みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う4
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需要がありそうなので次スレ立てとく
自分の絵を見てもらって、アドバイスほしい方どうぞ
前スレ
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1434201127/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う2
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1495535791/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う3
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1500204332/
デジタルでもアナログでもOK
模写や下書きでもOK
ただし模写の場合は模写である事を明記したほうがいいと思う
(できれば模写元の作品名なども併記、原画のウプなど推奨)
また、レスに関しては
絵の実力以前に
必要最小限の礼儀を守りつつ
お互い楽しくやっていきましょう 画像もまともに貼れない雑魚って生きてる意味あるの? https://i.imgur.com/hNtPag5.png
個人的には色褪せた感じの絵が描きたんだけど、髪の毛の影の描き方が良く分からなくていつもギラギラしちゃう… >>12
髪の毛どころか全体に渡ってそうとう癖のある絵柄ですなあ
ツヤの描き方としては、細かい線で毛並みの影を表現するのは
1980年代かという非常に古いタイプでしょう
しかも前髪の付け根から下だけでも
暗→明→暗→明→暗と繰り返しているので
そりゃあギラギラします
明るい(淡い)髪色の場合は、無理に影やツヤをつけないほうが今風です
現実でも黒髪の人はツヤが目立ちますが
明るい髪色の人はツヤが見えにくいですよね?
毛並みツヤを描く労力を、毛束を描く労力に変えたほうがよくなると思います https://i.imgur.com/zRfFnum.jpg
アドバイスお願いします!
髪型はBACCANOに出てくるラッド・ルッソを参考にしています
自分的には、耳の形やこの絵柄に合った肉体のデフォルメはどの程度にした方が良いのかが気になっています >>15
に追加でこちらの方もアドバイス等お願いしたいです
一応女の子のイメージです
https://i.imgur.com/DYs1CYA.jpg >>13
クリスタみたいに画像から色スポイトできる機能があれば良い練習ができるとおもうんだけど
とりあえず全体的に明度彩度下げればもうちょっと落ち着いた色にできると思う
で、影は単純に彩度と明度いじるんじゃなくて色相から変えると見映えよくなる
現実にも影に色はあるし 連投スマソ
>>15
単純にエナミカツミさんを参考にするんではダメなの?
デフォルメ具合は完全に趣味の問題だしなかなかアドバイスできるものでもないと思う
一部デフォルメしたからと云ってほかの部分も同じくらいデフォルメしないといけないという法律もないし >>18
返答遅れてすみません…
エナミカツミ氏について調べてみたところ、塗りや髪の書き方なんかは凄く好みだったので画集などを買って参考にしようと思います
デフォルメに関してはもう少し筋肉や人体のランドマークの位置なんかを抑えてから決めていこうと思います
アドバイスありがとうございました >>10
わい君に早く水あげて
もの持たせるって意図があるのがいいよね
>>13
目がすげえ個性的でひきつけられた
>>15
筋肉もしっかりかけてて線もきれいで羨ましい >>22
このキャラことはよく知らないけど、柔らかそうでかわいいと思う! 絵描くの好きだけど飽きっぽいです
モチベーションを保つ方法を皆さんはどうしていますか
このキャラ自分は知らないけれどかわいい雰囲気が出てて自分は結構好きです
ただバランスが悪く感じたのと線が少しだけ汚いかもしれません
絵を描き始める前にラフを描いてみるのはどうでしょうか
>>34
ありがとうございます!
でもやっぱりバランスが掴みにくいです… >>33
丸っこくて可愛いね
ただファイルサイズが大きくて開くのが苦痛だから、次から小さくしてほしいな >>36
どうやったら小さく(圧縮?)できますか?
めんどくさいので携帯でうpしてます… >>37
保存するときに画像のサイズを小さくしたり、解像度を落としてください >>38
わかりました
他サイトにうpしてから
再保存して解像度落としてみます
パソコンは動作が重すぎて… でもこうやってアドバイスを言い合うスレっていいね
自分の絵見て見てばっかりの自己本意な人も多いから相手や感想言い合うのは良いことだと思うよ >>40
ですね
私のようなまだ描き始めたばかりの方には
アドバイスして下さる方は
貴重ですよね >>33
絵柄的に大槍葦人さんの初期の頃の模写とか頑張ってみたら?
エロゲの原画とか >>40
本当にそうですね
ここが荒れないことを祈るばかりです >>33
陰影をつけようと意識しているのが良いと個人的には思った。デフォルメキャラも可愛らしい
>>27
安定感ある感じ。書き慣れてそうな雰囲気がある >>44
目周りとか観察してみ
一般の萌え絵とはだいぶ違うアプローチしてるから
外国人の特徴をよく捉えてる 飼い猫を描いてみました。
毛のふさふさ感を出したかったけど難しかったです…。アドバイス貰えると嬉しいです!
https://i.imgur.com/LXdFxPX.jpg >>49
補足
ヘタリアのベルギーというキャラなので
オリジナルではありません。
途中経過なのでサイズ調整はしていません。
ごめんなさい。 >>48
ふわぁぁあぁあ(*´ω`*)
アドバイスはできないですが、
取り敢えずめちゃくちゃ可愛いですね!
やっぱりふさふさにするのって
難しいですよね… 言い忘れてました
>>33の者です
宜しくお願いします! >>51
感想ありがとうございます!
やっぱふさふさはむずかしいですよね… >>53
ヾノ≧∀≦)イエイエ!
私は凄く好みなので、
どんどん描いて欲しいです♡ >>54
すみません
なんか文字化けみたいなのが…
本来はハートです >>33
48のものです。僕もアドバイスは出来ないですけど、影の付け方や、線の雰囲気が凄く好みです!お互い絵、頑張りましょう! >>49
手は本当に難しいので真摯に取り組んでいくことが重要ですね、一朝一夕ではどうにもなりませぬ
見たところ描きたい手のイメージからできていないのではないでしょうか
にたようなポーズを自分でとるか写真を捜して参考にしましょう
どんな角度で指はどんな向きになってるかとか >>59
アドバイスありがとうございます!
そうなんです。
まだイメージが…
頑張って完成させたいです。
ありがとうございました!
おやすみなさい… >>48
かわええ
右前足と首のあたりすごくいいかんじに陰ついてるね
左前足とおなかも同じくらい頑張れ
ふさふさ感は毛を描くしかない
輪郭を一本線で描かずにモフモフ描いたり
陰をつけるときに毛流れを考えてつけたり
右前足の下の脇腹あたりでちょっと描いてるこれを全体に描くんだ
毛糸玉の下の陰とかもモフモフを意識してみて >>48
かわいい。これは飼っているネコ?よくこんなに上手く形とらえられるなと羨ましく思う
>>60
柔らかい印象のタッチが好感
タタタと走っている様子と見受けるので、肩と腰の向きを僅かに逆にすると躍動感が出るかもしれないと思った >>62
アドバイスありがとうございます!
また、改良していこうと思います! >>63
ありがとうございます!
結局歩いている風にしちゃったんですけど、
確かに肩と腰に動きをつけている絵が多いですね…
参考になりました! ポケモンのマツリカを描きました
なんとか形にしましたが原因不明の違和感が拭えなくてモヤモヤしてます
アドバイスお願いします
https://i.imgur.com/ncT8jWU.jpg >>69
アドバイスありがとうございます
言われてみると確かに左腕が長く見えますね…
膝ももう少し上の方が良さそうです
素体を描いた用紙を残してあるので見比べてみます 見た感じ習作みたいなもんなんだろうから
線が残っても気にせず、ちゃんと服の中身も肉の中身も描いたほうがいい
骨格意識してないからグニャグニャだぞ >>70
こちらも素人目からなので的確なアドバイスできなくて申し訳ないです
私もポケモン好きなので絵描きさんが増えるの嬉しいです! >>71
アドバイスありがとうございます
おっしゃる通りで骨格の意識が全く出来ていませんでした…
習作ならば身になるような描き方をしないといけませんよね
精進します >>72
絵に関することならばどんなアドバイスでも参考になるのでとても助かります
私もポケモンが好きなので今後も色々と描いていこうと思います >>67
とりあえず足先まで無理矢理でも良いから書こう
無意識にバランスとれないならアタリをとろう >>68
全身図を描いているところが良いと思いました
足下も丁寧に描こうとしていますね
左腕の向きが違和感の原因かもしれません >>67
陰影の付け方にセンスを感じます。立体感を意識しようとしているのが素晴らしい
腰元まで問題ないので、足を描くとき地面を描いてアタリをとってみるのはいかがでしょうか https://i.imgur.com/z63VEU3.jpg
初めてなもんで貼れてるかな
他のスレも見たけど生きてそうなスレがここしかなかった、場違いだったらごめん
SNSにも上げてるけど見つけてもそっとしといてね >>68
アドバイスありがとうございます
やはり左腕が違和感の原因の1つとみて良さそうですね
人体をバランス良く描けるのを目標にして練習していきます >>79
平面性と立体性が同居しているような奇妙でとても面白い絵です
淡い色彩と背景の濃淡のない黒のコントラストもその曖昧さを引き立てる面白い効果を感じます
非常に狙いをもった良い絵です 寝てたら反応来てて嬉しい、みんなありがとう
お返事まとめて失礼します
>>81 ありがとう!アナログの筆致が生きたみたいです
>>79 あんまり意識してなかったけど()、なんとなく自分でも不思議な感じがするのはそのせいかも…新しい視点勉強になります 良い絵と言ってもらえて嬉しい
>>84 フェリーニのカサノバ、ググったら最初の場面出てきた、ちょっと狂気な感じが好き… とりあえず塗りまでやりましたが仕上げのやり方がよく分かりません…
立体感を増すには影だけじゃなく光沢も入れるべきでしょうか?特に髪の質感の出し方が分からなくて…アドバイスお願いします。
https://i.imgur.com/5Uk088Q.jpg >>87
どこまでの立体感を欲しているのかよくわからないけど
陰影だけで立体感を表現するのは限界がある
腕組みしている直立の人物を正面からという時点で奥行きが知れてるから >>87
これを横から見た絵と上から見た絵を描けますか?
自分もついつい描きやすい構図ばかり描いてしまうので自戒の意味も込めますが、立体感の把握のためには3次元的に対象をとらえているかが大事だと思います https://i.imgur.com/t7rgsrk.jpg
すずさんには幸せになってもらいたくて…
アニメのは資料がなくて似せられんかったけど
どないでしょか… >>93
御指摘ありがとうございます!
今のいままで気付かなかったんですけど、
全体を見ると4.5頭身位しか無いですね…
アナログなので修正がもう難しいので、
次回からもっと全体を見るようにします!
今は手を描くのに苦戦してて… ひと目見ただけで「これは誰の絵だ」って分かるような絵描きになりたいな
ちょっとうらやましい >>100
俺はTwitterで見たから分かっただけだけどな >>100
それ凄く分かるなぁ
自分らしいって主張できる絵の魅力よ https://i.imgur.com/P5cRjlT.jpg
アドバイスをお願いします!
右手に違和感を感じるのですが、自分では分からなくて… >>103両腕共に前腕もうちょっと長くした方が良さそう。 柏署は28日 強制わいせつの疑いで、柏市豊町2、会社員、金澤拓也容疑者(26)を逮捕した。 逮捕容疑は2014年7月9日午前0時15分ごろ、同市南柏2の駐車場や付近の路上で、県内に住む会社員女性の体を触るなどした疑い。千葉日報[2016.9.30]
駒澤大学 出身
駒澤ギャングスターズ所属
イオン柏の近くに住む性犯罪常習者
金澤拓也 >>103
人体図をよく見て構造を把握し直してみてはどうでしょうか
他のかたも指摘されている通り、この直立姿勢だと手首の位置と股下はだいたい同じ高さになります
右手の違和感の原因のひとつは手首の向きだと思われます。その方向で棒を持っていたら、体を貫通していることになります
上体は筋肉を意識して描こうと意識してかかれているところが良いと思います >>79
すごくいい絵だね
手をもう少し頑張るとさらに素晴らしくなると思う
太陽左手の指の太さや右手の厚みと指の曲がり方とか
クレーターが特に好き
>>82
可愛く描けてるね
もう少し細かく描き込みしてペン入れしてみたら?
ツノの位置が左右でずれてるかな
>>87
どんな塗りを目指しているのかわからないけど、このままのアニメ塗りで単純に立体感つけるなら
もう一段階濃い陰とハイライトを入れるといいよ
手は見えるはず >>92
確かに手はもう一歩
自分の手を見ながら描くんだ
頭が大きいからそのまま小さくするか縦を縮めるといいと思う
胸のへんの立体感すごくいいね
>>94
もったいないからもう少し細部描き込んだりちゃんと描いてほしいな
それとまだ一発描きはムリだからきちんとあたり取った方がいい
髪の毛がヅラみたいにずれたり頭蓋骨削れたり肩外れたりしてる
楽しく描きたいだけだから技術は二の次とか言うなよ
>>103
上の人の言う通りで腕の長さと棒の向き
せっかくだから全身描いてみるといいかもね
上から見た場合や棒側から見た場合を考えると棒が尻にめり込んでるのがわかるよ >>100
>>102
魅力言われると恥ずかしいなぁー!でも嬉しい!ありがと!
>>108
すずさんの頭とか肩とか、周作さんの頭とか
いろんなところのことをいっとるんやんね?
そこんところは自覚もしてるー
わざわざありがとうー ごめん、ブラウザ変えるの忘れててまたコテつけてもうた 普段かんこなだからコメントうれしい…
>>107 褒めてもらえて嬉しい!アドバイスまでありがとう
確かに右手は拘らなかった…くせに手苦手なんだよね、次から気をつける >>108
アドバイスありがとうございます!
すみません
頭の縦を縮めるとはどういうことでしょうか? >>109
たぶん周作さんとかいう人の肩の方が気になるよ
しかし自覚してるなら直せばいいのに
すずさんてのは真ん中分けじゃないのか?
行き過ぎた技術探究は情熱を消すかもしれないが
ある程度の技術がなければ伝えられない
理屈と感情は同居できるよ
>>112
こういうこと
https://i.imgur.com/e4b2Mpc.jpg
やってみて思ったけど縦方向縮小の方が可愛いかも
正確には顔のパーツの大きさはそのままで間を縮めた
アナログだと修正は難しいかもだけど次回作の参考にしてくれたら嬉しい このオレに絵を見てもらいたいヒヨコどもは隠れてないで出てこい >>104
>>106
>>108
アドバイスありがとうございます
一応は下半身も書いてあるので、後で手を直してみてからまた上げ直してみます 久しぶりだなジャッジマン
思ってるのと同一人物ならこのスレでやらないでくれ >>116
このオレにレスをつけるとは良い度胸だこぞう
スレを眺めていると どうやら女子が数人紛れているようだから
まるでオレが荒らしであるかのような誤解を与えるのはやめてもらおう この流れと言い回しがちょっとw
でもここ割と和やかに絵の相談してる所だからあんまり威圧的だと見せたくても見せにくくなるんじゃない? 言い合うスレなので自分のも見せつつ、他人の絵にも感想アドバイス
両方ですな >>113
ごめんなぁ、昨日寝る前に漫画読んでて、
ふと思いついて15分くらいで描いた落書きやから
勘弁してつかぁさい。
また技術的なことで悩んだらここでよろしくおねがいいたします。 お題は自由 ジャンルも自由
飛び入り乱入歓迎
期限は今日中
それでは第一回お絵描きバトル大会開始です! せや、この前粘着さんに邪魔されてスルーされてもうたんやけど
鳥瞰が上手く描けへんねん
https://i.imgur.com/c256Bqa.jpg
https://i.imgur.com/eKwwuRY.jpg
こんなんな。
パースの勉強からすべきなんやろうけど、
図を見ても説明書きをみても全然理解できへん。
助けてー! >>121
いやなんで謝る
謝るならまた名前ついちゃってる自分にだ! >>124
すまん、また間違えた…
ぼーっとしとるけんねぇ… >>123 俯瞰描いたことないくせに言うけどパースつけた箱を描いてそこに人体を入れるといいって聞いたことがあるよ お絵描きバトル参加者
本日随時受付中!
参加者の方はエントリー意思を明確にした上で
コメントと絵をあげて下さいね >>123
俯瞰については分からないけど右の人ゴツいね >>126
それやってても上手くいかんねん。
多分下半身の構造の理解が足りてへんのやと思う。
足の裏のつき方とかもそうやねんけど、
もっと全体的にな。
ルーミスさん?のやつ久し振りに引っ張り出してこようかなー
引越し後やからどこに行ったか… >>128
格闘家みたいなノリで描いたんやけど
よく見たら腹がたるんどるねんな。
めちゃ笑った。 ああ、クソまたやってもうた。
もうあかん。うちの脳は壊滅的や。 >>123
https://i.imgur.com/4GBrMat.jpg
ちょっと胴が長い気もするけど絵柄の範疇かと思う
たぶん背景のレンガが合ってない
https://i.imgur.com/4ggB3Ir.jpg
細かいとこいろいろおかしいけど全体的なバランスはたぶんこんなかも >>92
肩・胸の向きと足腰の向きが自然な感じで良いと思いました
アタリなしで頭から下にかいていくとバランスが崩れると聞いたので、先に鉛筆でうすく各パーツの比率を決めちゃってもいいかも? >>132
おおおー、ありがとう!!
背景はなー苦手なんよなー
なんせパースが理解できへんから…
おおっ、スリムになってるー!!
微細な調整加えたら完璧やね!
いい仕事してくれはりました…おおきに…
んじゃ私も家に帰ってきたことやし、
下半身の勉強頑張るでー!! >>86
フェデリコ・フェリーニは映画監督で巨匠
カサノバは絢爛豪華なセットや衣裳で第49回アカデミー賞衣裳デザイン賞を受賞している
映画内容は難解だけど世界的に評価の非常に高い作品
巨匠フェデリコ・フェリーニだからそれだけで評価が高まる部分もあるけど https://i.imgur.com/aybZE65.jpg
とりまルーミス先生の下半身の骨と筋肉を
再勉強してきていざ。
>>123のアングルを変えて、俯瞰で描いたら
こんな感じになるんやと思うねんけど
まだ何かおかしなところあったら
遠慮なく言うてつかぁさい。 >>136
おっぱいの大きさが違う!これは大問題だ! 87です、皆さんありがとうございます。
>>107
なるほど、影を付けたり色々やってみます。 >>137
まぁ現実的に考えると大きさ違くてもいいんだけど、絵では揃ってないとおかしく見えるよねw >>139
あっ、そういうことか!
確かに大問題だ!
おっぱい難しいアルねぇ… 個人的には絵は正確さよりも魅力的に見えるかが重要だと思う
正確さが大事なら写真でいい
誤解を恐れず言うなら、正確にかかないほうが魅力的に見えるなら、正確にかかない方が良い >>142
私もそう思うわ。
正確に描いた結果魅力的でなくなった絵集とかなんか
誰かが描いてたのどこかで見た気がするわ。
人間独特の曖昧な感情とかが入り混じった感覚が
絵に魅力を与えるのだとしたら、
そこに現実的なパースやら骨筋肉やらは究極的には要らんのよね。
ファンタジーの世界やねんからファンタジーでええやん、と思うし
実際>>87が悪い言われてる理由が私にはわからん。
これはこれでアメリカンでええやないか、と思う。 正確である必要はないのは同意
でも、狙って描いたとか、意図せずそうなったけどそれはそれでいい、って判断する根拠があるならわかるけど
ただなんかヘンで改善できるのに放棄するのは違うでしょ それを逃げ口上にしていいなら
でもそんな感性に委ねられる絵にアドバイス求められても困るから他のスレにどうぞって話 マンガ絵ってそういうものだと思うよ
正確って意味では萌え絵の瞳なんかとんでもない間違いだし
デッサン的に正しく描くと絵としては変に見えるのもよくある
巨乳の胴とかね
だからといって全部が正確じゃなくてもいいわけじゃない
骨折とか正確に描かないと魅力を損なう部分もある
その線引きというかどこまでが正確じゃなくてもいいとこなのかって話だけど
>>87に関しては手はもうちょい見えてた方が魅力的かなと思う
絵柄的に手のパーツも大きいかんじするから >>87は本人が立体感が欲しいと言ってるからだろ
本人がより魅力的に見せたいために立体感が不足してると言ってるんだから、その観点からの指摘があるんだろ
しかも誰も悪いとか言ってなくね バストアップな上に1発クオリティだけど、できる限りの評価よろしくです
https://i.imgur.com/NhOHERj.jpg >>148
一発描きでそれ?かなり上手いと思う
(訳:予防線張られると承認欲求見え透いて
馴れ合い傷の舐め合いの流れになるからやめてほしい...
客観的なアドバイス求めるのと、賞賛求めるのとがごっちゃになるのはスレの流れとしていかがなものかと >>148
普通に上手いね
感想としては眉も肩幅もたくましくて
でもマツゲしっかりあって首も細いから性別不明だなあって思う ID:DawT8wBi0
口悪くてマウンティングが好きな感じが前身スレで暴れて叩かれたアスペみたい
本人?w >>149
あ、承認欲求ぜんぜんないです。
次からは辛口でお願いしますと書きます〜 >>150
なるほどです!
最近男子ばっかり描いてたので、眉毛も方も男子っぽくなってしまいました >>148の承認欲求は感じないけど>>149のマウンティング欲はモロ見えでウザいな >>144
そりゃもちろん。でもなにが変なのかは
本人の判断に委ねられるんちゃうんかなぁ、と思う。
確かに悪いとは言われてないけど、
過度で的確ではないアドバイスは逆に毒になることもある。薬と一緒やね。
やからアドバイスする側は気をつけなあかんし、
アドバイスを求める側も的確に何をどうしたいか
いう必要があるんかもね。 >>113
ありがとうございます!
アナログ人間なので技術的に難アリですが
いつかは仕上げはパソでやりたいと思っているのでそういうデジタルでできることも
勉強していきたいです!
次回作の参考にさせていただきます! >>159はバランスいいと思うよ
>>161も全体のバランスはおかしくないと思う
肩に対して頭が前に出ちゃってるかなってくらい >>162
ありがとうございます!
>>159くらいのバランスで描いてみます! 149が叩かれている意味がわからない
普通に一発描きですけどって予防線張られると捻くれた感想書きたくなるけどな
承認欲求とかマウンティングとかまではわからないけども149そんな変なこと言ってるかなぁ?
148には評価貰いに来るなら下描きしましょうとしか言えない
実際そこそこ上手いとは思うけど違和感指摘したら一発描きだからってなるんでしょ?
正当な評価なんか出来ないと思うし、これが全力とは思って欲しくないでしょ? >>161
バランスは良いと思うよ
ただ清書しようね、ラフ描いてそのまま放置は一番あかんやつ >>166
すみません…
習作でもやっぱり清書までした方がいいんですね…
明日…やります… >>167
モチベーション下がるのはわかるけどね
でもラフはラフ
誰も作品としては見てくれない
清書しようと思ったらラフとは全く別の技術も必要になるのでいつか作品を作りたいならがんばって >>168
そのロダは画像だけ貼れないのか?
なんか広告がすごくウザい
絵はペン入れのことでいえば
手ぶれ補正あるソフトを使ってるかな?
それと、紙だと描きやすい角度に回転させてペン入れする人が多いし
液タブでも本体を回転させたり、画面内でカンバスを回転させたりして
描きやすい角度でペン入れする人が多い
板タブでもやってる人は居ると思うので
使用ソフトに機能があれば使うのを勧める
なぜこう言うかというと
線自体もヨレてるように見えるし、線と線の繋ぎ目もガチャガチャだから
あと、デジタルでのペン入れは何度修正しても紙が傷むとかないのが強みだから
締め切りに追われてないのなら時間をかけて丁寧な仕上げを心掛けたほうがいい >>168
2枚目のイラスト、右の子の腕が何か変
どっちも女の子かと思った
3枚目、OLには見えない >>170
前からこのロダ使ってたので・・
結構厳しめのコメントですね、自分ではうまく描けてたつもりですが
まあペン慣れというかデジタル慣れしてないので違和感あるかも。
実は絵だけ単体で描くことはあまりなくて、漫画家目指してたんでその
ついでにその中のキャラをキャラを描いた感じです。アドバイスありがとうございました。 >>171
デッサン力の問題ですね。まあ学生時代の美術の成績は2でしたので
一般人より絵は下手なほうかもしれません。まあ、イラストレーター
ではなく漫画家を目指してたので、絵の方はおざなりで・・
3枚目OLに見えないですか・・大人の女性を描くのが苦手なんですよ
全部ロリっぽくなっちゃうんだよな。 >>165
一発描きを貼るのも予防線を貼るのもテンプレには反してない
レスは強制じゃないし、評価し得ないと思ったならスルーしておくのが安牌
149はその上で非難気味に自己主張した訳だから、そら非難し返されても仕方ない まったくここのヒヨコたちはこのオレがいないとすぐ喧嘩をはじめる 気楽に描こうと思ったら
手がすごい疲れた
>>173
ロリっぽいし服装もOLっぽくない
何となくゲームのキャラにいそう
OLに見せたいならスーツ着せるとか駄目なの? 漫画家目指してたから絵はおざなりって
漫画家になるために絵はかなり重要な位置に来ないか?
ストーリー、コマ割りの魅せ方とかトーンとか、一枚のイラストよりいろんなこと考えて技術も必要だけども。
まぁONE先生みたいな方もいるしね、絵だけが全てではないけど >>163
線が薄く写真も薄暗いのが惜しい
2B以上の鉛筆かシャープで描き
撮影時は部屋を明るくし影が写りこまない工夫をしては?
ただ薄暗いことで儚い感じが出てるし
何かを訴えかけるような目や表情、髪の表現にセンスを感じます 物足りない(´・ω・`)
ここからかもっとかわいく料理できるだろうか
https://i.imgur.com/K3jkNqg.jpg >>181
アナログでここからは難しいかもしれないが腰の括れとか髪の毛の動きとかでポーズにキレを出せれば良いのではと思った >>181
輪郭が不自然かな
右目の上らへんの外側が髪に隠れてるんだろうけど
顔にかかる髪とサイド髪の境い目がキッチリ描かれてないせいで
髪に隠れてない、こういう輪郭なのかみたいに見えてしまう
頬がコケて見えるので、もうすこし膨らみを持たせたほうが可愛く見える
あとはエロ漫画でも見てセクシーな口の描き方なんかも真似するといいかもしれない なるほど(´・ω・`)
ポーズの動きはもっと大胆というか仰々しくしたほうが映えるかもですね
この場合は髪型の練習をすれば良いんですかね
エロ漫画読みまくります(´・ω・`) >>179
ありがとうございます!次からはもっと濃く描いてみようと思います! >>168
描きたいキャラクターのイメージをもっていて、表情とポーズの関係性に意図が見えるのが良いと思いました
>>181
アナログでしょうか。配色のバランスが良いところが好感です >>187
ありがとうございます!
アナログで色鉛筆使ってます http://vippic.mine.nu/up/img/vp160372.png
お願いします
特に下記の点について改善したいと思っています
・自然な立体感、存在感が不足している
・体の描き方でバランスの悪い箇所がありそうに見える。どこが特に悪いか
・体が硬そうで柔らかい印象がないこと >>190
一番無難なのは鳥の写真探してきて参考にすることっすね
あとは天使なら天使画とか
分からないことは何となくで書かずにちゃんと資料集める癖つけると上達早いです >>191
パーツ配置は萌え系、少女漫画系なのに影の描写はリアル系なのが面白い
逆に参考にしたいくらい
おそらくそんなに経験は積んでない方で、センスで描いてると思いますが、センスでこれだけ描ければ上出来では
やはり目の表現いいですね
それと貴方の長所は
頑張って描いたとハッキリ言えること
と、行動が早いこと
あとはとにかく経験積むことかと思いますよ
このスレ内のいろんなやりとりも見てると参考になりますし >>192
ありがとうございます(*´▽`*)
ちゃんと調べる癖を付けます! >>195
おお、そうですか。てなわけで
>>168さん OLに見えない原因は下半身の服装に有ったみたいですよ!
色々いじってスマソでした >>189
ソファに人物を合わせるか、人物にソファを合わせるか?
ソファや壁のものを画面に水平に描けば一番不自然な点はすぐ解決するけど
ソファが斜めの構図が描きたいと仮定して話を進める
頭の大きさを基準にするなら、胸下から尻下までが長する
それに対応して腕もちょっと長すぎる
描かれた人物が立ったところを想像してみるといいかと
左肩をいからせたり、傾いて座ってるのでなければ
ソファに対して肩のラインは水平になるはず
それを修正すれば左右それぞれの肘の位置も変わる
前髪のラインや顔の中身もソファと同じ角度になるはず
左手がどうなるか解らなくて誤魔化し気味
手を体の前にしたり、物を持っているポーズは腕側から描くと整合性をとるのが難しいので
手を先に描いてから肩→腕→手首とつなげていくのがオススメ
体の柔らかみという点ではお尻にもう少し丸みがあったほうがよさそう
足も現状、大根足に見えるので
ふくらはぎ、足首、くるぶし、アキレス腱、土踏まずなど
けっこう出たり凹んだりある構造を理解して描くようにするといいと思う
あとは細かいことだけど、これだけ本を顔から離して読むのは老眼っぽいので
近づけたほうがいいのではと思う >>193
ありがとうございます!やっぱり沢山描かないと絵も上達しませんよね!
そこで体が描けるようになりたいのですがオススメのサイトや本等はありますか? >>198
指摘感謝です。ソファと人物のパーツの位置関係も不自然さに拍車をかけてる点なるほどと思いました
あと手がからだの前にある場合の書き方について、とても参考になります
ぜひその方法を試してみたいと思います
からだの凹凸をより強調、意識もしてみます。胸下から尻下までが長くくてバランスが悪いところは、背筋を曲げた姿勢が上手く描けない自分のポーズの付け方の下手さが現れたものと思います
ご指摘ありがとうございます! >>199
自分も体描くのは苦手なのでアドバイスというほどのことは出来ませぬが…
サイトなら 体 描きかた とかでググると参考になるサイト出てきますし
本にしても、ぶらりと本屋にいって棚に並んでる本を適当に選べばそんなにハズレはないかと思いますよ
ただ、サイトも本もそれを活用するにはそれなりの経験が必要になるので
手近にある漫画でも写真でも模写するか、あるいは何でもお絵描きしてから参考にすればいいかなと
ただ、個人的には
体も顔もまずは自分が描きたいように描けばいいと思いますよ
https://i.imgur.com/o9ZbwxF.jpg https://i.imgur.com/MbkXKYY.jpg
この前貼ったものの腕と武器の棒を鏡などを使って修正してみたものの全身です
アドバイスお願いします ! https://i.imgur.com/8rPxnzk.jpg
あと、最近借りたアニメ「MONSTER」よりヨハンとニナのイラストを書いてみました >>201
https://i.imgur.com/MBsB8Q7.jpg
女性の体を描いてみたんですがなかなか難しいですねもっと勉強してこようと思います 間が空いてしまってて申し訳ないのですがもうひとつ
これは人によるかもしれないのですが、アナログで白黒のイラストを書く場合は鉛筆のみ、あるいはボールペンのみで統一して書くべきなのでしょうか? https://i.imgur.com/61JOYlz.jpg
塗りとかの身体の線のアドバイスお願いします
模写ではないです >>204
やはりセンスある
女性の体なら自分よりうまい
あとはやはり線を濃くメリハリつけて
その絵に込めたいものを
ハッタリでもいいんで込めて描けばいいと思いますよ
https://i.imgur.com/1JEazWT.jpg >>202
手と武器の方向はかなり良くなってる
あとは左右の足の接地面が揃ってないのと
膝から下が長すぎるかな
脚長いと格好いいという価値観の世の中なので安直に長くしがちだけど
あまり頭身高すぎると不自然になるので気を付けたほうがいい
戦闘するキャラなら手や足はガッチリ大きめに描くくらいのほうが強く見える
>>203
女の手などは面倒な部分をよく描いてると思う
男の眉目の角度、耳の位置、鎖骨の角度、肩幅とか
左右で合っていないのが気になる >>206
これが絵柄だと開き直るなら仕方ないけど
個人的には、線画の時点で清書といえないクオリティだと思う
一発ラクガキ状態でもカッコイイ線なのは神絵師だけだから
面倒でもチマチマ消しては描き足して粘土のように線を作ったほうがいい
デジタルは修正し放題なのだから マウントエア絵描き。な
余りにも鼻についたもんで
まあいいや
気にしないで、続けて
マウント こういうスレには必ずいるよね…為になる事の一つも言えないで、人を不快にさせる事しかできない人 >>208
一枚目についてですが、やっぱり実物を参考にするのが良いんですかね
体型については、当面はNARUTOの様なリアル寄りで書きたい気持ちがあるので、指摘を踏まえて等身や人体比率等を見直していこうと思います
あと、三次元の模写は苦手なのですやが、やっぱりやらないといけませんよね
体の線の細さは恐らくモデルにしている自分の肉体の貧弱さが原因でしょうか…精進します
手や足の書き方についてのアドバイスは全くの盲点でした、参考にします!
二枚目へのご指摘の中のいくつかはボールペンで清書した後で気付いて絶望しました(笑)
もっと集中してアタリや正中線をサボらないようにしないとですね
恐らく以前にもアドバイスを自分にしてくださった方ですよね?
アドバイスありがとうございました! >>213
筆圧が強いのがコンプレックスなので、こういった柔らかい写実風のタッチ(?)で書ける方は凄いと思います >>206
>>209のこれは絵描き配信とか見るとわかりやすいな
線画→彩色という流れで描くなら、きれいな線が引けるまで根気よくやり直すのが常套
あとは線に肌色乗ってるところとか、陰影の塗り残しとかは技量関係なく改善できるところだから
そのあたりの細かいところを改善すればもっと良くなると思われ まだここに上げるレベルにも達してないクソ雑魚なんですけどそういう場合ってモデルの絵をひたすら模写すればいいんですか? 好きな絵描こうぜ
練習なら好きな人の絵とか写真を模写トレスでいいと思うぞい 思いついたことは模写に限らず何でもやれば良いと思います
○○だけしてればいいということは絶対ありません
常に何が必要なのか考え頭を使い続けましょう
なにを勉強してどんな練習をして何ができるようになるのか、それは貴方の個性そのものであり、絵描きとしての戦いは既に始まっているのですよ
もし具体的なアドバイスが欲しければ下手でも絵をあげるべきですね、ここでは誰も貴方のことを知らないので今効果的なアドバイスができる人は一人としていません
そして、自分で自分の絵を見てこれはモデルの模写が必要なのかもしれないと思ったのならそれをやれば良いのです、効果がなかったらまた別のことをやれば良いのです
何事もトライアンドエラーです、最初から完璧な人なんていません
というのが本音なのだけど表面的なことだけ言うとモデルの摸写するならついでに人体構造の勉強もした方が良いと思うよ
どっちにしても初心者には苦行だろうけど
>>219でいいんじゃね トレスって意味あるのかな?なんとなく模写の方が効果ありそう >>218
マジレスすると過疎板で質問するよりググった方がいい。情報が偏ってもあれだし
個人的には、模写で練習する前に人体比率を勉強しておくといいと思う >>216
意見ありがとうございます
上手な人は皆さん線画細いですよね…
良かったら正しい入り抜きペンの設定とか教えて貰えませんか?
あと線画の上に乗せた肌色は一応本に載ってた色トレスなんですけど普通はやらないんですかね
まだ始めて二週目くらいなので色々教えて欲しいです >>223
設定と言われてもソフトが何かによるぞ
線画の上に色乗せるのは普通にあるけど、肌の線に肌色を乗せるんだとしたら
一部じゃなくて全部に乗せるものかと
ただ俺がそういう手法を知らないだけかもしれないから、鵜呑みにはしないで下さいまし >>225
すまん使ったことない…
といっても俺はクリスタだけどほとんど初期設定のGペンで引いてるから、どの道教えるほどのことはなかったです()
スレチかもだけど、二週目でこれだけ描けるなら早いうちに有料ソフトへ乗換えてみても宜しいかと
SAI・クリスタあたりならPixivに使用者多いから、講座も充実してて勉強しやすいよ >>213
お互いに頑張りましょう
貴方のセンスならポイント押さえて経験積めば上達も早いと思います
なんというか貴方の絵
なぜか気になったんですよね
不思議な魅力というか >>206
可愛いけど二の腕が少し長いように見える >>215
自分は人に言われるまで筆圧が弱いと分からないので最初から強く描ける人は逆に羨ましいですね!
>>227
ありがとうございます!これからも日々精進していきたいと思います!
そこで質問なんですが体が描けないと思ったら服も描けずこんな感じでとりあえずTシャツと短パンを着せて影とシワの部分は感覚で描いたのですが何か服を描くときにシワや影、デザイン等で参考になる本等はありますか?
https://i.imgur.com/f9yar0r.jpg よくここは「参考になる本とかサイトとかありませんか」みたいなの見るけど、普段電車とかで座ってるリーマンのスーツのシワ、吊革に掴まってる腕や脇腹にかけてのシワ、ジロジロ見たらダメだけど観察することが何よりだと思う・・・
普段のただ何気ない観察で得るものは多い
どこに力が入っているか、どこは布が余ってたるむのか、どこがその分引っ張られているのか、自分の腕曲げ伸ばしするだけでかなり勉強になる
ただ服より前に中がどうなってるのかをちゃんと理解する方が先 でも制服のスカートのプリーツとか、ネクタイの結び、フリルやレースは難しいから、「プリーツ 描き方」とかでググるだけでわんさかと出てくるし、イラストならではの省略と誇張がわかりやすいから
日々観察してシャツのシワとか流れがどうなってるかとか見て、検索するのが近道で金がかからんと思う >>165
なるほど!全力で行くべきでしたね。
今165さんの意見を読んで理解できました。
1発書きと書いたので予防線だと思われたんですね!
私にとっては予防線ではなかったのですが、誤解を生んだのならすみません。
次からはやめますー! >>229
本を参考にするよりも、画像検索して模写するのがいいかなと個人的に思います
服の動きを把握したいなら映画を見て一時停止しながら観察するとか
柔らかさと強さのメリハリがついた画風はあまり見かけないので何も参考にせずそのまま突っ張って欲しい気もする >>229
一口にシワといっても服の素材やデザインでシワは変わる
そんでそれを自分の絵柄でってなるといろんな描き方がある
個性的な絵柄を持っているからTシャツならTシャツ着て鏡の前に立ってみるとか
通販の写真見るとかして自分なりの描き方見つけるのがいいと思うよ >>229
シワなどもやはり写真模写がよろしいかと思います
写真模写ができればいろいろ便利です
服のデザインについては自分も詳しくないのですがファッション雑誌や通販カタログなどが参考になるのでは?
それにしても
>>229の女性
Tシャツと短パンが似合いませんねw
ミスマッチでおもしろいですけど
不似合いな服を着て悲しげにも見えます
ガウンやコートなど着せてみると似合いそうですけど 初めてデジタルで塗りしたんですけど、
やり方が合ってるかわからないです。
使用ソフトはpaint.netです。
http://uproda.2ch-library.com/979033oTy/lib979033.jpeg レイヤーを作って、投げ縄選択で塗りつぶしてるのですが… >>239
それはきびしいんじゃなかろうか
そのソフトのことはしらないけどデジタルで絵描きたいならペンタブ必須だと思う 塗りだけデジタルだったらスマホアプリとタッチペンでも十分いけるよ
パソコンでマウスはやりずらいと思う >>240
まだバイトもできない学生だから
買えないんです…
>>241
スマホのパスコードは親が管理してるので
自由にアプリ入れられないんです… >>242
一万でワコムの板タブとクリスタ2年分ついてくるよ
お年玉で買えないもんなの? かつjてこのスレを支配していた男 そうこのオレに絵の指導をしてほしい女の子でてきた?−? >>243
買ったら多分馬鹿にされます…
ので買えないです。
独立したら買おうか悩んでます。
とりあえず独立したら自作PCは作るつもりです。 >>244
私の絵の添削指導
宜しくお願いします。 >>246
密かに描いてた絵が見つかって、
それを他の家族に見せびらかされて、
それがトラウマなんです。
絶対に馬鹿にされます。 >>249
はい…
まだ親のお世話になっている身なので
生意気も言えません… >>247
よろしい さっそく絵を見せてみなさい
先にいっておくとオレは女子だからといって甘やかしたりはしないぞ 俺も実家にいたときはノートの間とか細かくしてティッシュにくるんだりして隠して捨ててたな
まあパソコンなら画面さえ見られなければそんな気にならないかもしれないよ
絵に興味なければ板タブはそういうマウスとでも言っとけばそれ以上なにも思われないかも......
まあムリにとは言わないけど若い時間の有る期間は貴重だからなるべく無駄にしないようにね ジャッジマンたのむからどっか行ってくれ
エア絵描きのマウントはおまえ以外にたくさんいてウンザリなんだ
頼むからこのスレの雰囲気ぶち壊さんでくれ >>253
アドバイスありがとうございます(*´▽`*)
やっぱり仕事とか始まると
絵とか言ってる場合じゃなくなります
もんね…
親もまだ30代でそこまで機械に疎い訳ではないので直ぐにバレてしまいます…
一人暮らしを始めてもまだ絵に興味が
あったら器具を揃えていきたいです!
本当に貴重なお言葉
ありがとうございました! >>255
ジャッジマンさんはすごく上手いよ
この前の前のスレで模写の講座やってるから一見の価値あり ジャッジの絵なら見た
うまいけどデカイ口叩くほどじゃない
どこにでもある絵 お願いだからジャッジマンそういう態度やめてくれや
ただでさえ荒らしやエアマウントエア絵描きがわんさかいる板で
描き手が雰囲気ぶち壊してどうすんだ
すまんがこの話はやめよう
はい やめ 雰囲気もクソも別によくね
中学校の合唱祭じゃあるまいし
ただ荒れるのだけは勘弁 >>254
なるほどなるほど
爪の色艶や手のみずみずしさは間違いなく女子のものだと言える
ドアの色合いや床、そして壁紙の雰囲気からするとアパートではなく実家であり
クリップボードを用いていることからお子さまではないことが伺える
これらの情報とオレの長年の勘を合わせると
女子高生という解があらわとなるのだが
手首に巻かれたシュシュの表面についている毛玉が オレの推理に一抹の疑問を投げかけた
オシャレに敏感である女子高生がこのような大量の毛玉を容認するのだろうか。と
いい方向に考えると 物持ちのいい真面目な子だと言えるしかし
衣類の乱れを気にしないほどの年齢と経験を重ねていると見ることもできる
迷った場合ポジティブに考えることで定評のあるこのオレは
あいだを取って女子大生だという答えにたどり着いたのであった >>262
残念です
中学生です。
絵を見て下さい…
失礼ですが
ジャッジマンさん叩かれてますけど
何者なんですか? オレのことを詮索しすぎると恋という名のラビリンスに迷い込むから気をつけろ
見ての通りオレは音楽系のアーティストだから
絵描きではないんだ
でも 絵の道で迷うヒヨコたちを救済の光で照らしたいと思っている コテの時点で自己顕示欲丸出しで荒らしの可能性死ぬほど高いんだからあんまり触るなよっていう話ですよ 本気でも冗談でもぶっちゃけ気持ち悪いわ〜どんびき〜☆
てか話聞かねーのな 絵のことは将来のことも考えて
ゆっくり決めていきたいと思います。
おやすみなさい(*´ヮ`*) マウントマウントうっさいわ
それ言いたいだけだろ
自分が不快に思ったら何でもマウントか?
スレの雰囲気壊すなって、お前が勝手にスレの雰囲気を決めて管理するのかよ
アドバイス求めてる人間にアドバイスしたのに批判されるっておかしいだろw
じゃあなにか?
「いやー凄くいい絵ですねェー、センスありますよォー!
でもここの部分だけほんのチョーット、すこーしだけ直すともっと良くなるんで頑張ってください!
生意気言ってすみましぇーん!気を悪くしないでくださいねェー」
みたいに言えばいいわけ?
気色悪いわw SNSでやってろよ
「のびのび好きに描きましょう」
いいよォー、幼稚園小学校とかの情操教育ならね
でもだいたい、人に見せて感動させたいから描いてるんだろ
人によってはカネを得たいとか、チヤホヤされたいとかあるかもな
親や友達などは簡単に褒めてくれるかもしれんが、不特定多数の他人はそうはいかんよ
純粋な絵だけに対する評価を得たいという心が少しでもあるなら綺麗事は通用しない
目を逸らしてぬるま湯を求めてると、あとで気付いたとき余計に苦しむよ アドバイス感想ならいいんだよ
でもデカイ口たたくなら
デカイ口たたく根拠を見せろ
それができないなら黙るか
デカイ口たたいたあとに
俺は絵は描かないけど
って一言そえてくれ
あと
人を叩くなら
自分が叩かれる覚悟を持て 要らないキャラクター設定が読んでてムズムズするんだよねぇ
やめとくけど >>264
音楽系絵描きって自分と同じやん
絵描きを名乗れるほどではないけど >>281
自分は作曲と演奏をこなす素敵な少年んだ😎
むしろそっちが専門なんだ🤣
本名検索されると素顔と経歴でてきちゃうぐらい有名なんだ😱 ↑
どんまい
>>275
これは前にも言ったことだがもう一度言う
かつてこのオレが支配していたカラオケ板という場所がある
そこは UPされた音源を批評する際
批評者も自身の音源をUPしなければならない
という鉄の掟・ルールがあった
それはつまり 下手くその意見は聞くに値しない、説得力がない
というスレ住民の総意があったからだ
しかしこのお絵かき板にそういうものはない
誰でも気軽に意見し 感想を言い アドバイスをさずける
そういうふいんきがオレは好きなのだしかし 書き忘れてるぞ
誰でも気軽に意見し、感想を言い、アドバイスをさずけ、マウントと批判され、NG登録される このオレというBIGな男の出現により
漠然とした不安 焦りのようなものを感じてしまう気持ちもわかる
272のヒヨコが言っているように
ぬるま湯温泉にゆったり浸かり パチャパチャお湯をかけあって遊んでいたボーイ達の輪の中に
戦場帰りの歴戦の男が飛び込んできたようなものだからだ
彼の出現によりお湯は波立ち その体温によりお湯の温度が上昇していく様は
環境の変化を嫌うヒヨコ達にとって恐怖でしかないのだろう
オレは絵の道に迷えるヒヨコを救いにきたわけだが
閉じこもったまま出てこないヒヨコの殻を割ってあげるほど優しくはない
だが ぬるま湯の中に産み落とされ、そこが自分の世界なのだと思い込んでいる哀れな運命を
破壊してやる優しさは持っている アドバイスしてるだけなのに叩くだのデカイ口とか言われてもな
問題点とその解法しか書いてないし
その内容が間違ってるという具体的な指摘があるのならともかく
そこへのツッコミがないあたり、批判してるヤツの自分勝手な感情の問題でしかない マウントゴリラがうるさいからワッチョイ導入希望。
こういうスレでは必ず現れてスレの価値を下げてくよね 年取ってやっちゃいけないこと
説教
昔話
自慢話
高田純次の名言 ところでマウントってどういう意味
このスレの流行語?−? >>295
ならなんも問題ないんだ
NGしたならこれ以上文句言うのはおかしいんだ >>292
年取ってやっちゃいけないことは
年取ってないピーキーな僕はやっていいことなんだ BB2Cからちんくるにしたら
細かくNG設定出来るし
レス番飛んで完全非表示に出来るし快適だわ NG登録する手間すら惜しい
2ちゃんメイトだと画像抽出ボタンがあって画像付きのレスだけ見れる
これでエアーマンのレスまとめて飛ばせる
俺の場合参考にしたいのは絵だけ
どんな絵でも何かしら参考にできる学べる部分がある † ジャッジ開始 †
>>190の絵だが なかなか悪くない
3頭身くらいのデフォルメの効いた絵なので基本的には好きに描いていいのだが
首のつき方が唯一違和感を覚えるpointeだ
人間の身体を描くのなら骨格の基本を外れてはいけない
この絵で言うと 頭を切り取って1cmくらい→にズラしたくらいが丁度いいところだ
次に、キミが気にしてる羽について
これはオレには上手くアドバイスできないな なぜならオレは羽を描いたことがないからだ
仕事のあとになるが羽を描く練習をしてみてオレが思ったポイントを伝えてもいいのだが
『羽 描き方』とかでググって出てきたものを見て練習するのが早いだろう
今さらっと大事なことを言ったんだがどれのことか分かるかね >>299
iphoneから見てる人も多そうだし一応 おーぷんの方に赤ペン添削してくれるスレがあって
あっちの方が赤ペン先生の対応も勉強になるし
こんなのが湧いてうざいなら避難オススメ >>190の頭部は指摘済み
意見がかぶるのはそれだけ正しいってことだからいいけど
他の人のアドバイスも読んだ上で書いて
自分だけが素晴らしいアドバイスしているって姿勢はやめて
コテも外して
中学生ちゃんはいろいろ応援したいし好ましいけど
このスレ他の人もたくさん居るから
できれば単独スレとかスレ立てられなかったら雑談絵スレとかだと
マウスで塗るときの効率的なやり方とか親のごまかし方とか
このスレではスレ違いになっちゃう細かいとこまで話せると思うよ >>307
真面目に勉強しようと考えてれば自力で行き着くだろうから
安易に誘導しないほうがいいと思うけど
もう遅いけど >>309
スレ立てようかと思ったんですけど、
学生なので更新が遅いですし
そもそも何故か立てれませんでした… >>307
無知ですみません。
本当は自分で見つけなきゃなんだと思いますが、
未だに2chのことをよく知らないんです…
おーぷんってなんですか? >>311
スレ一覧に散らばる残骸を見れば個人スレなんて立てない方が良いよ
個人でやるならpixivなりdeviantArtなりTwitterなりTumblrなり色々ある
おーぷんはこれ
お絵描きVIP
http://open.おーぷん2ch.net/oekaki/
規制でリンク貼れないけどおーぷんをopenに書き換えてね 荒らしが流れてくると困るから誘導はしないほうがいい >>312
それこそ「雑談絵スレ」か「お絵かき板を救う唯一の《質問スレ》質問はここでどうぞ 」でどうかな?
URL貼れなくてごめんだけど >>313
いや残骸になるのは立てた人がやめちゃうからで
続いてるいいスレもあるし悪いことじゃないよ
誘導は他の人と同意見で安易にしない方がいいと思う というかアドバイスのクオリティとかじゃなくて
イラストの赤からは少し外れた質問とかしたいならって話なんで
向こうでもマウスでデジタル塗りする方法を聞いたらペンタブ買えって答えになって
そしたら親との問題で買えないんですってスレ違いな話になっていくやん
あとある程度ポイントごとに赤求めるスレだから
作業のひとつひとつを個人的に聞いていくスタイルとは合わないやん >>230
>>231
>>233
>>234
ありがとうございます!まだ途中ですがYシャツを模写してみました
写真に写っている物を描き写すだけなので簡単なものと思っていましたが結構難しいですね!
https://i.imgur.com/ur4AO4h.jpg 正解者が一人もいないとは実になげかわしい
絵の勉強と関係のないところでピーチク騒いで唾を飛ばしているヒヨコが数匹いるが
遥か天空を舞うこのオレには残念ながら届かない
さっきのレスの中でオレは大事なことを言った それは
『アドバイスできないのは描いたことがないから』という一文である
絵を描いていく中でぶつかり立ちはだかる数々の壁
>>190のガールが言っている 描きづらいだとか、どうやって描けばいいかわからない とか
アドバイスできないというのも同じことなのだが
これらの問題はほとんど全て 次の共通したシンプルな理由に原因がある
『描いた事がないから』だ。 もしくは描いた経験が少ないからだ
能力や才能といった漠然とした不安に囚われることなく
原因を明確にし、具体的な解決策を得るために必要な絵描きの心構えであると言っても良い
キミが描けないのは 描いたことがないから当然のことなのだ
〜つづく〜 >>319
画像一緒でごめん
https://i.imgur.com/BgVuN2k.jpg
すごくいいね!
中身がどんな風に入っているか想像してみて
さらに素晴らしくなる!
>>320
画像合同にしちゃってごめん
https://i.imgur.com/BgVuN2k.jpg
視線と本の向きを合わせるといいよ
左足は脚の重みがかかっているから、ソファに付いていないと筋トレ状態に!
全体的に俯瞰だから人物に合わせるとソファはもうちょい上から見たかんじに
なんちゃってパースなんであんまり参考にしないで
むしろパース得意な人に赤希望 ジャッジマン本気で描いたこれは一番自信あるって絵貼ってよ
そしたらハハー参りましたーって言ってくれる人もいるかもよ(いるとは言っていない) >>325
模写ってアドバイスし難いんだ
科学の力で参考画像作ってみたから頑張って
https://i.imgur.com/Lg0sNkz.jpg >>323
貴様の妹をいけにえに捧げたら描いてやらんこともない
手元にあるやつで言うと 自信があると言えるのはないな >>322
ありがとうございます。構造がとてもよく分かって参考になります
こういう左腕のような体の奥行、立体感が上手く描けないのが辛いです
あと物と人物の関係がなんで自分の場合はこんなにあべこべになってしまうのか
不自然さの原因だと思うので、もう一度考えてみます
アドバイスと図ありがとうございました! 邪自慢マジでエアマウントエア絵描きまで劣化してんじゃん
まだ女の子描いてどや顔してたときのほうが面白いぞ
エアマウントたちはお絵描き苦手スレでも立ててそこでレスだけで会話してろよ >>325
これだけ見ておけばいいよ
第2回 模写編『最速で描けるようになるキャラ作画講座(全5回)』 - YouTube https://m.youtube.com/watch?v=z3eBY90REGI
この絵に関しても画像の比率を理解出来てれば
そうバランスが狂うことはないしね(画像参照)
模写に関して言えば、感覚とかひたすら数こなして描けば上手くなるみたいな戯言は時間の無駄だから全部無視でok
https://i.imgur.com/7BQaort.jpg https://i.imgur.com/xfHoP8M.jpg
階段の壁が斜めってるかんじがします
ジャッジマン先生!お願いします! この線が斜めになることはないし感覚もバラバラかな
ジャッジマンではないけど
https://i.imgur.com/6Y2yIqz.jpg >>335
ありがとう!
とりあえずパース変形して引き伸ばしてみた
あんま変わってない説
https://i.imgur.com/2Y4mK1n.jpg だから斜めになることはないって言ってるだろ....笑 >>326
参考画像ありがとうございます
こうして見るとかなりずれてますね…これからは気を付けて描こうと思います
>>330
動画の紹介ありがとうございます
この絵はアタリなしで描いたのですが、比率を意識するならアタリも描くべきですね 原型とどめてなくてワロタ
その切り絵みたいなのじゃなくて線画かきなおしたほうが 絵に関係無い拡張子の質問すみません。、
>>333とかそうなんですけど、
拡張子がjpegだと
小窓に表示されないんですか?
jpgなら表示されますか? ジャッジマン頼むから絵を上げてくれ
ほんとに上手いのか分からんからみたい たしかに、ジャッジマン絵あげなよ!
そして赤ペン修正も出来るんならしてみてよ! >>351
これ前スレのですか?
なんか既視感が… 下手じゃないけど
どこにでもある流行りの絵って感じ
個性に乏しく参考になる部分はない >>346
絵描きにおすすめなのはimgurというところだ
なぜなら このオレも使っているからだ
画像のURLに.jpgを付けると 小窓表示されるようになるのだが
オレのブラウザはIEなのでそんな機能はなく別タグで開いて見ている
https://imgur.com/GhJaNVM.jpg
前にUPしてコテンパンに叩かれたやつ
https://imgur.com/FNnJI9C.jpg
女の子と自転車 カラーまで仕上げたやつは画像検索で引っかかるからダメだ
このスレ用に描くのもありなんだが最初に言ったように
オレは女の子を指導したいんだ。 ビシバシとな >>217
返信送れてすみません、ありがとうございます! 邪自慢さあ
うぬぼれたらそこで絵描きは終わりだよ
どうせ過去絵に満足してそこで成長止まってんだろ
過去の自信作だってそのへんにいるちょっとうまいレベルじゃん 1枚目の二の腕どうなってんねんと思ってたけど2枚目の自転車の子は車輪とか難しいのにうまいなーって思ったけど
転載かよ 2枚目めちゃくちゃ上手
自転車は好きじゃないと描けないよね >>361
いや転載じゃない可能性もあるだろ
ツイ垢が本n
転載ではなく天才
(面白くない) 博さんって動きも描けるかたで、最近の漫画家の中じゃ抜群に上手いのに
よく騙る気になったな〜
画像検索で辿られないような線画を転載するあたり狡い ジャッジマン
まさかここまでクズだとは
転載した絵で人に誉められたとして
それで嬉しいのか? 真醜悪下劣
ゲスの極みですなぁ…
自分がジャッジされてますやん これ以前にジャッジマンの赤したやつ
https://i.imgur.com/ztQl790.jpg
ちゃんとしたアドバイスもできるんだし
別スレで女の子指導してくれ >>369
それはジャッジマンが赤されてるんじゃないのか? つかエー2枚目模写なんか
しれっと模写載せてバレるってのはなんかもう言い訳不可能 ジャッジマンとかいうやつの話で盛り上がってるし....
害悪の相手すんなよな >>371
ごめん「ジャッジマンのを赤した」って意味
文章の並びが紛らわしかったね https://i.imgur.com/iQUaZjD.jpg
パースっていうものがよく解らないので練習で描きました。
想像で描いたので実在する風景では無いです。
評価お願いします! どゆこと?
ジャッジマンって博さんなの?
それとも無断転載????? 無断転載の可能性が高い
名のある絵描きがわざわざ匿名掲示板に絵をはるとは思えない
さんざん他人煽ってるし
リスクはあってもメリットがない >>380
急いでて気づかなかったけど
右足影ついてないけどまぁ…
うん…
見逃してクレメンス っはあーーーーー まったく
くだらない事で盛り上がる暇があったら絵の練習をしろヒヨコども
このオレを中心にスレが動いてしまうのは
オレがそういう星の元に生まれた男であるから仕方ないとしても
それを利用してスレを荒らす連中を黙って見ているわけにはいかぬ
>>370
ことわる >>378
でもさ
画像検索という存在を知りながらわざわざ首取られるリスクを冒すとも考えにくいんだよね
匿名で煽りたい有名人もいるでしょ
2chって麻生総務大臣さんも使ってるみたいだし >>380
なかなか悪くない。
カラー写真をモノクロに変換したような味があって良いぞ
腰のところのセーラー服のシワが描かれていないのも
白抜きのようなアクセントになっていて面白い
特に治すべきところもないと思うが
よく見てみると←側の腕が妖怪かと疑うほどに長い
→側はかろうじて人間の姿を保っているといえる >>384
他人の絵を無断で自分が描いたことにしてる人がアドバイスしても何の説得力もないよね……… >>386
NGにしとけばいいじゃん
実際自分の描いた絵は確かに腕が長い
そのアドバイスは嘘ではないし、確かに合っていると思ったよ でもこれ見て腕なげーってのは一瞬でわかるし
描いた本人は言われるまで気付かなかったのかな
とすればアドバイス自体に意義はあったしマトモな内容といえる https://imgur.com/oBcm68q.jpg
無益な争いはおわり
博という絵描きはオレが超好きな人で こんな絵柄になりたいと思いつつ練習しているのだ
しかし この人の持つ何とも言えない女の子の可愛らしさや繊細さ
漂うふいんき 香りのようなものが全く再現できずに苦戦している 模写は模写だと断らないといけませんよジャッジマン君?
わかりましたかジャッジマン君? >>375
味がある画風だしパースなんか多少変でもいいと思うけど
正しくはっていうなら
川と電車のパースのかかり方が合ってない
全体に斜めってるから分かり難いけど建物とか斜めってる
たぶんいろいろずれてると思う
この絵の魅力的にはそんなのどうだっていいと個人的には思うけど
>>380
いい絵だね
腕直し期待! 絵を晒してない人、上手くない人はアドバイスしちゃ駄目、なんてルールないから
間違ったアドバイスの指摘ならともかく、アドバイスに文句言っても荒れる素にしかならん まあ人様の絵を貼って実力詐称する泥棒よりは描かない奴の方がまだマシだな 一発描き絶賛の時に、それ指摘した人叩かれてた時から変だ変だと思ってたけどこのスレちょっと変わった人多いな
またスルーしないお前が悪いと言われるかもしれないけども
相当気になるレベルで変だよ 380の絵 いいな
独自性あって参考になる
こういう人は細かいセオリーなんか気にしない方がいいと思う >>380
もしかして前男しか描けないとか言ってた人?
いつもその絵柄なのかな
一回丁寧に描いてみれば
下半身相当ごまかしてるでしぃ >>394
何が変なんだよ
おーぷんもググれない情弱または向上心のない馴れ合い暇つぶし目的の人たちに謝って 伝説的な自爆炎上で話題になったジャッジマンさんに
板中の注目が集まってます >>380
うまい!
でも、顔と体の大きさが合ってないかも?
全体を見ながら描いてみてくださいな。
苦手な場合はアタリを取るといいかも。
腕が長いのと、肘上の二の腕部分の肉がふっくらしすぎなのが気になりましたん。
腕を曲げる時は、前腕部の『腕撓骨筋』もふっくらさせてあげて下さいな!
ちなみに、上腕部と前腕部は同じくらいの長さです。
(または前腕部が上腕部の拳1つ分長いくらい)
https://i.imgur.com/XUk2wTz.png https://i.imgur.com/OjyCVA6.jpg
少しアドバイス通りに修正してみました
そうですね
少し前女の人の体描くの苦手って言っていた者です
絵柄だいぶ変えたつもりなのによく分かりますね
すごいです >>402
あら
今度は左腕が長い??
上げてからいつも気づく >>404
確かに太いかもしれないです
ちょっと直してきますね こんなもんいくら直しても"それっぽい絵"にしかならんだろう >>391
ありがとうございます!
ちょっと直してくる。 >>409
絵柄、味って言ってるやつには顰蹙買うだろうけど
もっとはっきり形捉えた方がいいんじゃないかな
線がガタガタの絵にデッサンの狂い云々を言っても無駄だと >>410
たしかに線がガタついてますね
もう少し線太くしてハッキリさせたほうがいいかもです
形を捉えるのってコツとかありますか? >>411
多分あなたの場合は似たポーズしてる子の
トレースから始めた方がいいと思う
手グセ強そうだし
線の濃さ/太さは一定で
そうすればどういう形を取ればいいかは見えてくるはず >>402
このポーズって太ももが地面と平行にならないと成立しない気がする
だけど絵ではしゃがんでる様に見える
膝とお尻の位置関係を見直して見ては? 今現在、お絵かき機能を使って投稿しようすると、
壊れた鉛筆というエラーメッセージが出て、画像投降が
出来ませんが、これは私だけでしょうか。 ポーズが変というより
写真とかの模写で顔をアニメ絵風にしただけにしか見えんが
写真とか見ずに描いたにしては
部分部分の捉え方が巧すぎるし
それにしては分かりやすいくらいバランス崩壊しまくって拙い
とても矛盾を感じる 自分で同じポーズして鏡で見てみなよ
比べてみればどこがおかしいかわかるでしょ >>417すごいです
その通りなんです
今やっているのは
写真見ながらスケッチブックにシャーペン描いていく→ボールペンで線を取捨選択して消しゴムで消す→ボールペンで縦線とかを描いく→最後に顔を描く
というやり方でやってます
写真を見ながらアニメ風の絵を描くのはやっぱりやめたほうがいいですかね >>415
( ͡° ͜ʖ ͡°)
どこら辺が可愛かった? >>414
たしかにこの体勢結構あり得ないかも
写真見て描くときに歪んじゃった >>413
トレースか
トレースってどうやってやればいい?
薄い紙とか買ってきたほうがいい? >>412
画質悪くなってるのはいきなりデジタル加工したからかも
今確認したら確かに消えてる線がいくつかある >>421
全体的にポーズも可愛いと思った
腕の長さだけ直したら完璧
>>400さんのアドバイスの通りにしたら凄く良くなると思う 本気で上手くなりたいならその絵柄やめた方が良いっていうか1からやり直した方が良いと思うよ
絵柄変えたっていうけど俺には全く同じにしか見えない
多分見たままの立体は捉えられるんだけどその構造とか違う視点からは捉えられてないんじゃないかな
シルエットで捉えるとか、あとその絵柄だとアタリとれないんじゃない?
もっと人体をいろんな方法で認識した方が良いと思う
とにかく楽しく描きたいっていうならなにも言わんけど >>420
まずはアニメ風に描くのは置いたほうがいいかも?
模写する時は「形を捉えて」みて。
ただ正しく写すだけじゃダメで、
「ここはこうなってるのかー」とか構造を覚えながら、考えながら描くといいよ。
あと自分がよくやってるのは「クロッキー」だなぁ。
http://jintaidraw.bodypop.jp/2017/02/27/post-2983/
↑このサイトがとても参考になったので、是非読んでみて下さい。 >>380
タッチが個性的
個人的には方向性としてはこのまま伸びて欲しいと思った >>423
デジタルで出来ればデジタルでも
ソフトとかないならPCとかタブレットに画像表示させて
そこに薄い紙あてがうでも
さすがにトレース台買うのはキツイだろうし うんうん
このオレの影響でスレがいい具合に回っているようだね >>428
同意。このまま突っ切って新しいジャンルを
開拓してもいいと思う。それくらいの勢いはある。 >>420
練習方法としては全然いいと思う
ただ実物を前にしてのデッサンやスケッチと違って
写真見て描くとき気を付けたほうがいいことがあって
例えば輪郭線だけ追ってしまい
「このシワ位置がここだから次に描く袖はこの辺に、その先に肘があって・・・」
みたいに、写真は平面だからそうなりがち
そうするとズレがどんどん広がって最初の腕の長さみたいなことになる
考え方としては
あくまでも人体の構造を意識して描き取る
服の中もどうなってるか考え、ある程度アタリとして描く
出来上がりは写真とシワの本数とか違ってもかまわない
というほうが上手くいくと思う >>432
乳が熟れてるのでいただきますね(´・ω・`) >>438
服の質感いいな
時間置いて細かいところ修正していけば全体的にもっと魅力上がりそう >>439
目に吸い寄せられるような力強さがあります。右頬を調整すればさらに良くなりそう
>>441
キャラクターイメージがしっかりしててテーマに沿った絵を描けてるような気がします。手もバランスよく描けてていい
>>442
肉感、質感のバランスが良くて絵全体の印象からもまとまった感じを受けます。手慣れた印象です >>443
ありがとうございます!
昨日は手がいつもよりよく描けたと思います(*'ω'*) >>322
ありがとうございます!そうしてみます!それと今回貼った画像は中学生の頃考えたキャラクターの千手のおっさんです!
https://i.imgur.com/f6NWgPk.jpg >>447
やばいなにこれすげえ好き!
エノキみたいで気持ち悪くていい!
フィギュアだと想像して角度変えたらどうなってるのか描いてみると楽しいよ! >>426
なるほど
今は個性とかよりも楽しさとかよりも上手くなりたいんです
やっぱり違う視点から見たときの構図も考えたほうがいいですね
ありがとうございます >>428
>>431
嬉しいです
自分は美術の授業以外で絵を習ったことがなかったので、貴様何も、パースとか、俯瞰とか、コントラポストとかもこの板で知ったんです
やっぱりそういう何も知らない素人の絵ってのは限界があると思いますし、基礎からやらないとナメられるとも思ったので >>433
なるほど
人体の構造を手っ取り早く学べる方法ってありますか?
針金で簡易モデル人形みたいなの作って勉強して練習しようと思ってるんですが
それでいいですかね
やっぱ製品買ったほうがいいですか? >>451貴様ではありませんでした
基礎の間違えです >>452
自分で作るのはおすすめできない
人体を把握できてない人が作った人形は参考にならないから
ポーズ取らせるための人形を買うのも一つの手ではあるけど
それも応用なのでちょっと早い気がする
人体の骨格を透かしてある図を模写したり
比率を知ることを優先したほうがいいかと
大きい書店や、書籍コーナーのある画材屋に行けば人体デッサン関係の本はいくつも置いてあるので好みのを選べばいい
ちょいお値段するから、図書館にあれば借りたり必要な部分をコピーするのもいい
漫画・イラスト系の「かわいい女の子を描こう」みたいな本はあまり役に立たないので
ちょっとお堅い美術系の本がいい
以下はルーミス著「やさしい人物画」の画像
日本で売ってるのはちゃんと日本語
https://i.pinimg.com/564x/58/6a/47/586a4733f02f325853286ec1493fab52.jpg
http://lh4.ggpht.com/-AFPVTEG-LOU/Uxahdt3v5UI/AAAAAAAACrE/ToqBuv0Fal4/male%252520and%252520female%252520skeleton%25255B8%25255D.jpg 個人的にはルーミス役に参考にならなかった
初心者向けじゃないと思う ある程度、関節の動く範囲・四肢の動き方・肉の付き方とかを覚えられるといいね 漫画描きました
https://i.imgur.com/lQarLJf.jpg
ちなみに原作は下記のとおり
俺「しろよぉ!!」
女子高生店員「涙目で急ぐ」 ちなこの子はこのスーパー入って一週間の研修生
ここで店長くる 店長「お客様すいません お急ぎします」
俺「ふん ろよ」
そんで金払って次の日に俺女子高生店員に話かける
俺「俺ああいう派だからw」
女子高生店員「えっ」みたいな表情
俺「ふん」 すみません自分も描いてるときはウッキウキで草状態だったのですが
冷静になって見直すとたしかに意味分かりませんね
おそらく自分の基本的表現力が足りないせいだとおもいます
申し訳ありません
基本からやり直してみます >>87
表現力とかの話じゃない
日本語が不自由すぎる >>265
マンガだと日本語不自由な割には文章になるとまともになるのは何故だ?? すみませんみなさんのおっしゃることはわかります
ただやはり自分で読んでも意味がわからない
なぜわからないか
原作のせいにしたら
それは逃げだと思うんです
やはり自分が基本的表現力を底上げして出直すしかないです
申し訳ありませんでした >>470
あるいはそうだったのかもしれません
でも今となっては謎です
全て自分の表現力の乏しさのせいです
歯がゆい あれだねラブレターひと晩寝かすと恥ずかしくて出せないのと同じ奴だな 小学生以来の模写です!ブレンド・Sというアニメの
夏帆ちゃんを描かせていただきました!
左右の目が違うのと右の頭がおかしくなってしまいました…
↓描いた絵
https://i.imgur.com/CdK8ywf.jpg
↓元の絵
https://i.imgur.com/cu7ZtgN.jpg 本当はもっと顔を斜めに傾けたかったんですが、
修正がめんどくさかったのでできませんでした…
こういう時デジタルだと楽なんですけどね… >>479
なるほど なかなか悪くないぞ小僧
前スレの最初のあたりに模写のコツを1から順を追って講義したものがあるのだが
顔の度アップというのは実はむずかしい
なぜなら バランスの乱れが、そのまま絵の乱れとして表れてしまうからだ
そしてそれは キミの絵のように丁寧に描こうとすればするほど起こりやすい
細部に目が行きすぎてしまい全体がおろそかになるのだ
新鮮な女の子からの要望があれば講座をやろうと思う >>479
ついでにアドバイスしてやる いいか良くきけ
『模写したものが、元絵と似ているかどうか・重なるかどうか』
というのは 全く重要なことではない。
まあ 似るように描くのが模写なのだとここのヒヨコ達は思っているんだろうが
『似る』というのは、元絵の構図やバランス、パーツの配置や大小の対比などなど
その絵を構成しているものを理解し、それを描いた結果として『似る』のであって
似せることを目的とした模写は
絵の上達という意味ではほとんど効果はないと言っていい
つまり
キミの言っている顔の傾きの違いは特に重要ではなく
追求するべきは顔のバランス
アゴと後頭部(頭頂部)と耳に対する目・鼻・口の配置がその全てなのだ >>483
さっそく沸いてきたが、こういう元絵と重ねて絵の良し悪しを論ずるのは
何かそれっぽいことをやってアドバイスした気分に浸りたいだけの
マウント絵描きマンだと思っていい。 >>485
いやあ君の言ってる
>追求するべきは顔のバランス
>アゴと後頭部(頭頂部)と耳に対する目・鼻・口の配置がその全てなのだ
を分かりやすくするために文明の利器を使っただけだよ
>細部に目が行きすぎてしまい全体がおろそかになるのだ
とかちゃんといいこと言えるんだから変なポーズつけなきゃいいのに ジャッジマンのことは最初、よくわかんないただのクソ野郎かと思ってましたが、すごいわかりやすいアドバイスしてくれて嬉しいです!>>482の「細部に目がいきすぎてしまい全体がおろそかになる」とかすごい参考になりました!
>>483
赤ありがとうございます!
やっぱ右目おかしいんですよね… >>487
赤ではないよ
右目というより全体のバランスかな
元絵の方がしゅっとしてて模写は童顔になってる
でもねイラストとしてどうかっていうと模写のもおかしくない
模写だから似てないって評価になるけどオリジナルならバランスいい
もしこのバランスが>>487の絵柄なら全く問題なく可愛く描けてる
模写の目的がどこなのか考えてみて >>488
なるほど…
模写した顔が童顔になってしまうというのは昔模写していた頃からの悩みでもあります…
元の絵との比較を見て、目のみ修正してみたのですが、元の絵には近づいたと思いますが逆にバランスが悪くなったような気がします。これ以上修正するとどんどん汚くなりそうなのでもうしませんが…
https://i.imgur.com/VFLQijF.jpg >>487
っはあーーーーーーーーーーーー↑誰がただのくそ野郎だこのタコ
さっきの貴様の絵をもう1回よく見てボコスカに叩いてやろうと思ったが
まあそこそこよくかけてるし大して言うこともなかった でもその
改行の適当具合とか見ると間違いなく彼女はいないだろうね >>489
そうだね逆に悪くなった
昔からというなら、>>489の個性というか絵柄なんじゃない?
自分の絵柄自分の絵バランスで描くというのもいいと思うよ
そっくりに似せて描きたいなら仕方ないけど
そうじゃないならイラストとしてバランス良く描けているんだから直す必要ないよ >>490
ちょっと怖くていいね!
敢えていちゃもんつけるなら左右で耳の高さが違っちゃってるかな
紐の行方を描いてみるとわかるよ
まあそんなこたどうでもいいんだけどね! >>491
わりと優しくて笑える
こっちからみたらそっちの改行のほうが適当なんだよなぁ
まぁもちろん彼女はいないけども。
https://i.imgur.com/h0GWmMA.jpg
>>492
そうですね!そういう絵柄と受け入れてもっとバランスよく描けるように練習します! >>493
眼帯の紐の位置がおかしいってことですね。ありがとうございます!気づきませんでした。直しますね。 ここまで描き終えてからどっか違和感が…
右手か体の向きが多分おかしいのですが、どう直せばよいかわからず…
https://i.imgur.com/vhx1J6O.jpg >>496
うまい!
体は特に変ではないと思うけど、指が変なのです。
2関節しか曲がってなくて怖いです。
ちなみに、第一関節から第二関節までは、ほぼ同じ動きをします。
よく観察してみてくださいな!
https://i.imgur.com/7vqhSl4.jpg どっち向きたいかによるかもしれない
右側に真っ直ぐ向きたいならもっと体を右向きにしてもいいかも >>496
親指の付きかたがおかしい
手首を同じ角度にして親指を同じように立てようとしてみたけど無理だった >>496
透明感あって綺麗だね
違和感は体が斜め向きなのに顔が真横だからじゃないかな
正面から見ると手と口元は位置がずれていると思うよ 手首は関係なかった
親指の下の膨らんでるとこから急にカクッと親指が曲がらない >>496
繊細で可愛らしいですね
体の向きについてお悩みのようでしたので
未熟ですが私なりに顔と体で向きを少し合わせてみました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1368932.jpg >>482
ジャッジマン君はパクリバレの謝罪してから発言しような
君はまだごめんなさいしてないよ? 邪自慢が模写について語るのってある意味最高の冗談
人の絵そっくりそのまま模写してたやつが
>>484
みたいなこと言ってる
そんなことより
人の絵で実力詐称して満足感が得られるのか聞きたい
>>355
>>360
伝説の釈明
>>389
人をマウントと揶揄しマウントしようとするブーメラン芸
>>485 パクリがバレて謝罪もせず
なに食わぬツラして出てくる腐った性根だけはみあげたものだと言える 某日、俺氏がスーパーに入店した。そして商品を会計に持って行ったところで、レジを務めている女子高生店員を怒鳴った。
「早くしろよぉ!!」
「……っっ」
俺氏に急かされた女子高生店員は、涙目になりながら会計の作業を急ぐ。彼女は雇われてまだ一週間の研修生なので、怒鳴られたのは自分の不手際のせいだと考えたのだ。
それから怒声を聞いて駆けつけた店長が、俺氏をたしなめるように言う。
「お客様すいません、お急ぎします」
「ふん、早くしろよ」
そして俺氏はそのまま乱暴に会計を済ませてスーパーを出ていった。
翌日、ふたたび俺氏がスーパーに入店した。そこでどういうわけか、俺氏は商品も持たないまま会計に向かい、今日もレジを務めていた女子高生店員に話しかけた。
「俺、ああいう風にすぐ店員を急かしてしまう性分なんだ。だから、あまり気にしないで。君の手際が悪かったわけじゃないんだよ」
そう言って柔和な微笑みをみせた。また怒鳴られるとばかり思っていた女子高生店員は思わず「えっ?」と目を丸くする。
しかしそれ以上の説明はなく、俺氏は「ふん!」と言ってふたたび昨日のような不機嫌な形相に変わってしまった。
これが>>461の内容なんじゃないかと妄想してたが、結局理解は難しい >>508
俺も大体同じイメージだけど台詞とコマの省略が多すぎて謎すぎるな
オチも分からん >>497>>500>>501>>504
皆さんありがとうございます…!
添削までしてくださって、とても参考になります!!
やはり違和感は指と体の向きなんですね、
顔の向きに合わせるか体の向きに合わせるか、試行錯誤してみます…! >>496
口吻が出すぎて獣人レベルなのと
耳の位置がすでに前に出がち
体がなんだか変に感じるのは、腕と手の向きに関する誤解が一番の原因
体の向きに沿っていない
正面を想像したり鏡で見るとわかりやすいと思うけど
驚いて口を覆うポーズなのだとしたら下腕は画面奥側に倒れるのが自然
でもこの絵の腕はボウリングの玉投げたあとみたいに真っ直ぐになっている
画面に対して腕が奥側に倒れてるということは
腕や手は寸づまって見えるのが正しい
あとは体に対して首が太く、頭に対して肩幅が狭い
それと人によるけど、この体の向きなら背中にもう少し反りがあったほうが格好良く見える
https://i.imgur.com/dbEWcsO.jpg 首太いか?
>>496の元絵の首の方が自然に見えるんだけど >>513
顔の大きさに対してで言えば太くない
成人リアル頭身だったらな
でもウエスト位置がワンピの腰のライン周辺だとするなら
このキャラの頭身バランスは小5から中1なみだから
その身長に対しては太い >>512
驚いてる顔じゃなくて笑ってる顔で、口元を隠してるんだと思ってた >>516
貼れてるっぽい?
下手やし途中だがアドバイスあったらお願いします
ちなみにオリジナルじゃない >>522
貴様の履歴書の特技にジャッジマンを怒らせることと書けるようになるには
まだまだ時間がかかりそうだな
オレは言った 模写のコツは前スレで描いてあると
まずはそれを読んでからでなしてこいタコ >>505あたりからこのオレに向かって小石を投げているヒヨコどもは
闇雲に投げ散らかすのではなく 少しは有効打になるところを狙ってみてはどうかね
あるいは パクリだのそっくりそのままだのと
持ち上げるだけ持ち上げておいてどこかで落とすという遠大な計画なのかもしれないが
残念ながらオレはそのまま羽ばたいて行ってしまうぞ
これほど丁寧に指摘してあげる姿を見せるとまた女子のファンが増えてしまうかもしれん >>526
男の娘だけどジャッジマンさん愛してる。
嫁にして?? ジャッジマンなにイライラしてるんや
模写のコツ教えてっていっただけやで
何かイライラすること言ったかな? タコ絵師っているから、タコって言われるとちょっとややこしい もう模写のコツはアニメ私塾の格子/シルエット描き以上の説明いらんやろ ジャッジマンも絵あげろよ
俺がアドバイスしてやるから タコの風評被害やめてください
先日漫画描いたけど自分含めて誰一人意味がわからなかったので
1から出直してるところなんです
基礎的表現力の底上げのために若い頃の野際陽子さん描いてみました
https://i.imgur.com/Aim9HZj.jpg >>389
そんな変な口調だから表現できないのでは?
もっと可愛げのある口調で喋りなよ……。 てかジャッジマンって、なんで模写しかしないの?
オリ絵うpしなよ。 >>534
いいじゃん!
顔と髪の艶が特にいい
漫画はこれだと解釈違うん?
https://i.imgur.com/vUFL1Me.jpg
あと>>508さんの小説版もあるよ >>537
おほめにあずかり光栄です
おそらくこれあの漫画の内容を的確に補足修正してますね
これと小説版あわせると意味がよくわかります
しかしながら
あの意味不明の原作を
絵の表現力だけで表現するというのが当面の目標です
自分はそのためだけに生まれて来たとも思っております
あの漫画は近いうちにあの原作のままでリメイクします >>536
やっとまともな小石が1つ飛んできたか
理由はシンプルなんだが今はおねむモードなのでまた明日書く 男女描いて色まで塗ってほしいけど
女の子女の子言ってる奴が男描くと悲惨(逆も然り)
トレパクすんなよ >>544
男しかかけなかった人かな 、違ったらすみません
模写というよりは顔のかたちを勉強して影つけてみたって感じです?
違ったら恥ずかしい
とりあえず光源は設定してますか?
立体を陰影で表現しようとするのは正しいですが、同時に影と光は一体というか光ありきのものですので >>545
男しか書けない人ではないけど、陰影は、意識するようにします。アドバイスありがとう! >>548
結構違和感有る......
光源は右少し手前くらいですか?
目の回りとか口の回りとかそんな左右対称にはならないと思うんだけど、うーんこればかりは実物みたほうが早いかな
レンブラントとかスピリットとかループとか言う単語に写真って添えて検索すると良い感じの写真とか出てくると思う
まあもちろん顔の造形は必ずしも現実の人に則してる必要はないんだけどね >>550
ごめんスピリットじゃなくてスプリットでした
予測変換が全部悪いんです...... >>551
検索して見てみたけど、難しいですね…
解らないので>>551さんお手本に絵かいてみてくれません? >>553
>>554
ほうれい線の内側の影忘れてました。
あと、左右で、影の濃さが同じなのが少し違和感かもですね >>555
ほんとにそれだけにしか見えない?
そういう細部とかディテールの話じゃない
鼻筋の陰/口周りの陰皆無だし、立体(出っ張り)を意識出来てないんだと思うよ 右半分とか、口元の境とか、こんなくっきり分かれなくない?
あと何回もあげて指摘されたとこ直してっていうより、自分で似た画像を観察してじっくり取り組んだ方がいいと思うけど >>540
ジャッジマン早くオリ絵あげなよ
今日描くって言ってたじゃん
もしかしてハッタリなのか? 自分がやってみたらそれはそれで自信ないよねっていう
なんか気になるところあったらおせーて下さい
あと画像腫れてなかったらごめん
https://imgur.com/5aNcrIS.jpg 指摘された所をスルーしないで、自分なりに解釈して上げなおしたんだし、俺は好意的に捉えたよ
じっくり取り組んで実になるといいね >>562
わざわざ直しして貰って恐縮です。
ありがとうございます!
参考になります。もう少し陰影について勉強してみようとおもいます。 服屋で悩む女の子
背景込みで初めて色塗りまで描き終えたイラスト
塗りは色鉛筆を使いましたが、丁寧に仕上げるのはホントに難しい…。
アドバイスお願いします。
https://i.imgur.com/rWsp1fo.jpg >>566
自分はアドバイス出来ないですけど、いい雰囲気の絵だと思います! >>566
そもそもの前提として
女の子の身長、天井の高さ、商品ラックの高さとかを自分なりに設定した方がいいかな
それだと引きの構図だから余計に、一般的なお店と比べて女の子の身長が190cmくらいに見えてしまう >>569
アドバイスありがとうございます。
おっしゃる通りで、その辺りの設定が曖昧なまま描いていた事に気付きました。私の描く絵はまだまだ詰めが甘いですね…。参考になります。 そういう設定ってどうやって決めるんですか?
まさか本当に測るわけにもいかないだろうし資料とかあったり?
それとも人との比較で大体で決めるとか? 手の部分には特にこだわりました。一生懸命描いた自信作なので、是非アドバイスをお願いします。 アイビスで描いてるんだがアナログタッチを目指しているんだが上手くいかない
アドバイスお願いします
https://imgur.com/hXiG8X8.jpg アナログとひとくちに言っても色々あるからな・・・
水彩 油彩 マーカー 色鉛筆 パステル・・・
水彩ならこのtipsがいいのでは
http://www.clipstudio.net/oekaki/archives/152275 >>576
見たけど知らない使い方とかあって参考になった
本音はコピック的なアナログの厚塗りを目指したい、でもサイトの説明が分かりやすいから助かる
ありがとうございます >>578
ありがとう、でも上には上がいてとても難しい…
このお絵描き板でもお絵描き機能はスマホで描いてます >>574
なるほど
勉強になります
ありがとうございます https://i.imgur.com/Y7y1160.jpg
おっぱいがどうしてもいい形にならない…
アドバイスお願いします >>581
体と顔の向きがあってないから首がズレてついてるように見えるかな >>582
首をもう少し左にずらせば違和感なくなりますかね? >>583
正中線描いてみれば言わんとしてることわかると思う
多分胸の向き直すだけでだいぶ収まり良くはなるだろうけど >>581
体の向き的に左胸の位置がおかしい気がする >>587
赤線でこんなにおっぱい離れてるけど、離さないでもうちょい狭くて良いです! >>581
左肩を前に出していて左肩・腕は大きく描いてあるが
左おっぱいは右おっぱいと同じ大きさで描かれているという矛盾
左胸とそれを隠す上着の関係に全く立体感が出ていないのも
いいおっぱいにならない原因ではなかろうか
おっぱいという丸い凸があって、その上に上着がありますよって感じがない >>581
重ねて、>>590さんの胸のふくらみについても。
581さんの絵では内側に持ち上がっているようですが、それは向こうを向いている(または服が胸の内側まで届いている)場合でないといけません。
胸は正面を向いており、服の持ち上がる部分は胸の外側にあるので、服は胸のふくらみに沿って、外側に持ち上がります。
https://i.imgur.com/krvrQYM.jpg >>584-591
反ってる感じにしようとしたのがまずかったのか…
とりあえず胸の位置と上着を修正してみます
沢山のアドバイスありがとうございました >>592
反らせたい場合は、首を頭から胴に向けてナナメに繋げてみて下さい。
そして、棒立ちで体は反れませんので、肋骨部分とくびれに、少しでも良いのでカーブを出して下さいな。
https://i.imgur.com/WXBQVxl.png >>593
とてもわかりやすいです!
ありがとうございます https://i.imgur.com/EWYfQqh.jpg
おっぱいの大きさと上着と体の反り具合を修正しました
反らせるようにするの難しいですね…
よければまたアドバイスお願いします 腕も言おうと思ったけど、アドバイスはおっぱいの依頼だったからな・・・
腕が長いのは手を目の高さに挙げてるのに
肘は腕をだらんと下げたのと同じ高さにあるからだ
その手の位置だと肘は乳首あたりのラインになるだろね
手は目の高さにしたい!
でも肘は下がっていたほうが格好いい!
肘上げたら上着に干渉しちゃうし!という
片側だけ顎より高い襟や、反対側から見たら左右同じに見えないだろう上着のチグハグもそうだけど
見どころ全部詰め込みたいあまり、同じ角度では本来両立しえない要素をつなぎ合わせていて
グランドオダリスク的なところがある
だからカッチリ正しい絵にしちゃうと本人の表現したい部分の多くは死ぬだろうね >>597
そう言われるとこの絵いろいろチグハグに見えてきた…(´・ω・`)
うーんどう修正したものか https://i.imgur.com/Dd5cr5O.jpg
これあまり時間掛けずに描く事を意識した(結局結構掛かった)イラストなんだけど
・ロリキャラ+上から視点で顔をよく見せたい的な意味で大きめに描いたんだけど、ちょっと大き過ぎるだろうか
・あと右脚の位置が割とおかしいが、直すと頭がでかく見える。これは脚の位置がおかしいのか他の部位がおかしいのか
という事をアドバイスしていただけると嬉しい。
このイラスト自体はこれで完成扱いにしてるけど、この2点だけはすっきりしてないから聞いてみたかった。 >>599
自分だったらどうするかなんだけど
・マントの広がり部分にパースがそれほどついてないのに足にだけパースがきつ目についている
・右足太もも部分が骨盤にまともについていない
やった事
パースを抑えてゆるく、太ももと骨盤をつなげる
https://i.imgur.com/kPdJU8C.jpg >>600
おお!すごい!
確かにすごく自然に見える!
わざわざ図まで用意していただきありがとうございます!
なるほど、そう見るととにかくパースをかける事で作品のメリハリを出そうという癖があるのかもしれませんね…
もっと自分で自分の違和感を具体的に見分けられる審美眼も鍛えていきたいと思います。ありがとうございました。 https://i.imgur.com/JGigiv8.jpg
もう紙がぼろぼろなので修正はここまでにしておきます
まだおかしいところがあればぜひアドバイスお願いします
次にまたなにか描くときはチグハグにならないように精進します >>602
やっぱり腕が長くて、腕を下ろしたときにお尻より大分下まで届きそう
あと肩についてるやつ(名称分からない)が左右で違うのと、もしかしたら私が考えてる肩の位置と違うところに肩がついてるのかもしれない 腕の長さ自体はそんなにおかしくないと思う
肘がウエストあたりで前腕も同じくらいの長さだし
角度のせいじゃない? >>604
鏡の前でやってみたけど、肘がウエストの位置にある場合は手は肩くらいまでしか上がらなかったよ
鏡の前で眉毛辺りまで手を挙げてみたら肘がウエストあたりにあったらおかしいって分かるよ >>603
肩のやつはDBの戦闘服みたいな感じのをイメージしてます
やはり肩まわりの挙動を把握するために練習しなければいけませんね… >>605
よく見たら前腕と上腕の長さのバランスがおかしいな
どういう構図を意図してるかはうp主のみが知るから
後は描きたいポーズを実践し、写メ撮るなりして改善すればいいと思う >>608
今度から自分でもポーズとってみます
ありがとうございました 約2カ月ぶりに戻って来ました
https://i.imgur.com/qvEKZxHh.jpg
感想、アドバイス等お願いします。 >>616
エンピツながら丁寧に仕上げようという心掛けには感心
欲をいえば手を使ったポーズを描けるようにすると
一気に絵の表情が豊かさを増すと思う >>617
ありがとうございます。
取りあえずヒトカクやらそういったサイトで練習してきます。 2chmateのお絵描き機能で徹夜して描いてた
指が疲れた
絵なんて描くの中学以来かもしれない
https://i.imgur.com/OboE1vM.png 「悲報」俺氏どこに絵を貼っても怖い以外の感想が聞けない…
別にホラー系意識してるわけでないのに >>623
たぶんだけど、目に光がないからじゃないかな?
無表情も相まって怖く見えるんだと思う
そして背景の模様もウネウネしてて、ちょっとだけ気持ち悪い感じ?がするかなぁと >>623
怖いってのはインパクトなんだから喜ばしい事よ? 色々歪んでるからじゃないかな
それと効果が相まって不気味に見える >>624>>625>>626
まあ、怖くてもいいかな 色合いと目(と背景の一部)だけ点描なのが怖い
俺氏はお絵描きする合間に他人の絵を鑑賞したりして
自分の絵を客観的に見れるように意識したほうが良いかもね
狙ってないインパクトはそこまで喜ばしくないと思う 油彩でこのカケアミみたいな線で描いてちょっと気味悪い感じの色使いしたら雰囲気ある絵になると思うんだけどね
でも明るい生気のある絵にはどうやっても見えないかな…
おでこと眉の下の、目の穴のくぼみがめっちゃ深そうで表情もなく目に光もなく奥行きもない、死んでるのかな?みたいな感じが怖い。
でも構造を面でとらえて繋げていこうとカケアミ引いてる感じはとてもいいことだと思います >>633
可愛いけど首と足に違和感を覚えたので
向かって右足の方が上にあがっているのに同じように地面についているのはおかしいかなと
https://i.imgur.com/aB91iFb.jpg >>634
あ...そうか
修正します!ありがとうこざいます! なんか全体的にもっさりしてる気がするけど
何処を直せばいいのかわからないです
https://i.imgur.com/9BLisyZ.jpg >>636
顔は左目を右目の大きさに合わせるとビシッとするかも
この角度でパースもきつくない構図なので
左右の目の大きさはほぼ同じに見えるはず
眉毛は表情なのかもしれないので左右対称にしなくてもいいと思うけど
左目を修正するなら合わせて位置と角度の調整が要るかと >>636
何かデブ過ぎじゃね?
わざとそうしてるならゴメンやけど >>627
精神安定剤のポスターに
採用されそうw >>636
ちょっと太いのが野暮ったさを生んでる気がするので若干脚と腰を細く、頭と手を小さくして女の子らしくしてみました
https://i.imgur.com/68SP1wm.jpg >>636
それ以前に猫背っぽいのがあれかと思った >>641
肩のラインに比べて
骨盤が前に出すぎてるかな
お腹突き出したような体勢になってる
あと腰回りが太まし過ぎるのと
手がむくんでる ピクシブとかで乳のライン出た服を着た女書くと、乳袋乳袋とうるせえ小動物が湧くんだよな リアルに描くと服が腹の上に余ってデブに見えるから、(これは現実でもそうだが)
リアリティは要らないんだよ >>645
なに言ってるかわからないから、とりあえず描いたやつを見せてごらん 指摘はありがたいけど
俺が聞きたかったもっさりは体型じゃなくて背景含めた全体の雰囲気のことなんだ・・・
もっさりと言うか眠たいと言うか
これ以上色調差を広げたら暗いところは黒く潰れるし白いところは白飛びするし >>651
まずメインがもっさりしてるからもっさりに見えるのと
周りのもや?オーラ?みたいなので全体がボケてるのと
マントの内側とかの陰影のつき方が甘いからメリハリに欠けるんだと思う >>651
全体と言われても人物自体がもっさりしてるのが一番目について気になる >>651
絵柄は個性なので置いておいて。
何となくだけど、塗り方かな?と思った。
人物や服の塗り方がエアブラシでぼかし塗りしたりテカらせてるのに対して、背景はマットな塗りだから何か合ってない感じ。 >>636
ど素人ですまんがちょっと顔と色調変えて光を入れて縦に引き伸ばしてみた、うーん自分にはこんな上手い元の絵は描けないっす(;´・ω・)
https://i.imgur.com/G1JkAy5.png >>636
フリゲ作ってて個性的な立ち絵描く人的な印象で好き だいぶ時間経ってんだけどジャッジマンは逃げたんかな? 絵があまりうまくならなくてこの板に来ましたけど、中々モチベが上がりそうなところですね
、自由に絵うpしてもいいんですよね このスレの大黒柱のごとき存在感を放っていた男 そうこのオレが
久しく現れないことで心の拠り所を失いつつあるヒヨコたちもいる事だろう
だが 知っての通りオレはあらゆるところで引っ張りダコの男だから
キミたちの面倒ばかり見ているわけにもいかないの
ちなみに最近はyahoo知恵袋の筋トレカテゴリーで大暴れしている ジャッジマンいないなら気分悪いコメントされることもないし
久々にうpしてみっかな
と思った矢先にこれだよ >>663
うpすればいい
NGすれば表示もされない >>663
いなかったのにわざわざ召喚したアホがいるからそっちのがたち悪いわな… レスありがと
なんかいるってだけで気が乗らなくてな
すまんな >>666
わかるよ
ただ話題にすると居つくから、そろそろ話切り上げてスルーして欲しい ジャッジマンはパクリ野郎って判明してるんだから
無視で 最近絵始めたんだけど模写すると線がガタガタになるしパーツの大きさやら距離が合わなくなる
これ治るの?おかげで全然絵かけん >>636
陰影っていうかメリハリじゃないかな
グレーにもう少し色幅を持たせては?
あと光源をもっと意識するといいかも
https://i.imgur.com/DKVQhuc.jpg >>663
男ならすぐにUPするんだ
特に今日はこのオレからアドバイスを貰えるかもしれない日だ
モジモジしていて上達のチャンスを逃すことほど愚かなことはないぞ
>>669
どの程度ガタガタでどの程度崩壊しているかは絵を見ないとなんとも言えない
治るか治らないかで言うとキミの素質と努力次第という他ないのだが
『線がガタガタなこと』に悩んでいるのなら
ガタガタしない線を描くことに集中した練習をする
ひたすら直線を描いたり○を描いたりとかだ
優雅に水面を滑る白鳥も、足元はもがき続けていることを忘れてはいけない 模写のやりかたがわかりません
詳しいかた教えて下さい >>674
対象を見て正確に似るように描く
以上だ >>674
つべでアニメ私塾の動画見なさい
次回テンプレにいれない?
あれ見れば他に何も助言も不要になるし、
模写やってすぐ飽きてスレ立てるやつも減るし アニメ私塾アンチだっているしそれは極端だと思うけど テンプレは決行だが個スレ乱立の抑制にはなんの効果もないぞ >>677
格子描き、シルエットを取る、比率を見る、単純な形に置き換える
この基本に関してはアンチもクソもないと思う
模写に関するアンチがいるとしたら理屈より実践!根性あるのみ!とりあえず描け!とかそういうやつら お絵かきの道を歩むヒヨコたちにとって気になって仕方の無いアニメ私塾について
YoutubeにUPされているアニメ私塾の無料動画が
お絵かきの上達に有益であることに間違いはない
しかし、他に何も助言も不要になる というのは違うし、乱暴な指導だと言える
その理由は明白で
無料動画はもちろん、ネット村限定公開の動画(添削風景やM井さんが踊ってる動画など)を
ちゃんと見ているであろう当の塾生が
大して上手くもなく、また 大して成長もしていないからだ
あんまり情報は出せないのだが、まあひどいのも多い
アニメ私塾の動画を見たから一辺倒に効果がでるものではないし
動画を見ることで生まれる疑問や、悩みといったものも当然あるだろう
それらを解決するのに
このオレが支えているみんなで絵を載せスレは もはやなくてはならないものなのだ 言い忘れたが
アニメ私塾の動画をみている>>682の絵が 大して成長していないであろうことは
オレくらいのレベルになると絵を見なくてもわかる >>683
そういう煽りレスするときは
名前の欄にジャッジマンってつけてね
弾かれて助かるから 今日は模写のプロのコテさんが来てるのでぜひ模写のお手本見せてほしいです アニメ系模写ならAsiaさんとかめっちゃ好き
https://youtu.be/TcISjZx6fgI
あと有名なのでdrawholic、この人は写真も出来るしアナログで色使いが凄い、ここまで来ると模写だけでやっていけそう
https://youtu.be/q63m5dSHgdY >>681
ジャッジマン君は模写とパクリの区別が付かない奴だからな >>674
模写も一種の練習やから何も考えず、ただ写すことだけを考えてやると模写が上手くなるだけやからそこを気い付けんとあかん。
あくまで模写は上手な絵を分析する方法の一つ。 つーかその絵を描く事の追体験な
だから同じ体験を擬似的にしたからと言ってそこから何が得られるかは人それぞれ >>690
いつも雑なのが気になる
意地でも荒々しいタッチのままいくなら
鉛筆よりコンテ(黒いパステルみたいな画材)のほうが合ってるかもしれない
斜線じゃなくて広い面を使ってブシャーと一筆で影を描けるし
短気な人には向いてる 模写のコツ教えてください
線はガタガタにならないけど角度が全然違ったり寸法が全然違ったりしてよくわからん >>693
アドバイスありがとうございます
短期で雑な人間性については今後の人生の混沌のなかで改善していきたいと思います
申し訳ございませんでした >>694
原因が何かで対処法違うからなんとも言い難い
描いてる絵の全体を見てないんじゃない?
端から描いたり細かいところを描くことに集中しすぎると引いて見ること忘れがち
あとは最初に大まかな目安になるあたりをとってないとか この流れでよく模写のコツ教えてなんて聞けたよね
すぐ前のレスで類似の質問があったのに >>696
全体は見てないです
髪とか一部だけ見て描いて結局グチャグチャになる
最初におおよその形なり書いた方がいいのか?
上手い人の模写してる動画とかないかな ははーーーんわかったぞ
>>674>>682>>686>>694 コイツとコイツとコイツとコイツは
模写というワードを使ってスレに混乱を起こそうとしているわけだな
何度も言うがまずは前スレの最初のあたりを読んでこい 一番スレを混乱させようとしてるのは誰なんですかねえ
いいからさっさとオリジナルの絵を貼れよジャッジ
男と女両方な
可愛らしい女のコの絵をどこかからパクってきてもいいよ
そっちの方が盛り上がる >>698
一部から描いても
全体のバランスが崩れる
おおよそのポイントを先にアタリつけて
描いていくんだよ
それがわかんないなら誰の動画見ても
同じだっつの じゃあお言葉に甘えて、、、
模写の線画だけですが、評価ってしていただけるんでしょうか
初めてだけどちゃんとup出来てるかな?
https://i.imgur.com/6h8F4Ck.jpg
https://i.imgur.com/RPzT7Bw.png
下がお手本です
>>708
下書き用のラフとしてなら及第点、清書してこの絵ならいろいろと問題が多い
たぶんもう10回目くらい言ってると思うが
前スレの最初の方を読めば 少なくともこれほど大きく間違うということはなくなる
以前ここに 元絵と模写絵を重ね合わせてこのオレに一矢報いようとしたヒヨコがいるのだが
あれは例えるなら 森の奥深くに鎮座する巨木の枝の一番端っこを小鳥がつつくようなもので
全く本筋とはズレているし 細い枝をつついても虫を捕ることはできない
模写というものの性質上 元絵を参照するのだが
トレースとは違い見たままを描き写すという意識でやるのではなく
見たものの構造やバランス、ものの有り様を 己の理解を通して描き写すのだ
簡単に言うと、キャラ絵の場合 人体としておかしくなければそれでいい
ではキミの絵のどこがおかしいかというと
〜つづく〜 口先だけで説得力がない
エア絵描きのマウント合戦用のスレ立ててそこにこもってろ
ジャッジマンふくむエア絵描き全員
よくもまあ口先だけで
ここまで言えるもんだ ジャッジマンはスルーすればいいとして、投稿された絵に指摘されるのが不快ならアドバイススレに来なきゃいいじゃん もう二次模写はナシにすれば?
二次模写そのものを楽しんでる人は正確に写し取ることが目的だから
元絵との答え合わせとして「模写上手いですね−」とか模写技術の評価しか言えないし
オリジナル絵向上のための練習方法としてやってる人の二次模写は
ペン入れ前の丸を描く練習みたいなもんでアドバイスも感想も必要ない
元絵がおかしいこともあるしその人の絵じゃないからコメントできない 忠実な二次模写はたしかに無しでいいかなあ
評価にも困るし
二次キャラをオリジナル画風で描いてるとかはまた別として
あと感想やちょっとしたアドバイスならいいけど
あまりにも上から目線の批判はちょっとなあと思う
お手本見せてわかりやすく解説してくれるならいいけど >>714
同意
上から目線はあかん
たとえ上手かろうと、気分を害する >>711
キミは 自分で自分の首をしめているという事に気づいた方がいい
>>713
キミが展開しているその中身のない論理を
1段高いところから木っ端微塵に論破してあげてもいいのだが
そうすると このスレにキミのような者の居場所がなくなってしまう
このオレの優しさの一端が伺えると言えよう なにも言えないならなにも言わないじゃダメなの?
あんまルール決めるのには賛成できぬ 模写のやりかたやコツについての助言も散々出てるしねー
模写アリにしていても実際ろくな批評来ないだろうし、どうしても模写を貼りたければ模写用のスレもあるから、ここではナシで良いかもね
>>717
現状がそうなんだけど、自己主張したいだけのレスを誘うことにもなるんだよね
ルールを増やさないほうがいいというのは同意だけど 同じくルール増やさない方がいい派だけど
忠実な二次模写のことになるといつもスレが荒れるんだよなあ
「自分の絵」じゃないしさ
完全二次模写じゃなければ二次キャラだっていいし三次模写もいいと思う 別にルール追加して誰もがそれに従うならどんなルール追加しても良いと思うけどね
この板中高生多いみたいだし自意識は押さえられんのでは
ルール掲げてそれに従わないやつが居たときにスレが荒れる方が嫌かなと、そういうスレのあり方に論争が及ぶと長引くから
正直半年ROMれが全て
中高生よ半年ROMれ >>708
特徴は良くとらえています
要点としては↓
全体的なシルエットとして末広がり感がなく、下から見上げる感じがしません
胸元リボン、カフス、左手の指などがおざなりです、情報として認識できるものはちゃんと描き切りましょう
髪の毛は結構描けています、長所になり得るのでこのまま伸ばしてください
総評として立体感を視野に入れる余裕があまり感じられません
せっかくのデジタル環境なので、一度元絵をなぞったりパーツに区切ったり分析してから模写すると捗ると思います
習作としては十分な出来です、このまま回数をこなせばよいと思われます
>>713
通りすがりなんでよくは知らんが模写を禁止する理由がわからん
パッと見返したところ模写が席巻してオリジナルがないがしろにされてもないしスルーで良くね?
テンプレ見る限り自力で描いた=模写でも自分の絵って解釈でいいと思うのだが 烏合の衆とはまさにこのことで
>>713~>>722のヒヨコたちは 模写というものの目的とその効果を理解していない
もう1つ このスレの趣旨は
UPされた絵が上手いかどうかの評価を下すのではなく
アドバイスと感想を言い合うスレだ
ここを正しく理解していれば、↑の方でピーチク騒いでいる連中のおかしさもわかるというものだ >>708
なんか向かって左側の腕が小さく感じる
よく見ると肩もおかしいかな
スカートももうちょっも広がる気がする
模写って丁寧に描き写すこともそりゃ大事だけどどこから腕がはえてるとかそういうの意識することが大事だと思うから
https://i.imgur.com/FLmTN8l.png チンパンジーでも明瞭にわかる良い方法がある
キミたちのそのモシャモシャ騒いでいる『模写』という言葉を『トレース』に置き換えてみるといい
その上でキミ達のレスを読めば 概ね間違いではないし
このオレでさえも大いに賛同するところだ。 ここはこの板でも少ない機能してるスレだから
表だって反応する人はすくないけど
>>724
さんは
自分用のスレたててみたらいいと思う
そこで勇気を出して
自分本来の絵を見せて
それが認められれば
本当の意味で人気者になれる可能性もあると思うよ >>728
大まじ
今のあなたはなんか荒らしみたいになってる
この板にとって大きな損失だと思う
少なくとも一名は
あなたの復活を待ってますよ >>723
そのテンプレが矛盾してるし
>自分の絵を見てもらって、アドバイスほしい方どうぞ
自分の絵柄で描き直すんでもないそっくりそのままの二次模写は自分で描いてないじゃん
他人の絵に感想もアドバイスもない
模写技術ならスレ違い
二次模写そのものを否定してるわけじゃないよ >>731
模写の出来具合にコメントはいかんのかね?
そうでなくても頻度が低ければ全レスする義務もないんだしスルーでいいと思うのだが
模写一つとっても頑張り具合とか何が足りないのかとかいろいろ見えて面白いなーというのが自分の意見ね 実際スルーしてる人が大半だろうし、模写が貼られるだけなら無害なんだけど、問題なのは「模写が貼られること」自体じゃなくて、模写に反応する池沼を呼んじゃうことなんだよね
ちなみに見て描き写してる(他力で描いてる)わけだから半分以上は他人の絵だと思うよ >>732
自分の絵柄で描いてみるとか、逆に元絵の画風で違うポーズとかならコメントできるけど
二次模写そのものの出来具合ってなると写し取り方の技術になるじゃない
絵の描き方じゃなくて転写の仕方
絵が上手くても二次模写が下手くそって人も多いし、お絵かきとは別の技術だからなあ
模写専用スレで情報まとめた方が有意義だと思うんだよね 〜つづき〜
まだ学校なので絵を描くことができないのだが
オレがこれから言うことは 元絵との違いをつつくものではなく
『キミの絵のおかしい所』を改善するものだ 心して聞くがいい
まずいのいちばんに デフォルメの掛かった二次絵だとしても
パーツごとのサイズというバランスが崩れると それは違和感として第三者の目に映ることになる
誰も指摘しないことが不思議で仕方ないのだが
最初にキミが気づくべきは『頭のデカさ』だ
当然のことながら、頭単体で見た時に その大小にバランスの介入する余地はない
バランスが生まれる時それは 肩から腕、胸そして腰までを描いた時だ
単純に頭のサイズを小さくしたり、肩や腕を大きくすることで相対的に頭を小さくしたりと
全体のバランスが完成して初めて 清書に入るということが大切なのだ 問題は住人の総意がどうかだな
二分されるようなら模写無しの派生スレを新たに立てるほうが筋だろう 練習でやるそのまんま二次模写って、計算問題と答えを書き写す作業だからね
どんなノートがいいか効率良く書き写すにはとかは別の場所でやるといい
スルーして済めばいいけど、いつも変な人が来るんだよなあ
オリジナルVS模写とかアホなこと言い始めたりするし それは結果と過程を考えて叩き込むなら練習方法として何も間違ってないけど
模写の結果だけ貼り付けても得られるものはない、ってことでいい? >>710,>>723,>>725さん、アドバイスありがとうございます、>>708です。立体感がないのは確かに気になっていました、もう少し意識して見ようと思います。頭の大きさは言われてみれば大きいですね、研究して見ます。
全く考えずにあげましたが、見たところ模写は荒れがちのようですね、少し自粛致します 二次絵の模写も模写は表現は学べるけどね
髪や目のツヤってこう描くんだぁみたいな
人体を破綻ない感じで描く練習には向いてない
特に手本があまり上手くない場合は ようは有意義であればいい
荒らしが問題だと言うならここを隔離とし別スレ立てるべき
少なくともこんな状況でも機能はしてるしな >>742
学ぶ・覚えるつもりでやらないと模写は成果が出ないね
ただ目的意識を持って模写した人なら、ここに晒さないと思うんだよな
有意義だったかどうか自己完結出来るはず まあ荒らしもスルーで対応できるから、断固として模写無しを勧めたいわけではないけどね
過疎ってるわけだし、類似スレを新設するくらいなら人が分散しないように現状維持でいいと思う >>744
それを自己判断できない人の受け皿はあっていいと思うよ?
それがここかどうかって話で >>746
ごめん意味がわからない
描いた本人が学べたり覚えたり出来たかどうか、他人がどう判断するの? そのレベルに至っていない人の存在も考えたほうがいいってこと
自分が思ったことが正しいかどうかすら自信がなくて来る人だっているだろう
そんな底辺のことなんか知るかって言うなら何も言わない とりあえずこのスレに絵があがらなくなったら終わりだからどんな人でも気軽に載せれるような雰囲気のスレであればいいなと思う 描く前に知っておく事だな
ただ模写しても何も意味ないですよと
描けた気分に浸れるだけで、見ないで描こうとしたら前と同じ、何も描けない、何も変わってない おいおいここは議論スレではないぞ
もうこの手の話はやめにしようや 元絵と自分の絵を見比べればどこがおかしいかわかるんだから人に聞く必要ないんだよね
答えが目の前にあるんだから徹底的に見なさいよって あとカースト制度も確立すべきと思う
偉い順に列挙すると
絵を描くひと
個人的に未熟な人ほど偉いと思う
的確にアドバイスとくに長所を伸ばす方法を具体的に説明
お手本かくひと
感想のべるひと
赤ペンのひと
ROMるひと
どうでもいい質問するひと
挑発的態度やケンカ売るひと
上から目線で絵をけなすひと
荒らし >>748
横からだけど、模写を終えたあとの間違いさがしを自力でやれるかどうか、って話じゃないと思うよ?
目的意識を持った模写というのは「どれだけ元絵に似せれるか」じゃなくて、「どういう試行錯誤をして本人がどういうことを学んだか」が問題なのであって
その「本人がどういうことを学んだか」を他人がどうやって判断するのか……ってもうほとんど>>744と>>747のまんまだけど 自分では正しいつもりだけど間違ってるかもしれない、人に聞かないと分からない
そんなにおかしい事かね? >>709
貼ったけど、何もコメントなかったから、貼り直しました 有名絵師の塗り方を真似て自分も出来るようになるとか、
描けない角度の体を描けるようになるとか、
模写は技術を習得するのが目的
元絵を見ないでも描けるようになってたら成功、そうじゃないならやり直し
凄く単純なのに何を判断出来ないのか…
そっくりに描けても元絵見ないで描けないなら意味無いし、色々ズレてても技術覚えられたらおk 片っ端からスーパー論破していきたいところだけど
スレが荒れてしまうので黙って見守るこのオレ なんか来るべきじゃない気がした
スレ汚しすまん、退散します >>759
だから自分のスレ立ててアドバイスして欲しいやつにだけアドバイスしろと言ってるだろ。それで文句言われたら論破でもなんでもするといい。わざわざそんな下らないこと書き込むなよそれでまた荒れるんだから 模写でもこの部分がどうしても表現できない!とかならいいと思うけどね
ただ模写上げられてアドバイス、感想くださいって言われても困る あとぶっちゃけアドバイス(感想)を言い「合う」なんだから皆コテ化してアドバイスと絵を上げるどちらもすることにした方が健全だと思うけどね
オープンでもそういうスレあるし、見えない敵と戦う事もなくなる おいおいここは議論スレではないぞ
もうこの手の話はやめにしようや
二度目だ >>763
全員コテ化はありだと思う
この板は他の板とはちと性格が違う まぁそういう案もあるよと言うだけで自治する気はサラサラない
おわり ttps://i.imgur.com/k4Xkh1w.jpg
ちょっと汚いですが… コテ必須のスレは……あります!(´・ω・`)
気軽に参加できるのがここの長所だと思うから、ルールは最低限のままが良いかと。
議論や荒らしは気軽さゆえの産物なので、ある程度はしかたない。
https://i.imgur.com/ykvNpRZ.png 模写がある程度上手くたって自分で描けるようにならなきゃ「絵が上手い」とは言えないだろよ
もちろんポーズとかの資料見ながらそれに似せて描けるようになるのは重要なことだけどさあ
勘違いするなよ… 模写をやっていった末に、見なくても模写でやった部分的な形を色んな構図で引き出せるようになったとき
成長した!って少しだけ思えるしやる気になる 模写するより
人体構造学んでデッサン励んで
色んな動き描けるようにした方が
早道やで パクリ絵しか描けないジャッジマン君に
ラウンドもクソも無いだろwww 模写ジャッジマンされちゃった君は早くちゃんと描いたやつ載せてよ
宣言したのだいぶ前だし早くして? 海にみえますか?
>>782 yesかな? 「海にみえますか?」がなかったら十秒考えるかも
>>783 no >>787
「おまへ」は原文ままなの!「え」って読んでwww
いや、公式では普通に男 >>788
公式とか言われても原作知らんわ
なんて作品? >>784
ですよね。。。
いい感じの海ってどう描けばいいんでしょう? >>786
いいね!
これオリキャラじゃなかったのか
つーか1枚目昨日がハロウィンだった事を忘れてたことを思い出させてくれたわ
せつねえ >>786
速くなるには1分間ドローイングとかそういう訓練かな
なるべく迷い線を描かずに一発描きを目指すという・・・
でも下描きが速くなるだけで、仕上げは速くなるワケではない
他の部分については、体の厚み丸みというのを意識したらもっと良くなるかも
三枚目の絵とか股に挟んだ手がスパッと消失しちゃってるから
でも一枚目の絵では頬や下のキャラの肩に沿った手がちゃんと描けてるんだよな
そのへんの調子で他も描くといいのでは
薄べったい体のほうがそっち方面な女性のウケがいいのかも知れんから
アドバイスとして適切かはわからんけど >>793
アドバイスになるかは分からないけどなるべく元絵に沿って素体をとってみた
まあ手足のバランスとかは見れば分かると思うのでさておいて、足の構図(構造?)が分からないとのことですが、初心者の方がいきなり足だけ書いてうまくいくことはまれだと思います
ここは体、が難しければお尻からだけでもアタリ書くと二本の足がどこから生えてどう向くかをイメージしやすくなるのではないかと
一番簡単なのは○二つ並べてお尻にすることですね
https://imgur.com/pxBXS7J.jpg
https://imgur.com/zlJc9ZD.jpg >>794
絵自体は拙いが、色の配置はセンスを感じるぞ >>794
ついでにやってみたんですがどうでしょう・・・・・・
出したい感じと違ったらすみませんでした
黒だから明度0にして塗ったり、白だから彩度0にして塗ったり、その間だから、明度だけいじって見たり、というのは彩が失われがちだと思いますのでお気をつけをみたいな
うーん、やんない方が良かったかな、とか思いつつせっかく塗ったので・・・・・・
後髪はもっとしっかり影を塗った方が立体感出ていいかなと思って塗っちゃいました
ダメだったらほんとすみません
https://imgur.com/nILuh14.jpg >>797
いえいえ!逆にありがたいです??
アドバイスもありがとうございました! >>797
いえいえ!逆にありがたいです??
アドバイスもありがとうございました! >>802
細かい部分まで丁寧に描けている
かわいいし表情も生きてる
右腕が長いのが少し気になる どんな点を見て欲しいのか、どんなアドバイスが欲しいのか
出来る限り具体的に示した方が意見集まりやすいと思うよ >>802
かわいい
スカートのヒラヒラ具合が好き >>805
雰囲気好き
でもなんで鼻毛くるんってなってるの http://uproda11.2ch-library.com/e/e00220599-1509644630.png
下描きに色つけただけだけどよかったら感想くださいm(_ _)m
もう少し奥行きある感じにしたかったけどうまくいかなかったです
背景は許してください(´;ω;`) >>813
見てくれてありがとうございます!
右やや上のつもりで描きました
一点から強くでなく全体的に明るいイメージで描いたのですが
地面に落ちてる影と脚の影が難しくてよくわからなくなってしまいました(;´Д`) 乱暴に言うと
右足の膝から下は日向と影を逆にすれば良い
かな 地面に落ちてる影がここまで違和感なくサッと描けるのは何気にすごい >>676
ステマ止めろハゲ
>>677
ステマ止めろハゲ
>>681
ステマ止めろハゲ >>819
https://i.imgur.com/mLVQQF6.jpg
https://i.imgur.com/RGO2nFn.jpg
線が雑ですみません
まず気になったのはおっぱいが横に広がっていることです
おっぱいは縦方向に伸びる割合が大きいので横への広がりを抑えやや斜めですが縦方向に伸ばしてあげるとキレイに盛れると思います
あと肘の位置ですが伸ばした状態で肋骨のやや下くらいなのでちょい長い気がします
次に2枚目の直しは個々人の表現の問題なので流してもらっても構いません
基本的に片方は直線的なイメージ、反対側は曲線的なイメージで描くと絵が安定すると言われています(外側の太い紫の線のイメージ)
なので全ての絵を意識する必要はないと思いますが漫画の場合は大コマで印象付けたい場合は意識するといいと思います
あと最後になりますがあなたの絵は自分の好みの絵柄なので個人的に応援していますw
自分も修行の身なのでお互い頑張りましょう >>819
ちょいと加工して直そうと思ったら
第一印象よりも壊滅的で時間かかってしまった
腰を曲げて顔を覗き込むポーズは
上半身は俯瞰の遠近が発生するけど、下半身はそんなにかからないんだよ
極端な至近距離に視点を置かない限りは
90度におじぎしている人間を正面から見るのを想像してみよう
頭や肩に遮られて胴体なんてまるで見えないはずだし
45度でも棒立ちのときと同じようには見えず、胴体は寸づまって見えるはずだ
そして首や肩は、頭部が重なって見えない部分がある
そんな中でも下半身は、ほとんど寸づまらないで全て見える
俯瞰やアオリのときは、人体をちょっと輪切りで想像してみると描きやすい
側面図などを用意してから臨むのも、隠れたり寸づまる部分を知るのに有効な方法
アゴを引いたり顔をうつむいてるときには正面から見える前頭部+頭頂部の面積が広くなり
眉毛→目→鼻→口→アゴの縦幅と各部同士の距離が圧縮される
おじぎをすれば肩の厚みも見えてくる
遠近がある場合は遠くなるほどに比例して寸づまり加減も増していく
というのは最も押さえておいた方がいいポイント
https://i.imgur.com/ywAm5Yp >>820
ありがとうございます。確かに胸の位置がおかしいですね。調整してみます。
モーメントも考えてみます。
暖かい応援していただきありがとうございます、酷評されてばかりなので助かります。笑
>>821
いろいろ知識まで教えていただき、ありがとうございました。
自分では人体のそのような知識を漠然としか理解しておりませんでした。
貴殿の添削イラストを見た後に私のを見直しますと、
私のは胴体がおかしく、足にパースが効きすぎて細すぎなのが一目瞭然ですね。
お手間をかけていただきご指摘ありがとうございます。 VIPでタコ絵師の絵を見たことはあるけど、「ふん ろよ」のやつ見たの初めて
なにあれは自分で晒しに行ってるの? >>825
顔についてだけ.
影がやばいと思った.
立体意識してる感は見受けられるけど立体的じゃない.
こういう描き方の場合,線だけで立体感出せるまで影は入れないほうが良いんじゃないかな?
細かいとこ言うと,髪の毛は自由に動かせるわけだけど頭の形がわからないほど荒ぶる事ってそう起きない.この絵だと頭の形が見て取れないし,回り回って>>825自信も影の付け方がわからないんじゃないかなって思う.
黒目は良い感じだ. アドバイスありがとう。
確かに影は自分で見ても不自然だと感じる。
二次イラストって難しいですね
もっと練習します >>676
ステマ止めろハゲ
>>677
ステマ止めろハゲ
>>681
ステマ止めろハゲ 頭蓋骨がこんな感じである、って最初に想定しといて上に髪置いていけば歪みは減らせそう >>825
自分だったらどうするかなと考えてみたんですが
https://i.imgur.com/SAuEOHU.jpg
頭が右上に向かって歪んで見えるので修正
向かって左側の襟の奥、首にまわり込む部分を描く
左右の襟が対象の大きさに見えるように、向かって右の襟を描く
リボンもう少し大きくてもいいかなと思った >>830
丁寧でわかりやすいご説明ありがとうございます、もっと練習します。 >>825
アタリをとってないでしょ
とらないで破綻なく描くのは変態にしかできない曲芸なので
髪の毛や服を描く前にしっかり素体を描くといい
目のライン、顔の正中線も肩のラインも引いてパーツはそれに乗せて描く
でないと左右ガチャガチャのグニョグニョになってしまう
「アタリ 取り方」で画像検索するといっぱい出てくるから参考に 輪郭とか肩のあたりを直したいんだけどどうすればいいのか分からない…↓
https://i.imgur.com/vK7WPPu.jpg >>833
ほとんど体見えないので姿勢もよくわからんし
こういうキャラなのだと言われれば
そんなにおかしくない範囲なので
どう直したいのかがわからない
斜に構えたポーズの肩は、鎖骨を意識すると描きやすくなる
表面だけ見てると、鎖骨って首の下にボコッと出てるだけのものって感じだけど
実際は、右肩の端左肩の端のほうまで続くので基準にしやすい お友達とやり取りしたいならTwitterにでもどうぞ 消し跡やら汚くてすみません
ときメモの詩織を描いたんだけどなんだか童顔になってしまう
https://i.imgur.com/3cphK0y.jpg >>837
アタリがテキトーすぎる
顔の線が輪郭に対して正しい位置にないし
レイヤー使ってどうせ消してしまう下描きなら、もっとガシガシ描いてグリグリ直す
斜め向いてる顔を描くときは
耳を含めた即頭部や頬の部分の幅に気をつける
(´・ω・`3 )
↑
この部分
セーラー服の襟が髪の毛より前に描いてあるのも変なところ
後ろ髪の一部を襟より前に流してもいいけど
その場合は襟が全部見えてるのはおかしいでしょ
そもそも指で描くってのも無理があるので
せめて先っぽに円盤ついてるスタイラスペンみたいの買ったほうがいいのでは >>841
目が大きかったり、眉毛以下のパーツ位置が下がってると童顔に見える
現実の子供も、頭が長くて顔のパーツ位置は下にある
逆をすれば大人っぽくなる >>844
ありがとうございます、確かに目大きいですね...パーツの位置もなるほどです >>837,>>840
塗りよりもまず線画をうまくしたほうが良いと思う。
あとスマホで描くより紙に描こう。 >>834
描けなくてもいいので、描けない部分も描いてみて下さいませ。
そして、どこをどう直したいのかも書いて頂けると嬉しいです。
どうアドバイスして良いのか分からないので……。
とりあえず私なりに気になったところを。
・描きにくい時はアタリを取ってみると良い。
・全体のバランスを見ながら描くとよい。
・手前の目に対して、向こう側の目が小さすぎる感じがした。
・顔の立体を意識して目を描くと良い。
★デコルテ部分は、三角形にアタリを取ると描きやすいです。
(描かなくても三角形を意識すると良いです)
https://i.imgur.com/8XHjIez.jpg ターミネーター(サラ・コナー&ジョン・コナー)/地面に伏せろ!!!/ターミネーター2
http://fast-uploader.com/file/7065515861773/
お願いします!! >>848
服の肩や裾のシワの表現がいい感じ
ただしゃがんだキャラの股のシワは変
炎による照りの表現もこだわりを感じる
個人的にはもっと真っ赤で暗い画面のほうが好みだけど
シュワルツェネゴァーのつま先の向きが揃いすぎてエジプトの壁画みたいになってるので
左のつま先の向きをこちら側に開いたほうが男らしくなると思う
ドラム缶ももう少し丁寧に描いて、歪みない円柱の感じが出ればよかったかな
煙で隠れるからいいかのような手抜きがもったいない
拳銃持つ手の親指がないのも気になる
煙は地面に這っていてドライアイスみたいだけど
映画ではそんな感じなの?見たことないんでわからんけど >>676
ステマ止めろハゲ
>>677
ステマ止めろハゲ
>>681
ステマ止めろハゲ >>850
感想&指摘有難う御座います。。。
自分にしては頑張ったイラストでした!!
また出来の良いイラストが描けたら投稿したいと想います!! こなた&かがみ/平和だね〜♪/らき☆すた
http://fast-uploader.com/file/7065596456134/
5時間かけて描きました。
鉛筆で下書きしたあとコピックで線画を清書。。
ペイントソフトで色を塗って??
ちょこちょこ修正して完成!!!!
よろしくお願いします!!! >>854
遠近感が狂う絵だな・・・
奥のキャラのほうが手前のキャラよりかなりでかく見えるし
カーペットも手前の2辺より奥の2辺のほうが長い
壁と棚の角度も大きくズレてるし
棚に並んでいるものは背が低すぎて本に見えない
同じ大きさなら手前は大きく、奥は小さく描く
まずは、この基本を意識したほうがいい 色使いとか線のゆるさとか含めて
なんか一枚の絵として個性も完成してる感じ >>855
褒めてもらえて嬉しいです!!!
有難う御座います。。。
>>856
感想&指摘有難う御座います。
全体を俯瞰しながら描く感覚がまだまだ鈍いです。。
確かに人間の遠近は自分でも描いたあとに気付いていました。。。
本の大きさまでは気付かなかったので勉強になりました。
感謝です!!
>>857
試行錯誤で日々日進月歩です!!!
観てくれて有難う御座います!!!!!! エウレカ&レントン/私達ってラブだよね♪/エウレカセブン
http://fast-uploader.com/file/7065615880274/
テレビを観ながら2時間くらいで描きました。
下描き鉛筆、仕上げはコピックの線画。。。
ペイントソフトで彩色しました!!!
よろしくお願いします!!! >>860
好きぞ
パズルゲーのぷよぷよはこんな感じのイラストだな >>858
薄っすら涙を浮かべちゃって…
冷蔵庫に冷やしてあるレッドブルあげるから泣かないで >>862
ありがとう…
レッドブル最近はまってるから有難いぜ… https://i.imgur.com/RBxSO4Z.jpg
絵柄とか色々で悩んでます
twitterで映える絵柄になりたい…… >>867
その絵キュートで好きだよ。
Twitterで映える絵柄ってのがわかんないし、どんな悩みなのかわかんないけど、個性は大事にしたほうがいいと思う >>867
めちゃくちゃいいじゃないか!
個性があって大好きだよ
自分は絶対フォローする モナーとかギコとか書けば一定層が飛びついてくれそう MS少女/やっぱりガンダムは落ち着くわ〜♪/ガンダム擬人化
http://fast-uploader.com/file/7065699743046/
鉛筆描き。ペイントソフト塗。
よろしくお願いします。 >>871
君の絵個性もあって色使いも素敵で俺は凄く好きだよ
でももっと違う所にアップできんか?
の方がもっと色んな人の声聞けると思うぞ
https://i.imgur.com/Gcbs54p.jpg ツイッターに絵を上げ始めて2ヵ月ちょいたった
話題のゲームとかのファンアートだと多少反応はあるけど旬を過ぎたものだとほんと凪だね
これって絵が上手くなれば自然と増えていくものなのかな >>873
難しいと思うよ
絵が上手い下手以前にまず見てもらえないから やっぱそうか ユーザーが見た回数でも
リツイートしてもらえたやつ 2000くらい
リツイートなし 40くらい だもんなぁ
反応欲しいなら先ずは検索されやすい題材でリツイートとフォロワーを増やす感じか
ちな今のフォロワーは謎の1人 ツイッターはどんな絵かより誰が描いたかが反応の大きさに関わるからねえ タグとかは?
案外一ヶ月後とかに反応あったりしてね タグ付いてても古いアニメやゲームだと余り効果無いみたい
まあ反応を得る為だけに絵描いても楽しくなくなっちゃいそうだからw
気が向いたら流行の題材を描くとかしてみます >>867
この絵柄でそのまま行きたいなら部分彩色、トーン剥がす、背景消すとか
Twitterはマジマジと見ての評価よりぱっと見の印象が強いからごちゃごちゃしてる白黒絵はウケない気がする ワンドロが1番オススメだと思う
特定のジャンルだから同士にめっちゃ見られるし1時間勝負だから腕試しになる >>868
>>869
>>870
>>880
>>881
皆さんコメントありがとうございます!
長い間自分の絵柄模索して迷走してしまってたけどこれから自信持って描けるようになりたい
twitterのサムネ画像でも見た人が「おっ!」って思えるような色使いとか絵の構成とかまた色々試してみようかな 「女の子の描き方」とか「ファンタジー衣装の描き方」みたいな本を電子書籍で読みたいんだけど、おすすめの電子書籍サービスある? >>885
目だけで何をアドバイスされたいのかよくわからない
あと脇の下、背中側にもおっぱいついてるの?そこは膨らまないよ せめて参考画像くらい用意したら?
こんな感じの塗りしたい的な >>888
非常に自分勝手なのですが
やっぱりうまい人のみて自分なりにやっていこうと思います
すみません 色鉛筆で塗る時に最低限必要な色鉛筆環境
「15,000円〜20,000円の色鉛筆セット」と「5,000円の特定色の色鉛筆セット」
最低20,000円〜25,000円くらいは買わないとスタートラインにも立てない
100均じゃ話にもならんという豆知識 んなこたーない
100均はさすがに無理だが
ファーバーかステッドラーの水性色鉛筆24色もあれば充分描ける
色鉛筆だって混色できるからな >>890
>>891
色鉛筆って結構値段するんですね
とりあえず最初は24色の買ってみます https://i.imgur.com/EMSJrXD.jpg
逆さでごめんなさいm(__)m
個人的に手が細いかなと思うのですが >>890に最低限と書いたから、誤解させちまったな
20,000円〜25,000円かかるって言ったのは、色鉛筆でプロ級の表現をやりたいんかと思ったんでな
色鉛筆画入門みたいな本を買ったら、>>890くらいは最低限買えって話だったんよ
安く済まそうと思ってたんだが、当てが外れたって話 入門書でそれだけ揃えろって優しくない本だな
赤 朱色 桃色
青 水色
?? 薄黄 橙
緑 深緑 黄緑
紫 赤紫 青紫
茶 赤茶 焦茶 黄土
灰
このくらいあれば大体は表現できる
混色すれば濁るからオリジナルカラーには敵わないが
それは鮮やかに描きたくて必要になったらその都度買い足せばいい ひとくちに「透明感」と言っても様々あるのに
ちーこい面積しかない瞳のみでアドバイス貰えたらすげーよな
ここのやつらに聞いたのが間違いだったわ〜サヨナラ!って感じに自分なりにやりまぁすってなんか癪に障るわ >>898
もっともな意見だと思います
気を悪くされた方本当にすみませんでした まあええやん
まずは自分なりに模索してみてな
またここに塗ったの上げてみたらいい これから色塗るんだけど、太ももが長すぎる気がするんで直そうかと思ってる。その他にいらないところとか直した方が良いところあったら教えてちょ。
https://i.imgur.com/vlhEnNx.png 気がするとかいうレベルじゃないな、、、汗
上腿と下腿の長さ比較してみれば分かる
あと全体的に角ばってるタッチなら分かるけど顔は普通に柔らかみあるから、それなら手足にも丸み/柔らかみをつけた方がより女性の儚さ/麗しさみたいなものは際立つと思う >>903 やっぱ太もも長いっすか〜。どうにか靴を見せたくて長くなっちゃったんですよね。スカートを短くするにも絵の雰囲気に会わないし、起立させるにもここまで描き終わっちゃったしで、頭抱えてるんですよね…… 靴は諦めた方が良いんかな〜。それとも上半身で完結させちゃうか…… >>902
いいなぁ、こだわりがありそうで魅力感じるなぁ
確かに足付近は違和感あるかも。靴とスカートの影が分かれてるけど不明瞭な所にもちょっと違和感あるかな つか太もも短くしてスカートを手でつまんで持ち上げてる感じにすれば靴まで見せられるじゃん >>908 難易度なかなか上がるけど、良いかも……!!今のうちに服のシワとか手とか覚えとこ >>911
あんま描いたことなくて...
後ろ髪って難しいね(´・ω・`) >>913
資料ありがとうございます!
頭のアタリ、下書きは最初に描いてるのですがそこに問題があったのかもしれません >>914
いえいえ雑ですみません
髪の毛は体のラインにそって描くと自然になるかと思います
セーラー+エプロンいいですよね
女の子可愛いくて素敵です >>915
やってみます!
ありがとうございます! 塗り作業が分からなさ過ぎて辛い…。
ネットのメイキングや本を見て模索しながら描きました。
線画の方は立体感を出そうとするあまり、ぎこちなくなってしまった気がしてます。アドバイスお願いします。
https://i.imgur.com/J2qOC9t.jpg >>921
メイキング見てるならあとは慣れだな
最初に塗った色の範囲からハミ出さずに別レイヤーに色を重ねる機能を使いこなし
調整する必要が出そうな部分はばしばしレイヤー分けすることだ
両目・両肩・腰のリボンにそれぞれ角度のラインを引くと
下に行くほどにきついパースがかかっているはずなので
スカートの裾の角度もその集合点にライン引っ張って合わせると良くなるかな
だいぶ画面左側が長く、右側は短くなると思う
上半身が板みたいにペラペラに見えるので
肩と上腕の厚み丸みを意識したらどうかな
上腕が長い気がするけど、腰も膝も足元も見えないので確実なことは言えない >>922
921です。詳しくアドバイスありがとうございます。
最近になってデジタルで描き始めたばかりなので、量を描いて慣れていこうと思います。
角度が分かるラインを引いて確認するのはとても良さそうですね。試してみます。
上半身ですが言われてみると確かにペラいですね…。
厚みや丸みまで意識を向けられなかったので、次は意識して描けるよう努めます。 変ってことは分かるんですがどこが変なのかどう直せば良いのかが分かりません
アドバイスお願いします
https://i.imgur.com/acfXBTy.jpg
参考にした画像はこちらです
https://i.imgur.com/LjSsfzD.jpg >>925
顔もなんか見ながら描いた方がいいと思う
後は線画だからだろうけど
右のブーツがドレスのヒダと同化してしまってる >>925
左上:元絵
右上:
こだわりがあるっぽい右足が反るような立ち方だと、左足は弓なりに張り、腰骨にグッとねじ付ける感じになる
すると、他の部位も反りのある姿勢じゃないと成りたたないっぽい
左下:後ろに倒れそうなので、取り敢えず足が安定する位置まで腰から下の角度を調整
右下:同じく倒れるのを回避するために、左足を広げた
このスレ見てると非常に多いし自分も陥りがちだけど
あの部分はこの角度で描きたい、この部分は本来隠れちゃうけど見せたい、この部分は難しいから描きやすい楽な角度で・・・
などと、ツギハギだらけで進めていると、不自然なキメラが出来上がってしまう
もちろん整合性より美をとればいいし、絵なんだからいくらでもウソがあってもいいけど
無意識にやってるとあとで困る事になるので、そういう現象に注意はしておいたほうがいい
https://i.imgur.com/I45Dry4.jpg >>926
>>927
腕、言われてみれば少し短いですね
次は腕の長さに気を付け顔も描いてみます
>>928
とても分かりやすいです
この絵の場合だと上半身を優先するなら足を、足を優先するなら上半身を描き直す必要があったんですね
ありがとうございます http://iup.2ch-library.com/i/i1867820-1510672416.jpg
胴体がだんだんゲシュタルト崩壊してきたんですけど、ケンタウルスになってないですかね?
あと腕のパースとか細すぎないかがちょっと自信ないです。 初めまして、よろしければ添削いただきたいです。
特に右手と肩、脇周りが描けてないと思うのですが、どう描くのが正解かイマイチぴんときてません・・・
よろしくお願いいたします。
https://i.imgur.com/yVCu6j0.jpg >>930
徳利の左にある▽が股の間だとしたら
右脚が左脚の付け根(大転子)が離れすぎかな
股の間が広すぎるから馬の下半身っぽくなってるんだと思う >>930
スマホから添削したから荒いけどごめん。
・体に対して頭が大きいから、もう少し小さく。
・寸胴すぎてくびれが無いから馬に見えるんだと思う。
太ももはひざに向かって細くなるよ。
元絵だと丸太みたいなので注意。
・腰はそんな向こうまでヒネったら痛いから、もっと右足は手前に置く。
・その大勢で真っ直ぐ体伸ばしたままだと腕や足がキツイから、しなやかにくびれ作って曲げてあげてね。
https://i.imgur.com/1tufAwZ.jpg >>933
股の間が広すぎですか…次回は気を付けてみます。ありがとうございました。
>>936
普段ロリばっか描いているもんで肩幅が狭くなる癖があるから今回はちょっと広めに描いてみたんですけど広すぎでしたか…
ちょっと肉付きのいい感じにしてみたかったんですけどやっぱり難しいですね >>930
ゲリラ参加w
>>939
わおっw
>>932
>>934
ご指摘ありがとうございます!
特に934さんは赤入れていただき、ありがとうございます!
非常に分かりやすく、勉強になります! 全体的に分からないが特に手が分からない
右手人差し指の関節を1つ増やしてしまったのは分かる
https://i.imgur.com/ocer5LK.jpg >>945
すげえ!ほんとだ!
こういうのやりたかったら小指伸ばさないといけないんだな 手はこういうことか??なんか難しい
せっかく丁寧にかけてるから勿体無い 今描いてる絵なんだけど頼む
ロリのぷっくりおなかを教えてくれ!!!!!!!!
ぷっくりしたおなかが描きたいんだ!!!!!!!!!
https://imgur.com/a/fShXw
あとロリ可愛くなるすべての知識が欲しい 細すぎるし、これでお腹だけぽっこりしてたら餓鬼になりそう 細すぎるってよく言われるけどこれが細すぎることを認識できないんだよな
とりあえず太くして見るか 頭に対して肩幅が狭いのに手足が長いから
頭身バランス悪いと思う とりあえず太く。
あと肩幅か。確かに狭いかもな
髪でごまかされてたけど頭と首よくわからんな
https://imgur.com/a/YzqyE 描いてみて分かったが
ミニキャラのとき首描かないな
>>957
すこだわ
ミリシタの中谷育ちゃんを描きたいんだけど全然似ない
https://imgur.com/a/sfqTQ >>959
ありがとな
完成したらまた感想もらいに来るわ >>962
すげえいい!!ありがとう!
腰の広がりに載せてく感じか 掌や足のサイズ小さくするとええよ
,,,,,lllllllllllllll,,,,, lllllll, lllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllll
,lllllllll''''''''''''lllllllll, llllllll llllllll '''''''''''''llllllll''''''''''''''
llllll' ''lllllll, lllllllll lllllll lllllllll
,lllllll' 'lllllll lllllllll lllllll lllllllll
llllllll llllllll llllllll llllllll lllllllll
lllll, ,lllllll' lllllllll lllllll lllllllll
llllllll,,, ,,llllllll'' 'lllllll,,, ,,lllllll' lllllllll
'''llllllllllllllllllllll''' ''llllllllllllllllllllllllll'' lllllllll
'''''''''''' ''''''''''''''''' '''''''' >>966
参考になるー
足親指は下がってるんだな
手はシルエット丸くかな >>969
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U U :l
_ U ∴ ol
/ /∴ U :l
| | U o∴。l
| | : ∴ ol ゴクゴク!!!!
| ∨∴ U∴U
∧ ∨U o∴ l
/ \ ∨∴ oUl _ノ!
| (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ
|  ̄ ̄ ̄| ̄
》 }
/ /
/ │
│ │ 線画は描けるんですが、色ぬりができないってなにがダメなんですかね
写真スポイトして描いたほうがいいですか?
なんかどうやってもちぐはぐになるんです ちぐはぐがどういう意味なのかわからんからアドバイスのしようもない
色彩感覚が無さすぎるってこと? レイヤー分けしておけばあとから幾らでも調整利くじゃろ 人間のポーズの勉強するのにおススメとか定番の本はありますか? 髪の毛の塗りについてアドバイスください
立体感がうまく出せない、、、、
https://i.imgur.com/tli8wXe.jpg >>979
暗いところはもっとビシッと暗くしたほうがいいのでは
線画の段階でもっと髪に髪がかぶさってるところとかシャープに書き込んでおいたほうがいいとも >>980
今見ると全然メリハリないですね
ただ乗算で色乗せるだけじゃ弱かったか
ハイライトはやっぱり白がいいんですかね?
線画はあえて単純シンプルにしてます
描き込みは徐々に増やしていければいいかなと 個人的には俯瞰気味に見えるので
もしそうならもう少し僧帽筋の形を意識した方が良さげ >>986
体の流れに軸がないんじゃない?
アタリとってる? >>987
なんで改善してもらう立場なのにそんな態度なん……?
悪態つく前にちゃんと絵の勉強でもすりゃいいのに >>986
顔周辺を見ると俯瞰のようだから
下に行くほどパーツはどんどん短くなっていくはずだけど
この絵は、胸から腰、腰から膝、どちらも正面から見たときと変わらないくらい長い
それで間延びして見えるんじゃないかな
>>987
服に隠れてる部分もシッカリ描かないと上手くいかない
脚が棒のようにストンとしすぎだから
いろいろ膨らんだり窄まったりしてるのを写真でも上手い絵でも見て観察したほうがいい なるほど、今度からアタリをとってから書いてみる
多くのアドバイスありがとう 次スレ立てといたのとテンプレちょっと変えておきました
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う5
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1511094841/ このスレッドは1000を超えました。
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