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前スレ
[test]書き込みテスト 専用スレッド397[テスト]
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[test]書き込みテスト 専用スレッド398[テスト]
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2011/08/27(土) 23:00:13.46ID:ciL7cAIh0
・通常、高確、超高確、魔界、大魔界の5つのモードがある。ボーナス当選時高確はART抽選優遇、超高確はナビ2個以上確定。
超高確中ボーナス成立時のストック個数
(個) 2 3 4 5 7 10
(%)75 10 8 4 2 1
魔界と大魔界中にボーナスを引くとスーパーカボチャンス確定。魔界は30G固定。大魔界はゲーム数が長い(平均150G)。
通常と高確はモードA、B、Cがあり、モード振り分けはART突入後の転落時に抽選。
ART突入するまでモードダウンはせずボーナス引かずに通常500G(超高確率を除く)消化すると必ずモードが一段階あがる。
その他、ボーナス後の昇格抽選(REGの方が確率が高い)に当選すればモードアップ。モードアップ率に設定差。
モードAとCでは4枚役成立時の超高確移行率に3倍ほどの差がある。(モード以外に高確、超高確移行率に設定差なし。)
超高確、魔界、大魔界は規定ゲーム終了で元のモード(A〜C)の低確に移行する。
・アリスモードの上空ステージと学院ステージの滞在ゲーム数でモードを示唆している。ローズモードはモード判別しにくい。
上空 学院
滞在モード ロング ショート ロング ショート
モードA 75% 25% 25% 75%
モードB 25% 75% 75% 25%
モードC 60% 40% 40% 60%
ショートは約25G・ロングは約40G。30Gを超えるとほぼロング。ステージ移行役はリプorはずれ。超高確・(大)魔界でリセット。
・リプレイ以外の小役が揃った時に液晶脇のランプに白や虹のフラッシュがモードにより以下の確率で発生する。虹はモードC確定。 ()内は実質出現率
白ショート 虹
モードA 1/100(1/787) −
モードB 1/20(1/157) −
モードC 1/10(1/79) 1/50(1/393)
・高確は上空・学園ステージ共に背景が紅くなり、上部のランプが左右にうねる。魔界・大魔界の背景は演出モード共通。
超高確は月に向かってアリスが背中を向けているステージ。(以上アリスモード。)
高確は窓の外の背景が紅くなり、超高確は橋ステージで背景赤。此処で背景青は高確orボーナス。(以上ローズモード。)
・主に高確、超高確には4枚役から突入、超高確中は4枚役で50%で上乗せ。以下は4枚役時の高確・超高確率移行率。
滞在モード 高確 超高確
モードA 25.00% 8.33%
モードB 20.83% 12.50%
モードC 8.33% 25.00%
高確率ゲーム数
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
超高確率ゲーム数
(G )20 50 100
(%)90 9 1
超高確率状態上乗せ
(G )20 50 100
(%)50 40 10
・魔界、大魔界は通常・高確時の非当選スイカの以下の確率で突入。
滞在モード 魔界 大魔界
共通 1.50% 0.50%
大魔界ゲーム数(基本魔界経由、魔界とのゲーム数合わせて)
(G )50 100 150 200 250
(%)25 25 20 10 7
(G ) 300 350 400 450 500
(%) 5 5 2 0.5 0.5
・プレミア演出発生時は基本的にBIGである。通常時は高確率の方が出やすい。ART中は下記。
超高確中ボーナス成立時のストック個数
(個) 2 3 4 5 7 10
(%)75 10 8 4 2 1
魔界と大魔界中にボーナスを引くとスーパーカボチャンス確定。魔界は30G固定。大魔界はゲーム数が長い(平均150G)。
通常と高確はモードA、B、Cがあり、モード振り分けはART突入後の転落時に抽選。
ART突入するまでモードダウンはせずボーナス引かずに通常500G(超高確率を除く)消化すると必ずモードが一段階あがる。
その他、ボーナス後の昇格抽選(REGの方が確率が高い)に当選すればモードアップ。モードアップ率に設定差。
モードAとCでは4枚役成立時の超高確移行率に3倍ほどの差がある。(モード以外に高確、超高確移行率に設定差なし。)
超高確、魔界、大魔界は規定ゲーム終了で元のモード(A〜C)の低確に移行する。
・アリスモードの上空ステージと学院ステージの滞在ゲーム数でモードを示唆している。ローズモードはモード判別しにくい。
上空 学院
滞在モード ロング ショート ロング ショート
モードA 75% 25% 25% 75%
モードB 25% 75% 75% 25%
モードC 60% 40% 40% 60%
ショートは約25G・ロングは約40G。30Gを超えるとほぼロング。ステージ移行役はリプorはずれ。超高確・(大)魔界でリセット。
・リプレイ以外の小役が揃った時に液晶脇のランプに白や虹のフラッシュがモードにより以下の確率で発生する。虹はモードC確定。 ()内は実質出現率
白ショート 虹
モードA 1/100(1/787) −
モードB 1/20(1/157) −
モードC 1/10(1/79) 1/50(1/393)
・高確は上空・学園ステージ共に背景が紅くなり、上部のランプが左右にうねる。魔界・大魔界の背景は演出モード共通。
超高確は月に向かってアリスが背中を向けているステージ。(以上アリスモード。)
高確は窓の外の背景が紅くなり、超高確は橋ステージで背景赤。此処で背景青は高確orボーナス。(以上ローズモード。)
・主に高確、超高確には4枚役から突入、超高確中は4枚役で50%で上乗せ。以下は4枚役時の高確・超高確率移行率。
滞在モード 高確 超高確
モードA 25.00% 8.33%
モードB 20.83% 12.50%
モードC 8.33% 25.00%
高確率ゲーム数
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
超高確率ゲーム数
(G )20 50 100
(%)90 9 1
超高確率状態上乗せ
(G )20 50 100
(%)50 40 10
・魔界、大魔界は通常・高確時の非当選スイカの以下の確率で突入。
滞在モード 魔界 大魔界
共通 1.50% 0.50%
大魔界ゲーム数(基本魔界経由、魔界とのゲーム数合わせて)
(G )50 100 150 200 250
(%)25 25 20 10 7
(G ) 300 350 400 450 500
(%) 5 5 2 0.5 0.5
・プレミア演出発生時は基本的にBIGである。通常時は高確率の方が出やすい。ART中は下記。
2011/08/28(日) 11:23:57.97ID:LfPTmAoY0
テストォウ
・通常、高確、超高確、魔界、大魔界の5つのモードがある。ボーナス当選時高確はART抽選優遇、超高確はナビ2個以上確定。
超高確中ボーナス成立時のストック個数
(個) 2 3 4 5 7 10
(%)75 10 8 4 2 1
魔界と大魔界中にボーナスを引くとスーパーカボチャンス確定。魔界は30G固定。大魔界はゲーム数が長い(平均150G)。
通常と高確はモードA、B、Cがあり、モード振り分けはART突入後の転落時に抽選。
ART突入するまでモードダウンはせずボーナス引かずに通常500G(超高確率を除く)消化すると必ずモードが一段階あがる。
その他、ボーナス後の昇格抽選(REGの方が確率が高い)に当選すればモードアップ。モードアップ率に設定差。
モードAとCでは4枚役成立時の超高確移行率に3倍ほどの差がある。(モード以外に高確、超高確移行率に設定差なし。)
超高確、魔界、大魔界は規定ゲーム終了で元のモード(A〜C)の低確に移行する。
・アリスモードの上空ステージと学院ステージの滞在ゲーム数でモードを示唆している。ローズモードはモード判別しにくい。
上空 学院
滞在モード ロング ショート ロング ショート
モードA 75% 25% 25% 75%
モードB 25% 75% 75% 25%
モードC 60% 40% 40% 60%
ショートは約25G・ロングは約40G。30Gを超えるとほぼロング。ステージ移行役はリプorはずれ。超高確・(大)魔界でリセット。
・リプレイ以外の小役が揃った時に液晶脇のランプに白や虹のフラッシュがモードにより以下の確率で発生する。虹はモードC確定。 ()内は実質出現率
白ショート 虹
モードA 1/100(1/787) −
モードB 1/20(1/157) −
モードC 1/10(1/79) 1/50(1/393)
・高確は上空・学園ステージ共に背景が紅くなり、上部のランプが左右にうねる。魔界・大魔界の背景は演出モード共通。
超高確は月に向かってアリスが背中を向けているステージ。(以上アリスモード。)
高確は窓の外の背景が紅くなり、超高確は橋ステージで背景赤。此処で背景青は高確orボーナス。(以上ローズモード。)
・主に高確、超高確には4枚役から突入、超高確中は4枚役で50%で上乗せ。以下は4枚役時の高確・超高確率移行率。
滞在モード 高確 超高確
モードA 25.00% 8.33%
モードB 20.83% 12.50%
モードC 8.33% 25.00%
高確率ゲーム数
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
超高確率ゲーム数
(G )20 50 100
(%)90 9 1
超高確率状態上乗せ
(G )20 50 100
(%)50 40 10
・魔界、大魔界は通常・高確時の非当選スイカの以下の確率で突入。
滞在モード 魔界 大魔界
共通 1.50% 0.50%
大魔界ゲーム数(基本魔界経由、魔界とのゲーム数合わせて)
(G ) 50 100 150 200 250
(%) 25 25 20 10 7
(G ) 300 350 400 450 500
(%) 5 5 2 0.5 0.5
・プレミア演出発生時は基本的にBIGである。通常時は高確率の方が出やすい。ART中は下記。
超高確中ボーナス成立時のストック個数
(個) 2 3 4 5 7 10
(%)75 10 8 4 2 1
魔界と大魔界中にボーナスを引くとスーパーカボチャンス確定。魔界は30G固定。大魔界はゲーム数が長い(平均150G)。
通常と高確はモードA、B、Cがあり、モード振り分けはART突入後の転落時に抽選。
ART突入するまでモードダウンはせずボーナス引かずに通常500G(超高確率を除く)消化すると必ずモードが一段階あがる。
その他、ボーナス後の昇格抽選(REGの方が確率が高い)に当選すればモードアップ。モードアップ率に設定差。
モードAとCでは4枚役成立時の超高確移行率に3倍ほどの差がある。(モード以外に高確、超高確移行率に設定差なし。)
超高確、魔界、大魔界は規定ゲーム終了で元のモード(A〜C)の低確に移行する。
・アリスモードの上空ステージと学院ステージの滞在ゲーム数でモードを示唆している。ローズモードはモード判別しにくい。
上空 学院
滞在モード ロング ショート ロング ショート
モードA 75% 25% 25% 75%
モードB 25% 75% 75% 25%
モードC 60% 40% 40% 60%
ショートは約25G・ロングは約40G。30Gを超えるとほぼロング。ステージ移行役はリプorはずれ。超高確・(大)魔界でリセット。
・リプレイ以外の小役が揃った時に液晶脇のランプに白や虹のフラッシュがモードにより以下の確率で発生する。虹はモードC確定。 ()内は実質出現率
白ショート 虹
モードA 1/100(1/787) −
モードB 1/20(1/157) −
モードC 1/10(1/79) 1/50(1/393)
・高確は上空・学園ステージ共に背景が紅くなり、上部のランプが左右にうねる。魔界・大魔界の背景は演出モード共通。
超高確は月に向かってアリスが背中を向けているステージ。(以上アリスモード。)
高確は窓の外の背景が紅くなり、超高確は橋ステージで背景赤。此処で背景青は高確orボーナス。(以上ローズモード。)
・主に高確、超高確には4枚役から突入、超高確中は4枚役で50%で上乗せ。以下は4枚役時の高確・超高確率移行率。
滞在モード 高確 超高確
モードA 25.00% 8.33%
モードB 20.83% 12.50%
モードC 8.33% 25.00%
高確率ゲーム数
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
超高確率ゲーム数
(G )20 50 100
(%)90 9 1
超高確率状態上乗せ
(G )20 50 100
(%)50 40 10
・魔界、大魔界は通常・高確時の非当選スイカの以下の確率で突入。
滞在モード 魔界 大魔界
共通 1.50% 0.50%
大魔界ゲーム数(基本魔界経由、魔界とのゲーム数合わせて)
(G ) 50 100 150 200 250
(%) 25 25 20 10 7
(G ) 300 350 400 450 500
(%) 5 5 2 0.5 0.5
・プレミア演出発生時は基本的にBIGである。通常時は高確率の方が出やすい。ART中は下記。
2011/08/28(日) 11:39:39.85ID:r9jwa3FGO
テスト
再度ズレチェック
・通常、高確、超高確、魔界、大魔界の5つのモードがある。ボーナス当選時高確はART抽選優遇、超高確はナビ2個以上確定。
超高確中ボーナス成立時のストック個数
(個) 2 3 4 5 7 10
(%)75 10 8 4 2 1
魔界と大魔界中にボーナスを引くとスーパーカボチャンス確定。魔界は30G固定。大魔界はゲーム数が長い(平均150G)。
通常と高確はモードA、B、Cがあり、モード振り分けはART突入後の転落時に抽選。
ART突入するまでモードダウンはせずボーナス引かずに通常500G(超高確率を除く)消化すると必ずモードが一段階あがる。
その他、ボーナス後の昇格抽選(REGの方が確率が高い)に当選すればモードアップ。モードアップ率に設定差。
モードAとCでは4枚役成立時の超高確移行率に3倍ほどの差がある。(モード以外に高確、超高確移行率に設定差なし。)
超高確、魔界、大魔界は規定ゲーム終了で元のモード(A〜C)の低確に移行する。
・アリスモードの上空ステージと学院ステージの滞在ゲーム数でモードを示唆している。ローズモードはモード判別しにくい。
上空 学院
滞在モード ロング ショート ロング ショート
モードA 75% 25% 25% 75%
モードB 25% 75% 75% 25%
モードC 60% 40% 40% 60%
ショートは約25G・ロングは約40G。30Gを超えるとほぼロング。ステージ移行役はリプorはずれ。超高確・(大)魔界でリセット。
・リプレイ以外の小役が揃った時に液晶脇のランプに白や虹のフラッシュがモードにより以下の確率で発生する。虹はモードC確定。 ()内は実質出現率
白ショート 虹
モードA 1/100(1/787) −
モードB 1/20(1/157) −
モードC 1/10(1/79) 1/50(1/393)
・高確は上空・学園ステージ共に背景が紅くなり、上部のランプが左右にうねる。魔界・大魔界の背景は演出モード共通。
超高確は月に向かってアリスが背中を向けているステージ。(以上アリスモード。)
高確は窓の外の背景が紅くなり、超高確は橋ステージで背景赤。此処で背景青は高確orボーナス。(以上ローズモード。)
・主に高確、超高確には4枚役から突入、超高確中は4枚役で50%で上乗せ。以下は4枚役時の高確・超高確率移行率。
滞在モード 高確 超高確
モードA 25.00% 8.33%
モードB 20.83% 12.50%
モードC 8.33% 25.00%
高確率ゲーム数
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
超高確率ゲーム数
(G )20 50 100
(%)90 9 1
超高確率状態上乗せ
(G )20 50 100
(%)50 40 10
・魔界、大魔界は通常・高確時の非当選スイカの以下の確率で突入。
滞在モード 魔界 大魔界
共通 1.50% 0.50%
大魔界ゲーム数(基本魔界経由、魔界とのゲーム数合わせて)
(G ) 50 100 150 200 250
(%) 25 25 20 10 7
(G ) 300 350 400 450 500
(%) 5 5 2 0.5 0.5
・プレミア演出発生時は基本的にBIGである。通常時は高確率の方が出やすい。ART中は下記。
・通常、高確、超高確、魔界、大魔界の5つのモードがある。ボーナス当選時高確はART抽選優遇、超高確はナビ2個以上確定。
超高確中ボーナス成立時のストック個数
(個) 2 3 4 5 7 10
(%)75 10 8 4 2 1
魔界と大魔界中にボーナスを引くとスーパーカボチャンス確定。魔界は30G固定。大魔界はゲーム数が長い(平均150G)。
通常と高確はモードA、B、Cがあり、モード振り分けはART突入後の転落時に抽選。
ART突入するまでモードダウンはせずボーナス引かずに通常500G(超高確率を除く)消化すると必ずモードが一段階あがる。
その他、ボーナス後の昇格抽選(REGの方が確率が高い)に当選すればモードアップ。モードアップ率に設定差。
モードAとCでは4枚役成立時の超高確移行率に3倍ほどの差がある。(モード以外に高確、超高確移行率に設定差なし。)
超高確、魔界、大魔界は規定ゲーム終了で元のモード(A〜C)の低確に移行する。
・アリスモードの上空ステージと学院ステージの滞在ゲーム数でモードを示唆している。ローズモードはモード判別しにくい。
上空 学院
滞在モード ロング ショート ロング ショート
モードA 75% 25% 25% 75%
モードB 25% 75% 75% 25%
モードC 60% 40% 40% 60%
ショートは約25G・ロングは約40G。30Gを超えるとほぼロング。ステージ移行役はリプorはずれ。超高確・(大)魔界でリセット。
・リプレイ以外の小役が揃った時に液晶脇のランプに白や虹のフラッシュがモードにより以下の確率で発生する。虹はモードC確定。 ()内は実質出現率
白ショート 虹
モードA 1/100(1/787) −
モードB 1/20(1/157) −
モードC 1/10(1/79) 1/50(1/393)
・高確は上空・学園ステージ共に背景が紅くなり、上部のランプが左右にうねる。魔界・大魔界の背景は演出モード共通。
超高確は月に向かってアリスが背中を向けているステージ。(以上アリスモード。)
高確は窓の外の背景が紅くなり、超高確は橋ステージで背景赤。此処で背景青は高確orボーナス。(以上ローズモード。)
・主に高確、超高確には4枚役から突入、超高確中は4枚役で50%で上乗せ。以下は4枚役時の高確・超高確率移行率。
滞在モード 高確 超高確
モードA 25.00% 8.33%
モードB 20.83% 12.50%
モードC 8.33% 25.00%
高確率ゲーム数
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
超高確率ゲーム数
(G )20 50 100
(%)90 9 1
超高確率状態上乗せ
(G )20 50 100
(%)50 40 10
・魔界、大魔界は通常・高確時の非当選スイカの以下の確率で突入。
滞在モード 魔界 大魔界
共通 1.50% 0.50%
大魔界ゲーム数(基本魔界経由、魔界とのゲーム数合わせて)
(G ) 50 100 150 200 250
(%) 25 25 20 10 7
(G ) 300 350 400 450 500
(%) 5 5 2 0.5 0.5
・プレミア演出発生時は基本的にBIGである。通常時は高確率の方が出やすい。ART中は下記。
うぐう
高確率ゲーム数
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
超高確率ゲーム数
高確率ゲーム数
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
超高確率ゲーム数
こんどこそ
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
G) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
%) 25 25 20 10 5 5 5 3 1 1
385動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 11:52:28.03ID:5TQpTih/O てす
387動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 11:53:38.58ID:5ZYS/tyKO あ
391動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 11:56:51.63ID:eVbRGaHzO test
394 忍法帖【Lv=5,xxxP】
2011/08/28(日) 12:00:10.19ID:nD6kpc7MO さは
2011/08/28(日) 12:00:14.17ID:hSXKuTQY0
てす
396ninja
2011/08/28(日) 12:02:05.60ID:e9nn2xgf0 t
てす
シングル揃い
(個) 1 2 3 4 5 7 10
(%) 75 10 8 5 1 0.5
ダブル揃い
(個) 3 4 5 7 10
(%)75 10 8 5 2
シングル揃い
(個) 1 2 3 4 5 7 10
(%) 75 10 8 5 1 0.5
ダブル揃い
(個) 3 4 5 7 10
(%)75 10 8 5 2
どうかなー
シングル揃い
(個) 1 2 3 4 5 7 10
(%) 75 10 8 5 1 0.5 0.5
シングル揃い
(個) 1 2 3 4 5 7 10
(%) 75 10 8 5 1 0.5 0.5
むー
シングル揃い
(個) 1 2 3 4 5 7 10
(%) 75 10 8 5 1 0.5 0.5
シングル揃い
(個) 1 2 3 4 5 7 10
(%) 75 10 8 5 1 0.5 0.5
405動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 12:15:07.51ID:pd7kjetd0 abc
409 忍法帖【Lv=1,xxxP】 【Doperate1314438020110838】
2011/08/28(日) 12:26:12.25ID:QBdZX2RkO 無源力源大光源
415動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 12:37:57.38ID:UnJj3nuTO テスト
418 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
2011/08/28(日) 12:43:03.63ID:4JTrKJb+O チェストーー!!
a
428動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 13:10:30.31ID:aHxr/In0O 書きこみ初テストです
440動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 13:22:22.04ID:lNk+Pk7cO たすと
445動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 13:33:32.67ID:ioYcPA0VO 再投稿
446 忍法帖【Lv=1,xxxP】
2011/08/28(日) 13:35:00.88ID:f+eOjlCI0 tesuto
447動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2011/08/28(日) 13:36:39.71ID:588HW5PWO ちぇすとー
449 忍法帖【Lv=1,xxxP】
2011/08/28(日) 13:38:45.66ID:o8VsGK2sO あ
てててててててて
454 ◆cL1D..Nru.
2011/08/28(日) 13:45:42.30ID:ocoxkgnj0 test
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