>>492
このゲームには、人間の心理が加味されていない。
加味されるべき運営の削除(破門)判断を反映することも量的に困難になっている。

「仕返しはしたくない」「あえて仕返しをする気もない」
「常駐板でレスをつけるのが楽しみ」という穏便で良心的な住民より
「あいつのレスが不愉快だ、仕返しをしてやる」「スレを潰してやる」
「弱肉強食の殺戮ゲームは楽しい」という攻撃的でふざけた荒らしに有利になる。

結果的にそうなる、という想定がなされてなかったのではないか。