初心者イラスト練習日記part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://i.imgur.com/5TErZFK.jpg
昨日も描いたんですが上手く描けず紙を捨ててしまいました
すいません、明日から心入れ替えて別のキャラ描きます 次からは立ったキャラクターに絞って描きます
こんな無駄なことして時間を使うのは勿体無いのでポーズを絞ります
顔も正面から少し斜めを向いたバナー向けのキャラクターにします
サイトは外観がおおよそ完成したので、絵を中心に模写とオリジナル1体ずつ描きます 描きやすいシンプルな立ち絵とかすればいいのに変に凝ったポーズとか描きたがるんだよなあ >>9
ちょっと模写対象を変えてみます
明日からまた頑張るのでよろしくお願いします 模写失敗したからって無駄ではないでしょ
骨描いたり定規で測ったりするよりはよほど有意義
サイトってもうほぼできてるんじゃなかったっけ?複数作ってるのか >>13
一応複数作っててあとは記事の評価、マイページ機能をJavaでどれだけ組めるか次第ですね 1には散々赤したりアドバイスしたりしてきたのに、それが全然生かされてない。ここまで人のアドバイスを蔑ろにする人間を見たことが無い。 『馬を水辺につれていけても水を飲ませることはできない』
これくらいのスタンスで見てると楽だよ 時間を無駄にしてられないってもう3スレ+α使ってるんだが… >>15
まだ見たとおりに描けない人に赤は意味がない まあ>>6を見た限りではまだ線を追ってる状態で構成要素まで頭が回ってないしね… >>6
どういう模写の仕方で水着とリボンが中途半端になってるの? 前までは細部ばっかり描いてたのが今はシルエットでも全体を捉えて描こうとしてる訳だし、いい傾向だと思うけど >>26
身体全身が出来るだけ映ってるイラストで水着のキャラを選んだんですが… >>27
参考にするにはちょっと体型が崩れ過ぎてる
恐らくワザと崩してるとは思うんだけどお手本にするのはおススメしないかな 絵自体はパクるのに頑なにトレスしないのは何故?
この人のレベルならトレスする事で得られるものは沢山あると思うんだけどなぁ。 >>29
前スレでトレスしろはスルーしますという発言があったけど
なんでだっけ忘れちゃった
トレスで体に覚えさせるの良さそうなのに >>30
そうだったんですね。
コレくらい下手くそな人だと普通はトレスする事によって色々と得るものが多いハズだと思うんですが、何か理由があるんですね。 過去スレ見てると1自身で結構色んな練習発案しても次の日にはなかったことにしてるんだよね
脳死模写と並行してやればいいのに >>24
アタリじゃないしもうこれ十分細部まで描きこんであるよ
あと右の顔は前回の模写のやつだと思うんだけど何でそこにその途中まで描いてあるの? もしかしてアタリの写真と完成の写真間違えて貼ったのかな 確か考えずに線だけを追ってしまうからトレスは自分には意味ないと思う
みたいな理由でって言ってたと思う
>>24
前の描いたやつ消したのも使うのやめれ
ただでさえ筆圧でベコベコになってるんだからそういうのは捨ててかないとダメ 参考になると思うのでイラスト製作過程のタイムラプス動画置いておきます。
ビジュアライズ社イラストデザイン事業部マネージャ新村氏によるイラスト製作のデモ
https://youtu.be/Zr2tluiBrCk パーツを隠して描いてみて修正するのとオリジナルを描いてみることどちらが良いでしょうか?
2日に1回模写+aで考えてるんですが まず嘘をつくのをやめないとダメだね
やりますと言って無視する癖が抜けない限りそのまま 胸が大きすぎた為立体を把握しきれず左胸と右胸の大きさの調整が効かなかったので途中で諦めてます 模写の練習はそっくりそのままミリ単位でズレないように描くことが目的じゃない、
正解の線とズレたからダメなわけじゃないって話前にもされてるよね?
何の為に模写してるの?言われたからしてるだけ?
ズレないことだけを意識した模写は模写の意味ないから別の練習した方がいいよ 模写の練習で修正テープが登場するのも
元絵でほとんど見えない白目の境界を描き込むのも謎
目の位置のアタリのつもりなら清書の段階で消すとかさ…
>>49
髪のあたりは分かりやすいかも >>45
やっぱり清書の意味分かってなかったのね。
普通清書ってライトボックスとか使って新しい綺麗な紙に下絵を元に綺麗に描く事だよ 筆圧が低い場合や厚手の紙に下書きにペン入れして乾かした後に下書きにを消すのもアリですが、1の場合はコピー用紙に跡が残るくらい筆圧が高いのでトレスボックス使って別紙に清書する方が良いと思います。 今まで何度も何度も言われているのに目の白目部分の線描くよね。 1は自分に利益があると実感・納得できないことは何度言われてもやらないんじゃないか
コテつけろ→1は困らないし
白目描くな→顔の可愛さに意識が向かないのでなぜダメなのか納得していない
トレスで練習しろ→意味があるのかわからない、面倒
アタリは取った方が上手く描けると実感したからしばらくはやってたがやめちゃったね そうかもな
それでいて何が自分の利益になるか導き出す力はない アフィサイトみたいなやつ目指してるんでしょ?
相手の求めてること(=閲覧者のニーズ)はガン無視で自分の好き勝手やりまーすって一番ダメなやつじゃん
むしろ媚びてるってくらい相手に合わせなきゃ 模写のやり方を変えてパーツの練習をした方が良さそうですかね…
模写の成果が全く出てなさそうです >>57
今までの練習で何をやってたんだって話だな・・・
最初からバランスや体の比率を覚えろって言われてただろうが
その写真見て左右の足がそんなに太さが違うように本気で見えるのか? なんでビキニ描きたいのに変形ワンピース着たモデル選ぶんだ >>61
画像選びには失敗してるっぽいですねすいません 写真をドール型にできれば顔と身体のバランスが保てらと思うんですが…
この写真からキャラクターなんて描けるんでしょうか? 脳死でただ何も考えずに線しか追いかけてないからこうなる
今自分が描いてるのはただの線じゃなく意味のある線で、人体を表現するための線なんだ
って少しでも意識しながらやれてりゃこうはならない筈だぞ この写真からキャラクターは描けませんよ
写真をドール型にするには技術が必要です
あなたにはその技術がありません 写真からキャラクターにしないとダメなんですよね?
人形なんて実寸大の大きさでしか模写できませんし 具体的にどのパーツが変か教えてください
模写と合わせて2日に1回練習します >>63
それなりに上達すればそりゃ描けるよ
それを可能にする力が何かっていうと想像力なんですがね >>67
具体的に言うと全部変なので指摘は出来ない
その写真を今までと全く同じように模写して重ねてみればいいじゃん
ちょっとリアルめのキャラクターだと思って
髪や顔は省略していいから 写真からキャラクターにしないとダメって誰か言った?? 写真からキャラクターにしちゃダメって訳でもないからそこは別に構わんと思うが
まあ1にはまだ早いけどね オリジナルを想像で描くのは無理だからバナーの絵を描く際もポーズを参考にしなさいと言われましたので
ポーズを参考にする=模写してキャラクターにするのかと 写真からポーズは変えてます
どうやってもキャラクターを想像できなかったので >>66
何か色々と変な誤解というか勘違いをしてそうなので一応指摘しておくよ
>写真からキャラクターにしないとダメなんですよね?
誰がそんな事言った?写真を模写するなら普通に写真を模写すればよかろう
アニメキャラ以外の絵画はどうなんだ?あれも絵じゃないのか
>人形なんて実寸大の大きさでしか模写できませんし
これ根本的に勘違いしてると思う
三次元の人形をスケッチなりするならそこに「距離」が加わって、
対象と描き手の相対的な距離によって大きさが変化するので「実寸」なんてものは成立しない
それにわざわざ三次元の対象を描くのに何で大きさにこだわるのか不明
小さいフィギュアを紙一面にでっかく描いたって全く問題ないでしょ ポーズを参考にしろって言われたのにポーズ変えてどうすんだよ
むしろどこを模写したんだよ >>75
小さいものを拡大して描くことが出来ないんですよ
だから今回の奇乳のキャラクターも胸の部分でつまずいてます
あと比率が分からないので写真からキャラクターにする際に顔だけ拡大させることが出来ません だから前々から「等倍で描いてるってことは数学的に同じ場所に線引いてるだけで絵の勉強になってない」つってたのに 今の自分が写真を元にオリジナルを描いたらコレが限界でした。元のポーズは>>58です。
https://i.imgur.com/SaRdPS3.jpg >>77
描きたい対象が画像ならなるべく高解像度の画像を入手して
必要に応じて拡大して確認しながら描けば済む話
それでも描ききれないところは想像力で補う。普通はそういうもん
対象が三次元ならそれこそめっちゃ近寄って見て観察すればいいだけ
何ならカメラ使ってマクロ撮影モードで撮ってから描くみたいな方法もあるでしょ 2日に1回は模写と別にアタリを取らずに模写します
アタリを取ると等身大と同じ大きさで描きながら線に固執する癖があるので
アタリなしで描くようにしてみます >>82
意図的に描くと同じサイズでしか描けません
意識して小さく、大きくすると1つ1つのパーツの細部が気になってしまい訳がわからなくなります アタリ無しで描くとか、手癖で描けるレベルだったらいいけどそうじゃなかったら普通はとるぞ。 >>86
いえ違いますが…
線の1センチ1センチが気になって完璧に模写したいって気持ちになるんです… >>82
顔をデフォルト化出来なかったので、上手いですね デフォルトじゃなくてデフォルメな
1の場合はたぶんアタリと称するものも一般の認識とずれてると思われる
外側の縁取り描くのがアタリだとか思ってんじゃないかなあ と言うかアタリをとるのはプロでもする工程だぞ。
何のために身体のアタリをとるかと言うと、他のパーツ(髪の毛や目や口やおっぱいとか)を配置する位置を大雑把に決めるためと、全体のバランスを見るためだよ。 >>89
丸でバランスを取る→線を何本も重ねて描く→ボールペンで描く
みたいな方法も試しましたが模写元と完璧に似せようとする心理が働いて線に固執するのが辞められません >>87
こうなってくると割とマジでフィギュアとか人形から練習するのもありな気もしてきた
3次元の立体物に輪郭の線なんか存在しないからな >>91
どうしてもやめられないというのなら誰のアドバイスも一つに集束すると思うよ
「諦めて外部に依頼しなさい」 https://i.imgur.com/53cSI7U.jpg
この絵のレベルがもし描けるようになったらバナーレベルで使えるでしょうか? アタリを取らずにずっと練習すれば描けるようにはなると思うんですが >>91
>模写元と完璧に似せようとする心理が働いて線に固執するのが辞められません
それは病気だと思います。
多分、発達障害か強迫性障害のどちらか、あるいは両方。
そもそも似せようとしてるのに線を何本も重ねて描くって…矛盾してない? 元の絵はそんなに何本も線無いでしょ? >>91
これは真面目に言ってるんだけど
>>58の写真を普通に自分が正しいと思ってるようなやり方で模写してみてほしい。
キャラクター化なんてものは一切考えなくていいから。
苦手だろう顔や髪の毛は省略して描かないでOKだから
ちょっとやってみない? 1が言ってるのはさ、水泳の授業で「バタ足は水面でバチャバチャ水飛沫を上げても意味ありません、水中で足を動かしましょう、水飛沫は上がらなくていいんです」って指導されたとするだろ。
それでも「自分はやはり水飛沫の高さに拘ってしまい水中でバタ足することはできません、水面で足を動かしてしまいます、これはもう仕方がないのでこのまま行きます」って言ってるんだよね、そしたらもう「じゃあ早く泳ぐのは諦めな」ってなるじゃん? >>96
アタリは取った方が楽だと思うよ
別にこれが唯一の正解ってわけじゃないけど、オリジナルの場合は@が頭の中にある理想の形になるだけだから
なんにせよ目安は要るよ
https://i.imgur.com/eecB0JG.jpg >>100
自分の見え方では線は綺麗に引かれてるんじゃなく1センチ1センチ曲がってるような気がするんですよ
だから描く時も真っ直ぐ引かずに模写を見ながら曲がりながら描いてます >>98
以前キャラクターを考えずに描いたのがこちらです
https://i.imgur.com/8ZiOwt6.jpg
殆ど進歩してませんが… >>95
模写ではなく自力でここまで描けるようならね。 >>101
何言ってるかわからねぇ。誰かエロい人解説プリーズ 完璧に似せようと思う心理が働くってつまり1は模写向いてないよ
模写の目的が違うからいくら模写してもオリジナルをうまく描けるようにはならない 模写と別にやるべきなのは何でしょうか?
1 パーツを隠して描いて確認する
2 アタリを取らずに模写
3 オリジナルを練習する
4 骨の比率を考える
5 人間に近いようなアメリカのキャラクターを模写してみる >>101
それは君が綺麗な一本線を引くことができず、1センチくらいの線の集合体しか描けないから上手い絵や写真すら自分が描ける形に脳が歪めてるだけだ
ただ別に線画は一本線で引かなければならないなんてことはない、君の言う通り(1センチはやりすぎだが)短い線を綺麗に繋げて描いてる人なんてプロにでもいる
ただ当たりってのはそもそもその「綺麗な線を書く」ためにまず大まかに形を取らないと線引けないだろ?って話をしてる 少なくとも今の1の考えのままだと模写をやり続けても模写が上手になるだけでオリジナル書けるようにはならないと思う >>101
弧の大きさが分からなくても線の始まりと終わりならすぐ見つかると思うんだよね
その2点の距離と角度に気をつけることも難しそうかな?
視野が極端に狭いならお手本を持った腕を目一杯伸ばして、物理的に紙を離して見てみてほしい
大体この辺りで大きく曲がるな、ってところが見つかるはずだから >>102
違うってば
最新の今現在の力で、2次元キャラを模写するんじゃなくて、
その今さっき参考にした「写真」を同じように模写してみろって言ってんの。 なんでアタリ取れって言われてんのにアタリを取らずに模写がやるべきことリストに入るんだよ >>110
お手本を離して描くようにした方が良さそうですね
以前は真横にお手本を置かないと描けませんでしたが、だいぶ慣れてきましたし 離して見ろってのも散々言われてたはずなんだが
やっぱり思考能力に難があるレベルだと厳しいな >>113
ごめんね、俺は大まかな形を取る時のコツの話をしてたつもりだったんだ
目安をつけ終わって形を決めて、細かいところ(髪や顔のパーツ、指など)を描くときはお手本を近くに置いたままで構わないよ いきなり3次元のキャラクターを2次元にするのが難しいので
スパイダーマンとかアイアンマンとかストリートファイターのキャラクターでクッションを置いてみると良さそうなんですがどうですかね 3次元から2次元にするのが難しいので人と同じ体型のキャラクターでクッションを置く >>117
だからその線の一本一本に固執するってのを何とかしないとどうにもならんから
アメコミヒーローだろうとリアルっぽい造形になってるだけで線なのは変わらないでしょ?
物凄い数の複雑な線に固執するだけでしょ。
だから最初から線が存在しない「写真」を描いてみたらどうかって言ってるんだが。 そんな遠回りするくらいなら最初からアニメ体型のフィギュア写真を模写したら? たぶん>>1は立体を絵にするのは未来永劫出来ない気がする 言っちゃ悪いけど多分知能レベルが普通の人とは違う…と思うから(良い方か悪い方かは分からん)
どんだけアドバイスしても無駄と思う
どうしても絵が上手くなりたいならそっち系の専門家の指導とか必要そうなレベル フィギュア写真は自分に合ってるかもしれません
無機物のロボットとかの方が上手く描ける気がします >>106
3のオリジナルを練習するに一票。
この手の障害がある人は普通の人が歩む過程を進むよりも好きに描かせてみると案外上手くいくかもしれない。 >>120
人は描けますよ多分、図鑑も小学生の時に描けましたし
でも人とアニメキャラは違うでしょ これから毎日フィギュアの写真を模写します
線に固執する癖があるので
それとは別に2日に1回 オリジナルの練習をします
線に固執するのは発達障害かもしれません小学生の時の漢字練習でも真っ黒になるまで消して書いてを繰り返して人より遅いと注意されたことが何回もあるので >>126
じゃあ人描いてみて。描けるって証明してみてください。
アニメキャラは人を少し誇張表現しただけのものだから。
人がちゃんと描けるならアニメキャラも描けます。 なんでそんな流れになってるんだよ…
写真描けても描けなくても意味ないね これは煽りでも悪口でもなく、ほぼ間違いなく発達障害だから、病院に行ったほうがいい。
考え方とか人とのかかわり方のコツを教えてもらえるから、生きるのかなり楽になると思うよ。 これでまた「描けます」言うて出してくるのは線の座標を基準にした模写とかなんじゃないかって思うんだよな… 技術力があれば上手い絵は描けるが、技術力が無くても良い絵は描ける
精進したまへ >>106
1〜5正直どれも意味なさそう
嫌だろうけどトレース練習とアタリあり模写
練習前にストレッチとして長い一本の曲線(線を何本も重ねない、継ぎ足さない)や円をいくつも描くとか
何か根本的な意識?思考を変えないと上達できないと思う アニメのキャラクターが描きたいのにアメコミ調で描くと言う
なら最初からアニメフィギュア描けよって言ったら「ロボットなら上手く描ける」という
目標のアニメキャラから更に遠ざかってどうする シルエットで模写してるので対象が何だろうとあんまり大差はありませんよ そもそも集客のためだけに絵を描こうとしてるから
興味がうすいんだろうな アニメ風のキャラに >>140
>人は描けますよ多分、図鑑も小学生の時に描けましたし
でも人とアニメキャラは違うでしょ
あなたが違うって言ったんだよ >>142
アニメキャラは想像で補えないので時間が掛かるし把握できないんです
胸や腰やお尻が誇張されてますよね?
この誇張のやり方が分からないので苦戦してます やっぱりフィギュア写真模写に切り替えます
作者の意図した線が入ってると理解出来ませんし、線に執着してしまうので >>143
もしかして普段あまりアニメや漫画やゲームに触れない? >>137
思った以上のバケモノが出てきた。
オカマのボディビルダーを描いてるとおもってたら>>139で>>58の水着の女性を描いてることが判明して吹いた。笑いすぎて腹痛い。 プロのイラストから吸収は暫く出来ませんがフィギュアから造形を学んでバナーを描けるように頑張ります 1は何か素敵だなぁとかかわいいなぁとか思うものないの?
別にロボとかでもいいし猫とか植物でもいいし図鑑を読むのが好きだったとか何でもいいんだけど
どういう感性で絵を描いてるのかわからんから手がかりにはなると思うんだが >>101
>自分の見え方では線は綺麗に引かれてるんじゃなく1センチ1センチ曲がってるような気がするんですよ
それってペンタッチの事言ってるのかな? だからね、模写やってどういう能力を身に着けなきゃいけないかって言うと、
模写元の印刷と同じサイズで描くのが必要な訳じゃなくて、
たとえサイズが違っていても手足の長さや胴体の長さや太腿の太さとか、
そういった人間的なバランスや比率を正しく描ける能力が身につかなきゃいけない訳。
>>57がなんでそんなグチャグチャな事になっちゃってるかって言うと
あなたは物体の輪郭線を追いかけるので頭が一杯になっちゃってて、
そういったバランス的な見方が全然出来てないせいだよ
>>137
どうして腰とウエストのバランスが左右で全然違うの?
人間だとしたらおかしいでしょ?これじゃ奇形になっちゃってるよ。 >>146
そのゲーム二次元美少女出てくる?
出てくるなら何となく眺めてるだけでパターンが頭に入らないか?
例えば>>57ほど肩幅広いキャラは見たことないからもっと狭くしようとか そしてまた裏紙使ってるし。
確か前スレでもううらうぁ使いませんって言ってなかったっけ? 多分スマホの角を1箇所触ってしまったら残りの角も触らないと気が済まないとか、机の上にものすごいキッチリ並べてモノを置いてそう。 >>154
変換ミスってるwww
うらうらぁ→裏紙 1は多分決められた事をするのが苦手なんでは無いかいと思う。発達障害等の子供によくあるタイプ。アレやれコレやれって言われると直ぐに集中力途切れて途中なのにできたって言って投げ出す。逆に自分がやりたいと思った事はものすごい集中力を発揮するタイプ何じゃないかな。 >>153
出てきますがブルーアーカイブとかアサルトリリィとかイマイチ参考にならないというか… 外人さんだからスタイルいいね
似たような頭身にしてみたけど
アニメ体系との違いはこんな感じかな?
https://i.imgur.com/bnKb8u6.jpg >>161
もうちょっと系統が知りたいかな
ブルアカやアサリリ見てみたけど今っぽくて参考にならないってことは無いように思うんだけど…
もっとムチムチ系のが描きたいのかな >>165
そうじゃないよ。
1はアニメキャラだとそっくりに描くことに意識がいってバランス良く描くことが出来ないけど、フィギュアなら線が無いから各部のバランスを考慮しながら描ける…と思ってるんだぜ。多分…きっと…。 訂正
>>165
>そうじゃないよ。
1はアニメキャラだと線の角度や長さをそっくりに描くことに意識がいってバランス良く描くことが出来ないけど、フィギュアなら線が無いから各部のバランスを考慮しながら描ける…と思ってるんだぜ。多分…きっと…。 >>163
上手いですね
胸とウエストも誇張されてますし ムチムチ系が描きたいというかバナーとしてキャラクターを考えた時に良さそうなキャラクターですね
特にこだわりはないかもしれません どんな絵にしたいかこだわりがない人が人を惹き付ける絵を描けるわけねーんだわ
バナーにアニメ風キャラは諦めるか外注するかこだわりを探すか決めろ バナーにしたいのはフェアリーテイルとか遊戯王とか目が大きくて一昔前のキャラクターみたいな感じですかね
記事にレート予想等も上げるつもりなので髪がネックですが >>170
1の創造力が向く方向が知りたかったんだけど全然出してこないな
まぁやりたいようにやってるうちに描きたいモチーフ見つかると良いね まぁもう1の好きにさせてあげるのが1番いいんじゃない? 例え他人から見たらダメ出ししたくなるような絵でも何も言わずに放置しておくのがベターな気がしてきた。(赤しても改善しないしね) あ、やっぱり線だけ見てるいつもの模写相当の描き方の人間を出してきたんだ…w フィギュア模写が思いの外上手くいくかもしれないし今までやったことない練習で本人にハマるものがあるかも
普通は絵を描く(手を動かす)のが好きか具現化したいイメージがあるか
どちらかでないと練習続けられないけど
1の場合はバナーで集客の夢があるからモチベは保てるんだよね >>137
1が描いた絵を見て、何かに似てると思ってて思い出せずにいたがやっと思い出した。ゴールデンエッグスのキャラに雰囲気が似てるんだ。
https://i.imgur.com/iYdZCAn.jpg https://youtu.be/ymBAUlv5AnQ
是非ともこの動画見てほしい
比率とかの考え方の話もしてる 1に>>102と>>107をもう一度描いてみてほしいな
自分も107の絵はちゃんと身体の厚みを感じて好きだよ 模写するより人体の構造わかるようにアタリ取る方がよっぽど絵上手くなる
完璧な模写より違和感なく描けれりゃそれで良い
永遠に模写しかしないなら続けりゃいいけど デッサンの55の秘訣-バート・ドッドソン 買えば?
俺も池袋のジュンク堂で買ったんだけど、これが一番良いと思う。 >>187
比率をチェックしてアタリを取るも、そこに収まるパーツが描けなかったので手癖で形を覚えることを目指して模写が勧められた
そしてそろそろ手が覚えて来たかな?と思われたがやっぱり線しか見てなかったというのが現在 模写するときに萌え絵描きが人体をどうデフォルメしてかわいく演出してるのかも見て学んで欲しかったよ アタリを取るようになったのはいい事なんだけど
想像だけど恐らくトレスに近い書き方してるんじゃなうかな
それで模写が模写になってなさそう
具体的に言うと
アタリを描く
↓
印刷した見本と重ねてずれている箇所を確認
↓
右にちょっと擦れている線を左に寄せるように補正する等を繰り返す
↓
アタリと見本を重ねてズレが減ったところで線を書き始める
↓
描いては重ねてを繰り返してズレを無くす
…みたいな?
リアルで描いているところを見てるわけじゃないから想像だけど
そういう書き方してそうな不安がある https://i.imgur.com/9Pc8SdG.jpg
個人的にこう言う線引いたりマス目描いて絵を模写するのはオススメしない。1みたいにズレにこだわるようになるので。ズレても良いからバランス良く描けるようになるためにトレスしてなんとなく手癖で描けるようになる方が良い。 視野が狭いならグリッド模写が一番効果的だと思うわ
狭いとこしか見なくていいし 自分が描いてる方法はまず丸などで大きさを取ります
その後に線を重ねて大体の形をとります
最後に模写して細かい部分をみます それは最初から模写なんよ…
模写という概念の中に
大まかに形状をとらえる
細部を観察する
が含まれてるの そうきたかw
近所のホビーオフで稼働と無稼働なんでもいいので買ってみたらどうかな?
箱無しでなんでもいいなら500円くらいで買えるよ ポーズは
1.右肩が出ていて胸が突き出てます
2.左肩が奥行きがある分だけ角度が付いてます
3.手は顔と同じくらいの大きさにしました
4.腰をひいてるのでその分左足が外に出てます
5.右足は左足を考えると髪の毛のラインより内側なはずです アニメキャラの手は!!!!! 基本顔よりだいぶ小さい!!!! 1つ分からない点がありまして、左腕の位置が合わないんです
あと右足の位置が合ってるのかおしえてください 印刷した画像やディスプレイ直撮りではなく、その画像を直接貼ってもらえませんか?
気にしている足回りや顔が白飛びしてよく見えないので 頭が小さくて肩幅広くなるのって珍しいタイプの初心者だな
顔の中身にあんまり興味ないのと関係してるのか >>204
前に小さすぎる手を描いてたから>>200が描いてる手で大きさよくなってきてるんだよ 顔は上手くなるのに時間が掛かるかもしれませんが身体まで描いてみます まーた髪途中までしか描いてないの
頭の辺りの髪ないのに肩下の髪いきなり出てくるのおかしいでしょ
髪は上から下に生えてるんだから上から下に描かなきゃ フィギュアを元に描くって言ってたからてっきり立体物を見ながら描くのかと思ってたら画像をプリントアウトして見ながら描いてるのかwwwww
いつも予想の斜め上をいくなぁ。 >>210
そういう経緯があったのかすまんな
お手本見ながら描いてるのにもっとこうなるはず!って思って変えてしまうのは良くないと思ってな
>>214
ありがとう!
右足の位置は間違ってます
画像を見る限り右肩の真下あたりに来て、外側には髪の毛が後ろからかぶさってきているはずなのに
描いた画像では右足がだいぶ内側に寄っていて、髪の毛との間に本来ない隙間ができてます
参考画像では足の間にも隙間があるのでそれぞれの位置関係に着目して描けたらいいと思います >>217
なるほど髪の毛が足に巻きついてる感じですね フィギュアだと2時間きっちりで書けそうな気がします >>219
そうそう!
背中に乗った毛が重力に従って腰から足に向かって垂れてることを意識して描けたらいいですね 最後まで描け→書きません
清書しろ→しません
バナー作るときでも清書せずに中途半端に、苦手な所描かずに済ませるつもりかい? >>223
一応重ねないように意識してるんですが…
Bの0.5で書いてます >>224
それマジで言ってる?
文字を書く時もこんな感じなん? すいません顔がイマイチ可愛くなってない理由がわからないんですが輪郭が太いからでしょうか? >>225
綺麗に描く時はこれくらいの質圧になってました 目と目が離れすぎている
右顎が上がりすぎている
目と口が離れすぎている
全体的に顔が大きくパーツが広がっているため小顔に見えない
ですかね めっちゃ重ねてるやん
一本で描いて間違えたと思ったらめんどくさがらず一回一回消す癖つけた方がいいよ とりあえず明日はサイトをやらずに1日中模写とオリジナルをやります >>226
眉毛が太いのと白目の輪郭線をハッキリ描いてるから 髪を描く時の着手の順番からいって相変わらず線の位置しか見てないなあ >>233
顔と髪を描く時の順番はどうすれば良いでしょうか?
シルエットの時みたいに外側から描いた方が上手くなるなら変えますが 上手くなるなら変えるとか言って変えたためしがないし言うだけ無駄 1分超えたんでimgurに上げられなかったすまん
1はどうか知らんが 自分は髪を含めた頭部を描き切ってからでないと肩幅が決められないので髪は最初にさっさと描いてしまう
いつまでもハゲのまま体だけ完了させるってますます髪描けなくならないか?
少なくとも自分は体まで全部描いてから頭部を完成させるとかできんわ 絶対巨頭か逆に小さくなるかバランスがおかしくなる
https://uploader.cc/s/34fwd9bo0pxp2qqezlt246nhdl76bhqi0jh0hni33slsg83ndb5b6j0dow0aldib.mp4 >>226
可愛いと思って描いてないからだと思うよ?
白目の部分をゴリゴリの筆圧で描こうが目と目の間が離れてようが
そこに偏執的な拘りとか執着とか俺はコレが好きなんだ!みたいなのがあれば無理矢理可愛く描けるの本来なら
口元や目元描いてる時自分の表情動いてる?
なんかそういう根本の話だと思う
本来なら描くモデルも一貫して同じキャラクターだとか同じ傾向のキャラクター若しくは作者だとかそういう拘り出て来てる筈なんだけどそういうのも無い
共通点は大きな胸の女性ってだけで好きでもないものを無理矢理描いてる感じだしそういうのも周りには透けて見えている
好きなものやキャラクターを描いてみたらどうだろう?
譲れない拘りみたいなものがあるなら尚良し、自分が何故それを可愛く見えているのかとか考えながら描く
そういうのが無いのなら可愛く描くってのを諦める若しくは活動そのものを見直してみるのもありかもね 女体に興味はあるけどキャラに興味はないって感じで気持ち悪いんだよな
インセルっぽいっていうか フィギュアなら描けるってなんのことかと思ってたら厚塗りイラストなら模写できるって事か 色々と過去の教えて頂いた動画も見直しました。
https://m.youtube.com/watch?v=SCuRCprzfLs&feature=youtu.be
まずさいとうなおきさんのから
模写をする時に対象物以外の背景にも注目しなさいと
まずこれに関して言うと今の自分ではちょっと難しそうです
視野を広げるということは大切だと思いますが、1度に2つのことは今の自分にはできません https://m.youtube.com/watch?v=Zr2tluiBrCk&feature=youtu.be
次にタイムラプスの動画を見させてもらいました
上手い方の模写のやり方を見ると一貫して自分とは違います
まずシルエットを少ない線で描いて、そのシルエットを修正しながら線を描いてます
自分のやり方ですと、線を5.6回重ねてシルエットを描いてるので雑に描いてます
動画を改めて見て模写のやり方を変えてみることにしました
まずシルエットを2.3本の線で考えながら描きます(今まではほぼ無心で描いて手を抜いてた)
そのシルエットを頼りに1本の線を描きます(今まではシルエットを無視して描いていた)
シルエットを描く際に輪郭は適当に丸で取っていたので顔が肥大化していました
なので顔と目と口と鼻もシルエットを取るように切り替えます
シルエットを頼りに上手い方は描いてるのでアタリとなるシルエットは無視せずに極力使いながら描きます https://m.youtube.com/watch?v=ymBAUlv5AnQ&feature=youtu.be
最後にこの動画を見ました
作者の描いた順番、描いた意図を汲み取って模写しなさいと言われてました
模写の順番までは手が回りませんが、描いた意図ポーズは意識しながら描くようにする事は大切だと思います
真っ直ぐの直立で立っているポーズから頭の中で直感でポーズをイメージして描くように今後はしてみます >>236
ありがとうございます、動画見させてもらいました
シルエットを取る時に髪の毛まで取ったり取らなかったり一貫してなかったんですが、頭身のバランスを測るためにも髪の毛まで描くようにしてみます
清書する時は髪の毛を中央から描くようにして流れを考えるようにしてみます >>242
そのシルエットが皆がアタリを描けと言ってたアタリなんよ 自分の絵が可愛くないって自覚凄く重要だと思う
スタートライン3歩前位まで来たかも?
そこもっと掘り下げないといくら模写しても動画見ても効果少ないかもね
ここに来てる人って基本あんな可愛い絵が描きたいとか可愛くカッコよく綺麗に描けたけどどう?とかそこら辺が動機で来てる人達だと思うのさ
でスレ主さんはそういうのいいからサイト作り、金儲けだったわけでしょ?今もそうかもしれないけど
そりゃ言葉お互い通じないよね
動画にしてもそうでどうしたら可愛くより良く表現出来るか?を根本にテクニックなんかを説明をしてるわけで
可愛く描けないが主さんの頭にあるうちにどういう絵が自分には可愛いのか?どういう絵が描けたら自分の中で可愛いと満足出来るのかとか掘り下げるといいと思う
それが出来たら1スレ目から読み返してみるとみんなが何を言ってるのかわかると思うよ
そこでやっとこさお客さんを脱却出来るかもね
がんばって! >>243
描いた意図ってのはそういう意味じゃないよ
いい加減自分の直感で絵が上手く描けそうという幻想は捨てて。
全部理論で説明できるから。
考えて描くってのはこういうこと
https://dotup.org/uploda/dotup.org2538102.jpg 根本的な問題として物体への意識がうっっっすいんだよな…
普通はパーツ単位で塊を意識して、背景や他の物体との境界が線のように見えるって認識だと思うんだけど
1の場合はワイヤーで作られた平面絵がそこにある程度の認識で、全部ただの線に見えてる
そのせいでパーツの優先順位が分からず、それが描く時の順序に表れてるって感じ 描かない(描けない)粘着アンチ共の書込みなど無駄以外の何者でもないから聞かなくてもいいんだよなぁ 文体や立ち居振る舞いから最初はチー牛みたいな人だと思ってたんだけど恐らく違う
本当に畑違いの体育会系の人なんじゃなかろうかと思ってる
大きい目と大きな胸描いてあったら美少女でそれ以上の見分けが付かず全部同じに見える人
アニメ絵への理解が無いからお金出して依頼するまでもなくこんなの簡単と自分で描いてしまおうくらいの感じなのかなって
でやってみて続けてるうちに目が慣れてきて違う事に気付いた的な
模写にしたって線だけ追ってるんじゃなくてなにがなんだかわからず線を追うしかないってのが現状の様な気がする
実際のところただの線の集合体に見えてると思う アンチなんているか…?
ちょっと乱暴な言い方だなって人はいるかもだけど
実際このスレで1はこう考えてるんじゃないか?こういう手順で描いてるんじゃないか?が>>243でいう考察するにあたる部分だよね
少なくとも直感とは正反対なような… 聞く必要ない系の書き込みってちょっと本人くさくもあるのよね
他人のフリして自己弁護的な >>250
体育会系なら先達の言うことは基本めちゃくちゃ素直に聞くよ
それが一番上達速度が早いって知ってるから >>250
>>127でも本人も言ってるけど、発達障害なんだよ。
決して体育会系とかそんな健常者じゃ無いんだよ。 >>252
他のアドバイススレでも赤ペンなんて無視しろ的な書き込みがいくつかあったので単に赤ペン嫌いの他人だと思う 前スレでも髪の毛は頭頂部からの流れがあるからそれを考えろって赤されてたのにアウトライン(1いわくシルエット)しか描かないし。今まで何人の人がアドバイスして来ても全然1は聞き入れた事がないんだ。 >>253
そうそう基本はね
カースト下の連中にも敬意払える体育会系とも限らないわけで
絵とか描いてるなんか暗い人達って見られてる可能性あるかなって
スレ主さん的に痛そうな意見は基本シカトだし
いやそういう話でなく、その手の人が絵を描く方向に行くってのは大変だよなってのと
やっと可愛くないってのに気付けて良かったねって話
>>254
まぁ本人談だし、なんだっけ?習字で賞取ったとも言ってたから習字の話が本当なら逆に上手くなる余地もあるかもね >>256
そうなんだよなー
そのシルエットもおかしな位置から始めるから、単純に理解できないってことなんだろうけど
やっぱり認知が食い違ってる人に他人のノウハウで何かを習得させようというのは無理があるのかな
自分なりの方法でゼロから切り開ける人ならワンチャンあるけど 完成させましょう
せめて>>247の言ってること1つは実践した方がいいと思うよ >>260
「とりあえず」っていつもどういう意味で使ってる?
キリのいい時間?難しくて手が止まった所?
途中経過を上げる意味がわからんのよ 足の区切り線が分からないんですがあってるんでしょうか? >>264
市販フィギュアの写真なら全身や他の角度の宣材写真もあるはずだから自分で探せばいいでしょ スカートの下のライン描いてないけどもしかして見えてない? >>252
>>255
自己満のクソ赤をありがたく思えとか偉そうにいってるからだろ
実況動画とかでもコメント見ろとか偉そうに指示するカスは死んでほしいわ みんなで同じように指示する一体感は気持ち悪い
感じ方応援の仕方はそれそれ >>269
俺の赤のどこが自己満でどこがクソに見えた?
1はアドバイスをくださいと言ってて、
俺は1の絵が上手くなるのに必要な事を書き出してるよ。
本人じゃないあなたがそんなにキレるのにはどんな理由があるの? >>247
ありがとうございます
髪のアクセサリーはちょっと適当に書いてました。すいません
髪の流れは一応考えながら書いてるんですが形に拘りすぎですかね…
後ろ髪は上から降りてくるように意識されてなかったので、今回考えて書いてみました いつもは模写の時にズレた所は放置してパーツを合わせることにしていたのですが、今回はズレた分考えて右肩の位置などを意図的にずらしました オリジナル描くと人体バランスがガタガタになるのがな
模写しつつ頭と体の大きさの比率とか意識しながら描いていこう
あとこの前かがみでお腹が見えないポーズだと人体の勉強には不向きだから
次は真っすぐ立ってるポーズのフィギュアにしたほうがいいよ >>273
多分自信満々で描いた自身最高傑作の絵に赤されたとかそんな人なんじゃない? >>279
今回一応考えながら
前腕、上腕の長さ
肩の位置、胸の位置、脇の位置を描きました
出来るだけ立ったイラストを選ぶようにします 一応2日に1回オリジナルを描くと決めたので、写真を見ながら比率をある程度考えてキャラクターを描いてみます 人間の目をキャラクターの目に変える時について知りたいんですが
ただ拡大すれば良いんでしょうか? 実況動画とかまったく関係無いとこ持ち出してくるあたり相当歪んでるな >>284
違うよ。形をよく見て。
「アニメキャラって現実とは違ってこういう目をしてる」って学ぶのが模写なんだけど、
それがまだ実感できないなら無理なことはしないほうがいいよ 実際の人間とアニメ調の絵ではパーツの位置とか比率とかが全然違うよ。 >>284
冗談抜きでこういう表を作ってみるといいと思う
サンプルは今まで模写してきたキャラクターから拝借する感じで
アニメ絵のパターンを手に馴染ませるという意味でもアリな気がする
https://i.imgur.com/XLOkYn4.jpg なぜかずっとリアル人間や実写の写真をアニメ風に変換しようとしてるけど
まじでそれは高度だから一旦諦めたほうがいいよ
首から上は特にね
パターン丸暗記が最適 春麗とかあの辺りのキャラクターを練習しても写真からイラストを起こすのは難しいでしょうか? フェアリーテイルみたいな目の大きなキャラ描きたかったらフェアリーテイルのキャラ真似するのが一番早い
いい加減「自分の描きたいもの」軽視して「自分が描けるもの」に安易に逃げるのやめようよ >>292
この間から気になってたけどストリートファイターとかもかなりデフォルメかかってるのでリアルとは別の作法の絵だよ いい加減トリップつけて欲しい。どれが1の発言かわからない。 フィギュア買って色んな角度から描いてみたらいい練習になりそう 何かを買ってみて系のアドバイスが採用されたことはないんだよね… 少額でも金出さないからなあ
普通に働けない可能性… 親に買ってもらったパソコンでアフィサイト頑張って作ってんやろなぁ。サーバーも無料で使えそうなとこ使ってそう。 これは何度も言われてることだけど、目標とする絵柄とか作者をちゃんと定めよう。
フェアリーテイル好きでそういう絵柄で描きたいなら、主要キャラを全員手癖で描けるまで模写する。
フェアリーテイルは好きだけど目指す絵柄が違うなら、自分が一番目指したい絵柄を早く見つけよう。
いまフィギュアを描いてるのは線にこだわる思考癖を矯正するための試しであって、
こればっかやっても理想の絵柄には近づかないからね。 今やってるフィギュア模写である程度線にこだわらなくなってきたら、
ちゃんとオリジナルを描きつつ(写真から二次元に変換するみたいなよくわからんことはせずに純粋にオリジナルを描く)、
好きな作者の絵をひたすら模写するのが一番近道だよ。
正直これ以上の方法無いから、自分で言うのもあれだけど無視しないほうがいいとは思う。 >>302
フィギュアからだと上手くなれないので慣れたら模写しなさいってことでしょうか… フィギュアかって描けるなら初めから模写してますよ、立体の空間把握能力がないから苦労して線を描けないんです 以前言われた時にフィギュアを2体書いましたが…
フィギュアの写真からオリジナルを描けるレベルまでもっていくのが1番早い気がします
線に固執する癖がある分模写は無理ですし、立体が苦手な分フィギュアだと頭が整理できないと思われます >>288
アタリの取り方から見直して顔の輪郭、パーツからアタリを取ります フィギュア写真である程度コツを習得するまでめげずに模写頑張りますので、よろしくお願いします フィギュア写真→模写→フィギュアにしてみます
今はまだ画像と同じ大きさでしか模写できませんが、立体把握能力がつけばフィギュアを拡大して描くことも可能だと思いますので >画像と同じ大きさでしか模写できない
結構これが一番やばいと思うんだよな
幼稚園レベルのお絵かき状態から小学生レベルになるのも時間かかるなあ そもそも想像で描くことが出来ない人間だからオリジナルは無理なんだよな
結局なにかの元ネタがないと駄目
だから写真からアニメ絵に変換しようとしたりするわけだ
やっぱ絶望的にお絵かきに向いてないし
絵が描ける人からのアドバイスも全く響かない
永久に平行線な気がしてきた >>306
そうなのね失礼しました
フィギュアはそのまま模写に使えなくても
色んな角度から見たり触ったりして身体の造形を理解するのに役立つと思うよ アドバイスは少しずつ受け入れるようにはしてますよ、無理だと言われても続けますし絶対やめません >>313
part1から見てるからそれはわかるけど
できないのでやりませんと突っぱねてるアドバイスの中にこそ重要なことがある気があるんだよ
等倍で描くな、トレスみたいな模写するなとか清書しろとか できませんやりませんできるわけないでしょと切れるからな
アニメ絵描きたいけど線が描けません想像では描けませんとか言われたら何アドバイスすりゃいいんだっていうね
厚塗りとかそういう方向にするでもないようだし
写真参考にするならリアル系の絵柄にするとかもあるけど描きたいのはアニメ絵みたいだし アニメ絵って記号だから漢字の書き取りみたいにきれいに記号が描けるまで何度も描いて練習するのが一番なんだけど
その漢字の書き取りが壊滅的にできない人みたいだからな やる事スルーするのに絶対やめない自分に酔ってる辺りがいかにもヘタクソに多い症状だから、伸びない予感しかない この人は初心者向けの本を一冊買ってそれやり切った方がいい気がするな
ネットの体系化されてないいろんな講座から必要なものを取捨選択できるレベルにないから
鉛筆の持ち方から教えてくれるような懇切丁寧マンツーマン的なやり方じゃないと厳しそう 懇切丁寧に教えてくれようとしても
できません
やりません
無理です
(謎の)できると思います
だからねw
自分にとって難しそうなことをやってごらんと言われて、
脳直で拒否ってたら教えようがないさ
でも深淵はのぞきたいんだなw >>290
これ凄くいいと思うから1やってみなよ!
フェアリーテイルだけでもキャラクターごとに目の形は違うし、前に言ってたガルパンの目の形も覚えてみようよ
とりあえず萌え絵、漫画絵の目の形を覚えれば写真のポーズ模写も出来ると思うんだよ >>321
やってみようと思うのですが、1つ提案があります
真似したいキャラクターのパーツをまず書き出します
そこから自分なりにオリジナルに作り替えます
それを皆さんに見せてチェックをしてもらいます
パーツを考えてしまってオリジナルキャラクターを初期で作ってしまいます
PHPと同じようにキャラクターを設計する事で、モチベーションにもなり
オリジナルを描く際にブレることもありません
4パターン取り敢えず明日用意してみます 自分の提案が今まで良かったためしがあるかどうかよく考えて まだパーツもまともに描けないだろうからその練習を兼ねての>>290だろ
なんでいつもそこそこ描ける人ならできるだろうけど1にはまだ無理な事をしようとするのか
クリーチャー描きたいのか? 1は色んな意味で基準に収まらない人なので当てはまるかどうか分からないけど、
普通に下手くらいの初心者とかの場合でも、まず
・真似したいキャラクターのパーツをまず書き出します
この一行目が満足に実行出来る人ってほんの一握りしかいないのよね。
なぜなら1がやってる通り、正確に模写するって時点で既に人並み以上の画力が必要だから。なので、
・そこから自分なりにオリジナルに作り替えます
この二行目に移行する時点で破綻するかなあなあになるかのどちらかだと思う。
ちなみに大抵の初心者の人はそこがなあなあになったまま進んでいって
うまく行った人が「自分の絵柄」というところに着地するんだよね
ちなみに下手な人が初期に自分のオリジナルデザインを考えて、
そのデザインを元にしてオリ絵を何枚描いて行っても
下手な自分のデザインを常に参照していく事になるわけだから、上手くなれる訳が無いと思う。
そういう下手なまま頭打ちでいつまで経っても上達しない人って本当いっぱいいるのよね・・・ バナーで人目を引けるほど魅力的な絵を描けるようになりたいなら
ここの皆さんが書いてくれてることはマジで最短コースだと思う
めちゃめちゃ親身にあれこれ考えてアドバイスしてくれててちょっと感動した
初心者にはそれがわからず、そんなに時間を掛けてられない!って
明後日の方向へ走り出していくのはよくあるけども
出来ないことを出来るようになりたいのに、出来ないからって練習投げてちゃダメよ
出来ることだけやり続けてても新しいことは出来るようにはならんのよ だからなんでいちいち名前欄消えるんだよ
名前欄に1ってずっと残しておけよ
頭おかしいのは分かってるけど頭やばいだろ 結局トリップもつけ忘れてるし、本当に脳に障害があるとしか思えない。 トリップつけたままにしてたら他のスレであらぬレスしたとき言い訳できなくなるでしょが!
いい加減にして! >>303 ID:r/sVWbJ50
>>309,313,322
酉いうか
日変わっただけでなんでこんなidコロコロしとるんや… 練習方針もコロコロ変えるしね
>>290のやり方も要はパーツごとに模写してるだけなんだけど
線に固執するから模写は無理って言ってる人ができるのかな 絵で遊んだこととか無いんだろうなぁという気はする
必死さは伝わるけどそこまでガチガチにならんでも…とは思っちゃうな 結局パーツで表を作るってことはそのキャラの形を記憶させて描くって事ですよね?
目や鼻や口や輪郭をオリジナルで描くといっても既にキャラクターは星の数ほどいる状態で完全オリジナルはどの道ほぼ不可能ですので
形が似ていて目の中身が違うキャラ 鼻も点じゃなく棒にするとか 口もおちょぼ口にするとかしか無いはずです
だったら基盤の形をオリジナルに当てはめて似たような形を記憶させれば描けるでしょって事です 色々言いたいこと(少し上のidつけろとか完成させろとかアドバイス求めるくせに自分の理屈こねるなとか)はあるけどほんとの初期からしたらうまくなってるとは思うからやはり練習の習慣化は大切なんだなあとは思った
自分も頑張らないとな
自分はそこそこ描ける!ってなってから言うほど描けてもないのに気持ちがちょっと調子のってる気がする 一つ聞きたいんですが鼻や口や輪郭にオリジナルを出すって出来ると思いますか?
どうしてもネット上の他のキャラクターと被りますよね? オリジナルなんて物もぅ出し尽くされてますよ
つまり既存品をしゃぶり尽くすべきなんですよ オリジナルを練習する為にもフィギュアで自分の見たままを描いておかしな所を指摘してもらってそれを元にオリジナルキャラクターを作れば良いんじゃ無いでしょうか? どどのつまりキメラをオリジナルと言い張ればよいんですよ キャラクターのパーツをコピーするならキャラクターを絞って色んな角度から描いて記憶させて福笑いみたいに合体させれば良いでしょうし オリジナルを描けっていうのは自分で顔とかポーズとか髪型とか服装を決めて描けってことだよ
別にゼロから全く新しい描写方法を創造しろなんて言ってない キャラクターを絞って練習すればオリジナルも影響を受けるでしょうから形はほぼそっくりになるでしょう
キメラを作りなさいって言ってるのか、フィギュア模写で自分の見たまんま手癖だらけのオリジナルを構築していきなさいって言ってるのか
どっちを言いたいんですか? 面倒くさいから最初にどこかのキャラクターメーカーサイトで自分好みの女の子作っておいでよ
それをイッチのサイトの看板娘ってことにしてそのキャラの顔パーツだけ暗記すれば良かろう
あとは季節ごとに着替えさせる 形を模写できる段階にある程度なってるからこそ表を作ってキャラクターを絞ったらその形についての記憶はかなり定着します
フィギュアだったら自分の感じるまま描いてますし、何パターンも絵柄を変えることは素人には出来ないので
同じキャラクターを別角度で描いてるような感じになると思います オリジナルのことから離れろ
まず人が描けるようになってから悩め そもそもまともに人の形した人が描けないから模写を始めたことは覚えてる?
人の形は覚えられた?
それができないうちからオリジナルの描き方について考えても無駄だと思うよ
それでもなお自分だけの女の子を描きたいなら>>347のやり方をするのがいいんじゃないかな >>347
もうその方がいいかもしれません
フィギュアの写真を模写する時に意図的に目指すキャラクターがあれば意識的に似せる事もできますし 最初はみんな誰かの劣化コピーから始まるんだよ
オリジナルを作れるなどと自惚れてんじゃねえぞ フィギュア模写はアニメ体型の女の子の描き方を勉強するためで
フェアリーテイル見て真似ろっつーのはデカ目の顔の描き方の勉強だから両方やるのよ 1さんが描きたいのは「かわいい」女の子でしょ?
現実世界の美人さんだって、少なくとも美人って呼ばれるような人は
整った顔をしてなきゃ美人とは呼ばれないんだから「無個性」にどんどんなっていくもんなんですよ
絵で言う「かわいい」にも同じ事が言えるのね。
そうやって独自性を盛り込んでいくと、あれ?これ「かわいく」無くね?って事になるんですよ。
かわいくなくてもいい「ブサイク」でもいいってんなら「オリジナル」の余地はまだあるかもしれないけどね。 >>354
真似て色んな角度から何回も描けば記憶に刷り込まれてそれが定着してオリジナルがそっくりになると思うんですがそれでも良いならやりますが?
オリジナルじゃなくフェアリーテイルのキャラの目をパクっただけになりますけど >>353
結局今はこれだよ。絵を描くことにホントにある程度慣れてれば、どこを変えればオリジナルになるのか自然にわかる。
どこをどう変えればオリジナルキャラクターができるんですか、って言ってる時点で作りようがない。
これが自分なりに色々方法を(見当違いなことやりながらも)たくさん試してるなら成長もするけど、こっちに「これをすればオリジナルがつくれますか?」って見当違いなこと聞かれても、「いや、それではできない」って言うしかないのよね やっぱりダメだね
自分がそこそこ描けてるっていうものすごい誤認があるうちは一生かけても幼児みたいな絵のままだろう >>358
フィギュアを模写して画力を上げてオリジナルを作るのか
元となるキャラクターを色んな角度から描いて練習するのか
同じ人を毎日毎日描いてたら上手くなるとは思いますが、基本同じ絵柄になるはずです >>356
どうせいくら真似しても手癖や経験や好みが影響してフェアリーテイル作者と全く同じに描けるわけないので心配いりません
もう作者と全く同じすぎて見分けがつかないほどオリジナリティなくなっちゃったわ!!!
ってほどそっくりになったら、それから違いを出せばいい話です >>361
模写すら出来てないのに他人の絵柄を完璧にコピーできると思ってんの? >>356
別にそれでいいんだよ。試しに今季アニメとかの目見比べてみ。どれもほぼ一緒だから。
真似てホントにパクったみたいにそっくりになるなら、たまにいる「〇〇先生の絵を完全再現?!」みたいな絵描きが注目されるはずないでしょ。
どんなプロだって絵柄は常に時代の流行りとか風雲児みたいな存在の影響受けて似るんだから似ていいの。これ以上やらない言い訳にしないで。 だったらフィギュア模写で安定しないながらも自分の個性だけで毎日練習した方が良い気がするんですが
初めは手癖だらけですが皆さんにどこが悪いか顔について教えてもらいながら毎日練習すれば次第に上達すると思いますし >>361
昨日も言ったけど、フィギュアを描いてるのは線にこだわる思考癖を緩和するため。ただどんな絵でも描いてりゃ画力はあがるから、画力と癖とセットで改善できる。
ただどんなに画力があがっても、アニメキャラの絵を真似て練習しないと一生アニメキャラは描けない。
アニメ描くための画力練習はアニメで、「線にこだわる癖がぬけないんですよ」って言い訳が出そうになったらフィギュア模写で。これだけ。 ぶっちゃけ模写が似てる似てないの精度なんて描いた絵をレイヤー乗算で自己確認したら終る 色んな意見がありますが、まだ線に固執する癖があるので通常の模写はできません
すいません。
フィギュア写真の模写で手癖だらけですがある程度成長するまで悪い所を指摘して頂けるとありがたいです。 そういう一見腰を低くしてるのがポーズだけなのが一番悪いよ
ホント認知が直せないなら諦めた方がいい
まあ諦めないなら別に一生費やしててもいいけど >>366
ぶっちゃけ面倒すぎてそこまで誰も付き合ってられないでしょ
それに可愛い・可愛くないにはどうしたって主観が入るんだからそれこそケンカになるよw
それと顔の美醜は結局の所トータルバランスなんでパーツ一個出されても指摘のしようがない
あくまで一般的にはこうするのがメジャー、って話しか出来ないよ。 >>369
結局これなんよ
重ねて見て模写元より頭が小さいなら次からは頭を大きく描くように意識するみたいに自分の間違った認識や手癖を直していけばいいだけの話
絵を重ねても何がダメなのか自分で認識出来ないなら一生上達せんわ >>370
いいけど線が描けなくてじゃあどうやったらマンガタッチのイラストが描けるようになると思ってる?
本気で描きたいならいつかはちゃんと向き合ってそれこそ特訓でもしない限り
まじで一生描けないままだよ? フェアリーテイルみたいな絵を描きたいんじゃないの?なんで真似しないの?学ぶは真似ぶだよ
先人の真似をしないで自分の手癖だけ育てて上手くなろうだなんて無理ゲー 1も努力してるんだろうが教え学び伸ばすのってむずかしいもんやな… まあ学問も自分に適した勉強法見つけるまでが8割だからな
それが他人と違う人はそれだけで相当ハードル高くなる
その場合は自分で見つけ出せないとほぼ詰む 1は単純に描く量が少ないだけだよ
圧倒的センスと呼んでも良いかもしれない
要点を素早く理解して実践できるのは才が物を言う
学問スポーツなんでも一緒
みんなそんなの無いから描いて経験値を上げてるの 圧倒的センスったのは模写(など)を寸分違わずできる人たちのことね >>370
根本的な話するけど、できないからやるんだよ。
線にこだわる癖がぬければ一瞬で完璧な模写ができると思ってる?
模写は模写やらなきゃ上手くならないし、今のオリジナルを最低限のレベルに持っていくには模写が一番いいって何回も言ってるよね? どちらかというと描く量に対する効果が常人よりはるかに低いって感じ
人よりよほど多く描かないといけないって意味では足りないね フェアリーテイルの真似したら絵柄が全く同じになっちゃう!それは嫌だ!
って言ってる時点で、フェアリーテイルの絵べつに好きじゃないよね?憧れの作者の絵がそのまんま描けるようになるなんて夢のはずなんだけどな。
フェアリーテイルそのままになるのが嫌なんだったら、この絵そのまんまになったらいいな!って思える絵を探しなよ 絵嫌い、もしくは絵に興味がなさそうなのに絵描いてるの永遠の謎 線を引く練習がてら立方体の九九でもやったらどうかね どうしても目のふちを描きたいみたいだから、ドラゴンボールの18号でも描いたらいいんじゃない? >>370
この姿勢が最悪だって何度言われたらわかるんだ フィギュアを模写しながら様々な角度のパーツだけを練習するのはダメなんでしょうか?
全体は無理だとしても… やるにしてもまず全体を描いてから描けなかったりよく分からなかったところを個別にやるものだと思うけど パーツを模写するというのはキャラクター模写の事です
配置はフィギュアで学べるので、パーツの形はキャラクター模写で覚えれば良いんじゃ無いでしょうか? >>390
何の意味(どういう理由)があってそれをやろうと思ってるの? >>392
配置はフィギュアで形はキャラクター模写で分けるのはどうでしょうか?
どっちも並行して1枚ずつやるよりもよっぽど効率的だと思いますが >>394
現状大まかなアタリをとって描くとズレは少なく描けます
だったらフィギュアのアタリを取って描いてズレを減らした段階で、パーツの形だけキャラクター風に変えれば良いのでは無いでしょうか? ???
パーツの形も普通にフィギュア模写で見てけばいいのでは? >>395
何をもって効率的だと言っているのかわからんけど体全体の比率すら覚束ない君がそんな事に手を出しても途中で潰れるだけだと思う その効率いいと思ってるやり方は自分に合ってないことにそろそろ気付いてくれ フィギュア模写を毎日しながらオリジナルで写真をキャラクターに変える練習するのがやっぱり一番良さそうですね
現実の人をフィギュア体型に出来れば写真のポーズからキャラクターは作れますし >>390
パーツ練習やりたがるのは細部にこだわる特性と相性いいからかもしれませんが
あなたが苦手なのは全体のバランス とか 立体感の把握 なので
まず等倍模写をやめること >>396
フィギュア模写でポーズや体のバランスを練習して
そこに自分のオリジナルのパーツを乗せてオリキャラ化しようって事?
そんな小手先の策を弄しても時間をムダにするだけだと思うよ >>401
バランスはフィギュア
パーツはキャラクター模写で練習するのが自分に1番合ってる気はしますよね… パーツだけはまあまあ描けてるけど全体のバランスはガタガタってのがお絵かき初心者あるあるだからな
頭身のあたりはちゃんと取りなよ
https://www.okapon-world.com/lessons00/tatie1b.jpg >>403
次に模写するとき等倍じゃなくて
お手本と大きさ変えて描いてみて >>405
フィギュアの時も多少は変えたんですが今の限界は5センチ前後ですね多分
フィギュアを拡大して描くことも多少は出来ると思いますが頭がまだ追いつかないので写真にしてます >>57のオリジナル絵も頭身バランスさえまともならまだ見れる絵になったんだよな
逆に言えばパーツをどんなに上手に綺麗に書いても頭身バランスが変だとダメになるし そもそも例えば立体が描けない苦手って言うなら
>>384みたいに立体感覚を身に着けようって言って練習するのが正道なんだよね
せっかくフィギュア買ったんなら自分の目で見て描こうとは思わんの?
せめて自分で写真に撮ってそれを模写するとかさ。 髪の毛とか赤してもらってるのに修正してないじゃん。赤してもそれを修正しない理由は何なん?煽り抜きで教えて欲しいんだけど。 Part1からみてるから敢えて名伏せとくけど結構見知った絵師いるじゃんここ
>>388みんなでこれの模写描いてみせてやれよ
何時間掛かったかついでに絵描き歴も書けば模写取得だけでも
見れる絵描くのがどんだけ容易くないか1もわかんじゃね
俺はやらんけど >>407
勝手にいじって1に申し訳ないけど、パーツの大きさ変えただけでけっこう見れるんじゃないのかな。
やっぱりパーツ練習より頭で全体を構築できる能力磨くべき
https://dotup.org/uploda/dotup.org2538980.jpg パーツパーツ言ってるけど、「各パーツの形を正確にとっていく練習すれば描けるようになるはず」みたいなことやった結果が>>226か
形云々より全体がバランス良く配置できるようになる方が大事でしょ
とにかく1の描く女の子はブサイクなのが致命的 >>400
>フィギュア模写を毎日しながらオリジナルで写真をキャラクターに変える練習するのがやっぱり一番良さそうですね
なにを言われようとこの意見は絶対変えないのな
今までの流れから何を持ってしてやっぱり一番良さそうと思ったのか 1は絶対的な練習量が足りて無いのに、練習が悪い、練習が自分に合ってない、と勘違いしてる
練習量も時間じゃなくてやりきった枚数が大事なのに途中で投げ出してるから無駄な時間になってる 毎度思うけど言葉が分からないのに小説が書けると思ってるような感じなんだよね まず模写辞めて模写元の素体を描く練習に切り替えな
コナンの犯人みたい奴
素体が違和感なく描けるようになったら模写なんてどうでも良くなるくらい上手くなるから 自分で考えた練習法が正しいと思うならアドバイス求めないでそれだけやってろよw
何で語気の強いレスが多いか理解できないのか? アドバイスを求めてないのに、スレ建てないでください。少なくともこのスレで終わってください 模写で目はこう、髪はこうとかパーツで描いてるだけだからそれを組み合わせたら上の進撃の巨人みたいなバランスめちゃくちゃになるんだよ
まずは素体でバランス取るのが一番大事でパーツなんか適当でもバランス良ければ上手く見える 30〜40分くらい?
http://imepic.jp/20210719/566490
真面目に描くようになってからは4年くらい 人舐めてそうだけど427の模写が1番うまい
終わりだよもぅこのスレ 模写も上げない勢が偉そうにいっちに何か言ってて今までごめん! https://i.imgur.com/RFgTRK8.jpg
ちょうど1時間
絵はそこそこ描いてるけど模写は普段しない
正直スレ主は線を引くのに慣れるとか円を書くとか立方体書くとかそういう練習からした方がと思うがやっぱいやなんかなあ
鉛筆のあと光ってるのそれすごい力かけてるよなあ
線の引き方から治して欲しいところ https://i.imgur.com/bvfbfiZ.jpg
ここまで描いたんですが、服が解像度の関係で分からずかなり想像で描いてます 解像度の関係で?皆さんも同じ画像で描いてるのに?
またアタリ取ってないし1消えてるし >>444
もうボールペンと修正テープ(?)使ってるw >>444
もしかして1がまたトリップつけ忘れてるのか? >>445
なんかもうこれだけで、線しか見てないかトレスしようとしてボケボケで見えなくなってるか目が悪いのか?ってなるなw アレだけアタリとって描けって言われてたのにアタリとってないしな。1って人に言われたことすぐに忘れるよな。
もしくはワザとやってるのか。 >>444
1へ
どれがあなたの書き込みが分かりにくいのでトリップ付けてください
なりすましも防げる
1.名前欄に名前を入力する。(必要が無ければ入力しなくてもよい)
2.名前の後に"#"を入力し、続いて(トリップキーとなる)任意の文字列を入力する。
3.書き込む。
例えばトリップキーに「Wikipedia」という文字列を用いた場合、名前の後に『◆Ig9vRBfuyA』と表示される。これがトリップである。 >>444
コレで>>1は周りで色々アドバイスしたり赤してくれてたりしてる人がいかに自分よりもちゃんと描けてるか分かったでしょ?
コレからはちゃんと人の言うこと聞きなさいね。 45分
若い頃はよく落書きしてたもののやらなくなってウン十年たった最近になって描けるようになりたいと練習中
画像重ねてみたらもっと背中反ってるし体も華奢だったりズレがすごかった
https://i.imgur.com/AsYPjhU.jpg 底辺が更に底辺の1を見て安心感を得るスレかと思ったらそれなりに描けそうな人たくさん集まってんの草
1はこんな状況早々ないんだからアドバイス素直に聞き入れたらいいのに 一時間30分くらいでここまで書きましたが、あまり考えて描けてません…
https://i.imgur.com/4amYe2C.jpg 完成品を一枚貼ればいいのになんで小出しにするんだろう
進められなくなってアドバイス求めるわけでもなく謎
単に集中力切れてリフレッシュしてるのか 過程を評価してもらいたいんだろうよ
完成品が良くない人は頑張ったことを評価して欲しがる トリップつけてください
前スレから言われてるけどその全身かけてないのにボールペン入れるのなんとかして欲しいです
あとこのままだと両目がズレてるのわかるだろうか
この画質の写真からも形を起こせないなら目とか髪をカスタムするような描き方も到底出来ませんよ >>463
自分が制作過程上げないタイプだからわからなかったけど腑に落ちた
時間書くのもそれを評価してほしいんだね がんばったで賞w
しか貰ったことないんだな……奨励賞的な
なるほど深い
どうしてもダメな子は過程を褒めるしかないからな もう少し簡単にしてもらわないとちょっときび厳しいです…
バナーに使うような正面からのフィギュアにしてもらえれば助かります…
あと服があると肌が分からないので水着だとありがたいんですが… >>467
そしたら服の細部はいいから身体のラインだけ描いてみたら
服の中の裸を想像する感じで
あとトリップつけて >>466
もしかして1が習字や絵でもらった賞ってそれなのか… 自分も(線画は清書してないけど)描いてみた 3枚目までで60分、4枚目で75分って感じ
この絵、自分には重心が分かりづらくて難しかったよ
1は頭から描き始めるんじゃなくて貼ったみたいにアタリ取ってから描くとイメージしやすいと思うよ
自分もアタリとるのが上手くなくて、2枚目→3枚目の過程で足の長さとか変えてるけどね
https://i.imgur.com/guUOeIX.jpg
https://i.imgur.com/vTsW6qg.jpg
https://i.imgur.com/zKIqxS3.jpg
https://i.imgur.com/fcsCors.jpg >>471
自分で見てて思ったけど向かって右側の曲げてる方の腕はもっと太く長くないとおかしいね
左の腕より手前にあるから 上半身が腰からやや左にずれてるので多分変なポーズになってます 2時間30分も掛かったのですがあんまり考えて描けなかった方がします >>474
頭がパンクするくらい描いてたので、そこまで気が回ってません
すいません >>467
バナーって正面とは限らないと思うけど
水着のフィギュア
https://i.imgur.com/aK7lB8Q.jpg
>>471
アタリ上手い
>>473
完成させたのは偉い
脚が途中までだけど >>473
なんで膝から下を描かないの?もしかして皆んなには見えてるはずのものが>>1にだけ見えてないの? https://i.imgur.com/IXiiHCX.jpg
9分くらい、形とかバランス勉強するために模写やってるので
印が残っていたり線が二重だったりしても気にしないでいいと思ってる >>471
これ前に自分がやってた方法とほぼ同じですね >>484
なんで前やってたのにやめちゃったの?
やった方がいいよ >>479
次はこれを模写してみます
バナーに使うのはやっぱり正面が良いですかね…
顔のインパクトが欲しいので、あと服は出来るだけ無い方が良いです
服着せるまでにかなりの練習が必要でしょうし >>486
上手い人の紹介された動画を見るとアタリを取りながら修正されてたので、
次は修正しながら描いてみます >>420の身体が1番好みで>>438の顔が1番好み
皆同じフィギュアを描いてるのにそれぞれ個性出るね
1のも髪の毛が違和感あるけど顔可愛いし難しい左手もちゃんと描けてて良いね 中年のお絵描きスレ主がやっぱり「まず骨を知らないと正しい絵は描けないと思う!」から入ってて笑うわ
1はあんなに骨骨言ってたの今どう思ってる? あっちの人は絵見る限り描ける人みたいだからちょっと状況が違うと思う
>>483
目がロンパってるし模写大会開催中の為どうしても他の良作と比べて劣るが悪くない
左腕のグニャり方他の絵でもよく見るけど集中途切れてこうなるの?こう見えてるの?
集中すべきところと最悪手抜いてもいいところの優先順位をつけよう
顔や人体部分、服だと襟や袖などカチッとしてる部分、毛先手先爪先辺りを丁寧に描く様に意識すると見栄えよくなるよ ADHDの知り合いいるが何か指摘すると何でこいつ怒ってんだ、とりあえず謝っとけば黙るだろって言われた事無視するのがそっくりだな 1さんは文章より映像の方が理解しやすいタイプかも…
文章だとせっかくのアドバイスも理解(想像)しにくいように思える(ASD、ADHDの傾向あるなら)
多分動画以降の説明頭に入ってない気がする…
トリップがすぐ消えるのは5ちゃんのアプリ入れてないで毎回名前欄に打ち込んでるんじゃないかって気がする
絵描いてるうちにトリップの事忘れるんじゃないかな
1さんは教えてもらってる立場だし、教えてくれてる人が見やすいようにトリップを毎回付けるべきだと思うよ
5ちゃんのアプリ入れてる? 一日ごとに別人に教えてるようなリセット感
頭パンクするほど集中してるという割にちまちま途中経過を上げる余裕があるならトリップは付けてほしい 一度自分が完成しましたって上げた絵は他の人が赤しても絶対直さないとか、この1は上達するための機械を全部自分から放棄しているよな。 もう釣りなんじゃないかって思えてきた
8月に入った途端めっちゃ上手い絵あげるんだろ 利き手じゃない方で描いても上手い人は配置のバランスがいいからバレるだろ
例えば初心者だと左右の虹彩の大きさおよび水平がバラバラになるんだけど
1はまさにその特徴が出てる 利き手じゃない方では描いてますが、子供の頃から箸を持つのも右だったので問題無さそうです 赤で修正してもらって直すことはまだ難しい気がします
自分の中では正しいと思って全体図を描いてますので、上からなぞって感覚や視覚で覚えるのはやっても良いと思いますが 5chのアプリって何でしょうか?
名前欄に毎回入力してて大変なので出来れば教えてください オゥ…そんな気はしてたが
逆にどうやってスレ立てたりそもそもたどり着いたりしたのだろうか
1が使ってるのはスマホ?PC?
アプリはどっちもあったと思うけど itms-apps://itunes.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042?mt=8&uo=4&at= 以前質問させていただいた画像を直接上げてはいけない原因を調べたところ、
誰からもWebサーバを介してファイルにアクセスできないようにしておいて、ファイルの表示はプログラムを使ってアクセス制御をしながら表示する
つまり通常Webで画像を表示する場合、imgのsrc属性に画像が置いてあるURLを指定するというのが一般的だと思います。
しかし、画像を置いてあるURLを指定するというのは、画像を表示するためにはそのURLにアクセスできるということを表しています。
そこで画像をbase64化
画像をHTMLやCSSに埋め込める(直接記入出来る)ようにする為に、画像をbase64にエンコードします
<php $img = base64_encode(file_get_contents('画像URL')); ?>
<img src="data:image/png;base64,<php echo $img; ?>">
参考URL
https://www.tmp1024.com/php-image-showing/
https://9-bb.com/?p=3591
これで大丈夫でしょうか?画像は表示されました。
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>>509
リンクありがとうございます 名前欄に1と固定で入れる方法は分かりますでしょうか?
それとも毎回手打ちで入れる感じでしょうか? >>504
やっても良いと思いますが…って人に教えてもらってる分際で、なんでそんなに偉そうな物言いが出来るんですか?
あなたの描いた絵が正しく無いから赤されてるんですよ?1+1=2が正解なのに、あなたは自分が1+1=3って書いて自分はコレで正しいと思うから直しませんって言ってるのと同じですよ?
難しくてもそれをやらないといつまで経っても間違えたまま、それで固定客が着くようなバナー絵が描けると思ってるんですか? >>516
赤ペンで描いてもらって修正するのと模写の何が違うんでしょうか?
まだ見たものをそのまま描けないからズレが生じるんですよね?
赤で修正に時間割くならその分、他のポーズを練習して頭に叩き込む方が良いと思うんですが 赤で修正してもらってそれを自分で修正できる力が自分にあるなら模写で描けますよ 修正してもらったのをトレースでなぞってズレとの違いを認識させます
まだ自分には修正をみて修正する力はありません マジで平行線だなあ
いやもしかしたら交差するのかも知れないけど、80年ぐらいかかるんじゃないかこれは…
普通なら理解するだけなら一瞬のことにとんでもなく時間かかってる >ポーズを練習して頭に叩き込む
こういうことよく言ってるけど実感出来てる?
あと1の一番のあかんポイントってポーズ云々よりも顔や頭が描けないってことだと思う
ぶっちゃけバナーなんて顔が可愛かったら大体いけるけど肝心の顔が描けなさすぎてなあ いやさあ、あなたにその力がまだ無いのは客観的には分かるんだけどさ、
「自分にはその力は無い」って言って全部放棄してたら成長できるもんも出来ないよ?
ちょっと自分には難しいかも…くらいのハードルを一個づつ達成してはじめて成長するもんじゃん >赤で修正してもらってそれを自分で修正できる力が自分にあるなら模写で描けますよ
だからなんでそんなに偉そうな言い方なの。それともブチ切れてるの?喧嘩売ってるの?どちらにせよ人にモノを教わる態度ではありませんね。
>赤ペンで描いてもらって修正するのと模写の何が違うんでしょうか
自分が正しいと思い込んで間違ったまま描いてるのが貴方の模写。それを間違ってるよって教えてくれてるのが赤。赤を元に修正しないといつまで経ってもまともな絵は描けないと思って方が良いと思います。 >>523
いやあの半分を脳死で模写するのが手一杯なので認識の違いはほぼないと思います
模写を客観的に見れていればバランスがおかしければ途中で気づくでしょうし 1のやります。叩き込みます。みたいな言い方って出来ないやらない無能人間の常套句なんだよね。で?出来た?やった?って聞いたらキレるか無視するの繰り返し。
正直ここまでに他の人に言われたアドバイスや赤の指示をちゃんとやってたら普通の人間ならすでにそこそこ描けるようになってると思う。 >>57のオリジナル絵を>>411が修正してくれたけど
これを比較して見るだけでも学ぶこと多いでしょう
んで次からは体のバランスに気をつけようと思うだけでも全然違うよ > 自分の中では正しいと思って全体図を描いてますので
これちょっと気になるなあ
自分でトレスで赤を入れるまでズレや狂いに一切気がついてないって事?
>>57を描いてる最中にももしかしてバランスが変だとか「全く」思わずに描いてた? >>524
バランスもそうだけど、今まで見てたのでは髪の毛とか特に流れがあるものは全部まともに描けてない。途中で気付けていない。だから赤されてるっていい加減理解しなさい。あなたは絵が下手クソなの、上で18号のフィギュアを模写した時他の人のと比べて自分の描いての見てどう思った?それとも他の人が描いたのは見てないの?
見比べるだけでも得るものは沢山あるのに、また「意味があるのでしょうか?」とか言ってきそうで怖い。 >>527
これは変だと思ってましたが、写真を考えると頭はこれくらいになってましたので
次からは写真をキャラクターにする時にポーズだけ真似して中身は無視するようにします 1の場合元画像との答え合わせは「お手本画像に重ねりゃいい”だけ”じゃん」と思ってるっぽいんだよな
それが線のズレを異様に気にする原因なんだろうなってことなんだろうけど
だから「重ねるだけで正解不正解がわかるのに赤ペンなんて意味ある?」って思い込んでて
みんなの修正を軽視してるんだろう
ここに上げてる皆は最初から最後まで一度もお手本画像には重ねたりせず描いてると思う でもちゃんと可愛い絵になってるだろ?
自分はタイムラプスを何度か上げてるけど重ねてみたことはない 1は最後までそれができていない
『ペンで描いて自分を追い込んでます』とか謎の練習方取り入れてるけどそれは1にはほとんど身にならないと思う
何度消しても書き直してもいいけど絵のクオリティを一度徹底的に上げてみた方がいい >>529
一応少し変だと思ってたけどそんなに変だと思ってた訳ではない?
頭以外のバランスについてはどう思ってた?
大事な事なんで答えてくれ。 >>532
頭以外のバランスでも変だと思いますよ
それは分かってましたが、写真に合わせて書くってことに囚われて修正をしませんでした
現実の写真がこうならばこれ以上腕は太くしてはいけない、顔が大きくてはいけないそういうふうに考えて描きました 専ブラにしたんじゃないのか?
なんでまたコテが外れてる >>533
両足の太さが極端に違ってたり、左腕がグニャっと曲がったりしてるところなんかはどう思ってる(思ってた)?
描いた直後と今現在で何か見え方が変わったりとかはある? 写真が〜写真が〜って言い訳してるけど、なら>>57の腰のところの段差はなんやねん。写真には腰と脚のところにそんな段差なんてないぞ?
https://i.imgur.com/cOMpEHN.jpg >>530
1は元々左利きだけど箸を持つとか習字の関係で右手も使えるように矯正されたんじゃないか
完全に利き手じゃなかったらあんな筆圧出せないだろう >>537
えー…利き手じゃない方で描いてるって事なのか
なんか、想像もつかないというか
そのせいじゃないの、という気が たぶん関係ないけどなあ
こういうタイプの絵を上げる人ってたまにいるけど、やっぱり筆圧高いし >>538
いやそれは気にしなくていいと思うよ。
1の絵の問題は手の器用さじゃなくて脳で絵を組み立てられないことだし。
字は習字やってたにしてはやばいけど普通くらいだから。 >>534
その専ブラの使い方が分からないんですが名前欄に1とつけておけば勝手に表示されるんでしょうか? 左利きの人は○○の時だけ右手使うってパターン多いから
物心ついてからずっと何か書く/描く時は右手ならあまり影響はないんじゃない? >>535
描いてる途中でもおかしいと思ったのでポーズだけを真似するようにすれば大分絵柄は改善すると思います もう何度目かわからんけど聞いてね。1の問題は全体を見渡すことができないこと。
オリジナル描いた途端バランス総崩れで、自分で修正できないのがやばい。
俺は自分の絵をかくときは定期的に絵を縮小したり(遠くから見たり)薄めにして全体のバランスを見るのに集中する。
だからこういう方法で絵を全体で見ながら修正して描く習慣をつけられればいいんだけど、
このアドバイスってアタリとって描くのが大前提なんだよな。
というかどのアドバイスも練習法もアタリとって描けない人には意味ない。 1つお聞きしたいんですが、名前を入力せずに勝手に固定する方法はJane Styleというアプリでないんでしょうか? >>546
私はAndroidでchmate使ってるから他のアプリのことは分からない Janeならコテハン記憶ってチェックボックスあるじゃろ ないので有れば定期的に1とつけ忘れる事もあるかもしれませんが、その時は怒らずに指摘お願いします >>549
すいません、出来ました
ありがとうございます アドバイススレに連投してた時から思ってたけど赤ペンとか修正もらってもなんかリアクション薄いんだよね1って
他の人だったら赤ペン貰って目から鱗が落ちました的な反応はよくあるのに
そもそもアニメ絵の興味が薄くて良くなったかどうかもわからないのでは なんdwトリップ付けないの?名前のとこに1って入れるだけだと簡単になりすまされるよ? >>554
赤とか修正・アドバイスを怒られてると勘違いして無視しちゃうんだろうね
発達障害にありがち https://i.imgur.com/jZeYfFo.jpg
バランスを考えるとこうなります、あとは細部のクオリティの問題だと思うんですが…
キャラクターの比率を出した時に大体これくらいになったと思うんですが トリップ付けてほしい…
そもそもあまりネットに慣れてないのだろうか
ソシャゲはするって言ってたけどアニメ漫画についてはノーコメントだったし >>559
だから向かって右の子の胸の位置が下すぎるってぱ >>559
いやーごめん、
ほんと悪いんだけど>>57とマジであんま大差ないよ・・・・・・ 今の実力で写真のポーズを参考にオリジナルを今から描いてみますので、そこで判断してもらえますか?
ポーズを参考にして大きさは今までの知識で描きますので >>453で親切にトリップの付け方書いてくれてるのにそれすら無視する1本当はこのスレほとんど読んでないだろ?
>1へ
>どれがあなたの書き込みが分かりにくいのでトリップ付けてください
>なりすましも防げる
>
>1.名前欄に名前を入力する。(必要が無ければ入力しなくてもよい)
>2.名前の後に"#"を入力し、続いて(トリップキーとなる)任意の文字列を入力する。
>3.書き込む。
>例えばトリップキーに「Wikipedia」という文字列を用いた場合、名前の後に『◆Ig9vRBfuyA』と表示される。これがトリップである。 >>564
見落としててすみません
連投出来ないんですが、トリップつけると出来なくなるんでしょうか 意地悪でいうんじゃないけど次か次の次には外れてると予想してしまう >>559
なんか凄い特殊な描き方(?)してるのね。
後手を後ろに回して描かないようにするのって自分が小学生の時にやってたわwwww >>559
胴体の素体部分はそこまで悪くない
向かって右の子の胸はいったい何を見本にしたんだ…
でも顔はこっちの方が可愛いな 8時から今の実力で自分の納得する形でキャラクターを描いてみます 写真参考にしないほうがいいかもね
写真に引っ張れてバランス崩すくらいなら >>559の絵を赤してみた。
多少はバランス良くなってると思う。でも1は参考にはしないんだろうなぁ。
1の描く髪の毛っていつもワンパターンだよね。 >>546
Janeよりchmateの方がまだ使いやすいUIの見やすさとか
絵板は規制されづらいしchmate使えない時にサブでJaneの方がいいですよ やっとトリップ付けれたのか…
他のアドバイスも2000レスくらい経てばわかってもらえるのかもな… 言っちゃ悪いけどこんなの参考にならんぞ
イッチに色々言う前に基本的な人体と比率学びな 1って、定規で長さ大きさ測る以外に絵を見る基準ないんじゃない?
1の中で割とかけてる絵は、顔は大体六頭身だし、肩幅も顔の大体1.5倍、みたいに数値上はそんなずれてる感じじゃない。
ただそのほかの、髪の毛とか顔の可愛さとか体の曲線みたいな、言語で表そうとすると膨大な分量になる、目で見て体で覚えなきゃいけない部分が脳で処理しきれてないのよ。
この二つの絵は、頭身はほぼ変わらないでしょ?ただ1の絵よりはさすがに俺の絵のほうがかわいいと思う。
この差は何かって、可愛さのイメージがどれだけできるかだよ。
「写真をもとにバランスを整えるので描ける気がします」だけでは絶対に表現できない壁があるから、今やろうとしてる方法では無理があるのをまず実感してほしい。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2539972.jpg >>577
やめときな
赤できるレベルまで来てない >>584
出たな。そのレベルに達してないマン。
なら君が彼より上手な赤をしてあげると良いよ。 まあでも、>>578 のオリ絵は見ておかないといけない気がする >>559の胸の位置に1はパッと見で違和感なかったってのが全て物語ってるんだよな
物の見え方が異次元なのがシンプルかつとてつもなく高いハードル >>585
>>577の赤が参考になるレベルだと本当に思う?それとも本人か?
赤するのは自由だけどさ、自分より下手なイッチにアドバイスした気になって自己満足するのが目的の奴も中には絶対いるよな
下を見てる間は上達しないし自分の為にならないから気を付けろよ りんごを見て「このカーブがこの辺でこのくらいの角度で曲がって…」って描くよりも
「このリンゴはけっこう重い!すごく良い香りもする!食べると甘いだろうな!新鮮で瑞々しくて歯応えもありそうだ!」って考えながら描く方がおいしそうに描ける
って感覚をイッチに分かってほしい >>589
赤するのは自由なんだったら別に良くない?
それを参考にするかどうかは1の自由なんだし。 人体デッサンと解剖学学んでて>>578はヤベーでしょ
模写も微妙だし >>578
元絵を尊重した結果かもしれないけど
腰や股間 肘の位置を変えないといけない気がするな
part2でもこの絵のリメイク合戦やってて183が好きだったけど消えてた >>593
だったら「1は参考にしないんだろうなぁ」なんて言わないでね
まるでスレ民の意見は全部参考にしろって押し付けてるみたいだから なんか前にも赤した人にそのレベルに達してないみたいなこと言って荒れて無かったっけ? そんときは理由なく赤にキレるヤバい人だったけど、今回のその赤参考にならなくない?は正直あってると思う >>249 >>269とか?
クオリティによらずとにかく赤ペン自体を憎んでる人が板にいるみたいで他のスレでも見かけるけど今回は違うんじゃないかな… 多少下手でもドヤってなければ気にならない事が
ステータス盛りまくった上で見下ろしてると気になるって事もあるよね
たまの謙虚さも大事よ
自己研鑽に励めってのも確かなんだろうけど まだ肩が湾曲になってなかったり、腕の線に流れがなかったり、顎が狭かったりしてますが って裏紙じゃないのになんでこんなに紙傷んでんの?? スケッチブックみたいなのに描いてます
コピー用紙だとアレなので らくがき帳みたいなのにそのまま描いてるから毎回筆圧やべーのか
したじき無いんか?沈みこんで描きにくいと思うんだが
>>601
良いじゃん!
腰に段差ができちゃうのはアレだから腰から太ももまで一本で描いて水着を描き足すと良いと思う >>583
各パーツごとのクオリティが上がらないから絵が単調に見えてどこかおかしく感じるんだと思います なんで裏紙使うなって言われてたのか理解してないのな
ちなみに「コピー用紙だとアレ」がまったく共感できなくて理由がわからない
コピー用紙だとなんなの? >>612
コピー用紙だとかさばって捨ててしまうので、紙にしました
今のレベルで画材云々はあんまり関係ないでしょう >>601
顔はポケモン風でけっこう良いかも
髪と手も下手だけどやっぱりバランスだよ
パーツ練習の前に絶対バランス!!!
首長くして肩幅狭くしてもっとなだらかにしたらかなりマシになると思う 結局腕のラインや腰のラインや肩のラインが比率だと学べないので描いて覚えるしかないんですよね 初心者こそ画材は選ぶべきだけど…なんかもうここまで来たら1が気持ちよくやるのが一番良いかもな 紙が厚くて色が透けてないから裏紙じゃないって言い張ってるだけでしょ
スケブだとしたら閉じられてるんだから、裏紙でない限り >>275 の左右反転した絵が筆圧で盛り上がってるなんて事起きないでしょうが 提案
まずはバストアップのみに絞ってかわいく描くことに集中したらどうかな?
顔とスレ主さんの好きな胸だけ描く感じ
絵の描き始めの頃って顔のみしか描かなかったよね
まずは気楽に気負わず描くのはどう?
https://i.imgur.com/Ydul1bH.jpg 正直いうとキャラクターごとのパーツを練習して
当てはめていくのが1番早い気がしますね いや首が短いとか違和感あるとかは自分でも言ってたじゃん
それと脚の付き方とか肩の形とかおかしい部分いっぱいあるよ
それらがパーツだけの練習で解消できるかって言ったら出来ないでしょ? >>621
それが>>290ではないの?
やりたくなさそうだから色々みんな提案してると思うんだけど ワンちゃんに芸を教えてるみたいでわろた
ひとつできても別の事始めたら前のことすぐ忘れちゃう感じが 1日やったら別のキャラ描いて1日やったら模写してってやったら記憶は定着しない気がしまして
だったらキャラクターのパーツごとに時間を短縮して今日は目の向きを変えて、今日は足を練習してみたいに2日に1回やった方が早い気がするんですが 暗記は苦手なのでキャラ1体毎日模写しなさいって言われても記憶に残ってるのは顔の輪郭だけ、目の形だけ、胸の形だけ、手だけって感じですし 画材はコピー紙だろうとノートでもまぁ何でもええが
>>602→>>601アニメ漫画ティストにして描くならデフォルメ効かさなあかんで
リアルに寄せる描き方したいんちゃうやろ? 覚えてってるならそれで良いじゃない
その積み重ねなんだよ デフォルメ効かそうにもこの1ヶ月模写してきて全く頭に入ってないので、胸の形や指や腰回りや顔の輪郭しか上達してません…
多分2時間30分模写して15〜20分しか頭に入ってないからだと思います
あとパーツの引き出しがないので正面からだと全く変化を付けられません 煽るようで悪いが小学生でも好きな版権キャラの髪型と顔つきは
2、3回も描けば全部一度に覚えられる(ソースはうちの親戚)
1はアニメ絵を描く能力が皆無なんだろうな なんか気の毒になってきたわ ちょっと不安なので2日に1回模写と別にパーツの練習も少し始めます
その方が自分の中で格段に上手くなる気がするので 長時間集中しようとしても線に固執するのか頭に1〜2割弱しか入ってないのが問題な気がするので 今日は残りの時間 腕の練習します
1ヶ月後にはもっと進化してるように頑張りますので 胸の形や指や腰周りや顔の輪郭は上達したと思ってるんだね…
胸好きそうだしいつも力入ってるよね… 毎日めげずにがんばってて偉い
きっと明日は今日よりもっと上手くなれるよ
がんばって まあ頑張った自分えらいが無限にできると考えると悪くないと思う https://i.imgur.com/7Wkzf68.jpg
模写とは別に2日に1回メモしながらしっかりパーツを覚える練習をします 毎日の上達が見えないまま脳死で模写ずっと続けてきましたが上達が乏しいので マウントとかみっともねえ奴らだな
他でやればいいのに人望がないから難民化してるんだな >>410
マウントとかみっともねえ奴らだな
他でやればいいのに人望がないから難民化してるんだな なんで量描いたほうがいいっていうかって言うとね、
1がここ10枚くらい模写してやっと輪郭くらいは覚えられたかも…となる。
そうすると100枚描く頃には10個のパーツ覚えられるくらいには上達するはず。
そうやって積み重ねの経験値で描けないパーツがなくなるっていうのが絵が上手くなるってことなのよ。
絵は数学みたいに公式を覚えればあと当てはめる数字変えるだけってのは無理だから、結局練習法をいくら変えても「何回同じパーツを描いて苦手を消すか」でしかないよ。 >>601の女の子荒いけど肩幅以外はかわいいと思う
いっそこれくらい割り切った絵柄から描いて慣れたら複雑にしていくとか?
上半身はマヨネーズ 腕と脚はうどん 手は鍋つかみ
https://i.imgur.com/FQGll3N.png だから1ヶ月でうまくなりたいなら、30日で100枚描けるように一日3枚以上描く。それかどうしても無理ならペースを緩めて二ヶ月で100枚を描く。そのためのスケジュール作るといいよ。
そういうふうに目標設定しないから一枚一枚描いては無理そうなのでやめます、ってなる。
一枚描くことをゴールとして一喜一憂するんじゃなくて、とりあえず10枚描くことを人まとまりの目標として、そのあとどれくらい成長したかだけ気にしてごらん。 >>648
俺が考えた今回の返信予想置いとくな
私が目指してるのはバナーで目を引けるような絵柄ですよ?その絵を練習しても私の描きたい絵にはならないと思いますし、私の実力では応用はできません。素人なので複数の絵柄をかき分ける練習をするのは効率が悪いです。 >>651
なんかパーツで悩んでたから
パーツが単純でもバランス次第でちゃんとキャラに見えることを示したかったんだが
1が描きたい絵柄で練習するのが一番か… >>652
これもちゃんとやれば絶対効果あるよね。てかデフォルメ上手いから見習うよ。
結局今の1にとってはどの練習でも量やるかやらんかなのよ https://i.imgur.com/WcSWKEl.jpg
先程のイラストから腕を修正してみたんですが、どうでしょうか? まあぶっちゃけた話最終的にはエロ絵相当のものが描きたいんだろうからな
エロくなる見込みがなきゃ食いつかんだろ >>654
この絵のダメなとこって腕じゃないから正直印象は変わらないかな
直すべきなのは肩から上だと思う >>656
パーツを分けて練習していって少しずつこの絵を修正できるレベルになればある程度成長してるような気がするんですがどうでしょうか? 模写と別に毎日パーツを練習して暗記しながら覚える事でちょっとずつ上手くなれると思うんですが >>658
良いと思うよ!ただ、それ1日30個くらいは量産できるスピードでやらないと効果ないからね。
1分で目だけ描く。30秒で課題見つける、30秒休む。また1分で描く。この繰り返しでやってみ。
絵にハマり始めた中学生とかがノートに目だけ描いてたりするやつと同じだから、「今から一時間で描きます」みたいに意気込むんじゃなくて習慣にして暇なら目だけ描くのやるといいよ パーツの練習はいいとしてなぜ腕から始めたのか疑問
一般的に一番に目が行く顔、特に目から始めるべきだと思う
(1の場合一番に目が行く胸なんでしょうが)
できそうなところから始めて苦手な髪はいつまでもやらない程のいい言い訳って感じ >>660
腕でキャラクターの美しさが決まると思ってるからだと思います
腕が綺麗だとキャラクターも上手く見えますし
肩から腕のラインが武器として使えれば >>659
パーツを練習しながら上達できるよう頑張ります >>645
何言ってんだおまえ
おまえらが褒め称えた絵板の絵師どもがここに集結してるじゃん
それともおまえ>>578がこいつか
そうだとしたらおまえこそがみっともないんだがw >>645
色んな人の絵を見るの楽しいし描き方の参考になるよ
>>648
これはこれでかわいい
>>654
右腕と左腕で長さが違うのがちょっと気になるかな >>640
500枚チャレンジって知ってる?調べてみなよ。
それやって「ちょっと上手くなった!かも!」って喜んでる人がいっぱいいる。
チャレンジを1年で完走して、ハイペースって言われてるような世界よ。
それと比べても練習量遥かに少ないからね?
それで「上達が見えない」って言うのは自分の能力を過信し過ぎてるよ。 うーん
ポーマニ系やアナトミー系の練習に近付いて行ってる気がするんだが…
そっち行っちゃって成功した例をついぞ見たことが無いのよなぁ >>666
リアル調にならないように2次元のキャラクター限定にするつもりですよ
感覚で描くより考えて暗記しながらした方がある程度までの上達は早いはずです >>645
面倒臭えからこっちも過去絵だけだしておいてやるわ
マウントとかいうならおまえも自分の過去絵くらいだしてみせろよ
自分を晒さず他人をイジるやからこそ最もみっともねえわ
そもそもマウントなんかこっち微塵も取ってねえだろう
訳わからんしょーもねー絡み方してくんな
https://i.imgur.com/YsEYtSR.jpg
https://i.imgur.com/bu393EH.png
https://i.imgur.com/lnAhZGX.png 上手くみえる絵師さんはそれだけ練習した
ただそれだけ
突然マウントって言い出すほうがおかしい 効率とか「こうやれば上手くなるはず」みたいなこと考えてるうちって不思議となかなか上達しないんだよな
我を忘れて描きまくったあとに一気にレベルアップする感じ 1君一日一枚一筆入魂みたくチャレンジするより模写の量を増やしたらどうかな? >>667
まあ1が何をやろうとも文句言う筋合いじゃないんだが…
一応忠告はしとく
確かに体をパーツ単位に分解してそれぞれの形を覚える練習法はあるし巷じゃよく行われてる
けど最終的には絶対に分解して覚えたパーツを統合して全身を描かなきゃいけなくなる
現時点の1にそのパーツを合体させてバランスを取る能力はハッキリ行って無い。
だからパーツ練習と平行して全身を描くのも絶対に同じようにやっておきな
体のパーツだけ描けてもそれを上手く繋げられないんじゃ意味無いからね… >>673
2日に1回模写とは別に練習する予定ですよ
ずっと模写してもクオリティが上がらないのでパーツの練習をするだけですので 模写の元絵を全て描ききる
模写した物をトレスできれいになぞる
とりあえずこれだけでも見違えて見えると思う 絵の練習しながら纏めサイトの勉強もしてるとか偉いやん
がんばれ やっとこさトリップ付けたのか
初めて人の意見聞いたんじゃないか >>666
蒸し返して悪いけど
人体デッサンや解剖学を一通りやったという>>578の絵が不評ということはあまり萌え系イラストの上達には効果ないのかな うーんどうなのかな
自分は解剖学とか練習してこなかったけど無駄にはならないんじゃないかな >>681
578は一通りやった(理解出来てるとは言っていない)だからな
無駄かどうかは人による 自分でこんなの
解剖学を勉強した絵師さんからしたら突っ込みどころ多いと思うけどあんまり気にしないようにしている
腕すごい変だけどもぅいいかなーって気になったらまた手直しする
その繰り返し 二次萌え絵だって実際の人体が元になってるんだからデッサンは解剖学が無駄になるって事はない
>>578は1の絵に引っ張られすぎてるか(それはそれで赤の意味が無いが)学んだ気になって実は身についてなかったかのどちらか むかし居ためちゃくちゃうまい全力主もアドスレで赤ペンしたら描き手の癖が出て最初アドスレで酷評されてたしね
添削は画力あっても難易度高い 読み違いならすまんけど>>578の人は別に解剖学学んだとかは言ってない気がするんだが
1に偉そうに言える程上手くもないとも思うけど >>688
ありゃあ普通にポーズもアングルもすべて全修正!笑みたいなのをほとんどの絵で連発してたからやろ
元の絵のどこかはちゃんと活かしてやろうって姿勢が全く無かったからで >>689
これの前に模写上げて、「一通り解剖学はやった」って書いてたんだよ >>689
>>592でちゃんと名乗っとるんよこの人 >>425 も赤より良いってだけで、人体デッサンやってきた人がたっぷり一時間以上かけて描いたものが、顔の歪み、首の位置、手のかけてなささみたいな人体デッサン通った人なら絶対やらないような粗が簡単に見つかるからさ。
やっぱやったことがあるだけでできるようになるわけじゃない。そういう教材でしょ。 >>684
見れた
さっきは削除されましたとか出てたよ とりあえずみんな一度ちゃんと>>425,578にあやまろ? お絵描き板で絵も上げれないヘタレがイキリかましてさーせんしたー!!!
オラ!オマエラもしっかり謝罪しろ!! 1のスレでオナニーしてる所を邪魔してごめんなさい!
これからも人体デッサンと解剖学を活かしたご自慢の赤ペンをぶっかけてください! >>578はスレ主の模写レベルに合わせた添削だから正しい
これを下手と批判した奴らはニワカってはっきりわかんだね >>701
イッチと同レベルの添削じゃ結局参考にならないじゃん… >>578
絵に文句つけたのは申し訳ない。
ただこの人の絵が嫌いとかじゃない。
この絵を真似れば1がすごく上手くなるかというとやっぱり違うと思うし、赤だって直すべきところがあれば直されるべきだと思う。
あくまで1が上達するのに一番良くなるように書き込むのが俺たちだからね。 元絵の意図を汲みつつ直す所は的確に直さないといけないから難しいね
添削する側も批評される覚悟が要ること肝に銘じます 俺たちまたひとつに成れたよな絵板はこうでなくっちゃ こういう流れはよっしゃ俺もってなりがちだけど身バレはやっぱやだ フィギュア模写を提案した人は、2次元の絵と違って自分で線の位置を決めなければいけないところや、
体の構造を3次元として考えながら描く事でスキルアップすると思って薦めてくれたんじゃないの?
何故かフィギュアの写真を模写するという普段と変わらない練習になっちゃったけど >>713
世界は意外と狭いし絵柄は意外とクセがあるんだぞ! >>714
せっかく持ってるなら見ながら描いたらいいのにね
305
>フィギュアかって描けるなら初めから模写してますよ、立体の空間把握能力がないから苦労して線を描けないんです
306
>以前言われた時にフィギュアを2体書いましたが…
>フィギュアの写真からオリジナルを描けるレベルまでもっていくのが1番早い気がします
>線に固執する癖がある分模写は無理ですし、立体が苦手な分フィギュアだと頭が整理できないと思われます 立体把握能力ないならまず立方体の九九やったらどうかな
もしかしてもうやってるのかもしれないけど 立方体の練習は無理ですね
興味ないと露骨にやる気がなくなってひどくなりますし 腕に注力したいと言っていただけあって前腕のラインだけはかなりいい
まあそれ以外が酷すぎるが完成までは頑張れ
あっ髪はちゃんと描けよ途中で投げ出すなよこのままだとまた胸まで描いて
「ここまで描きました(ハゲキャラ完成)」とかになりそう 胸の取り付け方が分からないんですがどういうアタリを取ればいいんですかね?
斜めからだとイマイチ分かりません >>715
自分の絵なんぞだれも見てないしそんなにクセないだろって思ってるけど意外とわかるのかなあ >>722
胸(この場合向かって左の胸)はうっすら見えてる消した跡っぽい楕円が正解に近い
それよりかすでに頭の大きさ失敗してる 目の位置関係からするにこのままいったら確実に巨頭になる
早い段階で頭部全体の大きさを決めないからそうなるんだよ
>頭身のバランスを測るためにも髪の毛まで描くようにしてみます
>>244での決意はどうした イッチってやりたくない練習はどんなに効果あるって言われてもやらないんだね
やりたい練習だけチョロチョロッとやって上達が実感できませんってそらそうよ
今回の模写もパーツ練習より先にバランスや位置をしっかり勉強してればもっとスムーズに描けてるよー >>723
うん
自分の絵が上手く見えるデバフと癖が無く見えるデバフは
軽減できても解除不可に近い https://i.imgur.com/IMBMLFH.jpg
こういうふうに適当にアタリを取っていいなら取りますが、なんか下手になりそうで嫌なんですよね
隅から隅まで真似しないと アタリの認識間違ってない?
>>471この1枚目みたいのがアタリなんだけど 形を気にしてアタリを取るのを嫌がってましたが、
上達のためにアタリは取るようにします
細部から描いた方がより丁寧に描ける気はするんですが 1つ疑問なんですが写真からキャラクターを描くときにアタリって必要なんでしょうか? >>732
無いと始まらないくらい必要だよ。
アタリ取ろうが取らまいが、結局その後パーツ描き込めばいいんだからクオリティ上がるだけだしやらない理由が一つもない アタリは丁寧にかくとかじゃなくて全体のバランスのためだと思うんだけどな >>731
細部から描いてくと全体のバランスが崩れてくから、最初に大体のアタリとっておけば細部はあとからいくら描きこんでもバランス崩れなくていいんだよ あと、アタリ描くと面倒で時間かかるって思ってるかもしれないけど、
アタリ取ることでパーツ描くのに迷いがなくなるしまじでデメリットが一つもないんよ。だからどんだけ上手いプロでもちゃんと描くときはアタリとるのよ 細部から丁寧に描いたらむしろダメなの
適当にゆるく描いてから最後に細部を丁寧に描くの アタリを取ると丁寧にかけなくなるってのがよくわからんなあ アタリって言うとなんか特別な感じだけど
要は下書きの下書きだよ
一番最初に全体の大きさを決める下書きを薄く描くってたけよ まあでもお絵かき初心者はアタリ取れないのあるあるだと思う
1がやってるボールペン一発描きとの相性も悪い アタリって1にとって落書き(落書きじゃなくてラフなんだけど)が一工程挟まるだけで
無駄以外の何者でもないんだろう
最初からいきなり本番用の線を引けばいい、その方が正確に描けますよね?って思ってそう そういえば昔は絶対目から描いてたわ
なんか向かせたい方向に向かせられないし描きたい部分が紙に上手くおさまらないぞ…?となってアタリ描くようになったな
そういうのがないとあんまり意味を感じられんかもな すいません、サボってしまって今から一時間で仕上げれるよう集中します どうにも同じキャラを連続で描くとやる気が失せてしまって… 絵って二次元だけど立体を把握せずに書くとおかしな事になるよ。1の絵は特にその傾向が強い。 1は直接レスされた文章でも半分くらい
スレ全体だと三割くらいしか読んでなさそう
実際に取り入れるのは一割以下って感じかなあ
全部読んで全部やれとは言わないけど
1がやりたがらない練習こそ効果ありそうなのに せめて普通に箱が描ける程度の立体把握能力は必須だぞ
1は嫌がるだろうと思って今まで言わなかったが
本当はティッシュ箱のスケッチからやってみてほしい位 1にはこの画像見て欲しいんだけど
器が身体のバランスや立体感覚、構造の理解
かき氷がパーツのクオリティじゃないかな
https://i.imgur.com/EqjWOZa.jpg https://i.imgur.com/KPlzq88.jpg
とりあえず描きましたが、目が特殊すぎて正直練習にはならないかと… 出来れば目がクリンクリンのキャラを模写したいです…
そっちの方がバナーの需要もあるので 練習にならないとか目がクリンクリンの方が需要があるとか、それは全て1の思い込みだで妄想だ。
1は練習になるならないじゃなくて好みじゃ無いから描きたくないだけでしょ。好きなことをやるためにはやりたく無いことも力一杯やらなきゃダメなんだよ。じゃ無いと上達しないよ? 伝えてませんでしたが、サイト作る際に遊戯用のレート予測も上げたいので
遊戯王の女キャラクターみたいな顔をできれば練習したいです
吹き出しでキャラクターが話すようなものも実装したいので… 髪の毛とか見たら良くわかるけど、この>>1って本当に外側のラインだけしか追ってない。髪の毛には流れがあって初めてその形になってるってなんで分かんないかな。 >>744
サイトに実装したいキャラを描く練習するべきだと思いますが?
別に練習にならなかったとは言ってませんが、目は重要なパーツなので出来ればぱっちりしたタイプにしていただければ助かります 単にお前の趣味をバナー需要と言い換えてるだけだろ
それは無理ですあれはやりたくありませんこれは意味ないと思います
典型的なデキない奴の言い訳じゃん >>756
いやお手本は勝手に選べばいいよ
なんで特殊な目のキャラを勧められたか覚えてる?
いつまでも白目の縁取りをやめられなくて顔がかわいく描けないから>>385が提案してくれたんだよ 遊戯王の女キャラってかなり目力強めの独特な絵柄だし18号でも問題なくね…?最近の絵柄の女子キャラよりは18号のが系統近いと思うわ だったら次からは自分で被写体を選びます
好みの問題じゃなく、キャラクターに吹き出しをつける時に
遊戯王の事について会話させる時にこの絵柄だと合わないから言ってるんです 1が今まで被写体にしてた水着の女の絵の方が遊戯王の会話させるのに合ってない
18号の方が合ってる まともに顔もろくに描けてねえクセに文句ばっかし
せめてこれは絵柄だと言い張れる程度に描けるようになってから物言えよ ぱっちりした目で水着キャラなら何も文句は言いません
出来ればバナーで使えるよう正面向きのキャラが良いですが、あと目の縁取りは消せば済む問題でしょ?
原型を変える必要は無いはずですけど 目をパッチリさせたかったら目だけ変えてもいいと思うよ 遊戯王ってよりによって髪の毛の難易度めちゃめちゃ高そうな…
腕より先に髪をヅラにならないように練習した方がいい 頭部に載ってなくていつもズレてるし
あと好きに描かせるとポケモンの女キャラみたいな顔>>601してたけど
そのわりに遊戯王とか言ってるし結局どんなのが1は好きなの
描きたい絵柄と好みの絵柄が違うとなかなか上達せんよ リビドーが足りんから >>761
何度も何度も描きたい絵柄はないのか・あるならそれを真似しろと言われてたのに
一回も自分で遊戯王のお手本持ってこなかったやんけ!
というかフィギュア模写は身体のバランスを覚えるためにやってるんだから顔の出来より膝から下描いてないことの方が問題 水着というより身体のラインがわかるキャラであればなんでも良いです
服を着せる力はないので 遊戯王でなくとも目のぱっちりした肌着のキャラクターで顔が正面に向いてそうなものは星の数ほどあるでしょう 好きなのを描くのがいいんじゃない
描きたくもの嫌々やってもしょうがない
その方が上達すると思うよ 好きなのを描くのがいいんじゃない
描きたく無いの嫌々やってもしょうがない
その方が上達すると思うよ >>754
それならそのまま遊戯王の女キャラを練習したらいいと思うけど あと裸に近い方が誤魔化し効かなくて下手くそがバレやすいよ
ぐだぐだとくだらん言い訳せずに
顔が可愛くておっぱい大きくて身体のラインが分かるエロい女しか描きたくないって素直に言えばいいのに
技術的に描けないとかじゃなくて描きたくないんだろモチベーション上がらなくて 遊戯王の水着キャラで正面に近い顔を向いてるキャラクターがいたら模写しますよ まあ裸が描きやすいと思い込んでるのは初心者あるあるだからわからんでもない
ただ率直に言って首から下〜股間までしか興味がないんだと思う 顔は描かんわけにいかんから練習してるだけって感じ
女の子キャラ描きたいって言ってるのにこんなに顔面に興味薄い人初めて見たけど 会話?と思ったら
アフィブログによくあるアイコンと吹き出しで内容水増しして無駄にスクロールさせられるやつか〜
最終的には遊戯王風のオリキャラ作ることになるのかね https://www.tcg-bloglife.com/entry/【遊戯王_環境】環境デッキと環境上位〜中堅デッキ
要するにこういう感じで会話させながらレート予測をして
月毎のカードのレート幅が正確になればなるほどアクセスもかなり上がるだろうと
そういうコンテンツです https://i.imgur.com/PUgXQ68.jpg
あまりよろしくないですが、こういうキャラをアイコンにして会話させるつもりです 連投で書き込めないので5chから書き込みますが、アイコンはミニキャラだと難しいので遊戯王風のキャラクターにしたいと思ってます >>776
いつもより体のバランスが凄くいい!
でも顔があんまり可愛くない…
一応、顔の参考に
https://i.imgur.com/6ITOjb4.jpg >>784
細めのキリッとした目はパーツの中でまだ自分にはレベルが高いですね…
形が想像しにくいので 最初はガルパン、次はフェアリーテイル、それで今度は遊戯王
結局1の描きたい絵柄は遊戯王だったの?なら自分で模写する画像探せば良いのに「遊戯王の正面向いた水着キャラの画像探してきたら模写しますよ」って逆切れされても…皆1が遊戯王の絵柄描きたいなんて初耳だよ…
でもそれこそ前に提案されていた目の形を複数覚えるやつに遊戯王のぱっちり目も加えてバリエーション増やしたら遊戯王以外の画像にもその目を当てはめて描いていけるんじゃないかな? あと眉毛は描いた方がいいよ
眉毛で表情って凄く変わるし何より可愛くなるから 初心者は楽しく描くのが大事って某私塾の人言ってたけど1は目的のために描いてるんだろう
楽しく描けない→うまくなりたいというモチベーションに繋がらないんだろうな
初期に比べたらだいぶましになってきたけどこんなことやってるより簡単に丸に目鼻(^o^)みたいなマスコットキャラとかにしてさっさとサイト開いたり内容充実させる方がいいと思うんだけどなあ
だって1のやりたいことは絵を描くことじゃなくて集客できるサイト作りなんだしさ
たとえバナー他の女の子が超絶かわいくても内容スカスカじゃ誰もいつかないと思う そもそもまとめサイトのバナー絵が集客につながるなんて何を見て思ったんだろうな
古今東西にゃバーチャルネットアイドルだとかPC屋の看板キャラとかいたけど
よっぽど爆発した例以外どれも記憶に残ってすらいない
今時まとめサイトなんて無数にあるしそれをキャラで閲覧したりなんて誰がするんだ? まぁ同じような内容なら見やすい方に行くけど…
ところでちょっと前はオリキャラ固めます
その方が記憶が定着して練習になると思いますとか言ってなかった?
同じキャラ続けて描けないならそれはなんだったの?? >>370までにみんなに反対されてそれなりに考えたんでしょ
オリキャラ作りには自分も反対。それで上手くなれた奴を一度も見たことが無いから。
18号の絵が続けて描けないのは
たぶん1的には18号の顔が難しすぎると思ってるから…なんだろうな もういい加減にこの人の特性を理解してレスした方がいいよ
あれやれこれやれこうした方がいいってアドバイスは彼には無意味
描いてきた絵のおかしな部分をただ指摘してあげるしかない 相当の天才でない限りアタリ取らず描くなんて無謀すぎて、スタートラインに立つとこまではさすがに言いたくなってしまうね。
まあでもそれも何十回言われたかわからんのにまだやってないから、やっぱ本人が経験から学んで必要性を実感しないとどうしようもないのかもね >>795
俺ももうほぼROMだわ
ドブに真水捨ててるみたいでアホくさいもん
こういう人でもいつかはどうにかなるのかなってだけの興味だ 本人は効率よく練習したいと思ってるようだけど
やってることが効率悪すぎてひとこと言いたくなるんだよな
あと大人になってからお絵かき始めていろんな知識を仕入れたとしても
上達の過程ってショートカット出来ないんだあとわかって面白い 1がやってる行為とかには別に矛盾は感じてない、少なくとも自分は。
1なりにどうやったら上手くなれるか考察しててそのへんは好ましくも思う
ただまあ前も言ったが、ただ米を食べたいだけなのに水田の開墾から始めようとしてるような姿勢は
正直言って見てられないとは思うけどな 普通の大人ならもっとショートカットできると思う
少なくとも最初から骨から描こうとしたり、定規で測ってミリ単位の模写なんて普通やらない
根拠のない自信と謎の思い込みによる間違ったオリジナル練習法に走りすぎ アニメ絵の女の子をできるだけ早く上手に描きたいっていう明確な目標があるのに
骨描いたりリアル写真を参考にしたりしてんのがね
じっくり時間かけてやるならそういう遠回りも無駄じゃないと思うけど
時間がないんですよ!って切れるからこわい ほんとに時間ないとか効率っていうなら前から言われてるようにskebとかココナラで3〜5000円くらいからでもそこそこの絵を描いてもらえそうなのにそれは嫌みたいだし
何が一番の目的なんだかわかんないんだよな しかもサイトに来た人が>>1の描いたバナーを見てファンになって固定客になってくれると本気で思ってるところが痛い。 1さん自分で描くって考えがガッチリ固まってその考えから抜けづらいんだと思う。そういう特性というか
意見被るけど1さんほんとにskebとかでバナーの絵依頼した方がいいと思うよ。見てるとそういう依頼してる人居たし
ここまで描いてきて絵の上達には時間がかかるって事が何となくでも分かったと思う、考え方変えるの難しいと思うけど代わりに誰かに依頼する方法とか調べる方がサイト作りも進むと思うよ
1さん読んだら少し考え方(行動)変えてみて
出来ない事は他の人にしてもらうってのも1つの方法だよ 夏用の水着バナーは一度有償依頼してみますって言ってたよ。
でもサイトを並行して複数運営するつもりで、季節ごとに各サイトのバナーをいちいち依頼するのは大変&思い浮かんだイメージで自由に作りたい(&多分お金もない)ので今練習してるみたい 1さんの中で
「バナーの質で集客が変わるほどバナー絵が重要、バナー絵で他サイトと差別化」「バナー絵ごときに絵師レベルの画力は必要ない、時間や手間のかかる練習はいらない」
この二つが共存しているのが謎 >>807
そ れ なとしか言いようがない
結局1から絵と絵師に対してリスペクトしてるのがほとんど感じられんのがアレなんよな。。。 リスペクトなんてなくても買える時間は買うべきというのが分かってればいいだけなんだけどね
まあ単純に買えるお金がないというのが現実なのだろうと思ってるけど 1はここ1か月の自分の成長を振り返って、それでもなお短期間効率よくすればうまい絵が描けるという展望はあるんかね。
才能がある人でさえ最初の1年は微妙みたいなのが絵なのに >>809
でもガチャで爆死してやる気なくなったから今日は描けないとか前言ってたから
金の使い方がアレなだけだと思う part3より個スレ立てる前の書き込み
リスペクトとか端から期待してはいけない
623 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/02/27(土) 01:19:05.31 ID:Q+BV4TAt0
よく同人の絵を見てみると服の模様やマークなどかなり雑に描いてありますがあのレベルでも人物の形がそれなりにかければお金になりますかね? 見えてる物と現物との間にギャップがありすぎるのが最大の問題だな
全然できてないのにできると主張するのもこれが原因だし リスペクトだの何だの全く必要ないとも言えるけどな…
上手いこと周りの状況を利用して自分の上達に結びつけてくれりゃ誰も文句言わんでしょ
周りの人的には何か言いたくもなるが本人がそれで成長してりゃそれでええわ
まあ分かりやすい成長の目安がないのが困るところなんだけどな。。。 >>813
客観的には「お金はらって上手い人に描いてもらう方が良いよ」って思われてるのに
本人は「あんなレベルでお金貰えるなら自分も稼げるわ」って感じなのか 上手い人が意図的に手を抜いた部分やラフに描いた絵を「下手じゃない?」「これなら自分でも描けそう」と思う
初心者あるある 絵を練習してる時間が一番無駄であることに気が付けない時点でもうね とりあえず今めちゃくちゃバズってる藤本タツキのルックバックという作品を読んでみろ
これ読んでも時間が〜とか効率が〜とかいう考えが改まらないならもう救いようがないから諦めろ
絵を描くこと舐めすぎ >>819
いやそれは飛躍しすぎしょ
あの登場人物も絵の上達のショートカットができるならしたかっただろうよ >>789
ありがとうございます
次の模写対象にします ガチャ爆死したり同じキャラが連続するだけですぐやる気無くす1に
無視されても逆ギレされても優しいスレ住民 アフィブログ作るよりバイトでもした方が稼げそうだな。 >>827
これやって欲しい
世界中の絵描きが「違うそうじゃない!」とか「今回は眉毛さえあればいい方じゃない?」とか一喜一憂するいいチャンネルになると思う
上手く描けたらスパチャも飛んでくるかも?
少なくともアフィサイトよりおもしろいと思うし自分はチャンネル登録するよ サイトを今作ってるんですが個人のコメントにグッドボタンなどを実装して上位から表示されるようなものも作ってみたいと思いました >>827が言ってるように絵を描いている所をYouTubeで配信したら再生回数上がってアフィサイトより稼げそう。 サイトに拘ってるのはジャンルを変えて勝負できるからですね
ピコ速と同じデザインのまとめサイトの作り方を発信するだけでも1万PV近く伸びるでしょうし
1アクセス1円で取れて広告会社1つと契約できれば月契約で5万円近く入りますし 出来てますが完璧なサイトに作り替えてます
セキュリティとSEO面にも限界まで手を加えて 日で5000PV有れば月契約の連絡が恐らくくると思います
日で2000弱で広告会社3つから連絡が来ましたので 絵のブログに関しても実力が上がればNOTEなどでも1万PV近いサイトもあったのでそう考えると圧倒的にサイトの方が稼げるかと Javaを学んで自動更新サイトを複数作ればあとは何にもやらなくても勝手に広告料が入ってくるので \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 自分のやりたいことの1つとしてまとめサイトの作り方をサイトに書きたいのもあります
あとレートを予測して遊戯王のカードをAmazonで買って売り出したりすれば値段の10倍の利益が上がるので 遊戯王のカードは1月で500円のものが1万5000円まで上がります、これを当てれれば相当な情報でしょ 要するに賞賛があるのでサイト運営にしてます
アプリの作り方やwordpressの機能も作れれば稼ぐ手段を広げることができるので
youtubeはそんなのやるよりもOBの野球選手を作成したりした方が稼げますよ 絵だけじゃ稼げませんし、プログラミングで色んな情報を発信できた方が稼げるはずです
日本だけじゃなく海外の言葉を使って海外向けのサイトも作れればと考えたりもしてるので まぁやりたい事がそっちなんだろうね残念
ユーチューバー面白いと思うけどなぁ
しかも今が旬
間違えて画力上がってからではもう遅い
22時から模写しますの通知で生配信スタートとかアツ過ぎる 絵を毎日描くよりもプログラムの方に興味があるので絵を主体に考えるのはキツイですね まとめサイト用のデザインを紹介したバナーがアニメ調のサイトなんてあったらみんな見たくなるでしょ?
それが無いから作りたいんです、絵の練習なんて上げても誰のためにもなりませんよ なおさらバナー有償依頼するべきじゃ…
それを言っちゃおしまいだが
サイト作るなら日本語の勉強もした方が良さそうだよ
1の文章ってクセが強くて何を言ってるのかわからない時が多いし
言葉の意味を間違ってる時もあるし みんなが役立つ情報サイトがあれば誰だって見たくなるはずです。
遊戯王だってレート予測は買う側のメリットになります。
アニメのキャラのサイズや等身を詳しくまとめたサイトだって役立つはず。 10時から模写の練習します
サイトは何と言われようと作りますし、役に立つ情報サイトも絶対作ります 恐らくここに居るほとんどがスレ主の作るサイトに一切興味ないからバナー完成したら切れちゃう関係
もし練習風景配信したら観たいって需要はあると思う
というか4スレ付き合ってるんだからスレ主の作るサイトはお察しでしょ
それより持ってる武器活かしなさいな 正直アニメ塗り女キャラのバナーは食傷気味 例え見覚えない絵だとしてもどうせキャプ画像つまりパクリだろってなるし
それよりかはプロイラストレーターが描いたっぽいソシャゲ風イラストとかの方がまだクリックしようかなってなる
少なくとも自分は 武器を生かすならサイトでしょ?
全盛期は1日3500PVまで上げたんですから YouTubeの方が良いとか バイトの方が稼げそう とかがよほど気に障ったみたい
よくわからんが サイト運営?プログラミング?がプライドの根幹なんかな
>>852
トリップ取れてるよー
模写頑張って サイトの作り方を調べた時に使えるデザインが1つもなかったんです
誰しもがアフィリエイトに手を出したいと思うのに作り方は誰一人教えない
企業秘密やデザインを被せるとまずいので、だったら自分がサイトで出してそれを参考に作る人が増えれば良いなと思って頑張ってきました
アフィリエイトも手を出しますが、それだけじゃありません… >>844
> アプリの作り方やwordpressの機能も「作れれば」稼ぐ手段を広げることができるので
> 絵だけじゃ稼げませんし、プログラミングで色んな情報を「発信できた方が稼げるはず」です
> 日本だけじゃなく海外の言葉を使って海外向けのサイトも「作れればと考えたり」もしてるので
絵も同じように「絵の魅力で集客できるようなバナーを作って季節ごとに更新したらPV伸びるはず」って理論なんだよね?それでPV伸ばせるような絵は描けた?
上に書いてある完璧集客マニュアルのうち一つでも形に出来たのか? 全然知らんけど遊戯王てまだそこまではやってるの?相当前の印象なんだけど…まあそれは自分が知らないだけで需要あるかもだからどうでもいいけど
上でもいったけどそこまで語るくらいなんだからなおさらやりたくもなさそうな絵に時間割くのはもうやめてさっさとそっちやれやと言いたい
絵の過程も〜てゴチャゴチャいってるけどどうせ1にはついでなんだから後からでいいんじゃないの 今更だけどなんで上手くならないかは今回の連投でわかったわ
技法も手癖も筆圧も骨もデッサンも全部関係ないわ
舐めてる上に嫌々絵描いてるからじゃんね 前スレあえて言わなかったけどブクマにがっつりエロサイト写ってたからサイト運用でこんなしょうもないミスしないでねー 今絵を辞めたら挫折したことになるって一点で続けてるんじゃないかな。
特別な事情があるでもないただの無職なのに、なんでそんなにプライドだけ高いんだろう。 突然発狂して持論語りだすから何か怖いな
1がサイトでいかにして儲けるかみたいな薀蓄はここの人たちは自分含め殆ど興味ないと思うんだ… >>849
バナーがアニメ調だと見にくる人が増えるというデータはどこにあるん? 絵も練習していずれはココナラで仕事としてやりたいって言えば応援してくれますか? >>866
絵で集客できるのは自分が以前運営したサイトで実証済みです アクセスが上がればここにいる方達と共同で絵のサイトとか建てれば双方得でしょ? 言われっぱなしで悔しいからサイト運営の知識でマウント取りたかったのかな
ここ絵板だから意味ないけど 悔しいっていうよりサイト辞めなよとか言うのはおかしいでしょ
絵と関係ないですし 普通に絵が上手くなりたい上達したいって言って練習すれば応援してくれると思うよ
ここ絵板だからサイト関係無いし
サイト作るのにみんなの許可なんていらないから、作りたかったら作ればいいんだよ そのご自慢の以前運営してたサイトはどこ行ったんだよwwww 小さな事じゃなく大きな事に絵を使いたいって考えがあるだけです
youtubeでこじんまりやるよりも絵のまとめサイトを作って日本でも上位の絵のまとめ交流サイトを作るように頑張りますって言えば良いですかね >>867
このレスだけ見て初めて応援したいと思えた 金が欲しいならユーチューバーって手もありますよって提案してるだけでサイト作り辞めろなんて誰か言ってた?
あなたの作るサイトには一切興味がありませんてだけだね
4スレに渡って絵付きでみんなサイト作り応援してるじゃない
ただ自分は描いた時間返して欲しくはなってるわ今回の件で まあ絵のサービスを作るのが絵が好きで絵が上手い人である必要はないけど、
日本で上位のサイトを自分が作れるという自信は本当になんなんだ。
10万くらいする教材とか買ったりしてない? >>874
Twitterやpixivがある中で、日本トップクラスの絵の交流サイトを作るにはどういう計画があるん? 絵のサイトを作るためには練習してある程度絵が描けるようになった人しか作れないはずです
今のうちから言っておきますがyoutubeよりも絵の巨大なまとめサイトを作りたいです
だからその為にも絵を毎日練習します 1にとって絵は手段で目的はサイト運営だと思うからさっさとサイト開けって言いたくなるんよなあ
よりよくしてるって言ってたけどそんなん開設後だってできるんでしょ
4スレとちょっと分の時間こそもったいねえわ 海外の方も来れるように翻訳機能を搭載して戦えればpixivなんか勝てます 絵のまとめサイトってYouTubeよりPixivとかだと思うんだが サイトが育ってるか毎日上げれば良いでしょう?
そしたら皆さんも確認できますし SVGと呼ばれる公式のアニメサイトとかゲームサイトがあるでしょう?
あれを自力で作れるようになればデザインではpixivなんかよりも遥かに勝てますよ
あとは集客力でしょうし、外部に頼んでシステムは増設してもらえれば多少はアクセス増えるでしょう いいから模写やんなさいよ 50分経ったよ
舐めてて嫌々な上に集中もしてないじゃん だから早くそのサイト開きなさいよ
育つどころかまだ生まれてもないと思ってるんだけど
>>885
だよなあ 自分も自分の絵描こう… すげー
なんか1って思ったよりやばい人?
オンラインサロンとか副業とか情報商材とか
そっち系?
ここまで見えてるものや感じてることが違うとは思わなかった
そりゃ話通じないわけだ サイト作るのに関しては板違いだから何も言わんと思ってたけど作ろうとしてるのっていわゆる無断転載とか違法アップロードのアフィリエイトでしょ?そんなのやろうしてるやつが真剣に絵描けるわけがないと思ってる pixivを超える気でいるのかよスゲーw
>>879
練習して絵を描ける人しか作れないんじゃなくて絵を描くのが好きな人じゃないと作れないの間違いではw 過去に稼いだことがあるので自分にとってyoutubeがサイトになってるだけです
youtubeは自動でプログラムが動かないのでコスパが悪すぎます >>891
違法なものが規制されたから今正式なサイトを作り直してるんでしょうが 既に違法に手を出してることに関して言ってるんでしょうが 本当に大きなサイトを作れるくらい有能ならさっさとサイト作ってバナーは外注してるよね
>>894
正式なサイトで幾ら稼いだことあんの? >>896
月6〜7万円くらいですね1サイトだけでしたが、日のPVが大体5000〜7000弱です とりあえず模写やります
皆さんが納得してないので、サイトも一応毎日あげます
両方とも途中で投げ出したりしませんので応援お願いしますね こういうのをたまに見て、「まじで会話にならない人間が普通に街にいる」と再認識するというのは生きていく上で結構大事だと思ってる Youtube見て応援するって言ってる人はちょっとどうかと思いますけどね
そっちの方がメリットないでしょ共同でサイトの利益を折半するわけでもなし あほらし
最初に比べたら模写とか始められたし、言い続けないと理解しにくい人だからってちょくちょくアドバイス出してたけどなんか良いふうに見すぎてたわ pixivなんかwww
pixivなんか勝てますwwwww
いやお腹痛いわ 絵の練習に時間使うくらいだったら外注した方が効率良いと思うんだけど外注しないの?
このスレの住人に有償依頼したら受けてくれる人いるかもよ? コーディングのときも、誰かが書いたコードを写経したり、一部コピペしたりする。
イラストも同じで、誰かが描いた絵を模写したり、目や手のパーツを真似したりして自分の作品を完成させる。
そうやって真似していくと、いつのまにか自分で組み込みたいシステムのコードが思い浮かぶようになるし、自分の描きたい絵が描けるようになるよー!
勉強ってこういうことなのかなーと皆さんのカキコをROMりながら改めて考えてました。
イッチへというより自戒の念を込めてカキコ…。勉強頑張る…。 ちなみに1くんがラクラク勝つ計画であるところのpixivくんのスペック↓
・総ユーザー数5000万人以上
・総作品数9700万点以上
・月間作品閲覧数47億
1くんが海外翻訳機能を付ければ楽勝であらせられるところの、
pixivのアクティブユーザーのうち海外ユーザー比率は40%、海外からの月間作品投稿数は20万です。 最初から1が持ってきてた模写の元絵は無断転載や加工っぽいのとかアイコラみたいのばっかだったしその辺はお察しだったわ
マジで情報商材とか引っ掛かってないかだけ心配… ここまできて応援お願いしますとかよく言えるなあ
SNSでも小学生の落書きみたいな絵を出して自己RTしたりリクエスト募集とかしてる人いるけどその神経の太さに感心する
自分はそういうのできないけど自分を客観的に見れてるだけだと思いつつもしかして慎重過ぎるのかなとすら思ってしまう >>901
ここまで利益やコスパのことしか頭にない人って怖い。ロボットみたい
かわいいとか面白い、魅力的と感じる感性が欠落してるから絵も描けないしYouTubeなら見に行くって言ってる人の気持ちもわからない >>907
海外ユーザー数やばいな
支部にエロ絵投稿するとブクマの3分の1くらいが外人だったけど納得だわ >>874
基本的にその手のサイトって企業が運営してるんやで。Youtubeはgoogleが、pixivはピクシブ株式会社が巨額の費用かけてサイト運営してるんやで?
pixivは月間PVが3億(Youtubeにいたっては20億以上)
1はそのpixivよりデカイサイト作るのかよwwww
旧pixivのサーバー
https://i.imgur.com/aKs7k46.jpg
現在のpixivのサーバーが置いてあるデータセンター
https://i.imgur.com/8wT8XlO.jpg
>>1はコレ超えるのかwwww みんな優しいから言わないけど1は絵の才能ないよ
しっかり努力してやっと並以下の絵を描くのに数年はかかる
すでにサイトで金稼ぐビジョンがあるなら自ら描くことに固執してても時間の無駄だよ
だって下手なんだもん >>910
利益とかコスパのことしか頭になかったらこんなとこで4スレも使って絵描いてないよ。
ただ単純に自己を客観視できなくて、文章が読めなくて、人と関わらず生きてきたのが運悪く重なった結果思考が著しくバグってて俺らが理解できてないだけ。 本気でそんな凄いサイト作るんなら小学生並みの1の絵じゃ無くてプロに依頼してちゃんとしたの作ってみらいなよ。pixiv超えるようなサイトなら簡単に元取れるし利益も出るんだからサイトの投資に金ケチったらダメだろ。 絵の才能は無いかもしれませんが、プログラミングと合わせれば稼げます
稼いだら皆さんとも折半しますので、よろしくお願いします >>869
これ要するに、サイト公開したら真っ先にこのサイトに投稿してサクラやれってことでしょ?
それでpixiv以上のサイトを作って、匿名で金のやり取りの方法のない人間たちと利益を折半?
寝言は寝てなきゃ妄言だろうが。思いつきで怪文並べるだけなら大喜利AIでもできんだよ。 絵を描くのが好きで四六時中絵ばっか描いててあの絵なら才能無いかもしれないけど
今の取り組み方ならあの絵で納得だよ
才能の話は絵描く人に失礼たからしない方がいいかも
模写は終わりましたか? と言うかもうこのスレで終わりでしょ。間違っても次スレとか建てないように。 https://i.imgur.com/H8GQKXF.jpg
丸でアタリを取るんじゃなくこんな感じでどうでしょうか?
前回はこれで顔が肥大化したので顔の輪郭を取ったのですが 自分はもういい
この人の姿勢が見えたせいでアドバイスの全てが意味をなさないって今更わかった だからそれいうならYoutubeやれば?とかサイトを作るなら外注すれば良いのにって話が問題ですよね
サイトを作ってやりたい事が沢山あって自分の人生の時間をそっちに割きたい
バナーも色んなサイトを建てる時に描きたいから練習したいって初めに宣言したじゃ無いですか… 1の金稼ぎの協力したい人だけ残ればいいさ
自分はさよなら 次スレは建てますよ練習だって人に何いわれてもやります、サイトも同じです
自分の人生なので人から言われた通りにやるだけでは結局成功しないと思いますので >>923
今の上達具合だとバナーを満足に描けるようになるまで5年以上かかるけど、本当に絵の練習に時間を割いていいの?
沢山あるやりたい事<絵の練習なんだね? >>921
と、とりあえず途中じゃなく描ききるのを身につけた方がいい… 全体が見えないとアドバイスしづらいんじゃないかな… >>929
5年掛かってもココナラでバナーを売り出せるレベルまでどんな事があっても毎日練習します
自分はこれが集客につながると信じてますし、SVGと言われるサイト全体を絵で表現するのもやりたいと思ってますから 練習するなら1人でやればいいじゃない。なんで5ちゃんにスレ建てするの。時間の無駄でしょ。 バナーを売り出せるレベルまでって…>>1がしたいのはpixivを超えるサイトを作ってアフィで稼ぐ事じゃないのか… >>933
早い人は1スレ目で見抜いてた
アドスレの人達はすぐに見抜いた
自分はこのスレまであなたと同じ感想で応援してた
結構絵描いてアドバイスしてたんでその時間分の後悔しかない 1に伝わるように文章考えたり
参考画像描いたりしたの本当に無駄な時間だった
まあ世の中にはこういう人もいるって勉強代と思うことにするよ…. >>937
無能な人ほど楽して結果だけを求めるんだよ 思ったんだけど、夏用のバナー作るんじゃなかったっけ?
1の予定としてはいつHP公開していつバナー載せる予定なのか知りたい
公開予定日から逆算して今の進捗ってどのくらいなの?
外注に関しても、別に毎回外注しろとは思わないんだけど夏に間に合うのかシンプルに疑問 >>939
そうかもしれない
気付くのも遅いし確かに無能だわ
スレ主に結果や見返りを勝手に期待してたのかも
ありがとう938同様勉強になったと思う事にする >>934
1は脈絡なく横文字使うの好きだけど
svgって軽量化に特化したアニメーション操作も可能な画像のファイル形式の事?
それとも別の事?
ファイル形式の事で合ってるなら真面目にデジタルの絵を描くpc環境を整えた方がいいよ スレたててんなよ
変なところ行動力あるくせに絵の練習あれやだこれやだこの理論で正しいはず!
自分は途中途中抜けてたけどよくここまでずっと相手してあげてる人がいるなーと思ってた >>943
胡散臭い私立大学のHPみたいな、いちいち画像が動くカッコよさだけあるサイト作りたいってことだと思うよ。
大学のイメージアップとかゲームアニメのPRみたいにコンテンツそのもののアピールには有効だけど、
それをコミュニケーションサイトでやるって言ってる時点で完全にその言葉最近知っただけ。
サイト更新する度に5秒間かけてかっこいいエフェクトが動きながらTLがシュババ!!って表示されるTwitterなんか誰が使うかよ なんでTwitterやpixiv、5ちゃんやYouTubeがシンプルなデザインか知ってるか?
エフェクトが邪魔だからだよ 自分の知ってる限りSVGってベクター画像のファイル形式だったはず。やたらアニメーションさせるサイトに使われてるイメージしかない。 地味に毎日サイト貼ってアフィ誘導しようとしてて草
このスレを去る前にこの謎だけ知りたい
>youtubeはそんなのやるよりもOBの野球選手を作成したりした方が稼げますよ >>952
プロスピパワプロで「金本の能力再現してみた!」ってオリジナル選手作る動画のことでしょ。
こんなやりつくされててめちゃめちゃ底辺がいるジャンルが稼げるって言ってる時点で市場分析も集客もあったもんじゃない。 じつはというかアドバイスは皆さんざん出し尽くしたから言うこと無いんだよな
あとは1が言われたことを実践していけるかどうか いっかいみんなレスしないで傍観してみようぜ
未だにアドバイスしてあげてる優しすぎる人達もちょっと我慢してさ 海外はSVGばっかりなので日本でどうかはわかりませんが 丸や三角でアタリをとってみたいんですが難しくて…
自分の場合距離を測るときは額から顎までの距離など点を打って距離を測ってます 顔のとこがだいぶ黒くなったので別の紙にトレースして清書します 形にこだわって目が可愛く描けませんでしたが、可愛く描こうと思って描くようにしてみます 別の紙にトレースするのも案外悪く無いですね
次からは清書の時はトレースします
目も外側の枠を取るようにしてみますね あ、脳みその受け取り方が常人と違うってみんなようやく理解したのか
良かった良かった、長かったな すいません明日からまた続き描きます
アドバイスしていただいても、中々素直に受け入れられなかったのは申し訳なかったです
死ぬまで絵の練習は続けると心に誓ってますので、
よろしくお願いします 1であろうPHPのスレ見たがあっちでも似たような扱い受けてますね。熱量は凄いんだけども すいません明日からまた続き描きます
アドバイスしていただいても、中々素直に受け入れられなかったのは申し訳なかったです
死ぬまで絵の練習は続けると心に誓ってますので、
よろしくお願いします 双方得とか折半するって言ってるけどどういう事か全く分からん
1のサイト見てもこっちは得1つも無いしこのスレ見てる人達に折半する方法も知りたいわ
月7万稼げてたサイトがあるなら今もそのサイト継続して使えばいいのにな
>>970
絵の練習に時間かけてる場合じゃなかったっけ?死ぬまで練習続けるのは時間かけてる内に入らないんかい 目が途中で覚めたのでレス返しますが折半っていうのは利益の事です
サイトは1人じゃ運営しきれない可能性もあるので、どの道 協力者を雇う必要があります
最終的に6つくらい同時で回すのが目標ですので、その時に利益が出た分 分けようって事です
海外に住みたい気持ちもあるので、利益は1人で横取りする必要もあまり無いです Javaの練習も重ねていけば自動で記事を上げてくれるまとめサイトも可能ですので、それらも工夫して運営すれば月の利益もかなりの額になります
アクセスが1日で5000あたりまで伸びれば広告主が月5万円で載せませんか?など声をかけて頂けるのでその分 ×倍数の利益+1クリック1〜4円入ります あとwordpressの便利なアプリみたいなのも配信できるようになれば年間でその利益も入りますし
スマホアプリまで手を広げれば更に増えます
これから全世界でスマホ普及率が90%近くまで上がるので、エンジニアの時代でしょう 絵だってただダラけてやるつもりじゃありませんよ
まとめサイトだって1日20万アクセスとか返すんですから、そこから情報を発信してバナー絵の売り込みだってやりたいと思ってます
幸い自分はまだ20代なのでこれから頑張ればいくらだって成長は出来るはずです アクセスを稼げそうなネタはある程度把握してるのであとはサイトの外観をカスタマイズしてセキュリティやSEOで対策をすればアンテナサイトから5000アクセスは返してくれます
1つのアンテナから5000なので登録するだけ増えます
年々購読者が増えれば安定して見てくれますので >>977
これ1〜4枚目を混ぜて描いてるってこと?
だとしたらどうです?って言われても完成まで何も言えること無いですね
どういう絵にしたいのか1の頭の中にしかないので やめろ言われて意固地になって一生描くっていってるみたいだ がんばってるがな
アド素直に受け入れる言うてるやん
応援して教えたりや
なんでみんなしていけず言うんや
∧__∧
. ( ・ω・) いやどす
. ,.''^ヽ∨/ヽ
/_:::[三7 ̄ ̄ ̄/ カタカタカタ…
_ゞニ(i_/ /_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >違法なものが規制されたから今正式なサイトを作り直してるんでしょうが
と発言しているが
話しぶりを見る限り次もグレーか黒いんだろうなあ……
知りたくなかったよ アフィの話しはもういいから絵描くかそれの話は以外するな
そんなのいつまでも続けるからアドバイザーがアンチに転身したりするんだろう 途中で抜けたと言って尚まだスレにしがみついているんだからどっちもどっち
980 名無しさん@お絵かき中 sage 2021/07/23(金) 07:45:01.43 ID:VqVG4ksZ0
やめろ言われて意固地になって一生描くっていってるみたいだ >>985
アドバイス受ける側とする側じゃ違うよな >幸い自分はまだ20代なのでこれから頑張ればいくらだって成長は出来るはずです
これを地力10ぐらいの人が倍々で増やしていくぞ!って話ならまだわかるけど
1は地力0.0001×成長スピード1.001ぐらいだべ… アドバイスもしない辞めた粘着アンチがずっと居座ってて草 「下手な絵」そのものには需要ないけど「下手な絵を得意気に投稿しまくるいっこうに上達しない人」には見世物小屋的な需要ありそうだし
youtuber路線いいと思うけどな
三峯さんみたいな感じで 三峯さんは好きで描いてるから好感持てる
嫌々描いててもアンチかヲチみたいなやつが増えてくだけだと思うな
そういうのも上手くpv数や炎上商法みたいに利用できる器用さがあれば別だけど そうだな、もうヲチだな
これだけアカン人がまともに描けるようになるにはどれだけのものを費やす必要があるのかという興味
それなりに良くなるなら誰かの救いになるのかもしれんし 自分の今いちばんやりたい事をやるべきだと思うので、そっちに手を回す気は今のところありません
だらだらやるつもりだって無いですしサイトもバナー絵じゃなく初めは別のもので代用するように作り替えてます YoutubeやるならWEB漫画風にしたほうが稼げると思いますしモチベーションにもなるかと それに絵を主体に置くならWEB漫画家になるとか本気でやるつもりです
中途半端に配信してやるのは自分には出来ませんよ やるなら徹底しますよキリッなんてポーズだけいっちょ前のヘタクソなんてごまんといるのでそういうのはいらないです
そういう事を言って格好がつくのはやりきった人だけですので 本気でイラストレーターでやってる人達が居るのに絵の土俵で戦っても勝てないでしょ? サイトと絵の両方を満遍なく活かしてやっていくので今後もお願いします
両方とも進捗具合は上げるようにします、サイトだって色んな機能を加えて作ってる途中ですので それにイラストレーターを目指さないとは言ってませんしね
ただやるなら真剣にやらないと嫌なんですよ、だからこだわって作りたいし模写だって手を抜きたく無い
同じ時間を真剣にやらないと2度手間ですから このスレッドは1000を超えました。
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