初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part16

1名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/09/22(月) 18:54:50.31ID:ysvIBhU90
初心者に優しくお願いします
個スレに迷い込んで絵をうpしてしまう人などの誘導先にもお使いください
目に付きやすいよう時々age進行で
他のスレとの差別化として以下を可能とします

・他のスレでうpした絵や、昔うpした絵もうp可とする。もちろん本人の絵に限る
・書きかけの絵
・個スレ立てても続くかわからない人のための試用

次スレは>970
※前スレ
初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part14
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1724029840/
初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part15
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1726073628/
2025/12/02(火) 07:15:07.64ID:lFBZv6Ln0
>>91
デッサン力かな
2025/12/02(火) 07:31:30.94ID:amzrK5HK0
>>91
表紙や扉絵なら人目を引く華やかさかも。
フルカラーとかトーンとか、背景とか。
95あらうさ(´Å`) ◆4etoz7nPdA
垢版 |
2025/12/02(火) 09:17:43.76ID:g6/p9y2S0
>>94
塗りですか 塗りもヘボいからあなあ 厚塗りとかできないし

あと絵に修正できるところあったらアドバイスよろしくお願いします
2025/12/02(火) 09:37:36.15ID:LDlIZOez0
扉絵ってカラーなん?
2025/12/02(火) 09:48:49.65ID:G2sOdOSD0
漠然としすぎててアドバイスのしようが無いな。
2025/12/02(火) 10:17:26.45ID:lFBZv6Ln0
>>95
https://imgur.com/a/pmTf1Cm
2025/12/02(火) 10:22:27.47ID:LDlIZOez0
>>98
左手が右手になっとるよ
添削へのツッコミはタブーだろうけど一応
2025/12/02(火) 10:41:59.75ID:lFBZv6Ln0
>>99
ほんとだ適当すぎた
2025/12/02(火) 10:57:57.32ID:lFBZv6Ln0
https://imgur.com/a/iGLgDOV
厚塗りってどうやんの?
色塗りのアドバイスは自分には無理ですね
2025/12/02(火) 12:15:37.13ID:1hAk2doz0
>>95
色はうまい人の降臨をお待ちいただくとして。
ポーズと視線について。頭から爪先まで、折ったり曲げたりはしてるんだけど、とにかくまっすぐストンと座ってる印象があって堅く映る。
この子が誰で今何してるのかってのもよるんだろけど、ごく普通のこの年頃の女の子がしそうな仕草としてーー
両足:膝が開いてるのが緩い印象でてて良いんだけど、正座ぽいと姿勢が堅く見えるから割座にしちゃう。とか、
視線:線画だとハイライトなのか黒目なのか判断できないんだけど、視線はまだ両手で触ってる髪飾りの方向に向くか、見えないけど正面にある鏡に向くのが自然かなー。さもなきゃベタにカメラ目線に。とか、
頭と背筋:わずかでいいんで視線に合わせて向きを変える(ねじる)と全体が柔らかく見えるようになりそう。
腕:右腕は良い感じ。左腕は肩から肘、肘から手首、ってパーツを分けて考えてみるとメリハリつけやすいかも。
103名無しさん@お絵かき中
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2025/12/02(火) 14:21:04.62ID:J+Nsfxq/0
>>91
画力が足りない
もう少し違う言い方すると可愛いキャラを描こうという意識が足りない
具体的に言うと可愛いキャラを構成している記号を使う事が足りない
あとは何気に腰が足りないので怖いです
2025/12/02(火) 14:23:10.60ID:G2sOdOSD0
そもそも何のキャラやねん
105あらうさ(´Å`) ◆4etoz7nPdA
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2025/12/02(火) 16:17:34.73ID:g6/p9y2S0
>>98
左手が思いっきり伸びてますな
>>101
色がつけばそれなりに見えますな
>>102
鏡を置けば自然に見えるかもしれませんね
体をねじるですか 難しそう
左腕はパーツを意識するんですねわかりました

>>103
胴を伸ばしても腰の部分が増えるわけではないのが悩ましい

>>104
オリジナルキャラ なのよちゃんです


色々 ご指摘ありがとうございました 参考にします
106名無しさん@お絵かき中
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2025/12/02(火) 16:28:41.78ID:JrqdxaS60
右腕は肘がちゃんと曲がってるけど
左腕どういう曲がり方してんのこれ?
2025/12/02(火) 18:00:28.80ID:G2sOdOSD0
>>105
もう見てないかもしれないが何かの参考になればと思ったので貼っておきます。
オリジナルと言うことだったのでキャラの顔を出来るだけ崩さないようにしつつ可愛く見えるようにしております。
https://i.imgur.com/p0R7OGY.jpeg
108あらうさ(´Å`) ◆4etoz7nPdA
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2025/12/02(火) 21:20:28.81ID:g6/p9y2S0
>>107
参考になります! さっそく描いてみます!
109102
垢版 |
2025/12/02(火) 22:34:30.58ID:amzrK5HK0
>>102の補足。
https://i.imgur.com/uWfT02Z.jpeg
110あらうさ(´Å`) ◆4etoz7nPdA
垢版 |
2025/12/03(水) 00:30:10.21ID:LAo9tJmR0
>>109
確かに全然違って見えますね! 女の子座りですか なるほど!
111あらうさ(´Å`) ◆4etoz7nPdA
垢版 |
2025/12/03(水) 00:36:34.50ID:LAo9tJmR0
出来ました! 萌えを感じる仕上がりに!

ビフォアー
https://i.imgur.com/T3PXEQl.png

アフター
https://imgur.com/a/evvpHUx

指は要課題!ありがとうございました!
112名無しさん@お絵かき中
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2025/12/03(水) 13:34:17.52ID:LvSAYXxX0
まだまだ問題はあれども作者が良しとするのであればよいか
113名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/04(木) 18:22:53.80ID:Q2v2iXK20
クロッキーですが、悪い癖や変な特徴があればご指摘いただきたいです
自分で気付けない癖の確認が目的です
モデルさんは全員白人で体型や年齢は様々でした
消せない画材を使用しているため所々汚いですがご容赦ください
よろしくお願いします

ボールペン
https://i.imgur.com/zL2Z1sv.jpeg
https://i.imgur.com/wX0HqN0.jpeg
https://i.imgur.com/M2eF8yP.jpeg

筆ペン
https://i.imgur.com/BIIHjBU.jpeg
https://i.imgur.com/S9Lkfs7.jpeg
https://i.imgur.com/zApe4ZS.jpeg
https://i.imgur.com/a0Z3ZCq.jpeg
114名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/04(木) 18:56:19.57ID:D3Ig39gR0
>>113
全体的に良いんじゃないかと思いますよ
もっと大きく描いてやったり陰影で捉えて描いたりしてもいいかもしれないですね
自分は予備校や専門学校ではそのように教わりました
115名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/04(木) 19:37:06.63ID:Q2v2iXK20
>>114
レスありがとうございます
大きいのは時々挟むようにしています
筆ペンの方で陰影だけで表現する方法を試してみますね
変な癖などはないですか?
2025/12/04(木) 20:07:19.70ID:20oab4a+0
左右反転してみると自分で違和感感じられるってばっちゃんが言ってた。
2025/12/05(金) 18:49:25.55ID:EEK0eL8u0
>>113
変な特徴はないように見えるかな結構ナチュラルって感じ(いい意味で)
ボールペンで描いた方がカスレがあるから線に強弱が出て立体感が出ててうまく見えるね特に3枚目の後ろ姿がいい
あえて言うならきれいに整えようとし過ぎてる感じで線の勢いが消されちゃってる印象があるのと
骨、筋肉、贅肉、皮の張りやたるみをもっと掴めるといい感じになると思う
例えば床に接してるかかとや太もも、尻は体重が掛かってるからそれなりに縁が盛り上がってたりするので
そういうとこが表現できてると体重や重力を感じさせられる一つの要素になったりするよ
118名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/05(金) 20:08:18.35ID:rkgjpbFL0
>>117
癖がないかだけでも知れたらと思っていましたが、素晴らしいご意見を頂けて感動しました
ご指摘頂いた部分を直せば理想に近付けると思います
おかげさまで課題が明確になりモチベーションが上がりました
ありがとうございました

昨日お教え頂いた陰影で捉える方法も試してみたのですが、想像していたよりずっと楽しくてびっくりしました
投稿して良かったです
皆様ありがとうございました
119名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/05(金) 20:37:34.03ID:V6wDdu3K0
>>113
モデルさんクロッキー出来るってどういう環境でしょうか?
ポーズも錚々たるものですね
120名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/05(金) 21:03:23.59ID:rkgjpbFL0
>>119
静止画を集めたドローイング用の動画ですよ
2025/12/06(土) 01:37:30.43ID:fCQMQl6c0
>>113
それぞれ綺麗にまとまってて形も良い感じ。
クセなのか単に絵が小さすぎるのか知らんけど、輪郭線が妙に太めに重ね書きされてるように見えるのが気になった。
演出なのか迷い線なのかどっちかなって。
線が太いと見る人が勝手に理想線を選んでくれるんで楽ができるそうだ。そゆ意味で練習には向かない手法カモ。
122名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 05:50:39.10ID:+M4OYJLs0
アナログで描けるようになりたいけど
デジタルって描いたものを変形したり移動拡大できるから
目の位置とか頭の大きさをあれこれ変形させていい感じのを探るって方法が
あるけど
この方法はどうなんだ?
123名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 05:53:41.29ID:+M4OYJLs0
あと模写練習するとき
模写元に一本縦で線を引いて
描いてる髪にも線を引いて
線とパーツの位置関係を見て模写すると
歪みが少ないんだけど
これは模写としてどうなんだ?
124名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 05:57:11.50ID:s3wbM8Rv0
どうもこうもないと思うが
正直自分はデジタルでそれが出来るせいでアナログで描きたい欲があんまり無くなったな
はっきり言って人は楽な方に流れるんよ
2025/12/06(土) 06:00:52.72ID:s3wbM8Rv0
>>124
>>122
2025/12/06(土) 06:10:39.54ID:s3wbM8Rv0
>>123
模写元絵に直接補助線を引いて
それを見ながら模写すると歪みが少ないって話ならそりゃ当たり前だと思うが
たとえば立体物やなんかをスケッチしろって言われたら途端に出来ないだろうと思うので
補助線無しでも描けるようになれと自分なら言うだろうな
同じ測るんでも例えばデスケル使うとかなら話は別だが
127名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 06:13:36.10ID:UbIsWamP0
>>122,123
移動変形なしにもう絵は描けなくなった
そもそもアナログではほとんど絵を描いたことないしこれからもないと思ってるから
それでいいと思う
アナログでも描きたいと思ってるなら依存しない方がいいかもしれん

模写元に1本線を引く、ってのはつまりマス目を使うことの簡易バージョンかな
練習という意味では
最初に補助線なしに描いてみる、そのあと補助線使って答え合わせをしてみて
自分の感覚を磨いていくのがいいかも
128名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 06:20:09.28ID:UbIsWamP0
ちなみに
練習じゃなく本番だったら
補助線だろうが定規だろうがカメラだろうが使えるものはなんでもガンガン使え派です
2025/12/06(土) 09:30:58.71ID:0g7UJp490
たとえば。クルマの運転でオートマよりもマニュアルのが偉い。
ーーという風潮があるね。
けどま、今どきMT車であっても始動も進角も混合比も制動もみんな自動化されてる。ここらへんもはや誰もケチは付けない。
からすると極論ゆうと使えるものを使わないのは縛りゲーム、SMプレイの類かもね。
(だがそれが良いって向きもある)
ーーと張ってみる。
2025/12/06(土) 09:48:10.83ID:IKxuM3nV0
>>122
ちょっとズレてるのを一回変形・調整して次の工程に進められるなら問題はないと思う
あっちもこっちも変形ありきの描画をして福笑いに時間を使うような絵描きを俺はカッコいいと思わないんで、そうはなりたくない
なので、なるべくラフ時点一発で形が決まるように自分の技術を上げる意識で練習してる

自分がどういう絵描きになりたいかが大事なんじゃないかな
131名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 11:39:56.18ID:Avp/ezTx0
絵ってのはイメージの世界だから、イメージできないものは描けない
2025/12/06(土) 11:50:18.73ID:BoU+Dqwl0
難しいのはイメージをそのまま出すと破綻するってことなんだよな
常時脳内補正がすげえかかってるからさイメージってそもそも狂ってるんだよね
胸が大きいな、とイメージしたらあり得なく胸をデカく描いちゃうんだよね
補正されたイメージをさらに破綻のないように補正し直して出力するのが難しさの本質というか
133名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 15:24:58.15ID:CWNNpVxt0
アナログで描いては消してを繰り返すのはデジタルの変形その他と基本やってる事は一緒
基礎画力が高ければその頻度が減って作業が早いし無駄に悩まずに済む
どちらが良い悪いではなく自分がどうなりたいか。

模写はそれで何を得ようとしているか自分の課題意識が問題なので方法はさほど問題ではない
134名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 15:27:28.72ID:CWNNpVxt0
ただし基本、画力が低ければ描いて消してを繰り返しても出来上がるのはそれなりの物だと言う事
135名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/06(土) 17:14:54.42ID:+M4OYJLs0
>>131
あーなんとなくわかるわ
何を描こうか決めてなくてなんとなく紙に書いていくとすごく下手だわ
こういうのを描くってイメージがある時のほうがうまくいく
136名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2025/12/07(日) 19:17:28.54ID:Bxtqe/Hn0
すまん、>>131はフリーレンの
「魔法はイメージの世界、イメージできないものは魔法では実現できない」ってセリフのもじりなんだ
でも絵に限らずなんでもそうだよね、
スポーツでも、試合で相手に勝つイメージできないと勝てない
音楽でも、ステージで大観衆の前で歌ってる姿がイメージできなければ成功しない
みたいな感じ
2025/12/07(日) 19:34:37.09ID:KxKI/1Xc0
もじりでも何でも
イメージ出来てないものは描けないのは事実なんだから
何も問題なかろう
2025/12/21(日) 15:53:53.67ID:qoylMz4L0
大抵の行動は因果関係的にそうなるわな
実践的にはイメージがうまくいかない所は意識してインプットして鍛えていくべきなんだろうね
139ねこたん
垢版 |
2026/01/12(月) 13:37:33.15ID:plmDWbiS0
小学生です
よければよろしくお願いします
140ねこたん
垢版 |
2026/01/12(月) 13:38:42.45ID:plmDWbiS0
絵あげても大丈夫でしょうか?
2026/01/12(月) 14:01:54.71ID:mNQMeRQH0
大丈夫
自由にやったってください
2026/01/13(火) 17:38:56.16ID:Lqzmd9rJ0
絵はイメージだって人は
アファンタジアって言葉を調べてみよう
2026/01/13(火) 21:49:20.58ID:Z0AlVM8a0
>>142 へー。
うろおぼえ映像の思い出し描きがうまく出来ないのって、
読めるけど書けない漢字を思い出せない時の「記憶の視野にボイド管」感覚を毎日味わってる俺には解り味深いカモ。

けどまあ、俺なんか目の前にある3Dの写生とか2Dの模写すら満足にできないんでそんな高尚なお悩みは100年早ぇな。
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