0414名無しの七森(赤座) (ワッチョイ 2b7b-EqN1 [153.163.117.59])
2022/03/14(月) 18:24:26.80↑
m9(・∀・) 朝鮮学校ぢゃない日本の義務教育を終えて来いww
ほぃ、サクッと子ネコ殺し【嘘つき】バカまる出し便所虫ケラ>>413 を論破完〜了!ww(クス
オマエら便所虫の負けw ヒヨコの勝ちw( ^ω^)おもすれーw
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m9(・∀・) ビシッ !! < ベンチャー!!!ww
もともと日本コンピュータシステム(メサイヤ)で、
『レイノス』『ヴァルケン』などの開発に携わっていた鈴木氏。
「作りたい物を自由に作らせてもらえる反面、ヒット作に恵まれず、
このままだらだらと作り続けていて良いものか」という
漠然とした危機意識があったといいます。
また会社まで片道1時間半かかる通勤時間もネックでした。
そんな中、鈴木氏と同じく埼玉県に住んでいた仲間内で
「大宮あたりに『大宮ソフト』を作って、そこでゲームが作れれば良いのになあ」
という話が出始めます。しばらく後
「大宮ソフトはいつ起業するんだ? 起業しなくてもオレたちは辞める」と迫られ、
3人で起業することになりました。
「だから会社が嫌いになったとか、喧嘩別れとかじゃなくて、
会社勤めが大変だったから起業したんです。
創業メンバーの中心地点が大宮で、マンションの一室でした。
畳の部屋があるから泊まれるなどと喜んでいたのです。
今だと、お洒落なオフィスで起業する人が多いじゃないですか。
大宮ソフトの地味な感じを良く現していますね」(鈴木氏)
https://www.gamebusiness.jp/article/2016/04/15/12208.html