0017名無しさん@お絵かき中2017/11/20(月) 18:49:33.10ID:QfjlbIO+0
模写は結構効果あると思うぞ
0019名無しさん@お絵かき中2017/11/20(月) 18:57:18.44ID:QfjlbIO+0
0021名無しさん@お絵かき中2017/11/20(月) 23:57:38.98ID:ly3NVgEc0
今の時代動画で描き方見れますもんね、本にこだわらず色々調べてます。
ありがとうございます
0022名無しさん@お絵かき中2017/11/21(火) 00:27:08.91ID:EbTVwE4Y0
>>21
ああでも紙媒体で一冊持っておくとモチベが段違い 0023ジャッジマン ◆w13SR5tpU. 2017/11/21(火) 10:51:36.86ID:ABa7/xe00
画力向上するための最短な近道は 自分の作品を作ることだ
一枚イラストでも同人誌でもなんでもいい
自分の絵を商業目的で展開させることを考える、つまりプロの環境を作りそこに身を置くのが一番良い
自分の作品を作ることの利点は沢山あるのだが 大きなメリットの一つに
画力向上のために何が必要なのかを知ることができる。とゆうのがある
言い方を変えれば 描けないものだらけという名の壁に次々とぶち当たることになるわけだが
これは>>12のボーイのように『何をどうすればいいのかわからない』モヤモヤとした状態を
最もストレートに打破する道を提示するものだと言えるのだ 0025ジャッジマン ◆w13SR5tpU. 2017/11/21(火) 11:29:30.06ID:ABa7/xe00
↑
恐れ知らずとゆうものはお絵かき初心者の特権だが
あまりナメた口を聞いてるとオレのファン達がだまってないぞ
0031名無しさん@お絵かき中2017/11/22(水) 15:21:03.10ID:iCFr5+my0
模写は誰がやっても同じだと思われがちだが実は人それぞれ
やり方次第では全然効果ない模写もあるので注意
一枚目のスパイダーマンのポーズは俺には難しすぎてアタリがとれなかったんだが、どういうアタリの取り方するのか教えてくれ
0033名無しさん@お絵かき中2017/11/23(木) 04:59:00.64ID:L5OZKMcH0
イラストの模写は、自分の好みの絵柄を模写るのが一番おすすめかな。絵柄がぶれて、逆に進歩遅くなったりするし。
服装とか体とかはまだいいけど頭とか髪とかはちょいやめた方がいいんじゃないかと。
まあ俺、あんま模写とかしたことないんだけどね。
0035名無しさん@お絵かき中2017/11/23(木) 10:02:37.13ID:6FvxxqyH0
ちなみに>>34じゃないけど
平面的に見えてしまう時のオススメの方法は
曲線使わずに直線で捉えること
線を追わずに、形、大きさ、角度とかを意識出来るから
だいぶ物についての理解という点では優れてる 0050名無しさん@お絵かき中2017/12/02(土) 12:35:52.75ID:larwWUyK0
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0052名無しさん@お絵かき中2018/04/14(土) 08:38:07.38ID:V3lYRSdX0
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0058名無しさん@お絵かき中2018/07/30(月) 14:07:11.87ID:j/nAUsm40
>>1
効果があるかないでいえばあるが、実感できるのは先の話だ
すぐに目に見えた効果はない 0067名無しさん@お絵かき中2021/05/14(金) 01:15:33.95ID:iRGcvCXl0
次の方どうぞ