・投稿が書きこめないで、エラーメッセージ
「NGワード禁止!」
または
「NGワード書きすぎです」
が出てしまうばあい
・投稿が書きこめても、本文の下に警告メッセージ
「Rock54: Caution(BBR-MD5:********************************)」
が付いてしまうばあい
このスレッド、または、この MANGO 板にある
テストスレ(「そうだテストスレを作ろう」など)に、
投稿したいものを書きこんでテストすることができます。
(スレ立て投稿のばあいは、
本文の最後にスレタイを付加してテストしてください。)
なお、ごくまれには、メール欄や名前欄も
本文の直後に付加してテストすることが
必要になることもあります。
この板での投稿は、前述のようには、なりません。
そのかわりに、書きこみ結果の下に診断結果などが
(通常の端末環境では、本文と違う色づかいで)付きます。
診断結果の一番下に
「Rock54ed.」
という表示が出てしまうのが、
普通の板で前述のようになってしまう投稿です。
「Rock54ed.」が出ないように投稿を推敲したり分割したり
してから、元の板に投稿するようにしましょう。
便宜上「NGワード」といっていますが、
「NGパターン」といったほうが正確かもしれません。
診断結果の一番上の
「BBR-MD5:********************************(…)」
の「********************************」は、
パターンに付けられた「MD5 ハッシュ値」です。
(診断結果の一番下が「Rock54ed.」以外なら無関係。)
まず、下記の「早見表」を出して、
診断結果に出ていた「MD5 ハッシュ値」を
ページ内検索してみましょう。
「早見表」に、掲載されていなかったばあいや、
掲載されている情報では不充分だったばあいは、
同じパターンにひっかかっている例をさがしましょう。
このスレや前スレで、
その「MD5 ハッシュ値」をページ内検索したり、
Google などによる検索を、
その「MD5 ハッシュ値」のあとに(半角スペースをはさんで)
site:.2ch.net/test/read.cgi/mango/
または
site:.2ch.net -site:c.2ch.net -site:itest.2ch.net -site:ula.2ch.net
ぐらいを付けて、して、見つかったスレで、
その「MD5 ハッシュ値」をページ内検索したり、
してみましょう。
(なお、ごく最近の例をさがすにあたっては、
site:.5ch.net/test/read.cgi/mango/
または
site:.5ch.net -site:itest.5ch.net -site:ula.5ch.net
も試すに値するでしょう。)
最後の手段は、ここでの試行錯誤です。
投稿を分割して、ひっかかっているのが、どこなのか、
から調べましょう。
ただし、「分割したら、どれも、ひっかからなかった」のなら、
(1投稿内で)なにかを反復していたのが NG、
というパターンや、
(1投稿内で)
「ワードその1……ワードその2……ワードその3」
のように順に含んでいると NG、
というようなパターンなどだった可能性が高いと考えられます。
(そのようなパターンで「早見表」に掲載されていたものから
類推してみましょう。)
診断結果や警告メッセージやエラーメッセージでは、
「MD5 ハッシュ値」が1パターン分しか出ませんので、
その1パターン分を解消しても、
まだ、別のパターンに、ひっかかっていた、
ということも、ありえます。
□ 5chwiki にある関連ページ
Rock54
http://info.5ch.net/index.php/Rock54
このホストはBB*規制中です。の早見表
http://info.5ch.net/?curid=2630
−−−−−−−−
診断結果の一番上の
「BBR-MD5:********************************(…)」の
「…」が、 10 になるのが、普通の板だと、
前述の警告が付いてしまったり、
前述のエラー「NGワード書きすぎです」になってしまったり
するもので、
「…」が、100 以上になるのが、普通の板だと、
前述のエラー「NGワード禁止!」になってしまうものです。
(診断結果の一番下が「Rock54ed.」以外なら無関係。)
普通の板では……
・前述の警告が付く投稿を何回かすると、
前述のエラー「NGワード書きすぎです」になります。
・前述のエラー「NGワード書きすぎです」や
「NGワード禁止!」を何回か繰り返すと、
BBQ(or BBM)規制されてしまいます。
・極端に悪質なものに限っては、
前述のエラー「NGワード禁止!」1回だけで、
BBQ(or BBM)規制されてしまうようになっています。
BBQ(or BBM)規制されてしまったあと、どうなるか、
については、
見れない、書けない 報告スレ
http://dig.5ch.net/?keywords=%E8%A6%8B%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84+%E6%9B%B8%E3%81%91%E3%81%AA%E3%81%84+-%E2%98%85&AndOr=0&maxResult=200&atLeast=1&Sort=3&Link=2&Bbs=operatex&924=0
のほうで。
−−−−−−−−
この板は、
「BBS_UNICODE=ronin」
と設定されていますので、
10進数値文字参照が利用できるのは、「浪人」利用者だけです。
書きこみたい板で、
「BBS_UNICODE=change」
と設定されていますと、(「浪人」とは無関係に)
10進数値文字参照は利用できませんし、
これら以外(例えば、「BBS_UNICODE=pass」と設定されている)
ですと、(「浪人」とは無関係に)
10進数値文字参照が利用できます。
サーバー名.5ch.net/板名/SETTING.TXT
のなかをご確認ください。
この板での書きこみ結果の下に付く診断結果などの
一番下に出た表示が「Rock54ed.」以外であるばあいは、
その診断結果は、CoPiPe(と Zumba)についてのものです。
診断結果などの中には、この板の設定情報にある
「BBS_COPIPE=Lv:…」
(実際の SETTING.TXT では、「Lv:」がない)
も含まれています。
この設定による、普通の板での制約については、
Zumba と CoPiPe
http://info.5ch.net/index.php/Zumba_%E3%81%A8_CoPiPe
「NGワード絞り込みスレッド」や「そうだテストスレを作ろう」
では、とくに、
1スレ全体をロードしてページ内検索する
という使いかたにも、重要な意義がありますので、
例えば、 !extend: コマンドで容量を大きくしまうのは、
1スレ全体をロードするのが、
重くなってしまったり(端末環境によっては不可能に
なってしまったり)する問題があり、
不適切です。
この板のスレは、未使用容量が減少するにつれて、
1レスで書きこめるバイト数も減少します。
(BBS_USE_VIPQ2 の設定による「書き杉浦」。)
このことによって前スレに書きこめなくなる
(「ERROR: VIPQ2: Over writing」)までは、
前スレを利用してください。
前スレ:
NGワード絞り込みスレッド★135
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1558667434/
BBR-MD5:3c4cd54eb4572a53da40e3642825e3af(NEW)
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PID: 86724
[1.017282 sec.]
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探検
NGワード絞り込みスレッド★136
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1†Mango Mangüé ⭐ (ジグー QQ97-jtTt)
2019/06/05(水) 21:30:13.563549ID:mdhTurujQ432 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6bac-CEDO)
2019/06/12(水) 23:03:01.065337ID:Rab2z+af0 中卒大工親の子に、金持ち親の子と同じお受験テキストを小学生のころから与えて育てたら
中卒大工親の子でも東大に行くw
BBR-MD5:CoPiPe-3249447cfbf992a35fc2b25460c173d2(NEW)
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PID: 54537
[0.089961 sec.]
This is Original
中卒大工親の子でも東大に行くw
BBR-MD5:CoPiPe-3249447cfbf992a35fc2b25460c173d2(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 54537
[0.089961 sec.]
This is Original
433 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6bac-CEDO)
2019/06/12(水) 23:06:30.609492ID:n80f2JzH0 けっきょくもも糞が美人というより
昭和美人が産んだ娘が高確率で
そろいもそろって蘭ちゃん娘みたいなのだったって今どきっ子だったんだろうねw
朝鮮人に凄く似てる
目が一重とかそういうのじゃなくwゴウリキみたいな全体像でw
BBR-MD5:CoPiPe-c480800dffd34509e3d75a1204d5910c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 55212
[0.089950 sec.]
This is Original
昭和美人が産んだ娘が高確率で
そろいもそろって蘭ちゃん娘みたいなのだったって今どきっ子だったんだろうねw
朝鮮人に凄く似てる
目が一重とかそういうのじゃなくwゴウリキみたいな全体像でw
BBR-MD5:CoPiPe-c480800dffd34509e3d75a1204d5910c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 55212
[0.089950 sec.]
This is Original
434†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:44:18.826296ID:ntBdFQoD0 記事で、公明選挙区についても橋下さん言及。 以下、抜粋
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
変化があるかもしれません。
しかし、維新は大阪都構想の実現を第一に考えて公明と折衝するでしょう。
憲法改正も重要なテーマですが、いまの維新では大阪都構想が最優先事項です。
「二兎を追う者は一兎をも得ず」とは言い得て妙で、あれもこれもと欲張ってしまっては、
本当に成し遂げたいことができなくなってしまう。優先順位を明確にする必要があります。
――あくまで行動目標を忘れてはいけないのですね。
【橋下】 組織が実行しなければならない目標を1つに絞り込むのも、リーダーに求められる大事な役割です。
犠牲の伴う目標の設定はリーダーにしかできません。
皆、犠牲を嫌がりますから。何かを実現するためには、何かを犠牲にする。その覚悟がリーダーには必要です。』
−−−−−−−−−−−−−−−
おれも、都構想成立が何より大事と思ってるから、橋下さんのこの考え方には異論はないが
ツイッターやってる支持者やこのスレにも、納得できない人は一定数いるだろうね。
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66429
[0.091101 sec.]
Rock54ed.
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
変化があるかもしれません。
しかし、維新は大阪都構想の実現を第一に考えて公明と折衝するでしょう。
憲法改正も重要なテーマですが、いまの維新では大阪都構想が最優先事項です。
「二兎を追う者は一兎をも得ず」とは言い得て妙で、あれもこれもと欲張ってしまっては、
本当に成し遂げたいことができなくなってしまう。優先順位を明確にする必要があります。
――あくまで行動目標を忘れてはいけないのですね。
【橋下】 組織が実行しなければならない目標を1つに絞り込むのも、リーダーに求められる大事な役割です。
犠牲の伴う目標の設定はリーダーにしかできません。
皆、犠牲を嫌がりますから。何かを実現するためには、何かを犠牲にする。その覚悟がリーダーには必要です。』
−−−−−−−−−−−−−−−
おれも、都構想成立が何より大事と思ってるから、橋下さんのこの考え方には異論はないが
ツイッターやってる支持者やこのスレにも、納得できない人は一定数いるだろうね。
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66429
[0.091101 sec.]
Rock54ed.
435†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:44:44.062380ID:ntBdFQoD0 記事で、公明選挙区についても橋下さん言及。 以下、抜粋
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
変化があるかもしれません。
しかし、維新は大阪都構想の実現を第一に考えて公明と折衝するでしょう。
憲法改正も重要なテーマですが、いまの維新では大阪都構想が最優先事項です。
「二兎を追う者は一兎をも得ず」とは言い得て妙で、あれもこれもと欲張ってしまっては、
本当に成し遂げたいことができなくなってしまう。優先順位を明確にする必要があります。
――あくまで行動目標を忘れてはいけないのですね。
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66516
[0.091028 sec.]
Rock54ed.
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
変化があるかもしれません。
しかし、維新は大阪都構想の実現を第一に考えて公明と折衝するでしょう。
憲法改正も重要なテーマですが、いまの維新では大阪都構想が最優先事項です。
「二兎を追う者は一兎をも得ず」とは言い得て妙で、あれもこれもと欲張ってしまっては、
本当に成し遂げたいことができなくなってしまう。優先順位を明確にする必要があります。
――あくまで行動目標を忘れてはいけないのですね。
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66516
[0.091028 sec.]
Rock54ed.
436†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:45:02.694306ID:UozdFjTA0 記事で、公明選挙区についても橋下さん言及。 以下、抜粋
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
変化があるかもしれません。
しかし、維新は大阪都構想の実現を第一に考えて公明と折衝するでしょう。
憲法改正も重要なテーマですが、いまの維新では大阪都構想が最優先事項です。
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66728
[0.089366 sec.]
Rock54ed.
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
変化があるかもしれません。
しかし、維新は大阪都構想の実現を第一に考えて公明と折衝するでしょう。
憲法改正も重要なテーマですが、いまの維新では大阪都構想が最優先事項です。
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66728
[0.089366 sec.]
Rock54ed.
437†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:45:19.037846ID:UozdFjTA0 記事で、公明選挙区についても橋下さん言及。 以下、抜粋
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66811
[0.089864 sec.]
Rock54ed.
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66811
[0.089864 sec.]
Rock54ed.
438†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:45:42.026311ID:UozdFjTA0 記事で、公明選挙区についても橋下さん言及。 以下、抜粋
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
BBR-MD5:CoPiPe-cd7946a65bc730a6131c1f0fa03437cf(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66880
[0.090412 sec.]
This is Original
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
BBR-MD5:CoPiPe-cd7946a65bc730a6131c1f0fa03437cf(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 66880
[0.090412 sec.]
This is Original
439†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:46:15.873563ID:wCom0CF10 記事で、公明選挙区についても橋下さん言及。 以下、抜粋
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
BBR-MD5:CoPiPe-4aa096055af77735c32a1eaa917873fc(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67147
[0.089986 sec.]
This is Original
『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
BBR-MD5:CoPiPe-4aa096055af77735c32a1eaa917873fc(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67147
[0.089986 sec.]
This is Original
440†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:46:40.175861ID:wCom0CF10 変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:CoPiPe-31eace96ba3a7890e71647399621d9e9(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67167
[0.088827 sec.]
This is Original
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:CoPiPe-31eace96ba3a7890e71647399621d9e9(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67167
[0.088827 sec.]
This is Original
441†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:47:06.029500ID:mcy2xt6A0 『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67342
[0.089160 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67342
[0.089160 sec.]
Rock54ed.
442†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:47:27.562648ID:mcy2xt6A0 憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:CoPiPe-c257d613129c648cef5b962d5521b805(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67356
[0.090343 sec.]
This is Original
【橋下】 大阪都構想の住民投票再実施で維新と公明が完全に折り合えば、国政の勢力構図は
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
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[0.090343 sec.]
This is Original
443 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6bac-CEDO)
2019/06/12(水) 23:48:22.401689ID:VdCP9k640 最近は詰将棋も5分5分くらいになってきたしw
これらもいずれ適当になるだろうw
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[0.092638 sec.]
This is Original
これらもいずれ適当になるだろうw
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PID: 67550
[0.092638 sec.]
This is Original
444†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:48:29.378818ID:cP7rfXUK0 『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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[0.088599 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
変わりそうになく、憲法改正において大きなうねりは起きにくいでしょう。
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 67555
[0.088599 sec.]
Rock54ed.
445†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:49:14.201569ID:4e/P8OCY0 『――国政では、今年夏に参議院議員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よりも
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 67738
[0.088499 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 67738
[0.088499 sec.]
Rock54ed.
446†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:49:43.606364ID:4e/P8OCY0 員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よ
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 67750
[0.089775 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
もし公明が都構想に賛成の意を明確に示さなければ、先ほど述べたように、公明の衆議院の選挙区で
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 67750
[0.089775 sec.]
Rock54ed.
447†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:50:15.904269ID:GNK4icmm0 員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よ
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 67939
[0.089036 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
維新は有力な候補をぶつけますから、公明候補者が落選し、維新候補者が当選すれば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 67939
[0.089036 sec.]
Rock54ed.
448†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:50:46.704738ID:GNK4icmm0 員選挙が行なわれます。日本維新の会は与党公明よ
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67951
[0.088704 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67951
[0.088704 sec.]
Rock54ed.
449†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:51:07.911076ID:3nXKnFOl0 は与党公明よ
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:CoPiPe-d49a842c3f0a557deefb558a4fde4739(NEW)
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PID: 68124
[0.088915 sec.]
This is Original
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:CoPiPe-d49a842c3f0a557deefb558a4fde4739(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 68124
[0.088915 sec.]
This is Original
450†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:51:43.750780ID:3nXKnFOl0 員選挙が与党公明よ
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:CoPiPe-09780a6ee6cd73caa1168544ac0a6868(NEW)
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PID: 68141
[0.089365 sec.]
This is Original
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:CoPiPe-09780a6ee6cd73caa1168544ac0a6868(NEW)
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PID: 68141
[0.089365 sec.]
This is Original
451†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:52:20.361387ID:A+DY4Ht20 す。日本維新の会は与党公明よ
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 68326
[0.088809 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に積極的といわれますが、選挙の争点の1つとなるでしょうか。
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 68326
[0.088809 sec.]
Rock54ed.
452†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:52:43.880663ID:A+DY4Ht20 す。日本維新の会は与党公明よ
憲法改正に
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 68330
[0.087925 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 68330
[0.087925 sec.]
Rock54ed.
453†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:53:13.040022ID:TDmvS3SY0 す。日本維新の会は
憲法改正に
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 68503
[0.087658 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に
く、憲法改正に
に、公明の
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 68503
[0.087658 sec.]
Rock54ed.
454†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:53:39.196755ID:TDmvS3SY0 す。日本維新の会は
憲法改正に
く、憲法改正に
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 68511
[0.088904 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に
く、憲法改正に
ら、公明候補者がば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 68511
[0.088904 sec.]
Rock54ed.
455†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:53:58.012030ID:TDmvS3SY0 す。日本維新の会は
憲法改正に
く、憲法改正に
ば、改憲勢力に
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PID: 68522
[0.088042 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に
く、憲法改正に
ば、改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 68522
[0.088042 sec.]
Rock54ed.
456†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:54:23.312598ID:QFeJgrhl0 す。日本維新の会は
憲法改正に
く、憲法改正に
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PID: 68702
[0.089655 sec.]
This is Original
憲法改正に
く、憲法改正に
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PID: 68702
[0.089655 sec.]
This is Original
457†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:54:37.981820ID:QFeJgrhl0 す。日本維新の会は
憲法改正に
ば、改憲勢力に
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PID: 68717
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Rock54ed.
憲法改正に
ば、改憲勢力に
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PID: 68717
[0.088988 sec.]
Rock54ed.
458†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:54:56.360373ID:QFeJgrhl0 す。日本維新の会は
ば、改憲勢力に
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This is Original
ば、改憲勢力に
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PID: 68729
[0.088360 sec.]
This is Original
459†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:55:12.885809ID:Lubugghy0 す。日本維新
憲法改正に
ば、改憲勢力に
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[0.088701 sec.]
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憲法改正に
ば、改憲勢力に
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PID: 68928
[0.088701 sec.]
Rock54ed.
460†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:55:34.244535ID:Lubugghy0 維新
憲法改正に
ば、改憲勢力に
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This is Original
憲法改正に
ば、改憲勢力に
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PID: 68936
[0.088833 sec.]
This is Original
461†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:55:53.665473ID:Lubugghy0 す。日本維新
憲法改正に
改憲勢力に
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[0.088644 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に
改憲勢力に
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PID: 68940
[0.088644 sec.]
Rock54ed.
462†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:56:12.745142ID:Nfqs/iI90 日本維新
憲法改正に
改憲勢力に
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PID: 69113
[0.088314 sec.]
Rock54ed.
憲法改正に
改憲勢力に
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 69113
[0.088314 sec.]
Rock54ed.
463†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:56:30.405722ID:Nfqs/iI90 日本維新
憲法改正
改憲勢力
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Rock54ed.
憲法改正
改憲勢力
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[0.088240 sec.]
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464†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:56:53.724461ID:Nfqs/iI90 日本維新 憲法改正 改憲勢力
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PID: 69125
[0.088893 sec.]
Rock54ed.
465†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:57:19.647434ID:ELKfovg+0 日本維新 憲法改正 改憲
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[0.088210 sec.]
Rock54ed.
BBR-MD5:c3c0555144bb77158eff7da125f0ba91(370)
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PID: 69308
[0.088210 sec.]
Rock54ed.
466†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:57:37.351560ID:ELKfovg+0 日本維新 憲法 改憲
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[0.088695 sec.]
Rock54ed.
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Rock54ed.
467†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:57:54.688200ID:ELKfovg+0 維新 憲法 改憲
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This is Original
468†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:58:11.583571ID:r7HLXsTq0 日本維新 改憲
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469†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 91c8-to8s)
2019/06/12(水) 23:58:25.050712ID:r7HLXsTq0 日本維新 憲法
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470†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW 9a76-weMb)
2019/06/13(木) 00:39:57.049223ID:9OKVS7zV0 亜└( 'Д')┘ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
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471†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW 9a76-weMb)
2019/06/13(木) 00:44:10.260999ID:zKoKOjYv0 あいうえお今日は元気ですワッチョイ
ぽちぽち.
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ぽちぽち.
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472†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9a37-wZ97)
2019/06/13(木) 10:41:39.392561ID:Qgsi0xQ+0 石井蘭はkizzyの横井琉衣なんだろ?
https://bday-gift.com/phanmira/wp-content/uploads/sites/10/2019/04/65ec8b2b005dd7967492e951302fe647.png
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473†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b677-sMi4)
2019/06/13(木) 13:46:26.223965ID:ZvVkP8+10 35000t(実際は諸外国同様38500t程度)
45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。もちろん16in3連装砲3基へ交換可能
40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
61cm3連装魚雷発射管1基(艦尾突端露天。90式空気魚雷3+1本)
航空兵装なし
直衛軽巡2隻に搭載する観測機を使用
150cm探照灯4基
27ノット(球状艦首。ただし水中聴音機なし)
93600馬力(全力の90%を定格とした時) 4軸
陽炎型駆逐艦搭載のロ号艦本式重油専焼缶(空気余熱器付。30kg/cm2、温度350℃)を6基搭載
(あと2基増設可能。排水量測定時は予定区画を水密にして応急注水弁を開いた)
装甲は対16インチ(アメリカ16インチ超重量砲弾使用想定はしていない)の集中防御方式
長船首楼型船体(といっても2/3程度)
連合艦隊を含む各旗艦設備なし
計画時は3番艦に艦隊旗艦設備を、4番艦に連合艦隊旗艦設備を、それぞれ設置する予定
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Rock54ed.
45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。もちろん16in3連装砲3基へ交換可能
40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
61cm3連装魚雷発射管1基(艦尾突端露天。90式空気魚雷3+1本)
航空兵装なし
直衛軽巡2隻に搭載する観測機を使用
150cm探照灯4基
27ノット(球状艦首。ただし水中聴音機なし)
93600馬力(全力の90%を定格とした時) 4軸
陽炎型駆逐艦搭載のロ号艦本式重油専焼缶(空気余熱器付。30kg/cm2、温度350℃)を6基搭載
(あと2基増設可能。排水量測定時は予定区画を水密にして応急注水弁を開いた)
装甲は対16インチ(アメリカ16インチ超重量砲弾使用想定はしていない)の集中防御方式
長船首楼型船体(といっても2/3程度)
連合艦隊を含む各旗艦設備なし
計画時は3番艦に艦隊旗艦設備を、4番艦に連合艦隊旗艦設備を、それぞれ設置する予定
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[0.086694 sec.]
Rock54ed.
474†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b677-sMi4)
2019/06/13(木) 13:46:51.868136ID:ZvVkP8+10 35000t(実際は諸外国同様38500t程度)
45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。もちろん16in3連装砲3基へ交換可能
40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
61cm3連装魚雷発射管1基(艦尾突端露天。90式空気魚雷3+1本)
航空兵装なし
直衛軽巡2隻に搭載する観測機を使用
150cm探照灯4基
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Rock54ed.
45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。もちろん16in3連装砲3基へ交換可能
40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
61cm3連装魚雷発射管1基(艦尾突端露天。90式空気魚雷3+1本)
航空兵装なし
直衛軽巡2隻に搭載する観測機を使用
150cm探照灯4基
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[0.086340 sec.]
Rock54ed.
475†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b677-sMi4)
2019/06/13(木) 13:47:15.703650ID:aYImagA50 35000t(実際は諸外国同様38500t程度)
45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。もちろん16in3連装砲3基へ交換可能
40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
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PID: 30955
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Rock54ed.
45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。もちろん16in3連装砲3基へ交換可能
40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
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PID: 30955
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Rock54ed.
476†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b677-sMi4)
2019/06/13(木) 13:47:39.915380ID:aYImagA50 35000t(実際は諸外国同様38500t程度)
45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。16in3連装砲3基へ交換可
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45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。16in3連装砲3基へ交換可
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PID: 30965
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477†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b677-sMi4)
2019/06/13(木) 13:48:08.183079ID:u10VuSfE0 40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
61cm3連装魚雷発射管1基(艦尾突端露天。90式空気魚雷3+1本)
航空兵装なし
直衛軽巡2隻に搭載する観測機を使用
150cm探照灯4基
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This is Original
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
61cm3連装魚雷発射管1基(艦尾突端露天。90式空気魚雷3+1本)
航空兵装なし
直衛軽巡2隻に搭載する観測機を使用
150cm探照灯4基
BBR-MD5:CoPiPe-2c845293eb61396d8b686dfd7eac0e79(NEW)
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PID: 31146
[0.089430 sec.]
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478†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b677-sMi4)
2019/06/13(木) 13:48:33.858849ID:u10VuSfE0 35000t(実際は諸外国同様38500t程度)
45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。16in3連装砲3基へ交換可
40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
61cm3連装魚雷発射管1基(艦尾突端露天。90式空気魚雷3+1本)
航空兵装なし
直衛軽巡2隻に搭載する観測機を使用
150cm探照灯4基
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45口径14in4連装砲3基(前1・後ろ2) 砲身は流用。16in3連装砲3基へ交換可
40口径12.7cm連装高角砲8基(両舷各4)
25mm連装機銃8基
同単装機銃4基
61cm3連装魚雷発射管1基(艦尾突端露天。90式空気魚雷3+1本)
航空兵装なし
直衛軽巡2隻に搭載する観測機を使用
150cm探照灯4基
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479†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b677-sMi4)
2019/06/13(木) 13:49:28.693093ID:9HOQLM8C0 27ノット(球状艦首。ただし水中聴音機なし)
93600馬力(全力の90%を定格とした時) 4軸
陽炎型駆逐艦搭載のロ号艦本式重油専焼缶(空気余熱器付。30kg/cm2、温度350℃)を6基搭載
(あと2基増設可能。排水量測定時は予定区画を水密にして応急注水弁を開いた)
装甲は対16インチ(アメリカ16インチ超重量砲弾使用想定はしていない)
連合艦隊を含む各旗艦設備なし
計画時は3番艦に艦隊旗艦設備を、4番艦に連合艦隊旗艦設備を、それぞれ設置する予定
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93600馬力(全力の90%を定格とした時) 4軸
陽炎型駆逐艦搭載のロ号艦本式重油専焼缶(空気余熱器付。30kg/cm2、温度350℃)を6基搭載
(あと2基増設可能。排水量測定時は予定区画を水密にして応急注水弁を開いた)
装甲は対16インチ(アメリカ16インチ超重量砲弾使用想定はしていない)
連合艦隊を含む各旗艦設備なし
計画時は3番艦に艦隊旗艦設備を、4番艦に連合艦隊旗艦設備を、それぞれ設置する予定
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PID: 31333
[0.090633 sec.]
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480 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ dfac-b5hW)
2019/06/13(木) 14:44:56.223826ID:MxBoBfTq0 マスコミ関係者住居の近隣に住みたくないのは当然だろう
ちょっとした出来事で揉めたら
世論は俺の味方だ
俺様が一声呼びかければ社会のいたるところに潜伏している仲間が共闘のうえ
オマエやオマエの家族など全員社会的に葬れるんだ
なんて正義を標ぼうして集団ストーカーするテロ集団みたいなものらだろうw
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ちょっとした出来事で揉めたら
世論は俺の味方だ
俺様が一声呼びかければ社会のいたるところに潜伏している仲間が共闘のうえ
オマエやオマエの家族など全員社会的に葬れるんだ
なんて正義を標ぼうして集団ストーカーするテロ集団みたいなものらだろうw
BBR-MD5:CoPiPe-f2abf41932c3fa7a0d8d1b72f6176bc1(NEW)
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481†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
2019/06/13(木) 15:26:09.296185ID:91LUI6qq0 jh
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482†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
2019/06/13(木) 15:26:34.598869ID:91LUI6qq0 http://geitsuboo.blog.fc2.com/
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483†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
2019/06/13(木) 15:27:08.380780ID:OWtxmROp0 https://web.archive.org/web/
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484†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
2019/06/13(木) 15:28:25.160460ID:X4bPuIWy0 松本人志『MHK』コントに盗作パクリ疑惑!
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485†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
2019/06/13(木) 15:28:56.651849ID:X4bPuIWy0 blog-entry-6368.html
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486†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
2019/06/13(木) 15:29:21.819756ID:DjdTQZf70 blog-entry-
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487†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
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488†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
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489†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1a00-Ti39)
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490†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b6b9-LWbF)
2019/06/13(木) 15:55:50.716427ID:pK9Av8Mi0 http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/keiba/1432479119/
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491†Mango Mangüé ⭐ (JPW 0H76-D7E6)
2019/06/13(木) 16:06:42.778646ID:qQHBpZLLH 薄型手帳型ケース 「PRIME」 ネイビー https://www.amazon.co.jp/dp/B07RWHZYYM
買ったけど、上手く畳めなくてダメだった…2678円無駄にしちゃったぜ ちくしょう
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買ったけど、上手く畳めなくてダメだった…2678円無駄にしちゃったぜ ちくしょう
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492†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW 33ba-Pmpb)
2019/06/13(木) 18:33:10.598658ID:ZCayXvQm0 アドバイスありがとうございます!
電源ボタンは反応はしてますがFire画面のままです
カーソルは動くんで合わせて電源ボタンを押してるんですが、暗転→Amazon画面→Fire画面のまま動かないです
外部状態のSDカードが刺さったままなんですが抜いてからファクトリーリセットした方がいいですかね?
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[0.087374 sec.]
Rock54ed.
電源ボタンは反応はしてますがFire画面のままです
カーソルは動くんで合わせて電源ボタンを押してるんですが、暗転→Amazon画面→Fire画面のまま動かないです
外部状態のSDカードが刺さったままなんですが抜いてからファクトリーリセットした方がいいですかね?
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[0.087374 sec.]
Rock54ed.
493†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1ae8-GEyX)
2019/06/13(木) 18:50:18.479388ID:MCR+y4Ez0 マンゴー板ですら書けないとかどうなってんだDOBONとかいうやつは?
twimgを4つ並べただけでURL大杉って出たぞ
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This is Original
twimgを4つ並べただけでURL大杉って出たぞ
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PID: 88281
[0.088598 sec.]
This is Original
494†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW dfa9-NP3k)
2019/06/13(木) 22:41:26.319741ID:5uaSfTza0 いわゆるW系・・・・児法以降の、乳首や性器は隠してるけど、
明らかにロリコンを狙った映像も写真集、イベントを題材にした作品てオススメありませんか?
知ってる物では、
響樹木はじめ「天使にふれたよ!」(少女ポルノ 収録)Jr.アイドルが誘拐拉致される。
ぽるたん「ある日の兄と妹」(いもうと日和 収録)撮影用の極小水着の妹と温泉に入った兄が堪えきれなくなる。
同人誌では
はぐはぐの「サーニャちゃんシリーズ」、中村葛湯の「嘘」
スレチだけどゲームではsolfa-softの「えっちなアイドルDVDの造り方」が好きです。
他にもこういった作品無いでしょうか?
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This is Original
明らかにロリコンを狙った映像も写真集、イベントを題材にした作品てオススメありませんか?
知ってる物では、
響樹木はじめ「天使にふれたよ!」(少女ポルノ 収録)Jr.アイドルが誘拐拉致される。
ぽるたん「ある日の兄と妹」(いもうと日和 収録)撮影用の極小水着の妹と温泉に入った兄が堪えきれなくなる。
同人誌では
はぐはぐの「サーニャちゃんシリーズ」、中村葛湯の「嘘」
スレチだけどゲームではsolfa-softの「えっちなアイドルDVDの造り方」が好きです。
他にもこういった作品無いでしょうか?
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[0.090406 sec.]
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495 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ dfac-b5hW)
2019/06/13(木) 23:29:06.135684ID:emD1w41u0 文化放送は堀木のころから一般人を盗聴の上、迫害放送をしている
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[0.093060 sec.]
This is Original
496 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ dfac-b5hW)
2019/06/13(木) 23:36:55.909434ID:eXrWbQbO0 自分そのままの首なし老け顔寸詰まりチビ短足で
他人の外見をけなす放送をしているのが阿部捏造工作員の特徴だろう
傍ら谷亮子を絶世の美女といってるのが文化の盗聴クソ工作員w
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This is Original
他人の外見をけなす放送をしているのが阿部捏造工作員の特徴だろう
傍ら谷亮子を絶世の美女といってるのが文化の盗聴クソ工作員w
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[0.090074 sec.]
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497 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ dfac-b5hW)
2019/06/13(木) 23:37:51.640590ID:5Y442Ejc0 新田恵利が美人で谷亮子がスタイル良いって本当に日本人はブサイクだとわかるねw
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[0.089506 sec.]
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PID: 57128
[0.089506 sec.]
This is Original
498†Mango Mangüé ⭐ (スフッ Sdba-f8zy)
2019/06/14(金) 03:50:36.211373ID:6z+m7dqKd 漂流する宇宙船内、人間を襲う未知の敵『グノーシア』。
仲間の中に潜む敵の正体を暴き、排除せよ。
総勢14名の個性的なキャラクターの中から、あなたは誰を疑い、誰を信じるのか。
プレイする度に変化する展開、1回15分、何度でも遊べるシングルプレイ人狼ゲーム。
■ジャンル:ADV
■配信日:2019年6月20日
■価格:2480円
■CERO:B
■プレイ人数:1人
■対応機種:PlayStation Vita
■企画/開発:プチデポット
■販売:メビウス
公式サイト
ttp://d-mebius.com/gnosias/
メビウス公式ツイッター
ttps://twitter.com/digitalmebius
プチデポット公式ブログ
ttp://globule.sblo.jp/
BBR-MD5:9d7929d80b67211a0103fed61d7f3a25(995)
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PID: 24836
[0.085979 sec.]
Rock54ed.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
仲間の中に潜む敵の正体を暴き、排除せよ。
総勢14名の個性的なキャラクターの中から、あなたは誰を疑い、誰を信じるのか。
プレイする度に変化する展開、1回15分、何度でも遊べるシングルプレイ人狼ゲーム。
■ジャンル:ADV
■配信日:2019年6月20日
■価格:2480円
■CERO:B
■プレイ人数:1人
■対応機種:PlayStation Vita
■企画/開発:プチデポット
■販売:メビウス
公式サイト
ttp://d-mebius.com/gnosias/
メビウス公式ツイッター
ttps://twitter.com/digitalmebius
プチデポット公式ブログ
ttp://globule.sblo.jp/
BBR-MD5:9d7929d80b67211a0103fed61d7f3a25(995)
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PID: 24836
[0.085979 sec.]
Rock54ed.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
499†Mango Mangüé ⭐ そうだ5ちゃんねるしよう!(無能) (ジグー QQ86-GcfK)
2019/06/14(金) 04:39:35.921626ID:bKEYO9q7Q BBR-MD5:b0f5b4b5e7b2a9632285f2bc2ffdd0c5(NEW)
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PID: 33644
[0.088025 sec.]
This is Original
Status 136 HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.07, 0.08, 0.08(10276.312500) Proc. [0.090572 sec.]
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 33644
[0.088025 sec.]
This is Original
Status 136 HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.07, 0.08, 0.08(10276.312500) Proc. [0.090572 sec.]
500†Mango Mangüé ⭐ (オッペケ Srbb-RZuT)
2019/06/14(金) 06:29:47.685898ID:Z64WGNBYr メルペイデビューしようと思って、軽く調べてメルカリ入れたんだけど
これ今あるペイ系でタバコ安く買うのは、メルペイで口座登録→チャージしてローソンでコード支払いで合ってる?
スマホはおサイフケータイ非対応
【メルカリ】メルペイ Part16【merpay】
BBR-MD5:f01d8370280693fa0d4fa5fd283d672e(996)
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PID: 53039
[0.085836 sec.]
Rock54ed.
これ今あるペイ系でタバコ安く買うのは、メルペイで口座登録→チャージしてローソンでコード支払いで合ってる?
スマホはおサイフケータイ非対応
【メルカリ】メルペイ Part16【merpay】
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PID: 53039
[0.085836 sec.]
Rock54ed.
501†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:05:31.434258ID:GwALmLt40 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2661
[0.090253 sec.]
Rock54ed.
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2661
[0.090253 sec.]
Rock54ed.
502†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:06:07.992378ID:Px4CXM6H0 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2836
[0.087380 sec.]
Rock54ed.
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
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PID: 2836
[0.087380 sec.]
Rock54ed.
503†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:06:33.452399ID:Px4CXM6H0 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
BBR-MD5:CoPiPe-065e868986aa0e67fb1e80c82cb3d4c2(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2846
[0.093555 sec.]
This is Original
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
BBR-MD5:CoPiPe-065e868986aa0e67fb1e80c82cb3d4c2(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2846
[0.093555 sec.]
This is Original
504†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:06:57.655397ID:Px4CXM6H0 ■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
BBR-MD5:CoPiPe-591d489f5103810ac17ecc09ef69fbfe(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2850
[0.091305 sec.]
This is Original
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
BBR-MD5:CoPiPe-591d489f5103810ac17ecc09ef69fbfe(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2850
[0.091305 sec.]
This is Original
505†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:07:13.595864ID:9CosYqz50 ・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-c10e3308e05844fcfdf9d0e368200f83(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3023
[0.091130 sec.]
This is Original
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-c10e3308e05844fcfdf9d0e368200f83(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3023
[0.091130 sec.]
This is Original
506†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:07:46.067106ID:9CosYqz50 ■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
BBR-MD5:CoPiPe-75a2aeedb75e53e39ac0e479ea0654ce(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3027
[0.093567 sec.]
This is Original
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
BBR-MD5:CoPiPe-75a2aeedb75e53e39ac0e479ea0654ce(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3027
[0.093567 sec.]
This is Original
507†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:08:24.224219ID:RES4VUL00 ■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-d7fd4eac25ca6b1ea096eaa9fadebd3a(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3210
[0.097027 sec.]
This is Original
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-d7fd4eac25ca6b1ea096eaa9fadebd3a(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3210
[0.097027 sec.]
This is Original
508†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:08:57.400559ID:RES4VUL00 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
BBR-MD5:CoPiPe-036d1c37d6daa9770a6c6abf88b72591(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3214
[0.104189 sec.]
This is Original
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
BBR-MD5:CoPiPe-036d1c37d6daa9770a6c6abf88b72591(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3214
[0.104189 sec.]
This is Original
509†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:09:27.173179ID:s08Zfy3k0 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別の親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-cc92880af23235025e93685cd34cc987(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3391
[0.100073 sec.]
This is Original
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別の親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-cc92880af23235025e93685cd34cc987(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3391
[0.100073 sec.]
This is Original
510†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:10:20.211577ID:UlK4nevL0 >>72
お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
(周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3574
[0.204329 sec.]
Rock54ed.
お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
(周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3574
[0.204329 sec.]
Rock54ed.
511†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:10:32.237932ID:IU0XhjKw0 ■全般的な問題
・今どきスマホでプレイ不可
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレしかないログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別の親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3578
[0.087967 sec.]
Rock54ed.
・今どきスマホでプレイ不可
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレしかないログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別の親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3578
[0.087967 sec.]
Rock54ed.
512†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:10:46.651461ID:UlK4nevL0 お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
BBR-MD5:CoPiPe-b33d38b96ad44901539fd0b7b68dbc4c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3593
[0.203752 sec.]
This is Original
BBR-MD5:CoPiPe-b33d38b96ad44901539fd0b7b68dbc4c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3593
[0.203752 sec.]
This is Original
513†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:10:59.826609ID:IU0XhjKw0 ■全般的な問題
・今どきスマホでプレイ不可
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレしかないログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別の親密度ランキングがない
BBR-MD5:CoPiPe-9572b7bb1493109e2b576a367698d285(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3600
[0.109418 sec.]
This is Original
・今どきスマホでプレイ不可
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレしかないログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別の親密度ランキングがない
BBR-MD5:CoPiPe-9572b7bb1493109e2b576a367698d285(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3600
[0.109418 sec.]
This is Original
514†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:11:07.537272ID:su2NH+wo0 お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
(周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
BBR-MD5:CoPiPe-5d79510b25083cf5d96366491a8f38e7(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3786
[0.205234 sec.]
This is Original
(周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
BBR-MD5:CoPiPe-5d79510b25083cf5d96366491a8f38e7(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3786
[0.205234 sec.]
This is Original
515†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:11:20.882816ID:su2NH+wo0 (周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:CoPiPe-72e003daaa7e388ee4395c8f6f8cfb82(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3791
[0.206225 sec.]
This is Original
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:CoPiPe-72e003daaa7e388ee4395c8f6f8cfb82(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3791
[0.206225 sec.]
This is Original
516†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:11:34.093385ID:6sQIstaY0 ■全般的な問題
・今どきスマホでプレイ不可
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレしかないログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別の親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘ルールが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3795
[0.182976 sec.]
This is Original
・今どきスマホでプレイ不可
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレしかないログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別の親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘ルールが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
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PID: 3795
[0.182976 sec.]
This is Original
517†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:11:35.669973ID:su2NH+wo0 お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3799
[0.205151 sec.]
This is Original
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
BBR-MD5:CoPiPe-ec896eef9e4ae16f373a5805a1e50145(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3799
[0.205151 sec.]
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518†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:11:56.376975ID:su2NH+wo0 できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:CoPiPe-2fcaf9d7c961343498ec499c634773af(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3808
[0.204997 sec.]
This is Original
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:CoPiPe-2fcaf9d7c961343498ec499c634773af(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3808
[0.204997 sec.]
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519†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:12:39.285122ID:kxRL/v6b0 (周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
BBR-MD5:CoPiPe-72057e5618f4e27fe841d172482f3515(NEW)
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PID: 3986
[0.204060 sec.]
This is Original
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
BBR-MD5:CoPiPe-72057e5618f4e27fe841d172482f3515(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3986
[0.204060 sec.]
This is Original
520†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:12:50.351730ID:kxRL/v6b0 (周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:CoPiPe-213aed0a756af851c329833249e73968(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3991
[0.204188 sec.]
This is Original
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:CoPiPe-213aed0a756af851c329833249e73968(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3991
[0.204188 sec.]
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521†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:12:57.827365ID:kxRL/v6b0 お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
(周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4000
[0.204425 sec.]
Rock54ed.
(周囲に何も無い大草原のまん中に住む貧乏民だったし)
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4000
[0.204425 sec.]
Rock54ed.
522†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:13:10.067269ID:+Uy/YkT40 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、一部には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4177
[0.089699 sec.]
Rock54ed.
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、一部には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4177
[0.089699 sec.]
Rock54ed.
523†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:13:13.660201ID:sFuvi2iI0 お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4185
[0.203777 sec.]
Rock54ed.
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4185
[0.203777 sec.]
Rock54ed.
524†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:13:31.454538ID:sFuvi2iI0 お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:CoPiPe-109c9c7f6a353d6de2cc614eae7a9df0(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4193
[0.204888 sec.]
This is Original
そこにエドワーズさんがサンタさんからのプレゼントを預かって到着した。
BBR-MD5:CoPiPe-109c9c7f6a353d6de2cc614eae7a9df0(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4193
[0.204888 sec.]
This is Original
525†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ c766-ikYh)
2019/06/14(金) 11:13:51.553294ID:sFuvi2iI0 お店で買えるようなプレゼントは用意できないから
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
BBR-MD5:CoPiPe-ec896eef9e4ae16f373a5805a1e50145(-132)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4200
[0.206639 sec.]
CoPiPe:Original http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1559737813/
できる限りの手作りのプレゼントは用意してあったんだよね〜
BBR-MD5:CoPiPe-ec896eef9e4ae16f373a5805a1e50145(-132)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4200
[0.206639 sec.]
CoPiPe:Original http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1559737813/
526†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:13:51.762990ID:+Uy/YkT40 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、一部には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4202
[0.088813 sec.]
Rock54ed.
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・進化前グラフィック切り替え可能になったが、一部には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4202
[0.088813 sec.]
Rock54ed.
527†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:14:25.852731ID:i/2lO1M00 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
BBR-MD5:CoPiPe-b8ac1c0f4e9585340b480dad2a718a82(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4378
[0.190604 sec.]
This is Original
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
BBR-MD5:CoPiPe-b8ac1c0f4e9585340b480dad2a718a82(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4378
[0.190604 sec.]
This is Original
528†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6394-wL96)
2019/06/14(金) 11:15:07.318358ID:LD8Ex9Dt0 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4569
[0.090062 sec.]
Rock54ed.
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
・放置するとすぐセッション切れになる
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・グラフィック切り替え可能になったが、ランキング等には反映されない中途半端な実装
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4569
[0.090062 sec.]
Rock54ed.
529†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW dbd6-fZnC)
2019/06/14(金) 11:15:21.643485ID:2t34Xwpo0 >>431
HDMI分配器は安価なやつです
https://www.amazon.co.jp/dp/B06ZXXM358/
>>432
DS7500はまだ持ってます
それを利用するとすれば
BRAVIA→DS7500→HT-X8500,PS4,レコーダー
fireTVはテレビに直
こんな感じでしょうか?
懸念されるのはPS4の4k60pが消されそうな点です
時間ある際、引っ張り出して試してみます
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4577
[0.203197 sec.]
Rock54ed.
HDMI分配器は安価なやつです
https://www.amazon.co.jp/dp/B06ZXXM358/
>>432
DS7500はまだ持ってます
それを利用するとすれば
BRAVIA→DS7500→HT-X8500,PS4,レコーダー
fireTVはテレビに直
こんな感じでしょうか?
懸念されるのはPS4の4k60pが消されそうな点です
時間ある際、引っ張り出して試してみます
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 4577
[0.203197 sec.]
Rock54ed.
530†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 8b62-IPTU)
2019/06/14(金) 14:39:56.252937ID:vklFXid30 このキ○ンペーンに併せて、店舗を限定したクーポンの配布も始まる。6月14日からは「マクドナルド」、6月18日からはセブン‐イレブンとファミリーマート、ローソンで以下のクーポンが利用可能だ。クーポンの配布期間はいずれも6月30日まで、それぞれ一人1回限定で使える。また、これらのクーポンについては、あと払いだけでなく通常の決済にも適用される。
BBR-MD5:CoPiPe-864150b18d6df41d888d82c183b16290(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 42781
[0.089634 sec.]
This is Original
BBR-MD5:CoPiPe-864150b18d6df41d888d82c183b16290(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 42781
[0.089634 sec.]
This is Original
531†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 8b62-IPTU)
2019/06/14(金) 14:40:39.607782ID:qyXiIG5l0 メルカリグループでモバイル決済サービスを提供中のメルペリは6月14日から、「日本全国まるっと半額ポイント還元キ○ンペーン」を開始した。
メルペイのコード決済が使える店舗や電子マネーのiDを使える店舗で「メルペイあと払い」で決済することで、50%の割引を受けられる。セブン-イレブンとファミリーマートに限っては70%の割引となる。割引上限は2000ポイント(2000円相当)。キ○ンペーンは6月30日まで開催される。
注意したいのは「メルペイあと払い」のみのキ○ンペーンであり、メルペイあと払いには利用手数料が月額300円かかるということ。とはいえ、実質1700円の還元を受けられるので積極的に使いたいところだ。なお、キ○ンペーン期間中に初めて「本人確認」(支払い用銀行口座の登録、またはアプリでかんたん本人確認)を済ませたユーザーは、メルペイ残高払いの支払いでも還元対象となる。
メルペイあと払いを利用した場合の決済金額は、1カ月まとめて口座引き落としやセブン銀行ATMでの振り込み、コンビニでの支払いなどが選べる。
BBR-MD5:695a2bb25fa3a076c96d6350104aa2e6(996)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 42960
[0.086839 sec.]
Rock54ed.
メルペイのコード決済が使える店舗や電子マネーのiDを使える店舗で「メルペイあと払い」で決済することで、50%の割引を受けられる。セブン-イレブンとファミリーマートに限っては70%の割引となる。割引上限は2000ポイント(2000円相当)。キ○ンペーンは6月30日まで開催される。
注意したいのは「メルペイあと払い」のみのキ○ンペーンであり、メルペイあと払いには利用手数料が月額300円かかるということ。とはいえ、実質1700円の還元を受けられるので積極的に使いたいところだ。なお、キ○ンペーン期間中に初めて「本人確認」(支払い用銀行口座の登録、またはアプリでかんたん本人確認)を済ませたユーザーは、メルペイ残高払いの支払いでも還元対象となる。
メルペイあと払いを利用した場合の決済金額は、1カ月まとめて口座引き落としやセブン銀行ATMでの振り込み、コンビニでの支払いなどが選べる。
BBR-MD5:695a2bb25fa3a076c96d6350104aa2e6(996)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 42960
[0.086839 sec.]
Rock54ed.
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