絵にアドバイスくれ3
11
2024/12/03(火) 02:23:14.76ID:EOp3dgLt0881
2024/12/30(月) 17:10:24.78ID:39aEHq+R0 漫画を描くぞ!になっているのだが >>76 の形が取れてないのとベタ以外の悪いところ教えてほしい
線画 普通のカラー絵(塗りで誤魔化せる前提で最低限の線を強弱なしで描いてて薄味)と同じにしているのが良くないのではと思ったけどどう?
もしかして漫画馬って線を結構重ねたりして描いてるんじゃないだろうか
線画 普通のカラー絵(塗りで誤魔化せる前提で最低限の線を強弱なしで描いてて薄味)と同じにしているのが良くないのではと思ったけどどう?
もしかして漫画馬って線を結構重ねたりして描いてるんじゃないだろうか
2024/12/30(月) 19:32:38.02ID:Z/IUKJ8h0
2024/12/31(火) 14:02:28.13ID:k5WjAkWX0
911
2024/12/31(火) 14:13:17.33ID:+G982I9V0921
2024/12/31(火) 14:15:40.05ID:+G982I9V0931
2024/12/31(火) 14:34:03.54ID:+G982I9V0 左手首やばいかもしれん
2024/12/31(火) 14:35:11.11ID:k5WjAkWX0
>>92
このキャラらしさてのが1のこんな感じでは拾い切れてなくて
別の人に見えてしまう
それでよいのならば問題なしか
同じキャラ描くというのなら抑えるべきとこは抑えたほうがよいのでは
例えば、このげーむ?のキャラ設定表があるとしたらそれと見比べた時に
頭(髪の毛生えてる部分ね)の大きさ形、顔(頬)の輪郭が違う人になってるし背中の肉ももっと肉厚でいいんじゃないのか
もっと設定表に寄せてよと現場ではなると思う。(イラストレーター、アニメーターなどへの指示が)
椅子に寄りかかってる?のかよくわからんがその為体系もスリムに見えてしまう
87の1は首が襟で隠れてるけどオリジナルはかなり首太いよね
それだけ首下も大きく胸板は厚い人だと思うぞ
このキャラらしさてのが1のこんな感じでは拾い切れてなくて
別の人に見えてしまう
それでよいのならば問題なしか
同じキャラ描くというのなら抑えるべきとこは抑えたほうがよいのでは
例えば、このげーむ?のキャラ設定表があるとしたらそれと見比べた時に
頭(髪の毛生えてる部分ね)の大きさ形、顔(頬)の輪郭が違う人になってるし背中の肉ももっと肉厚でいいんじゃないのか
もっと設定表に寄せてよと現場ではなると思う。(イラストレーター、アニメーターなどへの指示が)
椅子に寄りかかってる?のかよくわからんがその為体系もスリムに見えてしまう
87の1は首が襟で隠れてるけどオリジナルはかなり首太いよね
それだけ首下も大きく胸板は厚い人だと思うぞ
2025/01/01(水) 14:59:17.64ID:gCksFmtx0
961
2025/01/01(水) 18:15:52.03ID:uxx6+lF30971
2025/01/01(水) 23:00:04.57ID:uxx6+lF30 https://i.imgur.com/UkX8Ca3.jpeg
羽根がいまいち目立たなくなってしまったな
羽根がいまいち目立たなくなってしまったな
981
2025/01/03(金) 03:30:03.24ID:fFLZhZ910 https://i.imgur.com/KlQmfAn.jpeg
ウーン 今回キッチリ比率測ってほぼ重なるように描いたのだが そこはかとないキモさがあるな…
あと右手からの落ち陰薄くしたのに境界ぼかさなかったせいで謎の半透明のバグ影みたいになってるな
>>95 で服の塗りを何か掴んだ気がしたんだけど一晩たって忘れてしまった
ウーン 今回キッチリ比率測ってほぼ重なるように描いたのだが そこはかとないキモさがあるな…
あと右手からの落ち陰薄くしたのに境界ぼかさなかったせいで謎の半透明のバグ影みたいになってるな
>>95 で服の塗りを何か掴んだ気がしたんだけど一晩たって忘れてしまった
991
2025/01/04(土) 20:06:46.74ID:ZXL5KJN+0 固有色に拘らない色遣いをしたいんだけど どういうことを意識したらいい?
色スポイトして覆い焼き焼き込みリニアで影ハイライト塗ってるだけのつまらない塗りから脱却したい
色スポイトして覆い焼き焼き込みリニアで影ハイライト塗ってるだけのつまらない塗りから脱却したい
100名無しさん@お絵かき中
2025/01/05(日) 04:10:49.02ID:q7ovdiGY0 >>96
ご自身で仰ってるが文字を重ねないのは小ぢんまりする
文字を前に持ってくるか後ろに持ってくるか
賀正を見せたいのか絵を見せたいのかだろうけど
文字後ろに持っていって隠れる面積増えてももっとデカくしたほうが良かったね
で「正」は右上だね下が重くなってしまうのと「賀」が左上なら目が縦組で読ませるよりも横組の方が自然に読める
縦組にしたいなら「賀」は右上じゃないかな。
巳は真ん中のまるの中後ろに配置するか透明度を上げて左下腰辺りに角度つけて配置とか(判子的に)
工夫が欲しかった所か な感想。
ご自身で仰ってるが文字を重ねないのは小ぢんまりする
文字を前に持ってくるか後ろに持ってくるか
賀正を見せたいのか絵を見せたいのかだろうけど
文字後ろに持っていって隠れる面積増えてももっとデカくしたほうが良かったね
で「正」は右上だね下が重くなってしまうのと「賀」が左上なら目が縦組で読ませるよりも横組の方が自然に読める
縦組にしたいなら「賀」は右上じゃないかな。
巳は真ん中のまるの中後ろに配置するか透明度を上げて左下腰辺りに角度つけて配置とか(判子的に)
工夫が欲しかった所か な感想。
1011
2025/01/05(日) 09:33:50.77ID:dX4IRe8+0 >>98 これ自分じゃ全然納得いってないんだけど アホほど伸びた
1枚で200人とかフォロワー増えたし4桁いいねとか数年ぶりに見た(過ぎたジャンルブーストを加味すれば実質初) RTの割にやたらとブクマされてるから "使える"絵になってるんだと思う
でも自分ではよさが分からん 何かいい所ある??今後に活かしたい
自分の割にはエロ寄りの絵だからまあ多少はウケるかもなとは思ったけど流石に想定外
ていうかちょっとエロシチュ描いただけでこんなに伸びるほど単純だと思いたくない なんかいつもとは違ういい所があるはず
1枚で200人とかフォロワー増えたし4桁いいねとか数年ぶりに見た(過ぎたジャンルブーストを加味すれば実質初) RTの割にやたらとブクマされてるから "使える"絵になってるんだと思う
でも自分ではよさが分からん 何かいい所ある??今後に活かしたい
自分の割にはエロ寄りの絵だからまあ多少はウケるかもなとは思ったけど流石に想定外
ていうかちょっとエロシチュ描いただけでこんなに伸びるほど単純だと思いたくない なんかいつもとは違ういい所があるはず
1021
2025/01/05(日) 09:39:34.01ID:dX4IRe8+0 ??書き込めない
103名無しさん@お絵かき中
2025/01/06(月) 00:05:17.81ID:FzZ3GcNy0 界隈外だがやっぱり表情がいいんじゃないか
勃起ちん◯を前に主導権を確信したショタ
エロシチュというより、単純に場面がわかりやすい
ちょっと前のサンタの絵などはサンタはわかるけども
いまいち状況がわからないわけで。
>>98でキモいと言ってるがある意味キモさが必要な場面なのもよかった
勃起ちん◯を前に主導権を確信したショタ
エロシチュというより、単純に場面がわかりやすい
ちょっと前のサンタの絵などはサンタはわかるけども
いまいち状況がわからないわけで。
>>98でキモいと言ってるがある意味キモさが必要な場面なのもよかった
104名無しさん@お絵かき中
2025/01/06(月) 09:45:51.30ID:n+bypQs30 ホモがよお…
1051
2025/01/07(火) 19:21:43.89ID:xpIzpSIx0 なるほに
サンタの推し とか単語の状態じゃなくて 〇〇して△△する推し最高ですよね と萌えツイの状態まで描きたいものを具体化した方が見る側も受け取りやすいってことか
サンタの推し とか単語の状態じゃなくて 〇〇して△△する推し最高ですよね と萌えツイの状態まで描きたいものを具体化した方が見る側も受け取りやすいってことか
1061
2025/01/11(土) 22:05:18.00ID:zsiXSiqY0 https://i.imgur.com/imsVbsm.jpeg
とりあえず前よりはキモくないデブが描けるようになった 気がする
https://i.imgur.com/HbZ5NrA.jpeg
シチュエーションが似通ってるから表情も似通ってしまう
なんかおかしいところない?
とりあえず前よりはキモくないデブが描けるようになった 気がする
https://i.imgur.com/HbZ5NrA.jpeg
シチュエーションが似通ってるから表情も似通ってしまう
なんかおかしいところない?
1071
2025/01/13(月) 15:34:58.73ID:3qU46VHG0 見返したら顔かっっった 今回色面で下描きしてみたんだが 線だけで作るよりバランスが取りやすいというか バランスが崩れてるのに気付きやすくなるんだな
顔は整えすぎて対称定規的な硬さになっててキモいが…
顔は整えすぎて対称定規的な硬さになっててキモいが…
1081
2025/01/13(月) 20:18:09.13ID:3qU46VHG0 https://i.imgur.com/CoBFuYC.jpeg
服の中を確認しますか?ていうシチュなんだけど 肩脱ぐの片側だけとかにして手で脱いでますってポーズにした方が良かったな
表情のせいで何したいのか尚更よくわからん絵になってしもた
でもまあほとんど線画いじらなくても目元さえ力入れて塗ったら多少の硬さは取れることが分かった
服の中を確認しますか?ていうシチュなんだけど 肩脱ぐの片側だけとかにして手で脱いでますってポーズにした方が良かったな
表情のせいで何したいのか尚更よくわからん絵になってしもた
でもまあほとんど線画いじらなくても目元さえ力入れて塗ったら多少の硬さは取れることが分かった
109名無しさん@お絵かき中
2025/01/13(月) 21:03:23.59ID:xyUh54OR0 多分袴からの腿チラが描きたかったんだろうけどそういうシチュなら足のアップより
前のめりで上だけ着崩して下の着物の合わせに片手の指を引っ掛けてちょっとだけ引っ張ってるとか
脱がせようとしてる部分を画面に近付けた方がいいかもね
足でガードされてるみたいで距離を感じるから
前のめりで上だけ着崩して下の着物の合わせに片手の指を引っ掛けてちょっとだけ引っ張ってるとか
脱がせようとしてる部分を画面に近付けた方がいいかもね
足でガードされてるみたいで距離を感じるから
1101
2025/01/14(火) 08:19:03.85ID:pUWrve+d0 考えなかったでもないが >>98 とまるきり同じポーズになっちゃって こいつ味しめたな…と思われるかも になったので没にしたんだ それにしてももっとやりようはあったと思うけど
なるほど ガードされてるように感じるのか 中途半端に足裏フェチ絵あるある構図を採用したのは良くなかったかもしれない
なるほど ガードされてるように感じるのか 中途半端に足裏フェチ絵あるある構図を採用したのは良くなかったかもしれない
1111
2025/01/18(土) 15:01:20.52ID:m1RAvN730 https://i.imgur.com/6LWZutJ.jpeg
https://i.imgur.com/8jQNo6V.jpeg
漫画を描くためにまずグレスケで見栄えのする絵を描こうとしている
全体にトーン貼ってて陰影がぬるい感じがする
猫耳の方のズボンやベスト マフラー巻いてる方の左肩についてる鎧なんかは思い切ってベタにしてしまっていいと思うんだけど このトーン貼ってる部分を全部黒塗りにしたら何かわからんくなると思う
どういう処理をしたら鎧の段とかズボンのセンタープレスとかの情報を失わずにベタにできる?
https://i.imgur.com/8jQNo6V.jpeg
漫画を描くためにまずグレスケで見栄えのする絵を描こうとしている
全体にトーン貼ってて陰影がぬるい感じがする
猫耳の方のズボンやベスト マフラー巻いてる方の左肩についてる鎧なんかは思い切ってベタにしてしまっていいと思うんだけど このトーン貼ってる部分を全部黒塗りにしたら何かわからんくなると思う
どういう処理をしたら鎧の段とかズボンのセンタープレスとかの情報を失わずにベタにできる?
1121
2025/01/18(土) 18:24:13.20ID:wcyxoVn90 https://i.imgur.com/PBtqgwG.png
不透明度でトーンの濃度を指定してたんだけど レイヤーカラーで濃度指定して焼き込みリニアで重ねた方が陰影がハッキリすることが分かった
不透明度でトーンの濃度を指定してたんだけど レイヤーカラーで濃度指定して焼き込みリニアで重ねた方が陰影がハッキリすることが分かった
1131
2025/01/18(土) 23:34:09.55ID:wcyxoVn901141
2025/01/19(日) 02:04:09.72ID:PPc8hxNE0 https://i.imgur.com/k9p68br.jpeg
なんか恐ろしく似てないんだけど何がダメ?
なんか恐ろしく似てないんだけど何がダメ?
115名無しさん@お絵かき中
2025/01/19(日) 18:25:28.90ID:vH+sFOEA0 理凰くんはメガネが本体だからなあ…
1161
2025/01/19(日) 20:13:15.75ID:PPc8hxNE0 理凰くんのメガネ部分が好きなのに 見どころのシーン(全部持ってるから言い訳できない)とかスケートシーンでメガネ外すから描きづらい
1171
2025/01/21(火) 19:54:25.98ID:AyFxdJhB0 https://i.imgur.com/e2caJcl.jpeg
いつものエアブラシとグラデありきの塗りを控えてパキッと塗ってみたんやけど どっちがよく見える?
いつものエアブラシとグラデありきの塗りを控えてパキッと塗ってみたんやけど どっちがよく見える?
118名無しさん@お絵かき中
2025/01/22(水) 08:02:34.48ID:N7jyEkrT0 めっちゃいいやん
俺はこっちの方が圧倒的に好き
俺はこっちの方が圧倒的に好き
119名無しさん@お絵かき中
2025/01/22(水) 20:18:18.54ID:INcshe7U0 今までより見栄えが圧倒的にいいと思う
1201
2025/01/23(木) 12:52:25.15ID:OXxCJkF40 塗の時間いつもの半分とかだからさすがにいつものより良いということはないのでは?と思ったけどそうなのか 複雑だ…
ラッキーパンチの可能性もあるからまた同じことができるか分からんけど とりあえずこの方向性で行くことにする
ラッキーパンチの可能性もあるからまた同じことができるか分からんけど とりあえずこの方向性で行くことにする
121名無しさん@お絵かき中
2025/01/25(土) 13:10:42.13ID:BMkpIDhE0 塗りはラフや線画と違って時間かければ良くなるというわけではないんだよな
1221
2025/01/26(日) 23:36:53.18ID:Xea7zDmG0 https://i.imgur.com/TMP7wu9.jpeg
https://i.imgur.com/9Mnmk8m.jpeg
https://i.imgur.com/8H6YhrB.jpeg
体型ちゃんと寄せれただろうか
水着の方の背中もうちょっと肉削ってもよかったし メガネは傾けすぎた気がする
あと塗り方忘れたんだけど >>117 と同じには見えないよな…
顔とか肉感を出したいところとかだけボカシを使ってあとは濃いめの鉛筆で縁取り 適宜エアブラシで消す…という方法だった気がするんやけど なんか足りない
https://i.imgur.com/9Mnmk8m.jpeg
https://i.imgur.com/8H6YhrB.jpeg
体型ちゃんと寄せれただろうか
水着の方の背中もうちょっと肉削ってもよかったし メガネは傾けすぎた気がする
あと塗り方忘れたんだけど >>117 と同じには見えないよな…
顔とか肉感を出したいところとかだけボカシを使ってあとは濃いめの鉛筆で縁取り 適宜エアブラシで消す…という方法だった気がするんやけど なんか足りない
123名無しさん@お絵かき中
2025/01/27(月) 09:37:05.86ID:i71T63P50 >>122
一枚目 完成?
一枚目 完成?
1241
2025/01/27(月) 10:25:48.68ID:9MG+1Xsw0 完成のつもりやが…なんか足りん?
125名無しさん@お絵かき中
2025/01/27(月) 12:11:14.14ID:i71T63P50 >>122
体形は設定画1枚と比べただけではどうこう言えない
本人目指すところがここならこれでもいいとは思うけど
眼鏡違うじゃんとかゴーグル全然描いてないけどそれはいいんか?とか
思うところはあったので完成?と聞いてみた
体形は設定画1枚と比べただけではどうこう言えない
本人目指すところがここならこれでもいいとは思うけど
眼鏡違うじゃんとかゴーグル全然描いてないけどそれはいいんか?とか
思うところはあったので完成?と聞いてみた
1261
2025/01/27(月) 15:36:00.79ID:9MG+1Xsw0 その設定画1枚や2枚しかないゲームだからここにあるもんが全てや
メガネはともかくゴーグルみたいな小物は見る人おらんやろと思って手抜いたけど まぁ見る人おったんやねという…
メガネはともかくゴーグルみたいな小物は見る人おらんやろと思って手抜いたけど まぁ見る人おったんやねという…
127名無しさん@お絵かき中
2025/01/27(月) 16:20:44.69ID:i71T63P50 一事が万事に見えるな
自分の目指す完成度がそこであるのならば今のままでも良いと思う
何か変化を求めるのならばその辺から意識変えてかないとマズいんじゃないのかな
自分の目指す完成度がそこであるのならば今のままでも良いと思う
何か変化を求めるのならばその辺から意識変えてかないとマズいんじゃないのかな
1281
2025/01/28(火) 00:33:29.57ID:22989gn70 そうかも〜と思ったので次は小物をちゃんと気遣うことにする
塗りについてはどう? >>117 を良いと思った人とは別かもしれんけど 同じように見える?ないし同等かそれ以上にいい塗りに見える?
塗りについてはどう? >>117 を良いと思った人とは別かもしれんけど 同じように見える?ないし同等かそれ以上にいい塗りに見える?
129名無しさん@お絵かき中
2025/01/28(火) 00:51:18.10ID:rK+6vv2a0130127
2025/01/28(火) 12:16:40.31ID:HLZmc9Tp01311
2025/01/28(火) 15:21:42.85ID:22989gn70 ほなええか…
違いを感じる派の人的にはとにかくグラデは少ない方が良さそうなので 肌とか柔らかくあれと思う所以外の使用は制限することを強めに意識することにしよう
違いを感じる派の人的にはとにかくグラデは少ない方が良さそうなので 肌とか柔らかくあれと思う所以外の使用は制限することを強めに意識することにしよう
1321
2025/01/31(金) 16:03:50.32ID:B/GSWTBJ0 https://i.imgur.com/cbEAOwE.jpeg
首さすがに角度キツいかな
首さすがに角度キツいかな
1331
2025/02/03(月) 23:33:06.27ID:15C82ff50 https://i.imgur.com/jKUmBUm.jpeg
極力パキっといってみたけどどう?
極力パキっといってみたけどどう?
134名無しさん@お絵かき中
2025/02/04(火) 00:22:58.64ID:UNLlN/yM0135名無しさん@お絵かき中
2025/02/04(火) 00:47:16.86ID:IHqIeSzb0 塗りに対する質問にパースの話始めるのは野暮だと思いつつ
せめて遠景とアイレベル合わせるくらい普通にやれよ…とは思う
塗りは右もものハイライトと顔のぼかし塗りが悪目立ちしてるかなーと
もっと抑えるか逆にバランス取って他の箇所ももう少しボカすか
いまのとこ何でそこボカした?って基準が分からん
せめて遠景とアイレベル合わせるくらい普通にやれよ…とは思う
塗りは右もものハイライトと顔のぼかし塗りが悪目立ちしてるかなーと
もっと抑えるか逆にバランス取って他の箇所ももう少しボカすか
いまのとこ何でそこボカした?って基準が分からん
136134
2025/02/04(火) 12:14:36.17ID:y+YTK0uG0 https://i.imgur.com/KGcpwgu.jpeg
>>133
やっぱり背景の描き方というか視点がどこにあるのかてのが気になる
上下もそうだけど左右も 柱背にしたキャラを真正面からなのかやや右からなのか?
床の横の線をみると真正面なんだよ でも柱は右から見てるんだよ
まずはそこ。
次は光、逆光に近い設定なのだろうからもっと劇的に演出してやっても良いのではないだろうか
もっとキャラの中の陰をどこにどのくらいつけるかを吟味したほうがよさそう。
縛られてる柱の影がないのも違和感。右ももに当たってる光もなんとなくで入れてるのが良く分かる
後ろの柱や手すりの影が室内にこれだけ落ちてるんだから逆光なわけで
ももにこういう光は当たらないよね イメージ優先で着けるてのもアリだとは思うけど…
この絵世界のパースを含めた光と空間がぐちゃぐちゃな印象よ
床横線優先して真正面から見てて消失点が真ん中にくる一点透視なら柱側面は書かない。
(望遠で見てる感じに近いので側面は見えないくらいでも多分問題ない、入れるなら新たな消失点に向かう事 右後ろの柱ね)
そうではないく、柱の見え方優先でやや右から見てるのなら、床横線にもややパースをつける
柱の影は柱のパース線と同じにする必要はないが同じにしてやったほうが自然に見えるはず。
てとこでどうだ
>>133
やっぱり背景の描き方というか視点がどこにあるのかてのが気になる
上下もそうだけど左右も 柱背にしたキャラを真正面からなのかやや右からなのか?
床の横の線をみると真正面なんだよ でも柱は右から見てるんだよ
まずはそこ。
次は光、逆光に近い設定なのだろうからもっと劇的に演出してやっても良いのではないだろうか
もっとキャラの中の陰をどこにどのくらいつけるかを吟味したほうがよさそう。
縛られてる柱の影がないのも違和感。右ももに当たってる光もなんとなくで入れてるのが良く分かる
後ろの柱や手すりの影が室内にこれだけ落ちてるんだから逆光なわけで
ももにこういう光は当たらないよね イメージ優先で着けるてのもアリだとは思うけど…
この絵世界のパースを含めた光と空間がぐちゃぐちゃな印象よ
床横線優先して真正面から見てて消失点が真ん中にくる一点透視なら柱側面は書かない。
(望遠で見てる感じに近いので側面は見えないくらいでも多分問題ない、入れるなら新たな消失点に向かう事 右後ろの柱ね)
そうではないく、柱の見え方優先でやや右から見てるのなら、床横線にもややパースをつける
柱の影は柱のパース線と同じにする必要はないが同じにしてやったほうが自然に見えるはず。
てとこでどうだ
1371
2025/02/04(火) 17:13:54.13ID:M8oab59d0 ホエー大工事どうもですわ…
正面から見てる感じにしたかったのと 柱に括り付けられてるのが分からないといけなかったので 一点透視法の画面左下部分を拡大した感じにしたかった(なんかでそういうパースの取り方もアリて言われた)んだけど よく考えたらアイレベル上に目線があることになってるんだから こっちに目を合わせてきてないとかごく限定的な場合でしか使えなさそうだな
手を縛ってる縄ミスったせいでアイレベルがめっちゃ上になってる
グラデ 顔とか太ももとか見てくれ〜て思う所だけ使うのがいいんかなと思って まぁ実際目についてはいるようだけど あんまりいい目立ち方じゃなさそうだなぁ どう使い分けるもんなん?
正面から見てる感じにしたかったのと 柱に括り付けられてるのが分からないといけなかったので 一点透視法の画面左下部分を拡大した感じにしたかった(なんかでそういうパースの取り方もアリて言われた)んだけど よく考えたらアイレベル上に目線があることになってるんだから こっちに目を合わせてきてないとかごく限定的な場合でしか使えなさそうだな
手を縛ってる縄ミスったせいでアイレベルがめっちゃ上になってる
グラデ 顔とか太ももとか見てくれ〜て思う所だけ使うのがいいんかなと思って まぁ実際目についてはいるようだけど あんまりいい目立ち方じゃなさそうだなぁ どう使い分けるもんなん?
1381
2025/02/04(火) 22:55:40.47ID:M8oab59d0 >>136 これ 多少背景いじってもらったとはいえ自分で描いたとは思えんくらい人物が上手く見えるのだが 何いじった?
左足を接地するようにいい感じに変形したのと 頭…が短くなってるのは多分頭を変形したかったんじゃなくて縁側から求めたELに合わせるために背景を下に寄せたんかな 左腿に修正跡が見られるけどどう直されたか分からない 脚の角度がいい感じになった気もするけど 上腕との位置関係からして全体に変形がかかってるのかな
顔の境界描いてあるのはここはぼかさない方が良く見えるってことよな
総じてパースに上手く乗せられると絵が上手く見えますよということなんだろうが…はやくこれになりたい
左足を接地するようにいい感じに変形したのと 頭…が短くなってるのは多分頭を変形したかったんじゃなくて縁側から求めたELに合わせるために背景を下に寄せたんかな 左腿に修正跡が見られるけどどう直されたか分からない 脚の角度がいい感じになった気もするけど 上腕との位置関係からして全体に変形がかかってるのかな
顔の境界描いてあるのはここはぼかさない方が良く見えるってことよな
総じてパースに上手く乗せられると絵が上手く見えますよということなんだろうが…はやくこれになりたい
139136
2025/02/05(水) 10:28:44.88ID:75a3Cn8f0 自宅からだと書き込めん…
>>138
人物は特別いじってないよく見えるのなら元が良かったって事だw
右膝は見えなかったから少し書き足した
この膝は浮いていてもいいし着いていてもいいが浮いていた方が見せ場にもなるかも。
頭と体全体が潰れたのはお察しの通りw
左足先は足裏が床についてるように見えなかったので少しいじって太ももの向きとも合わせた。
足先のプロポーションがあまりよくないので書き直した方がいいと思う
その他左脚は特にいじってないよ その程度かな
後ろの柱と手摺りは彩度を落とした
後から思ったのが、この柱と手摺りにボカシかけてるのに落とす影がクッキリてのが
なんか前後感を狂わすっていうか、、、浮いてる手首を見せたいが為なんだろうけど
ボカすかボカさないかどちらかに合わせた方が良いのだろうと思った
顔の陰はとりあえず強調したけど本人どう魅せたいか分からんかったんで取り敢えずでの加筆。
>>138
人物は特別いじってないよく見えるのなら元が良かったって事だw
右膝は見えなかったから少し書き足した
この膝は浮いていてもいいし着いていてもいいが浮いていた方が見せ場にもなるかも。
頭と体全体が潰れたのはお察しの通りw
左足先は足裏が床についてるように見えなかったので少しいじって太ももの向きとも合わせた。
足先のプロポーションがあまりよくないので書き直した方がいいと思う
その他左脚は特にいじってないよ その程度かな
後ろの柱と手摺りは彩度を落とした
後から思ったのが、この柱と手摺りにボカシかけてるのに落とす影がクッキリてのが
なんか前後感を狂わすっていうか、、、浮いてる手首を見せたいが為なんだろうけど
ボカすかボカさないかどちらかに合わせた方が良いのだろうと思った
顔の陰はとりあえず強調したけど本人どう魅せたいか分からんかったんで取り敢えずでの加筆。
1401
2025/02/05(水) 17:11:23.71ID:dpBeohDB0 自分で完成させたとき何が悪いか分からんけどとにかくクソ微妙だな…と思ったので パースにちゃんと乗せることの効果を理解した
背景 手前の柱の存在忘れて画面の上半分だけぼかし掛けりゃ手すりから向こうがボケるだろと思ってたのだが 縁側部分の床がボケてなくて手前の柱がボケてるのおかしくなってるなぁ
背景 手前の柱の存在忘れて画面の上半分だけぼかし掛けりゃ手すりから向こうがボケるだろと思ってたのだが 縁側部分の床がボケてなくて手前の柱がボケてるのおかしくなってるなぁ
1411
2025/02/05(水) 17:19:22.41ID:Wh71KgOG0 とりあえずパースと色塗りが課題課題課題って感じなのだが 根性無しなので多分それだけやってたらモチベが尽きるのが先な気がする
ので 同時並行で長所を伸ばす方向でもやってみよ〜と思うのだが自分の絵の長所とか分からん 何かあるか
ので 同時並行で長所を伸ばす方向でもやってみよ〜と思うのだが自分の絵の長所とか分からん 何かあるか
142名無しさん@お絵かき中
2025/02/06(木) 16:42:56.79ID:r9gSCT500 個人的には線の量をまとめてるのが好き
1431
2025/02/06(木) 20:43:30.38ID:qoOOeINo0 微妙に分かるような分からんような 線の数が抑えられてるってこと?
1441
2025/02/08(土) 19:20:26.12ID:DnsxkxwU0 最近の流行りの塗り やっぱりグラデが挟まりがちな気がするんだけど 私がやるとなんかくどいんだよな なんでだ??
145名無しさん@お絵かき中
2025/02/08(土) 21:33:54.44ID:2smVRikm0 エアブラシ使わずに水筆とかで境界をぼかしたほうが今風
1461
2025/02/09(日) 20:45:25.84ID:OpJTQb4H0 https://i.imgur.com/qXJ5v4O.jpeg
例によってパースがわからない
例によってパースがわからない
1471
2025/02/09(日) 20:50:21.31ID:WBvJ5xXx0 マジで1ミリも分かってなさすぎて膝がわざと揃ってないのかすら分からんなこれ
右脚をちょっと前に出して膝が軽く浮く感じにしたく…
右脚をちょっと前に出して膝が軽く浮く感じにしたく…
1481
2025/02/09(日) 20:52:14.47ID:WBvJ5xXx0 あと腰周りがだぶついてるの何とかしたい
同じアングルの資料 女しか用意できなくて頑張って腰縮めて寸胴にしたんだけど なんかモサい
同じアングルの資料 女しか用意できなくて頑張って腰縮めて寸胴にしたんだけど なんかモサい
149名無しさん@お絵かき中
2025/02/11(火) 01:02:26.27ID:spk6U8cv0 体はいいと思うけど
こういう難しいポーズに安易に頭だけくっつけちゃうのは矛盾につながる
まあ嘘は嘘と割り切るのも大事でデフォ絵ならこれくらいの嘘はよくあるが
その場合パースとか言わんほうがよい
こういう難しいポーズに安易に頭だけくっつけちゃうのは矛盾につながる
まあ嘘は嘘と割り切るのも大事でデフォ絵ならこれくらいの嘘はよくあるが
その場合パースとか言わんほうがよい
150名無しさん@お絵かき中
2025/02/11(火) 05:25:22.36ID:hThp8pXa0 て言うかこの場合パースが問題になるのは主にキャラの接地面の整合性なので
膝の接地面が画面外にある時点でパース問題的には論外だし
そもそも右手と右足が同時に前に出てる絵になってるのでこれだと立てない
膝を浮かせたいなら左脚にするべきじゃろ
膝の接地面が画面外にある時点でパース問題的には論外だし
そもそも右手と右足が同時に前に出てる絵になってるのでこれだと立てない
膝を浮かせたいなら左脚にするべきじゃろ
1511
2025/02/11(火) 13:06:02.73ID:sWkwzHRG0 https://i.imgur.com/Ah8G2ok.jpeg
こう 屋内の背景を用意する必要があるから 画面内に接地面があるかどうかに関係なく割とパース考えないと地獄になると思うが 延長したらこんなもん?ていうか左手が既に画面内で接地してるからある程度は狂ってないようにしないとまずそう
左の膝下が角度的に圧縮されすぎて靴下が難しくなったり 右のかかとが映り込んでまた難しくなったりするから切りたいんや
人間が巨人になっちゃった 窓の位置後で直す
四つん這いで前進しようとしてない絵だから右手は左手と平行くらいの位置(左脚で隠れてるあたり?)に接地予定なんだけど おかしい?
頭 上半身を極力捻らずこっち向くには画面に平行になるくらい傾くと思ってるんだけど どうおかしい?
こう 屋内の背景を用意する必要があるから 画面内に接地面があるかどうかに関係なく割とパース考えないと地獄になると思うが 延長したらこんなもん?ていうか左手が既に画面内で接地してるからある程度は狂ってないようにしないとまずそう
左の膝下が角度的に圧縮されすぎて靴下が難しくなったり 右のかかとが映り込んでまた難しくなったりするから切りたいんや
人間が巨人になっちゃった 窓の位置後で直す
四つん這いで前進しようとしてない絵だから右手は左手と平行くらいの位置(左脚で隠れてるあたり?)に接地予定なんだけど おかしい?
頭 上半身を極力捻らずこっち向くには画面に平行になるくらい傾くと思ってるんだけど どうおかしい?
1521
2025/02/11(火) 15:34:42.20ID:CGi/tzdI0 …?なんか右の太ももが短い感じになってるな どうしたら奥に向いてくれるんや
153名無しさん@お絵かき中
2025/02/11(火) 16:30:35.04ID:ddDhNVJU0 https://i.imgur.com/2DcD9SF.jpeg
おれが書いたらこうなった
首はこのくらいの振り向き度これでも結構首を持ち上げてると思う
右膝浮かすならそこの床を書いてやる事
尻は難しいので好きな様にかいてくれ1の方が上手い 真ん中隠れてるけどw
おれが書いたらこうなった
首はこのくらいの振り向き度これでも結構首を持ち上げてると思う
右膝浮かすならそこの床を書いてやる事
尻は難しいので好きな様にかいてくれ1の方が上手い 真ん中隠れてるけどw
154名無しさん@お絵かき中
2025/02/12(水) 04:17:33.59ID:wmaZXzHy0 1が男だろうと女だろうと関係ないからとりあえず自分で一回この絵のポーズやってみ
自分が絵としてやろうとしてる事を自分の体で一度やってみな
これ首の角度無理あるなとか膝上げるの無理だなとか分かるよ
自分が絵としてやろうとしてる事を自分の体で一度やってみな
これ首の角度無理あるなとか膝上げるの無理だなとか分かるよ
1551
2025/02/12(水) 16:33:33.19ID:zgnZ9lvq0 …??
カメラの高さ的に完全再現とは行かんかったけど 別に首とか膝浮かすのは絶対無理な体制ではなかったが…
まぁ右脚曲げるならもっと圧縮すべきというのが分かっただけ良しとするか
カメラの高さ的に完全再現とは行かんかったけど 別に首とか膝浮かすのは絶対無理な体制ではなかったが…
まぁ右脚曲げるならもっと圧縮すべきというのが分かっただけ良しとするか
1561
2025/02/12(水) 17:20:22.12ID:zgnZ9lvq0 これ普通におかしいの首とかじゃなくて肩じゃね 何で四つん這いやのにこんなに肩甲骨寄せて肩引けてんねん
首は限界まで捻りながら撮ってたら右目見えるレベルまでねじれてるやつしか撮れてなかったからまだまだいけそう
首は限界まで捻りながら撮ってたら右目見えるレベルまでねじれてるやつしか撮れてなかったからまだまだいけそう
157153
2025/02/12(水) 17:41:29.97ID:W7yztJqQ0 頭の向きは顔が横向いてるか振り向いてるかでも変わるだろうからね
肩甲骨寄るか否かとかはどこに力入れて体重掛かってるかにもよるとは思う
含めてこの人は裸なのか服着てるのか分からんけど背中と肩の表情は重要かとは思うよ
肩甲骨寄るか否かとかはどこに力入れて体重掛かってるかにもよるとは思う
含めてこの人は裸なのか服着てるのか分からんけど背中と肩の表情は重要かとは思うよ
158名無しさん@お絵かき中
2025/02/12(水) 19:44:35.56ID:wmaZXzHy0 只の四つん這いじゃなくてちゃんと腰から背中~首までを反らせて尻を突き出す感じでやってみたか?
少なくとも自分は右膝を浮かせるのは不可能だったぞ 無理して膝を浮かせようとすると背中が丸まってしまう
普通に膝も接地してる状態なら何とかポーズ出来たが
少なくとも自分は右膝を浮かせるのは不可能だったぞ 無理して膝を浮かせようとすると背中が丸まってしまう
普通に膝も接地してる状態なら何とかポーズ出来たが
1591
2025/02/13(木) 18:16:40.46ID:gFou30PZ0 https://i.imgur.com/wcgoHYt.jpeg
実写は流石に嫌だったので写真トレス
だいぶ反らしたし見た感じも反ってるぞ!と思ってたけど これショタ体型に直したらぜ〜んぜん反ってるように見えんのでは…
ていうか写真で撮ったら奇形すぎて死にた カメラが近すぎてケツが膨張してるのか?
実写は流石に嫌だったので写真トレス
だいぶ反らしたし見た感じも反ってるぞ!と思ってたけど これショタ体型に直したらぜ〜んぜん反ってるように見えんのでは…
ていうか写真で撮ったら奇形すぎて死にた カメラが近すぎてケツが膨張してるのか?
1601
2025/02/13(木) 18:50:39.49ID:gFou30PZ0 ていうか肩甲骨最初のやつほど寄せれんから諦めて肩丸めるか…と思ってたのだが 普通に肩甲骨がキュッと寄ってる方がかわいいな 嘘つきたい 肩以外がちゃんとしてたらいけるかな
1611
2025/02/13(木) 19:26:54.89ID:gFou30PZ0 https://i.imgur.com/tICAsfw.jpeg
これでいい感じに奇形解消できたか まだちょっと細身ショタの割にはケツでかいかな
あと肛門からしっぽを出す気でいるんだけど位置合ってるか
これでいい感じに奇形解消できたか まだちょっと細身ショタの割にはケツでかいかな
あと肛門からしっぽを出す気でいるんだけど位置合ってるか
162名無しさん@お絵かき中
2025/02/14(金) 00:57:59.36ID:3f886ZaV0 このポーズだと左肩に体重が載るね。自然な姿勢だと肩甲骨は浮いてこないから、見せつけるには意識して上体を反らせて肩を寄せあげポーズする感じかな。
ーーというのをクリスタのお人形さんで作ってみようとしたんだけど、骨が出てこない。難し過ぎだわクリスタさん。
https://i.imgur.com/PHUXkmc.mp4
↑ありゃ?なんか使用が変わった? 止め絵になっちゃう。
↓ぐるぐる回しはブラウザで開いてみて
https://imgur.com/gallery/QV77KWM
#素モデルだとimgurさんに削除されてまうんで服着せた。
#クリスタの吊るし着衣キャラだと頭身体型をいじれないんな。
ーーというのをクリスタのお人形さんで作ってみようとしたんだけど、骨が出てこない。難し過ぎだわクリスタさん。
https://i.imgur.com/PHUXkmc.mp4
↑ありゃ?なんか使用が変わった? 止め絵になっちゃう。
↓ぐるぐる回しはブラウザで開いてみて
https://imgur.com/gallery/QV77KWM
#素モデルだとimgurさんに削除されてまうんで服着せた。
#クリスタの吊るし着衣キャラだと頭身体型をいじれないんな。
1631
2025/02/17(月) 15:51:03.94ID:qAWKCe6N0 イエーイ初めてSkebで有償依頼を受注できたぜ お前らのおかげだぜ
SkebでNSFW出したことある人に聞きたいんだけど psdで出すなら修正部分もレイヤーがそのままになってるよね?で psdで出す時に修正を復元できないようにしてくださいねて書いてあるじゃん?
あれって例えば局部の影レイヤーハイライトレイヤーちょっとかけた先端へのグラデ…みたいなレイヤー1枚1枚該当部分モザイク化しろってこと?
SkebでNSFW出したことある人に聞きたいんだけど psdで出すなら修正部分もレイヤーがそのままになってるよね?で psdで出す時に修正を復元できないようにしてくださいねて書いてあるじゃん?
あれって例えば局部の影レイヤーハイライトレイヤーちょっとかけた先端へのグラデ…みたいなレイヤー1枚1枚該当部分モザイク化しろってこと?
1641
2025/02/22(土) 02:33:53.75ID:kUvwr7BJ01651
2025/02/22(土) 03:22:51.03ID:kUvwr7BJ0 https://i.imgur.com/QHFlJYS.jpeg
流石に胴短すぎてか圧縮された感じが足りないかも
流石に胴短すぎてか圧縮された感じが足りないかも
1661
2025/02/22(土) 06:32:28.06ID:kUvwr7BJ0 児童っぽい体つきを覚えた上で2次元ショタらしく適宜デフォルメ具合を調整できるようになりたいんだけど ショタコン神絵師(身体つきがガチのやつ)はどこで覚えてきたん
児童の裸体なんかデッサン目的だったとしても即児ポで消されるくないか
児童のデッサンのための真面目な本とかあったら教えてくれ
全然体が子供っぽくなくて抜けない
児童の裸体なんかデッサン目的だったとしても即児ポで消されるくないか
児童のデッサンのための真面目な本とかあったら教えてくれ
全然体が子供っぽくなくて抜けない
1671
2025/02/22(土) 10:22:48.75ID:s+lkv0Vz0 https://i.imgur.com/6RDNbjG.jpeg
iPadで塗ったらめっちゃ黄色くなっちゃった 画面の色味変わると違うな
iPadで塗ったらめっちゃ黄色くなっちゃった 画面の色味変わると違うな
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