https://imgur.com/a/ynZd4fp.jpg
顔を描きましたが耳の位置が分かりません。
初心者イラスト練習日記
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1名無しさん@お絵かき中
2021/04/14(水) 01:27:48.06ID:Ys8XWuWJ051名無しさん@お絵かき中
2021/04/17(土) 13:53:46.53ID:fTvBI8Up0 https://i.imgur.com/kzYBxCL.jpg
https://i.imgur.com/NsTzZCY.jpg
以前買った東京ツリ目ランド?ってタイトルのキャラクターの髪を参考にしました。
https://i.imgur.com/NsTzZCY.jpg
以前買った東京ツリ目ランド?ってタイトルのキャラクターの髪を参考にしました。
52名無しさん@お絵かき中
2021/04/17(土) 14:02:42.85ID:fTvBI8Up0 今から書いた骨の向きを考えながら、清書してみます
53名無しさん@お絵かき中
2021/04/17(土) 14:07:09.88ID:fTvBI8Up0 https://kmgtajp.blogspot.com/2020/05/50_116.html?m=1
こちらのサイトを参考にしたかったのですが、ウイルス広告が出るので辞めておきました。
もう一つのサイトも同様に開かず、先程のプリキュアのキャラクターを参考にしました。
こちらのサイトを参考にしたかったのですが、ウイルス広告が出るので辞めておきました。
もう一つのサイトも同様に開かず、先程のプリキュアのキャラクターを参考にしました。
2021/04/17(土) 14:09:52.01ID:4inVcsGY0
2021/04/17(土) 14:20:58.89ID:J60LwM6I0
自分も最初そのくらいだったよ
頑張って下さい
頑張って下さい
2021/04/17(土) 14:45:54.51ID:EY3cCnM90
恐らく自分の描き始めより確実に上手い
ただ自分がこの頃ならもうこの絵は弄らずこの絵の経験を頭に入れて次の絵に行く
ただ自分がこの頃ならもうこの絵は弄らずこの絵の経験を頭に入れて次の絵に行く
2021/04/17(土) 15:15:42.80ID:/GGPY7td0
小学生の頃の絵って思い出せない
確か当時は満足してたけど今見たら相当だろうな
確か当時は満足してたけど今見たら相当だろうな
2021/04/17(土) 19:16:50.93ID:S0TOXNAH0
目がいい意味で肥えるのは大切なことだよな
前に自分で描いた絵みてここが変だなと気がつけるようになるとかね
前に自分で描いた絵みてここが変だなと気がつけるようになるとかね
2021/04/17(土) 22:23:55.01ID:f0a/yr/p0
プロよりも、もっと身近な絵を真似たらいいのにな
友達のとか
まず最低限、どういう線があったら女の子の絵になるのかを
考えればいい
そこに人体構造の知識などは必要ない
友達のとか
まず最低限、どういう線があったら女の子の絵になるのかを
考えればいい
そこに人体構造の知識などは必要ない
60名無しさん@お絵かき中
2021/04/17(土) 23:52:07.88ID:601UqB7O061名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:04:03.85ID:I/YC+1Kd0 すみません、人の横幅を考慮してませんでした。
1点聞きたいことがあるのですが、上に載せた画像の通りキャラクターの顔が可愛くかけません。どこか不自然な点はありますでしょうか?
1点聞きたいことがあるのですが、上に載せた画像の通りキャラクターの顔が可愛くかけません。どこか不自然な点はありますでしょうか?
2021/04/18(日) 00:07:41.23ID:m+eaXwc20
2021/04/18(日) 00:09:24.43ID:LyE3q4D20
迷走してるなぁ
身長3メートルくらいあるんじゃない
まぁ、どう描いても坊主頭じゃ可愛くは見えないよ
髪を描かないと
身長3メートルくらいあるんじゃない
まぁ、どう描いても坊主頭じゃ可愛くは見えないよ
髪を描かないと
64名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:10:12.17ID:I/YC+1Kd0 キャラクターのウエストについて考えたのですが、縦を16センチで取った場合 横を7センチにする事でバランス良くなるのではないでしょうか?
実寸で160センチに対してウエスト70 なので。
実寸で160センチに対してウエスト70 なので。
65名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:13:40.80ID:I/YC+1Kd0 >>62
ありがとうございます。あたり通りに書いたんですが肋骨と骨盤の距離が離れすぎていて心配になりました。
ありがとうございます。あたり通りに書いたんですが肋骨と骨盤の距離が離れすぎていて心配になりました。
2021/04/18(日) 00:15:43.52ID:m+eaXwc20
何センチとかわかんない
自分は大体の比率で見てるよ
上半身と下半身はおヘソで1対1とかなんかそんな感じで
自分は大体の比率で見てるよ
上半身と下半身はおヘソで1対1とかなんかそんな感じで
67名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:20:31.78ID:I/YC+1Kd0 >>66
比率で書く方法と16:7のように実寸通りに書く方法両方書きあげてみます。
比率で書く方法と16:7のように実寸通りに書く方法両方書きあげてみます。
68名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:22:23.04ID:I/YC+1Kd0 >>54
資料ありがとうございます。参考にします。
資料ありがとうございます。参考にします。
2021/04/18(日) 00:26:24.87ID:k7vxCJfl0
ウエスト70cmって横幅だと思ってるってことか?
70名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:29:16.34ID:I/YC+1Kd02021/04/18(日) 00:36:47.99ID:bWZBBwN70
2021/04/18(日) 00:38:39.87ID:m+eaXwc20
ヘソというか股下かな?自分だと
で、よくある女の子絵だ5.5等身から6等身だと思う
いまだにセンチが自分にはよく理解出来ないけども
色々やってみるといいと思いました。
https://i.imgur.com/frZpLXJ.jpg
で、よくある女の子絵だ5.5等身から6等身だと思う
いまだにセンチが自分にはよく理解出来ないけども
色々やってみるといいと思いました。
https://i.imgur.com/frZpLXJ.jpg
2021/04/18(日) 00:39:41.89ID:k7vxCJfl0
16:7ってほぼドラえもんだと思うけど
74名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:43:29.42ID:I/YC+1Kd0 >>71
確かにそうですね。腰回りが70センチだとドラえもんになりますね。
確かにそうですね。腰回りが70センチだとドラえもんになりますね。
75名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:47:45.18ID:I/YC+1Kd0 >>72
前々から気になってたんですが人間の骨格を元に絵を書く際に6頭身のキャラクターと同じ比率なのか疑問です。
じぶんは骨格の画像を参考に書いてますが、6頭身のキャラクターを書く際に全く同じ比率を当てはめていいのか考えてます。
前々から気になってたんですが人間の骨格を元に絵を書く際に6頭身のキャラクターと同じ比率なのか疑問です。
じぶんは骨格の画像を参考に書いてますが、6頭身のキャラクターを書く際に全く同じ比率を当てはめていいのか考えてます。
76名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:48:12.31ID:I/YC+1Kd0 >>73
確かにドラえもんでした。指摘ありがとうございます。
確かにドラえもんでした。指摘ありがとうございます。
77名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 00:59:58.70ID:I/YC+1Kd02021/04/18(日) 01:02:36.87ID:k7vxCJfl0
まあ絵柄にもよるけど現実の人間とアニメ漫画の人間は違うよね
顔がでかい、目がでかい、丸みがある、各所デフォルメされてる…
手にしたって現実の人間とは違う
多くのアニメ漫画のような手の人間は現実にはいない
顔がでかい、目がでかい、丸みがある、各所デフォルメされてる…
手にしたって現実の人間とは違う
多くのアニメ漫画のような手の人間は現実にはいない
79名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 01:04:01.11ID:I/YC+1Kd0 拡大版は縦21.6に対して横3.5でした。
https://i.imgur.com/OG9ukrS.jpg
https://i.imgur.com/OG9ukrS.jpg
80名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 01:09:43.37ID:I/YC+1Kd0 縦7:1横の比率で一回書いてみます。
2021/04/18(日) 01:18:19.13ID:m+eaXwc20
>>75
マンガ体形アニメ体形って言葉があるようにリアルとは大分違うよ
顔だって目の大きさは勿論、パーツの配置とかも全然違う
だから参考にすべきは漫画やアニメ、リアルだとアニメフィギュアとかの方が参考になる気がする
実在の人間を参考にするのって、それを咀嚼して漫画絵に落とし込める能力がついてからでも良いような気すら実はしてる
https://i.imgur.com/DJHQgdh.jpg
マンガ体形アニメ体形って言葉があるようにリアルとは大分違うよ
顔だって目の大きさは勿論、パーツの配置とかも全然違う
だから参考にすべきは漫画やアニメ、リアルだとアニメフィギュアとかの方が参考になる気がする
実在の人間を参考にするのって、それを咀嚼して漫画絵に落とし込める能力がついてからでも良いような気すら実はしてる
https://i.imgur.com/DJHQgdh.jpg
82名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 01:24:42.56ID:I/YC+1Kd0 >>81
身体はルーミスのように書いて、顔、髪はアニメ風だとやはり違和感があるのでしょうか?
身体はルーミスのように書いて、顔、髪はアニメ風だとやはり違和感があるのでしょうか?
83名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 01:28:58.68ID:I/YC+1Kd0 >>81
骨格を書いた後に脂肪で丸みをつけてそれを支える筋肉を書いてキャラクターの身体を完成に近づけようと考えたのですが…
骨格を書いた後に脂肪で丸みをつけてそれを支える筋肉を書いてキャラクターの身体を完成に近づけようと考えたのですが…
2021/04/18(日) 01:33:46.52ID:m+eaXwc20
主さんが何枚か参考資料で貼ってる漫画やアニメ設定の絵(?)みたいな感じには少なくともならないかなー
敢えて足を短く描いてリアルさと親しみを持たせるみたいな手法もあるけどそれだってアニメ体形の基礎ありきな感じなんだよね
ただ筋肉や骨格は知識として持っておくべきものだからルーミスはルーミスで大切に使ってね
そうだね、例えばその辺のファション誌に自分の描いたイラストの頭乗っけてみて違和感覚えないか試してみるといいかも
敢えて足を短く描いてリアルさと親しみを持たせるみたいな手法もあるけどそれだってアニメ体形の基礎ありきな感じなんだよね
ただ筋肉や骨格は知識として持っておくべきものだからルーミスはルーミスで大切に使ってね
そうだね、例えばその辺のファション誌に自分の描いたイラストの頭乗っけてみて違和感覚えないか試してみるといいかも
85名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 01:40:03.52ID:I/YC+1Kd086名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 01:43:29.20ID:I/YC+1Kd0 人体の骨格を書いてる上で、横幅2センチが不可能だった意味がわかりました。
人間とキャラクターの比率が異なっているのに、同じ定で書いていたので骨が収まりきれず苦戦してました。
人間とキャラクターは分けて考えます。
人間とキャラクターの比率が異なっているのに、同じ定で書いていたので骨が収まりきれず苦戦してました。
人間とキャラクターは分けて考えます。
2021/04/18(日) 01:51:01.46ID:m+eaXwc20
2021/04/18(日) 02:17:07.84ID:LyE3q4D20
教えてる人の絵のほうが楽しみだw
2021/04/18(日) 05:41:48.24ID:AjdLDYRd0
下手くそな人ってすぐ比率に走るね
感覚とセンスを信じて描けよ
感覚とセンスを信じて描けよ
2021/04/18(日) 05:59:35.91ID:LyE3q4D20
なんちゅうか、マニュアル人間なんやないの
人に言われないとなんもできないというか
言っちゃあ何だが、正直素質を感じない
上手くなる人は、人から何も教わらなくても
どんどん描きたいものを描いていって、腕を上げていくからな
人に言われないとなんもできないというか
言っちゃあ何だが、正直素質を感じない
上手くなる人は、人から何も教わらなくても
どんどん描きたいものを描いていって、腕を上げていくからな
91名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 06:29:57.79ID:KkeoIGeZ0 比率に頼る事自体は悪いことじゃなくね?上手い人が感覚とセンスで描いた絵だって綺麗な比率の塊な訳だし まあイッチは行き過ぎてる感あるけど
一回イッチが好きな絵トレースしたのが見たい
上手くなる為というより単純にどうなるか見てみたい
一回イッチが好きな絵トレースしたのが見たい
上手くなる為というより単純にどうなるか見てみたい
2021/04/18(日) 08:48:40.17ID:9RbcksHe0
自分も比率ガーとか練習方法ガーと考えまくってた初心者の頃があるから生暖かい気持ちになる
2021/04/18(日) 09:02:25.74ID:9HByw4mA0
理詰めで描こうとしがちだよね 初心者は
単純で分かりやすい「正解」を求めちゃう
アニメ調のイラスト描きたいのにリアルな人間の骨格を手本にしようとしたり
単純で分かりやすい「正解」を求めちゃう
アニメ調のイラスト描きたいのにリアルな人間の骨格を手本にしようとしたり
2021/04/18(日) 09:17:59.57ID:rE8HHIJr0
好きで描いてるようには見えないんだよね
好きなら比率がどうこうとかそれに拘りまくらないと思うし
(気にしても一人で参考にしたい絵柄を見て思うだけ)
好きならそもそも子どものころから描いてるだろうしw
そうでなくともそれなりの一般的レベルの才能があれば
いくつから始めてもそれなりのものが描けるしね
タダで、理想の絵を、簡単に、いきなり、完成させたい
って欲だけあるのが凄い
好きなら比率がどうこうとかそれに拘りまくらないと思うし
(気にしても一人で参考にしたい絵柄を見て思うだけ)
好きならそもそも子どものころから描いてるだろうしw
そうでなくともそれなりの一般的レベルの才能があれば
いくつから始めてもそれなりのものが描けるしね
タダで、理想の絵を、簡単に、いきなり、完成させたい
って欲だけあるのが凄い
2021/04/18(日) 09:23:42.45ID:bWZBBwN70
自分で色々考えて試した結果、これがいいこれはあわないって経験を積むことはいいんじゃないかな
多少回り道でも何かしら得られるだろうし
大事なのは継続することだと思う
多少回り道でも何かしら得られるだろうし
大事なのは継続することだと思う
2021/04/18(日) 09:39:21.96ID:kT9o35DI0
イッチがこだわり持ってる「比率」は体よりむしろ目や顔のパーツに適用した方が即効性あると思うよ
白目と黒目の面積比、目の縦横比、鼻と口の距離、ハイライトの大きさ、これを模写元そっくりに真似ればまず作画崩壊はおきないはず
白目と黒目の面積比、目の縦横比、鼻と口の距離、ハイライトの大きさ、これを模写元そっくりに真似ればまず作画崩壊はおきないはず
2021/04/18(日) 09:48:32.79ID:9HByw4mA0
比率は安定した作画にはもちろん有効なんだけど
イッチがダメなのは感性やセンスよりも比率の方を優先しそうになってたこと
どうみてもおかしいのに比率が正しければ正解なんだってなりそうになってた
変なバランスになってるとは気づいてるんだからそっちを信じるようにしよう
なんかバランスおかしい→治す これができるようになったら大丈夫
イッチがダメなのは感性やセンスよりも比率の方を優先しそうになってたこと
どうみてもおかしいのに比率が正しければ正解なんだってなりそうになってた
変なバランスになってるとは気づいてるんだからそっちを信じるようにしよう
なんかバランスおかしい→治す これができるようになったら大丈夫
2021/04/18(日) 10:20:25.66ID:RSx/YD0x0
2021/04/18(日) 10:23:29.33ID:zAP6Xu1E0
100名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 10:51:24.91ID:SDuE2RkN0 時間はかかるだろうけどある程度までの実力は努力に比例する
努力を重ねれば数週間後、数ヶ月後は成長してるはず
努力を重ねれば数週間後、数ヶ月後は成長してるはず
101名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 12:58:20.31ID:f3xbfGVD0 人物のデッサンとアニメキャラクターの比率を簡易的に比較してみました。
骨の構造やルーミスなどは7.5頭身のため比較はできませんでしたが、あるサイトのデッサン6頭身という記事がありましたのでそちらを参考にしました。
https://imgur.com/gallery/RDhvTnG.jpg
骨の構造やルーミスなどは7.5頭身のため比較はできませんでしたが、あるサイトのデッサン6頭身という記事がありましたのでそちらを参考にしました。
https://imgur.com/gallery/RDhvTnG.jpg
102名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 13:00:05.66ID:f3xbfGVD0 https://oekaki-zukan.com/articles/2137
サイトはこちらです。人間は本来7.5投身に近いようなのでこのデッサンが正確なのかわかりませんが。
サイトはこちらです。人間は本来7.5投身に近いようなのでこのデッサンが正確なのかわかりませんが。
103名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 13:03:20.27ID:f3xbfGVD0 キャラクターを見ると上半身のサイズは実寸とほぼ変わらず足がかなり長く表現されています。
104名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 13:18:04.81ID:f3xbfGVD0 縦横の感覚は同じでしたので、キャラクターと同じサイズの骨格脂肪筋肉をつけた人間のモデルを比較してみて脂肪筋肉の比率比較をしてみます。
105名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 13:23:23.66ID:f3xbfGVD0 https://i.imgur.com/QqyooUG.jpg
こちらの大きめのキャラクターと比較します。
こちらの大きめのキャラクターと比較します。
106名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 14:49:37.16ID:m+eaXwc20 なんか比率って言葉を使ったせいでもしかして混乱させてたらごめんね
主さんが理想としてるイラストレーターさんとか居ない?
その頭身、そのバランスがきっと正解
バランスだね
足が短かろうと長かろうと実在してなかろうと3頭身だろうとバランスさえ取れてればなんかもういいと思うしきっとそこに数字は介在しない
ちなみに自分は頭身とかすらあまり頭に入れて描いてないわ
女の子だから肩幅狭くとか男は肩幅広くガッチリ描くとかすると自ずと身長差生まれるし
一応自分は難しいポーズの時は間接付棒人間から描くようにしてます
一応参考までに
>>88
どうもありがとうー
https://i.imgur.com/TcAo3Q7.jpg
主さんが理想としてるイラストレーターさんとか居ない?
その頭身、そのバランスがきっと正解
バランスだね
足が短かろうと長かろうと実在してなかろうと3頭身だろうとバランスさえ取れてればなんかもういいと思うしきっとそこに数字は介在しない
ちなみに自分は頭身とかすらあまり頭に入れて描いてないわ
女の子だから肩幅狭くとか男は肩幅広くガッチリ描くとかすると自ずと身長差生まれるし
一応自分は難しいポーズの時は間接付棒人間から描くようにしてます
一応参考までに
>>88
どうもありがとうー
https://i.imgur.com/TcAo3Q7.jpg
107名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 14:58:41.16ID:fmFZkhuQ0108名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 19:14:42.65ID:s+UuRF7y0 >>94
自分もそれ思うわ。
この人、お手軽簡単に「万人受けする正解の絵」を描く方法だけが知りたい感じがする。
絵を描く楽しみよりも、絶対的な正解を誰かがくれると思ってるんだよね。
だから欲しい答え以外人の話を聞かないし、自分なりの答えにも辿り着けない。
自分もそれ思うわ。
この人、お手軽簡単に「万人受けする正解の絵」を描く方法だけが知りたい感じがする。
絵を描く楽しみよりも、絶対的な正解を誰かがくれると思ってるんだよね。
だから欲しい答え以外人の話を聞かないし、自分なりの答えにも辿り着けない。
109名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 19:19:58.21ID:b+aAq1Vf0 俺はここにいる人のほうがこのタイプの初心者はこうって思い込んでるように見えるけどな
自分で調べて勉強するのが苦にならないタイプだしレスで聞きたいことは絞ってるじゃん
ほっといたれよ
自分で調べて勉強するのが苦にならないタイプだしレスで聞きたいことは絞ってるじゃん
ほっといたれよ
110名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 19:23:08.41ID:0xJ01DPs0 一旦形にしてからバランスおかしいとこを比率で直した方がよさそう
111名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 20:27:50.79ID:fmFZkhuQ0 >>110
それが一番やりやすいよね
それが一番やりやすいよね
112名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 20:30:58.68ID:5ub4Njfn0 絵付でアドしてくれる人だけ参考にしな
文字だけであれこれ言ってくる奴らはどうせ下手くそだ(俺も)
文字だけであれこれ言ってくる奴らはどうせ下手くそだ(俺も)
113名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 22:18:49.31ID:jKglQH+d0 https://i.imgur.com/rSurYpz.jpg
太ももから下は簡単なので省略してますが、6頭身の骨デッサンイラストとアニメキャラクターの比較です。
太ももから下は簡単なので省略してますが、6頭身の骨デッサンイラストとアニメキャラクターの比較です。
114名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 22:47:36.04ID:4EKbKHrq0 https://imgur.com/gallery/XNsmi0v.jpg
6頭身のイラストを参考に脂肪をつけました。
6頭身のイラストを参考に脂肪をつけました。
115名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 22:48:16.27ID:m+eaXwc20 せっかく線を引いているのだからその線は活かした方が良いと思います
骨盤の位置が明らかに違うように見えます
肋骨部分ももっと小さくても良いと思いました
参考までに自分も描いてみましたが頭蓋骨の顎の大きさや目の大きさとか描いてるうちにアホらしくなりました
これは意味ないよ本当に
特に主さんには意味ない
それならまだこの女の子の衣服なしをもうこの絵の上からでも想像しながら描いてみるとかの方が余程骨格を掴む練習になると思う
太腿から下云々は聞こえなかったことにします
質問ですがゴールはどこでしょう?
https://i.imgur.com/g1o53zD.jpg
骨盤の位置が明らかに違うように見えます
肋骨部分ももっと小さくても良いと思いました
参考までに自分も描いてみましたが頭蓋骨の顎の大きさや目の大きさとか描いてるうちにアホらしくなりました
これは意味ないよ本当に
特に主さんには意味ない
それならまだこの女の子の衣服なしをもうこの絵の上からでも想像しながら描いてみるとかの方が余程骨格を掴む練習になると思う
太腿から下云々は聞こえなかったことにします
質問ですがゴールはどこでしょう?
https://i.imgur.com/g1o53zD.jpg
116名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:03:10.77ID:4EKbKHrq0 >>115
ゴールは右のアニメイラストを書くことですね。
ただ感覚だけで書くとズレが大きく生じるので現実の骨格であたりを取ろうと考えました。
この骨格を縮めればアニメキャラクターにも応用できるのでは無いかと考えたのですが。
ゴールは右のアニメイラストを書くことですね。
ただ感覚だけで書くとズレが大きく生じるので現実の骨格であたりを取ろうと考えました。
この骨格を縮めればアニメキャラクターにも応用できるのでは無いかと考えたのですが。
117名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:03:18.98ID:rF/AKZV80 頭蓋骨とか骨とかいらんでしょ
こんだけデフォルメされてりゃ棒くらいでいい
こんだけデフォルメされてりゃ棒くらいでいい
118名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:04:26.55ID:8ioRBZ3G0 線引いてるから先入観だな
骨盤の位置
ふたりとも不正解 w
骨盤の位置
ふたりとも不正解 w
119名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:15:03.71ID:4EKbKHrq0 考えたんですが、実寸のデッサンを6投身で書いてその長さを縮めたらアニメキャラになるんじゃないでしょうか?
120名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:21:06.12ID:4EKbKHrq0 胸の付け根をカットしてその分足を延ばす感じです。
121名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:22:29.79ID:m+eaXwc20 >>116
それならその女の子の絵を模写するのが1番のような
手に覚えるくらい沢山描けばそのキャラクター専門アングル限定の上手い人になれるのでは?小学生でもそんな子居ますよね
119はちょっとよくわかりません
https://i.imgur.com/mUP7Asn.jpg
それならその女の子の絵を模写するのが1番のような
手に覚えるくらい沢山描けばそのキャラクター専門アングル限定の上手い人になれるのでは?小学生でもそんな子居ますよね
119はちょっとよくわかりません
https://i.imgur.com/mUP7Asn.jpg
122名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:23:43.44ID:Z1hNILZ30 115が描いた右の絵に合わせた骨格
骨盤の位置おかしくないよ
単純に縮めたら目指してるアニメイラストにはならないがその発想は悪くない
縮める比率を調整すればOKです!
上半身は強めに縮める
下半身(脚)はあまり弱めに縮める
特に目指している絵では膝から下が長めなので意識して調整してみると良い
骨盤の位置おかしくないよ
単純に縮めたら目指してるアニメイラストにはならないがその発想は悪くない
縮める比率を調整すればOKです!
上半身は強めに縮める
下半身(脚)はあまり弱めに縮める
特に目指している絵では膝から下が長めなので意識して調整してみると良い
123名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:32:29.81ID:4EKbKHrq0 6投身のキャラクターの足の長さはみんな大体同じなのでしょうか?
自分が見た参考資料集などは同じように書かれてました。
自分が見た参考資料集などは同じように書かれてました。
124名無しさん@お絵かき中
2021/04/18(日) 23:43:54.38ID:rF/AKZV80 頭1胴体2脚3か
それがベストなんだろう
自分が良いと思った比率でやればいいが
それがベストなんだろう
自分が良いと思った比率でやればいいが
125名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:21:42.22ID:a+Fx+CKD0 >>113
ダヴィンチのスケッチみたいな色でなんか崇高な絵に見える錯覚w
ダヴィンチのスケッチみたいな色でなんか崇高な絵に見える錯覚w
126名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:30:33.48ID:7dQmx8dL0 https://imgur.com/gallery/p0IxKTR.jpg
6頭身のデッサンはこちらを参考に書きました。
6頭身のデッサンはこちらを参考に書きました。
127名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:33:27.94ID:7dQmx8dL0 >>107
ルーミスの続きありがとうございます。
ルーミスの続きありがとうございます。
128名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:35:25.97ID:7dQmx8dL0 自分が書いたのはデッサンの6頭身なのでそこからどうアニメ風に出来るか考えてます。
129名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:40:23.32ID:dYAAOza10 筆圧のコントロールも覚えた方がいいかも
130名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:41:44.06ID:7dQmx8dL0 https://imgur.com/gallery/xmyFuee.jpg
これは右のイラストに合わしたのではなく頭身の比率を合わせて、比較用に書きました。
胸元の線の距離を少し短く書いて、足を伸ばすと正面から見たアニメ風になるのでは無いかと質問したかったのですが遅れてすみません。
これから斜め・横・後ろとイラストを書いてみて、キャラクターと比較してみようと考えているのですが。
左の骨格の方にキャラクターの顔を載せても変にならないでしょうか?(胸の位置と腰の高さはアニメ風に調節します)
これは右のイラストに合わしたのではなく頭身の比率を合わせて、比較用に書きました。
胸元の線の距離を少し短く書いて、足を伸ばすと正面から見たアニメ風になるのでは無いかと質問したかったのですが遅れてすみません。
これから斜め・横・後ろとイラストを書いてみて、キャラクターと比較してみようと考えているのですが。
左の骨格の方にキャラクターの顔を載せても変にならないでしょうか?(胸の位置と腰の高さはアニメ風に調節します)
131名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:43:04.77ID:7dQmx8dL0 >>129
線の強弱ということでしょうか?
線の強弱ということでしょうか?
132名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:44:33.77ID:7dQmx8dL0 すみません、イラストではなく骨格を斜め・横・後ろから書いてキャラクターと比較しようと思ってます。
133名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 00:45:42.35ID:7dQmx8dL0 今の段階では脇の脂肪?や肩の筋肉が上手く調節できてないように感じましたので。
134名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 01:10:33.92ID:IYEGLaN20 何で骨盤そんなに大きく描くの?
135名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 01:14:09.22ID:IYEGLaN20 ルーミスの簡易骨格
https://i.imgur.com/WtOpyck.png
https://i.imgur.com/WtOpyck.png
136名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 06:05:26.85ID:ri5L6TIl0 ところで上げてるImgurのアドレスがことごとく間違ってるのは誰も指摘しないの?
137名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 06:09:04.19ID:SltWZjxL0 お、トレース乙 描き慣れてないとなぞって線引くことすら出来ないひともいるけどそんなことなかった
せっかく描いたんだし骨格に肉付けもいいけど、トレースした方の骨組み考えるのもありかもよ?
せっかく描いたんだし骨格に肉付けもいいけど、トレースした方の骨組み考えるのもありかもよ?
138名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 09:47:47.41ID:hb474o+D0139名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 10:20:03.33ID:1JEpwSl20 線の強弱というか 濃さと太さの強弱と抑揚か。
今までの絵を見ていて明らかに筆圧高いなと感じるけど
手、疲れない?そういう人も居るけど。
一辺倒な強い線しか引けないより色々な線が引ける方が絶対良いし
必要のないところではそんなに筆圧要らないでしょと思う。
手先が力むからコントロール出来ないのではないか。
練習で筆を使ってみるのも良いのではないか?
安彦良和なんて筆であれだけの線描くもんね 凄いよね
誰と比べてんだ?って話だけどw
今までの絵を見ていて明らかに筆圧高いなと感じるけど
手、疲れない?そういう人も居るけど。
一辺倒な強い線しか引けないより色々な線が引ける方が絶対良いし
必要のないところではそんなに筆圧要らないでしょと思う。
手先が力むからコントロール出来ないのではないか。
練習で筆を使ってみるのも良いのではないか?
安彦良和なんて筆であれだけの線描くもんね 凄いよね
誰と比べてんだ?って話だけどw
140名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 11:06:08.31ID:RwUwSJpn0141名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 11:11:34.15ID:wNOs3+K50 察しろよとか言ってリンク開いてなくてワロタ
142名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 11:15:38.25ID:IYEGLaN20 >>140
いやどう見てもアドレス間違ってるよ
いやどう見てもアドレス間違ってるよ
143名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 11:20:47.07ID:WcMzvWLy0144名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 11:32:18.06ID:qHcL544D0 本人じゃね
145名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 12:06:42.78ID:1JEpwSl20 拡張子消したら見れるのはあるね
だから間違ってるって事 だねw
だから間違ってるって事 だねw
146名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 12:16:56.31ID:WcMzvWLy0 imgerで貼る時に望ましいURLは
「https://i.imgur.com/〜.jpg(もしくは.png)」の形
画像直リン(&アカウント非表示)で貼付けることで多くの人がサムネ表示で見られる
ちなみにURL内にgalleryやalbumが含まれている場合は開くトコ間違ってる
post(投稿)から画像を開くこと
「https://i.imgur.com/〜.jpg(もしくは.png)」の形
画像直リン(&アカウント非表示)で貼付けることで多くの人がサムネ表示で見られる
ちなみにURL内にgalleryやalbumが含まれている場合は開くトコ間違ってる
post(投稿)から画像を開くこと
147名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 12:23:37.81ID:D+h7e4SV0 >>137
確かにそれはありかもしれません、考えてみます。
確かにそれはありかもしれません、考えてみます。
148名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 12:25:26.44ID:D+h7e4SV0149名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 12:38:20.65ID:wNOs3+K50 やっぱり絵にしろ会話にしろ筆圧やURL貼りつけの件にしろ、微妙だったりあいまいな要素が極端に苦手な脳の人としか思えん
この状態から脱出できるかだけ気になるわ
この状態から脱出できるかだけ気になるわ
150名無しさん@お絵かき中
2021/04/19(月) 12:38:59.39ID:7VNWiWar0 ヨコからですみません
私も体描くの苦手なので一個人のアドバイスなんですが
何度もトレースしてみて感覚を掴むのはどうでしょうか?
>>51
の絵が好きみたいなので?一度全体を描いてから
骨などの構造を理解していく、というのもアリだと思います
多分なんですが、数字に拘ってると凄く時間がかかる気がします
全ての書き込みを読んでないので既に出ていたアドバイスならすみませんm(_ _)m 頑張って下さい陰ながら応援してます
私も体描くの苦手なので一個人のアドバイスなんですが
何度もトレースしてみて感覚を掴むのはどうでしょうか?
>>51
の絵が好きみたいなので?一度全体を描いてから
骨などの構造を理解していく、というのもアリだと思います
多分なんですが、数字に拘ってると凄く時間がかかる気がします
全ての書き込みを読んでないので既に出ていたアドバイスならすみませんm(_ _)m 頑張って下さい陰ながら応援してます
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