前スレ
【news】ニュース速報運用情報587【ν】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1277124990/
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1131629475/561
561 名前:FOX ★[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 20:18:27 ID:???0
「嫌なら出てけ」
Q. この糞スレ誰か止めてくれないんですか?
A. 補充あるなら止めてやるよカス
関連スレッド
■ニュース速報板@削除議論
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1270997371/
■ニュース速報@運用議論スレ 8.1
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dataroom/1181206570/
【poverty】ニュー速(嫌儲)運用情報16【貧ν】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1274883378/
【news】ニュース速報運用情報30【ν】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1181680138/387
387 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★[] 投稿日:2007/06/14(木) 19:53:42 ID:???0 (PC) ?S★(1001111)
ネタスレ・クソスレ・実況は不可
アニメ、声優などのオタスレも不可
ゲームはアニメ、声優ネタなら不可
zip、クレクレ等、偽装スレも不可
ただし、スレタイの遊びは、エロ、差別、アニメ、声優ネタ以外は許容
一行ソースでも重要性の高いニュースならOK
スポーツ、芸能もOK
アンケートスレはスレタイの遊びの範囲ならOK
アンケートのために適当なニュースソースを張ってる場合は不可
【news】ニュース速報運用情報588【ν】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2010/06/24(木) 21:34:27ID:8rxwp2tv0
2010/06/26(土) 04:45:03ID:wGdArclo0
聖戦士=ネトウヨだから逆じゃねーの?しらねーけと
いや、「ネトウヨ」ってスレタイに入れるのは反ネトウヨ(反聖戦士)なわけだからそれだとおかしい
普通にブサヨとかネトルピとかでいいんじゃねえの
普通にブサヨとかネトルピとかでいいんじゃねえの
2010/06/26(土) 04:45:34ID:zFWP8HtRP
そなのか+民全てが聖戦士だと思ってたわ
+民っていうのは政治厨というより、妄執的なネトウヨだから
ネット右傾の代名詞的な使われ方
ネット右傾の代名詞的な使われ方
2010/06/26(土) 04:47:45ID:zFWP8HtRP
国士様って呼び名もあったな
2010/06/26(土) 04:49:18ID:wGdArclo0
スレタイにブサヨ、ネトルピ、ルーピーで国士様でいいんじゃね
おはよーーーーーーーーーーー!
2010/06/26(土) 04:52:10ID:SWDthWoM0
まとめて政治厨でよくね
ニュー速でそんなつまんねーこと議論してんじゃねーよってことで
ニュー速でそんなつまんねーこと議論してんじゃねーよってことで
AB最終回見てるがキャラ崩壊し過ぎじゃね
だったら
>>265+ミンスも
>>265+ミンスも
271ヴァルダ
2010/06/26(土) 05:06:57ID:PD1swDz90 おk
ありがとう
2010/06/26(土) 05:15:54ID:iJUwOndz0
ソノマエさん
鍵信者としてのABの意見聞かせてよ
鍵信者としてのABの意見聞かせてよ
長くていい?
2010/06/26(土) 05:20:44ID:iJUwOndz0
いつもより長いほうがいい
2010/06/26(土) 05:22:13ID:yQrHG1Ud0
長いのでたね
277動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 05:34:39ID:3OOpGzFz0 sono前テメーのせいで
刹那とか言う基地外ババアが暴れてたんだけど
刹那とか言う基地外ババアが暴れてたんだけど
2010/06/26(土) 05:35:30ID:f/vanSLD0
長いうんこ
2010/06/26(土) 05:49:00ID:yQrHG1Ud0
sono前も刹那もいっしょに死ね
じゃあとりあえず最終回の感想ってことで
正直、卒業式のときまでは「ああ、これ駄作かもわからん」って不安になってた
おれの場合は、ただ「見てたアニメが駄作でした」ってのとは違う
麻枝准作品が駄作であることは、俺のアイデンティティにすら影響する
だから不安を抱えたんだ
卒業式とかベタ過ぎじゃん
最近濫造され、無批判にもてはやされてる一話完結アニメとおんなじような、無難すぎて難ありまくりの平凡なオチじゃん
天使が天使じゃありませんでした、ただのブラフでしたで終わっちゃいそうだし
まあでもなんだかんだいってあの辺のシーンも、一定以上の出来を保ってたよね
割とジーンと来ちゃったよ
で、その後。
音無の告白シーンまで
あそこで胸を撃ち抜かれた
巧い!
ちゃんとギミック作ってたよ!
やっぱ麻枝はやる奴だなーと思って
何度も言ってきたけど、麻枝企画作品って前世からの翼人とか命とか関わる大恋愛だったり、
町と繋がる少女だったり、世界が偽物だったりと、世界設定に仕掛けを作ってきてた
なのに、「死後の世界」をストレートに使って、「卒業」というストレートな手法で落としてくるのは余りに芸がない
故の不安だったわけだけど、全部消し飛んだ
ラストの転生を示唆するようなふわっとした終わり方も鍵全開
良作
他方、過去の麻枝作品の方がよかったのも事実で。
ともあれ、神作までは行かないが、良作でした
あれだけ大勢いたキャラはなんだったの? という疑問に対してはこう分析する
・ノイズ(必然性のない情報)を混ぜ、それを除去することによって、物語の大筋に絡んでくる情報を際立たせる
これについては、成功している面も失敗している面もあった
成功しているところは目につきづらいが、知覚できないレベルで無意識的に視聴者の印象に影響を与えている
失敗している点は言わずもがな、キャラの掘り下げが出来ていなくてもったいないと思われることだ
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
・麻枝の根幹の構想「天使の鼓動」のプロットでは、十三話持たせられなかったのではないか
これはなかなか新しい視点じゃないかと思う
みんな異口同音に「2クールあれば……」だの「尺が多ければ」だの、それしか言わないからね
俺の考えはこうだ
麻枝のシナリオの核になる部分だけでは、尺に余剰がでる
そこで、麻枝はキャラを増やしまくり、必然性のない展開、「枝」の部分を描き易くした
ゲームでも、メインヒロインだけでは成立しない
それと同じ感覚で、過剰なまでにキャラを増やしてなんとか空白を埋めた
しかし、「空白の空白」を埋めるのには、逆に時間が足りなかった
要するに、対処療法の弊害、新たなるバグを修正するには、逆に尺が不足してしまったのだ
簡単にいうと、「時間の調整が両極端になってしまった」
麻枝は本来ゲームライター
ゲームというのは容量制限にある程度融通が利く
シナリオありきでプレイ時間が決まるから
アニメだと逆だから、齟齬が生じた
そういうこと
正直、卒業式のときまでは「ああ、これ駄作かもわからん」って不安になってた
おれの場合は、ただ「見てたアニメが駄作でした」ってのとは違う
麻枝准作品が駄作であることは、俺のアイデンティティにすら影響する
だから不安を抱えたんだ
卒業式とかベタ過ぎじゃん
最近濫造され、無批判にもてはやされてる一話完結アニメとおんなじような、無難すぎて難ありまくりの平凡なオチじゃん
天使が天使じゃありませんでした、ただのブラフでしたで終わっちゃいそうだし
まあでもなんだかんだいってあの辺のシーンも、一定以上の出来を保ってたよね
割とジーンと来ちゃったよ
で、その後。
音無の告白シーンまで
あそこで胸を撃ち抜かれた
巧い!
ちゃんとギミック作ってたよ!
やっぱ麻枝はやる奴だなーと思って
何度も言ってきたけど、麻枝企画作品って前世からの翼人とか命とか関わる大恋愛だったり、
町と繋がる少女だったり、世界が偽物だったりと、世界設定に仕掛けを作ってきてた
なのに、「死後の世界」をストレートに使って、「卒業」というストレートな手法で落としてくるのは余りに芸がない
故の不安だったわけだけど、全部消し飛んだ
ラストの転生を示唆するようなふわっとした終わり方も鍵全開
良作
他方、過去の麻枝作品の方がよかったのも事実で。
ともあれ、神作までは行かないが、良作でした
あれだけ大勢いたキャラはなんだったの? という疑問に対してはこう分析する
・ノイズ(必然性のない情報)を混ぜ、それを除去することによって、物語の大筋に絡んでくる情報を際立たせる
これについては、成功している面も失敗している面もあった
成功しているところは目につきづらいが、知覚できないレベルで無意識的に視聴者の印象に影響を与えている
失敗している点は言わずもがな、キャラの掘り下げが出来ていなくてもったいないと思われることだ
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
・麻枝の根幹の構想「天使の鼓動」のプロットでは、十三話持たせられなかったのではないか
これはなかなか新しい視点じゃないかと思う
みんな異口同音に「2クールあれば……」だの「尺が多ければ」だの、それしか言わないからね
俺の考えはこうだ
麻枝のシナリオの核になる部分だけでは、尺に余剰がでる
そこで、麻枝はキャラを増やしまくり、必然性のない展開、「枝」の部分を描き易くした
ゲームでも、メインヒロインだけでは成立しない
それと同じ感覚で、過剰なまでにキャラを増やしてなんとか空白を埋めた
しかし、「空白の空白」を埋めるのには、逆に時間が足りなかった
要するに、対処療法の弊害、新たなるバグを修正するには、逆に尺が不足してしまったのだ
簡単にいうと、「時間の調整が両極端になってしまった」
麻枝は本来ゲームライター
ゲームというのは容量制限にある程度融通が利く
シナリオありきでプレイ時間が決まるから
アニメだと逆だから、齟齬が生じた
そういうこと
2010/06/26(土) 06:03:38ID:iJUwOndz0
きめえ
・いろいろな情報をごちゃ混ぜにして、いろいろな層のいろいろな属性に訴えかけた
これは単なるマーケティング
以上分析
トータルではよかったと言ったが、
明らかにミスっているところもある
そこは俺も認めるところ
だから良作止まり
ただ、その良くないところってのは麻枝の過去作品にもいっぱいあるわけで
メインヒロインのシナリオはいいのに、サブヒロインのシナリオが糞だったりね
麻枝は部分によって不安定で、水増しも下手なライターだから
せめて最後にはきっちり決めてくるのが、俺が麻枝信者になっている理由だから
でもやっぱりアニメは一話ごと放送で、ニ話ごとに金払わなきゃいけないメディアだから、
そのしょぼい部分は尚更責められなくてはならない
「麻枝はアニメもいけるんじゃね?」
こうは思ったけど、
「麻枝はアニメでも活躍してくれるな!」
こう手放しには讃えられないです
それと、言い忘れたこと。
卒業式のシーンの詳細な感想。
音無の答辞シーンは、基礎的な文章力がないくせにああいう直球の朗読スタイルで勝負して、
あっけなく惨敗してた感あった
あれは失敗
ダメダメ
仰げば尊しとかも寒かった
あれは実写なら映えるけど、アニメでやられると嘘くささとマジっぽさが混ざって恥ずかしい
ギャグが来たとき本当に救いだった
これは単なるマーケティング
以上分析
トータルではよかったと言ったが、
明らかにミスっているところもある
そこは俺も認めるところ
だから良作止まり
ただ、その良くないところってのは麻枝の過去作品にもいっぱいあるわけで
メインヒロインのシナリオはいいのに、サブヒロインのシナリオが糞だったりね
麻枝は部分によって不安定で、水増しも下手なライターだから
せめて最後にはきっちり決めてくるのが、俺が麻枝信者になっている理由だから
でもやっぱりアニメは一話ごと放送で、ニ話ごとに金払わなきゃいけないメディアだから、
そのしょぼい部分は尚更責められなくてはならない
「麻枝はアニメもいけるんじゃね?」
こうは思ったけど、
「麻枝はアニメでも活躍してくれるな!」
こう手放しには讃えられないです
それと、言い忘れたこと。
卒業式のシーンの詳細な感想。
音無の答辞シーンは、基礎的な文章力がないくせにああいう直球の朗読スタイルで勝負して、
あっけなく惨敗してた感あった
あれは失敗
ダメダメ
仰げば尊しとかも寒かった
あれは実写なら映えるけど、アニメでやられると嘘くささとマジっぽさが混ざって恥ずかしい
ギャグが来たとき本当に救いだった
最終回は苦笑いしか出来なかった。
歌が良いだけで糞アニメでした。めでたしめでたし
歌が良いだけで糞アニメでした。めでたしめでたし
途中言い忘れがあって上手くまとめられなかったけどおしまい
以上
ABはセカチュー
以上
ABはセカチュー
2010/06/26(土) 06:12:58ID:yQrHG1Ud0
ここがABスレだったのか
今期なんてアニメ見てないから流れがわからん
今期なんてアニメ見てないから流れがわからん
これも言い忘れ^^;
とりあえず、まーた転生オチかよ感はあった
麻枝も限界かもわからんね
ここは本当に予想通り過ぎた
テーマの選択からしてしょうがないのかもしれないが
むしろ生の一回性とかを主張してもよかったんじゃないかと思う
「転生」が救いっていうのは安直にして納得出来ない
AIRの転生は、少女を救うためのものだったけど、
ABの転生はそのまんま過ぎ
「来世でまた逢えるよ」的な
ただの運命肯定
平々凡々なメッセージ
リセットボタン
とりあえず、まーた転生オチかよ感はあった
麻枝も限界かもわからんね
ここは本当に予想通り過ぎた
テーマの選択からしてしょうがないのかもしれないが
むしろ生の一回性とかを主張してもよかったんじゃないかと思う
「転生」が救いっていうのは安直にして納得出来ない
AIRの転生は、少女を救うためのものだったけど、
ABの転生はそのまんま過ぎ
「来世でまた逢えるよ」的な
ただの運命肯定
平々凡々なメッセージ
リセットボタン
2010/06/26(土) 06:22:33ID:wIIAnaJt0
いい加減にしろ
2010/06/26(土) 06:24:13ID:5eFtiHAC0
その前生きてたんだ
2010/06/26(土) 06:25:31ID:iJUwOndz0
そんなことより
野球しようぜ!!
野球しようぜ!!
2010/06/26(土) 06:26:28ID:aTiackX10
新手の荒らしか?w
2010/06/26(土) 06:29:41ID:gRL8OO4tP
うっせえはげ
天使ちゃんの嘘心に響いただろうが
天使ちゃんの嘘心に響いただろうが
2010/06/26(土) 06:39:20ID:dIFBO9h50
刹那ちゃんたすけてー;;
2010/06/26(土) 06:44:26ID:aTiackX10
召喚するなよw
ホイホイ来るぞ
ホイホイ来るぞ
無理無理
奴は俺には勝てないよ
だって俺の左胸には
情熱という名の鼓動が灯っているんだから
弱者のルサンチマン(僻み)程度の矮小な抵抗が
俺のBeatsを揺るがすとでも?
否
揺らぐわけがない
生き続けよう
ありがとうと笑って告げられるその日まで
奴は俺には勝てないよ
だって俺の左胸には
情熱という名の鼓動が灯っているんだから
弱者のルサンチマン(僻み)程度の矮小な抵抗が
俺のBeatsを揺るがすとでも?
否
揺らぐわけがない
生き続けよう
ありがとうと笑って告げられるその日まで
295たまご ◆EGG.//.616
2010/06/26(土) 07:12:50ID:eNa/oLQJ0 AngelBeats! は最後まで何したいのかよく分からないアニメだったな
ややハッピーエンドだったけど、やっぱゲームでやるべきだったな
ややハッピーエンドだったけど、やっぱゲームでやるべきだったな
2010/06/26(土) 07:15:48ID:gXrkVgurP
まだ捕まってなかったんだこのアニメ乞食ニート
297動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 07:16:01ID:sALzx4310 聖痕のクェイサー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AngelBeats!
2010/06/26(土) 07:18:22ID:gRL8OO4tP
クェイサーは演出脚本をエロで補っただけだろ
2010/06/26(土) 07:19:20ID:yQrHG1Ud0
むしろエロ、おっぱいがメインだろ
バカじゃねえの
バカじゃねえの
2010/06/26(土) 07:21:55ID:gRL8OO4tP
エロ豚は黙っとけ
301たまご ◆EGG.//.616
2010/06/26(土) 07:22:07ID:eNa/oLQJ0 クェイサーは最後までエロアニメだっただろ
それ以外に期待してる奴いたのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それ以外に期待してる奴いたのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2010/06/26(土) 07:25:13ID:yQrHG1Ud0
>>300
監督ブログ
おっぱい!
「おっぱい吸って戦うアニメやりませんか?」
「えー!?」(*台詞のニュアンスは#16の華)
「おっぱい吸うの!?」
「女性の乳房からソーマってエネルギーを」
「おっぱい吸うのね!?」
「元素を操って戦う…」
「おっぱい吸うんだな!?」
「鉄のクェイサー…」
「おっぱい!!」
18キンかどうかは問題ではなかった。
おっぱいをぺろーんと出すだけでなく、おっぱいを吸うことが必要設定であることが肝心だ。
おい! 乳首が描けるぞ!
仕事で乳首が! アハハ!
ttp://yukkeanig.blog56.fc2.com/blog-entry-4.html
制作に「(作画の)上手い人にアクションと胸の出るシーン、どっちをお願いしますか?」と聞かれたら
「おっぱい!」とグーでパンチする勢い。何当たり前のこと聞いてるんだと。
おっぱいはすべてにおいて優先される!
ttp://yukkeanig.blog56.fc2.com/blog-entry-8.html
初めに言うと、役者についてこだわりはなかった。キャラに合っていて演技が棒でなければ誰でも良かった。
逆に言えば、誰が来ようが必要とあらば喘いで頂くつもりでいた。
こっちだって冗談でやっているのではない。
一度きりの人生の、二度と取り返しのつかない時間を費やすのだ。
おっぱいを吸うという設定があり、僕がエロいアニメを作りたいと思っていた以上、止むを得ない。
ttp://yukkeanig.blog56.fc2.com/blog-entry-5.html
監督ブログ
おっぱい!
「おっぱい吸って戦うアニメやりませんか?」
「えー!?」(*台詞のニュアンスは#16の華)
「おっぱい吸うの!?」
「女性の乳房からソーマってエネルギーを」
「おっぱい吸うのね!?」
「元素を操って戦う…」
「おっぱい吸うんだな!?」
「鉄のクェイサー…」
「おっぱい!!」
18キンかどうかは問題ではなかった。
おっぱいをぺろーんと出すだけでなく、おっぱいを吸うことが必要設定であることが肝心だ。
おい! 乳首が描けるぞ!
仕事で乳首が! アハハ!
ttp://yukkeanig.blog56.fc2.com/blog-entry-4.html
制作に「(作画の)上手い人にアクションと胸の出るシーン、どっちをお願いしますか?」と聞かれたら
「おっぱい!」とグーでパンチする勢い。何当たり前のこと聞いてるんだと。
おっぱいはすべてにおいて優先される!
ttp://yukkeanig.blog56.fc2.com/blog-entry-8.html
初めに言うと、役者についてこだわりはなかった。キャラに合っていて演技が棒でなければ誰でも良かった。
逆に言えば、誰が来ようが必要とあらば喘いで頂くつもりでいた。
こっちだって冗談でやっているのではない。
一度きりの人生の、二度と取り返しのつかない時間を費やすのだ。
おっぱいを吸うという設定があり、僕がエロいアニメを作りたいと思っていた以上、止むを得ない。
ttp://yukkeanig.blog56.fc2.com/blog-entry-5.html
2010/06/26(土) 07:27:36ID:gRL8OO4tP
>>302
監督も黙った方がいいな
監督も黙った方がいいな
305動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 07:28:40ID:J36Cp+HPP 土曜の朝八時半にキーボードカタカタ打ってアニメ談義してる異様な光景は現代社会の本質を表している
その心は?
2010/06/26(土) 08:36:33ID:jbhKj17p0
適当君◆tekitou/AU (207629) 1 16 12001 2010-06-06 アンケカス 嫌韓派
ジェットスキー同士が衝突、インド人が死亡/チョンブリー県
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1277493272/
だめだこりゃ
ジェットスキー同士が衝突、インド人が死亡/チョンブリー県
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1277493272/
だめだこりゃ
これは特殊なケースでしょw
逆にこういうのあった方が面白い
逆にこういうのあった方が面白い
309動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 09:29:54ID:xf+eRHDLO ディープちゃんのスレタイは、性格の悪さがでてる
健太ちゃんのスレタイにはイヤミがない
健太ちゃんのスレタイにはイヤミがない
せやな
おはお
おはお
311動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 09:40:09ID:zpds/N8CP つーか自分の立てたスレで嫌われるレス繰り返すという性根がわからん
まじで性格悪いんだろな
まじで性格悪いんだろな
俺もレスから人間味が臭い過ぎる的なことよく言われるなぁ
事実、自分でもそう思う
演じることが楽な人とさらけ出すことが楽な人がいるんだよね
で、俺は「人格を責め立てられると、演じているつもりになって防御する人」が嫌い
だから、「人格を責め立てられると、演じているつもりになって防御する人に見られる」ことも嫌い
公言しておくけど
俺は一貫して、全てさらけ出し続けてるよ
事実、自分でもそう思う
演じることが楽な人とさらけ出すことが楽な人がいるんだよね
で、俺は「人格を責め立てられると、演じているつもりになって防御する人」が嫌い
だから、「人格を責め立てられると、演じているつもりになって防御する人に見られる」ことも嫌い
公言しておくけど
俺は一貫して、全てさらけ出し続けてるよ
2010/06/26(土) 09:57:10ID:pWaYylwc0
>>309
あいつの池沼スレと学歴スレ嫌味丸出しだろうが
あいつの池沼スレと学歴スレ嫌味丸出しだろうが
その前ゲーム終わったのかよ
明日届くんだよ
どこいな
どこいな
くもりなう
317動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 10:21:37ID:WcI0nfpeO けんちゃんしゃしんあっぷろどなう
2010/06/26(土) 10:39:56ID:3EXYYDQP0
misono 「夢幻期限」 PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=lP5auAPEtLA&fmt=37
ttp://www.youtube.com/watch?v=lP5auAPEtLA&fmt=37
kaso nau
320もんぷち ◆rnrnE/E005wG
2010/06/26(土) 11:34:59ID:Ca7dGVQJ0 ゲハ終了なう。
2010/06/26(土) 11:40:27ID:/3sKfeWfP
>>320
●ください
●ください
322動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 12:06:57ID:WcI0nfpeO まるこくさだい
2010/06/26(土) 12:12:12ID:xvvQmaVJP
|l| |
人
(_)
)(__)(_ ほらよっ!
⌒〆⌒ヽ(
人
(_)
)(__)(_ ほらよっ!
⌒〆⌒ヽ(
324動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 12:13:15ID:nA2o4Qgb02010/06/26(土) 12:23:18ID:Ty8byc/d0
2010/06/26(土) 12:30:52ID:yN7LqfXN0
>>325
誰だろうと思ったらちびまる子ちゃんの友蔵の声の人なのね
誰だろうと思ったらちびまる子ちゃんの友蔵の声の人なのね
327動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 12:33:33ID:w6BFCNYMP2010/06/26(土) 12:34:08ID:Mhs/U2mFP
329動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 12:54:27ID:WcI0nfpeO おなかへったなう
330動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 12:59:44ID:WcI0nfpeO かみのけむしってたべるなう
2010/06/26(土) 12:59:53ID:WHa3T1nz0
2ちゃんの魅力はマイナーなカテゴリでも人が多いってところだったのに
どこも過疎ってやがる
どこも過疎ってやがる
332動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 13:24:29ID:xf+eRHDLO 週末くらい出かけェ
2010/06/26(土) 13:46:29ID:pq18WdrWP
ボケsaku人、もっとキリキリsakuれや
334動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2010/06/26(土) 13:48:37ID:nA2o4Qgb02010/06/26(土) 14:10:00ID:IDbaBjy20
過疎ってる厨がこんだけ沸くんだから
過疎ってないって事なんでしょ
過疎ってないって事なんでしょ
2010/06/26(土) 14:14:18ID:91jcWvn00
こっちで言わなくても…
誰かこれお願い
スレタイ
【サッカー】名将・岡田 半年前に「決勝Tではパラグアイと対戦する」ことを見越し対策していた
内容
岡田監督 決勝T見据え仮想パラグアイと対戦
日本サッカー協会は24日、来年2月2日に行われるキリンチャレンジ杯(大分)の対戦国が
南米のベネズエラに決まったと発表した。6月のW杯1次リーグでは南米勢と対戦しない
日本代表だが、岡田武史監督(53)は決勝トーナメントに進出した場合にF組のパラグアイと
対戦することを想定したことを強調。まずは1次リーグ突破が大前提だけに、
大いに疑問の残るマッチメークとなった。
http://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2009/12/25/01.html
|ツ ヾ\{ (⌒\;;;;;;;;,, ,,,,;;;;;;;;;;:' //ミっ}
i 仆、\\_,ゝ、 \__ ____ //!シ /
{ 、{ `r‐-、/´,.\ \ー====f'" ,..r―r-、`゙ソノ レ'i }
、 Y ゝ、 \ \ \ ̄ {_ `==≠' /⌒)| ノ
\| ( \ \ \ \ ゙=====≠ / |/
、 \ \ 丶、 \ \ / { /
人 \ \ ` ̄`゙ `ー-┘ |/
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ハ!:::\! .:: \ }ヽ,
}::::\:::::\ \ /::;ノ 計画通り。
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スレタイ
【サッカー】名将・岡田 半年前に「決勝Tではパラグアイと対戦する」ことを見越し対策していた
内容
岡田監督 決勝T見据え仮想パラグアイと対戦
日本サッカー協会は24日、来年2月2日に行われるキリンチャレンジ杯(大分)の対戦国が
南米のベネズエラに決まったと発表した。6月のW杯1次リーグでは南米勢と対戦しない
日本代表だが、岡田武史監督(53)は決勝トーナメントに進出した場合にF組のパラグアイと
対戦することを想定したことを強調。まずは1次リーグ突破が大前提だけに、
大いに疑問の残るマッチメークとなった。
http://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2009/12/25/01.html
|ツ ヾ\{ (⌒\;;;;;;;;,, ,,,,;;;;;;;;;;:' //ミっ}
i 仆、\\_,ゝ、 \__ ____ //!シ /
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ハ!:::\! .:: \ }ヽ,
}::::\:::::\ \ /::;ノ 計画通り。
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ポイントおねがなう
>>292
とうとうッ!!ひゃんっヒャンっ
うちのなまえが運用で木魂しちゃうときがきたなぁ
ヒルはアボガドをたべたんだよ
このまぇねぇw13ニチの金曜日ィちっく?小悪魔きゅんなカクテルちゅくったぁ
ヒャンヒャン
とうとうッ!!ひゃんっヒャンっ
うちのなまえが運用で木魂しちゃうときがきたなぁ
ヒルはアボガドをたべたんだよ
このまぇねぇw13ニチの金曜日ィちっく?小悪魔きゅんなカクテルちゅくったぁ
ヒャンヒャン
340もんぷち ◆rnrnE/E005wG
2010/06/26(土) 14:36:53ID:GBonX4rp0 スレを立てたいのですが●の生成がうまくいかなくて困りました。
●を生成できないと●のtatesugiに引っかかるから嫌なんですよね。
●を生成できないと●のtatesugiに引っかかるから嫌なんですよね。
2010/06/26(土) 14:39:51ID:v1sbO3Wk0
何時間同じ曲聞いてんだよ池沼
2010/06/26(土) 14:48:25ID:/3sKfeWfP
>>340
これでうまくいかないの?
($sidに●セッションIDが入れられているものとする)
sub maru_ex{
my $session_h = $sid;
# 8文字目から7文字を書き換える
my $session_store = substr($session_h, 23, 7);
my $rand_str = String::Random->new->randregex('[A-Za-z0-9]{7}');
$session_h =~ s/$session_store/$rand_str/g;
undef $session;
$session = $session_h;
}
これでうまくいかないの?
($sidに●セッションIDが入れられているものとする)
sub maru_ex{
my $session_h = $sid;
# 8文字目から7文字を書き換える
my $session_store = substr($session_h, 23, 7);
my $rand_str = String::Random->new->randregex('[A-Za-z0-9]{7}');
$session_h =~ s/$session_store/$rand_str/g;
undef $session;
$session = $session_h;
}
2010/06/26(土) 14:49:54ID:/3sKfeWfP
うまくいったら●ください
2010/06/26(土) 14:51:57ID:RmY+TZyq0
2010/06/26(土) 14:51:58ID:/3sKfeWfP
ごめん>>342修正
sub maru_ex{
my $session_h = $sid;
# 8文字目から7文字を書き換える
my $session_store = substr($session_h, 23, 7);
my $rand_str = String::Random->new->randregex('[A-Za-z0-9]{7}');
$session_h =~ s/$session_store/$rand_str/g;
undef $sid;
$sid = $session_h;
}
sub maru_ex{
my $session_h = $sid;
# 8文字目から7文字を書き換える
my $session_store = substr($session_h, 23, 7);
my $rand_str = String::Random->new->randregex('[A-Za-z0-9]{7}');
$session_h =~ s/$session_store/$rand_str/g;
undef $sid;
$sid = $session_h;
}
>>344
フッフイタwwwwwwwwwwwwwww
フッフイタwwwwwwwwwwwwwww
誰もジャマしないよ
2人でうまくヤってね!!私たちぃのことはもう忘れてね
がぶりんちょ
2人でうまくヤってね!!私たちぃのことはもう忘れてね
がぶりんちょ
348もんぷち ◆rnrnE/E005wG
2010/06/26(土) 14:56:55ID:p7jfsLiP0 >>342
うまくいかないですね…。
どこを変えても「ユーザー設定が消失しました」となってしまいます。
あと「8文字目から7文字を書き換える」というのはどこでお知りになったのですか?
自分の知っている方法と若干異なるので。
でもセッションIDをみたところ8文字目からが不変なのであなたの方法がまだ有効である可能性が高いので、もう少し試してみます。
うまくいかないですね…。
どこを変えても「ユーザー設定が消失しました」となってしまいます。
あと「8文字目から7文字を書き換える」というのはどこでお知りになったのですか?
自分の知っている方法と若干異なるので。
でもセッションIDをみたところ8文字目からが不変なのであなたの方法がまだ有効である可能性が高いので、もう少し試してみます。
2010/06/26(土) 15:03:57ID:u1Kf5iZq0
もぺ次は何をする気だ
2010/06/26(土) 15:08:20ID:/3sKfeWfP
>>348
前にモペさんが↓にある方法で●無限生成出来るって書いてあったから、7文字変えただけでいけるのかなーと思って
試しに不変な部分の1文字目から変えたら●無限生成出来た。
ただこの方法使うと末尾も変わるみたいだけどね。
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275978542/19
> 19 :EM-Online ◆inBWCEV.lc [sage] :2010/06/08(火) 15:31:53.35 ID:KOD/mpOk0
> このアスタリスクを任意の文字にするとその分だけ●が使える
> ↓↓↓
> Monazilla/1.10:Z9PiK=HJv_yene_*******_1yerfdJ_BSpur7vHl^ovwBLBycMKTna|=
> Hi+d=EH~:UMinJCoiCDNVPMT.m4+kz*xJl~R#?qN`NTs5E87LX1MsyFV^Dv~xio`^tK
> 3Pw9Z1QQ39*@72_EFjUGTlf|dwkQ!MB46h_+khLLI{UvjS^:8.1m-{
前にモペさんが↓にある方法で●無限生成出来るって書いてあったから、7文字変えただけでいけるのかなーと思って
試しに不変な部分の1文字目から変えたら●無限生成出来た。
ただこの方法使うと末尾も変わるみたいだけどね。
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275978542/19
> 19 :EM-Online ◆inBWCEV.lc [sage] :2010/06/08(火) 15:31:53.35 ID:KOD/mpOk0
> このアスタリスクを任意の文字にするとその分だけ●が使える
> ↓↓↓
> Monazilla/1.10:Z9PiK=HJv_yene_*******_1yerfdJ_BSpur7vHl^ovwBLBycMKTna|=
> Hi+d=EH~:UMinJCoiCDNVPMT.m4+kz*xJl~R#?qN`NTs5E87LX1MsyFV^Dv~xio`^tK
> 3Pw9Z1QQ39*@72_EFjUGTlf|dwkQ!MB46h_+khLLI{UvjS^:8.1m-{
2010/06/26(土) 15:24:03ID:UikYWfC80
まだゴミクズ野郎がうろついてるのか。とっとと死ね
352もんぷち ◆rnrnE/E005wG
2010/06/26(土) 15:38:53ID:p7jfsLiP0 >>350
8文字目から7文字を書き換えたらうまくいきました!
let makeSid (sid:string) (startIndex:int) :string =
let tmpSid:string = sid.Remove(0, startIndex)
let rand (length:int) :string =
let mutable str:string = null
let mutable seed:int = Environment.TickCount
for i = 1 to length do
str <- str + string (char (int ('a') + (new Random(seed)).Next(25)))
seed <- seed + 1
str
if tmpSid.Length >= 8 then
sid.Substring(0,startIndex) + (tmpSid.Remove(7,7)).Insert(7,rand 7)
else
null
これをローカルプロキシに組み込んだので好き放題スレが立てられます。ありがとうございました。
>>343で●を所望とありますがお試し●でよろしければすぐ用意します。
8文字目から7文字を書き換えたらうまくいきました!
let makeSid (sid:string) (startIndex:int) :string =
let tmpSid:string = sid.Remove(0, startIndex)
let rand (length:int) :string =
let mutable str:string = null
let mutable seed:int = Environment.TickCount
for i = 1 to length do
str <- str + string (char (int ('a') + (new Random(seed)).Next(25)))
seed <- seed + 1
str
if tmpSid.Length >= 8 then
sid.Substring(0,startIndex) + (tmpSid.Remove(7,7)).Insert(7,rand 7)
else
null
これをローカルプロキシに組み込んだので好き放題スレが立てられます。ありがとうございました。
>>343で●を所望とありますがお試し●でよろしければすぐ用意します。
2010/06/26(土) 15:39:07ID:/3sKfeWfP
もしかしたらもう対策されちゃったかも。
規制人より 埋め立て荒らしには負けないぞ ∩( ・ω・)∩ 芋130本目
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1277234214/172
172 名前:ちきちーた ★[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 16:22:57 ID:???0
●の穴はそのうちなおるでしょう、楽観的です。
10年改修もいっさいせず使い続けた優秀なシステムじゃ
そろそろ手直ししてみっさ、(もうはじめたーよ、)
規制人より 埋め立て荒らしには負けないぞ ∩( ・ω・)∩ 芋130本目
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1277234214/172
172 名前:ちきちーた ★[sage] 投稿日:2010/06/25(金) 16:22:57 ID:???0
●の穴はそのうちなおるでしょう、楽観的です。
10年改修もいっさいせず使い続けた優秀なシステムじゃ
そろそろ手直ししてみっさ、(もうはじめたーよ、)
2010/06/26(土) 15:42:04ID:/3sKfeWfP
俺もまぜろ
>>355
ポイント買えよ
ポイント買えよ
2010/06/26(土) 15:54:28ID:H2lN0Iq50
つまらん尼崎スレ乱立させてる駄ひる規制しろよ
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