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bbs.cgi再開発プロジェクト6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2005/04/10(日) 16:15:47ID:a6rtBqIi0
peko鯖の稼動によりボトルネックの一つである事がより明らかになった
bbs.cgi作り直しプロジェクトです。

【開発環境の工事現場】
また挑戦。@2ch掲示板  http://dso.2ch.net/myanmar/
また挑戦2。@2ch掲示板 http://dso.2ch.net/yangon/

関連スレなどは >>2-5 くらい
528root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>526
うわあ。ありがとうです。

Perlって、ぜんぜんやったことないんですよ。
shで暮らしていたので。
2005/06/17(金) 16:41:23ID:xq5cod4F0
>>528
つか、場合によってはshでも十分でしょう・・・
2005/06/17(金) 16:47:02ID:DURZUdCm0
>>528
Perlの前はawk使いだったのでshは苦手ですw
参加できるのか分からないけど、できることがあればやりますよ。言い出しっぺの法則ですし。
全体のソースは見てないのですが、グローバル変数をあちこちに引きずる方式で
拡張を続けるといずれ破綻するような気がします。
531root▲ ★
垢版 |
NGNG
$FOX->{MAXLOADAVG} = &mumumuGetMaxLA();

にしました。
これは、船が出港する時に1回だけ実行。

で、$GB->{LOADAVG} (こっちは毎回調査)と $FOX->{MAXLOADAVG} を比較して、
$GB->{LOADAVG} 以上だったら、特殊処理っていうかんじで。
532root▲ ★
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NGNG
で、
$GBX->{LOADAVG} = &mumumuGetLA();

にした。
確かにこのほうが、わかりやすいですね。
533root▲ ★
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NGNG
で、mumumuMaxLACheckを作った。

sub mumumuMaxLACheck
{
my ($GB) = @_;

if($GB->{LOADAVG} ge $FOX->{MAXLOADAVG}) { return 1; }
else { return 0; }
}

これで、処理部分からこれを呼んでチェック。
534root▲ ★
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NGNG
基本的に、$FOX が船が出航する時に1度だけ作られて、
$GB が船に乗る客ごとに作られているようです。

何せ、ドキュメントも仕様書も何にもないので(そういうもんらしいです)、
ソースからおじさんの心を、読み取っていくしかないわけで。
2005/06/17(金) 17:56:52ID:DURZUdCm0
>>533
> if($GB->{LOADAVG} ge $FOX->{MAXLOADAVG}) { return 1; } 

数値比較なら

if($GB->{LOADAVG} >= $FOX->{MAXLOADAVG}) { return 1; } 

にしないとマズいんではないかと。

>>534
なるほど。ソースは基本的に非公開なんでしょうか?
536root▲ ★
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NGNG
>>535
そうなんですか(何も知らないのです)。
変えておきます。

>>534
ひ(りゃ の方針により、全面公開することは控えています。
広告チェック部分とか、公開できるところは公開していますです。
537毒さぼ
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2005/06/17(金) 18:37:31ID:JW+0RdvC0
geだと文字列比較になるね。(>=が一般の数字比較)
例えば、$aaaが'100'、$bbbが'25' だとしたら、
($aaa >= $bbb) は真になる(100のほうが25より大きい)けど、
($aaa ge $bbb) は偽になっちゃう。('1'より'2'のほうが辞書で後に出てくる)
538root▲ ★
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NGNG
>>537
直したです。
というか、私がいじるようじゃ、まずいんですよ。(す)

BBS.CGI - 2005/06/17
2005/06/17(金) 18:43:35ID:xq5cod4F0
>>536
というより、クリティカルなところは公表しないほうが無難かと
540root▲ ★
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NGNG
>>539
むろんひ(りゃ の「公開しない」は、そういう方針からですね。
2005/06/17(金) 18:48:53ID:JW+0RdvC0
>>538
│_A
│・−・) ふふふ。。。(無表情で
↓ ⊂)
2005/06/17(金) 18:53:11ID:MsktfovF0
むぎゅ。
2005/06/17(金) 19:18:23ID:6y9xGyFjO
>>530
ふむ。
544root▲ ★
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NGNG
>>543
あ、プログラミングをしたさそうな人が。
545root▲ ★
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NGNG
>>530
…下2行は、確かにそうですね。

というかこの問題は、なかなかに難しい(テクニカルにじゃなくて)のかもなと。
2005/06/17(金) 19:29:32ID:Oo+hRM1L0
マミ… クリィミーマミ…
yasuさんか
2005/06/17(金) 20:35:24ID:6y9xGyFjO
>>545
グローバル変数はまだ使い慣れてないので、
頃合いの勘が働かないです。
たった数ファイルなのに「どこで定義されているんだー!」状態です。

>>546
まみらですよ。
2005/06/17(金) 20:51:21ID:DURZUdCm0
>>545
経験上、一度拡散したグローバルスコープな変数や関数は収拾するのが大変だし、
それで破綻しちゃったシステムもたくさん見てるので……。

スコープを意識せず書かれたソースコードは、全体を見渡さないと構造が把握できないように
なっているものが多く、ソースコードの総量が1人の人間が把握しきれる量を超えた時点で
誰も理解できない代物になってしまい、保守が不可能に→破綻となっちゃったりするわけです。

>>547
グローバルスコープな書き方の欠点がまさにそれですよね。てことは、グローバル変数は
実装上止むを得ず使ってるんでしょうか?
2005/06/17(金) 21:03:43ID:6y9xGyFjO
>>548
携帯用c.2chのphpを解読中でーす。
2005/06/17(金) 22:20:48ID:LI9OTnlL0
そろそろ引退の時期?
2005/06/17(金) 22:55:06ID:6y9xGyFjO
>>550
ん?私の事ですか?
人員を増やしても良いと思ってはいます。
2005/06/17(金) 23:18:54ID:DURZUdCm0
>>551
人員増やすなら立候補したいんだけど、その場合どうればいい?
携帯は経験浅いが、Perlなら10年以上Webプログラムとして書いてる。
2005/06/17(金) 23:28:12ID:Oo+hRM1L0
聡明期からか
すげえな
2005/06/17(金) 23:44:30ID:g+uG/BcP0
perlerさん並の理解力と柔軟性を期待
2005/06/17(金) 23:57:14ID:DURZUdCm0
>>553
Web自体はもっと前からあったけど、Mosaicの普及で一気に火がついた頃です。

>>554
大きくは裏切らないと思う。
2005/06/18(土) 01:18:32ID:P97ComF00
なんか詳しそうな人キタ━!

念のため関連スレ
http://qb6.2ch.net/test/read.cgi/operate2/1108090447/l50
2005/06/18(土) 07:52:36ID:lPNKO7CS0
KヨNTさんとかRes9ueとかですよねぇ。。。@グロ引きずりまわして破綻
この辺の改造依頼は基本的には断っていたりしてして(苦笑)

さてと、そろそろ林檎機がくるのでまずは基地の修繕かなぁ。。。
(SweepさんとBBRさんがごきげんななめ@coreをエレエレ中)
558555
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2005/06/18(土) 09:59:40ID:FstfHQuj0
>>556
上がってないと専用ブラウザでも見れないっすね……。

>>557
お疲れです。

いや、Webに限っては大手企業でも結構そういう事があるんですよこれが。
まあ自分で蒔いた種なんですが、保守しきれなくなったプログラマが夜逃げとか。
……で、今その夜逃げしたプログラマが書いたとされるWebプログラムの再構築を
やってたりしますw

あとフリーウェアの開発が途中で止まっちゃって、かといってソースコードも開示しないって
事例が多いのもそういうのが原因だったりすることが多いんじゃないかな。
NGNG
>>558
再構築おつです。
人の書いたPerlの保守って、Cとかと比較してもなんか相当大変みたいですね。
(「みたい」っていうのは、感覚では理解しているが単に自分が体験していないってことです)

本業方面の知り合いのところに約10年近く「つぎはぎんぐ」されてきた
約37,000行のPerlとかありますが、もう、すごい状態みたいです。
ブログにも少し書きましたが、もう「神の領域」ってやつらしく。

そのPerlは主に書いたやつ(二人)が現役だそうで、
今でもきちんとメンテされてるみたいですが、
その二人がいなくなると(以下略。
2005/06/18(土) 15:24:40ID:AVxh77pL0
>>559
> 約37,000行のPerlとかありますが、もう、すごい状態みたいです。

・・・・・・・・・すげぇ>その知り合い
NGNG
・LAが基準値以上なら、IsKoukokuを船が死ぬまでスルーにした。
・animeサーバは、subject.txt/subback.htmlさぼりを発動させるレベルを
他のtigerサーバよりやや低めにした(基準値に対する率が違う)
2005/06/18(土) 20:03:56ID:FstfHQuj0
>>559
> 人の書いたPerlの保守って、Cとかと比較してもなんか相当大変みたいですね。 

CはCで大変だと思うけどね。C書く人ってPerlに比べてトリッキーなコード好む人多いし。

> 約37,000行のPerlとかありますが、もう、すごい状態みたいです。 
すごいっちゃーすごいけど、その前になんとかならなかったのかなあ……。

しかし今目の前にある「破綻しちゃった」大量のコードを読んでると、多分どうにもならなかったんだろうなあ
という空気が伝わってきたり。

>>561
乙です。ここじゃスレ違いだとは思うんだけど、Apacheのセッションタイムアウトって
やたら長いけどこれ攻撃に使われたりしない?あるいはブラウザの誤動作でゾンビコネクションで
MAX_CONNECTが埋まっちゃったりとか。
さっきqb5.2ch.netに繋いだまま放置プレイ食らわせたら7分50秒も回線あけて待っててくれたよ。
2005/06/18(土) 20:16:09ID:mpr8OfG00
>>562
>C書く人ってPerlに比べてトリッキーなコード好む人多いし。
いやいや、一行でいかに複雑なコードをかけるか競ってるのなんてPerlだけですし。
NGNG
>>551
いへいへ私のことです(照)
2005/06/18(土) 22:35:00ID:ApFHTIkz0
│_A
│・−・) なんかローカルルールのリンク変更をしても、
↓ ⊂)  livenhkのindex.htmlがちっとも更新されないんだけど(head.txtは更新されてる)
      LAが高い時にindex.htmlも更新されないようになってますか?
      (この時間のlive16のLAはそんなに高くない気もするけど)
      ちなみにdomeも微妙にしばらくindexが更新されてなかったっす。
2005/06/18(土) 22:40:11ID:ixn9Ucb10
>>561
LA見て制御変えるの実装されてるのか。
なら、Sambaの時間をLAに応じて可変にできないかなあ
2005/06/18(土) 23:44:03ID:P97ComF00
>>565
これ?
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1103495887/843
843 :FOX ★ [sage] :2005/03/23(水) 03:46:03 ID:???0
index.html subback.html の更新をたまにサボるようにした。
subject.txt は従来どおり更新してます
対象サーバ
ex10 live20 live16 live15
2005/06/19(日) 00:11:28ID:7GiTNm0Z0
>>567
│_A
│・−・) うん、、まぁ、本当はそのルーチンを流用してると思うんだけど、
↓ ⊂)  subback.htmlとsubject.txtって書いてあるし、
      なんかLAがそんなに高くなさそうなのにそうなったのが気になって、
2005/06/19(日) 00:20:42ID:HonutV4K0
>>568
subject.txtは更新されてるみたいだったから>>567は生きてるんじゃないかと思った
どういう基準でサボるんでしたっけ、これ?
570root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>568
>>567 ということですね。はい。

私はそこの部分に、LAが高い時という処理を「追加」したので、
>>567 はやはり生きているです。

>>562
セッションタイムアウトについては、peko作戦スレでやりますか。
571root▲ ★
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NGNG
で、subject.txt / subback.html ではなく index.html / subback.html なので、
bbs.cgi の私が書いたコメントを直しておいたです。

なにせ、Perl も bbs.cgi も、未知の世界がたくさん。
2005/06/19(日) 20:00:38ID:7GiTNm0Z0
│_A
│・−・) あれ、>>567が原因ってことっすか?
↓ ⊂)  いちおう言っておくと、昨日は22:30になっても、index.htmlが22:01ころのままずっと変化なしだったのね、、
      その間に700レスくらいついてたはずだけど、index.htmlは更新されてなかったと。。
      で、それ全部が>>567起因とは考えにくいので追加したが効いてるのかなぁ、、と。
      でもその時間のlive16のLAが、1.0以上な様子もなかったので。
2005/06/19(日) 23:51:07ID:???0
>>440-443
tmp5のIskoukokuですが
戻す予定はないのでしょうか

板の性質上(というと語弊があるかな?)
どうしても大量になりがちなので、、

まだ、様子見筒という
段階でしょうか?
2005/06/20(月) 05:32:32ID:idSWnAhx0
>>573
まぁそのうち
なんとかなるでしょ。
575root▲ ★
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NGNG
live系は、pidをある一定数で割った余りが0の時だけindex.html/subback.htmlを書き換える、
という実装になっているようです。

>>573
わたし的にはシステム負荷以外に特に止めておく理由はないので、
今夜あたりに復活してみるかも。
576root▲ ★
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NGNG
tmp5のIsKoukokuを復活しました。
山田ウイルスを撃退した、おじさんに感謝で。
2005/06/21(火) 00:39:06ID:dkib8z350
>>575
│_A
│;・−・) 了解いたしました、pidが10で割り切れるとき、ですか、、
↓ ⊂)   なんか更新される時はとことん更新されなくなるのね、、
       秒数がint(LA+1)とかで割り切れたとき、とかそんな感じのほうがいいような気がするけど、、まぁいいか、、
>>576
感謝感謝。。
578root▲ ★
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NGNG
>>577
なるほど。

でもLAは所詮リアルタイムじゃないんで、
こっち(index.html / subback.html)は、あまりこれではやりたくなかったり。
(そもそもlive20等はIsKoukokuチェックなし)
2005/06/21(火) 15:26:54ID:x2Bt2xzo0
そういえばやっているかもでしょうけど、
スレ立てやdat落ちのタイミングとindex/subback更新を同期にできませんかね?

・sageなしスレ立てまたはdat落ちがあったらindex/subback更新
・sageスレ立てしたらsubbackのみ更新
・sageレス投稿時に更新しない
580root▲ ★
垢版 |
NGNG
スレ立てはふつうに同期になっているはず。
sageレス投稿時更新しないというのは、cha2でやってるんでしたっけか。
dat落ちは別の人(f22)がやっているからなぁ。
581root▲ ★
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NGNG
同じ●で1時間あたりに1サーバに立てられる最大スレッド数を制限できる機能を
qb6のbbs.cgiに実装してみたんですが、これって需要ありますかね。

主に、●でのスレ立て荒らし対策の一つになるかなと。

ちなみに、★(φ ★含む)とIsKoukokuを切っている状態
(live系/ex11や負荷が高い時)の場合、この処理はスキップ。

スレ立てでも●じゃない時や、スレ立てじゃない時は従来通り。
582root▲ ★
垢版 |
NGNG
最大数は可変ですが、とりあえずデフォルトは10(1時間に10個まで立てられる)ぐらいかしら。
583root▲ ★
垢版 |
NGNG
おじさんと若者へ(馴れ合いごめん):

・Sambaのアレと同じ場所にカウントのファイルを作るです。
・ファイル名に使うときに、/ は _ に変えているです。
・先頭に "." つけているので、あれを数えているところには影響しないはずです。
2005/06/22(水) 02:41:18ID:BLJmkowo0
鯖単位だよね? 10個どころか5個くらいでもあんまり困る人はいないような。

そもそもスレってそんなに短時間にたくさん立てるもんじゃないと思うですよ。
荒らし以外で1時間に5本以上同一鯖内でスレが立てられなくて困る人なんて
●を使ってスレ立て代行をやっている人くらいしか思いつかない。★はスルー
だから記者とかは関係ないわけだし。
585root▲ ★
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NGNG
例えば、●荒らしが横行しているらしい(あまり確認していないのでよくわかりません)
news だけ5個にするとかも技術的にはできなくはないわけですが、さて。

れふぃさんとかの意見が、聞きたいかも。
586root▲ ★
垢版 |
NGNG
もちろん、ψ ★もです。>>581
2005/06/22(水) 03:01:59ID:???0
N速のスレ立て魔ですけど、ここ見ると傾向がわかると思います。
(最近、建てている傾向)
時間当たりのスレ立て数制限はある程度効果があると思いますがそれだと今度は制限
いっぱい建ててまた次の時間帯に建てるとかやってきそうなので何処まで効果があるか
疑問です。
やっぱり地道に●停止が一番効果があると思います。


●による荒らし報告専用スレッド8
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1114660322/580-
2005/06/22(水) 03:07:58ID:???0
10個で困る人はー、まずいないと思いますー。

まー、荒らす人は10本立てていくでしょうけどー。

けど、あんまし細かい数字まで出さない方がいいと思いますー。

その制限いっぱいで立てようとするはずですからー。
そいで毎日、せっせと立てて増やして保守するかなーと。
589root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>587-588
まぁ、負荷はそれほどでもないし、とりあえずやってみて考えますか。
今のやつを配ります。
2005/06/22(水) 03:25:15ID:???0
>589
了解しました。
多分、殴り込みがある可能性が高いのでそれだけは覚悟した方がいいですよ(苦笑
591root▲ ★
垢版 |
NGNG
BBS.CGI - 2005/06/22
592root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>590
殴り込みですか。

とりあえず、管理人はこう↓言っているのと、
スレッドの「立てやすさ(TATESUGI値に対する)」は変わらないわけで、
まずは、実験かなと。

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1118208864/85
85 名前: [―{}@{}@{}-] ひろゆき@どうやら管理人 ★[] 投稿日:2005/06/08(水) 16:24:41 ID:??? ?###
書き込みの機能は、●の価格の対価ではないので、
自由に止められるわけで、
お金の問題とは無関係です。
2005/06/22(水) 13:03:53ID:euuUPlT80
こんなのもあったね
●によるスレ建て制限 議論スレ
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1078/10788/1078825179.html
2005/06/22(水) 13:22:10ID:4fep6rSi0
携帯のID生成と同じルーチンを使って●IDからID精製できないかな?
これだと●+串の組み合わせでもIDが固定になるような気がするんだけど。
595root▲ ★
垢版 |
NGNG
●をタネにIDを作るというアイディアですか。>>594

ちと、微妙かも。あんまり魅力を感じないような。
2005/06/22(水) 13:47:44ID:AziVoMRy0
>>595
IDに●を使っているという証拠をしこめればいいんとちゃいますか?
0:PC
O:携帯
m:●PC
M:●携帯

という封に。
2005/06/22(水) 13:48:23ID:4fep6rSi0
駄目っすか?
規制議論板でよく●+串で荒らしてるって報告がよく来るんですけど、(実際はいろんな人がスレたてたりレスしたりしてる)
そういう主張で報告しにくる方々の動きを止めれるかなあと。
2005/06/22(水) 13:49:55ID:mnrqWpCd0
そんなことで止まるなら苦労しない
599root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>597
そういうのよく見るんで、とりあえずリミッター入れてみたと。
今見る限りでは、あんまり文句出てなさげで。

設定値は、機を見てぼちぼち調整してみようかなと。
600FOX ★
垢版 |
2005/06/22(水) 14:11:18ID:???0
噂を信じちゃいけないよ〜♪

規制情報板の報告を実際に食べてみて
自分で実態を感じ取ってすすめた方が良いと思います。

かくいうわたしも噂を流している張本人ですが、
噂であらしが止まるのだ !!

うっひっひ
NGNG
止まるまで待てばいいのさ〜
602root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>600
果実をもっと食わないとだめですか。
おじさんが戻ってくるまでの「鬼の井沼」だと思っていたんですが、、、。

今回のはここ見て、なんかなぁと思って、入れてみたです。

●による荒らし報告専用スレッド8
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1114660322/
603FOX ★
垢版 |
2005/06/22(水) 14:20:14ID:???0
>>602
そのスレで●からのあらしを探すのは至難の業だったりします。
604root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>603
…みたいですね。(それも読んだです)

というか今回のターゲットは主にnews板と、●+p2(= 讃岐荒らし)なわけで。
普段見ない >>602 のスレをついふらふらと見てしまって、
newsの●でのスレ立て荒らしってすごいんだなぁとか、ついふと思っちゃったわけで。
(newsの●でのスレ立ては、ご存知のように明らかにそれとわかるようになっている)

そう思っちゃった時点で、既にかなりの割合で「負けている」わけなんですが(なんかねぇ)。

今は「ふと思いついて、使えそうな道具を作ってみた」状態ってってかんじですかね。
605FOX ★
垢版 |
2005/06/22(水) 14:40:00ID:???0
作るのは一向に構わないというか、みんな大歓迎かと。
いざというときの武器ですし、

newsでやっているのはほんの一握りで、またnews板はほっておけば
どんどん落ちるくらいのパワーがあるです。

一番気にかけなきゃならないのは 投稿数で300位以下の板たち
2ちゃんねるで一番重要な板たちと思っています。
ほんの小さな爆撃でも壊滅します。

たとえば、スレ潰しが実況板であったとしてもたいした被害ではないです。
それを跳ね返すだけのパワーを持っています。
606root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>605
なるほど、第三段落は非常に重要ですね。

私は「大きい板」のサーバについ目が行きがちなのですが(そんなことばかりしているし)、
そういった「普通の板」「相対的に小さな板」こそ手厚くすべきというのには、同意します。

そういえば、Rock54やSamba24を作るきっかけになったのも、
そのへんの板のためだったような(特にRock54)。

news4vipとか、Rock54がなくても、場合によってはSamba24すらなくても、
板としては機能するわけで(何をもって「機能」とするかは議論の対象外で)。
607root▲ ★
垢版 |
NGNG
だらだらと、案を書いておいたり。

「さる」と「かに」でしたっけ。

「さる」 = サルのように1回覚えたことを何度も何度も繰り返す = 1スレにどかどか爆撃
「かに」 = カニのように横歩きで多数のスレを荒らしたり(かにA)、スレ立て爆撃をしたりする(かにB)

●での「かにB」行為についてはある程度歯止めができたわけですが、
「さる」と「かにA」にも、おんなじようなことするのは、ありやなしや。

「さる」「かにA」に対して何かするとすれば、
1時間にレスできる数とか言う実装になるのかしら、やっぱ。

とすると例えば、

・●での1レス = 1ポイント
・●でのスレ立て = 15ポイント

とかにして、1時間で例えば150ポイントまで使えるようにするとか、そんな実装なのかしらね。
608root▲ ★
垢版 |
NGNG
比率はあくまで「仮定」なので、考え方だけです。>>607
そもそもほんとにやるのかどうかも、よくわからないし。
609root▲ ★
垢版 |
NGNG
で、個人的な意見を書いておくと、>>607 みたいなのは、
今の bbs.cgi 側ではあんまりやりたくないかもですね。

フロント側(例えば公式p2とか)で実装するのは、面白いかもしれないですけど。
610FOX ★
垢版 |
2005/06/22(水) 16:53:26ID:???0
そのあらしが起こっている頻度が重要かと、

「2ちゃんねるが大変になるほど起っていない」といサンコンかと思っとります。
つまりほとんどあらされていない!!
611FOX ★
垢版 |
2005/06/22(水) 16:57:29ID:???0
あと、何かをやるとメリット(目的の達成)を得られる代わりに
デメリット(失われるもの)も当然付いてきます。

Rockで URL だけに絞っていたりするのもそれが理由だったり、
612root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>610
ふむ。
「困っているものから手をつける」ってことですか。

ここ関連はまた何か、思いついたらってかんじで。
613root▲ ★
垢版 |
NGNG
>>611
そですね。
メリットとデメリットを秤にかけて、考えるってかんじで。

例えば Rock の処理はご存知のように相当重いわけですが、
あれは「重くてもやる必要がある」から、やっているってことですね。

で、その必要がないとか相対的に薄いところは、
そういうところを手抜いたりすると。

例えば正直、今のnews4vipに業者ががんがって広告をどんどんぶち込んだとしても
「業者クオリティタカス」とか何とか言って、遊びの対象になるだけだったり(適当な推測)。
614root▲ ★
垢版 |
NGNG
同じIPアドレスだと、同じ日には同じIDが出る、というのは、ほんとなのかどうなのか。
2005/06/22(水) 22:05:05ID:mnrqWpCd0
違うのですか?
種が同じでホストも同じならIDも同じになるとしか思えないのですが。
2005/06/22(水) 22:06:10ID:mnrqWpCd0
質雑見て気がついた。
今は種が違うから違う月の同じ日では同じにならないのではなかったでしょうか。
617root▲ ★
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NGNG
>>616 が正しいと思っているわけだけど、
ほんとにそうなのかどうか。
618桶屋
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2005/06/22(水) 22:11:26ID:47I+grU70
sport2鯖の話が混じっているのかとも思った。
619root▲ ★
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NGNG
sports2は、どうも常に同じIDが出るみたいですね。
例えば公式p2とか、毎日同じだとか、なんとか。
NGNG
スポーツ2は公式p2から書けないですよ
621root▲ ★
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NGNG
>>620
あ、そうか。
beのほうだっけ。
622root▲ ★
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NGNG
これか。
http://akid.s17.xrea.com:8080/p2puki/pukiwiki.php?%A3%B2%A4%C1%A4%E3%A4%F3%A4%CD%A4%EB%B8%F8%BC%B0%A3%F0%A3%B2%BB%C8%CD%D1%BE%E5%A4%CE%C3%ED%B0%D5#ID
623桶屋
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2005/06/22(水) 22:26:06ID:b8Mc/K1W0
sport2鯖は放置されているから。

質問者の方が背景を詳しく説明してくれなかったら状況はよくわかりません。
1ヶ月の時間をいただけるのなら実験してもいいですが、ソースを覗いた方が早いと思いますよ。(;^ ^
624
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2005/06/23(木) 00:35:17ID:zro7njUC0
オイオイ!●規制直せよ!鯖強化に貢献しているんだろ!(#゚Д゚)ゴルァ!!
NGNG
あなたの●は規制されてませんよ?
2005/06/23(木) 00:43:26ID:otPCM4Ns0
>>624
スレを一時間に10っこいじょうたてるのですか(汁
627root▲ ★
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NGNG
newsの自治スレにおじゃましてきました。

>>626
今、newsは4ですね。5つ目でひっかかると。
で、この値はもっと適切な値があれば、変更できるです。
NGNG
申請スレが必要になるのかな?
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