みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う16
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>>251
ご指摘感謝です
となると顔と首をもうちょい下にして首短く修正しましょうか >>250
これ魅力ある絵柄だから頑張ったら上手くなると思う
鎖骨や首はどうでもいい。人によってそれぞれ
絵のクオリティ上げたかったら髪の毛をもっと細かく、服のシワももっと考えて、顔の形をもう少しだけホームベースよりにしたほうが受けると思う
目はかなりいいね。瞳をもっと書き込むとさらにいい
コントラポスト勉強してゲームとかpixivとかの一枚絵を模写しまくれば一気に上手くなると思う >>249
まずは模写の精度を上げたほうがいいと思います。
絵が上手い人の模写は上達への近道なので
1枚目、目の傾き、黒目(青目)部分の大きさ、左目から顔輪郭までの間隔が違います。 >>249
自分が好きな絵師さんとかいたらその人の絵を一つ一つ要点を絞りながら見まくってみればいいかも(模写に関して)
ただ模写するんじゃなくて「ここはどう描いててこうなってる」って言うのを意識しながら書いたら自然とその人寄りの絵になるかも >>210です。返信遅れてすみません。沢山のアドバイスありがとうございます! >>254
アドバイスありがとうございます。確かに忠実に模写することは意識してなかったです。次からやっていきます!
>>255
ありがとうございます。好きな絵師さんはいないのですが方向性は決めた方がいいのですかね。pixivで探してみます。 >>257
人気絵師の絵をパーツ単位でパク・・真似していくといいと思うよ
そしてあらゆる角度からの頭全体と全身の短時間デッサン
骨格レベルでおかしいんじゃなけりゃ「萌え」の一言で片付くから、あとはいかに魅力的なパーツが付いてるかが重要。
パーツとかパクリとか身もふたもない?ごもっともwでも萌え絵ってそんなもん >>258
自分は可愛い絵が描けたらそれで楽しいのでどんどんパクってみます! >>253
ありがとうございます
そういえば模写は最近ご無沙汰ですね
描きたい絵をどんどん描いてしまいます(´・ω・`) 久し振りに着色にトライしてみました。
スマホでも色塗り出来たのでやってみましたが、物凄い時間がかかった上に指が吊りそうになりました…。
人の塗りを見ながら真似するしかできませんが、ここで背中押してもらったお陰で楽しかったです。
有難うございました!
まだハイライトとコントラスト無しのベタ塗りですが、良ければ見てもらえたらと思います。
そして、線画の方なのですが、いつも口が全然しっくりこないのです。
具体的には顎が出てるようになったり、口が歪んでるように見えたり、修正しすぎて自分ではわからなくなってしまいます…。
この線画も口が歪んでるように見えるのですが、皆さんから見てもそう見えるのか教えて貰えないでしょうか。
他にも違和感とかアドバイスとかあれば意見して貰えると嬉しいです。
線画
https://dotup.org/uploda/dotup.org1716987.jpg
塗り
https://dotup.org/uploda/dotup.org1717391.jpg 書き忘れてました!
モデルは16~18歳位の女の子(魔族的な何か)のつもりです。 書き忘れてました!
モデルは16~18歳位の女の子(魔族的な何か)のつもりです。 >>261
長い髪が素晴らしいね。才能ある
ただ顔の右頬が髪で隠れてるから、目と口の位置が定まらないと思う。隠さないで描いてみて。
これは好みだけど肌の色もっと明るくてもいいと思うな。
ボタンや袋や白いとこにも影ついてないからつけたほうが立体感出る
全体的にもう1段暗い影をワンポイントで入れて、髪や衣装、肌にハイライトいれるともっと生き生きとする ほとんど完成しましたが服のシワをもう少しなんとかしたいどす(`・ω・´)
https://i.imgur.com/l7bTtIFh.jpg >>261
線にメリハリがあるし肉感的ですごくかわいい
影をもう少しぼかすと線画のむっちり感を活かせそう
口の位置はそれほど気にならなかったけどもう少し向かって右寄りの方がいいかも
八重歯?キバ?も外側に寄せた方が歯だとわかりやすいかな
手の小指と薬指は連動して動くのでこのポーズなら薬指も軽く曲げると自然に見えると思います >>266
なんか怖い。血じゃないよね?どういうシチュだ >>268
ヤンデレを描いてみたかったんです!
血は消してもいいかなとは思ったんですがヤンデレ感をだしたくて描いてみました
ツノで刺した後をイメージしました >>265 指摘いただいた様に、輪郭が苦手というか、アタリ時点から曖昧で、
髪で隠すのが癖になっていて・・・。
しかし、輪郭線が曖昧なのが口が描けない理由かもとは考えたことが無かったので、
改めてそこを練習してみようと思います。
肌の色は、私も難しいなと思った部分でした。
線画を写真から取り込んだからか、線画レイヤーを被せたら余計に暗くなったのもありますが、
思っているより白寄りでも肌色として機能するのかも、と思うので、次はちょっと白寄りにしてみようと思います。
才能ある、なんて言って頂けたのは初めてで言葉にならない位嬉しいですが、
主にこのスレで指摘貰って直して来た結果なので、そちらに感謝です!
>>267 牙の場所は、後で直そうと思っていたのですが、
線画レイヤーを弄るとそこだけ消しゴムかけたみたいになって修正不能でした・・・。
小指は、指摘の通り、実際に自分でやると「イギィ」ってなる位に不可能な開き方でした!
手や指が苦手で、中途半端な曲げ方を避けた結果だと思うので、
線画というかラフやアタリ時点での自力をもっと上げるように練習してみます。
むっちり感や線は苦心して来た所なので、そういって貰えてホッとしました!
何より、可愛いと言って貰えるのが嬉しいです。
自分が苦手意識あるところはやっぱり隠そうとせず、寧ろ出して練習しないとですね。
また練習も兼ねて描こうと思うので、その時は見て頂けたら幸いです。
皆さん、いつも本当に有難うございます! https://i.imgur.com/oBvgeWR.jpg
女の子の横顔のふっくらした唇が上手く描けないのですが、良ければアドバイスください >>271
リアル風に描きたいのかアニメ風に書きたいのかで結構違うからどっちを描きたいのかおしえてもらえますか? >>271
下顎が後ろに下がりすぎだろ
まぁこういう顔の人いるけどさ 唇の話みたいだし他はまあ適当なんじゃ無い?別に気になるほどじゃ無いし
塗りでツヤつけて誤魔化してるから俺も気になるぜー ふっくらした唇ってのは相対的なものだから
いくら唇だけ頑張って描いてもふっくらしないよ 版権です。左腕がおかしいってことは分かるけど、どうなおせばいいか分かりません……。
http://imepic.jp/20181215/847420 >>276
上手いし可愛い!宝石綺麗
絵の情報量あるから左腕は気にならないよ
というか何がおかしいのか本人しかわからないレベルだと思います >>278
優しい……嬉しいです(涙)
正直SNSとかの評価が伸び悩んで、何かが足りないんだと思いつつも、何が足りないのか分からなくて…。 >>276
むしろ、左腕より顔の向きと首に対して右肩が外に開すぎなのが気になった
身体だけ見てたら顔が浮いてる(繋がってないように見える)のが分かると思う
評価が低いのは動きが少ないからかなぁ
基本的な画力はあるし塗り方も目を引くものはあるけど、構図がただ突っ立って武器を持ってるだけなので
ふーん上手いねと流されることも多いのだと思う
髪の長いキャラなら髪を広がらせて動きもつけられるし、パッケージイラストやソシャゲのような立ちポージングに挑戦してみたらまた違ってきそう >>280
なるほど!!そうなんですよね。肩苦手です。肩幅とか凄い悩みます。首の位置とかもよく分からなくなるんですよね。
構図はもっと勉強してみます!
まずは人体の練習からですかね。
とても参考になりました!ありがとうございます!! >>266
股間の影がなんだかおしっこを漏らしているように見えてしまって興奮しますね >>283
アタリを取ってから描いたほうがいいんじゃないかな >>283 この手の絵は、顔に正三角形を意識して描けばいいよ
>>282
ありがとうございます!
漏らしてませんがそう思っていただいても大丈夫です!いい変態だと思います! 版権すみません。
正面顔のバランスが取れず、何度直しても気に入らなくて悩んでいます。
どれが一番ゆがんで見えないか、意見を聞かせていただけると嬉しいです。
(全体的にゆがんでいるorおかしく見えるようであれば教えてください)
https://imgur.com/a/KDn4p6o >>287
全部一緒に見えるし歪んでるようにも見えないんだけど >>288
一旦手癖で描いた後、上下反転して修正、ということです。
(同様に上下左右は上下反転で直した後左右も反転して直しました)
>>289
私もほぼ同じに見えるんですが、反転するとどうしても歪みが気になってしまって…。
ご意見ありがとうございます >>290
あえて言うと右下の手グセが一番いいね。がっちり感がある。これがあなた本来の描き方かな
というか綺麗に整えた絵よりも少しズレててクセのある絵が人間味があって好き >>287
デッサン的には2、4があってるのかもしれないけど3は全然何も変じゃないし、ていうか全部デッサン歪みないと思う
ちなみに、左右反転してデッサンの歪みが見えるのはその絵を描いた本人だけで、他人からはどこが歪んでいるのかわからないって言うのを聞いたことがある
あんま気にし過ぎない方がいいよ、3以外はやっぱりあなたの絵柄がちょっと死んじゃってた気がする >>287
自分も3が好き
きっちり左右対称に揃えると機械的に見えるし、あなたの調整の場合は全体的に目が中心に寄ってて気になる
(特に1は言い方が悪くなってすまんがキモイ)
どうしても歪みが気になるなら2かなぁ…くらい
でも歪みをなくそうとして変な癖がつきそうだからやらない方がやっぱ良いんじゃないかな >>291
>>292
>>293
ご意見ありがとうございます。
手癖なこともあり3が描いていて一番しっくりくるんですが、反転すると毎度絶望する歪み具合なので、
描いている間に自分の目が慣れてしまっただけで、他の方から見たとき反転時のようにひどく歪んで見えているかなと思っていました。
悩みが少し解消しました。ありがとうございました。 >>284
ありがとうございます。アタリはとってるのですがズレてますかね?
>>285
そのやり方は知らなかったです、次から使わせていただきます スレチだけど電気屋で液タブ触ったらfireHDでお絵かきしてるのアホらしくなったwww
あれすごいね
まあそんなにガチの道具欲しい訳じゃないけしそもそもそんな腕もないんだけど
とりあえずiPad Proください 道具をいいものに変えれば上手くなれる!お絵かきが捗る!と持っている人は稀に多くいるようです(※個人の感想です) 液タブやApplePencilは道具の習熟が不要って意味で、間違ってない アップルペンはカツカツいって気持ち悪いからsurfaceがほしいです
IOS使いたくないってのもある 液タブはある程度の大きさがないと使いにくいらしいが 下書き中です
ココ絶対苦労するだろ!って思ったので今のうちにお聞きします
https://i.imgur.com/ROfgrdDh.jpg
左足の位置が定まらない気がします。ちゃんと立ってて且つ魅力的な位置にしたいです
あと12歳くらいのロリキャラですが、手グセかどーも大人っぽくなってしまいますね
本当はこんな身体
https://i.imgur.com/mw6N3B6h.jpg
もっとこうちょこんとした可愛い感じにしたいです
よろしくお願いします >>300
伸びる素材のメガネ拭きでペン先を包んでる用例があったな
真似してみようかと思ったが固定方法考えるのめんどくてやめたけど 最近は中華の液タブでもそこそこ使えて安価なものもある。
3年前には考えられないほど進歩してる
ワコムもいつか衰退するような >>304
https://i.imgur.com/SrGmypP.jpg
頭を大きく拡大して頭身を下げて幼さを出す、右足を後ろに下げる、くらいかな >>304
まず裸の素体から描こう
下半身はどこ向いてるのか明確にしよう
足だけじゃなくて性器とお尻のふくらみも意識して描くこと
特にローアングルだから見えるよね。描こう >>307
ありがとうございます。やっぱり頭身ですね。修正してみます!
>>308
どーせここは服だしなーとかおもって省略してしまう癖ありますねぇわからなくなるのに
ちょっと真面目になって変態になります。ありがとうございます >>304
>>307もアドバイスしてくれてるように頭身で幼さを出すのとロリっぽい体型ならばあまり抑揚付けすぎないこと
太ももを太くすると女性らしくなっちゃうよ
少し中性的に描くといいんじゃないかな? >>310
もうすこし細めな感じですねありがとうございます!
うぅ...足がすきなんや... >>304
下手な人こそ下書きの段階できちんと身体のラインを確定させてペン入れした方がいいぞ
特にその右脚と尻のズレとか帽子と羽根の干渉部分とかどうするのか知らんが
ペン入れの時に悩みながら描くより下書きの段階で確定させておく方が格段に楽
あと大人っぽくなってしまう問題としては元ネタのキャラに比べて胴が長い、手足に肉がつきすぎかなぁという印象
んでキャラに合った(キャラが好みそうな)衣装も重要
タイトスカート系はどうしても大人っぽい印象を与えてしまうし
そもそもヴァンピィは神バハでクリスマス衣装着てるから見たことないなら見てみるといいと思う
公式衣装に合わせる必要は無いけど、キャラが好む衣装ってのは何となく見えてくるのでは とはいえ急には上手くならないし、自分が気づいた部分から一箇所ずつ直すしかないかな >>313
そうですね。最初らバババーっと描いたので今ら第2の下書きでもう少しイメージよくさせてます
公式絵のサンタヴァンピィちゃんは少しごちゃごちゃしてて分かりづらいところがあります。そもそもポンチョ風か
今下書きでコスチュームも変更中です! >>316
どの部分に自信が無いかまで書かないとアドバイス難しい
一箇所ズボンの色塗り忘れてる 手足がちょっと棒だなーとは思うけど、バランスの取り方とか上手いし体の縦長比率などもキレイになってると思う
胡坐ではなくて足裏をあわせる状態にしたのはむしろ難しい気もするが、とりあえず顔面の可愛さとマッチしてる感じあるしそのまま進めればいい はえー意外と描けてるんかねぇ
なんか胴体辺りにのっぺら感を感じたのと、上半身が斜め向いてて下半身が正面向いてるから立体感が無いってのは、今見直して気づいた。 下半身だけ正面向いてるってのはありえないポーズではないんだけどね。綺麗じゃない 上半身が斜めなのに服の襟だけが正面なのはありえないから反省 >>316の絵を知恵袋で見てもらったけど、個人的なナイス回答抜粋したので他の人にも役立てばと思って貼っておく
・服のせいか凹凸が省かれていて、シルエットにすると面白くない
・布や髪を理解できていないから、質感が表現されていなくて薄っぺらくなっている
シルエットは矢吹神も言ってたね 描いてる途中のやつを意見を聞きたくて上げたいんだけれどよろしいか 描いてる途中のやつを意見欲しくてあげたいんだけどよろしいか https://i.imgur.com/sMOaIdN.jpg
FGOのぐだマシュ百合
下書きすら出来上がってないけどとりあえずマシュが描けたのであげ
おかしなところやここはこんな感じがいいんじゃない?ってところはありますかね 男におっぱい付けたように見える
でもこればっかりは好みの問題なんでね……気にしなくていいよ
俺も親父に散々男っぽいだのホモだのイジられたし
首周りをもうちょい華奢にしてもええと思う 清書前の状態なのですが、2つ気になる点があるので質問させて下さい。
1つ目は顔のパーツが歪んでるように見えるのですが、ずっと修正しててもはやよく分からなくなったので、皆さんの見え方を聞きたいです。
2つ目は、服はワンピースなのですが、身体のラインがわかるように皺を描いたら裸にワンピースみたいに見える気がするのですが、皆さんならどうシワを描くか意見を貰えないでしょうか…。
それ以外の違和感や意見等も貰えたら嬉しいです。
宜しくお願いします。
モデルは17歳位の女の子のつもりです。
ややこしいですが、傘は日傘です!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1721164.jpg >>328
3Dモデル参考にしたのかなってくらい綺麗だね
いや別に3Dモデル参考にして悪いって言ってるわけじゃないんだけど
男っぽく見えるってレスが着いてるけど多分マシュが肩幅大きく見えるからかもね
肩幅もうちょい短くして、上着で肩幅広く見えないようポジションに気をつけたらもうちょっと女っぽく見えそう >>331
人はいいけど傘が変。
傘はどこから見てもこんな形にならないんだよな
傘の描き方で検索したらいくつか出るから目を通したらいいよ
更に細かく言うと傘の持ち方もいまいち
傘に限らずなにか持つときはもっと指先で持つとかわいいよ。こんなぎゅっと持たせるのは絵の素人 >>333 傘は何も参考にせず描いてみましたが、やっぱり地力では難しかったか…。
傘の描き方色々調べてみます。
人の方はそんなに変じゃない(傘持つ手は別として)と言ってもらえてホッとしました。
傘も描き直すので、改めて人も考えながら描いてみます。
有難う御座います! >>331
服のシワ今の状態だと凄く薄手生地のワンピースが濡れて肌に密着しているように見える
体のラインを強調したいのはわかるけどそれよりも重力を意識した方がいいかな >>328 上半身が斜め向いてるのに乳が正面を向いてる。手が大きい広げたら顎から頭先まで覆えしまう。ぐらい?他はいい感じでは? >>335 物凄く薄手で、仰る通り張り付いたワンピとかドレス寄りになっちゃってる感じがしますよね。
服に重力と風と中身のイメージを全部詰め込むのは難しいなと痛感しました。
重力意識して描き直してみます。
有難うございます! >>331
上手いけどこれ以上の修正はアナログだと厳しいなと思うなぁ
身体のラインでるのは萌え絵的には全然ありだと思う 影塗ったら気にならなくなる
傘持つ手>顔>スカートのなびき>傘の順で修正したいかな
特にこだわりないならデジタルに移るべき
理詰めで描くタイプに見えるから尚更
すぐ上手くなりそう >>328
文字だけで失礼しますが
おそらく3Dモデルを参考にされているための(違ってたらごめんなさい)不具合が感じられますので二点だけ
・寝ている方の女性の左腕が持ち上がっていますが肩が連動していないため不自然です
見えないまでも腕の付け根=肩が少しなりとも持ち上がっているはず
・マシュの左脚、膝裏の肉付きが3Dモデル特有の埋もれ方をしています(カーブが左へ行きすぎ)
変形してしまっているのでここは直しましょう
後頭部の指摘がありますがここは問題ないと思います
継ぎ目の部分の首筋の線が後頭部の線より奥へ行ってしまっているため変に感じられたのかもしれません https://i.imgur.com/h8UbeAw.jpg
頭部ナシのラフ画ですみませんがアドバイス希望です
あまり全身絵を描いてきておらず、可愛くかつエロいのを描きたくて挑戦しています
最初は実写の資料を参考にポーズを真似てましたが、萌えイラストみたいに細くスラッと性的にしたいと思って色々やってたらポーズ破綻した感じです
とりあえずエロく見えるかどうか、体パーツのバランスとか間接の向きとか、違和感のある部分が知りたいです >>341
膝立ちに近いポーズなのかお尻を地面に付けているのかわからん
全体的に上手いと思います >>341
エロくは見えないな
ある程度身体描けるなら実写は参考にしないで人の絵を見て真似たほうがいいよ
デフォルメ絵ならもう少し広角気味に描いたほうが魅力出る >>342
ありがとうございます、下半身の接触面が本当に分かりにくいですね
女の子座りみたいな描写が出来なくて、整合性を考えず足を伸ばしたらあんな感じになってしまいました
>>343
ありがとうございます、ダメな所があれば具体的に言ってもらえたら嬉しいです
>>346
ありがとうございます、広角・・・被写体に寄った?近影?といった解釈で良いんでしょうか?
遠くからの全身ではなくて、近い場所からのバストショットという風に今考えてますが
今まで面白みの無い構図とか棒立ちとか単純なバストショットばかりだったので、魅力も意識してみたいと思います 指摘してもらった所を色々修正してみたのですが、傘と持つ手以外はあまり変わっていない気が…。
なのでほぼ同じ絵になりますが、良ければまた意見や「変わってねーじゃねーか!」等々言ってもらえると嬉しいです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1721844.jpg
色塗りもしたら?と言って貰えたので、駅タブが欲しいですが、
Wacomのは高いし、安いので良いのか悩みながら、
結局まだ買えずじまいで…。
でも、こうやってアナログで書き直してると、デジタル便利だなって思いますね。
ここでアナログで描いてる人ってかなり小数なのかな? >>349 全体的に薄っぺらくなりがちなのは自分でも悩みの種なんです。
今回、身体のラインを隠す服だから余計に四苦八苦してしまいました。
デフォルメ寄りで立体感出すのって本当難しい…。
顔は自分で見ても絵毎に毎回微妙に違うんですよね。
安定してない証拠…こちらも安定させたいので精進します!
有難うございました。 >>348
これでいいんじゃないの
液タブは中華がコスパいいって聞いた
スマホなら写真撮ってアプリでも塗れるよ
>>347
広角 望遠 はこっちに説明あった
https://ichi-up.net/2017/065 >>351 良かった…全く修正されてない!にならなくて少し安心しました。
中国製の駅タブなら19インチで4万弱ですもんね。
いきなり良い物使うのも勿論良いのでしょうけど、慣れるという意味でも買ってみるべきか…。
スマホでこの間撮った線画に着色したら、簡単なベタ塗りで7時間位掛かってしまって(汗)
でも塗り楽しかったので、液タブ本気で考えてみます。
背中押してもらった気がします、有難うございました! >>353
その指手抜きなの?ミトンなの?
ミトンなら右手ありえないことになってるが
>>352
Wacomの液タブは高すぎるからiPad使ってる人も多いね
デジタルあんまりやってないみたいだけど板タブは合わなかったのかね? 海辺でこちらを向いている絵を描きたかったのですが
個人的には固い感じがする。足が硬そう。手がわからなかった。
御指南お願いします
https://i.imgur.com/US1xt0m.jpg >>354
本当だ!ここは直さねばですね!ありがとうございます >>355
足短いし身体硬い。人間の体はS字を意識しよう。
とにかく裸のデッサンと上手い絵の摸写が必要
手は自分の手を見よう >>358
顔がそもそも歪んでるのは単に練習量の問題だと思うます
練習あるのみ 色塗り苦手。顔周辺も直したいけどどうすればいいかわからん。アドバイスお願いします。
https://imgur.com/gallery/nmdkAm3 >>360
貼れてない
専用ブラウザ入れることをオススメする
簡単に貼れるぞい >>362
見えないな
もっかい画像を上げ直したほうがいいのでは? 見、見れない……もっかい写真撮り直して専ブラから上げてくれますかね?
非常に申し訳ないが
専用ブラウザからなら垢なくてもたしか行けたはずだから >>354 iPad良く聞きますね。
左手使って直感的に作業出来るのは、デジタル初心者には魅力的…。
デジ絵は小さい板タブ使って描いたことも少しだけあるんですが、それよりもアナログ絵は場所を選ばなくて便利だったのと、
色塗りする前にそもそも線画を描けるようになろう、なんて思ってる内に板タブが壊れて使えなくなってて…。
昨今Wacomの高い板タブと、中国の安い液タブが値段変わらないので、どっちを買うべきか悩んで今に至ります。 >>354
何が変なの?右手のやつ
普通にわからん 左手がミトンタイプの手袋で
右が人差し指だけとびだしてる謎手袋からでしょ。
まぁ、俺としては、煙突の中の虚空に足を乗っけてるほうが気になるが。 >>372
入ろうとしてるところだからそこは許して(´・ω・`) >>372
実は煙突に見せたバスタブだから大丈夫! >>355
・顔のパーツの位置を整える
・エラと耳が頭真横に来ることを意識する(顔が平面になっている)
・脚に対して胴体が長い、等身を測りながら描くべし
・腰の関節がない、尻がないので腰と脚が直接くっついてるように見える
・股関節がないので右脚が左脚に左脚が右脚に見える
気になるのはこれぐらいかなぁ >>355
・グーじゃなくてゆるいパーのほうが、キャラクターが緊張してる感が消える >>316修正したらバランスよくなった。皆さんアドバイスさんくすでした。シワとか下半身の向きとか
https://i.imgur.com/3NGC5mk.jpg 正しいかはわからないけど右目がもうちょい上な気がする >>378
うめぇ…
百合好きだから頑張って欲しい
服のシワをもうちょい足してみたらもっとリアル感まして良さそう、めっちゃ硬い服に見える >>379
顔に違和感を感じて右目かなって思ったけどけど多分違うわ
左目が離れてるのかな
https://i.imgur.com/EJbckfA.jpg
勝手に画像使わせてもらって悪いけど >>381
こっちからみて右目かと思ったけど見直したら多分こっちから見て右目が離れすぎてるっぽい
https://i.imgur.com/EJbckfA.jpg
勝手に画像使わせてもらって悪いけど >>381
こっちからみて左目かと思ったけど見直したら多分違うわ
https://i.imgur.com/EJbckfA.jpg
こっちからみて右目が離れすぎてるっぽい
勝手に画像使わせてもらって悪いけど >>385
なるほど、たしかに比べたら離れてる!
書き直すわ >>375
等身や顔のパーツは改めて見ると変ですね……
服をつけない状態では関節やお尻を書いたつもりだったのですがスカートをつけるとどのように表現したらいいのでしょうか…… >>387
387読む前にいじってたから顔パーツやスカートは見てないけど
ひとまず手足の長さがめちゃくちゃ気になったのでちょっといじらせてもらった
(膝上の長さがとくにめちゃくちゃ長い、本来膝上と膝下はほぼ同じ長さ)
https://i.imgur.com/2ZfbUVM.jpg
つっても自分の修正もきっちりしてる訳じゃないのであくまで参考程度に
あと水しぶき上げるイメージの場面なら腕の動きがもっとあっても良いと思うし
歩いてるイメージなら休めのポーズの時みたいに後ろで手を組んだほうが良いかもね
足逆だったらすまんw >>388
最初の感想が「どっちが右足でどっちが左足かわからん」だったので大分良くなった
胴長短足感も消えた良いバランス スマホの2ちゃん始めたばっかで自分のレスが自動あぼーんってなって自動あぼーんってなんぞや と思いググってきて設定変えた後に修正したやつあげた
荒らしっぽくなってごめんなさい >>393
大丈夫大丈夫
あぼーんっていうのは荒らしとかを表示させないブラウザ版の機能だからあぼーんになっても書き込みはちゃんとされてるから安心して アドバイスされても直す気ないなら上げる必要なくね
自分の信じる絵を描けよ 後ろマ?今までまじめに描いたことない部位だからいまいち勝手がわからないンゴねえ 個人的にはボディライン上手く描けたと思うので添削お願いします
https://i.imgur.com/kJkPJ5N.jpg >>403
上手くかけたと思ったら
3日空けてもう一回見直すとおかしいところが見えてくると思います 後ろ向きの絵を描いたことが殆ど描いたことが無かったんですが、難しすぎでは。
首が骨折してるんじゃないかと不安ですが、描いてるとわからなくなる(汗)
後ろ向きに限らず、描いてると自分ではおかしい点がわからなくなりがちなのですが、
皆さんそういうことはありますか?
そういう時に意識してることがあれば教えてもらえると…。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1723174.jpg >>406
首はちょっと怖い域まで曲がってますね……
この向きなら右目が少し見えるくらいの角度が限界だと思います >>411 書き込みした途端にここに答えがあった気がする!
数日空けて見てみると粗がわかりますね。どう修正するかの方針が建てられないのはいかんともし難い地力不足ですが…。 >>407 ですよね…難しい(汗)
両目ちゃんと描きたいとか、顔を見せたいとか、そういう欲望も駄目だ。
30秒ドローイングとかやらないとですね。
有難う御座います! >>406
頭後ろ向き過ぎだね
顔をよく見せたいのなら腰と肩をもっと回転させないと無理だよ
でも腰から上だけ回転すると今度は下半身が不自然になると思うんで全体を書き直すか頭部だけを書き直すかの二択だね >>398
ボブカットと考えるなら、前髪とトップで分けるから、僕ならもう少し前側にツムジっぽいのを描きますね。トップを後ろに流してツムジは隠すのが一般的じゃないでしょうか? >>405
本当に申し訳ないけどマシュの頭にドーナツが乗ってるように見えた……
顔はすごく上手い >>404
寝かせるのも大事ですね。ありがとうございます。 >>406
スカートがかぼちゃパンツの様に見えます
お尻のラインに合わせ過ぎかな? >>403
絵だからアリなんですが乳と尻がこの様に見えるまで腰を捻るのはメッチャ辛いですよ!
絵だからアリですけどね!(大切なので二度) >>415
ご指摘ありがとうございます。絵の見え方としてのデフォルメは多少許されるとは言え、それをデッサン狂いの言い訳にしてはいけないですよね。想像で描かずに資料をよく見て描くことを意識してみます。 >>412
ドーナツ言われたら描いてる僕もドーナツにしかみえなくなった
どうしてくれる >>418
てっぺんのくぼみ無くしてみたら?
だんだん酷くなってる気がする
1番新しいやつのマシュの頭見てるとなんか頭が凹んで見えて不安になるわ >>418
あとマシュのネクタイが実際にぺらっぺらなのかは知らんけど
少なくとも普通のネクタイなら胸の形に合わせて皺付いたりしない >>406
首だけで後ろ向こうとしたら顎があがるので
頭の角度を変えるだけで多少自然な感じになるかと
http://imepic.jp/20181221/527300
絵と同じポーズを実際に取ってみるのも良いですよ >>419
https://i.imgur.com/upcUw6Q.jpg
一点から髪が生えてるからかも
女性向けヘアカタログ見て描いてみました
貼れてるかな >>424
やっぱり後頭部見えすぎだな
立体感の問題があるからおかしく見えるんだと
後頭部を気持ち三日月分くらい削れば丁度いいのでは >>424
煽りじゃなくて、普通に質問なんだが、
萌えキャラっぽく描こうとしたのに、失敗してこういうガタイがいい感じになったのか、
それとも元々そういう作風を目指しているのか気になる フカン顔の目元から後頭部に掛けての空間は楕円じゃなくて円形を意識しようぜ >>430
素材がそれでも
>>427
こうはならんやろ…… >> 414 そうかも知れないです、身体の中身がわかるように服を描きすぎるのは前の絵もそうで…。
今まで、裸ばっかり描いていて、服はそれに乗せるだけ(Tシャツとぴっちりスカートとか)だったから悪い癖だと思います…。
指摘ありがとうございます!
>>416 例まで描いてくださってありがとうございます!
確かにこれが自然な角度だし、これでも目一杯後ろ向いてるように見えますもんね。
これ見ると、自分の絵の子が何の苦もなくにっこり笑顔なのが怖く見える…。
参考にさせてもらいます、有難うございました! https://i.imgur.com/GUd30Wc.jpg
>>431
なっとるやろがい
調整とかその辺はてめえのえちからの無さが原因だろって言われたら黙るしかねえ
>>425
https://i.imgur.com/El16KxZ.jpg
こういうことか?
こういうことならこれ知ってたらマッハで終わってた説あるわ >>433
そうだあ! 後頭部削っただけでかなり印象違うぜよ
完成まで頑張れ 完成まで頑張りたいけどまだ下書きだし色塗りほとんどやったことないしで道が険しすぎる
僕が絵を描くのが牛歩なのもあるけど全国のイラストレーターは化け物か? そりゃトレスなんかする必要のないくらいに練習を積み重ねてきたからな
俺らとは途方もない努力量の差がある 「絵をアップしたものだけが石をぶつけなさい」
ところで、FGOしらんのだが、寝転がってる方はなんてキャラ? 真面目に絵描き始めてアナログで1年くらいとデジタルで2ヶ月くらいだけど
デジタルでポーズトレスするの楽すぎてアナログに戻る気なくなるしなんならもうアナログで体かけないかも知れん アナログ絵描きも効率アップのためにトレス台とか使ってたし
便利なものを使っていくのは何時の世も変わらないので安心されよ
色塗りのスキルはアナログとデジタルでは結構違うからあれだけど
線画というかモノクロ画ならデジタルもアナログもあんまり関係ないと思うよ
デジタル環境で福笑いみたいな事ばかり続けてたら上達しないかもしれないけど 後頭部(だけ)ならこう
トレスをそっくりそのまま絵に起こそうとするから違和感が生じる
絵に変換する場合はある部分部位をデフォルメすることを意識しなきゃいけない
元がアニメ系なら尚更
がんばってね
https://i.imgur.com/fNalL9L.jpg >>442
頭削ったことで身体でかすぎ問題が起きちゃってるけど二次絵的には修正後の頭の方がやっぱしっくりくるな
個人的にはぐだ子の腕の長さや手首の太さも気になるし
最初に画像上げた時に何人かから3Dモデル使ってる?って聞かれた事からも3D独特の違和感もあるんだと思う 自動あぼーんされてて最初にあげた時のコメに今気づいたンゴねえ >>430
このソフト頭身変えれるでしょ
もっとデフォルメのものに >>443 3Dモデルを参考に描いてる他絵描きも同じような違和感放ってるけど、3Dモデルの素体に対してつけ足されてるパーツ(髪とか服)から「貼り付けました」感が出てる。
貼り付けました感の正体は、リアルテイストな頭身に塗りの細かさや各パーツの非デフォルメ感が追い付いてないんだと思う。現実に頭身が近い分デフォルメが許されなくないから描きこみ量増やせば違和感消えるのでは >>443 GANTZの絵にイカ娘の塗り方したら同じような違和感が出ると思う >>447 訂正「許されなくない」→「許されなくなってくる」 ンゴンゴキメェなこいつまとめ民かなんJ民かよ
そういうのは内輪でやれ そもそもンゴとか死語じゃね?
もう誰も使ってないぞ >>452
いやなんか見てると無性にイラついた()
もっと丁寧な感じで行こうwww 昨日描いてたやつ仕上げたんで、アドバイスとか欲しい。
https://imgur.com/a/pcJasrx 頭はかなり良くなったけど足の向きがちょっと気になるかも >>461
そうだよな…自分もアイビスで描いてるから大変さは分かる…お互い頑張ろうぜ >>456
左右の目はそこまで大きさ変えない方がいいかな
頬から顎の当たりがちょっと違和感
http://imepic.jp/20181222/170820
目と鼻は変形ツールで大きさや角度を変えたのみ
顎と指だけちょっと加筆しましたので参考まで >>456
口に当ててるの親指?長過ぎない?
(人差し指だとすると指6本になっちゃう) >>456
顔がやる夫みたい
目でかすぎるから今の半分から2/3くらいがいい
頬の空間をもっと取って頬から顎までの急カーブは鼻の少し下が普通。あと首も太すぎ
一番駄目なのは色味が地味すぎること。これ早いうちに修正したほうがいい。
髪の塗りももっとオーソドックスな塗りから徐々にステップアップしたほうがいい >>463
整えるだけでめっちゃ可愛くなるね、元の絵柄の個性は消えちゃうけど好みの顔になった
>>456
修正は他の人があげてるので元も子もないこと言う
完成絵でギラギラした色味になったのは残念
原色に近い色のチョイスはぶっちゃけ下手くそ感増すというか古臭く見える、そういうカラー絵が好きならすまん
あと丁寧に仕上げるならストライプの皺真っ直ぐはおかしい
光源よくわからん >>456
つーかよく見たら塗り残しめっちゃあるな
下塗りはバケツだけで終わらせずにちゃんと隙間も埋めよう >>469
さっさとピクシブにでもアップして、どのくらい評価されるのか確認だけしたら、
次の作品描いた方がいいと思うよ。
らふ→完成→投稿までのプロセスを短期間になんどもぐるぐる周回したほうがいい。
一枚が評価されずにこけても二枚目三枚目がすぐに完成するなら精神的ダメージ少ないよ。 >>470
描いた絵は全部ピクシブにアップしてるよ、毎回もらえるいいねは10とかしかいかないけどね。自分の力量は大体理解してるつもり。 >>473
イイね!
小さい右目も長過ぎる親指もバランス良くなった >>473
可愛くなくなった気がするけど、これが一番しっくりきてる。あと指の数間違えてたわw
口元にあるのが人差し指だった、書き直さねば https://i.imgur.com/GALPn3y.jpg
貰ったアドバイスを盛り込んでザックリ修正したやつ
色々まだ修正いるけどとりあえず気になるところありますか >>477
おかしなところありすぎてどうしようも無い 連投しまくりの自分に一生ロムってろって自己レスしてりゃ世話ねぇな 正直こういうのは部分的に修正するよりサクッと全部描き直した方が早いんじゃないかと思う >>482
手とか見ても基本的な画力が足りなさすぎ
ここから違和感をいくら修正しても画力以上のものはできない なんだこいつ
アドバイスする気あるならまともな指摘しろっつの
ただマウント取りたいカスなら帰れ >>485
手とかまんま素材のトレスだから僕の画力一切関係ないが()
的外れな指摘して恥ずかしくないの?
具体的な指摘っていわれて画力って答えるあたりお察しやが 全然描けてない奴に良くなってるとか言っても
回り道になるだけで良いアドバイスとは言えないだろ だとしてもお前の指摘にプラスになる部分はこれっぽっちもない
そう思ってんなら何がおかしいのかを説明してやれ トレスだからなあ〜 あーじゃあモデルの頭身変えてトレスし直せばいんじゃない!? アドバイスとしてはトレスやめて自力で描き直せとしか >>487
トレスに画力が関係無いわきゃないんだが
俺が思ったことを書いただけだから役にたたないと思ったら無視してどうぞ >>476
腰から上と下がちぐはぐなんで全体でバランス取り直した方がいいね
個別には上手く描けてるしかわいいと思う 素体のトレスなんでしょ 素体トレスして絵になるんだったら誰でもそうするわ >>494
マジックポーザーでポーズ作ってそのポーズをトレスしてそれっぽく皮被せた絵やで
正味修正面倒になってきたし一から描き直すのはありよりのあり トレスはほんとになぞってるだけなら上達しないからやめたほうがいい
見ながらある程度自分の力で描くなら効果はある 描き直す時は久しぶりにアナログで描いてた時みたいに描くか
https://i.imgur.com/URws6tK.jpg
4〜5ヶ月くらい前だったかにアナログで描いたやつはこれやな
久しぶりにみると色々ガバいな なんか>>1を100遍ほど読み返した方が良い人が一人いますね 自分なりに拘りのある体パーツとか表現方法がないと・・・
トレスはただ線を追ってるだけになって主体性もなく、トレス対象にない部分を描こうとすると迷子になりそう
人体の構造にはおおよその比率があって、たまの例外はあるけど殆どの人がその比率に近い構造になってる
たとえば、成人で手を広げた大きさはその人の顔面の大きさに近いとか、成人で手首から肘までの長さは足裏のサイズに近いとか
多少の誤差はエッセンスになるけど、あまりにも逸脱して大きさに差がありすぎると変な絵になる
上に挙げられているマシュぐだの場合だと、マシュの頭部の大きさに対して左手が異様に大きくて違和感がある
そしてどこかを修正するとまた新たな歪が出てしまうので、そんな修正を繰り返すなら元から描き直した方が早いという意見には俺も同意
そして3Dモデルというのは、実際の人間のように細くて細かい部分の表現は苦手だし、萌えイラストの良い部分みたいなものも一切含んでいない
あくまでも素体でしかなく、細かいパーツを付け足したり太い部分を削って細くしたりする工夫が絶対に必要 と言われつつカスタムキャストの登場で
トレスの意義も変わりつつあるけどね
トレスまんまで破綻しないためにはまだ数年かかるだろうけど >>498
マシュ絵より全然こっちのがえぇやん
3Dモデルはせいぜい参考程度にとどめて、トレスせずに自分の絵柄で描く方がいいと思う
ところで指摘されても「素体がそうだから」って返答を一度はして突っぱねてるみたいだけど
修正前の頭の長さとか手首の太さとか自分で見てなんの違和感も感じない?
腕や手首の違和感とかは自分も指摘してたんだが
違和感持ちつつも素体に忠実に描いたのかそもそも違和感を感じてないのか気になる このまま終わるとなんかモヤモヤするので、俺的に
トレスを参考にしないで、マシュとかよく知らないキャラも参考にしないで、描いてみた
完成までは描かないよ
https://i.imgur.com/OsqLH42.png 他者な
google日本語ってなんであまり使わないやつがやたら予測の前に表示されるんやろか >>501
カスタムキャストって自在にポージングできるの? >>507
よくあるデッサン人形モデルいじれるアプリ程じゃない
プリセットのポーズがいくつかあってそれを自分がカスタマイズしたキャラに取らせることが出来るだけ
あとカメラワークがパンチラ防止のためか制限されてるから、キャラのカスタマイズ度は高いけど絵の参考にするにはちょっと足りない >>493
ありがとうございます😊 >>502
違和感持ちつつも1年くらいしか描いてない自分の感性を信じてないからアドバイスもらいにきてるよね
自分の感性に自信あったら自分だけで完結して絵を描けるし >>328>>433
後頭部が出過ぎとは全く思いませんし、トレスが問題あるとも思いません
https://i.imgur.com/migFfQx.jpg
問題はそこから外れた場所にあります
・フィギュアは完璧ではなく、プロポーションがダサければそのまま描いてもダサい人物を描くだけ
描きたいもの、描くべきものをちゃんとイメージして足りないものは調整する
あるいはちゃんとイメージに近いフィギュアを使用する
例は敢えて元を出来るだけ尊重しましたが、女性らしさを出したければ肩回りを華奢に腰回りを強調したいところです
・また先程も指摘しましたが、左膝などフィギュア特有の破綻を補完しないとダメ
フィギュアを使ってもそれに対する正しい解釈が出来てないと違和感を生む
元がリアルであればあるほどその違和感は増す
・頭部は後頭部が膨らんでるのではなく、絵柄に合わせて横のボリュームを持たせることが必要
そもそも髪型からして横はストレートに落ちてるとはいえもっとボリューム感があります(オリジナル絵)
フィギュアの精密なトレスは全然構いません、ただそれを自分の絵柄に落とし込めないなら本末転倒です
リアルに近いほどバランスを取るために情報量が必要になります
単なる描き込みの量ではなく、立体を演出する曲線のくびれやシルエットに配慮してください >>512
すごい、頭と足の違和感が全くない
自分もフィギュアみたいなやつ参考にして描くから勉強になった >>512
ここまでナチュラルに描けるの凄い!!お腹あたりの肉感の表現も素晴らしい… なんだ急にスレが静かになったな
>>503
>>512
ヒューッ!やるぅ! 顔にパースつきすぎてるけど顔の描き方自体は個性だからあのとろんとした感じはそれでいい気がする
指多かったの草 >>516
メインじゃないけど、お盆とグラスの描かれ方を見るとパースとか理解してないんだなぁと思う >>523
事実は事実だろ
このスレの趣旨すら理解できない池沼か? 女子キャラのふとももをグラデ使って肉感いっぱいに塗ったらエロくなるのに、二の腕を同じように塗ったらどうしてゴツくて違和感になるの教えて 妄想を漫画にしようと思って描いてるんだけど字が汚すぎて泣きそう
対処法ある…? 日ペンの美子ちゃんのペン習字でもやれば?
ちなみに字が上手くなると絵も上手くなると聞いたことがある
ペン先が器用になる訳だからあり得ない話ではないかもね >>536
なんだそれ初耳!!!
やってみようかな… 漫画とか全然やったことないからコマ割りとか背景とかどうすればいいか全くわからない…
誰か教えてくれーーい >>535
字は今どきデジタルで打ち込めばええやろがい…… マンガの台詞ならコピー用紙にプリントしたものを切り取って糊で貼り付けるだけでいいぞ
コピー用紙の白地がNGの場合はレタリングシートとか使ってみたらどうよ
PC作業に比べたら使える文字とかは少ないかもしれないが上手に使えばまだまだやれるぞ >>538
面白いとか好き嫌いじゃなく 読みやすい と思う漫画を参考にすると良いよ
あととりあえず無理矢理でもコマ割して描いてから自分でどの順番で読めばいいかわかるかどうか確認してみる コマ割りはこのスレで前に見てもらってた人いたよね
赤ペンも貰ってたしうpすりゃアドバイス貰えると思うよ >>540
ネットに上げるのならば
写真撮った後にデジタルで文字打てば良い リアルの知り合いで「漫画描きたい」って言う奴山ほどみてきたけど
実際に描いて完成させた奴は一人もいないわ スポーツ等他でも同じだけど
エンジョイできるレベルに至る過程で挫折するのよねみんな
思ったより大変だと気づいてそこでやめてしまう
だから極論とはいえ最後までやり切る=結果が全てだし
言葉を重ねるより絵を上げることが一番大事なのがこの世界 >>536
自分は脳出血で指先の感覚がおかしくなって字がめちゃくちゃ下手になったけど、
絵を描くのはそんなに支障無いから、字と絵って使う筋肉とか違うんじゃない? 完全に詰め込みすぎだし読みにくい…
字も下手だし絵も見にくいし
指摘するところはしまくってください今後の為にもお願いします!!
http://imgur.com/YKB9w6d.jpg まぁ最初は顔漫画やろ
誰でも通る道
とりあえず、手元にある漫画を読んで研究するのが一番いい たしかに顔ばっか描いてるな……
>>554
左読みに見えたならそれもう俺の技量不足 >>551
「もう朝か……」の次のシーン下じゃなくて左だよな?
コマの割り方がおかしいから下なのか左なのかハッキリせず、読みながら次のセリフで判断しなきゃいけない
コマ数って大体5-6コマで基本1Pのイメージだわ
んで「えっ」「バッ」「!?」とかくどすぎ
他も状況を説明しようとしすぎて説明過多な印象
男と女の髪型が似てるから所々どっちか分からない
特に一コマ目、状況から男っぽいけど男の目は他のコマでは全部小さいし
まつ毛バシバシなのも1コマでしかわからんから未だに男で合ってるのか自信ない
作者は描き分けしてるつもりでも読者は思った以上に見分けってつけないから
余程のこだわりがない限りは同じ属性のキャラは避けた方がいいと思うよ
今回で言うなら黒髪短髪くせっ毛が男女とも被ってるから、女をベタ塗りしなくて済む茶髪のロングにするとかね
ボロカス言ったけど字は写真撮影だから見にくいだけで下手って訳でもないし
絵は普通に上手いと思うし丁寧に描いてるのは普通に好感持てる >>551
2,3ページに分けてください……
何描いてあるかパッと頭に入ってくるのがいい漫画 >>556
すっげぇ参考になります!
確かに同じような顔ばっかになってますね
ちょっと今日アドバイスをもらいつつ頑張ってみたいと思います! >>550
一枚目は好き、二枚目三枚目は無駄な隙間が多く感じる
まあそこは色を塗れば印象も変わるだろうし、完成が楽しみ >>558
古典だけどヘタッピマンガ研究所おすすめしとくわ
鳥山明版でも、村田雄介版でもどっちでもいい >>559
レスありがとうございます!
現在一枚目の絵をペイントソフトでモノクロとカラーで塗っているのですが、なかなか上手く行かないですね…
やっぱり色塗りは難しいです
出来たらうpさせてもらうのでよかったら見てくださいm(__)m >>550
こういうのはドロー系のソフト使った方がキレイに出来ない?
見た感じ手書きがいいアジになってると感じないし >>560
そんなもん必要ない
むしろそういうの読むから自由に漫画が描けなくなるんだよな
自分の好きな漫画を模写しとくだけで十分 今必要なのは漫画の基礎でしょ
守破離の初期でそれやって成功できるのは天才だけだよ 基礎がわかった上での模写は効果的だろうし、模写等でイメージを掴んでからの方が参考書は理解しやすいから一概にどっちとは言えん気も
自分にとって楽しい方法を模索するしかないんよね >>566
ほんとにそう思うなら描いてみ?
漫画初めて挫折する人の理由の殆どが描き切ることすらできないだから いいイラストを散々見てるから描けるだろ?
みたいな話だわな
漫画を読めるから描けるそんなんできるのは天才だけだって 俺は漫画の模写が大事って言ったの
読めば描けるなんて一言も言ってねえぞ コマの中に文字書いただけでも一応漫画ではないんかな 体調が少し回復したので久々に覗きに来ましたが、他スレは相変わらず荒らされていますなぁ。
一度運営を通して追っ払ったのだけど。
長くなるから割愛しますが、画の上達というか、根本で大切な事は視野を広く、様々な事に好奇心を持って考える・感じる事が大事ですよ。
それでは。隠居。 >>560
みんな話本当に参考になります!
好きな漫画家なら数人いるのでその人たちの漫画を研究して模写してとやってみます!
>>577
画像ありでくっそわかりやすい…!!
もういっそこのコマ割りのまま描いてみてもいいかもしれん
漫画書いてる方とかですか!? 描き途中ですがアドバイスおなしゃす!
服とかに興味ないからどういう衣装にすればいいかとか動きがあるポーズが描けない…
2枚目は行き詰まったから落書き兼練習
1枚埋めるのって結構ムズい
http://imgur.com/lpUAlNu.jpg
http://imgur.com/gIUDuS8.jpg >>579
今必要なのは顔をひたすら描くことじゃなくて全身を描くことだと思う
自分でも動きのない絵なのは自覚しているみたいだし、
動きがないのはバストアップばかりを好んで描いてるんだから当然
服は日常生活系で学生や主婦ならしまむらとかGUとかを参考にすればいいし
パンクやロリータなど属性があるなら「ファッション レディース パンク」とかでぐぐった方が早い
ちなみに服のデザインを参考にしたならコピーライト表記してねってブランドもあるから
参考にするならきちんと公式サイトとかでそういう案内が出てないか確認してな
実際服のデザインも立派な著作物だし漫画家で通報された人もいるので >>581
全身…どうしてもバストアップばっかりになってるし動きもくそもないな
服は調べては見てるんだけど構造がいまいちわかんなくてどうしようって感じかも 構造わからない服って例えばどんなの着せようとしてるの? ここはスレ的に人体の構図とか線画のクオリティアップを狙ってアドバイスをするようなスレだと思うのだけど
それより先というか別というか色に関してアドバイスするようなスレとか無いですかね・・・ そんなことはないと思うけど別掲示板の赤ペン添削スレはちゃんとした回答が得られやすいかな >>584
スレタイに書いてある通りのまんまだと思うぞ
色使いについて指摘お願いしますとかこんな感じにしたいですとか付け加えて貼ったら誰か何か言ってくれるでしょうきっと >>550の絵をパソコンで色塗りしていく予定だったのですが、
訳あって使えなかったので、新作の線画を描きました
https://i.imgur.com/VLYn5HP.jpg
太い線を入れるとマシになる気がしました
細い線のみで描いた状態(メリハリが無い)
https://i.imgur.com/zOj4qhJ.jpg
よかったら見てくださいm(__)m >>579
1枚目2枚目ととても上手に表情を描かれていると思います
少しワイルドな感じがするタッチも良いと思いました
ただ他の方がアドバイスされている様に動きのあるポーズなどを表現されたいのであればやはりなるべく全身に近い形で1枚目を描かかれるのが良いかと思います
キャラを決定付ける上で重要な要素である顔・表情表現はとても上手に描かれていると思いますので、なるべく身体も描いて更に魅力ある絵に仕上がるよう頑張って下さい
>>587
あまりキャラクターを描かれているのを見かけませんが背景専門を目指されている方でしょうか
精密・精細感があり良いと思います
もしキャラクターも描かれる様でしたら例えば
服やアクセサリ装飾品または部屋や背景の模様等に使われのも良いと思います
きっととても映えると思います
これからも頑張って下さい 絵ってキャラクターだけの事を指す訳じゃないし何描いたっていい
可能性を狭める必要はない >>579
本気で絵を練習したことなさそう
しっかり資料を揃えて観察して描けよ
時間の無駄だぞ >>579
一番気になるのは肩が細すぎなところかな >>592
すげぇ見抜かれたなんで分かるの? (
ホント最近絵描き初めてしかも受験と重なって練習という練習してない…
だからここにたよって補ってる気になってるんだと思う。
受験が終わったら本気で絵に取り組みたいです https://i.imgur.com/KCM9dkC.jpg
古臭いキャラ顔のつくりを可愛くしたくてちょっと色々やってるのだけど微妙になってる
少女マンガのような女性らしさエッセンスもありつつVTuberみたいな今風でと考えてるのだがまだ何か足りないのでアドバイスお願いします
1.とりあえずマブタとマユの距離を目08個ぶんくらいに離した
2.上マブタに黒目が重なっていたので、黒目がもう少し丸く見えるよう目を上下に広げた
3.下マツゲが斜めだとなんとなく古臭い七瀬○みたいな気がしたので、左右対称の弧状にしてみた
4.両目の離れている距離を少しだけ広げ、寄り目になっていたのを修正した
5.口を横長にした
6.首を細くした
7.黒目の中の瞳孔?を小さくした
8.瞳のハイライトを大きくした
少女マンガとかを丸写しにすればおそらく描けるだろうけど何が足りないのか客観的に知りたいので
アドバイス頂ける方々の個人的な好みでいいので確認お願いできればと思います アゴが出すぎていたので修正しました、というか幼くなりすぎてしまった
パーツの配置や大きさなどなかなか難しい
https://i.imgur.com/0YzzXNY.jpg それはデッサンの修正じゃなくて、画風の問題なのでは・・・ >>596
顔のパーツが中心に寄り過ぎてるから離したほうがいい
目を少し小さくして涼し気な感じにした
一応ビフォーの方を自由変形で修正しといたけど見たくないなら見なくていい
https://i.imgur.com/TbKl1iD.jpg どれも好みの問題だと思うから自分の好きな感じにするとよい 指が上手く描けないのと瞳の塗り方が古臭いので良い方法教えて下さいm(_ _)m
https://i.imgur.com/5lnA9ZD.jpg >>602
右側の手の人差し指の開始位置らへんがおかしいかな
>>603
そこはよいのだろうw >>596 初音ミクなんかでも、いろんな3Dキャラがあるが、結果的に人気が出たのは
Lat式といった作者がつくったものだった
その顔の作りに人気が出たわけで、それ以後、この顔の配置でいろいろ類似ができて
今風の基本になっている
まずはLat式初音ミクを参考にしてみよう >>602
手首と手のサイズが変な気がする、手首に比べて手が大き過ぎる
トゥーン風デフォルメなら手首細くて手が大きいってのもあるだろうけど
普通に人体萌えキャラを描くつもりぽいからわざとかと言われると違うだろうし
人体のパーツは顔何個分とかある程度決まってるからそういうの調べたり
自分でそのポーズ取ったり3Dモデルにポーズ取らせてみるのもいいんじゃないかな
あと目の傾き、耳の傾きが変になってる気がする
携帯のメモで描いたから線がガタガタですまんけど
下描きの真ん中の線だけでなく目の1番上を通る線を下描きで用意して
真っ直ぐそれを通るように気をつけた方がいい
前髪の生え際から顎のラインを繋げ、そこからちょっと後ろに
耳を描けば耳に違和感がなくなると思う
https://i.imgur.com/UugSpMT.jpg 目の塗り方は正直そんな古臭い気はしないけど、目イキングとかって言うのpixivにいっぱいあるからそれを参考にすればいいんじゃないかな >>606
男が自分の手を参考にして描いたら大きくなっちゃうよね
男の娘ならばちょうどよい大きさかも
女の子の手は小さいし >>603
ぱんつはロマン
>>604
>>606
ありがとうございます!
確かに手が大きいのでサイズ感気をつけます!
耳や目の違和感は分からなかったのですごくためになりました!!
もっと色々講座見て勉強します >>602
前腕がおざなりなのと既に言われている通りデフォルメにしても手が大きいですね
少し細目にするだけで絵柄にマッチすると思います
顔に関しては傾いてるとは思いません
むしろ頭部が歪んでいるために違和感が生じています
顎のラインをもっと緩やかにするだけで違和感は解消します
出先なので言葉だけで失礼をば >>609
絵は別に治す必要ないと思うわ。完成してる。
ただこういうイラストなら目やハートはカメラに向けるのが基本だよ。 >>602
マイソロのカノンノ?めちゃかわいいし別に古くないし最高にいいじゃん いや、まあマイソロのカノンノ自体懐かしいなw
俺が小学生の頃のゲームだし >>610
ありがとうございます!顎のラインが急すぎでした
頭部の歪みもそれ由来でしょうか?精進します!
>>611
確かにこちらに目とハートを向けた方が絵になりますね…描いている時は無我夢中でもっと考えて構成すれば良かったと反省しています
>>612
はい!マイソロのカノンノです
テイルズソシャゲで主人公になっていて好きになりました(*´ω`*) >>599
そんな感じですね、少女マンガぽいか可愛いかアドバイス欲しい感じです
>>600
画像確認しました、目指してる部分は違いますがアドバイス感謝です、手間取らせますが画像の削除お願いできれば嬉しいです
自分でも思ってたんですが、目と目の間隔が狭いというよりは、目から耳までの距離が開いてる感じがする気も
>>601
自分が良いと思っても世間的にウケが良いかどうかちょっと悩んでたので・・・聞きたかった
>>605
調べてみます、情報ありがたい >>597
自分の感覚ではアフターの方が古臭く感じる
なんでだろ、アフターの絵がカードキャプターさくらぽいとか口が上すぎるからかな
ていうか版権キャラじゃないならセーラー服にでっけー真珠?のピアスってセンスが微妙
ツイッターか何かで1990年代、2000代、2010代のアニメ絵の違いみたいなのバズってた記憶がある
顔の作りもだけど髪の描き方も最近だとかなり簡略されてるものが多かった気がするわ
アフターの顔にするならもっと髪の線も減らしてみて欲しい 若干アオリ気味の構図なんですけど、胴体が少し長いような気もします。アドバイス、感想等あればお願いします。(他部分のアドバイスもあればよろしくお願いします。)
https://i.imgur.com/CbIiLW5.jpg
https://i.imgur.com/kvD7QOj.jpg >>618
ご指摘ありがとうございます。>>617 俯瞰の構図です >>619
偉そうに言ってすまんが骨盤の位置が正確じゃないせいで胴体長く見えるんだと思ふ
そこ以外は作風で流せるかな >>620
確かに腰の位置が低いですね。素体のアタリからとってみます。ありがとうございました >>622
ざっくりいうと左半身が怖いです
具体的には腕が生えてる位置と目の見え方 >>623
やっぱりそこらへんか〜、横顔の少しだけ見える奥の方の目ってなかなか上手く描けないのよね >>624
ありがてぇ、どうしても横顔の奥の方の少しだけ見える目ってうまく描けないんだよね。 アドバイスありがとうございます。自分でもうまく描けてないところです、どうしても横顔の奥の方の少し映る目って描けないんだよなぁ ごめん、偉そうに指摘したけど自分でも無理だった(笑)
目に関してはこんな感じかなって
手って難しいよね
年齢も上がっちゃってるし服もないけど許して
https://i.imgur.com/i5W4pbk.jpg >>622
頭と右肩を合わせて描いてみたのですが、左肩が出すぎかもしれません
https://i.imgur.com/c9qnhYl.png
ガタイ良く見えてしまうのも肩幅が実際よりかなり広くなってしまうからではないかと
絵柄的にそこまで華奢に描く必要はありませんが
女性がゴツ目の冬服に身を包むというシチュエーションを基盤からしっかり構築するとより映えます >>622
左目見えすぎで顔が崩れてるように見えるからいじらせて貰った
輪郭そのままならこれくらいかなぁ…?
そして頭の大きさ変えようとしてる時にフリーズしちゃったんで頭の位置とかは気にしないでおくれ
https://i.imgur.com/DuSBAet.jpg
なんか視線が上になったから目も少しいじった
https://i.imgur.com/Z28qhvb.jpg >>631
横に見える部分とそれより正面寄りの部分が混在してるんですよね、おそらく
(指摘されてる顔の輪郭とパーツ位置の関係とか)
なんでそこの違和感をどちらかに解消すればいいんじゃないかと自分も思います >>632
いじってる間に赤ペン来てたのなw
横顔に近い斜め顔を描こうとして失敗してる感じなのかなぁ
この角度って鼻と角度とか頬骨とか難しいよね
元の絵の人は帽子の立体感とか素晴らしいし
描きたい角度が分かればすぐ描けるようになりそう >>617
線画の部分にピクセル単位で塗り残しが見える
クリスタのバケツツールのなかに、サブツールで[塗り残し部分に塗る]があるので、それを使おう
残っているところを、適当にまるで囲むとピクセルの塗り残しが塗られるので超便利 皆さんありがとうございます、バイト終わったら描きます >>622
この角度の顔は難しいですよね
身体含め自分なりに赤入れてみました
参考程度にどうぞ
http://imepic.jp/20181230/488870 >>616
表情だけの修正だったのでそう見えても不思議ない気はしますね
少女漫画って髪の毛も細くてふわふわしてますけど自分の絵は90年代のアニメみたいにきっちり描きすぎてる気はします
結局、線画の段階できっちり描きすぎるところが悪循環になるのではとも思ったり
ネット初期のイラストの描き方の手法がぬぐえていないというか
線画にはできるだけゴミを残さずバケツで下塗りが簡単になるよう線と線の隙間を設けないようにするなど、CGイラスト初期ならではの硬さが出まくってる感じがします
自己評価ですが >>637
線の問題ではなく(髪で言えば)髪の房の解釈の仕方だと思います
あまり均一に描き込みすぎると確実に古臭くなります
カラーイラスト標準の時代に伴い
塗りを考慮した描き方が洗練されました
逆に塗っても塗らなくても映える描き方が必須となり
ラフの段階でも光源や立体を意識した(させる)描き方が当たり前のようになされています
均一に描くと対象の構成面を意識させづらくなり
描き込みの量で立体を表現せざるを得ません
となると余計に線の数が増え絵が重たくなっていきます
線が太いか細いか、強弱があるかないかより
情報量の取捨選択が肝要ですね ありがとうございます
房とか束で髪の毛を表現するといいと聞きますね
頂いたアドバイを心に留め、次に描くものから挑戦してみたいと思います とはいえあくまで今回は新古の話なので
新しさに迎合する事と今持っているものを捨てる事は
必ずしもトレードオフでは無いはずなので
上手く食い下がって下さい 了解です
自分の中にも譲れる部分とそうでない部分は持ってるつもりなので・・・
時代に迎合されるよう改良できる部分は改良して折り合い付けつつ人気を獲得できたらな、という浅ましい思考が発端ではありますが
すぐに自分のものにするのは難しいでしょうけど、今の画風が今後描けなくなる訳ではないし、色んな絵が描けるようクオリティアップを重ねていきたいと思います 絵を練習したいんですがどういうのを描けばいいか思いつかない…
誰でもいいので初歩的な練習に使える構図や表情、服などをリクエスト?というか、おしえてください! >>642
まず好きなものはありませんか?絵を練習というなら描きたい動機があるはずですし
それが何か特定の絵だったりすればそれを真似てみるのが一番です(たとえまるで似ないとしても)
何を描けばいいのか思いつかないのは自分の中に描くべきものが何もないからです
抵抗がないのであれば簡素な絵柄の萌え絵を描くのが手っ取り早いです
誰でも描けそうな絵柄でも真似てみると意外と難しいものです、ステップアップの初歩としてお勧めです >>643
模写…確かに手っ取り早い!
>>644
好きな物……うーん、好きな絵柄とかならあるんですが…
描きたい!て思ってもポージングが思いつかないというか。
こういう時はどうすればいいですかね? ポージングに関してはプロでも一朝一夕にはいかない人が大半だと思うので、単純にポーズ集を買うとか何かを見ながら考えるのが一番かと >>645
理想の絵柄があるならその人の絵で素敵だと思うものを模写してみれば?
最初はトレスで感覚を掴んで次は模写とかでもいいし
ただしキャラだけ変えて自分の作品とかにはしないように >>634
クリスタ使ってるのに全然気がつきませんでした。アドバイスありがとうございます! はじめてなんですけどうpの仕方これであってますか?
ちなみにイラストの設定としては
「出来心で中身をプロテインに変えてみた結果思わぬ科学反応を起こし自我を失い暴走するアンパンマン」です。
自分的にはハイライトの書き方が微妙だなと思います。
https://i.imgur.com/7o2c0Iz.jpg >>649
トーマスに親を殺されたユーチューバーのことを思い出した
最近おすすめに出てこなくなっちゃった >>650
実はその人の作品を意識して描きました。
あとベイマックスの暴走シーン サイコブレイク2のガーディアンも参考にしました >>649
サムネで見ると実写みたい
pixivにあげて反応見てみ 昔ちょっと流行った朝目新聞っぽい
あのサイトまだあるんだろうか https://i.imgur.com/P6fwbQv.jpg
新年最初の求道者は私です
厚塗り?の勉強しようと思って、ネットで聞きかじったように1枚のレイヤーの状態でここまで塗ったのだけど
ここから先に行うのは線画?作業だったりするわけですが、これはもう今までのように削ったり潰したりして主線を与えていくって解釈なんですよね?
アドバイスの他にもしお勧めの分かりやすいサイトもしくは指南本などもしあればご紹介頂けると嬉しい 下塗りとか1影とかの部分はよくある塗りと変わらないんですねえ・・・ちょっと拍子抜けちゃうかも
なんだろ、もっとこうアナログ作業に近いものかと思っていた自分が情けない あくまで一例だから他に求めているのがないか自分で探したらどうだろうか
普通にザクザク塗ってから整える手法だってさ普通にありますよ こんにちはお久しぶりです。
もう忘れてしまった方がほとんどだと思いますが、
草刈杉男です。
新年明けましておめでとうございます
最近個人的な事情でスレ見れてませんでした
アドバイスを求めにまたこのスレにお世話になります そこそこ絵はかいてるけど書き込むことはないって感じじゃない? https://m.imgur.com/kl9MGhf.jpg
版権ものです。
友人の年賀状に描いたものなのですが、気になるところがあり…ですがどこが悪いのか分からないので御指南いただければ幸いです!キャラはヒプノシスマイクの夢野幻太郎です。 >>661
なんかおかしいなと思ったら、
アニメーターになったつもりで頭のなかでその絵をそのまま動かして
そのキャラがそのキャラ自身の体の別の部位を触ってみたところを想像するといい、
例えばの話、現実世界で、鼻をほじったり耳をほじったり、歯のゴミをとったとしたら、
普通は鼻の奥、耳の奥には指の先端は絶対に届かない
でもこのゆびなら、鼻をじったら、脳みそ貫通する。
そういう風に考えれば、いちいちルーミスの本を開かなくても、極端な間違いというのは防げる。 >>661
あと気づいたのですけど親指の位置、逆だと思います
人間じゃないです。哺乳類ですらありません とはいえ公式画像見ると指はかなり長めの作画ではあるな…
本より上に出ないようにするのと、このままだと指で挟み込めていないのでおy 途中送信ごめんなさい…
親指は本の内側にまわした方が良いと思います
あと個人的に気になったのは配色かな
まだ重ねて塗るのかもだけど すみません、見間違いでした
親指は間違ってないね
よく見たら線入ってる 手が直ったら左肩がほとんどなくなってるのを直そうぜ!
あと絵柄の問題かもしれないけど目の位置が高すぎる気がするよ! こんなポーズが描きたいって認識であってます?
(ところどころおかしいけど)よかったら参考までに
難しいポーズに率先して挑戦するのは上達の近道だと思います
自分みたいに逃げ癖がついちゃうとなかなか上達しないので……
https://i.imgur.com/xNOIgDe.jpg >>661
元ネタのキャラ見てもそいつだとは思えない程に髪型が違うし目の色も違うけど…
描き慣れてないキャラはきちんと公式資料確認して描くようにした方がいいよ
あと余計なお世話かもしれないがそういう表情するキャラには見えないから余計に別人に見える
https://i.imgur.com/nt1X9Se.jpg 元ネタのキャラクターは寒色系でまとめられてるのに対し、主のは暖色系でまとまってるせいか、同じキャラだと認識しにくいですね >>662
やはり手が変ですよね…他の方の仰っているとおり親指も逆で…もっと良く資料を見て描くことにします。ありがとうございます!
>>663
もっと固めの質感を意識して、きちんと実物を見ながら描きたいと思います。アドバイスありがとうございます!
>>665
きちんと人体のデッサン等学ぶべきですよね…ありがとうございます。頭の中でキャラクターを動かすのを意識してみます!
>>671
そうです!そんな感じのポーズが描きたかったのですが…(´・ω・`;)アドバイスありがとうございます。実物を見て練習します! >>673
初めて描いたキャラなのであまり慣れておらず…(´・ω・`;)髪が苦手なので私も髪型違うな〜と思いながら描いてました…きちんと何回か資料を見ながら描いて見ることにします。アドバイスありがとうございます! >>674
オーバーレイでオレンジ掛けてたら暖色系寄りになってしまいました…色合いも意識してみます!ありがとうございます!
連投申し訳ありませんでした!頂いたアドバイスを活かしてもっと練習します。本当にありがとうございました! おかしいところ等、指摘よろしくお願いします
個人的には布の描き方で困っています
(今まで服をほぼ描かなかったので)
https://i.imgur.com/LKM2hOz.jpg >>679
着物は別にいいと思うよ。着物はシワできにくい
服の柄やアクセサリーをもっと書き込むともっと良くなる
服以外だと左手がちょっと違和感ある
絵が硬いから数こなしてたくさんの絵を模写したほうがいい >>680
柔らかい絵が描けないのは自分の中の最重要課題ですね
目指す作風がすごく柔らかいタイプのものなので
模写は最近はやってないですね
やっても上手くなる気がしないので
好きな絵師さんのモノを中心にやり直してみます
左手は指の長さ&立体感がおかしいですね
改善します
ちなみに私が作風を寄せてる絵師さんが誰だかって分かります? >>681
わからんです。誰だろ。でも目標があったほうが伸びる。
自分では上達していないように思えても昔の絵は見返してみると上達してるのがわかる
絵が硬いという言い方はちょっと言葉足りなかったな
平面的で動きがないといったほうが良いかな
軽くパースを付けたり。角度を付けたり、ポーズを付けたり
見てる人が飽きないように工夫する癖は付けたほうがいいな >>682
哀しいかな……
私の絵って全体的に関節が固いんですよね
実体験が影響してるんでしょうかね
自分の体は絶望的な固さなので >>684
そういう絵の摸写は上達しないと思う。使いみちが無さそう
それよりも自分の心に刺さった絵や漫画を完璧に模写したほうがいい
覚えるまで描く。アレンジして描くみたいな練習法がいい
youtubeやニコニコにもメイキング動画があがってるから描き方を実際に見るのも上達を早める
室井康雄氏の解説動画とか有名なのかな。あとパルミー >>685
模写じゃないです
模写はここ1年全くやってません >>684
まあまあ上手いと思うんだけど脂肪が全然ないからマネキンor人形に見えるな >>679
衿の位置が真ん中なのはおかしい
はだけてしまう
「着物」で検索して本物をちゃんと見よう
模写でなくてもクロッキー等をやったほうがいい
絵が固いのは描き慣れていないからだから
60秒ドローイングなどをやってササッと描く練習をしてみてはどうだろうか? スレチでしたらすみませんが、これから趣味で絵を描いてみようかと思ってる超初心者なんですが
初心者アドバイスとかはこのスレでいいんでしょうか?初めてこの板来ます 絵を載せるならこのスレでよいよ
絵なしの質問は別スレで >>689
単純にアドバイスや感想を言い合うスレだから超初心者とか気にしないでいいよ
合わないと思ったら別のスレに探してみても良いし
>>684
身体は女性らしさが出てて好き
理想の絵柄の模写をこなして身体の比率だとかラインの付け方とか癖付ければ
そのうち何も見なくても理想の線が描けるようになりそう >>690
>>691
ありがとうございます。
質問スレがどれか分からないのでここで質問させて貰いました
デジ絵自体も初めてなので不安もありますが(CLIP STUDIO PAINT PROと板タブ注文中)
ある程度絵を形にすることが出来たら出してみたいと思いますm(_ _)m https://imgur.com/a/aeLMnfX.jpg
661のものです。
ペンタブが届いたので、頂いたアドバイスを元に資料を見ながら描きなおしてみました。
ペンタブは初めて使うので線ががたがたになってしまっています。線を引くコツなどはあるのでしょうか?それと、手ぶれ補正はつけるものでしょうか。
ヘタですが、自分なりにアドバイスを意識しながら描きました。全く進歩していない・ここが駄目なのに等ありましたら教えていただけると嬉しいです。全く進歩していないようでしたら何年かROMって練習に勤しみたいと思います。
イラストソフトに慣れておらずスクリーンショットで申し訳ありません。 >>694
いいね、前回に比べてキャラクターがちゃんとその人だってわかるようになった
腕の生え方がおかしいから画面外の肘の位置もちゃんと意識しよう(バストアップしか描かない人がやりがち)
手ぶれ補正はある程度つけないとガタガタになりやすいね
逆に補正つけすぎると思った所に線が引けなくておかしくなるので調整は必要
後は基本的に仕上がりサイズの大きさで描くのではなく何倍かの大きさで描いて完成したら縮小とか
素早く線を描いてみて納得いく線になるまで何度もやり直すとか
アップする用の画像は普通にJPGかPNGで保存してどうぞ >>694
ソフトに慣れてないってのもあるけどちょっと雑だな
もっと丁寧に描いて
上半身ばかり描いてるけど全身描かないと上達しないよ >>697
鼻の下に髪の毛が被さってるけどこういうのいらない
見る人がパッと見て誤解しそうなのは極力描かないほうがいい
あと初心者にやりがちなのが首元をマフラーかなんかで隠して
顎や首を描かないでごまかすタイプ
ごまかし方としては全然有りだけど、アドバイスが欲しいうちは頑張って描いたほうが上達するよ >>695
ありがとうございます。30秒ドローイングやランダムポーズなどで身体を練習してはいるんて >>700
途中送信すいません…。
身体を練習してはいるんですが、体の一部分だけを描くと関節や付け根がおかしくなってしまって…
手ぶれ補正はやはりあると良いんですね、ちょこちょこ描きながら良さそうなラインを探ってみます。
拡大→縮小の方が先程の通り関節の位置など合わせやすいのですね…!つい削るところを勿体ないと感じてしまってそのままで書いてしまいます(´・ω・`;)アドバイスありがとうございます! >>696
中々思い通りの線が引けず…(´・ω・`;)苦労してなんとかそれっぽい線になったので満足してしまっていました。きちんと線画の形になるよう頑張ってみます!
足が苦手なので一枚絵で全身をちょっと避けてしまっていて…次回は全身を描いて練習してみます!ありがとうございます! >>695
連投申し訳ありません!
imgurの使い方もパソコンの使い方も慣れておらず…(´;ω;`)jpgの保存の仕方がわからず見様見真似で貼り付けてしまっていました。すいません…。 >>702
写真やポージングソフトを使って見て描くといいよ
PCならデザインドール、スマホだったらイージーポーザーとかある
人間なんて複雑なもの資料も見ないで描くのはどんな上手い人だって難しいよ >>701,703
>>696だけど怒ってるとかじゃないからそんなに謝られても困るw
あと縮小の件勘違いされてるかもなので補足
500px×500pxの大きさの絵を描こうと思っているなら例えば1000px×1000pxで描いて
完成させてから500pxに縮小するってことね
メイキング動画とか見てみたらわかると思うけど大体の人は作業時はめちゃくちゃ大きいサイズで描いてる
見えない部分云々は描ける部分を付け足しておいて最後に切り取るなりなんなりで あ、ごめん自分>>696じゃなくて>>695だったわ >>697
マフラーの形や模様の書き込みとかいい感じ
気になったのは完成画で顔面の中身が下に下がってしまっている…?
そのせいか少々脳勃起気味になってるし耳の位置も上気味になっちゃってる
まあこういう系の絵柄だとちょっと頭がでかいほうが可愛かったりするからそこはいいとしても
少なくとも耳の位置は下げて目の間横にしたほうがいい
ラフ画だと正しい位置になってたしね 試行錯誤するのはいい事ですよ
これを次に活かせば良いのだから >>710
どういう絵が理想かわからないけど、まず可愛さが足りないな。
やっぱり刺さる女の子の絵ってのは見てる人に媚びまくってるか
もしくは挑発してるか(性的に)しかない
相当技術がないとオリジナルでこういう絵は伸びない >>697
下を向かせたいから目が下になっちゃうのかな?
前にも言った気がするけど輪郭の向きと顔の中身が適切じゃないから変になる
眉と目を上に上げて頭を調整、それから鼻の下の髪を鼻筋に移動
他の人も言ってたけど鼻の下の髪はわざわざ付けないほうが良いと思う
相変わらずマウスでいじっただけだからガタガタですまそ
パーツ移動しただけで可愛くなるんだから勿体無い…
https://i.imgur.com/WX5K787.jpg
あと背景は流石にテキトーすぎ >>710
背景は写真加工だってわかっちゃうかな……キャラが美味く溶け込んでない
伸びってpixivに投稿したときのことだと勝手に解釈させてもらうけど色塗りはかなり大事だとおもうよ
ランキング上位陣をリサーチして研究してみるといい >>710
オリジナルキャラかな?
pixivの話をしてる人がいたからツイッターでの話をすると
絵柄や技術の問題というより、創作ジャンルのイラストは有名人でもあまり伸びないよ
二次創作でめちゃくちゃ人気ある人やゲームの公式絵描いているような人でも
オリジナルだとがくっとイイネやRTがガクッと下がるし
実際オリジナルの一枚絵ってそんなに回ってきた事ない(漫画はよくある) クオリティさえ高ければオリジナルだろうが伸びるから安心しな >>711
かわいさですか・・・
>>712
>>714
背景はあまり描く気が起こらないので加工です
普段は背景描かないことが多いです
>>715
創作ジャンルはダメなんですかねぇ
よほどうまくないとダメなのかもしれないですね >>717
背景で手抜きした分他の所に力を入れないとね
人物が浮いちゃうような写真加工の背景ならいっそない方がいい
創作ジャンルはものすごく上手いか興味を惹く題材を選ぶかしないと見てもらいにくいよね
白シャツやスカートの感じは上手いなと思ったから、同じ制服を着た子をもう一人並べて関係性を想像させるシチュエーションにするとか? >>713
言いたいことは分かるんだけど可愛くなくなってない?? >>719
パーツの位置や傾きは713が適切に見える
個人的には713可愛いぞ 可愛いの定義がロリっぽさだと思ってる人とキレイ=可愛いって人の認識の食い違いだからどっちも可愛いでおk
個人的には帽子なくなったのが残念 >>717
オリジナルで伸びたいならストーリー性のある漫画のほうがいいだろうな
1枚絵で伸びたいなら背景もちゃんと練習しないといけないと思う
他の方法は馴れ合いで評価してもらうとかな 可愛い可愛くないの前にのパーツバランスじゃないかな
今は見慣れたけど最初の感想が「パーツ位置低っ」と「チョビヒゲ」だった >>704
ポージングソフトですか…探して使ってみます。具体的なソフト名までありがとうございます…!
>>705
謝り癖があって…不快でしたら申し訳ありませんでした(´・ω・`;)
キャンバスサイズの事だったんですね!描く部分+全体像→トリミングだと勝手におもっていました…。次回からは大きめのキャンバスサイズで描いてみます!ありがとうございます! >>727
話題さえぎって申し訳ありません…(´;ω;`) >>719
もっと幼い絵柄を目指してるってこと?
顔のパーツ変えないならやっぱ頭が大きすぎるかなぁ
気に障ったみたいなんで今度からは弄らんようにするわすまんね >>697
よく見たら完成版のほう、頭が膨れ上がってるみたいになってるね
幼めの顔の造りが描きたいんだろうけどやりすぎると違和感出てくるから気をつけたほうがいいよ >>713はパーツの位置などが整っているし個人的にかわいいと思う
>>719
これについては個々で価値観が違うから
「可愛いと思う部分」がそれぞれ違うのは仕方がない
どう可愛くないのかを、具体的に挙げてみると良いかも?
>>697
目を下に配置すると童顔にはなるが、頭が大きくなってしまう
(あごも見えないし、口と鼻と顔が近いからもっと小さく見える
https://i.imgur.com/bvcszca.jpg
頭を少し小さく、そして右手が大きめに思えたので少し小さくしてみたけど、
どうだろうか
https://i.imgur.com/IO3Vls8.png 下描き
https://i.imgur.com/20C0Ep7.jpg
色塗り前
https://i.imgur.com/LRsOqhb.jpg
なんか納得いかないのでアドバイスよろしくお願いします
下描きからどこか劣化してる場所があるというか…… >>713で目を上げてるのアリと思うんですが
うつむきがちにする場合鼻口を下げるのもアリかなぁと思いました
(いじっちゃってゴメンなさいね)
https://i.imgur.com/I4DWGzM.jpg >>697
可愛さキープで最低限顔のパーツのバランスだけ整えるとこんな感じかなぁ
元絵は顔面~頭蓋骨の最低限のデッサンを外しちゃってるから
可愛いを通り越して不気味に入っちゃってると思う
髪やマフラーの塗りは丁寧でいい感じ
https://i.imgur.com/bVg7NjG.jpg >>736
ID変わって622のイラスト描いた者ですが、これは可愛い。参考にします。 https://i.imgur.com/dJf4bs7.jpg
連日投稿していてすみません、>>661の者です。
全身絵にチャレンジしてみようと思い描いていて一番まともに描けたものなのですが、線画にする・色を塗る前にご指摘をいただきたく投稿させていただきました。本当に連日投稿していてすみません。
キャラクターはDead by Daylightのケイト・デンソンです。 まずは似たようなポーズの画像探してお手本にしてみるといいぜ
そして今回は長い足に対して腕が短すぎる 全身立ち絵を描くといかにボロがでるかわかるいい例だな
がんばれ。応援してるぞ。 >>739
目の位置が上すぎる。もっと下がいい
実際の人間も目は顔の中心に来る。
顔は好みの問題だから、わかってて上にしてるならいいけど一応
https://i.imgur.com/c81UPUY.jpg
脚が描きづらかったらパーツに分けると描きやすくなる。太もも。膝。下腿部。
https://i.imgur.com/yPHUFYa.jpg >>739
基礎からやり直した方がいいんじゃない? >>739
多分、一枚にもっと時間をかけたほうがいいと思う >>738
個別に全レスしろとは言わんが自分の好みの修正にだけお礼って印象悪すぎるわ
コイツに限った話じゃないけど締めの言葉としてまとめてお礼くらい言えないもんなんかね >>739
アドバイスもらうにしても、もっとしっかり書き込んでからあげた方がいいんじゃないの? >>739
男キャラメインの絵師に影響されてる人の、典型的な男女顔(馬面)になっちゃってる感じ
dbd自体モデルがリアル寄りなんで二次元ぽさは要らんかもしれんが
首の太さや二の腕のたくましさなんかも男女で描き分け出来るよう意識してみるといいかもしれない
あと下書きとはいえ線は普段からもっと丁寧に描いた方がいいかな
全身を描くという心意気は好感持てる、頑張れ 立体感のある絵を描きたいのですが薄っぺらい感じの絵になってしまいます。
アドバイスよろしくお願いします。
https://i.imgur.com/WUb00hi.jpg >>739
まだ描きなれていない人と見受けられるので多くを語っても良くないのですが
一通りこれは抑えておいた方が良いというものをざっくりと
https://i.imgur.com/DT8TPpd.png
描き切る、という事を忘れない人は伸びます
ぜひ頑張ってください自分はワカメとメタラーでナースに騎乗位されてきます >>740
遠目でみた今は確かにぐにゃぐにゃですね…きちんと実物を見て描き直します!アドバイスありがとうございます!
>>741
一応モデルの写真を見ながら描いていたのですが、途中で訳が分からなくなってしまいとりあえず全身を頑張って描きあげてみたんです。ちゃんと落ち着いてから見ると確かに腕が短いですね…腕も描き直します!アドバイスありがとうございます! >>742
本当に全身が難しくて難しくて…人間になりません(´;ω;`)ありがとうございます!頑張ります!
>>743
わざわざ修正付きで…!ありがとうございます!
パーツごとに描くのは盲点でした!関節ごとに形を考えてみます。アドバイスありがとうございます!
>>744
私も描いていて基礎が大事だなと実感しました…人体の構造から練習してみます!ありがとうございます! >>750
塗りが原因じゃないかなぁ…もっと髪の影は暗く、かつ緑が濃い色にした方がいいと思う >>745
私の悪いところで、雑に描きすぎなのでしょうね…もっとじっくり資料を見ながら丁寧に描きたいと思います!ありがとうございます!
>>747
一応線画1歩手前の自分的には書き込んだつもりの絵でした…!しかしそう見えるならばそうなのだと思います。しっかり生地の感じとかご指摘頂いた腕や足を描きたいと思います!ありがとうございます! >>748
最近女の子をめっきり描いていなくて…(´・ω・`;)
首の太さは全く意識していませんでした…!たしかに首が太いと厳しい感じの女の子になってしまいますもんね。男女差をしっかり意識しながら描きます!
線に関してはまだペンタブ歴2日なので慣れておらず、線がガタガタで…(´・ω・`;)以前頂いたアドバイス通り一回で狙った線を描く練習をしながら描き直します!アドバイスありがとうございます! >>751
わざわざ沢山描いていただきありがとうございます…!!
とてもタメになりました!胴体を三つに分解する考え方が分かりやすくて思わずおぉ…と呟いてしまいましたw
新キラー凄い笑いました。アドバイスありがとうございます!
頂いたアドバイスと資料を見ながらじっくり描きなおしてみます!皆さん本当にありがとうございます! 5chに慣れておらず、ちょこちょこの返信になってしまい連投してしまいました。申し訳ないです。 >>755
ありがとうございます!
参考にしてみます >>759
どうってことないよ。返事丁寧で良いと思います
ついでに言うけど>>746これすごい思ったわ
絵も無しに失礼 俺が貼ったのは流されてて悲しい
アナログはやっぱアレだよな…… >>733かい?
左肩とおしりの膨らみがなくなっちゃってるかな?
あとぱっと見ポーズがちょっと不自然かもしれないです
右手とか >>762
このスレに貼った奴でスルーされてるってこと?
ピクシブのアナログ絵が流れるのはしょうがない。 >>733ならアナログのせいじゃない
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / >>750
光源の位置が定まっておらず、全体的にテカッてるのも原因かもしれない
前髪の影を見るに、左に光源があるように思える
しかし髪のハイライトは右上に多くあるし、それに対して髪の影は左上があるし、
さらに首は全体的に影っぽくなってる
つまり光源がバラバラだから、1つ決めてみてはどうだろうか?
塗りが下手で参考になるか分からないけど、一応塗ってみた…
https://i.imgur.com/PeGkv0s.png >>767
おぉ...一気に立体感出ましたね...
ありがとうございます!参考にさせていただきます。 ここはツイッターにあげたようなのものせていいのかな 今日から初めてデジタルツール触ってるんですが、むずかしー
知識入れるのと使いこなすの相当時間掛かりそう。加えて絵の上達も目指さないとダメだから頑張らないとなぁ
今日初日4時間くらいで集中力切れて終了。(ラフ下書き一部のみ) >>769
絵のレベルがとんでもなく上がりましたね...
ありがとうございます凄い分かりやすいです…
是非とも参考にさせていただきます >>773
よく使うショートカットは登録したほうがいい
じゃないとデジタルの意味ない 線画バストアップのアナログです。
イラストの書き方本等を参考に描きました。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1742628.jpg
自分でも悩んでいるのが、首の位置(耳とくっつける、女性は顎より細い等)
輪郭からはみでる目をどう描いたらいいのか
口、表情が固い
特に首が分からないので、肩から下もよく分からず、このまま変な癖がつく前にご指摘やアドバイスを頂けたらありがたいなと思っています
よろしくお願いします。 >>777
ラッキーセブン云々は置いといて首が骨折してるのが一番の課題でしょう
パーツ一つ一つはそんなに悪くないので、練習次第でかなりかけるようになると思います
デッサンを学ぶのが体の構造を理解する一番いい方法だとは思いますが、ここの人達もよく言ってるのですが、手っ取り早いのが模写だと思います
どんな描き方でこの絵を描いたのか、どういう構造になってるのか、それらをよく考えながら模写をすると早い上達が望めるでしょう
頑張ってください、応援してます >>778
あ、本当ですね、ありがとうございます!
>首が骨折してるのが一番の課題でしょう
女の子の首は細いのか…と削っていくうちに顎からガクンとなってしまったので、この辺は女の子が沢山出てくる少女漫画等を参考にしようかなと思います。
>パーツ一つ一つはそんなに悪くないので、練習次第でかなりかけるようになると思います
ありがとうございます、一ヶ月に一枚は目指していきたいなと思っています。
>どんな描き方でこの絵を描いたのか、どういう構造になってるのか、それらをよく考えながら模写をすると早い上達が望めるでしょう
憧れている作家さんが安野モヨコ先生や線画のふわっとした水彩画さんなので、好きな絵と自分の描きたい画風の先生を見つける事から始めます。
丁寧なアドバイスありがとうございました! >>776
厚塗りは手法にすぎず人それぞれですからね
萌え絵にかなり寄せた淡い塗り方だとこんな感じでしょうか
https://i.imgur.com/xnvo5GF.png
筆のタッチは残し、ぼたっとした部分と流れる部分を組み合わせるように
また明暗による立体感、影と反射、風景や服など近場のものが発する色の反射の関係を持たせるとよりそれっぽくなりますね https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org568413.jpg
髪の毛の塗りで悩んでいます
細かい塗りは好きではないので大雑把に塗りたいのですが、
シンプル過ぎるのも好きではないです
見た感じリッチだけど、タッチは細かすぎない感じで塗りたいと考えています。 >>781
オーソドックスにもっと影を色味変えて深く落とす。紫足す感じで。ハイライトも強く入れる
それか、髪の流れを線画でたくさん描く。雑だけど細かく描いてるから雑に見えないやつ。色トレスして塗って1影を全体的にうっすら載せてハイライトを細かく描く。 うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!! >>781
髪の塗りはハイライトと影の形をちょちょちょと形整えれば色はそのままで行けそう
それよりも体のバランスの悪さがきになってしまいます >>781
>>782の捕捉になりますが、ロックマン的な塗り方でもいいでしょうか?
リボン省略、後頭部まだ手入れしてない未完成ですが参考になれば
http://i.imgur.com/eY4YHaz.jpg
塗りでいくらでも映えるとはいえ線画と塗りは密接な関係にあります
顔の輪郭はいいのに髪がいまいち立体感と説得力に欠けるので新たに描き起こしました
(多分主の求めるものとは違うと思いますが、髪の毛が顔に負けてしまっている印象だったので)
基本リッチに見える一般的な絵はオーバーレイやスクリーン、加算(発光)レイヤーの恩恵を非常に大きく受けています
僅かに細かいタッチをアクセントで入れるのも大雑把であれ必要です
ちなみに髪の塗りのレイヤー数は10でした あ、線画やるなら左右のポニテの長さも揃えるべきでしたね
申し訳ない・・・ >>785>>786
確かにぱっと見奥のツインテの髪の長さが気になってしまいますねー
線画に関して言えば頭のラインは改良されてる印象はありますが
ツインテと前髪の質はところどころ悪化してる印象があります(感想) >>788
髪のボリューム、いつも片寄ってしまうので気を付けたのですが、違和感ありますか?
これでも下書きで丸ハゲの形取ってから髪の毛描いたので、どの辺を直せば良いか詳しく教えてくださるとありがたいです。 >>788
色彩センスがあるなぁ〜
下の絵とかどうやってやってるかよくわからないけど一気に髪が生気を帯びててすごE
上の絵はフードのところの形変わってるけど
あんだけフードが後ろに垂れ下がるのは前のファスナーを結構開けないとあぁはならないんじゃないかなぁ
と思うと寒そうな雰囲気の絵でそこの設定を変えるのはちょっとどうなのかなとは思いました
あとは描き込んだマフラーの巻き方の構造がちょっとマフラーっぽくは見えない感じになってしまっている気がしました >>788
ありがとうございます;;
わかりやすいです。
厚塗り、慣れですかね… 上手い人の絵を見てやっていても中々コツがつかめません。 >>790
えっそこに突っ込んじゃうの!?
正直赤じゃないんで構造とかなんも考えんとむっちゃ適当塗ったは
マフラーっぽくは見えないどころかイミフな物体だよな
フードは言われなきゃ変形してることに気付きもしなかったひどいもんだ
反省した指摘ありがとう
ところで
上のレスとか感想という名の指摘だろぉ赤への指摘は赤でしようぜぇ
素人のアドなんて文句あって当たり前でもぉ自重がお約束なんだぜぇ
我慢できなきゃせめて絵で見せてこうぜぇ
>>792
ちょこっとだけ修正しました
でもほんと赤ではないので塗りだけ見て形は参考にしないでくださいね
https://i.imgur.com/A5jN73G.jpg
レイヤー使わずに油絵やアクリルの気持ちで塗るといいかもしれません
写真からスポイトした色だけでざっくり模写してみるのもいいかも >>790
提案があるなら元の絵に赤してあげて欲しい
赤って絵描き個々人の提案を元絵の作者との1対1で行ってる個人的やり取りなんだ
赤に意見が何かあるなら元絵に対してその意見も織り込んだ赤を提案すべき >>793
無礼をお詫びします
絵について真面目に話し合える場所を探していたのです
ここは違ったようで失礼いたしました このスレ知ったばかりなんですが、赤ってなんですか?
赤の線で修正のことかな?と思ったけど
文脈でわからない部分があって
絵を描いてアドバイスしてる皆さん、みんな的確で上手いです
そしてものすごく親切 >>794
私がしたかったのはそれではなかったのです
場所を間違えたようですみません >>796
赤は「赤ペン」の事でテストの添削の様なイメージですね
絵に対しての提案をする場合に線画なら赤ペンで描いて提案する事が多いです
今回は塗りの提案なので赤くはないですね >>795
いやこのスレは
>絵について真面目に話し合える場所
だとは思うよ
赤してる人はアドを求めているわけじゃないから遠慮してねってだけで
>>796
赤を入れるとか赤ペン先生の赤で
デッサンやパース的なことの自分なりの正解を提案アドバイスすること
みたいな意味で使ってる
分かり難くてごめんね >>801
真面目に話し合っているつもりなのでしたら
私の勘違いです、すみません >>802
現状話し合っているというか話し合いの形になっているとは言ってない
絵について真面目な話し合いを求めたら皆応じるんじゃないかなってこと
特に話し合いになるようなレスには読めなかったけどどういう話がしたかった?
アドから逸れるようなら
言いたいことを言い合うスレその2
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1527151962/
こういうスレもある >>785
レイヤー10ですか・・・
細かい作業が苦手なので難しそう・・・
レイヤー効果とか参考になりました
ありがとう
>>788
手軽にできそうで効果も高い気がする
ありがとう >>799>>800>>801
ありがとうございます
赤ペン先生が由来で赤線で修正でいいんですね
>>793の
>正直赤じゃないんで構造とかなんも考えんとむっちゃ適当塗ったは
は線画を赤線で修正ではなく、色塗りのアドバイスを求められたから塗りのみアドバイスしたってことですね
皆さん無償でアドバイスをしてて
5ちゃんにこんな良スレがあることに驚いてます >>805
>>793は多分しっかりした赤(提案)ではないけど塗りの参考見本として塗った(だからそれほど下絵の線画通りには塗っていませんよ)という意味だと思います >>803
私の指摘が全く的はずれなこともありますし
アドバイスを求める人がいる場所で
「より良い絵にするにはどうすべきか?」という思考のもと
反論・感想の応酬があるのはそこまで不自然なことではないのかなと、私は思うんですよね
ほぼほぼ無いだろうとは思っていましたが
実際にやはりそういうことをする雰囲気はないことが確認できたことで私は十分です
そのことで不快な思いをさせたことはすみません いや、しょーもないことで喧嘩されたら部外者が気分悪くなるやろ?
あんたみたいな無自覚に人を煽ったりしてる人とかたまにいるじゃん?
だから禁止なんだよ
あと書き込む前にちゃんとテンプレ嫁 >>805 >>806
あー…ええと両方の意味というか
厚塗りサンプルなんで線画には赤(修正アドバイス)していません
原画と変わっちゃってるところや微妙な部分がありますが
赤(修正アドバイス)ではないのでそこは無視して塗り方だけ見てくださいね
ってなことです
>>807
>「より良い絵にするにはどうすべきか?」という思考のもと反論・感想の応酬
これはここでは無理かも
雰囲気とかではなく赤する人のほとんどはアドや感想を求めて赤するわけではないのと
本人さん蚊帳の外で赤への反論からの応酬で盛り上がってしまうと混乱するし
絵には正解がひとつではないので結論出ないし善し悪し決めるのは本人さんなので
個人的には自分の赤への赤は歓迎なんですが
不快な思いもしてないんで私への謝罪は不要ですよ >>791
赤入れてくださった画像ありがとうございます!
睫毛と目玉の間もぼんやりと悩んでいたので、全体的に丸くし直していただけて嬉しいです、参考にします。
やはり首回りがちゃんと描けると人間になれるんですね。
真ん中のチビハゲちゃんで例える紫の部分が苦手なので、模写を頑張ります。 >>809
>本人さん蚊帳の外で赤への反論からの応酬で盛り上がってしまうと混乱するし
まあこれですね
場外乱闘の恐れもあるので極力控える方が良いのは間違いありません
別掲示板では赤に対する指摘はさらなる赤で、と決められてますし
極力絵で提示することが義務付けられています
何故かというと実際荒らし目的で便乗犯が出たので
おそらくは連投荒らしの別手口なのですが >>813
また懐かしいものを。。
襟が髪になってて草 >>813
おー、こなちゃん良いね
他のキャラも描いて〜 模写したものって模写元も画像貼ったほうが良いのでしょうか?
テンプレ読んだのですが無断転載について書かれていなかったので…。
ちなみにググって出てきたアニメのキャプ画を模写しました。 模写元は画像を転載するとまずいです
公式に公表されているものURLを貼り付けるのが良いですね >>817
同じポーズじゃなくても、このキャラを参考にしましたって意味で公式にリンクしたり、作品名を上げれば良いでしょうか?
アニメ絵は線が分かりやすくて模写しやすいなと思って模写しているのですが、そうなると有名なアニメのほうが良さそうですね
ありがとうございます。 >>817
5chにさんなモラル不要
見ててこっちが恥ずかしい 有名なアニメじゃなくても作品名やら書けばググれば出るしそこはそんなに気にしなくていいかと。模写しましたぐらいは書こう
あと上でもあるけど模写元のurlやらがあるとアドバイスもしやすいかもしれない モラルってか触法行為だからw
ただ2次創作みたいに暗黙の了解とされてるところもあるし、模写である旨明記すればセーフかな 元の画像を直接はまずいですね、これからは有名な作品を模写します。
絵のアップなしにスレ消化してすいません、失礼します。
>820
模写しましたと作品名の記載程度に留めておきます 絵が完成しました!(A4用紙)
(画像1440×1920)
https://i.imgur.com/oQXrBJb.jpg
少し小さい画像サイズ(960×1280
)
https://i.imgur.com/9Jn1w06.jpg
よかったら見てくださいm(__)m
>>589
せっかくレスしてくれてるのに超亀レスになってゴメンナサイm(__)m
ずっとこのスレを見ていなかったもので…
まだまだ画力がショボいので、今はこういう模様系のイラストの画力を高めていきたいと思っています >>827
良い!!
なんか少しずつ洗練されてきてる気がする 模様の人は感想ほしいならpixivとかTwitterとかに行くべきだよな >>828
やってないです
>>829
ありがとうございます!
作者冥利に尽きます!
>>830
そんな事言わないでください… 改めて見たけどド下手で笑う
描いてる時の無双感と描き終わったあと見直した時の落差がエグい >>833
アゴしゃくってるように見えるのは初心者のよくあるミス
首の位置が定まらないのはしゃーない >>835
スッ!ってならない
首も絵によってマチマチだし
黄金比的なの見つけられないかな >>837
ありがとう
手探りで隙間時間を見つけてこの1年少しずつ顔を練習し続けたからそういう評価は素直に嬉しい
体が尋常じゃなく難しくて全然練習して無いのがバレバレだけど >>841
ありがとう
コピックじゃなくて水彩だわきっと >>833
その角度なら顎の先よりちょっと手前くらいの位置だと首が不自然にならないかも
なるべく手も描いた方がいい
苦手な部分はずっと苦手なままになっちゃうから安易に避けるのはNGよ
(なお自分もそんなに上手くない)
https://i.imgur.com/ed6Z2vO.jpg >>844
詳しい指摘ありがとう
アドバイス参考にして書き直してみる >>843
この絵好きだわ
このスレお前より下手しかいないからアドバイスとかないぞ >>579
このレスから受験勉強の合間を縫って色々描きたいと思ったものを描き殴ったけど一気に乗せていいのかな? >>847
駄目。描き殴ったのにいちいちアドバイスしたくないから載せるな。そこそこ本気で描いたの数枚厳選して載せろ >>833
もう少しリラックスした感じが良いかなと
https://i.imgur.com/8CTymV6.jpg
身体の向きがどの程度の角度なのかいまいちだったので脳内で補完した、ので解釈違ったら勘弁ください ノリで描いてたら遠近感狂って騙し絵みたいになってしまった...
どなたか赤ペン先生やってくれまいか?
https://i.imgur.com/CseaDCU.jpg >>852
左足のパースが特におかしいからかなーと
根本から脱臼してる感じ? >>854いいんじゃね。模写もとの女性が美人だな〜 >>854
顔浮きすぎだろ。もっと周囲の色と馴染ませないと >>854
灰色を何色使ったか、明度はなんぼにしたか
分かってればイイと思うよ ベジット描いたが友達にゴミって言われた
何が悪かったのこれ
https://i.imgur.com/0mCYhFc.jpg
たしかに服のぬり方酷いとは思うけど自分なりに考えて描いたんだが
あとそういえば
顔が鳥山先生の絵と比べて丸いと言われた
別に模写じゃないしいいだろって思った
何がだめだったのこれ >>859
単純にパース狂ってる
立体感皆無
それにこの手の二次創作絵は原作に似せなきゃ意味がない
練習あるのみ >>859
頼まれて、金貰っらたとかじゃないなら、自分が満足してればいいよね? >>860
二次創作なんだから原作に似せなくていいじゃん
パースとかそういうのよくわからんがようするに歪んでるってことかな?
>>861
いいよねって何?同意求めてるのか?
ゴミって言われたから満足してないよ
>>862
SS2とかブルーのスパーク好きだわ 似せる気なくて本人はこれでいいって思ってるならそれでいいけど、
何が駄目なのと言われたら全部だよな
なんか外国人のファンアートっぽい絵だな
紺色の気が電気みたいにバリバリしてる描写は上手い >>864
似せる気ってなんだ
絵柄を似せるってことか?
二次創作で絵柄にせるのはおかしくない?
自分の描き方があるのに
>>864
スパークはもっと光らせたいのに技術力ないから無理だったわ
発光とかあおい焼きとか使いかたわかんない
>>865
検索したらしい草生えたわ
確かににてんなw意識してないからね? >>866
じゃあゴミのままでいいじゃん
どうしたいのかわからん >>867
結局ゴミかよ
30時間くらいかかって描いたのに
客観的に見直したら後ろのあおいオーラみたいなのがクソ雑だって思った
エアブラシで塗りたくるんではなくちゃんと明るいオーラ暗いオーラ更に暗いオーラを描くべきだったわ
>>868
スレタイ読み直せよ
アドバイスを言うスレだって忘れてない?
ゴミ←これが君のアドバイスなの? 二次創作で絵柄を似せる必要は必ずしも無いのはもっともだけど
結果的に原作よりもかっこ悪い絵になったら意味ないだろう
友達はそういうとこ言ってたんじゃないか まず人の絵をゴミ扱いするその友達とやらはおかしいな
具体的にどうしたいのかが分からないからアドバイスは出来ないが、俺は良いと思った >>873
上手いわ
ただ水彩画だからか色にメリハリがないから淡白な印象を受けるね
配色の本とか読んでみたら良くなりそう >>874
思い切って色が置けないんだよね…
ありがとうがんばってみる >>876
配色のアイディア手帖っていう本がテーマ事に配色を教えてくれて便利でタメになるよ(ダイレクトマーケティング) >>873
塗りが上手いし華やかで目を引くと思います
羽根や鍵などの単純なものの形をもっと丁寧に描いてみる、右下に黒っぽいものが集まってしまっているのでもう少し色をバラけさせてみるとか >>859
まずパッと見て思ったのが「何か斜めってる」
本家に似せる事に抵抗があるようだけどこの絵柄を見る限り自分の絵柄ではないし、
DBは基本的に本家に寄せないと誰コレ感が増すだけじゃねーかな
可能であれば等身上げてみてもいいんでないか
あと目鼻の影が無いから余計に丸顔に見えちゃうんだと思う
>>873
具体的に何が気になってるの?
とりあえず気になったのはSwitchのジョイコンと家の鍵が分厚いってのと
その割にスマホに厚みが全然ねーなって事くらい
着色については照り返しとか気にしてみたら良いのかなー
他の人も言ってるけど水彩ならもっと思い切って色混ぜても良いかもしれんね >>873
個人的にちょっと絵のテーマが見えにくくなってる気がす
アイテムがケモ耳君の好きなものと考えると鍵と羽根は意味が分かりにくいのと表情が楽しそうじゃない
ドーナツなんかはくわえててもいいかも
逆に表情ベースならシリアスに訴えかける感じなので羽根以外はシリアスに感じにくいしもう少しケモ耳君の訴えかけたい事を手足の芝居で表現して欲しいかも
鍵描くなら手に持たせて鍵を使って何かからの脱出的意味で羽ばたく羽根と合わせるとか
表情テーマ芝居小物が足並み揃えるだけで良い絵になると感じます >>878
それ持ってたけど放置してたンゴ…
使ってみるかあ >>879
なるほどね
たしかに雑に描いてしまった
ありがとう >>880
そうだなあ、バランスとかかな
そう言われればそうだな
ありがとう >>882
なるほどね〜
こいつに関係するもの全部ぶっ込んじゃったからな
長文ありがとう >>883-887またこれは新しい全レスの形
位置レスにまとめた方がいいと思います。
絵について水彩だと確かに紙が心配だからおっかなビックリになるかも
コピー用紙にラフや薄紙で重ねて色鉛筆とかで配色決めるのもありかと
失敗してもやり直せる >>888
ほう?
なるほどねー配色とか本番一発でやってたわ >>889
むしろ配色が上手い
構図も上手い
デジタルやれよ >>890
https://imgur.com/gallery/pOJOPOg
一応やってはいるがやっぱりアナログの方が簡単なんだよなあ
雑になってしまう デジタルは粗が粗とはっきりしてしまうからねぇ
アナログ画材シミュのペイントソフト使う手もある >>891
色幅を広げつつ全体の色相を整えていけば良い気がする。
そのへんのデジタルのテクニックを身につけたほうがいいかもね。 好みでいいのでは
アドバイス貰わなくても充分に上手い人だと思うし
アナログでせっかく良い味わいが出てるのに
デジタルにしたらそこ消えるかも >>894
すいません、言葉足らずだったけど、絵で食べてくならって話です。 このスレで絵で食ってこうなんて人はごく少数じゃね?
もしそういう人の足掛かりになったらむしろ誇っていいレベルだと思うがw >>896
このままいけば絵で食べてけるレベルかなと思ったのでアドバイスしたんですけどね >>892
そんなソフトあるのね
ちなデジタルはクリスタ使ってる >>894
ありがとう
まだ中学生なんだけど一応イラストレーター志望ではいる 頑張ってみる >>896
将来の夢がまだ決まってなくて一応イラストレーターやりたいとはおもってるんだけど
アドバイスありがとう https://imgur.com/a/H4GzGxI
このスレ初めてです。なんとなく下半身に違和感があるな、と思ったのですが、ご指摘などいただけると嬉しいです。
色は細かいところはこれから塗ります。 >>902
基本的には上手いと思うよ
敢えて言うなら左脚がガニ股風になってるのがちょっとマイナス
それと銃のグリップでなくマガジンを握ってるのはまずいかな
(ちゃんと調べて描いたんだろうって思うけど) >>903
重心のかけかた難しくて…練習します
グリップとマガジンの位置も間違えてました…
丁寧なご指摘ありがとうございました! >>903
重心のかけかた難しくて…練習します
グリップとマガジンの位置も間違えてました…
丁寧なご指摘ありがとうございました! >>902
今体がまっすぐおりて足が左に曲がってるので、胴体から左足の流れを「〈 」にしたほうがいい
両足に均等に重心かかるようなポーズ以外は胸と腰の位置もズレてると思ったほうがいいよ >>906
なるほど…足の折れる向きを内向きにするんですね。
参考にさせていただきます! >>898
PainterやArtRage調べると良いかも
どっちも今はソースネクストで気軽に買える(Painterは高額だけど) >>909
>>888のレスでは通じてないみたいなのでハッキリ言うが個別レス要らん
個別レスするならするである程度まとめてレスしてくれ
一人の一枚の絵だけで何百とスレ消費する事になってしまうし他の人が入りにくくなる
私物化になりかねないならそういうスタンスなら個人でスレ立てしてくれた方が良いと思うぞ
絵柄好きだから立ててくれたら見に行くし 初心者ですが皆さんポーズとか描く時、写真とか参考にしたりします?
自分の頭だけで描こうとすると中々上手く描けない
ジョジョの荒木先生がカラーイラスト、美術書だかからポーズ描いててプロでも参考にするのかって思ったけど 美術書てか荒木先生写真トレパクで有名、ググればわんさか出てくるよ
それはそうとして描けないポーズがあるなら写真を参考にするの恥ずかしい事じゃないと思うの
アプリDLからの3Dデッサン人形を使うのもよいと思いますです >>911
ていうかマルチはそれだけで嫌われかねないからやるならどっちかに絞れ
レス数減らす気ないなら専スレ引きこもり安定
あと同じ絵を貼りまくったところで同じような感想しかこん
修正絵ないしは新しい絵描いてうpしろ
ついでにimgurのURL画像直リンしてもらった方が皆見やすいし見にくいものはそれだけで閲覧数落ちる
やり方はググれ >>902です。
先ほど頂いたアドバイスを参考に書き直しました。
それでもなんか変なのはポーズの下書きの時点で変だったんだと思います。
もうちょっと練習してみます >>913
荒木先生そうなんですね
自分は描いたことないポーズとか頭で描こうとすると全然描けないので素直に参考にしたいと思いますm(_ _)m
クリスタ画像取り込み出来たっけかな、デッサン人形とか3Dモデル使うのもいいですね >>916
良くなったと思う。でも自分でも言ってるけど、全体を直さなきゃいけない。
このポーズは人体の基本なので、右半身と左半身の肩、腰、膝の関節の位置のバランスは絶対覚えといたほうがいい。
ちなみに今は全部左右が水平ので同じ高さの位置。これじゃダメ。
コントラポストでググってみて >>917
イラスト描くうえでそんなもの使わないよ普通なら
君はただ単に知識不足練習不足なだけ >>918
コントラポスト意識して今度から書いてみます >>917
いいと思いますよ
下手にプライドが高じて無策に振る舞うより先人に倣え、です
経験を積み引き出しを増やしていくうちに
段々と自分の絵が出来ていくでしょう 漫画にトチ狂って手を出してみました
苦行過ぎて死にそうです
行き詰まったので誰か赤下さい
陰影の付け方で特に悩んでいます
https://i.imgur.com/ALEMv82.jpg >>931
最初のコマの時点ですでに別人っぽいんだ アップの顔だからデフォルメ度下げたんですけど別人に見えるんじゃあ本末転倒ですね あと剣の握りが逆になってるな
絵的にはもっと白黒メリハリつけないとね リゼロのファンアート描いたんだけど
なんか腕のあたりが辺なんだよね、赤ペンしてほしい
https://i.imgur.com/abIdaRD.jpg 腕よりも他の部分がデッサン狂ってると思うんだけど
むしろ腕はまとも…… >>931
アドバイスじゃないけど、
いいね〜そういう風に自分の力で作画可能な絵を数珠繋ぎにして完成させてくのは、一人でちゃんと完成に持ってくのに超有効だよ。
初心者にありがちなのは、ジャンプとか見ながらネームきるせいで、一ページに十人登場するような
「アシスタントがたくさんいないと完成不可能な壮大なネーム」を描いてしまって
何か月たっても完成しなくて挫折してしまうパターンが多いから >>935
456の人かな?
男はいいけど女の子が弱いね
女の子の後頭部が小さいし猫背で首伸ばしてるみたいだし表情が固い
あと伝えたいこともよくわからない。
絵ってのは大げさなくらいにアピールしないと伝わらんよ >>935
男が手の甲をこちらに向けている、から肘が外に向くのはいい
では女は?その逆なのだから当然おかしい訳です
頭で考えるより自分で真似するほうがこうした理解は捗ります >>935
アドバイスになってないし自分も大概下手くそだけど参考までに
㊚描きなれてないからクソデカになったわ
レムが極限まで美化したスバル的な設定でオナシャス
https://i.imgur.com/MgaFHVx.jpg >>935
スカートに重力を感じないかな
あと女の子のネクタイ?ちゃんと締めて
あとおれのレムりんはこんな猫背じゃないしお尻こんなに大きくな・・
いやお尻は別にこれはこれでいいですハイ >>931
・ズシッて重さを表現するコマがある割に最後のコマでは楽々持ってて剣に重みが感じられない
多分もっと足開いたり腰落とすんじゃないかね
・影用としてよく使われてる番号を調べた上でそのトーン選んだの?適当?
トーン使うならベタもやろう、剣や髪や壁真っ白スギィ!
・背景の壁レンガや石なら積み上げ方くそおかしいが
・あと一応原稿用紙のガイドの意味知らないならきちんと調べよう
趣味だとしても原稿用紙使ってるならきちんと端まで処理する癖はつける ここ来るの初めてなんやけど模写したから見てほしんやけどええかな?
https://i.imgur.com/Xapc5x9.jpg https://i.imgur.com/xEAv6g5.jpg
髪の厚塗りの仕方が分からずベースの色をベタ塗りしてから動けずにいます( ;´꒳`)あとは口元を塗ったのですが安っぽい感じが抜けなくて打開策を練っています。アドバイスよろしくお願いします。
(二次創作で少しキャラ崩壊してるので1部のみだけ貼りました) 模様絵です
絵が完成しました(A4用紙)
https://i.imgur.com/OktuIhV.jpg
少し小さい画像サイズ
https://i.imgur.com/tzqhNfp.jpg
上部の模様がいまいちになりました…orz
よかったら見て下さいm(__)m >>946
デジタルならやり直しがきくし一回塗ってみたら?
それなら感想やアドバイスも出やすい
あと髪とは別の話ですまんが黒目部分の大きさ(幅)違うのと、
視線がズレてて若干斜視入ってる感じなのが見てて不安になる >>859です
二枚目のドラゴンボール絵描いた
https://i.imgur.com/UPAJTWG.jpg
気弾の書き方とか全くわからなくてダサくなっちゃった
顔も迫力ないなあ >>954
何だろう…輪郭が丸っこいのと、目の下の影?みたいなのや眉の上の筋肉の線がないからアッサリ顔になってるのかな…?
光の表現は好きだわ >>955
風圧で宇宙の彼方まで吹き飛ばせるわw
俺の書いたベジータが迫力ないから力は半減だが余裕だなw
>>956
萌絵しか書かないからようわからんかった
まあ絵自体下手だけど
鳥山明さんの絵見ても
なんだ?この目の下の線は いらないだろって思い書かなかった ジャンプ系列の作家って基本絵柄に猛烈にクセがあるから、
真似するなら全力で真似するか、そもそも全く真似しないかの二択だと思う。
中途半端にオリジナリティ入れると、中華版感がでてしまう・・・ 似せなくていいと言いつつ目とかは似せるのはよくわからん
唯一よかったスパークの表現も無くなった >>954
いいんじゃないのか
それが君の味ってもんだよペロペロ >>954
似ないのは原作のベジータにある線が無いのが原因の一つだと思う
頭だけでもこめかみあたりのくぼみ、眉毛の上の線、眉間のしわ、目の下の線とか
似せようと思うのならまだ描くべき部分がある >>954
中学生ぐらいだろうしセンスある
問題点も自覚できてるみたいだし
トレス模写はイヤだってことだけどいよいよ行き詰まったらトレスしてみて、
線一本一本の意味を考えたら一気に上達しそう 4頭身くらいの横向きの全身がうまく描けないのでアドバイスお願いします。
頭が大きく見えるのと、そもそも体の形がちゃんとそれらしく見えるかが気になる点です。
可能であれば変な箇所があれば修正いただけると助かります。
http://iup.2ch-library.com/i/i1964549-1547727164.jpg >>959
ぶっちゃけあのスパークはそういうペン設定かなにかだと思うんですけど(名推理) >>963
参考になるかわかりませんが描いてみました
微エロ
ポケモンのリーリエです
おかしい所たくさんあると思うので厳しい意見や赤ペン、よろしくお願いします
https://i.imgur.com/hbwSXRY.png >>966
とりあえず顔が可愛くない・・・公式リーリエをもっと観察して欲しい
体のバランスとかはその後で良いと思うので >>966
パンツがいまいちなので私が赤ペンしておきました
参考になれば幸いです
>>967
すみません、エロくなくて…精進します!ご指摘ありがとうございます!
>>968
可愛くない、ご指摘ありがとうございます!
公式画像をよく見て、恥じらいの表情で可愛くできるように頑張ります!
身体のバランス、が気になりますがどの辺が悪いでしょうか?
>>969
参考になります!赤ペンありがとうございます! >>964
違うよw
ちゃんと適当にパッパって書いてから消しゴムで削っただけだよ
しかし原作見るとあんな細かくないから
新しく描いたベジータのようなパチパチにした
原作にそこだけは似せた
てかそもそもあんなペンないだろ
>>962
中学生じゃなくて二十歳なんだが?
トレスってやったら負けだと思ってるからやらない
模写はたまにするけどつまらなくてすぐやめる トレスとか模写やってるやつって何が面白くてやってんの?
絵ヘタな俺でもヘタなりに好きに書きたいし
真似事なんてしたくないね
これは本心 >>976
人の話聞いてたか?
模写と見ながらかくを同じ扱いにするなよ
そりゃ参考にするものはあるわ
鳥山明のベジータのオーラ真似したし
真似できてないけどな 見ながら描いてこれって……
ますます模写からやりなさいとしか……
2次創作において特徴を捉えきれてないのはだめでしょ 絵のレベルも痛い発言も小中学生だから許されてたのに、まさか成人していたとは >>966
はい
ロリは好きじゃないからあんまり描かないけど見ながらなら余裕じゃろ
ロリは6頭身ぐらいがいい
あんたのはペドな感じの領域イッちゃってるよい
ちゃんとパーツを意識して描くといいよ
なお服のシワは俺もよくわからないから触れてくれるな
https://i.imgur.com/dzouRdd.jpg >>949
ありがとうございます!
>>950
服の模様? >>973>>965
お二人ともありがとうございます!
修正もしていだいたものを参考にします! >>983
ペドですか…
ご指摘&参考絵ありがとうございます!
パーツを意識して描いてみます! 模写することでここはこうやって描くのかって手で覚えたり新たな発見もあるんだけどなぁ… >>971
稲妻ブラシでググってどうぞ
件のスパークは自力で描いたんだろうけど普通にそういうペンやテクスチャ沢山あるわい
真似事は嫌というがその絵柄だとどう見ても鳥山絵の真似事なんで
特徴を掴んで迫力を出すためにはまず模写で練習するのがいい
誰も模写絵やトレス絵を自作品として発表しろとは言ってない
友達がゴミ絵と評価したのはスパークが原作と違うからか?違うだろ
スパークや気弾の表現に拘る前に人物の練習しなされ、ニヤケ顔のちっさいおっさんにしか見えん >>989
イラッと来るなぁ
貶されるのは 嫌いだ >>990
これが貶されると思ってるならもう何も言わんよ
自分の思うようにしてくれ
ところで今更だけど次スレって950作ってんの? アドバイス罪多すぎだぞ
求めらていないアドバイスはするなよ 貶されんの嫌なら不特定多数の見る公共の場に晒すな
一生晒すな テラバトルというゲームのサユというキャラを描きました
服がとんでもないですがもとキャラと同じです
脚まで描けてないのと塗り方がよくわからなくて影の入れ方とかひどいですがアドバイスください
あと立ってなかったようなので次スレたててしまいました
https://i.imgur.com/LjHNBif.jpg >>995
線画が雑すぎてすべてを殺してる
塗りも生まれて初めて塗りましたって感じでアドバイスしようがない
顎と肩の距離がちょっと離れ過ぎじゃない?首縮めるなり肩幅狭くするなりしてちょっと調整したほうがいいよ
まつげもボーボーしすぎて今風じゃないね
初心者はyoutubeかpixivのメイキングやお絵描き講座見て1から学んだほうがいいよ
間違ったフォームいくらやっても上達しないよ >>995
スレ立て乙
胸部分の服が平面に見えるので、
胸の形に合わせてカーブさせるといいと思う アドバイスありがとうございます
>>996
もとのイラストの方も全体的に首が長いとは自分も思っていたので意識して長くしてみていました
997さんの言うようにバランスなんでしょうか
>>997
塗りはほんとにわかってなくて…がんばります
お絵かき講座見てみます
>>998
立体感がないですね
ありがとうございます リアル人体をモデルにすると首とか胴が長くなるし
ファッションモデルやるような人は顔も小さいので
それを基準にしちゃうと絵では違和感ある感じになる
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