初心者イラスト練習日記part18
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315 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa2f-0bFA) sage 2022/02/26(土) 20:11:50.38 ID:u9ynexrKa
精神手帳昨年から貰ってます2級です http://www.gjdhjghjd.cfbx.jp/
694 1 ◆YagGt6RMp2 sage 2022/06/04(土) 22:55:19.33 ID:Kvz7UgOL0
>>691
サブページの確認までやらないとエラーが起きそうなので計算に入れてませんでした
すいません、ただ7月11までは必ず約束します 今日は練習出来ず申し訳ありません
明日からはしっかり練習しますのでよろしくお願いします フィギュア模写をやめた時です
ですが、今日は勘弁してください
サイトの基盤を作るのに今日だけはどうしても1日必要でした…
毎日精一杯さぼらず両方やり遂げますのでお願いします 10年以上ブランク空いてたけど、1くんのおかげで絵を描くコツが掴めてきたわ
ありがとう >>0006
何が勘弁してくださいだ。
また嘘吐くのか。スレたたみなさい。
後5ch辞める条件もどうせ忘れてるだろうから貼っておいてやる。
https://i.imgur.com/ey9rV47.jpg そのやり取り1の親?w
サイト制作や絵に逃避して就職しないから親からの警告?w 1日もしなかったらとは言ってませんよ
フィギュア模写をやめたら辞めて模写を始めたら畳むとレスしてますので それに不可能でしょ1日もしなかったらとか現実的に考えてください ここで辞めても結局のところ知恵袋や他で聞くので意味ないですし、そんなに辞めさせて何がしたいんですか?
建設的な話をしないなら時間の無駄じゃないですか まあ実際ここだとあまりにもノイズが多すぎて
本当にやるべきことが流れてるよね えっ、1にとって毎日精一杯さぼらず、て、どう言う意味? >>18
それは練習できる限界点まで模写をするということです 1くんまだ1点透視法分かってないからね?
はやく一点透視で一つ立方体描いて、
前後左右正面後ろの6か所に同じサイズの立方体描いてよ >>16
自分から建設的じゃないレスに食いついていってるじゃん…
ここ5chだから中には1の上達なんてどうでも良い人も居ることを理解したほうが良い
建設的な話だけしたいならお金払って画塾に行くか揶揄するレスに反応しないスルースキルを身に付けるかだぞ >>16
他人をコントロールする事に喜びを覚える人がおるねん
ポイ捨てして「他人が頑張って掃除してるのが気持ちよかった」って言うたアホおったやろ?それも一緒や
ワイも1くんがちゃんと1点透視勉強してくれると気持ちいい
どうせ人生誰かにコントロールされて生きるしかないんや
やったらせめてその中で自分で前向きになれる方を選べるとええなあ 1番現実と向き合えてない人間が現実的に考えてくださいって笑う所かな? まぁええやん、7/11には1は5ch辞めることになる予定なんやし。それまでは生温かい目で見てやれよ。 別に言った事なんて守らなくてもええんや
毎日出来る範囲で手さえ動かせときゃええて ワイはここでやってもらいたい!いかないで!1くん! ヲチスレで色々言うのが楽しいから1には続けてもらいたい
成長しなくてええやん、うまい人いっぱいおるし1の絵に期待なんてしてないし 1くん、1点透視で立方体描いて、
自分で「ちょっと奥行き長いので調整しました」って言って
奥行きの長さちゃんと立方体に見えるサイズに調整したの、えらくない?
自分で考えられるようになったんだよ?なんで褒めてあげないの? 1点透視図法を今日は描きます
デッサンは明日描きますので 前後左右正面後ろじゃなくて
立方体を描いて、同じ大きさの箱を上・下・左・右・正面(手前)・背後(奥)に描く、
だった
手前と奥はちょっと難しいかもしれないから分からなかったら聞いてね〜 >>21
この前、教えていただいたサイトを見て描いてみます >>23
わかりました…
アドバイスありがとうございます >>13
ニートだろ?
時間いっぱいあるじゃん甘えるなよ >>28
引っ越さなくても良いように頑張りますのでよろしくお願いします >>33
分からないことがあったら聞くようにします >>37
練習はしていきますが、どうしてもできない日が昨日だったので
円柱は正方形では描けないんでしょうか? >>42
よく見たら先にうっすら書いてますねこれ
大体の大きさをフリーハンドで描く方法ですかね >>34
お手本があるんだからお手本と同じ手順で交わってる点とかに注意しながら描けば良いんじゃないでしょうか… 何回も言ってるけど透視図法の理論を理解できないまま模写しても(出来てない)意味がない
動画とか手本画像をみて分かった気にならないで1冊でいいから本を読みなさいよ
前に描いた一点透視の立方体の中に円柱描いてみなよ >>44
一応描いてみてはいるんですが、正方形に変えてみたらあまりにも適応できなかったので
聞いてみました >>46
教えて頂いたサイトを見ながら描いてみますね
アドバイスありがとうございます >>41
できない約束はしない方がいいぞ
正方形からでも全然描けると思うけど サイトじゃなく本を読んでください
画像じゃなく文章で理解しないと先に進まないですアタマ悪いから >>34
一番上を最初に描いて、それから下の2つを描いたんだね。残念ながら出だしで道に迷ったらしい。
線を引くとき、どこから出てどこに向かうのかを注意してみたらいいかも。
ひとまず2つ目のやつについてだけ。
https://i.imgur.com/Wsl20mb.jpg 見本と見比べて自分が描いたのと違いが判らないようではしょうがないぞ
このくらいの違いには気付こうよ
自分で間違い探ししてみ 間違い探しにもコツというものがあって、それが備わってない間は案外ばかばかしいぐらいわかんないもんだよ。 確かに次から間違い探しの練習もした方が良いかもしらんね…
これやることで見る力も育てられるから1には結構効果的だと思う こんな線数本しかない図で間違い探しのコツなんてあるか?
一本ずつ見ていきゃいいだけだろう
そういう物があるとするなら 間違いを探すという思考になれるかどうかという事らいじゃないのかね
1は描き終えた所で満足して思考停止してるんだろ 時間が空いてしまいすいません、1番下がおかしい気がするんですがどうでしょうか?
https://i.imgur.com/eXRnzOx.jpg >>51
一応修正はしてみました1番上の円に合わせて下2つをカットした感じです
https://i.imgur.com/mM4Xrjh.jpg >>59
ありがとうございます
明後日実践してみます
これは縦横同じ長さでも可能なんでしょうか? もうちょっと見る側のこと考えた絵あげたら?
なんで絵を重ねてるんや?嫌がらせか? >>63
比較した方が良いかと思いまして…
見にくい場合は重ねるのを辞めます >>60
修正前のほうがまだバランス良かったぞ
こっちのほうが破綻してて気持ち悪い体型になってるじゃん >>60
トレス台に乗せたまま撮影しちゃってるから下絵が透けてて見にくいけど今までで一番いい感じに描けてそう
出来れば絵上げるときは綺麗に写真撮って欲しいなぁ… >フィギュア模写をやめたら辞めて模写を始めたら畳むとレスしてますので
誰かこれ日本語に翻訳してくれ >>61
円柱の高さと直径の比が1:1てことかな。もちろん描けるよ。59では最初に正方形を縦に2個(2:1)描いてるけど、1個だけにして進めれば良い。 >>64
あと写真いつも手前側から斜めに撮ってるけど
真上から撮ってくれ
スマホで撮ってるなら、フォトスキャンてアプリがオススメ https://i.imgur.com/oCb7XLB.jpg
角度からの感覚で模写しました
左手の感覚だとまた違った形になると思いますが、今回は右手の身体の傾きや角度から計算した模写です
完成させてみて、明日は左手の感覚で模写します 本当は右手の感覚で傾きと角度から大体の形を割り出してそこから左目と左手を使った感覚で確認してズレを修正した方が良いと思いますが >>75
今の自分が全力で描いたら上の画像と同じような身体の作りになると思います
上半身は45度下半身は30度で計算した時に大体の形を描きました
足と手の角度や傾きも計算してます
今までは角度の目安をつけずに描いてましたが、今回は自分の考えるすべてを計算して描いています
ただこの状態でも違和感があるので、左目で見本の模写と比べながら修正した方がより完成に近づくと思われます
左手で描く時は、左目を主に使ってるので全体をもっとフラットに見えてるので右目で描いてる時よりもバランスが整ってるようです 見本と比べると上半身の傾きが甘いのと腰回りの肉付きが甘いですかね
頭身も6.5だと思うんですが計算が胸からお腹が広すぎて7頭身になってしまってます みにまるコミックの初心者でもできる!30秒で全身を描く秘密の方法教えます【身体の描き方・練習方法】
https://youtu.be/Y1B077geHF0
もう見たかもしれないけど、やり方を真似して何体も描いて練習した方がいいよ
角度測るんじゃなくて何体も基礎練習して手に覚えさせるんだよ
圧倒的に描く量が足りてないから時間もかかるし、いちいち測らないと描けないんだよ >>83
両目で見てますが、左で描く時は目線を左の方に寄せて描いているような感じです >>84
描く量が足りないのはありますね多分
左でアタリを引いて描いて感覚のズレを修正するか右で描いて右で染み込ませるかどちらかですかね… せっかく良くなったのにまた独自理論展開してダメになってら
自分が考えて導きだした答えは全て間違ってると思えば正解なのに 消しゴムの練習が必要やで
消し方が汚すぎ、雑すぎ
適当に書いてても上手くならんで 下手くそが下手くそにアドバイスするという地獄のスレ >>91
そもそも本気で絵が上手くなりたいなら5chに頼るのが間違ってる 一生懸命消してはいるんですがいかんせん線に自信がないからか全て消すのが怖くてですね… トレス台あるなら書いたやつをトレスすればええやん
そのためのトレス台やろ
次からよろしく >>93
だからデジタルでやれって
一時的に非表示に出来るから、見たい時だけ見れるし
せっかくあるんだから便利な物はどんどん使おうぜ? >>73
左腕、胴が凄く良い
見本と比べると確かに違うが今までで一番形を捉えられてるように思う
もしこれがクロッキーだったとしてここまで捉えられていたらまあまあだと思う この感覚を忘れないほうがいい
しかし…足首、手首から先、頭など末端がまるで書けてないなのでもっと集中して描かないとまずい リハビリでちょうどいいと思う
四角三角丸の穴が空いた箱に同じ形の積み木を入れる練習からしてみよう 17時から1時間程度デッサンしてそれから模写の続きと新しい模写に取り組んでみます >>104
遠近感を出すコツは
遠くにある部分程小さく見える、近くにある部分程大きく見える
これを意識すればいい
迷い線だらけでもいい、その中に正解の線が1本でもあればいい
それを見つける事が大切
頑張れ まだ思い込みで描いてる部分が見られる
もっと細かいところまで良く見て描いてみて
(例えば箱の側面の奥の方の輪郭線。見本と角度を見比べてみよう)
(デッサンを少し習えば測り方も教えてもらえるので、一度デッサン教室などに通ってみるのも良いかもしれない) >>106
実物と自分の絵を比べてみて、違ってると感じるポイントがあったから箇条書きで書き出してみて
違ってるポイントが見当たらなければ「なし」で終了していいよ
で、書き出したポイントを修正したら、もう一回見比べて、他に違いがないか書き出してみて
修正ポイントのレスがなかったら、とりあえず俺は見捨てる >>106って>>104を描いたんだよな?
何で下が広がるんだ?
目が悪いのか? >>106
どの写真でも言えるんだけど、あとちょびっと気を遣うと見易くなるよ:
カメラと絵を正対させる。ナナメから撮ると歪みが絵なのかレンズなのかわかりにくい。
用紙は平らにできれば理想だけど、少々波打ってても構わないから、観る側でソフト補正出来るように紙の矩形全体を画角に収める。 >>114
嘘だろお前
お前の目の前にあるティッシュ箱は下に行くほど広がる形をしてるか? おかしいと思うポイントを自分で箇条書きにしてみて
他の人の指摘されたことを自分は感じないならとりあえず挙げなくていいから >>115
見えてる感じはそうですが、頂点から見ると下にいくにつれ凹んでるように見えます ティッシュ箱の下に引いた線は一体なんの意味があるのか説明して欲しい >>114
全部の角がおかしい
お前んちのティッシュ箱は末広がりの形してるのか? >>118
それなら真上からティッシュ箱みたら箱の下の角が見えるはずだけど、本当にそう見えるかな? >>121
なんのためにそこに鉛筆置いたの?
箱描く時に役に立つの?それ ちょっとまだ直方体は難しすぎて描けませんよ…
トイレットペーパーからとかじゃないと… それか真横から見て描いてみた方が良いかもしれません3面見えるとまだよく分からないので >>126
たぶんそれ余計ムズいぞ…
円柱とか直方体が描けた次の段階だよ 箇条書きに書き出してくれないので見捨てます
アドバイスする人が一人減りました
まだいっぱいいるみたいなので安心してね
ちなみに自分は見本>>104はきっちりとした直方体には見えないです
床側が窄んで見えるよ >>129
真横から写真を撮って2面からスタートしてみます >>130
いえ自分では何度見てもズレがないので間違えがわからない状態です… >>132
その場合「なし」った答えてって言いました ありゃりゃ…
直方体の反省を行うことなく円柱始めちゃったよ… しかし目視で見ても外に広がってるように見えるんですが、これはどうやって治すんですかね…
意識を強制的に内に変えることは簡単ですが… まだ味方がいっぱいいるみたいだから>>1がんばれ
約束通り俺は身を引くんで 直方体が難しいなら何が簡単なのか分からないなぁ
●▲■を綺麗に描けるまで紙に書いたら? とりあえず角に色鉛筆を置いて対象から2メートルくらい距離をとって描く練習から始めてみます
方向が一致してきたら距離を詰めたり色鉛筆を無くしたりして練習していきます >>136
アドバイスありがとうございます
引き続き頑張ります >>135
一回1が見てる角度と同じ角度でティッシュの写真撮って上げてみてよ
それで下の方が広がってたらみんな納得するかもしれない >>137
2メートルは言い過ぎましたが1メートルくらい離れて描いてみます >>135
試しに片目だけで見て
もう片方の目はつぶるか塞ぐかして箱を見てみて
それでもダメならお手上げしかないな 多分横は鉛筆を置けるか大体あってるんですが、縦は鉛筆じゃ角度が分からないから大幅にずれてます >>144
鉛筆がないと全く描けないって言っても過言じゃないですね >>142
この写真見てみたらティッシュの下側の方がすぼんで見えない?
1の絵は下側の方が広がってるよ まぁ、本当にそうにしか見えていない可能性もあるけど
そうなら1回病院に行って欲しいわ >>147
写真を見たら分かるんですが…
実物が難しくて…
角にマジックで線を引いたら分かると思うんですが… >>146
いや鉛筆とかどうでもいいからもう一回片目で箱を見てみろってんだよ
それでも下が広がって見えるか?
本当にそうにしか見えないならここではもう解決出来ないぞ 初めのうちは角にマジックで線を引いて慣れたら線を消して描くのはどうでしょうか? >>151
右目だと外に広がってるように左目だと内側に凹んでるように見えます >>152
右目と左目で形が変わって見える???
何度も聞くがそれは冗談とかじゃなく本当にマジで言ってるのか? https://i.imgur.com/b5mwCJU.jpg
起こってるこういう現象ですよ多分
左は外に広がってる気がします 脳腫瘍でもあるんじゃねーの
描いたティッシュ箱の絵もって病院行って来い割とマジで
「ティッシュ箱がこうにしか見えないんですが、周りにおかしいと言われたので来ました」って言えば検査してくれるだろ 立体物を正しく見れないのでやっぱりマジックで角に線を引いてから描いてみます
いきなりティッシュは流石に無理そうです 1が左目は顔についてて右目は腰のあたりについてる生き物ならフカンで見たティッシュ箱が右目の時だけ下側が広がるのは分かるけどそうじゃないならどっちの目で見てもフカンの時は下側がすぼんで見えるはずだぞ… 要するに脳内で見たものに線を引いてそれをデッサンすれば良いんですよね? >>161
ちょっと何言ってるか分からない
脳内じゃなくで目の前にあるものをそのまま描くんだよ
言っても理解できないと思うけど 目の前の光景を処理するのは自分の頭だからそういう意味では間違ってない
ただ1の脳内でティッシュ箱が本当にああなってるなら厳しいわ とりあえずデッサンはやりますが、あまり自分にとって効果は無さそうなので、写真からとかイラストから描くのが良さそうです >>161
何一つ言ってる意味がわからない
ほんまもんのアレなやつか 今まで普通に(自転車とかで?)生活出来てきたことを考えると
多分右目も左目も正常だとは思う
1は自分の言ってる事がどういうことなのかの認識があいまいと言うか
ノリで言っちゃってるんじゃないかな 1は割と真面目にデッサンスケール使う所から始めるべきだと思う。 >>145
「糸の先に五円玉を付けて垂らして、正しい垂直を測る」
って美術デッサンで当たり前に使う方法がある なんかもうこういう手法の新手のアウトサイダーアートって言いはる方が早い気がしてきた 病気云々はここでいくら言ったところで解決出来ないから置いとく
一点透視図法のときに縦の辺を全部垂直の平行線で描けってあっただろ。そんくらい覚えてるだろ
ティッシュ箱もそれと同じだと思って描けないか? 1年かけてティッシュをインゴットに変えた1さんすげー 覚えてます頭で考えたら奥がパースがかかって倒れるのも理解できますね
先入観から入れば奥がへこんでるように描けると思います 鉛筆を自分の目の前に縦横真っ直にかざして角が本当に鋭角になってるのか確かめてみなよ
なってないよ >>174
先入観で描くなよ、それデッサンするとき絶対やっちゃダメなやつだから >>174
うーんまあ相変わらず何を言ってるのかが全く分からないが
とりあえず絵ってのは先入観で描くもんじゃなくて、
理屈に則った知識とその知識の上に成り立つ観察力で絵ってのは描くもんなのよね
先入観だけで描くのは小学校で卒業してないといけないんだわ >>161
一回右目つむって左目と左手で描いてみたら?
利き手じゃないから線はフニャフニャになるかもしれないけどバランスは正しく描けるかもしれないよ 見本と用紙に視線を移してる間に一体何が起こってるん? 埒が明かないから
169か171か180のどれかの方法でもう一回描いてみなよ >>154
目が顔の左右に1個づつついてるなら、この見え方は正常で、多くの人がこう見えてる。立体視ってやつな。
それよりも。
箱が裾広がりなように絵としてそう描いているのか、
はっきりさせたいね。
>>112を読み直して絵をもう一度撮影してくれませんか?
(カメラのせいだと思いたい…) 用紙は机に平置きして描いてる?
普通デッサンって言うとイーゼルとカルトン使って視線を移動距離を最小にするものなんだが 1の見てる世界は近くのものが小さく
遠くのものが大きく見えてるんでしょ >>193
してませんよ斜めに持ってスケッチのように描いてます >>192
分かりました物体を正面に置いて撮ってみます
模写は真上から取るようにします >>187
どうして見えない部分の線引かないようにしてって何回も言ってるのに描いちゃうの? >>197
カメラに正対させる被写体は、紙、 ね。
その時、紙の一部だけじゃなくて、紙の周囲も一緒に映す。いっそ、紙は画角の1/4くらいの幅くらいにちっちゃく写すくらいで構わない。 図形の9×9やってただろ?
あれの応用で直方体も描けるはずなんだがなぁ https://i.imgur.com/5TqkLln.jpg
修正したんですが、顔が大きくなりすぎました。
顔を模写と比較しにくいので次からボールペンでペン入れして比較するようにします。 なんかAIが機械学習してるみたいな絵だよな
いま描いてる対象が何なのかを全く理解してない感って言うか >>204
ボールペンの必要あんま感じんな
修整前のほうが良かった
少なくとも顔は可愛く描けてる分萌え絵としては成立してるし腰までのプロポーションもそっちのがいいと思う 指先だけの動きでチマチマ線繋げて描くからマトモな線が描けないんだよ
肘使って腕全体で描け >>154
この左目画像の直方体の一番右の辺は確かに斜めに見えるな
別に3点透視図法ってわけでもなさそうだからただのミスだろうけど 本当に練習すればするほど劣化していくな1は
そろそろカラーイラストの1枚でも自力で描けるようになりなよ デジタルでやれば修正出来るのに、わざわざアナログで練習するの無駄過ぎる 修正する時は本物そっくりに描かずに自分流で修正しても良いですか? 修正前でろくに形も取れてないのにそれを自分流に修正って意味あるのか? 描いた絵の違和感にも気付けないのに自分流にしてどうすんの? >>220
見本と重ねて自分なりに描くということです
今は線と線がどれだけずれてるかを気にして修正してるのであまり意味をなしてないです >>222
だからズレてもいいんだって、模写なんてプロでも絶対にズレる
解決方法が間違ってるんだよ
デッサンの狂いを直すのと、線のズレを直すのは違うぞ? 線しか見てないのかよwwwなんのためにフィギュアの写真模写してんだよ >>223
ありがとうございます
次回からは自分なりに見本と比べて修正します >>225
重ねるんじゃなくて、隣に並べて比較する
その距離は近ければ近い方が良い
画家がリアルでデッサンするのにわざわざキャンパスを立てて描いてるのは、描いてる絵と対象物が隣に並んでる状態を擬似的に作り出してるんだよ > 線と線がどれだけずれてるかを気にして修正してるのであまり意味をなしてないです
これは確かにあまり意味がないと思うけど、
> 修正する時は本物そっくりに描かずに
って今まで一度として本物そっくりに描けた事無くない?
> 見本と重ねて自分なりに描くということです
つまりトレスしつつ自分の絵柄に変えるって事ならわからんでもないけど、
それってトレスも模写もしないで自分の絵が描ける人じゃないと意味がないと思うぞ? 修正するのがめんどくさいを、なんとか取り繕ってるだけやん
正直に話そうや >>227
一度重ねてみてどこがおかしいのか把握した上で訂正します デッサンにあんまり時間かけると模写が出来ないのでそれが今の悩みの種ですかね…
1〜2時間はやるようにはしますが… 一番最初に描いたガルパンの模写はうまかったのにどうしてここまで劣化してしまったのか >>229
重ねるなって言ってるのに何で重ねようとするんだよw
模写って言うのは、対象物の情報を目で見て把握してそれを再現する練習なんだよ
重ねたら全然意味無いだろうが、だから上達しないんだよ >>232
わかりました重ねるのは辞めておきます
明日は起きたらデッサンを工夫して練習してみます >>230
何を言っとんじゃ 逃げの口実にしか聞こえん
そんな程度じゃ力も付かんし書けるようにもならん
結局はその程度のもんて事だ 消失点を意識して描いてみるのも明日やってみます…
アドバイスは本当に感謝してるのでありがとうございます >>234
できる限り練習はしますので、よろしくお願いします 一枚、二枚しか描いてないけど本当に長時間描いてんの? > 消失点を描くのはズルしてる感じがしたので今回は取らなかったんですが使っても良いなら助かります…
別にズルくはない
ただし普通でも訓練してからじゃないと目で見てる物の消失点を割り出すなんて難易度高くて1には無理だと思う
試しにやってみてもいいけどおそらくロクに描けないしまともにデッサンにもならないと思うぞ >>237
そのできる限りでは全く足りないよと言ってる 今日は一応3時間30分程度は描いてますね
昨日は6時間程度です 配信するとしても模写は流石に怖いですね…
著作権が厳しいですし
オリジナルとティッシュを描く時にする事は出来ますが… とりあえずティッシュを描いてみてどうしても分からない場合は尋ねようと思います >>204
どっちが修正後で見本は?
アドバイス欲しいならそれくらいちゃんとしないと >>242
短時間クロッキーやりなよ
今描いてる絵に何時間もかけてたら何年かかるかわからんよ >>247
それ散々やったのに一切成長しなかったんよ… とりあえずデッサンとか
言葉にこだわらないほうがいいですよ
絵っていうのはとくに
こう描かなければいけないとか
そういう決まりはないので >>248
たった二週間を散々とは言わない
今からでもクロッキーはやるべき 最低でも三ヶ月は必要 YouTubeのクロッキー説明動画何回も見て同じように描いてたら絵全く描けない人ですら1ヶ月で何かしらの成果は出ると思う ラフはなんとかいい感じに描けてる、ダメなのは線画
迷い線の中から正解の線を見つける事が出来ないのか、線を思った通りに描く事が出来ないのかは判らんが
それを1にクロッキーやらせて改善出来るとは思えんな
それに修正しましたとか言って別の紙に描き直すとか言う訳のわからん事してるから、1つの絵を修正してちゃんと完成させた方がよっぽどいい練習になると思う
まぁどうせ言ってもやらないんだろうけどな 成果が出てきたかなと思ったらいつの間にか後退してるし徹底的に絵を描くのに向いてないんだろうな なんでキャラ絵描きたいのに四角とかティッシュ描いてるの? >>255
角度が解らないから角度を学びたいそうだ 1つだけやってみたいと思ってることがありまして、サイトが7月の期限に完成したら粘土でオリジナルキャラクターを週に数回作るというのはどうでしょうか?
粘土と針金を100円均一で買って、それをイージーポーザーを参考にキャラクターの形にします
今はデッサンの精度が低いのでもう少し上げる必要がありますが、粘土だと何回も細かく修正できますし少しはオリジナルキャラクターを作れるんじゃないでしょうか? 絵だって何回も細かく修正できるだろ
めんどくさがってしないくせに何言ってんだ? 何より人形を作って仕舞えば苦手な顔と髪を簡単に描くことができます フィギュア作るのは立体把握にはいいかもしれないけど、それだけで絵上手くはならないぞ
模写も出来ないのに >>262
デッサンを週2回真剣にやってみようかと思います。
それで上達すれば描けるようになりますし。
模写は時間をかければ出来ない事もないので最悪写真にして模写する事も可能ですので。 可愛い女の子を描けない奴が、粘土で可愛い女の子を作れるとは到底思えんな 可動フィギュアみたいなの持ってなかったっけ?
あれじゃだめなの? 絵すらまともに描けないのに何言ってんの??
そこそこ程度のものでも立体造形って絵なんかと比較にならない位の技術力と労力が必要だぞ?
ズブの素人がやってもまともな物なんかほぼ絶対に作れないよ??? まぁ数年間も練習していけば成長はすると思いますので、そこから少しでも上達していけば良いかと… >>268
人生かけてるんじゃないの?
何年計画で考えてるの?
そんな悠長なことしてて大丈夫ならいいけど やってみたいのですがどうでしょうか?ってどういう意図で聞いてるの
何言われてもやめる気ないならやればいいんじゃないですかね
生きてるうちに目標まで到達できるといいね >>268
よく効率がー!とかキレて他人のアドバイス無駄にしてんのに、その言い分はおかしくね?
効率求めてんのに何年もかかる練習するべきじゃないだろ 君らが結局何言っても1は「〜するよりも〜した方が良いと思います」と言って自己完結するんだから、何アドバイスしても無駄やぞ。 そもそも人形があれば顔と髪を簡単に描けるってんなら
自分が持ってるフィギュアを描いてたときにとっくに出来てた筈だろ
それで結果はどうだったよ?それとも今やればもっと上手く出来るなんて言うんじゃないだろうな?? >>58
ごめんURL貼ったら規制されてたー
立方体自体のスケールは出来てると思う
でもお願いしたかったのは
一つの立方体に、「まるっきりくっつく形で」、
真横・上下・手前奥に同じスケールのものを描いて欲しかったんだ
赤い四角を基準の立方体の手前の面だとしたら、上下左右はこんな感じ
手前と奥は出来るかな?
これが出来たら1:2スケールの直方体が描けるよ
逆に言えばこれが出来ないと一点透視がまだ分かってないので、
二点透視の話に進めない
みんな落ち着こう
ひょっとしたら俺達客のほうが
おかしいのかもしれないから >>268
時間が無いとかいつも言ってなかったか? >>135
その歪みを取るのがデッサンだよ
今1くんは、見てるものと実際のものが、全然違う事に自分で気付いたワケ
よく見て「ああ、末広がりじゃなくて下の方が面積が小さいじゃん」と気付けるなら良かったけど
よく見ても末広がりのように感じるんだったら写真トレスからだな
本当はピクチャープレーンってのを作ってなぞるといいんだけど、工作するのも買うのも大変でしょ
ティッシュ箱の輪郭をトレスして描いて
自分が目で見て描いた135と見比べてみてね
「なんでこうなるのか不思議」って言う感覚になったら成功 強制的に意識を変えて変更出来るなら良いんだけどな
俺も右目の方が物理的に左目より上についてるから、ものを見る時の癖で歪んで見えてる
感覚でやると、正方形とってるつもりが右上がりの平行四辺形の形になるんだよな
さいとうなおきも同じタイプだし全人類そうだよ、何かしら歪みはある
でも自分がこういう見方をするんだなって覚えたら修正するのも楽 >>259
造形はやめた方が良いよ
素材に慣れる必要があるからしんどい
室温、湿度で高度がまるっきり変わるし
スパチュラ(ヘラね)の扱い、やすりの扱いも覚えないといけない
消耗品だからお金もバンバン飛んでいくよ
練習として買うなら100均粘土より焼かなければずっと使えるグレイスカルピーの方をおすすめしたいけど
高いんだよな >>268から絵に専念するために仕事辞めてそのままニート転落臭が凄いんだが俺の気のせいだと思いたい インゴットって言われるけど
知り合いのママ友の息子8歳ちゃんもティッシュ箱をこうやって描かせたら最初はこんな感じのだよ
4歳、5歳、6歳だと、そもそも立体じゃなくて平面的な四角しか描けないし
こんなもんだよ最初は >>281
1くん2級手帳持ちだと障害年金で既に収入はあるでしょ
俺はどっかの大企業の障碍者雇用枠で入ってその金で環境整える方が絶対良いと思ってるけど
絵を描いてるのがメンタルの安定になるなら、あわよくば収入が発生するならと思うのは
福祉的に見ればすごく歓迎な事だよ
5chじゃないところでやろうね、とは思うけど >>275
アドバイスしてくれって言ってるから客は1の方じゃねーの >>282
1が何歳だと思ってるんだ?
下手なのはいい、だがそこから自分で気付いて直せるだろ
不完全な状態で出来ましたでアップして来るのがどうかしてる >>282
幼児の頭の構造と成人の頭を一緒にするのはどうなん 1の頭が赤ちゃんって言うのなら分かるけど
食べる練習してたし >>285
言うてASDの人が「分からない事があったら聞きなさい」と「自分で調べなさい」の境界が分からなくて、
ダブルバインドに苦しむように
「不完全な状態で出さないで」ってのも大分抽象的やと思うで
デッサンして見たものと描いたものが99%一致してれば俺らは完成扱いにするけどそれでも不完全は不完全じゃん
デッサンや厚塗りなんてキリが無い作業だしゴールは自分で決めるしかない
1くんはまだはじめたばかりだから完全なものとそうでないものの区別がつかんのやろ?
それは未就学児がめっちゃ時間かけて大人の目から見たら不完全な絵を完成させるのとそう大差ないと思うで >>286
絵を描く人はみんな描き始めは0歳児やん?
たぶん絵を描かないそのへんのおっさんや、
80歳のババアにいきなりペン渡して「みたもの描いてください」、
って言うと1と似たようなもん出してくると思うよ >>289
1は26歳児だぞ
赤ん坊とか年寄りとか極端な例出されても その間何も考えずに手を動かしたんだから今はじめたも同然だよ
赤ん坊が歩き出す前に手足をばたばたさせて筋肉の訓練してるようなもの
逆に言えば自分で描いて「何かおかしいな」と認識するまで1年かかったけど
それは1くんのペースやから別にええと思う、人にはそれぞれ成長速度が違うしな サイトが7月に完成するのにずっとバナー無しでやるのもなんだし7月までにバナー1つ完成させるのを直近の目標にするのどう?
一回バナー描いてみようよ まぁ余計な事を言わない内は本人のペースでとも言えなくはないんだがな
これで直ぐにでもバズりたい仕事欲しいなんて言い出したら話はガラッと変わるけど
>>283
まぁここでやってもいる人次第とはいえ風当たりが強くなるだけだから上辺だけでも
キャッキャッ出来るような場でやった方が精神衛生上良いよなと思ってしまうのはある >>288
不完全がダメなら何て表現すればいいんだ?
クソ下手な絵か? >>295
デッサン教室だと〇時間はかけたものを出してね
ってやり方になるね
完成度で判断するからアカンのよ 1が2時間だか3時間だかかけて出来たティッシュ箱がこれなら
それはもうしょうがないやろw
最初のデッサンとしては十分な時間かけてる
「添削してもらうんならクソ下手な絵は出さないでね」
なんて言う添削者はおらんて 1くんが線汚いのも分かるんや
ワイも絵を描き始めた頃は下書きの線を消すのめちゃ嫌だったわ
こんだけ頑張って描いたんだから何かを残したい!って気持ちが強かった >>180
多分測り方が間違ってると思われ
鉛筆の当て方が違う、腕が曲がってる、角度がズレてる、そもそも垂直に持ててない…等
その場で脇に居てほら今曲がったよ、とか指摘してやらないと多分気づけないと思う。
↑これも何言ってるか分からないでしょ? 絵を描くのに飽きたから次は粘土に逃避か. . .
やってみればわかるけど絵描くより難しい
>>279さんの言う通り道具も揃えないと細かい作業ができないし粘土も大量の必要になってくる
そもそもフィギュアの元となる最低限のイラストも描けないのに粘土からオリジナルが作れるわけないじゃん
サイトも絵も就活したくない言い訳にしてないでさっさとハロワ行け 人が作ったの借りるけどこういうのじゃあかんのか?
1は練習も足りてないけど実戦経験が一番足りてないやろ
https://i.imgur.com/xIisrSb.png >>305
背景とか文字いれとかセンスあるよな
1の絵でも割りと見れる ただのんびりお絵描きしたい人間なら誰も何も言わんよ
わざわざ質問スレに乗り込んできて連投しながら時間がないんですよ!とかいうからこうなった そもそもフィギュア作るならスレチだからよそ行ってやってくれや うつ病の人が治療のために家でゴロゴロしてスマホでゲームしてても「怠けてるだけ」
って誤解されるのと一緒で
逃避というより、焦燥感にかられて「何とかしなきゃ」って思ってるんじゃないかね? 福祉の人も絵の描き方までは指導してくれないからなあ…
絵描きの恋人作って1から教えてもらうのがええやろね フィギュアを週に数個って…
不眠不休でも無理だぞ
絵もこんな感じで舐めてたんだろうなあ ちな立体造形だけど
アナログで普通にフィギュアっぽいもの作るだけでも50時間とかかかるよ
月1個作れるだけで相当ハイペース
殆どが半年〜1年に1個ぐらいしか作れない
ぐちゃぐちゃになった邪神を作ってハイ完成で満足出来るなら良いけど
それやと何も身につかなくて時間の無駄や
上手くするためには結局、作業時間の8割以上をやすり掛けや細かい調整にかける必要があるねん
Twitterで半年後のワンフェスに出るぞって言って意気込んでた新参が
他の人たちからやめとけって言われまくっとったわ わら 舐めとるわけじゃなくて知らんだけやと思うわ
最近のフィギュア、値上がりして1万5000円とかざらでたかすぎって言われるけど
そのフィギュアが作られるまでの過程を考えると寧ろ安いんだよな
中国の会社が助けてくれてるからその値段でも成立してるだけ
今までの日本の価格がおかしかったから正常に近付いてきた
3Dプリンタだって自動でデータで出来たものがサクっと出来ると勘違いしてる奴も多い
印刷した後が地獄なのにw
繰り返すけど知らんもんは知らんからしゃーないて
絵描きだって「これぐらいパパっと描けるでしょ」って言われて「いやそのシンプルな線を出すのに何時間頭を使ったと思ってんだよ」
って思った事、一度や二度じゃないやろ? 友達に無償で描いてくれって頼まれたやつ
数日経たず催促されてイラってきた懐かしき思い出 >>305
後ろ髪の遊ばせといい胸のはちゃめちゃな位置といい手指の大きさとか色々酷いな笑
1といっしょに練習しろ笑 >>318
あのー…それ1の線画を元にして作られたバナーですw 1の絵だよね
わざわざ色を塗って完成させてるから気付かなくても仕方ないけどw クオリティが丁度いいというかまとめサイトっぽいよな
バナーにそんな美麗イラスト要らんでしょ やっぱバストアップだけで十分なんよな
1枚絵でもバストアップばっかり描いてて人気の人もいるし >>299
いや、下書きは普通消さない
何度も下書きを繰り返して、清書直前の下書きだけ整えればいい
1は1回目の下書きで清書するから線画が上手く行かないんだよ >>261
>>263
>>268
本当にその根拠は一体どこから来るんだ?今までも謎理論さんざん展開して効果ゼロだったじゃん? 素体がほしいなら人形よりメタセコイアかなんかで3Dモデリングのほうがいいんじゃないの
1のスキルで物理的に人形なんか作ったら特級呪物になって人形から呪われそう まあやってみればいい
アルミ線、アルミ箔、石粉ねんど、粘土板、へら、伸ばし棒全部100円均一で手にはいる
まあものの数日で「これ無理じゃないですか?」は目に見えてるが イッチの作った人形すごく見てみたい
けど他のコメにもあるようにとりあえずバナーを一つ完成させてみてよ
何のために絵を描いてるのか思い出して
立体やパースの勉強ってバナー絵描くのに必要なのか? 粘土? 趣味で弄りたいならそれはそれで結構だけど
多分形造れないと思うよ
どうしても頭が団子になってしまいます…
鼻が上手く造れません…
目ってどうやって造るんですか…?
立たないんですけど…
問題山積想像に難くないw >>261
描けるわけないだろバカ
自分の思い付きはまず間違いだと考えろって とりあえず1は粘土と針金買ってきて人形を作ってみようよ!
俺も少し上手くいくんじゃないかと思ってる
好きなように作れるしね!
人形を作ったら絶対に絶対にアップしてね!
楽しみに待ってるよ
もう1が上手くなる方法はそれしかないかもしれないから https://i.imgur.com/Uk0jv3H.jpg
https://i.imgur.com/bpzdny3.jpg
やはりデッサンは無理みたいです…
幾ら時間をかけても言われたことをしても成長できる気がしません
立体模写が苦手な自分にとってデッサンは苦手です 線をまっすぐ引くトレーニングを積んでないので立方体は相性悪いですよ多分… 見本通りに描くトレーニングをしても何の役にも立ちませんよこれ…
見本通りに描けないんじゃなく想像できないのが問題ですし…
0から1を生み出せないのにデッサンしてもどうしようもない気がしますし なんか名前みたいなのがみえてるけど大丈夫なのか? 消したほうがいいと思うぞ ティッシュ箱を左目で見たり消失点を想像したり角に鉛筆を置いたりできる事は全部やっても描けない状態でデッサンってどうすれば良いんでしょうか…
ずっと見ても描けないものは描けません… デッサンするならイージーポーザーを模写してズレを修正した方がまだ良いです
2次元と3次元の間のバーチャル立体ならまだ敷居が低いですが
デッサンは段階的に無理ですねこのままだと 自分に絵は無理なんですよ向いてないんです…
みなさんも見てたら分かるでしょう… 2時間かけても5時間かけても同じクオリティでしか描けない修正もできないのにデッサンやってもどうしようもないでしょう まあ一番の問題点は自分を客観視して正しく評価出来ない事だろうね スレ1から読んできたけどたまにすごく上手いのあったよね
珍しく服着せてる絵あったじゃん ボタンついたスカートみたいなの穿いてるやつ
あれ上手かった
季節ごとにお着替えさせるバナーなら立体感とかリアルな人体構造に則った造形よりもいろんなお洋服や髪形描けた方がよくない?
と思うけどそれは1の苦手なことだから却下されるかなぁ もし美術の学校行こうとしても絶対行けないレベルの才能の人がデッサンでどうこう出来るんでしょうか?
縦横高さは割合から導き出せますけど、自分と物体の距離を正確に測って物を縮小させないと想像保管は一切出来ません >>333
放り投げだす前にどこが具体的に出来ていないかまず整理しよう
上のデッサンのほうの絵に前から勉強してた一点透視図法を当てはめて
上辺の消失点はどこか?少しでいいから考えてみな。 自分とモノとの距離から縦横高さはどれくらいに見えるのか計算して頭に入れた状態で描く事はできると思いますがそれはデッサンって言わない気がするのでどうですかね… >>354
一応やってはいるんですが…
あまりにも難しくて想像力が壊滅的な自分が描けるようになるには一生かかりそうな気がします… >>355
いいから言われた通りにちょっとでいいからやってみろ。
デッサンの定義とは何かなんて意味のない事を考えるのは後にしろ 何もかも測って答えを求めないと納得行かないなら絵描きは向いてないかもね
プログラミングに力入れたほうがいいよ 納得いかないというより想像力が極端に劣ってるのでデッサンは相性最悪ですね
弱点補完にはなりますが >>355
できると思うならやってみて描いたものを見せてくれ
それが出来ないならできると思うとか言うんじゃないよ
てか縦横比とか頭に入れて計算して描くなら見本の意味なくない?
見たままを描くんだよ >>356
箱の上面の左辺をまっすぐ伸ばした奥行きの先に消失点があると考えてみろ。
そのとき右側の辺はどこに向かって伸びていくんだったか?思い出してみろ
一点透視図法のときはどうだった? 人形を作りたいのはテンプレートが作れるからですよ
同じ体型のキャラクターを作ればモノとの距離や角度から大体の算段がつきます >>360
デッサンは想像力いらない
見たものをそのまま写せばいいたけ
>>364
自分で作るぐらいならこの前買って使ってたイージーポーザー使えばいいじゃん >>364
わかったもういいからそこまで言うなら人形作ってそれを使って絵をかいてくれ
ポーズの見本として使えるようなクオリティの人形をもし作れるならだけど
苦手な顔や髪形がそれを見て描けるようになるの楽しみにしてるから
人形を見て絵を描けたらまた見せてほしい
分かってると思うけど人形作りに関してはここで質問や言及をするな
スレチだからな ニワトリが先か卵が先かじゃないけど
デッサンが出来てないとまともな造形なんて出来ないよ >>333
×言われたことをしても
○言われたことしてない >>353
1さんって2級らしいですけど知的障害のほうですか? https://i.imgur.com/3pJsy94.jpg
https://i.imgur.com/3pJsy94.jpg
まずは影の描き方から覚えたほうがいいんじゃないですかね…
影を黒く塗って線は後からおまけで描く、そうやらないとまず無理でしょう
みる角度がおかしいですし もじもじして落ち着かないから見るたびに角度ずれるんだろ 右側の側面が難しいですね、どう描けば良いのか分からず自分で拡大してしまってます
デッサンだけで勝負すると想像力で劣って画力で負けるから嫌なんですよね…
だから理詰めで少しでも埋めようとしてたんですが 側面の描き方をもう少し勉強してから描い方が良い気がします
全部想像だとやはり無理があるので 絵と写真で視点違い過ぎて参考にならない
何で上から見下ろしてるんだ? 本当によくわからない
何故見たままで描くのは駄目なのか? >>376
よくもまあここまでことごとく全部のポイントを外してくるもんだわ 逆に感心する
>>377
だから理屈を勉強する事自体は別に間違ってねえよ
お前がまるで出来てないのはその理屈を実戦で活用することなの
なんでそのやってる「デッサン」に勉強した理屈を応用しようとしない?
普通に透視図法使って描けばいいだろが 前は「影まで覚えてる余裕なんてありませんよ」って言ってたのに今度は「影からやるべきじゃないですか?」
いつもこのパターンだね
721 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa31-ekOV) sage 2022/05/18(水) 10:19:15.12 ID:kPOR2Xeaa
絵を完成させるっていうのは影付けまでやれってことですかね
一応服とシワまでは最近入れてるんですが、これに影付けまで入れても頭がパンクしそうなんですよね
既にコップ一杯に水が入ってる状態でいっぱい、いっぱいなので 横に並べてスライドさせるようにそのまま描き写す
重ねないだけでトレスとほぼ変わらないじゃないか
一体何が難しいのか? >>383
透視図法って点が遠すぎて無理ですよそんなの今回も自分なりに使ってますがずれてます 自分が見えてる差異が側面の詳細なんだから
その違和感を解消するために色々試せばいいだけ
他人には見えて自分に見えない差異に時間かけるより
まずそっちに手をつけていいと思うぞ
指摘された差異が何なのか悩むのはその後でいいだろ >>374
色塗って形で描けって散々言ったのに言う事聞かないからムダ デッサンをやる意味を教えてくださいよ
模写が形になってきてる時にデッサンは要らないですよね…
デッサンで人形からオリジナルを想像出来る様になるんですか? 自分でやるって言い出したのに何でやらない理由を探してるんだ…? デッサンは2日に1回調べた方法で1〜2時間で良いでしょう…
角度をつけて模写する事が徐々にできるようになってきてる時にわざわざ時間使う意味がわかりませんよ >>391
やりますけど1日かけてデッサンやってどうするんですか?
キャラクターを描くことに意味があるのに そもそもお前はフィギュアを模写するんじゃなかったのか?
辞めるならスレを畳むとまで俺たちに逆ギレしたじゃん
何がどうなってデッサンの意義やら実物の粘土模型製作にまで話が発展したのか俺にはさっぱりわからん 人のせいにするの止めたら?
誰も強要してないし自分で選んだくせに何で被害者ぶれるのか分からん >>393
1日かけてデッサンやれって誰が言ったの?別に30分でもよくね? それはデッサンした方が良いって言われて納得してるからしてるのであって誰もこの練習を軸にするとは言ってませんよ
2日に1回1〜2時間やって長期的に画力の向上になれば良いかなと思ってます
ガチガチにするつもりはないです ティッシュボックスひとつ描くのに1日かかる意味がわかりません
陰影しっかりつけてるわけでもないのに 描きなおせって言われても模写をしたいのに気持ちがぶれてしまいます
せめて翌日に描きなおせと言ってください >>398
わかったからはよフィギュア模写かサイト製作やれよ >>387
消失点がだいたいどの辺にあるかだけ分かればいいんだよ
紙の外の机の端のあのへんってアタリ付ければそれでいいの
机のあそこから直線を引いてきたら大体このくらいの角度の線になるかな、くらいの事は考えられるだろが
厳密に点を打ってそこから定規で直線を引いてくる必要なんて無いんだっての 始点終点の位置は見えてるんだから別に消失点要らなくね? デッサンをできたからといってそれを実践してオリジナルに活かせるかというのは別問題ですから
自分の場合は極端に変わる事はないと思いますがね 結局今度は何やりたいんだ?
左手で粘土こねてみるか?
もうそれでいいんじゃない
皆もうそういうスタンスで1のこと眺めてるわけで それで自分で納得できるならそれでいいんじゃないか? >>390
>>393
ただの箱描く程度の事に一日も掛かってるのは単にお前が下手で一枚も成功した絵が描けてないからじゃん
ただの箱なんてこれ以上簡単なモチーフなんて無いのに
フィギュアの形はちゃんと描けてるなんて言っても説得力ゼロなんだよ
実際フィギュアだってまともに描けてないだろが 初めにデッサンをやると言ったのはボデイちゃんを買ってそれをそのままオリジナルにしたいからですので こんなところで人に聞くより素直に本参考にするかYouTube動画でも見てそのまま真似したらいいのに
ここは1のカマチョスレか(笑) >>400
描き直せなんて言ってない、修正しろ
描き直したらそれはもう別の絵だ、意味が無い もうわかったから辞めたいならさっさとやめろ
みんなもう慣れてるから言い訳はしなくていい
粘土こねたいならこねろ >>353
この考えが根本間違いだから自覚しよう。
定規で測ったら1メートルあるものでも、視点によっては1センチ分の長さに見えるのが現実世界であって、それを画面に写し取るのがデッサン。
今「箱の横面の高さは5センチはあるからこれくらい」って思って描いてるでしょ。だから展開図みたいになる。 100均一に粘土買いにいくならついでに書見台とクリップボードも買ってこい
イーゼルよりは安いだろ
ちゃんと固定して描け 1の中ではフィギュア模写にしたって既に「やらされてる」に話刷り変わってるんだろうな なんであと少しだけ直せばいいだけなのに
ちゃぶ台ひっくり返して全部一度にムダにするのかサッパリ理解できない。
>>333の一枚目なんか右半分を少し直せばちゃんと箱になるのになんでそれをやろうとしない?
ちゃんとした絵が描きたいんじゃないのか?? 2時くらいまで模写はします
毎日続けることが大事だと思うのでデッサンも透視図法も交互に無理なく練習していきます もとより1日6時間デッサンとか耐えられるようなタイプではないです
ご了承ください >>421
だからそれはお前が描き方を分かってなくて
理屈も分からずに盲目的にただ描いてるだけだからだっつうの
ちゃんと慣れたらあんな箱なんか20分もありゃ描けるよ ティッシュ箱を見て描くが出来ない人がフィギュアを自作してそれを見て描くが出来ると思う根拠がわかりません! >>349
1年前から1以外の全ての人間がわかってたよ
自分がどれだけ普通とかけ離れてるか少しは自覚できた? >>425
1が綺麗な直方体を粘土で作れるとは思えんなぁ デッサンも模写も想像力いるか?
見たものそのまま描けばいいだけだろ
いるのは観察力だ >>432
感覚で描いてるらしいからな
いやいやいやw >>335
線を真っ直ぐするトレーニング今からしろよ
なんでしないんだ? フィギュアを見て描くのとティッシュの箱見て描くのとで何が違うというんだ?
意味がわからんね デッサンでもフィギュアの模写でも角度が分からない
合ってるか確認するって時は鉛筆を立ててモチーフにかざして角度を測って
そのまま画面にあてがってみたりするそういうやり方すら分からんだろ?
必ずしも知ってなければ不味い事でもないが
便利な作法を知らなさすぎるのはそれは不利にしかならない
才能がない想像力が壊滅的とか言うなら尚更だわな 見本はあまり見ずに角度と自分の骨格を考えながら描きました 角度を考えながら描けばここまでは自力で描けそうです ただパーツパーツのズレがまだあるのでまだ出来としては酷いですが >>443
修正はしますし明日は模写をします
ただ今の自分の画力を知る必要があるので仕方ないじゃないですか >>444
何が仕方ないんですか?
自分で言ったことすら守れないんですか?
サイトが完成しなくても仕方がないとか言うですか? >>448
見本は一応見ながら描いてます
ただ今回は今の実力を測るために回数を減らしました >>436
それは先日のアドバイスで全て試してますがダメでした… 垂直線や水平線、点と点を直線でつなぐ練習、円を描く練習
こんなものは不要な余り紙と1日五分や10分そこりゃもありゃ出来る事だろうに… 某人気絵師のお絵描き配信見てたけど
辻褄合わせるの難しそうなポーズで
当たり前のように3Dモデルトレースして
ラフ描いてたわ
眼力でモデルと一致させる必要なんて無いわなそりゃあ 腰を突き出して左足を前に描くのが抜けてましたすいません…
とりあえず完成させて修正します 少しずつですが成長はしてると思うんですが、これだと遅いんですかね… >>457
線を引く練習を毎日10分で良いのであればやります じゃあまたクロッキーでもやれば?
何でやめたのさあれ?ほんのちょっと慣れてきたかもって所だったのに勿体ない 角度をメモするのってそんなに駄目なんですかね…
オリジナルを描く時に役立ちそうなんですが >>458
綺麗な線を描くコツ
短い線は「肘を動かさずに手首のスナップ」、長い線は「手首を動かさずに肘の振り」を使い分けて、慎重にゆっくり描かずに自信を持って素早く描くと良い
1回で綺麗な線を描こうとしなくていい、線描いてみて頭で思ってた軌跡と違ったら消しゴムで消してもう一度やり直せばいい
せっかくラフは上手くなって来たのに線画が汚な過ぎて非常に勿体ない >>470
了解しました。アドバイスありがとうございます。
そろそろ線の強弱を意識するタイミングだと思っていたので助かります。 >>468
逆に何がどう役に立つのか聞きたい
そもそもその角度使って一体どうやって描いてるんだ? 明日もデッサンを1時間程度にします、影をつければ上面と正面はある程度形は描けたので、側面の描き方を1つ1つ検索して試してみます >>472
単純ですよ正面の突っ立ってるポーズから顔との角度と逸れ方の角度を目視で測って想像で描きます
次に上半身も同様に描きます。
顔に対して上半身の逸れ方が緩くなってれば度数を引いて徐々に角度をつけるだけです
丁寧に線を描いてるので角度が分かればある程度想像でも補えます
補えないところは自分の身体で角度と逸れ方を確認することで理解が深まるので
参考にして描けばなおよしです 頭からは測っていって上半身やお腹とお尻そして下半身と逸らせます
重心は取ってるのでそれでバランスを取ることで大きなズレはなくなり頭身通りに描けば大崩れはしません
細部はまだ練習不足もあり所々おかしいですが >>474
つまりその割り出した角度ってのは単に勘で言ってるだけで
数字もただの想像って事?何かを使って測ってる訳でも何でもなくて?
その工程本当に必要?? 最初から角度を測って完璧に書こうとしてるとアクションみたいな柔軟な身体の動きは描けなくなる
クロッキーで練習たらいいのに >>474
それと仮にそれが正確に出来ていたとして
じゃあなんで箱で全く同じ事が出来ない訳?
それが本当に出来てりゃ目視で対象の辺の角度が出せるでしょ?
それなら箱なんて簡単に描ける筈じゃん >>477
全て想像ですね…
ただこれで1つだけオリジナルに活かせそうな事があります
角度と逸れ方を記憶してバストウエストヒップをそれぞれ事前に考えておけば
オリジナルでも今の画力を出せることになります
感覚じゃなく理詰めで描くのに近いですが… >>452
おそらくやり方間違えてるか どこかで狂ってるんだと思うよ >>478
確かに絵柄の柔軟性は無くなりますね…
フィギュア模写を描く時は1時間と決めて量をこなした方が良いかもしれないです >>479
おそらく立体だからですよ
線からなら暗記して覚えておく事はできますが
デッサンはぶっつけ本番なので応用が効きません
デッサンも描き方を覚えれば今よりはマシになると思います >>481
何を根拠に出てきた数字なのかと不思議に見てたが
その数字は感覚なのね
15度かもしれないし17度かもそれないし20度かもしれない…という
なんとも曖昧な数字ってわけか。 >>485
分度器で測った方がより正確にはなると思いますが…
そこまではしてません、どっちつかずが1番いけないことなのは分かってますが
右で感覚で描くのがどうしても難しくて、感覚で描くなら左手でラフから当たり取りまで出来るレベルまで引き上げた方が良さそうです >>484
おそらく立体だから?描けない?
フィギュアって立体じゃないの?
ぶっつけ本番てフィギュアもそうじゃないの?
なんでフィギュアが描けてティッシュが描けないのだ?
同じ立体物だろ 効率悪いことしてるなぁ
まぁ、時間は無限にあるから頑張れ >>481
すべて想像だってことは君の言ってる角度なんて全く根拠が無いって事じゃん
本当に理詰めで描くなら水平線を基準線として描いて垂直線を描いて
分度器でも使って角度割り出すくらいまでしないと意味ないよ?全部想像なんでしょ?
物体を見てうーんX何度Y何度z何度!なんて分かる特殊能力持ちなの? >>487
側面が見えないものに対して絵で表現するのが苦手です
今日影をつけて描いてみたところ上面と正面はズレを抑えられましたが、側面を表現できませんでした
フィギュアにはこの側面となるものが少ないので描きやすいです >>490
分度器はパーツごとに測れば問題ないと思います
ぴったり合うように描くのは難しいですが95%くらいは描けるはずです >>489
理詰めを極めるならその方が良いと思います
みなさんも普通に模写する時にポーズを頭で思い描いて模写しますよね
それと同じことだと思いますよ角度を目視でつけるだけで >>492
一度測ってみてくれ
その測ってる様子の動画も上げてほしい >>491
君それ自分が何を言ってるのか本当に分かってる?
球なら描けるんですよ側面が無いですから って言ってるのと同じだよ
単に明確な平面が存在しないから誤魔化せてるってだけだぞ? 誰か通訳してくれ
何言ってんのか意味不明すぎwww >>495
動画に上げるようなことだとは思えませんが…
測ってるところを知りたいのであれば動画にしてみます しっかりした面があって直線しかなくてって、
普通は描きやすい部類に入ると思うんだけどね
回り込んでいこんる面とか3次元曲線みたいなほうがかなり難易度は高いはずなんだけど…
感じ方はひとそれぞれという事で済ませて良いのか? >>496
誤魔化してるといえばそうかもしれませんが…
立方体だと物体が立ってないのと奥行きが広いので把握が難しいです
https://i.imgur.com/4HmsMiP.jpg 直方体のティッシュだと奥行きが出る分ズレが出て描けません
立方体であればズレは抑えられると思います >>498
興味はあるから是非頼むよ
俺の頭では理解出来んので。 >>499
原因は奥行きの捉え方です
これが苦手なので想像で絵を描く事が難しく苦戦しています フィギュアは小さくて奥行きがティッシュよりも極端にないのでズレが抑えられているんでしょう >>501
ズレって何?何と何がズレる事を言ってる訳?
もうちょっと詳しく言ってみて >>505
斜め上の頂点に結びつけるのが難しいんですよ
頂点を高くするとティッシュが浮いてるように見えますし
頂点を低くすると側面が見えすぎてしまいます
ちょうど良いあんばいを見つける事が出来ず安定しません >>494
目の前に現物があるのにわざわざ頭で思い描いたりしねーよ
対象物見てそれをそのまま描くだけ 1て目瞑ってデッサンしてる?
ちゃんと見ないと駄目だよ 斜め上の頂点までの距離 ティッシュでいう高さの角度を正確に取れないので描けてません >>503
あのね、君が言ってる想像って多分こっちが思ってる物と違う気がするのね
多分君が「想像で補って」る部分って多分
こっちの思うやつだと「知識」とか「理屈」だと思うんだわ
その代表的なのがパースの知識とかだと思うんだけどこれって伝わってる? >>506
ごめん何を言ってるのか全くわからない
斜め上の頂点って一体何のこと?? 想像する必要はないじゃん目の前にあるんだから
下手に想像力も乏しいのに想像なんかするからおかしくなるんだろうに。
言いたいことというか苦手としてる表現はどこかというのは
わからないでもないんだけどさ >>511
人体パースのことですか?
例えば人が斜め向いてる時に腰がお尻がどの位置にくるのか想像できないと言ってるんですよ
立体を想像できないのと感覚が身に付いてないから角度を目視で測らないと分かりません >>512
立方体だと上辺に4つの頂点がありますが斜めから見た時に自分から1番遠い点のことです
そこまでの距離を把握できません立体が苦手なので >>514
人体パースとか複雑なやつじゃなくて
箱のパースとかのことを言ってる。
箱の立体感を「想像」で描こうとしてない?? ティッシュの箱の5センチ程度の奥行きが把握出来ないのに消失点なんか無理ですよ >>515
把握も何も見えるとおりに描けばいいだけじゃん
見えてるとおりに描けてないんだよ
自分で想像して この辺だろ?この辺か!って描くから
若しくはやっぱりよく見てないって事になるんだよ >>515
どうやって描いても逆パースに描いてしまって直せないのを
「立体が想像できない」って言ってるの? >>519
見て描いてますがそれが出来ません奥行きがどうしても出来ないんです… 要するに立方体"らしく"なんて言っちゃったことの弊害でしょこれ
その斜め上の頂点との距離とかいう謎ワードにしたって
消失点が何なのか1ミリも理解してないからそうなるんだよ
消失点が決まれば全部決まるんだよ、んでその消失点を見付けるのって別に言うほど難しいことでもないんだけどね 見てるつもりなだけで見てないんだよ
視界に入ってるけど理解してないって事かな 全然理詰めじゃない
それが感覚で描いてるっていうんだよ
単に理詰めって言葉を使って自分はこんなに効率のいいやり方してるんですよってひけらかしたいだけでしょ?
本当に理詰めならもっと早く絵の描き方覚えてるわ >>523
消失点というのは頂点から延長した1つの点ですよね…
延長するまでに屈折するので正確に描けるとは思えませんが…
消失点を想像できませんし >>522
いやそうじゃなくて
そもそも「逆パース」って何だか知ってるか?って事なんだけど。
「逆パース」って一体どういう状態を指すのか知ってる? >>525
自分なりの感覚で描いてるんですが、誇張しすぎましたすいません… >>514
だからそれは実物の人をモデルにクロッキーをして感覚を掴むんだよ
この角度ならお尻がこのあたりに来るなんてその時のポーズと身体の個人差があるからどんなに測ったってわからないし意味がない >>527
辺の向いてる方向が逆ってことですよね多分 >>526
違う
俺がヲチスレで言ったことを解釈歪めて知ったかぶりで言うな
平行な直線を無限遠まで延ばしたときに最終的に集束する点が消失点 >>529
実物の人をデッサンなんて出来るわけないじゃないですか…
小さなフィギュアでさえまだ正確に描けず、それでいてティッシュ箱の厚さすら描けない状態で
何より人間からキャラクターに転換できるのは天才だけですよ >>530
ほれ見ろやっぱり知らないんじゃんか
単なる勉強不足だよそれ
だから箱がいつまでたっても描けないんだよ
「逆パース」でググった事今までに一度だってあったか? >>531
解釈として間違ってましたすいません…
無限遠まで伸ばす事が想像では出来ないんですが…
まずは消しゴムとか幅の狭いものから訓練しないと幅が5センチ以上のものは全て無理な気がします >>532
実物の人間の比率を覚えてそこからアニメの比率とアニメ独特の表現を覚えるだけ
天才でもなんでもない >>534
だから想像じゃなくて写真に撮ったティッシュ箱の各辺を上から実際になぞってみろって俺言ったよね?
各辺を延長していけば大体どの方向にその辺が集束していくのか視覚的に簡単に解るって >>536
写真で見て消失点を描いてそれを参考にしてデッサンをしても良いんでしょうか? 明日はティッシュじゃなく消しゴムからやります
消しゴムすら無理だと思いますので >>538
全然いい
デッサンがだめなら写真の上から大体ののアウトラインを描いてその通りに模写してみるのが一番いい >>537
横からだけどちょっと補足するよ
「映る」って言ったな?それって写真だけの話じゃなくて
肉眼で見ても実際にそう見えてるんだよ。 >>540
分かりました写真で撮って最後になぞる工程を入れてみます
アドバイスありがとうございます >>541
そうなんですね…補足ありがとうございます >>538
俺が言いたいのはね、その対象の消失点が大体どのへんにあるのかも意識出来てない奴が一体どうやって透視図描くんだろうかってそういう根本的な疑問なのね
自分がいま何点透視図のティッシュ箱描こうとしてるかも理解してないわけでしょ >>544
確かにそれは理解してませんでした
全部1点透視図法だと思ってましたので >>545
学校の授業でやった気がしますが描けない人も多かった気がしますよ
美術化じゃないので初心者には無理ですよ >>547
それは単にそいつらが真面目に授業受けてなかっただけだろお前も含めて
初心者でもちゃんと理屈を学んで描けば誰だって箱くらい描けるっつうの >>547
Part18までやっといて初心者面するの?
ただのティッシュ箱だよ?フィギュア模写よりよっぽど簡単でしょ
透視図法やっても描けなかったなら頭の方がおかしいだけでしょ
病院行けよ 変なプライド捨てた方がええよ
分かってもないのに分かったとか言うのやめとけ
理論もなんない感覚を理詰めとかいうのやめとけ
上手くならんのはそういうところやぞ 話の腰折るようで悪いんだけどデッサンって普通に難しいでしょ
ティッシュ箱もデッサン出来ないような奴がフィギュア模写なんて~って言ってるけどその2つは根本的に訓練の内容が違うと思う
ティッシュ箱(肉眼)の模写と
美少女フィギュア(画像)の模写でしょ?
似て非なる内容だし違いは何なのか自分で考えんとアカンよホンマ こうやって雑多なレスがワーッて飛び交って
1くん的には何か知らんけど「勉強出来てる感」がして満足なんだろうけどさぁ
このスレ流石にどうかと思うよ
誰か1人好きなYouTuberでも見付けてその人のお絵描き口座だけをひたすら観るとかじゃダメなわけ?
情報源を何処か1つに絞れよ
他人の発言をその時の文脈も加味しないでさ、都合の良い部分だけ切り取ってあなたの言い訳の材料されるの気分悪いから >都合の良い部分だけ切り取ってあなたの言い訳の材料されるの
ってどの部分? 1の言ってるデッサンてティッシュ箱の写真を見ながら模写することでしょ 1は多分肉眼で見たものを描く事をデッサンと呼んでいると思うよ
自分は1じゃないんで絶対とは言えんけど >>555
>>515であったり>>526かな
前に俺が説明したことの部分だけ切り取って全然違う使われ方してるから普通に嫌
立方体の九九にしたってそうだわ、元はと言えばこの1が立体感覚身に付けたいって言うから紹介したんであって、誰もこいつに「パースをやれ」だなんて薦めたりはしてないんだよな
今回の粘土なんかもそうでしょ、発端は自分がやりたいって言い出したから「だったらこういうのがあるよ」って誰かが提案してくれるわけでしょ
それが1の中ではいつの間にか「スレ民に言われて無理やりやらされた被害者」に置き換えて無限の言い訳にストックに使われるんだから不快 >>558
普通に解釈不足なんじゃないの?俺はそう捉えた
あと「スレ民に言われて無理やりやらされた」ってどこかで言ってたっけ まあ最初は普通にフリーハンドで四角い箱をたくさん描いてみ?が
↓
一点透視図法で立方体を描写する!
になってて面食らったってのはあるわね こっちは聞かれたから答えてるだけなのにな
聞かれた以上答えてるってだけで「この人が僕に○○やれって言った!!」な逆ギレされると2倍腹立つってのは間違いなくある
1にデッサン教えてた人の心中察する
こいつはいつもそうだからスレが荒れる 誰かに勧められた記事の中の図にしか目が行かなくて
本文のほうが重要なのに図をただ模写してるだけ みたいな奇行も目立つしな… はっきり言ってデッサンできなくてもパースあんまり理解してなくても模写だけで普通に絵は描けるようになるんだけどな >>542
それ要はトレースだよね?
トレースが上達に効果的だからやれって散々言ったのに、やったけど意味ありませんでしたで言う事聞かなかったのお前だぞ?
何今更やろうとしてんの?
最初から言われた通りにやれや そこに関しては自分は懐疑的だなぁ
デッサンもパースもできない人の絵ってどんなもんなのって思う
それで世間的に認められてる人ってどんだけいるん? 見ないで描けるようにって言葉を1は勘違いしてる
見本を見ずに想像力で描くことじゃなくて見本通りに何体も描く練習してそれを徐々に見ないで描けるようにしていくってこと
それでも身体の部分は毎日クロッキーの練習を積み重ねないと見ないで描くって難しいんだけどね
あと何度もいろんな人に言われてることだけど、線を見るんじゃなくてパーツパーツをまずは単純な図形に置き換えて形で見るんだよ
自分はできるからそんな練習必要ないって思ってるからいつまでもできるようにならん
みなさんあれですよ
ここは一回1さんに
謝りましょう >>567
それってただのハンコ絵の暗記じゃね…?
とは思ってしまうけど、もうそれでいいと思う
1とフィーリング合ってる 仮に全てが善意で正しい助言だったとしても
どれ聞いたらいいのか迷いそうだね。 船頭多くして
船山に登るという
ことわざもありますし >>569
絵もインプットする時点ではほとんど暗記のようなもんだから 粘土は自分ですよ自分オリジナルの描き方でやるなとか言ってみたり人の意見を自分の意見にするなって言ってみたりどっちなんですか? 1の場合、船頭を全員置き去りにして一人で勝手に山登り始めてるだけでしょ デッサンやるなら人間は絶対に必要ありません
人体構造を理解してないのに人間からキャラクターにするのなんてそれこそ適当じゃないですか今やってる角度を測ることより適当で曖昧ですよ 理詰めと感覚の境界線が曖昧すぎるんですよ矛盾してるじゃないですか >>573
結局どうしたいの?
フィギュア模写一本に絞るのかと思ったら透視図やデッサン始めるし
7月11日までにサイト完成させないと引退宣言出したかと思えば粘土だ左利きだ言い出すし
「色塗りは絶対イヤ!」ってただこねたと思ったら「影塗りから始めるべきですか?」ってさ
お前の船はどこに向かってんだ? お前の船なんだからそりゃお前が自由に決めたらいいけどアドバイスは要らないだろw
全部お前の気の向くままに航海してるよ
グランドラインよりその日その日で海流変わってるんだが >>577
結局はオリジナルを描くための手段がないのでそれを考えている状態です
デッサンは人形からオリジナルを作るなら役立つ方法であって線から導くならはなから必要ありません
画家を目指すわけじゃないですし
人形をトレースしてオリジナルにする為にデッサンは必要です
想像力もないのにデッサンして感覚を掴めるなんて1ミリも思ってませんよ 箱をデッサンするのに一点透視図法に飛びついたのはどう説明するの?
誰も一点透視なんてやれって言ってないじゃん それで何か一つでも身になった?
周りの人が言ってたのは一点透視じゃなくてフリーハンドで感覚的に箱を描けるようになれってだけだったと思うけど? >>579
じゃあもうアドバイス要らなくねーかな?
立派な考え持ってるしアドバイスすることないよ
船頭の皆さん困惑してるよ
5ch卒業しましょうよ >>580
感覚で描けない人間は理詰めに頼って弱点補完するしか無いんですよ
じゃないととてつもなく時間がかかるので >>582
デッサンして想像で描ける才能があるなら模写でとっくに成長してますよ
才能が0の人間がどうやったら描けるのか模索した結果、オリジナルを粘土で作ってそれをデッサンしてバナーにすると思いついたんです >>583
いや別にそれでもいいけどさ、
それで結局弱点克服できた訳??克服できてないなら何の意味もなくない? >>584
いやだからw
もういいじゃん、アドバイス欲してないじゃん
w
このスレ終われよw >>585
出来たとしても僅かだと思いますね
それに消失点の20メートル先の点を想像するなんて常人じゃ無理だと思いますし
まずは消しゴムサイズから地道に練習してみますよ >>584
> 才能が0の人間がどうやったら描けるのか模索した結果
そこまで言うなら聞かせてくれ
いま一体どういうバナーまでのロードマップを想像してる訳? あのう
サイトとかバナーの件は
一回忘れませんか
本質は
1さんがどういう絵を
目指すかですよね 1のやるべきことは議論じゃなくて描く事だと思うぞ
多分絶対的に描く量が足りてない もっと描けば分かる事もあると思う >>583
透視図法理解できてない、人体構造の理解も怪しい、絵の基礎も無いのに何を根拠に理詰めなの? >>586
アドバイスは必要ですよ
意見が極端すぎますって角度を目視で測るなとか言いますが、それは他の方もオリジナルを描く時に自然にやってることであって何らおかしなことではないはずです
目視で測ると絵柄がブレブレになるから否定しているのは分かりますが、オリジナルを全く描けない人間がそんな事を言ってる場合でもないです
左で想像力を使い頑張って描く日と右手と右目を使って頑張って描く日を分けないといつまでもオリジナルは描けません >>589
サイトのバナー描くためのスレじゃなかったのここ?
マッチ箱描いたり粘度こねてるあいだに7月11日過ぎたら1はここ畳まないとだよ
むしろあと一ヶ月切ったのにずいぶん寄り道してるけど大丈夫なんか? 1「感覚で描けない人間は理詰めに頼って弱点補完するしか無いんです」
→実際それやって克服できてないじゃん
→1「出来たとしても僅かだと思います
消失点の20メートル先の点を想像するなんて常人じゃ無理だと思います」
だったら理詰め()でやる意味ないんじゃないの 主張がよくわからないわ
毎回学んだはずの理屈より自分の感覚を信じてるようだし >>591
デッサンをしてフィギュア写真を立体的に描く事が皆さんの求める事ですよね多分
透視図法は誰かの線画を描く時に役立つものだと思ってますので対極のものですね自分からすると >>587
> 出来たとしても僅かだと思いますね
> それに消失点の20メートル先の点を想像するなんて常人じゃ無理だと思いますし
つまり何の身にもなってないとお前は自分で言い張る訳だ?
それこそ君一体何のために何の練習をしているわけ??? >>589
>アドバイスは必要ですよ
じゃあ教えてくれw
今何をアドバイスして欲しいの? >>591
だよね
理詰めってこのことを言うんだよね >>593
サイトのバナーは随分前に描いたものがあるのでそれを使います
あと一時的な凌ぎですがキャラクターの角度を目視で測って描く方法なら今のフィギュア模写と同じレベルでオリジナルは何とか描けます >>587
モチーフのサイズ変わっても消失点の距離は変わらなくないか? >>595
ほらやっぱり刷り変わってる
フィギュア模写をやりたいって言い出したのはお前だろ!!
お前がやりたいって言い出したことをスレ民に「やらされてる」で被害者になるなよ
ずっとそれじゃん >>597
本当は後ろ髪の描き方とか肩の描き方とか色々聞きたいことはあります >>583
だったら何で分度器や直角定規を初めから使わないんだ??? >>601
フィギュア模写をやりたいのは自分ですが
デッサンをやりたいとは言ってませんよ
感覚しかないデッサンで描けるとは思えませんでしたし >>589
わざわざコテまで付けて言う事がそれ?
1が目的からどんどん離れていくから荒れてるんだよ >>605
じゃあ何でデッサンやってんの?
辞めりゃいいじゃん >>604
髪の描き方はよく調べてはいませんが肩の描き方は調べてると思います >>609
どう調べたの?何が解ったか調べたことを発表してくれよ
その上で肩の何をアドバイスが欲しいか言ってみ >>607
フィギュアをやるんであればデッサンで想像力をつける事が大事だよと助言があって
写真の模写をする時に役立つのであればデッサンの練習をしようと思いました >>599
今のフィギュア模写はゴミレベルなんだけど?
それと同等のオリジナル描いてどうすんの?
そんなゴミみたいなバナーで客が興味持つとでも思ってんの? >>611
それはつまり「お前がやりたい」フィギュア模写に対してのスレ民からのアドバイスじゃないのか?w
お前がフィギュア模写をやりたいって言ったからデッサンしてみてはどうかって提案を受けたわけだろ
それがどうして俺らがお前にやって欲しいになるんだよ
そこがおかしいんだよ、全部お前のやりたいことだろ、お前が責任持てよ バナーはもう出来てるのね
デジタルで色塗りまでした水着ねえちゃんのかな?元絵はとらぶるのキャラの デッサンを真剣にやれと言われても付加価値として付けるようなものであって
心中して練習するようなものではない事は自分でも分かっています
直接的に関係はなくもしかすると画力が上がるんではないかと淡い期待を抱いているだけですので >>610
もう少し調べて箇条書きにしてから聞くようにしてみます
すいません… >>611
正直言うがまずデッサンやるのは有効だからやるべきだと個人的には思う
が、しかし結局それもやる人が何を目的としてやってるのかで話が全く変わってくる
君は一体何を求めてデッサンをやろうなんて思ったんだ?
答えによってはデッサンなんてまるでやる意味無いって話にもなる問題だぞ >>619
デッサンをしてフィギュア写真の模写に説得力を持たせる為ですかね
今の模写だと平面的で立体感がまるで無いからデッサンをしてその感覚を掴め
という感じかと やらない(やれない)言い訳の保険としてデッサンだったり透視図を半端にやってるの卑怯だと思うよ?
2級手帳だか知らんけどさ、そのへんずっと計算高いよね 最近の1さん
用語に頼りすぎでは?
デッサン
パース
才能
特に才能っていうのは
嫌いな言葉だなあ
絵に関して才能って
どう転んでもろくな言葉じゃないよ 写真の模写は頑張っても3Dに見えませんし
人間からキャラクターなんてまず無理なんですからやる意味はないんですけどね
デッサンやるならボデイちゃんをデッサンしてそれをオリジナルにするくらいしか有効活用は出来ないと思いますし >>622
確かに意味を理解してない状態で使うのは危険ではありますね… >>616
正直周りから何を言われてるかも分からないような状態で
単に箱をデッサンしていても何も得るものはないと思う
もしかしたら画力が上がるかも?にしても結局君が本気で取り組んで真面目に勉強するならの話だ
ちょこっとかじっただけで何か変化を期待してるレベルなら、正直やってもやらなくても全く差は現れ無いと思う。 想像力が足りないのが問題だから、見たまま描くデッサンなんかやっても意味ないですって言ってたよね
でも実際デッサンや模写は角度を想像(?)して描いてる
全ての言動がちぐはぐで怖いわ
どうせ本人はフィギュアを作りたい気持ちで頭がいっぱいで
何を言われても考えを変えることはないのだろう 改めて聞くけど結局何がしたいの?
>>589のタコの言ってることは実は本質突いてると思ってて
1ってずっとゴールをぼかしてるから言い訳自体が無限に出きるんだよね
その都度ゴールが変わってんじゃん >>625
デッサンして粘土でフィギュアを作れるようになるのであれば練習する意味はありますが
そうでないならやる時間は勿体無いと思ってます もういいからフィギュア作れば?
常人から見れば、イラストバナー作るために、フィギュア写真模写するのも理解し難いんだから
サンドイッチを作るために、稲の田植えを始めるようなもんだけど ゴールは一貫してますよ角度を測ってオリジナルを描くかフィギュアを作って描くかの2択です >>623
> デッサンやるならボデイちゃんをデッサンしてそれをオリジナルにするくらいしか有効活用は出来ないと思いますし
それ出来なかったでしょw >>631
人形のおかしなところを修正して描けるようになる必要がありますが
現実的ではないですね… >>630
だからそのオリジナルが何なのかって聞いてんだよこっちは( ;゚皿゚)ノシ >>633
自分が作成した自分だけのオリジナルキャラクターです
今は模写できてもオリジナルを描けず苦戦してます 粘土やるけど出来なくて今度は3DCGやるとか言い出すけど1のPCじゃやっぱり出来なくてーの未来まで見える 感覚で描くのは長期的なスパンで考えて角度を測って描くのに託すしか残されてないとは思ってます
分度器で測る方法を確立した方が良いかもしれません >>630
フィギュアつくるのとか最近になって言いだしたことじゃん
一貫の意味わかってないだろ
あとフィギュア作りたいなら作ればいいけどスレチだからここで相談するなよ >>628
逆に問うけどそんなに粘土でフィギュアを作るのに執心なのは何で?
もし本気ならデッサンくらい普通に出来ないと立体造形なんて夢のまた夢でしかない
今の君には9割9分不可能と断言するけど? ゴールは就職せずにのらりくらりと回避しながら生きていくことだから、やってることは間違ってない。 角度計るのはいいんだけど別に数値化する必要はデッサンでは必要無いんだよなあ 粘土はシャーペンでアタリをつけてそこから少しずつ削っていきながらやすりで足や手の側面を削る方法なのでフィギュアを徹底的に研究しないと難しいとは思います あれですかね
フィギュア画像を検索してるうちに
欲しくなったから
自分で作ろうということですかね😅 >>630
あなたはデッサンに意味がない理由として
>0から1を生み出せないのにデッサンしてもどうしようもない
>想像力が極端に劣ってるのでデッサンは相性最悪ですね
>立体を想像できない
などを挙げています
一方でオリジナルの立体フィギュアを作りそれを模写することで効果があるに違いないと主張をしていますが
それは「0から1を生み出す、想像したものを形にする」「立体を作る」「立体を見て絵に落とし込む」という作業が必要だと思うので
上記の理由からあなたと相性が悪いのではないでしょうか?どう思いますか? >>645
おっしゃる通り最悪だと思いますよ
オリジナルをどうしても描けないので自分でキャラクターを作ってしまおうというのが魂胆ですから ああ… オリジナルのキャラクターの立体バージョンを作ってそれを写真撮って模写すれば解決するって言う話なのか
それだと1ポーズしか取れないと思うけれど とりあえず角度を測ってキャラクターの設計図を立てる方法を考えていきます
フィギュア模写をする時にこの方法が確立すればそれをオリジナルにも使えますので >>621
たまに見るよな言い合いで負けそうになるとどこぞの印籠宜しく手帳を振りかざす奴
というかアドバイス聞く気皆無で単に背中押してほしいだけの構ってちゃんならここにいるべきじゃないからな めんどくせぇから、さっさと粘土こねてみろよ
粘土買ってくるのに1時間もかかんねぇだろ 粘土買ってきてもアドバイス貰わないと作れませんよそもそも
サイトを完成させてアドバイスをもらえる状態じゃないと厳しいですし 次スレからはせめて【アドバイス不要】初心者イラスト練習日記part19にしてくれ
それでいいだろ、タコにそれでまたワッチョイスレ立てて貰え >>646
さっきも言ったけどそれに対するロードマップをどのように考えてる?
プロのフィギュア原型師でも一体に付き1.5~数ヶ月掛けるのが普通なんだよ? 粘土こねるのアドバイスいるのか?
おまえ、アドバイスないと何もできないんだな >>646
デッサンもフィギュアも同じ理由で相性が悪いと考えているにもかかわらず、デッサンには意味がなくてフィギュアには意味があるという主張なんですね
もし仮にフィギュアができたとして、それを絵にするというのは「立体を平面に描き写す」という行為にほかならないと思いますけど自信ありますか? いやいや粘土やりなさいって人はここにはいないからw ちょ
ちょっと待って
粘土についてもアドバイス要るのか😱 >>654
数日でオリジナルを完成させようと考えてました
服を再現する必要はないのでそれ以外を作成しようかと考えてたんですが現実的じゃないですかね 粘土やりなよ!良い方法だと思うよ
粘土なら上手くいくはず >>652
ならさっさとサイト完成させるんだね
フィギュア作成は自分で調べるか該当板で質問してね
バナーも出来てるしもうここで聞くことないね >>652
立体造形に対するアドバイスを一体どうやって5chや文章でで出せると思っているの?????? >>659
全裸の巨乳なら3日でできるんじゃない?顔は別として アドバイスクレクレの割に貰うとデモデモダッテのコンボ()で封殺しに掛かるんだから面倒臭い
まぁこういう気質の持ち主がプロになってる事例はあるけどそれでもそこに至るまで相応の事はやってたのは確かだからその時点で雲泥の差だなと 粘土の前に角度を測って描く方法について考えていきたいんですが…
それで描けるならフィギュアを作る必要もないので >>667
こいつが段々政治家に見えてきたわ
麻生とか森元総理の側に付いてる人間ってこんな気持ちなんだろうか >>667
日本語でok
お前の理詰めは理詰めじゃない
理詰めだと言うなら、誰にでも分かるようまとめろよ 分度器で角度を測って見本と95%同じ近い形を作れれば説は立証されるはずです 理詰めじゃなくて屁理屈の間違いだろって感じしかしないからな
短期間で金取れるレベルの絵描きになりたいのか知らないが根底から支離滅裂って感じが強い >>668
そこでも「は?舐めるな?」って言われそうw >>671
だったら一度でいいからやってみろよ。
お前の言ってる話は全部机上の空論どころかただの妄想でしかねえよ
そんなんに他人の協力を強いて巻き込むのは本当マジで勘弁しろ
やるんならお前一人で自力で何とかしてやれ >分度器で角度を測って見本と95%同じ近い形を作れれば
そんな絵は所詮線の集合体なんだからプロの絵を解析()すればボクチンもプロみたいな理屈を振りかざされてもね…
というかそういうタイプほど堪え性が無いから最終的には面倒臭がって自分の感情が赴くままにってパターンでグチャグチャにしそうだし 1さんとりあえず
粘土は勘弁してください
もう許して😭 1さんのフィギュア模写
だいぶうまくなってきたと
おもうんですよね
あとは各部のパーツを
拡大して見ながら
大きく描いてはどうでしょう
上半身とか顔とか
手足の指とかですね 煽ってるやつもたかだか絵描けるぐらいで何様なんだ
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないってこのこと >>679
描けない人も煽っている人がちらほらいるように自分はとらえているけれど >>630
その角度どうやって測ってんの?分度器? たとえ描ける人であっても
煽った時点で
自分の絵は出せなくなりますよね
だから描かない人と同じですよ >>682
煽るねぇ
自分だけは煽っていいと思ってんのか? >>683
俺は絵もコテも
なんならTwitterもさらしたうえで
おまえら全員を敵に回しても全然かまわねえよ 正直質問側のレベルが低すぎて煽り云々どころじゃないけどね
なんというか絵を描くのに必要なのはと聞かれて例えば紙とペンと答えたら
じゃあその紙とペンはどこで?どんなメーカーの?材質は?値段は?ってそこまで聞くんかお前はって感じだし たとえマンツーマンのつきっきりでアドバイスしたとしても
すぐに成果がでなかったら投げ出すでしょこの人は
長期の反復練習をしたがらないからどうしようもない 地道な練習を長く続けない限り上達は望めないよ
一足飛びでうまくなることなんてないから
裏技なんてないんだよ 才能なんてものは氷山の一角で海面下に多くの積み重ねが必要なのにな >>689
そういうのも大事だが同時にそれをやりながら自分で試行錯誤しないと
今度は時間だけ費やしたけどみたいなパターンに陥るからな
まぁ上のコテに関しては既に言われてる事以前の問題だからどうしようもないが 昼夜逆転の不規則な生活で神経も相当に鈍ってるだろ
冴えない脳で難しい事やろうとしてもそれは無理と言うもの
努力のあり方をかなり勘違いしてるだろ どうしようもないな、まずは猿から人間になる教育を済ませないと何も始められないよ 分度器は使わないけど、測り棒とかデスケル使って角度測って理詰めで平面に落とし込むのがデッサンじゃないの?
あとフィギュア模写って言うからフィギュアを精巧に描くと思われてんだよ アホすぎて本当に面白いよ1くん
あと1ヶ月でお別れだと思うと寂しいよ() 結局いまのところスレ終了条件て
7月11日までにサイト開設しない
フィギュア模写辞めた
場合だっけ?
模写のモデルにする人形制作に寄り道するのはどうなの? オリキャラ描けないのにオリキャラ作れる自信はどこから来るんだ? 理詰めってのはつまり
できないこと
①考えたキャラが所望のポーズを取っている絵をイメージし、絵として写しとる
できること
②キャラクターの顔や服装は決める
③ポーズや構図を決める
④フィギュアを模写して絵にする
⑤ 考えたキャラが所望のポーズを取っている絵みイメージし、立体物として造成する
で、②③→⑤→④ってやれば、なんとオリキャラの絵が描けちゃうと
⑤はこれからチャレンジで分からんのだろうけど
②③は出来る前提なんだなと >>599
過去にバナー描いたことあったっけ
どんなやつ描いたの? トラブルのキャラクターを参考にイージーポーザーでポーズを取って描きました とりあえず今からクリックランキングのセキュリティ対策を調べて組みます >>703
お前イージーポーザーで描いたキャラ嫌いだから使わん言うたやん >>706
一時的に描いたものなのでそういう時は臨機応変に使いますよ ヘルペスが出来てるのか生活が不規則になりつつあるので少し早めに寝るようにします 臨機応変と書いてボキの感情が良いと判断したらいいもんねという屁理屈と読んだと
いうかそれ以外どう読めって感じに陥ってる 俺1のいう理詰めの意味わかった!
①フィギュアの写真のアウトライン部分は絶対の真実で唯一正しい
②自分のかいた絵を重ねたら線がいっちしない
③角度が違ってるからだ、正しい角度を分度器で測れば自分の絵もアウトラインに重なる!
これが1がおもう理詰めの正体 フィギュアの写真のZ軸を分度器で測れるもんなら測って貰おうか 3Dスキャナも必要になるんじゃないかな?(ハナホジ 1の言うフィギュアの模写ってAmazonの商品写真を見ながら描くってことやで。
普通の人が想像するフィギュアの実物見ながら描くってことじゃない。写真って2Dだから実物見ながら描くのと比べて圧倒的に情報量少ないから当然上達もしない。 上達することが目的じゃないからね。
就職活動しないことが目的だから。 >>722
一日中コピーだけしかさせてもらえない社員の話し無かったっけ? >>723
ルンバのお世話係になった奴の話思い出した いっそのことスーパーリアルアート目指したらいいんだよ
荒れならフィギュアそのものを再現できるんだから とりあえずでやってるから上手くならんよ
惰性でダラダラしてるだけ
そういう所が言葉に出ちゃってるよ いやダラダラしたくはないですけどデッサンを真剣にやりなさいって言われてもやる気が削がれますよそりゃあ ごめんなさいデッサンだけはやっぱりきついです
途中で投げ出したくないんですが、どこでも描けないのと時間のコントロールがし辛いです
2日に1回のペースでのんびり描くようにしないと模写のやる気まで無くなってしまいます
デッサンをできなかった日に何にも手がつかなくなってしまいやる気が削がれてしまいます 今日もデッサンをやらないといけないと使命感にかられて模写に手がつきませんでした
イラストに直接関係ない事を毎日のルーティンにするのは難しいです…
自分で決断させてもらいます 今は時間があるからデッサンができますが、時間が減るにつれてデッサンも出来なくなります
やっぱり長期的なデッサンは真剣に出来ません…
ごめんなさい >>740
自分には模写しかないんですよ多分
デッサンで遠回りする意味がありませんもん
透視図法と立方体を描いたのは模写に直接活かせるからであって
デッサンと模写はまた別のものですし… 前にどなたかもレスされてましたがキャラクターを描きたいのに何でデッサンしてるのか分からないと
よくよく考えて見るとデッサンをしても写真模写に生かす事はできません >>741
透視図法も立方体もなんも成果ないやん
何言ってんだ? キャラクターを描くのに根茎あるのは
キャラクターを描くことだよ >>744
元はアタリ取りと反対側を描く練習として立方体の九九をやってました
それがデッサンに途中から飛躍してます 結局何がしたいんだ?こいつ
野球見ながらのんびり模写して長時間描いてますアピールか? >>1
キャラクターを描くために必要なのは
キャラクターをいっぱい描くことじゃないかな
それ以上に関係あることって無いとおもわない? フィギュア模写とイラスト模写の何が違うんですが?
アウトラインを追う事は同じだと思うんですが… >>747
反対側描いてないじゃんwww
>>737のどこに反対側描かれてるの?○で囲ってみせてよ >>750
模写じゃなくて
キャラクターを描くことだよ
模写とキャラクター描くことって直接関係ないじゃん >>751
安価ミスったわ
>>734の絵のどこに反対側描かれてんの?
○で囲って見せてよ オリジナルが描きたいからデッサンが必要なんじゃないの
脳内立体を鍛えないとどうしようもないってんでデッサンなんでしょ
普通に箱も描けない人がオリジナルのポーズの人体を描けると思えないからまずは箱から練習するんじゃないの? >>754
それは関係ないと思いますよ多分
デッサンができなくてもキャラクターは描けるはずです
ハンコ絵ですが、ハンコ絵をやるのにデッサンは必要ないです >>755
じゃあハンコ絵描こうぜ
いっぱいいっぱい描こうぜ 結局のところ何にも描けないのにあれもこれも手を出すから上達しないんだと思います 変に開き直られるとホント不快感しか残らんなこのスレ
元々糞コテが障害者ブーストで一部から擁護され続けただけのコンテンツだし
いよいよこいつの素の性格の悪さが隠し切れなくなって終わりそう >>755
いやあなた前にオリジナルで立体的なポーズがどうしても描けないって悩んでたんじゃん
いつの間にハンコ絵に目的下げたんだよそんな話聞いてねえぞ >>760
いいじゃんハンコ絵で
それで目的に適うだから どうして急にハンコ絵とか言い出したんだろって思ったら569あたりのレスの言葉尻だけ捉えたのか
ほんと自分で考えないな >>760
本当は立体的に描きたいんですがデッサンをやるペースはもう少し落としても良いでしょうか…
もうそれがしんどくて描く気力がなくなってしまいます… ハンコ絵でいいなら今どき商用可のフリーイラストやら着せ替えサイトやらが幾らでもあるから描く必要自体無くなるけどな >>751
背中や肩など見えない部分を描く時に必ず役立ちます >>764
ねえねえ
何でハンコ絵の練習するって言ってくれないの?
ハンコ絵やるって言ってるのに >>767
長期的にみた時にハンコ絵しか描けなくなるのが嫌だからです… >>766
だからさぁ、あんたが反対側を描いたところに○描いてみせてよ
見えない部分描くことなんてないから無駄だよ >>768
ハンコ絵描いてから幅広げればいいじゃん
アニメ絵の人はほとんどみんなそうしてるよ
ねえねえハンコ絵練習しようよ 長期的な展望より目先のこと考えたら?
サイト完成まだあと1ヶ月切ってるぞ >>762
アドバイス聞く気はありますが、デッサンは2日に1回に戻させてください
元々透視図法と交互にやる予定で毎日1時間程度と決めていたのにこれだと模写を出来なくなります >>769
見えない肩周りとか描いてから繋げないとおかしなことになりますよ?
手や髪の見えない部分を描かないでどうやって描くんでしょうか >>770
ハンコ絵の練習はフィギュア写真模写で一応やってるつもりなんですが… >>774
反対側を描くんじゃないの?何言ってんの?
747 1 ◆YagGt6RMp2 [sage] 2022/06/12(日) 01:13:48.03 ID:rzD3xMXz0
>>744
元はアタリ取りと反対側を描く練習として立方体の九九をやってました
それがデッサンに途中から飛躍してます もうこいつとレスバするの皆やめよ?
1をモンスターに育て上げてしまった責任は我々にもある >>775
フィギュア写真とハンコ絵が同じに見えてるの?もしそうなら1の物の見方に問題があるし違うならわざと遠回りしてることになるけど 模写もデッサンも透視図法も全部大事です
だからバランスを保って時間配分を考えながら描いてます
少しやって上手くならないのは分かってますが、1番大切なのは日々の模写だと思ってるので、毎日デッサンばかり長時間は出来ません >>775
ハンコ絵ってのは手癖で描けるパーツを組み合わせて絵にするんだよ
福笑いみたいなもん
だから気分でパーツを並べてるとオリキャラになるんだよ
立体物を模写しても仕方ない
オリキャラにならんし、時間かかるし、そんなん >>776
反対側というのは前髪から後ろ髪のラインですよ
見え方が分からないと後ろ髪は描けませんよね? >>780
それを自分がやるとトラブルのキャラクターを参考にした劣化イラストになりますよ多分 >>781
日本語不自由すぎじゃね?
お前だけの造語ばかり使ってんじゃねぇよ
肩まわりや手はどこいったん?
>>769
見えない肩周りとか描いてから繋げないとおかしなことになりますよ?
手や髪の見えない部分を描かないでどうやって描くんでしょうか 次スレのテンプレに
NG推奨:◆YagGt6RMp2
これ加えとかない? この人またハンコ絵の意味を知らないで言ってるんじゃないか? 自分が考えてるのはフィギュアの写真模写自体がデッサンになってると思ってるんです
それなのにデッサンは要らないんじゃないかと
皆さんの言ってる事を文字にするとフィギュア模写が出来てないから簡単なものからデッサンしろと言ってるようなもんです
フィギュア模写を日々やって修正まですれば自然に身につくはずでしょう >>782
劣化しないように練習して整うようにするんだよ
何度も何度もハンコ絵を描いて
手癖を洗練させるんだよ
何度も言うけどアニメ絵描く奴はだいたいそんな感じで始まるんだぞ >>786
お前いつも修正せずにまた違う絵描いとるやん >>783
言いたい事は大体わかりました
要するに透視図法で立方体を描くのとデッサンはおんなじだからやる必要がないという事ですね… > 皆さんの言ってる事を文字にするとフィギュア模写が出来てないから簡単なものからデッサンしろと言ってるようなもんです
えっ 実際その通りの事を言ってるんだけど……… >>790
そんなこと言ってないぞwww
どこに書いてある?幻覚??? >>791
日々のフィギュア模写を修正まで真剣にやればデッサンする必要がないですよね? 野球の話しよーぜ!野球の話
1ともっと楽しく趣味を語ろう!
どこファンよイッチ? >>793
いや必要あるよ普通に
君がやってるのは写真の模写でデッサンじゃないもん >>793
模写は一切いらんから
ハンコ絵いっぱい描いて練習しようぜ
ほとんどみんな最初はそうしてるぞ >>787
要するにイラストの模写を繰り返しやりなさいという事ですよね… いやここで大きく軌道修正してここから先はハンコ絵の練習に専念しようってんなら分かるよ
でもそれだったらフィギュア写真模写も無意味だから
ハンコ絵描くならとにかく顔描きなさいよって話になるよ >>798
違うよ
まず、目と鼻と口と輪郭と髪型を1種類だけでいいから描けるようになって
同じ顔を安定して描けるようにするんだよ
それが出来たら、首から下、胸辺りまで1種類描けるようにするだけ
もちろん服も1種類でいい >>801
いやそれだとバナーも吹き出しも作れませんよ… >>802
わかってんじゃん
ハンコ絵ができたら
バナーを作るためにはあと、ツールを使えるようにする
な?一切模写ば不要だろ デッサンは2日に1回で透視図法も2日に1回
フィギュア模写は毎日に戻すだけで満足です そういうのいいから
これから毎日ホークスの試合結果だけ報告してくれ >>786
日々やっててもまるで自然に身になんてついてないじゃん >>802
「まず」の2文字が見えねえのか??
言っとくけど1年ウダウダしといて「そんな遠回りはしてられません」とか今更言うなよ そろそろイラストの模写に戻しても良いとは思ってます
角度と傾きを何となく掴めてきたので、今なら漫画家さんのイラストから学べることもありそうです >>782
なんかオリジナルで描けば素晴らしい物が書けるかのような言いっぷりw
現状劣化しきった何だか分からんようなのしか描けてないのに… >>808
ハンコ絵とツールの操作ができるようになれば
とりあえず用が足せるようになります
今のところ、デッサンも透視法もイラスト模写もフィギュア模写もフィギュア制作も左手描画も必要じゃ無いです
そして用が足せるようになってからでも、基礎練習を続けてじりきをつけるのは全然OKです
理解してもらえた? イラストの模写で文句が少なかったのは同じ顔や絵柄で描いていたからですよね?
今はフィギュア模写で立体を理解できてないから適当だと言ってるように聞こえるんですが つーか1はまたハンコ絵の意味が分かってなくて言ってるんだろ
今からでもいいから「判子絵」でググってみろよ >>813
顔が同じキャラクターでしょう?
でも自分が目指してるのは吹き出しとバナー絵なので相性悪いですよ
もしハンコ絵やるのなら少なくとも3〜4人は同時で練習する必要があります >>812
> イラストの模写で文句が少なかったのは同じ顔や絵柄で描いていたからですよね?
意味がよくわからないのだが
全然違う顔だったりしてたよね… >>815
同じ顔のキャラクターの模写だと飽きるので2〜3人を流動的に模写するのは良いかもしれません つーか、アドバイスに対して文句と思ってるの酷いなぁ >>814
いやハンコ絵描くんじゃないんかい
さっきから言ってることがブレブレだぞおまえ >>816
畳みませんよまだフィギュア模写は辞めると言ってないでしょう >>817
ねえねえ
>>811は理解してもらえた?
現状で必要なことはハンコ絵練習とツールの習得
他はとりあえず不要
理解してもらえたかな? >>819
今の現状から言うとハンコ絵を描く事は考えてないです
すべて元のペースに透視図法とデッサンを1日おきにに1時間ずつ
フィギュア模写を毎日する
これで良いんですよ
デッサンをもっと長くやれとか言われてどうにもいかなくなって言い訳をしてしまいました
すいません >>821
ツールって今のPCじゃ動きませんって… >>823
たぶんそれ誤解
やり方知らないだけ
できるよ >>811
じゃあツールの操作必要なら取り敢えずデジタルでやれよ >>823
っていうか>>811が理解できたかどうか聞いてるんですが 322 1 ◆YagGt6RMp2 sage 2022/05/27(金) 19:40:48.88 ID:Ur1LSMnu0
キャラクターを模写するのが苦痛なんですよ
楽しくないですし、それならフィギュアの写真を模写して最低限のものを描けるようになりたいです
334 1 ◆YagGt6RMp2 sage 2022/05/27(金) 19:47:22.52 ID:Ur1LSMnu0
分かってますよフィギュア模写ならずっとフィギュア模写します、辞めずに描き続けます
353 1 ◆YagGt6RMp2 sage 2022/05/27(金) 19:59:45.55 ID:Ur1LSMnu0
(以前もそういって逃げ出したことに対して)
申し訳なかったと思ってます
何回も練習を変えたりした事もありましたし立方体からも一度逃げました
今もう一度振り返ってみて改めてオリジナルを描けるようになる必要があるのでフィギュア模写に帰ろうと思ってます
369 1 ◆YagGt6RMp2 sage 2022/05/27(金) 20:09:29.35 ID:Ur1LSMnu0
(次もし辞めたらどうするの?)
スレを素直に畳みます >>827
じゃあハンコ絵とツールのしようぜ
描きまくろうよハンコ絵
あとはツールの勉強
他のことやって時間を浪費するのやめようぜ 自分がアホなのか何言ってるのかマジで分からん
体よくはぐらかされてるという高等な会話術の術中にハマっているのか… >>829
ハンコ絵を描こうにも他の人のイラストを盗作出来ませんし
自分の描いたものを修正してくれる方がいないと無理ですよ このスレ内ですら>>12で
フィギュア模写をまたやめて、(イラスト)模写始めたときにはスレ畳むって宣言しとるんやけど
フィギュア模写やめる気はないから粘土こねてもイラスト模写再開しても1ちゃんはスレやめへんで~wってこと? >>832
イラスト模写は角度と傾きを意識してずれが無くなってきて、オリジナルに活かせるようになってきたタイミングで切ります
あと1ヶ月も有れば腰と足のズレは修正できるでしょう
今までは角度を適当に描いてましたが意識的に変えれば描けるようになってきてます >>831
ハンコ絵は自分の描きやすいパーツを並べるだけだから盗作にならんよ
パーツそれぞれを別々にパクったとしても盗作にならないよ
流行りのパーツをパクって自分の作品で使うのってみんなやってることだよ >>822
ちなみにデッサンをもっと長くやれなんて誰も言っていないからな。そこ誤解すんな
デッサンが毎日1時間で出来るならそのほうがいい
時間が長くなってたのは単にお前が描けなくて時間食ってただけだろ。 デッサンはフィギュア模写に慣れてきてからでも問題ないよ
ただ、フィギュア模写する時に首の鎖骨とか胸の谷間とか髪の毛に陰影つけごらん
最初は目立つところでいいからどんどんフィギュアに影で明暗をつけていくと立体的になっていくから
その陰影をつける時に鉛筆を斜めにしてデッサンと同じような影のつけ方してみな
描き方はここ参考にして
uniatelierさんの自由自在に線が引ける鉛筆の持ち方【鉛筆デッサン初心者の方へ】絵画教室の動画レッスン
https://youtu.be/YXNg7edC7Wo
あと描く時に紙を自分が描きやすい方向に回すと描きやすくなる 間違えましたフィギュア模写です
顔も円からあたりを取ってパーツを描けばズレは減りましたし
つむじから顎までの角度を意識すれば髪も大崩れする事なく描けることが確認できました >>833
828 名無しさん@お絵かき中 sage 2022/06/12(日) 02:19:32.36 ID:zg6z7HVb0
322 1 ◆YagGt6RMp2 sage 2022/05/27(金) 19:40:48.88 ID:Ur1LSMnu0
キャラクターを模写するのが苦痛なんですよ
楽しくないですし、それならフィギュアの写真を模写して最低限のものを描けるようになりたいです
2週間にも及ぶフィギュア模写修行の末に角度のことがわかったからもう苦痛ではない感じ?
政治家風に言うたら「フェーズが変わった」ってやつですか?w >>838
原点に立ち返ったことでアタリの取り方や角度や傾きや顔の描き方つむじからの描き方まで得ることが出来たので
これは大きな発見と進歩ですね
今までは全くフィギュアを描いている実感がなかったですが、今は頭で理解して見本をあまり見ずとも角度があれば近い絵柄にもっていけます スレを畳むとまで大喧嘩した発端になったのがイラスト模写が嫌すぎて逃げたって話なのに
わずか2週間でフィギュアに飽きてイラスト模写再開かw
イッチの人生、鳥の羽根よりふわふわ軽いなw >>836
アドバイスありがとうございます
今でもお腹のラインや足とかには陰影をつけてるんですが胸や肩などにもつけてみます >>1
ねえねえ
必要なのがハンコ絵とツールで他は当面いらないって理解したのに
なんで模写の練習しようとしてるの? >>842
添削してくれる方がいないのでオリジナルは描けませんよ…
サイトが完成するまでは少なくとも待ってください >>843
添削してくれる人はいるだろうし
添削しなくてもオリジナルになるよ
何度も言うけど、自分の描きやすいパーツを並べて顔を描くだけなんだから
自分の描きやすいパーツを並べるだけ
それがハンコ絵
技術不要
で何度も描いて他人が見られるようなものに洗練させていく
理解した? >>843
いつまで現れるかもわからない上手いかどうかも分からない添削者に頼ろうとしてる訳?
他人に添削してもらわないと描けないなんてそれ一生自力でオリジナル描けないよ フィギュア模写が形になりかけてる時にハンコ絵に揺り戻すのは出来ません
髪まで大体描けるようになってきたらイラスト模写にスイッチしてそこでハンコ絵の練習も並行してやります
まだ全体のバランスも把握できてないのにハンコ絵なんて作ってもそれはバナーで使えるレベルではないです サイトが出来上がる頃には髪までの間隔は掴めてますよおそらく
アドバイスもありがたいと思ってますし何とか上手くなれないか考えています 結局何が言いたいのコイツ?
どうしたいの?
デッサン頑張らないとオリジナル描けないんじゃない?
→デッサンやらなくてもハンコ絵師はいます
じゃあハンコ絵師目指したら?
→嫌です >>846
フィギュア模写してもオリジナルにならないし
オリジナルじゃ無いと盗作になるからダメって自分で言ってたじゃん
すぐさまオリジナルが作れるハンコ練習しようぜ
>>1の言う通り、現状でパーツ並べただけじゃ、バランス取れないから、まさに反復練習して洗練させるわけ
理解してもらえたかな? 角度だけを写真などから目視で測っていけば今のフィギュア模写と同クオリティのものが描けると踏んでます
今のフィギュア模写をもう少し積んでキャラの体型バストやウエストやヒップを決めて
顔の特徴も決めてしまえばそう難しくないってことですよ
要するにガチガチに角度や設定を決めてしまえば、描けそうです あと1月もすればフィギュアをオリジナルにそのまま転換出来そうです
これができれば、模写やキメラの要素を加えてクオリティも上げられます
要するに1から60〜70までを今の練習で得て残りを模写とキメラなどで補えば良いんじゃないかと考えてます >>851
本当にできるようになるか定かじゃない自己流の手法は時間の余裕かある時試せば良くて
まずはハンコ絵やろうぜ
実績のある、みんながやってる、再現性の高く、他と比べて短期間に訓練できるやり方だからさ >>841
前も言ったけど、陰影に明暗をつける時は鉛筆で描いた線をティッシュや綿棒、さっぴつで擦ると綺麗に陰影が出てそれが凹凸になっていくから
あと鉛筆で描いた線の上から鉛筆でほんとに軽く擦っていくとぼやけて柔らかいタッチが作れる
これも試してみて 今日は思ったほどスレ伸びなかったね1ちゃん
もっとエンタメ性あげていかないと飽きられちゃうぞ☆ >>851
サイトもそうだけどその一月ってのはなんの根拠があって言ってるの?
見てる限りあと一月じゃ模写が少しうまくなる程度だと思うけど?
オリジナルを作るには顔のパーツも髪の毛も描けるようにならないとだめだよ
かなり描ける人でもまだまだ描けないって思ってる人多いのに君は自信過剰すぎる そうやって他人の自信を砕くことに何の意味があるというのか 砕かれてるのは真面目にアドバイスをしてる人の言語野だよ サンタクロースは居ないって誰かが早く教えてあげないと恥ずかしい思いをするんだぞ
自分じゃ気付けないんだから 一回トレスしたのあげてみなよ
脳に障害があるかも知れんし念の為にやっとこうや いつのまにかフィギュア模写も描けてると錯覚してるし たんに就職が嫌で遊んでるだけの人に真面目に絵のアドバイスしてもしゃーないじゃろ >>843
添削なんか不要だろ
もとの絵がなく自分でかいたらオリジナルだ、
他のやつが添削した線が正解となるならお前のオリジナルではない
オリジナルって元がないものという認識なんだろ? >>850
俺が思った通り1の理詰めってそれなんだなw
首の付け根からなんセンチの角度で線を引っ張って…とかみたいな製図みたいな感じ。
理屈ってそうじゃなくて首は一周まわらないとか、肘は外向きに畳めないとか、そういう当たり前のことの積み重ねじゃない? >>866
でも目測が全部見誤ってるのはスルーなんだよな >>866
理詰めでやってる発言の後に
感覚でやってるだの、イメージでやってるだの言い始めたからな
理詰めどこ行ったw 1の使う用語は度々解釈がおかしいのでアドバイスのしようがない アドバイスされてこの態度なのくそすぎわろた
732 1 ◆YagGt6RMp2 [sage] 2022/06/12(日) 00:49:02.61 ID:8F2eZ3RQ0
いやダラダラしたくはないですけどデッサンを真剣にやりなさいって言われてもやる気が削がれますよそりゃあ 現実的に考えて真剣に絵を描くなんてこいつには無理なんだからそんなアドバイスするやつが悪い
命かけるとか精一杯頑張るも不可能なんだから常識に考えて
また、おまえら理解力ないと煽られるぞ 冷静に分析すると
1さんはこの一年で
かなりうまくはなってるんですよ
あと一年二年やってみて
どうなるかは大変興味深いですね 蛸絵師からのガッツある太鼓判
これは二年後にも期待 蛸絵師はおためごかしは言わない
煽ってるとかとんだひねくれた者 まぁここの1は一歩引いてコンテンツとして見ると割と面白いのでしょうがない
手帳持ちの生態観察的な感じ 求職活動の代わりに絵を描いて自分を慰めるか自己肯定してるようにしか見えない。
持続しない集中力を怠惰の理由にして義務感だけは一丁前に語り出す何もできない人。 コンテンツとして見ると面白いって聞こえは良いけど
要するに自分より下だと見なしたモノ見て安心したいだけじゃない?
そういう人って相手が本当に上達されると困るから、一歩引いてると言う割りには結構積極的に場をかき乱す印象あるわ 1を脅威に感じてる時点でそいつは一生芽が出る事ないと思うの >>874
どこが上手くなってるか具体的に言ってくれ 1って『簡単、手軽、尚且つ即効性がある絵の練習がしたい』って方針はブレないから、いずれ彼が上手くなった時のその練習法を凄く知りたい。 >>886
一年前の絵と今の絵を
比較すればわかるよ >>887
俺もその口だけど、なんだかんだ絵って多岐に渡る能力の集合だと思うから、色々な練習を経て最後に納得した練習を持て囃すんじゃなかろうか。と思うよ。
総合的に上げれるデッサン、模写、オリジナルの声が強いのもそれだと思う その場の口ケンカなら
そっちの勝ちでいいよ
おれはそんなものに全く
興味がない 模写の精度は上がってきてると思う
パーツ単位のバランスは割と整ってきてるというか…
ただ根本的にキャラ絵として見たときの不気味さというか不安感みたいなものは変わらず残ってる感じがする その日の精神状態で変わって来てるのではないだろうか?ブレ幅が大きい
本当は寝起きの脳が一番状態がいいときが良いのだが脅迫性障害のせいかなかなか夜更かしを辞めようとしない >>890
そうかもね。
1が上手くなってからのお楽しみ。 結局描いた量でしょ
さいとうなおきの3ヵ月練習法だかなんだかもあれ要するに「沢山描きましょうね」としか言ってなくね?
俺は別にそれが模写でもデッサンでも立方体でも3dモデルからのトレスであっても全部一定の成果は出ると思ってるし
あまりに当たり前過ぎてあの動画を推してくる奴漏れ無く全員ブロックしたい気分なる 継続的に描き続けるのは当然として
何年も同じレベルの絵を描き続けてる人もいるわけで >>896
色々な練習方法はあるけど結局そこに行き着くよなあ >>896
ただ量をこなすのとはちょっと違うな
描いた後、次に行かずに反省して次回の課題にする
これは出来てない人が居る、例えば1とかな
参考にする作家さんを1人に絞る事で前回の課題を確実に生かせる&その人の絵柄を吸収し易くなる
まぁもちろん、量をこなす事も大切だとは思う
ブロックしたいとかは極端過ぎて、成功者に対するただの嫉妬にしか思えんな 俺は一人に絞らない方がいいと思う
絞るとその人の単なるフォロワーに陥ってしまうから「劣化○○」にしか見えなくなる 劣化〇〇なんて呼んで貰えるレベルまで行けたら大成功でしょ>>1は ほんとだわ
個性だとか似るのが困るだとか雑魚が心配するこっちゃねえんだよ >>900
だから定期的に変えるんだよ
そうすれば色んな人の色んな良い物を吸収出来るからね >>903
>>1じゃなくてもこのスレにいるような奴は大抵そんなもんでしょ 真似してると癖まで似てきてな
気を付けていても見抜かれてしまう >>899
反省とかリプレイ振り返るとかそういうの意識高い属がよく口にするけど皆言うほどそんなことしてないからw
あまりに同じ失敗ばかり繰り返したり、描けども描けども成長しないスランプ期に入った時に初めてそういうことやればいいんだよね 7月6日までにサイトを完成させて、その後は絵に全振りするんよね 量描けとは言うけど1の様に時間ばかり浪費して量描けない者に対してのアドバイスなんて
「まあ頑張れ」
しかもうなくない? 一枚最初に描いてみて上手下手関係なく
何これスッゲー楽しいまた描きたい
って思えることが最低限必要な素養で
それが無いなら無理って言い切っていいんだろうね
本当は 上手い絵を描きたいって燃料が無いと量もこなせないし探求心も湧かないよなあ 逆説的だけどすぐ他人に質問する奴ってヤル気ないよねw
昔は調べる手段が限られてたから先生や師匠に教えを請うのはヤル気ある人間の象徴みたいとこあったと思うんだけど
今の時代まったくの逆なんだと思うね
ネットで検索かけりゃ秒で解るような情報までわざわざ質問してくる奴が「人生懸けてます」とか笑えない冗談にしか聞こえないっていう 人生賭けてるんじゃない?ワンチャン狙ってるだけでしょ 人に聞かなきゃどこ直せば良いか分からないって姿勢が一番終わってる
正誤が自分で分かれば正解を選んで引けるけどそこが分からないから毎回正誤ガチャしてるだけで成長がない >>912
質問するにしてもある程度自分でやった上でどうしても分からないのならともかく
端っから怠けるために答えクレクレみたいなのはいるからな
更に面倒なのはそういう輩ほど自分に都合が良い答えを欲しがっててそれに沿わないとヒステリー起こすという >>911
モチベーションてめちゃくちゃ大事
かつ、学校通ったり仕事で実践で覚えたりライバルがいたり絵を描かざる得ない環境があるとなおさら上達は早い
そこが独学の厳しいところではあるんだけどね >>919
1も一応絵を描かざるを得ない状況なはずなんだけどなw https://i.imgur.com/yDvaRd4.jpg
余計なものがいっさい映らないようにして壁がすぐそばにあるようにして至近距離でデッサンします 仕事してなくて時間はいくらでもあるはずなのに何で夜中から始めるんだ… >>920
このスレがペースメーカー兼プレッシャーになって毎日続けてるのはある意味凄いと思う
スレも自分で立て続けてここまで伸ばしてるのが素直にすごいw https://i.imgur.com/laftXt1.jpg
よくよく考えたら見えてる辺と点に丸で印をつけて繋げば簡単に同じ形が取れるんですが
これでいいんでしょうか? >>929
奥にある部分は離れる度に狭く見えるはず
それじゃ逆に広がってるだろ
出来てない なにこれwww
デッサンしたくねぇからって適当すぎだろ まだラフ段階だろ、頑張れ1
姿勢を正して、被写体を捉えてる視界がブレないように描いてみて ここまでフリーハンドが駄目なら定規使っても仕方ないかもな ほとんどアウトラインしか見てないので意味はほぼないですがね >>953
台形と四角形はだんだん上手くなると思いますが、これは奥行き全く考えてないので効果はかなり薄そうです >>929
その方法は成功してるとは言えないようですね。
平面絵の模写のとき、どうやって角度を数字で出してるのか知らないけど、立体物のスケッチでは上手く行ってないように見えます。
試しに、youtubeで、「鉛筆を使った角度・長さの測り方」というそのものズバリの方法を説明してるのがあったんで、このキーワードでググッて見てみるといいかもね。 >>956
辺と辺の距離がわかって頂点の位置に丸が正確に打てれば理屈上は描けるとは思います
デッサンとは言えませんが 透視図法から描くのはイラストの模写がいつまでも出来なかった事とおんなじ仕組みなので、角度がないといつまでも上達は出来ませんよ多分 角度を目視で測った上でデッサンしてそれを生かすことは出来るとは思いますが >>952
いや何歳だろうが1には無理ってだけで30超えた奴でもデッサン上手くなる奴ワンサカいるぞ。
1が特別できないだけだ。 自分ができないのはデッサンや模写というよりそれをオリジナルに活かすことで苦戦してるわけですから >>964
たしかに模写とかデッサンはもう出来てるからオリジナル描く練習に移った方がいい >>964
いやデッサンも模写も出来てないからオリジナルに活かせるわけないぞ。何故ならできてないから。 俺ここの角度は75度くらいとかそんなこと考えながら絵描いたことないわ… アナログ絵を写真にとるときは
影が写りこまない工夫が必要ですよ
バインダーに挟んで
壁に立て掛けるとか なんで1は興味ない上に全く向いてない分野で食っていきたいんだ?
得意なものとか好きな事を頑張る方が気分的にも楽しくて効率よくない?
正直1より絵に向いてない人類ってかなりレアだと思うよ >>954
いや奥行き考えろよ
ティッシュ箱の面なんて全て四角形で出来てるんだぞ? 立体物描いてるのに奥行き全く考えてないとか舐め過ぎだろこいつ 奥行考えないならフィギュア模写も要らないし、それ辞めたら畳むって話だからもう終わりやね
さようなら 混乱してきたから遡ったら
「イラストを模写しようとすると、線の1センチ1センチが気になって固執してしまうので向いてません」(だから明確な線のないフィギュアを模写する方が向いてるはず)
みたいなこと言ってたんだな
対象をフィギュア写真にしたところで今度は全部の角度を測らないと真似できませんって言うなら一緒じゃね >>979
気になって固執する割には、あんな線歪みまくりの絵を完成しましたとか言ってアップして来るんだよなぁ 手前に来るほど大きく 奥に行くほど小さくなる
単にそれだけの事がなぜこうも理解できないんだ? >>957
>辺と辺の距離がわかって頂点の位置に丸が正確に打てれば理屈上は描ける
そのとおり。残念ながら今はまだ出来ていないようだ。
どうやったら距離と位置を測れるか、の例は先に記したようなのがある。
>>デッサンとは言えませんが
そうでもない。
デッサンには、立体物の姿を正確に平面に写し取る、という意味合いもある。
試験勉強やってるわけではないのだから、手段は自分に見合ったものから選べばいいんだよ。極端な話、紙へ線引きすらままならないなら、写真撮ってトレスというのでも有効な練習になるだろ。
どこらへんを目標に掲げるか、って大事だと思うよ。 自分で描いた絵と写真重ねてみろよ
そんくらいも出来ないのかよ 角度で描けるということは写真からでもキャラクターに出来るということですよ
角度さえあればあとはバストウエストヒップを決めれば記憶からラインを引っ張ってこれば良いだけです >>983
アドバイスありがとうございます
自分に合った方法でデッサンします 模写の時はガチガチに角度を測るのはやめてオリジナルを描く時に角度だけ真似して描いてみます
今回もあまり見本を見ていないのですが、それだとやはり良くない気がするので 週で2体くらいオリジナルを描くことから取り組んでみます
あとは模写とデッサンと透視図法の練習で >>986
シルエットは大分良くなった
角度測ってるのに、頭の角度が見本と結構違う
前から思ってたけど手と足、特に指が雑 模写なのに見本を見てないとか駄目だろ
何回も言われてるのに理解できてなかったのか?
なんつーか、アドバイスしても無意味だな >>988
ごめん、1さんの発言と絵に度々出てくる、角度 というのがよくわからない。1さんは、どことどこの成す角の事を指してるの?
もしよかったらでいいんだけど、描いた絵の中に線で描き込みして教えてもらえませんか? なんで中途半端な絵を上げるの?
構ってちゃん?
完成してから上げろよ >>991
> 今回もあまり見本を見ていないのですが、それだとやはり良くない気がするので
散々見本をよく見ろって言われてるだろ! BWHの数値が同じ女ならみんな同じフォルムだと思ってそう
個々の骨格とか胸板の薄さとかでも変わってくるけど
そもそもウエストのくびれた巨乳巨尻しか描かないだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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