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立体感の出し方教えてくだしあ [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2017/03/11(土) 23:18:29.59ID:nUWqoEma0

0004名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2017/03/12(日) 08:55:03.05ID:mAln31Ua0
立体感を感じる構図作ればいいんじゃね
煽り俯瞰とかでパースかけた
0008名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2017/03/13(月) 18:26:00.48ID:cTgrlJfW0

0009名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2017/03/15(水) 00:52:45.33ID:G0aL7hVZ0
線画の話で、構図は立体的なのに平面的
ってことになると、ペンタッチの強弱
ミスってる。平坦な均一線じゃ駄目だ。

プラモの組立図なんか見れば解ると
思うが、内線は細く。輪郭はやや太く。
0010名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2017/04/05(水) 15:38:21.45ID:VBFS2tk/0
立体感出てないならデッサン上手くなってなくね?
それとも形をとることをデッサンって言ってるの?
0011名無しさん@お絵かき中
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2017/04/05(水) 22:37:29.21ID:ThJY8Ldh0
>>9
輪郭太くすると立体感無くなるやろ
0012始子豚くん^^
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2017/04/06(木) 18:33:13.28ID:8X1DmrDi0
輪郭太いと強調はされるよ^^
0013名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2017/04/06(木) 23:06:57.69ID:+euLQa3p0
前に出てるところは細かく描いて後ろの部分はぼやかす
色は暖色で彩度が高いと前に出てるように見えて寒色で彩度が低いと後退してるように見える(捕らわれすぎも良くないけど)
0014名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2017/07/14(金) 01:25:18.95ID:0WpzZBAd0
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