【悲報】絵描き一年弱のワイ、Xを始めてみるが思ってたより伸びないw

1名無しさん@お絵かき中
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2025/09/21(日) 17:04:27.71ID:cGOX39z10
絵描き始めたのは去年の4月や。X始めたのは今年の4月や。まあ一年たったからX初めてみたんやがまあ伸びない。そこでちょっと絵のアドバイスとかXの運用とか意見ほしくてスレたてさせてもらったってわけや。よろしくな。
82名無しさん@お絵かき中
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2025/10/23(木) 22:55:52.76ID:NDAFfLYd0
色々変えすぎてすみません。
>>81
で最後です。
2025/10/23(木) 23:14:35.23ID:9SIVWgqL0
乗り遅れたかな
至極まじめに描いてみたつもりだけどどうだろう?
https://i.imgur.com/hn2Meha.jpeg
84名無しさん@お絵かき中
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2025/10/23(木) 23:22:35.92ID:NDAFfLYd0
>>83
見させていただきました!線がすごく綺麗で驚きました。ジブリの少年感を感じました!私には描けない絵です!凄いです!お互い頑張りましょう!
85名無しさん@お絵かき中
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2025/10/24(金) 00:46:32.92ID:VdKidLW+0
ななめから見た顔描いてみたけどどうですか?
横顔と全然違くて苦戦した。

https://ul.h3z.jp/KDCo7Siz.jpeg
86名無しさん@お絵かき中
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2025/10/25(土) 02:06:03.13ID:ya7opTsN0
思った事を描いてみたけど
こんな感じでどうでしょうか?
https://i.imgur.com/EvzVyFn.jpeg
87名無しさん@お絵かき中
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2025/10/25(土) 22:13:57.28ID:WcFF57yc0
>>86

おおおぉ!すげぇです!これがやりたかったです!!

ちょっと次はこれ自分なりにやってみて顔の描写力安定させてみる!
https://ul.h3z.jp/U65xJzgg.jpeg
88名無しさん@お絵かき中
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2025/10/26(日) 01:34:38.96ID:kt5NpeuJ0
色んな角度から描くやつやってるんだけど真上のアングルやると一気に違和感出るからどこが変なのか有識者の皆様にご教授していただきたいです。

https://ul.h3z.jp/4mefN67H.jpeg

左下の上から見た図がすごく変な感じがする。
2025/10/26(日) 02:49:10.48ID:WZlr99mq0
そもそもスキンヘッドを真上から描く必要性云々は置いておくとして
もっとシンプルに卵形でいい気がする
これに限らずまずは実物確認してみるといい
2025/10/26(日) 03:17:29.92ID:FvUJkJ9s0
面白いスレがあったぞ

https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1761389169/
91名無しさん@お絵かき中
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2025/10/26(日) 05:10:03.36ID:kt5NpeuJ0
>>89
アドバイスありがとう!
説明むずいからしないけど一応自分なりの結論とか違和感の原因はわかった。もうちょいで髪切るから坊主にしてみるわ。その方が頭の形分かりやすそうだし。
92名無しさん@お絵かき中
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2025/10/26(日) 05:10:54.17ID:kt5NpeuJ0
>>90
共有ありがとう!面白そうだし暇になったら行ってみるわ。
93名無しさん@お絵かき中
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2025/10/26(日) 09:38:02.13ID:2ZXqFiaO0
日本人は後頭部絶壁が多いから漫画アニメのキャラで好まれる頭の形とは違うと聞いたけど大丈夫だろうか
94名無しさん@お絵かき中
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2025/10/26(日) 12:26:07.08ID:pYooIQ230
ネタだと思うが
自分の頭蓋骨が理想的とは限らない
自分のヌード写真が理想的なモデルとは限らないのと同じ
そもそもキャラによって形を変える必要もあるしね
いちばんいいのは自分が美しいと思う頭蓋骨をひとつ買ってきてぐるぐる回してみるのがいいぞ
2025/10/26(日) 14:03:29.18ID:qadEV9c+0
まあ誰だって自分の顔や身体が理想だなんて思わんわな
ただ、大まかにかつ体系的に形や構造を掴むのにはいいと思うんだけどな、タダだし
96我が滑る、我が定まる
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2025/10/29(水) 00:35:15.94ID:5tCKo9HX0
>>42
うお、ラウマやウメェ
97名無しさん@お絵かき中
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2025/10/30(木) 20:41:58.16ID:8mpCuXoG0
>>96
普通に嬉しいです。ありがとう!
2025/10/30(木) 23:39:04.88ID:Bish4X3W0
b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20251029191331
AIに仕事奪われた

一般人の反応
"中の上クリエイターは真っ先に食われるってのはガチで同意だわ"

"この辺の業務、AIにしよっかとか考える側で良かった。"

"俺も仕事奪われたというか自分でやったんだけど毎日暇になった。サラリーマンでよかった。"

"「それ、AI使って少コストでプログラム組んで自動化できますよ」って仕事を始めてる。軌道に乗ると自動化した分、自分の仕事が減る。"

"あなたは昔ながらの職人さんです。時代が進み作業が機械化自動化出来るようになりました。以上です"

"発想を変えないといけない時期に来たね。企業も個人も。時代の転換点です。"

"ブラウン管のTVに人生をかけていた人は、液晶ディスプレイになったときに人生のすべてが無駄になった。そんなのはよくあることさ。"

"こうなる事を予想してAI自動化を早々マスターして良かった。"

"ネットワークに来なよ。イラストのように曖昧な点が許される仕事はAIにどんどん置き換わるぞ"

"AIはリテイク連発でもへそを曲げないのがいい所"

"この人はクリエイターではなくて作業者なんだよ、クリエイターは発注者"

"AIで上手い絵を『描ける』人たちを「プロンプト打ってるだけで誰でもできるだろ」と嘲笑していた絵師様とその信者達は、遠くないうちに滅ぶ側の存在よね "


はてブの意見がまとも
単調作業してるだけの絵師だのデザイナーは電話交換手と同じく消えて当然の存在なんですよ
99名無しさん@お絵かき中
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2025/10/31(金) 18:03:48.23ID:o1PuY0Yh0
あんま拡大しないで描く方が時短にもなるから良いらしいので拡大ゼロで素体を描いてみました。
よかったら感想ください。

https://ul.h3z.jp/4C86uQku.jpeg
2025/10/31(金) 18:35:28.25ID:pFmQsVBw0
一般的な女の子キャラくらいの感じだったら
首が太いのと脛が太くてガッシリしすぎかなと思った
あと胸の立体感があやふやかな
101名無しさん@お絵かき中
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2025/10/31(金) 21:03:27.62ID:ct6r6rMm0
>>100
アドバイスありがとう!
その感想から察するに私の今の絵は縦の比率とかは良いけど二次元ガール特有の細さがないから可愛く見えないってことですか?
とりあえず細く変えてきます!!
102名無しさん@お絵かき中
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2025/10/31(金) 22:41:12.05ID:ct6r6rMm0
確かにやってみたら女の子らしく可愛くなった。アドバイスありがとうございます!

https://ul.h3z.jp/liuxaRES.jpeg
2025/10/31(金) 22:56:06.53ID:pFmQsVBw0
足首ももっと細くてもいいんじゃないか?
104名無しさん@お絵かき中
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2025/11/07(金) 22:20:48.37ID:JNyMtmFT0
>>11
こういうのって競争率高くね?
もうちょっと題材変えたら?
105名無しさん@お絵かき中
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2025/11/09(日) 22:26:29.54ID:BKP7Sfif0
絵描いてきました!アドバイスお願いします!

https://ul.h3z.jp/69ptiEwj.jpeg

次はゼンゼロのビリーっていう人型の機械キャラクターを描きます。
2025/11/09(日) 22:41:53.46ID:yz4Lmdc60
ちょー上手ぇじゃん
アドバイスさせる気あるんか(逆ギレ)
107名無しさん@お絵かき中
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2025/11/09(日) 23:10:19.91ID:BKP7Sfif0
>>106
そう言っていただけてとても嬉しいです!
Twitterも頑張ってるのでもしよろしければ覗いてみてください。

https://x.com/gulacossa_222?s=21

これは途中で思いついたやつ⤵︎

https://ul.h3z.jp/z9hg2Raq.jpeg
2025/11/09(日) 23:12:51.64ID:yz4Lmdc60
>>107
エロフラでよくある奴じゃん
109名無しさん@お絵かき中
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2025/11/11(火) 15:18:45.61ID:qISAmOju0
>>105
ゼンゼロミリしらなんだけど、公式行ってキャラ絵を見てきたらうーん・・・と思った
以下箇条書き。
・顔付きや体型などのキャラの構成要素がだいぶ違う気がする
 特に顔があまり可愛く見えないのと足が短くてぶっとく見えるのが印象良くない(体型が似てない)
 服のデザインや髪型なんかも再現度が低い気がする
・せっかく勢いのあるダイナミックな構図なのに背景の形やパースがあいまいすぎて手抜きに感じられる

キャラクターの描写は一旦置いとくとしても、
背景のビル群なんかに関しては魚眼パースを調べて整合性を取るとか、
現状適当な配置で適当に生やしただけに見えるのでもっと街並みとしての配置を考慮するとか、
黒ベタで省略するにしても奈落の深さをちゃんと設定した上で適度に省略するとか
空は本当にこれでいいのかとか。いろいろ気になってしまいました

参考になるか分からないけど
自分だったらこんな風に描くかも・・・とやってみたので
僭越ながら一応貼っておきます。
https://i.imgur.com/zmHO5JA.jpeg
110名無しさん@お絵かき中
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2025/11/11(火) 18:55:45.53ID:mSFnk6v70
ケツがメインの絵なのに
ケツが魅力的じゃない
ケツへの愛情が足りない
2025/11/11(火) 21:08:39.47ID:BI4hcW940
よのなかには
すげぇけつが
たくさんいるんだなぁ
112名無しさん@お絵かき中
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2025/11/15(土) 19:54:57.06ID:x2/KNUkv0
>>109
うおぉぉプロが降臨しなさった!!!
ありがとうございます!!僭越ながらご質問なのですが頭の中でキャラを動かして描こうとするとパーツのサイズなどが崩れてしまうのですが
考え方のコツなどはありますでしょうか?
もしありましたらご教授していただけると幸いです。
お返事待ってます!
113名無しさん@お絵かき中
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2025/11/18(火) 01:24:51.53ID:K3Da0X9l0
>>112
プロではないのであまり自信はないのですが、、、
体の立体を直方体や円柱に置き換えて考えたり、
↓こういったような捉え方ができるかどうかというような事ではないでしょうか?
https://i.imgur.com/Iwmnc6z.jpeg
114名無しさん@お絵かき中
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2025/11/19(水) 07:26:05.21ID:E+r3MCEp0
>>103
うおぉぉ!すげぇぇ!!!
ありがとうございます!!
クロッキーとかやってみて全身描く練習してみます!!
115名無しさん@お絵かき中
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2025/12/12(金) 00:59:01.54ID:zq/JEmTm0
久々にここに書きこみます。
最近はクロッキーをちょびちょびやりながら頑張ってます。今は猫宮又奈ってキャラを描いてる途中なのですが感想欲しいです。
拙いところもありますがアドバイスお待ちしております。

https://ul.h3z.jp/au6xVc1l.jpeg
2025/12/12(金) 01:04:41.01ID:NkUI8vwn0
>>115
上半身は描写も塗りもいい感じだけど
腰の構造どうなってるのとか下半身との接続が破綻してて見てて不安になるかなと
2025/12/12(金) 01:07:23.01ID:NkUI8vwn0
て言うかPixivとかで他の人の描いたI字バランスの絵を見て参考にするとかすればいいのに
118名無しさん@お絵かき中
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2025/12/12(金) 06:26:11.78ID:Q22w0gk40
自分ならこんな感じにするかな…と思いました。
よろしかったらどうぞ。
https://i.imgur.com/yR3r6rs.jpeg
119名無しさん@お絵かき中
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2025/12/18(木) 22:34:14.15ID:zeeKq6Rs0
>>118
いつもありがとうございます。大変参考にさせていただいております!
120名無しさん@お絵かき中
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2025/12/18(木) 22:36:12.24ID:zeeKq6Rs0
時間が大変かかりましたがゼンレスゾーンゼロより猫宮又奈を描きました!
もっと上達したいのでもしよろしければアドバイスいただけると嬉しいです!

https://ul.h3z.jp/cwWDCjdG.png
121名無しさん@お絵かき中
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2025/12/19(金) 01:20:31.59ID:OejBs60e0
ツッコミどころは色々あるけど
他の人がたぶん言及するだろうから一つだけ
個人的には矢印は蛇足だったかなーと。
でもしっかり塗られてるので描き切った感はある
デコのカチューシャみたいなのの書き方上手い
122名無しさん@お絵かき中
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2025/12/19(金) 06:36:41.24ID:c3OiSeo80
右腕で足を抱え込むにはこのくらい足を上げないと整合性取れないかも…
その他腰回りとか細々と。
https://i.imgur.com/1ENMOKz.jpeg
2025/12/19(金) 13:31:13.58ID:EqEenEei0
>>120
足を抱え込んでる右腕が長すぎる、
スパッツに立体感がないせいか骨盤がどこにあるのか分からない、
腰が無いように見える、そのせいで下半身と上半身が繋がってないように感じる、
そんなところかな

特に左右の腕の長さがものすごく違うように見える。肘の位置に印付けて両腕で見比べると
長さの違いが分かるんじゃないだろうか

労作なのは一目で分かるのでアナトミーの崩れが勿体ない印象に思った
124名無しさん@お絵かき中
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2025/12/19(金) 23:15:15.24ID:pLdJbXp50
皆様アドバイス大変ありがとうございます!
次の絵描く前に人体をみっちり勉強してきます!
ちなみにXの反応は2リポスト3いいねでした。
次に絵では2桁いいね目指します!
125名無しさん@お絵かき中
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2025/12/21(日) 16:25:39.20ID:yxJnd87o0
自分の絵の問題点に気付いたかもしれないわ。自分はZ世代の子供なんだけどもっと幼い頃からDSだのスマホなどの板で物を見てたから空間把握能力が全然ない。
126名無しさん@お絵かき中
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2025/12/21(日) 16:27:07.91ID:yxJnd87o0
考えてみたら避けたと思っても物に当たるし,足の踏み場は間違えるしで結構まずいかも…上手い絵見ても立体的に考えられない。
127名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/21(日) 16:28:41.44ID:yxJnd87o0
拾ってきた写真だけど言いたことはこんな感じ。自分の絵は結局こんな感じ

https://ul.h3z.jp/3miRzTNy.png
128名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/21(日) 16:35:09.74ID:yxJnd87o0
現実も考えてみたら目に張り付いてる薄い膜みたいな見え方してる。全然立体に見えない。
イメージ図描いてきた。
https://ul.h3z.jp/J0759wEi.jpeg
2025/12/21(日) 23:20:08.55ID:5eBqTjq50
DSスマホに原因があるかは置いといて
目を脇にそらせば現実の空間が目の前にあるんだからそこを見ればいいだけ
と言うかどういう目で物を見ているのかの意識が大事
2025/12/21(日) 23:20:17.93ID:h8Tl41eY0
絵描きが言うところの空間把握能力ってのは後天的なものなので気にする必要はないよ
普通の人はみんなそんなもんだ
それを身につけるために静物デッサンとかする訳だからな

もしそうじゃなくて日常生活に支障が出るレベルなんだったらそれは病気だから病院池
131名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/22(月) 10:12:07.45ID:eWvYzSnU0
遠近法自体がアルカイック期以降の古代ギリシャ→ローマの文脈に依存するもので、人類共通の先天的な能力でも何でもないからな
Z世代とか関係なく勉強しなきゃ出来ないものだから気に病む必要はない
132名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/22(月) 12:26:12.78ID:hbYqZwyh0
みなさんご意見ありがとうございます😭
気に病む必要がないなど優しいコメント感謝しております。
これからは立体的に見るを最重要課題としていこうと思います。
自分が考えた練習方法は景色や写真などを見て三面図に書き写すと言う練習方法です。
まずはクロッキーサイトの人物を三面図に起こしてやっていくのでこれからも見ていただけると幸いです。
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