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【お止め組。】涼実とお止め組の今後をいろいろ考えたいスレッド 6

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1さつきとめい ★
垢版 |
2009/09/20(日) 02:47:42ID:???0
お止め組。の今後について、いろいろ語りましょう

※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※

削除議論的な、停止の是非についての議論や
お止め組。メンバーの活動内容への質問等は、こちらのスレでお願いします!
【お止め組。】お止め処理議論スレッド 11【苦情はこちらへ】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1253351767/

・実況行為についての報告などは
【お止め組。】★実況報告スレ 18★
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1251694941/

・お止め組全体にかかわる連絡や報告は
【お止め組。】出動予定&連絡 詰所◆12
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1253204288/

・涼実プロジェクト お止め組み。 @wiki
http://www12.atwiki.jp/otomegumi/

※ ※ ※ 前のすれ ※ ※ ※
【お止め組。】涼実とお止め組。の今後をいろいろ考えたいスレッド 5
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1250269329/

※ ※ ※ 過去のすれ ※ ※ ※
【お止め組。】涼実とお止め組の今後をいろいろ考えたいスレッド 4
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1249043852/
【お止め組。】涼実とお止め組の今後をいろいろ考えたいスレッド 3
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1245067922/
【お止め組。】涼実とお止め組の今後をいろいろ考えたいスレッド 2
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1244357615/
【お止め組】涼実の今後をいろいろ考えたいスレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1243969283/
【お止め組】涼実議論スレッド 2
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1243969427/
【お止め組。】こらこら団や規制屋さんとの連携を模索するスレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1242140131/
【お止め組】涼実議論スレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1239108177/
2009/10/12(月) 21:33:52ID:MkQ3yuk40?PLT(18491)
>>272
>チーム(A)のスレが乗っ取られたという意味ですね、
あ、いや、そういう意味じゃなかったのですが。

結論から言えば、あなたにとって>>257の状況で60分停止はありえるのか?ということでした。
あなたの言い方で言えば「番組時間」で判断し、「スレッドの枠」を考慮しない止め方、とでもいう感じかな。

>あくまで番組表どおりです、番組表に準じて放送が始まる。
>(中略)
>その場合においても放送時間枠で判断します。
>>257のケースにおいても番組表ではひとつの枠なのです。
>>186の「大会単位で番組が制作されていることが多く 一番組内で複数競技・試合が放映されるケースも多い。」というのはこういうことだと思います。

「放送時間枠」でいうならA-B戦もC-D戦も同じ枠なのですから60分停止で問題ないと言えませんか?
もちろん、「スレの事情も考えて」という点において、考慮すべき事案であろうとは思います。
しかし、すべての乙女組が「考慮すべき事案」としてみてくれるかは微妙ですよね。

で、>>186の要望の一点である、3回目の停止時間を「放送終了時間まで」ではなく、スレッド枠を考慮した放送終了時間まで。
としてはいかがでしょうか?という提案です。

>>257で言えば、現状ルールの22:00までの残り時間ではなく、20:00までの残り時間としてはどうかなということです。
274音止稲荷 ★
垢版 |
2009/10/12(月) 22:01:00ID:???0?S★(1030000)
>>273
わたくしならば、>>257の状況で60分停止はありえません。
C-D戦が始まり、贔屓にしている、いずれかの情報を得たくてスレッドを開いた人が
なんら情報も得られずという結果であるなら、そのことに同情の念を抑えられないから
というのが理由です。

同じ放送時間枠の中で、たとえば格闘技のように何人かの選手が入れ替わり立ち替わり
試合するような放送内容であるならば最小時間の停止に留めるでしょう。

しかし、それが正解なのかというと、そうでない可能性もあります。
自浄作用を期待するならば長尺停止の方が有効だという考え方もできるからであって、
60分停止を頭ごなしに完全否定するものでもないわけです。

そして、もし自浄作用があって実況板に移動しようという気質が生まれたのならば、
その前例を見て今はあり得ないと思っているものがあり得るというふうに考え方が変わる
可能性も否定できません。

自らの経験に頼るだけでなく、他のお止め組の取り組みを見聞できる機会があるならば、
そこから良い方向に学んでいくことも必要なことかと思います。

見聞できることと言えば、実際のところはクレームからが多いのですが、そこにしかチャン
ネルがないのは寂しいことで、新たに暫定的に期限を決めて、その有効性を確かめるた
めにこうしたことをしてみようよという話が空から降ってこないかなというのも気持ちの中に
はありますね。

ただ、運用がやりにくくなるルールはお止め組にも普通の利用者にも混乱のもとにしか
ならないと考えるので、シンプルなのが良いと思います。

最終行3段上はそういう要望ではないのではないでしょうか?
>>237の実際的理由からわたくしは反対という立場ですが。
275あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
垢版 |
2009/10/12(月) 22:11:53ID:e3Rx83xx0
なぜピンチになると空行が消えるのか
なぜキャラが一貫してないのか
何故半端な時間に弄って逃げたのか
何故該当板に直接説明しないのか

単純なことが出来ない。
へ理屈書いても♪と同じで文章が極端に下手。

いったい何の為に実況を止めてるんだろう
276あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
垢版 |
2009/10/12(月) 22:17:02ID:e3Rx83xx0
所詮遊びだからさ
失敗したら逃げちゃうんじゃなくて石ぶつけられても
対応しねーと。そいつをやらないで♪と糞の役にもたたん
誰も読まないヘタクソな長文で遊んでてもなんも意味ない
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