長い目で見るなら
・顔を描くためには人間の頭が立体であることを考えないといけない
・積み木でイメージをするといい
・そもそも立体が描けるかっていう話になる
・立体が描けないと絵は上手くならない
・描いた後に立体のどの部分にどんなパーツがあって、それはどんな物体かを考える
・そしてそれが描けた後にどのくらいデフォルメするかを考える(デフォルメした状態でパーツを考えておいてもいい)
・その後にやっとあたりをつけて描いたりできるようになる


ここまでの流れがあるからとりあえず立体を描くといいと思う
二次元をそのまま二次元で捉えても上手くはならないよ