結局絵を立体で捉えるってどういう事なの?
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だいたい絵が上手くなりたいなら模写だのデッサンだの色々言われるけど必ず共通してるのが立体で捉えろってところ
立体で捉えろってなんやねん
初心者が分かるわけないだろ >>5
わざわざ煽るためにスレに来るお前の頭も幼稚だけどな
立体で捉えるということをその幼稚な頭で相手に伝わりやすいように考えて俺に説明してみ? 線で描くな
面で描け
要するにそういうことなんだけど
例えば線で描いた立体、何が狂ってるか分かりにくい
https://i.imgur.com/VBywB21.jpg
それは2次元を3次元で見なくてはいけないから
(根本的に絵がそういうものということはさておき) ところがこれを太い筆で面を作ってやる
https://i.imgur.com/GbhXeBy.jpg
どれくらいの大きさのものなのか一目瞭然
そしてそれをさらに3面にする
https://i.imgur.com/Nc6wJyN.jpg
そしたらそこからそれっぽい線を抽出してやる
https://i.imgur.com/Fv8XrfW.jpg
物が面で見えてるから線の狂いが分かりやすい
(線だけで構成されたものに比べてはるかに立体を意識しやすい) これを見る力の鍛錬を、線で描いて練習量で養えってのが一般的に言われることだれど
これだけデジタルが普及して
太い筆を簡単に扱えて透明度も自由に調整出来るのだから
初めからこうやって面(立体)を意識して描いた方がいい
ただ線ってのが面白くて一本の線の引き方が違うだけで
絵自体が死ぬ、あるいは踊る
そのために線もタッチも大事
ただ根本は線で捉えるのではなく
立体から線を抽出する なるほど
今の説明で面がはっきりしてる物なら”立体で捉える”ってことが確かなものになりました
けど球面の場合だとまだよく分かりません、人体の場合は筋肉を意識することが立体で捉えることに繋がりますか? >>10
球面とか筋肉とかいうのはディテールの話で
まずは直線的に捉える方が大事
初めからそんなん考えてたら
難しい、描けないってなって嫌になる
まずは構造云々より
見たまま描く(デッサン)
どういう線がらしく見えるか(2次模写)
何故そうなってるか(知識)
この3軸でいい
加えてカゲは大事にした方がいい
明暗の把握が上手い人は絶対伸びるの早い
カゲ(光)も4種類で捉えればいい
1番真っ黒カゲ(人で言えば首とか、陰と影の重なる場所)
2番暗いカゲ(光が当たらない部分)
3番明るいカゲ(これは要するに光)
4番ハイライト(これは光が極端に強く当たる場所、反射の強い場所) >初めからそんなん考えてたら
難しい、描けないってなって嫌になる
これは確かにその通りでしたね、考えて考えて意味もわからないのに考え続けて逆に手が動かなくなることが多かったです
言われたこと意識して気楽に頑張ります 線は境界面を明確にしてくれるだけで色や明暗でそれが出来てれば要らない
写真に線がつかないだろ? >>13
太い筆で面を取る方法の利点の一つに
描けないものが描けることにある
線で描けないものが面で描ける
例えば足描いてみれば分かる
>>14の分かりやすい例が乳輪だな笑
あれは色の境目であって立体を現す輪郭線で描いてしまうと途端におかしくなる(もっとも線は線でもその一部を消したりするだけで全く別物になるから面白いけど) >>13
なんもしてないのにわかった気になるのが一番ダメやで 見えないところも意識する
顔描くなら横顔とかも描いてみれば
正面絵では描かなくていいところまで描かないといけないのがわかる まずは鉛筆でデッサンしよう
しばらく鉛筆で慣れましょう
それなりのデッサンがわかりましたでしょうか
続いて木炭を使用してデッサンに挑みましょう
書きにくいことこの上ないですね!
昔の時代はこういう風に描いておりました。
そしたら「影」の描き方で思い当たることがあるはずです。
そうです!「影」を描くことしか私達はできません。
世の中は影で構成されているのです。
面とか分かりにくいですね!
影を描くにはどうすれば良いのか
扱いにくい獲物(木炭)を使用すると
線自体描きにくいですものね!線で描くより塗り潰すように
木炭を使いましょう!影の濃淡で表現することが意識的にできるはずです! 15ピューマ(鳥取県) [DE]2021/07/28(水) 16:06:16.43ID:694PJffF0
ヘリのローターって真下におったらマジで吸い上げられるからな
俺パイナップル農家やってるけどヘリに全部巻き上げられて空中で切り刻まれたよ 【悲報】昭和の電車内、ヤバすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [605155746]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1642325546/
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