みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う17
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↑一番上に「!extend:default:vvvvv:1000:512」を コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
自分の絵を見てもらって、アドバイスほしい方どうぞ
デジタル・アナログ・下書き・模写など何でもok
※ただし模写の場合は模写である事を明記し模写元の作品名なども併記、原画をうpする事
何処に自信がないとか細かく明記すればアドバイスしやすいようです
また、レスに関しては
絵の実力以前に
必要最小限の礼儀を守りつつ
お互い楽しくやっていきましょう
絵をけなす荒らし等も現れますが
スルースキルを磨くと思って
気にせずいきましょう
次スレは >>950で立ててください
規制などで立てられない場合は他の方に頼みましょう
※前スレ
みんなで描いたものを載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う15
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1538821471/ よろず
以下レス語尾によろずつければよくね?よろず
よろず みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う18
↑一番上に「!extend:default:vvvvv:1000:512」を コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
自分の絵を見てもらって、アドバイスほしい方どうぞ
デジタル・アナログ・下書き・模写など何でもok
※ただし模写の場合は模写である事を明記し模写元の作品名なども併記、原画をうpする事
何処に自信がないとか細かく明記すればアドバイスしやすいようです
また、レスに関しては
絵の実力以前に
必要最小限の礼儀を守りつつ
お互い楽しくやっていきましょう
絵をけなす荒らし等も現れますが
スルースキルを磨くと思って
気にせずいきましょう
次スレは >>950で立ててください
規制などで立てられない場合は他の方に頼みましょう
※前スレ
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う17
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1547765943/ どうしてデジタル慣れするとアナログが下手になってしまうのか…久しぶりにシャーペン握ったらド下手にもほどがある アンドゥができるという慢心とかサイズや目線の違いとか? 貞子と言えばテレビとその中に移る井戸でしょう
それは置いといて皺がどこからどう流れるか意識するといい デジタルは線画はともかく塗りがめんどくさすぎて飽きる
アナログに10分かかるならデジタルは30分くらいかかる
https://imgur.com/a/KfTkQqz.jpg 模様絵です
「歯車」(A4用紙、モノクロ)
https://i.imgur.com/tvDweEM.jpg
よかったら見てくださいm(__)m >>18
だいぶ良くなったと思う
あとは目指す方向性をしっかり定められるかじゃないでしょか
無機質を極めるのか何かのモチーフを連想させる形にするのか そして塗師塗ってみてくれないか
画力もイマイチだが塗りセンスが本当になくて。勉強させてください
色んな人の塗りが見てみたいです とりあえず全身絵描こう
中途半端に見切れててそこに誤魔化しを感じる
あと模写とか2次創作とかじゃないよね? >>22
全身絵もがんばってみる
模写でも二次創作でもない。たった今考えた女の子 >>24 サンクス
>>26 うおおお うおおおおお
ありがてえありがてえ
目がチカチカしない色置き…イイ…どうやって色決めてるんすか
二次創作だとスポイト使えば解決だけどオリジナルだと自分で決めるしかないじゃん >>26
うおおおおおおおお
うっま!
うっま!
うっまま!!! 塗り途中なのに投下失礼、体のバランスや輪郭等で不自然な所があったら指摘欲しい
自分で描いてるとだんだん気付けなくなってしんどい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1809228.jpg >>29
全然ないし最高だと思うよ
指の長さがやや短いけど絵柄の個人差の範疇だと思うし >>29
目の横にあるのは耳だよね?
位置がおかしい気がする
もっと下じゃない? >>29
自分はだけど、(肩から二の腕)と(肘から手首)まで
ここは同じくらいの長さになるよう意識してる
絵を見ると肘から手首までのほうがかなり短い。でもこれは遠近法?で手を前に出して手首から先を胸に当ててるみたいだから短くなるのもわかる。でも線画だとちょっと違和感でるかな。
もし塗りでなんとかできるならそのままでいいとおもうし、線画でもっていうなら手前に出てる感だすために服のシワ足したほうがいいとおもう。 ここって体描けない、顔描けないレベルの絵でも投下したらアドバイス貰えますか?
上手い人ばかりで気が引けてます レベルは問わない
罵倒や難癖レベルのレスは一応覚悟しておいてほしい
行き過ぎた親切で鬼のような赤修正が入ることもある
アドバイスのみ希望か赤入れも希望かは明記したほうがお互いのためかな
そのへんを容認できるなら来るもの拒まずだと思う 塗りについては、その手の本・解説本を買うほうがいい、一言では説明できるものじゃないから
デッサンさえしっかりしていれば、バケツ塗りでも充分いける >>30 >>31 >>32
ありがとうございます!
>>34
アドバイスありがとうございます!耳です、見直してみます
>>35
丁寧にありがとうございます!
確かに短く見えますね、塗りで遠近感が出るよう工夫してみます >>29
自分ならば、このくらいのバランスに
まとめるかなと思いました・・・!
https://i.imgur.com/GNKZnW3.jpg >>38
親切にありがとうございます
恐れずに一回くらい見てもらおうと思います
(出先なのでID変わってるかも)
女の子らしい体が描けなくて苦心しています
これでも大分上手く描けたつもりですが…
どんな言葉も甘んじて受け入れるつもりです、アドバイスお願いします!
https://i.imgur.com/yQFSjW8.jpg >>29
左右ともに手首〜前腕までの描写が怪しいです
それ以外に関しては問題ないと思います >>41
うっっまいありがとうございます、腕が自然に見えます、参考にさせていただきますm(_ _)m
>>43
ありがとうございます、やはり手首〜前腕が怪しく見えますよね、41さんのアドバイスを参考に描きなおしてみます >>42 基本的な描き方で、その調子でコツコツと描いていけばいいと思う >>42
基本の体型はそれでいいと思うよ
あとは足を内股にするとか、太もも太めでひざ下細くとか、くびれ作るとか
グラビア見て練習すればいい >>26
さすがこの人は上手い。塗りだけで誰か解る >>42
こういう左右対称の素立ち的なポーズって一番難しいっすよね
なんか参考になるようでしたらどうぞ。
https://i.imgur.com/UidCDfw.jpg >>45
>>46
ありがとうございます!
写真から落とし込む練習はしたことないので、ちょっとやってみようと思います
>>48
頭身は変わらないのに女の子らしくなっててすごいです
胸は勿論なんですが、下半身の肉の付き方が自分のとは違うように見えます
どういうことを意識しながら描いてますか? 背景できました。
三日前に完成みたいってレスくれた人が励みになった!
https://i.imgur.com/JCOjHVd.jpg >>49
うーんどういう事に意識してと言われても・・・
若干リアル寄りのバランスには寄せましたが
まず人体比率ですが、試しに床に立って股間をまさぐってみて下さいw
多分肘肩にあまり余裕が無いと思います。
つまり腕の長さに対する股間の位置はそれがリアルな位置って事です
そんな感じのバランスに修正しました
それと女性らしい骨盤の大きさと、
そこから伸びる大腿と脛のラインを合わせて骨格を意識した感じでしょうか・・・ >>49
それと、X脚やO脚と言いますが、
その意味では元絵は若干O脚気味かもですね
骨盤の脚の付け根からまっすぐ足首まで骨が伸びてる訳ではないです
脚をぴったり閉じたときに膝とくるぶしが同時に付けるくらいがバランスのいい脚だと思いますです。 >>51
>>52
股間の位置とか、まっすぐ立ったときの脚の形とか、意識したことありませんでした
まっすぐ立つと脚の間って隙間ができるんですね。今立って初めて実感しました
骨盤の形とかそういう人体的な事意識しながら練習したいと思います エロくなることや。ええんや。
実際のリアル嬢をモデルにしたらええんや。犯罪にならん程度にな。 >>59
境目がジャギってるから馴染ませたほうがポイ 前スレで背景のアドバイスを頂いた者です。
MTGのような雰囲気を目指してますが、最初に背景→
旗→崖→人物、と別々に描き込んでしまったため、
全体の空気感というか、粗密のバランスがとれてない気がしています。
半裸のおっさんですみません
翼とツノはアドバイスを頂いたあとに描き込み具合など検討します。
なんでも良いのでアドバイスいただけますと嬉しいです。
https://imgur.com/a/ZzWFZtU >>63
おへそに視点を置いて腰を見ると骨盤〜脚の位置がおかしいです
あと上半身にくらべたら太ももの筋肉がやや貧弱かな
力作で出来上がりが楽しみ いつの間にか絵上手がアドバイスされてみんなでもっと上手くなるスレみたいになってる >>63
すごい書き込み・・・ほれぼれするわ
旗の下裏返った所の幅が短く感じる
槍に吊り下げられた上部の幅が見切れているため余計感じるかな
そこだけ奥行きを持たせれば違和感なくなると思う
次に手前の崖かな
羽生えているとは言えおっさんが足滑らせて落ちた瞬間に見えなくもない
最後にへその位置が下すぎ
6つに割れた腹筋の内下二つを縮めるべきなんかな 63です、たくさんのご指摘ありがとうございます!
アドバイスの画面スクショしたので一つ一つ潰していきます。
(布を取るのはさすがにアレなのですが…!)
たしかに骨格がなんだか違和感があったのと、
旗のディテールや奥行き、ヘソの位置など自分では気づかない部分の指摘ホントにありがとうございます。
2週間描き続けてるのでもう一踏ん張りですね…
頑張ります。 >>69
完成したらまた張ってほしいぞい
眺めてたら気になる点を見つけてしまったので・・・
画像データにそのまま書かせてもらいました
気に障ったらごめんちゃい
https://imgur.com/F5CS5uu >>63
骨盤の俯瞰角度と腹筋のそれが合ってない
右太腿が明らかに細すぎる
の二点だけ気になりました
他は個性でもあり情報量がふんだんで全体的に突き抜けてていいと思います すみません、御礼だけ!
お二方、追加でアドバイスありがとうございます!
赤ペン入れてもらったの人生初で嬉しいです!早速保存したので修正します!
骨盤もホントですね…どうも腰回りの筋肉や骨格の理解が弱いようで、精進します。
嬉しいコメントもありがとうございました。作業に戻ります。 >>50 クリスタの素材を使って上手く仕上げていると思う >>75
かわいい美しい
髪の毛と瞳がめっちゃ綺麗
アドバイスできること何もないけど、うなじに髪の生え際ちらっと見えるともっとセクシーになる気がする >>75
うまいと思ふ
モデルがそうなんだろうが
カチューシャはもっと目立つ色合いにした方が女の子も喜ぶと思ふ >>79 >>81
ありがとう!よりセクシーにオシャレに描けるよう頑張るわ >>75
綺麗。
強いて言うとうなじの生え際が上すぎるように感じるのと、
耳の描き方に違和感。 模様絵です
1日以内(6時間)で終わらせる予定で描きました
(実際は5時間半かかりました)
(A5用紙、モノクロ)
https://i.imgur.com/BvL7K7A.jpg
よかったら見てくださいm(__)m https://i.imgur.com/F0T8Iwx.jpg
瞳の塗り方で質問というかそんな感じです
通常、瞳の中の彩色って上側が暗めで下側に行くほど明るくなっていくグラデーションになるけど
その上側に更にオーバーレイとか発光レイヤーで明るさ載せていって、下は円形ハイライトで上はグラデーションで煌びやかに〜みたいな表現て結構ある感じなのかな
A ベタ塗りの状態
B 適当にやってたら失敗
C 上側の暗い部分を増やし、下側に虹彩?のようなものを描き、瞳孔?を明るくした
D Cにハイライトを置いてみた
E Dの上側に発光レイヤーでグラデーションを付けてみた
F Eのハイライト位置をずらしてみた
全身イラストなのであまり目力いらないような気がしてAのベタ塗り状態だったのだけど、さすがにショボい気がして華やかさが欲しくなった
虹彩の表現が雑で申し訳ない、ほんと今まで目の表現は雑にやってきたので瞳の中でもバランスが取れてない状態になった
瞳に綺麗に塗る順番としては
1、見える範囲の構造上、透明な角膜より奥にある虹彩を下半分もしくは全体に描く
2、まぶたの影?で虹彩が見えなくなるであろう瞳の上側?くらいを暗く塗る、その際に虹彩が見えなくなっても構わない
3、眼球の表面(角膜?)に光が当たって跳ね返ってる描写のハイライトを描く
みたいな順番で良いんだろうか
日本語変で申し訳ない
とりあえずAのままじゃダメだってのは自分でも感じてるので何とかしたい
Aをベースに参考の塗りがあればお願いしたいです >>86
全身描くならC、D位の方がいいんじゃないかな
少女漫画みたいな上側のハイライトは目を描く時のサイズによっては
もっと小さくするか、いっそ描かなくてもいいかも
E、Fみたいに上側にグラデハイライト入ってるとさらに手が込んだ感じあるけど
瞳の大きさによっては目立たないから別に入れなくてもいいかな フォトバッシュで描きました
ちなみにフォトバッシュは描くと表現して大丈夫ですか?
コメント貰えるとうれしいですm(_ _)m
https://i.imgur.com/lk9xPaM.jpg フォトバッシュのスレ立てたほうがいいんじゃない?
というより正直アドバイスしようがない 感性だろ? ここ、丸の練習とテッシュの箱のデッサンをこよなく愛する人が多数派? フォトハッシュがまずなんなのかわからんからアドバイスできねぇ! 丸とかティッシュとかそんな練習したことないな
してたらデッサンうまくなってたのかなぁ フォトバッシュの手順を知らないから
単純にすげぇと思う
てかどうやって作ってんのかもっと具体的に教えてくれ >>92
どんな些細なことでもいいんですよ…
感性とかではく作品を見て粗さがしをしてほしいんです(感想も欲スィ)
厳しくビシッと指摘してくれないと延びない…
みんなフォトバッシュしらない感ある(そもそも名前自体を知らない人も多い)のでスレを建てるより既に発展してるここでコメントを貰いたい…(フォトバッシュの紹介も兼ねて)
>>94
フォトハッシュではなく
フォトバッシュですよ笑
始めたばかりなので自分もまだ詳しく言えないのですが
簡単には写真を取り入れた絵みたいな感じです
効率的にリアルな質感を出せるのでみんなやってほしい…(写真を使うのはズルいという人もいますが…)
最終的に到達するのは絵なのでここにあげてもいいかなと思ったんです 皮肉なのわかってるけど丸の練習もデッサンもよくやったよ
専門学校の友人多かったけどどんな絵柄の人も上手な人はデッサンも上手かったわ 粗探しで良いならまずピントの合ってる部分がバラバラでおかしい
レンズのピントは焦点位置から前後に離れるにつれてピントがボケていくのに、奥の建物にピント合って、手前の建物で大きくピントボケて、一番手前の人のいる位置でかるくボケてる
多分手前のボケが強い建物は拡大した事で起きた現象なんだろうけど、こういう焦点位置の狂いは人間の目でもカメラのレンズでもまず出てこないから強い違和感を覚える
実はこの世界がコンピューターの中で作られた世界とか、そういう虚構感の演出には良いけど、現実的なものだと考えるならこれは修正した方が良いと思う
ついでに飛行船のモニターに一番奥の大きな建物が映っているけど足元の建物の明かりが写ってないから違和感がある
こういう写実的な表現は細かい違和感でも見逃してもらえないから難しいと思う
頑張って 絵柄的な話じゃなくてデザインやエフェクト、配置なんかの話になっちゃうからアドバイスは難しいかもね
SFやファンタジー要素あると疑問に思ってもそういう世界だからで済んだりもするし
(手前の人どこに立ってんの?飛行船の上?危なくね?
建物の屋上?それだと飛行船低いとこ飛びすぎじゃね?みたいな)
自分の作品だと言えるか?と聞かれたらYesだろうけど自分で描いたと言えるか?と言われると微妙に感じる
どちらかというと画像加工って感じ 書き忘れたけどこの大きさを撮影した場合画面全体にピント合うから写真に似てる分そこがおかしく見えるんだと思う
構図は右と左で対決する構図なのかな
この構図はわかりやすいしすごくいいと思います >>89
ぱっと見で雑コラ感が出ちゃってるのがまず良くないね。もっと丁寧にやらないと
テクニックを覚えて喜んで使ってるのは分かるんだけど
あと画面的に何が主役で、どこを見てほしいのかが分からないね
視線誘導のためのテクニックのいろいろ
粗密、明暗、色遠近など、押さえるべきポイント事はいっぱいあると思うよ。 >>99
>>100
>>102
ありがとうございます
自分だけじゃ気づきませんでした…
参考にさせていただきますっ! >>96
一昨日から始めたガチ素人に聞くよりも調べた方がいいと思いますよ… https://i.imgur.com/f72bq9d.png
俺が描いた絵で1番上手いやつなんだけどデッサンの狂いとか変なところある?
赤ペン添削とかがベストだけどただの意見だけでもありがたいので遠慮なくどんどん教えてほしい
単純な線画だけど絵描き歴短いから許して 言われた通り
とりあえず遠くの建物をぼかして
テレビに街明りをつけました
雜コラ感はいまさらどうしようもないので次気を付けます笑
現時点でまだ修正できていない粗相はないでしょうか?
https://i.imgur.com/9evEC65.png >>96
せっかく興味を持っていただけたのに突き放すようなコメですみません…
海外の人が多いですが、YouTubeなどにもたくさんの人がやっているのでぜひ見てみてください
そしてチャレンジしてみてほしいな〜|д゚)チラ >>107
飛行船?って言うんだっけ
あれの上部が明るいのおかしくない? >>109
確かに…
鋭いですな( ・`д・´)
ご指摘ありがとうございます 無限に粗相がありそうなので一度視点を変えて作り直してみますっ!
様々なご指摘ありがとうございました 手元に紙とペンしか無いし、足入らなかったから分割ですまんのだが
肉付きが不自然 細すぎたり太すぎたり
あと多分太ももが上からすぎる
足首も作ってあげてね くるぶしも描いて
https://i.imgur.com/7lOryal.jpg >>112
なるほど…
確かに112さんのと比べると足が全体的に太すぎて女の子特有の華奢な感じが無くて違和感があるかもしれん
意見を取り入れて修正してみる
ありがとう! >>107
1枚目に比べたらかなり良くなったかも
細かい部分アドバイス出来るほどの技能ないけどこれ見たら「おっ」ってなったわ https://i.imgur.com/bUPhFdx.png
112さんの絵を参考にして女の子の華奢な感じを強調する形に修正
違和感とか何かあるかな? >>107
雑コラ感はアイレベル無視が大きいかなと
地平線より上の飛行船はアオリにならないといけないのに俯瞰になってるからパースに乗ってない
同じ物体を並べるときはパースを正確にしないと特に違和感が出やすいから注意 >>87-88
レス参考になります
ちょっと全体像を晒すほどの勇気は無くチキンで申し訳ないですが・・・ありがとナス! >>115
足短い&膝小僧の横線嫌い 太く見える
膝小僧の線は逆ハの字みたいにしてほしい
過去絵から足だけ探してきた
https://i.imgur.com/juVLcr2.jpg >>118
膝の表現は今冷静に見ると確かに変すぎるね笑 修正した
https://i.imgur.com/ontvZLy.png
足の短さは元々5頭身のキャラなんで目をつむる形で… >>119
頭が全体的に歪んでるから直しんさい
あと首が太い、肩の長さが左右で違ってるのも変
髪の毛の描き方はもうちょっと慣れないと難しいかもだね >>120
首をちょっと細くして肩幅を合わせた
https://i.imgur.com/wvOZXHh.png
頭のゆがみは自分の眼じゃよく分からなかったので手付かずで申し訳ない
髪も何分歴が短いんで技術と知識的に厳しいね… フォトバッシュの者です
写真に頼りすぎにならないように絵の練習をしようと思います。
なんでもいいのでコメントください
腕が長いのと武器と背負っている物が適当すぎますね笑
https://i.imgur.com/78rdm5b.jpg >>122
これは全部自力?それともフォトバッシュ部分もある?
とりあえず足の曲がり方がおかしい
歩いてる人物を正面書くのは難しいから参考画像探してしっかり書いてみ >>124
絵の練習なのでフォトバッシュは使っていません
アドバイスありがとうございます 【 令和 ≒ 令徳 】
徳川家が大政奉還するとき、ダメ出ししたのと類似の元号、天皇制復活=日本軍再建、を狙った元号では?
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1554171656/l50 >>115
慌ててソフト探したのですが出来ません。阿呆です。
腰回りの膨らみをもう少し高めにふっくらと花瓶のようなスタイルにした方が
よくないのか。少女でも恥じらいながら出ているところは出ていると思ふ。
両腕の動作は未だ入れていないのでしょうが。結構「手」は口ほどにものを言う。
胸を抱えるようにして隠すポーズに俺ならするよ。お兄ちゃんのえっち!的な >>123
フォトバッシュを使っていないので全部本当です
写真使ってたせいで変な疑いがかかっちゃいますね
服の質感を出すことがメインだったのでそれ以外は妥協しちゃいました笑 前スレでもお世話になりました
1枚目は多分アニメ塗り初挑戦なんだけど、塗りこういう感じでいいのかな?
アニメ塗りレイヤー数めっちゃ増えてビビる
2枚目は顔と体合ってない感と武器の描けなさと地味なのが気になってます
生首ばっかり描いてたからデ狂いが心配です
上手くなりてえ〜
アニメ塗り練習
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190402221922_4f6a65474d.jpg
版権ムチおとこ
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190402221932_47434b7641.jpg >>131
1枚目の左手はいかにも手で身体を支えてますって感じに見せて空中で止まってて不自然
背もたれに肘ついて手先を前に持ってきたほうがよくないか? 左に重心寄ってるように見えてその両足の姿勢は不自然だし
左足に力が入ってない感じがする
たぶん足がつる
左脇はもっと締めればギリ椅子に乗せられそうで修正は楽そう
顔が梅津ぽくて好き ↑ミスですすいません
脚が貧弱に見えるのですがどのように修正したらいいのか
判断が付きませんアドバイスいただけたら幸いです。
他にココがおかしい等ありましたら教えてほしいです。
https://i.imgur.com/mX0zFrZ.jpg
線画
https://i.imgur.com/T5NWCuS.png
連投になり申し訳ありません。 肩幅が広い割に下半身が貧相
下半身に思い切り肉つけるか肩幅詰めるか
ついでに腕を組んでどっしりしているのに脚はなよっとしてるのも貧弱に見せているのかも
麻呂眉やめて足を肩幅程度まで広げつつピンと伸ばしてみては? >>136
下半身をも思い切って太くしてみます。
脚のポーズ?をアドバイス通り肩幅まで広げる意識してみます。
>>137
靴の見せ方が良く分からなくつま先立ちしているように見えてしまってました
似たような構図の資料探してみます。 >>132
指に力入ってるしそんな感じに見えますね
椅子外で腕だらんとさせるのも変だし手先前に持っていこうと思います
>>133
実際に足のポーズやってみたら浮いてないときついですね
両足と手修正します
梅津泰臣監督ですか?存じ上げませんでしたが検索したらうすい本欲しくなっちゃいました
線画作るの慣れてないから遅くなるかもしれないけど修正したらまた持ってきます
ありがとうございました! 塗りはこれからで今ならまだ修正できるので、気になったところなどあればビシビシ指摘お願いします。
https://i.imgur.com/PrukSnN.jpg >>141
脚が短すぎる
と言うか下半身が短く腰も小さすぎる
ウエストから下は1.5〜2倍くらい長くてもいいくらい なるほど…確かに足が短いです。
アドバイスも添削画像もありがとうございます。
線画で止めておいてよかったです。
大画面に顔を近づけて描いているので、投稿した自分の絵を時間をあけて引きで見ると結構粗が目立ちますね。
左右の触覚の太さの違い、足と胴体のズレ、曖昧な飾りの左右非対称、正面から見て左腕の太さ
が自分で見ておかしいかなと思いました。
下半身も上記の点をプラスして修正しようと思います。
ありがとうございました。塗りが終わったらまたお邪魔します。 ある程度画力が付くと後は個性勝負になるから、あんまり成長速度とか気にしなくて良いんじゃね?って思う今日この頃。 >>141
うおおお!可愛い!色塗り後が楽しみだぁ!
自分は右手首と右耳の位置がちょっと気になるかな。 >>141
色塗り期待
ウエストのくびれの部分の服が変な感じがする
体のLINEに沿ってる感じがしないというか
曖昧な意見ですまぬ >>145
画力があってこそ見えてくる個性がほとんどじゃん 前スレ規制されてて返信できなかった…ごめん
↓前に載せた奴
https://i.imgur.com/YtE0wqO.jpg
全体のバランスとかをできるだけ気をつけて描いてみた
真っ黒色で影付けるの好きなんだけど、髪の影の付け方がわからない
あと顔色が悪く見える
https://i.imgur.com/pw5gzMw.jpg >>149
・アホ毛は何処から生えてるの?
・いくらなんでも指太くない?
・手のひら無いからもっと意識して
・肩はちゃんと描けててえらい >>149
あおりなんて難しいだろうにちゃんと描けててすごいわ
全体的にずれてるせいかパッと見どこも違和感なかったけど>>150見たらその通りだなと思いました
胸の影は直線ではなく曲線にするといい あ、全体的にずれてるっていうのは悪い意味ではなくて統一感あっていいなということね
ずれてるけど独特のタッチの漫画家とかいっぱいいるわけだし >>141
気になるのは歪み全般、特に頭部は正面と斜めが混在して齟齬が発生しています
上半身も腕のポーズ、首の湾曲から前傾姿勢を意識しているのではないでしょうか
しかし立体情報に乏しく正確に掴むことが出来ません
https://i.imgur.com/AElD3wG.jpg
僅かな前傾姿勢、おどけるような側方への傾きを加え
一番気になる頭部の齟齬を自己解釈してみました
脚はそこまで短くありません、もし前傾姿勢がより大きければ腰の高さも上になり長さは合います
(その分膝は持ち上げるべきでしょうが)
ただここまでのレベルになると表現は絵柄によるところが大きいので
あくまで参考にとどめ咀嚼していただけたら幸いです 裸から(骨格から)書けとよく言われるが、
そんな面倒なことしてて書き終われる?
俺無理 めんどくさいからってごまかしてると下手な絵が出来上がる
そのめんどくさいを減らしてくのが上達への道だよ 人間って服から頭とか手足がはえてるわけじゃないからそういう描き方じゃ模写しかできない それが上達への方法の一つだよ
ヘタすると関節増えてるのに気づかないとかたまに見る あたり描いて素体描いてら、それから髪の毛乗せたり服着せるなぁ。
時間掛かるように思うけど、結局こっちの方が早く終わる。 、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ だんるえ考と須必は裸にロエ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} だんるえ考に逆
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S`
\_, 三彡/-v'`~
'--‐冖,___,--' 前スレで元絵より画力の低い人が赤入れしても有益にはならないとか言われてた人ですよー >>154
服装の途中変更が簡単にできるし絵は上手くなるしいい事づくめだぞ
一発描き縛りとかがない限りはした方がいい 返信ありがとうー
>>150
アホ毛は何も考えず描いてしまった
手はカートゥーンぽいデフォルメな感じにしたかったんだけど今見るとでかすぎかな
肩が難しくて頑張ったけど、今度は手が鬼門になりそうだな…
>>151
逆に俯瞰が描けない!それも練習しないとな
曲線かぁ、なるほど >>164
個人的には特にないです
https://i.imgur.com/w7TQoNl.jpg
あとは体型次第、絵柄次第で見せたいところが変わってくるでしょう みなさん、感想や赤ありがとうございます。
かなり助かりました。
線画が完成したので、また1時間くらい休憩して最終調整して塗りに入ろうと思います。
ここまで線画に時間をかけたのは初めてかもしれないです。
あんまり関係ないですが、雨の音が好きなので作業用BGMでずっと垂れ流してたらすごく落ち着いて描けました。
あと私は一応、下書きの下書き→裸→下書き(服込み)→線画の順でやってます。それでもこのレベルなのでこの段階は必要かわかりませんがいきなり服込みで描き出すより少しやりやすいかなと思います。
長文ごめんなさい。塗り頑張ります! >>168
ぼくはキャンプファイヤーの音とかカフェの雑音とか好き 下書き描いてると漫画書いてる途中で飽きるんだよなぁ
なんで頭にある話をラフ→下書き→線画って3回も描かなアカンのじゃってなる 模様絵です
「阿僧祇」(A4用紙、モノクロ)
https://i.imgur.com/u8dQjU5.jpg
よかったら見てくださいm(__)m >>172
わかる
絵より話を見せたいタイプなんだろうな俺ら いじめはどこの町にもあるが島本町は特に酷い
「大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い 」なんて
公言する町は他に無い >>172
とてもわかる
線画がめんどくさくてラフからいきなり色塗って主線なしカラー漫画にしてみてるけど
これはこれでめんどくさい
頭の中で物の形をしっかりイメージできてないと主線なしはきつい >>173
撮りがもったいないかも
あとここまで来たら境界線が模様で自然にできるレベルまでもっていきたいですね
模様だけで全てを表現できるようになってからがこのベクトルのスタートラインだと思います >>177
レスありがとうございます
境界線は結構悩んでますねw
境界線を描かないと難易度が飛躍的に上がるので…
↓3作品前の絵を描いている時の動画です
曼荼羅アート「アートマン」 Mandara Art 「Art Man」
https://youtu.be/mGgFHfn5TgE
よかった見てくださいm(__)m >>179
雲定規という物を初めて知りました
使いこなせるかなぁ…
使えたら使ってみます! 前スレから何度かお世話になっていたものです。
最近なんだかすっかり自分の描いた絵に自信が持てなくなってしまい、描いたものが良いのかどうかわからなくなってしまいました。
まだ下書きの状態なのですが、どこかおかしいところがないか見ていただけませんか?
https://i.imgur.com/EoCrm09.jpg >>183
うーん特におかしな所もない気も……
胴がながい?好みの問題かな。 >>183
上半身が厚み足りないかなってのと膝下の処理が気になります
帰るまでに赤無ければやってみますが >>183
おかしい所はあるけどまず最初に自信持って良いと思います
ちゃんと女の子は可愛くかけてるから 初めてここ利用します
よろしくお願いします
背景苦手で適当な色入れて誤魔化しちゃう病
https://imgur.com/Et61vAE.jpg 凄!これは個性がズバ抜けた絵だ!!添削しようがないのでは? 自分の性欲のおもむくままに追求していった方が変に整えるより良くなると思います うん、すごくよく描けてる
背景誤魔化しちゃうよねわかる
でも背景描かないと上達しないっていうね
色々思うところは満載だけどこれは本当に好みというか個性の問題
この方向性が好きなんだろうから変わらず頑張れ >>188
可愛いし個性的で良い絵
あえていうなら背景に風の動きのような流れがあるから星も意識して配置しても良かったかなとは思った
この状態だと星がバラバラで発生源(手のひら?)やどうやって飛び散ったのかも分かりにくいのがちと残念かな >>185
指摘ありがとうございます。そうなんです。まさに胴体あたりの形につまづいてどうにもならなくなってしまったんです。参考にさせていただきます。
>>186
アドバイスありがとうございます。たしかに指摘されるとそのような感じがします。何度も書き直したり変形したりしているうちに視野が狭くなっていました。
>>187
そう言っていただけると嬉しいです。とりあえず描きあげるところまで頑張ろうと思います。
>>192
すみません、余白が大きかったので切り取ってしまったのです。元のはこれです。
https://i.imgur.com/DwhvFV1.jpg >>194
可愛いですね!
この足の角度だと腰は反らせられないです
猫背に描いた方が自然だし、胴体の厚みも出ると思います >>194
体のパーツバランスはしっかりしているのであとはパーツの形とデッサンに気を使えばぐっと良くなると思います
それと本を抱いているならページが見えている方をこちらに向けたりして情報量を増やしてやりましょう
顔は可愛く描けているので好きに描くのが一番よいと思います
ざっくりとこんな感じかな?と各パーツのデッサンを整えてみました
これが正解というわけではないので、参考程度にどうぞ
http://pic-loader.net/2019/57068zjab9x5l3m.jpg >>166
返信遅れて申し訳ないです。
脚太くして肩を狭めたのですが違和感あったのですが
ウエストを上げたら違和感減りましたありがとうございます! >>135
の者です。アドバイスを頂いて注意しながら描きなおしてみました。
もし良ければ再度アドバイスお願いいたします。
https://i.imgur.com/UgHqMFI.png
訂正箇所[眉、肩縮小、ウエスト位置、下半身増量、足靴向き デジタルわからんから無料の講座見てたんだけど
https://i.imgur.com/rV8PVbt.png
こういう伸ばして消すようなのってどうやるんですかね
半透明消しゴムではないでしょうし >>199 [ 合成モード:加算(発光)]→[不透明30%]→[エアブラシの柔らか]です 別レイヤーなら
ソフトなエアブラシでサッと乗せて
硬いエアブラシで消してエッジを出すくらいじゃないの? >>195
なるほど! そこは盲点でした 指摘ありがとうございます
>>196
赤入れありがとうございます。そうですね、自由に書ければ苦労はないんですが......
とても参考になりました。 色んな方法あるんですね
不透明水彩ブラシを透明色ですこしずつ削るのかとおもった すみません、自分もこれ>>184気になります
絵の上達には裸の絵≒エロ絵がいいって聞いたことあるんですけど、ここに貼ってもいいものでしょうか あまり酷いものでなければ、水着着せたりとか塗り潰したりで、ちゃんと隠したら大丈夫では。 他に配慮するなら予め注意書きとかしておくのも良いかもしれません 裸体ならまあわかるがシコい絵でアド欲しいなら
ピンクであげるかあっちでスレ立てたらええのんちゃう? アナログで恐縮なのですが
アドバイスいただけたら嬉しいです。
線画
https://i.imgur.com/De7Dh6P.jpg
色付き
https://i.imgur.com/IhI36a8.jpg
色はコピックで塗っています。
初めてコピックで塗ったのですが、
滲みの具合がわからなくて
かなりはみ出してしまいます。
どれくらいを目安になっているかなども教えていただけたら嬉しいです >>210
多分紙がよろしくなかったんでは
絵を描く前提の紙に描けばここまで滲んだりはしないと思う
コピック公式サイトでおすすめの紙やHowto動画あったからそれみたらよいかと >>210の者です
襟的なものと肩の位置というかバランスがとても苦手です。
もし可能な方がいらっしゃいましたら赤入れして欲しいです。
襟と首や肩のバランスがおかしいというか
立体感が無いと言うか
自分では沢山描いても改善できませんでした。
こっちも別でアドバイス頂きたいです。
何度もすみません
https://i.imgur.com/LlrKvHr.jpg
https://i.imgur.com/xaATPOC.jpg >>213
レミリアの方のみですがゴリッと入れてみました
字が汚いのはごめんなさい
https://i.imgur.com/cnysIbU.jpg 模様絵です
(モノクロ、A4用紙)
https://i.imgur.com/gzGj1Da.jpg
よかったら見てくださいm(__)m >>198
http://imepic.jp/20190406/731970
ざっくりですが気になったところ
足苦手だからあんまり参考にしないほうが良いかも コピックは難しいからやめとけおじさん「コピックは難しいからやめとけ」 >>213ありがとうございます!
参考にさせて頂きます! https://imgur.com/7wPkKcg
このように堤防の斜面に立っている人を描きたいのですが
どのように消失点を設定してアタリをとったらいいのかわかりません
(赤いのは花です)
空の面積を多めに、人物は全身か足元まで入れたいです
よろしくお願いします! >>219
赤ペンありがとうございます。
ご指摘の通り股とウエストを上げる事だけ考えてしまい、
腕の長さ肘、ウエストの位置関係雑になってました。
目は苦手で○だけのデフォル目にして逃げてたので、参考にしながらちゃんと頑張って練習します。
足は向きと大きさを参考にさせて頂きます。アドバイスありがとうございます。 >>222 「でも少し…この風… 泣いています」的なシーンかと思ったけど
ちょっとらくがきしてみた
まぁ要はアオリってことだな
https://i.imgur.com/GUmOro3.jpg >>224
ありがとうございます
自然な構図!
このグリッドはパース定規的なものを使わないとやはり難しいでしょうか…… >>225 これはA4のコピー用紙に描いてるのでパース定規は使ってないです
パースはだいたい程度でいいと思いますよ
消失点はたいてい用紙の外にあるわけですから >>226
すごい 全然違和感ないですね
パース定規のないソフトを使っていて
消失点がいつも画面の外にあるのでいつも挫折してしまうんです
だいたいでも描けるようにもっと勉強します >>222
http://imepic.jp/20190407/100180
説明下手過ぎて伝わる気がしないですが・・・
草っぱらのみなら消失点は不要です、要は人物のアイレベルを地平線より下げるだけでおk >>205
>>204
>>202
>>201
>>200
ありがとう
結局どれかわからないけど
ようするになんでもいけるんですね! >>213
2枚目のほうに手を入れてみました。
襟肩周りもそうなんですが、首が特に気になりました
よほどの場合でない限り、首を後ろに反らせて描く事は滅多に無い気がします。
参考になるようでしたらどうぞ。
https://i.imgur.com/qpKs33o.jpg >>228
https://i.imgur.com/jSAjmp6.jpg
すごくわかりやすいです!ありがとうございます
傾斜がつくとパースが一気にわからなくなってしまって
背景は草むらのみなのですが、草や花の大きさがおかしくならないか心配だったんです
斜面にそって生えているひざ丈の花をたくさん描きたいときは「地面のEL」上に消失点をとってこのように描けばいいですかね
(「地面のEL」は「斜面のEL」と理解すればいいでしょうか?) >>231
伝わって良かった!斜面のELって言った方が分かりやすかったですね
斜面の花の高さを合わせる方法はそれで合ってます!
理解されてるかもですがちょっとだけ注釈と、パースの参考に広めに描いたのを
参考になれば幸いです
http://imepic.jp/BiQZQJMM >>232追記
>>228ではその画面内で考えてたので「地面のEL」「人物のEL」としてたけど、
広く描いた画像で見ると「人物のEL」は「本来のEL(カメラの高さ)」って言った方が正しかったので、脳内変換お願いします
本来のELとは別に斜面のELができるって感じですね >>233
わからなくなったら広く描いてみるとよさそうですね
とても参考になりました
頑張って完成させます! 上手くかけたーと思ったらいいね数とかイマイチだったので評価、アドバイス等お願います
https://i.imgur.com/oOUtQB5.jpg
この後は模写を久しぶりに練習しようと思ってますので心がけとか教えていただけたら幸いです。 布団の中に二人いるという絵であってるでしょうか
ちょっと難しい絵なので、見てる人に敷布団と掛け布団の違いをわかりやすく伝える為に、敷布団と掛け布団の色を分けた方が良いと思います
ちょっと初見だとわからないかもしれません >>236
布団の中です
確かにこれだと分かりづらい
色変えるか枕追加しても良かったかもですね! 右手が人差し指で「しー ないしょ」なら
左手は薬指を出して指きり「約束してね」にした方が
ドキドキするシチュが伝わりやすいかな 人差し指を拡大して角度そのままに画面下からちょい出しぼかし強めにして
口元に指添えられてる感を出してもいいかもしんまい >>238
人差し指は俺の口にあててます!
>>239
それと迷いました
分かりづらくならないかなあと。 >>240
現状のままでも意図してるふうには見えないけどなぁ >>242
こういう一人称の時はもう少しズームアップを心がけてみます >>244
https://imgur.com/a/YjHXFfx
自分ならこうするかなーというのを描いてみました。
小物靴とかはやっぱ資料みなきゃだめだなーと思います。
落書きとかはめんどくさくて見ないのですが_:(´ཀ` すごいトンチンカンなこと聞いてると自覚したほうがいい
写真だって実物だって他人の絵だって参考にするのが当たり前
わからないものは調べるこれ常識ネ 口3つあるように見える
唇の真ん中を消す意味分かってる?
あと表情は眉と口だけじゃなくて、頬とか目尻や眉間にも関わってくる
「表情 描き方」で表情筋のこととか調べるといいかも ごめんなさい書き方が悪かったです
自分も写真なり絵を見てるんですけど、見たうえで>>244なのです(鞄は見てないけど)
足と靴の立体が理解できてないってことなんだろうけど描こうとしてる角度の写真そのままはなかなかないから
ある程度想像で描かざるを得なくてこれですわ
で、みんなはどうやって?どのくらい資料を集めてる?とか改めて聞きたいですよ
>>246 上手い!速い!自分はこれ落書きから7時間近くかけてるんですがw 板タブで線を描くのムズイです
立体感と動きの感じられる絵をそんな速さで描きたいものです
>>248 表情筋ですね、昔見た気がします 絵に活用できてないけどw
この絵だと目じりを垂らすとかしたまぶたを少し上げるとかですかね?どうにも目がしんでて何とかしたい >>244
コントラポストですか。。。
自分だったら
ポージングはこのくらい派手にやるかなーですね・・・
https://i.imgur.com/7CH76Pg.jpg > みんなはどうやって?どのくらい資料を集めてる?とか改めて聞きたい
靴の描き方はそこまで悪い訳でもないと思いますけどね
強いて言うと、裸足に靴をかぶせて考えるとどんな形だろう?って
想像しながら描いてますね
手と一緒で、内側外側だけでもかなり表情が違って見えて来るんで、
自分も練習中ですねぇー。。。 資料なんて目の前にあるもんでいくらでも調べられるじゃん・・・ もの見ながら描くと、ズルするな、思った通り自由に描いてみろとかいう先生、未だに小学校あたりだと生息してるようでゲンナリ 小学生くらいの子なら写実的な絵よりも直感的な絵の方見てみたい気持ちはわかる
甥っ子が描いた絵にすっかり忘れてた表現の仕方とか出てきて目から鱗現象起きた >>249
自分は制作時間の半分は資料探してるよ
思い通りの写真ってなかなか見つからないよね
アングルがぴったりでも例えばローファーならちょっと靴底の高さが…とか靴先の丸みが好みじゃない…とか
アングルの合ってる写真とデザインが好みの写真をどうにか頭の中で合成するしかないかも
タンブラーとかインスタはグーグルの画像検索に出てこない画像がたくさんあるよ
本当に思い通りの写真を見つけてしまうとそれはそれで
このまま見て描くとパクリ言われるんじゃないかとビクビクしてしまうけどね 他人の写真からポーズや構図を参考にしたり、誰かの絵を参照する時は、パクりでツギハギしてキメラ作ってる気分になる
実物見ながら描く時は無い感覚 線までパクるとそういう気分になるときもあるね。
骨だけパクるのです あ、人体の骨って意味じゃないよ、作品の骨子って意味だよ 練習絵描いてた時は見てたけど、作品絵でツギハギはやらんぞ
服や靴みたいな既成品をそのまま描きたい時だけ資料見る
作品の骨子パクったらパクリだと思うから俺はやらんわ 単に真似して描くの全然面白くないから勝手な解釈で勝手に描く >>249
この絵なら色置けば生きた目になると思うよ
下描きの段階で瞳孔の部分を白抜きにしてると、そこに光が入ってないように見えるから死んだ目に感じるんだと思う >>250 感謝より嫉妬が勝つw
このくらいつけると全体のフォルムが魅力的になりますね
自分には服や髪を動かすのが難しくて簡単にはできないですがw
>>261 確かに瞳孔塗るだけでだいぶ印象変わりました
最近の絵は同じように描いてて全部表情しんでたんですけど瞳孔塗らなかったからっていうのもあったのか
いろいろ修正して表情は出たと思います この絵はここまで!いろいろアドバイスありがとうございました
https://i.imgur.com/ShswFus.jpg >>262
右足(向かって左)の内側はスネだからそういう膨らみはしないんじゃないかな
あと自分は逆に瞳孔を黒くしたことで没個性になったように見える
瞳の中を白抜きする描き方の人もいるからそっち方面も探してみてもいいかもね
身近なものだとカスタムメイドのアプリとか目のエフェクトが結構あって面白いと思う
(ただしカスタムメイドの服は参考にしないようにw) >>263
スネの部分は投稿してから自分も思いましたw
カスタムメイドは瞳孔が銀に発色しているスクショを見たことがありますが
あの方向性は自分の感覚では無理そうですよw >>244
鞄など現実にあるものは参考にしない理由がありません
ポーズに正解はないのでどうすれば様になるか?よりこの人物に何をさせたいのか?の方が大事と考えています
https://i.imgur.com/MG2rujJ.jpg
頭の形が気になるので修正、頭身を考慮してやや脚長く
表情は塗り一つで如何様にもなるのでそこまで含めて計算した方が良いでしょう
https://i.imgur.com/yfi3VN1.jpg
ざっくり塗るだけでも完成への方向性が見えてきます サッカーでボールを胸トラップしているのを描いてみたのですが、体に厚みがでないというか、太さがないというか…
赤やアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/tgeKyHA.jpg 色々あるけどまずは実際にトラップしてる画像を探したり人体の構造を理解したほうが早い 人体の構造を理解してっていうのが、具体的に何をしたらいいのかが分かりません
描き方の本みたいなのは山ほど買ったのですが、使い方が分からないのです
写真の活用の仕方も分からないです
何か練習方法があれば教えてほしいです 美術解剖学の本模写すると骨や筋肉の配置まで一緒に勉強できるからおすすめかも そのハウツー本の中身を知らんがトラップした写真を模写
その中で部位の配置に筋肉や服の皺や流れシューズなどの小道具の構造を覚えるでしょ
そしたらその模写したポーズを違う目線で想像して書く
>>266で言えば後ろからとか真上からとか
もちろんすぐにはわからないだろうからそこで関連したハウツー本やネットで集めた資料を使いながら完成させる
そうやって人体の構造を頭に叩き込んでいくわけなのよ
めんどくさいからやってないけど >>269
この中だと「やさしい美術解剖図」とかでしょうか
>>270
ありがとうございます
その方法で練習してみます
https://i.imgur.com/QmsHM5J.jpg デジタル初心者ですが質問
透明水彩とか不透明水彩ツールで基本色塗るらしいのですが
これらだと目的の色塗れなくて薄く塗ってしまい重ねると目的の色になるのですがこんなツールでちゃんと色なんて濡れるんですか? >>272
特殊な描き方でなければ
目的の色を濃度100%のバケツとかで下塗りしてから
水彩ブラシで光や陰影を描き込んでいくのではないかな >>271
最終…というかさしあたりどういう絵が描きたいかによってデッサン寄りかマンガイラスト寄りか入り口が違ってくる気がする
基本的にはイラストの描き方みたいなので基礎の基礎作る
→デッサンと模写で基礎作る
→パースや解剖図系覚えて応用力をつける
あたりがやりやすい流れじゃないかなーと思う
なんにせよ楽しいのが一番良い方法なのでそこは自分に合ったのを模索するしかないのです…
ところで胸トラップちょっと描いてみたけど難しいなこれ…
https://i.imgur.com/vCtIgqe.jpg >>274
わかるし上手い
胸トラップの参考資料探してみたけど、
写真だと大体変なポーズばっかりだからあんまり参考にならなかった >>274
上手い!参考にします!
描きたいのは漫画系、萌え絵系です
マイぼーる!っていう女子サッカー漫画が可愛くて熱くて、ああいうのを描いてみたいって思ってます
イラストの描き方で基礎の基礎を作るっていうのはpixivのsenseiとかパルミーとか、「絵の描き方講座」的なもので「とりあえずの描き方」を学ぶっていう感じでしょうか(丸と十字で顔をつくるとか) 描きたい目標があるなら
その漫画自体が一番参考になるんじゃないかと思う
基礎も大事だし個人の見解だけどね >>276
あざす
あー、こういう感じかー!
いのうえ絵良いよね…(自分が知ってるのはもっと昔のだけど)
個人的には基礎の基礎っていうとおおまかな人体比率と関節の可動域はわかる…って位かなぁ
一応そこが出来てればあとは描き方というか線や面の取捨選択の仕方、みたいな話なので本当の土台になってくれると思う…ような エッチな絵描いてたら途中で満足しちゃって完成しないループ >>266
絵お借りしました
描いてみましたがどうでしょう
萌え絵って難しいですよね
極端なデフォルメとリアリズムが混在してる難しいジャンルだと思います
266さんはすでに骨格の意識はやってらっしゃるようなので、
個人的には美術解剖学とまでは行かなくても、
リアルな写真模写なんかを繰り返して人体の肉付きなどを覚えていくと
いいんじゃないかと思いますよ。
https://i.imgur.com/rpXQVUl.jpg >>280
二人目!上手い!ありがとうございます!
写真って当然現実のリアル頭身じゃないですか
それを模写するのってどうしたらいいんでしょうか
そのまま骨や筋肉を意識して描いても、デフォルメ絵とはかけ離れたリアルなものしか描けない気がします 模写は模写として行い、とりあえず筋肉のレイアウトをおおまかにでも覚える事がいいと思います
そうすれば盛り上がる所、へこむ所、どういう曲線がアウトラインに出てくるのかわかるようになるので後は勝手に上手くなると思います
まずは練習ではみっちり形覚えて、漫画絵にする時にはそこまでみっしりと筋肉を追わずに肝心な流れだけ拾ってくといいのではないでしょうか
頭身の問題はこなれていくうちに程度の問題は自然解決すると思います なんてサイトか忘れたけど筋肉だけの3Dモデルを模写するのいいよ
本物の人間をデッサンできたら1番いいんだけどねー 決まった等身と決まったパーツの組み合わせしか描けない
別のものは描けない
それでもいいねは集まる >>282
なるほどです
筋肉があるところが膨らむっていうのはリアルでもデフォルメでも変わらないですもんね
意識の仕方が分かった気がします
今日帰ってから早速練習します!
>>283
ポーズマニアックスとかでしょうか
あれも昔やってたのですが、線を追ってただけで、筋肉とかの意識は全くしてなかったように思います
ポーマニや他のポーズ集があるサイトも活用したいと思います >>266
自分は赤はできませんがツールの紹介をします
スマホのアプリでeasy poserとかmagic poserなどのデッサンアプリはどうでしょうか
単純にポーズデッサンに使ってもいいですが、easy poserのワイヤーモードを使うと
体のパーツを立体で捉えやすいと思います
体に厚みが無いというのは立体で描けていない、捉えられていないということだと思います
ワイヤーモードだと上手い人がアタリや箱人間で描くワイヤー線が描かれていて立体で捉えやすいです
また、アイレベルを変えたときのパーツの見え方の違いも分かりやすいです
自分は気に入った写真のポーズを作ってワイヤーモードでパーツの立体感をとらえたり
実際に描いてる絵のポーズの整合性を確かめるのに使ったりしています
サンプル
https://i.imgur.com/8vpwaEf.jpg
https://i.imgur.com/8HwU3tT.jpg >>272
ブラシの設定が良くないと思われる
そしてそのふたつは塗りつぶすのにはあんまり向いていない >>286
おお、これは知らなかったです
体に線を入れたり輪切りにしたりっていうのはたまに見ますね
さっそくインストールしてみます 左肩が大きく上に上がってるので、右肩は少し下がってる方が自然に見えます
右手に持ってるマイクのパースが身体のパースに比較して強く効きすぎてるのでもう少し弱く、指の並びから小指が離れ過ぎていてパースが分かりづらい
煽りの構図で、服が大きくめくれる動きのあるシーンならもう少しお腹と胸を張ってみた方が動きが出て良くなると思いますが、ただの好みでもありますので気にしなくても良いかもしれません
とにかく右肩右手の部分の動きとパースを他の部分に合わせてあげればもっと良くなると思います
全体的に上手に描けてます アナログで恐縮なのですが
アドバイスや赤入れを入れていただければうれしいです。
あと手を書くのが苦手なので
手を書くときの考え方やコツなども教えていただければうれしいです。
手のひらを書いて指をつけていくやり方で書いています。
あと足や靴なども苦手なので、改善すべき点などを教えていただきたいです。
その他全体的に至らぬところがあると思いますが
特に気になる点や不自然な点なども教えていただければうれしいです。
下書き
https://i.imgur.com/lnYje0k.jpg
ペン入れ(ボールペン)
https://i.imgur.com/TtYLOum.jpg >>295 下手なうちから女の子を描いてはいけない
それは、下手が可愛く描こうとして、そこに意識が集中してしまい
それ以外はどうでもよくなり雑になりデッサンは狂い歪んだ物の見方をしていて
さらに可笑しくなり無駄に時間がかかり修正する気力すら無くすからだ 四肢が左右で違うからそこ直せばそこそこ見れる絵になるんでない? 手は自分の手を写真に撮って参考にするのが手っ取り早い
分からないものは見て描くに尽きる
あとペン入れで多重線使うのはペン入れの意味がないような
武器なんか特に下書き時点でもっと描き込んだほうがいいと思う ここって自分の絵以外で、
「この人の絵を模写して練習したいんだけど
自分が下手すぎるからどのくらいうまい人なのかわからない」みたいな時候補にしてる人の絵を貼ったりしていいんでしょうか? >>299
>>1に出てる 模写なら明記すれば問題ない >>299
うーん、悪意はなくても他人の絵を勝手に評価の場に晒すのはあんまりよくない気がする 模写したのなら貼っても良いけどオリジナルはダメですね 299です。
質問変えてすみませんが
アニメ絵を描きたい場合フィギュアとかを移して書くのって効果的でしょうか? デッサンの練習としてならあり
アニメ絵の練習としては非効率だと思いますね
個人的にはその練習法はありだと思いますけど >>304
全然あり
そもそも今時アニメも、ゲームでもアーク格ゲーが
モデリングから起こしているのは有名
それが枷になるようならそもそも技術が足りてないだけだから
結果が伴わないのは別にフィギュア起因ではないし >>298
ローゼンメイデンとか幼女戦記とか普通にうまいけど 模様絵です
「ゴッドハンド」(モノクロ、四つ切用紙」
https://i.imgur.com/X2J2ddP.jpg
自分史上最大の大きさの画用紙に描きました
完成まで7日間くらい掛かりました(1日6時間)
よかったら見て下さいm(__)m >>303
強いて言えばだけど、左腕関節のしわかな
前腕からわずかに引かれてる線が長く見せてるんだと思う
上腕からシワを伸ばすか、前腕と上腕の肉のぶつかり具合でシワを描いたらいいと思う >>303
首の位置、左右の脚の長さ、腕の立体の解釈
あたりを中心に直してみましたが、どうでしょう?
https://i.imgur.com/IPepQ1K.jpg >>310
このくらいの密度があると迫力がありますねー
見る人を圧倒する力が感じられてすごくいいですね。 >>303
アニメ塗りを練習しているということですが、>>131を見るとまだ厚塗りっぽく見えます
私も偉そうなこと言える程上手くないですがちょっと塗ってみたので良かったら参考までに
あと、これは私がよくやるんですが影をつける時はただ暗い色を置くのではなく、元の色とちょっと違う色を置くとおしゃれに見えます
髪の毛が黄色だったので青っぽい色で影をつけてみました
https://i.imgur.com/X1Xm9FK.jpg 金髪碧眼ならソバカスや!
あと、普通にTシャツは乳首ポッチなんじゃあ…。
と我が家のお爺ちゃんが興奮して起き上がりますた。 >>315
ありがとうございます
さらに密度の高い模様が描けるようにがんばります 髪を試行錯誤しすぎてなんかもうよくわからなくなりました
色んな講座?見てやってたらごちゃった感じです
左側の毛束がぼやぼやしてるのと、そこにもみあげが埋もれてしまっているのが今のところとても気になります
こういった太い毛束の塗り方が知りたいです
そもそもこのような塗り方自体が誤りで見にくいので変えたほうがいいという意見などもありましたら是非お聞かせください
忌憚ない指摘をお願いします
https://i.imgur.com/mwjk9db.jpg >>320
それ「絵なんて描いてどうするんだ」てのと同義だって分かってるの? >>321
こういうのは完成してからのバランスが問題なんで
大きな立体を意識しつつ、周りもちゃんと描き込んでから
どう見えるか改めて考えたほうがいいと思いますよ。
未完成の状態で意見を聞いても意味無いかと >>316
こんな感じ
https://i.imgur.com/iPBJsYr.jpg
輪切りにしてブロック積むように描くイメージ
手は先に手を描いてから肘の位置きめて肩に繋げる方が自然になると思う
>>321
これだけ線が細いと明度や彩度で大きく差をつけたりしないとそうなるよ
とりあえず影入れるだけで変わると思う >324
なるほど、全体の中でどう見えるかが問題で単体では浮いてても完成すると違和感がないということもあるのですね、分かりました
完成してまた違和感が拭えないようならご相談させていただきます
>325
クリスタでサイズ7の不透明水彩なのですが細いのでしょうか10くらいはいるのかな?
影しっかり落としてみます
影の形なのですが円柱に落ちるような感じになると考えてます
しかしそれだと無機質感がとても増えてしまいました
毛束感を出す良い方法はないものでしょうか?
細いブラシを使いシュッシュと描いて硬いブラシで消して形を整える、という方法を用いたのですが技量不足かイマイチでした
良いテクニックがあれば是非ご教授ください
>326
ありがとうございます
しかし自分ではしっくりきてなかったので相談させていただきました >>321
https://i.imgur.com/TnAcIKj.jpg
他部分がベタだからタッチがわからんのでざっくりだけど
円柱?ひょうたん?にきしめんのような毛束を数個貼り付けて
大まかな髪の流れを決めて、それを少しずつ裂いていく
好みの絵柄にもよるけど、実は髪の毛ってそんな一本一本はっきりした線がない
全体に髪の毛の線描かず要所要所でディティール描きこむのでもよいかも
ていうか光源逆かこれ?ごめんご >>312
なるほどシワか!線画描き直しても理解が足りてなくしっくりこないので、シワ消しました
影塗る時に教えていただいたことを意識してシワを表現してみようと思います
>>314
とてもわかりやすいし参考になります!自分がやりたかったのはこういうことだったのか〜
個人的に314さんのタッチ好きです
>>317
色塗っていただいてありがとうございます!グラデーションや色のチョイスが綺麗で参考になります!
ハイライトの乗せ方も参考になります
アドバイス見ながらまた直してみようと思います
自分がいかにこんなもんでいいか?っていい加減に描いてるか、わけわからんまま描いてるかよくわかりました
みなさんありがとうございました!助かりました! 一つ質問です
漫画とイラスト描くのに4kモニターって必要ですか?
フルHDでも問題ないですか? 問題ないけど4k視野に入れてる人は多いだろうね
あとスレチ >>332
スレチですいません
湾曲モニターってどうですか?だめですか?
私が使う用途だと湾曲しかないです >>334
湾曲しかないのですが
湾曲はイラスト向きなのか
使えるのか知りたい 使ってみてから他のモニター買うか判断すればいいんじゃね?
スレチだから終わり >>331
それ単に解像度の問題なだけだから
なんだったらHDでも絵は描ける
解像度が高いとパレットが沢山置けるのが最大なメリットなだけよ モニタが湾曲してるとデッサン狂いとかを画面で判断できなそう >>335
CG板に相談スレがあるのでそっちでどうぞ 髪の毛を書くコツを教えてください。
https://imgur.com/kfdWa5U
右みたいに柔らかい髪を書きたいのですが全然うまくできません。
もともとの線が硬いってのは自覚してますが、@書く順番A強調するポイントB分け目の書き方
この辺を教えていただけると幸いです。
描画ソフトはFireAlpaca64を使用しています。 >>340
爪に表情が欲しいですね
ギャップを楽しむものであるならその基準を爪(手)で示すとより相手に与える印象をハッキリできます >>341
髪の毛を細い糸が沢山あるものとして捉えるだけじゃなくて、大きな塊として捉えるといいよ
岩肌みたいな変化のある塊と捉えて影の部分と光の当たる部分で大きく分ける
この時に形を表現する為に嘘影を付けると分かりやすくなるから実際の光源をある程度無視しても良い
最後に白で髪の毛を抜いてあげれば毛の細かさと大きな形の両方を見せることが出来る
分け目の描き方は右の絵は頭皮から盛り上がって曲がって行く変化をベタと白とで描いてますね
全部書き込むんじゃなくて、デフォルメされた表現を心がけると良いと思います >>341 画面の大きい液晶タブレットを使えばいいよ >>343
なるほど、参考になります
特に大きな塊として捉えるというのは目から鱗でした
丁寧な解説ありがとうございます
>>344
液タブ、あると捗りそうですが値段がちょっと…
飽きっぽい性格なんで3日坊主にならなければ購入も検討してみます >>341
ディテールに囚われ過ぎて基本から外れている印象を受けます
木の根っこが絡み合うような形になっているので本来髪の毛が持つ特性があまり再現されていません
http://i.imgur.com/L3pPRzs.jpg
髪の毛の基本は「つむじから流れるように生える」「髪の房はリボンのような帯(ないし葉っぱ)である」です
参考元は髪の毛の層をいくつか重ねてボリュームを持たせる髪型で、いくつかに細分化できます
これに対し細かなディテールを加えてあるので自然なばらつきや毛先の丸みが表現されています 質問に答える形で言うと
@下地になる髪の大まかな流れや房を作り、そこから派生させていく
Aシルエットに拘ってディテールを施していく、特に毛先は簡単かつ印象的にアピールするポイント
B線で表すことに拘らない、シルエットさえしっかり出来ていれば脳内補完を促し相手に分け目を印象付けられる
ついでに言うとこの基本的な内容は検索することでいくらでもヒットします
ネットにはちょっと調べるだけでも身になるものが数多くあるのでもっと貪欲でいましょう >>346-347
すごく分かりやすいです
恥ずかしながら、まだ描き始めて日が浅いので基本はこれからと思ってます
いちおう「つむじから流れるように」や「生え際を意識する」くらいの知識はあったんですが
そもそも元絵の髪形をどう解釈したらいいかが分からず今回相談させてもらいました
元絵の解説と線画でのお手本すごく参考になりました。ありがとうございます(肉) >>349
造形的にはおかしな部分が幾つかあるのですが
絵柄の不思議な魅力と相まってこのままでも見られる絵になっています
単純に一般的な絵に対しての違いを示すのであれば帰ってから赤やりますが
こうしたいという具体的な指標があればお願いします >>320
描くことが工程じゃなくて目的だから。
「描いてどうするか」ではない >>351
本当に描くだけが目的なら見せる必要も無いだろ 密度を高めて、緻密な絵を描く。そこに理由は要らないでしょ
見て欲しいから見てもらう。それだけのことじゃないの。
承認欲求を感じるならスルーしときなさいな >>353
スルーしろ?
あの絵の密度を高めてどうしたいのか聞きたいだけだったんだけど >>350
ありがとうございます (TT) 立ちはだかっている女の子の顔を描きたかったので、少し見下したような目線にして頂きたいです。身体の修正はそのままお任せしたいです 大切なお時間割いてくださって本当に有難いです 「絵の模写は見たままそっくり描くのが練習にいい」っていうのをよく見るんですが、目はこう描くんだよなって意識したり、ここに筋肉があるから膨らむみたいな意識はしないで描くということですか?
意識して描かないとなんでそうなってるのか理解できないままだと思うのですが…
「いっそ逆さまにして絵と認識しないで模写する」とかも意見として見るんですが、この練習によってどんな能力が磨かれるんでしょうか おそらくですが目を描くときはこう、筋肉があるからここはこうなるはず…みたいな先入観を捨てて模写をしろ、みたいな意味かと思います
見たものを素直に出力する練習なので構造の理解とかとは目的が違うかと >>358
目が肥えます、よく見て測る癖がつく
線の長さや傾き、塊としての面積や間隔を測る力がつきます
そういう訓練すると、いざキャラ描いたときに右肩上がってるとか片目大きいとかの違和感に気付けます
もちろんそれだけじゃ絵は上手くならないので他の練習や知識も必要
画力のひとつのパラメータが上昇する感じ 正しいフォームを体と頭に叩き込むようなもん
いかにインプット→アウトプットの誤差を無くすかの練習だな >>183です
前にあげたラフのはとても人には見せられない出来になってしまったのですが、新しく一枚描いてまいりました。
今回は目に描き方や髪の塗り方など、顔を描くのに力を入れました。まあそのかわり服が結構手抜きになっているですが......
背景にはホビージャパン出版のCLIP STUDIO PAINTブラシ素材集を使用しました。
アドバイスお願いします。
https://i.imgur.com/gHRmM2W.jpg
https://i.imgur.com/CdLKTID.jpg >>363
すごい!成長してる!
髪がふわっとなびいているならお尻側のスカートにも動きがあるとそれらしくなるかも
剣の鞘と柄の材質がもし金属ならハイライトをしっかり入れると見栄えすると思った(これは個人の好み) >>363
なんかすごい外国人の萌え絵みたい
褒め言葉ではないけどけなしてるわけでもない
肌色のせいかなぁ >>349
>>355
ざっくりで申し訳ありません、大体こんな感じになるかと
https://i.imgur.com/BIaNhW8.jpg
元絵で気になったのは、遠近法が付き過ぎていることで
頭が相当小さく見えるならもっと下からのアングルでなければならず
全身の大きさの変化とバランスが取れていない
また制服の描写など正面からの描き方になっているので結果として体型がごつくなっています
脚の描写が整っているのでこれを基準に視線は座った同級生=股間〜膝の間に定義しました
もっと正面寄りで顔を上げて目線を下げる見方をしている描写であるなら
また違ったアプローチになります >>359->>362
回答してもらってありがとうございます!
右脳で描くってそういう意味だったんですね
自分の絵の違和感に自分で気付けるようになるための練習っていう意識で模写したいと思います
考えるな、感じろ! ですね >>358
多分普通にこことかでうpされてるイラスト的人物画の事だと言う前提で。
まず「見たままそっくり描くのが練習にいい」ってのはその通りなんですが、
本物だったら目の立体や筋肉の盛り上がりはこんな風になってるはずだよなー・・・という意識はしながら、でも「見たまま描く」をやります。
本当だったらここはこう曲線を描くはずだけど、この人はこういう風に記号化して描写するのかー・・・って感じに分析しながら、
この微妙な曲線は何を意図して表現しようとしてるんだろう?って考えながら、でも見たままそっくりに描くです。
これは他人の絵柄を習得する際の基本だと個人的には思ってます 何か一度に書き込めなかったので。
>>358
逆さ模写は、人間の視覚や認識の思い込みのフィルタを取っ払うための一つの練習法っす。
「見たまま描く」の一番の壁は人間の認識の記号化と思い込みの脳のフィルタなんで、
逆さで「絵だと認識しないで描く」ことによって、見たまま描くとはどういう事かを感覚で理解するのが目的です。
どういう効果があるかと言えば、「見たまま描く」がその通りに出来るようになる、
つまり観察力を身につける・・・ための、一つの手がかりにはなるかもですね >>366
ありがとうございます!とても分かりやすいです 参考にして描き直します >>364
あ、鞘描き忘れた!
それはともかく、アドバイスありがとうございます。
たしかに改めて見ると金属のハイライトが足りないような気がしますね。スカートは...... まあ、練習します。
助言いただきとても参考になりました!
>>365
あー、なんとなく言わんとしていることはわかります。肌の色に黄みを入れなかったからでしょうか。
あとで色調整してみます。 >>363
これ左手やひざなんかは3Dモデルをそのままガイドにしてないですか?
別に全く悪くはないんですが
そのままガイドにしちゃうと3Dモデルの悪い所(cg臭さ)ってなかなか拭えないので・・・
あくまで3Dはアタリ程度にしといて、
上手い人の描写を集めて参考にしながら描いてった方がいいと思いますよ
その方が上達しますしね。 >>372
アドバイスありがとうございます!
3Dモデルは使っておりませんよ。ただ、手は自分のの写真撮って描いたので同じようなものですかね。
もうちょっと他の人の絵を観察してみます。 >>349
いろんな描き方があると思うのでバリエーション的なアレで
立方体がなんかいい感じだったのでそのままにしちゃった
https://i.imgur.com/eT2s5pN.jpg >>368
意識せずに「目はこうだよな」って手癖で描いてしまって結果全然似てない模写になった経験が刺さります…
見たまま描く→見たまま意識して描く→オリジナルをいろんな部位を意識して描く
模写からこんな感じで繋げられそうですね
答えてくださってありがとうございました! >>374
とてもわかりやすいです…!立方体も残して下さって嬉しいです 参考にさせて頂きます、ありがとうございます(TT) 絵も上げずすみません
皆さんは練習メニューや模写の素材は何をされているでしょうか?
私は模写と記憶模写を交互になるべく似てくるまで何度も同じ題材の模写を続けるという方法で試しています。
最初はルーミスだったんですが挫折してしまいハードルをさげるつもりで騙されたと思ってよくあるキャラ表紙の入門本の模写を最近始めました。 すみません、ファンアートですが自分の中で納得いかなくて、正直分からないことが分からないような状態です。アドバイスほしいです。。。
https://i.imgur.com/kmjUSry.jpg 変な所が多すぎて書ききれんけど
送られる側としてはどんなにヘタでもわざわざ時間と労力さいてFA書いてくれたという事実に喜ぶと思うよ >>379
どうしたいのか、という具体的な指標がないと
こういう場合は有効なアドバイスができません
改善すべき部分は多くそれら全てに言及しては
実践する方にしても現実的ではありませんし
具体的に思うことがないのであれば単なるイメージ力不足です
何か一つ、ここだけはこうしたいと言える部分があれば
皆手助けできるかもしれません >>381
そうですね、思う所としては塗りが重い印象になってしまう所と、毛先が生きてない(硬い)所ですかね。今の課題です。 >>379
https://i.imgur.com/kS7VlNE.png
思ったことを並べてみました
箇条書きは辛辣に感じるかもしれないけど
手間と時間が掛かってるってのは伝わってきました
訂正:真ん中の子は腕の長さよりも腰の高さがおかしいのかも(自信ない) >>378
練習でもなんでもないかもしれないけど、描きたいと思ったポーズ背景色塗り全てを自分の思い描いてた理想と同じになるまで描き続けるよ
どんなに上手くいかなくても色んな写真見てイラスト見て絵画見て落とし込む
練習をするというよりは本番中に特訓するって感じかもしれない 自分と同じスタイルの人がいて安心した
練習を練習としてひたすら模写したりデッサンしたりするより
描きたい絵を決めてからそれを描くために試行錯誤する過程を練習だと思ったほうがモチベ保てるかも
OJTというか そもそも練習とかあんのかな
常に一発本番、自分が出せる本気を出して完璧!ってところまで描きあげて、後日見直して凹んで、またそれを糧に前より良い状態で描いてやる!って本番よ
練習だから色は塗らなくていいやw ここ描く練習だから他の部分は適当でいいやw
こんな気持ちで描いてたらいつまでたっても上手くはならないと思うぞ >>379
>>382
気になったのは二点、各部位の曖昧さと複数人物における大きさの違いです
https://i.imgur.com/yZpaght.jpg
詳しくはありませんが5つ子という設定上同じ体格を意識し出来るだけ揃えるべきでしょう
距離感などはそのあとでいいです
塗りに関してはありがちな明度を落としただけの色を多用し
全体的に黒く濁った印象を与えています
明度は出来るだけ落とさず色相をずらした色を用いる常套手段を取りましょう
毛先に関しては入り抜きと丁寧な処理が大事です
最初は好きな絵柄をしっかり真似て描く方が身に付くと思います 模様絵です
「虎の顔」(モノクロ、四切り用紙)
https://i.imgur.com/J3S12Y7.jpg
よかったら見てくださいm(__)m >>388
インドネシアのガムランが聴こえて来そうな
良い感じですな http://imgur.com/gallery/n3Wk7eA
初めてなので何かミスがあったらすみません
描きかけなのですがじっと見つめすぎて客観視できなくなってしまったのでなにかアドバイスが欲しいです… まだ細かいところ気にするよりとりあえず完成させてみる方針で良い
そしたら上手くなって色々見えてくると思う デジタルならやり直し簡単なんだから、
一度完成させてから上げれば足りない所とか指摘しやすいと思う >>391
アドバイスするところはない
上手だと思う みんな〜
gwだぞー!
絵をじゃんじゃんあげてこーう 脚とか言われてみると変ですね
どうにもデジタル絵を完成させるのが苦手なのでそこを頑張ってみます ありがとうございました まだまだ書き込むつもりですが、不安になってきたので教えてください
これ草に見えますか?
https://i.imgur.com/BQV09EG.png 草というか苔みたい
空の明るさにも依るから何とも言えないけど 個人的反省は左足のパースを間違えたことです
黒髪にしたいのですが、どうベタしていいのかわかりません
良ければご教授ください
お願いします
https://i.imgur.com/D9sgGdJ.jpg まあたしかに苔に見えるね
真ん中とか土でもかけばふつうに草だよ 厚塗りの参考になるサイト教えていただける嬉しいですね。
宜しくお願いいたします。 ちと赤ペンほしいのだけれど連休で人いないのだろうか 上げるだけ上げてみれば
自分も赤できるかどうかわかんないし 赤ペンできるほどの技量はないけどゆるして
>>405
スカートやローファーを丁寧に描いていてすごい 好きな絵柄
足のパースはそれほど違和感ないと思う
強いて言えばバットの奥行きと顔のパーツ(鼻と口のズレ、顎の反り)が気になるといえば気になる
>>407
厚塗りは海外で受けてるらしいのでdeviantartやpinterestで「painting」で検索するのはどうでしょう
>>408
初デジ絵お疲れさまでした
かわいい絵柄なので主線なし(線画レイヤーの色を変えて馴染ませるだけ)と相性がいいかもです >>409
画像のURLひっぱってきました
https://i.imgur.com/1FEtSVU.jpg
鉛筆→ペンと使い分けができているので
まずは鉛筆であたりをとる(パーツの位置関係を丸とか四角で簡単に描く)→ペンで本番の線を描くといいと思う
ノートに描いて練習するならせっかくなので罫線を目安として活用すると良さげ >>410
自分は赤できないけど赤ペンしてくれるサイト?見つけたから貼っておきますね
http://akapenpen.com 独特な世界過ぎて目指してる方向性がわかんないし俺にはアドバイスできない >>416
紙は水張りするかイラストボード使えば
水を大目に使って描いても紙が歪まないとか? >>421
https://i.imgur.com/dnn20ch.jpg
雑だけど配置変えるだけでも結構映えると思う
キャラは、鎖骨から二の腕にかけて鏡で自分をよく観察してみるとわかると思うけど、鎖骨から腕のラインって繋がってるからそこを理解するって言うのと、人体をもっと立体として捉えて描くようにらよくなると思う
あとS字ポーズってググってみて こう言う立ち絵とかにはバランスの良い立ち方があって少し変えただけで結構絵が引き締まって見えるようになる >>409
模写が上手くなりたいのか絵が上手くなりたいのかわからないけど、模写が上手くなりたいなら最初はトレースすることから始めるのをオススメする。慣れてきたら模写に挑戦すれば良い
絵が上手くなりたいなら、アニメ絵の模写でもいいけど、ただの線としてじゃなくてしっかり骨格を理解してから描くのが大事。
そこを理解してからじゃないといつまで経っても模写も上手くならないと思う。あとアニメ絵でも、キャプ画とかじゃなくてHPのキャラクター紹介に載ってるような立ち絵を模写すると良いと思うよ >>416
もう少し水彩に向いている紙を選んだ方がいい >>416
あまり見たことない表現方法で好き
周りに合わせずそのまま突き進んでほしい >>416
雰囲気は好き
標識とかは定規等で真っ直ぐ描いた方がいいと思う https://i.imgur.com/tGigkmg.jpg
金属のプレート感出したかったんだけどどうしたらよかったんだろう...
ブルーとシルバーのラインはちょっと膨らんでる感じにしたい。 令和初描き
身体の影とか光の付け方ってこう?
もしよかったら赤ペンとかで訂正するところをアドバイスして欲しい
https://i.imgur.com/DSlKzFm.png
元のキャラ
https://i.imgur.com/0ZFTTj7.jpg >>428
おっぱいが鎖骨から生えてて脇と繋がってるのが怖い WIP
よくわかりませんが、それで終わります。フィードバックは大歓迎です。お願いします。
https://i.imgur.com/CI2xbi8.jpg >>430
可愛いー!上手い!
ものすごく強いていうなら、鎧の重くて硬い質感と、布など薄物のフワフワ感の対比がもうちょっと出るともっと良いかも…? >>430
ここの人?日本語怪しいから転載ではなく本人かと思われますが
chagoxchago.artstation.com/projects/k4zoL2 >>430
すごく上手い!素敵!
右足だけちょっと違和感あるかな >>431
ありがとう
>>433
うん、それは私です。
私は最近日本を引っ越したので私の日本語は下手です。私は日本語を上達させるために5chを使うつもりです。
私はまた、いくつかのフィードバックを得ることを望んでいるいくつかのキャラクターデザインを作り直すことを計画する。私がここで日本で公開したい漫画プロジェクトのために取り組んでいることがいくつかあります。
こちら、
https://chagoxchago.artstation.com/projects/OyPBOv
https://chagoxchago.artstation.com/projects/1nB368
年末までに発表したいと思います。
だから私は私の芸術と私の日本語を向上させるために長い時間があります。
それが理にかなっていることを願っています。私の日本語を失礼します。 >>435
なるほど、ぜひとも励んでください
あなたのような存在が私達に対しても良い刺激になります
しかしここ(5ch)は正直に言うと
健全なコミュニティとは言い難い部分があるので
(スラングを多用する場所が健全であるとあなたが思うのであれば別です)
他の多くの場所でも意見を貰う方が良いでしょう >>435
5ch は不健全なコミュニティとも言える場所がたくさんあるので、健全な日本語を学びたいのなら少し場所を変えた方がいいかと思います。
ここのコミュニティは、比較的安全だと思いますが
現実世界で使わないような言葉(ネットスラング)が多用されているので、
実生活には向かないと思います。
あなたの日本語の上達を願っています。 >>438
フルヘルム、バイク、おっぱい、静まった都会
見る側にとって状況が分かりやすく
今ある実力をしっかり出し切ろうとする気概が伺える好感の持てる絵です
一方で捻りは感じられません
バイクはわずかに傾くだろうし河岸なのか東京湾みたいなのかの描写も曖昧なので
ここからの情報量付与が物を言うでしょう >>439
返信ありがとうございます
もっといろいろ勉強してもっと上に行けるように頑張ります >>440
返信ありがとうございます
バイクは傾けた方がいいか迷っていたのですが、やはり傾けた方がいいですかね?
胸のことを言われたということはでかすぎるということですよね
女性ということがわかればいい程度なので控えめになるようにします あと人物が大きすぎて窮屈だと感じたのでサイズを小さくしてみました
https://i.imgur.com/2JlouF2.png 模様絵です
「人工知能」(サイズ…四切り用紙)
https://i.imgur.com/saS0soZ.jpg
よかったら見てくださいm(__)m 最初の絵よりずっと良くなったと思う
バイクのハンドル握ってる時に前屈みになる姿勢をよく捉えられてる >>447
返信ありがとうございます
モチベーションが上がりました >>444
前のも良かったけど今回も良いなぁ
インカ帝国とか古代文明ぽい感じを受けました いくつも投稿すみません。完成するまで見届けて下さいm(._.)m
足の部分を塗ったのとバイクに少し加筆しました。こんだけで3時間もかかってる笑
https://i.imgur.com/jd554Ot.png 451ですが、境界線って言う表現で良いのかさえ分からない 天井と電気の関係って言ったら伝わりますかね >>427
https://i.imgur.com/a2uOpeC.jpg
こんな感じでどうだろう?
ブルーとシルバーのラインを膨らますってのは見落としてたすまん
psdデータもアップしたので、参考にしてもらえると幸い
フォトショップの機能使ってるから他のソフトで開いても意味ないかも
ttp://xxup.org/ABjrI.psd >>450
両足が地面に着いてないとバイク倒れるよ >>455
後で地面に影とか反射光つければ地に足つく感じになると思うんです。
それよりライダーの上半身なんですけど、なにかポーズをキメるか、そのままハンドル握るか悩んでるんですよ…
あと地面の質感をもっとださなきゃ >>456
影描いても、体制的に不自然だと思うんだけど >>454
ありがとう!めちゃくちゃカッコよくしてくれて嬉しいよ!フォトショ使ってないから同じようなエフェクトクリスタでさがすわー >>459
おしゃれだ!ありがとうございます!
みんなエフェクトかけてるだけでこんなになるんでしょうか? >>457
う〜ん
ではどのようにすればいいのですか? >>462
バイク乗ってたけど、
一時停止とかなら両足立ちでバイクはまっすぐか、でなければ片足立ちでバランス取るから
両足付いててバイク傾いてるのは変だと思うよ。立ちゴケしそうで怖い。
重量を支えてる左足をピンと伸ばして、右足はステップに乗せてるとかならまだ説得力あるんじゃないかな >>445
>>449
ありがとうございますm(__)m
もっと細かく上手くかけるように頑張ります >>464
カメラだと上の方ブレててもったいないから
コンビニでスキャンしてきては?30円だし
そんでちゃんとタンブラーあたりで発表し続けなよ、海外の方が反響ありそう >>460
微修正はしたけどほぼPaintgraphic2の加工です
エンボス、コントラスト、ガウスぼかし、メタリック(調にするエフェクト)、拡散など 途中ですが、形を変えてみました。
こちらの方がいいですかね?
https://i.imgur.com/kBhu2y3.png >>468
AKIRAじゃねーか!
バイクをしっかり描ける自信があるならいいけど
そうでないならこっちのほうが数段難しいと思うよ
現時点で既に原付かな?って大きさになってる >>470
大きさはわかっています笑
とりあえずイメージをつかんだあとに形を整えるつもりです。
因みにイメージしたのはAKIRAではなく亜人です >>468
資料を見ることを勧めます
このまま脳内で組み立てても齟齬が発生したまま解決する気配がありません 写真を写すより絵を写す方が難易度低いので、ド素人からならそこから始めるべきかと。 >>475
なるほど。
形の時点ではこの漫画を、それから具体性を追加していくに当たって写真の資料を見るのはありですか? 絵の上達にはこの方法しかない!
っていう頭の硬いアドバイスは毒でしかないからしないほうがいいかな >>477
バイクをしっかり描きたい!という条件付きでなら
写真や資料を当たって漫画のバイクの車種を特定
(オリジナル車だとしてもパーツごとの元ネタを探す)
↓
構造を理解した上で絵を元に描き進める
↓
仕上げに写真を参考に描き込み
って流れが理想的かな、とは思う
そこまでキッチリしっかりやりたくない場合は別に適当でもいいと思うけど >>474
歪んでるから正確には判らないけど、元絵もデッサン狂ってるでしょw >>451
解釈が違ったらすみません
http://imepic.jp/20190505/843300
Aの状況で、寝てる人から見た照明の側面の見え方が分からないという事でしょうか
(模写でしたら見たまま描くだけですが、形が捉えにくければ、)Bのように寝てる人の目の位置を消失点として一点透視と考えると分かりやすいかもです >>483
誰に聞いてるのか書き込んでから聞いてくれ >>485
今の状態では人とバイクの区別がつきにくいということですか? 比率を尋ねるだけならこれで十分だと思ったのですが… >>482さん アドバイスありがとうございます!
元々の文章があいまいなで申し訳ない…
「> Aの状況で、寝てる人から見た照明の側面の見え方が分からないということ」で合ってます
なるほど!そのような描き方もあるんですね
参考にしてみますm(__)m 言われた通りもう少し炊き込んでみました。やっぱり人がでかい気がする…頭がでかいから?
https://i.imgur.com/MZU0lv7.png 人が大きく見えるのは
バイクにフロントカウルなどが無いせいと、シートの位置と着座位置が前すぎるせいじゃないかね
レーサーなら人がもっと前傾してないと変だと思うよ >>494
全体が下塗りのようでメリハリがないと思います
人物(濃)ソファ(中)壁の絵(薄)と密度を変えてみては
あとは胴体をごまかして描いてるように見えますが
フランクフルトと脚に囲まれて意外と目に入るので構造や立体感を理解してきっちり描き込むといいかも >>498
背景は木の向こう側には何も描かないのですか? >>465
そんな風に言ってもらえるなんて嬉しいです!
スキャンは就労支援施設で描いていて持ち出しにくいのでスキャンはちょっと無理です(^_^;) >>498
最近エロマンガでこれと全く同じ背景を線画抽出したやつ見たぞ >>498 これはクリップスタジオの3D素材。俺たちの審美眼を試しているのだろう。 使い方がイラストスタジオと違い過ぎてまったく経験値が生きないけどな・・・ >>498
スマホからじゃわからなかったけどホワイトボードのポリゴン感がパないですね
今はこんなに素材充実してるんですねほへー >>513
足の甲が膨らんでいるのが気になります。 >>513
脚を広げるのに合わせて腰のラインを添わせてるから
骨盤がすんごい大きさになってる
頭蓋骨と骨盤の大きさを比較しみて 夕陽を背景にトンネル状の波を描いたつもりですが上手くいきません
アドバイスお願いします
https://i.imgur.com/ltuRYYj.jpg >>513は有名な迷惑絵師の手による改変された絵です
本人の証明がない限りスルーを推奨します これで完成ということにしました。
様々なアドバイスありがとうございました☺
https://i.imgur.com/Upj3ayi.png 自分の中で今出せる全てを出せたった感じです。
こうしたらもっと良くなるなどあればください。
因みにグリッドマンの新条アカネちゃんです。
https://i.imgur.com/KEFnS30.jpg 後頭部の丸みを意識して首の生え際の位置を正確に取れるようになると良くなると思います
胸の上に乗ってるエフェクトの桜色が乳首の位置と近過ぎて乳首かな?って思ってしまうのでいっそ乳首にするかずらすかした方が良いかもしれません
けど可愛く描けてると思います >>520
絵の上達遅くね?早く覚醒しろよ
俺達のステージまで登ってこい >>522
待ってろよ…
そのステージ、すぐにたどり着いてやるからな >>520
右肘の位置と腕の伸びてる方向がおかしいです
パックを握る指も実物とは大分違います
あと肩幅も狭すぎるかな
パックをのディテールが細かいのと、背景がキャラのイメージとマッチしてる点は良いと思います >>519
乙乙
バイクの陰影かハイライトに固めのペン使うとメリハリ出るかも
>>520
かわいい
強いて言えば521さんも書いているように眉から頭頂までやや長く見えて、後頭部がボブヘアの割に絶壁に見える >>520
顎突き出してるのかな?
そうでなければそこがきになる >>520
全体的なシルエットとか髪の毛とか小物とかよく描けてるのに
顔の部分だけ歪んじゃってるのがもったいない
輪郭を書き足して目鼻の位置を調整してみました
http://imepic.jp/20190507/829340
歪みチェックには左右上下ひっくり返して見るのがおすすめ メルカリを使ってみてね!300円分のポイントがもらえて買物ができるよ♪登録時に招待ワードの「DRXCNA」をいれてね!よろちくび!
https://www.mercari.com/jp/dl/ >>520
ちょっと色々形が歪んじゃってるかなと思ったんで、
変形ツールで整えて、ちょっとだけ塗り足してみました。
どうでしょう?
https://i.imgur.com/kyd9GrQ.jpg >>528
>>530に同じく、変ではないけど落書きっぽく見える いつも無機物を描いてるんだけど、色塗りをほとんどした事がなくて何を考えて色塗ればいいのか全く分からない 良くなったか分かりませんが塗り直しました
あるアイスの容器で、下のカップは実物とは関係なくなってますc(・ω・`c⌒っ
https://i.imgur.com/bkKg36Ah.jpg >>536
形がしっかり取れてていいね
シンプルだから見どころ作ろうぜ
色に拘るとかパッケージ?描き込むとか質感出すとか >>541ありがとうございます
今は形の練習してる段階だからそう言って貰えるなら嬉しいです 補助線にはかなり頼りました
https://i.imgur.com/C3iMARV.jpg
レベルアップしたらもっと進化させますね(o^^o) >>542
影側に反射光かな?塗り残しのようになってるのがすこし気になる
線画の際まで塗り込むともう少しハッキリした絵になるかも
反射光入れるとしても1度塗って、その上から入れた方がいいと思った
目指す絵柄にもよるけどもね!頑張って! >>543 アドバイスありがとうございます
プラスチックの素材の蓋で、観察したら反射光が見えました 自分は下絵段階を練習して、がんばったから塗って見よう!と急いで塗ったのが原因です
次からはもう少し丁寧にします(o_ _)o >>540
上蓋かなりよくなったと思います!下の容器も柄というかラベルが入ると本物感がさらに増しそうですね 自分もアドバイス貰いたいと思ったんだけど、上げ方がいまいち分からなかった…
上げるとしたらimgurに登録するところから始めるべき? >>545 ありがとうございます(o_ _)o
5ちゃん?のアプリなら、書き込む時に画像アップロードが出来ますよ 自分はJaneStyle
(カメラマーク→フォトライブラリ→アップロード一覧から選ぶ) >>547
ありがとうございます、5chmate使ってるのでそっちのアプリでやってみます 模様絵です
「如来」(四切り用紙)
https://i.imgur.com/bsjEmQS.jpg
色々とダメダメな所があるのが悔しい…
よかったら見てくださいm(__)m ペンの充電切れたため途中になりますが、
もしよろしければ現状でのアドバイス下さい。
https://i.imgur.com/sgPMbxD.png
耳のサイズ差が酷い事になってるのは後で訂正します。 >>549
なんで合掌印?
ただの模様だけの絵なら好きに描けばいいけど
如来をモチーフに借りるんなら他の模様も仏教のシンボル調べて自分なりに解釈して
模様に落とし込むとかしないとテキトーにやりました感出ちゃわない? >>551
ごめんなさいm(__)m
冒頭する気は無かったのですが結果的にそうなってしまった事を後悔しています… 向こう側の空を見上げている人を描きたいのですが、どうすればいいですか?
https://i.imgur.com/5f3Li0T.png >>555
まずレイヤーを変えて、人がいるアタリを描いてみては?
あなたが考えてる人の大きさや位置がなんとなく伝わった方がアドバイスしやすいのかなと(o^^o) https://i.imgur.com/4JBJiU9h.jpg
https://i.imgur.com/Xbvuv2xh.jpg
実際に空を見上げてる写真を参考にしたら 太陽の位置や風の向きによって髪が揺れてるとかイメージしやすいかもですね ラフですみません >>554
どうせ変なやつがツイッター転載してるだけだろ
無視しとけ >>560
半年前より上手くなってるじゃん
好きこそものの上手だからな。がんはれ >>560
ええやん
ちゃんと塗ってもういっかいみせて 516ですが、夕陽を背景にトンネル状の波を描いたつもりですが上手くいきません
どうしたら波に見えますか?アドバイスお願いします
アナログです
https://i.imgur.com/ltuRYYj.jpg >>563 もっと丁寧に描けよ そうすりゃ波に見える >>563
お水ってのは思った以上にコントラスト強いからそれを意識したらいいと思うよ >>563
アナログで描くのむちゃくちゃしんどそうなモチーフだなと思います…
おそらくは
・水の固まり→飛沫の突端をいくつかのブロックに分けて形を取る
・空の色を透かしつつトンネル上部を描く
・海の色と光源の色で壁になった波の部分を描く
・通常の海の夕景で繋ぐ
…みたいな感じで描けば良いのかなーと思いはします
一応参考元っぽい画像を見ながら模写擬きはしてみたけど、これ0から考えて描けって言われたら自分は気が狂う
https://i.imgur.com/RHiTi6a.jpg
https://i.imgur.com/Z8gMd9B.jpg >>563
かなり参考になります
ありがとうございます 安価間違えました
>>568さんありがとうございます 空と海の色がどうしても似てるから赤ペンも元絵も空と海が同化してるように見える 341です
髪の毛が硬い印象でまだ納得いかないですが、ひとまず完成として塗ってみようと思います
https://i.imgur.com/brcjgko.png https://i.imgur.com/JuIux96.png
とりあえず今日はここまで
春から絵を始めていろいろ手探りでやっているので、こうした方がいいとかあればお願いします >>575
手探りでやっても意味ないよ
まずはソフトの使い方覚えて、レイヤーとマスクの効果も覚えてメイキングとまったく同じ方法で同じ物を何度も描いてみようか
あとアルパカより有料のクリスタがいいよ。youtubeに動画もあるし https://i.imgur.com/LwJoKo1.jpg
アドバイスが欲しくて書き込みました
特に塗りが不安なんですけど、これってコントラスト?が弱いんですかね
あまり人に見せたことがなく、他人にどう見えているのかも分からないので感想でもありがたいです
キャラは東方の橙です >>578
書き忘れましたサモンナイトのクラレットです
軽く萌えるかどうかだけでもいいので何かレスよろっす >>577
確かに、なにか明確に悪いって部分はないんだけど
全体的にのっぺりした色の印象がある
分類的には厚塗りなのかな
>>579
この髪の毛の処理が変に目立ちすぎてて良くない気がする
クラレットを確認したけど、髪の色は青色で出てきた。
真っ黒よりは青で塗ったほうが見栄えも良くなりそう >>577
光源の方向の意識が無いから塗りが平坦
正面光で均一にライティングしちゃ絵にメリハリが無くなる
ストロボ当てて撮ってる証明写真みたいなもんだよ >>577
しっかり塗ってるけど、階調作ってるのに影が1色なのと色の情報量が少な過ぎてのっぺりしてる
ハイライトをいれてみる、影を全体的にもう一段、別な色(紫など)で入れてみる、
髪の毛の上部にふわっと明るめの色オーバーレイでかけたりして色の情報量を増やしてみては?
あと塊としての立体感がないのは、一度グレスケにしてみるとわかりやすいと思う >>577
構図があかん。長方形になってる
三角形イメージするとよいぞ >>577
控えめにはにかみながら、子供っぽい無邪気な雰囲気も出てて可愛い感じ
尻尾のハートも小技が効いてて可愛い
東方は知らんけど悪戯っ子っぽいロリキャラなのかな
この予想が当たってたら上手くキャラクターの性格を伝えられてると思う
パッと見の印象が言われてないから言いました オラ自演なんてしてねぇぞ!
バカなことやってねぇで働け! アドバイスと感想ありがとうございます!
こんなに多くもらえるとは思いませんでした
>>580
グリザイユ画法で書いてます
いまだに影、ハイライトをしっかりと描きこめないのでそうなっちゃったのかもしれません
>>582
確かにそうですね
光源は意識していたつもりだったんですが、途中で迷子になったのか平坦になっちゃってますね
次は影を付けるときに光源の位置を描くなどしてしっかりと意識してみます
>>583
グリザイユ画法なので色の付け方がよくわからず、単色でべた塗りしちゃったのが悪かったのかもしれません
次の色付けではべた塗りを使わないでやってみます >>584
構図という言葉を聞いたことはあったんですが、意識したことはなかったです
これを機に勉強します
>>585
まさにそんな印象を伝えようとして描きました
描いている途中で少し不安にもなったのですが、しっかりと表現できていたようでよかったです
>>587
添削ありがとうございます!
実のところ耳の描き方もわからなかったので、影やハイライトだけでなく、耳もしっかり描きこんでもらえてうれしいです
両方とも次の絵に活用していきたいです
長文失礼しました https://i.imgur.com/PG5wMUG.jpg
いつも勢いで描いてしまい不自然になってしまいます 煽りのコツってありますか https://i.imgur.com/PG5wMUG.jpg
いつも勢いで描いてしまい不自然になってしまいます 煽りのコツってありますか >>595
釣りがあらかさますぎる
その絵知らないやついないだろ 595練習スレの絵師さまの絵だね
仮に本人じゃなければ悪質極まりない IDは一致してるけど昔からある絵ってこと?
あと見下ろすのは俯瞰ね >>580
目立つとは分からなかったです今後は激しい色の違いには気を付けます
ありがとうございました!
>>587
うわぁめちゃ改善されてる全然違うと言いたいレベルのクラレット氏
公式絵に近づいたお陰で表情に違和感が…キャラに合ってない表情なのかもしれませんね
カシスと違う点をと思ってなんというかジト目にしたくて仕方なかったんです、ありがとうございました!
実はうろ覚えだったので髪の色がああなってしまいました申し訳ないです
思い出の中のクラレットを好きすぎて度胸がなくて画像検索できなかったとは言えない
今度はサモンナイトコレクションを購入したのでそれを参考にまたこのスレの方々のお世話になろうと思います
その時はまたよろしくっすID:ZC4vvJsS0より https://i.imgur.com/4NSvE7S.png
オリジナルSDキャラ描いてみました。
デフォルメ初めてなのでアドバイスいただけたら幸いです。
一番の不安要素は影が苦手で、
光の位置をイメージ可視化したのですが合っているのか微妙です。 模様絵です
「土偶」 (サイズ…四切り用紙)
https://i.imgur.com/PiJN8nj.jpg
よかったら見て下さいm(__)m >>600
2頭身にすれば?
光の向きとか別に気にしないでもいいw >>601
えりの部分正面?になってるので変えてみます。
左目の位置は反転したりして考えてみます
>>603
2頭身は次描いてみたいと思います。
何処から光が当たるかで影を考えた方が良いと
どっかのサイトで見た為そのままの考えでした。
お二方ありがとうございます。 >>604
煽り顔って難しいからやめといたほうがいいよ
一枚絵ならプロでも絶対描かないって人もいるくらい
あと単純に顔と髪が下手。もっと他人の作品を観察したり模写したほうがいい >>604
下手ではないですね。よく書き込んでると思います
ただ現状だとポーズのバランスが悪いですね
上半身は右にひねりが入ってるようですが、下半身の向きと肩の位置を基準に考えると腹部が極端に右に向いてます
腹部の右側にある窪みがクビレを表現したのだとすると、なおの事腰の向きと合いません
上半身の向きの基準となる肩や脇が乳房で隠れているので書いてるうちに歪んできたのだと思います
一度乳房を無いものとして骨格を見直すことをお勧めします
その際、腰は突き出してるor引いてる、上半身は反ってるor屈んでるをはっきりさせると締まりが出ると思います
あとどこが悪いのか分かりませんが、表情がいまいちグッと来ないですね
パーツ単位では問題ないようですが位置がおかしいのか、向きがおかしいのか...。よく分からないので詳しい方にお任せします
肌の色やタイツの塗りはよくできてます。下半身はムッチりしててグッときました >>604
乳のついてる場所がおかしい
あと肩や鎖骨あたりの作画が適当すぎるからしっかり資料見て観察して E3でスイッチとPS4、どちらが多くのソフトが発表されるかってやつでみんなスイッチに上げてたけど…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557996618/
【チョンゴキブリ悲報】今年のE3はスイッチが主役、スイッチに沢山ソフトが集まると予想される
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557997602/
結局E3不参加ソニーのPS4と参加する神ッチ どっちのほうがソフト多く発表されるか予想しようぜwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557675590/
任豚覚悟しとけよ
ここまで荒らし回っておいて逃げんなよカスが 興味がある部分だけ熱心に描き込む
乳とかワレメは執拗に描くが、顔とか髪はあまり興味がないから描き込まない
雑
この板にはありがち 塗りはこのスレではかなり美味い方の部類だと思うけどなぁ 自分の方がうまいって優越感を感じてないとコメントに余裕がなくなる人も
この板にはありがち 見せ場になる部分をしっかり書き込むのは別に悪い事じゃないじゃん
顔なんて目鼻口で細かいパーツ集まってるんだからほっといても密度出てくる >>604
デッサンがあやしいのはデッサンあやしくてもエロい絵はあるので置いといて
・目の描き方が萌え系でもリアル系でもなく昔の少女漫画みたい(ガラ仮に似てる)
・肌の色の彩度が低く冷たそう
・髪の表現が乱れ方ツヤの付け方ともプラスチック板のように見える
この三点がエロさというか色気の対極って感じがします >>604
色調がくらい
かの有名なnice boat.並に暗い
誠が死にそうな色
エロい色ってあるからググってみな >>607
首は若干見えるくらいの方がちまっててかわいいんですね
描いていただいたのと比べたら私の方
腕の細さと足の太さも酷い事なってますね...。
描いていただきありがとうございます 別板に貼ってこっちにも貼るのは、自分としては構わないと思うけど
>>619はトレスもしくは模写なのは確実
>>1に記載のあるとおり「※ただし模写の場合は模写である事を明記し模写元の作品名なども併記、原画をうpする事」
・・・なのでアウトー JOJO5部のブチャです、アドバイス等あれば貰えると嬉しいです
胸のとこはジッパーで開いて心臓でも見せようかなって予定です
※ブチャが死体ってことをオサレに暗喩する良い表現があれば聞きたいです
https://i.imgur.com/Dkqvc6x.jpg スニッキーフィンガーにジッパー能力があるんであってブチャの手じゃできないよ
スタンドをブチャの後ろで同じポーズ取らせつつ右前腕部だけをアニメみたいに重ねたらどうだい
それと心臓見せるならもっと左 >>363です
最近アナログでパースやら考えて描く練習をしているのですが、その過程でちょいと真面目に描いてみました。
キャラクターはFlower Knight Girl よりスターチス、右手の武器はなんか輪刀と渾天儀を合わせたやつっぽいですが、構造とかよくわかってないのでちょっと適当です。
碌に清書とかもしていなくて申し訳ないのですが、どうかアドバイスお願いします。 絵を見て欲しいんやけどどうやったら画像上げれるんや...? >>629
janestyleって5chアプリ使うと画像選択のボタンがあるから簡単にできるよ >>629
アプリが「bb2c」だったら、書き込む時に右上のカメラのマークをクリックして、upしたいファイルを指定するとimgurにアップされる 629です。色々載せ方について教えて頂きありがとうございます。
5ちゃんねるのアプリを入れたのでこちらから載せさせて頂きます。
シャーペンの雑なアナログ絵ですが優しくアドバイスして頂けると嬉しいです。
https://i.imgur.com/k7rgk6o.jpg 雑な絵より丁寧な絵(できることをちゃんと示した絵)をあげてアドバイスもらった方がいいと思うよ >>625
一応できないことはないみたいです
https://i.imgur.com/6U4uO2G.jpg
でもスニッキーがジッパーで開いてブチャがジョルノみたいに胸を指で開くって構図もありかも >>634
確かにそうですね...なんかすみません。一旦新しい絵描いてから出直して来ます... >>632
アプリの機能に頼らずうpろだに直上げすればええんやで
絵以前の問題である >>628
武器に目線が行くし、煽りの表現も良く書けてると思います
しいて言うなら、腰の位置に対して上半身が若干上反ってるのと右足の臀部にもう少しふくらみが欲しい
あと指先は誤魔化さずにきちんと書いた方が後々の為になると思います
>>638
スタンドは普段骨格と一体化しているイメージで、体外にスタンドを出してないなら能力はブチャラティの拳に宿る
って解釈じゃないかな
>>624
生身じゃ不可能な場所にいる、心臓に無機物が刺さってる、ジッパー内に生き物がいる、ジッパー内から無機物が溢れている、身体の一部が透けている、思いついたのはこの辺です
自分なら活気のある街並みを背景に描いて生者とコントラストさせるかな >>640
天才か...?
素敵なアドバイスありがとうございます 落書きしてたらいい感じのがかけたのでペン入れしてみたのですがなんだかイマイチですどうすればいいですか
顔の歪みとかの指摘もお願いします
https://imgur.com/Q9UsrkL.png >>639
英語アレルギーなんだよ
というか普通に読めないんだよ…… >>643
いやググりましょうよ・・・
今どきメジャーなサービスで日本語解説してない場所なんてありませんから 質問専用スレもあるので活用してやってください
(テンプレ>>1に加えるのも良いかと)
お絵かき板を救う唯一の《質問スレ》質問はここでどうぞ2
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1543551798/
>>602
模様絵いいですねー
模様の種類が多様で格好いい!
土偶下半分の輪郭が周囲の模様と打ち消し合い気味っぽいので、少し配置とか調整したらさらに魅力的になりそう >>642
可愛らしい女の子ですね!
初々しい感じが伝わってくる…
顔は可愛らしく描かれていると思います。耳は下すぎるのでもう少し上の位置に。目の中心と、耳の付け根上部が、だいたい同じ位の高さと覚えておくと便利です。
体…首から下は全体的にバランスが崩れています。体の描き方を学ぶと一気に良くなると思いますよ。
ひとまず体の中心、胸・ウエスト・おしりや背骨の位置、ボディラインを意識してみると良いかと。
例えば、制服ではなく水着の状態に描き替えたら、バランスの崩れを自分でも感じることができると思います。 >>640
反らせようと思って描いたのですが、ちょっとやりすぎでしたか。臀部なんかはあんまり意識してませんでした。指摘ありがとうございます。指先は......まあ出来る限り頑張ってみるとします。
アドバイスありがとうございました。とても参考になりました。 >>648
一つ聞かせてください
この場面は武器をスチャって取り出したのか、相手に向かってスッと構えたのかどちらをイメージして描きました?
それによってパースの捉え方も変わってくると思います
今だと高台から眼下の敵に武器を構えている構図がしっくりきますが、それだと下半身に違和感を感じます
下半身を隠して見ると武器は身体のほぼ真横にあるように見えますが
上半身を隠して下半身と右腕だけ見ると武器は身体の右斜めにあるように見えます >>650
いーってやるには口の中に指引っ掛けなきゃつらくね? >>649
相手に向かって構えてる感じです。体の向きをもうすこし右に向けたほうが良かったかなとは思っています。
ポーズは一応こんな感じのイメージで描きました
https://i.imgur.com/TiIwAwa.jpg >>656
回答ありがとうございます
図のポーズだと上体は右にひねった方がいいと私も思います
あと下からの煽りになるので右肩は拳1個分後ろにある方が自然かなと思います https://i.imgur.com/FvqbXJW.jpg
やっぱり気持ち悪い
己の実力を知ったら描くのが嫌いになったよ
楽しんで描けてる連中は幸せだよ 頼まれてやってる訳じゃなし
別に描かなくても構わないじゃない
何年でも放ったらかして自分が描きたくなったらまた描けば良いだけの話 仕事じゃない限り趣味は無理しない方がいい、無理したらそのものがいやになる 目標があったから
でも自分の限界が見えて自分の描いた落書き全て嫌いになって描くのも嫌いになったってところかな 自分の現状の絵が嫌いってことは
逆にもっともっと高みを目指せるってことでもあると思うぞ 仮面つけたり、時計から手が出る絵柄が苦手になったなら、自分が今まで興味なかった絵柄にチャレンジしてみたら気分転換になるかなと思う
描いてみて、結局自分の絵柄の良さに気づくかもしれないし、新しい方に伸びていくかもしれない
はたまた、絵描くこと自体に飽きてる状態に思い知らされるかもしれない
思うままに Let it be 「あーあたしってほんとブス〜もう死にたいわ〜」
って言って言いながら自撮しまくってる人みたい >>666なるほどね
客観的な見え方が欲しかった
これで納得いった
案外描いてる方は正確な見方が出来ないからその答えで十分だ >>665
人物の顔よ
何も見ずにリアルな美人をモデリングしてたけど限界が見えた
過去の物見て酷い出来だと憤慨したりしてたんよ せっかく描いちゃったので・・・
>>628
両脚から両肩にかけての身体に
こんな感じのパースを意識するといいんじゃないかと思いますよ。
>>656は描いてから気付いた。すみません
https://i.imgur.com/JsgTNhV.jpg
服とか武器とかデザインが分からな過ぎて適当ですごめんなさい そろそろうざったくなって来てるのでやめてもらえます? 自制心の弱い人間の習慣病みたいなもんだから
言いたいだけ言わせときゃいい >>651
ボディラインめっちゃ好みです
キャラクターがアオリ構図でアイラインも下の方に位置する感じなので、背景も同様に合わせたらグッと引き立ちますよ
水平線もっと下げてもいいかもしれない
http://i.imgur.com/C5UcHNkh.jpg
右手の小指が隠れてるせいか四本指に見えるのが勿体ないです
髪の毛は大事なので描き方をブラッシュアップするのが良いかと もう描くの辞めるって言い切ってるし、今後未練たらしくズルズル描く事もない
スパッと絵を諦められてよかったじゃん >>657
度々のアドバイスありがとうございます!
やっぱり自然にポーズ付けられるにはまだ練習が必要ですね......
精進して参ります。
>>671
赤入れありがとうございます!
そういえばパースの補助線とか完全に忘れてた......
イメージもだいたいこんな感じでしたし、とても参考になりました! >>647
アドバイスありがとうございます
耳は割と頭の真ん中にくるんですね
体のバランスですか…なるほど
写真の水着の女の子を絵に落としたりして練習してみます
ありがとうございました! >>684
絵で評価貰うのが楽しいんだったら修正案は言わんでおいた方がいいのか 仕事に支障出るほど根詰めて丁寧に大胆に注目浴びる目的で描き続けて、
多少のお金にもなるけどそっちは主目的じゃなくて、
拍手喝采浴びて、ほめちぎられるのが気持ちよくて射精しそうだよ俺は
絵はね、俺を称賛してもらうツール >>685 アドバイスよかったらください
もっと評価を上げたい! この見え方ならこうなる
この服を下から見たらこうなる
この服を手でこう抑えるとそうなる
みたいなのを理解したいのですがなにかいいオススメの資料ないですか?
リアルの服とかは無しで ないですよ
だから普段から日常生活を勉強の場とする人が伸びるんです
あと質問スレではないので今後は該当スレで
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1543551798/ >>688
了解した少しでも足しになれば幸い
>>679
それにしても綺麗だなあ
原作より格好良さ増しまくってる
主体のホウオウ
頭と尾は良いがそれ以外の輪郭に乱れがあるので整えた方がいい
バランスで気になった所は簡単に図にしてみた
http://i.imgur.com/qzAYwFx.jpg
背景の構図はとても良いし美しく描かれてるが奥(上)にいくほど描き方が荒すぎて主体の邪魔をしている
地平線がグニャグニャしすぎ
特に湖の線は綺麗に描くこと
雲はペンの丸い形がそのまま残りすぎてるので他のペンに変えて描いた方がいい
左側の山に空を仕上げた時の線らしきものが荒く乗っているので整えるべし >>689
普通に立方体〜裸婦のデッサンくらいまでやればわかるでしょ >>689
服の見え方やシワは複雑怪奇なので
描きたい服の名前で検索してひたすら模写するしか……
素材やポーズでも違うし ピチピチの服着てるマッチョの画像がなかなか見つからないんだけど英語でググッた方がいいのかな…?どう翻訳するのかわからないけど
ナランチャみたいに筋肉が見えるほどのタイトな服を着てるキャラが描きたくて… >>692
うーん…
>>694
なんの本ですか?調べても出てこない
>>695
例えばスク水の俯瞰とか見たい場合
早々ないじゃないですか そんなの
>>696
ベジータとかどうですか? fashion muscle 筋肉 ファッション
基本的に見せたがりが多いわ ハッシュタグ muscle Instagram とかね 後は、筋肉つきそうなスポーツで検索して
ラグビーならラグビー ボクシングならボクシング
気になった筋肉選手を個別にまた検索するとか? >>697
困難は分割せよ
俯瞰の写真を模写して俯瞰の時の見え方を学び
スク水の質感を講座や実物を元に自分なりに表現し
その二つを合わせることでスク水を俯瞰から眺めることができる
俯瞰のスク水なんて都合のいい資料がほんとに欲しかったらモデル雇ってスタジオで写真撮るしかない 質問する場合、自分の描いた作品見せるか 具体的に示さないとイメージしずらいから ピッタリの回答ってもらいにくいかなと思う
スレタイは、絵を載せてアドバイス(感想)やからね このスレに以前居た
自撮り写真を資料にして美少女絵描いてた彼(男)は元気だろうかね
あのDIY精神は多分に見習うべき所があると思うぞな うん、自撮りを参考にするのは大事
たとえ筋肉や体型が違くとも、関節の曲がり方や見える角度とかチェックできるから
それから、こっちのスレ活用してあげてくだちい
お絵かき板を救う唯一の《質問スレ》質問はここでどうぞ2
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1543551798/ 漫画家でも自撮り美少女メソッド使ってる人おったなそういえば
中身がおっさんだと考えると複雑な気持ちになる >>693 非情に丁寧な解説ありがとうございます!
それを踏まえて描きなおしてみます! >>691
力強い感じだし風合いも好きだな
眼光の鋭さと上着の立体感や曖昧さを改善すればもっと見栄えすると思うよ ぬあああああ、塗りが本当に分からない。
肌の影を塗るとただ薄汚れたみたいになっちゃうし、赤っぽい影にするとあちこち怪我した人みたいになる
肌以外もよく分からん
アニメ塗りじゃなくてリアルっぽい感じがいい
矢印は光の向き
色々やって途中で諦めたやつ↓
https://i.imgur.com/11zBA7w.jpg とりあえず最後まで描ききってみました。
フェン・ミンと言うゲームのキャラクターです。
https://i.imgur.com/IsFikHD.png >>715
写真の実際の色をスポイトで吸ってみなよ
色の傾向がわかるんじゃない?
あと体に光が当たると血管が透けたりするから影は青かったり赤かったりするよ >>715
ひとまずこんな感じになるだろうというのを
https://i.imgur.com/2wOZGq5.jpg
出勤前で時間ないので解説は省きます、申し訳ありません >>717
影が青?と思ったけど色んな絵を見ているとたしかに青っぽいところもある
肌色に馴染む色作り大変そうだ
ありがとうございますっ
>>718
まさにこういう感じにしたかった
鎖骨とかお腹の起伏の表現がすごく良い
見ても真似できないけど…
わざわざ塗ってくれてありがとうございます >>719
影ってのは濃いめの色を適当に置いてレイヤーから不透明度を落として色調補正で整えるのが一番簡単だぞ
そこら辺のソフトの使い方はググると動画とか色々あるから見て真似しないと。
絵ってのはINPUTとOUTPUTを交互に繰り返さないと全然上手くならんわけ
むやみに自己流でやっても時間の無駄になってしまうのだ
でもパルミーのオンライン講座なら月々たったの一万円で動画見放題だからここで勉強するといいよ。
このリンクから登録するとお試しで一週間無料になるからとりあえず登録してみて!
https://www.palmie.jp/subscriptions/lp >>720
色調補正は初めて知った。調べてみよう
突然の宣伝に笑ったけどありがとうございますん >>716
かわええね
少女めっちゃ好きだわ
襟とか全体の線をもっと丁寧に描いたらなお良し >>727 訂正 ×少女 ◯表情
少女めっちゃ好きってなんや…ロリコンか… >>730
ありがとう!上手い人の絵を見てから自分の絵と見比べて、次こそこの表現が出来るようになるぞって思って描いてる。がんばるよ >>735
中学生くらいまでアナログでラクガキ程度はしてたのでちょっと盛りに聞こえるかも。きちんとデジタルで色塗って仕上げた絵を描き始めたのがひと月前 ごめん。余計な情報だった。もしアドバイスくれる人がいたなら、どんな環境でどれくらいの経験値なのかを知ってもらってる方がいいと考えて書いた事だった >>729
キャラクターの魅せ方分かってるわ
地球をバックに絨毯から飛び降りるってもなんかしらんがいい
上手い人の表現を真似するって練習法も良い
今は他人のアドバイスなんて聞かないで好きに描いて発想力を磨くと良いよ
アイビスなら公式のようつべ動画がかなり分かりやすいからあれ参考にすると良い >>739
おお!うれしいな!!動画あるの知らなかったから見てみるよ。ありがとう、モチベ上がったよ >>727
ありがとうございます!
下書きの線をそのまま使ったりしてるところもあるので
今度は全部しっかり清書した線にします。 >>729
アナログで今まで描いててデジタル初めて1ヶ月なんだなって感じたから大丈夫ですよ
色合いや光の使い方が上手ですね!
デジタルツールに慣れたら一気に化けますよ
楽しみだなぁ 一ヶ月でこんなうまいならみんな嫉妬するだろ
俺なら発狂するよ >>742
ありがとう!そうなんですよ、描きなれていない感じが自分でも見返した時にアラとして目に付いてました。経験の差が如実にそこに出てるな、と
化けたいですね、がんばります! >>748
うまい。ただの感想だけどどういうキャラのヒーローなのかわかるとさらに魅力が増しそう(バットマンならこうもりとか一発でわかる) >>750 早とちりした。キャラに対してかイラスト自体に関してかで見方が変わるので、本当に一感想として流して頂けたら。申し訳ない >>751 ありがとうございます。こちらの方がキャラがわかりやすくてキャッチーですね!どんな闘い方をするんだろう?とか想像力を掻き立てられました。ベルトのイカマークがかわいいw 描き始めて1ヶ月とか身体の比率がおかしかったりゴム人間だったりとかそんなもんだよな。 >>748
髪型の事に触れられるとキレる人の背後から出てきそう >>756
悪くないけど首の下と脇から胸下の落ち影が強すぎないか。こんなに落ちないでしょ。
帽子の下はそれでいいと思う 絵は初心者だけど体はともかくせめて顔だけでもかわいく描きたいんだけど
やはり好きな絵柄の顔描きまくるべき? 顔描くだけじゃ物足りなくなって身体描くようになるから問題ない。 >>748,751
好きだなあ、デザイン性が高いですね
1枚目は配色センスもたまらんです
2枚目のポーズ凄くいい
1枚目の体のひねりに少し違和感を出したり、2枚目の立体的感を崩して平面感が同居しているのは狙いなのだろうか
それも今回の絵の魅力のひとつになってる気はするので
修正するも突き進むも、どちらもアリだと思う >>756
日差しの眩しさを感じる!
今回の表現ならその影の濃さも自分はアリかと思う
ただ、影の位置がおかしいからしっくり来ない
体の向きに対して鎖骨の位置がずれてる
顔のアニメ塗りに対して、下乳のあたりは絵の具でベットリ塗った感が目について違和感あります お久しぶりです
最近ペンタブレットを導入したのですが、塗り方がよくわかりません。アドバイスよろしくお願いします
デジタルは初めてです。とりあえず適当に塗ってみました
https://imgur.com/wDNDDNK.jpg まずは清書終わらせてから塗った方がいいんじゃないか
胸元とか服の線の境界線が適当だとどう塗ればいいのか分からなくなるじゃろ? 服の清書は忘れてました笑
背景の色も乗せてみたらなんか変になったので結局消した
https://imgur.com/9qZQbQ6.jpg >>766
>>768
てかまず構図が気に食わない
横イラストにして足まで見せてよ
塗りはいいけど線もう少しなんとかして
>>767
単純に怖い…
雨の日に車に跳ねられたのかな?
目の前の白いのは手だよね 金の指輪で
すこし血溜まり描いたら良さそう
車にはねられたとか俺言ってるけど 正直言うとシチュエーションがようわからんw すまない >>769
時間と忍耐力が足りない
今日はこのままで勘弁 >>769
ありがとうございます。事故ではないw
見てくれた人がシチュエーションを想像できるようにがんばります >>771
色の選び方置き方はすごく上手いのでサムネ映えするけど
描き込みが足りないから人によって雨の日に車にはねられたようにも草原に寝そべってるようにも見えるのかな
前者なら遠景にビルとか信号機とかを描いて地面はアスファルトっぽく
後者なら手前に草花を描き込んでみるとか >>772
ありがとうございます
植物を描くのをすっかり忘れていました。地面は書いていたのですが加工で黒ずんでしまいましたし、ココがどこか確かに不明ですね
何か物足りないと感じていた違和感がわかりました。次は気をつけます! 適当に〜、初めて〜、時間がないから〜
この辺の単語はNGぶち込みたいくらい嫌い
本人は予防線はってるつもりだろうけど、それってつまり
妥協して描いた作品だけど評価やアドバイスは欲しいって意味だろ
上手い下手以前に、作品をあげる側として礼儀を欠いてないか?
久々に倍満クラスのコメントを見て書かずにはいられなかった >>775
天気雨の草原にいるように見えるようになった!この空気感はいいね
全体をエアブラシで描いたり覆い焼きなどの加工を多用すると初心者っぽく見えてもったいないので
まずはメインになる物だけでもボケ足の少ないはっきりしたペンでごまかさずに描き込んで情報量を増やすともっと良くなると思う
加工も頼りすぎると黒ずんだり色が飛んだりして情報量が減るので最終調整程度に >>776
よかった、ありがとうございます!ついゴチャゴチャやってしまうので気をつけます。次作品は1つ1つをもう少し丁寧にシンプルめに仕上げてみます >>774
言いたいこと全部言ってくれてありがとう まあテンプレになんでもOKって書いてあるんだしそんなカリカリしないでもさ
身になるアドバイス欲しいんだったら本気の絵上げるしかないとは思うけども あとアドバイスする方も自分の絵を載せてほしいよな
個人的に下手くそにアドバイスされたくない 自分も多少は感じるところがあります
ただ望む人が赤付限定のアドバイスを求めればいいだけだと思うので もちろん回答側も赤を求めてる人に言葉だけで答えるような
空気読まない行動を抑制してもらう必要はあります >>775
・横たわる女性の左手、引きで見たとき何があるか分からない状態です。色の置き方をもう少し調整した方が良さそうです。
・手前の手、「実際に手の形はこうなっている」ではなく、見る側が手の形をもう少し認識しやすい状態の方が良いかなと。
指輪と指との一体感が薄いので少し調整してみてはいかがでしょう。 上手な人のアドバイスの方がより的確で濃厚なものになる可能性は高いですが
自分よりも技量が下の方の意見でも的を射ていることはありますし
そういう考え方もあるのかと受け止める度量も大事ではないかと
単に見てほしくて絵を挙げる方もいらっしゃるので迷います
赤されて嫌がったケースも見たことがあり・・・
赤が欲しいならその旨記してもらった方が楽かなあ
その上で言葉だけのアドバイスも気楽に行える場であればいいなと思うのですがどうでしょう >>786 ありがとうございます。最後の方になったり加工に頼りすぎてダレてしまった部分だと思うので、細部や最後まで手を抜かずきちんと仕上げたいと思います >>786
レスが2つになってすみません。見る側の認識しやすさを意識して形を取るというのもすごく勉強になりました!次回から注意して取り組んでみます >>787
ここはタイトルに偽りあって実際は指摘を受けるスレらしいです
赤が付くのは自然で、細かい注文は質問側の意向に任せるしかないのではと >>775
あのさぁ、正直構図が糞過ぎてどうあがいてもこのイラストは良くはならないのよ
色塗りが良くなろうが、デッサンが良くなろうが、構図が全部殺すの
このイラストに執着するべきではないと思うわ >>792
ありがとうございます。このイラストは私もこれ以上触る気は無いので次に行きます >>788-789
加工していくうちに…ってありますよね
少しでもお役に立てたなら幸いです
暴言はスルーなさって構いませんよ
また素敵な絵を見せてくださいね
>>790
確かにこのスレで赤が付くのは自然ですね >>780
せっかく可愛く描けてるんだから、レイヤー重ねて手を描き直しんしゃい!もったいない!
http://i.imgur.com/nslRt0A.jpg
手は一番身近なモデル
見て描いても形を掴みづらい時は、写真に撮せば描きやすくなるから 大分遅くなってしまったのですが、以前アドバイスを頂いたものです、ありがとうございました。
それを参考に書き直してみました。よろしくおねがいします
https://i.imgur.com/LeNGhCa.jpg >>780
うる星やつら思い出した、すごい可愛いから795の言うとおり手直したらもっと可愛くなるよ >>796
視線がちゃんと行くというか、収まりが良くなってる気がする
右腕の手首から肘が消失してるのがちょっとだけ残念 >>796
骨格や構図大分良くなった
強いて言うなら髪かな。前髪が硬そうなのと生え際が真っ直ぐだからカツラに見える
下半身の塗りとかは参加にしたいくらい良くできてる >>800
良くなってる
ただ、まだまだ女の子の絵を描くことに対して気恥ずかしさが感じられる
ここでどんどん上げて鍛えるといい >>800 上手いじゃないか ただ、指を怖がってはいけない >>795
もったいないと言われたことは初めてです。
妥協ばっかししてたのが恥ずかしい限りで直接見ながら描けないではなく
写真を撮ってそれを見ながら描くようにしてみます。ありがとうございます。
>>797
竜之介ちゃんか弁天様...手直し頑張ってみます。 模様絵です
「サイ」(サイズ…四切り用紙)
https://i.imgur.com/HKs6eMH.jpg
良かったら見てくださいm(__)m >>800
彼方でも拝見しました、全身絵も描かれるのでバランスが良いです
浮き輪の表現がもったいないので消しゴムかけるかαチャンネルで透過するとよさそうです
>>806
洗練という点では前の方が良かった部分もありますが
植物のモチーフなど題材がはっきりしていて指向性が感じられます
これと模様の強みを上手く融合したいところですね よろしくお願いします。赤は言葉のみで大丈夫ですが、今回は控えめでおねがいしたいと思います
https://i.imgur.com/j9DvUjC.jpg うまーい!こんな絵好き!!
レンガ壁が高過ぎるのと(窓とか花壇とか置くと変わるかも)と柵の圧縮が足りなくて人物が小さく見えるね。 >>808
盗撮っぽいところが背徳感感じられていいね
自分のこだわりはどんどん絵に表現していくのは上達の近道だな >>809
ありがとうございます。レンガ側に鉢植えか長椅子なんか置こうかと考えましたが逃げてしまいました。反省
パースや遠近感がよく分からず柵の大きさも適当にしてしまったので勉強します! >>810
アイレベルがズレて盗撮っぽくなってしまいました笑
意図したものではないので普通の目線になるよう気をつけます >>810
すみません、レス2つに。見ている側と女性の間に柵がばーんと入っているので、2人の関係性を分断していることが余計盗撮っぽいのかなと思い直しました。
モチーフの置き方にも気をつけて意図通りに配置する事が大切だとわかりました! 意図してないのか
でもこれはこれで良いと思うわ
たまに偶然でもこういうのができるから絵って楽しいんだよな。修正しないで取っといたほうが良いと思う 人物の配置と雰囲気が相まってファッション誌の写真っぽさがある >>814
ありがとう!勉強になったし、こういう表現もありなんだなーと思いました >>815
好きな服屋さんをイメージしながら描いたのでうれしいです 前言撤回
>>800と>>756は盗作(しかもただの加工)であることが発覚しました
こういう行為がまかり通るようなら今後本人証明が必要かもしれませんね >>807
ありかとうございます
今回はサバンナの動物を題材にしています
今はゾウを描いている途中です
4枚の絵が1つに繋がるように描いています
サイの次はゾウ・ライオン・バッファローを描く予定です 手の写真撮って描きなおしてみました。
https://i.imgur.com/oC3T6cI.png
手の様ななにかから手になった気がします。本当にありがとうございます >>818
自分もこの件を軽く知ったけど、
描いた人やコメントした人にも失礼になると思うし
これを機に自分で描く方向で努力して欲しい
ここで何回も修正してる人の方が、気持ちが動かされる感じあるよ >>808
人物だけにピントが合っていて、プロの写真家の一枚って感じがする!
背景の色の飛ばし具合が日の強さを思わせて絵から空気を感じる…素敵だ
あえて言うなら背景の欄干が少し浮いてるように見える(地面への接地感が薄い)かなあ
>>820
おぉ!一気に良くなった!
エロ可愛い表情が引き立つ!
苦手な題材って練習避けがちだけど、人物絵で手はほぼ必須だから
今後も続けていけば描き慣れて楽になりますよ
前回のフェン・ミンも今回の高橋留美子風味の子も、表情めっちゃ好きなんでまた見れるの楽しみにしてます 描いてみました。
線がごちゃごちゃですが、細い線一本にする勇気がない?ので
クラシックギターの調弦を行うフード女子です。 アド貼れてなかった。
カエルみたいな顔をどう仕上げたらいいんだ?
https://imgur.com/22Rkbzo.jpg >>824
絵を作品として仕上げる意味でも画力向上の意味でも線のクリンナップはしたほうが良い、別にしなくても良いけど
カエルみたいな顔と言っても、そもそも描き込みが少なすぎで顔の詳細が全く分からないんでもうちょっと描き込んで欲しい
まあこの絵で一番直すべきなのはギターだと思うけど >>824
線をガチャガチャさせるのは表現方法や雰囲気をつかむ上でアリではあるけど
同時に一本線でも描けることが大事だよ
既に挙げられてるギターと
両腕のアンバランスさは修正したい所
今回のカエル顔も可愛いと思うけれど
直したいなら口を書き直すだけで変わるよ
試しに口を隠すか消すかして確認してみ
それでも微妙なら眉も同時に変えたらカエル感は消滅する >>822
ありがとうございます。やったー!夏っぽい日差しの感じを意識して調整しました。
欄干は地面との接地点をもう少し描き込めば良さそうですかね。違和感の1つに気づかせてもらえました 助六(美樹さやか)です。
ポーズ自作
水彩と色えんぴつで8時間くらいです。
ポーズの改善点、配色のアドバイス等よろしくお願いします。
https://m.imgur.com/JWGcEeX 自分の絵に銃(アサルトライフル)を持たせたいのですが、書き方を教えてくださいm(._.)m なんつう塩対応を…
>>831,834
このスレは絵を載せるのが基本なので、以下のような別スレを活用して下さいね
お絵かき板を救う唯一の《質問スレ》質問はここでどうぞ2
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1543551798/ >>828
すみませんが盗作の疑いがあるため、レイヤー画面等のアップをお願いします アドバイスをもとに少しだけ加筆修正しました。鉢植えはパースがわからず断念しました。このイラストはこれで終わりにします。皆様ありがとうございました
あと、前に暴言はスルーで大丈夫と言ってくださった方にも感謝です。またがんばります
https://i.imgur.com/To3ROrs.jpg >>829
いいんじゃねぇの。後はもう、とことん突っ走るしかねぇんだからさ >>839
829です。
励ましとか応援してくれると、描いた甲斐がすごくあります。ありがとう
正直、自分でこだわったつもりでも配色の吟味がまだまだだし、構図もパットしないので、慢心せずに精進します。 >>844
ちょっと心当たりが無いのですが…
多分ですがこう書き込みたかったのですかね?間違っていたらごめんなさい↓
>>838
829です。
励ましとか応援してくれると、描いた甲斐がすごくあります。ありがとう
正直、自分でこだわったつもりでも配色の吟味がまだまだだし、構図もパットしないので、慢心せずに精進します。 >>842
監視カメラが捉えた映像っぽいホラーな感じが出ててすごくよいと思う
こっからさらに粒子ノイズを加えてやったりするとよりそれっぽくなる
フォトショップならフィルターギャラリーの粒状フィルムを使えばいい、数値はお好みで
他のソフトは知らん
あと化物の影を他のオブジェクトと同じように奥に行くほどぼかすと
より一層「そこにいる」感が出るはず
何にせよ良い絵だと思います >>845
仰る通りです。レス先の間違いです。失礼しました。指摘ありがとうございます😂 模写のアドバイスは模写の旨を明記して原画も一緒にうp ん?そういう意味じゃなかったか?
何事にも言えるけど…やっぱ自分の頭使いながらする模写は結構練習になるらしいな レスサンクス、なんとなく聞いてみたかったんだ、
あと一か月ぐらい前から絵を始めたんだけど、絵が日に日に成長するんじゃなくて、劣化したりむしろ退化してる
今日描いた絵より一昨日に描いた絵のほうがうまく描けてたりして泣ける
成長するどころかむしろ退化してるじゃんかって 488…?スレ間違えてない?
まあ初めて1ヶ月くらいならそんなもんでしょ
大事なのは継続することだけどしんどいなら一度期間空けるのもアリ
その内また描きたくなるから(多分)
子供の頃から絵かいてる奴が強いってのは自分の絵が下手だと気付かないうちに初期段階を抜けられるからなんだよなー やばい2度間違えてしまった 488ではなく848だった、何度も間違えてすまない
自分の性格的に放置するとそのままやらなくなってしまうから
放置は出来ないな、継続は力なりを信じてやり続けるしかないかな モチベ保てないとキツいからねー
漠然と絵の練習をするんじゃなくて
オリキャラ作ってみたりデザインの勉強したり変化つけてくと吉だな個人的に 初心者 練習過程を晒すスレなど、横から参加OKのスレにお邪魔して定期的に練習するとか?
具体的にアドバイスや見てもらいたくなったら、ここで絵と一緒にupして聞いたらいいんじゃないかね >>848
模写はすげえ意味あるよ。でも初心者のやる模写はあまり効果ない。けど、初心者はとりあえず模写でも何でもやりたいことやって経験を重ねるべきだと思うな。その内自分の課題にも気づいてから、模写に意味を見出だせてくるよ >>848
絵ってのは考えない100枚より考える1枚だから模写でも
「この線はどういった意味があるのか」「どうしてこんな強弱の付け方をしてるのか」しっかり考えながらやると効果あったよ
最後まできっちり考えながら描いて手を動かすだけで何か得るものはあるはずだからやってみると良いかと 理屈は知らんしどーでもいーけど、
俺の身の回り限定だが、
大好きなキン肉マンや北斗の拳を存分に描き写した子は絵が上手になったし
見ながら描くなんてズルをするな、漫画の絵なんて下らないもの描くな、思ったことを自由に描けと指導され続けた子は棒人間しか描けない大人になったとさ。 >>859
これまったくその通りだと思う。
結局探求心があるやつが伸びるんだよ。 男なのに男を好きそうだなーとか、女なのに女を好きそうだなーとか、何となく気付いてしまう >>862
ただ考えるにしてもある程度の素養が必要で
それ以前の段階で皆挫折するんですよ
だから初心者にはあまり意味がないアドバイスだったりします スっとかシャシャシャって感じに線引けないからなガチ初心者は
ぐりぐりぐりーって感じ まぁ上級者ほどシャッシャしないんだけどな
1発で一番いい線をかいてしまう >>843
ご本人様ですね、ありがとうございます。
最近似たような感じで盗作があったもので申し訳ない。嫌な思いをしたでしょう、ごめんなさいね。
>>828
色合いや雰囲気はとても良いと思います。
体のバランスは多々崩れている所があります。 誰か >>828 さんのアドしてあげてー
ごめん週末から忙殺されて自分はゆっくりアドできん >>869
828の者ですが、大丈夫です、気にしてないです。
むしろ盗作と疑われたのは少し嬉しいというかw 本気じゃないというのは失礼だということなので本気絵でリベンジします
12時間かけて描きました
自分の実力ではこれ以上のものは出せません
デジタルは本当に初心者なのでアドバイスよろしくお願いします
画像の色味は本来もうちょい赤みが強めなのですがどうしても劣化するので諦めました
]https://imgur.com/a0DAn6i.jpg 頑張って描いたのにTwitterに載せてもいいねがひとつもつきませんでした…そんなにひどい絵ですか?無言で画像だけ載せたのがまずかったのでしょうか
https://i.imgur.com/vBCEXIb.jpg >>868
すごい上手いんだけどピントが上手く合わないかなぁ
人物結構手前にいるのに背景に溶け込んじゃっていると思う。
人物の色の付け方をほんの少し少し濃くしたり、少し線を太くしたり、ぼかしを減らしてみたり、人物の周りに少しぼけた白を置いてみたりするといいと思う。
こういうイメージ
https://i.imgur.com/OO7AJ8L.jpg >>871
色のセンスあるねー
線の色とか赤っぽくて可愛い
描く時にもう少し大きいキャンバスの設定にしたらいいと思うよ。色がはみ出しても消しやすいし。 >>872
好みじゃなかっただけだと思うよ。
自分もすごい頑張ったのに、フォロワー数の割にあんまりいいね来なかったことあるわ。 >>872
これは何か元ネタとかあるの?
無言で投稿してるからどんな意図でこの絵を上げたのかわからなくて反応しづらいんだと思うよ リアルドラえもんとかグロアンパンマンとか
朝目新聞とか散々でやり尽くされたネタだしな
ていうか朝目新聞ってまだサイト継続してるんだな >>878
頑張ったってわかる絵ではあったけどな
頑張っていようが頑張っていなかろうがって話をしたいんじゃ >>872
酷くないしうまいです。が、いかんせん見る人を選ぶ絵になってるかもしれません。
特にTwitterなんかではわかりやすくてキャッチーな絵の方が反応がいいです。画力がありうまくかけていても、少し頭を使わないと理解できないものは流し見されていく傾向にあるかと思います 正直アンパンマンにカビがついたみたいな色で上手さやがんばりが分かっても、いいねって押しにくい
>>872 もう一度しっかりと文章付き&ハッシュタグ付きで投稿してみたところ順調にいいねが付き始めました。良かった… 順調にといっても21:56に投稿して2つ付いた程度ですが… 上げ直すと「あ…コメント付かなかったから文章付きで再投稿してる…」って気を使ってコメントする >>886
優しいですねっ!
そうやってネットでも気が利く人はリアルでもちゃんとしてそうなイメージがあります 幼少期の性癖こじらせオジ、強く生きてスレから飛び出そうよ? \______ ___________/
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / | これもなんかのパクりや荒らしなのか?
とりあえず指は5本って覚えておくといいぞ! >>874
キャンバスの設定しばらく規格から選べるのに気づかなくて1200×1600でやってました
次からはB4なんかでやっていきたいと思います
色のセンスあると言われたのは初めてなのでちょっと嬉しかったです
ありがとうございます
昔から色彩センスだけは壊滅的だなと親に言われてたんで 模様絵です
「ゾウ」(サイズ…四切り用紙)
https://i.imgur.com/MliXJdn.jpg
よかったら見て下さいm(__)m >>893
vipの糞コテ
人の絵にパンプス履かせる改変で有名 900です。
ワンドロってやっても絵は上達しないって聞くけどどうなん?
早くかければそのぶん余裕ができてずんずん描いていけると思うしそうしたら自然と絵も上手くなると思うんだけど。 ワンドロは上手く描ける人が時間短縮をはかる企画だと思ってる
上手く描けない人はじっくり描いた方が良いんじゃないかなーと個人的な意見 >>903
なるほど。
じゃあワンドロやめてここから書き進めてみようかな… 模写にも言えるのですが、手法がどうのではなく
何故それをやるのか?という理由が自分の中で明確であるかのほうが大事です
ワンドロという制約の中でどのようにしたら最も結果を出せるか
必要と不必要の仕分けはできているか
毎度竜頭蛇尾でないか、なるとしたら何故そうなるのか
そういった自己分析を図るのが目的なら
作業効率を底上げし、結果として経験をより多く積めるようにもなります
何も考えずにやれば描くという行為への慣れだけが極まります
慣れは手癖で描くことにも繋がり試行錯誤を遠ざけます
そこに上達の道は見えてこないでしょう
意味がないのではありません
意味は作るものです ワンドロって、下描きや修正をしない一発描きのことかと思ってた時期がありました >>905
長文ありがとうございます。
理由としては自分にあった書き方を模索するためと一時間という限られた時間なので、自分の癖が見えてくると考えたからです。なにも考えずにやるとこほど上達の妨げになる物はありませんよね。
「意味は作るもの」いいことばをいただきました。 ワンドロって手癖や得意な描き方しちゃうからあんまり上達しないんだよな
普段しない課題や苦手なことをワンドロのお題にするならいいと思う ワンドロは絵じゃなくてワンドロが上手くなるだけって誰かが言ってた >>908
苦手なことは他者からのお題です。何故なら普段お題から絵を描かないからです。(お題くれ) >>909
ワンドロが上手くなるというのはつまり短時間で良い絵を完成させられるということ?それができるならそこからもっと時間をかければ絵が上達するし、そういう人を絵を描くのが得意な人と呼べるような気がする。 せっかくお題を頂戴したのに申し訳無いのですが、キャラクターにはあまり興味がありません。コンセプトアートの上達を目指しているので、なにかざっくりとしたストーリーをお題として出していただければ幸いです。わがままなヤツでごめんなさい。 >>914
クロッキーってスケッチと何が違うの?絵が行き詰まった際に資料を見て描くのと効果はどう違うの?それ単体を模写するより資料を見ながら自分が思い描いている世界とマッチさせていく方が上達しそう(というか楽しそう)だなぁ。せっかちな考え方かも知れないけど… クロッキーは人体なんかの動きを捉えることが上達する練習法だよ
描きたいポーズの大まかな形をすぐ取れるようになるってことは下書きが汚れにくくなるし仕草の説得力も増すだろう >>910
風で膨らむサーキュラースカートをはいた女の子 一応確認ですが、日をまたいでも作業時間の合計が一時間であれば許されますよね?(許して) >>917
かわいい
骨格と重力の意識が皆無にちかそうなので、そっちを意識して何枚かかけば格段に化けそう >>924
違和感はないですが、女性が一見小柄で
手がアイラインとして男女の身長差がそれほどないように見られます
意図したのなら問題はないです >>926
横からだけどこういうことかな?
https://i.imgur.com/trNcNGL.jpg
同じく意図したのなら問題ないかと
手がむっちゃパース効いてるからヒジからの繋がりがやや微妙だけど
デザインと塗りでなんとでもなるとこかなと思います お前らのあふれんばかりの優しさを感じる
ただ、レイアウト重視で嘘パースぐらいは正直よくある話かも 久しぶりに真面目に絵を描いたんだけど、なんかバランスがすごく悪い気がします
でも具体的にどこだかもうよくわからないのでどなたか助けてくれ…
眼帯の紐?首から肩、腕あたり?背景のパース?てか全部悪い気がして何が何だか
足を組む感じで左手は肩より気持ち上…位のイメージです
https://i.imgur.com/1rrwIs3.jpg
ちなみに塗る前の線画
https://i.imgur.com/F4K346F.jpg >>938
普通にうまいwww
ただちょっと右肩もうちょい削ったら
いい感じになりそう。
結構上のほうから肩のラインが出てるから
首がちょい埋まって見える 塗りとか雰囲気がすごく好みだわ
目〜耳の幅はもう少し狭くていいかもしれない すごく好き
あえて言うならこれだと目元のほりがゼロ
東洋人ならいいと思うけど西洋人ならちょっと出目かな >>806
>>895
ハッキリとしたモチーフがあるのもまた抽象的な画風が映える感じでいいですね >>938
カッコいいなあ
色合いもお洒落だし漂う雰囲気たまらんっす
眼帯の紐の位置はちょっと変えてみたらどうかな
あと下半身がちょっと気になったけど
魚眼パース的にはそんなに問題ない気がしてきた
http://i.imgur.com/9x33DG6h.jpg >>938
何度もすまん……腰から足にかけては正直姿勢によるけどもし足組んでるならこれくらいでもダメじゃない気がする
945のもいいと思うし
https://i.imgur.com/uYc9XXW.jpg
https://i.imgur.com/jZYbg1v.jpg >>944
ありがとうございます!
模様のみの絵と違って描いている時の感覚?も若干違う感じがします
現在バッファローを製作中です 同じ足を組むにしても
単純に足を組むか、片尻ごと上げて腰をひねらすかでも変わってくるから
ポーズって奥が深いやね
改めて見たら >>945 股間の三角隙間は不自然だなあ…すまない >>918
現段階で構図を模索中なのですが世界観やサーキュリースカートはこんなふうな感じでおけですか?
あとワンドロやめて時間をかけて取り組みます(結局それが一番いい気がしてきた)
https://i.imgur.com/kFf21m6.png >>873
レス先間違ってるよー
>>873 は >>828 宛
>>828
自分は見方が逆で
人物と背景が同彩度・同明度・近似色相でうりながら、よくここまで浮き立たせたなあと感嘆。
背景のボカし具合・タッチの違いをうまく利用している。
塗りも綺麗で色合いのセンスも高い。
873の仰るように色合いに変化を持たせたり少し調整すれば、もっと引き立つと思いますよ。 >>950
828の者です、こんなに褒めてくれる人がいる事にとても嬉しく感じます。。。
背景は正直手抜きです。。キャラを目立たせるというより背景と一体感をもたせたかったので、印象が薄くなってしまったと思います。 自治スレに次テンプレ案のやりとりをしたので良ければご確認ください
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1421651768/
>>951
背景との一体感に関してはバッチリ
キャラクターに背景が良く合っていると感じました
背景は手抜き…今回はそれが良い効果になったかと
がっちり描き込むだけが最適解ではないですから 今日中に修正しようと思っていたんですが、ちょっと出来なかったのでひとまずお礼を
>>940
腕が前に出てるのを考慮してなかったです…!
>>942,943,946
赤ありがとうです!
人種までちゃんと考えてなかったの恥ずかしい…
腰に捻りを入れる方がセクシーさが出て良いですね
>>945
赤ありがとうございます
座った時にお尻が潰れるの失念してました
他もうちょい顔周りの塗りや造形修正してみます
塗り誉めてもらってとても嬉しい
ありがとうございました! 周りの方とレベルが違いすぎてとても恐縮なのですが
赤入れなどをお願いしたいです
自分では特に肩周りの違和感が気になっています。
下書きでも肩を気を付けているのですがいつも違和感が出てしまいます
練習方法は主に模写です
デッサンなどはあまりしていません
今日デジタルの絵を始めた為
色々分からないので
何かお勧めの機能なども教えて頂きたいです
下書き
https://i.imgur.com/6CrjBFG.jpg
線画
https://i.imgur.com/STFauZC.jpg
色ぬり
https://i.imgur.com/WNs65bz.jpg
全体的に絵というレベルまで達していない事は承知の上ですが特に違和感を感じる部分などよろしくお願いします。 人が上手く塗れません。助けて下さい。
ドラゴンの鱗ってあった方がいいのでしょうか?教えてくださいm(._.)m
https://i.imgur.com/5DMArI9.jpg >>957
どっちでもいいんじゃね?
ポケモンのカイリューとかないし >>957
それはそのドラゴンがどういう生態であるか能力を有するか設定次第ではないでしょか?
何も考えてないなら何も生まれません >>960
女の子の指の太さが左右で違うのと
男の子の腰パーツのぺらさくらいかな
男の子は首周りを盛って鎖骨を書いてあげるとセクシーになるよ これで完成にします。
お題をくれた918さんありがとうございました。
https://i.imgur.com/j3lK2v7.jpg 962です。
完成と思ったけどドラゴンの足おかしいですよね?どうすればいいのでしょう? ごめん規制食らって次スレ立てれない
>>970 次スレお願いします
一応こちら >>952 に目を通してもらえると助かります 久しぶりに描いてみました。
やっぱり時間を空けるとペンの使い方だったり
手の力の使い方だったり、筋肉が弱っていると感じます。
https://i.imgur.com/BVaLCq5.jpg 色を塗りました。
今回は色塗り後のほうが良い。
どなたか、バストトップと陰毛の描き方を教えてください。
ふんどしの描き方でも構わないです(性癖)
https://i.imgur.com/lQa8kjA.jpg 力とか筋肉って言ってるけど筆圧が出るようなペン使ってるように見えないような? やってみたら、ろうやに入ってしまった テンプレ1番上にコピペ、原画うpを消す、質問スレをつけるってのをするだけだけど相性悪いのかな
>375までに出来る方よろしく ダメだな
たぶんワッチョイ有りが規制されてるかバグってる
IDのみの通常で立てるしかないかも コマンドのくだりでエラーが出るので通常設定で暫定的に次スレ
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う18
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1560160180/ >>977
スレ立てお疲れ様です
意見を出した方、試みた方を含めありがとうございました アドバイスお願いします。最近デジタル(スマホ描き)を始めたのですが、どうしても素人っぽい仕上がりになり、こなれた感じが出せません。
人間の塗りなど毎回変えて試しているのですが、慣れの問題なのでしょうか?(今回ちょっと古臭い絵柄になってしまいました)
https://i.imgur.com/c98AVlD.jpg >>977 スレ立てありがとう
そしてご協力下さった方々ありがとうございます
そうか他の人でも同じ状況だったのか・・・ >>979
具体的には分からないが、畳と扉(なんていうんだっけね襖?)に比べて女の子が光浴びすぎて 異世界から来たように見える エフェクトの掛け方とそれっぽい雲を描くためにはどうすればいいのか教えて下さい
あと線画がうまく馴染まないのでどんな色にすればいいか知りたいです
お願いします
https://i.imgur.com/kNNBQBx.jpg >>982
ありがとうございます!適切な光の量を意識して行きますね >>985
無駄にファイルサイズデカイから縮小したほうがいいよ
HDサイズで十分鮮明だから >>977
スレ立てありがとうございます
>>987
参考までに HDサイズ 1280*720(px)
A5 210*148(mm)4960*3496(px) A4 297*210(mm)
用紙サイズは数字が小さいほど大きくなります。
投稿されてるサイズ2786*1961(px)みたいなので、他のサイズと設定間違ってるかも 口についてるのが何なのか分からん…
前歯なら真ん中に線引いた方が分かりやすいと思うけど
うさぎのxはお口ミッフィー的な表現にもなるから余計にややこしく感じる 口を閉じてて前歯が出てるうさぎさん?に見えたけど違うのかな、確かに鼻は×じゃなくて横長の丸とか▽のが分かりやすいかも >>992
うん、元々可愛い作風だから可愛いままで分かりやすくなった
990が言ったみたいに歯の真ん中に線を入れたらさらに分かりやすいかも ディフォルメだから別に線入れなくてもいいと思うけどな
出っ歯だってことは十分伝わるし >>992
私が用紙サイズはやらかしたことあるので、役に立てて良かったです
重い色の背景より明るい色が愛嬌があってかわいい >>992
画像サイズ大きくなってない?
絵は好き >>983
デジタル塗りの本読んだらだいたい雲の描き方は書いてるんで
大抵の人は説明は可能だとおもうけど検索してもらったほうが早い
雲 講座 Pixiv
あたりでググってみて というか肝心のブラシについて詳しく書いてないもんだからここで質問したんですけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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