みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
自分の絵を見てもらって、アドバイスほしい方どうぞ
デジタル・アナログ・下書き・模写など何でもok
※ただし模写の場合は模写である事を明記し模写元の作品名なども併記
何処に自信がないとか細かく明記すればアドバイスしやすいようです
また、レスに関しては
絵の実力以前に
必要最小限の礼儀を守りつつ
お互い楽しくやっていきましょう
絵をけなす荒らし等も現れますが
スルースキルを磨くと思って
気にせずいきましょう
練習方法や画材の相談、漠然とした疑問などは下記スレで
お絵かき板を救う唯一の《質問スレ》質問はここでどうぞ2
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1543551798/
次スレは >>950で立ててください
規制などで立てられない場合は他の方に頼もう
※前スレ
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う21
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1571397077/ >>8
かわいい絵だね影つけば尚良くなりそう
IDだけだと荒らしが荒らすんだよ悪いね>>4で再うpお願い >>9
評価、誘導ありがとうございます。影を描くのが難しく苦戦しております
次スレにも上げておきました。 >>5,10
サンクス悪いね ほわほわっとした朗らかな良い絵だね
こういう優しい絵だいすき
次スレ赤ペン先生みんな感想くれると思う
頑張ってね 大して絵描いたことないんだけどロリ絵描きたくてCintiq買ってしまった
今は全然駄目だが最終的にはエロ漫画が描きたい
https://i.imgur.com/UQVlYqz.jpg がんばってくだされ
延々と描きまくってがんばって! IPへ誘導してるのにここで上げるって事はこいつら普段は荒らしか
IPつけて正解だったな 荒らし扱いしてくれてるが誘導が次スレのヤツしか見当たらないぞ 現行スレはこちらでございます
荒らし対策でワッチョイIP付き旧スレを再利用しております
ご承知のほどよろしくお願い致します
みんなで描いたものを載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う15(実質22)
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1542514935/ まあそのIPスレ?もちゃんと活動してるから行ってもいいけど、荒らしって呼ばれたからねえ
傷ついた。
あー傷ついたなー(忘年会行ってきて酔っ払い状態) さすが荒らしはIDだけなら元気よく連投レスしてくる
こういう輩達がIPスレには出て来ないから助かる 絵のサイズでかすぎだからもっと小さいサイズにした方がいいぞ まずはそういう細かいとこ気にせず描きまくった方がいいっしょ >>12,14
スレタイ読んでいなさそうですしアドバイス求めてなければ他で上げた方が良いと思います
80人以上が閲覧していてノーレスに近いのはそういうことなのです
あとサイズは下げた方が良いです
見る側に配慮する意識は必要だと思います アドバイススレも下記です
ここで上げてもいつもの赤ペン先生方、添削してくれないですよ
現行スレはこちらでございます
荒らし対策でワッチョイIP付き旧スレを再利用しております
ご承知のほどよろしくお願い致します
みんなで描いたものを載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う15(実質22)
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1542514935/ >>19
>>31
誘導は乙だけどなんでスレタイ改変するの?17でしょ? >>28
4Mファイルってなに?サイズはHDくらいがええの? 17ですね・・・
19そのままコピペして気付きませんでした >>31
赤ペンしてくれる人はIPありだと来ないよ
なぜならIPありだから ツイッターに漫画を載せたいんだけど、きれいに載せるにはどうやったらいいですか?
なんかプリンターをどうのこうのって手があるらしいんだけど、どうやるんですか?
パソコンもなんにもないんだけどネットカフェでできますか? ジャンプのヤツか。頑張って。
アナログで描いてるの?
USBメモリあたりの記憶媒体を買ってから、セブンイレブンのコピー機でスキャン。が一番いいかな。合わせて予算1000〜2000円くらい。
キンコーズみたいなデジタル画像を扱う店が近くにあるなら利用するのもいいかもな。 執念で光周りの環境を整えてからスマホで撮影するという手もある。ツイッターに載せるくらいの解像度ならそれでもいいかもしれない。 USBメモリに保存できたなら、応募要項を見ながらネカフェとかで加工するといいかな。
スキャン前に見ておいた方がもっといいけど。
その後ネカフェのPCかスマホで送れば良し。 ありがとうございます。
ジャンプのヤツはなんか違う話のような気がするけど、
コピー機を使ってUSBに保存する方法があるってことですね。
操作方法わからないけど探してみます。
あと、もうひとつ大きな問題があるんですが、
ふきだしの文字を手書きではなくちゃんとしたやつにしたいのですが、
どうしたらいいですか?
パソコン詳しくないと難しそうですか? おっとそれは失礼しました
賞応募じゃないんだね
写植は、取り込んだ後なら絵を加工するソフトが使えるならやれるはず。俺はパソコンしかやったことないけど画像加工アプリでもできるんじゃない? スマホアプリのアイビスでも文字は貼りこめるね
パソコンでやるのに比べるとめんどくさいのと
アンチG(漫画の吹き出しによくある漢字がゴシック仮名が明朝の書体)が使えるかどうかはわからない 実は見てのとおりガラケーで、パソコンも全く使えません。
最終手段としてパソコンでどっかに文字を書いて、その画面をプリントアウトして切り取って直接紙に貼ろうと考えてます。
ただ、縦書きにしなきゃいけないし、どこに文字を書けばいいかも問題です。
文字の大きさはコンビニのコピー機でパーセンテージを調整してと。
素人がネットカフェのパソコンでアプリか何かを使って文字を印刷するのは困難ですか? うーーーん知識によるとしか。
そのガラケにネット検索機能があるなら、手間や通信量の許す限り自分で手当たり次第色んな知識を容れて(図書館で初心者向けのパソコン本を読み漁るのもいいかな)、なるべく金をかけずにデジタルに慣れて行くと良いのではなかろうか。
多少時間かかるけど根本解決になる。 ガラケの性能や予算、今の知識のほどはオレらにはわからんから
それらをぜーんぶ解説してくれれば、やるべき事をアドバイス出来るかもしれんけど
それはちょっと効率わるい気がするな。 印刷は…プリンター無いんじゃないか?ネカフェ。あるのか?
ワードとかの縦書き表示/印刷が出来るソフトも入ってるのか?
まあとりあえずネカフェの受付でそれらを聞いてみればいいか。 ぶっちゃけ「活字に近いくらい字をキレイに丁寧にミリペンで書いた方が早いよ」と思う。
漫画を見せる相手に、自分がデジタルを使ってるように見られたいの? キンコーズならフォトショ入ったPC貸してもらえるぞ
漫画用フォントはムリだけどな
あと虎の穴とか作業スペース前は提供してたな
そこらへんは同人ノウハウの方が詳しい
でもなソフトどころかパソコン自体使えないんじゃ厳しいぞ?
ツイに載せるのが目的なら…ていうか漫画はアナログなんだよな?
アナログならスマホアプリのcamS cannerで取り込むのが簡単綺麗だと思う
文字はこの板のレス欄にでも縦読み状態にしてキャプればどうだ?
か こ
ん ん
じ な
だ
! 同人誌を作りたいならそんな感じのスレあった気がするからそっちのがいいぞ。 いろいろありがとうございます。
コピー機でテストで保存したけどPDFってやつにしたのが悪かったのかできませんでした。
次回またネットカフェでやってみます。
秋葉原に画材を買いにいってきます。
最近はもしかしてパソコンなどで漫画を描くのが普通なんですかね。やけに色がきれいだし。
手描きの絵に手描きで色ぬったらきたなくなるかな。
ガラケーでここに画像のせる方法ないかなあ。 どうでもいい漫画だし、別にのせなくたってもいいんだけど、
やろうってなったらなんかあれもこれもしっかりやりたくなっちゃってるだけです。 まだまだ線画はアナログも多いけど
仕上げはデジタルが主流だね
カラーならほぼほぼデジタル仕上げと思うけど
アナログは魅力あるからぜんぜん大丈夫っていうか
むしろ強みになるよ
ただガラケーは厳しいなぁ
SNSならメールで投稿できたと思ったけどここはどうだろう
ガラケのうぷろだってまだあるのかな
イメピクとかか?
どのみち写メだしちゃんとした画像にするなら
フォトショの使い方勉強してキンコーズでパソ借りるのが一番現実的かも 大きな目標があるなら
その行動は賞賛できる。ネット検索スキルも上げつつ行動力を失わずに目標を達成するまで頑張って欲しい。
大きな目標がないなら
スキャンなど、そのあたりを一通り試してから1番やりたい事に着目して量産し、とりあえずレベルを上げるといいなと思う。
以上個人的な意見です。 フォトショップというのは有料っぽいのでやめておきます。
コピー機からUSBに保存できるのであとはパソコンだけでどうにかしてみます。 >>51
文字打ちだけならイラレの方が使いやすくない?
それにアートボードの並べ方工夫すれば冊子印刷に対応出来るし >>58
秋葉原に行くみたいだし、色々なソフト使える秋葉原製作所ってのも有るよ。金はかかるけど
それと、画材なら秋葉原より御茶ノ水のtooとかレモン画翠だったり、新宿の世界堂の方が揃えやすいと思うけど >>62
僕の携帯からだと、このガラケー用掲示板ですぐにわかります。
5ちゃんねるについては詳しくは知らないのですが。
画材は前の人も書いているようにお茶の水のレモン画翠ってとこなど、お茶の水に専門店が集まってるのかもしれません。
秋葉原に行ったけど品揃えはよくなかったです。
1店舗しか行ってないけど笑 >>59
ベクターとかのアレで仕上げのついでもあったりしてマンガは伝統的にフォトショなんすよ
なかなか文字打ちのみって場面もないんでイラレは使わないっすね
編集部や印刷所に渡すときもpsd主流と思うっす
>>63
そのガラケー用掲示板はガラケー使いが5ちゃんをガラケーで使えるようになってるやつで
5ちゃんは元がパソコンなんで通常パソの人もスマホの人もパソコンの表示で見てます
ガラケー用掲示板に見えるのはガラケー使いだけっす
IDの末尾がOってのでわかるっちゃわかる気もするけど
まあ普通に読んでる分にはレスがガラケかスマホかなんてわかんねーです
新宿がおすすめかな
世界堂あってtoolsもあるしついでにハンズloftもある
逆に言うとここで揃わないようなマイナー画材は補充に苦労するからできれば避けたい >>64
ベクター云々とか伝統はわからないけど、単純に手描き原稿を取り込んで写植と面付けだけをデジタルでやるなら
フォトショップよりイラストレーターの方がやり易い気がしたんだな。
写植は合成フォントで漫画みたいなゴシックと明朝体混ざったフォントも設定出来るし、
少ないページ物ならインデザインよりとっつき易いんじゃないかなと思って
最近のツイッターマンガとかはセリフも手書きで書いてる人もいるし、セリフをわざわざフォントでやらなくてもいい気はするけど >>64-65
漫画単行本はやったことないけど漫画ページ有り書籍なら何度か仕事でDTPしたが
漫画家さんからフォトショデータ貰ってインデザで文字貼り込みだな
イラレはポスター、表紙や帯、チラシなど単ページものじゃないとキツイ
ただ大元の質問者さんのケースは手描き文字が一番いいと思う >>65
アナログ取り込んで文字入れて最終がwebだっていうからさ
ゴミ取りとか色調整したり縮小したりもするっしょ
余談だけど漫画フォントっていえば ジャンプPAINT でいけるんだな
あとリョービってモリサワになったん?
フキダシックいいよな >>66
アートボードをページ分作ればインデザインもどきの作業出来るし、イラレだからって薄い本くらいのページ数のデータなら作れるし
漫画用フォントが無くても合成フォントで作れるから提案してみただけだよ
ていうか漫画やるならクリスタが一番安上がりだよねw イラレ使うにしても取り込んで画像の調整したりごみ取りしたりPhotoshopはいるから
Adobeでイラレとフォトショ両方いることになる
飾りタイトルやDTPで紙面デザインやるんでもなきゃPhotoshopのエレメントとかで充分
セリフいれるだけなら本当クリスタでいいと思う セリフ入れるだけならジャンプPAINTも無料らしいぞ
っていうかPC借りるって話からキンコーズならフォトショ入ってるの借りれるよってことなんで
漫画や編集ソフトに何がいいって話じゃないんだ ありがとうございます。
セリフいれるのは解決しました。
バナー工房ってサイトで、十分すぎるくらいやりたいことができました。
十分使いやすいサイトなんですが、みんなが言ってるフォトショップやイラストレーターってのもこんな感じなんですか?
秋葉原でこれがイラストレーターってやつかな?ってのを見たんですが、
薄っぺらいやつで13000円程度でしたがあれだけで漫画が描けるんですか?
パソコンか他の機材もいるんですか? >>71
フォトショップやイラストレーターはパソコン用アプリなので当然パソコン、それもかなりハイスペックなものが一式必要
写真加工やデザインやイラスト作成用のプロユース品なのであなたには必要ないと思う
あとここは絵を載せてアドバイスを求めるスレなのでスレ違い
これ以上やるなら質問スレで Adobeのサブスクのカードなんてpc関連のとこにしか無いだろうに 絵を投稿したいんですけどやり方がわからん
ツイッターのURLを貼るのはマナー違反? 絵を投稿したいんですけどやり方がわからん
ツイッターのURLを貼るのはマナー違反? 絵が見られるならなんでもいいんじゃない?ご自由にどうぞ イムガーじゃだめなの?専ブラから書き込みするときのカメラマークで貼れる パッと見、バランスがちょっと悪いように思う。
パッと見で感じたこと
・カゲが少なく感じるからもっと多く欲しい
・手首、手と腕の付け根の位置がちょっと変に感じる。
・下のイガイガは生き物なの?なんなの?女の子はそこからジャンプしてるの?それとも正座から半起き状態なのどっち?
・総合して、悪くないがちょっとわかりづらい。もうちょいコンセプトが明確に伝わって欲しい。 * 影ってのは端っこの色の濃い部分を指して言ってます 色塗りについてお聞きします
この塗り方自分では結構気に入ってるのですが、人からみたらどうでしょうか?
一応左下が光源のつもりですがちゃんとそう見えるか、光源に関係なく入れまくってる青のハイライト?が違和感ないかも知りたいです!
https://i.imgur.com/RgvfNdq.jpg >>84
格好良いと思います!
でも左下が光源には全く見えないので、もっと光が当たってるところとそうじゃないところのメリハリを付けたほうが良いんじゃないでしょうか
青のハイライトっていうのはフチの部分のことかな?それなら違和感は感じないです >>84
パッと見たときに視線がどこに行くか考えながら見ました
右上の白に視線が行きます
あなたが見せたい部分の輪郭を目立たせた方がより良い絵になるかと思いました。私の意見ですのであなたのこだわりを優先してください >>84
色的に月灯りで背後から照らされてるような感じに見える 服の塗り方がイマイチわかりません…
時間かけたけど汚くなってしまう…
https://i.imgur.com/Pgeo95M.jpg スーパーリアルイラスト目指すんでもなければ服の塗り方もほかの塗り方と大して変わらないんでない? >>85
ありがとうございます!
光の表現をもっと頑張ります
青い部分は違和感がないようで安心しました!
>>86
なるほど、視線については全く意識してませんでした
アドバイスありがとうございます!
>>87
どう見えたか教えてくれてありがとうございます
似たような雰囲気をイメージして描きました >>89
まず全体的に塗りがムラあったり塗り残しあったりで雑というか汚い
厚塗りやブラシ塗りにしたいのかアニメ塗りがやりたいのか、どっちかはっきりさせてから塗ってみ
影に黒系を使うのでくすんでいる
影には黒を使わない
影の付け方は立体的に塗られてておかしくないから、上記を直せば見違えるのでは
影の色を彩度の低い青系や紫にするだけでもくすみがとれると思う >>91
>色的に月灯りで背後から照らされてるような感じに見えるってのは逆光の絵なら納得いくんだけど、左下が光源なんじゃないの?違うの? >>93
おおお…ありがとうございます…
どっちつかずで塗るのはよくないですね >>89
すみません、イラスト拝借して塗ってみました。
塗り方も好みがあるので何かの参考なれば💦
https://i.imgur.com/saAcXUG.jpg その絵は気持ち悪くないがあちこちであげてる性癖全開の絵は本当に気持ち悪い ああ もうだめや なんか不快になる人がいるみたいなんで画像消しました ごめんね >>101
ピンクにもおるし有名だろコイツは
すぐ変な性癖晒すからな
止めろと言ってもこっちできっしょいのあげまくってるぞ 幼女×ガチムチ絵描きやわね
幼女はマヂドチャクソかわいい >>94
すみません、言葉足らずでした
月灯りでら照らされてるような色合いをイメージしたという意味です
背後からに見えてしまうのは私の表現力不足ですね… このスレって自分の好みの絵柄じゃなかったら中傷していいんか? そしてワッチョイスレがあるにもかかわらずここで上げるってことはもう分かるよね? わかったよ もうここ来ないしこの板にも書き込みませんわ ピンクにもいかないよ 二つあるから間違えやすいんだろ
IP付きはこっち
変なのいるからIP付きの方を推奨
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う17
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1542514935/
>>104
あまり気にしない方がいいと思うよ
人の絵にどうこう文句つける方がガイジ >>115
すいません ワッチョイあるの知りませんでした でもデッサンおかしいし気持ち悪いのも事実だから仕方ないと思う 絵は上手いな
ただ全年齢板で出す絵じゃないの何度レスされてもそこかしこで上げてるのはどうかと思う
性癖にじゃなく絵自体に難癖つけるのは間違い デッサンはいけてるやろ
ひと目でわかる個性出ててええやん ほな見えんでええんでない
他人がこだわるとこけそこ 絵あげないやつらばかりになると腐るって言ってた人いたけど
正論だったね なんや、感想スレじゃなかったのかい。
本末転倒やな。 それあなたの感想ですよね?の意味で揶揄したスレタイだよ pixivにも載せてたんですけど、アクリルキーホルダー作るにあたってどんなところを修整すれぱいいでしょうか?
イラストとにらめっこしすぎてよく分からなくなってきました。どっちがいいのかもアドバイスいただければ助かります。
https://i.imgur.com/851SfPi.jpg
https://i.imgur.com/QhS6vBZ.jpg >>115
ここが本スレて何回もリンク貼ってるのにここに上げる輩は荒らし予備軍か何かか? せやかてそっち行ったらほかの板で粗暴者なのバレてしまいますやん! すんません、ちゃんと読んでなかったです。気をつけます。 >>126
お前、参加するスレ隅々までいちいち全ログ見てんの?すげーな
わからない人がいたら誘導してやればいいだけ
いちいち嫌み言うだけの自治厨とか本当マイナスやんけ >>130
お前のことなんか知るかよ
お前こそ全ログ全スレ隅々までチェックしてそうじゃねえか
自治古参のひとりかよ笑 自治厨とか言い出すんだから多分そうだろうね
自治は怖いよ130またニキなんじゃないタロハナの >>126
IPアドレス晒してまで書き込むのには抵抗感ある人が一定数いるからだと思う 絵や同人界隈には変な奴が多いから
IP晒させるのは心配
コマンド使えるように直ってるようなら
ワッチョイのみで22を立て直してもいいんじゃないかと思う スマホ板IPだらけだからな
心配てことはどうせそういうことだろよ 初めて投稿します、よろしくお願いします
https://i.imgur.com/hjuCUsB.jpg
みなさん、服のしわはどうやって描いていますか?
描き続けていれば資料を見ずともイメージで服のしわが思い描けるように
なるのでしょうか >>141
マジレスするとある程度はイメージで描けるようにはなる
めっちゃリアルで複雑なシワとかは資料見るほうが断然いいけど
それ以外に優しく丁寧なアドや赤が欲しいならIPスレでどうぞ
困ってる箇所とかあるならなるべく詳しく文章つけてね
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う17
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1542514935/ >>142
勢いランキングでここが2位だったので載せたのですが、
載せる場所を間違えてたのかな
服のしわはある程度イメージできるのですが(引っ張りしわ、寄せしわ、重なりしわ、
たるみしわの4種類しかないみたいなので)
いざペンを取ると何も見ずには上手く描けない…という感じです
一日一絵で練習しているのですが、あと何年かかることやら。。 絵を見るに、まだまだ初心者っぽいから
描いてるとコツがつかめてくるし大丈夫だよ 思うに普通の立体物が全然描けないのに人物が描けないって人が多すぎる気はする
四角柱や円柱なんかを普通に描けるいわゆる基礎的デッサン力が無いんじゃ
キャラをどんだけ描いても上手いと認められる絵は描けないと思うんだが 私が読んだ本の著者はシワを3パターンに分類してました
「引っ張りしわ」、「たるみしわ」、「曲げしわ」
同著者は別の著作でそれらの3パターンをさらに細かく9パターンに分類してましたが流石に覚えきれないので
上記の3パターンを意識しながら、現物の観察をして考えながら練習すればなんとかなります >>144
ありがとうございます、頑張ります
>>146
なるほど、とりあえず良いしわの参考書を読んで
あとはひたすら模写すれば裸体と同じように3Dイメージがぱっと出てくるように
なるのですね
ちょっと安心しました、このまま一日一絵を頑張ります >>148
141です
リテイクめっちゃ嬉しいです…!
このキャラのイメージが凄くよく出てて感動しましたっ
猟奇的っぽいダークキュートな感じなんです
https://i.imgur.com/IFzfz9b.jpg >>148
FLOORさん
FLOORさんじゃないすかー! >>149
めっちゃかわいいな
ぶっちゃけ、感覚をつかんでいくしかないから
練習あるのみやなガンガレ >>149
とっきー!
とっきちゃんじゃないすかー! 自演かステマか知らないけどシブやTwitterの他であげてたらバレるよ >>154
とっきーちゃんの絵ふぁんになりました<(`・ω・´) バレても本人が構わないならいいと思うけど、アドバイススレだから雑談ならツイッターでやったほうがいいと思う。
>>149
このイラストからは猟奇もダークも分からない感じです
色塗りで変わるのかもしれませんが pixivあまりに伸びない。自分の中では成長しているつもりだけど共感を得られない絵って事か 載せ忘れた。バーチャル紅白歌合戦のキズナアイちゃんを描きました。https://i.imgur.com/IaEPy5l.jpg すごくかわいい
けど個人的に、口が大きすぎてちょっと怖い 鼻の影もう少し薄くしてあと少し上にして欲しい感じあるな
上手いんだけどかわいいかと言われるとかわいいとは感じない… 言いっぱなしも悪いのでどこが気になるのかと考えてみたけど、
瞳孔見開いてる感じなのと眉毛の形と鼻の影、口が大きいとこだった
そこら辺のバランス調整してもらえたらかなりかわいくなるんでは 口が大きい、四白眼、手がゴツい、胸のラインがガタガタできれいじゃない
この辺修正すれば可愛くなると思う 167です。レスくださった皆さんありがとうございます。率直なご意見を頂けて大変有難いです!
具体的なアドバイスとても勉強になります。各種パーツのバランスや影色、雑な部分に気を付けながらこれからもめげずに頑張ります! そもそも絵柄がVtuberのファンにはあまり刺さらないと思う
それにあまり評価は気にしない方がいいぞ スポーティーな作風を意識してる感じがしますね
萌え、という感じは控えめなので注目を受けにくいとは思います。
顔の形はいい(逆卵型)のですが、パーツの配置バランスが余りよくないです
目、口をもっとデフォルメ化していくと可愛らしくなりそうです
腕はすごくうまいです。立体感を見事に描けています
惜しいのは胸。おっぱいのふっくら感が出せておらずカクカクしています
線に肉感が足りないっていうかな。全身から3Dモデルみたいな角ばった感じを受けます
これからの成長でいくらでも上手くなる下地がしっかりしているという印象です 数の評価はわかりやすいのでつい気になってしまいますが自分の成長と向き合いながら楽しんでみますね。
良い点、悪い点両方をご助言してくださりありがとうございます!確かに萌えの要素が無いのは弱点です。共感を得られないのもその辺かと…。未熟な部分を研究していこうと思います!また可能性を示唆してくださり大変励みになりました!ありがとうございました >>167
すみません。説明が得意じゃないので、下地にして描いてみました。参考になれば、、、
ポイントとしては、左右であまり肩までの距離を変えないこと、
瞳はもっと白目の部分が少なくなる様大きくすること。
首の生え方を確認してほしいです。
書き順の注意点は、まず全体の立体、構造など意識しながら下書き。
清書は、輪郭を、画面を小さくして全体を見てみたりしながら、カッコよく、立体が見えるよう描き、その次に中身という順序が書きやすかったです。
https://i.imgur.com/A1JsXUi.jpg https://i.imgur.com/auBifXh.jpg
肩や腕の違和感が拭えないのですが自分では直し方がわからないので改善点をあげて頂けるとありがたいです…!他にも不自然なところがあるかもしれないのでアドバイスよろしくお願いします。 >>178 おあぁぁああぁあ!!!ありがとうございます!!!めっちゃ上手い!参考にします…! 17のほうのスレIP表示なのね
添削ってダメ出しでもあるからIP出して書き込むのこわい スプラトゥーンのガールを擬人化してみました
元キャラ、ブキ以外は完全オリジナルです
厳しめに評価ください
https://dotup.org/uploda/dotup.org2050387.jpg.html >>186
すみません、アクセスできないかもしれないです
<a href="https://dotup.org/">どっとうpろだ</a> 世の中には反射光とかが有るんですよ。
それが無いから立体感がイマイチなんだなぁ 自力で上手くなれないヤツを助ける必要有る?
上手いヤツが増えたら困らないか? 助ける義理はないけどそういうスレだから
わざわざ覗きに来て文句言うのはおかしいかな
そして上手い奴が増えても何も困らないよ
逆に何が困るの? >>188
左側の目が飛び出してるようにみえる
あとそういう人種なのかもしれないけど、口の中は開けているのか舌を出しているのかどっちか分かりづらいかな >>188
無機物も人物も丁寧に描いてあるだけにコンセプトがぼんやりしてると思った
イカちゃんを擬人化したこの絵をどんな人に見てほしいのか、一番見せたいところはどこかターゲットが見えてこない
例えば顔にインクがついてたりしたら「今まさにナワバリバトル中」だとわかる臨場感が出てくるかもしれない
絵柄かなり好きです >>192
>>193
評価ありがとうございます!
光の当たり方、顔のバランス(左目を大きくしてしまう癖は自覚してます…)は特に苦手な点なので、何度も描いて練習したいと思います。
テーマ設定も、特に何も考えていませんでした…一目見て惹きつけられるようなイラストにはストーリーが必須だと痛感しました。 https://i.imgur.com/J9fmbcn.jpg
オリジナル絵なんやけど
肌の質感、髪の塗り方が悪いのは分かってるんだけど、上手く表現ができない
改善点教えてください…… >>195
全体的に立体的な影がないのでのっぺりしている
まずはアニメ塗りでいいので全体的な立体的な影をつけてみる、服も塗ること
肌の影を黒系で塗ると肌が濁るので紫系で塗るのが最近の主流
髪の毛の彩度が高すぎるのと艶が雑
塗りが好きなイラストから影などをスポイトですくって塗りかたを真似してみるとか
pixiv等に載ってる塗りかた講座を片端から塗ってみること
塗りは経験値なのでとにかく技術をマスターして色々試すしかない >>196
立体的な影か……多分描いたことないというか
影を描くのが難しいから描いてきませんでした
アニメ塗りから頑張ります。
肌の所の影は黒系じゃなくて紫系なのか……
とりあえず、pixivの塗り方講座みながら
アニメ塗りの技術を習得してきます!
ありがとうございます!! 最近の主流もなにも黒は濁るから使わないなんて基本じゃないの? https://i.imgur.com/uutqh1N.jpg
https://i.imgur.com/jcCMb4w.jpg
どちらもユバのしるしってゲームのキャラで緑のほうがシルシちゃん四号、桃髪がシルシちゃん二号なんですがなかなか細部まで描けずざっくりとしてしまいます。
またどちらの塗りがいいですか。 >>199
個人的にはシルシちゃん4号のほうが好きです >>200
ありがとうございます。
いつも線画で力尽きてしまいますのでこちらのほうがいいのかもしれません。 >>202
うますぎません!?
変にグラデーションするよりも
はっきりさせた方がいいんですね!
参考になります!ありがとうございます! >>204
ハッキリさせた上でグラデーションを入れると、それっぽくなったりすると思います。 >>202
これはものすごく上手い人の絵だな・・・ 顔のバランスがおかしい気がします。
直すべき点などがあれば教えて下さいm(_ _)m
https://i.imgur.com/s8wf6jB.jpg >>210
返信ありがとうございます!
資料を見つつ立体感を意識して頑張ってみます!
上でなんか言ってる人いますけど多分童貞のゴキブリなので気にしなくて大丈夫ですよ!
めっちゃ的確なアドバイスだと思います(≧▽≦) >>209
他スレではアドバイス受ける側の初心者の立場なので参考程度に聞いてください
投稿者様が感じてる違和感は、個々のパーツに集中しすぎて全部を繋げた時に散らかってしまったのが原因と推測します
鼻と口、両目の並びはとても気を使われてる印象ですが、目と口の関係はエイヤと鼻で繋げたのではないでしょうか一番大きな違和感は上半分と下半分の角度が違うことです(鼻を境に間延び+ねじれてるような印象になってます)
https://imgur.com/a/E4MP4VM
https://imgur.com/a/l3VNc0W 横からですがいろんなアプローチ勉強になって興味深いっす
見せてくれてありがとう
>>209
修正バリエーションの賑やかしに
https://i.imgur.com/Rihd6oe.jpg
A:髪と耳を頭の形に合わせた
これだけでもうかなりいける
B:左目の位置と大きさを右目に合わせた
唇を鼻のボリュームに合わせて少し大きくした
(目と唇の大きさは好みもあるので小さくても良きかと) 女の子の頭身のバランスがおかしい気がするけどどう直したらいいのか分からないのでおしえてください!!!!
あと並んで歩いてるんだけど歩いてるように見えますか???
https://i.imgur.com/r8gXIhA.jpg >>218
頭身バランス悪くないと思うけど?
あとちゃんと並んで歩いてるように見える >>218
女の子おかしくないし並んで歩いてるように見えるよ!
https://i.imgur.com/PLYvNyM.jpg
腕の長さに合わせるとこんなかんじかなと思った
背景有りや複数人の時は簡単某人間でいいから足先まで全身描いてみるといいかも
キャラの身長設定違ってたらごめん
ていうか>>220さんの足長ええな >>220
ほげーうますぎる!
ポケモンがちょっと大きいってことですかね?
あと趣旨ずれるけどベレー帽の描き方分かんなすぎて困ってたからこう描けばいいのかってなりましたありがとう!
>>221
たしかに女の子の足伸ばしてみたら
地面に埋もれてた!適当になおしてみたけど違和感なくなった気がする!
https://i.imgur.com/g5hbI5K.jpg >>220 うまいを通り越して、動き出しそうなレベル
究極の絵というのは、そうゆう絵なんでしょうね。。生きてるっていう感じ ttps://i.imgur.com/9UWN89Y.jpg >>225床に落ちてるトランプのパースがおかしいと思います
それ以外はコミカルな表現で良く描けてると思います、お上手ですね パースは取ってないが当たり前だけどやっぱバレるんやな 209です。
いろんなアドバイスありがとうございます!
皆さんのアドを参考にしながら書き直してみたのですが、マシになっているでしょうか?
https://i.imgur.com/u1jeuXa.jpg アドバイススレよりも、ドヤ顔で上げた絵に根拠あるダメ出しをするスレとかの方が面白くない?
当然ダメ出しする側も下手くそは無しな >>236
ドヤ顔で謎提案するくらいならイラストあげるかアドすれば?
そのほうがここのスレ面白くなるよ >>237
だって基本も出来てないレベルしか居ないじゃん では基本が出来ていないアドスレ絵描きの為にID:l4k4uRF00がお手本をあげて見せてくれまーすw >>240
君の自慢の絵をあげなよ
オレは悩んでないからから >>243
だから
もっとデッサンしろよ!としか言えないが? 236 名無しさん@お絵かき中 sage 2020/02/15(土) 01:39:02.29 ID:l4k4uRF00
アドバイススレよりも、ドヤ顔で上げた絵に根拠あるダメ出しをするスレとかの方が面白くない?
当然ダメ出しする側も下手くそは無しな ちょっとカッコ悪いねあなた
言ってるデッサンって何なのか分かるように説明してみて
デッサンって言えば分かるだろみたいな逃げは無しで マジで「デッサンしろ」しか言えてなくてワロタ
喚いて戯れたいだけかよ デッサン厨ですらなさそというかデッサンそのものをやったことなさそうだな デッサンしろよ!としか言えない輩を哀れむのやめて差し上げろ
からから笑 >>244
自分で言うからにはダメ出しにもっと根拠を示さないとね
どこの何をどうおかしいか
当然あなたが下手くそでない事を示せた前提でだけど >>238
そういう人のためにアドバイスするんでしょ?
そもそも根拠のあるダメだしって何?
それってアドバイスする事と大差無くない? >>239
デッサンしろよばっかりじゃ根拠のあるダメだしにならないと思うよ? デッサンさんはデッサンで絵が上手くなると思ってる時点でお察しですし、
アド板の住民はいつも通りに戻るとましょう。 「デッサンしろ」って言っとけばダメ出しできたと思えるのは絵を描かない人だな
↓くらい言えるようなろう
>------------------------------------------------考えながら描く
>◇一枚の絵に常に課題を設けて描く(表現したいもの・学びたいもの等)
>◇なんのための練習なのかを漠然とさせない
>◇描こうとする絵を緻密に具体的にイメージしてから描き始める
>◇先入観で描かない
>◇「考えながら描いている気になっているだけ」にしない
>◇良く見て常に些細な発見をするように心がけて描く
>◇覚えた筋肉や骨格を意識しながら描く
>-------------------------------------------------ひたすら描く
>◇反復練習をする
>◇描きたい線を正確に描く動作を身体に覚えさせる
>◇質を上げるために量をこなす・質があがると量があがる
>◇何も考えずに枚数をこなすうちに気づくものもある
>-------------------------------------------------------トレス
>◇上手い人の線の引き方を意識する
>◇写真から効果的な線を抽出する訓練をする
>◇立体を意識しながらポーズのアタリだけをトレスする
>--------------------------------------------------------模写
>◇苦手な絵でも最後まで必死に描く
>◇自分の絵との違いを考えながら描く
>◇何を描いているか意識して一つの手本として記憶する
>◇髪などで隠れている部分を想像して描いてみる
>◇記憶から自分なりのアウトプットを模索する
>◇背景までぎっちりの絵をフルカラーで模写して塗りを学ぶ
>-----------------------------------------------------デッサン
>◇先入観をすべて捨てて印象をとらえて描く
>◇鉛筆で濃淡をつけながら実物を模写する
>◇見た目だけでなく匂いや触感等が伝わるように描く
>◇静物デッサンで小物の描き方を勉強する
>◇ディテールをきっちり描ききることを意識してみる >>253
専門学校とか行けば普通にデッサンの授業あるだろ?
講師にダメ出しされながらデッサンやれば上手くならないの?
それすらしたことないの? >>255
ごめんなさい、私美大生なので、、、
デッサンをやってるからこそ、デッサンでは上手くならないことを知ってるだけです、、
自信満々にニワカ知識をひけらかしたいのであれば、それこそあなたの通う猿山でするのがよろしいかと。大将かどうかは知りませんが、、、
あなたに反応するのはこれで最後にするので、返信は要らないです。
ここはアド板であって、討論板ではないので、、、 お前ら絵も上げれないデッサンデッサン言いたいだけのIDコロ荒らしによくつき合えるな… >>257
ごめんなさい。
これで最後にします。
平常運転に戻りましょう。 デッサン言いたいまんさんpinkにも出没してるよ
構うよりIDNGがいいやね パースと陰影とか理解して描ければ素人よりは上手く描けるようになるでしょ?それじゃダメなの?
あとpinkの方は知らんよ? >>256
>ごめんなさい、私美大生なので、、、
>デッサンをやってるからこそ、デッサンでは上手くならないことを知ってるだけです、、
なんか厨二病っぽくついいなw >>242
からから
>>261
ぽくつ
なんかガイジぽくっていいなw スルーされてるのにはしゃぎまくってる彼を見たいからスルーしましょう ID:5EsIFFM+0
って美大生なの?
にしては
>>235
>>243
から美大生の上手さが全く感じられないんだけど、、、
荒らしごときにマウント取るためについ美大生アピールは危険だからやめといた方がいいですよ >>263
君もなんか大概やな笑
無駄に煽らんほうがええよ ここまでID:5EsIFFM+0以外全員絵なし!w 絵板において>>266に反論してる人って恥ずいよね笑
デッサン喚こうが肝心要の絵で反論できないんだから 絵(デッサン)で243にマウント取れりゃとっくにそうしとるからな
今日はこのあともコロコロレスしまくりやぞ >>243
視点構図的におっぱい問題ないと思うんだけど
こういうの描こうとしたらめちゃむずかしのに凄い 唇のあたりがつき出てるように感じるんだけど、何をどうすればいいんだろう?
他の部分もアドバイスがあれば欲しいです
https://imgur.com/zKWrShC >>278
鼻筋と人中の角度が逆「く」の字になってるせいだと思います
顔は正面向きなので人中は鼻筋から真っ直ぐ
唇は鼻筋-人中に直角につかないと
https://i.imgur.com/HI39Vh0.jpg >>279
ほんとだ、めっちゃ納得しました
ありがとう! >> 278
https://i.imgur.com/XLzW7y1.jpg
肩幅がもう少しあった方が実写っぽくはなるのかなということと、
なで肩過ぎるのかなという事だけ気になりました。
凄く魅力的だと思います。クリンナップしていて楽しかったです。 なんかもやもやするから一応書いとくわ
最初に変な提案したり、煽るようなことかいて申し訳なかったです、すみませんでした m(._.)m
美大生さんに煽られたりしたのもあってちょっとムキになっちゃった部分もあったけど
>>260にも書いたみたいに、デッサンちょっとやれば(草野球のレギュラー程度には)上手くなるよって話で
美大生さんの言う上手い≠チてのはたぶんメジャーリーガークラスってレベルだろうから
その辺で噛み合ってなかったんだろうなぁと思いました。
なのでもう多分書き込みはしないので、
みなさんはイチロー目指して頑張って下さい!
応援してます!!
因みにpink板の話しは全く知らないしどうやって探したのかわからないですが、ストーカーみたいで怖いのでやめてほしいです。 >>282
君が総突っ込みされてたのはデッサンで何もかも解決すると思ってたせいよ
そもそもデッサンはやったことある?絵描く人?
何をどうやると草野球レベルまでいけるの?彫刻デッサン?人体デッサン?
デッサン教室ってもいつも人体デッサン出来るとこなんてないよ
モデル呼んでこの日にやりますって告知して、参加するにも予約枠もあるし金も別途かかるしで大変なんだぞ
デッサンは確かに必要だけど適切な指導がないと独学だけじゃ難しいとこもある
ワイは現役美大生と違って三流美大出のデッサン経験者で草野球レベルだが
骨格や筋肉から学ぶなら解剖学まで必要になるし塗りや色彩感覚養うなら平面構成とかもやらんとだし
描写力と画力あっても萌え絵の人体に応用出来るかはまた別の練習 >>282
謝罪より言い訳と嫌味のほうが長くて草
黙って消えりゃよかったのに悔しくて我慢できなかったんやな
馬鹿の一つ覚えみたいに「デッサンデッサン!ボクチンはお前らよりすごいんだぞ!(根拠なし)」って言っても許されるのは5歳児までだし相手してくれるのも両親ぐらいだろ
呆れを通り越していっそ憐れみすら覚えるわ >>283
>>284
あなたたちの方が余程、大人気無いですよ。。。 反省してるのかと思ったら結局最後に皮肉言いたいだけで笑う ちゃんとしたデッサンは習ったことないけど、家にあるものとか家族が普通に過ごしてるとことかデッサンするの楽しいよね 皮肉って効かない人って幸せだよね
ぶぶ漬け食べていきなはれ >>291
皮肉って結局のところ、自分に自信がない人だけが過敏に反応してるだけだったりしますよね。 草野球の上が高校野球くらいなら皮肉とも取られなかっただろうと思うがね 画風変える気はありませんか?
下手ではないと思いますがぶっちゃけ万人受けする画風ではないと思います >>301
前の絵でも思ったけど、鼻筋が特徴的すぎるかなぁ
鼻根の窪みがない、小鼻(鼻翼)がほぼない
△になるのが普通なのにむしろ▽になってるようにみえる
他は顔の向きに対して目のバランスが悪いと思う程度
個性的なのは別に気にならないですよ
(売れ筋の絵ではないけど別に絵描きが全て売れなきゃいけないわけじゃないし) >>301
あなたの目指してる方向性には
人体の構造的な知識や観察力、それと実際に描く上での描写力が不可欠かと思うです
この場合だと首と頭の正しい付きかたや、顎の立体感を伴った輪郭の表現であるとか、
鼻の立体的形状の表現だとかいろいろ課題はあるかと
あとこういう方向性であっても美男美女のテンプレ的な要素を適宜取り入れる必要はあると思うです。でないと他人受けしないので・・・
ですがその塩梅が絵柄の個性に繋がるんじゃないかと。
参考になるかは分かりませんが自分なりに描いてみました
https://i.imgur.com/n2kNyHW.jpg >>301
目指してる画風てありますか?
鉛筆でとことんリアルにしようとしてるのか、半分マンガっぽいのを狙ってるのか
今の絵からだと判断しづらいでので教えてください >>306
自分は普段リアルめなホラーイラストを好んで描いているのですが、 >>306
目指しているのは自分にあった好みの絵柄を探すことです。
自分は普段リアルめな絵を好んで描いているのですが、ふとアニメ絵を描いてみますと絶望的に下手くそでして。。
でも自分は人の顔を描くとき凹凸を描くのが好きで、なんとかそれを取り入れながらアニメのような絵を描けないかなと思っています。
https://i.imgur.com/dsikQ59.jpg
https://i.imgur.com/ZG78jky.png >>311
絵柄とかは個性的でいいと思う
全体的に均一なベタ塗りなのに服のグレーだけ透明水彩っぽいのが不思議な感じ
部分的に塗り方を変えるのは有りだけど、主線が服だけはっきりしてるのも相まって一番見せたいはずの顔より服に存在感が出てる >>312
311です!意見ありがとうございます。
確かにそうですね、普段の癖がこんなところで欠点になっちゃいました…
これアナログで支持体がこれ以上持ちそうにないので手直しが難しいので次回作からは今回ご指摘頂いた点もしっかり頭に入れながら次回作に活かしたいと思います。
ありがとうございます。 すみません画像だけで書き込んでしまいました
アドバイスよろしくおねがいします! >>316
新参だけど
そっちに貼ったけど何のアドバイスも貰えなかった
こっちが本スレなの?どっち? >>317
何事もタイミングなので
他の案件があれば流れることもあるのは仕方ない
安価つけて再度聞いてみるのが一番
それでも回答つかなかったら質問を具体的にしてみたらいいかも(デッサンが狂っていないか、服の塗りがおかしくないか、構図はどうか等) 掛ける人が手抜きで描きましたって絵だね
この絵を描くことで何かを表現しようという意図が感じられません どうでしょうか.,.自分でもよくわからなくなってきてしまったのでここが悪いってとこを教えて貰えれば
https://i.imgur.com/lBGjvxR.jpg >>321
目と鼻と口と耳がついてるからおーけーかと
線も綺麗だし
見せたいテーマを掲げてこだわりポイントをアピールしてくれたら言えることもあるかもだけど今んとこなにも言えることがないかもです
ただ、もし漫画一話丸々この調子で描かれたら3ページ目まで持たず閉じるとは思う >>321
上の方と重複するかもだけど
顔に力入ってるのにどういう感情?か場面か分からなくてなんも考えないで顔だけ手癖で描きたかったんだなって印象
線とか絵柄とかはとても好きなので勿体ないなと思った
あとラフなんだろうけど顔の線は綺麗なのに髪が雑になってるのが気になる
顔の左は耳に掛けてる流れがあるのに顔に掛かる線があったり、後ろで結んでる(流してる?)線画入ってるのに左サイドの首の後ろにも髪があってどういう髪型がわからない
参考までに歪み直して髪型変えてシチュエーションみたいなものを足してみた
自分も上手く無いし女子描くの苦手なのでゴツいのはごめん
https://i.imgur.com/yq7dGh5.jpg 人生初のデジタルです。
アドバイスよろしくお願いします。
https://imgur.com/ZpiZxRM
影の色がめちゃくちゃなのは自分もわかります。 最初に気になるのは左右の目の大きさが違う事だけど、
デジタルなら拡大縮小を駆使してバランス取れるからいいね >>323
おお...言いたい事がビシバシ言われて気持ちいいですね笑
自分の絵柄を見つけられる様精進します >>322
成程...アドバイスありがとうございます
漫画一話丸々ってのは絵柄がくどくて胸焼けしそうって感じですかね...? >>320
319です。
まだ描きはじめたばかりなのですが基礎は出来てると考えてもいいのでしょうか? >>327
表情がないキャラの漫画読むのしんどいって話かと >>328
皮肉を言われてるわけだけど満足できるならそれでいいんじゃない サムネしかみてないけどグロではないだろ普通のエロだろ(←空気読めない
ああ、絵の腕前がグロってことか。まあそれはたしかに。 >>324
左目が小さいのと頭が左のほうに寄ってしまってるのが気になる
左右反転とか使うとバランスの修正がやりやすいので使ってみるといいと思う
使ってるアプリかソフトかわからないけど線がガタついてるので手振れ補正とかあったら補正かけてみたら?
もしマウスで描いてたりするならベジェ曲線とか使えた方がいいと思う(わかんなかったらググって)
上以外にも髪とか左手の付近とか修正してるけど参考までに
https://i.imgur.com/EJnpc0L.jpg
いろいろ言ったけど女の子の柔らかそうな感じとか上手いので線が綺麗になるだけでだいぶ良くなると思う 頭部の大きさや顔の雰囲気に対して体がゴツく感じる
頭部がデフォルメ色強いのに体はリアル寄りだからどちらかに合わせるといいと思う
顔に合わせて修正してみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2109277.jpg
好みじゃなかったらすまん 自分ではどこがおかしいのかわかりません…
アドバイスお願いします
https://i.imgur.com/k6Q0S6A.jpg >>338
線画綺麗
美女って感じだね
1番の違和感は腕の長さじゃないかな?
右半分を隠すと違和感が減る
多分ウエストラインに肘が来るのを意識した弊害かな
奥の腕が長いから手前の腕が短く見えてしまう
他は右目の位置が外側に寄ってるような
正面からの顔を想像するに大分離れ目なはず
わからないときは似たような絵を探して長さとか割合とか比べるといいと思う >>338
左手の見え方がおかしい(肩が下がってる?)
セーラー服のリボンがずれている
スカートのヒダが不自然(スカートは円柱であたりをとる)
頭が少し長いような気がする
好みかもしれないけど右の横髪がなびいてるから左もなびかせた方が自然かなと思ったのと
右の髪の束が一つ外向いてるのが枝毛に見えるから
その辺も修正してみた
意図してるポーズじゃなかったらごめんね
https://i.imgur.com/wrfsmNO.jpg >>338
線画綺麗で羨ましい
多分3次写真かなんかを参考に描いたのかな?
・髪無しで首より上描いてみたら分かると思うんだけど
首が真っ直ぐで長すぎる、もう少し長さ短く、後ろはカーブ、頭の位置はもう少し前
・顔は無表情難しいから何かしら表情つけてあげる
(平行な目、眉ってのは蔑む/冷淡/無気力の表情だからその表情にしたいならよりそれを意識、そうでないなら笑顔とか表情つけてあげる)
顔→
萌え絵とかデフォルメしたいなら
もう少し目を大きく、輪郭(頬の辺りから顎に掛けて丸み)鼻を点寄り、口の位置も左寄り
リアルで行くなら目をもう少しリアル寄り(顔周辺の髪の毛束をもう少し細かく)
ってので最低限変えたのがこれ
https://i.imgur.com/TBoqANW.jpg >>339ー341
アドバイスと感想ありがとうございます
以下の点を修正してみました
・鼻と右の目、眉の位置
・首の長さ
・肩周りとリボン
・左(奥)の腕と手
・スカート
右の枝毛については元絵(2年前の絵をリメイクしています)の特徴だったので残しました
https://i.imgur.com/6KXGznn.jpg 連投すみません
ほんの間違い探し程度ですが輪郭と首の長さを再度修正しました
違和感が拭えているといいのですが…
https://i.imgur.com/jVb7F1k.jpg >>343
十分上手いし線もキレイだと思う
違和感があるとするなら、右手が自然に下ろしてるようには見えないってことくらい
肘をピンと伸ばして手首をやや後ろ側に回すって、力を入れてないとできないから
決めポーズなら力入ってて問題ないけど >>343
すごく良くなってると思う!
みんな言ってるけど線がすごく綺麗だよね
完成も見たいなぁ >>344 >>345
ありがとうございます!
線は精神すり減らしながら引いてるので嬉しいです(泣)
右手も修正しました
完成したら2年前の元絵と合わせて載せますね
https://i.imgur.com/nhv185p.jpg 何故鼻だけリアル調に拘るのかが不思議
髪のバランスが身体の向きに対して左右対象すぎるから
奥の方はもう少し後ろに流したらメリハリ効くと思う
ポーズも表情も何故そうしているか、どんな状況でそのポーズをしているかの流れが見えないとただ描かれただけって感じで
デッサン整ってるだけで魅力のない絵になりがち >>347
鼻は苦手ですね…
髪の毛とあわせてできる限り修正してみました
加えてキリが悪い気がしたので脚も生やしました
後半の内容に関しては自分が今悩んでいたことに対しての答えな気がします ありがとうございます
https://i.imgur.com/v1Hunqv.jpg >>348
とても収まり良くなってる
それに関しては全体をグレーで塗ってシルエットが単調でないか見る、出来れば肌だけでもベース色で塗ってやる
そうするとデッサンの狂いとかつまらなくなりがちなポイントは押さえやすいと思う >>347
別に鼻だけリアル調じゃないだろ
これでリアル調てお前普段よっぽどデフォルメの強い絵しか見てないだけじゃないの?
鼻筋の線だけとか点のみとか最近のやりすぎてて正直顔面奇形のきっしょいやつ
漫画の一コマならこの画像でも問題ないと思うよ
「あんた気持ち悪いんだけど」とか言ってそうで萌える
このくらいバランス安定してるなら構図の勉強をはじめるといいと思う
デッサンと構図の理解はまた別物なので構図に焦点を当てる
ランクアップして問題ない
状況意味不明でもハッタリのきいた絵という方向性もあるよ
もちろん理想形は物語性とメリハリ両方持つものだと思うんだけど
どこからサイトから貰ってもいいからお題決めつつ構図のパターンをチャレンジしてみるといいかも >>350
ありがとう
構図かあ イナズマイレブン好きだから必殺技描きまくろうかな >>350
目と髪はそのデフォルメの強い描き方になってるんだから
鼻もそれに合わせた方がいいと思ったまで
美少女を想起させる制服少女イラストで
鼻筋も鼻翼も描くのは十分リアル寄り
リアルとデフォルメのちぐはぐさを特に感じずに
それが絵柄だっていうならそれでもいいと思うよ
とりあえず塗りましょう笑 俺も鼻が「く」って相当強いデフォルメされてると思うけど、意地でもリアルと言い張ってて草
このスレって鼻が点で描かれてるような流行の萌え絵に長文発狂する奴常駐してるよね
献血うざきの肌色八重歯に大発狂して毎日スレに書き込んでた基地外と同じ匂いがする 全然リアル調の鼻に見えないよ
絵柄に合ってると思う 鼻は修正前の方がいいなあ
結構顔の角度ついてるし頭身高いしべつに不自然でもちぐはぐでもないと思う
リアルリアル言ってる人はどんなに角度ついてても動く点Pみたいな鼻しか描かないの? >>338
奥の目が鼻筋で隠れてるこの描き方が1番好きだな 個人の嗜好ではなくて
流行を踏まえた客観性のある意見として言ってるつもり
例えばこの画像の
〜1980年代の絵柄が"個人的に"好きだとして
それを他人のアドバイスにするのは違うと思う
一個人の意見と客観的なアドバイスって別物だと考えてる
https://i.imgur.com/ezPoKq3.jpg >>358
ここには少女漫画絵や萌え絵を描きたい人ばかりがいる訳じゃないと思うんだけど…
それに338のは絵柄として成立してるんだからべつにいいじゃん
まず大事なのは「描きたい絵を描けるようになる」ことでしょ それって酷な意見だと思う
ただ絵柄って言葉平気で使える人にとっては
それでも良いのかな 客観的とか言いつつすげー自分の好み押し付けてくるな 何というかアドバイスしたいんじゃなくワシが育てたしたいだけじゃないかと
パーツの個々だけ見ても無駄で身体まで含めて絵柄だし
そもそも何を表現したいかによる
落ち着いたやや妖しさも漂わせた美少女で実年齢より上に見えるタイプ
大人びている印象として鼻筋が通っているのは自然だし目を惹く
むしろ鼻の位置はとことん拘ったほうがいい、顔の立体感がそのまま説得力につながるから 流行がどうであろうとそれ以前に
描きたい対象がそこにある事の方がよほど重要だと思うが
鼻筋の通ったスラッとした美人顔が描きたければ
鼻筋が通った美人顔に見えるように描くべきだと思うぞ 鼻を点で描写するのは、MMDなどの3Dで表現する際に点で表現するのが流行りの始まりではないかと、思っている。
3Dだと鼻の穴は描かないし、自動で影も出てくるから強調しなくてもよいからだ。
そして絵師たちが、その表現をどんどん取り入れて、3D化しやすいキャラにしているのだと思う。
https://youtu.be/PqJNc9KVIZE?list=PL4m3XIOlbQUolCvIQyaRB-nc4tA4TW7ZM&t=50
2012年あたりから、この顔が基本になっていると思う。 90年代の終わりに葉鍵の絵師勢が、コミケの歴史史上最大の集客力もってて
雨後のタケノコのようにモノマネ絵師が増えていったのが原因だろ
MMDとかそっから10年後の話じゃないの
スレチだからもうやめるけど ただ立ってるだけをちょっと右から映しただけの絵が描けません
どこをどうしたら良いかアドバイス下さい!!
https://imgur.com/JvZTHwJ.png 素体から描いてみたらどうよ
「人を描くって楽しいね」ってサイトあるからそこ覗いてきたら?
人を描くのにアタリの描き方が載ってる >>368
彩度低くてちょっと闇のある感じが良いですね! https://i.imgur.com/OEcVRQ9.jpg
まだカラーラフ状態でこれからペン入れに入るのですが、この時点で「もっとこうした方がいいよ」とか「ここがおかしいよ」みたいなアドバイスがあったらお願いします!身体を描きなれてないので、どこがおかしいのか分かりません… >>372
少し直してみました。
遅くなってしまてすみません、、
清書始めてしまっていたら全然元のものがお上手なので気にしないでください、、
https://i.imgur.com/xPY9Z1C.jpg >>373
ありがとうございます!アルス知ってるんですね!
もう描いてあること全てタメになりました…
髪の前後の作り方や怒ってる風の表現の仕方、特に手の構造に違和感があったので直して貰えて嬉しいです!
まだペン入れしてないので、これを参考に頑張ります! ここで赤ペンしてくれる人たちってほんとに凄いよなぁ
やっぱ有名美大の学生だったりイラストレーターだったりするのかなぁ >>376
現時点で僕が、こう書いた方がいいんじゃないかなーと思ってる思想と、、
その思想の下、模写は形を追うよりも、構造を追った方が描きやすいし、勉強になるかもなぁ
と思いながら書いた模写です。
影の書き方の模写なら影なども描きますが、
単純に体の勉強などなら、この程度でいいと思います
https://i.imgur.com/jL7e8xH.jpg
https://i.imgur.com/RpsRmzv.jpg >>377
確かに形だけ追っていて構造は意識してませんでした
構造を意識しても顔のバランスや向きが変になったり、顔と体がアンバランスになったりしてて結局は感覚頼みになってしまっています…
上手く構造を捉えるコツとかはあるのでしょうか >>378
あまり似せよう似せようと思わないで、
自分の描いてる方を上手く成立させるようにすることだったり、
線を引いている時に、描いている部分を見ないで、
違うところを見ながら、変になっていないか、その線がしっくりきているかを確認したり、、、
平面を描くイメージじゃなく、触れるような立体をイメージして描いてみたり、
地続きに描かないで、全体の雰囲気が判るように、下記のように描くだったり
定期的にその絵は変じゃないか、客観的に見てみたり(薄目で見たり、絵を話してみたり)
まだまだ僕も未熟で、試し試しなので、
上手くいかない時は、いろいろ突飛なことをためしてみたりします。大体失敗しますが。
https://i.imgur.com/TYxhh2Y.jpg 厚塗りの練習してるお絵描き初心者です!
塗り方についてとか、そもそものデッサンが狂っているとかあれば指摘お願いします!
あと、髪の毛の塗り描き両方とも苦手なのでその点もアドバイスいただけたら助かります。
https://i.imgur.com/y5NyAiL.jpg https://i.imgur.com/RUWXyv1.jpg
シャーペンで上半身顔なしで描きました。
巨乳OLがジャケットの前のボタンを外しているつもりです。
中途半端ですが、ジャケットの形に違和感があるのでどう直したらいいか教えてください。 >>382ですが、頭がでかいように感じます。
どうすれば頭が小さくなりますか?
ちなみに、全身描いた後に、頭を描き直すことがあるのですが、
そうすると頭のサイズがアンバランスになってしまいます。
いったいどうすれば頭のサイズが違和感なくなるのでしょうか? >>383
アタリを描く段階で他のパーツと大体で対比しながらやるといいよ
これくらいの頭身なら手のひらで顔(顎からおでこまで)を覆えるくらいの大きさとかアンダーバストまでで2頭身になるようにするとか何でもいい。自分なりにポイント作って対比しながら描いて慣れることだね >>384
レスポンス有難うございます。
私はまるでアタリを描く事が多いのです。
そして、頭のアタリが顔の輪郭線になってしまい、
髪を描いたらさらに顔の割合が大きくなるので、頭がでかくなると推測します。
これを改善するためには、髪の毛も含めてアタリに頭が収まるように
描いたら解決すると思いますが、どう思いますか?
https://i.imgur.com/3gvYMr8.jpg
その結果がこちらのイラストです。 >>385
首が太いのと眉毛がマジックペンで描いたみたい >>386
改善見られるし上手なんだけど
やっぱり頭が大きいというか、縦に長いのよね
この頭身にするなら縦だけじゃなくて横も少し大きくして目も大きくして童顔気味にしないとちょっと不自然
体に合わせるならやはりもう少し縦を短く
そこまで原因が分かってるならおでこの線引いてそこから目とかパーツがはみ出ないようにするといいんでない?
あとはアタリのレイヤーと下書きは別のレイヤーにしてアタリからズレてないか確認するとかね >>390
眉毛は形が悪いんだと思う
同じ太さで一本じゃなくて、眉尻に向かって細くするとか >>393
眉毛の形良くなったね
もう少し眉毛長くてもよさそう
あと目のバランスが悪いかなって思う
左目の幅が大きいから少し縮めて、白目部分が鋭角だからもっと白目塗り広げてもいいかも >>393
ごめん指が不器用だから凄い雑なんだけど、スマホの機能で縮小してみた
大体この位で目の大きさが合うんじゃないかと
ちょっと目の中の瞳が右目より小さくなっちゃったかもしれない
https://i.imgur.com/eSQR8PG.png >>395
ありがとうございます、
目を小さくしました
https://imgur.com/a/T5wkhX8
自分の中で抱えてた違和感がなくなったかなと思います
ありがとうございます。 https://i.imgur.com/l7wx7ed.jpg
アドバイスよろしくお願いします
初めてですがお手柔らかにお願いします 自分も絵あげてアドバイスもらいたいけど規制の巻き添え喰らって
返信したくても出来ない状況になったらつらいから絵をあげるにあげれない… >>389
ラフの時は頭の大きさ気にならないのに、色塗ったらでかいと感じます。
今回の絵はアタリを描いた後、全身描いて最後に頭を描きました。
その後頭身がおかしかったから、手足を千切って足りない部位を付け足しました(猟奇的)
そしたらだいぶスラーっとした印象でちょっとやりすぎたかなと思います。
ところでまた疑問があります。
ラフの時は目がバッチリ決まってる(絵柄にあってる)のに、
色塗ったらなんか潰れてしまったような感じです。
これはどうしたら良いのでしょうか?
https://i.imgur.com/eSbstJT.jpg >>402
顔が小さいのに頭が大きい
>>386のときのが上手かったよ >>402
頭の順番は最初でも最後でもあんまり関係ないけど
アタリをとっても頭が大きくなってるってことはアタリ自体が間違えてる可能性もあるね
とりあえず回答もかねて自分なりに添削してみたので参考までに
https://i.imgur.com/QeICOWh.jpg
https://i.imgur.com/XRKzSXk.jpg >>402
色塗ったら違和感が出るのはわりとよくあること
だからラフ段階から簡単に色をつけるのオススメ >>402
他人の指摘に喧嘩うるのもなんだが俺はそのデザインのままの方が良いと思った。プリキュアっぽいというか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2128553.png
線画から単色に変えるだけで全体的に印象が重くなってる
白が一番明るさが高く、肌色といっても幾らか暗くなるからだ
顔周りは (暗)←黒目・髪・アクセサリー・肌・シャツ&白目→(明)となる。
ここで目や髪の周りにやや暗い中間色の陰影をつけた
パーツに丸みを与え単純な直線ではい表現。暗すぎたり塗りすぎたりすると
却って平ぺったくなるのでパッと見分からない程度でいい。
人体に関しては、脚といえどやや見下げるため縮小効果がつくのでそれほど筋肉を意識する必要は無い。
靴は俺は単純に見下げたが、地面を踏みしめる演出としてはあなたの方が良いだろう あと丸でアタリをとるのは結構深い意味がある
詳しく説明すると判らんというレスしか返ってこないので
単純に言うと画面一杯に丸を何個置けるかという問題が
そのまま構図理論に発展できるのだ >>407
売られた喧嘩?なので買いますが、
添削自体は自分の画風が入っているのでデフォルメが強くなってますが、そのまま真似するものではなくあくまで1例ですので。リアル寄りにしたいのであれば輪郭や頭身、パーツの描き方等で調整すれば良いわけです。
あといくらただの立ち絵でも関節やパーツの形、位置関係は意識しないとダメです。上手い人の立ち絵を見ても、きちんと膝の形、ふくらはぎの形、踵の奥行等が描写されていることが殆どです。これはアイレベルや縮小効果以前の問題です。
ポイントを意識出来ていないからか、407の画像の足は膝が下すぎですし踵がありません。足自体が真正面なら踵を描かない方法もありますが、角度的に踵はあったほうがいいです。デフォルメが極端に強くない限り股関節→膝と膝→踵はほぼ1:1です。
耳の位置はもっと上、(この輪郭であれば)口の位置は下です。あおり構図に見える理由は他にもいくつかありますが、パーツが寄っているため顔だけ見るとあおり構図に見えています。 断然>>405のほうがいいのはみんな分かってるから大丈夫
>>407がどれほどアオリ顔かと思ったらほんとにそうでw
膝と足が相まって、ぬいぐるみの脚みたいになってるよ >>407
腕と脚の形が変
膝の位置が下すぎる
左手が大きい
表情がサイコパス 他人の指摘に指摘をするのは荒れるから止めたほうが…と思ったけど>>1に特に記載はないんだな
407だって最初の余計な一文がなければ普通に読めたし(今まで色んな人が別々のアドバイスすることはよくあったし)
これ始まると本人そっちのけで場外乱闘始まる可能性もあるからテンプレいれたほうがいいような気もするんだけどどうだろう >>402
頭が大きくなってしまうのは髪のボリュームを増やしすぎてるのかもしくはアタリから歪んでるのかどっちかかな
可能ならこの絵のアタリを見せてほしいかも
目についてはこのイラストの着彩後のバージョンはないから前2つのイラストを見た感想だけど特に浮いてるわけではないと思う
それと髪の毛含めてアタリ内に収めようとするのは頭の形が変になる可能性が高いから止めたほうがいい
ハゲから髪を生やすことを意識するほうが安定する >>410
いや足側は俯瞰になり顔はアオリなのだから
踵の位置、耳の位置ともに特に問題はないだろう
俺が意識するのはアイレベルの中間点、俯瞰とアオリの切り替えしのポイントで
「必ず」歪みが発生するとこ
厳密なことを言えばイラスト、キャラクターは人間ではないんだから
パーツの形状なんかどうでもいい
しかし物である以上「歪み」は絶対に発生するのだからこれを排除するわけにはいかない >>409
簡単なことだ
人間の視覚は三角法の角度で記述される(誰が始めたのかしらんが)
左右100度、上下60度くらいで中央25度付近が読書やテレビ視聴に適した視野らしい
上下視界の場合「直径60度の円」より大きい範囲は見えないとなる
目のすぐ手前にある掌だろうが、ゴジラだろうが60度より大きくはならない。(長いので続く) >>416
つまり直径10度の円なら6個、5度の円なら12個
10度3個、5度6個と組み合わせるなどして画面の占有度を指定することができる
一例として8頭身のキャラを5度の円、8個ぶんとするなら頭の大きさは
視界上下の12分の1と強制的に指定されてしまう
キャラ余白として上下に5度の円4個、20度分を使える >>417
また直径1mが60度(視野上下一杯)になるのはだいたい目先の1mくらいなので
(厳密には三角法を成立させるため1より長い、1.074569932m)
仮に直径1mのタイヤが画面一杯(60度)に一つあり
次に画面半分(30度)の大きさのタイヤを描くなら
2つ目のタイヤは2倍の距離、つまり2m先にあると強制的に意味が決まってしまう
円によってアタリをとるとはこういう意味がある >>415
顔がアオリで足が俯瞰になるとか本気で言ってます?
正面の写真や立ち絵を見たことないんですか?このパースとポーズで意識する程のアオリや俯瞰は発生しませんよ。あなたの言う「歪み」は余りに微差だからです。
あと私の言う位置は構図的な問題ではなく人体の構造の問題です。仮に「歪み」を考慮したとしても膝と耳の位置はおかしいですし、そもそも足は俯瞰構図で描けていませんので「歪み」のような高度な問題を考える前に人体構造からやり直したほうがいいかと。(続 ですからパーツの形を理解せずに角度をつけるなど言語道断です。円柱と円錐では角度をつけたときの見え方がまるで違うように、形を理解した上で角度をつけないとあなたのように角度をつけたつもりでもついてない絵になるのです。
「人間ではない」の意味が全く分かりませんが、
人間は足や手といったパーツが集まってできているのにその形を無視したら極端な話全てのモノの差などなくなると思いますが…。人間を描いているときは手や足の形を、車を描くときはタイヤやライトの形を把握するのは当然の事です。 視円錐の理論等を駆使してすごい理論的に書いた結果出来上がった絵があれなのちょっと面白い >>420
これ以上いうと荒れそうだから止めるが
円柱と円錐では角度をつけたときの見え方がまるで違うのは、
円錐と円柱がまるで違う物体だからだ・・・(極端に水平まで傾ければ同じ円になるが)
俺は>>402が絵が好きだと思ったからアイレベルを抽出して
アイレベル相当の仰角と俯角をつけた
あんたは全然別の絵に変えたうえに自分のやりかたと言いながら、かなり強引に人におしつける
そういうのはアレルギーだと思うよ 数学的な話になっており、文系の私にはちんぷんかんぷんです。
今日のニュー速+で宇宙の要素が重力のほかに弱い核力、強い核力、電磁気力
の4つの要素があると知り、重力だけが支配してるのではないのかと衝撃的でした。 ID変えない分、専ブラだとNGしやすくてありがたい >>424
厳密に定義するのはやや難解だが
視界ギリギリに6個入る円が一個「10度の円」というだけだよ
60÷6=10ってだけ
〜度というのは概念上はx、yの2軸のy軸(サイン)。に相当する
原典(0,0)を中心に半径 約1.155mの円を作図したとき
60度でサイン1m、コサイン1.07mになる
(60度半径1mでサイン0.87、コサイン0.5のほうが一般的だろうが)
この部分の証明は三平方の定理 (半径=1のとき)sinθ二乗+cosθ二乗=1の二乗=1でおわり
58cm先の10pと、58メートル先の10mがほぼ10度(視界の6分の1)で重なる
これは距離に従って視界が増大しているといえる。
視野全体で垂直な成分、水平な成分の変量は距離と同じだけ小さくなる
因みにやや難解なほうの奥行の変化量は、重力や電磁力と同じ、逆二乗の法則に従っている
距離の二乗と同じだけ小さくなる(反比例する)
>>423
「違う物体」は指摘の答えになっていませんが、言葉を借りるなら、あなたの描いた足と実際の足は全く異なる形のため「違う物体」になってしまっていると指摘しているのです。
アイレベルに応じた仰俯角と言いますが、このパースとポーズでは顔、足の仰俯角はごくごく軽度のものなので描写の必要はない、つまりあなたのアイレベルの認識が間違っているということです。
これは絵柄の問題ではありませんが、「どんなパースを選択するのかも絵柄の要素」としてもパース自体が間違っていてはダメです。
別の絵に変わっているの根拠も不明ですし、「自分なりに添削」「自分の画風が入っているのでデフォルメが強くなってますが、そのまま真似するものではなくあくまで1例」これで押しつけとは…。 なんかアイレベルさんはこの間のリアルさんと同じ匂いがするんだよなあ… まあ傍目に見ても俯瞰の角度と足の着地が全く合ってないのは分かる>>407
それにここまでパースがつくような視点なら目線がここまで低くない
だから違和感の温床になってる >>428
いやいまさに押し付けてるよ
確かにあんたの絵を見ると主張通りの構図になっているけど
パース論では画面端の俯瞰、アオリは強くなる。作図しても線が集中する部分、
つまり変化の度合いが微小になるのはアイレベルの線上やその周囲であって
俺の絵の位置にパースがある場合、胴体は殆ど変化がない一方、頭や足といった末端は歪みの影響を強く受けてしまう
まあ頭は可動するから顎を下げれば俯いたようにもできないことはないが。
パース論というのは
同一の物体に俯角、仰角、回転、遠近などが発生したときどのように変化するかが大きな課題になる。
テーパーがついた剣はパースがつくとズン胴の塊になる。
騙し絵のように違う物体が同じに見えたり、違う物体同士の大きさの混同が起きないような事態を回避するのにも使えるが
頻度が多いのは同一物体の変動の方だ ああそれで今気づいたけど
これだけデカい剣を間に挟んだ視点距離でそんなにパースつくわけ無いわ
これが一番の違和感の原因かな なんで喧嘩を売って(買って)しまうのか
407が間違ってるにしろどっちにしろ質問者蔑ろにして延々長文レスするのもどうかと思うので荒らしに構うのも荒らしということでひとつ こういうやり方もある、でどちらも終わらせとけよ
どっちも押し付けになってきたし依頼者そっちのけになってるし >>431
とても有意義な議論でした!普段ここまで絵について言語化することはないので大変参考になりました。
理論がおかしいため変な絵になっている、そのことに気づける目を養えるといいですね。お互い頑張りましょう!
あと押しつけの根拠だけ教えてください。今後のレスでは押しつけにならないよう気をつけますので。
まあ私としてはいきなり喧嘩を売るなんて宣言してきたあなたこそ押しつけてるようでなりませんが! >>437
つまり提出されたデザインがあったとしたらそれにパース上の変化をつけるにせよ
デザインそのものには従うだろう
それを別の物体に変えたら自分の作品だったとしても話が違うってなるだろ
初期に提示されたデザインを遵守したうえで理論的なものを載せるべきだと思う
>>433
剣の全長は回転したぶん縮んでいる(水平方向の角度が減っている)から原理には従っている
全長が不明だから計算はしなかったんだが よく分からないけど、いくら長文で語っても絵が下手だと説得力がないから絵の練習からしたら良いと思う 流れ切りますがどなたかご意見いただけないでしょうか
今まで背景や小物、斜め構図を描いたことがなかったので全部盛り込んでみたのですがよく分からなくなってしまいました
・ポーズは変えない前提で、芝生に寝転がってるようにみせたい(特に髪)
・小物をうまく配置したい
その他絵をあまり描かない方の感想等もいただければありがたいです 顔周辺を練習しているのですが、特に髪に関してアドバイス、添削が欲しいです。
ショートパーマの女性で、毛束感を出したいのと、毛先の描き込み方がわからないことが悩みです。
この絵だけの話でなく、いつも髪でつまづいてしまいます。
https://i.imgur.com/1ydfkvp.jpg >>440
すみませんなぜか添付できませんでした……確認します なんで対象物と視点との距離とそれに伴う広角〜望遠の変化について言及が無いんだろうね
キャラ絵で厳密に視点〜対象間距離を定義なんて出来ないだろうけど広角〜望遠くらいは普通に意識するでしょ
そこまで描けないからあえて避けたのかな >>440
>その他絵をあまり描かない方の感想等もいただければありがたいです
お言葉に甘えて失礼します
頭が少し浮いてる(背筋ラインからみて)
+両肩を地面につけているなら体の正中線が右上に向いているはずだがこちらを向いている
=体を捻らずまっすぐなままで、上体を少し起こしてこちらをみている絵に見えます
体の弛緩っぷりと齟齬がでているのでそこだけ気になりましたが、他は際立っておかしいとは感じませんでした(耳の位置が前付きすぎかなぐらい)
ラフ絵としたら優しいタッチで好きな部類かもです
小物はおかしなところは感じませんがデザイン的には余白が足りなくて情報量がごちゃごちゃっとしてるかなと
目線の移動を意識して…とよく言われますね
あ、髪がきになるとのことですね。寝てるから重力から少し解放されて、ふわっと広がる感じを出すといいんじゃないでしょうか
サイドの毛量が少し足りないかな
見る側としてはこんな感想でした >>443
絵柄かわいい
芝生に流れてる髪の毛はもうちょっと柔らかく広がってる感じがいいかな >>443
小物は猫用おもちゃっぽいけどどういうシチュなんだろう?
この子が人化した猫なのか、野良猫をてなづけようとしてるのか
迷子になった自分の猫を探しくたびれてるとこなのか
想像させるのもいいけどもう一つヒントがほしいなと レスありがとうございます!
>>445
言われてみれば確かに上体が持ち上がっているように見えますね
自分では気付かないのでありがたいです
>>446
髪の毛については自分でもよくわからなくて苦戦してます…
肩につかないくらいの長さなのであまりふわっとさせてしまうと髪が長くなるのではと思うとどうしても不自然になってしまう感じです
>>447
猫好きかつぼーっとした子というイメージなので芝生に寝転がりながらぼんやり猫来ないかなと思っている感じで描いてます
おもちゃが散らばってるのは絵的な都合です(センスはないですが) 仰ぎ見るアングルで描いてみました。
光の当たり方とか難しいと感じました。
あと、部分的な距離感なんかが特に難しく感じました。
https://i.imgur.com/OQ2og2M.jpg >>450では影をグラデーションにして誤魔化していましたが、
今回はちゃんと塗りました。
描いたことないアングルで袖が難しかった為、最後に描きました。
袖の有り無しで差分を作りました。
https://i.imgur.com/SvPEi2g.jpg
https://i.imgur.com/YCseIC0.jpg こんばんわ
以前に
>>395 を描いたものです。
もう一度描きなおしてみたのですが、どうでしょうか?
https://imgur.com/a/gZvvzH6
一応前よりかは可愛くなったと思ってるんですが >>452
前より可愛くなったね
右腕の曲がり方が変だね >>452
ありがとうございます。
具体的にどこが曲がってるように見えるか教えていただけないでしょうか?
前腕が変だとか上腕が変だとか >>454
前腕と上腕がピッタリくっついて折りたたまれてるのが変 人外のオリキャラつくりたくて描いてみたんですけどこれかわいいと思いますか…?
人外のキャラデザのコツとか参考書とかあれば教えてほしいです
あと人外キャラがかわいいアニメとかキャラクターもいたら教えてほしいです
ポケモンとディズニー、あと動物の森くらいしか思い当たらなくて!他に何かあれば!海外アニメっぽい雰囲気が好きです…!
https://i.imgur.com/evJCyxt.jpg >>455ありがとうございます。
ですがこの角度だとどうしてもこのような形なります...。
何か方法はありますか? >>457からの追加です
肩周りを大きくしてなるべく折り畳まれてるように見えないよう工夫したのですが、
どうでしょうか?
https://imgur.com/a/GjaUX2h >>458
鏡の前で全く同じポーズを無理なくとれるのか確認して、よく観察する 体に思いっきり寄せてるから窮屈そうではあるけど可動域的には不自然じゃないと思うよ。寄せてるほうが女の子らしいし
おかしいのは肩のラインが肘下のラインより外側にあること。この角度から見たら肩のラインは隠れる
あと自分でチョキやってみればわかるけど親指がこの角度だとめちゃくちゃキツい
手は正面から描いたみたいになってるから奥行を考えてきちんと角度をつけたほうがいい(この角度なら側面も見えるはず
https://i.imgur.com/RpM8jsh.png >>462さん、アドバイスありがとうございます。
手に関してなのですが、手を正面にして描くのってやっぱり変になるのでしょうか? >>463
手首はある程度回転するので正面でも不自然ってことはないけど
体や顔に角度つけるなら手もつけてあげたいよねって感じかな。このポーズで手を正面にするなら腕を捻ってるような線を入れるといいかも
自分でもポーズとって確認しながらやってみ あ、あと鎖骨の位置もうちょい上だね
鎖骨の先っちょは肩の関節の上にくっついてるからね 顔のそばで手の側面をカメラ側に向けるなら小指側の側面だと思う
手のひらの向きは正面で大丈夫だよ
ピースサインの傾け方が、立ててる指が顔側から逸れるより、顔側に向いてた方が自然に出来る
親指側をカメラに向けるってキツいよ >>463さん
なるほど、確かにひねりのラインはできますね、ありがとうございます。
>>466さん
確かに立てた指が顔に向いてた方がきつくないですね...
ありがとうございます。 >>458
そのピースサインの位置に合わせるなら腕の角度を変えないと無理だけど、どうしても腕を体にくっつけたいならピースサインをもっとアゴの近くにすれば届くよ
そうすると胸の潰れ方も変だから、右胸がおかしなとこから生えてるみたいになってるの直さないと ペンやツールってダウンロード出来るんですね
全部デフォルトのままやってました
描く以外の時間も取らないとですね >>456
かわいいし上手いと思う!
タッチが近いのだとpop'n musicってゲームはどうでしょう
キャラ数が膨大だから人外だけ探すの大変かもだけど >>471
頑張って細かいとこまで描いてすごい
でもその分ごちゃごちゃしてパッと見ポーズがよくわからないので
体のポーズを決定するようなラインは太く、鎧の装飾などのラインは細くというように差をつけたほうがいいと思う
髪とか装具とか流線形が映えるデザインなので線も塗りも丁寧にできるならやってほしい >>472
どうもありがとうございます。
体の線と服の線と装飾の線が
歪んでいるのが気に入らないけど、
自分の力ではこれが精一杯でした。
線の太さのアドバイスありがとうございます。
次回描くときに取り入れたいと思います。
顔が上手くかけないので顔の練習をしています。 >>472
線を太くしてみました。
どうでしょうか?
自分の感想ではポーズが見やすくなった気がします。
アドバイスありがとうございます。
ところで、顔が可愛くありません。
色を塗ったらつぶれてしまいます。
アドバイスをいただきたく存じます。
最初に描いたもの
https://i.imgur.com/ZEI4Hsn.jpg
顎がとんがっているので修正
https://i.imgur.com/MtXUihM.jpg
大幅に変えたらぬけ作先生みたいになった。
https://i.imgur.com/TbesKk7.jpg
のっぺらぼう
https://i.imgur.com/aR8vhac.jpg
何がいけないのでしょうか。
アナログやラフだと可愛く描けるのに。 >>475
見やすくなったと思う
太さの代わりに線の色の暗い淡いで差を付ける様な事もあったりする
顔は>>471は結構いけてると思う
確かに可愛いというよりはカッコいい寄りではある
鼻柱がそっててやんちゃ少年ぽいのが気になるか、好みの問題か
>>474も悲観するほど可愛くないとは思わない
一番最初のが一番かわいく見える
アナログやラフとの差が気になるならそちらも見せた方がアドバイス貰いやすいと思う
>>476
煽り構図ウマー アニメーションはじめてつくってみたんですけどなにか動きに違和感あるところなどありますか
https://i.imgur.com/PKGUICu.gif
1枚目だけ清書してみたけどかわいくなくなった気がするのなんでだろ…
https://i.imgur.com/k3zdmha.gif 耳は首の動きにワンテンポ遅れて付いてくるようになると自然かなと >>481
そっか耳と首の動きのズレ、終わりは意識したけど最初っから耳の方がワンテンポずれてないといけないのか!気づかなかったありがとうございます! >>480
前後にかなり詰めてもちゃんと動くので、
中割りと言っても、綺麗に均等割らないで、
ため詰めを作ると良いかもしれないです。
https://imgur.com/a/lahykOt >>483
見えるか分かんないけどこんな感じでわってます
顔左にぷいってするところは詰めててて
右に耳が戻る所はふわってなるようにしたかったんですけど
ため詰めってどんな感じでしょうか??もっと後ろ詰めたほうがいいのな…?耳の動き欲張り過ぎ…?
https://i.imgur.com/3IM9FPH.jpg >>485
自分でも言ってるけどラフは完成図を脳内で補完してるから「描けてるように見える」だけ
色をつけると潰れて見えるのは目の大きさに対して瞳がデカすぎるからだと思うよ
この等身、顔バランスならもっと瞳は小さいほうが自然だし
ラフでは白目部分は白背景と同化して表面化しないからおかしく見えないんよ つけ足すと目自体を大きくして白目の面積加えたほうがいいラフと瞳の大きさを小さくしたほうがいいラフ両方ある
1枚目はそんなに調整必要なさそうだけど自分のベストバランスは自分で考えなね >>484
基本的に、例外も少なくはないですが、1動作の中で一コマの秒数は変えないです。
二枚の絵があり、中割りの際、中割りの絵自体を一方に寄せることを詰めると言います。
手を素早く動かして、それを自分で見てみるとわかるかもしれませんが、
動き出しと、止まる前後ははっきり見えると思いますが、
動いてるところはぼやけて見えるか、
瞬きをすればそもそも見えなかったりすると思います。
それを表すため、動き出し、動き終わりを多めに描き、
動いてるところは描く枚数を減らしたり、残像の様に変形させたりします。
https://imgur.com/a/0222CEv.gif
https://imgur.com/a/coZ8pmL.png
https://imgur.com/a/Mm4teCY.gif >>488
とっても丁寧なアドバイスありがとうございます!
でもアドバイス参考に割り方変えてみたけど何も変わってない気がする
どうやったらそんな自然でかわいいか動きになるのや…むずかしい、全然わからん…!
あと色塗ったんですけどこれ影ってどうやって入れるんですか
1枚ずつ描いて言ったら影のラインさわさわしないですか?
靴下書き忘れてると思って1個ずつ描いていったらなんかさわさわしちゃった…
初心者過ぎて全然だめだなぁ
https://i.imgur.com/nlATVaR.gif >>491
あぁ、もしかして影とかハイライトも線画の時点で線で書くのか
よく見るアニメの原画の色つきの線ってそういうことだったのか >>486-487
アドバイスをどうもありがとうございます。
白目黒目の絵に対する比率を変えて描いてみました。
なんかラフに色付けただけなので判別しがたいですが、改善されました。
瞳の輪郭を描いて、白目を自分が思ったより大目に描きました。
https://i.imgur.com/yThsY7U.jpg >>493
おおいい感じだと思う
絵だとよっぽどバランス崩れてない限り目は結構大きくても平気だからね
そのくらいだと瞳も描き込みやすいから色んな瞳を試せて楽しいと思うぞ。眼の描き方で絵の印象全然違くなるし 一年半でこんなに自分の絵柄になるんだ、すごいね
まだ1ヶ月未満の初心者には見えてない世界 ありがとう。オリキャラばっかり描いてたらこうなった。
そのかわり模写を怠ったから難しいポーズとか背景とか他の絵柄は全然描けない >ピアノの練習で、最初は見ながら引いて、後から暗譜にしていくのと同じで
>慣れたら少しずつそらで描けるものを増やしてけばいい
暗譜するまで練習しまくって覚えてしまうのは素人
プロは楽譜を見ながら弾く。
これは絵にも同じことが言える
プロが資料を完全に吸収しているわけではない
もちろん辻井伸行みたいに目が見えなくて全部覚えてしまうのは
また別の話なので一般論ではない 俺はしょうもない絵描きとして食ってるが資料を見ながら描くものだ http://imgur.com/gallery/1H7EX6b
三つ編みの妹キャラ(11、12歳くらい)のつもりで描きました。難しいですね…。ショートボブにしたら多少女の子っぽく見えるんでしょうかね >>500
ピアノとは微妙に違う気がする
素人が好きな曲を思い浮かべながらこの時の音は「ここかな?」と手探りで弾いていくのは
資料見ずに自分の書きたい絵を書くのに似てる
ピアノと絵が一番違うのは楽譜
楽譜は他人が書いたものであり絵で例えるなら「ここにこういうものを書けば絵が完成する」とはっきり分かってる場合
二次創作で話も決まっててコマ割りも決まってるような漫画じゃない限りこれはありえない
オリジナルの絵を書くのは楽譜なしで適当に良い曲引いてしまうジャズみたいなものだよ しかもジャズピアノってとことん定石叩き込んだ上での即興だからね
むしろ暗譜しまくってると言い換えられる >>492
もう見てないかもですが、、
物は根本、動力に近い部分が先行して動きます。
今回のものだと、髪の付け根が先行します
僕が描いたものだと、尻尾の付け根が先に動き、
先端は後から余韻でついていく感じです。
動きには予備動作と、余韻の動きがあり、
ジャンプを例にすると、
深くしゃがむ、飛ぶ、上まで行ってふわっとする。
落ちる前に少し浮遊する。落ちる、着地の時身体をしづめる。
その後たちあがるために少し身体をそる
というように、アクションは、
予備動作、動く、余韻、予備動作、動く、余韻
という様に、交互に繰り返すと、自然に見えるかもです。
https://imgur.com/a/JF67GW3.gif
https://imgur.com/a/WG0gBgM.gif 色々修正点があると思いますが、左上の正面から見たときの上腕二頭筋と胸はどちらが上になるのでしょうか
https://i.imgur.com/3SbZR01.png 妄想代理人というアニメのキャラクターを描きました
今更修正はあまり効かないんですが違和感等あれば指摘願います
https://i.imgur.com/B2spAeW.jpg >>511
花札かな?
線画を筆っぽいペンで描くか色塗りをアニメっぽくパキッと塗ったら和風っぽくなると思う すみません!アドバイス下さい・・・!
横顔がおかしいと言われたのですが、どこがおかしいのかわかりません・・・。(耳の位置がおかしい・・?)
もしよければ赤やアドバイス下さい!
よろしくお願い致します。
https://i.imgur.com/t6eYVUs.png 唇の輪郭と口の位置がズレてて不自然に下唇を前に出してる感じ
実際そう言う意図があっても位置がズレて見えます
あとは目を極端に大きく描いてデフォルメしてるから立体として正確に捉えていても横顔はそもそも変
正面が可愛く見えるデフォルメだと理解した上で横顔は横顔として嘘パースとして可愛く描くしかないかなと
あと横顔は耳の位置からしては真横というより80度くらいでしょうか
それにしては前側が薄く見えます >>519
唇確かにおかしいですね…
耳の位置がよくわからなくてここかなって感じで決めてて角度とか気にしてなかったです…
修正してきす!ありがとうございました! 下唇とあごの形、首の付き方と後頭部のボリューム感、
目の大きさと形、眉毛の位置、
あたりが微妙なのかなあと思いました
https://i.imgur.com/zyM1NKn.jpg >>521
めちゃくちゃわかりやすいです!
もっと後頭部に余裕を持たした方がいいんですね!
鼻と唇もちゃんと凸凹でハッキリした方が横向き感でるんですね!
参考にして頑張ります!
ありがとうございます! >>518
卵に顔描いてくるっと回す感覚で
パーツの位置や大きさを揃えるとやりやすいかもしれないです
顔に掛かる髪の長さなんかもけっこう印象変わっちゃう
https://i.imgur.com/dSLNW2S.jpg >>523
本当ですね!全然印象が違う…
ちょっとの差でも雰囲気こんなに変わるのですね…
そこも気をつけて描いてみます!ありがとうございます! https://imgur.com/puXiCQI
https://imgur.com/IxpVE2d
アニメ私塾の本の模写のつもりです
お絵描き経験値低すぎてどこで失敗したのかわからないのでダメ出しください >>525
1枚目の横顔のバランスはいいと思う!
けど、隣のななめの鼻が比べると大きいね
鼻の眉間から始まる位置が高いので西洋の人みたい
その隣のななめ2は、頭全体に対して顔の面積が大きいね
目を大きく描いてしまって、鼻がそれにつられたかな? 突然失礼します、以下画像のからだの構造には違和感がありますでしょうか?
https://imgur.com/a/kXz9NAv
宜しくお願いします >>528
この人が服を脱いだ時に中の裸の形がふにゃふにゃしてそうだなと感じました!
服の皺のせいでそう見えていると思うんですけど、シワがあってもシャツが身体にはりついてぴっちりした時に見えてくる、裸の形のラインがしっかり繋がっているように描けていると安定するんじゃないかと思います! >>529
顔と手は角度、構造もうまくなってると思います。
体は角度を変えてるようにしか見えないです...。
構造とかについては、もし想像で一日中描いていらっしゃるのなら、実際の画像を参考にしてからもう一回描き起こした方がいいかもしれません。
素人意見ですが宜しくお願いします。 >>531
身体の角度、特に腰の角度に関してはこの方が走っている姿として自然に感じたのでこうしてみました。あまり良くなかったでしょうか?
身体の構造は想像で全て描いてます!どのへんが違和感あったでしょうか? >>531
あ、すみません、左が最後にかいた奴ですね、
見間違えました、上半身のバランスはいいと思います!
この角度だと胸回りが腹部を隠すのと思うので、若干ですが胸と腹部の間に線を足す、
右肩はもう少し前に、左肩は奥に描くことで
走ってるように見えると思います。
両足はですね、
左足は下腿がもう少し内側にあった方がいいのと、右足はもう少し太ももを見せた方がいいとおもいます。何となくですけど足が見えるのは角度的に難しいと思います。 >>533
なるほど......右肩左肩の位置は変えた方が捻ってる感じが出ていいなと思いました!
ありがとうございます! >>535
なるほど…
腰下のパースがずれてしまってたことに気づけました
丁寧にありがとうございます! 色塗りでペットボトルの塗りに困ってるんですけど
どうやって塗ったらいい感じになりますか?
https://i.imgur.com/XkcebLH.jpg >>538
デッサン的には写真撮るのが一番だけど
いい意味でマンガ絵なのが魅力だから
リアルと違ってもマンガ記号で充分いけるんじゃないかなって思う
具体的にはペットボトルの輪郭にホワイト入れて主線を消すだけ
後はハイライト入れればいいかんじくない?
https://i.imgur.com/MwS4fD1.jpg
一番右はおまけでリアルっぽいの
せっかくの原画の雰囲気台無しだからあんまお勧めしない なんか模写とかでも想像して描くときも実際描くと大きく描きすぎてバランスぐちゃぐちゃになるって事が毎度なんだけど改善方法ある? スレタイ的にまず絵を見せるのがスジだと思うが、
方眼紙機能でもつかえばいんでね。 あー方眼用紙か
ありがとう
もう用が無いから消えていいよ こんばんは、
以下リンクのイラストの体の構造には特に違和感ないでしょうか?
http://imgur.com/a/eqFIRZ1
宜しくお願いします アドバイスよろしくお願いします。シワや影の付け方が苦手です...
https://imgur.com/gallery/5IrZa8q https://imgur.com/a/a49veKh
違和感あってアドバイスを乞いにきました
よろしくおねがいsます 胸おおきいし
表情ゆたかだし
金髪ロングだし
かわいいけどね?
どういう違和感があったんだろう?
具体的には有名絵師(作家)さんでいうとどんな作風を目指してるんだろう。 551です
ぬりがなんか下手やなってシワとか、影のつけかたとか フカンに挑戦してみました
もっと魅力的にしたいのですが
何をどう変えたらいいかわかりません
アドバイスいただけたら幸いです
https://i.imgur.com/PJX81eN.jpg >>554
僭越ながら自分なりに少し手を入れさせて頂きました。
首が少し詰まってる感じがしたので肩の位置を下げてます。
口の位置は目と目の間の中間ぐらいに置くといいそうです。
睫毛は真っ黒よりは色を少し入れると可愛さが増すと思います。
乳袋は昔は定番でしたが今の時代はあまりやらないほうがいいかも?
制服の灰色はあまり可愛くない気がしたので白くしましたがどうでしょうか・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2209654.jpg >>556
すごすぎて一瞬固まってしまいました。
ありがとうございます!
めっちゃかわいくなってる…!!
アドバイスとても参考になります。
線画だけでなく影まで直していただいて
パーツの置き位置や色遣いなど勉強になります!
鼻や顎、鎖骨の位置も気をつけます。 雰囲気はいいな
左手の指がちょっと短い
あと制服がOLなのかJKなんか分かりにくい
JKなら首にリボンとか胸に校章つけるとかボタンを派手にするとか
OLならもっと落ち着いた色の方がそれっぽい ちょっと調子に乗ってる気もするけど、アドバイスは赤して欲しいんだと思うぞ 模写や90秒ドローイングについて質問があります
これらをやる場合模写元のやつは
描く紙の上に置くべきでしょうか?
それとも横に置くべきでしょうか? 前日連絡無しに母親と親戚一同が合鍵使って俺のアパートに乗り込んでた
俺が仕事中に今から部屋行くとか急にメールきては冷や汗ダラダラ
帰宅したら机には自作エロ漫画ノートが開かれたまま
マジで死のうかと思ったわ
もうノート開くたびに恥ずかしくなって閉じてしまう
糞イライラする
お前らって書いてる漫画親バレしてんの?
俺ばあちゃんに見られたのが一番キツイわ それはガチでキツイな絶縁レベルだわ
まあ母親は勝手に部屋が入ってもいいぐらいのピュアな人だったんだろうさ
でも全く無関係なこのスレに愚痴書き込む時点でYOUに同情できる気がしない
かーちゃんとの定期連絡しっかりしとけば防げたかもな 自分はイベント出るときに家や駅の立地や駐車場の問題でどうしても親による地元駅までの送迎が必要になるから最初からオープンにしてるよ
でも次からは適切な愚痴スレとか探そうな 565に同意
コミュニケーション不足が原因じゃないかな
真っ向から反対されてもプロになってる人居るし親バレは活動に直接関係ない >>560
アドバイスありがとうございます!
高校生のつもりで描いたのですが、
たしかにリボンとか必須ですよね。 >>570
擬人化かぁ
難しいよね
小道具じゃなく身体的特徴としてデザインを反映した方が良かったね
あとはパロディであることがわかりにくいから元ネタのポケモンも一緒に書くとか >>570
女の子としてだけ見ると上半身に対して下半身が長さも太さも過剰な感じでバランスがイマイチ
擬人化としては元ネタの意匠なんだろうけど口のバッテンが人間離れし過ぎててちょっと怖い
時節柄バッテン模様のマスク着用くらいに割り切ってもいいんじゃない? >>571
ありがとうございます!次描くときは元ネタのポケモンを置くことと身体的特徴を出させるよう意識したいと思います! >>572
ありがとうございます!下半身は苦手なんで、克服しようと全身描いてるんですが...中々うまくいきませんね....、バッテンはテープで口はちゃんとあります!そう見えたなら、自分の画力不足ですね.... この絵を萌え絵にしてください
ドラえもんズ観てて「もうこいつら見れないんだよなあ…。せや!なら自分で描いたろ」って思って描いたんだけどさ
イメージは真ん中日本(主役)、二段目右アメリカ、二段目左イギリス、三段目右インド
あと、カナダ、フランス、イタリアのキャラも描きたいけどイメージがわかなかったから皆に託す
そして俺の描いた下手くそな絵がどれくらい化けるか見てみたい
頼むで
https://i.imgur.com/i4RROaf.jpg 晒し転載臭がすごい
左右もそうだけど各国のイメージも全部ズレてるし ここおーぷんじゃないから
無断転載厨を寛容に迎え入れる気は更々ないぞ 最近絵全く描いてないけど
絵って何ヶ月も描かないでいると才能低下し画力とか落ちる??? マジレスしていいか迷うけど基本一時的には下がるだろうけど受験や仕事なんかからのストレスから解放されたからって理由でかえって上がるやつもいる 同じく迷うけどマジレスすると
才能って衰えないから才能なんじゃない
覚えたこと忘れてダメになる人
手が覚えてて変わらない人
目が肥えて上手くなる人
いろいろだよ 経験から言うとイメトレできてればそう下がることはない
むしろ描かなくても多少向上してる 才能って言葉で片付けるのは先人にも自分にも失礼になるぞ
適切な努力をしていればそうそう画力が落ちることはない 多分能力と言いたかっただけでしょ
初心者っぽいのに追求することもなかろうて 努力する人間がどうかも生まれ持ったものがあるらしいぞ ゲームだって久しぶりにやったら感覚戻るまで上手くできないし とはいえアクション要素はほぼないのだし
RPGのRTAくらいだよ感覚的に
普段からチャート考えてばかりの人なら久しぶりでもそこそこ成績残す >>588
適切な努力をしてるのになんで画力が上がらないの? ごめん、まちがえた
才能ではなく能力だね
んでどうなのかな
やはり一年も書いてないとさがる? >>594
適切だと思ってるだけで適切じゃないから 個スレに上げたデリヘル嬢を扱ったマンガです
https://i.imgur.com/VjJVhUI.jpg
https://i.imgur.com/BCeHvce.jpg
https://i.imgur.com/hCUCFEc.jpg
https://i.imgur.com/U0Df31Q.jpg
自分のマンガの作り方として会話形式で話を進めることが多いです
そのためいつもセリフが多すぎると思っています
フキダシをもっと少なく小さくする方法がないでしょうか?
自分なりに考えているのが単純ですがページ数を増やすこと
しかしこれだと会話シーンは今以上に同じような絵が連続してなんかダラダラになりそうです
またこのコマならセリフの代わりにこのような絵で表現で代替できるとか
そもそもこの内容なら会話ではなく別のアクションで内容を説明するみたいなのがあったら ヨロシクお願いします
次の話を考えているのですがこれもセリフばかりになって困っているんです 違ったアプローチの着想点が知りたいです >>598
その場で全部きっちり説明しようとしすぎてる気がする
例えば理想の女性「ケイコ」について本人とマネージャーの話中でも出すなど不必要な説明的繰り返しが多く伏線的匂わせがない
この後描きたい内容にもよるけど前半で全てを説明しなければ駄目?
名前に纏わる思い入れの理由を第三者に語らせるのではなく、なんでこんなダッセー名前なんだ…という疑問で提起し以後のエピソードでその姿を描くとか
客からの感想も語らせるのではなくPC画面等で背景としてコマを使って見せる
削っても通じるところは削る 例えば入室する同僚のセリフは構成にもよるけどマネージャーを呼びながら荒々しく踏み入ってからの
「ねえ、今月の売上一位は誰だったの!?」等に短縮できる
マネージャーが嬢を押し返してるシーンも
「そういう話は聞かないしベシャリだけって客のが多いくらいだ」までは削れる 他も同じ
全体的に詰め込みすぎ&文字で感情まで語りすぎ
漫画なので喋らずに表現できる感情はたくさんあるよ そうだね、俺も>>599さんと同意見かな
削れるところを逆に盛っているせいで読み辛く、全体を通して主体が主人公じゃなく第三者になってしまっているように見える
主人公についてはあー、親に憧れたのねとわかる程度で掘り下げられていないから「指名一位で何がダメなん?」て思ってしまう
視線誘導も短調な話なのにジグザグになってしまっていて単純に読み辛いかな
一番気になったのはラストのページ
主人公の仕事に懸ける想いみたいなものが感じられないというか、名前にこだわってる割にはその姿と態度どうなん…て感じてしまうのと、「大勢の人」の説明ゴマがないこと(二人は少なすぎる)
たぶん仏壇アップのコマを引きにしたらシルエットくらい入れられたはず >599>600
>全体的に詰め込みすぎ&文字で感情まで語りすぎ
このマンガは「母は優しさの象徴」という言葉を見て思いついたもので
指名一位を取るには客に対する「優しさ」「気遣い」が必要だということを万年二位のキャストを通じて表現しようとしています
伝えたいことを読者に伝えるためにはやはりそれなりに書いておかないと安心できないし 書いたら書いたで話が陳腐になってしまう
読者に想像させるだけの表現をできないわけですがその按配が難しいですね
>名前にこだわってる割にはその姿と態度どうなん…
この文から思いつきました
ケイコは法事に行かずに電話で法事の内容をオバサンから聞く
読者にはケイコが実家に帰れない経緯があることを連想させる
にした方がしっくりくるかな
次作をまとめる参考になりました
こういうことは参考書にも書いていないのでとても助かります
ありがとう ごめん
わかりにくい書き方してしまった
態度ってのは事務所での面接の時のことを指してたんだ
話の流れとして
先代ケイコへの憧れ→デリ嬢になる
だとしたら若いなりに緊張感みたいなものがあってもいいと思う
デリ嬢になる→先代ケイコの存在を知って尊敬
だとしたら街で先代が噂になるくらいにはなっててもいいかなと
先代との繋がりが他人の台詞を介して描かれるのと、読者が分かるように描くというのは似て否なるものだから
もう一度描きたいもの、描かなきゃいけないものを整理した方が良さそうだね P2の「あたし少しは近づけているのかしら…」これをとってP4ラストのコマへモノローグとして入れる
その際そのラストコマかその直前を主人公の顔にする
P3太ったくだりをカットして「まぁそうなんだけどな」「だいたいあのケイコって」と繋ぐ
P4の一コマ目は過去なのでわかりやすくするために顔や体形をもっと小娘っぽくする
数年経って母に近付いたかんじがでるように
仏壇を法事とわかるロングなどへ変更し
「いつものことだけどケイコさんの法事はほんと大勢の人が来るわねぇ」的なセリフをかぶせる
おばちゃんとのツーショットは主人公のセリフはなくていい
主人公の表情が現状だときつくて仕事以外では母を目指してないっぽいので
おばちゃんへ感謝を込めてるっぽい柔らかい笑顔にする
法事で濃い口紅は塗らないのと絵的にビッチぽくなってキャラ性がぶれるので口紅はなしで 確かに文字量だけで考えれば許容範囲だと思う
でもマンガとして必要かと言われると違うと思う
ネタで勝負というより雰囲気で勝負しなきゃいけないタイプの話だから余計に目立つ んだね
実質3ページだし大人向けマンガなら全然ありと思うよ
リスペクトしてる母親の名前を水商売に使うことに抵抗ない感覚なのは主人公の特殊性なのか
お母さんも水商売系の人だったからそのへん違う感性が育ったのか
実家が立派で法事もしっかりやる旧家っぽいから銀座のママだったのかとか
それにしては主人公がデリ嬢なのはなんでかなとか
ちょっと設定のちぐはぐさの方が気にはなる いろいろと意見をもらった うれしい
まず>602
>態度ってのは事務所での面接の時のこと
最初は>600の言うようなリクルート風の面接の絵を描いていたのですが
2〜3年前の回想としてすさんだ時代の主人公にして複雑な過去を連想させるために
「別に…」発言の沢尻エリカをイメージして描いてます
しかしそのため「理想像を目指して…」の言葉と矛盾してしまっているんですよね
これについては後述します
>描きたいもの、描かなきゃいけないものを整理した方が良さそう
了解です >603
>P2の「あたし少しは近づけているのかしら…」これをとってP4ラストのコマへモノローグとして入れる
「あたし少しは…」のセリフはP4につなげるために入れたんですが冒頭に入れれば伏線っぽく見えないかなと思ってます
>P3太ったくだりをカット
たしかにここはなくても話が通じますね
自分としては全体がボソボソとしゃべるだけのマンガなので唯一血圧を上げるシーンで流れにメリハリをつける意味ではあっても良くないかと思っています
>おばちゃんとのツーショット
P4この辺はどう描けばよいのか思いつかなかったところです
自分でもラストシーンは全然満足していないんですがそういうアプローチがあったのかと思いました
>法事で濃い口紅は塗らない
祭事なので口紅を描きました
冒頭 自宅の場面では口紅を描かずに描き分けは意識していたのですが弔事の口紅は完全に間違いでした
いろいろと考える余地があったと思い知らされました >604
>このくらいの文字量は許容範囲
実はクリスタのフォントサイズのデフォは15ptなんですが今回は10ptで描いているんです
当たり前だと絵が入らなくなってしまうんです…
>605
>雰囲気で勝負しなきゃいけないタイプの話
そうなんですよ
セリフではなく間とか余韻が必要だと思っています
>606
>母親の名前を水商売に使うことに抵抗ない感覚
これはかなり悩んだんですよ もし母親も水商売をしていたら本名ではなく源氏名を名乗るだろうとか
それで考えたのがP4 1コマ目のセリフを
「面接したとき源氏名を決めようとしたら
キツそうな顔だし「優しさ」を感じるようなのがいいって言ったら
じゃ「ケイコ」でって言いやがった」
にすれば当時はそれほど信念めいた感覚ではなかったようにも感じられて>607で言った絵柄とマッチしそうに思います
>主人公がデリ嬢なのはなんでかな
これは連作でデリヘル嬢の職業観を描いている流れでこうなりました
久しぶりに有意義に5chを利用できました
みんな ありがとう >>608
ごめん理由を書かなかったね
P4ラストへもってくるのはそうすることで主人公を主人公として読ませるため
途中で脇役が出張るから冒頭からラストへ繋げることで全体を主人公の物語だっていう統一感を持たせる効果がある
伏線ぽく見えないというのはちょっとわからないというか伏線に見えるといかんの?
>流れにメリハリをつける意味ではあっても良くないかと
その通りなんだけど3ページ漫画でそれはいらないというかどうしても入れるなら主人公で入れる
脇役で入れると読者のテンションが脇役と同調してそっちがメインっぽくなってしまうから
もちろんページ数がそれなりにあるならその限りではないけどね
あとテーマ的に会話で進むマンガでいいじゃないって思うよ
描きたいことが観念的なもので非ファンタジーな日常ものだから
むしろこのネタを会話形式じゃなくする方がムリがあるっていうか
モノローグだらけの雰囲気オサレ漫画か事件盛り沢山クリフハンガー漫画とか
どの方向にしろページ数も必要だし違う話になりそう
会話形式のままセリフのひとつひとつを重くする
ひとつひとつが決め台詞くらいの気持ちで作ってみるのはどうかな とりあえず、物語全体を端的に一文で表すことから始めてみよう >>209と>>210で感動した
209の時点で自分から見たら十分上手いけど
やっぱり本当に基礎できてる人間って違うわ 簡単なアニメを作成しました。
感想を聞きたいです。
貼っても宜しいでしょうか?
イラストもアニメも初作品の初心者です。 エロ でもグロでもなく、簡単なアニメ動画です。
客観的に面白いかどうかを知りたくて。 いいじゃない
色んな意見聞くのも大切だよ
貼ってみ >>625
取り敢えず動画について
口がチラチラチラチラ目障りなレベルで動いてるのに他は大して動かない
駒が駒に見えない
駒の見分けが文字でしかつかないのと目がうざい
背景は一億歩譲ってどうでもいいとして駒は図形ツール使った方がいい
絵が下手
止め絵の方がマシ
シナリオについて
これを見せられたらイライラする
何を伝えたいのかわからん、笑い?無理
将棋者がこれ見たらなんか笑いどころがあるんかもしらんが…
居飛車研究会なのに最初にメイン来るのは銀将で性格ゴミで飛車も加えてパワハラ野郎
これ誰向け?
ごめん自分は褒められる部分見つけられない
可能な限り再生したくない不快 言い過ぎ言い過ぎ
まあ内容には同意かな
1ターゲットがよく分からない
2話的に画力は必要ないけれど、せめて文字や注釈無しで駒とわかるだけの造形力は欲しい
3口パクの早さとテロップの遅さが気になる
4比喩によって将棋の駒が生きてて学校に通う世界とはわかるけど、じゃあ駒同士が戦う描写は人間における何なのって設定が気になる。物語の設定背景は一番最初に入れたほうがいい
5もっと端的にまとめて、ボケとツッコミを激し目にした方がメリハリが出そう
ざっとこんなかんじ コメントありがとうございました。
何処ターゲットはまったく考えてないです。
作りたい物を作った感じですね。
実は自分なりには良く出来たぁ、と思ってたんですが、シュールな感じにしたのが分かりにくいと感じるんですね。
参考になりました。内容的にハッキリさせて、分かりやすいボケとつっこみを考えてみます。 https://i.imgur.com/BLfv496.jpg
二次創作です
絵柄のせいか着色するとフリー素材っぽくなっちゃうんですが解決法ありますかね、、、
厚塗りするにも線画が太いのか納得出来なくて 線画だけだとフリー素材っぽくは見えない
どっちかというと比率デッサンとしわが気になる
塗りの問題ではない? >>625
四秒で閉じてしまった
理由がなければ再生すらしなかったろう
サムネイルとか工夫すべし
例えば太文字で目立つ興味をひくあらすじを書くとか(サムネイル画像に)あと絵が雑でわかりにくい…可愛い女の子や動物にしてみれば >>630
上手いね!
個人的にもうちょっと足が大きいと嬉しいっていうのは置いといて、
妙に綺麗になっちゃって固有の魅力が分からなくて
アニメーションさせやすそうな絵柄
っていうのは共感がすごい……
線でも、アウトライン以外は細くする、乗算にして透明度を下げる
塗りの色をスポイトして少し濃くしたので色変する
とかしてみては?
納得がいかないという、塗ったやつも見てみたい >>630
構図とポーズ変えて線の太さもっとばらつかせたら一気に良くなりそう
もっと雑でもいいからのびのび描いていいと思う。整いすぎて面白みがなくなってる >>630
これサイコパスの猟奇殺人鬼で合ってるよね? >>630
フリー素材っぽいというのがどんな感じなのか見てみたい https://i.imgur.com/vf1P7NC.jpg
何故か前回画像載せたら次からエラーメッセージが出てレス送れなくなったので返事が遅れました
まだ線画状態ですが四肢のサイズ調整と多少の線の太さ調整、その他諸々をしてみました。
アナログ絵をスマホに取り込んで線画ツール使いながら描いてるので、絵の固さは直せなかったのですがアドバイス助かりました!
着色済み画像は、塗っては納得出来ずにレイヤー削除を繰り返しているのでないです、、、(_ _)
猟奇的な殺人鬼であってます◎ >>641
背中の線が薄いのに腕がやたら太いなど強弱がセオリー的に曖昧かな
ペン溜まりも要所に抑えて緩急を、このまま色塗ると確実にくどくなる
表情と設定的に大股に早く歩くよりもう少し体重の預け方が残るような動きかな?
って想像したけど元ネタあるならそれ準拠で >>642
手当たり次第に削りやすい直線の所の線を削っちゃってました、!体の外側の線をしっかり、内側を抑えるようにしてみます。
四肢のサイズ感は大丈夫でしょうか、、、?
液だまりも好きな絵師さんの真似して過剰に入れてる自覚があったので改めて指摘されて良かったです(笑)
あー!まんまそれです!俊敏に、よりはジリジリ寄ってきてる感じというか。体重移動とか体の動かし方がまだよくわかってないのに察して貰えて嬉しいです。
やっぱり画像載せると書き込み規制されちゃうな、、、 ラフですみません
少し身体を丸めたポーズが描きたいのですがどうしても上半身の真っ直ぐ感が抜けません
腕や足の根本周りも気になります
違和感はあるのですがどう直していいのか分からないのでどなたかアドバイスいただけないでしょうか…
https://i.imgur.com/BIROeTM.jpg >>644
もう少し前のめりになって手は膝に顔小首傾げるように手の上に預けるようにするとか…?可愛いから顔周辺はいかしたい
左腕は前腕がカーブ描きすぎてるし右前腕は体の前に出した方がいいから左右とも肘の位置を変えて左腕は脇しめると丸まり感上がる
あと単純に腰とお尻がずれてる
太ももの感じだと付け根は前にあるけど袴スカートの背中ライン見ると腰がすごく後ろにきてる
なので太ももと膝下の長さのイメージ違いがすごい
丸まった身体というイメージに引っ張られてるせいかな
帯の結び目を体の中心ラインに決めて修正してみて
尾羽?尻尾?も下ならお尻〜足に沿う、上なら背中に沿う感じで丸めてみると雰囲気出るかな >>645
ありがとうございます!
確かに丸めよう丸めようとして何度も微修正してしまいました…
腕を修正するという視点はなかったので目から鱗でした
頂いたアドバイスを元に修正してみます! >>647
ありがとうございます!
赤を入れていただいてやっと自分が前後の奥行きの丸まりと左右(平面上?)の丸まりをごっちゃにして描いていたことに気が付きました…
立体を意識して書き直してみます うんこが巻き巻きしてるやつ
ぶりぶりぶりーーー!!!!!www ブリブリのうんこが朝起きたらブリブリ出たけど
おまえの朝飯がブリブリうんこだった場合の描き方をおしえろ
ブリブリーーー!!www >>660
これだとうんちが軽い感じがして存在感が薄い。
もっとブリブリな感じにして欲しいけど難しいかな。
うんちがブリブリって感じにして欲しい。
うわーすげ〜、うんちモリモリみたいな。
これはすげ〜うんちみたいな。
臭そうそうな匂いそうなうんち。
ブリブリぷすーーーーーーって感じ。 >>663
ちょっと下痢っぽくてイイね。かなり臭そうだ。
お尻消してうんこをもっとリアルな感じにしてくれ。 https://imgur.com/CnPUvDG
漫画家になりたくて絵の練習始めました。
道具はGペンと丸ペンです。
効果的な練習法があればご教授ください。
>>665
ユーキャンのデジタルイラスト講座一択です。 >>658
非生産性ではない。
ウンコを生産しているからな。
おまえもうんこ生産してるだろ。
おまえはバカだな。
何が非生産性だ、アホか w ピチピチの女子高生です。
うんこの描き方をどなたか教えて頂けませんか?
謝礼は私の◯◯です。 しょーもない中途半端な荒らししかできない時点で十分非生産的なんだよなぁ… なるほど
「自分が認められない世界はおかしい」と思うタイプが荒らしてたのね よろしければアドバイスお願いします!
線画もですが塗りが上達しなくて悩んでいます。
アニメ塗りしかできないので厚塗りも練習したいけど汚いだけの何かになってしまう。。
風呂上りのイメージです
https://imgur.com/Nmk6yc4 模写かトレース練習をかなりしてきたタイプかな?
よく表現できてると思う
重箱の隅のデッサン的なことを言うとタオルの浮きと右肩の位置が(肩幅が広いにしても)外すぎるのと、首や鎖骨あたりの影で立体感がおかしなことになってるのが気になる >>679
ありがとうございます!
これもそうですが、模写に好きなキャラクターを乗せたりすることが多いです
違和感を感じても自分では具体的にわからないので指摘してもらえてありがたいです
影は正直つけ方が分からず適当につけていました;立体感がおかしいというのがしっくりきたので意識してみます! https://imgur.com/gallery/XPLYVCW
リンクがおかしくなっていたので再アプ
描いてる途中ですが、違和感があるのでアドバイス、感想をお願いします。 最初に目についたのは首
次が足かなあ
とりあえず服を着せないで素体でバランス取る練習した方がいいかも >>682
ありがとうございます!
やっぱり脚は違和感ありますね
ファッションポージングの資料を参考にしましたが、上半身に比べてヒョロヒョロにしすぎたかな
首はどう描き直そう >>686
首はまあ、、太すぎるんだけど
自分の絵ってそういうの分からないからね
他のパーツと比率比べる癖をつけるといいと思う
服着せたキャラ描くのは少し早い気がする
手はちゃんと描けてるよ >>686
横からだけど>>681の画像右クリしてリンクコピーして貼るのよ 1から書き直す前に
りあえず全部描いてみてから再アプします。 何度もすみません
https://imgur.com/gallery/zck0XhQ.jpg
このラフと>>686の下塗りしたもの全体ののバランスどちらが良いですか?
ラフだとそんなに脚はそんなに細くないのに塗ったら異様に細くなっている気がする アナログのラフを取り込んでレイヤー変えずにデジタル着彩したから元の線が消えたって意味かな?
いや、確かにそういう部分はあるけど依然としてラフの時点で一般的な比率と比べて上半身に対して細いままだよ
上手い人とか自分が魅力的だと思った絵師さんの正面絵を探して繰り返し模写なりトレースなりして練習する段階だと思う 678です
肩とタオルを修正して手を足してみました
首から鎖骨の影はいろいろ試したのですが難しいですね。。
https://imgur.com/LWlpcMH.jpg 影が付くとちょっと細く見えるんだよ
そういうTシャツあるでしょ
それは別として体のバランスがおかしい
まずはデフォルメ無しの人体を描く練習すると良いよ >>692
首の付け根とかもうちょっと暗くなるんじゃないかな
影の重なるところは暗くなる感じ
でも違和感はそんな無いよ
基礎は分かってる感じだし取り敢えず描きまくれば良い 描きまくるのはいいと思うけど、影の塗りが着色も境界もしっかりしすぎてて90年代のCGみたい
女の子の柔らかいふっくらした部分も描いてみて欲しいなあ 特に古いとは思わないけどなぁ
所々エアブラシにはなってるけどアニメ塗りベースでしょコレ 678です。
見てくださってありがとうございます!経験値足りないのは明白なのでたくさん描いていきたいと思います!
初心者におすすめとあったのでベースはアニメ塗り、ベタ塗りするとしつこい箇所はブラシに逃げていました
徐々に影の濃さを増やして馴染ませる塗りも練習したいなと思っていたところです アニメ塗りは難しいからねぇ
初心者におすすめってのは工程が少なめで済むって意味であって簡単というわけではないんだ
むしろごまかしが効かないぶん難しくて上級者向き
それを踏まえた上で陰影の付け方を学ぶには最適だと思う
頑張れ 陰影の理解がある前提なんですね、他の塗りもそうですが、、
引き続き頑張ります
ひとりで描いてるとわからないので聞けてよかったです
ありがとうございます! 最近遊戯王のアニメになぜかハマってブラックマジシャンガール可愛かったから描いてみました
https://i.imgur.com/xfD9QFb.jpg
知り合いに見せたら線が酷すぎると言われました
たしかに言われてから気づきましたが自分で見ても酷いとおもいます
線を綺麗に描く方法知りたいです
また、目はカメラ目線にしたかったのですがいくら試行錯誤しても無理でした
なぜこっちを向かせられないのでしょうか?
ぱっと見こっち見てる感もありますが… >>700
いやどうあがいてもこっち見てないが…
だって顔が杖の先見てて瞳動いてないんだからこっち向くわけないじゃん
このままこっち見せたかったら瞳を動かさないと無理
ほぼ全身を描くのはえらいと思うけど線が綺麗とか綺麗じゃない以前の問題
遠近を使ってるところ(杖)と使ってないところ(腕)混ざっててちぐはぐになってる手小さすぎ
綺麗な線が引きたいなら練習するしかない
理想の線が引けるまで引いてはctrl+zして引くか消しゴムとかで直しながら作るか
画力上げは模写(練習はいいけど自分の作品としてUPしていけない)かポーズ自撮りして参考にするとかだな…まあほどほどに頑張れ >>700
確かに線は雑だけどそこまで酷いとは思わない
視線は杖の先を見てるようにしか見えない
カメラ目線にしたいなら左の眼球を右寄りにしてハイライトを逆にした方がいいと思う
それより腕が短すぎ&手が小さいのが気になるので遠近感のあるイラストを参考にしてみるといいと思う 身体描いてから服着せたほうがいいよ、首のとこ髪の毛でごまかしてるけどどうつながってるのとか
ブローチの位置に引きずられて胸の谷間が変な位置になってるとか
ウエストから骨盤なくてそのまま太ももになってるとか
服履いだらかなり奇形 https://i.imgur.com/aJU9jDN.jpg
https://i.imgur.com/HzdNw1T.jpg
一応元の絵柄を尊重してみたよ
一番気になってるであろう目線と線の件は1枚目左側
他は、とりあえずここは直した方がいいんじゃないかと思う部分
もっと資料を集める癖をつけた方がいいかもしれないね そうだごめん
右手はさすがに無理があったから手の向きを逆にしてあるよ 皆かわいいね〜
杖を自然に収めるならパースを変えるよりもキャンバスのサイズを横に広げて描いたほうが良さそう 横に広げて描いたら迫力が無くなるから杖のポジショニングはあんま変えないべきというのがワイの意見
もっと上手いことバランスとかを調整したら違和感も消えるはず(できない) 杖を前に出したいなら圧縮パースで視線と同じ方向に向けるのが定石じゃないかな
まあキャラ的にかわいさを強調すべきだと思うけど 定石とかベタな設定は外すのが個人的には”良い”のでは、と、思ってしまうんだが
わかりやすくて安定したもののほうが受け入れられやすいんやろなあ >>708
杖を左に向けるの変えたいなら杖を持つ手を変えるべきでは?
その方が体無意味に隠れないし
BMGの画像探して確認したけど特別左利きってわけじゃないよな
左に杖を持ってないわけじゃないけど構えは大体右っぽかったが
しかし相変わらず遠近つけたいらしい所の感覚狂ってるな
なんか棒持って半裸自撮りくらいして参考にしないの? 胸強調なら杖に集中させるよりはおっぱい見せてそこに視線誘導したほうがいいやな
杖強調でメリハリある構図もいいと思うけど、どう見せたいかだよな >>700は杖を正面(こちら側)に向けてる絵が描きたいんだろうけど、それを横から見た図になってしまっていると予想したんたが
どうなんだろう 本人が戻ってこないとわからないね
どういう演出にしたいのかも含めて 書いた本人です
皆様、沢山ありがとうございます
>>718
僕はこういうふうにしたかったです腕は
>>706
すごいわかりやすいです
横向いてるときの目の形がいつもわかなくなります、でもそれを見て参考になりました
瞳孔を動かしても意味なかったんですね
瞳の形自体がおかしかったと…
>>704
むっちゃ指摘ありがとうございます
鼻の位置も口の位置も鎖骨もいつも適当に考えて感覚でここかな?って感じでやっちゃってます
実はこの絵、アオリにしたかったんですが
描いてる途中でわけわからなくなってこんなんになってしまいました
参考にし、これから描いていきたいと思います >>703
じつはすべて裸から描いてます………
裸から描いても指摘されるまで違和感に気づけない、杖をこっちに向ける感じにしたかったんですが無理でした…
>>701
1年半くらいは絵の練習していて、模写はもうあんましたくないですね、でもこんな程度なのでするべきなんでしょうね…
あと本来この絵を僕はアオリで描いてました でも書いてて気づいたのですがアオリになっていなく変な感じになってしまいました
咲姫というキャラで
今描いてるラフで恥ずかしいのですが
これもめちゃくちゃアオリで描こうとしてたのに気づいたら全然アオリになってなかったです
アオリだったら顔の顎?部分とか
なんかもっと全体的に下側が見えてないとおかしいですよね?でもそんなことが僕の脳に入ってなく書く事ができないのです
https://i.imgur.com/gm5JIFC.jpg アオリは素人には難しいだろ(笑)補助線いれる知識からだな
手グセでラフ描けるまでに5年はみとけw まず、「アオリ 描き方 初心者」でググれ
イラストつきでわかりやすく解説してあるサイトがたくさん出るから
勘で描くのは不可能だろ >>716
”相変わらず”言うてるけど
とりあえずわいは>>700やないで
それともわいのことを知ってるんか? なんでこのドhtrさんは他人の絵をパクってイキッてるの? 絵はどうでもいいけど猛虎弁ですらない謎の関西弁がキモすぎるから巣に帰ってくれ https://i.imgur.com/Gc5w2I6.jpg
初レス失礼します。二次創作絵で、ディズニーツイステッドワンダーランドのシルバーというキャラクターを描きました。
作中に出てくる闇の鏡という鏡に映る自分を見ている図です。
自分は彩度・コントラストが低めの絵が好みで、そのように意識して描いているのですが、今回のように暗めで強い意志を強調したい絵の場合迫力が足りずに困っています。
自分の持ち味を活かしつつ、魅力を上げられるようアドバイスいただけないでしょうか。
また、その他の部分についても何かありましたら指摘いただけると幸いです。ご教示よろしくお願いします。 >>733
目とか鏡の中のオーラみたいなのとか部分的に光らせたり、キラキラしたエフェクト(フィルター)をかけると暗くても「魅せる」絵になるよ 彩度明度低めっていうと具体的に色相環のどのあたりを目指してるんだろう
いわゆる中間色だよね >>734 見てくださりありがとうございます。あまり派手な印象にはしたくないのですが、目を行かせたい部分にだけ光やエフェクトをかけて強調させるのですね!アクセントカラーを置くのもアリかなと思い始めました。ありがとうございます。
>>735 見てくださりありがとうございます。そうですね、いつもは彩度低め明度高めの優しめな絵の方が得意なのですが、こういった黒や暗色多めの絵だとどうしても埋もれてしまって…パッキリした色使いは苦手ですしあまり求めてないですね…曖昧な回答で申し訳ないです。 >>733
色彩構成的に言えば明度・彩度のコントラストはすなわちインパクトだからな
背景の闇をもっとしっかり黒に寄せるだけでも違うんじゃないか >>733
https://i.imgur.com/ixhTVYo.jpg
キャラを目立たせたいとのことだったので
ビネット加工して周りを沈ませつつ青のオーバーレイかけて透明度30パーセントくらいにして顔あたりに黄色乗せてみた
好みに合わなかったらごめんね >>737
>>738 ありがとうございます!コントラストを抑えすぎててメリハリがなくなっていたんですね…背景も服も黒は黒だと捉えてしまっていました。もっと暗色を恐れずに塗ってみたいと思います。ありかとうございます。
>>739 わざわざ画像まで作ってくださりありがとうございます!加工だけでかなり変わるものなのですね…キャラに目が行くようになっただけではなく神秘的な雰囲気が出た気がします。加工法参考にさせていただきます。ありがとうございます。 >>733
プロのイラストレーターの方の受け売りですが、彩度が低くてもまだ出せたいところだけ、明度、彩度を上げるといい感じらしいですねー
中華系絵師がよくやるらしく、アズレンのこの絵とかがわかりやすいかな?
マフラーの流れと顔だけ明度や彩度が高く目を引きます
https://i.imgur.com/5VPZhue.jpg 画力はわたしの方が低いのでアドバイスはおこがましいですが、「暗い意志」というテーマと構図的に瞳の明度彩度上げるとより耽美な感じになるんじゃないでしょうか! 連レスごめんなさい
上の絵はポーズ、構図、装備的に明るさとかが全部同じだとごちゃごちゃして、観る側が混乱する可能性があるのをコントラストでうまく抑えてると思います……多分 https://i.imgur.com/dXWzypM.jpg
作業終わりに手早くやったのでまだ改善点あるのだけど(質感とか)
テイスト壊さずにできたかな
元絵よりもむしろ全体的に明度彩度落ちてると思う
好みに合うだろうか >>729
めっちゃアオリに見えてびっくりです
何をどう変えたのでしょうか???
できれば説明とかもほしいです >>741 参考画像までありがとうございます。すごい、描きたかったイラストとぴったりの雰囲気です…そんな手法があるのですね、とても参考になりました!また、瞳の明度彩度についてもありがとうございます。テーマに沿って色を操れるよう精進します。ありがとうございました。
>>744 加工してくださりありがとうございます!かなりオーラが上がりました…同じ人物の中でも光源を作ってあげるとかなり雰囲気が出ることが良く分かりました。明度彩度が下がっても色を入れてあげることで迫力が上がりますね。ありがとうございます、とても参考になりました。 https://imgur.com/fy9JXil.jpg
ちょっと修正してみました。
アイレベルと遠近感を意識するべきだと思います。
例えば、足とおしりの接地面はアイレベルより下なので俯瞰になります。
俯瞰の場合、手前にあるものが奥にあるものより下に来るので、足の位置はおしりより下になります。 https://imgur.com/VeQIqfQ.jpg
連投ですいませんが、こちらの絵も修正しました。絵柄は極力残したつもりです。 749
書き忘れましたが、足が短くなってるのは圧縮してるからです。
目線に近いものは大きくて、目線より遠いものは小さくなります。
帽子を目線としたときに、足は目線から離れているので圧縮されて小さく(短く)なります。 https://imgur.com/iffa1DF.jpg
こちらの絵も修正させていただきました。
まず線画は外側(輪郭など)は強く、内側(しわや爪など)は弱く、線を描き別けた方がいいと思います。
あと、色を塗る場合でも、ベタをいれると強弱が出ていい感じになります。
影は二層にすると彫りが深くなっていい感じになります。タオルのような材質のものはペンで叩くように描くとそれっぽくなります。
あとこれは裏技ですが、基本的に輪郭にハイライトを入れるとそれっぽく見えます。以上です。 https://imgur.com/a/O4sMTBH.jpg
今日も来ました。作業の休憩がてら修正させていただきました。
見たところ、ある程度あおりで描けてると思います。
ただ服や杖や帽子などの角度がおかしかったので衣装を直すとかなり見栄えが良くなると思います。
顔に関しては、瞳の位置で目線が決まるのでそれだけですね。 添削さんめっちゃすごいと思うけど、有料添削サービスで儲けてもいいんじゃ……とおもったりする こんな丁寧に添削してくれる人いるんだな
俺も今度載せようかな skimaでも行っとけ
あんまり無駄なレスで消費するんじゃない 黙ってskimaでも行っとけ
あんまり無駄なレスで消費するんじゃない ここって赤スレじゃないけど普通に何も希望してなくても赤していいんだ >>762
ああ、もしかして赤ペンて基本ngでしたか。
みんな普通にやってたんでいいのかとかと勘違いしてました。
以後気を付けます。 アドバイスするスレなんだから良いと思うよ
赤した方が分かりやすいし >>764
なるほど、確かにそういう考え方ももありますね。
では、これからも機会があれば赤してきたいと思います。 言葉だけじゃ限界あるしな
赤厳禁なら宣言するしかない >>765
めちゃくちゃ助かります!
>748と>755の絵は僕です、ありがとうございます
とくにブラマジガールのめちゃくゃわかりやすく永久保存し覚えるまでずっと見たいと思います、ありがとうございます! また図々しく何度も聴いてしまいすみません…
初めて二人写ってる絵を描いてみたのですが…エグいくらい酷くなってしまいました…
カメラは上から下にみてるように描いたつもりなのですが右のキャラと左のキャラでカメラが無茶苦茶になってしまいました
というか最初に描いたときは思い通りのカメラ通りに描けていたはずなのですが
左のキャラの顔が右のキャラに重なって
見えなくなるので左のキャラを下にずらして描いていたら気づいたらこんなのになってしまいました
https://i.imgur.com/IOGJNLL.jpg
第一、右のキャラのしっぽはこんな長くないのですが、キャラの配置上長くしないとこんなポーズ無理でした
もはや治すところが多いのわかってるのに何もできなくてイライラします
ちなみにバレットガールズファンタジアのキャラです 質問するのも複数人描くのもいいけど、まず一人ある程度描けるようになってからにしよう
前に言われてたことも直近の赤も指摘内容ほとんど同じだけど消化しきれてないでしょ? ひとつ出来たらどう?どう?って聞きに来るくらいなら専スレ立てたら 立体的な空間認識が全く出来てないせいで
下手な浮世絵かほとんど騙し絵になっちゃってるなー
赤入れてどうにかなるようなもんでもないし、根治したいなら静物とかの練習するしかないと思うよ いろんな角度から見た絵をツギハギしてるみたいだな
ヘタクソトリックアート ふかんとかあおりを練習するよりもしっかり普通の角度を練習した方がいい気がする
後人に見せるときには消しかすみたいなごみをちゃんと消した方がいい バレットガールズ懐かC
ワイも昔キャラ描いてたわ2のやつやけど
http://i.imgur.com/DcDUCRT.jpg たまたま立ち寄ったらバレガの絵があったから嬉しくてつい書き込んでまったわ
すまんかったやで 遠慮ないスレ独占になるのもまずいが
まだそこまでヤバいわけでもないのに、君らのそのダメ出しは一体何のメリットがあるんだ…
素人NGってわけじゃないんだし赤さんも嫌ならスルーするだろうし、もうちょっと投稿者に寛容になれんかなぁ >>774
針で突いたら破裂しそうなピッチプリプリわろたわ https://imgur.com/9syp8XL.jpg
おはようございます。修正させていただきました。
いきなり人間を描こうとすると大体の人は失敗します。四角や丸でアタリをとることをおすすめします。
本来ならパースを覚えた方がいいですが難易度が高いので、右上がりや右下がりなどで覚えていくと無理なく覚えられると思います。 すいません書き間違えました。
右下は「左向きのフカン」と「左向きのアオリ」でした。訂正します。 >>780
横からだけど
ありがとう勉強させていただきました。( ・`ω・´) みんな特に勉強はしないのかな?
わりと基本だと思うけど 感覚でやってるけど改めて言われるとなるほどなという人も多いと思う 趣味から入ると勉強や練習はしないですからね。
自分も最初の一年くらいは感覚だけの下手な立ち絵量産してましたよ。 https://imgur.com/a/FeTuqRo
https://imgur.com/a/hWPdSKD
2枚まとめてすみません。時期が違う2枚なので描き方とかは違っている部分はありますが、自分の絵には魅力がありません。
デッサン力は当然のことですが、所謂、人を惹きつける何かが欲しくて悩み続けています。
具体性がなくて申し訳ないのですが、何かご意見頂けると幸いです。 >>787
絵の方向性にも寄ると思います。
かっこいい系か可愛い系かエロい系かみたいな >>787
下の方が新しいのかな?
大分上手いし基本は問題ないように思うけどもっとクオリティを上げるとしたら
例えば質感表現とかどう?
服の布、背景の水と波紋の表現、花のみずみずしさとかさらに一歩細かく描き込んで絵としての密度を増やすとかね
髪も質感と描き込みを増やしてたり2〜3本散ってる毛を増やすなりすると絵としての密度が上がったりするよ 個人的に塗りの統一感は欲しい
でもあっさり目雰囲気系の魅力があると思う
清涼感空気感の演出をもっと意識すれば個性伸びそう
レイアウト、構図、モチーフ、色選び、あとは線画の工夫とか https://imgur.com/H1AdZW1.jpg
僕の意見としては表情が硬いのでそこをもっと柔らかくしたほうがいいと思います。
あと全体的に動きを加えた方が良いかと。静止してる絵はと寂しいので。
今回はおしるこ?を持ってるのでを飛び散らせることで雫による遠近感を出すことも可能になります。
とりあえず物体はすべて動かすという意識が大切だと思います。個人的には。 >>793
まー、今回は添削というよりかはイメージを伝えただけですね。
魅力なんて曖昧なものに正解はありませんから ワイも>>787の下の絵の構図真似て描いてみてええか?
水の表現とかうつ伏せの構図とか挑戦してみたいわ >>788
どちらかと言うと可愛いを目指したいですかね〜
>>789
下の方が昔のやつです。上のはまつ毛透かすとか最近流行していると聞いたものを取り入れてみた感じです!
確かに書き込みはまだまだ甘くてもっと増やせそうな感じはあるので、拘ってみた方が良さそうですね!やってみます!
>>790
あっさり目雰囲気系ですか…いまいちイメージが湧かないのですが、そういうタイプの有名な絵師の方とかいますか?
清涼感とか空間とかの雰囲気作りを意識していけば良さそうですかね…頑張ります!
>>791
うますぎて変な笑いでましたw
改変後は絵の中にストーリーがあって動きや流れを感じますね…まさに自分に足りない物を実感しました。
表情に関しては無表情キャラなので、動きで一工夫いれたい感じがしますね。ありがとうございます!むちゃくちゃ参考になります
>>795
同じ構図で違う方の表現見れるのは参考になると思うのでぜひせひどうぞ! >>768
いろいろ赤してみました
特に2枚目はこんな感じのアングルやポーズが描きたかったのかな?ってのを
想像で汲みとって描き起こしてみたものなので赤とは言えないかもですが。。。
https://i.imgur.com/56PKQwm.jpg
https://i.imgur.com/4Op7Oyf.jpg >>797
ちょっと上手い例が出てこないけど岸田メルみたいな >>787
2枚目のキャラの周りは水?巨大な植物の葉?
設定知りたい 違ったら失礼だから一応聞いた
水なら透明感が無いのが気になる
鏡みたいにキャラの反射を描くのが難しければぼやけた陰なり浮かせるとか、なんかそういうのはある程度以上のイラストレーターは必ずやってるから、見るようにした方がいいかも
彩度も落とした方がいいかもしれん 追記
彩度は水が青すぎる気がするって意味で言ったけど、やっぱり忘れて
全体青系の雰囲気作ってるし
なんでこの人は水に浮かんでるんだろう?
浅いのかな?って思って今でも分からないから水面に身体の透過か反射を入れると説得力が出るかなと思って言いました 演出上物理法則を無視できるのもイラストのいいところ 演出上物理法則を無視できるのもイラストのいいところ >>800
綺麗な絵の方ですね、ありがとうございます!参考にしてみます!
>>805
キャラがいるのは水面のようなものですね。イメージだけでいうと、水面は水面でも得体の知れない闇っぽい暗い感じがイメージ…で描いたものです。不安だけど綺麗…みたいな感じです。
表現としては確かにもう少しがっつり反射いれて良かっと思います。これだと、ただの謎空間になってしまっていると思うので次にこういう質感のものを描く時は絶対参考にします!ありがとうございます! >>751
加筆修正付きのアドバイスありがとうございます!!
身体の立体感や艶感、目や細部のニュアンスなどまさに描きたかったものが見事に表現されていて、元は自分で描いたはずなのに見惚れてしまいました。女優(男優)ライト最高です
線画の修正やタオルの質感などもとても参考になります
まずはこれを真似して修正してみますが、何をすればこれほどしっかり影やハイライトをかきこめるようになるのでしょうか、、
前にアドバイスくださった方もですがいろいろ意見もらえてありがたいです >>809
ハイライトは他の絵師さんの塗り方を真似しながら覚えました。
影に関しては、写実的な絵を一色の影で描く練習をすると
骨格が理解できていい練習になります。
僕の場合はパブロ内田さんを参考にしてました
https://imgur.com/TzXTBWS.jpg >>810
丁寧にありがとうございます
写実的な絵でもいいんですね!調べていて写真をみて構造や陰影を学ぶのが良さそうと思い描いていたのですが、写真ではよく分からなくて挫折しそうでした。一色でしっかり描けるよう練習して描きたい絵に近づけるよう精進します
パブロ内田さん他のも見ましたがめちゃくちゃカッコいい!画像もありがとうございます、描いてみます 漫画を描いてみたいと思い立ち、人生で初めて真面目に絵を書いてみたんですが、これ何がいけないんでしょうか。なんか元の絵と姿勢が違うような気がします。前のめり感が出てないと。顔はペストマスクの不気味な怖さが全く出てません。
元絵が油絵みたいで線に落とすのがなかなか大変で。直立不動の絵も載せておきますが、こちらは顔はマシかなと思ってます。スマホに指描きなので多少汚いのは御容赦ください。どなたか御教授いただけると助かります。
https://i.imgur.com/KYzVVS4.jpg
https://i.imgur.com/rBnnjki.jpg
https://i.imgur.com/nBrkwhs.jpg >>813
ペストマスクが怖いのは目がまん丸だからだよ、よく資料を見ろ
何やってるか伝われば漫画は成立するから、まあ、がんばれ >>813
B帽子の影で目の辺りはよく見えない感じにすると良いと思うよ もしくはその影の中で目を光らせるとか
あと、そもそもその資料が良くない
油絵じゃなくてBloodborneっていうゲームの切り抜きで、1枚絵向きのポーズじゃないんだよ 画質も悪いし
https://i.imgur.com/e1ZvvJy.jpg
https://i.imgur.com/3b4XVjq.jpg
こういうのを参考にした方が良い
鴉羽の狩人って調べれば他にも出てくるよ >>814
この人のペストマスク、目が丸くないのですよ
それゆえ難しいのですが・・・
https://i.imgur.com/2CJA5NC.jpg
>>815
ゲームの中で彼女がカッコよかったので選びました。
この人形の存在は知らなかったので、こちらを資料にして描いてみることにします、ありがとうございます >>816
そうか、ごめん
なんかチョコボールに見えた
>>813
https://imgur.com/RRiZHzp.jpg
おはようございます。修正させていただきました。
とりわけおかしな点は見当たりませんでした。
初心者ということなので線画がガタガタなのが違和感の原因かと思います。
そこはしばらく絵を描いていれば改善されていくと思います。 チョコボールの自覚はあった。
改善版と、フィギュアをモデルにした模写出来た。どうすれば良くなるかな。影をつければいいのかな?なんか物足りないよね。ポーズ自体は悪くはないんじゃないかと思うんだけど、絵に慣れた人はどう思う?
https://i.imgur.com/Q2WDZAq.jpg
https://i.imgur.com/RvZS0Sv.jpg
https://i.imgur.com/4b6eoKL.jpg >>818
凄いですね...ありがとうございます
やはり線取りの細かいところが絵のクオリティを左右するのかと実感しますね
あと、自分にはまだ早いのでしょうが3枚目で一気に立体感が出るのは、やはり影の力なのでしょうか
線は見た通り書けばいいけれど影はどうつけたものか見当がつかないです >>819
足の踏ん張りが弱いとは思うけど、人体の知識と見たまま模写ができるようにならないと難しいかな・・・
陰影は慣れてなくても頑張って入れるようにしていったほうが伸びしろができると思う
810とか上の方のレスも参考になると思うよ >>820
そうですね立体感は影の影響が大きいと思います
影の付け方は難しいですねぇ。
正直、影を塗ることに慣れるしかないですね。
とりあえず光がどの向きから当たっているのかを意識して。
それに合わせて塗る感じです。 810はかなり役に立ちそうですね、参考にします
見たまま模写できるようになるには数をこなすしかないでしょうか?人体構造とかは参考書でしょうか?
影は分からないながら考えて付けるようにしていきます。光源ですね...
ちなみに答え合わせをしてみたら「胴が長い、足が長い、手足の横の開きが弱い」ので踏ん張りが弱く見える...と考えられます
https://i.imgur.com/oSxZr5r.jpg >>823
数はあんまし関係ないと思うよ
デッサンでもやるけど要するに具体的に測っちゃえばいい
「見たまま」とか言い方が悪かったかもだけどつまり正確に模写しろって事
人体構造はまあ参考書とかもだけど、とりあえずネットで調べる程度で最初は十分だと思うよ そもそもこのゲームを参考元もとい基準にするのはかなり危険だと思うんだが 描きたいもの描くのがいいと聞いて真っ先に浮かんだから描いてみたんだけど、何故に危ういの?
そして何がおすすめなんだろう 別にいいと思う
課題に気付いて練習する過程で自然に基礎に触れるから 描きたいもの描くのは長く続ける上で大切ではあるが、経験値はたまりにくい
自分の中に何も無いから
実力つけたいなら模写や基礎練習
疲れたら描きたいものを描けばいい 皆さんいろんな練習論を持ってますねぇ。
ちなみに僕は、描きたいものを描くのは良いことだと思いますよ。
ただ、漫画を目標にするのなら模写はお勧めしませんね。
難しくても、自分なりにキャラを動かして描いた方がいいと思います。 模写は見る練習だが見るべきポイントが初心者には分からん
輪郭追えるようになったらそれ以上は描きたいもの描かないと模写から吸収できるものはなくなると思う
両方やればいいけど疲れた時に好きなもの、は逆だと思う
色々な意見があるから自分に合う方法を模索してくれ 好きな練習法選べってのは同意だが、わからんからって自己流とか好きなものに逃げてたらいつまでも実力上がらんよ
ここで聞くより「漫画の書き方」とか「イラストの練習法」とか探せばいくらでも出てくるんだから、一本芯の通った方法でとりあえずやってみ
そういう情報に対する積極性、ソースを適切な場所から持ってくるのも資質の一つだぞ 絵ってモノに一切触れたことのなかった人間だったもんで、まず「絵を描くってどういうものか」てのも含めて模写してみたんだよね。これ模写なのか分からないけど。漫画、書き方で調べるとテーマ決めてコマ数に話を割りましょうとかから入るけど、そもそもそれを絵にできるかな・・・ていう。
なんだか練習法すら沢山あるみたいだってことを知れたのも収穫だった。色々調べた方が良いみたいね、ありがとう。 ブラッドボーン俺も好きだわ、敵のデザインも神がかってた
どんな練習やるにしても、ある程度模写に慣れたら、この練習をすればこれが上手くなるって自分が予想できることをやるのがおすすめ
リアル系はかなり画力いるけど画力は努力すれば伸びるからがんばってくれ 人の体って一番見慣れてるから、狂ってると違和感を感じるんだよね
漫画みたいにある程度キャラを動かしたいなら、人体比率は覚えるしかないよ
模写もいいけど、それと並行して人体描く練習はしたほうがいい
「人を描くって楽しいね」あたり見てやってみ、無料だし https://i.imgur.com/gDFTncD.jpg
https://i.imgur.com/DKmWSqi.jpg
出来上がるといつもなんか可愛くないなぁて思うんですけ何が原因だと思いますか?目かな…?どこをどう改善したら可愛くなりますかね…アドバイスお願いします 輪郭と顔のパースが合ってないから、顔の正中線を生え際から顎先まで引いてみよう
左の子は髪のボリュームと頭蓋骨の形の差も気になる 顔の左右対称感がデフォルメの元に崩れすぎちゃってるんでないかなあ
目の形や大きさが左右で違いすぎてたり、鼻の位置が顔の中心からずれすぎてたりとか
デフォルメのきつい絵を描いてても
頭蓋骨の形とか眼球と瞼の立体形状を無視するとどんどん説得力無くなってくから
そのへんの意識もしてみるといいかもね 全部に返しきれないけど全部読んでるのでとてもありがたい。人を書くって楽しいねってやつ、覗いてみることにする
線画に影つけてみた。めちゃめちゃ難しいなコレ...羽とかもう訳わかんない
でも光の差し方考えると3Dで考えなきゃいけないから形がおかしい所にも気がつけるね。左膝ねじれてたのに初めて気づいた
https://i.imgur.com/rPCfe3F.jpg >>836
https://imgur.com/KcXJIet.jpg
修正させていただきました。
とりあえず、バランスを整えて目の描き方を変えると印象が変わると思います。
あと、目標にしてる絵などがあれば、それを参考にして顔のパーツの
大きさや位置などを試行錯誤してみるといいかもしれません。 >>837
>>838
アドバイスをありがとうございます。顔のバランスがズレてたんですね全然気づかなかったです…
デフォルメ強い絵好きなんですけどめちゃくちゃ構造意識したうえに成り立ってるんですよねやっぱ…もっと勉強します
>>840
添削めちゃくちゃ分かりやすいですどうズレてるのかがいまいちピンとこなかったんですけどちょっと大きさとか形整えるだけで顔の説得力が全然変わりますね…
目に角度がついた時の左右の目の描き分け方がいまいち分からないですよね、角度がついてるから見え方も違うはずと思って描くと左右で違う目になっちゃうというか…難しいですね
もうちょっと好きな絵の顔の描き方見て研究してみますありがとうございました >>842
目の描き方はたしかに難しいですね。
基本的に、口や鼻や耳も連動するので、
角度ごとに顔を全部暗記するのがてっとりばやいですね。
https://imgur.com/Gkd7n2j.jpg >>836
https://i.imgur.com/mFYjgMH.jpg
上は左目を小さくして鼻と口の位置ずらし
手の大きさを他に合わせて拡大
背景の白ライン上の影色が紫寄りで肌と混じるので調整
下は右目を大きく左目を小さく調整
鼻と口の位置を中心線合わせ
フードと髪と背景あたりが混ざって沈んじゃってるのと
目の青が浮いちゃってる気がするので調整
出来上がって可愛くないなぁて思うのは
色を塗るとパーツのズレがはっきりするのと
色の組み合わせでシルエットが沈んだりして
せっかくの可愛さが減っちゃったりするせいかも
基本可愛いと思います参考までに >>836
2枚目の女の子の髪の毛がトュルンットゥるんでイイね👍 >>839
かっこいいね!
漫画だけどヘルシングとかトライガンみたいな画風と相性よさそう
線画に苦戦しているように見えるので、いっそ太めのペンでザクザク描いてみるのもいいと思う
それから羽の先端だけでもきれいに処理するとさらに見映えがよくなるかも まあ上手くなるだけが絵の楽しみ方ってわけじゃないからな
色々書くといい クリスタプロを使用しています
ゲームの立ち絵を想定して描きました
武道家っぽいスポーティなヒロインをイメージしています
アニメっぽいシンプルな塗りが好きなのですが、どこまでどう塗ったらいいのか分からず難しく感じています
そもそも人に絵を見てもらったこともないため、自分が何を描けてて何を描けてないのか分かってないです
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/Mqvq9hR.png CLIPSTUDIOを使っています。
別の板で公開した所、『ヘタクソ』『絵柄や塗りが古臭い』と言われたのですがやはり絵柄や塗りが古臭いのでしょうか…
あと単純に『ヘタクソ』と言われただけなので具体的にどこを直せばいいのかわからず(客観的に見る事が出来なくなっている)直すべき点をご教授頂けたら幸いです。
宜しくお願い致します。
https://i.imgur.com/UI0i2r6.jpg 一般的なヘタクソだとは全く思わないなあ
アンチ的なひがみか絵のネタ的に反感を買ったかくらいに思っとけばいいんじゃない?
塗りは古臭いというかちょっと弱くは感じる
背景のテクスチャや文字や縄に対してキャラの塗りが負けてる印象なので
もう少し陰影を強めにしてメリハリ出したり髪や服の質感をもっと出していってもいいような気はするかも >>848
指で書き足したんでガタガタで申し訳ないんだが、顔と前髪に影が落ちてなくてのっぺりしてるように見えるのが気になった
かなりピッチリした服っぽいので胸の影は胸に合わせてもう少し丸くていいかも
あと服のシワがあれば服を着ている感がでる気がする
アニメ塗りなら影は2段階くらい入れるといいかもしれない(グレーを乗算で乗せた)
すごいざっくりでごめん
https://i.imgur.com/XQ5jasK.png >>850
ありがとうございます…!
すごく落ち込んでいたのですが、そう仰って頂けて元気が出てきました…!
陰影のメリハリや服や髪の質感…大変勉強になります
もっと勉強して精進します…!
アドバイス下さりありがとうございました! 書き忘れ
目指したい絵柄(塗り)の絵描きさんを探して参考にするのがおすすめ 同感
下手だとは思わない
もちろん拙い部分はあるけどね
たぶん「好みに合わない」というのを技術の巧拙と区別できず、うまく言語化できなかっただけだと思う
要するに評した人が精神的に未熟だったんだと思う
主流じゃない=下手
としてしまう人は多い
残念ながらそういう絵に関しての理解が浅い人がSNSなんかで票を握っているのも事実なんだけど >>854
ありがとうございます…!
宜しかったら、拙い部分を教えて頂けたら幸いです…!
そうですね…そう思って自分の心を持ち直したいと思います…! >>848
https://i.imgur.com/iPI4CHB.jpg
真ん中は陰の入れ方変えただけ
左はグラデーションと細部だけちょっと加工したの
線画がすごくいいかんじなので
立体っぽく陰つけすると化けると思います
>>849
ヘタクソでは全然ないと思います
塗りも絵柄も古臭くはないです
https://i.imgur.com/AueXOXm.jpg
人物と背景&ロープで分離しちゃってるので
淡いのも魅力的なんですがテーマ的にこの絵は文字の黒を大事にしたいから
人物の方を濃くして濃度合わせてみました
下はおまけです
口が上の方にあると見る人によっては古い絵柄に感じるようなので
試みにずらして顔幅を少しだけ細くしたものです
個人的には元の絵を古いとは思わないし
バランスを変えちゃうとせっかくの良さが消えて台無しな気もするので
あくまでも蛇足的な参考です >>846
ありがとう。ヘルシングってアンデルセン神父のやつか、参考にする >>856
具体的なご提案、本当にありがとうございます…!
口元が上の方だと古く感じる方もいらっしゃるのですね…勉強になります…!
念頭に入れて精進したいです…! >>851
アドバイス通り影は2段階で塗ってみたいと思います
また、髪の影を塗るのを忘れていました…確かに立体感が足りていませんでした
ぴっちりした服を描きましたが、ユニフォームっぽい感じにしたいのでしわの描写にも挑戦してみたいと思います
参考にしたい絵師の方は結構いて、色々目移りしてしまうこともありますねえ…
修正までして頂けるのは本当に嬉しいです
ありがとうございました! >>856
影の入れ方変えるだけで全然雰囲気変わりますね
影の描き方をもっと勉強したいと思います
ちなみにグラデーションは、グラデーションツールというものを使って入れたのでしょうか
雰囲気が変わるので使えるようになりたいと思いました
修正ありがとうございます!
絵を見せて良かったと思えました >>848
https://imgur.com/BkUe1Mh.jpg
おはようございます。色塗りのみ修正させていただきました。
密着する服を着ているので骨格を浮きだたせると良いでしょう。
あとハイライトを活用するとより立体感を出すことができます。
いかに立体感を出すかを常に意識しながら塗るといいと思います。 >>864
ありがとうございます!
全然印象が変わってえっちになってますね
特にハイライトの入れ方が参考になります
ハイライトどこにどう入れたらいいか分からなくなることがあるので、よく参考にしたいと思います
修正ありがとうございました!
このスレすごい 似たような修正案になってしまったけど一応
死の予感的なものを感じたので首元に強めの2灯目を入れてみた
涙は蛇足かもしれない
細かい修正は髪と首と目と顔輪郭
レイアウトの工夫をするともっと良くなりそう
肌と肌影の色は、もうちょっと生気をなくした方が合いそう
雰囲気的に青紅さんあたりが参考になると思う
https://i.imgur.com/Ok4uqbz.jpg >>867
とっても素敵です…!!
こういった魅せ方もあるのですね、とても勉強になります…!!
絵によって肌の色を使い分けるのはあまり考えていませんでした、これから意識するよう心がけます!
レイアウトも色んな構図を描けるよう努力します…!
本当にありがとうございます! >>864
おっぱいの大きさ元絵準拠で笑う
欲張るからこういうことになるんだぞ>>848!! 巨乳が爆乳になったくらいのレベルで変わったように見える
服のシワって偉大だな >>751
遡ってすみません、>>678です。こちらを写していて疑問に思ったので質問させてください
ハイライトに周りの色が馴染んでグラデーション?になっているのはどう描いているのでしょうか?
調べながら描いてみたのですがお手本のように光ってる&馴染んでるようになりません…
また胸や肩の赤みのぼかしは影レイヤーにブラシで入れるのですか?それともオーバーレイでしょうか
質問なのでスレチでしたらすみません! >>864
フェチ全開じゃねえか
絵師ってやっぱこうでなくちゃ面白くねえな
絵に対する愛がビンビン感じ取れる >>864
え、これ線画変えてないの?
変えてるように見えるのに >>836
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002974199115874911219.jpg
目と鼻口を簡単に修正したんだけど
参考にならなかったらごめん
多分目はもっともっと描き込んで良いと思う
鼻と口の位置をそのまま右にずらしただけ https://i.imgur.com/Ixy33rG.jpg
ビミョーに顔が違うんだけど、どっちが可愛く見えるかな?
根本的に全然ダメかな? >>877
顔が可愛いのはシェーディング控えめの右かなあ
怖くしたいならもっと強烈な影入れても良いかも
そんな方向目指してないかもしれんけど >>878
>>879
(´▽`)アリガト!
ニコイチにしてみます。 いろいろな角度で見た時の上半身を描く練習をしています。厚みや部位に違和感があるかどうか見ていただきたいです。
https://imgur.com/gallery/lcx3h09.jpg 画像貼ったことないので…すみません
https://i.imgur.com/v4oIfjh.png
これで大丈夫でしょうか? >>883
肩周りが変な気がする
腕の生え方?脇の下の位置とか どう改善したら良いでしょうか…自分なりに考えてみましたどうでしょう、、
https://i.imgur.com/1RKMIMo.png >>885
https://i.imgur.com/Td8o6Lb.png
腕の線がここから始まってるのが変だとと思う
肩の位置からここまで幅広すぎないかな? そうかな?
もうちょっとこうかなと思ったけど
まあ私も下手だから何とも言えない
ごめん消しゴム使えなかったら白で消したら汚くなった
https://i.imgur.com/kGhqAHO.png
https://i.imgur.com/hhOU9uA.png それは塗るときは脇のくぼみわけて塗るつもりだったんじゃないのか
鎖骨も 線画がどこの立体どこの隆起に沿ってるかは塗ったときの絵を見なきゃわからないけど
このシンプルな線画でもおらには立体が見えたで ありがとうございます!教えてもらったところをもう少し調整してみます。あと色塗りしてないとなんとも言えないので、時間あるときにやってみたいと思います ありがとうございます!教えてもらったところをもう少し調整してみます。あと色塗りしてないとなんとも言えないので、時間あるときにやってみたいと思います あ、失礼
下がってはいるのか
これは塗ってからじゃないとマジでどこまでが意図的なのかわからんね なんて難しい角度に挑戦してるんだ…
目と鼻口の方向が合ってない気がする
https://i.imgur.com/HhmEx7x.jpg >>897
すごいきれいになっててびっくりしましたありがとうございます! >>897
横からだがここの赤さんすげえわ
まあアゴや喉を強調した耽美なテイストも好きだったけどな、少しくらい崩してもアリだと思う 自分でこのポーズやってみて写真撮ってもらってみなよ
そうしたらありえないポーズだとわかるでしょ
骨格と筋肉を意識しよう 例えばTwitterとかでたくさんのフォロワーいる絵師でも正しい骨格筋肉描けてる人がどれだけいるよ
絵なんてパッと見てどれだけ印象が残せるかだよ(暴論 ある意味正しいのが悲しいところ
まあ上に行くためには必須なんだけど でもさ この頭の角度はナイよ
これを受け入れないのならお終い >>901
確かにこのポーズ出来ませんでした。確認もせず頭に思い浮かんだ構図を描いたので、、これから確認するようにします https://i.imgur.com/2ILXZLG.jpg
パキパキ感と厚塗りの重厚感どちらもある塗り方をしたくて髪に手を付け出したのですが、時間だけ掛けすぎて何が正解かわからなくなってきました。
質問が漠然としてて申し訳ないのですがどこをどうしたらもっとまとまりが出るとか、ここにこの色を置いたらアクセントになるとか、アドバイスがあればよろしくお願いたします。 いうて(特に少女向け)マンガのイケメンなんて大体骨格無視してると思うしちょっと厳しすぎる声が多いきがしないでもない
さりとてなんかアドバイスくれと言われたらその辺指摘するしかないからしゃーないけど
目指してる作家さんの名前あるいは雑誌名なんかを添えてくれた方がその方面の同志にアドバイスもらいやすいかもですね いや、塗りの目的からして対極じゃん…
新境地目指すのは立派だけど独力で目指さないと意味ないし基本できてないと無理よ アニメ塗りと厚塗りを混ぜた塗りと言ってまずギャルゲ塗りが頭に浮かんだ 結構印象変わっちゃったのですが顔の向きを変えました
https://i.imgur.com/VUQ3ANT.png
目指してる作家さんというか好きな絵は、Twitterで個人で活動をしてる絵師さんの絵なので名前は出せません… >>906
http://imepic.jp/20201111/166720
ちょっと雑ですみませんが赤させてもらいました
「パキパキした厚塗り」の私なりの解釈なのであくまで一例と思ってください
どんな塗りをしたらいいのか分からないときは好きな絵師さんの絵を横に並べて真似てみるといいですよ 好みのお手本を模写するか
筋肉とか骨格を何となくでも覚えるか
ここの人どうしてる? >>907
男女どちらでも漫画家で基礎がしっかりしてる人少ないでしょ むしろ基礎がしっかりしすぎると画面に固さが出るから
感性だけでやってるような漫画家もそれはそれで良い 友達はGANTZの絵がキライって言ってたな
マネキンみたいで萌えんって
プロ用のモデリングソフトを下敷きにして描いてるらしいから骨格等々、完璧なはずなんだがな >>921
体重や踏み込み、力みが再現されてなければそれだけで無機質味を帯びるわけで 作業量が膨大で作画以外にやらなきゃいけないこと沢山ある漫画家は画力の高低や意図的かどうかの他に作画に掛ける十分な時間があったかが条件に入ってくる
あんまり参考にならん まあちいかわとかゴミみたいな絵でフォロワー万いるし仕事の依頼もバンバンくるんだろうな
まあ事務所スタッフでもなしにスレ的にはそこまでのアドバイスはできんけど
元絵も良かったよーというのもいち感想としてカキコしとくわ>>883
てかたぶん斜め上から見下ろしてる構図が描きたかったんだろうけど自分の技術不足で赤できんくて歯がゆい ちいかわ実は大好きなんだけどアンチみたいに見えるな、ごめん https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1525712596/
↑のスレでまったりやってるものです
アドバイス頂きたく来ました
シャニマスのあさひ(のつもり)です
塗りが特に苦手でどういう風な練習をすれば良いのかも分かりません...
上のスレではリクとかも受け付けてるので良かったら是非
https://i.imgur.com/XKKRN89.jpg なりすましにしか見えんのでそういうのは要らないです インナーカラーいれてるし、シャレオツなワイドパンツなんじゃないの >>929
自分でもどうしたらいいか全く分からないので...何かきっかけと言うか取っ掛かりが欲しくて来ました
>>930
>>931
それは自分でも描きながら思いました...構図?が悪かったですね、最初はシンプルなパンツにしてたんですがシルエットがうまく決まらなくて931さんの言う通りワイドっぽくなれば良いかなと思ったんですけど表現しきれなかったんですけどみたいです 股上がかなりローライズなパンツみたいだからシルエットはたしかに難しいかもね
ホットパンツにしたら良いかもとか思いました >>933
ホットパンツのアイデアはありませんでした
少し書き直せるか考えてみます! >>932
その足の太さならケツが小さいのはおかしい
あと足は下になるにつれ細くなるし
太ももが柱になってるんだよ >>935
ありがとうございます!
ちゃんと足のラインが見えるように書き直してみます! 現実ベースのオシャレな服はデフォルメでやろうと思ったらかなり腕が必要
シルエット隠すタイプはなおさら
せめて裸から書きな ワイドパンツなら現実のファッション画像とか見て情報量増やしたほうがいい
センタータックとか横の縫い目とか
ローライズにしたいんだろうけど、
それなら腰がおかしいし、ローライズにしても浅すぎてパンツ見える
皆が言うように腰回り(骨盤)が小さすぎる >>926
赤してみました
女体というかそもそも骨格自体が人それぞれなので、白人モデルのような体つきが正解とは言えないと思う
中学生くらいの体つきだと思います
あと青色が推定ギャランドゥ範囲なので相当際どいファッションなのがわかると思います
https://i.imgur.com/W7VzyWn.jpg 腰が右に寄り過ぎてる
へその高さでぶった切って左にずらせば結構変わりそう >>926
線も塗りも丁寧でいいですね! ゆるっとした表情も彼女らしくて素敵だと思います
〇体について
見えてる部分から体の形をとるとこんな感じ
https://i.imgur.com/j1zAYBG.jpg
芹沢あさひの身長は153cmらしいので、それにしては腕・胴が長すぎるかなあと思います
他の方が指摘されているように骨盤が無く胴から直接足が生えていることと
へその位置が女の子にしては低すぎることも違和感の原因かと
僧帽筋(首と肩の間の筋肉)も腕を上げた状態だともっと盛り上がるはずです
〇服装について
へそを見せたいならもっとトップスの丈はもっとコンパクトなものになります
ワイドパンツは流行していますが、ワイドパンツの主流はハイウエストなので
ジーンズやチノパンのような素材よりスポーティな素材のパンツにすると
彼女らしさも出る上ローライズ(腰パン)が違和感なく描けるかなと思いました
〇塗りについて
例えば前腕、脇腹両方に1番強い光が当たっていて光源がどこかよく分からないので
光源を設定して塗るとより立体感が出るかなと思います
綺麗に塗るには塗りたいところの形を把握するのが一番大事なので、立方体をいろんな角度から色つきで描いてみることをおすすめします
それがダルければがっつりのアニメ塗りから初めてみるのもいいと思います
ぼかしを多用しすぎると違和感の誤魔化しができてしまうので
同じポーズで描いたものを置いておきます、ご参考までに
https://i.imgur.com/p1zAOvj.jpg
https://i.imgur.com/9kJlvAq.jpg そう思う時は自分なりの赤をしてやらんと口だけ野郎になっちゃうぞ いつまでもダラダラ言ってないで暇な人が赤すればいいのでは そうだぞ!別に俺のように超絶技巧の持ち主でなくてもいいんだぞ?
あくまでもアドバイスのスレなんだし
俺は元絵からしてそこまで崩れてるとも思わなかったのであくまで服の中がこうなってると考えるのはどうだろう?みたいなスタンスで描いてみたよ
赤の赤はご法度みたいなローカルルールも存在するらしいけどあまりにも>>939のおらみたいになんか変だと思ったら赤の赤もウェルカムだよ 女体に正解はない…昔俺もえろい人に赤してもらったことがあるが、その時に言われた言葉。
「こういう体型のコもいる」その人はいつもそう言ってものすごいえぐい奇形でも素晴らしい女の子に再錬成されてたな まずみんなスルースキルが足りないんだよ
責めるべきは自分のはず >>951
俺のように超絶技巧の持ち主でなくてもいい
これどっちの意味にも取れて面白い おはようございます
>>926
元キャラのデザインに寄せるのを念頭に
ワイドパンツっぽさや体型のバランスなどを中心に直してみました
よろしかったらどうぞ
https://i.imgur.com/KLNQ9OI.jpg >>926です!
徹夜で作業して帰ったとこなので多分夜まとめて拝見してレスします
赤、アドバイスありがたいです! ボランティアなんだからクオリティ求めるのはよくない
指摘内容は十分にわかるはず
それが正しいかは別として 女体に正解はないって言ってる奴いるけど、真に受けたら駄目だぞ
型を学んだ者が型をあえて崩すから型破りなんだ云々
というか、上手くなりたいなら真先に学ぶべきは正しさなんだわ
それが一番楽で美しさの基本を理解できる よくよく考えたら本気で上手くなりたい奴はここに来ないか >>960
?なんだお前
とりあえず自分の赤見せてから言えな
あと女体に正解がなんであると思ったの?人それぞれ体型が違うんだけど、正解ってなに?
世界クラスのトップモデルと同じ頭身同じ骨格しか許されないのか? >>963
めっちゃキレるやん落ち着けよ
人間である以上最低限の要素があるって程度の話だよ
デブだってガリだっているけど奇形とは違うだろ
正解なんてないって言った奴は上手くなられたくないからそう言うんだよ
楽な道を提示してやればヘタクソはすぐ言い訳にするからな
騙された奴らはホンマ同情するで 絵的に美しくないから崩す事はあるよ
でもそのレベルに達してない奴らがそれを言い訳にするのは違うんだわな
本気で上手くなりたい奴だったなら可哀想やわ
師匠を間違えたばっかりに >>949
あとこれ赤ちゃうやろ
下半身はまだズボンだからライン出るからええけど、シャツの中の身体の線引いて何になるんや
何が間違ってるのか説明ないんやったらただのオナニーとちゃうか?
格下だと見下してる奴の絵に説教臭く赤入れるの楽しいからな 話変わるけど赤あんま意味無いと思うんだよな
次に活かす奴おらんやろ
上手くなりたいなら下手な絵を修正してもらうんじゃなく、上手い絵がどうして上手いのかを学んだ方がええわ 描きまくれば上手くなるとか
絵の悪いとこを直していったらいつかとか
そういう漠然と描いてたら時間無駄にするぞ
俺もそうだったし
正しいやり方やってる奴らは半年で俺の数年を超えていったわ
上手くなりたいなら上手い絵を描けや
次は上手くなるじゃいつまで経っても底辺だぞ >>926
ローライズすっかり見ないけど絵的に欲しいのわかる
なるべくそのままの方向でやってみたよ
https://i.imgur.com/Ku2X9wJ.jpg
トップスの陰部分は主線と混じるから薄くしたけど
髪陰との兼ね合いでパキっとするからもうちょいだけ濃くてもいいかもしれない
https://i.imgur.com/LgcgvGa.jpg
ポーズはコントラポストみたいなんやるとモデルっぽくなるかもしれんてなおまけ >>964
>めっちゃキレるやん落ち着けよ
お前が落ち着け
でも言っている事もわかるぞ
わざわざこのスレに来てるんだからアドバイスしてやってくれ
>>969
めちゃきれい >>966
そうか…全体の体つきのバランスわかりやすくするために一応上半身も軽く描いただけだが、オナニーに見えたか。すまんかったな。
この人は腰周りがよくわからずにパンツがふわっとしてるっていう話の流れだったから、こういう感じの股間ラインだと思えばホットパンツなりタイトめパンツなり書き直すアドバイスになると思ったんだよ ID:3zGAqh5m0は元絵に対して何も語ってないな
そもそも絵見てないんだろう
言ってることはわかるとか書いてるやつも同罪やな なんの罪やねん🥴馴れ合い妨害罪か?
>>972
ええんやで
ちょっときつい表現になってもたわ、すまんな 絵見た上で感想なんかあらへんがな
資料ろくすっぽ見てない雑な絵やなとか
赤するより1から書き直した方が早いとか言えばええんか つってもここ絵をけなすと荒らしになるし
そもそも絵描きに必要なのは赤よりモチベだと思ってるからわざわざ悪いとこアドバイスしてもなって感じ 質問者にとって有用でなければ意味ないし場外乱闘はその辺で 画像の載せ方間違ってたら申し訳ない
なんてことないポーズやアングルは意外と難しいですね…
https://imgur.com/a/jD5fgXA >>981
ああここIP無しなのか
じゃああちらだけに居ることにする >>937
>>938
確かによく知らないものを描くのに参考資料用意するの忘れてました、描くのに夢中になってしまって
以後気を付けます
>>939
あまりモデル体型意識したつもりはないんですけど描きながら顔小さいかなとは思ってましたやっぱおかしかったんですね、際どいのはわざとです笑
>>941
今アタリみてきたら結構ずれてましたありがとうございます!
>>942
多分自分の絵首が長いんだと思います、完全にこのみなんですが不自然に見えたかもしれないです
光源は一応右上なんですが塗ってるうちにとっちらかってしまいました、気を付けます
服は本当に参考になります! >>955
うわーシンプルに可愛い❗
参考にさせていただきます
>>969
確かに全体的に白っぽくてメリハリ無いですね
その代わり影の色はきつめにしたんですが、いまみるとういてるかも
コントラポストは結構意識したんですがまだ足りなかったですかね
以上ですありがとうございました いろんな人の絵見て参考にしたらええ
てかそろそろ次スレどうすんの? ワッチョイ付けたところで基礎できてない赤しか出ないなら変わらん ワッチョイと赤の質関係ないやろ
民度の話したいんとちゃうか まあ調べる手間惜しむ相手だし仕方ないっちゃ仕方ないけど
やる気あんなら勉強すればいいのに むしろワッチョイない方がNG突っ込めない分要注意人物ずっと来るしな あでもワッチョイアリで過疎したんだっけ?
じゃあこのまま梅るな
人来なかったら意味ないしな
下手赤もご愛嬌、むしろこれじゃあかんとたくさんの人が赤して更に盛り上がる このスレッドは1000を超えました。
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