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10:【*^▲^*】✨ :2025/03/20(木) 13:23:49.70 塚本容疑者最低だな

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1【*^▲^*】✨
垢版 |
2025/03/20(木) 13:34:11.61
10:【*^▲^*】✨ :2025/03/20(木) 13:23:49.70
塚本容疑者最低だな


9 :【*^▲^*】✨ :2025/03/20(木) 13:16:53.39
https://news.yahoo.co.jp/articles/4ed287de45e76e250a205ef4429791980ff2ac31

県内の10歳代の女子をわいせつ目的で誘拐した自称YouTuberの男が逮捕されました。

わいせつ目的の誘拐容疑で逮捕されたのは佐賀市の自称ユーチューバー、塚本伸之輔容疑者24歳です。

塚本容疑者は先月23日、県内の10歳台の女子をSNSで誘い出し、わいせつ目的で、県内のホテルに連れ込みました。

ホテルの従業員が制服姿でチェックインした女子を不審に思い、チェックイン時に記入した家の連絡先に念のため電話をかけ、母親が23日の夕方、警察に通報しました。

諫早署が捜査を進め、19日午後1時30分、塚本容疑者を、佐賀市内の自宅で逮捕しました。塚本容疑者は、「わいせつ目的で誘拐したことは間違いありません」と容疑を認めています。

塚本容疑者は、自分はYouTubeチャンネル「ぼっちの冒険」のYouTuberだと話しています。YouTubeチャンネル「ぼっちの冒険」は、チャンネル登録者数70.6万人を超える人気チャンネルです。警察が余罪などを調べています。
2【*^▲^*】✨
垢版 |
2025/03/20(木) 13:34:40.18
172:【*^▲^*】✨ :2025/02/21(金) 02:14:04.00
262:【*^▲^*】✨ :2025/01/13(月) 15:30:16.08
これで争いも治るな

ヴェノムガイジ→間欠性爆発性障害
イナイレガイジ→適応障害
絵でワンチャンニート→注意欠如多動症
108→統合失調症双極性障害
ミャウ→自閉症
カドハル→自閉症解離性同一障害
穴実王子→軽度鬱

イナゴリ並の知能を持つプリキュアガイジ(ひすいとはーちゃん)→ 境界性パーソナリティ障害←new

628:【*^▲^*】✨ :2025/01/15(水) 01:59:30.93 今の穴速ってイナゴリヴェノともう一匹名無しのガイジが常駐してる感じなのか
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/news4anarchy/1736874668/
3【*^▲^*】✨
垢版 |
2025/03/20(木) 13:34:44.79
そういえばアニメ実況スレ荒らしたらゴリラが立腹してラジオ配信でお気持ち表明したの思い出した ★3
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/news4anarchy/1738122155/

宮本むなしオフ会0人の108について語ろう
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/news4anarchy/1738070936/

接近禁止命令
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/news4anarchy/1738122050/

ブスホビ脚ぺろバータおる?
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/news4anarchy/1738121382/

脚ぺろリボ払い←誰?
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/news4anarchy/1738072361/
4【*^▲^*】✨
垢版 |
2025/03/20(木) 13:35:06.42
85:【*^▲^*】✨ :2025/03/12(水) 07:34:04.18
https://i.imgur.com/nKMepl1

90:【*^▲^*】✨ :2025/03/12(水) 10:04:55.64
わちゃ?

91:【*^▲^*】✨ :2025/03/12(水) 10:07:54.74
にー?

93:【*^▲^*】✨ :2025/03/12(水) 10:43:17.34
>85
眼鏡、割っちゃっちゃ

99:【*^▲^*】✨ :2025/03/12(水) 13:16:15.11
>85
ワチャニーのメガネやん
あっ

102:【*^▲^*】✨ :2025/03/12(水) 13:34:11.99
>99
よく気付いたねきみ
5【*^▲^*】✨
垢版 |
2025/03/20(木) 13:36:38.23
13:【*^▲^*】✨ :2025/03/01(土) 16:28:07.99
塚本
https://i.imgur.com/UkWbXjL.

32:【*^▲^*】✨ :2025/02/28(金) 03:06:31.54
塚本
https://i.imgur.com/j0R4OiH

217:【*^▲^*】✨ :2025/03/01(土) 16:31:09.07
塚本
https://i.imgur.com/1azvt0Q
6【*^▲^*】✨
垢版 |
2025/03/20(木) 13:38:43.73
しんのすけー
7【*^▲^*】✨
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2025/03/20(木) 13:46:53.35
塚モッチャン
8【*^▲^*】✨
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2025/03/20(木) 17:59:51.69
ゲーム依存で昼夜逆転になった高1男子「しょうがないから続けている」…両親と会話が増えたワケ

https://news.yahoo.co.jp/articles/5a9428c34f120b30854464d7073d6922751ff6ac

いつでもおいで「こどものこころ外来」

 発達障害、不登校、ひきこもり、リストカット、摂食障害……。子どもの心の診療に携わる精神科医の宮阜苧Sさんが、子どもの心が元気を取り戻す方法を考えます。

 高校1年のいつき君(仮名)は、元々ゲームが好きで、中学生まではルールを守って楽しんでいました。ところが、高校入学後、環境が変わり、その息抜きにオンラインゲームをやり始めたところ、少しずつ使用時間が増えていきました。勉強する時間は徐々に減り、宿題を終えられずに登校する日も出てきました。

 担任の先生から注意されても改善は見られず、授業についていくのも大変になってきました。また、クラスには気の合いそうな人がおらず、話せる友人もあまりいませんでした。その寂しさを紛らわすため、さらにゲームに没頭するという悪循環に陥り、夜遅くまでゲームをしては翌朝起きられず、学校を欠席してしまうようにもなりました。とうとう昼夜逆転の生活になり、自室でゲーム漬けの日々を送るように。ご両親は叱責(しっせき)して対応していましたが、改善する気配がなかったため、病院を受診されました。

 いつき君は「ゲームは面白さがあってやっているというよりも、しょうがないからやっている。でも自分にとってはそこでのやり取りが唯一の居場所になっている。学校には行けないし勉強もわからない。今の状況は自分でもまずいと思っている。でもどうしたらよいのかわからない」と思いを話してくれました。

 ゲームへの依存傾向、不登校、引きこもり、昼夜逆転……いろいろなことがグルグルと影響し合っているように感じられました。こんな時、まずは本人が安心する環境作りから始めていく必要があります。いつき君にとってゲームの世界は自分が安全と感じられる場所でした。長い目で見れば、ゲームへの依存傾向への対処が必要ですが、短期間でゲームをやめられるような方法はありません。それに、それはいつき君にとっての最後の居場所を奪ってしまうことにもなります。そのことをご両親に説明し、とりあえずはゲームを許容していただくことにしました。

 でも、もちろん、ゲームの使用にはルールが必要です。いつき君とご両親とで話し合ってもらうことにしましたが、ご両親は「ゲーム時間はゼロにしたらいい」「もう捨ててしまえばいい」などと厳しめです。一方、いつき君は「生活に支障のない程度にちゃんとやる」とのことでしたが、「ちゃんと」についての具体的な考えはないようで、それだと今と状況が変わらなさそうでした。
9【*^▲^*】✨
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2025/03/20(木) 18:00:12.92
両親が一緒に取り組む姿は子どもにとって学びに

 大人の依存症治療では「ハームリダクション」(害の軽減)という考え方があります。以前は、依存している物質を完全に断ち切るということが治療の大きな目標でした。これに対して、依存に伴う害(ハーム)を減らす(リダクション)ことを目標とするという近年の考え方です。もちろん、完全に断ち切ることが治療の目標となることもありますが、治療の考え方としては大事な視点です。

 いつき君の場合も、ゲームの時間を完全にゼロにすることよりも、まずは生活の中で支障が出ない程度を目標にしてみることにしました。生活の中で優先順位を立ててみたところ、食事が不規則だったので、まずは3食、食べるための時間を作れるようにすることから始めてみることにしました。実際にやり始めてみたところ、時間はバラバラでしたが、なんとか食べることができるようになりました。次は「家族と一緒に食べる」ことを目標にしてみました。毎食では家族の都合も合わないため、夕食だけ家族と一緒に食べるということにしたのです。

 また、自宅でのゲームのルールについて話し合いをしていたのですが、いつき君から「お父さんとお母さんだってずっとスマホ見ているじゃん、それはいいの?」という指摘がありました。ご両親は「大人だからいいの」と言いますが、お聞きしてみると、何とご両親もスマホへの依存傾向があるようでした。もちろん仕事や用事で使用される時は別ですが、ご両親が一緒に取り組む姿を見ることは子どもさんの学びにもなりますし、支えにもなります。

 そこで、「せっかくなので、家族全員で電子機器を使用しない時間を作ってみるようにしてはいかがですか?」と私から提案してみたところ、ご両親は驚き、苦笑されていましたが、最後にはお父さんが思い切って「よし、じゃあみんなでやってみよう」と賛同してくださいました。

 こうして、夕食を一緒に食べてから寝るまでの時間、家族全員が電子機器を使用しないということが目標となったのです。
10【*^▲^*】✨
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2025/03/20(木) 18:00:34.82
アルバイトでリアルな世界を経験し、ゲーム使用もコントロール

 さて、目標達成に向けて早速、取り組んでみたところ、夕食は皆で食べることができたそうです。でも、その後の時間、電子機器を使わないとなると、皆やることがなく、何となく居間に集まってはみたものの、何だか気まずい雰囲気だったそうです。

 翌日以降、夕食後は居間で雑談したり、たわいのないことを話したりするようになりました。最初は気恥ずかしいような、何とも言えない雰囲気だったようですが、次第に会話も増えてきました。どうでもいいような話をして、皆で笑うようにもなったそうです。

 それまで親子の会話といえば、ゲームのルールや学校のことなど、どちらかというと重めの話題が多かったのですが、そうやって会話を楽しめるようになったというのは大きな変化です。ゲームというバーチャルな空間に依存しがちないつき君にとって、現実世界で人と会話をすることはとても大事なことです。取り組みを継続していただくことにしました。

 また、学校についての話し合いも継続しました。いつき君は朝起きられず登校することができませんでしたが、生活リズムが合わないというだけでなく、登校するモチベーションが湧かないということも大きな要因のようでした。いつき君は、将来、自分が好きなゲームに携わる仕事につきたいと考えていました。話し合いの結果、通信制高校へ移り、いずれはゲーム関連の専門学校に行くことを目標にしました。

 さらに、自分でお金をためて好きなゲームを買えるようにするため、アルバイトを始めることになりました。それは社会経験を積むという大事な意味がありますし、リアルな世界で人とのやりとりを経験することで、ゲームの世界とは異なる人との交流の楽しさや難しさを経験できる良い機会という意味もあります。ご両親も賛同してくださいました。カフェで働くようになり、それに合わせて生活スケジュールを維持するようになりました。その後もゲームをやっていますが、学校の課題やアルバイトに支障のない程度にコントロールできています。

 ゲームへの依存傾向がある子どもさんの中には、様々な問題が重なりあっていて、どれが原因で結果なのかわからないことがあります。ゲームに依存せざるを得ない状況を理解してあげながら、それぞれの問題に取り組んでいけると良いのかな、と思います。
11【*^▲^*】✨
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2025/03/20(木) 18:09:38.27
https://i.imgur.com/46ugOYD.jpeg
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