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2021/11/02(火) 22:09:26.83ID:dTj49LjE0
スレタイ考えるのもめんどい
2021/11/02(火) 22:12:51.66ID:dTj49LjE0
取り敢えず参考にした元写真とその模写
要改善点とか上手くいってる部分が何も分からない、なんなら線の一本に至るまで全部ダメに思えてくる
https://i.imgur.com/9Mbpoyzh.jpeg
https://i.imgur.com/5e7DFBph.jpeg
要改善点とか上手くいってる部分が何も分からない、なんなら線の一本に至るまで全部ダメに思えてくる
https://i.imgur.com/9Mbpoyzh.jpeg
https://i.imgur.com/5e7DFBph.jpeg
2021/11/03(水) 11:03:06.76ID:WRXC1mkn0
とりあえず重心を意識することと
体の各パーツの縦横比をもう少し確認してみ
体の各パーツの縦横比をもう少し確認してみ
2021/11/03(水) 11:08:28.71ID:UjJetHFA0
2021/11/03(水) 11:09:31.32ID:UjJetHFA0
× 筋力
○ 筋肉
恥ずかしいwwww
○ 筋肉
恥ずかしいwwww
2021/11/03(水) 11:21:54.00ID:deRsB9350
>>2
多分フィギュアのポージングからして既に良くない。
左肩の角度は本当にそれでいいのか?もっと胴体からののラインに沿うように捻ったほうがいいんじゃないの?
腰はそんなへっぴり腰が本当に理想なのか?もっと腰が入ったポーズが理想なんじゃないのか?
両足の接地が適当なのは本当にそれでいいのか?フィギュア単体で自立できるようなバランスまで納得いくまで調整しろや
多分フィギュアのポージングからして既に良くない。
左肩の角度は本当にそれでいいのか?もっと胴体からののラインに沿うように捻ったほうがいいんじゃないの?
腰はそんなへっぴり腰が本当に理想なのか?もっと腰が入ったポーズが理想なんじゃないのか?
両足の接地が適当なのは本当にそれでいいのか?フィギュア単体で自立できるようなバランスまで納得いくまで調整しろや
2021/11/03(水) 15:53:20.91ID:S35P2Mto0
>>2
真面目な話、人体を描いてるんだから
例えば大胸筋と腹筋がつながってるかどうか自分の体で確かめてみたらいい。
同じく腹筋の6パックは股間に向かってどこまで伸びているか。
自分の体を触って確認してみれば分かるでしょ
現状は仮面ノリダーレベル。
真面目な話、人体を描いてるんだから
例えば大胸筋と腹筋がつながってるかどうか自分の体で確かめてみたらいい。
同じく腹筋の6パックは股間に向かってどこまで伸びているか。
自分の体を触って確認してみれば分かるでしょ
現状は仮面ノリダーレベル。
2021/11/03(水) 18:28:36.01ID:w7rPRPH40
デッサン人形じゃなくて写真とかプロの人のイラストを参考にした方がいいかー
比率の確認って定規使ってやればいいのかな
自分の体でと言っても、肥満ではないもののそこまで筋肉あるわけじゃないしな…アクションシーン参考用の写真集は持ってるからそれでやるしかないかも
比率の確認って定規使ってやればいいのかな
自分の体でと言っても、肥満ではないもののそこまで筋肉あるわけじゃないしな…アクションシーン参考用の写真集は持ってるからそれでやるしかないかも
2021/11/03(水) 21:03:54.79ID:w7rPRPH40
単体で自立できるものなのか疑問だけど、他に描こうと思えるポーズを考えるとそれだけで1週間は余裕でかかるからやってみるか…
実際のところ、これまでに描いたやつを片っ端から載せた方がいいのかなぁ
実際のところ、これまでに描いたやつを片っ端から載せた方がいいのかなぁ
2021/11/03(水) 21:47:53.37ID:MmYeizgU0
ごめんね、スレ主
なんでフィギュアをモデル使うのかな?
フィギュアでも3Dポーズアプリでも、
人体の可動域から外れた不自然なポーズ取れちゃったりするから
間違ったポーズで写真撮って、それを模写してもあまりお勉強にはならない気がするよ?
筋肉や骨格のお勉強はバッチリ!でポーズも正しく付けられるし、
動きによる形状の変化も脳内で修正補完できるなら問題ないけど、実際描けてないのが現状
マッソー作画にこだわりたならまずは写真資料を集めて、
それを模写することから始めるほうが良いと思うんだ
なんでフィギュアをモデル使うのかな?
フィギュアでも3Dポーズアプリでも、
人体の可動域から外れた不自然なポーズ取れちゃったりするから
間違ったポーズで写真撮って、それを模写してもあまりお勉強にはならない気がするよ?
筋肉や骨格のお勉強はバッチリ!でポーズも正しく付けられるし、
動きによる形状の変化も脳内で修正補完できるなら問題ないけど、実際描けてないのが現状
マッソー作画にこだわりたならまずは写真資料を集めて、
それを模写することから始めるほうが良いと思うんだ
2021/11/03(水) 21:51:20.52ID:MmYeizgU0
がんがれ
2021/11/03(水) 21:58:32.55ID:AbFR/aD+0
解剖学はある程度書ける人がもっとレベルアップするためにする勉強じゃない?
掛け算できない人に関数教えても混乱するばかりだと思うよ
掛け算できない人に関数教えても混乱するばかりだと思うよ
2021/11/03(水) 21:58:56.01ID:w7rPRPH40
2021/11/03(水) 22:19:35.50ID:WRXC1mkn0
ポーズは自撮りしてそこに筋肉を足してけばいいんじゃないかな
2021/11/03(水) 22:37:39.51ID:w7rPRPH40
寮暮らしなもんで、自撮りはちょっと…
しかし先月も半月以上かけてゴミを作っただけ、今回もデッサン人形を角度変えて模写するとかいう無駄なことに何日もかけることになったなんてなぁ
しかし先月も半月以上かけてゴミを作っただけ、今回もデッサン人形を角度変えて模写するとかいう無駄なことに何日もかけることになったなんてなぁ
2021/11/03(水) 22:47:58.99ID:WRXC1mkn0
無駄ではない大丈夫だ
寮暮らしだと自撮り無理なのか?同室の奴に見られるのはちょっとってことかな
デッサンドールを自然なポーズにさせるために自分で同じポーズを取って角度とか調整してく方法もある
例えば腕や肩が変な方向に曲がりすぎてないかチェックしたりね
それも難しいなら自由に使っていい写真や素材をDLできるサービスとかもあるからそういうの使って練習するのもいい
それならここに遠慮なく参考元として晒せるぞ
寮暮らしだと自撮り無理なのか?同室の奴に見られるのはちょっとってことかな
デッサンドールを自然なポーズにさせるために自分で同じポーズを取って角度とか調整してく方法もある
例えば腕や肩が変な方向に曲がりすぎてないかチェックしたりね
それも難しいなら自由に使っていい写真や素材をDLできるサービスとかもあるからそういうの使って練習するのもいい
それならここに遠慮なく参考元として晒せるぞ
2021/11/03(水) 22:48:59.35ID:/LHF8h7v0
フィギュアでの練習は、オレはいいと思うし、メリットあると思うよ
こういうスレでは、いろんな意見が混ざるから、
最初のうちは師匠はひとりを選んだ方がいいんだけどね
こういうスレでは、いろんな意見が混ざるから、
最初のうちは師匠はひとりを選んだ方がいいんだけどね
2021/11/03(水) 22:58:11.76ID:UjJetHFA0
取り敢えず1はコテハンつけて。
2021/11/03(水) 23:00:53.77ID:w7rPRPH40
見られたくはないなぁ…
フィギュアはどうしても関節が不自然になるから、結局はポーズのアタリの参考にするくらいしか使い道がなさそう
フィギュアはどうしても関節が不自然になるから、結局はポーズのアタリの参考にするくらいしか使い道がなさそう
2021/11/03(水) 23:02:31.78ID:UjJetHFA0
元々素体フィギュアはポーズのアタリ取るために使うもんだぞ。
2021/11/03(水) 23:12:18.36ID:/LHF8h7v0
素体フィギュアはくさっても立体だからね
写真と違って、角度を変えてみたり、触ったりできるのがいい
もちろん理想はほんものの人体だけど
(プロポーションがよくて、好きな体制をとってくれる人)
写真と違って、角度を変えてみたり、触ったりできるのがいい
もちろん理想はほんものの人体だけど
(プロポーションがよくて、好きな体制をとってくれる人)
2021/11/04(木) 00:31:04.86ID:h3oVWKRm0
>>14
筋肉の付き方の勉強が足りてない主さんにはハードル高いよ
実際、似たようなことを初心者前スレ終盤でやっててバランス崩壊してる
(イージーポーザーに大胸筋だけ上乗せ、脇のライン下半身はそのまま
で、 上半身正面の中心線にズレと胸部の厚みがおかしなことに)
>>12
同意です
だからこそ普通に写真モデルの模写を推奨したい
>>13
見たまんまの絵を描けるようになることも、筋肉やら骨格やらの構造理解することも、
その二つをこなしたうえで想像したままのポーズを描けるようになることも
短時間でいっぺんに全部マスターできるようなことじゃないから
あせらずひとつずつ積み上げましょう
筋肉図解本あるならそれ見ながら好きキャラ描いて、
すこしずつ筋肉覚えてけばいいんじゃないかな
筋肉の付き方の勉強が足りてない主さんにはハードル高いよ
実際、似たようなことを初心者前スレ終盤でやっててバランス崩壊してる
(イージーポーザーに大胸筋だけ上乗せ、脇のライン下半身はそのまま
で、 上半身正面の中心線にズレと胸部の厚みがおかしなことに)
>>12
同意です
だからこそ普通に写真モデルの模写を推奨したい
>>13
見たまんまの絵を描けるようになることも、筋肉やら骨格やらの構造理解することも、
その二つをこなしたうえで想像したままのポーズを描けるようになることも
短時間でいっぺんに全部マスターできるようなことじゃないから
あせらずひとつずつ積み上げましょう
筋肉図解本あるならそれ見ながら好きキャラ描いて、
すこしずつ筋肉覚えてけばいいんじゃないかな
2021/11/04(木) 04:38:27.58ID:xo5oiBT90
不自然な間接の曲がり方しないように作られたフィギュアも有るにはある…高いし個体差合って酷いのはすぐ部位破壊されるけど…w
ところで1はこれからもマッチョ描きたい感じなの?
ところで1はこれからもマッチョ描きたい感じなの?
24桶屋
2021/11/04(木) 08:04:56.69ID:Pq5eWtM7025桶屋
2021/11/04(木) 22:24:40.30ID:Pq5eWtM70 アクションポーズの連続写真のやつを見ても何を参考にしたり模写しようか全く決まらない…
やろうとしてることと選んだ資料が合ってないなんて絶対に認めたくない、原因は1から10まで自分にあるはずだから
やろうとしてることと選んだ資料が合ってないなんて絶対に認めたくない、原因は1から10まで自分にあるはずだから
2021/11/04(木) 22:37:00.87ID:05UZccEC0
アクションポーズの連続ポーズって一連の動きのやつか
それ順番にスケッチしてみ
身体をえけすごく勉強になるから
それ順番にスケッチしてみ
身体をえけすごく勉強になるから
2021/11/04(木) 22:37:09.49ID:05UZccEC0
こまん
2021/11/04(木) 22:38:51.65ID:05UZccEC0
すまないスマホが謎の誤作動起こしたマジ怖い
書き直す
アクションポーズが一連の動作になってるやつなら動きの流れの順番通りにスケッチしてみ
生き生きした体を描くのにすごく勉強になるから
書き直す
アクションポーズが一連の動作になってるやつなら動きの流れの順番通りにスケッチしてみ
生き生きした体を描くのにすごく勉強になるから
29桶屋
2021/11/04(木) 22:48:40.42ID:Pq5eWtM70 それ以前に一切の破綻がないまともな人体を描けるようにならなくちゃいけないような…
2021/11/05(金) 00:56:51.73ID:SMr35ztm0
誰も赤した奴の顔にツッコミがなかったのが悲しいwww
2021/11/05(金) 11:55:54.80ID:VkmDQv5w0
ヒャッハーは皆の心から消毒されたのだ
2021/11/05(金) 11:56:01.87ID:VkmDQv5w0
破綻の無い肉体を描くためには資料をよく見ながら何度も繰り返し描くしかねえの
肉体ってのは可動域や伸縮の問題があるから単純な立ち絵ばかり描いてても上達しねえの
一連の動作を模写・スケッチするのは肉体のバランスと可動域の両方を脳内に叩き込むのに最適なんだよ
まあ練習方法は色々あるから好きな方法選べばいいが
とりあえず何かを定めて取り組まないと上達せんぞ
肉体ってのは可動域や伸縮の問題があるから単純な立ち絵ばかり描いてても上達しねえの
一連の動作を模写・スケッチするのは肉体のバランスと可動域の両方を脳内に叩き込むのに最適なんだよ
まあ練習方法は色々あるから好きな方法選べばいいが
とりあえず何かを定めて取り組まないと上達せんぞ
2021/11/06(土) 09:22:54.06ID:bLcnk9Re0
ふと思ったのだがスレ主は見てある程度形を取ることはできるから描き方のポイントを重点的に学んでいく方法が合うかもしれない
You Tubeで「hideチャンネル」で検索して身体の描き方見てみるといいよ
You Tubeで「hideチャンネル」で検索して身体の描き方見てみるといいよ
34桶屋
2021/11/07(日) 22:07:35.60ID:OLqPxIfI0 とりあえずは連続写真を一通り模写なりすることから始めてみようかな
ゲームも一段落するとこだし
ゲームも一段落するとこだし
35桶屋
2021/11/08(月) 21:35:23.91ID:tsJ7rS3L0 スケッチってどのくらいまで書き込めばいいのか分からないな…デッサン程度のものにしかできない
2021/11/08(月) 21:52:10.92ID:wuzbGxLQ0
さらっと時間かけずに描くのがスケッチ、
がっつり取り組むのがデッサンじゃね?
がっつり取り組むのがデッサンじゃね?
37桶屋
2021/11/08(月) 22:20:17.74ID:tsJ7rS3L0 あー、どっちがどうなのかよく忘れるなぁ
一応はまだそこまで詳細に描けなくてもいいって感じかな
一応はまだそこまで詳細に描けなくてもいいって感じかな
2021/11/09(火) 09:32:20.00ID:q/2wDJrP0
連続写真の模写ならサラッと描く程度でいいよ
精密に描こうとしなくていい
自分の中に動きの流れやバランス感覚を根付かせる為のものだから一つ一つに時間をかけ過ぎるのは逆効果になりかねない
精密に描こうとしなくていい
自分の中に動きの流れやバランス感覚を根付かせる為のものだから一つ一つに時間をかけ過ぎるのは逆効果になりかねない
39桶屋
2021/11/09(火) 21:04:55.67ID:6RoiHTeo0 さほど時間をかけずに6枚分やったけど、すっげー疲れるな…なのにあと14枚分もある
緻密にやるわけじゃないから比率とかメチャクチャになってる感がすごい
緻密にやるわけじゃないから比率とかメチャクチャになってる感がすごい
2021/11/10(水) 02:02:23.27ID:e8DqYRj90
練習への取り組み方が根本から間違ってそう
緻密にやっても比率やバランスはあわない
緻密にやっても比率やバランスはあわない
2021/11/10(水) 11:27:34.34ID:kOg4aQLM0
体の部位の位置を確認しながら
素体を簡単に描いてく程度でいいよ
素体を簡単に描いてく程度でいいよ
2021/11/12(金) 16:39:08.80ID:g1vcegW50
武術はおもちゃみたいな素体フィギュアじゃなくてこっち使うべきやろ↓
TBLeague TBリーグ 1/6 スーパーフレキシブル メール シームレスボディ 超可動 超柔軟性 男性素体 アクションフィギュア PL2015-M30
TBLeague TBリーグ 1/6 スーパーフレキシブル メール シームレスボディ 超可動 超柔軟性 男性素体 アクションフィギュア PL2015-M30
43桶屋
2021/11/15(月) 22:00:10.26ID:RzvwezWx0 しばらくモチベーション落ちまくって休んじゃったけど、やっと一通り描けたー
…いつ頃に効果出てくるのかな
…いつ頃に効果出てくるのかな
44桶屋
2021/11/15(月) 23:08:46.22ID:RzvwezWx0 なーんか方法とか注意点とか、正しくても間違ってそうな気がする
2021/11/16(火) 09:33:49.67ID:Hu5lOYWZ0
お疲れさーん
描いたの見てみたいものだ
描いたの見てみたいものだ
2021/11/16(火) 16:33:57.71ID:mkveEwTy0
一通り終わったら参照画像と見比べてどこがどんなふうに違ってたか検証してみるといいよ
違ってた点に注意してもう一度初めから描く
初めは納得いかない出来でも何度も練習重ねることでだんだん自分の癖も見えてくるし、
描き方のコツも掴めるようになるよ
頑張って!
違ってた点に注意してもう一度初めから描く
初めは納得いかない出来でも何度も練習重ねることでだんだん自分の癖も見えてくるし、
描き方のコツも掴めるようになるよ
頑張って!
47桶屋
2021/11/16(火) 21:19:57.70ID:Ddwb3pE90 一部だけどこんな感じ
https://i.imgur.com/AlnLwPah.jpeg
箱型のアタリを使ったけど、もしかしたらそれすらやらないでアウトラインだけ注目するのが正解だったのかもしれない(そっちをやってたらアタリをとるのが正解かもしれないと思うってオチだけど)
元の写真はこういうの
https://i.imgur.com/QpWL79Zh.jpeg
https://i.imgur.com/AlnLwPah.jpeg
箱型のアタリを使ったけど、もしかしたらそれすらやらないでアウトラインだけ注目するのが正解だったのかもしれない(そっちをやってたらアタリをとるのが正解かもしれないと思うってオチだけど)
元の写真はこういうの
https://i.imgur.com/QpWL79Zh.jpeg
2021/11/16(火) 23:37:11.35ID:Y0ww70Kr0
的外れな事してるな。武術に必要なのはポーズ集じゃ無くて筋肉のつき方や書き方がわかるやつ。
例えばこう言うやつ。
https://i.imgur.com/9jdbyKz.jpg
https://i.imgur.com/V9htqq3.jpg
https://i.imgur.com/BvN0Ayt.jpg
例えばこう言うやつ。
https://i.imgur.com/9jdbyKz.jpg
https://i.imgur.com/V9htqq3.jpg
https://i.imgur.com/BvN0Ayt.jpg
2021/11/17(水) 00:48:56.81ID:GwKCEN4N0
一通り描いたのそんなに悪くないと思うよ
確かに筋肉の付き方や体の構造を学ぶのは1にとって大事だね
でもポーズ集で体の自然な動きやサイズ感を学ぶのも大事なだから
前に>>22に言われてたけど
> 短時間でいっぺんに全部マスターできるようなことじゃないから
> あせらずひとつずつ積み上げましょう
本当にコレ
ポーズ集をもう一通り二通りやってもいいだろうし人体構造に移るのもアリ
焦らず積み重ねてこう
確かに筋肉の付き方や体の構造を学ぶのは1にとって大事だね
でもポーズ集で体の自然な動きやサイズ感を学ぶのも大事なだから
前に>>22に言われてたけど
> 短時間でいっぺんに全部マスターできるようなことじゃないから
> あせらずひとつずつ積み上げましょう
本当にコレ
ポーズ集をもう一通り二通りやってもいいだろうし人体構造に移るのもアリ
焦らず積み重ねてこう
2021/11/17(水) 12:42:14.30ID:EUd90nCw0
>>49
やさしい(*´ω`*)
やさしい(*´ω`*)
2021/11/17(水) 17:16:57.66ID:jHmlLkxO0
男キャラ描かないマンだけど
もっと逆三角形体系意識したらどうだろうかな
間違ってたらすまん
もっと逆三角形体系意識したらどうだろうかな
間違ってたらすまん
2021/11/27(土) 23:09:18.47ID:9zTqDeEQ0
お休みしてしまったみたいだけど、影からこっそり応援してるよ
スレ主さん頑張ってね!
スレ主さん頑張ってね!
53桶屋
2021/11/27(土) 23:37:16.73ID:AvTsPE0p0 やりたいネタが降ってきて、でもせっかく練習したのが冗談抜きで一切活かせないやつで、ちょくちょく自己嫌悪入りながら作ってます
線画がもうそろそろ終わりそう
線画がもうそろそろ終わりそう
54名無しさん@お絵かき中
2021/11/28(日) 05:29:08.03ID:MurGnAci0 描きましょう
55名無しさん@お絵かき中
2021/11/28(日) 13:31:20.89ID:fj3LBAq70 ドット絵ゲーム作ったから遊んで
https://plicy.net/GameSPPlay/120977
https://plicy.net/GameSPPlay/120977
56桶屋
2021/11/28(日) 22:15:29.88ID:idnN89FL0 描いた
…ただそれだけ
ネタの内容で勝負とかは思ってないつもりだけど、頭か心のどっかでは絶対に無意識に基礎を疎かにする言い訳にしてる
https://i.imgur.com/PmuYYdjh.jpeg
…ただそれだけ
ネタの内容で勝負とかは思ってないつもりだけど、頭か心のどっかでは絶対に無意識に基礎を疎かにする言い訳にしてる
https://i.imgur.com/PmuYYdjh.jpeg
57桶屋
2021/11/29(月) 07:25:22.11ID:bJN1EkEG0 一歩なんて贅沢なことは言わないけど、半歩でも前進するためには一体何をすればいいんだろ
一般的な方法では、多分普通の人より遥かに遅いし
一般的な方法では、多分普通の人より遥かに遅いし
2021/11/29(月) 09:00:40.17ID:fu9Xxq/p0
下手な人って何故か基礎を疎かにしていきなり上手くなる方法を探そうとするよね。そんなものあるわけ無いのに。
2021/11/29(月) 11:08:25.72ID:fu9Xxq/p0
武術はいつも手がデカすぎる。
キャラクターは目と顔の輪郭が似てればそれっぽく見えるので似せて描く。オリジナルじゃないならちゃんとお手本を見ながら描こう。アクセサリーとかもできるだけ描く。
顔と首の位置がずれてるから違和感がある。
手がデカすぎる。(大事なことなので2度ry)
などなど色々とツッコミどころ満載で書ききれないので赤したのを見て自分でどこがおかしいか考えてみて。
https://i.imgur.com/L9LYKkL.jpg
https://i.imgur.com/aAPt3qY.jpg
腕がらっきょみたいになってるのはご愛嬌
キャラクターは目と顔の輪郭が似てればそれっぽく見えるので似せて描く。オリジナルじゃないならちゃんとお手本を見ながら描こう。アクセサリーとかもできるだけ描く。
顔と首の位置がずれてるから違和感がある。
手がデカすぎる。(大事なことなので2度ry)
などなど色々とツッコミどころ満載で書ききれないので赤したのを見て自分でどこがおかしいか考えてみて。
https://i.imgur.com/L9LYKkL.jpg
https://i.imgur.com/aAPt3qY.jpg
腕がらっきょみたいになってるのはご愛嬌
2021/11/29(月) 11:09:48.83ID:fu9Xxq/p0
>>56
ところで描いてあるキャラクターは「キュアラメール」ってのであってる? 別のキャラクターだったらごめんなさい。
ところで描いてあるキャラクターは「キュアラメール」ってのであってる? 別のキャラクターだったらごめんなさい。
61桶屋
2021/11/29(月) 12:46:11.34ID:bJN1EkEG02021/11/29(月) 13:12:49.37ID:AT6SsYe50
>>58-59
爪を題材にしたネタ絵で描いてるのだから手を大きく描くのは正解だと思うよ
手を前にドーンと突き出してる感じ
ただ、肩-肘-手首の関節位置とか視角の違いとかパースとか、
描きなれない角度はよくわからなくてこうなるのはありがちなことだと思うし
そう頭ごなしに言わんでも…
自分はこんな感じで解釈してました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2658590.jpg
主さんへ
楽しく描くのがなにより、ですよ
何度も練習してるのになかなかうまく出来なくてつらくなって描きたくなくなるようなことは誰でも経験あるから、
気負わず気楽に行こう
練習重ねてくことでそれまで見えてなかった部分も見えてくるようになるよ
ゆっくりでいから一歩一歩着実にね
けど難しい事ばかりじゃ息も詰まるから、こういうネタ絵も気楽にどんどん描いてくといいよ
爪を題材にしたネタ絵で描いてるのだから手を大きく描くのは正解だと思うよ
手を前にドーンと突き出してる感じ
ただ、肩-肘-手首の関節位置とか視角の違いとかパースとか、
描きなれない角度はよくわからなくてこうなるのはありがちなことだと思うし
そう頭ごなしに言わんでも…
自分はこんな感じで解釈してました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2658590.jpg
主さんへ
楽しく描くのがなにより、ですよ
何度も練習してるのになかなかうまく出来なくてつらくなって描きたくなくなるようなことは誰でも経験あるから、
気負わず気楽に行こう
練習重ねてくことでそれまで見えてなかった部分も見えてくるようになるよ
ゆっくりでいから一歩一歩着実にね
けど難しい事ばかりじゃ息も詰まるから、こういうネタ絵も気楽にどんどん描いてくといいよ
2021/11/29(月) 13:17:15.00ID:AT6SsYe50
あちゃ、DesignDoll弄って画像編集してうpしてレスしてる間にスレ主さんレスしてた
どうやら自分の解釈で合ってた…と思っていいのかな
どうやら自分の解釈で合ってた…と思っていいのかな
2021/11/29(月) 13:35:26.76ID:fu9Xxq/p0
>>61
手を前に出すなら腕が下に向いてるのはおかしいだろ。全身のみたらわかると思うけど、赤したの手を前に出してる。武術の描くぐらい手をデカくしたいなら手首から下の腕が見えてるのはおかしい。後手がゴツい。
ついでに手を大きくして描き直してみた。
それほど不自然さは無いはず。
何度も言うけど武術の描くてはデカすぎる。
https://i.imgur.com/Z0X0Wxn.jpg
https://i.imgur.com/zLHoxrj.jpg
手を前に出すなら腕が下に向いてるのはおかしいだろ。全身のみたらわかると思うけど、赤したの手を前に出してる。武術の描くぐらい手をデカくしたいなら手首から下の腕が見えてるのはおかしい。後手がゴツい。
ついでに手を大きくして描き直してみた。
それほど不自然さは無いはず。
何度も言うけど武術の描くてはデカすぎる。
https://i.imgur.com/Z0X0Wxn.jpg
https://i.imgur.com/zLHoxrj.jpg
2021/11/29(月) 13:41:15.00ID:fu9Xxq/p0
武術は絵に関してはここから先は上達する余地しか無いんだから不貞腐れずに丁寧の描いていけば良いと思う。好きなキャラクターや描きたいキャラクターがあるなら適当に描かずに、公式絵とか見ながら描くようにすれば良いんじゃ無いかな。
2021/11/29(月) 15:19:10.92ID:3tcuREpj0
この人いつも自虐と言い訳ばっかりだからなあ
2021/11/29(月) 19:06:21.09ID:XfPG/tJz0
>>57
模写しないの?
模写しないの?
68桶屋
2021/11/29(月) 19:18:35.64ID:bJN1EkEG069桶屋
2021/11/29(月) 19:37:43.23ID:bJN1EkEG0 >>67
するけど、まず目的を定めることができなかったり迷走して得られる成果も模写したという事実だけだったりするし
ネタ絵も、多少共通点あるものの組み合わせならそのうち同じこと誰かがやるから俺が頑張らなくてもいいか…って昨日か一昨日に打ちひしがれた
するけど、まず目的を定めることができなかったり迷走して得られる成果も模写したという事実だけだったりするし
ネタ絵も、多少共通点あるものの組み合わせならそのうち同じこと誰かがやるから俺が頑張らなくてもいいか…って昨日か一昨日に打ちひしがれた
2021/11/29(月) 19:44:43.92ID:na6DvQ1W0
もう5万回くらい打ちひしがれてるのに、5万1回立ち上がる武術、カッコいい!!
2021/11/29(月) 20:16:06.34ID:fu9Xxq/p0
言い訳ばっかり、でもでもだってだって。結局何もしないんだろ。取り敢えず赤してあるんだから、自分でどこが悪いかとか手を前に見せる描き方とか考えて描き直してみようよ。
72桶屋
2021/11/29(月) 20:16:29.31ID:bJN1EkEG0 5万で済むんかね…
アームドアーマーVNを振りかざすとか釘打機を乱射するとかのネタはあるけど、それも誰かやるのを待つ方がいいかもしれない
アームドアーマーVNを振りかざすとか釘打機を乱射するとかのネタはあるけど、それも誰かやるのを待つ方がいいかもしれない
2021/11/29(月) 20:20:26.99ID:fu9Xxq/p0
>>72
まぁ頼まれても無いのに赤したから描き直すかどうかは自由だけど、それだといつまでたっても上手くならないぞ。
まぁ頼まれても無いのに赤したから描き直すかどうかは自由だけど、それだといつまでたっても上手くならないぞ。
74桶屋
2021/11/29(月) 21:42:49.68ID:bJN1EkEG0 描き直す、かぁ…
赤の時点で完全無欠に見えるけど…参考にしてどうこうじゃなく模写してみるかな…
赤の時点で完全無欠に見えるけど…参考にしてどうこうじゃなく模写してみるかな…
2021/11/29(月) 22:07:14.62ID:fu9Xxq/p0
>>74
赤は見て諦める為じゃなくて、自分の絵とどこが違うのか、自分の絵の悪いところをどうすれば良くなるかを考えるためにあるんやで。
例えるなら数学のテストで答え合わせしたときに、答え見て「あー間違ってたな」で終わるか、計算をし直したり解き方を覚えたりして次に生かすかの違いみたいなもんだよ。
赤は見て諦める為じゃなくて、自分の絵とどこが違うのか、自分の絵の悪いところをどうすれば良くなるかを考えるためにあるんやで。
例えるなら数学のテストで答え合わせしたときに、答え見て「あー間違ってたな」で終わるか、計算をし直したり解き方を覚えたりして次に生かすかの違いみたいなもんだよ。
76桶屋
2021/11/29(月) 23:11:47.63ID:bJN1EkEG0 描いてるキャラ以外の何もかもが違うことしか分からない
「あんなゴミからこんな理想に極めて近い赤をどうやって?」と頭を抱えることしかできない
確かにそうやってすぐ自分に完全に失望するか、失望を誤魔化すために前向きのフリしかしてなくて、具体的にどこがダメでどう直すか検討したことなんて本当にただの一度もなかったな…多分そのつもりだけで
顔のアタリで楕円と十字を描くけど、輪郭を楕円の線に沿って描いてるから首がずれるんだろうか
…いや違うな、どう違うかは分からないけど自分一人で立てる仮説は漏れなく間違いなことだけは分かる
「あんなゴミからこんな理想に極めて近い赤をどうやって?」と頭を抱えることしかできない
確かにそうやってすぐ自分に完全に失望するか、失望を誤魔化すために前向きのフリしかしてなくて、具体的にどこがダメでどう直すか検討したことなんて本当にただの一度もなかったな…多分そのつもりだけで
顔のアタリで楕円と十字を描くけど、輪郭を楕円の線に沿って描いてるから首がずれるんだろうか
…いや違うな、どう違うかは分からないけど自分一人で立てる仮説は漏れなく間違いなことだけは分かる
2021/11/29(月) 23:58:29.97ID:zILHX00J0
78桶屋
2021/11/30(火) 06:24:19.49ID:Fv9oj1KX0 1キャラを完璧にコピーできるようになるまで突き詰めるだけの根気や集中力があるならどんなに良かったか
79桶屋
2021/11/30(火) 10:44:21.99ID:Fv9oj1KX0 実際どうやって矯正すればいいんだ
完成させたのをいじって変形とかしたところで成長には繋がらないし
斜めの顔だと首がずれやすい癖はあるらしいけど、理由も分からずただその癖に気をつけるだけじゃやっぱり成長したことにはならないし
完成させたのをいじって変形とかしたところで成長には繋がらないし
斜めの顔だと首がずれやすい癖はあるらしいけど、理由も分からずただその癖に気をつけるだけじゃやっぱり成長したことにはならないし
2021/11/30(火) 11:06:09.50ID:F7lPrIvt0
なんだ、やる気をみせたから見直したのに。結局グダグダ言い訳してやらないための口実捻り出してるのか。そこまでしてやりたく無いなら絵描くの辞めたら?
理由がわからなくても描いてたら気がつくこともある、少しずつでも成長出来るだろ。描かなかったら0だぞ。
元絵を変形させるのではなく別レイヤーなどに描き直すんだよ。どう描いて良いかわからないなら赤してあるのをトレスしてもいい。描いてるときに自分の絵と比べたら何かしら得るものがあるはずだ。
いきなり上手くなったりはしない。少しづつ成長するんだ。
理由がわからなくても描いてたら気がつくこともある、少しずつでも成長出来るだろ。描かなかったら0だぞ。
元絵を変形させるのではなく別レイヤーなどに描き直すんだよ。どう描いて良いかわからないなら赤してあるのをトレスしてもいい。描いてるときに自分の絵と比べたら何かしら得るものがあるはずだ。
いきなり上手くなったりはしない。少しづつ成長するんだ。
2021/11/30(火) 11:08:12.48ID:KePMgH5w0
根気と集中力がないから無理ですは草
82桶屋
2021/11/30(火) 11:18:57.37ID:Fv9oj1KX0 昨日はちょっと仕事でipad触れなくて悶々と悩むことしかできなかったんだよ…
首とかのパーツがずれない輪郭の描き方って何があるのやら
首とかのパーツがずれない輪郭の描き方って何があるのやら
2021/11/30(火) 11:29:34.55ID:c4LW98v/0
ズレない方法をさがすんじゃない
ズレたら直せばいいだけ
ズレたら直せばいいだけ
84桶屋
2021/11/30(火) 12:11:52.79ID:Fv9oj1KX0 気付くのが遅いから全てが手遅れになるし、細かいパーツじゃないのに後で直すことに慣れてしまったらそれは思考放棄なのでは(おまいう)
2021/11/30(火) 12:34:50.80ID:c4LW98v/0
また言い訳
全てが手遅れになったら描き直せば?それも根気がないから無理?
昨日は仕事でipad触れなかったってんなら今日は描きなおす時間あんの?
言い訳してないで赤に沿って直してみなよ
全てが手遅れになったら描き直せば?それも根気がないから無理?
昨日は仕事でipad触れなかったってんなら今日は描きなおす時間あんの?
言い訳してないで赤に沿って直してみなよ
2021/11/30(火) 12:38:50.11ID:LL7CvXLb0
87桶屋
2021/11/30(火) 13:17:07.34ID:Fv9oj1KX0 とりあえず今日の仕事終わったらやるかぁ
とりあえずアナログで赤の模写でもしてみるかな
意味のある練習してぇ
とりあえずアナログで赤の模写でもしてみるかな
意味のある練習してぇ
88桶屋
2021/11/30(火) 13:27:30.75ID:Fv9oj1KX0 デジタルの方を修正しても元がゴミクズで気落ちするだけだからアナログで1からやろう
って思ったけど多分デジタルの修正の方が正解だろうなー
んで実際やるとやり直しが正解で
とにかく自分がやることは必ず不正解になる
って思ったけど多分デジタルの修正の方が正解だろうなー
んで実際やるとやり直しが正解で
とにかく自分がやることは必ず不正解になる
2021/11/30(火) 14:02:59.35ID:LL7CvXLb0
>>87
意味のある?
皆言ってくれてないか?
君の絵や言ってる事を見て思うのは漫画絵の描き方を知らないという事。
写実的な絵でないならデフォルメされたものになるわけでそのデフォルメのされかた
漫画としての記号化の仕方、され方を知らないからこういう絵になる。
顔の輪郭も目も口も鼻の形も髪の毛の描き方も体のデフォルメのされ方も手の簡略化の仕方も
何もわかってない。
これに色の乗せていっても小学生の落書きにしかならないのは必然。
筋肉だの立体視だの以前のお話でまずは記号を覚えろ。
記号を覚えたらもっと深く理解するために筋肉や骨格を見ろ。
意味のある?
皆言ってくれてないか?
君の絵や言ってる事を見て思うのは漫画絵の描き方を知らないという事。
写実的な絵でないならデフォルメされたものになるわけでそのデフォルメのされかた
漫画としての記号化の仕方、され方を知らないからこういう絵になる。
顔の輪郭も目も口も鼻の形も髪の毛の描き方も体のデフォルメのされ方も手の簡略化の仕方も
何もわかってない。
これに色の乗せていっても小学生の落書きにしかならないのは必然。
筋肉だの立体視だの以前のお話でまずは記号を覚えろ。
記号を覚えたらもっと深く理解するために筋肉や骨格を見ろ。
90桶屋
2021/11/30(火) 14:22:10.70ID:Fv9oj1KX0 >>89
教えてくれてるのは十分に有意義なんだけど、描き始めると描くことにいっぱいいっぱいで覚えるべきことを覚えられなくて、結果自分で無意味にしてるのが嫌なんだよなぁ
教えてくれてるのは十分に有意義なんだけど、描き始めると描くことにいっぱいいっぱいで覚えるべきことを覚えられなくて、結果自分で無意味にしてるのが嫌なんだよなぁ
91桶屋
2021/11/30(火) 14:38:44.48ID:Fv9oj1KX0 多分そういうことじゃないって言われるだろうけど細かい部分は後回しにして体型とかポーズとかを赤に近づけられるようにやってみよう
2021/11/30(火) 15:39:12.21ID:9+kckIji0
やるなら修正しやすいiPadでのデジタルをお勧めするよ。
自分の場合はiPhoneにお手本の公式絵とかを表示しておいて、iPad(無印)にメディバンペイントで描いたよ。
いっぱつで描いたわけじゃなくて、何度も消しては描きを繰り返して、時には別レイヤーにパーツだけ描いたりして最終的に新規レイヤーに清書してる。上で上げた赤もそうやって試行錯誤しながら描いてる。
自分の場合はiPhoneにお手本の公式絵とかを表示しておいて、iPad(無印)にメディバンペイントで描いたよ。
いっぱつで描いたわけじゃなくて、何度も消しては描きを繰り返して、時には別レイヤーにパーツだけ描いたりして最終的に新規レイヤーに清書してる。上で上げた赤もそうやって試行錯誤しながら描いてる。
93桶屋
2021/11/30(火) 16:12:37.01ID:Fv9oj1KX0 公式絵を見ながらっていうのはやってるんだけどな…まぁ手本見てあの出来っていう余計にゴミクズ底辺の証明になるだけなんだけど
元が小学生どころか幼児の落書き未満のものなんだから、それを修正するより最初からやり直す方がいくらかマシだと思う
少なくとも今年はデジタルとか完成とかオリジナルとかやりたいこととか全部諦めて、ポーズや体型だけの模写するしかないかも
楽しみながら上達するってことができないんだからしょうがない
元が小学生どころか幼児の落書き未満のものなんだから、それを修正するより最初からやり直す方がいくらかマシだと思う
少なくとも今年はデジタルとか完成とかオリジナルとかやりたいこととか全部諦めて、ポーズや体型だけの模写するしかないかも
楽しみながら上達するってことができないんだからしょうがない
2021/11/30(火) 17:38:10.58ID:LL7CvXLb0
模写でも1ポーズ、1カットずつ何も見ないで書けるようになってくると楽しいものだよ
時間は掛かるけど頑張れ
時間は掛かるけど頑張れ
95桶屋
2021/11/30(火) 18:25:43.30ID:Fv9oj1KX0 赤の模写
こういうことなんだろうか
とりあえずこの段階で終わらせて沢山やれば、もしかすると少しは形を覚えるくらいはできるかもしれない
https://i.imgur.com/IlfVRhAh.jpeg
こういうことなんだろうか
とりあえずこの段階で終わらせて沢山やれば、もしかすると少しは形を覚えるくらいはできるかもしれない
https://i.imgur.com/IlfVRhAh.jpeg
2021/11/30(火) 18:48:41.77ID:9+kckIji0
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