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絵にアドバイスくれ3

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2024/12/03(火) 02:23:14.76ID:EOp3dgLt0
前スレ:https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1699266948/l50
2024/12/21(土) 10:10:52.64ID:PWHPGHzJ0
>>38
> 常に画面のど真ん中にアイレベルがあって然るべきだと思うんやが
物理的光学的なな正確を期するなら全くもってその通りやで
正確なアイレベルは常に画面の中心を横切っているのが光学的には正しい。これは例えば一眼レフカメラで写真でも撮ってた経験でもあれば感覚的に分かる事や
三点透視でも二点透視でも透視図法的にはアイレベルって物は地平線に置くものだと便宜的に決まっているだけや
透視図法ってのは基本的に人工的な幾何形体を平面上に便宜的に表現するための技法に過ぎん
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2024/12/21(土) 10:22:01.98ID:ZS7926t90
????尚更わからない
タンスを斜め上から見下ろしたとして 消失点が視界の真ん中に来るわけなくない??
地平線とアイレベルが違うものだとして 左右の消失点を結んだものに変わりはないわけよな
2024/12/21(土) 10:35:00.23ID:PWHPGHzJ0
透視図法的なアイレベルと光学的に正確なアイレベルってのは全く別のものなんよ
ちょっと話がずれるように感じるかもだが、例えばタンスがもし2つあるとして片方のタンスがめっちゃ斜めかつ傾斜して置かれているとしたら
透視図法的に言って双方のタンスの消失点とアイレベルは同じ場所と地平線に来ると思う?
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2024/12/21(土) 10:54:32.68ID:ZS7926t90
たし蟹
透視図法のグリッドをそのままなぞっただけでは平行なやつしか描けないもんね
ところで光学的?なアイレベルはなんの役に立つん 真ん中にあるだけ?
2024/12/21(土) 11:07:49.66ID:PWHPGHzJ0
文章で説明するのは正直無理があるので早送りでいいからこれでも見れ
おそらく開始1秒で「は?」ってなると思うけど多分それで正しい
https://youtu.be/3uuY7XbgOWM?si=RtJOolRghUBTzO63

> 光学的?なアイレベルはなんの役に立つん
そうそうやるもんでもないと思うが
例えば魚眼レンズで極端に歪んだ風の絵でパースを取りたい場合は画面中心のアイレベルと垂直線を基準に線を引いていく事になわな
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2024/12/21(土) 11:39:30.30ID:ZS7926t90
ハ?(分からない)じゃなくて ハ?(だから何?)になった
一応シリーズ全部見たけど光学的なアイレベルがどうこうの話してた?アイレベルの話出てくる時全部画面をおおよそ垂直にして撮ってる写真だから画面の中にアイレベルあってもなんもおかしくないとは思うけど
パース分からんとはいえ流石にこの程度のレベルなら実践出来るかどうかはさておき理解はできてるよ多分
これが光学的なアイレベルにどう繋がるん?

魚眼レンズのくだりは理解できた
2024/12/21(土) 12:11:40.66ID:PWHPGHzJ0
その動画シリーズの中で光学的なアイレベルについてどうこうは言ってない
視点=カメラのレンズ 画面=レンズを通した視界 とした時に、アイレベル=常に画面の中心 となる理屈を自分が説明しただけや
ちょっと目線を動かしただけで消失点の位置が激しく変化するのはそういう理屈があるせい
そのへんをもっとガッツリ単純化して画法にまで落とし込んだものが透視図法なんよ
2点透視図法なんか縦の消失点を省略しとるが別に無くても違和感感じんやろ?だから光学的なのと透視図法的なアイレベルは別モンやでって言ってるんや
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2024/12/21(土) 12:34:33.76ID:ZS7926t90
ほ〜ん??1ミリは分かったかも
2024/12/21(土) 12:51:15.46ID:PWHPGHzJ0
そもそもなんでこんなややこしい話になったかと言えば
君が自分の足元にある座布団を見下ろした時にパース的な歪みなんて起こらないやん、なんつうトンチキな事を言い出したからやぞ
そこで君が見下ろしちゃったらアイレベルが変化してるんだから当然やろってとこからこんな話になったんや
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2024/12/21(土) 13:07:37.17ID:ZS7926t90
完全に理解した 消失点が離れてるからとかじゃなくて 普通に目線が動いちゃってるから適用されないてことね
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2024/12/21(土) 13:07:37.17ID:ZS7926t90
完全に理解した 消失点が離れてるからとかじゃなくて 普通に目線が動いちゃってるから適用されないてことね
2024/12/21(土) 13:24:48.15ID:PWHPGHzJ0
そういう事
ちなみに目線を地平線に向けたまま動かさずに足元の座布団が人間の目玉の中にどういう風に映っているかと言えば
理屈的にはパース的にも魚眼レンズ的にも大きく歪んだ形で映っているはずなんや
しかし人間は視界の端に映っているものを正しく視認できない&脳みそが補正を掛けているので歪みを知覚できないって理屈や
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2024/12/21(土) 14:05:06.83ID:ZS7926t90
なるほどね
歪むくらいの部分は本来見えないもんだからどっちにしろ特に意味無く使うべきじゃないてことね
531
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2024/12/21(土) 14:08:44.17ID:ZS7926t90
>>32 この絵 乗算とか焼き込み極力使わずに色調補正レイヤーのトーンカーブ使って塗ってるんだけど 影部分の彩度がいまいちパッキリしない
トーンカーブでいじれるのって明暗だけ? RGB個別補正でちょっと色味変えるとかはできるみたいやけど 彩度だけ強くする/弱くするとかはできない??
2024/12/21(土) 14:14:09.17ID:PWHPGHzJ0
普通に自然な絵が描きたいだけならまあそういう事やね
超広角レンズを通して意図的に歪ませた世界を描きたいって事なら話は別だが
2024/12/21(土) 14:21:40.31ID:PWHPGHzJ0
>>53
ソフト何使ってるか知らんが色調補正レイヤーがあるなら
色相/彩度調整くらいどっかにあるんちゃうの
2024/12/21(土) 17:28:06.85ID:Bj50hkKV0
>>39
箱はまあまあ。微調整は必要。
左足は脚の付け根がおかしいので太ももの生えてる方向が見え方としておかしい
結果つま先の設置箇所が内側に来すぎてる
加えて右脚の重要な設置面が雪ってので隠されて膝もトリミングされてるので
全体的に足元が怪しい感じはする 膝を入れないにしても描いてからトリミングしたほうがいいと思う よ
最終的に消すにしても床などに体や物が落とす影を描いてやると掴みやすいかもしれない
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2024/12/22(日) 18:51:36.02ID:pXcVDpqr0
イベントごとに飛びつきすぎて中途半端に手をつけてる絵が増えている なんとかしたい

https://i.imgur.com/ytG6lr6.png
普段鉛筆ペンを使ってるんだけど 白黒絵はいわゆるGペン?を模したものを使って描けるようにしようという試みなんだけど 普段より有意にヘタクソに見える
バランスが崩れてるところはあるけど 普段通りの範疇
2値になったことで線自体の情報量が減ったり 強弱が目立つようになって適当に線引いてるのがバレたりしてるんかな
どうしたら見れる線になる?漫画描きたいけど流石にこれはご観覧に耐えるレベルじゃない
581
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2024/12/23(月) 16:35:08.53ID:oAyT/m880
https://i.imgur.com/dPlHMXi.jpeg
できた
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2024/12/23(月) 18:26:59.94ID:oAyT/m880
>>56
これ右足ちょっとだけ動かしてもどうにもならなくて写真撮ってみたけど 俯瞰だからもっと膝下見えない感じにしないといけないのか
601
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2024/12/23(月) 23:15:47.71ID:oAyT/m880
https://i.imgur.com/0FpRpDL.jpeg
写真を参考にしたらこうなったけど なんか変じゃない?
2024/12/24(火) 00:51:04.13ID:FMMPXp3u0
同じアングルで描けなかったので申し訳ない
自分が思うように書こうとすると3点が強くなってしまうのでなるべく抑えた感じで書いてみたが
https://i.imgur.com/D3C9A4a.jpeg
ポイントは腰と太もも、ふくらはぎの見え方かと
↑も怪しいが…
体重がどこにあるかでも脚の見え方は変わってくるかと
1の元絵は後ろ重心だから左ぽくなる感じかなとは思った
右脚首の上に尻が乗って尻が膨らむ感じや左太ももとフクラハギの見え方をしっかり書いてやった方が
ぽくは見えるのかと思った

39の方が良いが足が行儀よすぎで60は左右の長さが変わってしまってるね
621
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2024/12/24(火) 08:08:28.54ID:J0n2UzzG0
https://i.imgur.com/KnliyoP.jpeg
間くらい これでどう?ヤバかったら教えて
631
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2024/12/24(火) 09:03:56.34ID:J0n2UzzG0
https://i.imgur.com/TNuf1hF.jpeg
左足の付け根が高すぎる気がしたからちょっと直した
641
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2024/12/25(水) 02:23:27.56ID:iJu5qZvb0
いややっぱ左足が設置してなくない?内側に捻挫してる
足首から下だけ直したらいけるんかなこれ
2024/12/25(水) 11:39:22.38ID:L+1pR79e0
https://i.imgur.com/BnpoDfH.jpeg
ポーズを似せてクリスタの3Dもでるで作ってみたが
胴や足腕短くしたりした これが正解ではないので参考程度に要調整必須。

右足首に体重乗せて右ひざは浮いた状態
左ひざの高さと足を床のどこに置くかで下腿部の角度が決まるので
そこをどう見せたいか なんだけどそこは作者の意図があるだろう
おかしく見えるのは脚の描写だと思う
大腿部、膝、下腿部、足先いま一度お肉のつき加減等を観察すると良いかと
観察してくとバランスの悪さにも気づけるのでは
脚フェチならば尚のこと 拘りが欲しい所か
661
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2024/12/25(水) 18:49:26.79ID:rSvuopIv0
参考めちゃめちゃ助かるんだけどうまく活用できなかった…
もうだめぽなので色塗りで誤魔化せそうなら誤魔化すことにする ありがとう
671
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2024/12/25(水) 20:31:52.18ID:rSvuopIv0
https://i.imgur.com/Z2IIMU1.jpeg
もうちょい
681
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2024/12/25(水) 20:58:30.24ID:rSvuopIv0
https://i.imgur.com/VuYwlsI.jpeg
できた
2024/12/25(水) 21:13:14.30ID:O98CJnb80
短足に見える
701
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2024/12/26(木) 21:52:43.07ID:S2lnV3Uq0
https://i.imgur.com/9vk9M3d.jpeg
顔が幼すぎたな
全体的に薄味になってしまった コントラストがゆるい??
2024/12/27(金) 12:28:29.22ID:tXMKYrY90
ぽっこりお腹ブーム?
おっさんの腹に見えんこともない
ロリの垂れ乳もあるから似たようなもんだな
721
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2024/12/27(金) 13:13:17.92ID:hwuZLjGI0
ブームというか今のジャンル デブキャラが多いんや
https://i.imgur.com/BJ9Xv5H.jpeg
顔が幼いのは完全にミスや 下描きの段階で調整したんだけど線画色塗りてやってるうちに手癖の子供顔になってしまった
腹盛りすぎたかもしれん
731
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2024/12/27(金) 13:14:22.05ID:hwuZLjGI0
並べたら顔ひどいな プリクラでもこうはならん
2024/12/27(金) 18:08:45.46ID:tLqE2KXb0
顔と頭のバランスが違うからぽくならないのでは
2024/12/28(土) 07:09:34.23ID:2OOiHqcT0
二次創作なのに元デザインと全然似てねえのが普通に致命的だと思う
服のディテールだけしか共通点ねえしファンでも見分け付かない可能性ある
リスペクトが感じられなくて俺が作品のファンだったら怒るレベルかもな
761
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2024/12/28(土) 13:52:37.66ID:WAmdbzmA0
エン 一応ずっと横に画像置いて描いたんだけどな…
拡大癖があるからバランス見れてなかったのが良くなかったかもしれない

https://i.imgur.com/YQ0YPDR.png
漫画っぽくない もっと思い切って暗めの所はベタにすればええんかな
2024/12/28(土) 14:25:20.27ID:2OOiHqcT0
それ以前にちゃんと形が取れてないのほうが気になる
はっきり言ってキャラ二人が持ってる茶碗(丼?)とか目も当てられない
多分正面からメンチ切ってるはずの二人の目線が全然合ってないのも超気になる
あとわざわざ使ってるだろうトーンパターンが滅茶苦茶モアレてる
素直にグレスケのほうがいいんじゃねええの
2024/12/28(土) 15:30:20.52ID:2OOiHqcT0
>>76
ちょっと生産的な事言うなら
左右の二人の髪や服なんかの2影になりそうなとこは黒ベタでいいんじゃないの
791
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2024/12/28(土) 18:08:54.05ID:WAmdbzmA0
トーンのツブツブがあった方が画面が埋まる気がして好きなので極力トーン使いたい
ガウスぼかし3くらい掛けるといいって聞いてやってみたんだけど 足りん?
80名無しさん@お絵かき中
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2024/12/28(土) 18:25:59.67ID:nlwALw6c0
>>79
少なくともトーンのモアレ現象は表示先の相手のデバイスに依存する問題なので
あんたがいくらガウスぼかしを入れても無意味
表示先のモニターが低画質ならトーンである限り何をやっても解決法は無い
唯一解決できるのはグレスケにする事だけやね
811
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2024/12/28(土) 19:09:50.88ID:WAmdbzmA0
少年誌とかでも 最近はTwitterに漫画を投げて宣伝する流れがあると思うんやけど モアレてんな…と思ったことあんまりない
あれはどうしとん 意識して見てないけど多分全員がグレスケで出しとるわけじゃないよな
821
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2024/12/28(土) 19:11:54.09ID:WAmdbzmA0
https://i.imgur.com/CTpbqfQ.jpeg
>>70 がひどいことになったのは 成人男性のキャラだから肉が盛ってあるとはいえ成人男性の顔パーツ配置なんだという意識が欠けてたからだと思うんやけど
試しにもう10年とか描いてない成人男性の顔面を描いてみたが 馬面のブスという感じ
何したらイケメン成人男性になるんや
831
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2024/12/28(土) 19:13:35.31ID:WAmdbzmA0
あとこの絵に限らずなんだけど ふた昔前の人中短い絵が好きだから口を上めに配置してしまって相対的に毎回顎が伸びる癖がある 気にならない??
841
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2024/12/28(土) 20:13:19.95ID:WAmdbzmA0
https://i.imgur.com/e4lPYAv.jpeg
https://i.imgur.com/yG6x2Nl.jpeg
ウーン まあ標準成人男性を下敷きにしたらロリデブにはならんかな
2024/12/28(土) 20:50:40.94ID:dHqTQ5v10
>>84>>72に寄せてるの
別物としてみてくれってこと?
861
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2024/12/28(土) 20:57:48.14ID:WAmdbzmA0
別物だよん
手癖で82の成人男性を描いてから肉付けしたもの
871
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2024/12/30(月) 14:07:18.11ID:39aEHq+R0
https://i.imgur.com/OsII3RE.jpeg
https://i.imgur.com/A2IQy6U.jpeg
バランスを寄せた マシになったか?
881
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2024/12/30(月) 17:10:24.78ID:39aEHq+R0
漫画を描くぞ!になっているのだが >>76 の形が取れてないのとベタ以外の悪いところ教えてほしい
線画 普通のカラー絵(塗りで誤魔化せる前提で最低限の線を強弱なしで描いてて薄味)と同じにしているのが良くないのではと思ったけどどう?
もしかして漫画馬って線を結構重ねたりして描いてるんじゃないだろうか
2024/12/30(月) 19:32:38.02ID:Z/IUKJ8h0
>>88
やっぱ漫画的な盛り方っていうと、交点のインク溜まりと 曲率が高いストロークでの入り が定番じゃなかろうか
https://i.imgur.com/f8J7i6n.jpeg
2024/12/31(火) 14:02:28.13ID:k5WjAkWX0
>>87
似せる ではなく そのまま を一度描いてみたら
違うことに気づくとおもう
911
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2024/12/31(火) 14:13:17.33ID:+G982I9V0
https://i.imgur.com/e2XRLNu.jpeg
脚がちょっと細すぎるか?
綺麗なグラデの作り方よくわからん 反対色だから一回灰色経由してしまうのはしょうがないか
921
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2024/12/31(火) 14:15:40.05ID:+G982I9V0
>>89
いい感じ でもなんかまだ足りんからシンプルに線というか黒いところが足らんのかな

>>90
最初の段階で別にオリジナリティを出そうとか思ってなくて 普通に見たままこんな感じやな〜で描きはしたんや 比率こそ測っていませんでしたが…
931
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2024/12/31(火) 14:34:03.54ID:+G982I9V0
左手首やばいかもしれん
2024/12/31(火) 14:35:11.11ID:k5WjAkWX0
>>92
このキャラらしさてのが1のこんな感じでは拾い切れてなくて
別の人に見えてしまう
それでよいのならば問題なしか

同じキャラ描くというのなら抑えるべきとこは抑えたほうがよいのでは
例えば、このげーむ?のキャラ設定表があるとしたらそれと見比べた時に
頭(髪の毛生えてる部分ね)の大きさ形、顔(頬)の輪郭が違う人になってるし背中の肉ももっと肉厚でいいんじゃないのか
もっと設定表に寄せてよと現場ではなると思う。(イラストレーター、アニメーターなどへの指示が)
椅子に寄りかかってる?のかよくわからんがその為体系もスリムに見えてしまう
87の1は首が襟で隠れてるけどオリジナルはかなり首太いよね
それだけ首下も大きく胸板は厚い人だと思うぞ
2025/01/01(水) 14:59:17.64ID:gCksFmtx0
>>92
極端な言い方すると1の描いた絵はただの肥満デブキャラで
設定画のはパワー系デブキャラなんよ
961
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2025/01/01(水) 18:15:52.03ID:uxx6+lF30
>>95 これだわ

https://i.imgur.com/2t6ti2P.jpeg
字を重ねずに配置しようとしすぎてこじんまりしてしまった感があるな
971
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2025/01/01(水) 23:00:04.57ID:uxx6+lF30
https://i.imgur.com/UkX8Ca3.jpeg
羽根がいまいち目立たなくなってしまったな
981
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2025/01/03(金) 03:30:03.24ID:fFLZhZ910
https://i.imgur.com/KlQmfAn.jpeg
ウーン 今回キッチリ比率測ってほぼ重なるように描いたのだが そこはかとないキモさがあるな…
あと右手からの落ち陰薄くしたのに境界ぼかさなかったせいで謎の半透明のバグ影みたいになってるな
>>95 で服の塗りを何か掴んだ気がしたんだけど一晩たって忘れてしまった
991
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2025/01/04(土) 20:06:46.74ID:ZXL5KJN+0
固有色に拘らない色遣いをしたいんだけど どういうことを意識したらいい?
色スポイトして覆い焼き焼き込みリニアで影ハイライト塗ってるだけのつまらない塗りから脱却したい
2025/01/05(日) 04:10:49.02ID:q7ovdiGY0
>>96
ご自身で仰ってるが文字を重ねないのは小ぢんまりする
文字を前に持ってくるか後ろに持ってくるか
賀正を見せたいのか絵を見せたいのかだろうけど
文字後ろに持っていって隠れる面積増えてももっとデカくしたほうが良かったね
で「正」は右上だね下が重くなってしまうのと「賀」が左上なら目が縦組で読ませるよりも横組の方が自然に読める
縦組にしたいなら「賀」は右上じゃないかな。
巳は真ん中のまるの中後ろに配置するか透明度を上げて左下腰辺りに角度つけて配置とか(判子的に)
工夫が欲しかった所か な感想。
1011
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2025/01/05(日) 09:33:50.77ID:dX4IRe8+0
>>98 これ自分じゃ全然納得いってないんだけど アホほど伸びた
1枚で200人とかフォロワー増えたし4桁いいねとか数年ぶりに見た(過ぎたジャンルブーストを加味すれば実質初) RTの割にやたらとブクマされてるから "使える"絵になってるんだと思う
でも自分ではよさが分からん 何かいい所ある??今後に活かしたい
自分の割にはエロ寄りの絵だからまあ多少はウケるかもなとは思ったけど流石に想定外
ていうかちょっとエロシチュ描いただけでこんなに伸びるほど単純だと思いたくない なんかいつもとは違ういい所があるはず
1021
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2025/01/05(日) 09:39:34.01ID:dX4IRe8+0
??書き込めない
2025/01/06(月) 00:05:17.81ID:FzZ3GcNy0
界隈外だがやっぱり表情がいいんじゃないか
勃起ちん◯を前に主導権を確信したショタ
エロシチュというより、単純に場面がわかりやすい
ちょっと前のサンタの絵などはサンタはわかるけども
いまいち状況がわからないわけで。
>>98でキモいと言ってるがある意味キモさが必要な場面なのもよかった
104名無しさん@お絵かき中
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2025/01/06(月) 09:45:51.30ID:n+bypQs30
ホモがよお…
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2025/01/07(火) 19:21:43.89ID:xpIzpSIx0
なるほに
サンタの推し とか単語の状態じゃなくて 〇〇して△△する推し最高ですよね と萌えツイの状態まで描きたいものを具体化した方が見る側も受け取りやすいってことか
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2025/01/11(土) 22:05:18.00ID:zsiXSiqY0
https://i.imgur.com/imsVbsm.jpeg
とりあえず前よりはキモくないデブが描けるようになった 気がする
https://i.imgur.com/HbZ5NrA.jpeg
シチュエーションが似通ってるから表情も似通ってしまう
なんかおかしいところない?
1071
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2025/01/13(月) 15:34:58.73ID:3qU46VHG0
見返したら顔かっっった 今回色面で下描きしてみたんだが 線だけで作るよりバランスが取りやすいというか バランスが崩れてるのに気付きやすくなるんだな
顔は整えすぎて対称定規的な硬さになっててキモいが…
1081
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2025/01/13(月) 20:18:09.13ID:3qU46VHG0
https://i.imgur.com/CoBFuYC.jpeg
服の中を確認しますか?ていうシチュなんだけど 肩脱ぐの片側だけとかにして手で脱いでますってポーズにした方が良かったな
表情のせいで何したいのか尚更よくわからん絵になってしもた
でもまあほとんど線画いじらなくても目元さえ力入れて塗ったら多少の硬さは取れることが分かった
2025/01/13(月) 21:03:23.59ID:xyUh54OR0
多分袴からの腿チラが描きたかったんだろうけどそういうシチュなら足のアップより
前のめりで上だけ着崩して下の着物の合わせに片手の指を引っ掛けてちょっとだけ引っ張ってるとか
脱がせようとしてる部分を画面に近付けた方がいいかもね
足でガードされてるみたいで距離を感じるから
1101
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2025/01/14(火) 08:19:03.85ID:pUWrve+d0
考えなかったでもないが >>98 とまるきり同じポーズになっちゃって こいつ味しめたな…と思われるかも になったので没にしたんだ それにしてももっとやりようはあったと思うけど
なるほど ガードされてるように感じるのか 中途半端に足裏フェチ絵あるある構図を採用したのは良くなかったかもしれない
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2025/01/18(土) 15:01:20.52ID:m1RAvN730
https://i.imgur.com/6LWZutJ.jpeg
https://i.imgur.com/8jQNo6V.jpeg
漫画を描くためにまずグレスケで見栄えのする絵を描こうとしている
全体にトーン貼ってて陰影がぬるい感じがする
猫耳の方のズボンやベスト マフラー巻いてる方の左肩についてる鎧なんかは思い切ってベタにしてしまっていいと思うんだけど このトーン貼ってる部分を全部黒塗りにしたら何かわからんくなると思う
どういう処理をしたら鎧の段とかズボンのセンタープレスとかの情報を失わずにベタにできる?
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2025/01/18(土) 18:24:13.20ID:wcyxoVn90
https://i.imgur.com/PBtqgwG.png
不透明度でトーンの濃度を指定してたんだけど レイヤーカラーで濃度指定して焼き込みリニアで重ねた方が陰影がハッキリすることが分かった
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2025/01/18(土) 23:34:09.55ID:wcyxoVn90
https://i.imgur.com/AQ9VJ6F.png
好きな漫画描きの真似してトーン削ってみたが ボヤボヤで微妙
トーン削りはもっと計画的にやるべきだな
1141
垢版 |
2025/01/19(日) 02:04:09.72ID:PPc8hxNE0
https://i.imgur.com/k9p68br.jpeg
なんか恐ろしく似てないんだけど何がダメ?
2025/01/19(日) 18:25:28.90ID:vH+sFOEA0
理凰くんはメガネが本体だからなあ…
1161
垢版 |
2025/01/19(日) 20:13:15.75ID:PPc8hxNE0
理凰くんのメガネ部分が好きなのに 見どころのシーン(全部持ってるから言い訳できない)とかスケートシーンでメガネ外すから描きづらい
1171
垢版 |
2025/01/21(火) 19:54:25.98ID:AyFxdJhB0
https://i.imgur.com/e2caJcl.jpeg
いつものエアブラシとグラデありきの塗りを控えてパキッと塗ってみたんやけど どっちがよく見える?
118名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/01/22(水) 08:02:34.48ID:N7jyEkrT0
めっちゃいいやん
俺はこっちの方が圧倒的に好き
2025/01/22(水) 20:18:18.54ID:INcshe7U0
今までより見栄えが圧倒的にいいと思う
1201
垢版 |
2025/01/23(木) 12:52:25.15ID:OXxCJkF40
塗の時間いつもの半分とかだからさすがにいつものより良いということはないのでは?と思ったけどそうなのか 複雑だ…
ラッキーパンチの可能性もあるからまた同じことができるか分からんけど とりあえずこの方向性で行くことにする
2025/01/25(土) 13:10:42.13ID:BMkpIDhE0
塗りはラフや線画と違って時間かければ良くなるというわけではないんだよな
1221
垢版 |
2025/01/26(日) 23:36:53.18ID:Xea7zDmG0
https://i.imgur.com/TMP7wu9.jpeg
https://i.imgur.com/9Mnmk8m.jpeg
https://i.imgur.com/8H6YhrB.jpeg

体型ちゃんと寄せれただろうか
水着の方の背中もうちょっと肉削ってもよかったし メガネは傾けすぎた気がする

あと塗り方忘れたんだけど >>117 と同じには見えないよな…
顔とか肉感を出したいところとかだけボカシを使ってあとは濃いめの鉛筆で縁取り 適宜エアブラシで消す…という方法だった気がするんやけど なんか足りない
2025/01/27(月) 09:37:05.86ID:i71T63P50
>>122
一枚目 完成?
1241
垢版 |
2025/01/27(月) 10:25:48.68ID:9MG+1Xsw0
完成のつもりやが…なんか足りん?
2025/01/27(月) 12:11:14.14ID:i71T63P50
>>122
体形は設定画1枚と比べただけではどうこう言えない
本人目指すところがここならこれでもいいとは思うけど
眼鏡違うじゃんとかゴーグル全然描いてないけどそれはいいんか?とか
思うところはあったので完成?と聞いてみた
1261
垢版 |
2025/01/27(月) 15:36:00.79ID:9MG+1Xsw0
その設定画1枚や2枚しかないゲームだからここにあるもんが全てや
メガネはともかくゴーグルみたいな小物は見る人おらんやろと思って手抜いたけど まぁ見る人おったんやねという…
2025/01/27(月) 16:20:44.69ID:i71T63P50
一事が万事に見えるな
自分の目指す完成度がそこであるのならば今のままでも良いと思う
何か変化を求めるのならばその辺から意識変えてかないとマズいんじゃないのかな
1281
垢版 |
2025/01/28(火) 00:33:29.57ID:22989gn70
そうかも〜と思ったので次は小物をちゃんと気遣うことにする
塗りについてはどう? >>117 を良いと思った人とは別かもしれんけど 同じように見える?ないし同等かそれ以上にいい塗りに見える?
2025/01/28(火) 00:51:18.10ID:rK+6vv2a0
127とは別人だが
>>122>>117より良いとは思えん グラデ塗りがしつこすぎる(使いすぎ) 公式の絵はもっとグラデの使い方が限定的
グラデがあまりしつこいと全体的にヌメッとした質感に寄って行って絵に嫌悪感が出てくる
みんなが同じ意見かどうかは知らん
130127
垢版 |
2025/01/28(火) 12:16:40.31ID:HLZmc9Tp0
>>128
本人明確な手順の簡略化や簡素化で大幅な時間と手間の削減が出来ており
内容的に納得ならば意味はあるのだろう けれど
正直自分には>>96から>>117辺りまでの違いがよく分からん
あっても微々たるもので大きく捉えれば同じ範疇の絵になるんじゃ
気分で出るバラつきというか…自分だったらその程度くらいか
そういう意味では同じように見えるといえば見えるね
という個人的感想
1311
垢版 |
2025/01/28(火) 15:21:42.85ID:22989gn70
ほなええか…
違いを感じる派の人的にはとにかくグラデは少ない方が良さそうなので 肌とか柔らかくあれと思う所以外の使用は制限することを強めに意識することにしよう
1321
垢版 |
2025/01/31(金) 16:03:50.32ID:B/GSWTBJ0
https://i.imgur.com/cbEAOwE.jpeg
首さすがに角度キツいかな
1331
垢版 |
2025/02/03(月) 23:33:06.27ID:15C82ff50
https://i.imgur.com/jKUmBUm.jpeg
極力パキっといってみたけどどう?
2025/02/04(火) 00:22:58.64ID:UNLlN/yM0
>>132
なんつーか えろを感じんのー

>>133
ELそんなに高い?人物だけ見てるとそうは見えないんだよな
やっぱり板の間が立ち上がって見えるよ
2025/02/04(火) 00:47:16.86ID:IHqIeSzb0
塗りに対する質問にパースの話始めるのは野暮だと思いつつ
せめて遠景とアイレベル合わせるくらい普通にやれよ…とは思う

塗りは右もものハイライトと顔のぼかし塗りが悪目立ちしてるかなーと
もっと抑えるか逆にバランス取って他の箇所ももう少しボカすか
いまのとこ何でそこボカした?って基準が分からん
136134
垢版 |
2025/02/04(火) 12:14:36.17ID:y+YTK0uG0
https://i.imgur.com/KGcpwgu.jpeg
>>133
やっぱり背景の描き方というか視点がどこにあるのかてのが気になる
上下もそうだけど左右も 柱背にしたキャラを真正面からなのかやや右からなのか?
床の横の線をみると真正面なんだよ でも柱は右から見てるんだよ
まずはそこ。
次は光、逆光に近い設定なのだろうからもっと劇的に演出してやっても良いのではないだろうか
もっとキャラの中の陰をどこにどのくらいつけるかを吟味したほうがよさそう。
縛られてる柱の影がないのも違和感。右ももに当たってる光もなんとなくで入れてるのが良く分かる
後ろの柱や手すりの影が室内にこれだけ落ちてるんだから逆光なわけで
ももにこういう光は当たらないよね イメージ優先で着けるてのもアリだとは思うけど…
この絵世界のパースを含めた光と空間がぐちゃぐちゃな印象よ
床横線優先して真正面から見てて消失点が真ん中にくる一点透視なら柱側面は書かない。
(望遠で見てる感じに近いので側面は見えないくらいでも多分問題ない、入れるなら新たな消失点に向かう事 右後ろの柱ね)
そうではないく、柱の見え方優先でやや右から見てるのなら、床横線にもややパースをつける
柱の影は柱のパース線と同じにする必要はないが同じにしてやったほうが自然に見えるはず。
てとこでどうだ
1371
垢版 |
2025/02/04(火) 17:13:54.13ID:M8oab59d0
ホエー大工事どうもですわ…
正面から見てる感じにしたかったのと 柱に括り付けられてるのが分からないといけなかったので 一点透視法の画面左下部分を拡大した感じにしたかった(なんかでそういうパースの取り方もアリて言われた)んだけど よく考えたらアイレベル上に目線があることになってるんだから こっちに目を合わせてきてないとかごく限定的な場合でしか使えなさそうだな
手を縛ってる縄ミスったせいでアイレベルがめっちゃ上になってる

グラデ 顔とか太ももとか見てくれ〜て思う所だけ使うのがいいんかなと思って まぁ実際目についてはいるようだけど あんまりいい目立ち方じゃなさそうだなぁ どう使い分けるもんなん?
1381
垢版 |
2025/02/04(火) 22:55:40.47ID:M8oab59d0
>>136 これ 多少背景いじってもらったとはいえ自分で描いたとは思えんくらい人物が上手く見えるのだが 何いじった?
左足を接地するようにいい感じに変形したのと 頭…が短くなってるのは多分頭を変形したかったんじゃなくて縁側から求めたELに合わせるために背景を下に寄せたんかな 左腿に修正跡が見られるけどどう直されたか分からない 脚の角度がいい感じになった気もするけど 上腕との位置関係からして全体に変形がかかってるのかな
顔の境界描いてあるのはここはぼかさない方が良く見えるってことよな

総じてパースに上手く乗せられると絵が上手く見えますよということなんだろうが…はやくこれになりたい
139136
垢版 |
2025/02/05(水) 10:28:44.88ID:75a3Cn8f0
自宅からだと書き込めん…
>>138
人物は特別いじってないよく見えるのなら元が良かったって事だw

右膝は見えなかったから少し書き足した 
この膝は浮いていてもいいし着いていてもいいが浮いていた方が見せ場にもなるかも。
頭と体全体が潰れたのはお察しの通りw
左足先は足裏が床についてるように見えなかったので少しいじって太ももの向きとも合わせた。
足先のプロポーションがあまりよくないので書き直した方がいいと思う
その他左脚は特にいじってないよ その程度かな

後ろの柱と手摺りは彩度を落とした
後から思ったのが、この柱と手摺りにボカシかけてるのに落とす影がクッキリてのが
なんか前後感を狂わすっていうか、、、浮いてる手首を見せたいが為なんだろうけど
ボカすかボカさないかどちらかに合わせた方が良いのだろうと思った
顔の陰はとりあえず強調したけど本人どう魅せたいか分からんかったんで取り敢えずでの加筆。
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