peko鯖の稼動によりボトルネックの一つである事がより明らかになった
bbs.cgi作り直しプロジェクトです。
【開発環境の工事現場】
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関連スレなどは >>2-5 くらい
探検
bbs.cgi再開発プロジェクト6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2005/04/10(日) 16:15:47ID:a6rtBqIi0
738▲ ◆cZfSunOs.U
2005/06/30(木) 23:46:01ID:rETl+gr10 実装済:
subject.txt, subback.html, dat/*.dat 更新
あぼーん
dat/*.dat から subject.txt, subback.html 再生成
未実装:
index.html, html/*.html 更新
他板へのスレ移動 etc...
とりあえず↑ってところですが http://sunos.saita.ma/bbsd.c
全部実装すると雪だるま対応仕様になりますが,とりあえず今の段階でも
subject.txt 更新等の重い処理を bbs.cgi から抜き出して軽量化にはなると思います.
使用法: bbsd [-cfh] [-b bindaddr] [-d docroot] [-i subjects_interval] [-I setting_interval] [-n nthreads] [-p port] [-s servername]
-b bindaddr: UDP ソケットを bind するアドレスを指定 [default: 127.0.0.1]
-c: 入力のバイトシーケンスチェックを行う (環境変数 LANG/LC_CTYPE/LC_ALL に依存)
-d docroot: httpd の document root [default: /usr/local/apache2/htdocs]
-f: フォアグラウンドで実行
-h: ヘルプ表示
-i subjects_interval: subject.txt 等の更新間隔(秒) [default: 5]
-I setting_interval: SETTING.TXT のチェック間隔(秒) [default: 60]
-p port: UDP ソケットのポート番号 [default: 2222]
-s servername: httpd のサーバ名 [default: www.example.com]
-DUSE_THREADS 付きでビルドするとマルチスレッド版になり,このオプションが追加.
-n nthreads: worker スレッド数 [default: 4]
んで,例えばこんな感じで起動する,と.
su ch2qb5 -c 'LANG=ja_JP.SJIS bbsd -c -d/home/ch2qb5/htdocs -sqb5.2ch.net'
bbs.cgi からの呼び出し法は
----------------------------------------------------------------------
use Socket;
use constant BBSD_HOST => inet_aton('127.0.0.1');
use constant BBSD_PORT => 2222;
use constant BBSD_TIMEOUT => 1;
sub bbsd {
my ($rfd, $str) = ('', '');
my $sin = sockaddr_in(BBSD_PORT, BBSD_HOST);
socket(SOCK, AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) || return "$!";
send(SOCK, join('/', @_), 0, $sin) || return "$!";
vec($rfd, fileno(SOCK), 1) = 1;
if (select($rfd, undef, undef, BBSD_TIMEOUT)) {
recv(SOCK, $str, 256, 0) || return "$!";
}
else {
$str = "書き込みを受理しましたがサーバが混雑しています.書き込みが反映されない場合もあります.";
}
return $str;
}
----------------------------------------------------------------------
subject.txt, subback.html, dat/*.dat 更新
あぼーん
dat/*.dat から subject.txt, subback.html 再生成
未実装:
index.html, html/*.html 更新
他板へのスレ移動 etc...
とりあえず↑ってところですが http://sunos.saita.ma/bbsd.c
全部実装すると雪だるま対応仕様になりますが,とりあえず今の段階でも
subject.txt 更新等の重い処理を bbs.cgi から抜き出して軽量化にはなると思います.
使用法: bbsd [-cfh] [-b bindaddr] [-d docroot] [-i subjects_interval] [-I setting_interval] [-n nthreads] [-p port] [-s servername]
-b bindaddr: UDP ソケットを bind するアドレスを指定 [default: 127.0.0.1]
-c: 入力のバイトシーケンスチェックを行う (環境変数 LANG/LC_CTYPE/LC_ALL に依存)
-d docroot: httpd の document root [default: /usr/local/apache2/htdocs]
-f: フォアグラウンドで実行
-h: ヘルプ表示
-i subjects_interval: subject.txt 等の更新間隔(秒) [default: 5]
-I setting_interval: SETTING.TXT のチェック間隔(秒) [default: 60]
-p port: UDP ソケットのポート番号 [default: 2222]
-s servername: httpd のサーバ名 [default: www.example.com]
-DUSE_THREADS 付きでビルドするとマルチスレッド版になり,このオプションが追加.
-n nthreads: worker スレッド数 [default: 4]
んで,例えばこんな感じで起動する,と.
su ch2qb5 -c 'LANG=ja_JP.SJIS bbsd -c -d/home/ch2qb5/htdocs -sqb5.2ch.net'
bbs.cgi からの呼び出し法は
----------------------------------------------------------------------
use Socket;
use constant BBSD_HOST => inet_aton('127.0.0.1');
use constant BBSD_PORT => 2222;
use constant BBSD_TIMEOUT => 1;
sub bbsd {
my ($rfd, $str) = ('', '');
my $sin = sockaddr_in(BBSD_PORT, BBSD_HOST);
socket(SOCK, AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) || return "$!";
send(SOCK, join('/', @_), 0, $sin) || return "$!";
vec($rfd, fileno(SOCK), 1) = 1;
if (select($rfd, undef, undef, BBSD_TIMEOUT)) {
recv(SOCK, $str, 256, 0) || return "$!";
}
else {
$str = "書き込みを受理しましたがサーバが混雑しています.書き込みが反映されない場合もあります.";
}
return $str;
}
----------------------------------------------------------------------
739▲ ◆cZfSunOs.U
2005/06/30(木) 23:47:02ID:rETl+gr10 で,書き込み処理はこんな感じで.
my $errmsg = bbsd($bbs, $key, $datline);
$bbs は板の指定(operate),$key はスレッドキー(1113117347),
$datline は *.dat への出力と同じ形式の文字列.
name<>email<>date etc.<>message<>[title]
正常に処理されると $errmsg は空文字列で,エラーが発生した場合は
それを示す文字列になります.
この bbsd は subject データをオンメモリで保持するため,
他のプログラムが subject.txt 等を変更しても bbsd によって
上書きされてしまうので,あぼーんや subject 再生成等の機能も
搭載しました.
レスの通常あぼーん:
my $errmsg = bbsd($bbs, "delete:$key", $range);
レスの透明あぼーん:
my $errmsg = bbsd($bbs, "tdelete:$key", $range);
スレッドのゴミ箱逝き:
my $errmsg = bbsd($bbs, "delete:$key", '*');
スレッドのファイル自体削除:
my $errmsg = bbsd($bbs, "tdelete:$key", '*');
$range は例えば "2-19,22,24,26-29" のようなレス番指定.
subject.txt 等の再生成:
my $errmsg = bbsd($bbs, 'repair');
この処理は時間がかかりそうなら BBSD_TIMEOUT はもっと長い方がいいかも知れません.
もっとも,UDP ソケットキューがあふれてリクエストが破棄されているとかでない限り
タイムアウトになっても処理自体は行われますが.
my $errmsg = bbsd($bbs, $key, $datline);
$bbs は板の指定(operate),$key はスレッドキー(1113117347),
$datline は *.dat への出力と同じ形式の文字列.
name<>email<>date etc.<>message<>[title]
正常に処理されると $errmsg は空文字列で,エラーが発生した場合は
それを示す文字列になります.
この bbsd は subject データをオンメモリで保持するため,
他のプログラムが subject.txt 等を変更しても bbsd によって
上書きされてしまうので,あぼーんや subject 再生成等の機能も
搭載しました.
レスの通常あぼーん:
my $errmsg = bbsd($bbs, "delete:$key", $range);
レスの透明あぼーん:
my $errmsg = bbsd($bbs, "tdelete:$key", $range);
スレッドのゴミ箱逝き:
my $errmsg = bbsd($bbs, "delete:$key", '*');
スレッドのファイル自体削除:
my $errmsg = bbsd($bbs, "tdelete:$key", '*');
$range は例えば "2-19,22,24,26-29" のようなレス番指定.
subject.txt 等の再生成:
my $errmsg = bbsd($bbs, 'repair');
この処理は時間がかかりそうなら BBSD_TIMEOUT はもっと長い方がいいかも知れません.
もっとも,UDP ソケットキューがあふれてリクエストが破棄されているとかでない限り
タイムアウトになっても処理自体は行われますが.
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