>>361
背景の描き込みに対して手前のキャラが負けてて背景よりキャラのほうが遠くにあるみたいなのと
やっぱり顔が見えないからなんじゃないかと

逆を返せば背景とキャラの間に空間を感じたいってのと
キャラの顔が見えればもっと変わってくるんじゃないですかね