>>227
それねー(^_^;)どうもキャリーオーバーの初期化が終わる前に次の人がゴールしちゃうらしいんだな
で、なんでそんなことになるかっていうと、乱数が汚くて
連続してゴールしちゃうことがあるのが原因っぽいんだわ
ってことで、今、今の乱数と比べてもう少しきれいな乱数ができないかとかやってるところー

うまくいくといいなぁ(^_^;)って感じ