> 三点透視
ああそういうことか
九九=グリッドね
んで「グリッドの縦の線は現実だと縦のままなのに三点透視だと真ん中以外は斜めになってるのは何で」ってことね?

そりゃ現実が無限遠に消失点(VP)を置いてるから気づきにくい+二点透視とかの複合で視界が構成されてるってのと
三点透視は現実をデフォルメして近くに消失点置くことが多いからってのと
いろんな理由
表現方法の一つってだけ