X



栄光のニダーラン第57レグ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2010/04/06(火) 22:21:14ID:JPr7wL4p0
ニダーランドサーガ http://box.ula.cc/
サイコロ浪漫 http://momo.ula.cc/
★☆今ホットなのは戦場だ!三島(東海道)に急げ!☆★

●売り場 http://bainin.ula.cc/
↓お試し●交換券をゲットしたら、ここでお試し●に交換だ!
http://maru14.ula.cc/

↓アイテムゲットのキホンはここだ(ニダーラン貨物・交流)
http://cargo.ula.cc/?guid=ON
http://cargoac.ula.cc/?guid=ON
↓ポイントゲットならまずは走れ(元祖ニダーラン・ニダーラン特急)
http://race.ula.cc/?guid=ON
http://ktx.ula.cc/?guid=ON

ダフ屋 http://dafuya.ula.cc/
薬屋 http://kusuriya.ula.cc/
便利屋 http://benriya.ula.cc/
闇屋 http://yami.ula.cc/
惑星タトゥイーン http://tatooine.ula.cc/
東海水産 http://tonhe.ula.cc/
土星屋 http://saturn.ula.cc/
大王キムチ園 http://azumino.ula.cc/
靴屋 http://boots.ula.cc/
駄菓子屋 http://dagashiya.ula.cc/
釜山チャンネル http://pusanch.ula.cc/

↓他はこことかで探すべし
ニダーランwiki http://www21.atwiki.jp/hetare_runner
ここ便利(^_^;)ぅhttp://hp.atura.jp/free/hp/sticker/index http://hp.atura.jp/free/hp/nidar/nidargo

前スレ
栄光のニダーラン第56レグ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1270408602/
2010/04/08(木) 02:51:16ID:i23cCJfq0
でべらカワイイよ、でべらw
2010/04/08(木) 02:51:31ID:BMWfKopo0
走魂やミュウに売り場がない理由が全く分からん
頭が悪いとしか
2010/04/08(木) 02:52:35ID:WKZvHIdR0
図鑑アイテムといえば指けむりが図鑑に入ってくれたのは良かったね
あれで一気に駄菓子レアが高くなってくれた
2010/04/08(木) 02:52:59ID:i23cCJfq0
レアアイテム売りたきゃ、ここで告知すりゃえんじゃね
2010/04/08(木) 02:55:31ID:98SHnYtbO
駄菓子屋のおやじが最近調子こきすぎな件
2010/04/08(木) 02:55:56ID:i23cCJfq0
なんでもいいから、リアルマウスパッドくれ。
2010/04/08(木) 03:01:56ID:i/Yr+J2i0
売り場が有ると暴落するから無い方が良いのよね
2010/04/08(木) 03:07:46ID:i23cCJfq0
ミュー使用したら、狐のアイテム盗み放題とかならいいのにな
2010/04/08(木) 03:09:11ID:mcbna4LZP
>>676
先ずはやよいの富くじで何か奪ってみたら?
678動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/04/08(木) 03:13:11ID:C9+yRQxnP
巫女さんのおっぱいマウスパッドがほしいです
2010/04/08(木) 03:14:12ID:xqYReyK/O
刺刺しいマウスパッド
2010/04/08(木) 03:14:13ID:i/Yr+J2i0
やよい1200は安いのに売れない
2010/04/08(木) 03:16:32ID:/LkuCjux0
>>680
高いとも言わないけど1200が安くは無いっしょ
2010/04/08(木) 03:32:37ID:uXKUBOgzO
チャンピオンベルトの供給が多いのに使える物がないのがおかしい
何かしてやってくれよ
ベルト持ちが塩漬けにしてるぜw
2010/04/08(木) 03:40:43ID:WKZvHIdR0
ベルト持ち=悪い子
なのでチャンベルはノータッチでおk
2010/04/08(木) 03:42:57ID:MslI+7Mi0
要望はただひとつ




(^_^;)戻ってきてくれニダ(;Д;)
2010/04/08(木) 04:07:57ID:zWdTjcc40
ようやく癌が一つ消えたってのに何言ってんだ
2010/04/08(木) 04:08:50ID:nbIW7c7W0
>>927
おか


こんな時間に目が覚めた
2010/04/08(木) 04:09:50ID:nbIW7c7W0
誤爆
2010/04/08(木) 06:12:44ID:WKZvHIdR0
>>685
同意
xxxxの鼻くそ とかスゲー気持ち悪かった
689動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/04/08(木) 06:14:47ID:8kZnp0bH0
お前の方がキモいよ
690動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/04/08(木) 06:32:04ID:qbnwAjLq0
いやいや、お前の方が^^
2010/04/08(木) 06:37:46ID:6i62NfKwO
おい、北の対策はどーするんだよ。コレが一番の
ネックだとおもうが
2010/04/08(木) 06:56:08ID:d3o1FqKUO
PCと携帯での複垢とか普通だろ?
2010/04/08(木) 07:18:00ID:mSopRN+K0
PCが水10個作るのに必要な最低経費(キムチ*3+肩パッド+ごみ*2)を
今の大体の相場で換算すると、3+140+40=183で
53くらいで売れる宝瓶を差し引くと130
つまり水屋になったとして、一個13で売ったんじゃ利益が出ない
14だとしても100個売って100狐の利益という
ごみはクイズで出せるけど出現率低いし、分業目指してるなら
宝瓶の値段なんとかしないと、どんどん水値上がりして
益々柿の純利益減るよ
2010/04/08(木) 08:19:58ID:XeNNrQhGO
そもそもお試しやモリタポ交換が普及してきて大福餅も増えてるから柿が暴落するのも当然だし
ニダーラン自体がそろそろ飽和の限界が見えつつある感じはする
2010/04/08(木) 08:26:37ID:jXqQ9Ax/P
柿が暴落してんのは福引き券が出ない・糞福引きが最近多いから福引き券が安いことに起因してるんじゃないのか
2010/04/08(木) 08:30:48ID:Cf9kNo/w0
平均10個で計算するあたり大して水屋やったことが無いんだろうけど
2010/04/08(木) 08:31:19ID:zGDTQjiE0
平均15ぐらいだよな
2010/04/08(木) 08:40:36ID:XeNNrQhGO
まあ今の福引きじゃ柿投げる意味が無いって巨蟹も宝瓶も見限った人が増えたのもあるのかもな
かといって福引きを強化すると需給のバランスが崩れるしあっちを立てればこっちが立たずみたいな
2010/04/08(木) 09:07:38ID:mSopRN+K0
>>697
大福無しは平均15も出ないよ
700動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/04/08(木) 09:14:00ID:Ca9deJAT0
富豪が無闇に水を撒きすぎなんだよ
きらめき使ってそのうえ水を1000杯も2000杯も撒いてんだろ。
採算?200杯程度が一番効率いい?はぁ?

福引券が1000狐ぽで売れれば、
水は10,000杯撒いてもまだまだ利益伸ばし足りませんよ。
撒けば撒くほど儲かりますからね、って頭だからな富豪どもは。
そりゃ必要ない蟹や竿はブン投げ状態だよ。水だけは高いけどねw

なら柿ケース買って相場上がるだろって?
100狐ぽ・200狐ぽの柿は買い占めても
50狐ぽの柿は買いませんw
701動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/04/08(木) 09:22:23ID:09abjg8wO
>>699
大福梨だと8〜9杯平均?
大福餅でも13杯って事あるし
あと>>697は売値が15ぽ平均と言いたい希ガス
2010/04/08(木) 09:31:41ID:LY5xv4Js0?2BP(5555)
柿買いたいけど「もう一度アクセス〜」がうざくてめんどい
ゆっくり買ってるとすぐに売り切れて市場が更新されるまで買えないし
2010/04/08(木) 09:51:53ID:09abjg8wO
そこでWなんとかの買い(狙撃されますた
2010/04/08(木) 09:52:18ID:xqYReyK/O
複垢でBANされたんじゃね。
2010/04/08(木) 10:09:02ID:Gt44L3H40
水を15で買って、柿が65で売れた場合

水 値段 柿ケース 値段 儲け
300 4500 91.2 5928 1428
200 3000 74.3 4829 1829
190 2850 72.4 4706 1856
180 2700 70.5 4582 1882
170 2550 68.5 4452 1902
160 2400 66.4 4316 1916
150 2250 64.3 4179 1929
140 2100 62.1 4036 1936
130 1950 59.8 3887 1937 ← 一番儲かる。今週の水撒き目標130杯
120 1800 57.4 3731 1931
110 1650 55.0 3575 1925
100 1500 52.4 3406 1906
706動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/04/08(木) 10:13:18ID:Ca9deJAT0
>>705
水撒きは来週への期待値で計算ですからどんどん撒いてください。
今週の相場で計算してるのは情弱すぎですね。

新福引で来週の柿が150狐ぽ超えてるかもしれませんよ。
あー先週もっと水撒いておけばー、ではアトの祭りでぇす。
2010/04/08(木) 10:23:53ID:/ZrS6njN0
全く期待できない
2010/04/08(木) 10:25:43ID:mkxdNnm90
過去を見て考えても、150は有り得ないよな
2010/04/08(木) 10:27:07ID:Sq8GjgNu0
期待を裏切るのが大好きです
生き甲斐です    By運営陣
2010/04/08(木) 10:31:42ID:hifVyT+T0
4/9何があるんだろな
何もないんだろな・・・
2010/04/08(木) 10:44:46ID:LY5xv4Js0?2BP(5555)
全体の水やりが少なければ個の収穫量が増えるんだから
結果的に変わんないような・・・
2010/04/08(木) 10:53:12ID:T1uPCf6SO
朝サバイバルやって分かったこと
防具実装により少数絶対不利が確立されました
防具をもっと高価なものにすることを要求する
股関をはっぱ+目覚まし時計+でべら
靴を合皮靴+一等兵+たわし
鎧を合皮鎧+雪だるま+辞書
盾を合皮盾+銀杏+お米拳
頭をモヒカン+あみがさ+まくら
くらい高価にしないとバランス悪過ぎる
2010/04/08(木) 11:00:24ID:RGEE7IbA0
そうしてドンドン富豪しか遊べない仕様になるんですね
2010/04/08(木) 11:01:26ID:9jc3//Fr0
パチンコが防具使い泣かしな効果となって登場するらしいのでしばし待て
2010/04/08(木) 11:06:38ID:/amQZnH40
防具で防げる確率を25%とかに下げたらいいよ
2010/04/08(木) 11:07:14ID:aADk/bxi0
作ってくれた人に悪いが
防具はいらない仕様にしてくれた方がいい
2010/04/08(木) 11:10:21ID:T1uPCf6SO
>>714
もう出てるけど
●とパチンコで一人パラオに送る意味不明な武器
2010/04/08(木) 11:15:49ID:ghLkRd9x0
ビームとかC4は武器の値段にある程度対応した値段の防具にしたほうがいいかも
食材はZAVそれぞれに対応した防具を設定してどれか1個しか付けられないとかにしたらどうかな
2010/04/08(木) 11:20:06ID:/amQZnH40
防具が出来る直前のバランスがちょうど良かったな
少人数でもビームとかで逆転出来たし
それがあるから人数のひどい片寄りもなかったし

まあせっかく作ったから防具を生かす方向で考えて欲しい
2010/04/08(木) 11:20:24ID:T1uPCf6SO
5狐ぽの食材防ぐのに100狐ぽのはっぱが要るのに素粒子やC4は60狐ぽの防具で防げるとか不公平ですよね
2010/04/08(木) 11:22:40ID:aADk/bxi0
防具が出来た途端また過疎に戻ったし
盛り上がりもしない
2010/04/08(木) 11:31:07ID:21j2ynHg0
海戦と同じで過疎ったのは、勝利チームに出る物の値段が
乞食が見向きもしないほど下がったから。
2010/04/08(木) 11:32:02ID:qVe1SD8BO
サイコロ浪漫自体、ゲームできる場所に移動するだけでポイント減るらしいんで躊躇しているんだが。
そこでできるゲームがこれかあ。
2010/04/08(木) 11:55:35ID:/amQZnH40
防具の問題点
食材を2発当てないといけなくなったので少人数だと不利
今までなら少人数でも撃たれないように移動してこつこつ
点数を稼げたけど防具に阻まれてそれも出来ない
人数が多いチームと撃ちあっても点数も入らず犬死
C4、ビームは弱体化っていうかほぼ無効化されてて使う気も起きない

この辺改善して欲しい
ていうかやっぱり防具いらない。なかった事にして欲しい
2010/04/08(木) 11:57:48ID:Cf9kNo/w0
防具にちょっと欠点つけるとか
爆弾は一回防げるけど他の攻撃の回避率がちょっとだけ下るみたいな
2010/04/08(木) 12:14:28ID:2afSsvlbO
既存のアイテムを使用して、防具を強化出来るようにしたらどうだろ?
強化レベルが上がる毎に合成に使用出来るアイテムは変わる
自分の防具を自由にカスタマイズ出来れば面白いと思う
2010/04/08(木) 12:16:04ID:9jc3//Fr0
防具を破壊することに利点をつくるのもいい
防具を三つ破壊するとプレイヤーが覚醒して
三つ目を破壊してから30秒の間だけ素粒子の命中率が100%、C4の範囲が4駅先にまで拡張、狙撃が移動中のやつにも3分の1の確率で当たるとか
728動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/04/08(木) 12:19:42ID:kJH+Fy6kO
戦略性が出ていいじゃん
スレ内や色んな方法で連絡して剥がす人撃つ人に別れるとか
一駅ずつずれてリロりながら撃破とか楽しみ
2010/04/08(木) 12:47:31ID:UFhZOrRiO
ビンゴで狐のお試し●ばらまいてるけど
狐はお試し●何個持ってるんだ
2010/04/08(木) 12:55:24ID:/q5JrE7r0
サバのルールはもう変えなくていいよ
それよりあぶらとり紙の新しい使い道を作ったほうがいい
供給の割に需要が少ないからどんどん値が下がってく
2010/04/08(木) 13:15:31ID:9jc3//Fr0
あぶらとり紙の条件となる撃墜数を増やして供給減らせばいいんじゃね?
今までのあぶら取り紙目的の人の、一発撃墜したら終了までずっと移動ニート、が出来なくなって
ゲットするためにアクティブに戦うようになる、結果全体の撃墜数も上がり一石二鳥のばんばんざい
2010/04/08(木) 13:17:52ID:1TMsZDwm0
あぶらとり紙は一応駒作るのに必要だけどね
でも駒ランキングが盛り上がらないから、需要も伸びない
4位に賞金入れればもう少し活性化するのにスルーされてるし
2010/04/08(木) 13:17:59ID:iZ6DDgw/0
撃墜数って参加してる人数にモロに影響受けると思うんだが
敵少ないと個人で稼げる数も少なくなるし
そこはそのままでいいよ
2010/04/08(木) 13:23:39ID:9jc3//Fr0
>>733
つまり撃墜数を稼ぐためにみんな人が少ないチームに入るようになり人数偏りも緩和されると
いい話ダナー
2010/04/08(木) 13:24:35ID:zSVJmDhUO
そもそもが新しいクエストの度に新しいアイテムを欲しがるから
使い途がないのは当たり前な気がしますわいな

目先ばかり見とると続かないもんじゃ焼き
2010/04/08(木) 13:24:47ID:iZ6DDgw/0
>>734
偏り関係ねーよ
全体の人数の話なんだから
アホか
737動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/04/08(木) 13:26:29ID:bSityEB/O
>>729
1175個
2010/04/08(木) 13:29:38ID:9jc3//Fr0
>>736
全体の人数っていったって常に10人以上は参加してるんだ
極端に人が偏ってるチームにでも入らなければ食材だけでも最低4回以上は倒せるはずだぜ
全体の人数こそそんなに関係ない
2010/04/08(木) 13:35:42ID:UFhZOrRiO
>>737
d!
2010/04/08(木) 13:36:01ID:iZ6DDgw/0
>>738
常に10人以上参加しつづけるならそうだが
過疎ってる時もあるだろうが
今は防具やら新兵器やらで盛り上がってるからいいけど
過疎って来た時にどうするんだって話だろ
2010/04/08(木) 13:38:42ID:9jc3//Fr0
>>740
過疎だろうが撃墜数稼げるやつは稼げるし最低限の供給は保たれるとおもいます
2010/04/08(木) 13:39:36ID:iZ6DDgw/0
>>741
最低限の供給ってなんだよww
2010/04/08(木) 13:40:56ID:/amQZnH40
物で釣っても乞食が集まるだけだし
狐ぽ払ってでもやりたいと思うようなゲームになればいいな
2010/04/08(木) 13:45:41ID:ByEvRn+JO
>>732
スルーされてんのは駒はこのままでいいって事なんじゃね?
駒ランキングはニダラン最高峰ランキング
チキンとかザコは出て来なくていい
2010/04/08(木) 13:51:12ID:g8SZJwCtO
サイコロ自体いらないとおもうの ウフフ
2010/04/08(木) 13:53:01ID:1TMsZDwm0
>>744
それだと盛り上がらないしつまらんという話
スルーされているのは実装するのが面倒とかそういうレベルなんじゃないかな
下手にいじるとトラブルしね
2010/04/08(木) 13:54:36ID:9jc3//Fr0
>>742
あぶら取り紙市場の話
とりあえず撃墜数2か3くらいなら10分頑張ればたいがいの人は取れるだろうから
それくらいを目安にあぶら取り紙ゲットの基準をあげたらいい
この仕様に変更されても困るのはあぶら取り紙目的の移動ニートだけだし
それ以外の人は今まで移動ニートされていたために攻撃が当たらなかった人にも当たるようになってバンザーイだしいいと思うよ
2010/04/08(木) 13:56:51ID:oezUcnKD0
C4やビームの性能に頼ってた連中が文句言ってるだけだろ

防具はそのまま
次は単体の敵を2連続攻撃できる富豪用の武器を出せばいいよ

>>718
ビームで10人倒せることもあるんだから
合皮3つ65狐ぽx10=650狐ぽと考えれば妥当になるw

>>721
防具より鉄拳のせいだろ
パラオに飛ばされるなら鯖やらないってレスをあちこちで見るしな
2010/04/08(木) 14:00:52ID:T1uPCf6SO
>>748の貧民が何か言ってますが無視してください
ビームが10人に当たるなんてこれまでなかったし、今は3人にすら当たりません
基本スカで少数不利でゲーム性がまったくないです
2010/04/08(木) 14:02:26ID:oezUcnKD0
防具が出来る前の一人が50hitするゲームバランスの方がアホだったんだよ
2010/04/08(木) 14:06:29ID:/amQZnH40
>>750の5分ギリギリに入ってくる乞食が何か言ってますが無視してください
2010/04/08(木) 14:06:43ID:52GlkF1tO
食材という極めて安価なものがはっぱに防がれるのはいいが
ビームやC4のようにそれなりのコストを要するものが
合皮、モヒカン程度で防がれるのは割に合わん
2010/04/08(木) 14:13:36ID:ODez0d110
入るチームを選べなくすれば1チームに偏ることなくなるのになんでしないんだ
2010/04/08(木) 14:16:11ID:53opLzpfO
あぶらとり紙を素材にした新兵器があればいいんだよ
防具すら貫通する新兵器

で鉄拳は廃止しろ
2010/04/08(木) 14:17:37ID:ByEvRn+JO
>>746
とにかくザコは黙って隕石、無印指輪、★★★を売ってればいい
普通に儲かるし問題は特にないだろ
チキンとザコは無理に参加しなきゃいいだけ
2010/04/08(木) 14:24:46ID:OnKO3ZtI0
駒ランキングは単に分かりにくいから
認知されてないだけだと思う
wikiも初心者が見ても何のことやらさっぱりだし
2010/04/08(木) 14:29:18ID:q7sqvYhOP
というか賞金がわけわからんから突っ込めん
2010/04/08(木) 14:31:57ID:kQIgVGTI0
とりあえずサバイバルはいまのところ
拠点前の6駅くらいの狭い範囲で戦闘が完結してるから
戦場全体に人が分散するような得点システムが欲しい

進軍が意味を持つようになれば
人が散って戦術も変わる
拠点前爆殺ゲーに固執する人もいなくなるでしょう

おいちゃんが前に旗を持ち帰って高得点とか言ってたけど
そういうのを早く実装して欲しいやね
2010/04/08(木) 14:34:32ID:ByEvRn+JO
>>756
そもそも初心者が参加出来るようなランキングじゃないから
初心者が認知する必要なし
2010/04/08(木) 14:38:14ID:OnKO3ZtI0
>>759
何でお前はそんなに縄張り意識が強いんだよ
新しい人が入ってこないコンテンツはすぐ廃れるんだぞ
2010/04/08(木) 14:43:02ID:lTPyhHrDP
情弱には無理
ニダランらしくていい
2010/04/08(木) 14:44:30ID:mkxdNnm90
初心者がやっても爆死か、そもそも王将一つすら作る資金がないと思う
2010/04/08(木) 14:47:57ID:lFBrZ2aa0
>>760
初心者と駒ランキングが視野に入ってくる人達とを
一緒にしてる時点で駄目だわ
2010/04/08(木) 14:52:05ID:4zhwsedmO
ニダラン始めて4ヶ月。●には困らない程度に稼ぐルーチンは出来たがランキング狙う程時間はかけたくない。
スレ巡回してれば大体の事は分かるが試行錯誤する程潤沢でもない。だから身の程を弁えた稼ぎをする。

間口が広くてもこういう奴もいる。
2010/04/08(木) 14:52:50ID:OnKO3ZtI0
初心者というのを「駒ランキングを始めてやる人」の意味で使ったんだけど
2010/04/08(木) 14:58:02ID:mkxdNnm90
それで、wiki見て理解できないというのが
理解できない
2010/04/08(木) 14:58:15ID:vjHBNueC0
初期資金が大量に必要だからなぁ
2010/04/08(木) 14:59:22ID:ghLkRd9x0
駒ランキングは同数運ゲーの要素が強すぎるから盛り上がらない
前に話出てた駒毎のポイント制を導入するのが一番いいと思うけど設定どうするかが難しすぎるな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況