tesu
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1†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/14(月) 19:46:18.726381ID:xGJFIILm02†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/14(月) 19:48:07.626051ID:AjyByEe50 『鉄拳7FR』プレイヤーコミュニティーイベント“鉄拳女子部オフ#2 OSAKA in G-PALAあべの”が開催!
http://www.famitsu.com/news/201611/14120533.html
『鉄拳7FR』の公式賞金制大会“THE KING OF IRON FIST TOURNAMENNT 2016”の“OSAKA ROUND”をリポート(1/3)
http://www.famitsu.com/news/201611/14120515.html
――大会中印象深かった対戦相手試合内容はありましたか?
二代目いクス選手 ノビさんとの試合が一番忘れられないです。オンラインで対戦しても必ず負け越していましたから。負けるかもって印象深かったので勝てたのは嬉しかったですね。ベスト8のひろいもvs.ノビさんの試合で、今日のノビさんは序盤からダメージを取りに行ってましたから、そこへカウンター気味に技を置いていこうと思ってました。
――グランドファイナルへの意気込みをお願いします。
二代目いクス選手 MASTERCUPで、あと1ドットで負けたKNEEにリベンジしたいですね。世界を驚かせたいと思います。
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http://www.famitsu.com/news/201611/14120533.html
『鉄拳7FR』の公式賞金制大会“THE KING OF IRON FIST TOURNAMENNT 2016”の“OSAKA ROUND”をリポート(1/3)
http://www.famitsu.com/news/201611/14120515.html
――大会中印象深かった対戦相手試合内容はありましたか?
二代目いクス選手 ノビさんとの試合が一番忘れられないです。オンラインで対戦しても必ず負け越していましたから。負けるかもって印象深かったので勝てたのは嬉しかったですね。ベスト8のひろいもvs.ノビさんの試合で、今日のノビさんは序盤からダメージを取りに行ってましたから、そこへカウンター気味に技を置いていこうと思ってました。
――グランドファイナルへの意気込みをお願いします。
二代目いクス選手 MASTERCUPで、あと1ドットで負けたKNEEにリベンジしたいですね。世界を驚かせたいと思います。
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3†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/14(月) 19:58:27.804032ID:3nBbrhx90 用心BΩY @youjin_boy 4時間4時間前
キャラランク載せるような奴の9割はまともに全キャラ触ってない
自分のメインやサブキャラを基準とした戦いやすさやりにくさで判断してる
これって一種の洗脳みたいなもんやろ
このキャラほとんど使ってないけど弱いですー弱いですーって書かれたら弱い気するわな
逆のパターンは豪鬼
まず使え
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キャラランク載せるような奴の9割はまともに全キャラ触ってない
自分のメインやサブキャラを基準とした戦いやすさやりにくさで判断してる
これって一種の洗脳みたいなもんやろ
このキャラほとんど使ってないけど弱いですー弱いですーって書かれたら弱い気するわな
逆のパターンは豪鬼
まず使え
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2016/11/15(火) 05:36:51.047413ID:TxsHvIPla
う
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5†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 08:19:26.595755ID:tUrZVrHs0 荒らし除け
>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
http://i.imgur.com/8KBtCZK.jpg
http://i.imgur.com/ELZUoiW.jpg
http://i.imgur.com/0tmXW86.jpg
http://i.imgur.com/puWftiG.jpg
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>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
http://i.imgur.com/8KBtCZK.jpg
http://i.imgur.com/ELZUoiW.jpg
http://i.imgur.com/0tmXW86.jpg
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6†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 08:19:59.838412ID:tUrZVrHs0 Q ティエリアは男ですよね
A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
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A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
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7†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 08:20:20.731790ID:orkROgZU0 Q 一部媒体で性別が男性表記になっていました、男性だと採れる文章がありましたが?
A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
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A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
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8†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW 3787-PwKp)
2016/11/15(火) 08:20:35.869791ID:orkROgZU0 Q でも性別無いとトレミーでバレるので、男では
A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
Q でもティエリアは自分がイノベイドだと知りませんでした、なので性別があるのでは
A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
Q でもティエリアは自分がイノベイドだと知りませんでした、なので性別があるのでは
A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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2016/11/15(火) 09:00:10.873932ID:2XkhF5Ah0
荒らし除け
>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
http://i.imgur.com/8KBtCZK.jpg
http://i.imgur.com/ELZUoiW.jpg
http://i.imgur.com/0tmXW86.jpg
http://i.imgur.com/puWftiG.jpg
Q ティエリアは男ですよね
A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
Q 一部媒体で性別が男性表記になっていました、男性だと採れる文章がありましたが?
A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
Q でも性別無いとトレミーでバレるので、男では
A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
Q でもティエリアは自分がイノベイドだと知りませんでした、なので性別があるのでは
A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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Rock54ed.
>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
http://i.imgur.com/8KBtCZK.jpg
http://i.imgur.com/ELZUoiW.jpg
http://i.imgur.com/0tmXW86.jpg
http://i.imgur.com/puWftiG.jpg
Q ティエリアは男ですよね
A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
Q 一部媒体で性別が男性表記になっていました、男性だと採れる文章がありましたが?
A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
Q でも性別無いとトレミーでバレるので、男では
A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
Q でもティエリアは自分がイノベイドだと知りませんでした、なので性別があるのでは
A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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2016/11/15(火) 09:00:45.524070ID:2XkhF5Ah0
荒らし除け
>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
http://i.imgur.com/8KBtCZK.jpg
http://i.imgur.com/ELZUoiW.jpg
http://i.imgur.com/0tmXW86.jpg
http://i.imgur.com/puWftiG.jpg
Q ティエリアは男ですよね
A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
Q 一部媒体で性別が男性表記になっていました、男性だと採れる文章がありましたが?
A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
Q でも性別無いとトレミーでバレるので、男では
A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
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>映画後マイスターのカップルはアレマリだけ @監督
>50年間ティエリアはCBに居ない @脚本
>ティエリアはミレイナに 仲間意識なら ある @スタッフQ&A
>リンダが勝手に認定しただけ @絵コンテ
>名前は天使・地球が語源 @脚本
http://i.imgur.com/8KBtCZK.jpg
http://i.imgur.com/ELZUoiW.jpg
http://i.imgur.com/0tmXW86.jpg
http://i.imgur.com/puWftiG.jpg
Q ティエリアは男ですよね
A 公式で男性ではありません(意識も体も)偏った性別を持たない存在。これには少年タイプ等の区分けもありません。
また放映当初から「表向きを少年と装い活動している性別不明」という設定がありました。ちなみに初期案は巨大ガンダムに乗る男装の少女。
Q 一部媒体で性別が男性表記になっていました、男性だと採れる文章がありましたが?
A 「表向き少年」ですが、実際の性別を男性と表記するもの、またそのような表現は「公式設定ではない」「あれば、間違い」だと水島監督が言及されています。
今後もティエリアが公式で男性になる事は絶対にないそうです。
Q でも声が男性声優です、言葉も態度も
A 中性イノベイドの場合、声優の性別や一人称、表向きの立ち振る舞いは必ずしも性別に結びつきません。ショックを受けると人称も揺れます。
Q でも性別無いとトレミーでバレるので、男では
A 個室にバストイレ設備、食事も個室で摂れる設定。本人は肌を見せるのが大嫌いという設定があります。
また本来は守秘義務で組織全体が個人干渉しない組織。更にトレミーは少数固定制でアロウズよりも閉ざされた環境です。
乗艦医モレノは人外の存在を知っており医療に関わっていました。ちなみにトレミーは数百日で世界の敵として滅ぶ予定で送り出されていたようです。
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2016/11/15(火) 09:01:07.875009ID:jeTAeAwr0
Q でもティエリアは自分がイノベイドだと知りませんでした、なので性別があるのでは
A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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A ティエリアは当初より自分が「人間では無いこと」を知っています。知らなかったのは自分の同胞の存在と実際の計画です。
人間に任せられないトライアル機を使うために造られた事はティエリアの自我を支えるものだったと解述されています。
Q 8話の声はボイスチェンジャー?録音?
A 小説版では女性の声が出る細工を、キャラ解説ではイノベイドなので女性の声を出せたとあります。声優は田中晶子さん。
Q 何歳なの?
A 1期時点で推定2才以上(本編1期24話)5才以下(ガンダムマイスター選出まで存在しない)のようです。
Q 12/9生まれって本当?
A 公式で誤記です。掲載した本では2版から訂正されているようです。ちなみに水島監督いわくティエリアに誕生日を決めた覚えは無い。との事。
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12†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 17:45:50.156342ID:8PPCMGzS0 じゃくらぁ〜@Bancho @jackller 3時間3時間前
韓国のGSTARショーでVSL前に日韓のエキシビション開催!
日本代表 タケ
日本女子代表 たぬかな
レジェンド枠 Jackller(番長)←
韓国側は、knee,MBC,I'm so happy の3人です!!
さて、今日からFRやろう
https://twitter.com/jackller/status/798403167801188352
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韓国のGSTARショーでVSL前に日韓のエキシビション開催!
日本代表 タケ
日本女子代表 たぬかな
レジェンド枠 Jackller(番長)←
韓国側は、knee,MBC,I'm so happy の3人です!!
さて、今日からFRやろう
https://twitter.com/jackller/status/798403167801188352
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13†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 20:34:32.566059ID:6r5tEE2D0 鉄拳7FR 世界大会2016 出場者
EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
北米代表
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:CIRCA | ANAKIN
3 位:ITS | PRINCESS LING
欧州代表
優 勝:Devil
優 勝:Tissuemon
優 勝:KaneAndTrench
アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET(インドネシア)
準優勝:ARENZ(マレーシア)
フィリピン大会
優 勝:AK(フィリピン)
韓国代表
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So Hot
3 位:GoraeBob
一般部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:ヘンボク
日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:
準優勝:
3 位:
学生1on1
優 勝:
準優勝:
女子1on1
優 勝:
準優勝:
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EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
北米代表
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:CIRCA | ANAKIN
3 位:ITS | PRINCESS LING
欧州代表
優 勝:Devil
優 勝:Tissuemon
優 勝:KaneAndTrench
アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET(インドネシア)
準優勝:ARENZ(マレーシア)
フィリピン大会
優 勝:AK(フィリピン)
韓国代表
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So Hot
3 位:GoraeBob
一般部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:ヘンボク
日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:
準優勝:
3 位:
学生1on1
優 勝:
準優勝:
女子1on1
優 勝:
準優勝:
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14†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 21:20:56.004217ID:Lk/Mn+vC0 風神戦 「マルグ(ロウ) vs go attack(マスターレイブン)」配信中
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15†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 21:48:31.264621ID:pfwP6hSR0 https://twitter.com/metagalaxywww/status/793395529233215488
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16†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/15(火) 21:51:53.651503ID:0siXMXZR0 YOU@KYSG @YOUKYSG
YOU@KYSGさんがこーやをリツイートしました
こりゃ修正されて当然ではあるけどね。大会終わるまですぐなんだから待てばよかったのに。
https://twitter.com/metagalaxywww/status/793395529233215488
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YOU@KYSGさんがこーやをリツイートしました
こりゃ修正されて当然ではあるけどね。大会終わるまですぐなんだから待てばよかったのに。
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17†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/16(水) 14:43:45.906051ID:e8H0VGLJ0 日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手『鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出す。格ゲーなら好きなのでやり込める。』
https://twitter.com/chigesoku/status/798646886424920064?lang=ja
2016年11月13日(日)に「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」とのプロ契約を発表し、(格闘ゲームというジャンルで)日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手。
GO1選手、どぐら選手らとともにプロ格闘ゲーマーとしての道を歩みだした"たぬかな"選手は、シャオユウを使う鉄拳の強豪プレイヤーとして知られています。
Mastercup8でバーチャファイター勢のチームを相手に5タテや、11月6日(土)に開催された『鉄拳7FR』公式賞金制大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」OSAKA ROUNDの女子1on1部門で準優勝し、12月10日(土)のGRAND FINAL出場権を獲得するなど、その強さは折り紙つき。
現在は鉄拳関連のイベントを中心に精力的に活動しているようですが、自身のTwitterでは『ストリートファイターV』参戦についても言及しています。
ストV参戦についての問いかけに対して
『実はジュリを少し練習中です。鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出します。』
とコメント。
同じく女性プロゲーマーとして活動するEvil Genius所属のチョコ選手との女性プロゲーマー対決が、ストVで実現するかもしれません。
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https://twitter.com/chigesoku/status/798646886424920064?lang=ja
2016年11月13日(日)に「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」とのプロ契約を発表し、(格闘ゲームというジャンルで)日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手。
GO1選手、どぐら選手らとともにプロ格闘ゲーマーとしての道を歩みだした"たぬかな"選手は、シャオユウを使う鉄拳の強豪プレイヤーとして知られています。
Mastercup8でバーチャファイター勢のチームを相手に5タテや、11月6日(土)に開催された『鉄拳7FR』公式賞金制大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」OSAKA ROUNDの女子1on1部門で準優勝し、12月10日(土)のGRAND FINAL出場権を獲得するなど、その強さは折り紙つき。
現在は鉄拳関連のイベントを中心に精力的に活動しているようですが、自身のTwitterでは『ストリートファイターV』参戦についても言及しています。
ストV参戦についての問いかけに対して
『実はジュリを少し練習中です。鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出します。』
とコメント。
同じく女性プロゲーマーとして活動するEvil Genius所属のチョコ選手との女性プロゲーマー対決が、ストVで実現するかもしれません。
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18†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/16(水) 14:45:15.609165ID:7ZhOWOOV0 日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手『鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出す。格ゲーなら好きなのでやり込める。』
https://twitter.com/chigesoku/status/798646886424920064
2016年11月13日(日)に「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」とのプロ契約を発表し、(格闘ゲームというジャンルで)日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手。
GO1選手、どぐら選手らとともにプロ格闘ゲーマーとしての道を歩みだした"たぬかな"選手は、シャオユウを使う鉄拳の強豪プレイヤーとして知られています。
Mastercup8でバーチャファイター勢のチームを相手に5タテや、11月6日(土)に開催された『鉄拳7FR』公式賞金制大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」OSAKA ROUNDの女子1on1部門で準優勝し、12月10日(土)のGRAND FINAL出場権を獲得するなど、その強さは折り紙つき。
現在は鉄拳関連のイベントを中心に精力的に活動しているようですが、自身のTwitterでは『ストリートファイターV』参戦についても言及しています。
ストV参戦についての問いかけに対して
『実はジュリを少し練習中です。鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出します。』
とコメント。
同じく女性プロゲーマーとして活動するEvil Genius所属のチョコ選手との女性プロゲーマー対決が、ストVで実現するかもしれません。
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https://twitter.com/chigesoku/status/798646886424920064
2016年11月13日(日)に「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」とのプロ契約を発表し、(格闘ゲームというジャンルで)日本で2人目の女性プロゲーマーとなった"たぬかな"選手。
GO1選手、どぐら選手らとともにプロ格闘ゲーマーとしての道を歩みだした"たぬかな"選手は、シャオユウを使う鉄拳の強豪プレイヤーとして知られています。
Mastercup8でバーチャファイター勢のチームを相手に5タテや、11月6日(土)に開催された『鉄拳7FR』公式賞金制大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」OSAKA ROUNDの女子1on1部門で準優勝し、12月10日(土)のGRAND FINAL出場権を獲得するなど、その強さは折り紙つき。
現在は鉄拳関連のイベントを中心に精力的に活動しているようですが、自身のTwitterでは『ストリートファイターV』参戦についても言及しています。
ストV参戦についての問いかけに対して
『実はジュリを少し練習中です。鉄拳の大会が一段落ついたら、ストVにも手を出します。』
とコメント。
同じく女性プロゲーマーとして活動するEvil Genius所属のチョコ選手との女性プロゲーマー対決が、ストVで実現するかもしれません。
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19†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/16(水) 16:56:05.020714ID:gPOKb+Jx0 Tekken 7 Interview With Katsuhiro Harada – Console Content, DLC and More
http://www.playstationlifestyle.net/2016/11/11/tekken-7-info-interview-with-katsuhiro-harada-console-content-dlc-and-more/#/slide/1
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20†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3b87-gHRJ)
2016/11/16(水) 20:08:04.787448ID:E4IqhSsk0 ぎゃす @appaku_maturi 21時間前
久々の更新です。
''プロ"
http://blog.livedoor.jp/dgrgas/archives/67321485.html
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久々の更新です。
''プロ"
http://blog.livedoor.jp/dgrgas/archives/67321485.html
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21†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:21:55.078119ID:UvK5ZhVr0 週刊文春
楽天三木谷オーナーと創価学会「最強タッグ」で球界支配の野望
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/shukanbunshun050217.htm
▼三木谷オーナーの祖父は学会大物幹部▼岩隈投手は「池田先生の指針を胸に奮い立つ」▼3人の「学会系コーチ」に戸惑う選手たち
他はロッテ、DNA、ソフトバンクが在日企業と言われる
269 :楽天 おまえもか:2013/09/01(日) 09:53:20.91
【シャープがサムスンから出資】売国楽天・三木谷氏「国際化時代で、歓迎すべき。海外企業に買収されるアレルギーいかになくしていくか」
http://treasonnews.doorblog.jp/archives/25301581.html
シャープ、サムスンとの提携交渉を打ち切り 日本の技術“コピー”に待った!
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20130829/ecn1308291532007-n1.htm
技術を狙ってる奴らに買収されることを「国際化」とは、これいかにw
【参院選】東京:三木谷氏と藤田晋氏が民主・鈴木寛候補を応援、街頭演説…「若者が風を起こすかどうか」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373293935/
楽天の三木谷会長、仙台で推薦するみんなの党候補応援
http://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2013/news2/20130715-OYT1T00641.htm
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
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Rock54ed.
楽天三木谷オーナーと創価学会「最強タッグ」で球界支配の野望
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/shukanbunshun050217.htm
▼三木谷オーナーの祖父は学会大物幹部▼岩隈投手は「池田先生の指針を胸に奮い立つ」▼3人の「学会系コーチ」に戸惑う選手たち
他はロッテ、DNA、ソフトバンクが在日企業と言われる
269 :楽天 おまえもか:2013/09/01(日) 09:53:20.91
【シャープがサムスンから出資】売国楽天・三木谷氏「国際化時代で、歓迎すべき。海外企業に買収されるアレルギーいかになくしていくか」
http://treasonnews.doorblog.jp/archives/25301581.html
シャープ、サムスンとの提携交渉を打ち切り 日本の技術“コピー”に待った!
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20130829/ecn1308291532007-n1.htm
技術を狙ってる奴らに買収されることを「国際化」とは、これいかにw
【参院選】東京:三木谷氏と藤田晋氏が民主・鈴木寛候補を応援、街頭演説…「若者が風を起こすかどうか」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373293935/
楽天の三木谷会長、仙台で推薦するみんなの党候補応援
http://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2013/news2/20130715-OYT1T00641.htm
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
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Rock54ed.
22†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:22:21.890613ID:fn7C2V6E0 週刊文春
楽天三木谷オーナーと創価学会「最強タッグ」で球界支配の野望
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/shukanbunshun050217.htm
▼三木谷オーナーの祖父は学会大物幹部▼岩隈投手は「池田先生の指針を胸に奮い立つ」▼3人の「学会系コーチ」に戸惑う選手たち
他はロッテ、DNA、ソフトバンクが在日企業と言われる
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楽天三木谷オーナーと創価学会「最強タッグ」で球界支配の野望
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/shukanbunshun050217.htm
▼三木谷オーナーの祖父は学会大物幹部▼岩隈投手は「池田先生の指針を胸に奮い立つ」▼3人の「学会系コーチ」に戸惑う選手たち
他はロッテ、DNA、ソフトバンクが在日企業と言われる
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23†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:22:41.654945ID:fn7C2V6E0 【シャープがサムスンから出資】売国楽天・三木谷氏「国際化時代で、歓迎すべき。海外企業に買収されるアレルギーいかになくしていくか」
http://treasonnews.doorblog.jp/archives/25301581.html
シャープ、サムスンとの提携交渉を打ち切り 日本の技術“コピー”に待った!
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20130829/ecn1308291532007-n1.htm
技術を狙ってる奴らに買収されることを「国際化」とは、これいかにw
【参院選】東京:三木谷氏と藤田晋氏が民主・鈴木寛候補を応援、街頭演説…「若者が風を起こすかどうか」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373293935/
楽天の三木谷会長、仙台で推薦するみんなの党候補応援
http://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2013/news2/20130715-OYT1T00641.htm
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
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Rock54ed.
http://treasonnews.doorblog.jp/archives/25301581.html
シャープ、サムスンとの提携交渉を打ち切り 日本の技術“コピー”に待った!
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20130829/ecn1308291532007-n1.htm
技術を狙ってる奴らに買収されることを「国際化」とは、これいかにw
【参院選】東京:三木谷氏と藤田晋氏が民主・鈴木寛候補を応援、街頭演説…「若者が風を起こすかどうか」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373293935/
楽天の三木谷会長、仙台で推薦するみんなの党候補応援
http://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2013/news2/20130715-OYT1T00641.htm
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293(10)
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[0.098300 sec.]
Rock54ed.
24†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:23:04.117659ID:xRBNGdbK0 【シャープがサムスンから出資】売国楽天・三木谷氏「国際化時代で、歓迎すべき。海外企業に買収されるアレルギーいかになくしていくか」
http://treasonnews.doorblog.jp/archives/25301581.html
シャープ、サムスンとの提携交渉を打ち切り 日本の技術“コピー”に待った!
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20130829/ecn1308291532007-n1.htm
技術を狙ってる奴らに買収されることを「国際化」とは、これいかにw
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PID: 71140
[0.093652 sec.]
Rock54ed.
http://treasonnews.doorblog.jp/archives/25301581.html
シャープ、サムスンとの提携交渉を打ち切り 日本の技術“コピー”に待った!
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20130829/ecn1308291532007-n1.htm
技術を狙ってる奴らに買収されることを「国際化」とは、これいかにw
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25†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:23:35.539456ID:xRBNGdbK0 【参院選】東京:三木谷氏と藤田晋氏が民主・鈴木寛候補を応援、街頭演説…「若者が風を起こすかどうか」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373293935/
楽天の三木谷会長、仙台で推薦するみんなの党候補応援
http://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2013/news2/20130715-OYT1T00641.htm
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
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楽天の三木谷会長、仙台で推薦するみんなの党候補応援
http://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2013/news2/20130715-OYT1T00641.htm
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
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26†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ f3b5-s1aL)
2016/11/16(水) 23:24:04.563778ID:SoQ85rN+0 週刊文春
楽天三木谷オーナーと創価学会「最強タッグ」で球界支配の野望
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/shukanbunshun050217.htm
▼三木谷オーナーの祖父は学会大物幹部▼岩隈投手は「池田先生の指針を胸に奮い立つ」▼3人の「学会系コーチ」に戸惑う選手たち
他はロッテ、DNA、ソフトバンクが在日企業と言われる
【参院選】東京:三木谷氏と藤田晋氏が民主・鈴木寛候補を応援、街頭演説…「若者が風を起こすかどうか」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373293935/
楽天の三木谷会長、仙台で推薦するみんなの党候補応援
http://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2013/news2/20130715-OYT1T00641.htm
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
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楽天三木谷オーナーと創価学会「最強タッグ」で球界支配の野望
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/shukanbunshun050217.htm
▼三木谷オーナーの祖父は学会大物幹部▼岩隈投手は「池田先生の指針を胸に奮い立つ」▼3人の「学会系コーチ」に戸惑う選手たち
他はロッテ、DNA、ソフトバンクが在日企業と言われる
【参院選】東京:三木谷氏と藤田晋氏が民主・鈴木寛候補を応援、街頭演説…「若者が風を起こすかどうか」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373293935/
楽天の三木谷会長、仙台で推薦するみんなの党候補応援
http://www.yomiuri.co.jp/election/sangiin/2013/news2/20130715-OYT1T00641.htm
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
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2016/11/17(木) 09:58:14.553615ID:md8djQkGa
書き込めない
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28†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 17:03:53.150892ID:2lbq0PAm0 鉄拳7FR 全キャラコンボダメージランキング(暫定)
https://www.youtube.com/watch?v=hEayve9YPxo&t=32s
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https://www.youtube.com/watch?v=hEayve9YPxo&t=32s
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29†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 17:04:20.238515ID:KRUXe7lF0 鉄拳7FR 全キャラコンボダメージランキング(暫定)
https://www.youtube.com/watch?v=hEayve9YPxo
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https://www.youtube.com/watch?v=hEayve9YPxo
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30†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 19:36:57.113971ID:2lBsvY1e0 341 : 俺より強い名無しに会いにいく2016/11/16(水) 16:57:20.30 ID:/U9Sui5G0
Tekken 7 Interview With Katsuhiro Harada – Console Content, DLC and More
http://www.playstationlifestyle.net/2016/11/11/tekken-7-info-interview-with-katsuhiro-harada-console-content-dlc-and-more/#/slide/1
350 : 俺より強い名無しに会いにいく2016/11/16(水) 19:02:15.18 ID:vfipHfaQ0
>>341
原田
・ユーザーは長期サポートを求めてるから要は新キャラ等の有料、無料DLCは検討中(要は無料DLCは難しい)
・鉄拳の歴史を見ればアーケードありきなんだから家庭用は後で出る
・豪鬼はゲストキャラじゃなく三島のストーリーの一部
・豪鬼のように他ゲーからはもうきそうにない
・新参オススメはカタリーナ、ファランはむずい
・ストーリーモードはシームレスに戦闘に入るだろう
ユーザー
・鉄拳3から20年やってるが未だに技の中の星マークが何を意味するか分からない
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Tekken 7 Interview With Katsuhiro Harada – Console Content, DLC and More
http://www.playstationlifestyle.net/2016/11/11/tekken-7-info-interview-with-katsuhiro-harada-console-content-dlc-and-more/#/slide/1
350 : 俺より強い名無しに会いにいく2016/11/16(水) 19:02:15.18 ID:vfipHfaQ0
>>341
原田
・ユーザーは長期サポートを求めてるから要は新キャラ等の有料、無料DLCは検討中(要は無料DLCは難しい)
・鉄拳の歴史を見ればアーケードありきなんだから家庭用は後で出る
・豪鬼はゲストキャラじゃなく三島のストーリーの一部
・豪鬼のように他ゲーからはもうきそうにない
・新参オススメはカタリーナ、ファランはむずい
・ストーリーモードはシームレスに戦闘に入るだろう
ユーザー
・鉄拳3から20年やってるが未だに技の中の星マークが何を意味するか分からない
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PID: 95148
[0.100689 sec.]
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31†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 21:06:39.578127ID:mGrFY1yV0 ストーカー厳罰化、今国会成立へ=SNS上の嫌がらせも規制
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161117-00000144-jij-pol
ストーカー行為の罰則を強化するとともに、インターネット交流サイト(SNS)上での嫌がらせも新たに規制対象とすることなどを柱としたストーカー規制法改正案が今国会で成立する見通しとなった。
与野党が17日の参院内閣委員会で内容面で合意し、委員長提案の形で提出。18日の参院本会議で可決され、衆院に送付される。
改正案は、ストーカー行為に対する罰則の上限について、現行の「懲役6月または罰金50万円」から「懲役1年または罰金100万円」へ引き上げる。また、SNS上で中傷したり、執拗(しつよう)にメッセージの送信を繰り返したりするなどの行為も規制対象に加える。
同案はこのほか、被害者の告訴なしに起訴できる「非親告罪」とすることや、事前に警告を行わなくても「禁止命令」を出せるようにすることなども盛り込んだ。
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PID: 8632
[0.102390 sec.]
This is Original
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161117-00000144-jij-pol
ストーカー行為の罰則を強化するとともに、インターネット交流サイト(SNS)上での嫌がらせも新たに規制対象とすることなどを柱としたストーカー規制法改正案が今国会で成立する見通しとなった。
与野党が17日の参院内閣委員会で内容面で合意し、委員長提案の形で提出。18日の参院本会議で可決され、衆院に送付される。
改正案は、ストーカー行為に対する罰則の上限について、現行の「懲役6月または罰金50万円」から「懲役1年または罰金100万円」へ引き上げる。また、SNS上で中傷したり、執拗(しつよう)にメッセージの送信を繰り返したりするなどの行為も規制対象に加える。
同案はこのほか、被害者の告訴なしに起訴できる「非親告罪」とすることや、事前に警告を行わなくても「禁止命令」を出せるようにすることなども盛り込んだ。
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PID: 8632
[0.102390 sec.]
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32†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/17(木) 22:26:40.666897ID:Vs3+XZ/V0 ゴミクズバル使い @4eajt 23分23分前
今年も格ゲー流行語大賞2016ノミネート語が発表されましたね
2016 格ゲー新語・流行語大賞
https://pbs.twimg.com/media/Cxd0q3FUQAAAxR5.png
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This is Original
今年も格ゲー流行語大賞2016ノミネート語が発表されましたね
2016 格ゲー新語・流行語大賞
https://pbs.twimg.com/media/Cxd0q3FUQAAAxR5.png
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33†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/18(金) 17:05:52.019568ID:LVwGq/aF0 ゴミクズバル使い @4eajt 19時間前
今年も格ゲー流行語大賞2016ノミネート語が発表されましたね
https://twitter.com/4eajt/status/799235750923378688
https://pbs.twimg.com/media/Cxd0q3FUQAAAxR5.png
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[0.094740 sec.]
This is Original
今年も格ゲー流行語大賞2016ノミネート語が発表されましたね
https://twitter.com/4eajt/status/799235750923378688
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34†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/18(金) 17:10:45.561978ID:uzISjBiT0 G-palaあべの 鉄拳7FR『よす破壊王TV #29』
http://nico.ms/lv282298542
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[0.086817 sec.]
Rock54ed.
http://nico.ms/lv282298542
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35†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 264f-yNgj)
2016/11/19(土) 10:27:05.436907ID:0Eb+JOq40 . / ヽ \ \
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
. l | l l ,/ 〃 ,/ /│ l j l│ ! l
ノ | ! │ | /_// // / ,' ∧ / | / j l│
ノ l ァ| |尢/‐=乞t/ / /∠ニ「厂! / ,/ / リ
イ 八{´l !レ f{矛:下 'ヽ _〃イ孑代勹 イ } /
. Vハ |{ r';;_zj f} ⌒{! r';;zリ /}, '// 東証思念体の意識の大部分は
ヽ ', | ` ー―‐‐ ' 、 `ー-- チ' /
`ヘ lヽ _ 厶 ./ 涼宮ハルヒが自分の存在価値と
', {.代ト、 , イ | /. 能力を自覚してしまうと
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ ′ 予測できない危険を生む可能性があると
. _ / 「´ ヽ} \ 認識している
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
. r<\\ ヽ '´ ̄ ___ `ヽl| / /ヽ 今は、まだ様子を見るべき
y⌒ヽ \\ V  ̄ _ `ヽl| / / ∧
./ ヽ. \\ ∨ ̄ `ヽ | / / / l
{ ヽ \\ ヽ / / / / │
/´.:':.:.:.:./:.:.:.:!:.:.:.: /:ハ:.:.:.:.ト、:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
.:': / /:.:|:.:.: ハ:.:.:ハ! \:.:| i:.:.:.:l:.:.:.:.:.i、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
. /: ィ:.: i:.:.:!:.:./ :.:.| ヽ! |:.: /:.:.i:.:. l:.ヽ:.:ハ:.:.:i:.:.: l
/´ /:.:.:.!:.: ハ:.:! ヘ{ イ´ ̄ l:./i:.:.:.l:.:.:|:.:.:ヾ:.:|:.ハ:.:.:|
|:.:.ハヘ:.L_ヾ ´ ィヤ::)フ }:' !: ハ!:.:.l‐、:.:.:.:.!':.:.:|:.:.l
|:/ :ハ ,ミ ゞ ´ !':.:.:.:.:'´`ヽ:.:.:.:.:. ' i:l
!' ヽハヒ} !:.:. /`) 丿:.:.:. /:/!'
ヾノ !:/‐' /:.:.:.:.:.:.:W
ゝ、 !ーi:.:.:.:.:.:.:.:i { 俺が、いま聞いたことを
\ 、 __ /:. |:.ハ:.:.:.:.:.! ハルヒに伝えたら、どうするんだ?
ヽ ー ` . : : i }:' \W
. 、 イ: : : :. l `ヾ
ー‐ ´ヘ: : : : : : l >‐-、
ゝ: : : : l ...:.:´:.:.:.:.:.:.:.>‐
_..ィヽ: : ! /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´:.:.:.:.:
_..:.:´{:.:./: :.} .イ:.:.:.:.:.:.:.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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PID: 47376
[0.096414 sec.]
Rock54ed.
,' / / l \ ヽ
! / / / ,' | l ハ ヘ、ヽ、_,
. | ! l l / / ,イ ! i ! l ヽ ',` ̄
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`ヘ lヽ _ 厶 ./ 涼宮ハルヒが自分の存在価値と
', {.代ト、 , イ | /. 能力を自覚してしまうと
\_'i| > 、 _ , イ/ V l./
/ ヽj {`ヽ ′ 予測できない危険を生む可能性があると
. _ / 「´ ヽ} \ 認識している
_, -‐ ´ l‐--‐、 _ -‐ | ` ー- 、
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{ ヽ \\ ヽ / / / / │
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ゝ、 !ーi:.:.:.:.:.:.:.:i { 俺が、いま聞いたことを
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36†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 264f-yNgj)
2016/11/19(土) 10:27:30.546709ID:0Eb+JOq40 . / ヽ \ \
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', {.代ト、 , イ | /. 能力を自覚してしまうと
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/ ヽj {`ヽ ′ 予測できない危険を生む可能性があると
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This is Original
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37†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 264f-yNgj)
2016/11/19(土) 10:27:46.082310ID:0Eb+JOq40 /´.:':.:.:.:./:.:.:.:!:.:.:.: /:ハ:.:.:.:.ト、:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
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This is Original
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ゝ、 !ーi:.:.:.:.:.:.:.:i { 俺が、いま聞いたことを
\ 、 __ /:. |:.ハ:.:.:.:.:.! ハルヒに伝えたら、どうするんだ?
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38†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 264f-yNgj)
2016/11/19(土) 10:28:54.626721ID:L91nQCzQ0 /:::/::::/::::::::::::l::::::::|:::::::l:::::::::l:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::i::::::
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/⌒ヾ、|/`fト l ゙K);j .l'⌒''h. K);;;;ッリ l:::::::::::::/ .ノ 彼女は、貴方がもたらした情報を
/‐-、 `iノ /'ヽ|、 ノ ヾ、 ,/ |:::::::::::/=7゙ 重視したりはしない
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k.::::::::::::::::ヤ!::::::::::! /:::::∧::|
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ヤ `Yレ ヽ. , ‐-、,__,.イ:/ 確かに、そうだが…。
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, -'" `ヽ、 `ヽ、 f`, \ ┌─────────────────┐
, -'´ ヽ `ヽ、 >く_Lr'´`ト、. │ 電波なクセして │
/ ヽ \ /ヽO〉 |`r、.| `丶、. │ 痛いトコついてきやがるぜ…。 │
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/ / ! `トー〈 ! / |
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39†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/19(土) 17:45:37.668565ID:K1t6gLW60 カプコン小野氏『ストVは見ていて楽しいゲームする事を最も重視していた』『不完全な状態で発売したことは理解していた』『ファンからの要望に耳を傾けて、色々追加していきたい』
https://twitter.com/chigesoku/status/799637327559553024
カプコンの小野義徳氏のインタビュー記事が、redbull.comに掲載されています。
11月4日〜6日に行われたカプコンプロツアー北米地区決勝大会『Red Bull Battle Grounds』でのインタビューで、小野氏は以下のような事を語っています。
・ストリートファイターVのゲームモードに関して、不完全な製品をリリースしたことは理解していた。
・ストVはある種の学習体験。ファンが望むものを追加していきたい。それがどんなものになるか分からないが、プレイヤーからのフィードバックを見ながら考えていく。
・ストVは見ていて楽しいゲームにしようと思った。一番重視していたのは、観客が見ていて楽しいゲームにする事。
・低空百裂のようなものは、ストリートファイターの歴史を通じてずっとあった。スト2のコンボのように、開発が組み込んだものではなく、プレイヤーが勝手に発見したもの。
・プレイヤーは新しいテクニックに対するカウンター、さらにそのカウンターを見出していく。カウンターが存在しない、出来ない部分が出てきた時が、開発の出番。
・カプコンプロツアーについては、次の2年で自立できるようにしたいと考えている。
その他にも、小野氏のストリートファイターへの熱い思いが語られているので、ぜひredbull.comの記事を読むことをオススメします。
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https://twitter.com/chigesoku/status/799637327559553024
カプコンの小野義徳氏のインタビュー記事が、redbull.comに掲載されています。
11月4日〜6日に行われたカプコンプロツアー北米地区決勝大会『Red Bull Battle Grounds』でのインタビューで、小野氏は以下のような事を語っています。
・ストリートファイターVのゲームモードに関して、不完全な製品をリリースしたことは理解していた。
・ストVはある種の学習体験。ファンが望むものを追加していきたい。それがどんなものになるか分からないが、プレイヤーからのフィードバックを見ながら考えていく。
・ストVは見ていて楽しいゲームにしようと思った。一番重視していたのは、観客が見ていて楽しいゲームにする事。
・低空百裂のようなものは、ストリートファイターの歴史を通じてずっとあった。スト2のコンボのように、開発が組み込んだものではなく、プレイヤーが勝手に発見したもの。
・プレイヤーは新しいテクニックに対するカウンター、さらにそのカウンターを見出していく。カウンターが存在しない、出来ない部分が出てきた時が、開発の出番。
・カプコンプロツアーについては、次の2年で自立できるようにしたいと考えている。
その他にも、小野氏のストリートファイターへの熱い思いが語られているので、ぜひredbull.comの記事を読むことをオススメします。
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40†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/19(土) 20:31:16.605908ID:iwBMq7Vn0 http://live.nicovideo.jp/watch/lv282424421
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41†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-irNo)
2016/11/19(土) 20:35:03.392399ID:JxH9R7Nv0 煌帝戦 「破壊王(キング)vs狂オシキ獣王(豪鬼)」配信中
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42†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 50c8-DGos)
2016/11/19(土) 23:33:35.566811ID:W5cydzkl0 あ
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43†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/19(土) 23:53:21.156652ID:EYQLizez0 CYCLOPS OSAKA @CYCLOPS_OSAKA 3時間前
また、明日の13:00から行われる鉄拳7FR『日韓3on3エキシビション』にCYCLOPS OSAKA所属のたぬかな(@DCSUe0kR863VWP5)が参戦します!
応援よろしくお願いします!
配信URL:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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また、明日の13:00から行われる鉄拳7FR『日韓3on3エキシビション』にCYCLOPS OSAKA所属のたぬかな(@DCSUe0kR863VWP5)が参戦します!
応援よろしくお願いします!
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44†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/19(土) 23:58:40.238429ID:QGgnwTGQ0 11月17日(木)〜11月20日(日)
韓国 ゲームショウ「G-STAR 2016」
11月20日(日) 13:00〜
鉄拳7FR「日韓3on3エキシビション」
日本チーム:タケ、たぬかな、じゃくらぁ〜(鉄拳番長)
韓国チーム:knee、MBC、Shall we be happy
11月20日(日) 14:30〜
鉄拳7FR「VSL THE FIST・SEASON3」準決勝〜決勝
Semi Final MATCH1 : SAINT vs MBC
Semi Final MATCH2 : Goraebob vs JDCR
配信1:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
配信2:https://www.twitch.tv/twitchkr
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韓国 ゲームショウ「G-STAR 2016」
11月20日(日) 13:00〜
鉄拳7FR「日韓3on3エキシビション」
日本チーム:タケ、たぬかな、じゃくらぁ〜(鉄拳番長)
韓国チーム:knee、MBC、Shall we be happy
11月20日(日) 14:30〜
鉄拳7FR「VSL THE FIST・SEASON3」準決勝〜決勝
Semi Final MATCH1 : SAINT vs MBC
Semi Final MATCH2 : Goraebob vs JDCR
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45†Mango Mangüé ⭐ (HappyBirthday! ef87-5HXb)
2016/11/20(日) 00:00:21.885493ID:QUse0PXo0HAPPY 11月17日(木)〜11月20日(日)
韓国 ゲームショウ「G-STAR 2016」
11月20日(日) 13:00〜
鉄拳7FR「日韓3on3エキシビション」
日本チーム:タケ、たぬかな、じゃくらぁ〜(鉄拳番長)
韓国チーム:knee、MBC、Shall we be happy
11月20日(日) 14:30〜
鉄拳7FR「VSL THE FIST・SEASON3」準決勝〜決勝
Semi Final MATCH1 : SAINT vs MBC
Semi Final MATCH2 : Goraebob vs JDCR
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韓国 ゲームショウ「G-STAR 2016」
11月20日(日) 13:00〜
鉄拳7FR「日韓3on3エキシビション」
日本チーム:タケ、たぬかな、じゃくらぁ〜(鉄拳番長)
韓国チーム:knee、MBC、Shall we be happy
11月20日(日) 14:30〜
鉄拳7FR「VSL THE FIST・SEASON3」準決勝〜決勝
Semi Final MATCH1 : SAINT vs MBC
Semi Final MATCH2 : Goraebob vs JDCR
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46†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/21(月) 23:26:27.406636ID:yftXHFPO0 [Tekken7FR] タケTake(Bryan) vs Justice(Paul) - 161121
https://www.youtube.com/watch?v=QgD_jas51Tw
[Tekken7FR] Tanukanaたぬかな(Xiaoyu) vs Muse(Hwoarang) - 161121
https://www.youtube.com/watch?v=lB4z9Ehxv5o
[Tekken7FR] Tanukanaたぬかな(Xiaoyu) vs Jeondding(Lucky) - 161121
https://www.youtube.com/watch?v=BF9o3s5CeAw
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PID: 54488
[0.094637 sec.]
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[Tekken7FR] Tanukanaたぬかな(Xiaoyu) vs Muse(Hwoarang) - 161121
https://www.youtube.com/watch?v=lB4z9Ehxv5o
[Tekken7FR] Tanukanaたぬかな(Xiaoyu) vs Jeondding(Lucky) - 161121
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47†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/21(月) 23:31:02.679993ID:SVeT4Dz00 [Tekken7FR] タケTake(Bryan) vs Justice(Paul) - 161121
https://www.youtube.com/watch?v=QgD_jas51Tw
[Tekken7FR] Tanukanaたぬかな(Xiaoyu) vs Muse(Hwoarang) - 161121
https://www.youtube.com/watch?v=lB4z9Ehxv5o
[Tekken7FR] Tanukanaたぬかな(Xiaoyu) vs Jundding(Lucky) - 161121
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[Tekken7FR] Tanukanaたぬかな(Xiaoyu) vs Muse(Hwoarang) - 161121
https://www.youtube.com/watch?v=lB4z9Ehxv5o
[Tekken7FR] Tanukanaたぬかな(Xiaoyu) vs Jundding(Lucky) - 161121
https://www.youtube.com/watch?v=BF9o3s5CeAw
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48†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/23(水) 13:39:46.479254ID:0ZCzG6W90 【鉄拳7FR】namco巣鴨店「SUGAMO ROUND」配信中
https://www.twitch.tv/levelupyourgame
実況:Rip、Tasty_Steve
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https://www.twitch.tv/levelupyourgame
実況:Rip、Tasty_Steve
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49†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/23(水) 22:15:07.533048ID:3mMSAxeB0 Tekken Replays @TekkenReplays 23時間前
So, @Harada_TEKKEN @shirakawamai is "pair play" also going to be available for console Tekken 7, or is it a Japanese arcade exclusive?
https://twitter.com/TekkenReplays/status/801071671490678785
https://pbs.twimg.com/media/Cx36QXYUoAANv1s.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cx36SK0VEAADE54.jpg
白川麻衣 @shirakawamai 4時間前
冷蔵庫に寄りかかってポージングするまいまい😈💕格好つかないですね😂笑 新作おもしろかった💖見てねん😘
作中に鉄拳出てくるから、鉄拳ファン?の方々からのリプが通知にあるけど英語で全然わからない😂笑 おそらく鉄拳についての話してるのかな…?
https://twitter.com/shirakawamai/status/801345125142118400
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This is Original
So, @Harada_TEKKEN @shirakawamai is "pair play" also going to be available for console Tekken 7, or is it a Japanese arcade exclusive?
https://twitter.com/TekkenReplays/status/801071671490678785
https://pbs.twimg.com/media/Cx36QXYUoAANv1s.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cx36SK0VEAADE54.jpg
白川麻衣 @shirakawamai 4時間前
冷蔵庫に寄りかかってポージングするまいまい😈💕格好つかないですね😂笑 新作おもしろかった💖見てねん😘
作中に鉄拳出てくるから、鉄拳ファン?の方々からのリプが通知にあるけど英語で全然わからない😂笑 おそらく鉄拳についての話してるのかな…?
https://twitter.com/shirakawamai/status/801345125142118400
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50†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-5HXb)
2016/11/23(水) 22:19:20.817165ID:NlmTQeh10 白川ピンチ!「えっ、こんな場所で固定バイブ突っ込まれて!?」過激な羞恥プレイ 固定バイブに顔を紅潮させながら喘ぎ絶頂! 白川麻衣
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=ipz856/?i3_ref=search&i3_ord=6
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This is Original
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=ipz856/?i3_ref=search&i3_ord=6
BBR-MD5:CoPiPe-c9d8bb4a75b0f62b2e307a69bc701027(NEW)
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PID: 93897
[0.093735 sec.]
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51†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/24(木) 00:22:05.898669ID:WEYmhd+Y0 【鉄拳7FR公式賞金制世界大会2016】『11・26 TOKYO ROUND』配信&女子・学生部門注目選手紹介
http://mastercupofficial.com/15955
【鉄拳7FR公式賞金制世界大会2016】『11・26 TOKYO ROUND』配信&無差別部門注目選手紹介
http://mastercupofficial.com/16032
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http://mastercupofficial.com/15955
【鉄拳7FR公式賞金制世界大会2016】『11・26 TOKYO ROUND』配信&無差別部門注目選手紹介
http://mastercupofficial.com/16032
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52†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/24(木) 03:07:29.041402ID:p2ITWCP90 【翻訳記事】バランス調整:ストVとKOF XIVにおける正反対の調整哲学
https://honyakukof.wordpress.com/2016/11/21/%E3%80%90%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%80%91%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E8%AA%BF%E6%95%B4%EF%BC%9A%E3%82%B9%E3%83%88v%E3%81%A8kof-xiv%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%AD%A3/
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53†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/24(木) 14:44:29.780518ID:PT5SwwTA0 【鉄拳7FR公式賞金制世界大会2016】『11・26 TOKYO ROUND』注目選手紹介
無差別部門→http://mastercupofficial.com/16032
学生・女子→http://mastercupofficial.com/15955
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54†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/24(木) 17:08:42.434267ID:IrR3G2bN0 こうすけ @kousukep 16時間前
@tekkenLarsJack @manzoku323 韓国人に今キャラ何強いの?って聞いたら真っ先にポール言うくらいは強いよ!
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@tekkenLarsJack @manzoku323 韓国人に今キャラ何強いの?って聞いたら真っ先にポール言うくらいは強いよ!
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55†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/25(金) 17:40:55.845442ID:acGR3wlE0 こうすけ @kousukep 11月23日
@tekkenLarsJack @manzoku323 韓国人に今キャラ何強いの?って聞いたら真っ先にポール言うくらいは強いよ!
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@tekkenLarsJack @manzoku323 韓国人に今キャラ何強いの?って聞いたら真っ先にポール言うくらいは強いよ!
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56†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/26(土) 09:36:58.851787ID:LyoQI7v40 11月26日(土) 10:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「TOKYO ROUND.」
ニコ生&Twitch(英語配信)
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5320
大会スケジュール
10:50〜13:50『女子1on1、学生1on1部門トーナメント』
14:00〜18:35『無差別1on1部門トーナメント』
TOKYO ROUND.トーナメント表
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/entry/
実況・解説
「ハメコ。」
『鉄拳』プロジェクト・リーダー原田
『鉄拳7FR』開発プロデューサーナカツ
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『鉄拳7FR』世界大会2016「TOKYO ROUND.」
ニコ生&Twitch(英語配信)
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大会スケジュール
10:50〜13:50『女子1on1、学生1on1部門トーナメント』
14:00〜18:35『無差別1on1部門トーナメント』
TOKYO ROUND.トーナメント表
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実況・解説
「ハメコ。」
『鉄拳』プロジェクト・リーダー原田
『鉄拳7FR』開発プロデューサーナカツ
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57†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/26(土) 09:37:53.763559ID:vGgzk2nN0 11月26日(土) 10:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「TOKYO ROUND.」
ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv282205782
Twitch(英語配信)
https://www.twitch.tv/tekken
大会スケジュール
10:50〜13:50『女子1on1、学生1on1部門トーナメント』
14:00〜18:35『無差別1on1部門トーナメント』
TOKYO ROUND.トーナメント表
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/entry/
実況・解説
「ハメコ。」
『鉄拳』プロジェクト・リーダー原田
『鉄拳7FR』開発プロデューサーナカツ
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Rock54ed.
『鉄拳7FR』世界大会2016「TOKYO ROUND.」
ニコ生
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大会スケジュール
10:50〜13:50『女子1on1、学生1on1部門トーナメント』
14:00〜18:35『無差別1on1部門トーナメント』
TOKYO ROUND.トーナメント表
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/entry/
実況・解説
「ハメコ。」
『鉄拳』プロジェクト・リーダー原田
『鉄拳7FR』開発プロデューサーナカツ
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58†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 02:12:37.142148ID:lBrRb1El0 鉄拳7FR 世界大会2016 出場者
EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
北米代表
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:CIRCA | ANAKIN
3 位:ITS | PRINCESS LING
欧州代表
優 勝:Devil
優 勝:Tissuemon
優 勝:KaneAndTrench
アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET(インドネシア)
準優勝:ARENZ(マレーシア)
フィリピン大会
優 勝:AK(フィリピン)
韓国代表
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So Hot
3 位:GoraeBob
一般部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:ヘンボク
日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:ノビ
準優勝:古水
3 位:タケ。
学生1on1
優 勝:弦
準優勝:S.H.O.W
女子1on1
優 勝:やまと
準優勝:こぼれ
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EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
北米代表
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:CIRCA | ANAKIN
3 位:ITS | PRINCESS LING
欧州代表
優 勝:Devil
優 勝:Tissuemon
優 勝:KaneAndTrench
アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET(インドネシア)
準優勝:ARENZ(マレーシア)
フィリピン大会
優 勝:AK(フィリピン)
韓国代表
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So Hot
3 位:GoraeBob
一般部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:ヘンボク
日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:ノビ
準優勝:古水
3 位:タケ。
学生1on1
優 勝:弦
準優勝:S.H.O.W
女子1on1
優 勝:やまと
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59†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 02:52:22.659510ID:hpzs2lCh0 ダブル @double4646 3時間3時間前
ラティンが大会で俺と当たる前にダブルは余裕だとか俺に勝てんの??
とかレオで参加してたら俺優勝してるからラースにしたとか頭おかしすぎる発言を連発されて流石に怒りがピークまで達してたけど勝った後に暴言吐いたのは悪かったなぁ〜と思った。
あれが怒らせる作戦ならあいつ天才だな
https://twitter.com/double4646/status/802524465443635200
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ラティンが大会で俺と当たる前にダブルは余裕だとか俺に勝てんの??
とかレオで参加してたら俺優勝してるからラースにしたとか頭おかしすぎる発言を連発されて流石に怒りがピークまで達してたけど勝った後に暴言吐いたのは悪かったなぁ〜と思った。
あれが怒らせる作戦ならあいつ天才だな
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60†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 02:57:46.183919ID:PCYwFein0 ゼウガル @zeu_zeu 2 時間2 時間前
@double4646 俺も最近全然ダブルと話せて無いから話したいわー
ラティンは慣れが必要だなーw
悪いやつじゃないんだけどね。
アゴル【STV】 @agol_stv 3 時間3 時間前
@double4646 クソワロwww
まぁ、大会っていう場でピリピリしてる状況でそんなん言われたらプチンくるだろ笑
アゴル【STV】 @agol_stv 2 時間2 時間前
@double4646 一般の人間の噴火点がわかんないんじゃない?笑
ラティンに限らずそーゆーガキ多過ぎ
ゴン @eddy_chri 3 時間3 時間前
@double4646
だから、しょーじくん機嫌悪かったんすね
ラティン俺はいい奴だと思うすけど、多分鉄拳界から干されますねぇ、、、
傾奇者晶 @kabukimonoakira 3 時間3 時間前
@double4646 まぁ気にするな、それがラティンだから…
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@double4646 俺も最近全然ダブルと話せて無いから話したいわー
ラティンは慣れが必要だなーw
悪いやつじゃないんだけどね。
アゴル【STV】 @agol_stv 3 時間3 時間前
@double4646 クソワロwww
まぁ、大会っていう場でピリピリしてる状況でそんなん言われたらプチンくるだろ笑
アゴル【STV】 @agol_stv 2 時間2 時間前
@double4646 一般の人間の噴火点がわかんないんじゃない?笑
ラティンに限らずそーゆーガキ多過ぎ
ゴン @eddy_chri 3 時間3 時間前
@double4646
だから、しょーじくん機嫌悪かったんすね
ラティン俺はいい奴だと思うすけど、多分鉄拳界から干されますねぇ、、、
傾奇者晶 @kabukimonoakira 3 時間3 時間前
@double4646 まぁ気にするな、それがラティンだから…
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61†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 16:26:40.555350ID:rzvbt9BH0 『MARVEL VS. CAPCOM 4』がPS4で発売か?!「PlayStation Experience 2016」で発表と噂、先日公開の「神人豪鬼」はストVの追加キャラではない可能性も
https://twitter.com/chigesoku/status/802483574741954560?lang=ja
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62†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 16:27:55.664640ID:UrlxJzZw0 『MARVEL VS. CAPCOM 4』がPS4で発売か?!「PlayStation Experience 2016」で発表と噂、先日公開の「神人豪鬼」はストVの追加キャラではない可能性も
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『MARVEL VS. CAPCOM 4』がPS4で発売するのでは?という噂がネット上で話題になっています。
現地時間12月3日(土)・4日(日)にアメリカで開催される「PlayStation Experience 2016」(カプコンカップ2016もこのイベントで実施)にて、発表があるのではないかと噂されています。
この情報のソースはNeoGAGだと思われます。
信憑性は不明ですが、最近のカプコン小野氏・綾野氏のインタビューで、例の『神人豪鬼』の動画は、『ストリートファイターV』関連のものではない可能性も匂わせています。
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『MARVEL VS. CAPCOM 4』がPS4で発売するのでは?という噂がネット上で話題になっています。
現地時間12月3日(土)・4日(日)にアメリカで開催される「PlayStation Experience 2016」(カプコンカップ2016もこのイベントで実施)にて、発表があるのではないかと噂されています。
この情報のソースはNeoGAGだと思われます。
信憑性は不明ですが、最近のカプコン小野氏・綾野氏のインタビューで、例の『神人豪鬼』の動画は、『ストリートファイターV』関連のものではない可能性も匂わせています。
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63†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 17:30:23.806289ID:Qtahi2PZ0 2016/11/29(火) 開場:18:00 開演:18:30
http://live.nicovideo.jp/watch/lv281953477
日本でも1日平均4人が感染しているというHIV/エイズ。
あなたとあなたの大切な人を守るため、正しい知識を伝える啓発ライブ。
予防は、検査は、治療はどうしたらいいのか?音楽とトークで情報発信!
ライブ=押尾コータロー、世良公則、曽我部恵一、TERU、Negicco
トーク=蒼井そら、加藤鷹、こにわ、紗倉まな、せんだみつお
MC=山本シュウ、脊山麻理子(アシスタント)
※この放送はniconicoのアカウントがなくてもご覧いただけます。
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ライブ=押尾コータロー、世良公則、曽我部恵一、TERU、Negicco
トーク=蒼井そら、加藤鷹、こにわ、紗倉まな、せんだみつお
MC=山本シュウ、脊山麻理子(アシスタント)
※この放送はniconicoのアカウントがなくてもご覧いただけます。
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64†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/27(日) 17:31:22.190765ID:HN3GoiH50 http://live.nicovideo.jp/watch/lv281953477
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65†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/28(月) 15:56:53.386447ID:3tEGP9ti0 11月28日(月) 20:00〜
【名前募集.tv】しゅうでぃ&ゼウガル「テーマ:公式世界大会」
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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This is Original
【名前募集.tv】しゅうでぃ&ゼウガル「テーマ:公式世界大会」
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66†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 4787-ChAv)
2016/11/29(火) 17:50:35.849787ID:u1bmuIFE0NIKU 2016/11/29(火) 開場:18:00 開演:18:30
RED RIBBON LIVE 2016
ニコ生
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67†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 4787-ChAv)
2016/11/29(火) 19:46:21.763710ID:znlKo5zZ0NIKU 『Marvel vs. Capcom 4』が2017年にリリースか、大手メディアが複数の情報提供者から確認。豪鬼のトレイラーは「マヴカプ」だった?
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20161129-34867/
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68†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 4787-ChAv)
2016/11/29(火) 19:49:09.852074ID:rhya0ZKz0NIKU 海外メディアPolygonは、複数の情報提供者から『Marvel vs. Capcom 4』が2017年に発売されるとの情報を得たと報じている。今週末に開催される「PlayStation Experience」にて発表される予定だという。
同イベントでは『Street Fighter V』のCapcom Cup 2016トーナメント決勝戦も実施される予定で、発表の場としての可能性は十分にありえそうだ。
またこの噂が現実味を帯びているのは、ここ最近の小野義徳氏の一連の言動がそれを示唆していたからだ。
小野氏は“PlayStation Experienceにて豪鬼が体験できる”と過去のイベントで予告したものの、国内メディア「ファミ通」のインタビューに対しては「(『Street Fighter V』に)豪鬼が出るなんて誰も言ってませんよ」とコメントした。
『Street Fighter V』以外の作品に豪鬼が登場することを予告していたというわけで、それが『Marvel vs. Capcom 4』に繋がるのは確かにインパクトがあるアナウンスだ。
なおPlayStation Experienceは12月3日より開始予定で、当日催されるパネルでは3つの“未発表タイトル”が登場する予定となっている。
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同イベントでは『Street Fighter V』のCapcom Cup 2016トーナメント決勝戦も実施される予定で、発表の場としての可能性は十分にありえそうだ。
またこの噂が現実味を帯びているのは、ここ最近の小野義徳氏の一連の言動がそれを示唆していたからだ。
小野氏は“PlayStation Experienceにて豪鬼が体験できる”と過去のイベントで予告したものの、国内メディア「ファミ通」のインタビューに対しては「(『Street Fighter V』に)豪鬼が出るなんて誰も言ってませんよ」とコメントした。
『Street Fighter V』以外の作品に豪鬼が登場することを予告していたというわけで、それが『Marvel vs. Capcom 4』に繋がるのは確かにインパクトがあるアナウンスだ。
なおPlayStation Experienceは12月3日より開始予定で、当日催されるパネルでは3つの“未発表タイトル”が登場する予定となっている。
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69†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 10:43:03.300693ID:HkqrsgXE0 “スト5に、豪鬼参瑞”では無かっbスのか。カプコャ棟ャ野氏「新キャャ宴Nターが登緒黷キるとは言っbトいない」
http://kakuge-checker.com/topic/view/04670/
韓国 釜山で2016年11月17日から20日にかけて開催されたゲームショー『G-Star 2016』。
ファミ通.comが現地で行なったカプコンの小野義徳氏と綾野智章氏へのインタビュー記事(11月22日付け)にて、先日の『ストリートファイター5』カプコンプロツアー2016北米地区決勝大会『Red Bull Battle Grounds 2016』で公開された「神人豪鬼」(※神人は存在しない一文字)らしきキャラクターの映像について触れられていたのでご紹介。
――先日開催された大会後に、12月にアメリカで開催されるPlayStation Experience 2016(PSX)で“豪鬼”がプレイできると発表されましたが、これについてうかがわせてください。
小野 豪鬼が出るなんて誰も言っていませんよ(笑)。
――ええ!? あの発表はなんだったんですか?
小野 もっと言うと、新キャラクターが登場するとも言っていないんですよ。この映像の詳細はPSXで体験できますと言っただけです(笑)。
――そういうことだったんですか!? とはいえ、PSXで何かが体験できるのは間違いないのでしょうか?
小野 はい。それは間違いありません。それどころか皆さんの予想を、いい意味で裏切る発表があると思います。
映像発表時には「いつもの豪鬼ではない、神人豪鬼のストリートファイター5参戦」と想像していたのですが、この小野氏の発言からは参戦どころか、『ストリートファイター5』についての話なのかすら怪しい印象を受けます。
“この映像の詳細が体験できる”アメリカ「PlayStation Experience 2016(PSX)」初日は今週末、日本時間で2016年12月4日(日)午前3時頃より開幕。
『ストリートファイター5』世界決勝大会『カプコンカップ2016』2日目のTop8決勝も、このPSX内で日本時間で12月4日(日)午前11時30分より予定されています。
噂が出ている“あの新作”なのか、どのタイミングでどんな発表となるかはまだ判りませんが、今週末は絶対に見逃せないでしょう。
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04670/
韓国 釜山で2016年11月17日から20日にかけて開催されたゲームショー『G-Star 2016』。
ファミ通.comが現地で行なったカプコンの小野義徳氏と綾野智章氏へのインタビュー記事(11月22日付け)にて、先日の『ストリートファイター5』カプコンプロツアー2016北米地区決勝大会『Red Bull Battle Grounds 2016』で公開された「神人豪鬼」(※神人は存在しない一文字)らしきキャラクターの映像について触れられていたのでご紹介。
――先日開催された大会後に、12月にアメリカで開催されるPlayStation Experience 2016(PSX)で“豪鬼”がプレイできると発表されましたが、これについてうかがわせてください。
小野 豪鬼が出るなんて誰も言っていませんよ(笑)。
――ええ!? あの発表はなんだったんですか?
小野 もっと言うと、新キャラクターが登場するとも言っていないんですよ。この映像の詳細はPSXで体験できますと言っただけです(笑)。
――そういうことだったんですか!? とはいえ、PSXで何かが体験できるのは間違いないのでしょうか?
小野 はい。それは間違いありません。それどころか皆さんの予想を、いい意味で裏切る発表があると思います。
映像発表時には「いつもの豪鬼ではない、神人豪鬼のストリートファイター5参戦」と想像していたのですが、この小野氏の発言からは参戦どころか、『ストリートファイター5』についての話なのかすら怪しい印象を受けます。
“この映像の詳細が体験できる”アメリカ「PlayStation Experience 2016(PSX)」初日は今週末、日本時間で2016年12月4日(日)午前3時頃より開幕。
『ストリートファイター5』世界決勝大会『カプコンカップ2016』2日目のTop8決勝も、このPSX内で日本時間で12月4日(日)午前11時30分より予定されています。
噂が出ている“あの新作”なのか、どのタイミングでどんな発表となるかはまだ判りませんが、今週末は絶対に見逃せないでしょう。
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70†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 10:44:16.850777ID:Naf9MM5F0 “スト5に、豪鬼参戦”では無かったのか。カプコン小野氏「新キャラクターが登場するとは言っていない」
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71†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 20:56:25.570497ID:BtYPlkiU0 鉄拳7FR 世界大会2016 全出場者32名
・EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
・北米代表
北米大会
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:Anakin
3 位:Princess Ling
・欧州代表
パリ大会
優 勝:Tissuemon
UK大会
優 勝:kaneAndtrench
ポーランド大会
優 勝:Matt-JF
・アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET
準優勝:ARENZ
フィリピン大会
優 勝:AK
・韓国代表
無差別部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So hot
3 位:Goraebob
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:HENGBOKHEJOBORUKA
・日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
・日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:ノビ
準優勝:古水
3 位:タケ。
学生1on1
優 勝:弦
準優勝:S.H.O.W
女子1on1
優 勝:やまと
準優勝:こぼれ
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・EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
・北米代表
北米大会
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:Anakin
3 位:Princess Ling
・欧州代表
パリ大会
優 勝:Tissuemon
UK大会
優 勝:kaneAndtrench
ポーランド大会
優 勝:Matt-JF
・アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET
準優勝:ARENZ
フィリピン大会
優 勝:AK
・韓国代表
無差別部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
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優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So hot
3 位:Goraebob
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:HENGBOKHEJOBORUKA
・日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
・日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:ノビ
準優勝:古水
3 位:タケ。
学生1on1
優 勝:弦
準優勝:S.H.O.W
女子1on1
優 勝:やまと
準優勝:こぼれ
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72†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 20:58:34.527837ID:KwRhoAm50 鉄拳7FR 世界大会2016 全出場者32名
・EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
・北米代表
北米大会
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:Anakin
3 位:Princess Ling
・欧州代表
パリ大会
優 勝:Tissuemon
UK大会
優 勝:kaneandtrench
ポーランド大会
優 勝:Matt-JF
・アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET
準優勝:ARENZ
フィリピン大会
優 勝:AK
・韓国代表
無差別部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So hot
3 位:Goraebob
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:HENGBOKHEJOBORUKA
・日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
準優勝:二代目いクス
学生1on1
優 勝:力口歯令(かれい)
準優勝:つぶみ
女子1on1
優 勝:ゆうゆう
準優勝:たぬかな
・日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:ノビ
準優勝:古水
3 位:タケ。
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優 勝:弦
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女子1on1
優 勝:やまと
準優勝:こぼれ
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・EVO2016代表
優 勝:Saint
準優勝:Knee
・北米代表
北米大会
優 勝:Mr.NAPS
準優勝:Anakin
3 位:Princess Ling
・欧州代表
パリ大会
優 勝:Tissuemon
UK大会
優 勝:kaneandtrench
ポーランド大会
優 勝:Matt-JF
・アジア代表
シンガポール大会
優 勝:MAET
準優勝:ARENZ
フィリピン大会
優 勝:AK
・韓国代表
無差別部門
優 勝:RushCash
準優勝:Hatano
3 位:CHANEL
学生部門
優 勝:LowHigh
準優勝:I'm So hot
3 位:Goraebob
女子部門
優 勝:Canis
準優勝:HENGBOKHEJOBORUKA
・日本代表 OSAKA ROUND
無差別1on1
優 勝:COOAS チクリン
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優 勝:力口歯令(かれい)
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優 勝:ゆうゆう
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・日本代表 TOKYO ROUND
無差別1on1
優 勝:ノビ
準優勝:古水
3 位:タケ。
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優 勝:弦
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女子1on1
優 勝:やまと
準優勝:こぼれ
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73†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 21:08:46.072257ID:i30gi7fM0 GRAND FINAL 大会概要
◆日程:2016年12月10日(土曜日)
◆会場:竹芝ニューピアホール (東京都港区)
◆開催部門:【無差別1on1】
◆予選リーグ:出場者32名を8ブロックに分け予選リーグ戦を実施します。
各ブロックの上位2名が決勝トーナメントに進出します。
◆決勝トーナメント:予選リーグを勝ち抜いた16名による
ダブル・イリミネーション・トーナメント戦を実施します。
◆大会運営スケジュール:
9:30〜11:50
オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30
ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40
決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00
表彰式
18:00〜18:15
『鉄拳』シリーズ最新情報
18:15
配信終了
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◆日程:2016年12月10日(土曜日)
◆会場:竹芝ニューピアホール (東京都港区)
◆開催部門:【無差別1on1】
◆予選リーグ:出場者32名を8ブロックに分け予選リーグ戦を実施します。
各ブロックの上位2名が決勝トーナメントに進出します。
◆決勝トーナメント:予選リーグを勝ち抜いた16名による
ダブル・イリミネーション・トーナメント戦を実施します。
◆大会運営スケジュール:
9:30〜11:50
オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30
ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40
決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00
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18:00〜18:15
『鉄拳』シリーズ最新情報
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74†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4787-ChAv)
2016/11/30(水) 21:11:39.599251ID:yEApo8Bx0 GRAND FINAL 大会概要
◆日程:2016年12月10日(土曜日)
◆会場:竹芝ニューピアホール (東京都港区)
◆開催部門:【無差別1on1】
◆予選リーグ:出場者32名を8ブロックに分け予選リーグ戦を実施します。各ブロックの上位2名が決勝トーナメントに進出します。
◆決勝トーナメント:予選リーグを勝ち抜いた16名によるダブル・イリミネーション・トーナメント戦を実施します。
◆大会運営スケジュール:
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
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This is Original
◆日程:2016年12月10日(土曜日)
◆会場:竹芝ニューピアホール (東京都港区)
◆開催部門:【無差別1on1】
◆予選リーグ:出場者32名を8ブロックに分け予選リーグ戦を実施します。各ブロックの上位2名が決勝トーナメントに進出します。
◆決勝トーナメント:予選リーグを勝ち抜いた16名によるダブル・イリミネーション・トーナメント戦を実施します。
◆大会運営スケジュール:
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
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75†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/01(木) 13:39:52.646666ID:FyuhJX0L0 『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」全体概要&ルールページ公開!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5424
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76†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/01(木) 19:24:10.541651ID:hWQnAwbH0 タケ。 @hk_takkun 20分前
この度、山佐株式会社様よりご支援を頂ける事になりました。
ユウさんやノビと共に成長しつつ、業界に貢献し自分自身も精進していく所存なので、皆様応援宜しくお願い致します。
先ずは12月のGRAND FINALに「YAMASA | TAKE」として成績を残せる様に頑張ります!
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この度、山佐株式会社様よりご支援を頂ける事になりました。
ユウさんやノビと共に成長しつつ、業界に貢献し自分自身も精進していく所存なので、皆様応援宜しくお願い致します。
先ずは12月のGRAND FINALに「YAMASA | TAKE」として成績を残せる様に頑張ります!
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77†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/01(木) 21:14:58.117097ID:UETtqSC60 『鉄拳7FR』の公式賞金制大会“THE KING OF IRON FIST TOURNAMENNT 2016”の“TOKYO ROUND”をリポート
http://www.famitsu.com/news/201612/01121968.html
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This is Original
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78†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/01(木) 21:58:25.434897ID:xBX8Skei0 ぴで @piiiide 1 時間1 時間前
バッツがまさかの風神から白虎まで落ちたんだけど、ファランの調整ちゃんとしてくれないとやる人いなくなっちゃうよー(*_*)
段位変動は皆するもんだけど、今は面白味が欠け過ぎてる。
小技沢山削除したんで青ライ振って下さい→青ライ含めパーツ全部ダメ低くしました→下段弱くしましたって…
0件の返信 3件のリツイート 3 いいね
返信 リツイート 3
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その他
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バッツがまさかの風神から白虎まで落ちたんだけど、ファランの調整ちゃんとしてくれないとやる人いなくなっちゃうよー(*_*)
段位変動は皆するもんだけど、今は面白味が欠け過ぎてる。
小技沢山削除したんで青ライ振って下さい→青ライ含めパーツ全部ダメ低くしました→下段弱くしましたって…
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返信 リツイート 3
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その他
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[0.095817 sec.]
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79†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/02(金) 01:03:20.817334ID:i00y1Bwq0 http://play.afreecatv.com/holyknee
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80†Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Sa1f-yaSi)
2016/12/02(金) 10:08:24.817235ID:nFIbSVQ9a ◎#◎
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81†Mango Mangüé ⭐ (アウアウウー Saab-SNJg)
2016/12/02(金) 10:09:04.954555ID:BgI+5Xjaa ●#●
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82†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-MgX0)
2016/12/02(金) 16:10:40.642624ID:et+zeqn+0 鉄拳強豪「タケ。」選手が、大手パチスロメーカー山佐とのスポンサー契約を発表
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83†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/02(金) 20:35:37.779199ID:E3dOpB5U0 12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485118
Twitch(英語配信)
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『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485118
Twitch(英語配信)
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84†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/02(金) 20:36:41.384331ID:venv0NNt0 12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」ニコ生&Twitch(英語配信)
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『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」ニコ生&Twitch(英語配信)
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85†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/02(金) 20:55:00.924864ID:b7bKeCv10 【鉄拳7FR】「G-palaあべの」配信中
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283684548
【鉄拳7FR】「西日暮里ゲームスポットバーサス」配信中
https://www.twitch.tv/game_versus2
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【鉄拳7FR】「西日暮里ゲームスポットバーサス」配信中
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86†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/03(土) 01:24:09.376853ID:OjnKi00o0 12・3(土)【MASTERCUP DREAM.1】鉄拳7FR公式世界大会2016 学生部門優勝 弦 GRAND FINAL激励緊急生放送!
http://mastercupofficial.com/16090
12月3日(土) 20:00〜
【MASTERCUP DREAM.1】鉄拳7FR公式世界大会2016 学生部門優勝 弦 GRAND FINAL激励放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283672127
12月3日(土) 20:00〜
【MASTERCUP DREAM.1】鉄拳7FR公式世界大会2016 学生部門優勝 弦 GRAND FINAL激励放送
http://mastercupofficial.com/16090
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12月3日(土) 20:00〜
【MASTERCUP DREAM.1】鉄拳7FR公式世界大会2016 学生部門優勝 弦 GRAND FINAL激励放送
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12月3日(土) 20:00〜
【MASTERCUP DREAM.1】鉄拳7FR公式世界大会2016 学生部門優勝 弦 GRAND FINAL激励放送
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87†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/03(土) 19:03:07.535151ID:lo6rLrR80 格ゲーチェッカー @kakuge_checker 10時間前
鉄拳公式大会『TKOIFT2016』東京ラウンド学生部門を優勝した16歳、若手筆頭の「弦」選手。グランドファイナルに向けた激励放送が、本日12月3日(土)20時より放送
http://mastercupofficial.com/16090
12月3日(土) 20:00〜
【MASTERCUP DREAM.1】鉄拳7FR公式世界大会2016 学生部門優勝 弦 GRAND FINAL激励放送
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鉄拳公式大会『TKOIFT2016』東京ラウンド学生部門を優勝した16歳、若手筆頭の「弦」選手。グランドファイナルに向けた激励放送が、本日12月3日(土)20時より放送
http://mastercupofficial.com/16090
12月3日(土) 20:00〜
【MASTERCUP DREAM.1】鉄拳7FR公式世界大会2016 学生部門優勝 弦 GRAND FINAL激励放送
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88†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/03(土) 19:17:02.142256ID:UwQwZwMx0 PlayStation Experience 2016が間もなく開幕! どんな新情報が飛び出すのか?【PSX 2016】
http://www.famitsu.com/news/201612/03122146.html
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89†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/03(土) 19:24:53.027358ID:kglLa/rG0 大波乱となった「Capcom Cup 2016」Day1現地レポートまとめ。6人の日本人選手がTOP8進出。優勝候補・Infiltration,ときど,ウメハラ選手らは敗退へ
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20161203002/
カプコンカップ2016 TOP8進出者
ウィナーズ
MOV(日本)
NuckleDu(アメリカ)
Ricki Ortiz(アメリカ)
ハイタニ(日本)
ルーザーズ
ふ〜ど(日本)
ゆかどん(日本)
かずのこ(日本)
GO1(日本)
TOP8組み合わせ
MOV(春麗) vs. NuckleDu(ガイル,ミカ)
Ricki Ortiz(春麗) vs. ハイタニ(ネカリ)
ふ〜ど(ミカ) vs. ゆかどん(ナッシュ)
かずのこ(キャミィ) vs. GO1(春麗)
2日目(TOP8)のスケジュール
日本時間12月4日(日)
11:00 開会式
11:30 トーナメント開始(TOP8)
14:30 トーナメント終了(TOP8)
15:00 閉会式
配信URL
https://www.twitch.tv/capcomfighters
日本語放送(カプコンTV)
12月4日(日)10:00〜15:30
http://twitch.tv/capcom_channel
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[0.097684 sec.]
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http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20161203002/
カプコンカップ2016 TOP8進出者
ウィナーズ
MOV(日本)
NuckleDu(アメリカ)
Ricki Ortiz(アメリカ)
ハイタニ(日本)
ルーザーズ
ふ〜ど(日本)
ゆかどん(日本)
かずのこ(日本)
GO1(日本)
TOP8組み合わせ
MOV(春麗) vs. NuckleDu(ガイル,ミカ)
Ricki Ortiz(春麗) vs. ハイタニ(ネカリ)
ふ〜ど(ミカ) vs. ゆかどん(ナッシュ)
かずのこ(キャミィ) vs. GO1(春麗)
2日目(TOP8)のスケジュール
日本時間12月4日(日)
11:00 開会式
11:30 トーナメント開始(TOP8)
14:30 トーナメント終了(TOP8)
15:00 閉会式
配信URL
https://www.twitch.tv/capcomfighters
日本語放送(カプコンTV)
12月4日(日)10:00〜15:30
http://twitch.tv/capcom_channel
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90†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 04:16:29.833664ID:DxJXhdPi0 Street Fighter V - Akuma Reveal Trailer | PSX 2016
https://www.youtube.com/watch?v=P4vWjjEFLFM
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91†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 04:53:18.525238ID:uURjmvA40 『ストリートファイターV』豪鬼と新たな5キャラクターが登場決定、豪鬼参戦のトレーラーも公開【PSX 2016】
http://www.famitsu.com/news/201612/04122163.html
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92†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 15:44:09.511739ID:iqCA6rx90 258 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:52:14.09 ID:9ifnxvWE0
キャラクター追加してもこのゴミ熱帯何とかしないと意味ない根本的な所をまず直せよ
つか豪鬼のデザインも酷くないかライオンかよ
259 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:53:01.54 ID:JECCVxx90
ライオンというより女子
http://i.imgur.com/tVcZTh1.jpg
262 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:22:47.46 ID:yPJSVfUz0
豪鬼わろたわ
これ豪鬼の旧コスを買わせるために醜くしたんだろw
265 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:43:56.50 ID:cbagtQsv0
男に使う言葉じゃないけど、豪鬼ブスだなぁ
475 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 04:09:52.00 ID:oiNHPZR3
豪鬼の髮型だっせぇ……
488 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 08:38:53.36 ID:b6Hb2npT
これ神人豪鬼にする必要あった?
普通の豪鬼で良かったろ
背中も瞬獄KO時も1文字で「天」の方が絶対良いわ
顔もひどいし意味がわからん
502 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:49:26.44 ID:YOcUVg54
この豪鬼、アレンジ(旧)コスチューム買わせようという魂胆が丸見え
503 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:53:22.15 ID:3P1ZbTzZ
どうしてあんな髪型になるんだよw
江戸時代の子供か センス無さすぎ
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キャラクター追加してもこのゴミ熱帯何とかしないと意味ない根本的な所をまず直せよ
つか豪鬼のデザインも酷くないかライオンかよ
259 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:53:01.54 ID:JECCVxx90
ライオンというより女子
http://i.imgur.com/tVcZTh1.jpg
262 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:22:47.46 ID:yPJSVfUz0
豪鬼わろたわ
これ豪鬼の旧コスを買わせるために醜くしたんだろw
265 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:43:56.50 ID:cbagtQsv0
男に使う言葉じゃないけど、豪鬼ブスだなぁ
475 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 04:09:52.00 ID:oiNHPZR3
豪鬼の髮型だっせぇ……
488 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 08:38:53.36 ID:b6Hb2npT
これ神人豪鬼にする必要あった?
普通の豪鬼で良かったろ
背中も瞬獄KO時も1文字で「天」の方が絶対良いわ
顔もひどいし意味がわからん
502 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:49:26.44 ID:YOcUVg54
この豪鬼、アレンジ(旧)コスチューム買わせようという魂胆が丸見え
503 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:53:22.15 ID:3P1ZbTzZ
どうしてあんな髪型になるんだよw
江戸時代の子供か センス無さすぎ
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[0.100103 sec.]
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93†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 15:45:25.950270ID:Wabhw3+30 258 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:52:14.09 ID:9ifnxvWE0
キャラクター追加してもこのゴミ熱帯何とかしないと意味ない根本的な所をまず直せよ
つか豪鬼のデザインも酷くないかライオンかよ
259 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:53:01.54 ID:JECCVxx90
ライオンというより女子
http://i.imgur.com/tVcZTh1.jpg
262 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:22:47.46 ID:yPJSVfUz0
豪鬼わろたわ
これ豪鬼の旧コスを買わせるために醜くしたんだろw
265 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:43:56.50 ID:cbagtQsv0
男に使う言葉じゃないけど、豪鬼ブスだなぁ
475 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 04:09:52.00 ID:oiNHPZR3
豪鬼の髮型だっせぇ……
488 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 08:38:53.36 ID:b6Hb2npT
これ神人豪鬼にする必要あった?
普通の豪鬼で良かったろ
背中も瞬獄KO時も1文字で「天」の方が絶対良いわ
顔もひどいし意味がわからん
502 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:49:26.44 ID:YOcUVg54
この豪鬼、アレンジ(旧)コスチューム買わせようという魂胆が丸見え
503 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:53:22.15 ID:3P1ZbTzZ
どうしてあんな髪型になるんだよw
江戸時代の子供か センス無さすぎ
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キャラクター追加してもこのゴミ熱帯何とかしないと意味ない根本的な所をまず直せよ
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259 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 12:53:01.54 ID:JECCVxx90
ライオンというより女子
http://i.imgur.com/tVcZTh1.jpg
262 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:22:47.46 ID:yPJSVfUz0
豪鬼わろたわ
これ豪鬼の旧コスを買わせるために醜くしたんだろw
265 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2016/12/04(日) 13:43:56.50 ID:cbagtQsv0
男に使う言葉じゃないけど、豪鬼ブスだなぁ
475 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 04:09:52.00 ID:oiNHPZR3
豪鬼の髮型だっせぇ……
488 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 08:38:53.36 ID:b6Hb2npT
これ神人豪鬼にする必要あった?
普通の豪鬼で良かったろ
背中も瞬獄KO時も1文字で「天」の方が絶対良いわ
顔もひどいし意味がわからん
502 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:49:26.44 ID:YOcUVg54
この豪鬼、アレンジ(旧)コスチューム買わせようという魂胆が丸見え
503 : なまえをいれてください2016/12/04(日) 09:53:22.15 ID:3P1ZbTzZ
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94†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 15:56:55.039496ID:PJvPgiCv0 【速報】Capcom Cup 2016,優勝はアメリカのNuckleDu選手。優勝賞金約12万ドル超を獲得。日本勢の最高成績は3位のかずのこ選手に
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20161204018/
北米時間の2016年12月3日,アメリカ・アナハイムで開催された「ストリートファイターV」(PS4 / PC)の公式世界大会「Capcom Cup 2016」にて,すべての対戦カードが終了し,優勝者が決定した。
2016年を通して競われたCapcom Pro Tourによって選ばれた,32名の出場選手を下し,優勝の栄冠を勝ち取ったのはアメリカのNuckleDu選手。これにより,優勝賞金12万ドル(+DLC売上ボーナス,約1300万円)を獲得。Capcom Cupにおけるアメリカ人の優勝者は,これが初となる。
なお日本人の最高成績は,3位となったかずのこ選手。こちらの獲得賞金は,約2万5000ドル(約280万円)となっている。
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http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20161204018/
北米時間の2016年12月3日,アメリカ・アナハイムで開催された「ストリートファイターV」(PS4 / PC)の公式世界大会「Capcom Cup 2016」にて,すべての対戦カードが終了し,優勝者が決定した。
2016年を通して競われたCapcom Pro Tourによって選ばれた,32名の出場選手を下し,優勝の栄冠を勝ち取ったのはアメリカのNuckleDu選手。これにより,優勝賞金12万ドル(+DLC売上ボーナス,約1300万円)を獲得。Capcom Cupにおけるアメリカ人の優勝者は,これが初となる。
なお日本人の最高成績は,3位となったかずのこ選手。こちらの獲得賞金は,約2万5000ドル(約280万円)となっている。
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95†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/04(日) 19:52:14.498349ID:AeZo02000 【鉄拳7FR】レジャーランド秋葉原店「鉄拳7FR 世界大会 北米代表 Mr.Naps」配信中
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96†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/05(月) 21:13:25.962829ID:dHIKcAi80 http://kakuge-checker.com/images/topic-04683-6.jpg
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97†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/05(月) 22:12:10.053440ID:VxEnKgWB0 740: 名無しさん@テケナー:2016/12/05(月) 17:51:58 ID:OmdlSWD2 []
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01 12 87 00 豪鬼
01 12 71 16 キング
01 11 72 16 ステブ
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01 02 32 65 一美
00 14 86 00 ブライアン
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00 08 72 20 フェン
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00 04 38 58 ロウ
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00 03 64 33 ジャック
00 03 56 41 ファラン
00 03 55 42 カタリーナ
00 03 46 51 シャヒーン
00 03 37 60 シャオユウ
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00 02 31 67 クロエ
00 02 28 70 吉光
※豪鬼、ブライアンの羅段が00なのは、100位まで赤段以上で埋まっているという事。
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98†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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99†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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100†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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101†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
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102†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/05(月) 22:27:19.897854ID:twt/ulvc0 02 04 52 42 ボブ
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103†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/05(月) 22:35:08.093462ID:r6sSGUnU0 http://i.imgur.com/tVcZTh1.jpg
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104†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/05(月) 22:39:18.341756ID:zX4NXVwr0 https://pbs.twimg.com/media/Cy1ytIkUUAEqtNe.jpg
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105†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/06(火) 01:40:27.331899ID:218P4iu+0 http://xvideos.com.gu-ru.net/video2337111/kantoh_enko_20161125_1
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106†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/06(火) 15:04:54.775249ID:JE+EbxCs0 『鉄拳7』:北米から見える世界
The King of Iron Fist Tournament 2016 北米ファイナルには『鉄拳』シリーズの未来が感じられた。
http://www.redbull.com/jp/ja/games/stories/1331832906938/tekken-7-championships-are-just-the-beginning
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The King of Iron Fist Tournament 2016 北米ファイナルには『鉄拳』シリーズの未来が感じられた。
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107†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/06(火) 21:50:52.706654ID:ZY8Z1f+00 『ストリートファイターV』世界王者NuckleDu選手にヒーローインタビュー!
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/06/70413.html
――『ストリートファイターV』は発売時から、『ストリートファイターIV』と比べられたり、入力遅延の話題もあったりして、ファンコミュニティーには多くの不安がありました。両タイトルのトッププレイヤーであるNuckleDu選手は、今『ストリートファイターV』という作品をどう感じていますか。
NuckleDu選手: ゲームはまだ新しいし、みんなで追及しようとしている。でも、カプコンのしていることは良いと思う。毎年のパッチでゲームの新鮮さが失われないから、プロツアーが楽しみ。あとは、今日発表された『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』も楽しみだね。
――『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』もプレイしますか?
NuckleDu選手: プロツアーがあればね。
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――『ストリートファイターV』は発売時から、『ストリートファイターIV』と比べられたり、入力遅延の話題もあったりして、ファンコミュニティーには多くの不安がありました。両タイトルのトッププレイヤーであるNuckleDu選手は、今『ストリートファイターV』という作品をどう感じていますか。
NuckleDu選手: ゲームはまだ新しいし、みんなで追及しようとしている。でも、カプコンのしていることは良いと思う。毎年のパッチでゲームの新鮮さが失われないから、プロツアーが楽しみ。あとは、今日発表された『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』も楽しみだね。
――『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』もプレイしますか?
NuckleDu選手: プロツアーがあればね。
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108†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/07(水) 01:42:31.960806ID:5lA5wawp0 Anakin:『鉄拳』最強に必要な負荷
リスクを負って自分を高め続ける『鉄拳』米国人プレイヤーを紹介する。
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リスクを負って自分を高め続ける『鉄拳』米国人プレイヤーを紹介する。
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109†Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Sa1f-GSLn)
2016/12/07(水) 03:49:18.075070ID:bCcVArNda テスト1
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110†Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Sa1f-M+hI)
2016/12/07(水) 03:50:23.857017ID:2ya9bGyna テスト2
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111†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/07(水) 21:27:37.073888ID:G84DfauU0 Fandom eSports @Fandom_eSports 4時間前
『鉄拳7FR』公式世界大会2016に出場するプレイヤーの特集サイトを公開!
ノビやチクリンはじめ注目選手のインタビューやファンによる見どころ解説も!GRAND FINAL前にぜひチェックしてください!
http://ja.wikia.com/cp/tekken7fr/
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『鉄拳7FR』公式世界大会2016に出場するプレイヤーの特集サイトを公開!
ノビやチクリンはじめ注目選手のインタビューやファンによる見どころ解説も!GRAND FINAL前にぜひチェックしてください!
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112†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/07(水) 21:37:42.480096ID:OgKNil8a0 12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」ニコ生&Twitch(英語配信)
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5432
≪スケジュール≫
◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485118
Twitch(英語配信)
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◆12月9日(金)20:00〜21:00
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・予選展望解説
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◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485118
Twitch(英語配信)
https://www.twitch.tv/tekken
≪スケジュール≫
◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
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113†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ df87-ehTI)
2016/12/07(水) 21:51:01.947259ID:CrozormA0 12月10日(土) 8:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」ニコ生&Twitch(英語配信)
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5432
GRAND FINAL大会概要、出場全32名プレイヤーリスト&使用キャラクター
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/about/grand_final.php
大会運営スケジュール
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
12月10日(土) 8:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」
ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485050
Twitch(英語配信)
https://www.twitch.tv/tekken
GRAND FINAL大会概要、出場全32名プレイヤーリスト&使用キャラクター
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/about/grand_final.php
大会運営スケジュール
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
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『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」ニコ生&Twitch(英語配信)
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5432
GRAND FINAL大会概要、出場全32名プレイヤーリスト&使用キャラクター
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/about/grand_final.php
大会運営スケジュール
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
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17:45〜18:00 表彰式
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12月10日(土) 8:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」
ニコ生
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Twitch(英語配信)
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大会運営スケジュール
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
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Rock54ed.
114†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/08(木) 16:06:25.947745ID:LJOvSjcF0 黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 8時間前
KNEE段位 鬼神/風神 煌帝/聖帝/武帝/拳帝 赤沢山だそうです。お持ちの方は是非。
12月8日(木) 17:00〜予定
韓国KNEEの世界殲滅ランクマッチ
https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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KNEE段位 鬼神/風神 煌帝/聖帝/武帝/拳帝 赤沢山だそうです。お持ちの方は是非。
12月8日(木) 17:00〜予定
韓国KNEEの世界殲滅ランクマッチ
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115†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/08(木) 17:09:43.776685ID:GikOp5G20 【鉄拳7FR】レジャーランド秋葉原店「韓国KNEEの世界殲滅ランクマッチ 」配信中
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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116†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 11:36:10.486469ID:FXcRt4ca0 https://twitter.com/kuro__kuro__/status/806938262384230401
https://pbs.twimg.com/media/CzLSD57VQAEuYvD.jpg
KNEE's characters tier
[Ver H]
[S]
DRAGUNOV XIAOYU LAW
・ドラグノフとシャオユウは誰が使っても強い
EASY=強い
・シャオユウの鳳凰はFRになってから避けが異常(横移動の強化と鉄拳7無印からの避け強化が併用して避け過ぎなのかと?)鳳凰からの技が低リスク
[A]
All MISHIMA(KAZUMI) LEO FENG POUL HWOARANG STEVE BRYAN SHAHEEN KATARINA KING RAVEN
・シャヒーンは強いと思う
・レオはうーん。強い
[B]
YOSHIMITSU JACK JOSIE BOB NINA CHLOE ASUKA ALISA LILI GIGAS CLAUDIO
[C]
AKUMA LARS
・豪鬼は3回弱体化してこの位置
・ラースは可哀想だと思う
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DRAGUNOV XIAOYU LAW
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All MISHIMA(KAZUMI) LEO FENG POUL HWOARANG STEVE BRYAN SHAHEEN KATARINA KING RAVEN
・シャヒーンは強いと思う
・レオはうーん。強い
[B]
YOSHIMITSU JACK JOSIE BOB NINA CHLOE ASUKA ALISA LILI GIGAS CLAUDIO
[C]
AKUMA LARS
・豪鬼は3回弱体化してこの位置
・ラースは可哀想だと思う
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117†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 11:56:49.798595ID:nybZ6Jg90 Tekken 7 Fated Retribution Ver. H Tier List From Knee
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2016/12/8/tekken-7-fated-retribution-ver-h-tier-list-from-knee.html
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118†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 17:00:11.793304ID:t/TRoMYb0 12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5432
≪スケジュール≫
◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
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『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
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≪スケジュール≫
◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
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119†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 17:01:15.900877ID:V4cBTFKK0 12月9日(金) 19:45〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485118
≪スケジュール≫
◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
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Rock54ed.
『鉄拳7FR』世界大会2016「前夜祭」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485118
≪スケジュール≫
◆12月9日(金)20:00〜21:00
・GRAND FINAL予選リーグ組み合わせ抽選
・予選展望解説
・海外選手を中心にインタビュー
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120†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 18:18:56.906221ID:PLjz0n/J0 こうすけ @kousukep 15分前
(^o^)/マルグとソヨンドリが巣鴨来たよ!日本の武帝カモン!だってさ!
https://twitter.com/kousukep/status/807148081594527744
【鉄拳7FR】namco巣鴨店「韓国マルグ(ロウ)オンライン対戦」配信中
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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(^o^)/マルグとソヨンドリが巣鴨来たよ!日本の武帝カモン!だってさ!
https://twitter.com/kousukep/status/807148081594527744
【鉄拳7FR】namco巣鴨店「韓国マルグ(ロウ)オンライン対戦」配信中
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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121†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 22:43:31.345298ID:Ex/sp2BX0 12月10日(土) 9:00〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」ニコ生&Twitch(英語配信)
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5432
GRAND FINAL大会概要
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/about/grand_final.php
GRAND FINAL予選リーグ表
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/images/top/pLeague.pdf
大会運営スケジュール
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
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『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」ニコ生&Twitch(英語配信)
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GRAND FINAL大会概要
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/about/grand_final.php
GRAND FINAL予選リーグ表
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/images/top/pLeague.pdf
大会運営スケジュール
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
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122†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 22:47:03.122504ID:Pm+7I2fR0 12月10日(土) 9:00〜
『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」
ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485050
Twitch(英語配信)
https://www.twitch.tv/tekken
GRAND FINAL大会概要
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/about/grand_final.php
GRAND FINAL予選リーグ表
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/images/top/pLeague.pdf
大会運営スケジュール
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
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Rock54ed.
『鉄拳7FR』世界大会2016「GRAND FINAL」
ニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv283485050
Twitch(英語配信)
https://www.twitch.tv/tekken
GRAND FINAL大会概要
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/about/grand_final.php
GRAND FINAL予選リーグ表
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/images/top/pLeague.pdf
大会運営スケジュール
9:30〜11:50 オープニング 予選リーグ
11:50〜12:30 ハーフ・タイム「ゆるeスポーツ」配信
12:30〜17:40 決勝トーナメント(ベスト16〜決勝戦)
17:45〜18:00 表彰式
18:00〜18:15 『鉄拳』シリーズ最新情報
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[0.085076 sec.]
Rock54ed.
123†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-8k4F)
2016/12/09(金) 22:57:53.288438ID:YmN+mgIF0 12・10(土)【鉄拳7FR公式世界大会2016 GRAND FINAL】開催!『鉄拳界で一番強い奴が決まる!』配信&組合せ、注目選手データを紹介!
http://mastercupofficial.com/16113
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http://mastercupofficial.com/16113
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124†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:16:39.769316ID://5qp5yX0 家庭用『鉄拳7』に「クマ&パンダ」参戦決定。トーナメントモードや、新日本プロレスコラボなども明らかに
http://kakuge-checker.com/topic/view/04698/
2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04698/
2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
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This is Original
125†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:17:45.302200ID:CDQy5ZNo0 家庭用『鉄拳7』に「クマ&パンダ」参戦決定。トーナメントモードや、新日本プロレスコラボなども明らかに
http://kakuge-checker.com/topic/view/04698/
2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
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2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
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126†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:20:31.059077ID:3M3065ck0 家庭用『鉄拳7』に「クマ&パンダ」参戦決定。トーナメントモードや、新日本プロレスコラボなども明らかに
http://kakuge-checker.com/topic/view/04698/
2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、
バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。
また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
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2016年12月10日、竹芝ニューピアホール(東京都港区海岸)にて開催された『鉄拳7 Fated Retribution』世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL」大会後、
バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏と池田幸平氏より、『鉄拳7』に関する最新情報がもたらされました。
「クマ」と「パンダ」が参戦決定(家庭用向け発表)
家庭用向けに、鉄拳シリーズおなじみの「クマ」と「パンダ」の参戦が発表されました。1P・2Pではなく別キャラクターとなり、基本的な性能は同じながらレイジアーツは異なるとのこと。
また、今後も新たなキャラクターの発表を予定しているそうです。
オンライントーナメントモード実装(家庭用向け発表)
家庭用に実装される新モード「オンライントーナメントモード」が発表されました。ゲーム内で最大8名が参加可能なオンライントーナメントを開催可能。試合を観戦しながらチャットもでき、上位に入ればファイトマネーやアイテムなどの報酬もあり。
シングルエリミネーションだけでなく、大会で使用されることも多いダブルエリミネーション形式にも対応、プライベート設定も可能とのこと。
新日本プロレスとのコラボ決定(アーケード版向け発表)
プロレス団体“新日本プロレス”と鉄拳が、2017年にコラボを実施。2017年1月3日に開催される『大プロレス祭り2017』にてコラボの詳細が発表予定。
家庭用発売日は来月1月のイベントで発表予定とのことですので楽しみに待ちましょう。
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127†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:36:18.340771ID:wz9VRk0r0 鉄拳プロジェクト@12.10世界大会 @TEKKEN_Project 20分前
最新情報C!!!!
家庭用(PS4/Xbox One/STEAM)『鉄拳7』 追加キャラクター発表!!
「クマ&パンダ」参戦!鉄拳オフィシャルにてスクリーンショット&ストーリーを公開!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5465
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[0.093299 sec.]
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最新情報C!!!!
家庭用(PS4/Xbox One/STEAM)『鉄拳7』 追加キャラクター発表!!
「クマ&パンダ」参戦!鉄拳オフィシャルにてスクリーンショット&ストーリーを公開!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5465
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PID: 17235
[0.093299 sec.]
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128†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/10(土) 21:48:54.120730ID:M2GYkqyj0 鉄拳プロジェクト@12.10世界大会 @TEKKEN_Project
【告知】 #鉄拳7FR 12.14(水)よりアイテム『極』キャンペーン開催!
全キャラクターの固有アイテムや復刻アイテムetc.が登場します!ますます鉄拳で盛り上がれ!乞うご期待ください!!
https://twitter.com/TEKKEN_Project/status/807564398386561024
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【告知】 #鉄拳7FR 12.14(水)よりアイテム『極』キャンペーン開催!
全キャラクターの固有アイテムや復刻アイテムetc.が登場します!ますます鉄拳で盛り上がれ!乞うご期待ください!!
https://twitter.com/TEKKEN_Project/status/807564398386561024
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129†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/11(日) 02:10:06.405344ID:ceq6txzo0 12月11日(日) 18:00〜
鉄拳プレイヤーズ座談会4『みくろむ・ヤスケン・黒黒・鉄塔 with FIGHTER & スズキング・どりでん』(キャラオフ会の幹事回)
http://kakuge-checker.com/event/view/17614/
配信:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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[0.094070 sec.]
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鉄拳プレイヤーズ座談会4『みくろむ・ヤスケン・黒黒・鉄塔 with FIGHTER & スズキング・どりでん』(キャラオフ会の幹事回)
http://kakuge-checker.com/event/view/17614/
配信:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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130†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/11(日) 17:19:49.644931ID:xQ0TRqVl0 【鉄拳7FR】namco巣鴨店「雷神戦 ノビvs弦」配信中
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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131†Mango Mangüé ⭐ (プレステP 7787-D+9v)
2016/12/12(月) 19:20:53.705536ID:TFktR9I201212 Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 8分前
Katsuhiro Haradaさんが回転熊@幕張参戦組.incをリツイートしました
一応、以前から言ってるのは
「基本的に家庭用情報で発表してるキャラもアーケードには出す方針です。時期は確約できませんが(キャラによってキャラ開放が先行する場合もあれば遅れる可能性もある&家庭用のキャララインナップや開放スケジュールは未確定)」
ですね。
よろしくお願いします。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/808252874920587264
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Katsuhiro Haradaさんが回転熊@幕張参戦組.incをリツイートしました
一応、以前から言ってるのは
「基本的に家庭用情報で発表してるキャラもアーケードには出す方針です。時期は確約できませんが(キャラによってキャラ開放が先行する場合もあれば遅れる可能性もある&家庭用のキャララインナップや開放スケジュールは未確定)」
ですね。
よろしくお願いします。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/808252874920587264
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132†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/14(水) 20:18:05.415581ID:/KM4uyfg0 「鉄拳7FR」世界大会「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」レポート。世界9か国,32名の頂点に立ったのは韓国のSaint選手 ライター:タケヤマ
http://www.4gamer.net/games/327/G032733/20161214081/
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133†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7787-D+9v)
2016/12/14(水) 20:23:25.519098ID:VE0V9rH40 4Gamer:
ノビ選手は最初は戸惑っていましたが,1発目を下段さばきするなどの対応を見せ,とてもハイレベルな攻防だと感じました。ところで,Saint選手といえば「TAG2」時代はボブとガンリュウのプレイヤーとして知られていました。今大会にボブではなく,ジャック7で参加したのはなぜなのでしょうか?
Saint選手:
実はボブで出るかどうかで,かなり悩みました。でも,ボブはリリースされてからまだ短く,「鉄拳7」シリーズではジャック7を使っていた時間のほうが長かった。だから,今回はジャック7で出場することにしたんです。
4Gamer:
では,もし今後ガンリュウが登場したとしたら,彼を使いますか? 現時点では追加キャラクターに彼の名前は挙がっていませんけども。
Saint選手:
もちろんです。ガンリュウが使えるようになったら,自分は2倍強くなりますよ(笑)。
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ノビ選手は最初は戸惑っていましたが,1発目を下段さばきするなどの対応を見せ,とてもハイレベルな攻防だと感じました。ところで,Saint選手といえば「TAG2」時代はボブとガンリュウのプレイヤーとして知られていました。今大会にボブではなく,ジャック7で参加したのはなぜなのでしょうか?
Saint選手:
実はボブで出るかどうかで,かなり悩みました。でも,ボブはリリースされてからまだ短く,「鉄拳7」シリーズではジャック7を使っていた時間のほうが長かった。だから,今回はジャック7で出場することにしたんです。
4Gamer:
では,もし今後ガンリュウが登場したとしたら,彼を使いますか? 現時点では追加キャラクターに彼の名前は挙がっていませんけども。
Saint選手:
もちろんです。ガンリュウが使えるようになったら,自分は2倍強くなりますよ(笑)。
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134†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/15(木) 00:17:34.605115ID:3Alyhv6i0 中国国内における「ストリートファイターV」のオンライン事情『政府の規制でオンライン対戦がしにくい』『アップデートができず旧バージョンでのプレイを強いられる地域もある』
https://twitter.com/chigesoku/status/809038294537236480
・中国では最近、スト5がオンラインに繋がらない地域がある。理由はサーバーの問題以外に、中国政府のネット規制。
・約2ヶ月前(10月頃?)に、多くのプレイヤーがオンライン対戦どころかアップデートパッチのダウンロードすら出来ない状態になった。
・一部のプレイヤーが解決策を模索している。専門の機器を購入する必要があるような方法でラウンジ対戦は出来るようになったが、ランクマッチは出来ないまま。
・南方の「電信」というネットワークを利用しているユーザーがそれに当てはまり、高度なネットワーク技術を使わなければログインとログアウトの無限ループになってしまう。
・北方の「聯通」というネットワークを利用している場合は、一部ランクマッチが可能らしい。海外との対戦も出来るが、ラグい。
・Xiaohai選手らはアップデートは出来ても、新キャラを使うプレイヤーが少ないためキャラ対策を練ることも出来ず、対戦機会も少ない。
・こうした事情があるため、中国のプレイヤー達は、オフライン中心の対戦で相手が限られてしまい、プレイ人口は減少している。
・ウル4時代はもっと快適だった。ウル4と比べると、明らかにプレイヤー数は減る一方。
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https://twitter.com/chigesoku/status/809038294537236480
・中国では最近、スト5がオンラインに繋がらない地域がある。理由はサーバーの問題以外に、中国政府のネット規制。
・約2ヶ月前(10月頃?)に、多くのプレイヤーがオンライン対戦どころかアップデートパッチのダウンロードすら出来ない状態になった。
・一部のプレイヤーが解決策を模索している。専門の機器を購入する必要があるような方法でラウンジ対戦は出来るようになったが、ランクマッチは出来ないまま。
・南方の「電信」というネットワークを利用しているユーザーがそれに当てはまり、高度なネットワーク技術を使わなければログインとログアウトの無限ループになってしまう。
・北方の「聯通」というネットワークを利用している場合は、一部ランクマッチが可能らしい。海外との対戦も出来るが、ラグい。
・Xiaohai選手らはアップデートは出来ても、新キャラを使うプレイヤーが少ないためキャラ対策を練ることも出来ず、対戦機会も少ない。
・こうした事情があるため、中国のプレイヤー達は、オフライン中心の対戦で相手が限られてしまい、プレイ人口は減少している。
・ウル4時代はもっと快適だった。ウル4と比べると、明らかにプレイヤー数は減る一方。
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[0.099042 sec.]
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135†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 18:26:35.959421ID:ygFenVU60 立ち10〜14F確反ダメージランキング、しゃがみ11〜15Fまでの確反ランキング
Tekken 7 Fated Retribution - Character Punishment Rankings
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2016/12/15/tekken-7-fated-retribution-character-punishment-rankings.html
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Tekken 7 Fated Retribution - Character Punishment Rankings
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136†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 18:55:11.569458ID:Cnyww7Mw0 【鉄拳7FR】G-palaあべの「風神戦 にっしん vs ゆきさんのほう」配信中
http://live.nicovideo.jp/watch/lv284967889
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Rock54ed.
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Rock54ed.
137†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 21:05:13.599709ID:ujK5ZVkM0 こーたさん @couta_sanjack
今日のバーサス配信は、なんと!
あの大会を優勝した!
全1の!
他にもゲストが多数来店!
まもなく配信始まるよ/
https://www.twitch.tv/game_versus2
BBR-MD5:CoPiPe-34bd8af8966a5d5236201e37bced5358(NEW)
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今日のバーサス配信は、なんと!
あの大会を優勝した!
全1の!
他にもゲストが多数来店!
まもなく配信始まるよ/
https://www.twitch.tv/game_versus2
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138†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 23:20:20.716508ID:BiNoHxf40 【板ザン・ノビ・ユウ】中国大会『ZEG2016』 初日
http://kakuge-checker.com/topic/view/04710/
中国・成都市で2016年12月17日(土)から18日(日)にかけて開催される格闘ゲーム大会
日本からも『スト5』『バーチャ5FS』に板ザン選手、『鉄拳TT2』にノビ選手とユウ選手が参戦予定
PandaTV
http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
鉄拳TT2トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
日本時間予定
現地時間+1時間=日本時間
1日目
12月17日(土)12:00〜 鉄拳TT2 Top8まで
12月17日(土)15:00〜 KOF14 Top8まで
12月17日(土)18:00〜 スト5 Top8まで
12月17日(土)21:00〜 バーチャ5FS Top3決勝
2日目
12月18日(日)13:00〜 鉄拳TT2 Top8決勝
12月18日(日)16:00〜 KOF14 Top8決勝
12月18日(日)19:30〜 スト5 Top8決勝
12月18日(日)22:00〜 表彰式
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04710/
中国・成都市で2016年12月17日(土)から18日(日)にかけて開催される格闘ゲーム大会
日本からも『スト5』『バーチャ5FS』に板ザン選手、『鉄拳TT2』にノビ選手とユウ選手が参戦予定
PandaTV
http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
鉄拳TT2トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
日本時間予定
現地時間+1時間=日本時間
1日目
12月17日(土)12:00〜 鉄拳TT2 Top8まで
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12月17日(土)21:00〜 バーチャ5FS Top3決勝
2日目
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12月18日(日)19:30〜 スト5 Top8決勝
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139†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/16(金) 23:23:13.616622ID:uxZl/zsy0 【板ザン・ノビ・ユウ】中国大会『ZEG2016』 初日
http://kakuge-checker.com/topic/view/04710/
中国・成都市で2016年12月17日(土)から18日(日)にかけて開催される格闘ゲーム大会
日本からも『スト5』『バーチャ5FS』に板ザン選手、『鉄拳TT2』にノビ選手とユウ選手が参戦予定
配信:PandaTV
http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
鉄拳TT2トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
日本時間予定
現地時間+1時間=日本時間
1日目
12月17日(土)12:00〜 鉄拳TT2 Top8まで
12月17日(土)15:00〜 KOF14 Top8まで
12月17日(土)18:00〜 スト5 Top8まで
12月17日(土)21:00〜 バーチャ5FS Top3決勝
2日目
12月18日(日)13:00〜 鉄拳TT2 Top8決勝
12月18日(日)16:00〜 KOF14 Top8決勝
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04710/
中国・成都市で2016年12月17日(土)から18日(日)にかけて開催される格闘ゲーム大会
日本からも『スト5』『バーチャ5FS』に板ザン選手、『鉄拳TT2』にノビ選手とユウ選手が参戦予定
配信:PandaTV
http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
鉄拳TT2トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
日本時間予定
現地時間+1時間=日本時間
1日目
12月17日(土)12:00〜 鉄拳TT2 Top8まで
12月17日(土)15:00〜 KOF14 Top8まで
12月17日(土)18:00〜 スト5 Top8まで
12月17日(土)21:00〜 バーチャ5FS Top3決勝
2日目
12月18日(日)13:00〜 鉄拳TT2 Top8決勝
12月18日(日)16:00〜 KOF14 Top8決勝
12月18日(日)19:30〜 スト5 Top8決勝
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140†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 13:44:56.465961ID:hCOtlre00 Saint、JDCRが招待されている韓国Bandai namco festivalからPS4版鉄拳7、リー、ミゲル使用可能Ver
https://twitter.com/TK_SAINT/status/809971129834053632
https://twitter.com/TKJDCR/status/809974395716280320
Lee&Violetレイジアーツ動画
https://twitter.com/TK_SAINT/status/809977509215236096
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141†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 14:10:45.187200ID:YrVUFSld0 【ユウ・ノビ】中国大会『ZEG2016』鉄拳TT2配信中
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This is Original
142†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 14:14:55.787195ID:ZMsyAalC0 ユウ @Yuu_Norespect 3時間前
中国困ったコト
@現地の人がマスク絶対持って来いという程のあれ
Aホテルのお風呂の水圧弱すぎ問題&温度MAXで37度くらい→寒
遠征の写真はインスタのアカウントを作ってあげてます↓
https://www.instagram.com/yuu_nores/
https://twitter.com/CHNTEKKEN/status/809979834805825536
https://twitter.com/CHNTEKKEN/status/809978336222973952
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中国困ったコト
@現地の人がマスク絶対持って来いという程のあれ
Aホテルのお風呂の水圧弱すぎ問題&温度MAXで37度くらい→寒
遠征の写真はインスタのアカウントを作ってあげてます↓
https://www.instagram.com/yuu_nores/
https://twitter.com/CHNTEKKEN/status/809979834805825536
https://twitter.com/CHNTEKKEN/status/809978336222973952
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143†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 14:39:19.829256ID:0BwPNhca0 KINTEX BANDAI NAMCO THANK YOU FESTIVAL LEE VS DEV TEKKEN7
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https://www.youtube.com/watch?v=aQc4Cw9kLOU
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[0.091802 sec.]
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144†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 14:42:42.176859ID:cM7qu2ME0 Saintプレイ動画
Tekken 7 - Lee VS Devil Jin
https://www.youtube.com/watch?v=aQc4Cw9kLOU
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Tekken 7 - Lee VS Devil Jin
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145†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 15:23:41.420603ID:3rnBpdfb0 Saint直撮りPS4版鉄拳7 リー、ミゲルプレイ動画
Wonkey @Flying_Wonkey
For those without a Facebook account, here's a URL to watch Saint's video of the new Tekken 7 build:
Video:https://scontent-syd2-1.xx.fbcdn.net/v/t42.9040-29/10000000_738378379642856_4966500645503762432_n.mp4?efg=eyJ2ZW5jb2RlX3RhZyI6InNkIn0%3D&oh=87005a1a4f178647ab9d5ba2e5863538&oe=58550ACB
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[0.094458 sec.]
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Wonkey @Flying_Wonkey
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Video:https://scontent-syd2-1.xx.fbcdn.net/v/t42.9040-29/10000000_738378379642856_4966500645503762432_n.mp4?efg=eyJ2ZW5jb2RlX3RhZyI6InNkIn0%3D&oh=87005a1a4f178647ab9d5ba2e5863538&oe=58550ACB
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[0.094458 sec.]
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146†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 15:24:51.125457ID:fKrToiCN0 Saint直撮りPS4版鉄拳7 リー、ミゲルプレイ動画
Wonkey @Flying_Wonkey
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https://twitter.com/Flying_Wonkey/status/810001384447713280
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[0.093051 sec.]
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Wonkey @Flying_Wonkey
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https://twitter.com/Flying_Wonkey/status/810001384447713280
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[0.093051 sec.]
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147†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/17(土) 17:35:30.703903ID:NiA4X+/10 Footage Of Updated PS4 Build of Tekken 7 with Lee & Miguel Emerges Online
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2016/12/16/footage-of-updated-ps4-build-of-tekken-7-with-lee-miguel-eme.html
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148†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/18(日) 12:47:46.346492ID:JRQSRuH70 【ユウ・ノビ】中国大会 ZEG2016「鉄拳TT2 Top8決勝」配信中
http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
Top8決勝トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
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[0.093108 sec.]
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http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
Top8決勝トーナメント表
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[0.093108 sec.]
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149†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/18(日) 12:50:13.954421ID:rl4zR5b70 【ユウ・ノビ】中国大会 ZEG2016 最終日・二日目「鉄拳TT2 Top8決勝」配信中
http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
Top8決勝トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
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[0.094355 sec.]
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http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
Top8決勝トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
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[0.094355 sec.]
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150†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-+dmK)
2016/12/18(日) 12:59:05.704825ID:tjDp+LNI0 12月18日(日)13:00〜
【ユウ・ノビ】中国大会 ZEG2016 最終日・二日目「鉄拳TT2 Top8決勝」
配信
http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
Top8決勝トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
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[0.093625 sec.]
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【ユウ・ノビ】中国大会 ZEG2016 最終日・二日目「鉄拳TT2 Top8決勝」
配信
http://www.panda.tv/act/gedoujianianhua20161128.html
Top8決勝トーナメント表
http://zeg2016.challonge.com/ja/tekkentt2
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151†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/19(月) 09:53:05.603840ID:f3dT/KzU0 格ゲーチェッカー @kakuge_checker
中国・成都市の格闘ゲーム大会「ZEG2016」
日本から参戦したノビ選手が『鉄拳TT2』部門、板ザン選手が『スト5』と『バーチャ5FS』の2部門でそれぞれ優勝
http://kakuge-checker.com/topic/view/04710/
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[0.093221 sec.]
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中国・成都市の格闘ゲーム大会「ZEG2016」
日本から参戦したノビ選手が『鉄拳TT2』部門、板ザン選手が『スト5』と『バーチャ5FS』の2部門でそれぞれ優勝
http://kakuge-checker.com/topic/view/04710/
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[0.093221 sec.]
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152†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/20(火) 00:43:00.198521ID:LuwlK+190 ファミ通.com @famitsu 2時間前
韓国のSaint選手が優勝した『鉄拳7FR』公式世界大会“THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL”を詳細に振り返る(1/4)
http://www.famitsu.com/news/201612/19123431.html
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[0.093802 sec.]
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韓国のSaint選手が優勝した『鉄拳7FR』公式世界大会“THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 GRAND FINAL”を詳細に振り返る(1/4)
http://www.famitsu.com/news/201612/19123431.html
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[0.093802 sec.]
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153†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/20(火) 00:45:37.926671ID:yjSaxQrG0 さらに、新キャラ情報の前には国内外のプレイヤーがこぞって自分の想いの丈をぶつける様に各種キャラの名前が飛び交った。発表されたのは「クマ」&「パンダ」でついに鉄拳名物の動物キャラが登場する。
これは発売が2017年春のコンシューマ版「鉄拳7」(PlayStation 4・Xbox One・Steam版)で登場し、アーケード版へ逆輸入される仕様である。これまで発表されたリー、ミゲルも同様だ。
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[0.093602 sec.]
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これは発売が2017年春のコンシューマ版「鉄拳7」(PlayStation 4・Xbox One・Steam版)で登場し、アーケード版へ逆輸入される仕様である。これまで発表されたリー、ミゲルも同様だ。
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PID: 77978
[0.093602 sec.]
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154†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/20(火) 21:33:03.269947ID:YdJ7/uKL0 http://live.nicovideo.jp/watch/lv285359173
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Rock54ed.
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[0.084156 sec.]
Rock54ed.
155†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:26:47.048468ID:LjUQ5Rvy0 2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285179105
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
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Rock54ed.
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285179105
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
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PID: 50188
[0.085071 sec.]
Rock54ed.
156†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:27:29.656281ID:6ZyC/SJw0 2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv285179105
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
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【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv285179105
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
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[0.095998 sec.]
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157†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:51:06.768534ID:cSPwEOqj0 黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ 黒黒さんの推測が変に海外勢に伝わって解釈されると大変だから、早く言った方がいいと思った(笑)
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[0.094999 sec.]
Rock54ed.
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ 黒黒さんの推測が変に海外勢に伝わって解釈されると大変だから、早く言った方がいいと思った(笑)
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[0.094999 sec.]
Rock54ed.
158†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:51:39.056971ID:cSPwEOqj0 黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
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PID: 53145
[0.093083 sec.]
Rock54ed.
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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PID: 53145
[0.093083 sec.]
Rock54ed.
159†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:52:16.647804ID:Lm3mwFZR0 黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__ 12月20日
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
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鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
BBR-MD5:CoPiPe-8bc310346ca5d0e54fc99b5e8fa3fef8(NEW)
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PID: 53426
[0.094153 sec.]
This is Original
160†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:53:14.509390ID:aaMCT8WF0 黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
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PID: 53509
[0.094512 sec.]
Rock54ed.
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
黒黒(KUROKURO) @kuro__kuro__
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
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PID: 53509
[0.094512 sec.]
Rock54ed.
161†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6d87-Mr6r)
2016/12/21(水) 20:54:56.725861ID:SIO/ptln0 @kuro__kuro__ 12月20日
鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
@kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
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鉄拳レボリューション(基本無料格ゲー)のサービスが2017年3月20日に終了となると、家庭用鉄拳7の発売日は家庭用発売日伝統の3月31日(金)の可能性大じゃね?
【鉄拳1】3/31金 【2】3/29金 【3】3/27木 【TAG1】3/30木 【4】3/28 【5】3/31木
Michael Murray @mykeryu 12月20日
@kuro__kuro__ それは関係ないです^^; 告知から閉めるまでのスケジュールは7と関係ないから。
@kuro__kuro__ 12月20日
@mykeryu 凄い返信来たなw 了解です。早くやりたいっ
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162†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイW e382-CU5o)
2016/12/22(木) 06:43:47.510829ID:IzUPqLP40 :;((•﹏•๑)));:
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163†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 18:50:11.731060ID:8ZmiohxW0 ハイタニ(Haitani) @hai090
今日の21時から放送です。
ご視聴よろしくお願いします!
2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
【どぐら・GO1・たぬかな・ハイタニ出演】『CYCLOPS OSAKA athlete gaming』ってどない?|ハイタニ地球紀行#42
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285179105
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
ハイタニ(Haitani) @hai090
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http://live.nic ovideo.jp/watch/lv285179105
2016年8月に発足された大阪を活動拠点とするeスポーツのプロアスリートチーム
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ハイタニ(Haitani) @hai090
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164†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 19:36:20.194656ID:jkD3STnc0 ハイタニ(Haitani) @hai090
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165†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 19:36:44.101273ID:jkD3STnc0 ハイタニ(Haitani) @hai090
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2016/12/22(木) 開場:20:57 開演:21:00
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『CYCLOPS OSAKA athlete gaming(サイクロプス大阪・アスリート・ゲーミング)』のお三方をお呼びしてのプロゲーマー座談会! ご期待下さい!
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166†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 19:38:55.206209ID:/cXOevHb0 新日本プロレスリング株式会社 @njpw1972 1時間前
1月3日(火)開催「an Presents 大プロレス祭り」にて、人気格闘ゲーム「鉄拳7 FATED RETRIBUTION」とのコラボ発表記者会見を行ないます。
http://www.njpw.co.jp/78178
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1月3日(火)開催「an Presents 大プロレス祭り」にて、人気格闘ゲーム「鉄拳7 FATED RETRIBUTION」とのコラボ発表記者会見を行ないます。
http://www.njpw.co.jp/78178
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167†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/22(木) 21:41:54.139386ID:ReIPo/Jd0 『新日本プロレスリング』×『鉄拳7FR』コラボ企画続報!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5531
『新日本プロレスリング』×『鉄拳7FR』が本気でコラボする新企画に続報!
2017.1.3(火)に開催される「an presents 大プロレス祭り2017」(ディファ有明)にて記者発表&コラボレーションPV完全版の公開が決定!!
当日 会場に「キング×オカダ・カズチカ」コラボ・コスチュームでPLAYできる『鉄拳7 FR』(試遊台)を設置します。
なお 当日は「新日本プロレスワールド」でLIVE配信予定です。
・「an presents 大プロレス祭り2017」12時〜
・「『鉄拳7 FR』コラボ発表会」12:15ごろ〜
詳細は 新日本プロレスリング公式サイトでチェック!
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『新日本プロレスリング』×『鉄拳7FR』が本気でコラボする新企画に続報!
2017.1.3(火)に開催される「an presents 大プロレス祭り2017」(ディファ有明)にて記者発表&コラボレーションPV完全版の公開が決定!!
当日 会場に「キング×オカダ・カズチカ」コラボ・コスチュームでPLAYできる『鉄拳7 FR』(試遊台)を設置します。
なお 当日は「新日本プロレスワールド」でLIVE配信予定です。
・「an presents 大プロレス祭り2017」12時〜
・「『鉄拳7 FR』コラボ発表会」12:15ごろ〜
詳細は 新日本プロレスリング公式サイトでチェック!
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168†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/23(金) 20:27:50.315338ID:R5ijQWWf0 よろレルワールド @yorollel 4時間前
鉄拳7FR豪鬼コンボ動画の第3弾を作ってみました。
そろそろネタ切れ感が出てきましたw
もし良ければどうぞー!
TEKKEN7FR Akuma Combo Exhibition Vol.3 ( Tool Assisted )
https://www.youtube.com/watch?v=VSf4rAU_A3w
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鉄拳7FR豪鬼コンボ動画の第3弾を作ってみました。
そろそろネタ切れ感が出てきましたw
もし良ければどうぞー!
TEKKEN7FR Akuma Combo Exhibition Vol.3 ( Tool Assisted )
https://www.youtube.com/watch?v=VSf4rAU_A3w
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169†Mango Mangüé ⭐ (中止 Sa9f-+sHn)
2016/12/25(日) 14:18:03.661406ID:E/OIXQd4aXMAS 《西野Twitter》
【今夜9時から】SHOWROOM 24時間生配信!
総合MC:キングコング西野
#セックス生配信に期待
https://twitter.com/nishinoakihiro/status/812788722303385601
《西野Instagram》
【今夜9時から】SHOWROOM 24時間生配信!
総合MC:キングコング西野
追加ゲストは、こちらの4名。
#セックス生配信
https://www.instagram.com/p/BOarYeWgttH/
http://scontent-nrt1-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/e35/15534677_229286694148806_462298017609809920_n.jpg
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【今夜9時から】SHOWROOM 24時間生配信!
総合MC:キングコング西野
#セックス生配信に期待
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《西野Instagram》
【今夜9時から】SHOWROOM 24時間生配信!
総合MC:キングコング西野
追加ゲストは、こちらの4名。
#セックス生配信
https://www.instagram.com/p/BOarYeWgttH/
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170†Mango Mangüé ⭐ (中止 ef87-sMQB)
2016/12/25(日) 21:54:27.135736ID:MFyRmT5/0XMAS 格ゲーチェッカー @kakuge_checker 12月24日
12月26日から中国で大型大会「U-League 3」が開幕。日本からも金デヴ選手、たぬかな選手、ゆかどん選手が参戦
http://kakuge-checker.com/memo/view/douyu-u-league-3/
中国・上海で2016年12月26日(月)から2017年1月1日(日)にかけて開催される大型ゲーム大会。
『ストリートファイター5』や『THE KING OF FIGHTERS』シリーズを中心に、様々な大会・イベントが行われる。イベントを通しての賞金総額は40万元(約670万円)。
日本からも金デヴ選手が『ストリートファイター5』と『THE KING OF FIGHTERS 14』、たぬかな選手が『鉄拳タッグトーナメント2』、ゆかどん選手が『ストリートファイター5』にそれぞれ参加予定。
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12月26日から中国で大型大会「U-League 3」が開幕。日本からも金デヴ選手、たぬかな選手、ゆかどん選手が参戦
http://kakuge-checker.com/memo/view/douyu-u-league-3/
中国・上海で2016年12月26日(月)から2017年1月1日(日)にかけて開催される大型ゲーム大会。
『ストリートファイター5』や『THE KING OF FIGHTERS』シリーズを中心に、様々な大会・イベントが行われる。イベントを通しての賞金総額は40万元(約670万円)。
日本からも金デヴ選手が『ストリートファイター5』と『THE KING OF FIGHTERS 14』、たぬかな選手が『鉄拳タッグトーナメント2』、ゆかどん選手が『ストリートファイター5』にそれぞれ参加予定。
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171†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 07:00:13.094115ID:smu2seUM0 http://www.youtube-mp3.org/jp
https://www.youtube.com/watch?v=RelL4BS2lEQ
https://www.youtube.com/watch?v=ZFo8-JqzSCM
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172†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 07:07:14.610471ID:5ZkXjXnj0 https://www.onlinevideoconverter.com/ja/video-converter
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173†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 16:25:52.050559ID:dCI1b87g0 掃除のおばちゃんにプレイさせて『バーチャファイター』開発。時代を先取りした鈴木裕のゲーム開発哲学 【鈴木裕氏×『鉄拳』原田勝弘氏】
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/virtua_fighter
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174†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 18:59:00.443507ID:sjJhsymj0 Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2時間前
家庭用部署の広告宣伝担当者が、「ありもの素材で仮に組んでみましたけど、欧米市場向けの絵素材だとやっぱり日本ではしっくりこないのでこの案はやめたい」と言って見せてきたのがこれ。
そもそも市場性がどうとか頭に入ってこないってこれ
↓
http://p.twipple.jp/JI9yj
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家庭用部署の広告宣伝担当者が、「ありもの素材で仮に組んでみましたけど、欧米市場向けの絵素材だとやっぱり日本ではしっくりこないのでこの案はやめたい」と言って見せてきたのがこれ。
そもそも市場性がどうとか頭に入ってこないってこれ
↓
http://p.twipple.jp/JI9yj
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175†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 19:18:10.725551ID:BFpVmPyt0 CYCLOPS | たぬかな @DCSUe0kR863VWP5 3時間前
今日から中国です!!いま飛行機!
がんばってきます(^◇^)
向こうでは規制されててSNSが使えないようなので連絡などは29日からいけますのでよろしくです♪
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今日から中国です!!いま飛行機!
がんばってきます(^◇^)
向こうでは規制されててSNSが使えないようなので連絡などは29日からいけますのでよろしくです♪
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176†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/26(月) 21:53:49.952851ID:iMdo6Sqi0 ノビ @daichinobi 34分前
夜ご飯食べたらまた配信しまーす!!彼女も参加するみたいなのでにしと3人でスト5配信やるぜ!!
https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
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夜ご飯食べたらまた配信しまーす!!彼女も参加するみたいなのでにしと3人でスト5配信やるぜ!!
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177†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/27(火) 04:51:47.747408ID:WU/1rajH0 破壊王 @1206_king 12月25日
年末ということでそろそろ個人的キャラランクでも書こうかな
S ブライアン シャオ レオ
A キング ドラ デビル ファラン ステブ ポール フェン
B その他
C 一美 アリサ ギガース ジャック 飛鳥
D クロエ
5段階で分けるならこんな感じかな
ジャックはBか微妙
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年末ということでそろそろ個人的キャラランクでも書こうかな
S ブライアン シャオ レオ
A キング ドラ デビル ファラン ステブ ポール フェン
B その他
C 一美 アリサ ギガース ジャック 飛鳥
D クロエ
5段階で分けるならこんな感じかな
ジャックはBか微妙
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This is Original
178†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW bf75-xk9K)
2016/12/27(火) 16:09:11.001963ID:uk57uuas0 tes
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179†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/27(火) 19:21:29.195326ID:zU/SJ7aQ0 【たぬかな】中国『Douyu U-League 3 The King of World』
http://kakuge-checker.com/memo/view/douyu-u-league-3/
12月27日(火) 17:00 鉄拳TT2 女子大会
配信
http://www.douyu.com/t/U3match
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http://kakuge-checker.com/memo/view/douyu-u-league-3/
12月27日(火) 17:00 鉄拳TT2 女子大会
配信
http://www.douyu.com/t/U3match
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180†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/27(火) 19:47:12.434988ID:gnboutOi0 格ゲーチェッカー @kakuge_checker 4分前
中国・上海の大型ゲーム大会「Uリーグ3」
『鉄拳TT2』が配信中。たぬかな選手出てます
http://www.douyu.com/t/U3match
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中国・上海の大型ゲーム大会「Uリーグ3」
『鉄拳TT2』が配信中。たぬかな選手出てます
http://www.douyu.com/t/U3match
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181†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 17:46:37.537713ID:ylLDcnNL0 149人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。4Gamer恒例の年末企画をお届け
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/
バンダイナムコエンターテインメント
Worldwide Planning&Development 部長 原田勝弘
<質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
4Gamer読者のみなさん、いつもこうした記事を読んで頂いてありがとうございます。
不定期連載の「原田が斬る!」で対談して欲しいクリエイターや業界人が居たら是非リクエスト下さい(Twitter宛などでも良いです)。
「サマーレッスン」は新展開どんどんしていきますので、配信を見逃さないで欲しいですし、何よりも2017年は「鉄拳7」の発売です。
鉄拳シリーズは家庭用累計4400万本販売のうち、実に95%が海外での売り上げで、ヨーロッパ>アメリカ>アジア・オセアニア>日本という順番なんですよ。
つまり海外では正統ナンバリングは毎回300万本を超える売り上げがあるわけですが、日本ではそんなに売れてる格闘ゲームがあるなんて知らないとおもいますし、そんなイメージないですよね? つまりそれだけ盛り上がりに関しても、売れる数にしても日本とのギャップが凄いわけですよ。
しかし、今回の鉄拳7はやっぱり海外だけでなく日本でも大きく盛り上げたいという想いがありますので、是非応援お願いします(日本で生まれたゲームのひとつとしても!)。
ストーリーモードを楽しみながら、鉄拳操作を覚えてもらって、友達と部屋を作って遊んだり、シリーズ初のトーナメントモードなども搭載していますので、おひとりさまからグループまで、是非日本のプレイヤーも盛り上がって欲しいです! 応援願います!
あと「7」と言えば、「エースコンバット」ですね! これも2017年発売です。これは個人的にファンなだけで担当ではないんですが(笑)。エースも海外市場中心のタイトルとなってますが、日本のコアファンの方々はとても熱いので、是非みんなで応援お願いします。
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http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/
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Worldwide Planning&Development 部長 原田勝弘
<質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
4Gamer読者のみなさん、いつもこうした記事を読んで頂いてありがとうございます。
不定期連載の「原田が斬る!」で対談して欲しいクリエイターや業界人が居たら是非リクエスト下さい(Twitter宛などでも良いです)。
「サマーレッスン」は新展開どんどんしていきますので、配信を見逃さないで欲しいですし、何よりも2017年は「鉄拳7」の発売です。
鉄拳シリーズは家庭用累計4400万本販売のうち、実に95%が海外での売り上げで、ヨーロッパ>アメリカ>アジア・オセアニア>日本という順番なんですよ。
つまり海外では正統ナンバリングは毎回300万本を超える売り上げがあるわけですが、日本ではそんなに売れてる格闘ゲームがあるなんて知らないとおもいますし、そんなイメージないですよね? つまりそれだけ盛り上がりに関しても、売れる数にしても日本とのギャップが凄いわけですよ。
しかし、今回の鉄拳7はやっぱり海外だけでなく日本でも大きく盛り上げたいという想いがありますので、是非応援お願いします(日本で生まれたゲームのひとつとしても!)。
ストーリーモードを楽しみながら、鉄拳操作を覚えてもらって、友達と部屋を作って遊んだり、シリーズ初のトーナメントモードなども搭載していますので、おひとりさまからグループまで、是非日本のプレイヤーも盛り上がって欲しいです! 応援願います!
あと「7」と言えば、「エースコンバット」ですね! これも2017年発売です。これは個人的にファンなだけで担当ではないんですが(笑)。エースも海外市場中心のタイトルとなってますが、日本のコアファンの方々はとても熱いので、是非みんなで応援お願いします。
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[0.121329 sec.]
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182†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 17:53:46.676780ID:wadpV00Q0 149人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。4Gamer恒例の年末企画をお届け
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/
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<質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
4Gamer読者のみなさん、いつもこうした記事を読んで頂いてありがとうございます。
不定期連載の「原田が斬る!」で対談して欲しいクリエイターや業界人が居たら是非リクエスト下さい(Twitter宛などでも良いです)。
「サマーレッスン」は新展開どんどんしていきますので、配信を見逃さないで欲しいですし、何よりも2017年は「鉄拳7」の発売です。
鉄拳シリーズは家庭用累計4400万本販売のうち、実に95%が海外での売り上げで、ヨーロッパ>アメリカ>アジア・オセアニア>日本という順番なんですよ。
つまり海外では正統ナンバリングは毎回300万本を超える売り上げがあるわけですが、日本ではそんなに売れてる格闘ゲームがあるなんて知らないとおもいますし、そんなイメージないですよね?
つまりそれだけ盛り上がりに関しても、売れる数にしても日本とのギャップが凄いわけですよ。
しかし、今回の鉄拳7はやっぱり海外だけでなく日本でも大きく盛り上げたいという想いがありますので、是非応援お願いします(日本で生まれたゲームのひとつとしても!)。
ストーリーモードを楽しみながら、鉄拳操作を覚えてもらって、友達と部屋を作って遊んだり、シリーズ初のトーナメントモードなども搭載していますので、おひとりさまからグループまで、是非日本のプレイヤーも盛り上がって欲しいです! 応援願います!
あと「7」と言えば、「エースコンバット」ですね! これも2017年発売です。これは個人的にファンなだけで担当ではないんですが(笑)。エースも海外市場中心のタイトルとなってますが、日本のコアファンの方々はとても熱いので、是非みんなで応援お願いします。
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バンダイナムコエンターテインメント
Worldwide Planning&Development 部長 原田勝弘
<質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
4Gamer読者のみなさん、いつもこうした記事を読んで頂いてありがとうございます。
不定期連載の「原田が斬る!」で対談して欲しいクリエイターや業界人が居たら是非リクエスト下さい(Twitter宛などでも良いです)。
「サマーレッスン」は新展開どんどんしていきますので、配信を見逃さないで欲しいですし、何よりも2017年は「鉄拳7」の発売です。
鉄拳シリーズは家庭用累計4400万本販売のうち、実に95%が海外での売り上げで、ヨーロッパ>アメリカ>アジア・オセアニア>日本という順番なんですよ。
つまり海外では正統ナンバリングは毎回300万本を超える売り上げがあるわけですが、日本ではそんなに売れてる格闘ゲームがあるなんて知らないとおもいますし、そんなイメージないですよね?
つまりそれだけ盛り上がりに関しても、売れる数にしても日本とのギャップが凄いわけですよ。
しかし、今回の鉄拳7はやっぱり海外だけでなく日本でも大きく盛り上げたいという想いがありますので、是非応援お願いします(日本で生まれたゲームのひとつとしても!)。
ストーリーモードを楽しみながら、鉄拳操作を覚えてもらって、友達と部屋を作って遊んだり、シリーズ初のトーナメントモードなども搭載していますので、おひとりさまからグループまで、是非日本のプレイヤーも盛り上がって欲しいです! 応援願います!
あと「7」と言えば、「エースコンバット」ですね! これも2017年発売です。これは個人的にファンなだけで担当ではないんですが(笑)。エースも海外市場中心のタイトルとなってますが、日本のコアファンの方々はとても熱いので、是非みんなで応援お願いします。
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PID: 28011
[0.119009 sec.]
This is Original
183†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:45:22.630391ID:foXD4IS90 椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
1.まず私が格ゲーを語るのはおこがましいのは分かりつつ1格ゲーファンとして話しますご了承ください。
カプコンがプロゲーマー寄りの作りというのは少し語弊があると考えます。世界を視野に入れた作りと、多少上の年齢層も満足する作り、そしてプロをゲーマー代表と捉えているからだと思うので、
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
2.一般ユーザーは切っていない、むしろ世界的にユーザーが一番多いのは火を見るよりも明らか。ただユーザーの声が無駄に大きくなってきた昨今、ユーザーの声全てを聞くのは厳しいかと。本当に平らで無難なゲーム、調整ばかりになるのも如何なものかと。ゲームには色々なゲームがあるように、
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
3.カプコンの格ゲー、アークの格ゲー、別に色々な個性があるゲームがあって良いと思います。プレイヤーは格ゲーが全盛期でない今こそ、足の引っ張りあいではなく、節度を持った応援が必要かと。PCへの移行はsteamの普及等格ゲーだけではないのでそれは逆らえない時代の流れですね。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
4.カプコンUSAなど世界があるので多少動きづらそうなイメージはありますが、新作格ゲー出してくれるのは本当に感謝するべきですね。アークさんは確かにラジオ等プレイヤーと、特に日本での距離近いのは素晴らしいと思います。私は30年近く格ゲー見てきたので大らかな気持ちで見れるのかなぁw
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
5.とにかく!格ゲーのメーカー様、プロの方々や関係者様にはいつもリスペクト、感謝してるしこれからも頑張ってほしい!だから健全な応援をせねばと私もいつも気をつけています。なにが言いたいかと言うとヴァンパイアジャス学スタグラキカイオーCVSわくわく7月華レイドラサムスピ新作やりたい終
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[0.143367 sec.]
Rock54ed.
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
1.まず私が格ゲーを語るのはおこがましいのは分かりつつ1格ゲーファンとして話しますご了承ください。
カプコンがプロゲーマー寄りの作りというのは少し語弊があると考えます。世界を視野に入れた作りと、多少上の年齢層も満足する作り、そしてプロをゲーマー代表と捉えているからだと思うので、
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
2.一般ユーザーは切っていない、むしろ世界的にユーザーが一番多いのは火を見るよりも明らか。ただユーザーの声が無駄に大きくなってきた昨今、ユーザーの声全てを聞くのは厳しいかと。本当に平らで無難なゲーム、調整ばかりになるのも如何なものかと。ゲームには色々なゲームがあるように、
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
3.カプコンの格ゲー、アークの格ゲー、別に色々な個性があるゲームがあって良いと思います。プレイヤーは格ゲーが全盛期でない今こそ、足の引っ張りあいではなく、節度を持った応援が必要かと。PCへの移行はsteamの普及等格ゲーだけではないのでそれは逆らえない時代の流れですね。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
4.カプコンUSAなど世界があるので多少動きづらそうなイメージはありますが、新作格ゲー出してくれるのは本当に感謝するべきですね。アークさんは確かにラジオ等プレイヤーと、特に日本での距離近いのは素晴らしいと思います。私は30年近く格ゲー見てきたので大らかな気持ちで見れるのかなぁw
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間5時間前
5.とにかく!格ゲーのメーカー様、プロの方々や関係者様にはいつもリスペクト、感謝してるしこれからも頑張ってほしい!だから健全な応援をせねばと私もいつも気をつけています。なにが言いたいかと言うとヴァンパイアジャス学スタグラキカイオーCVSわくわく7月華レイドラサムスピ新作やりたい終
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[0.143367 sec.]
Rock54ed.
184†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:50:06.797270ID:I4SdtGzy0 椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間前
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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Rock54ed.
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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PID: 50150
[0.095833 sec.]
Rock54ed.
185†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:50:40.574363ID:I4SdtGzy0 椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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Rock54ed.
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema @ayanatsubaki
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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[0.095793 sec.]
Rock54ed.
186†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:51:33.598447ID:mOWWpGF90 椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema 5時間前
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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PID: 50231
[0.095345 sec.]
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最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
椿姫彩菜@29日すっぴん麻雀abema 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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PID: 50231
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Rock54ed.
187†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:52:30.979503ID:mJasnNZJ0 @ayanatsubaki 5時間前
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
@ayanatsubaki 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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This is Original
最近有名な格ゲーマーはほぼプロになった気がする。大会の実績とイベント等の稼働だけでなく、ストリーミングや動画コンテンツをしてもらうだけでも世界中のPVが集まるのでそれだけでもプロを取る意味はあるんだろうな。
でもプロはそこからどうするのか、個人プロデュース力が試されるのかな。。
@ayanatsubaki 5時間前
これ答えます
RT @ayanatsubaki 特にカプコンですが一般ユーザーを捨て完全にプロゲーマー向けに格闘ゲームを作ってるのはいかがなものかと、、、
(アークはその辺頑張ってる)格ゲータイトルが家庭用 PCに以降したせいでもありますが、、、椿姫はこのら辺はどうお考えです?
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PID: 50508
[0.097182 sec.]
This is Original
188†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 20:53:54.849176ID:oq/aSUWf0 @ayanatsubaki 5時間前
1.まず私が格ゲーを語るのはおこがましいのは分かりつつ1格ゲーファンとして話しますご了承ください。
カプコンがプロゲーマー寄りの作りというのは少し語弊があると考えます。世界を視野に入れた作りと、多少上の年齢層も満足する作り、そしてプロをゲーマー代表と捉えているからだと思うので、
@ayanatsubaki 5時間前
2.一般ユーザーは切っていない、むしろ世界的にユーザーが一番多いのは火を見るよりも明らか。ただユーザーの声が無駄に大きくなってきた昨今、ユーザーの声全てを聞くのは厳しいかと。
本当に平らで無難なゲーム、調整ばかりになるのも如何なものかと。ゲームには色々なゲームがあるように、
@ayanatsubaki 5時間前
3.カプコンの格ゲー、アークの格ゲー、別に色々な個性があるゲームがあって良いと思います。プレイヤーは格ゲーが全盛期でない今こそ、足の引っ張りあいではなく、節度を持った応援が必要かと。
PCへの移行はsteamの普及等格ゲーだけではないのでそれは逆らえない時代の流れですね。
@ayanatsubaki 5時間前
4.カプコンUSAなど世界があるので多少動きづらそうなイメージはありますが、新作格ゲー出してくれるのは本当に感謝するべきですね。アークさんは確かにラジオ等プレイヤーと、特に日本での距離近いのは素晴らしいと思います。
私は30年近く格ゲー見てきたので大らかな気持ちで見れるのかなぁw
@ayanatsubaki 5時間前
5.とにかく!格ゲーのメーカー様、プロの方々や関係者様にはいつもリスペクト、感謝してるしこれからも頑張ってほしい!だから健全な応援をせねばと私もいつも気をつけています。
なにが言いたいかと言うとヴァンパイアジャス学スタグラキカイオーCVSわくわく7月華レイドラサムスピ新作やりたい終
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[0.114772 sec.]
This is Original
1.まず私が格ゲーを語るのはおこがましいのは分かりつつ1格ゲーファンとして話しますご了承ください。
カプコンがプロゲーマー寄りの作りというのは少し語弊があると考えます。世界を視野に入れた作りと、多少上の年齢層も満足する作り、そしてプロをゲーマー代表と捉えているからだと思うので、
@ayanatsubaki 5時間前
2.一般ユーザーは切っていない、むしろ世界的にユーザーが一番多いのは火を見るよりも明らか。ただユーザーの声が無駄に大きくなってきた昨今、ユーザーの声全てを聞くのは厳しいかと。
本当に平らで無難なゲーム、調整ばかりになるのも如何なものかと。ゲームには色々なゲームがあるように、
@ayanatsubaki 5時間前
3.カプコンの格ゲー、アークの格ゲー、別に色々な個性があるゲームがあって良いと思います。プレイヤーは格ゲーが全盛期でない今こそ、足の引っ張りあいではなく、節度を持った応援が必要かと。
PCへの移行はsteamの普及等格ゲーだけではないのでそれは逆らえない時代の流れですね。
@ayanatsubaki 5時間前
4.カプコンUSAなど世界があるので多少動きづらそうなイメージはありますが、新作格ゲー出してくれるのは本当に感謝するべきですね。アークさんは確かにラジオ等プレイヤーと、特に日本での距離近いのは素晴らしいと思います。
私は30年近く格ゲー見てきたので大らかな気持ちで見れるのかなぁw
@ayanatsubaki 5時間前
5.とにかく!格ゲーのメーカー様、プロの方々や関係者様にはいつもリスペクト、感謝してるしこれからも頑張ってほしい!だから健全な応援をせねばと私もいつも気をつけています。
なにが言いたいかと言うとヴァンパイアジャス学スタグラキカイオーCVSわくわく7月華レイドラサムスピ新作やりたい終
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This is Original
189†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 21:12:55.608432ID:SNzgAKue0 ユリコタイガー@コミケ全日 @YURIKOTIGER 12月27日
アリサです 「Alisa Bosconovitch」
https://twitter.com/YURIKOTIGER/status/813595375084810241
ユリコタイガー@コミケ全日 @YURIKOTIGER 23時間前
動画「アリサです。死んで下さい。」
Real Alisa Bosconovitch
#コスプレ #C91 #鉄拳7FR #tekken
https://twitter.com/YURIKOTIGER/status/813738211113455616
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アリサです 「Alisa Bosconovitch」
https://twitter.com/YURIKOTIGER/status/813595375084810241
ユリコタイガー@コミケ全日 @YURIKOTIGER 23時間前
動画「アリサです。死んで下さい。」
Real Alisa Bosconovitch
#コスプレ #C91 #鉄拳7FR #tekken
https://twitter.com/YURIKOTIGER/status/813738211113455616
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190†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ef87-sMQB)
2016/12/28(水) 21:15:03.612449ID:QKRhYChP0 ユリコタイガー@コミケ全日 @YURIKOTIGER 12月27日
「アリサです。死んで下さい。」
Greetings, I'm Alisa. Now I must terminate you.
PH: @otoshimonooo
#コスプレ #鉄拳7FR #cosplay #tekken
https://twitter.com/YURIKOTIGER/status/813677374671683586
ユリコタイガー@コミケ全日 @YURIKOTIGER 23時間前
動画「アリサです。死んで下さい。」
Real Alisa Bosconovitch
#コスプレ #C91 #鉄拳7FR #tekken
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「アリサです。死んで下さい。」
Greetings, I'm Alisa. Now I must terminate you.
PH: @otoshimonooo
#コスプレ #鉄拳7FR #cosplay #tekken
https://twitter.com/YURIKOTIGER/status/813677374671683586
ユリコタイガー@コミケ全日 @YURIKOTIGER 23時間前
動画「アリサです。死んで下さい。」
Real Alisa Bosconovitch
#コスプレ #C91 #鉄拳7FR #tekken
https://twitter.com/YURIKOTIGER/status/813738211113455616
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191†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-1t8G)
2016/12/29(木) 14:33:13.150458ID:jlxlkOO40NIKU 『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』プロゲーマー座談会前編 pekos、チクリン、たぬかなが2016年を振り返る!(1/3)
http://www.famitsu.com/news/201612/29124132.html
2016年、人気対戦格闘ゲーム『鉄拳 7 FATED RETRIBUTION』をメインとするプロゲーマーが複数人誕生した。そこで2016年年末特別企画として、『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインにプレイするプロゲーマーたちの座談会を2部構成で掲載する。
今回は前編として、Rascal Jester所属pekos選手、COOAS所属チクリン選手、CYCROPS OSAKA athlete gaming所属たぬかな選手による座談会の様子をお届け。
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http://www.famitsu.com/news/201612/29124132.html
2016年、人気対戦格闘ゲーム『鉄拳 7 FATED RETRIBUTION』をメインとするプロゲーマーが複数人誕生した。そこで2016年年末特別企画として、『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインにプレイするプロゲーマーたちの座談会を2部構成で掲載する。
今回は前編として、Rascal Jester所属pekos選手、COOAS所属チクリン選手、CYCROPS OSAKA athlete gaming所属たぬかな選手による座談会の様子をお届け。
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192†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-1t8G)
2016/12/29(木) 18:32:30.994966ID:Ib7GJVjd0NIKU しゅうでぃ / Shudy @Shudy_Jinlee 3分3分前
やんぱんvsぱるるの武帝戦、配信中!
YANPAN(DVJ) vs PARURU(LARS) RULERS' MATCH starts.
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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やんぱんvsぱるるの武帝戦、配信中!
YANPAN(DVJ) vs PARURU(LARS) RULERS' MATCH starts.
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193†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-Io+A)
2016/12/29(木) 20:12:32.689923ID:5wN7s1qK0NIKU てす
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194†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-Sa8B)
2016/12/29(木) 20:18:17.319731ID:tItFd2bN0NIKU 12月29日(木)20:00〜
【鉄拳7FR G-PALACUP#10】北九州喧嘩鉄拳祭
http://live.nicovideo.jp/watch/lv286123462
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Rock54ed.
【鉄拳7FR G-PALACUP#10】北九州喧嘩鉄拳祭
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Rock54ed.
195†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ 3387-Sa8B)
2016/12/29(木) 22:06:07.011433ID:vdNW8S5p0NIKU 2016年度版「プロ格闘ゲーマー」一覧
http://kakuge-checker.com/topic/view/04750/
2016年は格闘ゲームからも、たくさんのプロ契約が発表された年でした。気になって数えてみた所、追加契約や過去にプロ経験済みを除いても25名の新たなプロ格闘ゲーマーが誕生していました。契約発表が1桁台だった2015年までに比べると爆発的な数となっています。
2016年12月29日時点のプロ格闘ゲーマー(鉄拳7名)
プロ化発表年月 2013年11月
所属先 BlackEye
所属先形態 チーム
選手名 AO
プロ化発表年月 2015年6月
(現契約開始月) 2016年1月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 ノビ
プロ化発表年月 2015年6月
(現契約開始月) 2016年1月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 ユウ
プロ化発表年月 2016年7月
所属先 Rascal Jester MSY
所属先形態 チーム
選手名 ぺこス
補足 ぺこス選手に関しては、特定の大会に絞った契約との発表でしたが、ツイッター表示名などからそのまま契約が継続しているものと見られます。
プロ化発表年月 2016年9月
所属先 Cooas
所属先形態 企業
選手名 チクリン
補足 社内業務兼
プロ化発表年月 2016年11月
所属先 サイクロプス大阪
所属先形態 チーム
選手名 たぬかな
プロ化発表年月 2016年12月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 タケ。
補足
所属先形態は、スポンサーに直接所属する場合は「企業」、スポンサーを受けているチームに所属する場合は「チーム」としています。
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04750/
2016年は格闘ゲームからも、たくさんのプロ契約が発表された年でした。気になって数えてみた所、追加契約や過去にプロ経験済みを除いても25名の新たなプロ格闘ゲーマーが誕生していました。契約発表が1桁台だった2015年までに比べると爆発的な数となっています。
2016年12月29日時点のプロ格闘ゲーマー(鉄拳7名)
プロ化発表年月 2013年11月
所属先 BlackEye
所属先形態 チーム
選手名 AO
プロ化発表年月 2015年6月
(現契約開始月) 2016年1月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 ノビ
プロ化発表年月 2015年6月
(現契約開始月) 2016年1月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 ユウ
プロ化発表年月 2016年7月
所属先 Rascal Jester MSY
所属先形態 チーム
選手名 ぺこス
補足 ぺこス選手に関しては、特定の大会に絞った契約との発表でしたが、ツイッター表示名などからそのまま契約が継続しているものと見られます。
プロ化発表年月 2016年9月
所属先 Cooas
所属先形態 企業
選手名 チクリン
補足 社内業務兼
プロ化発表年月 2016年11月
所属先 サイクロプス大阪
所属先形態 チーム
選手名 たぬかな
プロ化発表年月 2016年12月
所属先 山佐
所属先形態 企業
選手名 タケ。
補足
所属先形態は、スポンサーに直接所属する場合は「企業」、スポンサーを受けているチームに所属する場合は「チーム」としています。
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196†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2016/12/30(金) 15:43:40.457025ID:cNMy/8I60 『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』プロゲーマー座談会後編 ユウ、ノビ、タケ。が2016年を振り返る!(1/3)
http://www.famitsu.com/news/201612/30123940.html
2016年、人気対戦格闘ゲーム『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインとするプロゲーマーが複数人誕生した。そこで2016年年末特別企画として、『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインにプレイするプロゲーマーたちの座談会を2部構成で掲載する。今回は後編として、山佐とプロ契約を結ぶユウ、ノビ、タケ。選手による座談会の様子をお届け。
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[0.096184 sec.]
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http://www.famitsu.com/news/201612/30123940.html
2016年、人気対戦格闘ゲーム『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインとするプロゲーマーが複数人誕生した。そこで2016年年末特別企画として、『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』をメインにプレイするプロゲーマーたちの座談会を2部構成で掲載する。今回は後編として、山佐とプロ契約を結ぶユウ、ノビ、タケ。選手による座談会の様子をお届け。
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197†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2016/12/31(土) 22:28:44.772205ID:CaSAJYhO0 【ユウ・ノビ】鉄拳勢の年越しゲーム配信
https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
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198†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2016/12/31(土) 22:29:44.321686ID:l9gAX5az0 てす
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199†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2016/12/31(土) 22:31:27.018036ID:JG9QHWVZ0 【ユウ・ノビ】鉄拳勢の年越しゲーム配信(スト5など)配信中
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This is Original
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200†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/01(日) 20:11:19.438302ID:jw4Z3eks0 1月3日(火)11:00 〜 18:00
AbemaTV(無料)大プロレス祭り2017 東京・ディファ有明
https://abema.tv/channels/njpw/slots/8TgSwtcPKxeoPM
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AbemaTV(無料)大プロレス祭り2017 東京・ディファ有明
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201†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 00:59:35.819014ID:zDetRylC0 ももち選手とチョコ選手がEvil Geniusesを脱退
http://kakuge-checker.com/topic/view/04756/
ももち選手とチョコ選手が2017年1月2日、所属する北米プロゲーミングチーム・Evil Geniusesより脱退したことを明らかにしました。
Evil Geniusesは先日、体制の大幅な変更が発表されており、その影響か、ももち選手・チョコ選手と同時に、Justin Wong選手や、少し遡りますがPR Balrog選手も脱退、入れ替わりで『アルカプ』のトッププレイヤー・ChrisG選手が加入しています。
ももち選手とチョコ選手は、2011年7月に揃ってEvil Geniusesと契約してプロゲーマーとなり、約5年半在籍。ももち選手は在籍中、『カプコンカップ2014』優勝、『EVO 2015』優勝などをはじめ、数々の結果を残しました。
2人は2015年11月に自らの会社・忍ismを立ち上げ、2015年12月には結婚を発表。既に忍ismを中心に活動している様子も見え、選手としてはもちろん、イベントや放送、若手育成など、今後も変わらずの活躍が見られることになりそうです。
BBR-MD5:CoPiPe-8fa19a00151f6b8bc36b6059cd4c95ed(NEW)
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04756/
ももち選手とチョコ選手が2017年1月2日、所属する北米プロゲーミングチーム・Evil Geniusesより脱退したことを明らかにしました。
Evil Geniusesは先日、体制の大幅な変更が発表されており、その影響か、ももち選手・チョコ選手と同時に、Justin Wong選手や、少し遡りますがPR Balrog選手も脱退、入れ替わりで『アルカプ』のトッププレイヤー・ChrisG選手が加入しています。
ももち選手とチョコ選手は、2011年7月に揃ってEvil Geniusesと契約してプロゲーマーとなり、約5年半在籍。ももち選手は在籍中、『カプコンカップ2014』優勝、『EVO 2015』優勝などをはじめ、数々の結果を残しました。
2人は2015年11月に自らの会社・忍ismを立ち上げ、2015年12月には結婚を発表。既に忍ismを中心に活動している様子も見え、選手としてはもちろん、イベントや放送、若手育成など、今後も変わらずの活躍が見られることになりそうです。
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202†Mango Mangüé ⭐ (HappyNewYear! 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 01:00:53.420842ID:WyUdNk0u0NEWYEAR 百地祐輔(ももち) @momochi212
私の夢はプロゲーマーになる事でした。その夢に向かってチョコと頑張っていた時に私達を評価し声をかけてくれたのがEGでした。2人で泣いて喜んだのを今でも覚えています。
素晴らしいチームメイトやスタッフ、ファンの方々にも恵まれEGのメンバーとして活動できた事を誇りに思います。(1/2)
百地祐輔(ももち) @momochi212
今年からEGの一員ではなくなってしまいますが今までと変わらず自分達は活動を続けていきます。
ファンの方々も引き続き応援よろしくお願いします。
そしてEGの益々の発展を願っています。
今までありがとう@EvilGeniuses 。(2/2)
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This is Original
私の夢はプロゲーマーになる事でした。その夢に向かってチョコと頑張っていた時に私達を評価し声をかけてくれたのがEGでした。2人で泣いて喜んだのを今でも覚えています。
素晴らしいチームメイトやスタッフ、ファンの方々にも恵まれEGのメンバーとして活動できた事を誇りに思います。(1/2)
百地祐輔(ももち) @momochi212
今年からEGの一員ではなくなってしまいますが今までと変わらず自分達は活動を続けていきます。
ファンの方々も引き続き応援よろしくお願いします。
そしてEGの益々の発展を願っています。
今までありがとう@EvilGeniuses 。(2/2)
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203†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 04:57:43.246751ID:4T5bWFkh0 1月3日(火)11:00〜18:00
AbemaTV(無料) 大プロレス祭り2017 東京・ディファ有明
https://abema.tv/channels/njpw/slots/8TgSwtcPKxeoPM
「an presents 大プロレス祭り2017」タイムスケジュール
http://www.njpw.co.jp/78704
・12時15分〜
「鉄拳7」のイベントにオカダ・カズチカ&外道が出演!
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AbemaTV(無料) 大プロレス祭り2017 東京・ディファ有明
https://abema.tv/channels/njpw/slots/8TgSwtcPKxeoPM
「an presents 大プロレス祭り2017」タイムスケジュール
http://www.njpw.co.jp/78704
・12時15分〜
「鉄拳7」のイベントにオカダ・カズチカ&外道が出演!
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204†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 11:31:35.004914ID:03cxPOxL0 ナカツ@鉄拳 @nkt_dreamer 8分前
大プロレス祭2017の配信はこちらです!私と原田さんは12時15分から出演して『新日本プロレス』×『鉄拳7FR』コラボの全容を紹介する予定です。お楽しみに!#鉄拳7FR
http://njpwworld.com/lp/l_live_2_41
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This is Original
大プロレス祭2017の配信はこちらです!私と原田さんは12時15分から出演して『新日本プロレス』×『鉄拳7FR』コラボの全容を紹介する予定です。お楽しみに!#鉄拳7FR
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205†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 11:56:42.204943ID:OVB05xuT0 モジャー @mojyaoman 3分3分前
レインメーカーはレイジアーツらしい!
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レインメーカーはレイジアーツらしい!
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This is Original
206†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 13:14:54.287858ID:QWWQuaG70 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project 11分前
『新日本プロレスリング』× #鉄拳7FR コラボ特設サイトオープン!!
「オカダ・カズチカ×キング」コラボコスチュームが登場!
#新日本プロレス #njpw
http://www.tekken-official.jp/tk7frac/njpw/
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『新日本プロレスリング』× #鉄拳7FR コラボ特設サイトオープン!!
「オカダ・カズチカ×キング」コラボコスチュームが登場!
#新日本プロレス #njpw
http://www.tekken-official.jp/tk7frac/njpw/
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207†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 20:46:17.838792ID:+++cO23s0 ノビ @daichinobi 1時間1時間前
これからはゲーム放送を定期配信にする事になりました。
火曜:19時〜
木曜:19時〜
土曜:14時〜
の予定です。宜しくお願い致します。
【Twitch】https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
【ニコニコ】http://com.nicovideo.jp/community/co1739756
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Rock54ed.
これからはゲーム放送を定期配信にする事になりました。
火曜:19時〜
木曜:19時〜
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の予定です。宜しくお願い致します。
【Twitch】https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
【ニコニコ】http://com.nicovideo.jp/community/co1739756
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Rock54ed.
208†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/03(火) 20:47:36.173621ID:jSeTHF6Y0 ノビ @daichinobi 1時間1時間前
これからはゲーム放送を定期配信にする事になりました。
火曜:19時〜
木曜:19時〜
土曜:14時〜
の予定です。宜しくお願い致します。
【Twitch】https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
【ニコニコ】http://com.nic ovideo.jp/community/co1739756
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これからはゲーム放送を定期配信にする事になりました。
火曜:19時〜
木曜:19時〜
土曜:14時〜
の予定です。宜しくお願い致します。
【Twitch】https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
【ニコニコ】http://com.nic ovideo.jp/community/co1739756
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209†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:06:28.249734ID:oMtsjyg80 『EVO 2017』メイン種目、現地時間1月24日(火)に発表へ
http://kakuge-checker.com/topic/view/04757/
アメリカ・ラスベガスにて現地時間2017年7月14日(金)から16日(日)にかけて開催される世界最大級の格闘ゲーム大会『EVO 2017』。
EVOを主催するJoey Cuellar氏が3日、『EVO 2017』詳細発表を現地時間で2017年1月24日(火)に行うことを明らかにしました。
尚、『EVO 2017』種目発表と同時に、2018年1月開催予定の『EVO Japan』日程の発表も予定されています。
『スト5』、毎年参加人数上位を占める『スマブラ』、家庭用が2017年春発売の『鉄拳7』、2016年発売最新作の『KOF14』あたりまでが順当でしょうか。
ほか新作では『マーベル VS. カプコン インフィニット』が2017年後半予定でおそらく間に合わず、『インジャスティス2』が2017年内予定となっています。
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04757/
アメリカ・ラスベガスにて現地時間2017年7月14日(金)から16日(日)にかけて開催される世界最大級の格闘ゲーム大会『EVO 2017』。
EVOを主催するJoey Cuellar氏が3日、『EVO 2017』詳細発表を現地時間で2017年1月24日(火)に行うことを明らかにしました。
尚、『EVO 2017』種目発表と同時に、2018年1月開催予定の『EVO Japan』日程の発表も予定されています。
『スト5』、毎年参加人数上位を占める『スマブラ』、家庭用が2017年春発売の『鉄拳7』、2016年発売最新作の『KOF14』あたりまでが順当でしょうか。
ほか新作では『マーベル VS. カプコン インフィニット』が2017年後半予定でおそらく間に合わず、『インジャスティス2』が2017年内予定となっています。
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[0.103593 sec.]
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210†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:16:19.858732ID:g99ld8mT0 ウメハラが語るゲーム作りとバランス調整の深い話『最も重視すべきなのは、操作していて気持ちいい部分があること』『ストVシーズン2は強キャラを据え置くべきだった』
https://twitter.com/chigesoku/status/816237739192373253
2017年1月2日(月)に行われた「Daigo the BeasTV」配信で、プロゲーマーのウメハラ選手が『ストリートファイターV』シーズン2のバランス調整についての意見を語るとともに、自身がプレイしてきた過去の格闘ゲームの調整の歴史を解説しました。
ウメハラ選手曰く、勝ち負けよりも自分がプレイしていて気持ちいいかどうかを重視した調整の方が流行るそうです。
ストVシーズン2の調整で強化がされたキャラについては好意的な意見を述べる一方、シーズン1で強かったキャラが弱体化されて、そのキャラを使っていた人たちが楽しめなくなっている事に苦言を呈しています。
ウメハラ選手の考える理想の格ゲーとは『全キャラに操作していて気持ちいい部分がある』ゲームのようです。
ちなみに『ストリートファイターV』シーズン2については、ガイルとザンギエフを最強キャラに挙げています。
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[0.107050 sec.]
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https://twitter.com/chigesoku/status/816237739192373253
2017年1月2日(月)に行われた「Daigo the BeasTV」配信で、プロゲーマーのウメハラ選手が『ストリートファイターV』シーズン2のバランス調整についての意見を語るとともに、自身がプレイしてきた過去の格闘ゲームの調整の歴史を解説しました。
ウメハラ選手曰く、勝ち負けよりも自分がプレイしていて気持ちいいかどうかを重視した調整の方が流行るそうです。
ストVシーズン2の調整で強化がされたキャラについては好意的な意見を述べる一方、シーズン1で強かったキャラが弱体化されて、そのキャラを使っていた人たちが楽しめなくなっている事に苦言を呈しています。
ウメハラ選手の考える理想の格ゲーとは『全キャラに操作していて気持ちいい部分がある』ゲームのようです。
ちなみに『ストリートファイターV』シーズン2については、ガイルとザンギエフを最強キャラに挙げています。
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PID: 53892
[0.107050 sec.]
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211†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:18:07.940522ID:cNp+rMrU0 以下、ウメハラ選手のバランス調整についてのコメントまとめです。
ストリートファイターVシーズン2について
ガイルは神。スト5で自分のやりたい戦い方はガイル。
リュウは近距離の火力が特徴的だった。
立ち回りで体力を減らせるという事を考えると、ガイルの方がしっくりくる。
シーズン2の調整は、概ね好意的。
ここはこうした方が良かったという点もある。
調整の歴史
ストリートファイター1
昇龍拳で半分、波動拳で1/3減るくらいだった。
ストリートファイター2
波動も昇龍も普通になった。今の格ゲーの原型。
ストリートファイター2ダッシュ
さらに人気がでた。その理由は四天王追加、同キャラ対戦など新要素がたくさんあった。
もともと強かったキャラがそのまま強かった。
格ゲーの歴史の中でおそらく一番流行ったゲーム。
ストリートファイター2ダッシュターボ
スピードアップが特徴。
全体的に攻撃力が下がった。
強かったガイル、ダルシム、ベガ、バルログが弱体化された。
前回楽しく遊んでた人が、初めてちょっと楽しくないな・・・となった。
バイソン、ブランカ、本田、ザンギが強くなった。
新技の追加
リュウとケンの空中竜巻
ダルシムのテレポ
春麗の気功拳
ブランカのバーチカル
本田の百貫
など
スーパーストリートファイター2
12キャラ→16キャラになった。
リバーサル表記、ヒット数表記が初めて表示されたゲーム。
グラフィックも音楽も進化した。
強すぎたバーチカルや百貫、ハイスピードダブラリ等の技が弱くなって
弱すぎたバルログやベガは普通に戦えるようになった。
ザンギのスカりポーズが追加されたり、対戦ゲームとしてまともなゲームになった。
しかしイマイチ流行らなかった。その理由はスピードが下がってダッシュと同じになったこと。
全体的にマイルドになっていいゲームだったが、強かった技が弱くなってみんな不満を抱えていた。
餓狼伝説スペシャルやサムスピが流行っていて、色々な格ゲーが出ていた。
スパ2が流行らなかったのは、ゲーム作りにおいてすごくいいヒントが隠されている。
スーパーストリートファイター2X
スピードが選べるようになった。(早くなった)
スパコン(ゲージ)がカプコンゲーで初めて導入された。
投げに受身がついた。
全キャラ新技が追加された。
スーパーの時のキャラも使えて実質32キャラ。
豪鬼が使える事がゲーメストで発表されて、他のゲームをやっている人を一気に引き込む事件があった。
いざ使ってみたら超強かった。10-0に出来る組み合わせがいくつもある最強キャラだった。
しかし、それが離れていた人達をスト2に引き戻すのに一躍買った。
ゲームバランスはないに等しかった。スパ2からかなり破綻した。
最終作がスパ2までだったら、ストリートファイターシリーズが終わっていたまである。
ヴァンパイア
スト2以外の格ゲーとしてゲーメストが特集した。
キャラ人気はあったが、対戦ゲームとしてはイマイチ流行らなかった。
チェーンコンボが初めて導入された。
モリガン、デミトリ、オルバス(+サスカッチ)が強いとされていた。
ヴァンパイアハンター
2作目で人気が大爆発した。
ウメハラ選手「その当時の、本当にすごい人たちが作った。クリエイターとしての能力が高すぎる。よく作った。」
ヴァンパイアは単純に企画がすごかったが、ティテールの部分で練りきれていなかった。
みんなに受け入れられていなかった目押しコンボがチェーンコンボと名前を変えて新しくなった。
誰でも出来るようになった。
4キャラ追加された。
デミトリは弱くなったが、モリガンとオルバス据え置き。
サスカッチとビシャモンがパワーアップ。
普通に考えたらクソゲーだと思われそうなところ・・・
高速移動砲台のパイロン追加。モリガンが勝てないくらい。追いつけない。
フォボスもEXゲージで飛び道具を撃ってヒットしたら即死だが、それでも最強ではなった。
最強はサスカッチかオルバス。
サスカッチはコマ投げくらうと終わり、オルバスはガーキャンくらうと半分減る。
バケモノしかいないゲームで、ビクトルが格ゲー史上最弱のキャラだった。
ビクトルは、リーチがあって攻撃力と体力が高いが、他のキャラが強すぎて最弱になった。
ドノヴァンやレイレイなど弱くてもファンが多い面白いキャラがいた。
ヴァンパイアセイヴァー
あまり流行らなかった。イマイチ。
理由は他の格ゲーがあったからというものあるが、ハンター勢が移行しなかった。
ウメハラ選手「こんなに前作のプレイヤーを移行出来なかったゲームは知らない。(移行しなかった人たちは)格ゲーそのものをやめてしまった。」
理由は、ハンターの時はイライラするところもあるが、自分が気持ちいいところがあった。
サスカッチなら1回触れば勝ちだが、1回も触れず負けても仕方ない等、みんなが納得するゲームだった。
セイヴァーになってマイルド調整でまともになった。
ハンターの時のような尖ったキャラがいなかった。
スピードは上がっているが、ハンターからセイヴァーになって喜んだ人はいなかった。
ストリートファイターZERO3
出たばかりの頃は流行っていた。
全国大会が終わって、人が減ったがその後TV放送でV豪鬼をみんなが見て衝撃を受けて人が増えた。
「このゲームZイズムで遊ぶゲームじゃないの?オリコン繋がるの?」となった。
ウメハラ選手「Zはまともなスト2みたいな感じ。ゲームとしてはオリコンが無い方が面白い。というか、まとも。」
オリコンの存在が広まって、もう一度爆発した。スト2Xの豪鬼と同じ現象が起きた。
しかしゲームとしては滅茶苦茶で、オリコンで7割くらい減ってゲームとしておかしかった。
ギルティギアXX
青リロでソルがマイルド調整されて、ウメハラ選手のモチベーションが落ちた。
カプコンファイティングジャム
黒歴史みたいなゲーム。
ウメハラ選手にとってはいいゲームだった。
その理由は、ユリアンが面白かったから。ブロッキングの仕様がおかしくて、それが結果として面白かった。
ウメハラ選手「自分の記憶に残っているいいゲームは、使っていて楽しいキャラがいた。」
まとめ
ヴァンパイアハンターは滅茶苦茶で怪獣大戦争。セイヴァーではマイルド調整になった。
スト2Xは滅茶苦茶だが、いまだにやっている人がいる。
ストIII3rdもバグをなくした新基板があるが、みんな大体旧基板でやる。
ウメハラ選手「結局みんな勝ったり負けたりとか、全体のバランスなんかたいして気にしていない。自分のキャラが面白いかどうか。」
ヴァンパイアハンターで言えば、サスカッチの永パやらせろやとか、フォボスだったらコンフュージョナーで即死させろやとか、パイロンだったらとにかく飛びまわって弾撃たせろやとかで、バランスなんてどうだっていい。相手が何を考えているかなんてどうだっていい。
ウメハラ選手「結局みんなが何を楽しんでいるかといえば、操作性。俺が使っていて気持ちいいかどうか。これは間違いない。調整というか、ゲーム作りはそこ。バランスの悪いゲームほど俺から言わせれば流行ってる。どんなクソゲーがこの世に出ても人が死ぬわけじゃない。」
作品作りは、まだないモノを作らないといけない。
あれを直す、これを直すとか悪いところをなくすのは病院。
ウメハラ選手「何がいい物か分かってない人達にいいものを提供するのが作品作り。調整というのは、そこを大事にしたほうがいい。」
ストリートファイターVシーズン2
ガイルとザンギは、ぶっ壊れキャラ。
ヴァンパイアハンターの時の、なんでこれで俺が負けるんだよという気持ちにさせてくれる素晴らしいキャラ。
強いと思うのは、バイソンとラシード。
あとはダルシム、ララ、ユリアンも強くなった。
ここまではOK。
しかし、ここまでするなら前いたキャラたちは据え置きにすべきだった。
自分が使うキャラが楽しければ、ガイルが最強だろうがザンギが最強だろうがどうでもいい。
ガイルが最強らしいですよと言われても「まあいいじゃん俺らも糞キャラ使ってんだし」と言えるのが格ゲーの世界。
今回調整されたリュウやナッシュ、ケン、春麗、ミカは据え置きで良かったし、据え置きにしたところでガイルに勝てない。
ガイル、ザンギ、バイソン、ラシード、ダルシム、ララ、ユリアンを使っている人は楽しいが、前回強くて弱体化されたキャラを使っている人達は、確実に楽しくなくなっている。気持ちよくなくなっている。
しかも全体のキャラ使用率も高かった。
その人たちがハンターからセイヴァーになった時みたいに、もういいや・・・となってしまう可能性がある。
せっかく練習してきたことが全部無駄になってしまったと思ったら、遊びだから楽しくなくなる人が出てくるのは間違っている。
ウメハラ選手「強すぎるキャラがいて流行らなかったゲームは見た事がない。結局気持ちいいキャラなのか、気持ちいい瞬間があるか。結果として弱くなっているかもしれないが、強くなっているんじゃないかという期待は持たせたほうがいい。攻撃力が下がったりリーチが短くなったりしても、とんでもない新技が追加されて使い方によっては強そうみたいな。」
みんながみんな楽しめる調整にしないと、信用に繋がる。
前回ナッシュ使っていた人が、1キャラじゃなくて色んなキャラをさわっておかないと・・・となる。
バランスという点ではかなり無茶苦茶してきたなと思うが、概ね良いと思う。
ウメハラ選手「前回強かったキャラを据え置きにするとか、強すぎた部分を弱くして何か新しい要素を追加。微調整でなく、もっと個性的にしていれば、もう何も言う事がなかった。」
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[1.296458 sec.]
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ストリートファイターVシーズン2について
ガイルは神。スト5で自分のやりたい戦い方はガイル。
リュウは近距離の火力が特徴的だった。
立ち回りで体力を減らせるという事を考えると、ガイルの方がしっくりくる。
シーズン2の調整は、概ね好意的。
ここはこうした方が良かったという点もある。
調整の歴史
ストリートファイター1
昇龍拳で半分、波動拳で1/3減るくらいだった。
ストリートファイター2
波動も昇龍も普通になった。今の格ゲーの原型。
ストリートファイター2ダッシュ
さらに人気がでた。その理由は四天王追加、同キャラ対戦など新要素がたくさんあった。
もともと強かったキャラがそのまま強かった。
格ゲーの歴史の中でおそらく一番流行ったゲーム。
ストリートファイター2ダッシュターボ
スピードアップが特徴。
全体的に攻撃力が下がった。
強かったガイル、ダルシム、ベガ、バルログが弱体化された。
前回楽しく遊んでた人が、初めてちょっと楽しくないな・・・となった。
バイソン、ブランカ、本田、ザンギが強くなった。
新技の追加
リュウとケンの空中竜巻
ダルシムのテレポ
春麗の気功拳
ブランカのバーチカル
本田の百貫
など
スーパーストリートファイター2
12キャラ→16キャラになった。
リバーサル表記、ヒット数表記が初めて表示されたゲーム。
グラフィックも音楽も進化した。
強すぎたバーチカルや百貫、ハイスピードダブラリ等の技が弱くなって
弱すぎたバルログやベガは普通に戦えるようになった。
ザンギのスカりポーズが追加されたり、対戦ゲームとしてまともなゲームになった。
しかしイマイチ流行らなかった。その理由はスピードが下がってダッシュと同じになったこと。
全体的にマイルドになっていいゲームだったが、強かった技が弱くなってみんな不満を抱えていた。
餓狼伝説スペシャルやサムスピが流行っていて、色々な格ゲーが出ていた。
スパ2が流行らなかったのは、ゲーム作りにおいてすごくいいヒントが隠されている。
スーパーストリートファイター2X
スピードが選べるようになった。(早くなった)
スパコン(ゲージ)がカプコンゲーで初めて導入された。
投げに受身がついた。
全キャラ新技が追加された。
スーパーの時のキャラも使えて実質32キャラ。
豪鬼が使える事がゲーメストで発表されて、他のゲームをやっている人を一気に引き込む事件があった。
いざ使ってみたら超強かった。10-0に出来る組み合わせがいくつもある最強キャラだった。
しかし、それが離れていた人達をスト2に引き戻すのに一躍買った。
ゲームバランスはないに等しかった。スパ2からかなり破綻した。
最終作がスパ2までだったら、ストリートファイターシリーズが終わっていたまである。
ヴァンパイア
スト2以外の格ゲーとしてゲーメストが特集した。
キャラ人気はあったが、対戦ゲームとしてはイマイチ流行らなかった。
チェーンコンボが初めて導入された。
モリガン、デミトリ、オルバス(+サスカッチ)が強いとされていた。
ヴァンパイアハンター
2作目で人気が大爆発した。
ウメハラ選手「その当時の、本当にすごい人たちが作った。クリエイターとしての能力が高すぎる。よく作った。」
ヴァンパイアは単純に企画がすごかったが、ティテールの部分で練りきれていなかった。
みんなに受け入れられていなかった目押しコンボがチェーンコンボと名前を変えて新しくなった。
誰でも出来るようになった。
4キャラ追加された。
デミトリは弱くなったが、モリガンとオルバス据え置き。
サスカッチとビシャモンがパワーアップ。
普通に考えたらクソゲーだと思われそうなところ・・・
高速移動砲台のパイロン追加。モリガンが勝てないくらい。追いつけない。
フォボスもEXゲージで飛び道具を撃ってヒットしたら即死だが、それでも最強ではなった。
最強はサスカッチかオルバス。
サスカッチはコマ投げくらうと終わり、オルバスはガーキャンくらうと半分減る。
バケモノしかいないゲームで、ビクトルが格ゲー史上最弱のキャラだった。
ビクトルは、リーチがあって攻撃力と体力が高いが、他のキャラが強すぎて最弱になった。
ドノヴァンやレイレイなど弱くてもファンが多い面白いキャラがいた。
ヴァンパイアセイヴァー
あまり流行らなかった。イマイチ。
理由は他の格ゲーがあったからというものあるが、ハンター勢が移行しなかった。
ウメハラ選手「こんなに前作のプレイヤーを移行出来なかったゲームは知らない。(移行しなかった人たちは)格ゲーそのものをやめてしまった。」
理由は、ハンターの時はイライラするところもあるが、自分が気持ちいいところがあった。
サスカッチなら1回触れば勝ちだが、1回も触れず負けても仕方ない等、みんなが納得するゲームだった。
セイヴァーになってマイルド調整でまともになった。
ハンターの時のような尖ったキャラがいなかった。
スピードは上がっているが、ハンターからセイヴァーになって喜んだ人はいなかった。
ストリートファイターZERO3
出たばかりの頃は流行っていた。
全国大会が終わって、人が減ったがその後TV放送でV豪鬼をみんなが見て衝撃を受けて人が増えた。
「このゲームZイズムで遊ぶゲームじゃないの?オリコン繋がるの?」となった。
ウメハラ選手「Zはまともなスト2みたいな感じ。ゲームとしてはオリコンが無い方が面白い。というか、まとも。」
オリコンの存在が広まって、もう一度爆発した。スト2Xの豪鬼と同じ現象が起きた。
しかしゲームとしては滅茶苦茶で、オリコンで7割くらい減ってゲームとしておかしかった。
ギルティギアXX
青リロでソルがマイルド調整されて、ウメハラ選手のモチベーションが落ちた。
カプコンファイティングジャム
黒歴史みたいなゲーム。
ウメハラ選手にとってはいいゲームだった。
その理由は、ユリアンが面白かったから。ブロッキングの仕様がおかしくて、それが結果として面白かった。
ウメハラ選手「自分の記憶に残っているいいゲームは、使っていて楽しいキャラがいた。」
まとめ
ヴァンパイアハンターは滅茶苦茶で怪獣大戦争。セイヴァーではマイルド調整になった。
スト2Xは滅茶苦茶だが、いまだにやっている人がいる。
ストIII3rdもバグをなくした新基板があるが、みんな大体旧基板でやる。
ウメハラ選手「結局みんな勝ったり負けたりとか、全体のバランスなんかたいして気にしていない。自分のキャラが面白いかどうか。」
ヴァンパイアハンターで言えば、サスカッチの永パやらせろやとか、フォボスだったらコンフュージョナーで即死させろやとか、パイロンだったらとにかく飛びまわって弾撃たせろやとかで、バランスなんてどうだっていい。相手が何を考えているかなんてどうだっていい。
ウメハラ選手「結局みんなが何を楽しんでいるかといえば、操作性。俺が使っていて気持ちいいかどうか。これは間違いない。調整というか、ゲーム作りはそこ。バランスの悪いゲームほど俺から言わせれば流行ってる。どんなクソゲーがこの世に出ても人が死ぬわけじゃない。」
作品作りは、まだないモノを作らないといけない。
あれを直す、これを直すとか悪いところをなくすのは病院。
ウメハラ選手「何がいい物か分かってない人達にいいものを提供するのが作品作り。調整というのは、そこを大事にしたほうがいい。」
ストリートファイターVシーズン2
ガイルとザンギは、ぶっ壊れキャラ。
ヴァンパイアハンターの時の、なんでこれで俺が負けるんだよという気持ちにさせてくれる素晴らしいキャラ。
強いと思うのは、バイソンとラシード。
あとはダルシム、ララ、ユリアンも強くなった。
ここまではOK。
しかし、ここまでするなら前いたキャラたちは据え置きにすべきだった。
自分が使うキャラが楽しければ、ガイルが最強だろうがザンギが最強だろうがどうでもいい。
ガイルが最強らしいですよと言われても「まあいいじゃん俺らも糞キャラ使ってんだし」と言えるのが格ゲーの世界。
今回調整されたリュウやナッシュ、ケン、春麗、ミカは据え置きで良かったし、据え置きにしたところでガイルに勝てない。
ガイル、ザンギ、バイソン、ラシード、ダルシム、ララ、ユリアンを使っている人は楽しいが、前回強くて弱体化されたキャラを使っている人達は、確実に楽しくなくなっている。気持ちよくなくなっている。
しかも全体のキャラ使用率も高かった。
その人たちがハンターからセイヴァーになった時みたいに、もういいや・・・となってしまう可能性がある。
せっかく練習してきたことが全部無駄になってしまったと思ったら、遊びだから楽しくなくなる人が出てくるのは間違っている。
ウメハラ選手「強すぎるキャラがいて流行らなかったゲームは見た事がない。結局気持ちいいキャラなのか、気持ちいい瞬間があるか。結果として弱くなっているかもしれないが、強くなっているんじゃないかという期待は持たせたほうがいい。攻撃力が下がったりリーチが短くなったりしても、とんでもない新技が追加されて使い方によっては強そうみたいな。」
みんながみんな楽しめる調整にしないと、信用に繋がる。
前回ナッシュ使っていた人が、1キャラじゃなくて色んなキャラをさわっておかないと・・・となる。
バランスという点ではかなり無茶苦茶してきたなと思うが、概ね良いと思う。
ウメハラ選手「前回強かったキャラを据え置きにするとか、強すぎた部分を弱くして何か新しい要素を追加。微調整でなく、もっと個性的にしていれば、もう何も言う事がなかった。」
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[1.296458 sec.]
This is Original
212†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:19:42.619078ID:hv9UmISD0 以下、ウメハラ選手のバランス調整についてのコメントまとめです。
ストリートファイターVシーズン2について
ガイルは神。スト5で自分のやりたい戦い方はガイル。
リュウは近距離の火力が特徴的だった。
立ち回りで体力を減らせるという事を考えると、ガイルの方がしっくりくる。
シーズン2の調整は、概ね好意的。
ここはこうした方が良かったという点もある。
調整の歴史
ストリートファイター1
昇龍拳で半分、波動拳で1/3減るくらいだった。
ストリートファイター2
波動も昇龍も普通になった。今の格ゲーの原型。
ストリートファイター2ダッシュ
さらに人気がでた。その理由は四天王追加、同キャラ対戦など新要素がたくさんあった。
もともと強かったキャラがそのまま強かった。
格ゲーの歴史の中でおそらく一番流行ったゲーム。
ストリートファイター2ダッシュターボ
スピードアップが特徴。
全体的に攻撃力が下がった。
強かったガイル、ダルシム、ベガ、バルログが弱体化された。
前回楽しく遊んでた人が、初めてちょっと楽しくないな・・・となった。
バイソン、ブランカ、本田、ザンギが強くなった。
新技の追加
リュウとケンの空中竜巻
ダルシムのテレポ
春麗の気功拳
ブランカのバーチカル
本田の百貫
など
スーパーストリートファイター2
12キャラ→16キャラになった。
リバーサル表記、ヒット数表記が初めて表示されたゲーム。
グラフィックも音楽も進化した。
強すぎたバーチカルや百貫、ハイスピードダブラリ等の技が弱くなって
弱すぎたバルログやベガは普通に戦えるようになった。
ザンギのスカりポーズが追加されたり、対戦ゲームとしてまともなゲームになった。
しかしイマイチ流行らなかった。その理由はスピードが下がってダッシュと同じになったこと。
全体的にマイルドになっていいゲームだったが、強かった技が弱くなってみんな不満を抱えていた。
餓狼伝説スペシャルやサムスピが流行っていて、色々な格ゲーが出ていた。
スパ2が流行らなかったのは、ゲーム作りにおいてすごくいいヒントが隠されている。
スーパーストリートファイター2X
スピードが選べるようになった。(早くなった)
スパコン(ゲージ)がカプコンゲーで初めて導入された。
投げに受身がついた。
全キャラ新技が追加された。
スーパーの時のキャラも使えて実質32キャラ。
豪鬼が使える事がゲーメストで発表されて、他のゲームをやっている人を一気に引き込む事件があった。
いざ使ってみたら超強かった。10-0に出来る組み合わせがいくつもある最強キャラだった。
しかし、それが離れていた人達をスト2に引き戻すのに一躍買った。
ゲームバランスはないに等しかった。スパ2からかなり破綻した。
最終作がスパ2までだったら、ストリートファイターシリーズが終わっていたまである。
ヴァンパイア
スト2以外の格ゲーとしてゲーメストが特集した。
キャラ人気はあったが、対戦ゲームとしてはイマイチ流行らなかった。
チェーンコンボが初めて導入された。
モリガン、デミトリ、オルバス(+サスカッチ)が強いとされていた。
ヴァンパイアハンター
2作目で人気が大爆発した。
ウメハラ選手「その当時の、本当にすごい人たちが作った。クリエイターとしての能力が高すぎる。よく作った。」
ヴァンパイアは単純に企画がすごかったが、ティテールの部分で練りきれていなかった。
みんなに受け入れられていなかった目押しコンボがチェーンコンボと名前を変えて新しくなった。
誰でも出来るようになった。
4キャラ追加された。
デミトリは弱くなったが、モリガンとオルバス据え置き。
サスカッチとビシャモンがパワーアップ。
普通に考えたらクソゲーだと思われそうなところ・・・
高速移動砲台のパイロン追加。モリガンが勝てないくらい。追いつけない。
フォボスもEXゲージで飛び道具を撃ってヒットしたら即死だが、それでも最強ではなった。
最強はサスカッチかオルバス。
サスカッチはコマ投げくらうと終わり、オルバスはガーキャンくらうと半分減る。
バケモノしかいないゲームで、ビクトルが格ゲー史上最弱のキャラだった。
ビクトルは、リーチがあって攻撃力と体力が高いが、他のキャラが強すぎて最弱になった。
ドノヴァンやレイレイなど弱くてもファンが多い面白いキャラがいた。
ヴァンパイアセイヴァー
あまり流行らなかった。イマイチ。
理由は他の格ゲーがあったからというものあるが、ハンター勢が移行しなかった。
ウメハラ選手「こんなに前作のプレイヤーを移行出来なかったゲームは知らない。(移行しなかった人たちは)格ゲーそのものをやめてしまった。」
理由は、ハンターの時はイライラするところもあるが、自分が気持ちいいところがあった。
サスカッチなら1回触れば勝ちだが、1回も触れず負けても仕方ない等、みんなが納得するゲームだった。
セイヴァーになってマイルド調整でまともになった。
ハンターの時のような尖ったキャラがいなかった。
スピードは上がっているが、ハンターからセイヴァーになって喜んだ人はいなかった。
ストリートファイターZERO3
出たばかりの頃は流行っていた。
全国大会が終わって、人が減ったがその後TV放送でV豪鬼をみんなが見て衝撃を受けて人が増えた。
「このゲームZイズムで遊ぶゲームじゃないの?オリコン繋がるの?」となった。
ウメハラ選手「Zはまともなスト2みたいな感じ。ゲームとしてはオリコンが無い方が面白い。というか、まとも。」
オリコンの存在が広まって、もう一度爆発した。スト2Xの豪鬼と同じ現象が起きた。
しかしゲームとしては滅茶苦茶で、オリコンで7割くらい減ってゲームとしておかしかった。
ギルティギアXX
青リロでソルがマイルド調整されて、ウメハラ選手のモチベーションが落ちた。
カプコンファイティングジャム
黒歴史みたいなゲーム。
ウメハラ選手にとってはいいゲームだった。
その理由は、ユリアンが面白かったから。ブロッキングの仕様がおかしくて、それが結果として面白かった。
ウメハラ選手「自分の記憶に残っているいいゲームは、使っていて楽しいキャラがいた。」
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[0.515039 sec.]
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ストリートファイターVシーズン2について
ガイルは神。スト5で自分のやりたい戦い方はガイル。
リュウは近距離の火力が特徴的だった。
立ち回りで体力を減らせるという事を考えると、ガイルの方がしっくりくる。
シーズン2の調整は、概ね好意的。
ここはこうした方が良かったという点もある。
調整の歴史
ストリートファイター1
昇龍拳で半分、波動拳で1/3減るくらいだった。
ストリートファイター2
波動も昇龍も普通になった。今の格ゲーの原型。
ストリートファイター2ダッシュ
さらに人気がでた。その理由は四天王追加、同キャラ対戦など新要素がたくさんあった。
もともと強かったキャラがそのまま強かった。
格ゲーの歴史の中でおそらく一番流行ったゲーム。
ストリートファイター2ダッシュターボ
スピードアップが特徴。
全体的に攻撃力が下がった。
強かったガイル、ダルシム、ベガ、バルログが弱体化された。
前回楽しく遊んでた人が、初めてちょっと楽しくないな・・・となった。
バイソン、ブランカ、本田、ザンギが強くなった。
新技の追加
リュウとケンの空中竜巻
ダルシムのテレポ
春麗の気功拳
ブランカのバーチカル
本田の百貫
など
スーパーストリートファイター2
12キャラ→16キャラになった。
リバーサル表記、ヒット数表記が初めて表示されたゲーム。
グラフィックも音楽も進化した。
強すぎたバーチカルや百貫、ハイスピードダブラリ等の技が弱くなって
弱すぎたバルログやベガは普通に戦えるようになった。
ザンギのスカりポーズが追加されたり、対戦ゲームとしてまともなゲームになった。
しかしイマイチ流行らなかった。その理由はスピードが下がってダッシュと同じになったこと。
全体的にマイルドになっていいゲームだったが、強かった技が弱くなってみんな不満を抱えていた。
餓狼伝説スペシャルやサムスピが流行っていて、色々な格ゲーが出ていた。
スパ2が流行らなかったのは、ゲーム作りにおいてすごくいいヒントが隠されている。
スーパーストリートファイター2X
スピードが選べるようになった。(早くなった)
スパコン(ゲージ)がカプコンゲーで初めて導入された。
投げに受身がついた。
全キャラ新技が追加された。
スーパーの時のキャラも使えて実質32キャラ。
豪鬼が使える事がゲーメストで発表されて、他のゲームをやっている人を一気に引き込む事件があった。
いざ使ってみたら超強かった。10-0に出来る組み合わせがいくつもある最強キャラだった。
しかし、それが離れていた人達をスト2に引き戻すのに一躍買った。
ゲームバランスはないに等しかった。スパ2からかなり破綻した。
最終作がスパ2までだったら、ストリートファイターシリーズが終わっていたまである。
ヴァンパイア
スト2以外の格ゲーとしてゲーメストが特集した。
キャラ人気はあったが、対戦ゲームとしてはイマイチ流行らなかった。
チェーンコンボが初めて導入された。
モリガン、デミトリ、オルバス(+サスカッチ)が強いとされていた。
ヴァンパイアハンター
2作目で人気が大爆発した。
ウメハラ選手「その当時の、本当にすごい人たちが作った。クリエイターとしての能力が高すぎる。よく作った。」
ヴァンパイアは単純に企画がすごかったが、ティテールの部分で練りきれていなかった。
みんなに受け入れられていなかった目押しコンボがチェーンコンボと名前を変えて新しくなった。
誰でも出来るようになった。
4キャラ追加された。
デミトリは弱くなったが、モリガンとオルバス据え置き。
サスカッチとビシャモンがパワーアップ。
普通に考えたらクソゲーだと思われそうなところ・・・
高速移動砲台のパイロン追加。モリガンが勝てないくらい。追いつけない。
フォボスもEXゲージで飛び道具を撃ってヒットしたら即死だが、それでも最強ではなった。
最強はサスカッチかオルバス。
サスカッチはコマ投げくらうと終わり、オルバスはガーキャンくらうと半分減る。
バケモノしかいないゲームで、ビクトルが格ゲー史上最弱のキャラだった。
ビクトルは、リーチがあって攻撃力と体力が高いが、他のキャラが強すぎて最弱になった。
ドノヴァンやレイレイなど弱くてもファンが多い面白いキャラがいた。
ヴァンパイアセイヴァー
あまり流行らなかった。イマイチ。
理由は他の格ゲーがあったからというものあるが、ハンター勢が移行しなかった。
ウメハラ選手「こんなに前作のプレイヤーを移行出来なかったゲームは知らない。(移行しなかった人たちは)格ゲーそのものをやめてしまった。」
理由は、ハンターの時はイライラするところもあるが、自分が気持ちいいところがあった。
サスカッチなら1回触れば勝ちだが、1回も触れず負けても仕方ない等、みんなが納得するゲームだった。
セイヴァーになってマイルド調整でまともになった。
ハンターの時のような尖ったキャラがいなかった。
スピードは上がっているが、ハンターからセイヴァーになって喜んだ人はいなかった。
ストリートファイターZERO3
出たばかりの頃は流行っていた。
全国大会が終わって、人が減ったがその後TV放送でV豪鬼をみんなが見て衝撃を受けて人が増えた。
「このゲームZイズムで遊ぶゲームじゃないの?オリコン繋がるの?」となった。
ウメハラ選手「Zはまともなスト2みたいな感じ。ゲームとしてはオリコンが無い方が面白い。というか、まとも。」
オリコンの存在が広まって、もう一度爆発した。スト2Xの豪鬼と同じ現象が起きた。
しかしゲームとしては滅茶苦茶で、オリコンで7割くらい減ってゲームとしておかしかった。
ギルティギアXX
青リロでソルがマイルド調整されて、ウメハラ選手のモチベーションが落ちた。
カプコンファイティングジャム
黒歴史みたいなゲーム。
ウメハラ選手にとってはいいゲームだった。
その理由は、ユリアンが面白かったから。ブロッキングの仕様がおかしくて、それが結果として面白かった。
ウメハラ選手「自分の記憶に残っているいいゲームは、使っていて楽しいキャラがいた。」
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[0.515039 sec.]
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213†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:20:25.595980ID:AnA86kEH0 まとめ
ヴァンパイアハンターは滅茶苦茶で怪獣大戦争。セイヴァーではマイルド調整になった。
スト2Xは滅茶苦茶だが、いまだにやっている人がいる。
ストIII3rdもバグをなくした新基板があるが、みんな大体旧基板でやる。
ウメハラ選手「結局みんな勝ったり負けたりとか、全体のバランスなんかたいして気にしていない。自分のキャラが面白いかどうか。」
ヴァンパイアハンターで言えば、サスカッチの永パやらせろやとか、フォボスだったらコンフュージョナーで即死させろやとか、パイロンだったらとにかく飛びまわって弾撃たせろやとかで、バランスなんてどうだっていい。相手が何を考えているかなんてどうだっていい。
ウメハラ選手「結局みんなが何を楽しんでいるかといえば、操作性。俺が使っていて気持ちいいかどうか。これは間違いない。調整というか、ゲーム作りはそこ。バランスの悪いゲームほど俺から言わせれば流行ってる。どんなクソゲーがこの世に出ても人が死ぬわけじゃない。」
作品作りは、まだないモノを作らないといけない。
あれを直す、これを直すとか悪いところをなくすのは病院。
ウメハラ選手「何がいい物か分かってない人達にいいものを提供するのが作品作り。調整というのは、そこを大事にしたほうがいい。」
ストリートファイターVシーズン2
ガイルとザンギは、ぶっ壊れキャラ。
ヴァンパイアハンターの時の、なんでこれで俺が負けるんだよという気持ちにさせてくれる素晴らしいキャラ。
強いと思うのは、バイソンとラシード。
あとはダルシム、ララ、ユリアンも強くなった。
ここまではOK。
しかし、ここまでするなら前いたキャラたちは据え置きにすべきだった。
自分が使うキャラが楽しければ、ガイルが最強だろうがザンギが最強だろうがどうでもいい。
ガイルが最強らしいですよと言われても「まあいいじゃん俺らも糞キャラ使ってんだし」と言えるのが格ゲーの世界。
今回調整されたリュウやナッシュ、ケン、春麗、ミカは据え置きで良かったし、据え置きにしたところでガイルに勝てない。
ガイル、ザンギ、バイソン、ラシード、ダルシム、ララ、ユリアンを使っている人は楽しいが、前回強くて弱体化されたキャラを使っている人達は、確実に楽しくなくなっている。気持ちよくなくなっている。
しかも全体のキャラ使用率も高かった。
その人たちがハンターからセイヴァーになった時みたいに、もういいや・・・となってしまう可能性がある。
せっかく練習してきたことが全部無駄になってしまったと思ったら、遊びだから楽しくなくなる人が出てくるのは間違っている。
ウメハラ選手「強すぎるキャラがいて流行らなかったゲームは見た事がない。結局気持ちいいキャラなのか、気持ちいい瞬間があるか。結果として弱くなっているかもしれないが、強くなっているんじゃないかという期待は持たせたほうがいい。攻撃力が下がったりリーチが短くなったりしても、とんでもない新技が追加されて使い方によっては強そうみたいな。」
みんながみんな楽しめる調整にしないと、信用に繋がる。
前回ナッシュ使っていた人が、1キャラじゃなくて色んなキャラをさわっておかないと・・・となる。
バランスという点ではかなり無茶苦茶してきたなと思うが、概ね良いと思う。
ウメハラ選手「前回強かったキャラを据え置きにするとか、強すぎた部分を弱くして何か新しい要素を追加。微調整でなく、もっと個性的にしていれば、もう何も言う事がなかった。」
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ヴァンパイアハンターは滅茶苦茶で怪獣大戦争。セイヴァーではマイルド調整になった。
スト2Xは滅茶苦茶だが、いまだにやっている人がいる。
ストIII3rdもバグをなくした新基板があるが、みんな大体旧基板でやる。
ウメハラ選手「結局みんな勝ったり負けたりとか、全体のバランスなんかたいして気にしていない。自分のキャラが面白いかどうか。」
ヴァンパイアハンターで言えば、サスカッチの永パやらせろやとか、フォボスだったらコンフュージョナーで即死させろやとか、パイロンだったらとにかく飛びまわって弾撃たせろやとかで、バランスなんてどうだっていい。相手が何を考えているかなんてどうだっていい。
ウメハラ選手「結局みんなが何を楽しんでいるかといえば、操作性。俺が使っていて気持ちいいかどうか。これは間違いない。調整というか、ゲーム作りはそこ。バランスの悪いゲームほど俺から言わせれば流行ってる。どんなクソゲーがこの世に出ても人が死ぬわけじゃない。」
作品作りは、まだないモノを作らないといけない。
あれを直す、これを直すとか悪いところをなくすのは病院。
ウメハラ選手「何がいい物か分かってない人達にいいものを提供するのが作品作り。調整というのは、そこを大事にしたほうがいい。」
ストリートファイターVシーズン2
ガイルとザンギは、ぶっ壊れキャラ。
ヴァンパイアハンターの時の、なんでこれで俺が負けるんだよという気持ちにさせてくれる素晴らしいキャラ。
強いと思うのは、バイソンとラシード。
あとはダルシム、ララ、ユリアンも強くなった。
ここまではOK。
しかし、ここまでするなら前いたキャラたちは据え置きにすべきだった。
自分が使うキャラが楽しければ、ガイルが最強だろうがザンギが最強だろうがどうでもいい。
ガイルが最強らしいですよと言われても「まあいいじゃん俺らも糞キャラ使ってんだし」と言えるのが格ゲーの世界。
今回調整されたリュウやナッシュ、ケン、春麗、ミカは据え置きで良かったし、据え置きにしたところでガイルに勝てない。
ガイル、ザンギ、バイソン、ラシード、ダルシム、ララ、ユリアンを使っている人は楽しいが、前回強くて弱体化されたキャラを使っている人達は、確実に楽しくなくなっている。気持ちよくなくなっている。
しかも全体のキャラ使用率も高かった。
その人たちがハンターからセイヴァーになった時みたいに、もういいや・・・となってしまう可能性がある。
せっかく練習してきたことが全部無駄になってしまったと思ったら、遊びだから楽しくなくなる人が出てくるのは間違っている。
ウメハラ選手「強すぎるキャラがいて流行らなかったゲームは見た事がない。結局気持ちいいキャラなのか、気持ちいい瞬間があるか。結果として弱くなっているかもしれないが、強くなっているんじゃないかという期待は持たせたほうがいい。攻撃力が下がったりリーチが短くなったりしても、とんでもない新技が追加されて使い方によっては強そうみたいな。」
みんながみんな楽しめる調整にしないと、信用に繋がる。
前回ナッシュ使っていた人が、1キャラじゃなくて色んなキャラをさわっておかないと・・・となる。
バランスという点ではかなり無茶苦茶してきたなと思うが、概ね良いと思う。
ウメハラ選手「前回強かったキャラを据え置きにするとか、強すぎた部分を弱くして何か新しい要素を追加。微調整でなく、もっと個性的にしていれば、もう何も言う事がなかった。」
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214†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-1t8G)
2017/01/04(水) 00:23:33.448973ID:qKu7Xpbr0 ウメハラが語るゲーム作りとバランス調整の深い話『最も重視すべきなのは、操作していて気持ちいい部分があること』『ストVシーズン2は強キャラを据え置くべきだった』
https://twitter.com/chigesoku/status/816237739192373253
2017年1月2日(月)に行われた「Daigo the BeasTV」配信で、プロゲーマーのウメハラ選手が『ストリートファイターV』シーズン2のバランス調整についての意見を語るとともに、自身がプレイしてきた過去の格闘ゲームの調整の歴史を解説しました。
ウメハラ選手曰く、勝ち負けよりも自分がプレイしていて気持ちいいかどうかを重視した調整の方が流行るそうです。
ストVシーズン2の調整で強化がされたキャラについては好意的な意見を述べる一方、シーズン1で強かったキャラが弱体化されて、そのキャラを使っていた人たちが楽しめなくなっている事に苦言を呈しています。
ウメハラ選手の考える理想の格ゲーとは『全キャラに操作していて気持ちいい部分がある』ゲームのようです。
ちなみに『ストリートファイターV』シーズン2については、ガイルとザンギエフを最強キャラに挙げています。
ウメハラが語る!格ゲーの歴史+ Season2の調整について!【Daigo the BeasTV】
https://www.youtube.com/watch?v=4UusqynJb6k
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[0.109591 sec.]
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https://twitter.com/chigesoku/status/816237739192373253
2017年1月2日(月)に行われた「Daigo the BeasTV」配信で、プロゲーマーのウメハラ選手が『ストリートファイターV』シーズン2のバランス調整についての意見を語るとともに、自身がプレイしてきた過去の格闘ゲームの調整の歴史を解説しました。
ウメハラ選手曰く、勝ち負けよりも自分がプレイしていて気持ちいいかどうかを重視した調整の方が流行るそうです。
ストVシーズン2の調整で強化がされたキャラについては好意的な意見を述べる一方、シーズン1で強かったキャラが弱体化されて、そのキャラを使っていた人たちが楽しめなくなっている事に苦言を呈しています。
ウメハラ選手の考える理想の格ゲーとは『全キャラに操作していて気持ちいい部分がある』ゲームのようです。
ちなみに『ストリートファイターV』シーズン2については、ガイルとザンギエフを最強キャラに挙げています。
ウメハラが語る!格ゲーの歴史+ Season2の調整について!【Daigo the BeasTV】
https://www.youtube.com/watch?v=4UusqynJb6k
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215†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:15:26.952372ID:t8iSiWNr0 nnn
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216†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:16:05.846291ID:0hc0wVlT0 EURO ? ?? ?SPEED-iD ?@HLEURO
今日から改正ストーカー法が施行される。主な改正点は・ネトストもアウト・罰則強化。
そして超重要なのが・非親告罪化―被害者本人が告訴しなくても罪に問える。というもの。
これからは悪質なネットいじめやキチガイ粘着を見たら即通報だ。どんどんパクられてブタ箱で好きなだけ病めキチガイども
https://twitter.com/HLEURO/status/816005976058839040
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CoPiPe:Original http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/
今日から改正ストーカー法が施行される。主な改正点は・ネトストもアウト・罰則強化。
そして超重要なのが・非親告罪化―被害者本人が告訴しなくても罪に問える。というもの。
これからは悪質なネットいじめやキチガイ粘着を見たら即通報だ。どんどんパクられてブタ箱で好きなだけ病めキチガイども
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217†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:23:55.437663ID:O24WVvcn0 改正ストーカー規制法が施行 | 2017/1/3(火) 14:23 - Yahoo!ニュース
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6226138
改正ストーカー法施行 ネット上も規制対象に
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO11268710S7A100C1CR8000/
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This is Original
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6226138
改正ストーカー法施行 ネット上も規制対象に
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO11268710S7A100C1CR8000/
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218†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:28:33.236564ID:yWkqZZP10 Jinwoo Choi SAINTROX ?@TK_SAINT 11時間11時間前
Tekken 7FR tier list by SAINT
S+:ppl who use the characters they love
C :ppl who let tier lists dictate their character choice
just have fun
https://twitter.com/TK_SAINT/status/816417212709748736
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219†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:35:52.847893ID:mtNO9r7Y0 しゅうでぃ / Shudy ?@Shudy_Jinlee 8時間8時間前
しゅうでぃ / ShudyさんがJinwoo Choi SAINTROXをリツイートしました
拙い日本語訳おいときます。キャラランク嫌いとしてはほんと至言。
SAINTによる #鉄拳7FR キャラランク
S+: 自分の愛するキャラを使う人たち
C: キャラランクに自分のキャラ決めを任せる人たち
楽しめばそれでいいんだ。
BBR-MD5:CoPiPe-2bb5888b81fce483a57f018c751fc57f(NEW)
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220†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 3387-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:37:00.763654ID:kMATMCAE0 Jinwoo Choi SAINTROX ?@TK_SAINT 11時間11時間前
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221†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/05(木) 19:20:34.483124ID:6JEuiT1T0 鉄拳ノビのスト5配信−師匠募集中−
https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
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222†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/05(木) 21:20:21.580525ID:yivLpjov0 ユウ ?@Yuu_Norespect 1月4日
【アミパラ無心鉄拳塾】
…というイベントを1月から3月にかけて開催します。
山佐所属「ユウ」「ノビ」「タケ」の三名で中四国エリアのアミパラさんに訪れ、講習会や組手などを行なっていきます。
四国を含めた五県に赴く予定!
詳細は近日中に。
下記のケロットカップも宜しくお願いします。
https://pbs.twimg.com/media/C1TR7OuUAAAK6Dx.jpg
ユウ ?@Yuu_Norespect 9時間9時間前
【アミパラ無心鉄拳塾】
地方遠征の日程が決まりました。
まずは二店舗!
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ、の三名で講習会、大会、組手を行います。
是非遊びに来て下さい????
ノビ ?@daichinobi 8時間8時間前
拡散希望
【アミパラ無心鉄拳塾】
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ3人揃ったイベントです!講習会や組手、大会など色々な企画をしてますので是非皆様遊びに来てくださいね!!
タケ。 ?@hk_takkun 8時間8時間前
【アミパラ無心鉄拳塾】
初仕事やー!!地方遠征の日程が決まりました。
まずは二店舗!
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ、の三名で講習会、大会、組手やります!
お時間ある方は是非!!??
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Rock54ed.
【アミパラ無心鉄拳塾】
…というイベントを1月から3月にかけて開催します。
山佐所属「ユウ」「ノビ」「タケ」の三名で中四国エリアのアミパラさんに訪れ、講習会や組手などを行なっていきます。
四国を含めた五県に赴く予定!
詳細は近日中に。
下記のケロットカップも宜しくお願いします。
https://pbs.twimg.com/media/C1TR7OuUAAAK6Dx.jpg
ユウ ?@Yuu_Norespect 9時間9時間前
【アミパラ無心鉄拳塾】
地方遠征の日程が決まりました。
まずは二店舗!
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ、の三名で講習会、大会、組手を行います。
是非遊びに来て下さい????
ノビ ?@daichinobi 8時間8時間前
拡散希望
【アミパラ無心鉄拳塾】
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ3人揃ったイベントです!講習会や組手、大会など色々な企画をしてますので是非皆様遊びに来てくださいね!!
タケ。 ?@hk_takkun 8時間8時間前
【アミパラ無心鉄拳塾】
初仕事やー!!地方遠征の日程が決まりました。
まずは二店舗!
1月28日(土):アミパラ垂水店(兵庫県)14時開始
1月29日(日):アミパラ広島店 11時開始
ユウ、タケ、ノビ、の三名で講習会、大会、組手やります!
お時間ある方は是非!!??
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Rock54ed.
223†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/05(木) 23:09:59.542347ID:LCnrzL9U0 格ゲーチェッカーコラム
ゲームセンターでオンライン対戦が楽しめる次世代ネシカが発表、そして(後編)
https://cyac.com/node/130483
こんにちは、格ゲーチェッカー( https://twitter.com/kakuge_checker )の中の者です。前回は、ゲームセンターでも格闘ゲームのオンライン対戦が楽しめるようになる新型筐体『NESiCAxLive2(仮)』(以下、ネシカ2)が発表された、というお話でした。今回はその続きです。
ご存知の通り、オンライン対戦はメリットだけではありません。オンライン対戦が一般的なインターネット回線を使用するのであれば、その品質により、プレイに影響が出るほどの遅延が発生する場合もあります。
いち早くオンライン対戦に対応した『鉄拳7』でも、一般的な回線を使用していることをプロデューサーの原田氏が明かしています:
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/626184530773151744
また、オンライン対戦が主流になった場合、筐体を挟んで見ず知らずの相手と対戦するというゲームセンターならではの体験ができなくなり、そこから生まれてきたコミュニティが今後は生まれづらくなってしまうということが予想されます。
『鉄拳7』では、鉄拳の聖地と呼ばれるnamco巣鴨店が、店内対戦推奨日を設けるなどして、交流の機会を作っているのが確認できます:
https://twitter.com/namco_sugamo/status/782911129571831808
家庭用もそうですが、オンラインで全国のプレイヤーと対戦ができたとしても、リアルな人同士の繋がりが無ければコミュニティの形成は難しいと感じます。このような交流イベントについては、ゲームセンターという場においても今後課題となりそうです。
こうしたデメリットもありますが、前編で挙げたようなオンライン対戦がもたらすメリットや、ネシカ2では合わせて最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV』(通称:KOF14)のアーケード化も発表されました。
ここ数年、オンライン対戦や家庭用先行の最新作など、家庭用ばかり目立った格闘ゲームでしたが、鉄拳7から始まった格闘ゲームの店舗間通信対戦、そしてネシカ2の登場により、そのバランスが再び変わることになりそうです。コストパフォーマンスの高い家庭用と、生活の一部として存在するゲームセンターの両方良いとこ取りで、格闘ゲームコミュニティがさらに発展して行くことを願うばかりです。
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ゲームセンターでオンライン対戦が楽しめる次世代ネシカが発表、そして(後編)
https://cyac.com/node/130483
こんにちは、格ゲーチェッカー( https://twitter.com/kakuge_checker )の中の者です。前回は、ゲームセンターでも格闘ゲームのオンライン対戦が楽しめるようになる新型筐体『NESiCAxLive2(仮)』(以下、ネシカ2)が発表された、というお話でした。今回はその続きです。
ご存知の通り、オンライン対戦はメリットだけではありません。オンライン対戦が一般的なインターネット回線を使用するのであれば、その品質により、プレイに影響が出るほどの遅延が発生する場合もあります。
いち早くオンライン対戦に対応した『鉄拳7』でも、一般的な回線を使用していることをプロデューサーの原田氏が明かしています:
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/626184530773151744
また、オンライン対戦が主流になった場合、筐体を挟んで見ず知らずの相手と対戦するというゲームセンターならではの体験ができなくなり、そこから生まれてきたコミュニティが今後は生まれづらくなってしまうということが予想されます。
『鉄拳7』では、鉄拳の聖地と呼ばれるnamco巣鴨店が、店内対戦推奨日を設けるなどして、交流の機会を作っているのが確認できます:
https://twitter.com/namco_sugamo/status/782911129571831808
家庭用もそうですが、オンラインで全国のプレイヤーと対戦ができたとしても、リアルな人同士の繋がりが無ければコミュニティの形成は難しいと感じます。このような交流イベントについては、ゲームセンターという場においても今後課題となりそうです。
こうしたデメリットもありますが、前編で挙げたようなオンライン対戦がもたらすメリットや、ネシカ2では合わせて最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV』(通称:KOF14)のアーケード化も発表されました。
ここ数年、オンライン対戦や家庭用先行の最新作など、家庭用ばかり目立った格闘ゲームでしたが、鉄拳7から始まった格闘ゲームの店舗間通信対戦、そしてネシカ2の登場により、そのバランスが再び変わることになりそうです。コストパフォーマンスの高い家庭用と、生活の一部として存在するゲームセンターの両方良いとこ取りで、格闘ゲームコミュニティがさらに発展して行くことを願うばかりです。
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PID: 78729
[0.146462 sec.]
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224†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/06(金) 21:24:03.708619ID:tVGSVbBx0 【鉄拳7FR】G-palaあべの「風神戦 にっしん(カタリーナ) vs バッツ(ファラン)」配信中
http://live.nicovideo.jp/watch/lv286961415
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Rock54ed.
http://live.nicovideo.jp/watch/lv286961415
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[0.091469 sec.]
Rock54ed.
225†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/06(金) 22:10:03.286543ID:BNx0MBDl0 【鉄拳7FR】G-palaあべの「破壊王、加齢、にっしん」配信中
http://live.nicovideo.jp/watch/lv286961415
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Rock54ed.
http://live.nicovideo.jp/watch/lv286961415
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[0.090033 sec.]
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226†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/07(土) 17:49:18.704076ID:i2PRekpq0 しゅうでぃ / Shudy ?@Shudy_Jinlee 20分20分前
おいおい急にとんでもないカードが始まってる。ノビ vs 刈の雷神戦がスタートです!
NOBI vs KARI RAIJIN MATCH STARTS!!
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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おいおい急にとんでもないカードが始まってる。ノビ vs 刈の雷神戦がスタートです!
NOBI vs KARI RAIJIN MATCH STARTS!!
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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227†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 02:41:15.515417ID:Qi4ebTjD0 【鉄拳7FR】ノビ(ドラグノフ)vs刈(吉光)雷神戦
https://www.youtube.com/watch?v=19rdim9xPAA
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228†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:00:41.267079ID:FQPC43U10 【鉄拳7FR】秋葉原レジャーランド「刈(吉光)風神」配信中
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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229†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:33:31.721414ID:iPKihEcN0 ウメハラ、ふ〜ど、ネモが語る格闘ゲームの調整『スト5はどうあるべきか?』『技術介入度』『入力遅延』『キャラコンセプト』『オンライン対戦』『Vシステム』『立ち回り』など
https://twitter.com/chigesoku/status/817718663608291328
技術介入度について
競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なので
ただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力を
していくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
ラグ(入力遅延)について
ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
ランクマッチとLPシステム
LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
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PID: 75235
[1.023001 sec.]
This is Original
https://twitter.com/chigesoku/status/817718663608291328
技術介入度について
競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なので
ただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力を
していくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
ラグ(入力遅延)について
ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
ランクマッチとLPシステム
LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
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PID: 75235
[1.023001 sec.]
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230†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:34:54.510541ID:F/nAF8jy0 技術介入度について
競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なので
ただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力を
していくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
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[0.151846 sec.]
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競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なので
ただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力を
していくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
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231†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:35:26.481216ID:GgD2key30 ラグ(入力遅延)について
ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 75497
[0.119077 sec.]
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ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 75497
[0.119077 sec.]
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232†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:35:41.775208ID:GgD2key30 ランクマッチとLPシステム
LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 75507
[0.173424 sec.]
This is Original
LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
BBR-MD5:CoPiPe-847d3f179314c3918e31ad95589effb7(NEW)
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PID: 75507
[0.173424 sec.]
This is Original
233†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:47:35.429471ID:5Hw9ejpj0 ウメハラ、ふ〜ど、ネモが語る格闘ゲームの調整『スト5はどうあるべきか?』『技術介入度』『入力遅延』『キャラコンセプト』『オンライン対戦』『Vシステム』『立ち回り』など
https://twitter.com/chigesoku/status/817718663608291328
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PID: 77122
[0.098082 sec.]
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https://twitter.com/chigesoku/status/817718663608291328
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PID: 77122
[0.098082 sec.]
This is Original
234†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:48:05.730014ID:roSaP48b0 技術介入度について
競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なのでただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力をしていくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
BBR-MD5:CoPiPe-9a5d95f37f9afa0d733ce5faa6d8bf61(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77187
[0.149797 sec.]
This is Original
競技性を考えれば、高いほうがいい?
ウメハラ:
インターネット全盛の時代なのでただ与えられるものを待つのではなくて、遊ぶ側からもどんどん面白くする努力をしていくべきなんじゃないかと思う。
ある程度自分たちで意見を言って、それがつまらなかったらみんな納得いくと思う。
格闘ゲームも、双方向の関係性にしていく時代なんじゃないかなと思う。
格ゲーは昔はただの遊びだったが、eスポーツの要素が入ってきて、競技性みたいなとことに意識がいきはじめている。
ネモ:
自分たちはいろんなゲームをプレイして育ってきたので、どのキャラにも対応できる。
スト4から始めた人は、1キャラしか使えませんという人も相当多いと思う。そういう人たちにも、そういうことを求めてしまうのか?
例えば、ぶっ壊れキャラがいっぱいいるゲームって楽しいと自分たちは思ったと思う。
それを、最近始めた人は面白いと思えるのか?
ウメハラ:
どちらが良い悪いとかでなく、バランスというか比率を知りたい。
覚えることが多くて技術介入度が高いゲームと、覚えることが少なくて技術介入度も低いゲーム、簡単か難しいか。
ネモ:
自由度が高いか・・・。
ウメハラ:
自由度が高くても簡単なゲームはある。
折笠:
技術介入度。
ふ〜ど:
ウル4とスト5は似たような感じもする。
ウル4はすごくやり込みが報われる。
ウメハラ:
競技ということを考えると、技術介入度が高いほうがいい。
ふ〜ど:
目押しがあるかないか。
4の時は簡単にして欲しいという意見が多かったと思う。
目押しがなくなって欲しいという人が、4の時は多かったと思う。
板ザンさんもいらないって言ってた。そんな目押しなかったろって思うけど。
ウメハラ:
技術が低くても遊べるべき、楽しめるべき。
技術が低くても、楽しくないのは論外。
ふ〜ど:
バーチャの投げ抜けとかは、技術介入度がすごくあったと思う。
技術介入度がなくなった今のバーチャ。つまらないゲームだと思った。
前のバージョンで終わって欲しいなと思った。
ネモ:
技術介入度が高い方が、1人でも遊べる。
トレモが楽しい。技術介入度が低いと、トレモをしてて苦痛になる。
ウメハラ:
もっとオンラインで頻繁に対戦できるなら、技術介入度が低くてもこの結果にならなかったかもしれない。
トレモやってる時間が必然的に長いだろうから、こういう結果になったのかなと思った。
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77187
[0.149797 sec.]
This is Original
235†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:48:28.419324ID:roSaP48b0 ラグ(入力遅延)について
ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
BBR-MD5:CoPiPe-d9c2b3b3c4815cbd1ef99346f5321161(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77201
[0.117834 sec.]
This is Original
ラグを減らすと待ちゲーを助長する?
ふ〜ど:
ラグをもっと増やしたほうがいい。
対応ゲームは待ちゲーになるからつまらない。待ってる方が強いのは、やってて面白くない。
ラグがなくなる事で、AとBとC全部の選択肢に対応できてしまうと待ってる方が有利になる。
ラグを持たせる事で、意識していないとAとBとC全部は対応できなくなる。
その方がゲームとして面白い。
ラグではなくても、1Fから技のモーションが見えるのではなく3Fから見えるようにするとかすれば
結果的にラグを増やすのと同じ。
ラグがなくなるのがプラスだと皆思ってると思うが、マイナスの部分もすごくある。
ラグがなくなると、待ちゲーを助長する。ラグが減ればいいと思うのは間違い。
スト5はラグがあったから、結果的に攻めが強すぎて受けれないからみんな攻めるとなって好きだった。
それがちょっとづつ減らされて、最初は攻めだったのに待ちになる懸念がある。
ネモ:
その意見には反対。
ラグを減らして操作性が良くなって来ているという印象がある。
見てから対応できるようになったとか、絶対に皆の中になる。
そこからラグを増やすと、操作性が悪くなって絶対に意見が悪くなる。
ラグを減らさないようにするというのは分かるが、ラグを増やすという意見はない。
操作性が悪くなったら、そこだけで文句を言ってしまう。
技の発生を早くする(対応できなくなる)のはいいと思う。
スト5を最初にやった時、モッサリすると思った。
ラグが少なくなった瞬間に、速いと思った。
ふ〜ど:
調整案で、ラグを増やしましたなんて書いたら叩かれるに決まっている。
だからもっと分かりづらくやって欲しい。
技を4Fからモーションにしましたとかすれば、分かりづらいが結果的に同じ。
ラグと言ったのは、ラグがなくなることが良いと思ってる人がいるから「それはどうなの?」という意見。
BBR-MD5:CoPiPe-d9c2b3b3c4815cbd1ef99346f5321161(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77201
[0.117834 sec.]
This is Original
236†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/08(日) 20:48:48.166048ID:roSaP48b0 ランクマッチとLPシステム
LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
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LPシステムはダメ?段位を導入するべき?
ネモ:
ランクマッチのLPシステムは、相当ダメだと思う。
上がらないし、負けやすいゲームで下と当たりすぎるとドバッとLPが減って、それが嫌だから対戦してくれないというのが発生する。
そもそも対戦が少ないのに、そこでさらに対戦を少なくしてたらどうなの?となる。
スト5になってマッチングが悪いみたいなことを言われているが、試合数を数えたら
2時間やってランクマで41戦出来る。(連戦で20人くらい)
イースクとか行くと、大体50戦くらい。
長期的にやってれば差は出てくるが、1日で遊ぶくらいなら全然出来ると思う。
対戦拒否とかがあると、それだけ試合数が少なくなってくる。
自分は有名だからみんな進んで対戦してくれるし、ゴールドと当たっても連戦する。
LPがやればやるほど増えるシステムなら、もっと対戦が盛んになると思う。
やった方が上がるシステムの方がいいと思う。加算方式。
ふ〜ど:
3万もいる?スト4の時は5000、6000とかだった。
3万になると、そこまでいくのに時間がかかる。
ネモ:
スト4のときはPPとBPがあった。
キャラ別にも欲しい。
キャラを変えたのにサブ垢作って「何それ?面倒くさいだけじゃない?」って思っちゃう。
ふ〜ど:
加算方式だと新規が入りづらい。
3万とか見た時に、無理だとなる。
ウメハラ:
25000からがウルトラダイヤモンド、20000~24999がスーパーダイヤモンドだけど、あの間隔の5000に意味がないと気付いた。
21500くらいまでいける人は絶対25000までいける。
ウルトラも26500くらいまでいく人は、あとはただ数をこなすだけ。
1500増やせる人は絶対5000増やせる。
そう考えると、個人的にはどうでもいいが、意味のない過程だなと思う。
ランクマしかやらないけどLPはどうでもいい。
ふ〜ど:
段位というコメントもある。
ウメハラ:
段位は面白かった。
ふ〜ど:
段位はいい。一日で最高ランクまでいくし、下の方までいったりする。
滅茶苦茶面白い。
ネモ:
段位システムは難しい。
ギルティやってた時に、5連敗すると段位が1つ下がる。
鬼連コして、ようやく勝ち始めた時に、相手がちょっと負けるともう乱入されない。
対戦してくれない。そこが一番つまらなく感じる。
ふ〜ど:
バーチャでも多々あった。ただ、人口が多いと成立する。
人口が多いといなくなっても入る人がいる。
人口が少なくなると対戦が成立しなくなる。
ネモ:
今は台数がすごく多い。
昔は1つのゲーセンに2〜3台だったから、やるしかないという感じだった。
ミカドとか17セットある。
大会の日は全台埋まるような感じだけど、そうでない日は埋まらないから違うところに行ってしまう。
そこが残念だと思う。
対戦するような仕組みをちゃんと作らないといけない。
LPシステムできちんと対戦したいという仕組みが出来るとベスト。
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237†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/09(月) 19:27:34.354104ID:+k/nhP5f0 鉄拳プレイヤー チクリンTHE LIVE【スト5練習中です!】
https://www.twitch.tv/cooas_games
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https://www.twitch.tv/cooas_games
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238†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/09(月) 20:09:53.928619ID:/we5zf3B0 JIGEN ?@jigen_kg 1月8日
色んな意見を参考に作ってみました。
#鉄拳7FRダイヤグラム
https://twitter.com/jigen_kg/status/818018987946614784
https://pbs.twimg.com/media/C1ov57rVIAMmSYd.jpg
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色んな意見を参考に作ってみました。
#鉄拳7FRダイヤグラム
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https://pbs.twimg.com/media/C1ov57rVIAMmSYd.jpg
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239†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/09(月) 21:15:40.094798ID:MVxaUTn20 ウメハラ、ふ〜ど、ネモが語る格闘ゲームの調整『スト5はどうあるべきか?』『技術介入度』『入力遅延』『キャラコンセプト』『オンライン対戦』『Vシステム』『立ち回り』など
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/50389315.html
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Rock54ed.
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240†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/10(火) 08:41:55.868449ID:1zs1ZbGk0 【e-Sportsの裏側】夫婦格闘プロゲーマーの次なる挑戦―「スタジオスカイ」設立や「Echo Fox」移籍まで
http://www.gamespark.jp/article/2017/01/09/70896.html
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241†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/10(火) 12:47:26.801544ID:sgdD3fL+0 黒川塾 44 1月13日「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ」 馬場章(日本eスポーツ協会理事) 筧誠一郎(日本eスポーツ協会事務局長) 佐野真太郎(eスポーツキャスター) 中山大地(プロゲーマー)
http://peatix.com/event/225444
【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
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http://peatix.com/event/225444
【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
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242†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/10(火) 12:48:34.127470ID:bpj5yZ3j0 黒川塾 44 1月13日「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ」 馬場章(日本eスポーツ協会理事) 筧誠一郎(日本eスポーツ協会事務局長) 佐野真太郎(eスポーツキャスター) 中山大地(プロゲーマー)
http://peatix.com/event/225444
【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
【開催日程】
2017年1月13日(金曜日)
19時00分 開場
19時30分開始 90分〜程度 終了後懇親交流会あり
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http://peatix.com/event/225444
【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
【開催日程】
2017年1月13日(金曜日)
19時00分 開場
19時30分開始 90分〜程度 終了後懇親交流会あり
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243†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/10(火) 12:51:14.616433ID:0hovF3+Z0 黒川塾 44 1月13日「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ」 馬場章(日本eスポーツ協会理事) 筧誠一郎(日本eスポーツ協会事務局長) 佐野真太郎(eスポーツキャスター) 中山大地(プロゲーマー)
http://peatix.com/event/225444
【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
【開催日程】
2017年1月13日(金曜日)
19時00分 開場
19時30分 開始 90分〜程度 終了後懇親交流会あり
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[0.119565 sec.]
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【今回の黒川塾44 テーマ】
「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ!?」
ネットワークを介して世界中のプレイヤーと対戦するコンピューターゲーム競技はeスポーツ、またはエレクトロニックスポーツと呼ばれています。
eスポーツの競技人口は全世界で1億人以上、海外では数億円から数十億円の賞金を供する大会や億円単位の年収を稼ぐプロゲーマーが存在します。
2016年「Dota2」の大会「The International」での賞金総額は1900万ドル(20億円)レベルに達しています。こうした大会には4-5万人の観客動員が見込まれておりビジネスとしても音楽コンサートに匹敵するレベルです。
一方、日本での競技人口は200-300万人程度で、まだまだ他国に比較すると少ない状況ですが、徐々に盛り上がりを見せつつあります。
しかし、国内での大会においては風営法、景表法の観点から思ったように賞金や賞品が提供することができず、その状況は未だ改善の見込みは不透明です。
今回の黒川塾では日本でのeスポーツのおかれる現状と未来の展望、そしてそこに関わるプロゲーマーの実態を明らかにしていきたいと思います。
ゲストは元東京大学教授、現在は東京アニメ声優専門学校でeスポーツ科を担当されている馬場章、日本eスポーツ協会事務局長の筧誠一郎、eスポーツキャスターとしてイベントの実況、運営を手掛ける佐野真太郎、2015年、「鉄拳」世界チャンピオン・中山大地(ノビ)をお迎えします。
【開催日程】
2017年1月13日(金曜日)
19時00分 開場
19時30分 開始 90分〜程度 終了後懇親交流会あり
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[0.119565 sec.]
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244†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 11:39:02.903685ID:T2kF/1Am0 『ストリートファイター5』“ネットワーク改善”を求めるユーザー署名活動が開始
http://kakuge-checker.com/topic/view/04769/
2016年2月の『ストリートファイター5』発売後、ユーザーが最も不満を挙げているのは、「ネットワーク」(サーバー)にまつわる問題でしょう。
PS4・PC間のクロス対戦を実現したり、世界中のプレイヤーの詳細な対戦データが表示されるようになったりと、『ストリートファイター4』シリーズから大幅にパワーアップしたネットワーク周りですが、その品質についてはあまり良いものとは言えないようです。度々行われているサーバーメンテナンスや、切断対策といった新機能追加など、継続的な対応は見られるものの、ユーザーの不満が解消されるまでには至っていません。
そんな中、ネット署名サイト・Change.orgを使ったユーザーによるネットワーク改善を求める署名活動が開始しました。署名活動を立ち上げたのはアゴミ氏。開始から数時間で1,000人以上の署名が集まっており、改善を期待する声がいかに大きいかを窺い知ることができます。
補足ですが、カプコンはこのネットワークの問題について、既に改善に向けて動いていることを2016年11月にも明言しています。以下、ファミ通.com G-Star 2016インタビュー記事より
それでもより大きな声として伝えることができる可能性がありますので、思う所がある方は参加してみてはいかがでしょうか。個人的にも家庭用オンラインがメインの戦場となっている現状、ネットワークの状態が思わしくないというのは非常にもったいないことだと感じます。
ちなみに、ネットワークにはサーバー側の問題以外に、プレイヤー個々のネットワーク回線の問題も絡んできます。ラグや切断などは、自身で解決できる場合もあります。もし無線LANを使用していたら有線LANケーブル接続に。また、確実なチェックではありませんが、速度計測サイト・BNR スピードテストで、速度だけでなく、転送状態に「○」が並び、「×」マークが無いことを確認してみてください。
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PID: 24509
[0.133887 sec.]
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04769/
2016年2月の『ストリートファイター5』発売後、ユーザーが最も不満を挙げているのは、「ネットワーク」(サーバー)にまつわる問題でしょう。
PS4・PC間のクロス対戦を実現したり、世界中のプレイヤーの詳細な対戦データが表示されるようになったりと、『ストリートファイター4』シリーズから大幅にパワーアップしたネットワーク周りですが、その品質についてはあまり良いものとは言えないようです。度々行われているサーバーメンテナンスや、切断対策といった新機能追加など、継続的な対応は見られるものの、ユーザーの不満が解消されるまでには至っていません。
そんな中、ネット署名サイト・Change.orgを使ったユーザーによるネットワーク改善を求める署名活動が開始しました。署名活動を立ち上げたのはアゴミ氏。開始から数時間で1,000人以上の署名が集まっており、改善を期待する声がいかに大きいかを窺い知ることができます。
補足ですが、カプコンはこのネットワークの問題について、既に改善に向けて動いていることを2016年11月にも明言しています。以下、ファミ通.com G-Star 2016インタビュー記事より
それでもより大きな声として伝えることができる可能性がありますので、思う所がある方は参加してみてはいかがでしょうか。個人的にも家庭用オンラインがメインの戦場となっている現状、ネットワークの状態が思わしくないというのは非常にもったいないことだと感じます。
ちなみに、ネットワークにはサーバー側の問題以外に、プレイヤー個々のネットワーク回線の問題も絡んできます。ラグや切断などは、自身で解決できる場合もあります。もし無線LANを使用していたら有線LANケーブル接続に。また、確実なチェックではありませんが、速度計測サイト・BNR スピードテストで、速度だけでなく、転送状態に「○」が並び、「×」マークが無いことを確認してみてください。
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[0.133887 sec.]
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245†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 20:25:16.917479ID:607b3bM30 ニンテンドースイッチでスト5と鉄拳7の発売がほぼ確定した件
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484107277/
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This is Original
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484107277/
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246†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 20:32:44.007407ID:AQbzm/nD0 1月13日(金)13:00
「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
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「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
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247†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9336-HvS5)
2017/01/11(水) 20:37:51.509010ID:ippMkeos0 http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up102272.png
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248†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9336-HvS5)
2017/01/11(水) 20:38:49.155042ID:K+qO/bd20 http://i.imgur.com/qDMM5Fp.jpg
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This is Original
249†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9336-HvS5)
2017/01/11(水) 21:19:46.477931ID:mi5o0oyz0 http://i.imgur.com/2padaY4.jpg
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250†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9336-HvS5)
2017/01/11(水) 21:29:07.035432ID:0Rg5t8p60 CJ4HDMUJRGKQ8F9FTMSNH2S2N5=馬の蹄1
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PID: 94068
[0.098697 sec.]
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251†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 21:45:36.097011ID:LvexGSgw0 アユム ?@ayumu5617 19時間19時間前
スト5のサーバーの奴署名したった。
別ゲー主体のライトユーザーにもこうさせたのはお前だカプコン。
ネット関係はとっくに呆れてるけどこれで治ってくれるなら…最後の望みや
Helck-ミハル ?@riichi_peaofnd 19時間19時間前
ゲマビ偉い!
一気に好感度上がった!
前にも言ったけど、日本のおプロさんも団結して行動すれば良いのにいつまでも行動しないよな
MSC|モスクワ ? ?? ?@moscow17 12時間12時間前
ストVサーバの署名が無駄という声もあるけど、「署名が始まって賛同者も多い」となれば、今回サーバ周りを委託してる韓国企業のNettentionは今後のタイトルでは使わないでおこうっていう認識になってくれると信じてる。
BBR-MD5:CoPiPe-735223f8f793e91e3617a95b7bada2fc(NEW)
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[0.102060 sec.]
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スト5のサーバーの奴署名したった。
別ゲー主体のライトユーザーにもこうさせたのはお前だカプコン。
ネット関係はとっくに呆れてるけどこれで治ってくれるなら…最後の望みや
Helck-ミハル ?@riichi_peaofnd 19時間19時間前
ゲマビ偉い!
一気に好感度上がった!
前にも言ったけど、日本のおプロさんも団結して行動すれば良いのにいつまでも行動しないよな
MSC|モスクワ ? ?? ?@moscow17 12時間12時間前
ストVサーバの署名が無駄という声もあるけど、「署名が始まって賛同者も多い」となれば、今回サーバ周りを委託してる韓国企業のNettentionは今後のタイトルでは使わないでおこうっていう認識になってくれると信じてる。
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PID: 95863
[0.102060 sec.]
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252†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 21:58:42.287549ID:LQvgF4QJ0 『JAEPO×闘会議』にて格ゲー大会「天下一格ゲ祭」の開催が決定!電撃FC、ブレイブルー、鉄拳の3種目
http://kakuge-checker.com/topic/view/04771/
2017年2月に幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区)で行われるアーケードゲームの展示会『ジャパン アミューズメント エキスポ2017(JAEPO)』にて、アーケードゲームの業界団体が自ら主催する格闘ゲーム大会「第一回 天下一格ゲ祭」の開催が発表されました。
種目は『電撃文庫 ファイティング クライマックス イグニッション』2on2、『ブレイブルー セントラルフィクション』2on2、『鉄拳7 Fated Retribution』3on3の3種目で、参加費は無料。参加は公式サイトのエントリーフォームより、事前抽選で各タイトル16チームとなっています。
本年度のJAEPOはニコニコの祭典イベント「闘会議2017」との合同開催となっていますが、この天下一格ゲ祭は2月12日(日)にJAEPO側会場のステージにて開催されます(闘会議の入場券でJAEPO・闘会議どちらも入場可能)。当日は生放送の予定あり。
業界団体が主催する格ゲーでは珍しい大会となっています。格ゲープレイヤー的な目線では、運営協力に先日のクーペレーションカップを主催したゲームニュートンのユニバーサルグラビティーも名を連ねていますので、その辺りは安心して参加して良さそうです。
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PID: 97509
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04771/
2017年2月に幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区)で行われるアーケードゲームの展示会『ジャパン アミューズメント エキスポ2017(JAEPO)』にて、アーケードゲームの業界団体が自ら主催する格闘ゲーム大会「第一回 天下一格ゲ祭」の開催が発表されました。
種目は『電撃文庫 ファイティング クライマックス イグニッション』2on2、『ブレイブルー セントラルフィクション』2on2、『鉄拳7 Fated Retribution』3on3の3種目で、参加費は無料。参加は公式サイトのエントリーフォームより、事前抽選で各タイトル16チームとなっています。
本年度のJAEPOはニコニコの祭典イベント「闘会議2017」との合同開催となっていますが、この天下一格ゲ祭は2月12日(日)にJAEPO側会場のステージにて開催されます(闘会議の入場券でJAEPO・闘会議どちらも入場可能)。当日は生放送の予定あり。
業界団体が主催する格ゲーでは珍しい大会となっています。格ゲープレイヤー的な目線では、運営協力に先日のクーペレーションカップを主催したゲームニュートンのユニバーサルグラビティーも名を連ねていますので、その辺りは安心して参加して良さそうです。
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PID: 97509
[0.113417 sec.]
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253†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 22:04:51.456532ID:nAVWfdkG0 Wonkey ?@Flying_Wonkey 1 時間1 時間前
January events
- Nintendo Switch Presentation (Jan 13)
- Evo 2017 announcement (Jan 24)
February
- JAEPO (Feb 11)
- Tekken Collision (18)
BBR-MD5:CoPiPe-0a6072e72dcdb218455ea9c7d0f2eb37(NEW)
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PID: 98219
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January events
- Nintendo Switch Presentation (Jan 13)
- Evo 2017 announcement (Jan 24)
February
- JAEPO (Feb 11)
- Tekken Collision (18)
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PID: 98219
[0.097736 sec.]
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254†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 22:16:14.089739ID:Bprww/LG0 ほかべん@温水 ?@hokaben1969 6 時間6 時間前
これが韓国の累計キャラ使用率ランキングだそうです
https://twitter.com/hokaben1969/status/819074730586030080
BBR-MD5:CoPiPe-42bd4663e92aa547cbd6b8228fbb0584(NEW)
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PID: 99450
[0.099102 sec.]
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これが韓国の累計キャラ使用率ランキングだそうです
https://twitter.com/hokaben1969/status/819074730586030080
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PID: 99450
[0.099102 sec.]
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255†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-HvS5)
2017/01/11(水) 22:18:06.693728ID:84Wjw7tl0 ほかべん@温水 ?@hokaben1969 6 時間6 時間前
これが韓国の累計キャラ使用率ランキングだそうです
https://twitter.com/hokaben1969/status/819074730586030080
https://pbs.twimg.com/media/C13v6DWVIAAtrK5.jpg
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これが韓国の累計キャラ使用率ランキングだそうです
https://twitter.com/hokaben1969/status/819074730586030080
https://pbs.twimg.com/media/C13v6DWVIAAtrK5.jpg
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PID: 99790
[0.098613 sec.]
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256†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 01:36:52.087130ID:vVyYC2f50 アゴミ ?@agomi79 1月10日
ストVのネットワーク改善のための署名活動を開始しました。
I started a petition to change SFV server.
賛同していただける方は、署名やSNSでの紹介等どうぞよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/agomi79/status/818841106309791744
ストリートファイターVのサーバーを至急変えてください。 Please change the server for Street Fighter V immediately.
2016年2月18日に発売されたカプコンのPS4/PC(Steam)ソフト「ストリートファイターV(ファイブ)」は発売からもうすぐで一年となりますが、一向にネットワーク環境が改善されません。改善されるどころか、頻繁に全ユーザーが同時に切断されたり、ランクマッチ後のポイント(LP)が反映されなかったり、対戦相手のLPが0の扱いでポイントが反映されたりします。
毎日何回も「ブブ」というエラー音を聞いている状態です。ひどい時期だと試合後の8割〜9割がエラーとなります。2017年1月現在でもまともなゲームとして遊べない状態であります。
愛想を尽かしてやめてしまった格闘ゲームファンもたくさんいるでしょう。
せっかく始めた新規ユーザーも今や他のゲームで楽しんでるでしょう。
ストリートファイターVに関しての不満はユーザー各々持っていると思いますが、全ユーザーが共通して持つ不満がこのネットワーク環境問題だと思います。
もちろん、カプコンが既にネットワーク改善に向けて裏で具体的に動いてるのかもしれませんし、「署名を送った所で結果は同じだ。」「どうせカプコンは動かない。」という意見もあるでしょう。
しかし、そろそろ動きませんか?声をあげませんか?
私はこのストリートファイターVが大好きなんです。この作品がこれからも続いてほしいし、もっと多くの人にプレイしてもらいたいと願っています。
みなさんの声が必要です!
同じ格闘ゲームを愛するゲーマーとして、ストリートファイターVを愛するゲーマーとして、よければ力を貸してください。
お名前、メールアドレス、郵便番号を記入して、「署名!」を押すだけです。
□署名及びコメントをキャンペーンページ上で公開 をオフにすれば公開されません。
カプコンさん、私たちはお金を払っています。今の韓国の会社でのネットワークシステムでの改善が困難なら、他の会社のシステムに変えてください。そのためなら多少長いメンテナンスも待ちます。本当にあなたたちはこのゲームを長く愛されるシリーズにしたいのでしょうか。誠意が一切見えません。この署名が送られることは恥だと思ってください。今年がラストチャンスだと思ってください。私たちはもう我慢できません。
最後まで読んで下さいありがとうございます。つたない文章で申し訳ございません。キャンペーン終了後、責任持ってカプコンに署名を送らせていただきます。どうぞよろしくお願い申し上げます。
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PID: 22165
[0.150561 sec.]
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ストVのネットワーク改善のための署名活動を開始しました。
I started a petition to change SFV server.
賛同していただける方は、署名やSNSでの紹介等どうぞよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/agomi79/status/818841106309791744
ストリートファイターVのサーバーを至急変えてください。 Please change the server for Street Fighter V immediately.
2016年2月18日に発売されたカプコンのPS4/PC(Steam)ソフト「ストリートファイターV(ファイブ)」は発売からもうすぐで一年となりますが、一向にネットワーク環境が改善されません。改善されるどころか、頻繁に全ユーザーが同時に切断されたり、ランクマッチ後のポイント(LP)が反映されなかったり、対戦相手のLPが0の扱いでポイントが反映されたりします。
毎日何回も「ブブ」というエラー音を聞いている状態です。ひどい時期だと試合後の8割〜9割がエラーとなります。2017年1月現在でもまともなゲームとして遊べない状態であります。
愛想を尽かしてやめてしまった格闘ゲームファンもたくさんいるでしょう。
せっかく始めた新規ユーザーも今や他のゲームで楽しんでるでしょう。
ストリートファイターVに関しての不満はユーザー各々持っていると思いますが、全ユーザーが共通して持つ不満がこのネットワーク環境問題だと思います。
もちろん、カプコンが既にネットワーク改善に向けて裏で具体的に動いてるのかもしれませんし、「署名を送った所で結果は同じだ。」「どうせカプコンは動かない。」という意見もあるでしょう。
しかし、そろそろ動きませんか?声をあげませんか?
私はこのストリートファイターVが大好きなんです。この作品がこれからも続いてほしいし、もっと多くの人にプレイしてもらいたいと願っています。
みなさんの声が必要です!
同じ格闘ゲームを愛するゲーマーとして、ストリートファイターVを愛するゲーマーとして、よければ力を貸してください。
お名前、メールアドレス、郵便番号を記入して、「署名!」を押すだけです。
□署名及びコメントをキャンペーンページ上で公開 をオフにすれば公開されません。
カプコンさん、私たちはお金を払っています。今の韓国の会社でのネットワークシステムでの改善が困難なら、他の会社のシステムに変えてください。そのためなら多少長いメンテナンスも待ちます。本当にあなたたちはこのゲームを長く愛されるシリーズにしたいのでしょうか。誠意が一切見えません。この署名が送られることは恥だと思ってください。今年がラストチャンスだと思ってください。私たちはもう我慢できません。
最後まで読んで下さいありがとうございます。つたない文章で申し訳ございません。キャンペーン終了後、責任持ってカプコンに署名を送らせていただきます。どうぞよろしくお願い申し上げます。
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PID: 22165
[0.150561 sec.]
This is Original
257†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 01:39:08.467115ID:FDk+OvXF0 アゴミ ?@agomi79 8時間8時間前
アゴミさんがBruce Hsiang ゲマビをリツイートしました
ゲマビ「諦めたり、黙ってたりするのは簡単。しかしストVがより良くなれると願っているから、熱ネット環境が良くなるための手助けはしたい。」
アゴミ ?@agomi79 7時間7時間前
みなさんのおかげで、ゲマビのみならず、多くのプロゲーマーや関係者が署名に協力くださってます。早くも1800人突破!
MOVさん、PRログ、ライアンハート、クリスT、XSKサムライ、Xian、アレックスマイヤーズ、Zhi、Stephen Lyon、フィリピーノチャンプ、etc.
アゴミ ?@agomi79 2時間2時間前
ストリートファイターVのネットワーク改善を求める署名は、24時間で2100人をこえる署名をいただきました。本当にありがとうございます!
カプコンへは随時、署名活動の近況が送られております。引き続きご協力よろしくお願いいたします。
BBR-MD5:CoPiPe-b86cbe2db1e30974c9a4ad2b759f23ef(NEW)
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[0.104926 sec.]
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アゴミさんがBruce Hsiang ゲマビをリツイートしました
ゲマビ「諦めたり、黙ってたりするのは簡単。しかしストVがより良くなれると願っているから、熱ネット環境が良くなるための手助けはしたい。」
アゴミ ?@agomi79 7時間7時間前
みなさんのおかげで、ゲマビのみならず、多くのプロゲーマーや関係者が署名に協力くださってます。早くも1800人突破!
MOVさん、PRログ、ライアンハート、クリスT、XSKサムライ、Xian、アレックスマイヤーズ、Zhi、Stephen Lyon、フィリピーノチャンプ、etc.
アゴミ ?@agomi79 2時間2時間前
ストリートファイターVのネットワーク改善を求める署名は、24時間で2100人をこえる署名をいただきました。本当にありがとうございます!
カプコンへは随時、署名活動の近況が送られております。引き続きご協力よろしくお願いいたします。
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PID: 22343
[0.104926 sec.]
This is Original
258†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 02:06:48.089162ID:ojEtEWyM0 アゴミ ?@agomi79 8時間8時間前
アゴミさんがBruce Hsiang ゲマビをリツイートしました
ゲマビ「諦めたり、黙ってたりするのは簡単。しかしストVがより良くなれると願っているから、熱ネット環境が良くなるための手助けはしたい。」
アゴミ ?@agomi79 7時間7時間前
みなさんのおかげで、ゲマビのみならず、多くのプロゲーマーや関係者が署名に協力くださってます。早くも1800人突破!
MOVさん、PRログ、ライアンハート、クリスT、XSKサムライ、Xian、アレックスマイヤーズ、Zhi、Stephen Lyon、フィリピーノチャンプ、etc.
アゴミ ?@agomi79 2時間2時間前
ストリートファイターVのネットワーク改善を求める署名は、24時間で2100人をこえる署名をいただきました。本当にありがとうございます!
カプコンへは随時、署名活動の近況が送られております。引き続きご協力よろしくお願いいたします。
アユム ?@ayumu5617 19時間19時間前
スト5のサーバーの奴署名したった。
別ゲー主体のライトユーザーにもこうさせたのはお前だカプコン。
ネット関係はとっくに呆れてるけどこれで治ってくれるなら…最後の望みや
Helck-ミハル ?@riichi_peaofnd 19時間19時間前
ゲマビ偉い!
一気に好感度上がった!
前にも言ったけど、日本のおプロさんも団結して行動すれば良いのにいつまでも行動しないよな
MSC|モスクワ ? ?? ?@moscow17 12時間12時間前
ストVサーバの署名が無駄という声もあるけど、「署名が始まって賛同者も多い」となれば、今回サーバ周りを委託してる韓国企業のNettentionは今後のタイトルでは使わないでおこうっていう認識になってくれると信じてる。
BBR-MD5:CoPiPe-4151d8f1e11c3c62ddc216d640830879(NEW)
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PID: 25340
[0.117304 sec.]
This is Original
アゴミさんがBruce Hsiang ゲマビをリツイートしました
ゲマビ「諦めたり、黙ってたりするのは簡単。しかしストVがより良くなれると願っているから、熱ネット環境が良くなるための手助けはしたい。」
アゴミ ?@agomi79 7時間7時間前
みなさんのおかげで、ゲマビのみならず、多くのプロゲーマーや関係者が署名に協力くださってます。早くも1800人突破!
MOVさん、PRログ、ライアンハート、クリスT、XSKサムライ、Xian、アレックスマイヤーズ、Zhi、Stephen Lyon、フィリピーノチャンプ、etc.
アゴミ ?@agomi79 2時間2時間前
ストリートファイターVのネットワーク改善を求める署名は、24時間で2100人をこえる署名をいただきました。本当にありがとうございます!
カプコンへは随時、署名活動の近況が送られております。引き続きご協力よろしくお願いいたします。
アユム ?@ayumu5617 19時間19時間前
スト5のサーバーの奴署名したった。
別ゲー主体のライトユーザーにもこうさせたのはお前だカプコン。
ネット関係はとっくに呆れてるけどこれで治ってくれるなら…最後の望みや
Helck-ミハル ?@riichi_peaofnd 19時間19時間前
ゲマビ偉い!
一気に好感度上がった!
前にも言ったけど、日本のおプロさんも団結して行動すれば良いのにいつまでも行動しないよな
MSC|モスクワ ? ?? ?@moscow17 12時間12時間前
ストVサーバの署名が無駄という声もあるけど、「署名が始まって賛同者も多い」となれば、今回サーバ周りを委託してる韓国企業のNettentionは今後のタイトルでは使わないでおこうっていう認識になってくれると信じてる。
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259†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 22:23:35.050165ID:ohG2DAWM0 https://www.youtube.com/watch?v=OIQySIW5Gro
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This is Original
260†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 22:30:42.937143ID:/XcK1tFp0 【ストV】INFILTRATION「シーズン2の調整は好きじゃない。カプコンが何を考えているのかサッパリ分からない。昇龍の無敵削除はダメ。豪鬼は強くないしデザインも嫌い。」
https://twitter.com/chigesoku/status/819526720139055105
How Infiltration Truly Feels About Capcom and SFV: Season 2
https://www.youtube.com/watch?v=CWJmnaHfvaI
EVO2016で優勝するなど、「ストリートファイターV」のシーズン1で大活躍したTeam Razer所属プロゲーマー・INFILTRATION選手のインタビュー動画が公開されています。
シーズン2の調整からカプコンプロツアー、カプコンカップ2016の問題点まで、かなりストレートに意見を述べています。
以下、INFILTRATION選手のコメント書き起こしです。
シーズン2について
正直言って、あまり好きではありません。
新規プレイヤーに広めようとしてきましたが、新たな変更点は極端すぎます。
シーズン1なら理解できました。
スト3やスト4からプレイしていて上手いプレイヤーと、全くの新規プレイヤーとの差を縮める何かが必要でしたから。
しかし、これはやりすぎです。
問題は、シーズン1で入ってきた新規プレイヤー達が「シーズン2は嫌い」といっている事です。
これは大きな問題です。
新規プレイヤーが着実に増えているのは良い事ですが、シーズン1を楽しんでやり込んできたプレイヤーが、1年間練習したキャラを捨てろと言われているようなもので、やる気がなくなってしまいます。
それが現時点での最大の問題だと思います。
カプコンはゲームをより簡単に、そして同時にカプコンプロツアーをeスポーツ化しようと頑張っています。
でもカプコンプロツアーでは長期間練習してきたベテラン達への配慮が見られませんでした。
もしゲームをもっとカジュアルにしたいのなら、だたそれだけに集中すべきです。
しかしカプコンプロツアーに注力したいのであれば、日常的に大会に出るプレイヤーのことを考えなければいけません。
カプコンは単に新規プレイヤーにフォーカスしたいだけなのではないかと感じています。
これが1つの不満です。カプコンか一体何を考えているのか全く分かりません。
弱体化と強化(バランス調整)について
キャミィは間違いなく強化されました。ガイルもそうです。
あとはバイソンもですね。
その3キャラが一番強化されました。
一番弱体化されたのはナッシュです。
両手両足を切断されたようなものです。
カプコンはナッシュを椅子に縛り付けて手足の指を切り落とし、舌まで切った。
あまりにも弱くなりすぎました。
ファンもちょっと弱く過ぎました。
もともと強くなかったので、毒とリーチの調整をすべきでした。
ファンは全体的にやや遅くされました。
そしてアレックス。この3キャラがやりすぎなくらい弱体化をくらいましたね。
昇竜拳の無敵削除について
シーズン1では、弾を弱くしていたようです。
今度は昇龍拳を殺してしまったようなものです。
単に弱くするのではなく。
昇龍拳の楽しさはダメージとかではないんです。
無敵を利用することで「おまえそこで昇龍うつの?」「いいとこでうつね」「マジで?!」みたいな瞬間がたくさん生まれます。例えばウメ昇龍みたいな。
こんな風に昇龍拳の無敵を調整するのは、ストリートファイターの歴史を突然変えるような気がして、個人的には好きではありません。
昇龍拳の良さはダメージと無敵、そしてCAまでコンボがつながることです。
いい使い方がたくさんありました。
それをそのまま残して、ダメージを減らすというということも出来たはずです。
私はこの変更点は嫌いです。
初心者のためにやったんだと思います。
初心者は弾と昇龍んも2つを嫌います。
だから弾キャラと無敵昇龍キャラは弱体化されました。
彼らが速い展開を望んだようにね。
守るよりも攻める方がより得をするゲームにしている気がします。
カプコンの公式インタビューを見て、彼らは中距離の地上戦とバランスが重要だと言っていました。
でも私には彼らが何を考えているのか分かりません。
リュウやケンのような堅実なキャラを選ぶプレイヤーはもうこれ以上プレイしたくないと思います。
シーズン2の戦略
多くの強化がされたキャミィやガイル等の強キャラを倒すには戦略が必要です。
正直に言えば、こちらも強キャラを使うのが唯一の方法だと言いたいです。
プライドを投げ捨てて強キャラを使うのです。
豪鬼について
今の時点では、豪鬼は強いとは思いません。
正直、あまり好きじゃないですね。デザインが嫌いです。
どうしてあんな髪型にしたのかわかりません。
新しいコスチュームは狂ヲシキ鬼のオマージュですね。
そしてスト4そのままのコスチュームもあって、これまでの豪鬼が好きな人たちからお金を巻き上げたいみたいに見えますね。
「以前のカッコイイ豪鬼が使いたいなら金を払え」っていうやり口には賛同できません。
豪鬼のプレイスタイルは、私は気持ちよく感じません。
低体力で、攻撃面はすごく強いところがプレイしていてエキサイティングなんです。
そのエキサイティングなところが今は物足りなく感じます。
波動もなんか鬼みたいですね。だからあまり好きになれません。
豪鬼をメインにしたかったですが、いまやその気はないですね。
シーズン2のナッシュについて
ナッシュは完全に弱キャラというわけではありません。
全体的にはいいんですが、大会で使う事を考えると良い選択肢とは思えません。
たぶん使いますが、ほとんどサブキャラとしてでしょう。
今はいぶき、ジュリ、ラシードあたりに興味があります。
正直、いぶき以外のキャラは好きではありません。
ジュリは強い部分はかなり強いのですが、強キャラと対峙した時に限界があるように感じます。
バランス調整の方向性を見て、不本意なままメインキャラを決めかねている状態です。
カプコンプロツアーについて
カプコンプロツアーが終わって、色々な事を考えました。
カプコンカップであまりにも早く敗退してしまったからです。
カプコンプロツアーについて言いたいことはたくさんあったんですが、あまりすぐ早すぎるタイミングで何かを言うべきではないと思いました。
期待していたほど活躍できなったからです。
ただの痛々しい敗者としてしか見られず、私の関心事がたいして信用されないだろうと思いました。
そう思ったのですが、みんなとカプコン、自分と次のカプコンプロツアーのためにも言っておかなければいけません。
カプコンカップ2016は酷い状態でした。
TOP32で、こんな風に宣伝されていました。
「TOP32のファイナルはPlaystation Experienceで開催されます」
そこへ行ってみると、1日目と2日目で分かれていたんです。
TOP8のすぐ前に他のトーナメントがありました。
私はそのことは聞かされていませんでした。
朝の6時に起きて、8時半までに会場に着きます。
1試合プレイしてから2〜3時間待ってまた試合、そしてまた2〜3時間待ちます。
プレイヤーが休めるような快適なスペースはありませんでした。
野試合のための設備はありましたが、一体どうして2セットだけなのか分かりません。
1試合やるたびに待たされるようなところで。
32人のプレイヤーの最も大事な瞬間に世話をする事に失敗したのです。
これが率直に言っておきたかったことです。
そうした問題がプレイヤーのコンディションに影響を当てる事を認識すべきです。
プレイヤーの朝と夜の表情の違いを見れば、彼らが疲れていたかがわかります。
カプコンプロツアーを成長させたいのなら、プレイヤーにもっと配慮すべきです。
(かずのこ選手が扉に頭をぶつけたシーンが流れる)
プレイヤーのことを気遣ってくれれば、彼らは素晴らしい試合を見せてくれます。
来年はツーつが改善されて素晴らしいカプコンプロツアーになることを望みます。
カプコンには感謝と最高の経験ができた一年だったと言いたいです。
だから来年はカプコンを信じて一生懸命頑張ります。
最後に
プロのストリートファイタープレイヤーだからというわけではなく、私は心底カプコンのファンボーイです。
カプコンのゲームを子供の頃からプレイしてきて、だからストリートファイターが好きなんです。
だから私のアドバイスはカプコンへの愛情からくるものなんです。
彼らを信じているからこそ、私は彼らが素晴らしい回答を用意してくれるだろうと思っています。
それを待っている間はシーズン2を楽しむためにベストを尽くします。
この動画を見るのは1月になるので、皆さんの2017年が良い年になりますように。
Happy New Year!
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https://twitter.com/chigesoku/status/819526720139055105
How Infiltration Truly Feels About Capcom and SFV: Season 2
https://www.youtube.com/watch?v=CWJmnaHfvaI
EVO2016で優勝するなど、「ストリートファイターV」のシーズン1で大活躍したTeam Razer所属プロゲーマー・INFILTRATION選手のインタビュー動画が公開されています。
シーズン2の調整からカプコンプロツアー、カプコンカップ2016の問題点まで、かなりストレートに意見を述べています。
以下、INFILTRATION選手のコメント書き起こしです。
シーズン2について
正直言って、あまり好きではありません。
新規プレイヤーに広めようとしてきましたが、新たな変更点は極端すぎます。
シーズン1なら理解できました。
スト3やスト4からプレイしていて上手いプレイヤーと、全くの新規プレイヤーとの差を縮める何かが必要でしたから。
しかし、これはやりすぎです。
問題は、シーズン1で入ってきた新規プレイヤー達が「シーズン2は嫌い」といっている事です。
これは大きな問題です。
新規プレイヤーが着実に増えているのは良い事ですが、シーズン1を楽しんでやり込んできたプレイヤーが、1年間練習したキャラを捨てろと言われているようなもので、やる気がなくなってしまいます。
それが現時点での最大の問題だと思います。
カプコンはゲームをより簡単に、そして同時にカプコンプロツアーをeスポーツ化しようと頑張っています。
でもカプコンプロツアーでは長期間練習してきたベテラン達への配慮が見られませんでした。
もしゲームをもっとカジュアルにしたいのなら、だたそれだけに集中すべきです。
しかしカプコンプロツアーに注力したいのであれば、日常的に大会に出るプレイヤーのことを考えなければいけません。
カプコンは単に新規プレイヤーにフォーカスしたいだけなのではないかと感じています。
これが1つの不満です。カプコンか一体何を考えているのか全く分かりません。
弱体化と強化(バランス調整)について
キャミィは間違いなく強化されました。ガイルもそうです。
あとはバイソンもですね。
その3キャラが一番強化されました。
一番弱体化されたのはナッシュです。
両手両足を切断されたようなものです。
カプコンはナッシュを椅子に縛り付けて手足の指を切り落とし、舌まで切った。
あまりにも弱くなりすぎました。
ファンもちょっと弱く過ぎました。
もともと強くなかったので、毒とリーチの調整をすべきでした。
ファンは全体的にやや遅くされました。
そしてアレックス。この3キャラがやりすぎなくらい弱体化をくらいましたね。
昇竜拳の無敵削除について
シーズン1では、弾を弱くしていたようです。
今度は昇龍拳を殺してしまったようなものです。
単に弱くするのではなく。
昇龍拳の楽しさはダメージとかではないんです。
無敵を利用することで「おまえそこで昇龍うつの?」「いいとこでうつね」「マジで?!」みたいな瞬間がたくさん生まれます。例えばウメ昇龍みたいな。
こんな風に昇龍拳の無敵を調整するのは、ストリートファイターの歴史を突然変えるような気がして、個人的には好きではありません。
昇龍拳の良さはダメージと無敵、そしてCAまでコンボがつながることです。
いい使い方がたくさんありました。
それをそのまま残して、ダメージを減らすというということも出来たはずです。
私はこの変更点は嫌いです。
初心者のためにやったんだと思います。
初心者は弾と昇龍んも2つを嫌います。
だから弾キャラと無敵昇龍キャラは弱体化されました。
彼らが速い展開を望んだようにね。
守るよりも攻める方がより得をするゲームにしている気がします。
カプコンの公式インタビューを見て、彼らは中距離の地上戦とバランスが重要だと言っていました。
でも私には彼らが何を考えているのか分かりません。
リュウやケンのような堅実なキャラを選ぶプレイヤーはもうこれ以上プレイしたくないと思います。
シーズン2の戦略
多くの強化がされたキャミィやガイル等の強キャラを倒すには戦略が必要です。
正直に言えば、こちらも強キャラを使うのが唯一の方法だと言いたいです。
プライドを投げ捨てて強キャラを使うのです。
豪鬼について
今の時点では、豪鬼は強いとは思いません。
正直、あまり好きじゃないですね。デザインが嫌いです。
どうしてあんな髪型にしたのかわかりません。
新しいコスチュームは狂ヲシキ鬼のオマージュですね。
そしてスト4そのままのコスチュームもあって、これまでの豪鬼が好きな人たちからお金を巻き上げたいみたいに見えますね。
「以前のカッコイイ豪鬼が使いたいなら金を払え」っていうやり口には賛同できません。
豪鬼のプレイスタイルは、私は気持ちよく感じません。
低体力で、攻撃面はすごく強いところがプレイしていてエキサイティングなんです。
そのエキサイティングなところが今は物足りなく感じます。
波動もなんか鬼みたいですね。だからあまり好きになれません。
豪鬼をメインにしたかったですが、いまやその気はないですね。
シーズン2のナッシュについて
ナッシュは完全に弱キャラというわけではありません。
全体的にはいいんですが、大会で使う事を考えると良い選択肢とは思えません。
たぶん使いますが、ほとんどサブキャラとしてでしょう。
今はいぶき、ジュリ、ラシードあたりに興味があります。
正直、いぶき以外のキャラは好きではありません。
ジュリは強い部分はかなり強いのですが、強キャラと対峙した時に限界があるように感じます。
バランス調整の方向性を見て、不本意なままメインキャラを決めかねている状態です。
カプコンプロツアーについて
カプコンプロツアーが終わって、色々な事を考えました。
カプコンカップであまりにも早く敗退してしまったからです。
カプコンプロツアーについて言いたいことはたくさんあったんですが、あまりすぐ早すぎるタイミングで何かを言うべきではないと思いました。
期待していたほど活躍できなったからです。
ただの痛々しい敗者としてしか見られず、私の関心事がたいして信用されないだろうと思いました。
そう思ったのですが、みんなとカプコン、自分と次のカプコンプロツアーのためにも言っておかなければいけません。
カプコンカップ2016は酷い状態でした。
TOP32で、こんな風に宣伝されていました。
「TOP32のファイナルはPlaystation Experienceで開催されます」
そこへ行ってみると、1日目と2日目で分かれていたんです。
TOP8のすぐ前に他のトーナメントがありました。
私はそのことは聞かされていませんでした。
朝の6時に起きて、8時半までに会場に着きます。
1試合プレイしてから2〜3時間待ってまた試合、そしてまた2〜3時間待ちます。
プレイヤーが休めるような快適なスペースはありませんでした。
野試合のための設備はありましたが、一体どうして2セットだけなのか分かりません。
1試合やるたびに待たされるようなところで。
32人のプレイヤーの最も大事な瞬間に世話をする事に失敗したのです。
これが率直に言っておきたかったことです。
そうした問題がプレイヤーのコンディションに影響を当てる事を認識すべきです。
プレイヤーの朝と夜の表情の違いを見れば、彼らが疲れていたかがわかります。
カプコンプロツアーを成長させたいのなら、プレイヤーにもっと配慮すべきです。
(かずのこ選手が扉に頭をぶつけたシーンが流れる)
プレイヤーのことを気遣ってくれれば、彼らは素晴らしい試合を見せてくれます。
来年はツーつが改善されて素晴らしいカプコンプロツアーになることを望みます。
カプコンには感謝と最高の経験ができた一年だったと言いたいです。
だから来年はカプコンを信じて一生懸命頑張ります。
最後に
プロのストリートファイタープレイヤーだからというわけではなく、私は心底カプコンのファンボーイです。
カプコンのゲームを子供の頃からプレイしてきて、だからストリートファイターが好きなんです。
だから私のアドバイスはカプコンへの愛情からくるものなんです。
彼らを信じているからこそ、私は彼らが素晴らしい回答を用意してくれるだろうと思っています。
それを待っている間はシーズン2を楽しむためにベストを尽くします。
この動画を見るのは1月になるので、皆さんの2017年が良い年になりますように。
Happy New Year!
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This is Original
261†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 23:21:05.762692ID:WsrZLL3n0 Katsuhiro Haradaさんがリツイート
任天堂株式会社 ?@Nintendo 1月5日
来週1月13日の13時に開始する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」の模様は、任天堂HP、YouTube Live、ニコニコ生放送、LINE LIVEでご覧いただけます。#NintendoSwitch
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Katsuhiro Haradaさんがリツイート
https://twitter.com/Nintendo/status/816903943305297921
1月13日(金)13:00
「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」
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Rock54ed.
任天堂株式会社 ?@Nintendo 1月5日
来週1月13日の13時に開始する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」の模様は、任天堂HP、YouTube Live、ニコニコ生放送、LINE LIVEでご覧いただけます。#NintendoSwitch
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Katsuhiro Haradaさんがリツイート
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1月13日(金)13:00
「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」
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262†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/12(木) 23:22:08.098251ID:sdWVtFts0 Katsuhiro Haradaさんがリツイート
任天堂株式会社 ?@Nintendo 1月5日
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任天堂株式会社 ?@Nintendo 1月5日
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263†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 4ab8-dHfL)
2017/01/13(金) 07:54:10.422519ID:IbQ4+poT0 >>261
Katsuhiro Haradaさんがリツイート
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来週1月13日の13時に開始する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」の模様は、任天堂HP、YouTube Live、ニコニコ生放送、LINE LIVEでご覧いただけます。#NintendoSwitch
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任天堂株式会社 ?@Nintendo 1月5日
来週1月13日の13時に開始する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」の模様は、任天堂HP、YouTube Live、ニコニコ生放送、LINE LIVEでご覧いただけます。#NintendoSwitch
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1月13日(金)13:00
「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」
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264†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/13(金) 17:19:54.715648ID:+daDywIX0 『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』がNintendo Switchで発売決定! 新キャラクターやふたり協力プレイモードが追加!
http://www.famitsu.com/news/201701/13124733.html
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265†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/13(金) 22:45:30.366214ID:+FpkpdQz0 ほーちゃん | Ho-chan ?@hc0519 12時間12時間前
インフィルのインタビュー動画がいろいろいい話だったので日本語字幕をつけさせてもらいました、見てない人は見てねー。
https://www.youtube.com/watch?v=CWJmnaHfva
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インフィルのインタビュー動画がいろいろいい話だったので日本語字幕をつけさせてもらいました、見てない人は見てねー。
https://www.youtube.com/watch?v=CWJmnaHfva
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266†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/13(金) 22:46:49.846166ID:De6mK2OK0 ほーちゃん | Ho-chan ?@hc0519 12時間12時間前
インフィルのインタビュー動画がいろいろいい話だったので日本語字幕をつけさせてもらいました、見てない人は見てねー。
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インフィルのインタビュー動画がいろいろいい話だったので日本語字幕をつけさせてもらいました、見てない人は見てねー。
https://www.youtube.com/watch?v=CWJmnaHfvaI
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267†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/13(金) 23:58:19.512591ID:/C0IXRWs0 アゴミ ?@agomi79 11時間11時間前
3つ要求を添えて2600名の署名を提出いたしました。 I did send 2600 signatures with 3 requests. (署名は今も募ってます)
https://twitter.com/agomi79/status/819750409665286145
2017年1月13日 ? Please scroll down to see English update.
たくさんの署名とご協力、ありがとうございます。
まだ署名活動が開始されて3日目で、現在も署名は募っていますが、
今が提出する時であると判断し、カプコンに署名を提出いたしました。
と言ってもまだ、お問い合わせフォームにてメールを送っただけです。
私がこのスピードで提出した判断は以下の2点にあります。
・初日の署名数2000名に比べると、2日目は伸び悩みました。このままズルズル募って2週間で3000人未満とかで提出するよりも、初日で2000人署名が募ったことの方が大きなインパクトを与えれると思ったため。
・昨晩投稿されたInfiltration氏の動画にて、強めにカプコンへの不満を述べていて、いま風が吹いていると感じたため。
参考動画 https://youtu.be/CWJmnaHfvaI
ただ一方的に署名を送りつけて終わっても意味がありません。署名を送ることがゴールではなく、このゲームが、ネットワーク環境が良くなることがゴールです。この署名から大きな一歩が始めれるために、カプコンには3つの要求をいたしました。
1. ネットワーク環境の改善策を具体的に公式ウェブサイトにて発表していただくこと。
サーバーを変えることで改善させていくのか、今のサーバーで改善させていくのか、これ以上の改善は見込めないのか、どれくらいの時間があとかかりそうなのか、どんな障害があるのか、実現の可能性、これからの意向など。
それらの情報をメディアではなく、ストリートファイターV公式ウェブサイトで発表し、お互いに満足できる道を歩むめるよう要求しました。
2. 署名をエグゼクティブプロデューサーを務める小野義徳氏に提出していただくこと。
私たちの声がしっかりと届かなければ、満足できる道を歩むのは難しいです。カプコンがこの声に対し真剣に受け取ろうとしている姿勢を確認するために、当ゲームソフトの責任者である小野義徳氏に署名を提出していただき、可能であれば一言でもいただけるよう求めました。
3. 10日以内に何らかの形で返答していただくこと。
ただ提出して終わるのでなく、ここから建設的な意見交換ができればと願い、簡単な形でもいいので上の2点についての返答を10日以内に希望しました。10日以内にネットワークの改善策を発表しろ、という無茶な要求ではないです。
メールではゲームへの熱い愛と思いを込めながらも、現在の運営体質に関しては強く、特に不具合と対処に対して黙り込む姿勢を指摘し、その結果一日で多くの署名が集まったこと、そして長く続けられるゲームにするためにはユーザーとメーカーの建設的が意見交換が必要であることを熱く語らせていただきました。
どうかこれからもSNSでシェアしたりと支援よろしくお願いいたします。
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3つ要求を添えて2600名の署名を提出いたしました。 I did send 2600 signatures with 3 requests. (署名は今も募ってます)
https://twitter.com/agomi79/status/819750409665286145
2017年1月13日 ? Please scroll down to see English update.
たくさんの署名とご協力、ありがとうございます。
まだ署名活動が開始されて3日目で、現在も署名は募っていますが、
今が提出する時であると判断し、カプコンに署名を提出いたしました。
と言ってもまだ、お問い合わせフォームにてメールを送っただけです。
私がこのスピードで提出した判断は以下の2点にあります。
・初日の署名数2000名に比べると、2日目は伸び悩みました。このままズルズル募って2週間で3000人未満とかで提出するよりも、初日で2000人署名が募ったことの方が大きなインパクトを与えれると思ったため。
・昨晩投稿されたInfiltration氏の動画にて、強めにカプコンへの不満を述べていて、いま風が吹いていると感じたため。
参考動画 https://youtu.be/CWJmnaHfvaI
ただ一方的に署名を送りつけて終わっても意味がありません。署名を送ることがゴールではなく、このゲームが、ネットワーク環境が良くなることがゴールです。この署名から大きな一歩が始めれるために、カプコンには3つの要求をいたしました。
1. ネットワーク環境の改善策を具体的に公式ウェブサイトにて発表していただくこと。
サーバーを変えることで改善させていくのか、今のサーバーで改善させていくのか、これ以上の改善は見込めないのか、どれくらいの時間があとかかりそうなのか、どんな障害があるのか、実現の可能性、これからの意向など。
それらの情報をメディアではなく、ストリートファイターV公式ウェブサイトで発表し、お互いに満足できる道を歩むめるよう要求しました。
2. 署名をエグゼクティブプロデューサーを務める小野義徳氏に提出していただくこと。
私たちの声がしっかりと届かなければ、満足できる道を歩むのは難しいです。カプコンがこの声に対し真剣に受け取ろうとしている姿勢を確認するために、当ゲームソフトの責任者である小野義徳氏に署名を提出していただき、可能であれば一言でもいただけるよう求めました。
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ただ提出して終わるのでなく、ここから建設的な意見交換ができればと願い、簡単な形でもいいので上の2点についての返答を10日以内に希望しました。10日以内にネットワークの改善策を発表しろ、という無茶な要求ではないです。
メールではゲームへの熱い愛と思いを込めながらも、現在の運営体質に関しては強く、特に不具合と対処に対して黙り込む姿勢を指摘し、その結果一日で多くの署名が集まったこと、そして長く続けられるゲームにするためにはユーザーとメーカーの建設的が意見交換が必要であることを熱く語らせていただきました。
どうかこれからもSNSでシェアしたりと支援よろしくお願いいたします。
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268†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 01:55:50.600742ID:xrj5C+IF0 1月14日(土)13:00
【ウメハラ】Daigo the BeasTV(ダイゴ・ザ・ビースTV) のど自慢大会
https://www.twitch.tv/daigothebeastv
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【ウメハラ】Daigo the BeasTV(ダイゴ・ザ・ビースTV) のど自慢大会
https://www.twitch.tv/daigothebeastv
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269†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 01:56:22.887140ID:asuQAKxe0 1月14日(土)13:00
【ウメハラ】Daigo the BeasTV(ダイゴ・ザ・ビースTV) のど自慢大会
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【ウメハラ】Daigo the BeasTV(ダイゴ・ザ・ビースTV) のど自慢大会
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CoPiPe:Original http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/
270†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 01:57:29.423083ID:Miu/B5Xg0 1月14日(土)13:00〜
【ウメハラ】Daigo the BeasTV(ダイゴ・ザ・ビースTV) のど自慢大会
https://www.twitch.tv/daigothebeastv
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This is Original
【ウメハラ】Daigo the BeasTV(ダイゴ・ザ・ビースTV) のど自慢大会
https://www.twitch.tv/daigothebeastv
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271†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 22:46:51.951070ID:bwvn0V3j0 ギルティ最新作『GUILTY GEAR Xrd Rev 2』が発表!「梅喧」と「アンサー」が参戦決定。2017年春稼働予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/04779/
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This is Original
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This is Original
272†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/14(土) 23:00:47.390251ID:rhfqJMSD0 2017/01/15(日) 開場:23:57 開演:24:00
【かずのこ・こくじん・えいた・キャベツ】シロクロセンター試験〜格闘ゲーマー学力テスト〜
http://nico.ms/lv287454279
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Rock54ed.
【かずのこ・こくじん・えいた・キャベツ】シロクロセンター試験〜格闘ゲーマー学力テスト〜
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273†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ca36-dHfL)
2017/01/15(日) 14:04:45.299798ID:jxr+9e/h0 http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up102453.png
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This is Original
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This is Original
274†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 18:52:48.232568ID:b5Xhpux20 ウメハラ『ガイルを使うと遊びじゃなくて仕事になってしまう。リュウで勝ちにいく』 マゴ『プロゲーマーだった時は、勝たなきゃいけないというプレッシャーがあった』
https://twitter.com/chigesoku/status/820546583171244033
1月12日(木)に行われた『Daigo the BeasTV』配信で、ウメハラ選手がガイルを使うという事に対しての思いを語りました。
マゴ選手も出演し、2016年3月でMad Catzとのスポンサー契約が満了した後のアマチュアとして活動した1年間について語りました。
ガイルを使って勝ちにこだわるプレイが楽しくないと語るウメハラ選手、プロとしてスポンサーや周囲の期待に応えるため勝たなければいけないというプレッシャーを感じていたマゴ選手。アルコールも入って普段聞けない本音が垣間見えた配信でした。
配信アーカイブ
https://www.twitch.tv/daigothebeastv/v/114194738?t=01h35m30s
以下、ウメハラ選手、マゴ選手のコメント書き起こし(一部抜粋)です。
ウメハラ選手
ガイルはやめようと思ってる。サブで使うけど。
もしシーズン1の時に、誰よりも努力した・強かったな・真剣に取り組んだという気持ちがあればガイルだったかもしれない。でもそうじゃない。
俺が使えるキャラ強キャラだよラッキーみたいな。
昔ガイル使ってたから俺がガイル使ってOKっていう言い訳は立つ。
ガイルが強いから、使えば勝つじゃんっていうのは嘘ついてるみたいで嫌。
もう一人俺がいたら、カッコ悪いと思うから恥ずかしい。
リュウ使って勝つ。ザンギもバイソンもガイルも倒す。リュウを使うから勝てなくてもしょうがないなんて気持ちでいることはない。
ガイルはワクワクしなかった。
ガイルと対戦した時に圧倒的なパワーに折れそうになる。
ガイル使って練習してる時に、仕事をしてるなと思ってしまった。
スポンサーがいる、プロゲーマーだから勝たなきゃいけないとか、あるべき姿を見せるためにやってるんじゃないかなという気になってしまった。
ガイルが悪いともずるいとも思わないけど、いつからゲームが遊びじゃなくなっちゃったんだろうなって思っちゃった。
勝つ前提でスポンサーになったり応援してくれる人がいるから無責任かもしれない。
心の底から好きになって、人生棒に振るくらい夢中になったものがお仕事ですからガイルですってなっちゃたんだなって、ふと思ったら「一生格闘ゲームで楽しむことが許されないかわりプロゲーマーやっていいよ」って言われるのと「プロゲーマーじゃないけど格闘ゲーム好きに遊んでいいよ」って2択迫られたら俺はたぶん後者なんだなってことが長い時間かけて分かった。それでリュウ。
それでスポンサーがなくなったらしょうがない。Youtuberやるしかない。
頼むよ、何回もクリックしてくれ。たぶんそんな面白くないと思う。
リュウ使うからといって勝ちを諦めるわけじゃない。むしろ勝ちに対して渇望が飢えてる。絶対勝ちたいと思ってる。ガイルを使うよりも勝つ。
(ここでマゴ選手登場)
マゴ選手
なんだかなんだでアナタ(ウメハラ選手)、ガイル使わないんですよ。
使ったのは(2010年の)カナダカップだけ。
ウメハラ選手
あそこは正直勝ちたかった。
マゴ選手
あそこだけは、その場だけでいいから勝ちたいって感じた。
リュウはちょっと厳しいなって。
カプジャムの時もその場だけを選んだらガイルだったと思う。
ウメハラ選手
俺がプロゲーマーやってて思ったのは、遊びでやってきたものが評価されて金になった。
金になるから金に寄せるとなると、破綻するんじゃないかと思ってた。
マゴ選手
ゲームは所詮、娯楽だと思ってる。
楽しみ方を忘れてしまったら、それはもう娯楽じゃない。
これは○○ マゴとか(スポンサー)ついてたら絶対言わない。
ゲームはスポーツですとか言うけど、今は気楽なポジションだから。
ウメハラ選手
ガイルは強いし、ガイルを使う事は否定しない。
お酒飲んでる時に、楽しければ楽しいほどトイレいくと「あ〜でも35か・・・」って思っちゃう。
俺が怖いのは少年の心を失うのが怖い。
ガイル自体は好きだし、良キャラだと思う。
でも今の俺がガイルを使うのは、これはもう少年じゃない。色んな責任を負った大人。
酒飲みにいった時に、俺も年食ったなっていうのに拍車がかかっちゃう。
でもリュウを使い続けてたら、まだ35じゃねーかってたぶん思う。
マゴ選手
トイレはふと我に返る。
ウメハラ選手
35っていったら普通、2児の父。
マゴ選手
しかもマイホームも買うか買わないか。
ウメハラ選手
でもザンギエフにハメられてイライラして、3回連続スクリューしてきたことに腹立ててトイレいったら「何やってるんだろうな」って思う。
俺たちみたいに格ゲーを真剣にやっちゃってる人間には、納得のいくルールはドネーションコロシアムみたいな長期戦。
俺がプロ活動で一番ショック受けたのはゴッズガーデン。
なんでプロなのにこんな順位なんだって自己嫌悪になった。
カナダでは、その時に完全勝利を収めたマゴに、俺の持てる全部のスキルを駆使して勝ちたかった。
リュウでダメだったから、それでガイル使うしかねーなってなった。
マゴ選手
俺は格ゲー歴が15年くらいある。ウメハラ選手と会ってから15年くらいたつ。
若い頃は、ウメハラ選手にライバル意識があってその時はシステムの穴とか突きまくってた。
年月がたって、お互いプロゲーマーになることもあった。今は違うけど。
ウメハラ選手が格ゲーで常に新しいものを求めている姿勢を尊敬している。
ウメハラ選手
eスポーツを否定する気はない。頑張ってくれよという気持ち。
俺らが格ゲーやってる時はオタクの巣窟みたいな感じで、バイト先で「梅原さんって趣味何なんですか?」って聞かれたら、映画鑑賞とか嘘ついてた。
8時間ゲームやって2時間映画で、趣味映画は嘘。
今は若干良く見せようとしてくれてる人がいるけど、俺からしたら変態な趣味を持ってる連中の集まり。
大多数に受けるように、自分の信念を曲げることも出来なくもないけど、それをやってしまうと今までの俺は何だったんだという話になる。
プレイヤー目線でありたい。
マゴ選手
格ゲーは刺激を求める生き物。
対戦していて相手が新しいものを提供してくれると、凄く楽しい。
それに対して自分がどういうものを用意するかワクワクする。
ウメハラ選手
俺から(マゴ選手に)言えるのは、プロになろう。
一緒にマゴのプロ化を手伝おう。
今年1年プロじゃない中で活動してみて、お前の中のプロの肩書きは何だと思ってる?
マゴ選手
世間的にはスポンサードされてチームに所属していればプロという感じだった。
でも契約が満了して、世間的にアマになった。
その時に変わった、戻った部分と戻らなかった部分があった。
根底にあるものは何も変わってない。
プロという自覚があるときは、押さえつけてる部分があった。
勝たなきゃいけないとかを全面に出さないといけないような気がしてた。
勝たないとプロじゃない、体裁が保てないみたいな部分があった。
勝った時はそんなに嬉しくないのに、負けた時はいつも以上にへこむ。
ウメハラ選手
それはプロゲーマーだけでなく世の中の仕組み。
勝ったらまあこんなもんか・・・と思うのに、負けたときにやたら背負う。
マゴ選手
今、アマでやってる中で、大会に出ていて勝ちたい気持ちはあるけど、負けた時に自分の中での悔しさだけで
周りの期待を裏切ってしまったというのもあるが、プロだった時とは少し変わった。
配信のコメントとかで『プロなのに』とか今は言われない。
そういうのがちょっとしたプレッシャーになってて、勝たなきゃいけないとなっていた。
次第に勝ちたい動きになっていって、動きが悪くなっていったけど、今回はそういうのがなかった。
それで1年間やって、カプコンカップ2016でミカに負けた時は泣いた。
ウメハラ選手
ミカ戦しかやってないのにミカに負けたんだなと思うと、(自分がその立場だったらと思うと)なんとも言えない気持ちになった。
俺は不特定多数の人にどう思われても気にしない。
気持ちの上では俺は35だと思ってないし、言いたくない。
ただいい年こいてゲームで遊んでるだけで、それを世間が価値を認めただけ。
カプコンカップとかトパンガリーグでいい成績を残しても、ただのゲーム好き。
マゴ選手
ゲーム好きというのは最高の褒め言葉。
ゲームが好きじゃない奴がプロになってどうすんだと。
ウメハラ選手
俺の中ではただゲームやってるだけで注目されて恥ずかしい。
それで注目されたらゲーマーっぽくないことを見せようとしちゃう。
講演とか、事実出来ちゃう。
でも違和感がある。
マゴ選手
楽しむのが全てだと思う。
ウメハラ選手
大会に出る側も見る側も楽しんで欲しい。
マゴ選手
みんなの求めるプロゲーマー像みたいなのには、俺はなれない。
全力でゲーマーを目指す。
スポンサードされたらスポンサーのモノだとかの宣伝は、本当に好きになってしたい。
アマになった1年間、これから先2年、3年、10年かもしれないけど一度プロになってアマになって気付いたものは大事にしていきたい。
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[1.138286 sec.]
This is Original
https://twitter.com/chigesoku/status/820546583171244033
1月12日(木)に行われた『Daigo the BeasTV』配信で、ウメハラ選手がガイルを使うという事に対しての思いを語りました。
マゴ選手も出演し、2016年3月でMad Catzとのスポンサー契約が満了した後のアマチュアとして活動した1年間について語りました。
ガイルを使って勝ちにこだわるプレイが楽しくないと語るウメハラ選手、プロとしてスポンサーや周囲の期待に応えるため勝たなければいけないというプレッシャーを感じていたマゴ選手。アルコールも入って普段聞けない本音が垣間見えた配信でした。
配信アーカイブ
https://www.twitch.tv/daigothebeastv/v/114194738?t=01h35m30s
以下、ウメハラ選手、マゴ選手のコメント書き起こし(一部抜粋)です。
ウメハラ選手
ガイルはやめようと思ってる。サブで使うけど。
もしシーズン1の時に、誰よりも努力した・強かったな・真剣に取り組んだという気持ちがあればガイルだったかもしれない。でもそうじゃない。
俺が使えるキャラ強キャラだよラッキーみたいな。
昔ガイル使ってたから俺がガイル使ってOKっていう言い訳は立つ。
ガイルが強いから、使えば勝つじゃんっていうのは嘘ついてるみたいで嫌。
もう一人俺がいたら、カッコ悪いと思うから恥ずかしい。
リュウ使って勝つ。ザンギもバイソンもガイルも倒す。リュウを使うから勝てなくてもしょうがないなんて気持ちでいることはない。
ガイルはワクワクしなかった。
ガイルと対戦した時に圧倒的なパワーに折れそうになる。
ガイル使って練習してる時に、仕事をしてるなと思ってしまった。
スポンサーがいる、プロゲーマーだから勝たなきゃいけないとか、あるべき姿を見せるためにやってるんじゃないかなという気になってしまった。
ガイルが悪いともずるいとも思わないけど、いつからゲームが遊びじゃなくなっちゃったんだろうなって思っちゃった。
勝つ前提でスポンサーになったり応援してくれる人がいるから無責任かもしれない。
心の底から好きになって、人生棒に振るくらい夢中になったものがお仕事ですからガイルですってなっちゃたんだなって、ふと思ったら「一生格闘ゲームで楽しむことが許されないかわりプロゲーマーやっていいよ」って言われるのと「プロゲーマーじゃないけど格闘ゲーム好きに遊んでいいよ」って2択迫られたら俺はたぶん後者なんだなってことが長い時間かけて分かった。それでリュウ。
それでスポンサーがなくなったらしょうがない。Youtuberやるしかない。
頼むよ、何回もクリックしてくれ。たぶんそんな面白くないと思う。
リュウ使うからといって勝ちを諦めるわけじゃない。むしろ勝ちに対して渇望が飢えてる。絶対勝ちたいと思ってる。ガイルを使うよりも勝つ。
(ここでマゴ選手登場)
マゴ選手
なんだかなんだでアナタ(ウメハラ選手)、ガイル使わないんですよ。
使ったのは(2010年の)カナダカップだけ。
ウメハラ選手
あそこは正直勝ちたかった。
マゴ選手
あそこだけは、その場だけでいいから勝ちたいって感じた。
リュウはちょっと厳しいなって。
カプジャムの時もその場だけを選んだらガイルだったと思う。
ウメハラ選手
俺がプロゲーマーやってて思ったのは、遊びでやってきたものが評価されて金になった。
金になるから金に寄せるとなると、破綻するんじゃないかと思ってた。
マゴ選手
ゲームは所詮、娯楽だと思ってる。
楽しみ方を忘れてしまったら、それはもう娯楽じゃない。
これは○○ マゴとか(スポンサー)ついてたら絶対言わない。
ゲームはスポーツですとか言うけど、今は気楽なポジションだから。
ウメハラ選手
ガイルは強いし、ガイルを使う事は否定しない。
お酒飲んでる時に、楽しければ楽しいほどトイレいくと「あ〜でも35か・・・」って思っちゃう。
俺が怖いのは少年の心を失うのが怖い。
ガイル自体は好きだし、良キャラだと思う。
でも今の俺がガイルを使うのは、これはもう少年じゃない。色んな責任を負った大人。
酒飲みにいった時に、俺も年食ったなっていうのに拍車がかかっちゃう。
でもリュウを使い続けてたら、まだ35じゃねーかってたぶん思う。
マゴ選手
トイレはふと我に返る。
ウメハラ選手
35っていったら普通、2児の父。
マゴ選手
しかもマイホームも買うか買わないか。
ウメハラ選手
でもザンギエフにハメられてイライラして、3回連続スクリューしてきたことに腹立ててトイレいったら「何やってるんだろうな」って思う。
俺たちみたいに格ゲーを真剣にやっちゃってる人間には、納得のいくルールはドネーションコロシアムみたいな長期戦。
俺がプロ活動で一番ショック受けたのはゴッズガーデン。
なんでプロなのにこんな順位なんだって自己嫌悪になった。
カナダでは、その時に完全勝利を収めたマゴに、俺の持てる全部のスキルを駆使して勝ちたかった。
リュウでダメだったから、それでガイル使うしかねーなってなった。
マゴ選手
俺は格ゲー歴が15年くらいある。ウメハラ選手と会ってから15年くらいたつ。
若い頃は、ウメハラ選手にライバル意識があってその時はシステムの穴とか突きまくってた。
年月がたって、お互いプロゲーマーになることもあった。今は違うけど。
ウメハラ選手が格ゲーで常に新しいものを求めている姿勢を尊敬している。
ウメハラ選手
eスポーツを否定する気はない。頑張ってくれよという気持ち。
俺らが格ゲーやってる時はオタクの巣窟みたいな感じで、バイト先で「梅原さんって趣味何なんですか?」って聞かれたら、映画鑑賞とか嘘ついてた。
8時間ゲームやって2時間映画で、趣味映画は嘘。
今は若干良く見せようとしてくれてる人がいるけど、俺からしたら変態な趣味を持ってる連中の集まり。
大多数に受けるように、自分の信念を曲げることも出来なくもないけど、それをやってしまうと今までの俺は何だったんだという話になる。
プレイヤー目線でありたい。
マゴ選手
格ゲーは刺激を求める生き物。
対戦していて相手が新しいものを提供してくれると、凄く楽しい。
それに対して自分がどういうものを用意するかワクワクする。
ウメハラ選手
俺から(マゴ選手に)言えるのは、プロになろう。
一緒にマゴのプロ化を手伝おう。
今年1年プロじゃない中で活動してみて、お前の中のプロの肩書きは何だと思ってる?
マゴ選手
世間的にはスポンサードされてチームに所属していればプロという感じだった。
でも契約が満了して、世間的にアマになった。
その時に変わった、戻った部分と戻らなかった部分があった。
根底にあるものは何も変わってない。
プロという自覚があるときは、押さえつけてる部分があった。
勝たなきゃいけないとかを全面に出さないといけないような気がしてた。
勝たないとプロじゃない、体裁が保てないみたいな部分があった。
勝った時はそんなに嬉しくないのに、負けた時はいつも以上にへこむ。
ウメハラ選手
それはプロゲーマーだけでなく世の中の仕組み。
勝ったらまあこんなもんか・・・と思うのに、負けたときにやたら背負う。
マゴ選手
今、アマでやってる中で、大会に出ていて勝ちたい気持ちはあるけど、負けた時に自分の中での悔しさだけで
周りの期待を裏切ってしまったというのもあるが、プロだった時とは少し変わった。
配信のコメントとかで『プロなのに』とか今は言われない。
そういうのがちょっとしたプレッシャーになってて、勝たなきゃいけないとなっていた。
次第に勝ちたい動きになっていって、動きが悪くなっていったけど、今回はそういうのがなかった。
それで1年間やって、カプコンカップ2016でミカに負けた時は泣いた。
ウメハラ選手
ミカ戦しかやってないのにミカに負けたんだなと思うと、(自分がその立場だったらと思うと)なんとも言えない気持ちになった。
俺は不特定多数の人にどう思われても気にしない。
気持ちの上では俺は35だと思ってないし、言いたくない。
ただいい年こいてゲームで遊んでるだけで、それを世間が価値を認めただけ。
カプコンカップとかトパンガリーグでいい成績を残しても、ただのゲーム好き。
マゴ選手
ゲーム好きというのは最高の褒め言葉。
ゲームが好きじゃない奴がプロになってどうすんだと。
ウメハラ選手
俺の中ではただゲームやってるだけで注目されて恥ずかしい。
それで注目されたらゲーマーっぽくないことを見せようとしちゃう。
講演とか、事実出来ちゃう。
でも違和感がある。
マゴ選手
楽しむのが全てだと思う。
ウメハラ選手
大会に出る側も見る側も楽しんで欲しい。
マゴ選手
みんなの求めるプロゲーマー像みたいなのには、俺はなれない。
全力でゲーマーを目指す。
スポンサードされたらスポンサーのモノだとかの宣伝は、本当に好きになってしたい。
アマになった1年間、これから先2年、3年、10年かもしれないけど一度プロになってアマになって気付いたものは大事にしていきたい。
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This is Original
275†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 19:14:58.310841ID:jRShuU0X0 函ちゃん? ?@h75302262
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php
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This is Original
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php
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This is Original
276†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 19:21:36.563983ID:+XO4OddK0 函ちゃん? ?@h75302262 27分27分前
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552
Wonkey ?@Flying_Wonkey 23分23分前
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php
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[0.104420 sec.]
This is Original
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552
Wonkey ?@Flying_Wonkey 23分23分前
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php
BBR-MD5:CoPiPe-b341aa5b515cf53f2e8033329ebe5ffb(NEW)
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[0.104420 sec.]
This is Original
277†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 19:21:45.528786ID:+XO4OddK0 函ちゃん? ?@h75302262 27分27分前
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552
Wonkey ?@Flying_Wonkey 23分23分前
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php
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CoPiPe:Original http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552
Wonkey ?@Flying_Wonkey 23分23分前
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php
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PID: 25513
[0.105399 sec.]
CoPiPe:Original http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/
278†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/15(日) 19:21:59.835590ID:+XO4OddK0 函ちゃん? ?@h75302262 27分27分前
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552
Wonkey ?@Flying_Wonkey 23分23分前
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php
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CoPiPe:Original http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/
来週末に台北に2017国際ゲームショーがあって、鉄拳7家庭用が出展する予定
で台湾で一番大きいゲーム情報サイト"バハムート"に誘われ、鉄拳7家庭用のロケテと遊び方などを紹介するゲストになった
来いよ、ボコボコにしてやる∠( ? 」∠)_
https://twitter.com/h75302262/status/820569392912023552
Wonkey ?@Flying_Wonkey 23分23分前
Tekken 7 is in the list of games being exhibited at the Taipei International Game Show 2017. (Jan 19 - 24)
http://taipeigameshow.biz/index.php
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279†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ca36-dHfL)
2017/01/15(日) 19:25:36.753883ID:pxnoeK/h0 http://usi32.com/wp-content/uploads/imgs/e/d/edd67079.jpg
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280†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ca36-dHfL)
2017/01/16(月) 12:23:48.605416ID:IGtUte3T0 http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up102488.png
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281†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/16(月) 18:30:03.486063ID:pAwybqQW0 “黒川塾(四十四)”を開催 日本でのeスポーツがおかれる現状と未来の展望を語る!
http://www.famitsu.com/news/201701/16124877.html
●eスポーツ協会事務局長や『鉄拳』世界チャンピオンらが登壇し、eスポーツの現状と未来を語り尽くす!
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●eスポーツ協会事務局長や『鉄拳』世界チャンピオンらが登壇し、eスポーツの現状と未来を語り尽くす!
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282†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/16(月) 23:12:44.298649ID:bfvwVPno0 【ユウ・ノビ・タケ。】『鉄拳』講習会「アミパラ無心鉄拳塾」兵庫・広島・高知・鳥取で開催
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283†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/17(火) 00:04:57.823948ID:ZJxL6mlp0 【鉄拳7FR 実況】罰ゲームで女テケナーをノーブラにさせようとしたら…【エロカスタマイズ選手権】
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284†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/17(火) 20:52:37.358913ID:HcPnxMDl0 Has The Tekken 7 Release Date Finally Been Unveiled By Bandai-Namco?
http://segmentnext.com/2017/01/17/tekken-7-release-date/
According to a leaked screenshot of a product listing database, the release date for Tekken 7: Retribution, the Xbox One and Playstation 4 release of the fighting game that had previously released in arcades back in 2015, will be on May 28 of this year.
TEKKEN 7: DATA DI USCITA SVELATA?
http://www.everyeye.it/notizie/tekken-7-data-uscita-svelata-282306.html
http://www.everyeye.it/public/immagini/16012017/tekken-7-fated-retribution_notizia.jpg
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http://segmentnext.com/2017/01/17/tekken-7-release-date/
According to a leaked screenshot of a product listing database, the release date for Tekken 7: Retribution, the Xbox One and Playstation 4 release of the fighting game that had previously released in arcades back in 2015, will be on May 28 of this year.
TEKKEN 7: DATA DI USCITA SVELATA?
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285†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/17(火) 21:00:26.867137ID:uNlmOvZ00 67 : 俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/17(火) 20:57:43.05 ID:P9oBS1Rk0
Has The Tekken 7 Release Date Finally Been Unveiled By Bandai-Namco?
http://segmentnext.com/2017/01/17/tekken-7-release-date/
According to a leaked screenshot of a product listing database, the release date for Tekken 7: Retribution, the Xbox One and Playstation 4 release of the fighting game that had previously released in arcades back in 2015, will be on May 28 of this year.
TEKKEN 7: DATA DI USCITA SVELATA?
http://www.everyeye.it/notizie/tekken-7-data-uscita-svelata-282306.html
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2017/01/17(火) 20:57:43.05 ID:P9oBS1Rk0
Has The Tekken 7 Release Date Finally Been Unveiled By Bandai-Namco?
http://segmentnext.com/2017/01/17/tekken-7-release-date/
According to a leaked screenshot of a product listing database, the release date for Tekken 7: Retribution, the Xbox One and Playstation 4 release of the fighting game that had previously released in arcades back in 2015, will be on May 28 of this year.
TEKKEN 7: DATA DI USCITA SVELATA?
http://www.everyeye.it/notizie/tekken-7-data-uscita-svelata-282306.html
http://www.everyeye.it/public/immagini/16012017/tekken-7-fated-retribution_notizia.jpg
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This is Original
286†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/18(水) 09:34:08.606897ID:Jf7SRFmN0 Wonkey ?@Flying_Wonkey 8分8分前
WonkeyさんがMichael Murrayをリツイートしました
The Tekken 7 release date is coming next week.
Michael Murray ?@mykeryu 29分29分前
@lemisweet next week
https://twitter.com/mykeryu/status/821508323744714752
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This is Original
WonkeyさんがMichael Murrayをリツイートしました
The Tekken 7 release date is coming next week.
Michael Murray ?@mykeryu 29分29分前
@lemisweet next week
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287†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5d87-dHfL)
2017/01/18(水) 09:40:08.381282ID:eyNxsnon0 83 : 俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/18(水) 09:38:05.16 ID:MRW/8YrJ0
家庭用の発売日発表は来週
Wonkey ?@Flying_Wonkey 8分8分前
WonkeyさんがMichael Murrayをリツイートしました
The Tekken 7 release date is coming next week.
Michael Murray ?@mykeryu 29分29分前
@lemisweet next week
https://twitter.com/mykeryu/status/821508323744714752
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2017/01/18(水) 09:38:05.16 ID:MRW/8YrJ0
家庭用の発売日発表は来週
Wonkey ?@Flying_Wonkey 8分8分前
WonkeyさんがMichael Murrayをリツイートしました
The Tekken 7 release date is coming next week.
Michael Murray ?@mykeryu 29分29分前
@lemisweet next week
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288†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/19(木) 07:52:30.687674ID:j37bFGoR0 TEKKEN 7 ?@TEKKEN 5時間5時間前
To all Tekken fans and beyond: look forward to the release date announcement of Tekken 7 next week. Stay tuned!
https://twitter.com/TEKKEN/status/821779205725835272
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To all Tekken fans and beyond: look forward to the release date announcement of Tekken 7 next week. Stay tuned!
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289†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ff36-3qL8)
2017/01/19(木) 09:24:22.443364ID:p7ovWxht0 http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up102845.png
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290†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 03:54:13.719609ID:tEyckfbP0 1月20日〜1月24日
『台北ゲームショー2017(台北國際電玩展/Taipei Game Show)』
http://tgs.tca.org.tw/index.php
TGS Live
中国語:https://www.twitch.tv/tgslive
英語:https://www.twitch.tv/twitch
日本語:https://www.twitch.tv/twitchjp
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『台北ゲームショー2017(台北國際電玩展/Taipei Game Show)』
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TGS Live
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291†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 03:54:39.760180ID:tEyckfbP0 1月20日〜1月24日
『台北ゲームショー2017(台北國際電玩展/Taipei Game Show)』
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TGS Live
中国語:https://www.twitch.tv/tgslive
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Rock54ed.
『台北ゲームショー2017(台北國際電玩展/Taipei Game Show)』
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TGS Live
中国語:https://www.twitch.tv/tgslive
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292†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 03:55:22.160609ID:8NzCs3VO0 1月20日〜1月24日
『台北ゲームショー2017(台北國際電玩展/Taipei Game Show)』
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『台北ゲームショー2017(台北國際電玩展/Taipei Game Show)』
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293†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 13:22:15.150214ID:V242pLxA0 1月20日〜1月24日
『台北ゲームショー2017(台北國際電玩展/Taipei Game Show)』
http://tgs.tca.org.tw/index.php
台北國際電玩展 2017 - Day 1
https://www.twitch.tv/tgslive
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『台北ゲームショー2017(台北國際電玩展/Taipei Game Show)』
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台北國際電玩展 2017 - Day 1
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294†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 19:22:40.503846ID:3rAQkHUX0 東大卒プロゲーマー“ときど”が語る、プロゲーマーのプライド、“本当の勝ち負けは試合の勝敗じゃなくてお互いの納得”
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/toukaigi2017-4
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295†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 19:24:51.474847ID:erN2FxRs0 CYCLOPS OSAKA ?@CYCLOPS_OSAKA 6時間6時間前
遂にCYCLOPS OSAKAのHPが公開されました!選手たちがとても格好良く出ているので是非見てください!!
http://cyclops-osaka.jp/
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遂にCYCLOPS OSAKAのHPが公開されました!選手たちがとても格好良く出ているので是非見てください!!
http://cyclops-osaka.jp/
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296†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 19:58:00.873079ID:qsTcpqHv0 台北ゲームショウ2017
1月21日 14:00〜 鉄拳7
原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
YouTube
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
Twitch
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1月21日 14:00〜 鉄拳7
原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
YouTube
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
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https://www.twitch.tv/twitchtw2
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297†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:09:22.411549ID:tQRa9sBb0 台北ゲームショウ2017
1月21日 日本時間 14:00〜 鉄拳7
原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
YouTube
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
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[0.096679 sec.]
Rock54ed.
1月21日 日本時間 14:00〜 鉄拳7
原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
YouTube
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
Twitch
https://www.twitch.tv/twitchtw2
BBR-MD5:119a8d0f24cc8dfa465ab6a144a608fd(100)
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[0.096679 sec.]
Rock54ed.
298†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:13:09.202104ID:AlVS2VmY0 台北ゲームショウ2017 バンダイナムコエンターテインメント
1月21日 日本時間:14:00〜 鉄拳7
原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
YouTube
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
Twitch
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Rock54ed.
1月21日 日本時間:14:00〜 鉄拳7
原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
YouTube
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299†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:15:22.530732ID:latYPPiD0 台北ゲームショウ2017 バンダイナムコエンターテインメント
1月21日 日本時間:14:00〜 鉄拳7
原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
配信
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
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1月21日 日本時間:14:00〜 鉄拳7
原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
配信
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300†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:18:05.367437ID:7oq31gNX0 台北ゲームショウ2017 バンダイナムコエンターテインメント
1月21日 日本時間:14:00〜 鉄拳7
出演者:原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
配信
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1月21日 日本時間:14:00〜 鉄拳7
出演者:原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
配信
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301†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/20(金) 20:18:31.025915ID:7oq31gNX0 台北ゲームショウ2017 バンダイナムコエンターテインメント
1月21日 日本時間:14:00〜 鉄拳7
出演者:原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
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1月21日 日本時間:14:00〜 鉄拳7
出演者:原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
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302†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6fb0-3qL8)
2017/01/21(土) 08:19:02.565971ID:aufAcFXs0 twitch
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303†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 10:35:15.554036ID:alPYpSHl0 台北ゲームショウの一般向け展示が1月20日からスタート! 会場限定のPS4 Pro、PS VR販売も大盛況!!【台北ゲームショウ2017】
https://www.famitsu.com/news/201701/21125299.html
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This is Original
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304†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 11:59:29.173693ID:4UusGOwS0 台北ゲームショウ2017 バンダイナムコエンターテインメント
1月21日 日本時間:14:00〜14:40 鉄拳7
出演者:原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
配信
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
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This is Original
1月21日 日本時間:14:00〜14:40 鉄拳7
出演者:原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
配信
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
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305†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 12:05:05.973681ID:ota3dqbj0 台北ゲームショウ2017 バンダイナムコエンターテインメント
1月21日 日本時間:14:00〜14:40 鉄拳7
出演者:原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
配信
https://www.twitch.tv/twitchtw2
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1月21日 日本時間:14:00〜14:40 鉄拳7
出演者:原田 勝弘、Michael Murray、GamerBee
配信
https://www.twitch.tv/twitchtw2
https://www.youtube.com/c/BANDAINAMCOEntertainmentAsia
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306†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 14:48:03.442190ID:hcBczw2I0 253 : 俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/21(土) 14:46:12.44 ID:m5Bso+5oK
台北ゲームショウより
原田
「ストーリーモードで平八、一八、どちらかが必ず死ぬ」
「ロード時間は製品版ではもっと短くなる」
「発売日は数日後」
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[0.099454 sec.]
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2017/01/21(土) 14:46:12.44 ID:m5Bso+5oK
台北ゲームショウより
原田
「ストーリーモードで平八、一八、どちらかが必ず死ぬ」
「ロード時間は製品版ではもっと短くなる」
「発売日は数日後」
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307†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 15:01:07.005666ID:nuttQ/Mq0 ヲシゲ「好きな物に対してネガティブな発言をし続けるのではなく、良いところも発信して欲しい」「自分がプレイしている複数のゲームで、ネガティブな発言が目立つ」
https://twitter.com/chigesoku/status/822674247419990017
『ストリートファイターV』のバトルプランナーで、『ギルティギア』シリーズのトッププレイヤーとしても知られるヲシゲ氏が、自身のTwitterで意味深な発言をして反響を呼んでいます。
「好きな物が自分の気に入らない内容に変化した時に、ネガティブな発言をし続けるのは、それを読む人が不快に感じるのでやめた方がいい」
「不満は言ってもいいが、良い部分と悪い部分を分けて考えて、どうしたら良くなるか書いて欲しい」
「好きだからこそ不満を口にする気持ちは分かるが、好きだったら良いところも発信して欲しい」
「自分が好きな物に対して、ネガティブな発言ばかりだと嫌になってしまう」
といった趣旨の発言をしています。
これは自身が携わっている『ストリートファイターV』とは一切関係なく、ヲシゲ氏が個人的に楽しんでいるゲームについてTwitter等でネガティブな発言が目立ったため、その思いを吐露してしまったそうです。
では何のゲームか?というと、1月20日(金)からロケテストが始まった『GUILTY GEAR Xrd REV 2』だという見方が濃厚です。
悪い部分というのは目立ちやすく、そこだけがクローズアップされがちなもの。しかし悪い部分を口にするのであれば、良い部分にも目を向けて物事を考えるバランス感覚を持ちたいものです。
格闘ゲームの調整についても「ここが以前は楽しかったけど、こういう調整をされてつまらなくなった。だから以前と同じに戻せないなら、せめてこんな感じで再調整してはどうか?」といった感じで語ることで、開発者やプレイヤーに共感を呼ぶ事が出来るのではないでしょうか。
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https://twitter.com/chigesoku/status/822674247419990017
『ストリートファイターV』のバトルプランナーで、『ギルティギア』シリーズのトッププレイヤーとしても知られるヲシゲ氏が、自身のTwitterで意味深な発言をして反響を呼んでいます。
「好きな物が自分の気に入らない内容に変化した時に、ネガティブな発言をし続けるのは、それを読む人が不快に感じるのでやめた方がいい」
「不満は言ってもいいが、良い部分と悪い部分を分けて考えて、どうしたら良くなるか書いて欲しい」
「好きだからこそ不満を口にする気持ちは分かるが、好きだったら良いところも発信して欲しい」
「自分が好きな物に対して、ネガティブな発言ばかりだと嫌になってしまう」
といった趣旨の発言をしています。
これは自身が携わっている『ストリートファイターV』とは一切関係なく、ヲシゲ氏が個人的に楽しんでいるゲームについてTwitter等でネガティブな発言が目立ったため、その思いを吐露してしまったそうです。
では何のゲームか?というと、1月20日(金)からロケテストが始まった『GUILTY GEAR Xrd REV 2』だという見方が濃厚です。
悪い部分というのは目立ちやすく、そこだけがクローズアップされがちなもの。しかし悪い部分を口にするのであれば、良い部分にも目を向けて物事を考えるバランス感覚を持ちたいものです。
格闘ゲームの調整についても「ここが以前は楽しかったけど、こういう調整をされてつまらなくなった。だから以前と同じに戻せないなら、せめてこんな感じで再調整してはどうか?」といった感じで語ることで、開発者やプレイヤーに共感を呼ぶ事が出来るのではないでしょうか。
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308†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 19:07:27.623530ID:VR0THMCI0 Tekken 7 at Taipei Game Show 2017 with Harada, Murray & Gamerbee
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/20/tekken-7-at-taipei-game-show-2017-with-harada-murray-gamerbe.html
・In Tekken 7's Story Mode, 'either Heihachi or Kazuya must die.'
・The load times for Tekken 7 is still fairly long but they're still working on shortening it.
・Tekken 7's Release Date is coming in a few more days.
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・In Tekken 7's Story Mode, 'either Heihachi or Kazuya must die.'
・The load times for Tekken 7 is still fairly long but they're still working on shortening it.
・Tekken 7's Release Date is coming in a few more days.
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309†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ff36-3qL8)
2017/01/21(土) 19:42:16.738282ID:fBEFWF/I0 http://img.www5.hp-ez.com/img/kyoro8778/blog_20120802-233831.jpg
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310†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/21(土) 21:46:47.947540ID:RYIcnSLI0 家庭用鉄拳7 リー、ミゲル使用可能バージョン配信中
Kasper Kolding ?@KasperKolding 28 分28 分前
http://Twitch.tv/Copenhagenfgc
were live with T7 newest build! tournament starts 14:30 CET @Flying_Wonkey @BandaiNamcoNO @TEKKEN @Harada_TEKKEN
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Kasper Kolding ?@KasperKolding 28 分28 分前
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311†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/22(日) 10:37:45.328281ID:IXIcBoWC0 ウメハラ 1月19日(木) 「一日ひとつだけ強くなる」 慶應丸の内シティキャンパス講演
https://www.youtube.com/watch?v=fS4SKgzKawI
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312†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/22(日) 11:58:50.113666ID:KrJ2zXN20 発売日の発表はまもなく? 「鉄拳」原田P、「鉄拳7」を大いに語る
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1040252.html
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313†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/22(日) 12:03:10.617601ID:nV+6+7td0 バンダイナムコエンターテインメントは、台湾台北市で開催中のTaipei Game Show 2017の自社ブースで、日本では4月に発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/Windows用格闘「鉄拳7」のステージイベントを開催した。
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314†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 13:26:53.818623ID:z9/81Ldi0 TEKKEN 7 MIGUEL LEE PS4 GAMEPLAY ON 2 NEW STAGES
https://www.youtube.com/watch?v=h-iih5wRKPI
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This is Original
315†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 20:18:58.637114ID:3BLP0n//0 Potential Leak: Tekken 7 Deluxe Edition Details & Pre-Order Character Eliza
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/potential-leak-tekken-7-deluxe-edition-details-pre-order-cha.html
Wonkey ?@Flying_Wonkey 32分32分前
The German site for that GamesPlanet Tekken 7 listing is saying that Tekken 7 is getting a season pass
https://twitter.com/Flying_Wonkey/status/823480938751401984
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http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/potential-leak-tekken-7-deluxe-edition-details-pre-order-cha.html
Wonkey ?@Flying_Wonkey 32分32分前
The German site for that GamesPlanet Tekken 7 listing is saying that Tekken 7 is getting a season pass
https://twitter.com/Flying_Wonkey/status/823480938751401984
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This is Original
316†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 22:21:49.330284ID:rwURbqJe0 Tekken 7: Collector's Edition - PlayStation 4 Collector's Edition
https://www.amazon.com/Tekken-7-Collectors-PlayStation-4/dp/B01MR8JLZ1
12" x 18" Kazuya & Heihachi Figure
Tekken 7 Original Game Soundtrack
Steel Book
Collector's Box
Tekken 7 Game Software
Release date June 2, 2017
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This is Original
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12" x 18" Kazuya & Heihachi Figure
Tekken 7 Original Game Soundtrack
Steel Book
Collector's Box
Tekken 7 Game Software
Release date June 2, 2017
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This is Original
317†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:02:20.076632ID:JlHc6BCE0 「ゲームに飽きたと言う人は、成長しない自分に飽きたのをゲームのせいにしている。」プロゲーマー・ウメハラ選手の、慶應丸の内シティキャンパス講演アーカイブ
https://twitter.com/chigesoku/status/823497966795116545
2017年1月19日(木)にプロゲーマーのウメハラ選手が、慶應丸の内シティキャンパスにて講演し、その模様が「Daigo the BeasTV」で生中継されました。
その時の映像が、YouTubeの「Daigo the BeasTV」公式チャンネルで公開されています。
「ゲームに飽きたと言う人は、成長しない自分に飽きたのをゲームのせいにしている。」といった名言も飛び出し、ユーモアや例え話も交えた軽快なトークで視聴者を惹きつけるウメハラ選手の魅力が十二分に発揮されました。
プロゲーマーとして世界でトップに君臨し続けるウメハラ選手の至言、聞き逃した方はぜひアーカイブで視聴してみてはいかがでしょうか。
本来であれば5000円払わなければ聴講出来ないはずのようですが、少なくとも5000円の価値はあるはずです。
「BeasTV」17/1/19 - 一日ひとつだけ強くなる 慶應丸の内シティキャンパス講演
https://www.youtube.com/watch?v=fS4SKgzKawI
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This is Original
https://twitter.com/chigesoku/status/823497966795116545
2017年1月19日(木)にプロゲーマーのウメハラ選手が、慶應丸の内シティキャンパスにて講演し、その模様が「Daigo the BeasTV」で生中継されました。
その時の映像が、YouTubeの「Daigo the BeasTV」公式チャンネルで公開されています。
「ゲームに飽きたと言う人は、成長しない自分に飽きたのをゲームのせいにしている。」といった名言も飛び出し、ユーモアや例え話も交えた軽快なトークで視聴者を惹きつけるウメハラ選手の魅力が十二分に発揮されました。
プロゲーマーとして世界でトップに君臨し続けるウメハラ選手の至言、聞き逃した方はぜひアーカイブで視聴してみてはいかがでしょうか。
本来であれば5000円払わなければ聴講出来ないはずのようですが、少なくとも5000円の価値はあるはずです。
「BeasTV」17/1/19 - 一日ひとつだけ強くなる 慶應丸の内シティキャンパス講演
https://www.youtube.com/watch?v=fS4SKgzKawI
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This is Original
318†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:14:44.409448ID:8Zwznl2U0 TEKKEN 7 ?@TEKKEN 11分11分前
Fighting is about who’s left standing! Tekken 7 is out on June 2nd! Pre-order now & get Eliza. More info:
http://eu.tekken.com/#!/en/home
https://twitter.com/TEKKEN/status/823530897999687680
TEKKEN 7 - Rage and Sorrow Trailer | PS4, XB1, PC
https://www.youtube.com/watch?v=V1eN1CPit2M
TEKKEN7 発売日告知トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=qn91Qzq6bS8
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This is Original
Fighting is about who’s left standing! Tekken 7 is out on June 2nd! Pre-order now & get Eliza. More info:
http://eu.tekken.com/#!/en/home
https://twitter.com/TEKKEN/status/823530897999687680
TEKKEN 7 - Rage and Sorrow Trailer | PS4, XB1, PC
https://www.youtube.com/watch?v=V1eN1CPit2M
TEKKEN7 発売日告知トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=qn91Qzq6bS8
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[0.100757 sec.]
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319†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:16:44.717940ID:VN0VXc/Y0 『鉄拳7』PS4&Xbox One版の発売日は6月1日! 告知トレーラー&各種特典も一挙公開
https://www.famitsu.com/news/201701/23125411.html
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This is Original
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320†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:41:59.381383ID:61GrYcFO0 Eliza Officially Revealed as a Pre-Order Character for Tekken 7
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/eliza-officially-revealed-as-a-pre-order-character-for-tekke.html
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321†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/23(月) 23:51:33.285799ID:WgCNTeL10 ◆PS4版限定仕様公開!
【PS4:PKG/DL】
PS4版の限定仕様として、PSVR対応以外に「TEKKEN JUKE BOX」と「復刻コスチューム」が追加されます。「TEKKEN JUKE BOX」は、プレイステーションプラットフォームで展開していた、過去シリーズの音楽を「鉄拳7」のBGMとして設定できる機能となります。
「復刻コスチューム」は「鉄拳2」のキング、「鉄拳4」の風間仁とシャオユウ。これら過去シリーズで人気のあったコスチュームを復刻したものとなります。
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【PS4:PKG/DL】
PS4版の限定仕様として、PSVR対応以外に「TEKKEN JUKE BOX」と「復刻コスチューム」が追加されます。「TEKKEN JUKE BOX」は、プレイステーションプラットフォームで展開していた、過去シリーズの音楽を「鉄拳7」のBGMとして設定できる機能となります。
「復刻コスチューム」は「鉄拳2」のキング、「鉄拳4」の風間仁とシャオユウ。これら過去シリーズで人気のあったコスチュームを復刻したものとなります。
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322†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:02:58.613588ID:c1MTL3R10 鉄拳7の発売予定日が遅れた理由について
Harada On Why Tekken 7's Release Date Was Delayed
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/harada-on-why-tekken-7s-release-date-was-delayed.html
Harada on Tekken 7 Delay
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
"We were trying our best to get the game out at that time, to get it into the hands of users as early as possible,"
"We saw some titles--some from our own company and some from others--which didn't have a very good launch because of a lack of content, or whatever it was, that caused players to bash the product."
Harada and team wanted to avoid a similar fate, deciding to continue forward with its original content plan - "even if that meant the game would come a little later."
"Although this is the first time we've actually announced a date, it wasn't always June. It came through a process and we made some hard decisions and that was the result." 'early' was probably March or April from your average person's perspective, so we're not going to try and sugar-coat it. We realise it's not 'early,' I'm so sorry!"
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PID: 91672
[0.114166 sec.]
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Harada On Why Tekken 7's Release Date Was Delayed
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/harada-on-why-tekken-7s-release-date-was-delayed.html
Harada on Tekken 7 Delay
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
"We were trying our best to get the game out at that time, to get it into the hands of users as early as possible,"
"We saw some titles--some from our own company and some from others--which didn't have a very good launch because of a lack of content, or whatever it was, that caused players to bash the product."
Harada and team wanted to avoid a similar fate, deciding to continue forward with its original content plan - "even if that meant the game would come a little later."
"Although this is the first time we've actually announced a date, it wasn't always June. It came through a process and we made some hard decisions and that was the result." 'early' was probably March or April from your average person's perspective, so we're not going to try and sugar-coat it. We realise it's not 'early,' I'm so sorry!"
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323†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:06:42.818569ID:hYNXuXN60 「当時はゲームをできるだけ早く利用者の手に渡すために最善を尽くしていた」
「私たちは自社製のものと他社製のものがありましたが、内容が不足していたり??、それが何であっても、プレーヤーが製品を打ち負かす原因となったため、非常に良い打ち上げはありませんでした。
原田氏とチームは、同様の運命を避け、元のコンテンツプランを続けることを決めた。「たとえそれがゲームを後にしても意味があったとしても」
「これが初めて実際に日付を発表したのは今回が初めてですが、必ずしも6月というわけではありませんでしたが、それはプロセスを経て厳しい決定を下した結果でした」「早い」は普通の人の視点からおそらく3月か4月だったので、私たちはそれを試してみるつもりはありません。私たちはそれが「早い」ことではないことを認識しています。とても残念です!
-
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[0.104701 sec.]
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「私たちは自社製のものと他社製のものがありましたが、内容が不足していたり??、それが何であっても、プレーヤーが製品を打ち負かす原因となったため、非常に良い打ち上げはありませんでした。
原田氏とチームは、同様の運命を避け、元のコンテンツプランを続けることを決めた。「たとえそれがゲームを後にしても意味があったとしても」
「これが初めて実際に日付を発表したのは今回が初めてですが、必ずしも6月というわけではありませんでしたが、それはプロセスを経て厳しい決定を下した結果でした」「早い」は普通の人の視点からおそらく3月か4月だったので、私たちはそれを試してみるつもりはありません。私たちはそれが「早い」ことではないことを認識しています。とても残念です!
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324†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:14:42.175342ID:675RdMo40 【STEAM版 動作環境】
https://www.famitsu.com/images/000/125/411/58860d3d04b39.html
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325†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:20:15.843736ID:0+kcA5h20 YOU@KYSG ?@YOUKYSG 13分13分前
その他
YOU@KYSGさんがZoe Aをリツイートしました
結局開発自体が遅れて2,3月にすべてのコンテンツを間に合わせることができず、リリースが遅れたってことね。
コンテンツ削って、後でオンラインアップデートでリリースしますよりは、遅らせる決断をしたことには同意するけども。
https://twitter.com/YOUKYSG/status/823547615132282881
Zoe A@Zoe__A
For context on the later release date.
https://twitter.com/Zoe__A/status/823535440351334401
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[0.100854 sec.]
This is Original
その他
YOU@KYSGさんがZoe Aをリツイートしました
結局開発自体が遅れて2,3月にすべてのコンテンツを間に合わせることができず、リリースが遅れたってことね。
コンテンツ削って、後でオンラインアップデートでリリースしますよりは、遅らせる決断をしたことには同意するけども。
https://twitter.com/YOUKYSG/status/823547615132282881
Zoe A@Zoe__A
For context on the later release date.
https://twitter.com/Zoe__A/status/823535440351334401
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[0.100854 sec.]
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326†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:31:28.209914ID:F0Jnd5Rw0 TEKKEN 7 IS COMING HOME A LITTLE LATER THAN EXPECTED
http://www.ign.com/articles/2017/01/23/tekken-7-is-coming-home-a-little-later-than-expected
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[0.099245 sec.]
This is Original
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327†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:32:17.335604ID:7YZJldrQ0 TEKKEN 7 IS COMING HOME A LITTLE LATER THAN EXPECTED
http://www.ign.com/articles/2017/01/23/tekken-7-is-coming-home-a-little-later-than-expected
The latest title in the iconic series has a release date, and is hoping to avoid the mistakes made by Street Fighter 5.
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[0.100374 sec.]
This is Original
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The latest title in the iconic series has a release date, and is hoping to avoid the mistakes made by Street Fighter 5.
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328†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 00:35:59.136011ID:TCyR/EUF0 Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 11分11分前
Interview and Article.
TEKKEN 7 IS COMING HOME A LITTLE LATER THAN EXPECTED
http://www.ign.com/articles/2017/01/23/tekken-7-is-coming-home-a-little-later-than-expected
The latest title in the iconic series has a release date, and is hoping to avoid the mistakes made by Street Fighter 5.
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[0.100817 sec.]
This is Original
Interview and Article.
TEKKEN 7 IS COMING HOME A LITTLE LATER THAN EXPECTED
http://www.ign.com/articles/2017/01/23/tekken-7-is-coming-home-a-little-later-than-expected
The latest title in the iconic series has a release date, and is hoping to avoid the mistakes made by Street Fighter 5.
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[0.100817 sec.]
This is Original
329†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 03:43:05.603540ID:U19sQDrG0 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/street-fighter-v/cid=JP0102-CUSA02102_00-SF5FULLGAME00000?EMCID=jGMsepad-gpsaw-br_0000001
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[0.097489 sec.]
This is Original
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This is Original
330†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 03:59:50.793182ID:8bTomSEM0 ストリートファイターV
ゲーム本編 パッケージ版 7,990円+税
2016シーズンパス 3000円
2017キャラクターパス 3000円
鉄拳7
ゲーム本編 パッケージ版 8200円+税
シーズンパス 2700円
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[0.098954 sec.]
This is Original
ゲーム本編 パッケージ版 7,990円+税
2016シーズンパス 3000円
2017キャラクターパス 3000円
鉄拳7
ゲーム本編 パッケージ版 8200円+税
シーズンパス 2700円
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This is Original
331†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 04:42:41.547224ID:D17Nhaz40 Unknown_Unknown ?@00_unknown00 1時間1時間前
From @Yellow_Motion Character Roster Predictions Video: Beautiful Eliza in @TEKKEN 7!
https://www.youtube.com/watch?v=qrLyKyyJ5_Q
https://pbs.twimg.com/media/C24DS86WQAEeFHm.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-02f36e966f6f56b52987131942cefe7a(NEW)
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This is Original
From @Yellow_Motion Character Roster Predictions Video: Beautiful Eliza in @TEKKEN 7!
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This is Original
332†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 04:55:54.217133ID:SoE7ecGm0 564 : 俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/24(火) 04:52:06.87 ID:q11Qz0nMK
クニミツや準はあやしいけどこの人が以前上げた追加キャラの予測動画ここまで当たってるな
Unknown_Unknown @00_unknown00 1時間1時間前
From @Yellow_Motion Character Roster Predictions Video: Beautiful Eliza in @TEKKEN 7!
https://www.youtube.com/watch?v=qrLyKyyJ5_Q
https://pbs.twimg.com/media/C24DS86WQAEeFHm.jpg
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This is Original
2017/01/24(火) 04:52:06.87 ID:q11Qz0nMK
クニミツや準はあやしいけどこの人が以前上げた追加キャラの予測動画ここまで当たってるな
Unknown_Unknown @00_unknown00 1時間1時間前
From @Yellow_Motion Character Roster Predictions Video: Beautiful Eliza in @TEKKEN 7!
https://www.youtube.com/watch?v=qrLyKyyJ5_Q
https://pbs.twimg.com/media/C24DS86WQAEeFHm.jpg
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This is Original
333†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 05:34:32.754449ID:urjSS+Og0 鉄拳7 エリザ画像
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/eliza-officially-revealed-as-a-pre-order-character-for-tekke.html
復刻コス 「鉄拳2」キング 「鉄拳4」仁、シャオ
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/tekken-7-playstation-exclusive-content-includes-legacy-costu.html
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This is Original
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/eliza-officially-revealed-as-a-pre-order-character-for-tekke.html
復刻コス 「鉄拳2」キング 「鉄拳4」仁、シャオ
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/23/tekken-7-playstation-exclusive-content-includes-legacy-costu.html
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PID: 32288
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This is Original
334†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 06:38:32.473078ID:pOyIPZ370 95:@\(^o^)/
2017/01/23(月) 01:14:10.10 .net
シーズン2もだいぶ慣れて来たのか対戦が楽しくて仕方ない
ゲームバランスもオンライン周りも本当に秀逸
スト5作った人は天才ですね
122:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/23(月) 18:00:50.37 ID:1dPMCVAR0.net
スト5みたく人気ありすぎるゲームも逆に困る
オン対戦でひっきりなしにマッチングするから辞めるタイミング逃す
気が付いたらコントローラー握りしめながら寝てる事もあったしこのままじゃ体持たないよ
カプコンは凄いゲーム作りすぎ・・・もうちょっと手加減してもいいんやで
125:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/23(月) 22:04:56.85 ID:aJZ1AExv0.net
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/5pgdbc/a_comparison_of_loading_times/
こんだけ言われてるのに1年経っても直さない、直せないカプコン
126:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/23(月) 22:18:01.50 ID:ju/BgOwN0.net(2)
UE4使っててこのロードの速さは凄すぎる
カプコンの技術力は本物
128:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/24(火) 00:53:09.08 ID:oQXBR6If0.net
鉄拳7の発売日6月1日ふいたw
ただでさへ人気無いのに6月じゃ熱冷めてるやろね
129:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/24(火) 01:08:54.67 ID:oVAhdDTid.net
なんでここで鉄拳の話を出すの
130:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/24(火) 01:48:29.71 ID:9CN/JQrM0.net
鉄拳はスト5と違ってアケ勢との計り知れない差がある状態でスタートだからね
今更バンピーが入る余地がないのに更に延期w萎えてるやつ相当多いで
まっどの道鉄拳なんて流行らないしどうでもいいけどw
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[0.117814 sec.]
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2017/01/23(月) 01:14:10.10 .net
シーズン2もだいぶ慣れて来たのか対戦が楽しくて仕方ない
ゲームバランスもオンライン周りも本当に秀逸
スト5作った人は天才ですね
122:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/23(月) 18:00:50.37 ID:1dPMCVAR0.net
スト5みたく人気ありすぎるゲームも逆に困る
オン対戦でひっきりなしにマッチングするから辞めるタイミング逃す
気が付いたらコントローラー握りしめながら寝てる事もあったしこのままじゃ体持たないよ
カプコンは凄いゲーム作りすぎ・・・もうちょっと手加減してもいいんやで
125:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/23(月) 22:04:56.85 ID:aJZ1AExv0.net
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/5pgdbc/a_comparison_of_loading_times/
こんだけ言われてるのに1年経っても直さない、直せないカプコン
126:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/23(月) 22:18:01.50 ID:ju/BgOwN0.net(2)
UE4使っててこのロードの速さは凄すぎる
カプコンの技術力は本物
128:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/24(火) 00:53:09.08 ID:oQXBR6If0.net
鉄拳7の発売日6月1日ふいたw
ただでさへ人気無いのに6月じゃ熱冷めてるやろね
129:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/24(火) 01:08:54.67 ID:oVAhdDTid.net
なんでここで鉄拳の話を出すの
130:俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/24(火) 01:48:29.71 ID:9CN/JQrM0.net
鉄拳はスト5と違ってアケ勢との計り知れない差がある状態でスタートだからね
今更バンピーが入る余地がないのに更に延期w萎えてるやつ相当多いで
まっどの道鉄拳なんて流行らないしどうでもいいけどw
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PID: 38385
[0.117814 sec.]
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335†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 11:34:16.571075ID:aA1TFfV/0 PS4/Xbox One/PC版「鉄拳7」の発売日が決定
http://jp.ign.com/tekken-7/10836/news/ps4xbox-onepc7
「ストリートファイターV」の過ちを起こさないよう、リリース日を当初の予定より延期。
バンダイナムコは「鉄拳7」のPS4/Xbox One/PC版の発売日を明らかにした。PS4版・Xbox One版は2017年6月1日、PC版は6月2日に発売される。
PS4/Xbox One/PC版では、アーケード版の最新バージョン「鉄拳7 FATED RETRIBUTION」のコンテンツを全て収録し、多数のゲームモードやキャラクターが新たに追加される。
開発陣がもともと目指していた「2017年初頭」からは遅れる形となるが、ディレクターの原田勝弘氏は先日、プレス向けのイベントで、コンテンツを減らしてリリースを早めることも考えたが、他社のリリースや過去作品のローンチを振り返り、発売を6月に延期し、予定通りのコンテンツを全て収録することにしたと話していた。
原田氏はどこかで去年発売されたコンソール版「ストリートファイターV」のことを考えていたようだ。2016年2月にリリースされた「ストリートファイターV」は基本的なモードや機能が不足しているとして、ファンから批判された。
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http://jp.ign.com/tekken-7/10836/news/ps4xbox-onepc7
「ストリートファイターV」の過ちを起こさないよう、リリース日を当初の予定より延期。
バンダイナムコは「鉄拳7」のPS4/Xbox One/PC版の発売日を明らかにした。PS4版・Xbox One版は2017年6月1日、PC版は6月2日に発売される。
PS4/Xbox One/PC版では、アーケード版の最新バージョン「鉄拳7 FATED RETRIBUTION」のコンテンツを全て収録し、多数のゲームモードやキャラクターが新たに追加される。
開発陣がもともと目指していた「2017年初頭」からは遅れる形となるが、ディレクターの原田勝弘氏は先日、プレス向けのイベントで、コンテンツを減らしてリリースを早めることも考えたが、他社のリリースや過去作品のローンチを振り返り、発売を6月に延期し、予定通りのコンテンツを全て収録することにしたと話していた。
原田氏はどこかで去年発売されたコンソール版「ストリートファイターV」のことを考えていたようだ。2016年2月にリリースされた「ストリートファイターV」は基本的なモードや機能が不足しているとして、ファンから批判された。
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336†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 12:28:43.891083ID:PBX0Nsgg0 HORI /ゲーム周辺機器のホリ ?@HORI__OFFICIAL 2時間2時間前
「鉄拳7 対応スティック for PlayStation4」が2017年6月1日「鉄拳7」と同時発売予定!「鉄拳7」オリジナルデザイン、ノアール配置のアーケードスティックです!操作中のOPTIONSボタンの誤押しを防ぐスライド式ボタンカバー搭載!ステレオヘッドホン/マイク端子付き
https://twitter.com/HORI__OFFICIAL/status/823697228992626689
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[0.101202 sec.]
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「鉄拳7 対応スティック for PlayStation4」が2017年6月1日「鉄拳7」と同時発売予定!「鉄拳7」オリジナルデザイン、ノアール配置のアーケードスティックです!操作中のOPTIONSボタンの誤押しを防ぐスライド式ボタンカバー搭載!ステレオヘッドホン/マイク端子付き
https://twitter.com/HORI__OFFICIAL/status/823697228992626689
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337†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/24(火) 14:48:48.682375ID:UcUwyqGO0 『EVO 2017』メイン種目、現地時間1月24日(火)に発表へ
http://kakuge-checker.com/topic/view/04757/
※1/24追記:日本時間で1月25日(水)午前11時からとの発表あり。
放送先:https://www.twitch.tv/redbullesports
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04757/
※1/24追記:日本時間で1月25日(水)午前11時からとの発表あり。
放送先:https://www.twitch.tv/redbullesports
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338†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 00:05:01.235685ID:ALLZUmoX0 バンナム原田氏「他社のリリースや過去作のローンチを振り返り、コンテンツを減らして発売日を早めるよりも、延期して予定通りのコンテンツを全て収録する事にした」
https://twitter.com/chigesoku/status/823862440798482432
PS4/Xbox One/PC版「鉄拳7」の発売日が決定
「ストリートファイターV」の過ちを起こさないよう、リリース日を当初の予定より延期。
http://jp.ign.com/tekken-7/10836/news/ps4xbox-onepc7
家庭用「鉄拳7」の発売日が6月1日・2日となることが発表されましたが、当初の予定よりも発売日が遅れた事について、プレス向けイベントで語った内容がIGNに掲載されています。
その中で原田氏は「コンテンツを減らしてリリースを早めることも考えたが、他社のリリースや過去作品のローンチを振り返り、発売を6月に延期し予定通りのコンテンツを全て収録することにした」と語っています。
"他社のリリース"というのは、1年前にカプコンから発売された「ストリートファイターV」を指すものだと思われます。
「ストリートファイターV」は、様々な事情で発売を延期することが出来ず、コンテンツが不足した不完全な状態で発売され、発売後はコンテンツ不足以外にも様々な問題が発生することになりました。
そうした他社の失敗を他山の石として、自分たちが同じ失敗を繰り返さないために6月発売となったようです。
カプコン小野氏『ストVのシングルプレイモードの需要を過小評価していた』『2月に発売した理由のひとつはカプコンプロツアー』『オンラインの改善に全力で取り組んでいる』
https://twitter.com/chigesoku/status/718078049468559360
カプコン小野氏『ストVは見ていて楽しいゲームする事を最も重視していた』『不完全な状態で発売したことは理解していた』『ファンからの要望に耳を傾けて、色々追加していきたい』
https://twitter.com/chigesoku/status/799637327559553024
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[0.121450 sec.]
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https://twitter.com/chigesoku/status/823862440798482432
PS4/Xbox One/PC版「鉄拳7」の発売日が決定
「ストリートファイターV」の過ちを起こさないよう、リリース日を当初の予定より延期。
http://jp.ign.com/tekken-7/10836/news/ps4xbox-onepc7
家庭用「鉄拳7」の発売日が6月1日・2日となることが発表されましたが、当初の予定よりも発売日が遅れた事について、プレス向けイベントで語った内容がIGNに掲載されています。
その中で原田氏は「コンテンツを減らしてリリースを早めることも考えたが、他社のリリースや過去作品のローンチを振り返り、発売を6月に延期し予定通りのコンテンツを全て収録することにした」と語っています。
"他社のリリース"というのは、1年前にカプコンから発売された「ストリートファイターV」を指すものだと思われます。
「ストリートファイターV」は、様々な事情で発売を延期することが出来ず、コンテンツが不足した不完全な状態で発売され、発売後はコンテンツ不足以外にも様々な問題が発生することになりました。
そうした他社の失敗を他山の石として、自分たちが同じ失敗を繰り返さないために6月発売となったようです。
カプコン小野氏『ストVのシングルプレイモードの需要を過小評価していた』『2月に発売した理由のひとつはカプコンプロツアー』『オンラインの改善に全力で取り組んでいる』
https://twitter.com/chigesoku/status/718078049468559360
カプコン小野氏『ストVは見ていて楽しいゲームする事を最も重視していた』『不完全な状態で発売したことは理解していた』『ファンからの要望に耳を傾けて、色々追加していきたい』
https://twitter.com/chigesoku/status/799637327559553024
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[0.121450 sec.]
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339†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 11:12:34.705298ID:e8cA8jU90 TEKKEN 7 ?@TEKKEN 6分6分前
Tune into the EVO 2017 Reveal Stream NOW @
https://www.twitch.tv/redbullesports
for new #Tekken7 information!
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[0.098289 sec.]
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Tune into the EVO 2017 Reveal Stream NOW @
https://www.twitch.tv/redbullesports
for new #Tekken7 information!
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[0.098289 sec.]
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340†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 11:17:50.960612ID:PiIjzh1e0 754 : 俺より強い名無しに会いにいく
2017/01/25(水) 11:16:50.04 ID:i8fQGjqGK
なんか新情報くるみたい
TEKKEN 7 @TEKKEN 9分9分前
Tune into the EVO 2017 Reveal Stream NOW @
https://www.twitch.tv/redbullesports
for new #Tekken7 information!
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[0.099342 sec.]
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2017/01/25(水) 11:16:50.04 ID:i8fQGjqGK
なんか新情報くるみたい
TEKKEN 7 @TEKKEN 9分9分前
Tune into the EVO 2017 Reveal Stream NOW @
https://www.twitch.tv/redbullesports
for new #Tekken7 information!
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PID: 27923
[0.099342 sec.]
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341†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 11:56:36.375599ID:LyXqkp0h0 TEKKEN 7 - Eliza DLC Character Reveal Trailer | PS4, XB1, PC
https://www.youtube.com/watch?v=gJVa0B5dwAE
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[0.098545 sec.]
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https://www.youtube.com/watch?v=gJVa0B5dwAE
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[0.098545 sec.]
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342†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 13:38:04.700081ID:0NJJ9TOH0 鉄塔 ?@TeTTo_UT 2 時間2 時間前
鉄塔さんがWonkeyをリツイートしました
「原田さん曰く旧キャラは売らない。なのでシーズンパスで入手できるキャラは新キャラか?」
…と言うよりは旧キャラは無料配布だと嬉しいなぁ。
https://twitter.com/TeTTo_UT/status/824074226952876032
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 3時間3時間前
Please read it --> http://www.twitlonger.com/show/n_1spif4h
RT@FEAROo1 why you changed your opinion about paid dlc ?
シーズンパスの内訳
https://uk.gamesplanet.com/game/tekken-7-deluxe-edition-steam-key--3163-2
追加キャラクター2人(新キャラ?)
NEWゲームモード
数百の追加コスチューム
30以上のメタリックコスチューム
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[0.103164 sec.]
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鉄塔さんがWonkeyをリツイートしました
「原田さん曰く旧キャラは売らない。なのでシーズンパスで入手できるキャラは新キャラか?」
…と言うよりは旧キャラは無料配布だと嬉しいなぁ。
https://twitter.com/TeTTo_UT/status/824074226952876032
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 3時間3時間前
Please read it --> http://www.twitlonger.com/show/n_1spif4h
RT@FEAROo1 why you changed your opinion about paid dlc ?
シーズンパスの内訳
https://uk.gamesplanet.com/game/tekken-7-deluxe-edition-steam-key--3163-2
追加キャラクター2人(新キャラ?)
NEWゲームモード
数百の追加コスチューム
30以上のメタリックコスチューム
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[0.103164 sec.]
This is Original
343†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 13:45:32.995108ID:iYHxYLzv0 プロゲーマーを目指せる専門学校が西日本で初めて大阪に誕生! “e-sportsワールド”が2018年4月に開設
https://www.famitsu.com/news/201701/25125506.html
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PID: 43060
[0.098707 sec.]
This is Original
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[0.098707 sec.]
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344†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 13:53:53.925251ID:wBi4/w1n0 『EVO 2017』種目が発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/04806/
EVO 2017 メイン種目
1.ストリートファイター5
2.ギルティギア Xrd REV2
3.大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.大乱闘スマッシュブラザーズDX
5.Injustice 2
6.ブレイブルー セントラルフィクション
7.鉄拳7
8.THE KING OF FIGHTERS 14
9.(プレイヤー投票)
プレイヤー投票について
以下の候補9タイトルからプレイヤー投票により決定。こちらの投票先から、プレイヤーが寄付する形で投票可能。1人あたりの上限は1万ドル。企業スポンサーは不可。投票は2週間で締め切り(※2/1までとも記載されており要確認)。
最も寄付額の多かったタイトルがメイン種目になるだけでなく、最終日アリーナ決勝のオープニングゲームとなるほか、賞金総額に1万ドルが加算される。
候補
・モータルコンバットXL
・ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
・スカルガールズ 2ndアンコール
・ポッ拳
・Killer Instinct
・スーパーストリートファイター2X(海外名:Super Street Fighter II Turbo)
・ARMS
・フライングパワーディスク(海外名:Windjammers)
・Nidhogg
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PID: 44244
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This is Original
http://kakuge-checker.com/topic/view/04806/
EVO 2017 メイン種目
1.ストリートファイター5
2.ギルティギア Xrd REV2
3.大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.大乱闘スマッシュブラザーズDX
5.Injustice 2
6.ブレイブルー セントラルフィクション
7.鉄拳7
8.THE KING OF FIGHTERS 14
9.(プレイヤー投票)
プレイヤー投票について
以下の候補9タイトルからプレイヤー投票により決定。こちらの投票先から、プレイヤーが寄付する形で投票可能。1人あたりの上限は1万ドル。企業スポンサーは不可。投票は2週間で締め切り(※2/1までとも記載されており要確認)。
最も寄付額の多かったタイトルがメイン種目になるだけでなく、最終日アリーナ決勝のオープニングゲームとなるほか、賞金総額に1万ドルが加算される。
候補
・モータルコンバットXL
・ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
・スカルガールズ 2ndアンコール
・ポッ拳
・Killer Instinct
・スーパーストリートファイター2X(海外名:Super Street Fighter II Turbo)
・ARMS
・フライングパワーディスク(海外名:Windjammers)
・Nidhogg
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This is Original
345†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 13:56:59.261560ID:tua/SaoL0 予約特典追加キャラクター「エリザ」トレイラー公開!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5761
1月23日に発表された予約特典追加キャラクター「エリザ」のStory&トレイラーを公開!
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This is Original
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5761
1月23日に発表された予約特典追加キャラクター「エリザ」のStory&トレイラーを公開!
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This is Original
346†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6387-3qL8)
2017/01/25(水) 14:05:17.029968ID:74xlphRy0 「EVO2017」のメイン競技タイトルが本日発表。お馴染みのタイトルに加え,「BBCF」「KOF XIV」「Injustice 2」が選出。9番目の枠は寄付額にて決定
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20170125031/
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This is Original
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20170125031/
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[0.098645 sec.]
This is Original
347†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-AZYz)
2017/01/26(木) 11:44:15.131019ID:ojczMUF00 MAD CATZ ?@MadCatz 6時間6時間前
Raise your fists for the latest collab w/ @BandaiNamcoUS #Tekken7 featuring new FightSticks. Sign up to learn more!
http://www.madcatz.com/fightsticks/tekken7.php?utm_source=twitter&utm_campaign=tekken7&utm_medium=banner&utm_term=announcement&utm_content=US
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[0.094049 sec.]
Rock54ed.
Raise your fists for the latest collab w/ @BandaiNamcoUS #Tekken7 featuring new FightSticks. Sign up to learn more!
http://www.madcatz.com/fightsticks/tekken7.php?utm_source=twitter&utm_campaign=tekken7&utm_medium=banner&utm_term=announcement&utm_content=US
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Rock54ed.
348†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-AZYz)
2017/01/26(木) 11:45:54.912665ID:S2WNi1is0 MAD CATZ @MadCatz 6時間前
Raise your fists for the latest collab w/ @BandaiNamcoUS #Tekken7 featuring new FightSticks. Sign up to learn more!
http://www.madcatz.com/fightsticks/tekken7.php
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http://www.madcatz.com/fightsticks/tekken7.php
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349†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-AZYz)
2017/01/26(木) 18:27:43.520971ID:igcSMU9z0 PC版『鉄拳7』推奨スペックが公開。CPU「Core i5-4690」、グラボ「GTX1060」以上、メモリ「8GB」など
http://kakuge-checker.com/topic/view/04804/
ハイエンドなグラフィックボードGTX 1080を使った4K解像度のPC版ゲームプレイデモ映像
https://www.youtube.com/watch?v=ZZMU4wRCcNA
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ハイエンドなグラフィックボードGTX 1080を使った4K解像度のPC版ゲームプレイデモ映像
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350†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-AZYz)
2017/01/26(木) 20:56:24.766024ID:/2ZSt3A60 CYCLOPS OSAKA ?@CYCLOPS_OSAKA 52 分52 分前
その他
CYCLOPS OSAKAさんが勇崎まりる ??カジュアルプロゲーマーをリツイートしました
間もなくカジュアルプロゲーマーの勇崎まりるさんとCYCLOPS OSAKAの座談会始まります!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv288757919
CYCLOPS | たぬかな ?@DCSUe0kR863VWP5 10 分10 分前
その他
CYCLOPS | たぬかなさんがCYCLOPS OSAKAをリツイートしました
配信出ておりまする
質問等あればどうぞ(*つ´・∀・)つ
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Rock54ed.
その他
CYCLOPS OSAKAさんが勇崎まりる ??カジュアルプロゲーマーをリツイートしました
間もなくカジュアルプロゲーマーの勇崎まりるさんとCYCLOPS OSAKAの座談会始まります!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv288757919
CYCLOPS | たぬかな ?@DCSUe0kR863VWP5 10 分10 分前
その他
CYCLOPS | たぬかなさんがCYCLOPS OSAKAをリツイートしました
配信出ておりまする
質問等あればどうぞ(*つ´・∀・)つ
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Rock54ed.
351†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-AZYz)
2017/01/27(金) 07:51:15.549092ID:47NNZL5+0 Harada Explains the Season Pass for Tekken 7
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/26/harada-explains-the-season-pass-for-tekken-7.html
Harada on the Season Pass ≫ http://www.twitlonger.com/show/n_1spif4h
過去には、起動後2ヶ月以内にすべての更新とサポートを停止する必要がありました(開発予算がないため)。
シーズンパスでは、当社/パブリッシャーから1年間の追加開発費と開発チーム(開発チーム構成の保持)を保証することができます。
また、古典鉄拳のキャラクターは販売していません。有料DLCは特別なコンテンツになります。このシステムでは、私たちは長い間、無料のアップデートとサポートを行うことができます。
これは私がインタビューの記事で言ってきたことです(前にいくつかのインタビューでそれについて話しましたので、それをお読みください)。
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http://www.avoidingthepuddle.com/news/2017/1/26/harada-explains-the-season-pass-for-tekken-7.html
Harada on the Season Pass ≫ http://www.twitlonger.com/show/n_1spif4h
過去には、起動後2ヶ月以内にすべての更新とサポートを停止する必要がありました(開発予算がないため)。
シーズンパスでは、当社/パブリッシャーから1年間の追加開発費と開発チーム(開発チーム構成の保持)を保証することができます。
また、古典鉄拳のキャラクターは販売していません。有料DLCは特別なコンテンツになります。このシステムでは、私たちは長い間、無料のアップデートとサポートを行うことができます。
これは私がインタビューの記事で言ってきたことです(前にいくつかのインタビューでそれについて話しましたので、それをお読みください)。
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352†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9a36-AZYz)
2017/01/27(金) 10:50:11.618653ID:Ei4HvU960 http://livedoor.blogimg.jp/ryo811ero/imgs/1/4/1464d5b4-s.jpg
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353†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-AZYz)
2017/01/27(金) 12:22:45.010362ID:ZTgMlTHQ0 全国のゲーマー彼氏・旦那を持つ女性必見! プロゲーマーsakoの嫁・あききさんインタビュー!(1/2)
https://www.famitsu.com/news/201701/27124984.html
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https://www.famitsu.com/news/201701/27124984.html
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354†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/01/27(金) 16:00:05.882106ID:tCNXmarZ0 INO|井上 @inoVSVSVSVSVSVS 3時間3時間前
調整するかも
じゃねえんだよ糞が死ね。
最低限、やるorやらないをはっきりしないと話になんねえんだよ。
その上で、内容や期間の予告発表すんのが当たり前だろ。
掲示板で文句言われてるか大会で勝ったキャラを殺すだけの脳死調整しかできないカス供はスケジュールくらい出せよ。
ぃぃんちょ @iincho_sf5 3時間3時間前
無いなら無い。有るなら有るでハッキリさせろ。少なくとも調整方針に沿ってないところは直せ。
O-ITA@むきぐり @mukiguri_poru 3時間3時間前
調整するかも、てさあ…
ORE/渡辺•ジミー!(全知全能) @gammaspecial 3時間3時間前
ちょっとプレイヤー舐めすぎやな
ORE|オレモ @oremo_fighters 3時間3時間前
んー、調整しよっかなー^ ^?
ここも運要素ってゆうね(*´-`)
久弥 @hisaya_fuji 3時間3時間前
これで何人減るかなー?
一般人(初心者)から見放されるのは、格ゲーの宿命だから仕方ないとしても、コアなプレイヤーが離れる(萎える)ってことのヤバさをもうちょっとカプコンは考えた方がいいのでは…
久弥 @hisaya_fuji 3時間3時間前
結局、この際誰のためのゲームなのかはっきりさせてほしい
こんなのさ、一般のプレイヤーは勿論、プロだって得しないよね?
一体どこの層に向けたゲームなのか
アユム @ayumu5617 3時間3時間前
ストXの製品版の発売いつなんやろな。
不出来な有料βもいい加減飽きてきたよ
マルク @maruku0 3時間3時間前
カプコン、格ゲーをLOLとかHSみたいにマイナーアップデートを繰り返してるゲームと同じだと思ってない?
ゐぬさん @rakan_c 3時間3時間前
さすがに今年のカプコンツアーはじまるまでに何かしらの公式声明あるかなと思ってたけど、まだ「調整あるかも」レベルで草。
ストVは一回ゲーマーとメーカーの人間集めてガチ討論番組か大反省会みたいなのやって欲しい。
小野さんが役員になってからメーカー側が何考えてるかわかにくなったよね
天野 @sf_amano 3時間3時間前
てか今更だけどさ、スト5を沢山売りたいからEスポーツとか言い出したんだと思うんだけど、それ言っちゃったせいで、プロツアーに間に合わせる為に未完成のまま出さざるを得なくなり、その結果アマゾンの評価とかも糞になって、結局人気出なくて売れてないのほんと滑稽だな。
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調整するかも
じゃねえんだよ糞が死ね。
最低限、やるorやらないをはっきりしないと話になんねえんだよ。
その上で、内容や期間の予告発表すんのが当たり前だろ。
掲示板で文句言われてるか大会で勝ったキャラを殺すだけの脳死調整しかできないカス供はスケジュールくらい出せよ。
ぃぃんちょ @iincho_sf5 3時間3時間前
無いなら無い。有るなら有るでハッキリさせろ。少なくとも調整方針に沿ってないところは直せ。
O-ITA@むきぐり @mukiguri_poru 3時間3時間前
調整するかも、てさあ…
ORE/渡辺•ジミー!(全知全能) @gammaspecial 3時間3時間前
ちょっとプレイヤー舐めすぎやな
ORE|オレモ @oremo_fighters 3時間3時間前
んー、調整しよっかなー^ ^?
ここも運要素ってゆうね(*´-`)
久弥 @hisaya_fuji 3時間3時間前
これで何人減るかなー?
一般人(初心者)から見放されるのは、格ゲーの宿命だから仕方ないとしても、コアなプレイヤーが離れる(萎える)ってことのヤバさをもうちょっとカプコンは考えた方がいいのでは…
久弥 @hisaya_fuji 3時間3時間前
結局、この際誰のためのゲームなのかはっきりさせてほしい
こんなのさ、一般のプレイヤーは勿論、プロだって得しないよね?
一体どこの層に向けたゲームなのか
アユム @ayumu5617 3時間3時間前
ストXの製品版の発売いつなんやろな。
不出来な有料βもいい加減飽きてきたよ
マルク @maruku0 3時間3時間前
カプコン、格ゲーをLOLとかHSみたいにマイナーアップデートを繰り返してるゲームと同じだと思ってない?
ゐぬさん @rakan_c 3時間3時間前
さすがに今年のカプコンツアーはじまるまでに何かしらの公式声明あるかなと思ってたけど、まだ「調整あるかも」レベルで草。
ストVは一回ゲーマーとメーカーの人間集めてガチ討論番組か大反省会みたいなのやって欲しい。
小野さんが役員になってからメーカー側が何考えてるかわかにくなったよね
天野 @sf_amano 3時間3時間前
てか今更だけどさ、スト5を沢山売りたいからEスポーツとか言い出したんだと思うんだけど、それ言っちゃったせいで、プロツアーに間に合わせる為に未完成のまま出さざるを得なくなり、その結果アマゾンの評価とかも糞になって、結局人気出なくて売れてないのほんと滑稽だな。
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355†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/01/28(土) 07:36:56.322380ID:j1jfX5Ej0 Blankaex // ブランク @Blankaex 1月25日
@Blankaex 28日(土)鉄拳配信する予定です!プレステ4ベータ版!新ステージ!リーとミゲル!11時(日本時間)より開始するので、是非見てください!RTよろしくお願いします。m(__)m
オーストラリア【YSB 48】 T7FR Casuals - PS4 Beta: Lee and Miguel!
https://www.twitch.tv/blankaexx
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@Blankaex 28日(土)鉄拳配信する予定です!プレステ4ベータ版!新ステージ!リーとミゲル!11時(日本時間)より開始するので、是非見てください!RTよろしくお願いします。m(__)m
オーストラリア【YSB 48】 T7FR Casuals - PS4 Beta: Lee and Miguel!
https://www.twitch.tv/blankaexx
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356†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/01/28(土) 07:38:21.238847ID:V8JzOeE/0 Blankaex // ブランク @Blankaex 1月25日
@Blankaex 28日(土)鉄拳配信する予定です!プレステ4ベータ版!新ステージ!リーとミゲル!11時(日本時間)より開始するので、是非見てください!
オーストラリア【YSB 48】 T7FR Casuals - PS4 Beta: Lee and Miguel!
https://www.twitch.tv/blankaexx
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@Blankaex 28日(土)鉄拳配信する予定です!プレステ4ベータ版!新ステージ!リーとミゲル!11時(日本時間)より開始するので、是非見てください!
オーストラリア【YSB 48】 T7FR Casuals - PS4 Beta: Lee and Miguel!
https://www.twitch.tv/blankaexx
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357†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/01/28(土) 19:57:24.799136ID:xflbffxU0 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project 1月27日
その他
1/28(土)27時〜放送の『ワールドプロレスリング』にて、オカダ選手が実際に「オカダ・カズチカ×キング」コラボコスチュームを着てリングに登場した様子が放送されます!お見逃しなく!
#ワールドプロレスリング #njpw #鉄拳7FR
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This is Original
その他
1/28(土)27時〜放送の『ワールドプロレスリング』にて、オカダ選手が実際に「オカダ・カズチカ×キング」コラボコスチュームを着てリングに登場した様子が放送されます!お見逃しなく!
#ワールドプロレスリング #njpw #鉄拳7FR
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358†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/01/28(土) 19:58:12.262461ID:hRSLaxo70 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project 1月27日
1/28(土)27時〜放送の『ワールドプロレスリング』にて、オカダ選手が実際に「オカダ・カズチカ×キング」コラボコスチュームを着てリングに登場した様子が放送されます!お見逃しなく!
#ワールドプロレスリング #njpw #鉄拳7FR
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1/28(土)27時〜放送の『ワールドプロレスリング』にて、オカダ選手が実際に「オカダ・カズチカ×キング」コラボコスチュームを着てリングに登場した様子が放送されます!お見逃しなく!
#ワールドプロレスリング #njpw #鉄拳7FR
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This is Original
359†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ b387-Uo0a)
2017/01/29(日) 12:54:47.049417ID:ll9+A57/0NIKU 「鉄拳7」がアーケードから家庭用へ進化した経緯
2年の間でどのように「鉄拳7」を家庭用に磨き上げたのか
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10907/video/7
「鉄拳7」にストリートファイターの「豪鬼」を連れてくるにあたって
原田克弘氏は2次元で戦うキャラクターを3次元のフィールドに連れてきた
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10906/video/7
ESPORTSに向かう「鉄拳7」
カジュアルなプレイヤーにも気軽に競い合う事を楽しんでもらう為に、施したこととは
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10908/video/esports7
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This is Original
2年の間でどのように「鉄拳7」を家庭用に磨き上げたのか
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10907/video/7
「鉄拳7」にストリートファイターの「豪鬼」を連れてくるにあたって
原田克弘氏は2次元で戦うキャラクターを3次元のフィールドに連れてきた
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10906/video/7
ESPORTSに向かう「鉄拳7」
カジュアルなプレイヤーにも気軽に競い合う事を楽しんでもらう為に、施したこととは
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This is Original
360†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ b387-Uo0a)
2017/01/29(日) 15:14:48.436045ID:Ci7V+W7a0NIKU 【MASTERCUP10周年】『鉄拳7FR』大型5on5大会「MASTERCUP.9」が11月4日(土)に開催決定
http://kakuge-checker.com/topic/view/04817/
MASTERCUPが29日、『鉄拳7 Fated Retribution』5on5大会『MASTERCUP.9』を、2017年11月4日(土)東京都内にて開催することを発表しました。
MASTERCUPは、ユーザー主催による鉄拳シリーズ最大級の5on5大会。その規模は年々拡大し、前回大会では187チーム935名もの選手が参加しました。
今年で10周年を迎え、記念大会となる『MASTERCUP.9』。詳しい情報は、今後公式サイトにて公開されて行く予定です。
2017年11月4日『MASTERCUP.9』鉄拳世界最高峰5on5 MASTERCUP 10周年記念特別大会開催決定!
http://mastercupofficial.com/16283
BBR-MD5:CoPiPe-6822965a767a010b9bdf96dfdb15de37(NEW)
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PID: 56401
[0.104553 sec.]
This is Original
http://kakuge-checker.com/topic/view/04817/
MASTERCUPが29日、『鉄拳7 Fated Retribution』5on5大会『MASTERCUP.9』を、2017年11月4日(土)東京都内にて開催することを発表しました。
MASTERCUPは、ユーザー主催による鉄拳シリーズ最大級の5on5大会。その規模は年々拡大し、前回大会では187チーム935名もの選手が参加しました。
今年で10周年を迎え、記念大会となる『MASTERCUP.9』。詳しい情報は、今後公式サイトにて公開されて行く予定です。
2017年11月4日『MASTERCUP.9』鉄拳世界最高峰5on5 MASTERCUP 10周年記念特別大会開催決定!
http://mastercupofficial.com/16283
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361†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ b387-Uo0a)
2017/01/29(日) 16:16:57.082175ID:n1w/ycjC0NIKU 格闘ゲーム大会での挑発は是か非か Killer Instinct世界大会で挑発行為の禁止がアナウンスされ議論に
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1701/27/news084.html
対戦格闘ゲーム・Killer Instinct(キラーインスティンクト)の世界大会で、挑発行為“teabagging(ティーバッギング)”の禁止がアナウンスされ、海外のプレイヤー達で賛否両論となっています。
キラーインスティンクトは、格闘ゲームの世界大会「EVO 2017」でも正式種目候補にあがるなど、海外を中心に人気を集める格闘ゲームです。
格闘ゲームでは、相手をノックアウトした後にさらにダメージを与えようとする“死体蹴り”、連続で立ちとしゃがみを繰り返す“屈伸”などがポピュラーな挑発行為として知られているほか、タイトルによってはキャラクター固有の挑発がシステム的に組み込まれています。
これらの挑発行為は、競技者としてのスポーツマンシップはもとよりゲームプレイヤーのマナーの面でも問題視されており、2016年には、ストリートファイターVの世界チャンピオンであるアメリカ代表・ナックルドゥ選手が、気絶状態で無防備となった相手に対し“屈伸”を行い大きな批判を受けました。
また、このような挑発行為は通常のネット対戦などでも問題視されています。
これらの行為を行ったプレイヤーはSNSやネットの掲示板などでプレイヤーIDが書き込まれ、不快なプレイヤーとして晒し上げられるケースも。
しかしその一方、格闘ゲームでは心理面で優位に立つことも重要になるため、挑発行為は相手の心理的動揺を狙う意味で有用とする意見もあります。
また、例えば前述の屈伸についてそもそも何らかの意味を持つレバー入力を行っている可能性はもちろん、無意味な屈伸であっても“「意味のあるレバー入力をしている可能性がある」と相手に思わせる”という効果が狙えます。
そのため、SNSでは「どこからが挑発行為と見なすか線引が難しい」とする意見も挙がっているようです。
また近年では、プロゲーマー・ふ〜ど選手がウルトラストリートファイター4のPA(キャラクターが固有のモーションをとる行動。無意味な行動のため、基本的には挑発行為と見なされている)
を既存のゲームシステムと組み合わせ、戦略的に活用できることを発見し話題になるなどの例もありました。
格闘ゲームの世界大会で挑発を禁止するべきか――この問いに対する明確な答えは、まだ出そうにありません。
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This is Original
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1701/27/news084.html
対戦格闘ゲーム・Killer Instinct(キラーインスティンクト)の世界大会で、挑発行為“teabagging(ティーバッギング)”の禁止がアナウンスされ、海外のプレイヤー達で賛否両論となっています。
キラーインスティンクトは、格闘ゲームの世界大会「EVO 2017」でも正式種目候補にあがるなど、海外を中心に人気を集める格闘ゲームです。
格闘ゲームでは、相手をノックアウトした後にさらにダメージを与えようとする“死体蹴り”、連続で立ちとしゃがみを繰り返す“屈伸”などがポピュラーな挑発行為として知られているほか、タイトルによってはキャラクター固有の挑発がシステム的に組み込まれています。
これらの挑発行為は、競技者としてのスポーツマンシップはもとよりゲームプレイヤーのマナーの面でも問題視されており、2016年には、ストリートファイターVの世界チャンピオンであるアメリカ代表・ナックルドゥ選手が、気絶状態で無防備となった相手に対し“屈伸”を行い大きな批判を受けました。
また、このような挑発行為は通常のネット対戦などでも問題視されています。
これらの行為を行ったプレイヤーはSNSやネットの掲示板などでプレイヤーIDが書き込まれ、不快なプレイヤーとして晒し上げられるケースも。
しかしその一方、格闘ゲームでは心理面で優位に立つことも重要になるため、挑発行為は相手の心理的動揺を狙う意味で有用とする意見もあります。
また、例えば前述の屈伸についてそもそも何らかの意味を持つレバー入力を行っている可能性はもちろん、無意味な屈伸であっても“「意味のあるレバー入力をしている可能性がある」と相手に思わせる”という効果が狙えます。
そのため、SNSでは「どこからが挑発行為と見なすか線引が難しい」とする意見も挙がっているようです。
また近年では、プロゲーマー・ふ〜ど選手がウルトラストリートファイター4のPA(キャラクターが固有のモーションをとる行動。無意味な行動のため、基本的には挑発行為と見なされている)
を既存のゲームシステムと組み合わせ、戦略的に活用できることを発見し話題になるなどの例もありました。
格闘ゲームの世界大会で挑発を禁止するべきか――この問いに対する明確な答えは、まだ出そうにありません。
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362†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ b387-Uo0a)
2017/01/29(日) 16:20:10.360875ID:Q3+XrpvZ0NIKU 【MASTERCUP10周年】『鉄拳7FR』大型5on5大会「MASTERCUP.9」が11月4日(土)に開催決定
http://kakuge-checker.com/topic/view/04817/
MASTERCUPが29日、『鉄拳7 Fated Retribution』5on5大会『MASTERCUP.9』を、2017年11月4日(土)東京都内にて開催することを発表しました。
MASTERCUPは、ユーザー主催による鉄拳シリーズ最大級の5on5大会。その規模は年々拡大し、前回大会では187チーム935名もの選手が参加しました。
今年で10周年を迎え、記念大会となる『MASTERCUP.9』。詳しい情報は、今後公式サイトにて公開されて行く予定です。
まだ少し先の話ですが、今のうちにスケジュールをチェックしておきましょう。家庭用発売からちょうど5ヶ月ほどあるので、家庭用からMASTERCUPを目指してやり込む、というのも面白そうです(その時は必ずアケコンで)。
2017年11月4日『MASTERCUP.9』鉄拳世界最高峰5on5 MASTERCUP 10周年記念特別大会開催決定!
http://mastercupofficial.com/16283
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04817/
MASTERCUPが29日、『鉄拳7 Fated Retribution』5on5大会『MASTERCUP.9』を、2017年11月4日(土)東京都内にて開催することを発表しました。
MASTERCUPは、ユーザー主催による鉄拳シリーズ最大級の5on5大会。その規模は年々拡大し、前回大会では187チーム935名もの選手が参加しました。
今年で10周年を迎え、記念大会となる『MASTERCUP.9』。詳しい情報は、今後公式サイトにて公開されて行く予定です。
まだ少し先の話ですが、今のうちにスケジュールをチェックしておきましょう。家庭用発売からちょうど5ヶ月ほどあるので、家庭用からMASTERCUPを目指してやり込む、というのも面白そうです(その時は必ずアケコンで)。
2017年11月4日『MASTERCUP.9』鉄拳世界最高峰5on5 MASTERCUP 10周年記念特別大会開催決定!
http://mastercupofficial.com/16283
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363†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ b387-Uo0a)
2017/01/29(日) 16:51:30.301855ID:Y01Ml5VN0NIKU 格闘ゲーム大会での挑発は是か非か Killer Instinct世界大会で挑発行為の禁止がアナウンスされ議論に
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2614635
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1701/27/news084.html
対戦格闘ゲーム・Killer Instinct(キラーインスティンクト)の世界大会で、挑発行為“teabagging(ティーバッギング)”の禁止がアナウンスされ、海外のプレイヤー達で賛否両論となっています。
キラーインスティンクトは、格闘ゲームの世界大会「EVO 2017」でも正式種目候補にあがるなど、海外を中心に人気を集める格闘ゲームです。
格闘ゲームでは、相手をノックアウトした後にさらにダメージを与えようとする“死体蹴り”、連続で立ちとしゃがみを繰り返す“屈伸”などがポピュラーな挑発行為として知られているほか、タイトルによってはキャラクター固有の挑発がシステム的に組み込まれています。
これらの挑発行為は、競技者としてのスポーツマンシップはもとよりゲームプレイヤーのマナーの面でも問題視されており、2016年には、ストリートファイターVの世界チャンピオンであるアメリカ代表・ナックルドゥ選手が、気絶状態で無防備となった相手に対し“屈伸”を行い大きな批判を受けました。
また、このような挑発行為は通常のネット対戦などでも問題視されています。
これらの行為を行ったプレイヤーはSNSやネットの掲示板などでプレイヤーIDが書き込まれ、不快なプレイヤーとして晒し上げられるケースも。
しかしその一方、格闘ゲームでは心理面で優位に立つことも重要になるため、挑発行為は相手の心理的動揺を狙う意味で有用とする意見もあります。
また、例えば前述の屈伸についてそもそも何らかの意味を持つレバー入力を行っている可能性はもちろん、無意味な屈伸であっても“「意味のあるレバー入力をしている可能性がある」と相手に思わせる”という効果が狙えます。
そのため、SNSでは「どこからが挑発行為と見なすか線引が難しい」とする意見も挙がっているようです。
また近年では、プロゲーマー・ふ〜ど選手がウルトラストリートファイター4のPA(キャラクターが固有のモーションをとる行動。無意味な行動のため、基本的には挑発行為と見なされている)
を既存のゲームシステムと組み合わせ、戦略的に活用できることを発見し話題になるなどの例もありました。
格闘ゲームの世界大会で挑発を禁止するべきか――この問いに対する明確な答えは、まだ出そうにありません。
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Rock54ed.
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2614635
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1701/27/news084.html
対戦格闘ゲーム・Killer Instinct(キラーインスティンクト)の世界大会で、挑発行為“teabagging(ティーバッギング)”の禁止がアナウンスされ、海外のプレイヤー達で賛否両論となっています。
キラーインスティンクトは、格闘ゲームの世界大会「EVO 2017」でも正式種目候補にあがるなど、海外を中心に人気を集める格闘ゲームです。
格闘ゲームでは、相手をノックアウトした後にさらにダメージを与えようとする“死体蹴り”、連続で立ちとしゃがみを繰り返す“屈伸”などがポピュラーな挑発行為として知られているほか、タイトルによってはキャラクター固有の挑発がシステム的に組み込まれています。
これらの挑発行為は、競技者としてのスポーツマンシップはもとよりゲームプレイヤーのマナーの面でも問題視されており、2016年には、ストリートファイターVの世界チャンピオンであるアメリカ代表・ナックルドゥ選手が、気絶状態で無防備となった相手に対し“屈伸”を行い大きな批判を受けました。
また、このような挑発行為は通常のネット対戦などでも問題視されています。
これらの行為を行ったプレイヤーはSNSやネットの掲示板などでプレイヤーIDが書き込まれ、不快なプレイヤーとして晒し上げられるケースも。
しかしその一方、格闘ゲームでは心理面で優位に立つことも重要になるため、挑発行為は相手の心理的動揺を狙う意味で有用とする意見もあります。
また、例えば前述の屈伸についてそもそも何らかの意味を持つレバー入力を行っている可能性はもちろん、無意味な屈伸であっても“「意味のあるレバー入力をしている可能性がある」と相手に思わせる”という効果が狙えます。
そのため、SNSでは「どこからが挑発行為と見なすか線引が難しい」とする意見も挙がっているようです。
また近年では、プロゲーマー・ふ〜ど選手がウルトラストリートファイター4のPA(キャラクターが固有のモーションをとる行動。無意味な行動のため、基本的には挑発行為と見なされている)
を既存のゲームシステムと組み合わせ、戦略的に活用できることを発見し話題になるなどの例もありました。
格闘ゲームの世界大会で挑発を禁止するべきか――この問いに対する明確な答えは、まだ出そうにありません。
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Rock54ed.
364†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ b387-Uo0a)
2017/01/29(日) 17:14:58.927563ID:GodB73k10NIKU 西日暮里ゲームスポットバーサス @game_versus 35分35分前
【鉄拳7FR】招待制ランキングバトル『暇神杯』
https://www.twitch.tv/game_versus2
A BLOCK
https://pbs.twimg.com/media/C3UlbhUUoAALGG4.jpg
B BLOCK
https://pbs.twimg.com/media/C3UmiQPUkAAcnT5.jpg
C BLOCK
https://pbs.twimg.com/media/C3Umi3UUcAAptaa.jpg
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【鉄拳7FR】招待制ランキングバトル『暇神杯』
https://www.twitch.tv/game_versus2
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C BLOCK
https://pbs.twimg.com/media/C3Umi3UUcAAptaa.jpg
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[0.102041 sec.]
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365†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/01/30(月) 14:57:09.460978ID:UyUt1/tS0 【インタビュー動画】「鉄拳7」開発の舞台裏
バンダイナムコのスタジオを訪れて開発チームに「鉄拳7」の制作秘話を聞いてきた。
http://jp.ign.com/tekken7-fr/11006/video/7
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バンダイナムコのスタジオを訪れて開発チームに「鉄拳7」の制作秘話を聞いてきた。
http://jp.ign.com/tekken7-fr/11006/video/7
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[0.099069 sec.]
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366†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/01/30(月) 15:00:08.432789ID:brjRGCGu0 【インタビュー動画】「鉄拳7」開発の舞台裏
バンダイナムコのスタジオを訪れて開発チームに「鉄拳7」の制作秘話を聞いてきた。
http://jp.ign.com/tekken7-fr/11006/video/7
「鉄拳7」がアーケードから家庭用へ進化した経緯
2年の間でどのように「鉄拳7」を家庭用に磨き上げたのか
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10907/video/7
「鉄拳7」にストリートファイターの「豪鬼」を連れてくるにあたって
原田克弘氏は2次元で戦うキャラクターを3次元のフィールドに連れてきた
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10906/video/7
ESPORTSに向かう「鉄拳7」
カジュアルなプレイヤーにも気軽に競い合う事を楽しんでもらう為に、施したこととは
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10908/video/esports7
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バンダイナムコのスタジオを訪れて開発チームに「鉄拳7」の制作秘話を聞いてきた。
http://jp.ign.com/tekken7-fr/11006/video/7
「鉄拳7」がアーケードから家庭用へ進化した経緯
2年の間でどのように「鉄拳7」を家庭用に磨き上げたのか
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10907/video/7
「鉄拳7」にストリートファイターの「豪鬼」を連れてくるにあたって
原田克弘氏は2次元で戦うキャラクターを3次元のフィールドに連れてきた
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10906/video/7
ESPORTSに向かう「鉄拳7」
カジュアルなプレイヤーにも気軽に競い合う事を楽しんでもらう為に、施したこととは
http://jp.ign.com/tekken7-fr-ac/10908/video/esports7
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367†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/01/31(火) 10:45:23.655181ID:9q9vZS4/0 マッドキャッツ、今後半年以内に株価が改善されない場合は上場廃止の危機
https://twitter.com/chigesoku/status/826074418958913536
アケコン等の周辺機器メーカーとして知られているMadCatz(マッドキャッツ)が、ニューヨーク証券取引所(NYSE)から、「今後半年以内に株価が改善されない場合、上場廃止となる」警告を受けたそうです。
マッドキャッツの株価は現在$0.15以下で推移していますが、上場を維持するためには$1.00以上をキープし続ける事が求められるそうです。
https://finance.yahoo.com/quote/MCZ?p=MCZ
ウメハラ選手、ときど選手、マゴ選手のスポンサーとして日本でも有名になったマッドキャッツですが、2016年は彼らの契約満了のニュースや、従業員の大量解雇など不安なニュースが多く流れていました。
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https://twitter.com/chigesoku/status/826074418958913536
アケコン等の周辺機器メーカーとして知られているMadCatz(マッドキャッツ)が、ニューヨーク証券取引所(NYSE)から、「今後半年以内に株価が改善されない場合、上場廃止となる」警告を受けたそうです。
マッドキャッツの株価は現在$0.15以下で推移していますが、上場を維持するためには$1.00以上をキープし続ける事が求められるそうです。
https://finance.yahoo.com/quote/MCZ?p=MCZ
ウメハラ選手、ときど選手、マゴ選手のスポンサーとして日本でも有名になったマッドキャッツですが、2016年は彼らの契約満了のニュースや、従業員の大量解雇など不安なニュースが多く流れていました。
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[0.104492 sec.]
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368†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ b387-Uo0a)
2017/02/01(水) 01:35:26.423393ID:gLE+Ewuq0 @Limit_BreakJP 2時間2時間前
日本語でのYTチャネルを開始しました。初めての動画です!
鉄拳7の発売日に関して話してます。日本語にはちょっとミスがありますけど頑張ります@TEKKEN @Harada_TEKKEN @mykeryu @Flying_Wonkey
鉄拳7の発売日は2日6月!海外からの感想です
鉄拳7の発売日に関して海外からの意見を集めて私の意見も含みました。
https://www.youtube.com/watch?v=tneqmcRxfP8
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日本語でのYTチャネルを開始しました。初めての動画です!
鉄拳7の発売日に関して話してます。日本語にはちょっとミスがありますけど頑張ります@TEKKEN @Harada_TEKKEN @mykeryu @Flying_Wonkey
鉄拳7の発売日は2日6月!海外からの感想です
鉄拳7の発売日に関して海外からの意見を集めて私の意見も含みました。
https://www.youtube.com/watch?v=tneqmcRxfP8
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369†Mango Mangüé ⭐ (アタマイタイー a187-pVtj)
2017/02/02(木) 10:22:15.709872ID:VT4Hvm5k00202 プロゲーマー・ふ〜ど選手のドキュメンタリー動画が公開!!『座右の銘は"鬼に金棒"。すごく強いキャラを強い自分が使うと、誰にも負けないプレイヤーになれる』
https://twitter.com/chigesoku/status/826787711109304320
プロゲーマー・ふ〜ど選手のドキュメンタリー動画が『toco toco tv』のYouTubeチャンネルで公開されています。
12分弱の動画に、ふ〜ど選手の魅力が凝縮された内容となっています。
https://www.youtube.com/watch?v=FfTS2ODtkqM
BBR-MD5:CoPiPe-a8c6ebf8f962d8d7b9a4346ae6be7025(NEW)
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プロゲーマー・ふ〜ど選手のドキュメンタリー動画が『toco toco tv』のYouTubeチャンネルで公開されています。
12分弱の動画に、ふ〜ど選手の魅力が凝縮された内容となっています。
https://www.youtube.com/watch?v=FfTS2ODtkqM
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[0.101019 sec.]
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370†Mango Mangüé ⭐ (アタマイタイー a187-pVtj)
2017/02/02(木) 10:43:30.154615ID:TB0Xovki00202 @Limit_BreakJP 1月31日
日本語でのYTチャネルを開始しました。初めての動画です!
鉄拳7の発売日に関して話してます。日本語にはちょっとミスがありますけど頑張ります@TEKKEN @Harada_TEKKEN @mykeryu @Flying_Wonkey
鉄拳7の発売日は2日6月!海外からの感想です
鉄拳7の発売日に関して海外からの意見を集めて私の意見も含みました。
https://www.youtube.com/watch?v=tneqmcRxfP8
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鉄拳7の発売日に関して話してます。日本語にはちょっとミスがありますけど頑張ります@TEKKEN @Harada_TEKKEN @mykeryu @Flying_Wonkey
鉄拳7の発売日は2日6月!海外からの感想です
鉄拳7の発売日に関して海外からの意見を集めて私の意見も含みました。
https://www.youtube.com/watch?v=tneqmcRxfP8
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371†Mango Mangüé ⭐ (アタマイタイー a187-pVtj)
2017/02/02(木) 10:54:09.016127ID:9+vQWkHn00202 日本人プロゲーマー「ふ〜ど」のドキュメンタリー映像―愛に溢れるゲーセン論
http://www.gamespark.jp/article/2017/02/01/71362.html
フランスのケーブルテレビ番組「toco toco tv」は、日本人プロゲーマーのふ〜ど氏のドキュメンタリー映像を公開しました。
https://www.youtube.com/watch?v=FfTS2ODtkqM
この映像には、ふ〜ど氏がプロゲーマーになった経緯やゲームセンターに対しての想い入れなど語っている様子が収められています。プロゲーマーという華やかな職業に身を置く同氏ですが、その姿はゲームセンターが大好きな普通の青年という印象を受けます。
BBR-MD5:CoPiPe-4e7534d20577cadcdadfe62a497db272(NEW)
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http://www.gamespark.jp/article/2017/02/01/71362.html
フランスのケーブルテレビ番組「toco toco tv」は、日本人プロゲーマーのふ〜ど氏のドキュメンタリー映像を公開しました。
https://www.youtube.com/watch?v=FfTS2ODtkqM
この映像には、ふ〜ど氏がプロゲーマーになった経緯やゲームセンターに対しての想い入れなど語っている様子が収められています。プロゲーマーという華やかな職業に身を置く同氏ですが、その姿はゲームセンターが大好きな普通の青年という印象を受けます。
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372†Mango Mangüé ⭐ (アタマイタイー a187-pVtj)
2017/02/02(木) 11:29:08.280745ID:wJnaHo6c00202 VRは大丈夫なのか? 『サマーレッスン』原田勝弘氏が語るVRの現状と未来(1/2)
https://www.famitsu.com/news/201702/02125778.html
――(笑)。ちなみに『鉄拳7』のVR対応に関しては、いまの段階で教えていただけることは何かありますか?
原田 いま『鉄拳7』について言えるのは、「VRモードをオマケとして、おもしろいものを作ろうと思っています」というくらいですね。とにかく、がんばっています(笑)。
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https://www.famitsu.com/news/201702/02125778.html
――(笑)。ちなみに『鉄拳7』のVR対応に関しては、いまの段階で教えていただけることは何かありますか?
原田 いま『鉄拳7』について言えるのは、「VRモードをオマケとして、おもしろいものを作ろうと思っています」というくらいですね。とにかく、がんばっています(笑)。
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373†Mango Mangüé ⭐ (アタマイタイー a187-pVtj)
2017/02/02(木) 11:44:52.274592ID:FNN1hcmZ00202 hh
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374†Mango Mangüé ⭐ (アタマイタイー a187-pVtj)
2017/02/02(木) 11:46:14.209616ID:1ZINkt/U00202 『EVO 2017』9番目の種目を決める寄付投票2月1日までの経過
http://kakuge-checker.com/topic/view/04822/
アメリカ・ラスベガスで2017年7月に開催される世界最大級の格闘ゲーム大会『EVO 2017』。先日発表となったメイン種目のうち、9番目の種目は“プレイヤー投票”により決定することが明かされ、現在投票が行われています。
投票は、こちらのサイトよりプレイヤーが寄付することでその寄付額が投票となり、最も寄付額の多かったタイトルがメイン種目に追加されます。
選ばれたタイトルは最終日アリーナ決勝のオープニングゲームとなることや、賞金総額に1万ドルが加算されることなどが発表されています。
1人あたりの上限は1万ドルで、企業スポンサーは不可。投票は日本時間2017年2月9日(木)午前5時まで。
寄付金は全額、難病の子どもたちの夢を叶えるボランティア団体・Make-a-Wish Internationalに寄付されます。
投票開始から1週間経過し、合計3万9千ドル(日本円で約440万円)の寄付金が集まり、1位の『アルカプ』と2位の『ポッ拳』が競い合う形となっています。ただ『EVO 2013』で行われた寄付投票では、後半の伸びがとてつもないことになっていたので、本番はこれからとなりそうです。
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04822/
アメリカ・ラスベガスで2017年7月に開催される世界最大級の格闘ゲーム大会『EVO 2017』。先日発表となったメイン種目のうち、9番目の種目は“プレイヤー投票”により決定することが明かされ、現在投票が行われています。
投票は、こちらのサイトよりプレイヤーが寄付することでその寄付額が投票となり、最も寄付額の多かったタイトルがメイン種目に追加されます。
選ばれたタイトルは最終日アリーナ決勝のオープニングゲームとなることや、賞金総額に1万ドルが加算されることなどが発表されています。
1人あたりの上限は1万ドルで、企業スポンサーは不可。投票は日本時間2017年2月9日(木)午前5時まで。
寄付金は全額、難病の子どもたちの夢を叶えるボランティア団体・Make-a-Wish Internationalに寄付されます。
投票開始から1週間経過し、合計3万9千ドル(日本円で約440万円)の寄付金が集まり、1位の『アルカプ』と2位の『ポッ拳』が競い合う形となっています。ただ『EVO 2013』で行われた寄付投票では、後半の伸びがとてつもないことになっていたので、本番はこれからとなりそうです。
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375†Mango Mangüé ⭐ (アタマイタイー a187-pVtj)
2017/02/02(木) 15:38:20.840610ID:8rhBvy1g00202 2月12日(日) 11:00〜
『第一回 天下一格ゲ祭』
http://www.otogesai.jp/fighting_game/home
BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
開催場所:JAEPO×闘会議 ホール3 主催者ステージ
主催:AOU店舗活性推進委員会、JAEPO主催者事業部会
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
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PID: 77620
[0.092345 sec.]
Rock54ed.
『第一回 天下一格ゲ祭』
http://www.otogesai.jp/fighting_game/home
BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
開催場所:JAEPO×闘会議 ホール3 主催者ステージ
主催:AOU店舗活性推進委員会、JAEPO主催者事業部会
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
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PID: 77620
[0.092345 sec.]
Rock54ed.
376†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 00:13:50.982573ID:mMVD9GFC0 プロゲーマーふ〜ど選手「ゲームの上達は、どれだけ時間をかけたかより、いかに良い環境でプレイできるか」
http://kakuge-checker.com/topic/view/04825/
日本のクリエイターやアーティストを海外へ紹介するYouTube動画番組“toco toco”が1日、プロゲーマー・ふ〜ど選手の特集映像を公開しました。
2011年、格闘ゲーム世界大会『EVO 2011』の『ストリートファイター4AE』部門で優勝し、プロゲーマーとしての活動が始まったふ〜ど選手。
動画は、出演番組を持ちながらも過去には攻略のアルバイトもしていたという“電撃”や、
地元千葉に次ぐ第2の地元という池袋にて、ガンスリンガーストラトスの拠点としているゲームセンター“サントロペ”や懇意にしている居酒屋“鶏豚きっちん”などを巡り、ふ〜ど選手の日常に迫る内容となっています。
ストリートファイターで世界大会優勝、ガンスリンガーストラトスで全国大会優勝など、全くの別ジャンルでも見事な活躍を続けるふ〜ど選手。ゲームを上達する上で、やり込むのとは別の大切なヒントが語られているように思います。
toco toco ep.45, Fuudo, Pro Gamer
https://www.youtube.com/watch?v=FfTS2ODtkqM
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PID: 38087
[0.111828 sec.]
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04825/
日本のクリエイターやアーティストを海外へ紹介するYouTube動画番組“toco toco”が1日、プロゲーマー・ふ〜ど選手の特集映像を公開しました。
2011年、格闘ゲーム世界大会『EVO 2011』の『ストリートファイター4AE』部門で優勝し、プロゲーマーとしての活動が始まったふ〜ど選手。
動画は、出演番組を持ちながらも過去には攻略のアルバイトもしていたという“電撃”や、
地元千葉に次ぐ第2の地元という池袋にて、ガンスリンガーストラトスの拠点としているゲームセンター“サントロペ”や懇意にしている居酒屋“鶏豚きっちん”などを巡り、ふ〜ど選手の日常に迫る内容となっています。
ストリートファイターで世界大会優勝、ガンスリンガーストラトスで全国大会優勝など、全くの別ジャンルでも見事な活躍を続けるふ〜ど選手。ゲームを上達する上で、やり込むのとは別の大切なヒントが語られているように思います。
toco toco ep.45, Fuudo, Pro Gamer
https://www.youtube.com/watch?v=FfTS2ODtkqM
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PID: 38087
[0.111828 sec.]
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377†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 10:55:01.557617ID:kB7Y2jIh0 KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 44 分44 分前
KOFXIV ロケテスト
・家庭用と同じver
・ボタン配置選べる
・ナイトメアギース98アテナ等も選べる
・オンライン対戦はこれからに期待w
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 3分3分前
快適に出来る回線4と回線1がある、福岡か町田ラグい可能性ががが
カレハ@台車魔神 @kareha7728 49分49分前
KOFロケテ来てみた
カレハ@台車魔神 @kareha7728 44分44分前
カウント動いてるけどキャラがフリーズするバグが早速発生してる
カレハ@台車魔神 @kareha7728 12分12分前
エラー落ちがちょいちょい起こってる
BBR-MD5:CoPiPe-198121a0d3dd45a5ec44ee20cfd007b7(NEW)
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PID: 6036
[0.104133 sec.]
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KOFXIV ロケテスト
・家庭用と同じver
・ボタン配置選べる
・ナイトメアギース98アテナ等も選べる
・オンライン対戦はこれからに期待w
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 3分3分前
快適に出来る回線4と回線1がある、福岡か町田ラグい可能性ががが
カレハ@台車魔神 @kareha7728 49分49分前
KOFロケテ来てみた
カレハ@台車魔神 @kareha7728 44分44分前
カウント動いてるけどキャラがフリーズするバグが早速発生してる
カレハ@台車魔神 @kareha7728 12分12分前
エラー落ちがちょいちょい起こってる
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PID: 6036
[0.104133 sec.]
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378†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 10:55:20.646048ID:kB7Y2jIh0 格ゲーチェッカー @kakuge_checker 2時間2時間前
その他
アーケード版『KOF14』ロケテストが本日スタート。“ネシカ2”によるオンライン対戦も体験可能 https://kof14.nesica.net/
・開催日:
2月3日(金)から5日(日)
・開催店舗:
東京・タイステ町田店
大阪・タイステ大阪日本橋店
福岡・タイステ福岡天神店
BBR-MD5:CoPiPe-c6b0312a13df1cca46752e4cd4bc15df(NEW)
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PID: 6060
[0.101552 sec.]
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その他
アーケード版『KOF14』ロケテストが本日スタート。“ネシカ2”によるオンライン対戦も体験可能 https://kof14.nesica.net/
・開催日:
2月3日(金)から5日(日)
・開催店舗:
東京・タイステ町田店
大阪・タイステ大阪日本橋店
福岡・タイステ福岡天神店
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PID: 6060
[0.101552 sec.]
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379†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 11:04:05.684148ID:APkHYx100 KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 53分53分前
KOFXIV ロケテスト
・家庭用と同じver
・ボタン配置選べる
・ナイトメアギース98アテナ等も選べる
・オンライン対戦はこれからに期待w
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 12分12分前
快適に出来る回線4と回線1がある、福岡か町田ラグい可能性ががが
カレハ@台車魔神 @kareha7728 58分58分前
KOFロケテ来てみた
カレハ@台車魔神 @kareha7728 55分55分前
DLC衣装最初から選べるんやな
カレハ@台車魔神 @kareha7728 55分55分前
カウント動いてるけどキャラがフリーズするバグが早速発生してる
カレハ@台車魔神 @kareha7728 21分21分前
エラー落ちがちょいちょい起こってる
BBR-MD5:CoPiPe-dca7b4ac8abe5333d534592967c2d3ab(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 6989
[0.105009 sec.]
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KOFXIV ロケテスト
・家庭用と同じver
・ボタン配置選べる
・ナイトメアギース98アテナ等も選べる
・オンライン対戦はこれからに期待w
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 12分12分前
快適に出来る回線4と回線1がある、福岡か町田ラグい可能性ががが
カレハ@台車魔神 @kareha7728 58分58分前
KOFロケテ来てみた
カレハ@台車魔神 @kareha7728 55分55分前
DLC衣装最初から選べるんやな
カレハ@台車魔神 @kareha7728 55分55分前
カウント動いてるけどキャラがフリーズするバグが早速発生してる
カレハ@台車魔神 @kareha7728 21分21分前
エラー落ちがちょいちょい起こってる
BBR-MD5:CoPiPe-dca7b4ac8abe5333d534592967c2d3ab(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 6989
[0.105009 sec.]
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380†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 11:06:05.278632ID:5W77UfLs0 しゅうでぃ / Shudy @Shudy_Jinlee 10分10分前
オーストラリアコミュニティで、#TK7家庭用 PS4のベータ版放送が行われてます。動くリーとミゲルが生で見られるチャンス。ぜひぜひ。
放送主のブランクは(@Blankaex)は日本語もできるので、日本語コメントもどうぞ。
https://www.twitch.tv/blankaexx
BBR-MD5:CoPiPe-171f32b3919296fd67ff529f6c59df19(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 7300
[0.101065 sec.]
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オーストラリアコミュニティで、#TK7家庭用 PS4のベータ版放送が行われてます。動くリーとミゲルが生で見られるチャンス。ぜひぜひ。
放送主のブランクは(@Blankaex)は日本語もできるので、日本語コメントもどうぞ。
https://www.twitch.tv/blankaexx
BBR-MD5:CoPiPe-171f32b3919296fd67ff529f6c59df19(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 7300
[0.101065 sec.]
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381†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 13:24:14.396376ID:tWGAS+ZC0 KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間1時間前
KOFロケテスト
意見、エラー報告はメモ取られてたんでタイトーさんに伝えました。
マッチングまでの時間、台数、考慮して連勝制限は5→3に減らした方がいいかも。1クレで40分近く遊べたけど、待ってる人がちょっとだれそうだったw
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間1時間前
家庭用勢の皆さんがアケに行かれても、ネガキャンは辞めてあげてねと。思いあたるものがあればその場で伝えてあげて下さい。
アーケードで人が増えて、家庭用にも人が来るかもしれない。めっちゃ楽しみにしてるんです!
盛り上がるといいなぁ!
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 21224
[0.101631 sec.]
Rock54ed.
KOFロケテスト
意見、エラー報告はメモ取られてたんでタイトーさんに伝えました。
マッチングまでの時間、台数、考慮して連勝制限は5→3に減らした方がいいかも。1クレで40分近く遊べたけど、待ってる人がちょっとだれそうだったw
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間1時間前
家庭用勢の皆さんがアケに行かれても、ネガキャンは辞めてあげてねと。思いあたるものがあればその場で伝えてあげて下さい。
アーケードで人が増えて、家庭用にも人が来るかもしれない。めっちゃ楽しみにしてるんです!
盛り上がるといいなぁ!
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 21224
[0.101631 sec.]
Rock54ed.
382†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 13:24:44.589766ID:tWGAS+ZC0 KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間前
KOFロケテスト
意見、エラー報告はメモ取られてたんでタイトーさんに伝えました。
マッチングまでの時間、台数、考慮して連勝制限は5→3に減らした方がいいかも。1クレで40分近く遊べたけど、待ってる人がちょっとだれそうだったw
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間前
家庭用勢の皆さんがアケに行かれても、ネガキャンは辞めてあげてねと。思いあたるものがあればその場で伝えてあげて下さい。
アーケードで人が増えて、家庭用にも人が来るかもしれない。めっちゃ楽しみにしてるんです!
盛り上がるといいなぁ!
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 21229
[0.103439 sec.]
Rock54ed.
KOFロケテスト
意見、エラー報告はメモ取られてたんでタイトーさんに伝えました。
マッチングまでの時間、台数、考慮して連勝制限は5→3に減らした方がいいかも。1クレで40分近く遊べたけど、待ってる人がちょっとだれそうだったw
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間前
家庭用勢の皆さんがアケに行かれても、ネガキャンは辞めてあげてねと。思いあたるものがあればその場で伝えてあげて下さい。
アーケードで人が増えて、家庭用にも人が来るかもしれない。めっちゃ楽しみにしてるんです!
盛り上がるといいなぁ!
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 21229
[0.103439 sec.]
Rock54ed.
383†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 13:25:30.897412ID:7XNFwU6d0 KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間1時間前
家庭用勢の皆さんがアケに行かれても、ネガキャンは辞めてあげてねと。思いあたるものがあればその場で伝えてあげて下さい。
アーケードで人が増えて、家庭用にも人が来るかもしれない。めっちゃ楽しみにしてるんです!
盛り上がるといいなぁ!
BBR-MD5:CoPiPe-6bc98d09552234a8e1d5ed923ed0e0e4(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 21279
[0.100587 sec.]
This is Original
家庭用勢の皆さんがアケに行かれても、ネガキャンは辞めてあげてねと。思いあたるものがあればその場で伝えてあげて下さい。
アーケードで人が増えて、家庭用にも人が来るかもしれない。めっちゃ楽しみにしてるんです!
盛り上がるといいなぁ!
BBR-MD5:CoPiPe-6bc98d09552234a8e1d5ed923ed0e0e4(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 21279
[0.100587 sec.]
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384†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 13:31:00.791548ID:vnT5Vr7E0 KOF XIV : 仕事帰りはゲーセンに集合!オンライン対戦も実装した 【アーケード版KOFXIV】、本日よりロケテ開始
https://kofkoucha.wordpress.com/2017/02/03/kof-xiv-%E4%BB%95%E4%BA%8B%E5%B8%B0%E3%82%8A%E3%81%AF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%81%AB%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%81%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%82%82/
BBR-MD5:CoPiPe-eade485bd1c61051596168f8bae0d6a4(NEW)
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PID: 21979
[0.101065 sec.]
This is Original
https://kofkoucha.wordpress.com/2017/02/03/kof-xiv-%E4%BB%95%E4%BA%8B%E5%B8%B0%E3%82%8A%E3%81%AF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%81%AB%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%81%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%82%82/
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PID: 21979
[0.101065 sec.]
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385†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ dbb0-0MWP)
2017/02/03(金) 16:38:21.278569ID:a6RnGDGp0 一行目に何か入れれば回避可能
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間1時間前
KOFロケテスト
意見、エラー報告はメモ取られてたんでタイトーさんに伝えました。
マッチングまでの時間、台数、考慮して連勝制限は5→3に減らした方がいいかも。1クレで40分近く遊べたけど、待ってる人がちょっとだれそうだったw
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間1時間前
家庭用勢の皆さんがアケに行かれても、ネガキャンは辞めてあげてねと。思いあたるものがあればその場で伝えてあげて下さい。
アーケードで人が増えて、家庭用にも人が来るかもしれない。めっちゃ楽しみにしてるんです!
盛り上がるといいなぁ!
BBR-MD5:CoPiPe-250fd36db563b61df416e9a091cfffad(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 43960
[0.103972 sec.]
This is Original
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間1時間前
KOFロケテスト
意見、エラー報告はメモ取られてたんでタイトーさんに伝えました。
マッチングまでの時間、台数、考慮して連勝制限は5→3に減らした方がいいかも。1クレで40分近く遊べたけど、待ってる人がちょっとだれそうだったw
KSB2017|KYAMEI @hir0yuk1 1時間1時間前
家庭用勢の皆さんがアケに行かれても、ネガキャンは辞めてあげてねと。思いあたるものがあればその場で伝えてあげて下さい。
アーケードで人が増えて、家庭用にも人が来るかもしれない。めっちゃ楽しみにしてるんです!
盛り上がるといいなぁ!
BBR-MD5:CoPiPe-250fd36db563b61df416e9a091cfffad(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 43960
[0.103972 sec.]
This is Original
386†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 19:56:02.367417ID:Z/LXk2bx0 たぬかな「バイオハザード7 グロテスクVer.」配信中
Twitch
https://www.twitch.tv/tanukana2525
ニコ生
http://nico.ms/l/co3562907
BBR-MD5:7258b6aab0d1a87681c8ed9ed6d5c13d(780)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 69624
[0.092937 sec.]
Rock54ed.
Twitch
https://www.twitch.tv/tanukana2525
ニコ生
http://nico.ms/l/co3562907
BBR-MD5:7258b6aab0d1a87681c8ed9ed6d5c13d(780)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 69624
[0.092937 sec.]
Rock54ed.
387†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 22:03:38.206251ID:D7epRBta0 梅園【ume-zono】 @umzn 1時間1時間前
ロケテきたで
梅園【ume-zono】 @umzn 38分38分前
全然対戦起きないのは、やってる人がいないのか、ネシカ側の問題なのかわからないのでなんともですな。
梅園【ume-zono】 @umzn 35分35分前
ちなみにオフラインのラグは家庭用+3か4Fぐらいで、結構はっきり体感できる。
梅園【ume-zono】 @umzn 34分34分前
ネット対戦は今後に期待とだけ。時期早尚感は否めず。
BBR-MD5:CoPiPe-2e8bc14fa98f73a084e5fce016e95ec4(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 86574
[0.102732 sec.]
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ロケテきたで
梅園【ume-zono】 @umzn 38分38分前
全然対戦起きないのは、やってる人がいないのか、ネシカ側の問題なのかわからないのでなんともですな。
梅園【ume-zono】 @umzn 35分35分前
ちなみにオフラインのラグは家庭用+3か4Fぐらいで、結構はっきり体感できる。
梅園【ume-zono】 @umzn 34分34分前
ネット対戦は今後に期待とだけ。時期早尚感は否めず。
BBR-MD5:CoPiPe-2e8bc14fa98f73a084e5fce016e95ec4(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 86574
[0.102732 sec.]
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388†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 23:24:18.475377ID:ObU57Evn0 yz @yz1213 35 分35 分前
KOFのネット対戦は大変なようだなぁ。そうなると鉄拳7のオンラインはすげーよく出来てるんやなぁと思う。それでも何かしら問題が出たり不満が出るんやからゲーセンのオンライン対人戦はアクションまでにしとけってことなんかのぅ
梅園【ume-zono】 @umzn 24 分24 分前
@yz1213 ファーストロケテの時点の完成度比較すると、鉄拳マジでスゲーなって思いましたわ
ハタ @hata_tero 41分41分前
kof14のロケテ(タイトーステーション大阪日本橋店)に行ってきた。
感想としては
●ラグがひどかった。
●画面が3回フリーズ(チャンとクラークでフリーズ)してしまった。
●ボタン配置を選択(A落ちorボックス)できるのはよかった。
開発率70%らしいしこれから頑張ってほしいな。
さんげ店長 @sangelion 1時間1時間前
KOF14のロケテ行ってきた。
ネット対戦はラグくて厳しそうでしたね。CPU戦でもラグを感じたんでそこはさすがに改善してほしい。
あと心配してた同時押しボタンはロケテでは使えないだけで、アケ版出たら13の時と同じ仕様で使えるっぽいね
如月紅庵=糸瓜超人 @loofah_loofah 2時間2時間前
SNKさんにはガチで頑張って欲しいので、ロケテの感想を素直に書きます。
まず、正直な感想は、通信障害が起こりすぎィでぶっちゃけよくわかんなかったっすwww
お店の人大変そうでした。
タイトルコールの声が変わったかなというのがやっと分かるくらい。
#KOFXIVロケテ
カキリス @kaonore14 3時間3時間前
町田ロケテは三台あって全て1人プレイ専用。モードはCPU戦のみで熱帯は勝手に始まる。筐体が悪いのかCPU戦でも結構ラグい。熱帯は時間帯によるのかもしれないけれど、基本ラグい。
BBR-MD5:CoPiPe-e2245845d8f91a839296afe57dfc04e8(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 95554
[0.121324 sec.]
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KOFのネット対戦は大変なようだなぁ。そうなると鉄拳7のオンラインはすげーよく出来てるんやなぁと思う。それでも何かしら問題が出たり不満が出るんやからゲーセンのオンライン対人戦はアクションまでにしとけってことなんかのぅ
梅園【ume-zono】 @umzn 24 分24 分前
@yz1213 ファーストロケテの時点の完成度比較すると、鉄拳マジでスゲーなって思いましたわ
ハタ @hata_tero 41分41分前
kof14のロケテ(タイトーステーション大阪日本橋店)に行ってきた。
感想としては
●ラグがひどかった。
●画面が3回フリーズ(チャンとクラークでフリーズ)してしまった。
●ボタン配置を選択(A落ちorボックス)できるのはよかった。
開発率70%らしいしこれから頑張ってほしいな。
さんげ店長 @sangelion 1時間1時間前
KOF14のロケテ行ってきた。
ネット対戦はラグくて厳しそうでしたね。CPU戦でもラグを感じたんでそこはさすがに改善してほしい。
あと心配してた同時押しボタンはロケテでは使えないだけで、アケ版出たら13の時と同じ仕様で使えるっぽいね
如月紅庵=糸瓜超人 @loofah_loofah 2時間2時間前
SNKさんにはガチで頑張って欲しいので、ロケテの感想を素直に書きます。
まず、正直な感想は、通信障害が起こりすぎィでぶっちゃけよくわかんなかったっすwww
お店の人大変そうでした。
タイトルコールの声が変わったかなというのがやっと分かるくらい。
#KOFXIVロケテ
カキリス @kaonore14 3時間3時間前
町田ロケテは三台あって全て1人プレイ専用。モードはCPU戦のみで熱帯は勝手に始まる。筐体が悪いのかCPU戦でも結構ラグい。熱帯は時間帯によるのかもしれないけれど、基本ラグい。
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[0.121324 sec.]
This is Original
389†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 23:34:28.682866ID:4bxcwht10 KOF XIV : 仕事帰りはゲーセンに集合!オンライン対戦も実装した 【アーケード版KOFXIV】、本日よりロケテ開始
https://kofkoucha.wordpress.com/2017/02/03/kof-xiv-%E4%BB%95%E4%BA%8B%E5%B8%B0%E3%82%8A%E3%81%AF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%81%AB%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%81%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%82%82/
yz @yz1213 35 分35 分前
KOFのネット対戦は大変なようだなぁ。そうなると鉄拳7のオンラインはすげーよく出来てるんやなぁと思う。それでも何かしら問題が出たり不満が出るんやからゲーセンのオンライン対人戦はアクションまでにしとけってことなんかのぅ
梅園【ume-zono】 @umzn 24 分24 分前
@yz1213 ファーストロケテの時点の完成度比較すると、鉄拳マジでスゲーなって思いましたわ
梅園【ume-zono】 @umzn 38分38分前
全然対戦起きないのは、やってる人がいないのか、ネシカ側の問題なのかわからないのでなんともですな。
梅園【ume-zono】 @umzn 35分35分前
ちなみにオフラインのラグは家庭用+3か4Fぐらいで、結構はっきり体感できる。
ハタ @hata_tero 41分41分前
kof14のロケテ(タイトーステーション大阪日本橋店)に行ってきた。
感想としては
●ラグがひどかった。
●画面が3回フリーズ(チャンとクラークでフリーズ)してしまった。
●ボタン配置を選択(A落ちorボックス)できるのはよかった。
開発率70%らしいしこれから頑張ってほしいな。
さんげ店長 @sangelion 1時間1時間前
KOF14のロケテ行ってきた。
ネット対戦はラグくて厳しそうでしたね。CPU戦でもラグを感じたんでそこはさすがに改善してほしい。
あと心配してた同時押しボタンはロケテでは使えないだけで、アケ版出たら13の時と同じ仕様で使えるっぽいね
如月紅庵=糸瓜超人 @loofah_loofah 2時間2時間前
SNKさんにはガチで頑張って欲しいので、ロケテの感想を素直に書きます。
まず、正直な感想は、通信障害が起こりすぎィでぶっちゃけよくわかんなかったっすwww
お店の人大変そうでした。
タイトルコールの声が変わったかなというのがやっと分かるくらい。
#KOFXIVロケテ
カキリス @kaonore14 3時間3時間前
町田ロケテは三台あって全て1人プレイ専用。モードはCPU戦のみで熱帯は勝手に始まる。筐体が悪いのかCPU戦でも結構ラグい。熱帯は時間帯によるのかもしれないけれど、基本ラグい。
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https://kofkoucha.wordpress.com/2017/02/03/kof-xiv-%E4%BB%95%E4%BA%8B%E5%B8%B0%E3%82%8A%E3%81%AF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%81%AB%E9%9B%86%E5%90%88%EF%BC%81%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%82%82/
yz @yz1213 35 分35 分前
KOFのネット対戦は大変なようだなぁ。そうなると鉄拳7のオンラインはすげーよく出来てるんやなぁと思う。それでも何かしら問題が出たり不満が出るんやからゲーセンのオンライン対人戦はアクションまでにしとけってことなんかのぅ
梅園【ume-zono】 @umzn 24 分24 分前
@yz1213 ファーストロケテの時点の完成度比較すると、鉄拳マジでスゲーなって思いましたわ
梅園【ume-zono】 @umzn 38分38分前
全然対戦起きないのは、やってる人がいないのか、ネシカ側の問題なのかわからないのでなんともですな。
梅園【ume-zono】 @umzn 35分35分前
ちなみにオフラインのラグは家庭用+3か4Fぐらいで、結構はっきり体感できる。
ハタ @hata_tero 41分41分前
kof14のロケテ(タイトーステーション大阪日本橋店)に行ってきた。
感想としては
●ラグがひどかった。
●画面が3回フリーズ(チャンとクラークでフリーズ)してしまった。
●ボタン配置を選択(A落ちorボックス)できるのはよかった。
開発率70%らしいしこれから頑張ってほしいな。
さんげ店長 @sangelion 1時間1時間前
KOF14のロケテ行ってきた。
ネット対戦はラグくて厳しそうでしたね。CPU戦でもラグを感じたんでそこはさすがに改善してほしい。
あと心配してた同時押しボタンはロケテでは使えないだけで、アケ版出たら13の時と同じ仕様で使えるっぽいね
如月紅庵=糸瓜超人 @loofah_loofah 2時間2時間前
SNKさんにはガチで頑張って欲しいので、ロケテの感想を素直に書きます。
まず、正直な感想は、通信障害が起こりすぎィでぶっちゃけよくわかんなかったっすwww
お店の人大変そうでした。
タイトルコールの声が変わったかなというのがやっと分かるくらい。
#KOFXIVロケテ
カキリス @kaonore14 3時間3時間前
町田ロケテは三台あって全て1人プレイ専用。モードはCPU戦のみで熱帯は勝手に始まる。筐体が悪いのかCPU戦でも結構ラグい。熱帯は時間帯によるのかもしれないけれど、基本ラグい。
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[0.143357 sec.]
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390†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/03(金) 23:58:42.848403ID:m6allUD90 2月12日(日) 11:00〜
『第一回 天下一格ゲ祭』
http://www.otogesai.jp/fighting_game/home
BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
開催場所:JAEPO×闘会議 ホール3 主催者ステージ
主催:AOU店舗活性推進委員会、JAEPO主催者事業部会
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
【出場チーム】
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
BBR-MD5:40a14de1da1bd164a714db5fc038e21c(780)
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PID: 99334
[0.093504 sec.]
Rock54ed.
『第一回 天下一格ゲ祭』
http://www.otogesai.jp/fighting_game/home
BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
開催場所:JAEPO×闘会議 ホール3 主催者ステージ
主催:AOU店舗活性推進委員会、JAEPO主催者事業部会
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
【出場チーム】
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
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[0.093504 sec.]
Rock54ed.
391†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/04(土) 00:38:48.382663ID:XcNFMTM+0 鉄拳7FR 関東地方 50円1クレ 100円2クレ【店舗情報 1月31日更新
http://ameblo.jp/mogu-mogutan-1031/entry-12177901883.html
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PID: 3932
[0.099677 sec.]
This is Original
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[0.099677 sec.]
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392†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/04(土) 11:30:33.548816ID:HK4z88wi0 2・12『JAEPO×闘会議2017 天下一格ゲ祭』鉄拳7FR 3on3 エントリー抽選出場16チーム発表!
http://mastercupofficial.com/16326
天下一格ゲ祭
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
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PID: 67815
[0.101117 sec.]
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http://mastercupofficial.com/16326
天下一格ゲ祭
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[0.101117 sec.]
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393†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/04(土) 11:34:16.590472ID:u8qitc5+0 麻雀から格ゲーの世界へ転向したボンちゃん選手。レッドブルより当時を語るドキュメンタリー映像が公開
http://kakuge-checker.com/topic/view/04829/
ボンちゃん選手は『ストリートファイター4』で格闘ゲームプレイヤーとして有名になる前、麻雀の世界においても実力者であったことが知られています。
動画は、そのボンちゃん選手と当時雀荘で一緒に働いていたというウメハラ選手や現TOPANGA代表・豊田氏も登場し、ボンちゃん選手が格闘ゲームの世界に飛び込むまでの道のりを語る内容となっています。
動画では、ボンちゃん選手が麻雀について、日本では賭博という良くないイメージが付きまとうことや暴力を背景にした圧力に屈してしまったことがあり、麻雀の世界が嫌になってしまった時期があったと、ダークなエピソードを告白する場面も収められています。
そんな中、格闘ゲームの世界に出会い、今やプロゲーマーとして生きて行くことを決心したボンちゃん選手。
格闘ゲーム業界がこれからステップアップする為には、もっと判りやすく自分たちの業界の良い所悪い所を、全く興味が無い人達にも認知してもらえるような活動が必要、と語っています。
BBR-MD5:CoPiPe-bbc14d2fefe022b83b49c5c32265c03f(NEW)
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PID: 68254
[0.110693 sec.]
This is Original
http://kakuge-checker.com/topic/view/04829/
ボンちゃん選手は『ストリートファイター4』で格闘ゲームプレイヤーとして有名になる前、麻雀の世界においても実力者であったことが知られています。
動画は、そのボンちゃん選手と当時雀荘で一緒に働いていたというウメハラ選手や現TOPANGA代表・豊田氏も登場し、ボンちゃん選手が格闘ゲームの世界に飛び込むまでの道のりを語る内容となっています。
動画では、ボンちゃん選手が麻雀について、日本では賭博という良くないイメージが付きまとうことや暴力を背景にした圧力に屈してしまったことがあり、麻雀の世界が嫌になってしまった時期があったと、ダークなエピソードを告白する場面も収められています。
そんな中、格闘ゲームの世界に出会い、今やプロゲーマーとして生きて行くことを決心したボンちゃん選手。
格闘ゲーム業界がこれからステップアップする為には、もっと判りやすく自分たちの業界の良い所悪い所を、全く興味が無い人達にも認知してもらえるような活動が必要、と語っています。
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PID: 68254
[0.110693 sec.]
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394†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/04(土) 11:39:06.886719ID:Ok0YKp620 スト5国内最強を決めるリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』出場選手や詳細が発表。試合は完全無料放送
http://kakuge-checker.com/topic/view/04827/
TOPANGAが3日、『ストリートファイター5』のリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』の詳細を発表しました。
トパンガリーグは、『ストリートファイター4』シリーズよりスタートした、長期戦で最強を決めるリーグ戦。
プロゲーマーたちも参戦し、プレイヤーから多くの注目を集めるイベント。今回『ストリートファイター5』に作品ナンバリングが進んでから初の開催となります。
第6期TOPANGAリーグには、ウメハラ選手やオオヌキ選手ら多数のプロゲーマーたちをはじめ、トッププレイヤーたち総勢21名が参加。
オンラインリーグ、オフラインリーグ、決勝リーグの大きく3つのリーグを行い、現時点のストリートファイター5国内最強プレイヤーを決めます。
開幕戦は2017年2月10日(金)20時より。試合の模様はオープンレックにて完全無料放送となります。
実況:ハメコ。
解説:コイチ、ゆかどん
『第6期TOPANGAリーグ』出場選手
・Aブロック
GO1
ときど
ハク
ネモ
ハイタニ
ウメハラ
かずのこ
・Bブロック
オオヌキ
ももち
ガルツ
稲葉
ガチくん
板ザン
ボンちゃん
・Cブロック
MOV
えいた
sako
YHC-餅
ストーム久保
マゴ
ふ〜ど
BBR-MD5:CoPiPe-b7fcaee298548f701c21fcd4f36ce244(NEW)
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PID: 68732
[0.118696 sec.]
This is Original
http://kakuge-checker.com/topic/view/04827/
TOPANGAが3日、『ストリートファイター5』のリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』の詳細を発表しました。
トパンガリーグは、『ストリートファイター4』シリーズよりスタートした、長期戦で最強を決めるリーグ戦。
プロゲーマーたちも参戦し、プレイヤーから多くの注目を集めるイベント。今回『ストリートファイター5』に作品ナンバリングが進んでから初の開催となります。
第6期TOPANGAリーグには、ウメハラ選手やオオヌキ選手ら多数のプロゲーマーたちをはじめ、トッププレイヤーたち総勢21名が参加。
オンラインリーグ、オフラインリーグ、決勝リーグの大きく3つのリーグを行い、現時点のストリートファイター5国内最強プレイヤーを決めます。
開幕戦は2017年2月10日(金)20時より。試合の模様はオープンレックにて完全無料放送となります。
実況:ハメコ。
解説:コイチ、ゆかどん
『第6期TOPANGAリーグ』出場選手
・Aブロック
GO1
ときど
ハク
ネモ
ハイタニ
ウメハラ
かずのこ
・Bブロック
オオヌキ
ももち
ガルツ
稲葉
ガチくん
板ザン
ボンちゃん
・Cブロック
MOV
えいた
sako
YHC-餅
ストーム久保
マゴ
ふ〜ど
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PID: 68732
[0.118696 sec.]
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395†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/04(土) 13:31:37.271720ID:lEWQKKvN0 2・4(土)20時〜
『破壊王&ニャンデス結婚記念大会 3on3』
破壊王
https://twitter.com/1206_king
ニャンデス
https://twitter.com/nyandeath_007
BBR-MD5:CoPiPe-db44c0d6ba907a732da4f6d6e5472d65(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 80419
[0.100722 sec.]
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『破壊王&ニャンデス結婚記念大会 3on3』
破壊王
https://twitter.com/1206_king
ニャンデス
https://twitter.com/nyandeath_007
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PID: 80419
[0.100722 sec.]
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396†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/04(土) 20:28:37.877674ID:7vgcCR6M0 2月11日(土) 18:00〜
鉄拳プレイヤーズ座談会5『VF鉄拳部(ジョセフ・ジン・ニステル・どんぶり・ちんぱん)』
http://kakuge-checker.com/event/view/18709/
配信:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
BBR-MD5:CoPiPe-55f16315531bd3061c83261f5062fa4b(NEW)
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PID: 27212
[0.101424 sec.]
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鉄拳プレイヤーズ座談会5『VF鉄拳部(ジョセフ・ジン・ニステル・どんぶり・ちんぱん)』
http://kakuge-checker.com/event/view/18709/
配信:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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[0.101424 sec.]
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397†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/04(土) 22:38:13.699433ID:fnTLiqeJ0 明波 康孝 @akenami 9時間9時間前
それにしてもオフラインの段階で既にラグいのはどうにかして欲しいなKOF14アーケード。アンケートにはかつてない程真面目に丁寧に書いておいたが。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14のロケテに戻ってきたけど、これ通信相性悪いと水中戦になるのはアーケードでは不味いよなぁ。同期できなくなるとカウントダウンでラウンド終了するまでフリーズが続く。ゲーム自体は入力遅延以外は問題ないけど、オンライン周りとフリーズはどうにかしないと売り物としてはキツいぜ。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
その他
KOF14アーケードロケテスト
・コインを入れた段階で4ボタンBOX配置か、A落ちネオジオ配置を選択可能。
・オフラインの段階でハッキリ分かるくらいには入力遅延がある。
・オンライン対戦は回線悪いと水中戦。最悪フリーズするパターンも。
マッスルほのか ♀ @mkuwagata 2時間2時間前
町田のタイトーでKOF14のロケテやったんだよ、オフのCPU戦だとラグくて、オンだとラグの少ない水中戦って感じ☆ フリーズしてタイムオーバーまで待つ事が多かった
ハマタイ@KOF&電撃FCI @hamat0702 4時間4時間前
アケ14ロケテ。とにかくラグいw筐体ラグは13のときもあったけど、まーだ改善できるんじゃないかな?熱帯は現状論外。 70%の出来じゃない。同時押しの実装はあるみたい。7ボタン全部使わせてくれってのは俺な要望。#kof14
わさび @wa_sa_beef 5時間5時間前
KOF14のロケテ、CPU戦もめちゃラグかった。ネシカ2が悪いんかな?対戦はラグいなりに発動コンしてきて草生える
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[0.121041 sec.]
This is Original
それにしてもオフラインの段階で既にラグいのはどうにかして欲しいなKOF14アーケード。アンケートにはかつてない程真面目に丁寧に書いておいたが。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14のロケテに戻ってきたけど、これ通信相性悪いと水中戦になるのはアーケードでは不味いよなぁ。同期できなくなるとカウントダウンでラウンド終了するまでフリーズが続く。ゲーム自体は入力遅延以外は問題ないけど、オンライン周りとフリーズはどうにかしないと売り物としてはキツいぜ。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
その他
KOF14アーケードロケテスト
・コインを入れた段階で4ボタンBOX配置か、A落ちネオジオ配置を選択可能。
・オフラインの段階でハッキリ分かるくらいには入力遅延がある。
・オンライン対戦は回線悪いと水中戦。最悪フリーズするパターンも。
マッスルほのか ♀ @mkuwagata 2時間2時間前
町田のタイトーでKOF14のロケテやったんだよ、オフのCPU戦だとラグくて、オンだとラグの少ない水中戦って感じ☆ フリーズしてタイムオーバーまで待つ事が多かった
ハマタイ@KOF&電撃FCI @hamat0702 4時間4時間前
アケ14ロケテ。とにかくラグいw筐体ラグは13のときもあったけど、まーだ改善できるんじゃないかな?熱帯は現状論外。 70%の出来じゃない。同時押しの実装はあるみたい。7ボタン全部使わせてくれってのは俺な要望。#kof14
わさび @wa_sa_beef 5時間5時間前
KOF14のロケテ、CPU戦もめちゃラグかった。ネシカ2が悪いんかな?対戦はラグいなりに発動コンしてきて草生える
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[0.121041 sec.]
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398†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/05(日) 15:32:12.075463ID:RcJHZOQL0 しーあーる @crsnest 2時間2時間前
KOFロケテがら空き
ラグちょっとひどいな、
夢水 京太朗 @pla_yumemizu 19時間19時間前
ロケテやってきた!ガラガラだったよw……人気ないのかな(T-T) やっぱりゲーセンでやるKOFはいいですね(≧∇≦)
らくいち @rakuiti2 15時間15時間前
KOF14ロケテ感想
まず肝心のネット対戦。
ラグい。
とりあえず家庭用並にラグい。
まず何はともあれここから改善だろう。
KOF側が悪いのかネシカ側が悪いのか分からないけど、そこがウリな以上これは致命的になってしまうよ。
りょう@複ワイド至上主義 @xRulershipx 22時間22時間前
午前中に町田のkofロケテ行ってきた。
ラグがヒドイとは聞いてたけど想像以上だったわ。朝イチでやってたけど、乱入が1人だった。ミアンでヒットアンドアウェイしたからかなりヘイト集めたと思う
BBR-MD5:CoPiPe-bafba1a47fab36a50c6235e0ef0ad5c3(NEW)
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PID: 54180
[0.107758 sec.]
This is Original
KOFロケテがら空き
ラグちょっとひどいな、
夢水 京太朗 @pla_yumemizu 19時間19時間前
ロケテやってきた!ガラガラだったよw……人気ないのかな(T-T) やっぱりゲーセンでやるKOFはいいですね(≧∇≦)
らくいち @rakuiti2 15時間15時間前
KOF14ロケテ感想
まず肝心のネット対戦。
ラグい。
とりあえず家庭用並にラグい。
まず何はともあれここから改善だろう。
KOF側が悪いのかネシカ側が悪いのか分からないけど、そこがウリな以上これは致命的になってしまうよ。
りょう@複ワイド至上主義 @xRulershipx 22時間22時間前
午前中に町田のkofロケテ行ってきた。
ラグがヒドイとは聞いてたけど想像以上だったわ。朝イチでやってたけど、乱入が1人だった。ミアンでヒットアンドアウェイしたからかなりヘイト集めたと思う
BBR-MD5:CoPiPe-bafba1a47fab36a50c6235e0ef0ad5c3(NEW)
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PID: 54180
[0.107758 sec.]
This is Original
399†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/05(日) 17:06:58.495975ID:6pvfFLgR0 梅園【ume-zono】 @umzn 1時間1時間前
ロケテきたで
梅園【ume-zono】 @umzn 38分38分前
全然対戦起きないのは、やってる人がいないのか、ネシカ側の問題なのかわからないのでなんともですな。
梅園【ume-zono】 @umzn 35分35分前
ちなみにオフラインのラグは家庭用+3か4Fぐらいで、結構はっきり体感できる。
梅園【ume-zono】 @umzn 34分34分前
ネット対戦は今後に期待とだけ。時期早尚感は否めず。
yz @yz1213 35 分35 分前
KOFのネット対戦は大変なようだなぁ。そうなると鉄拳7のオンラインはすげーよく出来てるんやなぁと思う。それでも何かしら問題が出たり不満が出るんやからゲーセンのオンライン対人戦はアクションまでにしとけってことなんかのぅ
梅園【ume-zono】 @umzn 24 分24 分前
@yz1213 ファーストロケテの時点の完成度比較すると、鉄拳マジでスゲーなって思いましたわ
ハタ @hata_tero 41分41分前
kof14のロケテ(タイトーステーション大阪日本橋店)に行ってきた。
感想としては
●ラグがひどかった。
●画面が3回フリーズ(チャンとクラークでフリーズ)してしまった。
●ボタン配置を選択(A落ちorボックス)できるのはよかった。
開発率70%らしいしこれから頑張ってほしいな。
さんげ店長 @sangelion 1時間1時間前
KOF14のロケテ行ってきた。
ネット対戦はラグくて厳しそうでしたね。CPU戦でもラグを感じたんでそこはさすがに改善してほしい。
あと心配してた同時押しボタンはロケテでは使えないだけで、アケ版出たら13の時と同じ仕様で使えるっぽいね
如月紅庵=糸瓜超人 @loofah_loofah 2時間2時間前
SNKさんにはガチで頑張って欲しいので、ロケテの感想を素直に書きます。
まず、正直な感想は、通信障害が起こりすぎィでぶっちゃけよくわかんなかったっすwww
お店の人大変そうでした。
タイトルコールの声が変わったかなというのがやっと分かるくらい。
#KOFXIVロケテ
カキリス @kaonore14 3時間3時間前
町田ロケテは三台あって全て1人プレイ専用。モードはCPU戦のみで熱帯は勝手に始まる。筐体が悪いのかCPU戦でも結構ラグい。熱帯は時間帯によるのかもしれないけれど、基本ラグい。
明波 康孝 @akenami 9時間9時間前
それにしてもオフラインの段階で既にラグいのはどうにかして欲しいなKOF14アーケード。アンケートにはかつてない程真面目に丁寧に書いておいたが。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14のロケテに戻ってきたけど、これ通信相性悪いと水中戦になるのはアーケードでは不味いよなぁ。同期できなくなるとカウントダウンでラウンド終了するまでフリーズが続く。ゲーム自体は入力遅延以外は問題ないけど、オンライン周りとフリーズはどうにかしないと売り物としてはキツいぜ。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14アーケードロケテスト
・コインを入れた段階で4ボタンBOX配置か、A落ちネオジオ配置を選択可能。
・オフラインの段階でハッキリ分かるくらいには入力遅延がある。
・オンライン対戦は回線悪いと水中戦。最悪フリーズするパターンも。
マッスルほのか ♀ @mkuwagata 2時間2時間前
町田のタイトーでKOF14のロケテやったんだよ、オフのCPU戦だとラグくて、オンだとラグの少ない水中戦って感じ☆ フリーズしてタイムオーバーまで待つ事が多かった
ハマタイ@KOF&電撃FCI @hamat0702 4時間4時間前
アケ14ロケテ。とにかくラグいw筐体ラグは13のときもあったけど、まーだ改善できるんじゃないかな?熱帯は現状論外。 70%の出来じゃない。同時押しの実装はあるみたい。7ボタン全部使わせてくれってのは俺な要望。#kof14
わさび @wa_sa_beef 5時間5時間前
KOF14のロケテ、CPU戦もめちゃラグかった。ネシカ2が悪いんかな?対戦はラグいなりに発動コンしてきて草生える
しーあーる @crsnest 2時間2時間前
KOFロケテがら空き
ラグちょっとひどいな、
夢水 京太朗 @pla_yumemizu 19時間19時間前
ロケテやってきた!ガラガラだったよw……人気ないのかな(T-T) やっぱりゲーセンでやるKOFはいいですね(≧∇≦)
らくいち @rakuiti2 15時間15時間前
KOF14ロケテ感想
まず肝心のネット対戦。
ラグい。
とりあえず家庭用並にラグい。
まず何はともあれここから改善だろう。
KOF側が悪いのかネシカ側が悪いのか分からないけど、そこがウリな以上これは致命的になってしまうよ。
りょう@複ワイド至上主義 @xRulershipx 22時間22時間前
午前中に町田のkofロケテ行ってきた。
ラグがヒドイとは聞いてたけど想像以上だったわ。朝イチでやってたけど、乱入が1人だった。ミアンでヒットアンドアウェイしたからかなりヘイト集めたと思う
BBR-MD5:CoPiPe-9d5bb71f6f0a3113b7aa2c92ae6b6865(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64459
[0.310120 sec.]
This is Original
ロケテきたで
梅園【ume-zono】 @umzn 38分38分前
全然対戦起きないのは、やってる人がいないのか、ネシカ側の問題なのかわからないのでなんともですな。
梅園【ume-zono】 @umzn 35分35分前
ちなみにオフラインのラグは家庭用+3か4Fぐらいで、結構はっきり体感できる。
梅園【ume-zono】 @umzn 34分34分前
ネット対戦は今後に期待とだけ。時期早尚感は否めず。
yz @yz1213 35 分35 分前
KOFのネット対戦は大変なようだなぁ。そうなると鉄拳7のオンラインはすげーよく出来てるんやなぁと思う。それでも何かしら問題が出たり不満が出るんやからゲーセンのオンライン対人戦はアクションまでにしとけってことなんかのぅ
梅園【ume-zono】 @umzn 24 分24 分前
@yz1213 ファーストロケテの時点の完成度比較すると、鉄拳マジでスゲーなって思いましたわ
ハタ @hata_tero 41分41分前
kof14のロケテ(タイトーステーション大阪日本橋店)に行ってきた。
感想としては
●ラグがひどかった。
●画面が3回フリーズ(チャンとクラークでフリーズ)してしまった。
●ボタン配置を選択(A落ちorボックス)できるのはよかった。
開発率70%らしいしこれから頑張ってほしいな。
さんげ店長 @sangelion 1時間1時間前
KOF14のロケテ行ってきた。
ネット対戦はラグくて厳しそうでしたね。CPU戦でもラグを感じたんでそこはさすがに改善してほしい。
あと心配してた同時押しボタンはロケテでは使えないだけで、アケ版出たら13の時と同じ仕様で使えるっぽいね
如月紅庵=糸瓜超人 @loofah_loofah 2時間2時間前
SNKさんにはガチで頑張って欲しいので、ロケテの感想を素直に書きます。
まず、正直な感想は、通信障害が起こりすぎィでぶっちゃけよくわかんなかったっすwww
お店の人大変そうでした。
タイトルコールの声が変わったかなというのがやっと分かるくらい。
#KOFXIVロケテ
カキリス @kaonore14 3時間3時間前
町田ロケテは三台あって全て1人プレイ専用。モードはCPU戦のみで熱帯は勝手に始まる。筐体が悪いのかCPU戦でも結構ラグい。熱帯は時間帯によるのかもしれないけれど、基本ラグい。
明波 康孝 @akenami 9時間9時間前
それにしてもオフラインの段階で既にラグいのはどうにかして欲しいなKOF14アーケード。アンケートにはかつてない程真面目に丁寧に書いておいたが。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14のロケテに戻ってきたけど、これ通信相性悪いと水中戦になるのはアーケードでは不味いよなぁ。同期できなくなるとカウントダウンでラウンド終了するまでフリーズが続く。ゲーム自体は入力遅延以外は問題ないけど、オンライン周りとフリーズはどうにかしないと売り物としてはキツいぜ。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14アーケードロケテスト
・コインを入れた段階で4ボタンBOX配置か、A落ちネオジオ配置を選択可能。
・オフラインの段階でハッキリ分かるくらいには入力遅延がある。
・オンライン対戦は回線悪いと水中戦。最悪フリーズするパターンも。
マッスルほのか ♀ @mkuwagata 2時間2時間前
町田のタイトーでKOF14のロケテやったんだよ、オフのCPU戦だとラグくて、オンだとラグの少ない水中戦って感じ☆ フリーズしてタイムオーバーまで待つ事が多かった
ハマタイ@KOF&電撃FCI @hamat0702 4時間4時間前
アケ14ロケテ。とにかくラグいw筐体ラグは13のときもあったけど、まーだ改善できるんじゃないかな?熱帯は現状論外。 70%の出来じゃない。同時押しの実装はあるみたい。7ボタン全部使わせてくれってのは俺な要望。#kof14
わさび @wa_sa_beef 5時間5時間前
KOF14のロケテ、CPU戦もめちゃラグかった。ネシカ2が悪いんかな?対戦はラグいなりに発動コンしてきて草生える
しーあーる @crsnest 2時間2時間前
KOFロケテがら空き
ラグちょっとひどいな、
夢水 京太朗 @pla_yumemizu 19時間19時間前
ロケテやってきた!ガラガラだったよw……人気ないのかな(T-T) やっぱりゲーセンでやるKOFはいいですね(≧∇≦)
らくいち @rakuiti2 15時間15時間前
KOF14ロケテ感想
まず肝心のネット対戦。
ラグい。
とりあえず家庭用並にラグい。
まず何はともあれここから改善だろう。
KOF側が悪いのかネシカ側が悪いのか分からないけど、そこがウリな以上これは致命的になってしまうよ。
りょう@複ワイド至上主義 @xRulershipx 22時間22時間前
午前中に町田のkofロケテ行ってきた。
ラグがヒドイとは聞いてたけど想像以上だったわ。朝イチでやってたけど、乱入が1人だった。ミアンでヒットアンドアウェイしたからかなりヘイト集めたと思う
BBR-MD5:CoPiPe-9d5bb71f6f0a3113b7aa2c92ae6b6865(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64459
[0.310120 sec.]
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400†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/05(日) 17:07:41.857187ID:mym5BadQ0 梅園【ume-zono】 @umzn 1時間1時間前
ロケテきたで
梅園【ume-zono】 @umzn 38分38分前
全然対戦起きないのは、やってる人がいないのか、ネシカ側の問題なのかわからないのでなんともですな。
梅園【ume-zono】 @umzn 35分35分前
ちなみにオフラインのラグは家庭用+3か4Fぐらいで、結構はっきり体感できる。
梅園【ume-zono】 @umzn 34分34分前
ネット対戦は今後に期待とだけ。時期早尚感は否めず。
yz @yz1213 35 分35 分前
KOFのネット対戦は大変なようだなぁ。そうなると鉄拳7のオンラインはすげーよく出来てるんやなぁと思う。それでも何かしら問題が出たり不満が出るんやからゲーセンのオンライン対人戦はアクションまでにしとけってことなんかのぅ
梅園【ume-zono】 @umzn 24 分24 分前
@yz1213 ファーストロケテの時点の完成度比較すると、鉄拳マジでスゲーなって思いましたわ
ハタ @hata_tero 41分41分前
kof14のロケテ(タイトーステーション大阪日本橋店)に行ってきた。
感想としては
●ラグがひどかった。
●画面が3回フリーズ(チャンとクラークでフリーズ)してしまった。
●ボタン配置を選択(A落ちorボックス)できるのはよかった。
開発率70%らしいしこれから頑張ってほしいな。
さんげ店長 @sangelion 1時間1時間前
KOF14のロケテ行ってきた。
ネット対戦はラグくて厳しそうでしたね。CPU戦でもラグを感じたんでそこはさすがに改善してほしい。
あと心配してた同時押しボタンはロケテでは使えないだけで、アケ版出たら13の時と同じ仕様で使えるっぽいね
如月紅庵=糸瓜超人 @loofah_loofah 2時間2時間前
SNKさんにはガチで頑張って欲しいので、ロケテの感想を素直に書きます。
まず、正直な感想は、通信障害が起こりすぎィでぶっちゃけよくわかんなかったっすwww
お店の人大変そうでした。
タイトルコールの声が変わったかなというのがやっと分かるくらい。
#KOFXIVロケテ
カキリス @kaonore14 3時間3時間前
町田ロケテは三台あって全て1人プレイ専用。モードはCPU戦のみで熱帯は勝手に始まる。筐体が悪いのかCPU戦でも結構ラグい。熱帯は時間帯によるのかもしれないけれど、基本ラグい。
BBR-MD5:CoPiPe-fec929f8a7092830bcc56bd73c71c16e(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64514
[0.136910 sec.]
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ロケテきたで
梅園【ume-zono】 @umzn 38分38分前
全然対戦起きないのは、やってる人がいないのか、ネシカ側の問題なのかわからないのでなんともですな。
梅園【ume-zono】 @umzn 35分35分前
ちなみにオフラインのラグは家庭用+3か4Fぐらいで、結構はっきり体感できる。
梅園【ume-zono】 @umzn 34分34分前
ネット対戦は今後に期待とだけ。時期早尚感は否めず。
yz @yz1213 35 分35 分前
KOFのネット対戦は大変なようだなぁ。そうなると鉄拳7のオンラインはすげーよく出来てるんやなぁと思う。それでも何かしら問題が出たり不満が出るんやからゲーセンのオンライン対人戦はアクションまでにしとけってことなんかのぅ
梅園【ume-zono】 @umzn 24 分24 分前
@yz1213 ファーストロケテの時点の完成度比較すると、鉄拳マジでスゲーなって思いましたわ
ハタ @hata_tero 41分41分前
kof14のロケテ(タイトーステーション大阪日本橋店)に行ってきた。
感想としては
●ラグがひどかった。
●画面が3回フリーズ(チャンとクラークでフリーズ)してしまった。
●ボタン配置を選択(A落ちorボックス)できるのはよかった。
開発率70%らしいしこれから頑張ってほしいな。
さんげ店長 @sangelion 1時間1時間前
KOF14のロケテ行ってきた。
ネット対戦はラグくて厳しそうでしたね。CPU戦でもラグを感じたんでそこはさすがに改善してほしい。
あと心配してた同時押しボタンはロケテでは使えないだけで、アケ版出たら13の時と同じ仕様で使えるっぽいね
如月紅庵=糸瓜超人 @loofah_loofah 2時間2時間前
SNKさんにはガチで頑張って欲しいので、ロケテの感想を素直に書きます。
まず、正直な感想は、通信障害が起こりすぎィでぶっちゃけよくわかんなかったっすwww
お店の人大変そうでした。
タイトルコールの声が変わったかなというのがやっと分かるくらい。
#KOFXIVロケテ
カキリス @kaonore14 3時間3時間前
町田ロケテは三台あって全て1人プレイ専用。モードはCPU戦のみで熱帯は勝手に始まる。筐体が悪いのかCPU戦でも結構ラグい。熱帯は時間帯によるのかもしれないけれど、基本ラグい。
BBR-MD5:CoPiPe-fec929f8a7092830bcc56bd73c71c16e(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64514
[0.136910 sec.]
This is Original
401†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/05(日) 17:08:15.116215ID:S5At3/Ab0 明波 康孝 @akenami 9時間9時間前
それにしてもオフラインの段階で既にラグいのはどうにかして欲しいなKOF14アーケード。アンケートにはかつてない程真面目に丁寧に書いておいたが。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14のロケテに戻ってきたけど、これ通信相性悪いと水中戦になるのはアーケードでは不味いよなぁ。同期できなくなるとカウントダウンでラウンド終了するまでフリーズが続く。ゲーム自体は入力遅延以外は問題ないけど、オンライン周りとフリーズはどうにかしないと売り物としてはキツいぜ。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14アーケードロケテスト
・コインを入れた段階で4ボタンBOX配置か、A落ちネオジオ配置を選択可能。
・オフラインの段階でハッキリ分かるくらいには入力遅延がある。
・オンライン対戦は回線悪いと水中戦。最悪フリーズするパターンも。
マッスルほのか ♀ @mkuwagata 2時間2時間前
町田のタイトーでKOF14のロケテやったんだよ、オフのCPU戦だとラグくて、オンだとラグの少ない水中戦って感じ☆ フリーズしてタイムオーバーまで待つ事が多かった
ハマタイ@KOF&電撃FCI @hamat0702 4時間4時間前
アケ14ロケテ。とにかくラグいw筐体ラグは13のときもあったけど、まーだ改善できるんじゃないかな?熱帯は現状論外。 70%の出来じゃない。同時押しの実装はあるみたい。7ボタン全部使わせてくれってのは俺な要望。#kof14
わさび @wa_sa_beef 5時間5時間前
KOF14のロケテ、CPU戦もめちゃラグかった。ネシカ2が悪いんかな?対戦はラグいなりに発動コンしてきて草生える
しーあーる @crsnest 2時間2時間前
KOFロケテがら空き
ラグちょっとひどいな、
夢水 京太朗 @pla_yumemizu 19時間19時間前
ロケテやってきた!ガラガラだったよw……人気ないのかな(T-T) やっぱりゲーセンでやるKOFはいいですね(≧∇≦)
らくいち @rakuiti2 15時間15時間前
KOF14ロケテ感想
まず肝心のネット対戦。
ラグい。
とりあえず家庭用並にラグい。
まず何はともあれここから改善だろう。
KOF側が悪いのかネシカ側が悪いのか分からないけど、そこがウリな以上これは致命的になってしまうよ。
りょう@複ワイド至上主義 @xRulershipx 22時間22時間前
午前中に町田のkofロケテ行ってきた。
ラグがヒドイとは聞いてたけど想像以上だったわ。朝イチでやってたけど、乱入が1人だった。ミアンでヒットアンドアウェイしたからかなりヘイト集めたと思う
BBR-MD5:CoPiPe-2902e7e00f3b55db6584505a53f59db6(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64572
[0.151214 sec.]
This is Original
それにしてもオフラインの段階で既にラグいのはどうにかして欲しいなKOF14アーケード。アンケートにはかつてない程真面目に丁寧に書いておいたが。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14のロケテに戻ってきたけど、これ通信相性悪いと水中戦になるのはアーケードでは不味いよなぁ。同期できなくなるとカウントダウンでラウンド終了するまでフリーズが続く。ゲーム自体は入力遅延以外は問題ないけど、オンライン周りとフリーズはどうにかしないと売り物としてはキツいぜ。
明波 康孝 @akenami 6時間6時間前
KOF14アーケードロケテスト
・コインを入れた段階で4ボタンBOX配置か、A落ちネオジオ配置を選択可能。
・オフラインの段階でハッキリ分かるくらいには入力遅延がある。
・オンライン対戦は回線悪いと水中戦。最悪フリーズするパターンも。
マッスルほのか ♀ @mkuwagata 2時間2時間前
町田のタイトーでKOF14のロケテやったんだよ、オフのCPU戦だとラグくて、オンだとラグの少ない水中戦って感じ☆ フリーズしてタイムオーバーまで待つ事が多かった
ハマタイ@KOF&電撃FCI @hamat0702 4時間4時間前
アケ14ロケテ。とにかくラグいw筐体ラグは13のときもあったけど、まーだ改善できるんじゃないかな?熱帯は現状論外。 70%の出来じゃない。同時押しの実装はあるみたい。7ボタン全部使わせてくれってのは俺な要望。#kof14
わさび @wa_sa_beef 5時間5時間前
KOF14のロケテ、CPU戦もめちゃラグかった。ネシカ2が悪いんかな?対戦はラグいなりに発動コンしてきて草生える
しーあーる @crsnest 2時間2時間前
KOFロケテがら空き
ラグちょっとひどいな、
夢水 京太朗 @pla_yumemizu 19時間19時間前
ロケテやってきた!ガラガラだったよw……人気ないのかな(T-T) やっぱりゲーセンでやるKOFはいいですね(≧∇≦)
らくいち @rakuiti2 15時間15時間前
KOF14ロケテ感想
まず肝心のネット対戦。
ラグい。
とりあえず家庭用並にラグい。
まず何はともあれここから改善だろう。
KOF側が悪いのかネシカ側が悪いのか分からないけど、そこがウリな以上これは致命的になってしまうよ。
りょう@複ワイド至上主義 @xRulershipx 22時間22時間前
午前中に町田のkofロケテ行ってきた。
ラグがヒドイとは聞いてたけど想像以上だったわ。朝イチでやってたけど、乱入が1人だった。ミアンでヒットアンドアウェイしたからかなりヘイト集めたと思う
BBR-MD5:CoPiPe-2902e7e00f3b55db6584505a53f59db6(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64572
[0.151214 sec.]
This is Original
402†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/05(日) 22:59:58.509201ID:pJXZ1qjB0 dddd
BBR-MD5:CoPiPe-e9d596c2da5aacd4dab4f3ae32a4a277(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 20000
[0.099582 sec.]
This is Original
BBR-MD5:CoPiPe-e9d596c2da5aacd4dab4f3ae32a4a277(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 20000
[0.099582 sec.]
This is Original
403†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/05(日) 23:01:18.371003ID:hE/n4drh0 PS4 Proのブーストモードで『ストリートファイターV』のロード時間が短くなる模様
PS4の「システムソフトウェアバージョン4.50」ベータ版で、PS4Pro向けに「ブーストモード」という機能が含まれていることが先日判明しました。
ブーストモードの説明には、以下のような記述があります。
PS4 Pro(CUH-7000シリーズ)の発売より前にリリースされたゲームをプレイする時に、フレームレートの向上などによって、高品質なゲームプレイを楽しめる場合があります。ゲームプレイ中に期待しない動作が生じる場合にはオフにして下さい。
PS4Proは、通常のPS4よりもCPUとGPUの性能が向上しているため、PS4Proに正式対応していないソフトでは、ブーストモードをオンにすることでフレームレートの向上やロード時間の短縮等の効果が確認されています。
NeoGAFの投稿によると、『ストリートファイターV』では以下のようなロード時間の短縮効果があったそうです。
Launching the game to SFV Logo screen:
(起動からタイトル画面まで)
Normal: 42.3 s
Boost: 35.6 s
Main Menu to Stage Select (for Versus):
(メインメニューからVSモードを選択し、ステージセレクトまで)
Normal: 20.2 s
Boost: 14.4 s
Character Select to Match in Hillside Plaza (Ryu and Ken selected):
(キャラクターセレクトから、試合まで。リュウvsケン、ステージはHillside Plaza(ブラジル)。)
Normal: 20.7 s
Boost: 17.3 s
BBR-MD5:CoPiPe-b859c0b516c92dc0d9a7209730e2f50e(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 20412
[0.118618 sec.]
This is Original
PS4の「システムソフトウェアバージョン4.50」ベータ版で、PS4Pro向けに「ブーストモード」という機能が含まれていることが先日判明しました。
ブーストモードの説明には、以下のような記述があります。
PS4 Pro(CUH-7000シリーズ)の発売より前にリリースされたゲームをプレイする時に、フレームレートの向上などによって、高品質なゲームプレイを楽しめる場合があります。ゲームプレイ中に期待しない動作が生じる場合にはオフにして下さい。
PS4Proは、通常のPS4よりもCPUとGPUの性能が向上しているため、PS4Proに正式対応していないソフトでは、ブーストモードをオンにすることでフレームレートの向上やロード時間の短縮等の効果が確認されています。
NeoGAFの投稿によると、『ストリートファイターV』では以下のようなロード時間の短縮効果があったそうです。
Launching the game to SFV Logo screen:
(起動からタイトル画面まで)
Normal: 42.3 s
Boost: 35.6 s
Main Menu to Stage Select (for Versus):
(メインメニューからVSモードを選択し、ステージセレクトまで)
Normal: 20.2 s
Boost: 14.4 s
Character Select to Match in Hillside Plaza (Ryu and Ken selected):
(キャラクターセレクトから、試合まで。リュウvsケン、ステージはHillside Plaza(ブラジル)。)
Normal: 20.7 s
Boost: 17.3 s
BBR-MD5:CoPiPe-b859c0b516c92dc0d9a7209730e2f50e(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 20412
[0.118618 sec.]
This is Original
404†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/05(日) 23:03:00.271667ID:uYkt0DO50 PS4 Proのブーストモードで『ストリートファイターV』のロード時間が短くなる模様
PS4の「システムソフトウェアバージョン4.50」ベータ版で、PS4Pro向けに「ブーストモード」という機能が含まれていることが先日判明しました。
ブーストモードの説明には、以下のような記述があります。
PS4 Pro(CUH-7000シリーズ)の発売より前にリリースされたゲームをプレイする時に、フレームレートの向上などによって、高品質なゲームプレイを楽しめる場合があります。ゲームプレイ中に期待しない動作が生じる場合にはオフにして下さい。
PS4Proは、通常のPS4よりもCPUとGPUの性能が向上しているため、PS4Proに正式対応していないソフトでは、ブーストモードをオンにすることでフレームレートの向上やロード時間の短縮等の効果が確認されています。
NeoGAFの投稿によると、『ストリートファイターV』では以下のようなロード時間の短縮効果があったそうです。
Launching the game to SFV Logo screen:
(起動からタイトル画面まで)
Normal: 42.3 s
Boost: 35.6 s
Main Menu to Stage Select (for Versus):
(メインメニューからVSモードを選択し、ステージセレクトまで)
Normal: 20.2 s
Boost: 14.4 s
Character Select to Match in Hillside Plaza (Ryu and Ken selected):
(キャラクターセレクトから、試合まで。リュウvsケン、ステージはHillside Plaza(ブラジル)。)
Normal: 20.7 s
Boost: 17.3 s
ストVを含む各ゲームタイトルでのブーストモードの効果についてはコチラでまとめられています。
http://thisgengaming.com/2017/02/04/heres-a-list-of-ps4-games-that-have-been-tested-using-boost-mode-what-has-changed/
PS4®「システムソフトウェア バージョン4.50」アップデート実施と主な機能のお知らせ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4488/20170203-ps4.html
BBR-MD5:CoPiPe-bc2259476ff0aa687f8e47ea7099180d(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 20530
[0.131603 sec.]
This is Original
PS4の「システムソフトウェアバージョン4.50」ベータ版で、PS4Pro向けに「ブーストモード」という機能が含まれていることが先日判明しました。
ブーストモードの説明には、以下のような記述があります。
PS4 Pro(CUH-7000シリーズ)の発売より前にリリースされたゲームをプレイする時に、フレームレートの向上などによって、高品質なゲームプレイを楽しめる場合があります。ゲームプレイ中に期待しない動作が生じる場合にはオフにして下さい。
PS4Proは、通常のPS4よりもCPUとGPUの性能が向上しているため、PS4Proに正式対応していないソフトでは、ブーストモードをオンにすることでフレームレートの向上やロード時間の短縮等の効果が確認されています。
NeoGAFの投稿によると、『ストリートファイターV』では以下のようなロード時間の短縮効果があったそうです。
Launching the game to SFV Logo screen:
(起動からタイトル画面まで)
Normal: 42.3 s
Boost: 35.6 s
Main Menu to Stage Select (for Versus):
(メインメニューからVSモードを選択し、ステージセレクトまで)
Normal: 20.2 s
Boost: 14.4 s
Character Select to Match in Hillside Plaza (Ryu and Ken selected):
(キャラクターセレクトから、試合まで。リュウvsケン、ステージはHillside Plaza(ブラジル)。)
Normal: 20.7 s
Boost: 17.3 s
ストVを含む各ゲームタイトルでのブーストモードの効果についてはコチラでまとめられています。
http://thisgengaming.com/2017/02/04/heres-a-list-of-ps4-games-that-have-been-tested-using-boost-mode-what-has-changed/
PS4®「システムソフトウェア バージョン4.50」アップデート実施と主な機能のお知らせ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4488/20170203-ps4.html
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405†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/06(月) 11:11:07.632814ID:Rh25aBiF0 2月19日 14:30〜
古水 vs KNEE
https://pbs.twimg.com/media/C379fn7VcAAsy31.jpg
https://twitter.com/kuro__kuro__/status/828378254788538368
配信:https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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古水 vs KNEE
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406†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/06(月) 13:01:38.171410ID:mLsquSP10 スト5国内最強を決めるリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』出場選手や詳細が発表。試合は完全無料放送
http://kakuge-checker.com/topic/view/04827/
TOPANGAが3日、『ストリートファイター5』のリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』の詳細を発表しました。
トパンガリーグは、『ストリートファイター4』シリーズよりスタートした、長期戦で最強を決めるリーグ戦。
プロゲーマーたちも参戦し、プレイヤーから多くの注目を集めるイベント。今回『ストリートファイター5』に作品ナンバリングが進んでから初の開催となります。
第6期TOPANGAリーグには、ウメハラ選手やオオヌキ選手ら多数のプロゲーマーたちをはじめ、トッププレイヤーたち総勢21名が参加。
オンラインリーグ、オフラインリーグ、決勝リーグの大きく3つのリーグを行い、現時点のストリートファイター5国内最強プレイヤーを決めます。
開幕戦は2017年2月10日(金)20時より。試合の模様はオープンレックにて完全無料放送となります。
第6期TOPANGA LEAGUE特設ページ
http://topanga.co.jp/topanga_league6/
実況:ハメコ。
解説:コイチ、ゆかどん
『第6期TOPANGAリーグ』出場選手
・Aブロック
GO1
ときど
ハク
ネモ
ハイタニ
ウメハラ
かずのこ
・Bブロック
オオヌキ
ももち
ガルツ
稲葉
ガチくん
板ザン
ボンちゃん
・Cブロック
MOV
えいた
sako
YHC-餅
ストーム久保
マゴ
ふ〜ど
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04827/
TOPANGAが3日、『ストリートファイター5』のリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』の詳細を発表しました。
トパンガリーグは、『ストリートファイター4』シリーズよりスタートした、長期戦で最強を決めるリーグ戦。
プロゲーマーたちも参戦し、プレイヤーから多くの注目を集めるイベント。今回『ストリートファイター5』に作品ナンバリングが進んでから初の開催となります。
第6期TOPANGAリーグには、ウメハラ選手やオオヌキ選手ら多数のプロゲーマーたちをはじめ、トッププレイヤーたち総勢21名が参加。
オンラインリーグ、オフラインリーグ、決勝リーグの大きく3つのリーグを行い、現時点のストリートファイター5国内最強プレイヤーを決めます。
開幕戦は2017年2月10日(金)20時より。試合の模様はオープンレックにて完全無料放送となります。
第6期TOPANGA LEAGUE特設ページ
http://topanga.co.jp/topanga_league6/
実況:ハメコ。
解説:コイチ、ゆかどん
『第6期TOPANGAリーグ』出場選手
・Aブロック
GO1
ときど
ハク
ネモ
ハイタニ
ウメハラ
かずのこ
・Bブロック
オオヌキ
ももち
ガルツ
稲葉
ガチくん
板ザン
ボンちゃん
・Cブロック
MOV
えいた
sako
YHC-餅
ストーム久保
マゴ
ふ〜ど
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407†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/06(月) 19:06:12.039881ID:y23DnL0s0 ノビ @daichinobi 10時間10時間前
明日の配信はなしになって今日配信をやります!!
そして今日はなんとマゴ様が来てくれるので教えてもらいながらやってきたいと思います!!
マゴ @magotto3 12 分12 分前
マゴさんがノビをリツイートしました
実は8年くらい前からの知り合いだったり(笑
他ゲーずーっとやってて、スト5始めたはいいものの思った以上に勝てない!って人は見てみてねー。ノビ君も色々悩んでるみたいw
ノビ、マゴ「スト5」配信中
https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
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This is Original
明日の配信はなしになって今日配信をやります!!
そして今日はなんとマゴ様が来てくれるので教えてもらいながらやってきたいと思います!!
マゴ @magotto3 12 分12 分前
マゴさんがノビをリツイートしました
実は8年くらい前からの知り合いだったり(笑
他ゲーずーっとやってて、スト5始めたはいいものの思った以上に勝てない!って人は見てみてねー。ノビ君も色々悩んでるみたいw
ノビ、マゴ「スト5」配信中
https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
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PID: 67500
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408†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/06(月) 19:25:34.803549ID:WX0+GF9j0 INFILTRATIONにスト5教わるSaintとJDCR配信中
https://www.twitch.tv/infiltration85
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https://www.twitch.tv/infiltration85
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409†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/06(月) 19:32:15.206732ID:0v0pShys0 韓国でも同じタイミングでSaintとJDCRがINFILTRATIONにスト5教わってる
Wonkey @Flying_Wonkey 12分12分前
Saint and JDCR are also playing Street Fighter V on Infiltration's Twitch stream. (lol)
https://www.twitch.tv/infiltration85
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Wonkey @Flying_Wonkey 12分12分前
Saint and JDCR are also playing Street Fighter V on Infiltration's Twitch stream. (lol)
https://www.twitch.tv/infiltration85
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410†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/07(火) 05:05:32.667654ID:0Eo77wjz0 ハメコ。 / hameko @hameko 1時間1時間前
韓国の鉄拳プレイヤー、SaintとJDCRがEcho Foxに加入。
Echo Fox @echofoxgg 1時間1時間前
Please welcome @TK_SAINT and @TKJDCR as the newest Tekken 7 pros! They will join the FOX fighting game division.
Echo Fox Signs Tekken Players JDCR and Saint
http://www.echofox.gg/news/echo-fox-signs-tekken-players-jdcr-and-saint
theScore esports @theScoreesports 2時間2時間前
@echofoxgg enter #Tekken by signing @TK_SAINT, @TKJDCR
Echo Fox sign Saint, JDCR
http://www.thescoreesports.com/news/13031-echo-fox-sign-saint-jdcr
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韓国の鉄拳プレイヤー、SaintとJDCRがEcho Foxに加入。
Echo Fox @echofoxgg 1時間1時間前
Please welcome @TK_SAINT and @TKJDCR as the newest Tekken 7 pros! They will join the FOX fighting game division.
Echo Fox Signs Tekken Players JDCR and Saint
http://www.echofox.gg/news/echo-fox-signs-tekken-players-jdcr-and-saint
theScore esports @theScoreesports 2時間2時間前
@echofoxgg enter #Tekken by signing @TK_SAINT, @TKJDCR
Echo Fox sign Saint, JDCR
http://www.thescoreesports.com/news/13031-echo-fox-sign-saint-jdcr
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[0.104946 sec.]
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411†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/07(火) 12:04:45.337507ID:ITd7KF7V0 格ゲーチェッカー @kakuge_checker 3時間3時間前
北米プロeスポーツ団体・Echo Foxが、韓国の『鉄拳』トッププレイヤーJDCR選手とSaint選手の加入を発表しました。
所属するときど選手ももち選手チョコ選手らと同僚に
https://twitter.com/echofoxgg/status/828678369428451328
サイト情報提供より
BBR-MD5:CoPiPe-21f3e1ed6b01f3affce116f4ddecb3f3(NEW)
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北米プロeスポーツ団体・Echo Foxが、韓国の『鉄拳』トッププレイヤーJDCR選手とSaint選手の加入を発表しました。
所属するときど選手ももち選手チョコ選手らと同僚に
https://twitter.com/echofoxgg/status/828678369428451328
サイト情報提供より
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PID: 88332
[0.101393 sec.]
This is Original
412†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/07(火) 12:22:28.501282ID:fdtzg1E10 Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2時間2時間前
リツイート反応見てると、鉄拳「家庭用」は市場の95%が海外(正確には70%ぐらいからスタートして徐々に95%に移行した)というのを知らなかった方もまだ多いのですね。。
累計4400万本超販売の内訳は、その51%がヨーロッパ、次いで北米・南米地域、次に中東・アジア・オセアニアですね
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2時間2時間前
という感じで、思い出したようにデータを見直しても、鉄拳は初期の頃から元々海外比率が高いタイトルです。
ソウルエッジやキャリバーシリーズの場合は北米が殆どでしたし、ポッ拳も北米が殆どですね。
だから僕の営業日の50%が海外出張なのよ
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2 時間2 時間前
そんなこんなで、よく国内の売り上げ本数が年間で十万枚前後で「爆死〜」みたいな話をされる方がいらっしゃいますが、先の鉄拳の例のように「海外でタイトル毎に数百万枚」売ってるタイトルは結構あって、爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2時間2時間前
鉄拳みたく一部地域頼りではない、広い地域と国で売れるタイプのタイトルは、リスクも分散されてるので一国の市場が急激に小さくなっても継続できちゃいますね。
RT@don_hanabi 日本での販売数しか見てない人いるけど、鉄拳クラスのビックタイトルだと海外マーケありきですもねぇ。
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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[0.112115 sec.]
Rock54ed.
リツイート反応見てると、鉄拳「家庭用」は市場の95%が海外(正確には70%ぐらいからスタートして徐々に95%に移行した)というのを知らなかった方もまだ多いのですね。。
累計4400万本超販売の内訳は、その51%がヨーロッパ、次いで北米・南米地域、次に中東・アジア・オセアニアですね
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2時間2時間前
という感じで、思い出したようにデータを見直しても、鉄拳は初期の頃から元々海外比率が高いタイトルです。
ソウルエッジやキャリバーシリーズの場合は北米が殆どでしたし、ポッ拳も北米が殆どですね。
だから僕の営業日の50%が海外出張なのよ
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2 時間2 時間前
そんなこんなで、よく国内の売り上げ本数が年間で十万枚前後で「爆死〜」みたいな話をされる方がいらっしゃいますが、先の鉄拳の例のように「海外でタイトル毎に数百万枚」売ってるタイトルは結構あって、爆死も何もむしろ売れるので継続中なのです
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 2時間2時間前
鉄拳みたく一部地域頼りではない、広い地域と国で売れるタイプのタイトルは、リスクも分散されてるので一国の市場が急激に小さくなっても継続できちゃいますね。
RT@don_hanabi 日本での販売数しか見てない人いるけど、鉄拳クラスのビックタイトルだと海外マーケありきですもねぇ。
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PID: 90289
[0.112115 sec.]
Rock54ed.
413†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/07(火) 12:22:50.824074ID:fdtzg1E10 kk
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This is Original
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PID: 90300
[0.099214 sec.]
This is Original
414†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/07(火) 14:15:25.925812ID:OqK5w5WN0 ノビ @daichinobi 5時間5時間前
昨日の配信中タグが付いてるか確認しようとtwichでスト5のとこまできたらJDとSAINTがインフィルに教えてもらっててうちらの配信とシンクロしてるのに笑ったw
先生1 生徒2 の構図が一緒でそれもびびった(笑)
いつか鉄拳とスト5の2つのゲームで対戦出来たら面白いよね!!
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This is Original
昨日の配信中タグが付いてるか確認しようとtwichでスト5のとこまできたらJDとSAINTがインフィルに教えてもらっててうちらの配信とシンクロしてるのに笑ったw
先生1 生徒2 の構図が一緒でそれもびびった(笑)
いつか鉄拳とスト5の2つのゲームで対戦出来たら面白いよね!!
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This is Original
415†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/07(火) 16:26:10.835975ID:fXeAgqX30 Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 14 分14 分前
レーティング審査出したから、某国審査機関から未発表な内容リークがそろそろ出る頃かな。リーク率高いからなあ。
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This is Original
レーティング審査出したから、某国審査機関から未発表な内容リークがそろそろ出る頃かな。リーク率高いからなあ。
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PID: 15993
[0.101630 sec.]
This is Original
416†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/07(火) 19:55:53.730795ID:NB9SAOqS0 プロゲーマーのハイタニ選手、ゆかどん選手が1時間8,000円で家庭教師に?!YOUDEALがゲームの家庭教師サービス『GameLesson』を開始
https://twitter.com/chigesoku/status/828913636605190144
株式会社YOUDEALが、プロゲーマーをはじめとする講師から指導を受けることが出来るゲーム家庭教師サービス『GameLesson』を開始しました。
オンラインでの通信教育と、東京または大阪での対面による個別指導の2種類のレッスンがあり、かなり本格的な内容となっています。
格闘ゲームではハイタニ選手、ゆかどん選手が講師となっており、通信教育では1時間6000円〜8000円、個別指導では8000円または1万円という料金で、直接指導を受けることが可能となっているようです。
その他、スマブラやFPSなどのプロ・一般講師の情報が公開されています。
受講可能となっているようで、講師一覧はコチラから閲覧できます。
なお、2月9日(木)22時30分からニコニコ生放送で、本サービスに関する放送が予定されています。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289861580
『GameLesson』公式サイト
http://gamelesson.jp/
講師一覧
http://gamelesson.jp/teachers/
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PID: 38315
[0.097138 sec.]
Rock54ed.
https://twitter.com/chigesoku/status/828913636605190144
株式会社YOUDEALが、プロゲーマーをはじめとする講師から指導を受けることが出来るゲーム家庭教師サービス『GameLesson』を開始しました。
オンラインでの通信教育と、東京または大阪での対面による個別指導の2種類のレッスンがあり、かなり本格的な内容となっています。
格闘ゲームではハイタニ選手、ゆかどん選手が講師となっており、通信教育では1時間6000円〜8000円、個別指導では8000円または1万円という料金で、直接指導を受けることが可能となっているようです。
その他、スマブラやFPSなどのプロ・一般講師の情報が公開されています。
受講可能となっているようで、講師一覧はコチラから閲覧できます。
なお、2月9日(木)22時30分からニコニコ生放送で、本サービスに関する放送が予定されています。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289861580
『GameLesson』公式サイト
http://gamelesson.jp/
講師一覧
http://gamelesson.jp/teachers/
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[0.097138 sec.]
Rock54ed.
417†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/07(火) 19:58:02.340810ID:Efyc2GUW0 プロゲーマーのハイタニ選手、ゆかどん選手が1時間8,000円で家庭教師に?!YOUDEALがゲームの家庭教師サービス『GameLesson』を開始
https://twitter.com/chigesoku/status/828913636605190144
株式会社YOUDEALが、プロゲーマーをはじめとする講師から指導を受けることが出来るゲーム家庭教師サービス『GameLesson』を開始しました。
オンラインでの通信教育と、東京または大阪での対面による個別指導の2種類のレッスンがあり、かなり本格的な内容となっています。
格闘ゲームではハイタニ選手、ゆかどん選手が講師となっており、通信教育では1時間6000円〜8000円、個別指導では8000円または1万円という料金で、直接指導を受けることが可能となっているようです。
その他、スマブラやFPSなどのプロ・一般講師の情報が公開されています。
受講可能となっているようで、講師一覧はコチラから閲覧できます。
なお、2月9日(木)22時30分から生放送で、本サービスに関する放送が予定されています。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289861580
『GameLesson』公式サイト
http://gamelesson.jp/
講師一覧
http://gamelesson.jp/teachers/
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Rock54ed.
https://twitter.com/chigesoku/status/828913636605190144
株式会社YOUDEALが、プロゲーマーをはじめとする講師から指導を受けることが出来るゲーム家庭教師サービス『GameLesson』を開始しました。
オンラインでの通信教育と、東京または大阪での対面による個別指導の2種類のレッスンがあり、かなり本格的な内容となっています。
格闘ゲームではハイタニ選手、ゆかどん選手が講師となっており、通信教育では1時間6000円〜8000円、個別指導では8000円または1万円という料金で、直接指導を受けることが可能となっているようです。
その他、スマブラやFPSなどのプロ・一般講師の情報が公開されています。
受講可能となっているようで、講師一覧はコチラから閲覧できます。
なお、2月9日(木)22時30分から生放送で、本サービスに関する放送が予定されています。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289861580
『GameLesson』公式サイト
http://gamelesson.jp/
講師一覧
http://gamelesson.jp/teachers/
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418†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/08(水) 04:32:01.019337ID:y/cs1EG60 バンナム原田氏「鉄拳は売上の95%が海外、日本国内での売上だけを見て爆死だとか言うのはナンセンス」
https://twitter.com/chigesoku/status/828996802456150016
バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏が、自身のTwitterで現在の鉄拳シリーズの売上は95%が海外という構成になっていて、日本国内での売上が10万本程度で爆死だとかコメントする事はナンセンスだと語っています。
日本国内での格闘ゲーム市場は近年縮小しつつある印象ですが、原田氏に言わせれば国内で売れなくても海外で売れているので問題ないそうです。
「ストリートファイターV」も売上の92%が海外ということで、日本国内で売れていないように見えても、海外で売れ続ける限り格ゲーの未来は明るいということでしょうか。
カプコン辻本会長『ストリートファイターVの売上は92%が海外。eスポーツでフィーバーしていて、長くストリートファイターのビジネスが続いていく』
https://twitter.com/chigesoku/status/793018400091942913
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This is Original
https://twitter.com/chigesoku/status/828996802456150016
バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏が、自身のTwitterで現在の鉄拳シリーズの売上は95%が海外という構成になっていて、日本国内での売上が10万本程度で爆死だとかコメントする事はナンセンスだと語っています。
日本国内での格闘ゲーム市場は近年縮小しつつある印象ですが、原田氏に言わせれば国内で売れなくても海外で売れているので問題ないそうです。
「ストリートファイターV」も売上の92%が海外ということで、日本国内で売れていないように見えても、海外で売れ続ける限り格ゲーの未来は明るいということでしょうか。
カプコン辻本会長『ストリートファイターVの売上は92%が海外。eスポーツでフィーバーしていて、長くストリートファイターのビジネスが続いていく』
https://twitter.com/chigesoku/status/793018400091942913
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419†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/08(水) 15:25:02.894601ID:SS4Pu6fo0 YOUDEALが“ゲームの家庭教師”『GameLesson』を発表。プロゲーマーたちによる個人指導が受講可能に
http://kakuge-checker.com/topic/view/04838/
YOUDEALが7日、有名プレイヤーたちから個別にゲームを教わることができる新サービス「GameLesson」を発表しました。
GameLessonでは、所属する講師陣の中から、好きな講師を指定して予約を行うことで、1対1でゲームのレッスンを受けることが可能となっています。
受講場所は通信教育か、東京23区もしくは大阪市内における対面指導かを選ぶことができます。
現在の対応タイトルは『ストリートファイター5』、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』、TPS『スプラトゥーン』、カード『シャドウバース』の4タイトル。
気になる講師陣には、YOUDEALプロゲーマーのハイタニ選手とゆかどん選手のほか、プロスマブラプレイヤーのaMSa選手とあばだんご選手らも名を連ねています。
受講には月額300円の会員費と、講師や時間に応じた講習料が必要となります。
一般講師の講習料は、通信教育が4,500円(1時間)から、個別指導が11,000円(2時間)から。プロゲーマー講師の講習料は、通信教育が8,000円(1時間)から、個別指導が20,000円(2時間)から。※全て税別。時間数により講習料変動あり
スポーツにおいて元プロ選手などによる個人指導というのは一般的に行われている為、競技シーンが育ちつつあるゲームにおいてもごく自然な流れかと思います。
ただゲームの場合はスポーツと異なり、道具となるゲームの著作権が絡んでくる為、各メーカーの許可が必要となり簡単ではありません。GameLessonでもその問題を回避する為か、受講者によるゲーム持ち込みが必要であることが記載されています。
また、格闘ゲームにおいてはまだアマチュアとプロの実力差が無いに等しく、プロゲーマー・対面指導で1回2万円からなど、決して安くはない金額分の価値を講師たちがどう出していくのかは興味深いポイントです。
色々と難しそうですが、サービスが上手く行けばプロゲーマーたちの収入源の1つとなり、プロゲーマーという職業の安定に繋がることが期待できそうです。上記のニコ生をはじめ、今後の情報に注目して行きたいです。
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http://kakuge-checker.com/topic/view/04838/
YOUDEALが7日、有名プレイヤーたちから個別にゲームを教わることができる新サービス「GameLesson」を発表しました。
GameLessonでは、所属する講師陣の中から、好きな講師を指定して予約を行うことで、1対1でゲームのレッスンを受けることが可能となっています。
受講場所は通信教育か、東京23区もしくは大阪市内における対面指導かを選ぶことができます。
現在の対応タイトルは『ストリートファイター5』、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』、TPS『スプラトゥーン』、カード『シャドウバース』の4タイトル。
気になる講師陣には、YOUDEALプロゲーマーのハイタニ選手とゆかどん選手のほか、プロスマブラプレイヤーのaMSa選手とあばだんご選手らも名を連ねています。
受講には月額300円の会員費と、講師や時間に応じた講習料が必要となります。
一般講師の講習料は、通信教育が4,500円(1時間)から、個別指導が11,000円(2時間)から。プロゲーマー講師の講習料は、通信教育が8,000円(1時間)から、個別指導が20,000円(2時間)から。※全て税別。時間数により講習料変動あり
スポーツにおいて元プロ選手などによる個人指導というのは一般的に行われている為、競技シーンが育ちつつあるゲームにおいてもごく自然な流れかと思います。
ただゲームの場合はスポーツと異なり、道具となるゲームの著作権が絡んでくる為、各メーカーの許可が必要となり簡単ではありません。GameLessonでもその問題を回避する為か、受講者によるゲーム持ち込みが必要であることが記載されています。
また、格闘ゲームにおいてはまだアマチュアとプロの実力差が無いに等しく、プロゲーマー・対面指導で1回2万円からなど、決して安くはない金額分の価値を講師たちがどう出していくのかは興味深いポイントです。
色々と難しそうですが、サービスが上手く行けばプロゲーマーたちの収入源の1つとなり、プロゲーマーという職業の安定に繋がることが期待できそうです。上記のニコ生をはじめ、今後の情報に注目して行きたいです。
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420†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/08(水) 15:36:48.862066ID:g0hNauUl0 高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 2時間2時間前
【2月ミカド恒例企画】ストリートファイターカーニバル8(SFC8)開催中!!http://blog02.mi-ka-do.net/?eid=1035795
本日の種目は「鉄拳1」大会!20時よりエントリー開始!
UST
http://www.ustream.tv/channel/mikado-00
ニコ生
http://nico.ms/l/co2437465
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【2月ミカド恒例企画】ストリートファイターカーニバル8(SFC8)開催中!!http://blog02.mi-ka-do.net/?eid=1035795
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421†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/08(水) 15:38:05.167009ID:2GyP/FAz0 高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 2時間2時間前
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ニコ生
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422†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/08(水) 15:38:39.164719ID:2GyP/FAz0 高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 2時間2時間前
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423†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW 4136-4mx5)
2017/02/08(水) 17:52:22.253252ID:z/7eqjSJ0 _
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424†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/08(水) 19:29:34.439210ID:eiycQuAO0 高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 5時間5時間前
【最新作】「鉄拳」稼働開始!無課金、シンプル操作、すぐ死ぬ!…とオペレータに優しい良ゲームです!
高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 6時間6時間前
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【最新作】「鉄拳」稼働開始!無課金、シンプル操作、すぐ死ぬ!…とオペレータに優しい良ゲームです!
高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 6時間6時間前
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425†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/08(水) 20:01:01.114941ID:fLK/dH5Q0 高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 5時間5時間前
【最新作】「鉄拳」稼働開始!無課金、シンプル操作、すぐ死ぬ!…とオペレータに優しい良ゲームです!
高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 6時間6時間前
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本日の種目は「鉄拳1」大会!20時よりエントリー開始!
ニコ生
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【最新作】「鉄拳」稼働開始!無課金、シンプル操作、すぐ死ぬ!…とオペレータに優しい良ゲームです!
高田馬場ゲーセンミカド @babamikado 6時間6時間前
【2月ミカド恒例企画】ストリートファイターカーニバル8(SFC8)開催中!!http://blog02.mi-ka-do.net/?eid=1035795
本日の種目は「鉄拳1」大会!20時よりエントリー開始!
ニコ生
http://nico.ms/l/co2437465
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426†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a187-pVtj)
2017/02/08(水) 22:28:25.624472ID:cKOvl2QA0 名無しのちえつかさん 65 : 2017年2月8日 21:01 ID:cHD0sfOC
放送・大会・対戦会・弟子の教育を、
全て無料でやってるももちって、やっぱスゲーんだなww
名無しのちえつかさん 64 : 2017年2月8日 20:25 ID:p/86WCEi
個人的には頑張ってほしいし奇抜な発想だと思うよ!
どの業界でもそうだけど、新しいことを頭ごなしに叩く傾向があるのは日本の悪しき風習だと感じる。
誰に迷惑かかるでもないし、とことんやってほしいね!
だけども、料金設定はもう少し見直した方がいいのは間違いない。
一時間なんてゲームじゃあたかが知れてるからね。まぁ様子見なところもあるんだろうけども…
名無しのちえつかさん 66 : 2017年2月8日 21:05 ID:c4SpjmIS
64への返信
名無しのちえつかさん
個人的には頑張ってほしいし奇抜な発想だと思うよ!
どの業界でもそうだけど、新しいことを頭ごなしに叩く(…)
個人的には料金設定このままでいいと思う
プロである期間が限られてるからその間は高く設定しておくべきだと思うし
逆に安くして数こられても大会に支障がでるしね
他の業界だとベビメタのサポートギター大村孝佳の個人レッスンも2時間18000とかだし
名無しのちえつかさん 57 : 2017年2月8日 19:28 ID:GkkRL2qu
なんでもかんでもスポンサーついたらありがたいって話でないってのを気づかせてくれるいい事案だと思うよ
スポンサー選べる人間がいるならここを選ばない人間は増えるだろうね。
金額や講習は何歩かゆずってありだとしても「お客様の声」がうさんくさすぎる。
実際にこの「お客様の声」レビュー書いた奴ひっぱりだしてほしい
名無しのちえつかさん 55 : 2017年2月8日 19:18 ID:lJ1JPZ36
ウメちゃん「おいおい・・俺が作りたかった世界はこんなんじゃないよ・・」
ウメインタビューを見直してみろハイタニ!
名無しのちえつかさん 54 : 2017年2月8日 19:15 ID:PllWEdTm
胡散臭さマックスというかなんというか
学業なら受験のため、スポーツも就職のためとか受講させる親の満足とかあるけど
調べりゃすぐ回答を出せるゲームでこの値段設定は凄いわ。しかも東京大阪のみしかしないなら、絶対にオフで色んな人間と関わった方がいいよね。聞いたことを録音するのも録画するのも駄目。じゃあノートと記憶だけで復習しろってか?家庭教師を雇うほど不器用な人間に?虚業にも程がある
トパンガの弟子企画見てもよく分かるけど、懇切丁寧に教えてもゲームってそんな劇的に上達するわけないしね。金のためだけに教える指導がどこまで本当に役立つのかね
アムウェイと海外逃亡で有名なあの井上も関わってるみたいだし、関わらないのが吉じゃないか。YOUDEALに対する見る目は変わったわ
名無しのちえつかさん 53 : 2017年2月8日 18:55 ID:fEHJ72G2
ウメハラとレッドブル見習って欲しい
流石に高すぎでしょ
名無しのちえつかさん 35 : 2017年2月8日 16:35 ID:jA67XvlO
ブレイブルーでこういうことする奴が現れたら容赦なく叩くけど
スト5なら許すわ。プロ専用ゲームだもん!
名無しのちえつかさん 28 : 2017年2月8日 16:10 ID:GkkRL2qu
発表したばかりのはずなのに利用して結果を出したというお客様の声多数
■28歳 男性
知識とテクニックも身につき、最近大会に少しずつ出るようになったのですが、勝てる相手のはずなのに大会となるとここ1番のところでミスをして勝てない…
そんなことが続き、どうしたものかと悩んでいました。
相談してみるとトッププレイヤーの大会に臨む際の考え、気持ちを教えていただけました。
精神的部分の整理と考えを改められるようになったおかげか
大会中のミスが減り、ミスした際のカバーもできるようになってきました。
そして大会で良い結果を残せるようになりました。
↑このコメント内容が本当なら大会に出るぐらいのある程度のプレーヤーがいて、
この講習をうけてさらにそのあと大会に出て好成績を出したという事になる
先日の発表からの講習参加はは大会参加からしてありえないと思うので
発表よりも前からこういう講習をしていた、もしくはギルティ伊藤だと思います。
名無しのちえつかさん 25 : 2017年2月8日 16:01 ID:fsT2fnX.
ちょっと前に話題になった東京ゲームバーってのがYOUDEALと繋がってんのね
いや〜・・・
名無しのちえつかさん 21 : 2017年2月8日 15:58 ID:HGSEhjsW
ウメちゃんは格ゲー業界を盛り上げるために無料でいろいろやってくれてるのに・・・
ほかの人は金の事しか頭にないのかな
名無しのちえつかさん 16 : 2017年2月8日 15:50 ID:7llqpFZa
個人レッスンとはいえ、格ゲーという趣味に8000円/h以上支払うのは高いかなぁ。
趣味というくくりで見たら、音楽のライブやプロスポーツ観戦が出来る金額でもある。
名無しのちえつかさん 11 : 2017年2月8日 15:40 ID:4nsu/rwK
有料チャンネル3つも作って
まだ集金足らんのか
名無しのちえつかさん 10 : 2017年2月8日 15:35 ID:FAIsVg0S
すでに「お客様の声」として利用者の体験談が載っていたり、お役立ちリンクとして攻略wikiへのリンクがあったり、組織としてお粗末じゃない?
名無しのちえつかさん 59 : 2017年2月8日 19:59 ID:CAxwDzr.
成功するかしないかは別として、プロゲーマーの収入を増やす一つの試みとしてはいいんじゃないの。失敗してもあまり痛手にならなそうだし。
ただ、鉄拳のノビさんが行っていた個人講習は受講者のカルテ作成や受講内容の録画DVD付きでも1時間2000円だったし、他業界と比べてどうかは置いておいて、この業界の中ではかなり高いと思う人が多いだろう価格設定なので、既存の無料や低価格での指導よりも優れている・価格相応の価値があると受講者に思ってもらうには教える側も相当の準備と指導プランが必要だろう。ぐだぐだな指導で不満が出るようなことにはならないようにしてほしい。
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PID: 21938
[0.381822 sec.]
This is Original
放送・大会・対戦会・弟子の教育を、
全て無料でやってるももちって、やっぱスゲーんだなww
名無しのちえつかさん 64 : 2017年2月8日 20:25 ID:p/86WCEi
個人的には頑張ってほしいし奇抜な発想だと思うよ!
どの業界でもそうだけど、新しいことを頭ごなしに叩く傾向があるのは日本の悪しき風習だと感じる。
誰に迷惑かかるでもないし、とことんやってほしいね!
だけども、料金設定はもう少し見直した方がいいのは間違いない。
一時間なんてゲームじゃあたかが知れてるからね。まぁ様子見なところもあるんだろうけども…
名無しのちえつかさん 66 : 2017年2月8日 21:05 ID:c4SpjmIS
64への返信
名無しのちえつかさん
個人的には頑張ってほしいし奇抜な発想だと思うよ!
どの業界でもそうだけど、新しいことを頭ごなしに叩く(…)
個人的には料金設定このままでいいと思う
プロである期間が限られてるからその間は高く設定しておくべきだと思うし
逆に安くして数こられても大会に支障がでるしね
他の業界だとベビメタのサポートギター大村孝佳の個人レッスンも2時間18000とかだし
名無しのちえつかさん 57 : 2017年2月8日 19:28 ID:GkkRL2qu
なんでもかんでもスポンサーついたらありがたいって話でないってのを気づかせてくれるいい事案だと思うよ
スポンサー選べる人間がいるならここを選ばない人間は増えるだろうね。
金額や講習は何歩かゆずってありだとしても「お客様の声」がうさんくさすぎる。
実際にこの「お客様の声」レビュー書いた奴ひっぱりだしてほしい
名無しのちえつかさん 55 : 2017年2月8日 19:18 ID:lJ1JPZ36
ウメちゃん「おいおい・・俺が作りたかった世界はこんなんじゃないよ・・」
ウメインタビューを見直してみろハイタニ!
名無しのちえつかさん 54 : 2017年2月8日 19:15 ID:PllWEdTm
胡散臭さマックスというかなんというか
学業なら受験のため、スポーツも就職のためとか受講させる親の満足とかあるけど
調べりゃすぐ回答を出せるゲームでこの値段設定は凄いわ。しかも東京大阪のみしかしないなら、絶対にオフで色んな人間と関わった方がいいよね。聞いたことを録音するのも録画するのも駄目。じゃあノートと記憶だけで復習しろってか?家庭教師を雇うほど不器用な人間に?虚業にも程がある
トパンガの弟子企画見てもよく分かるけど、懇切丁寧に教えてもゲームってそんな劇的に上達するわけないしね。金のためだけに教える指導がどこまで本当に役立つのかね
アムウェイと海外逃亡で有名なあの井上も関わってるみたいだし、関わらないのが吉じゃないか。YOUDEALに対する見る目は変わったわ
名無しのちえつかさん 53 : 2017年2月8日 18:55 ID:fEHJ72G2
ウメハラとレッドブル見習って欲しい
流石に高すぎでしょ
名無しのちえつかさん 35 : 2017年2月8日 16:35 ID:jA67XvlO
ブレイブルーでこういうことする奴が現れたら容赦なく叩くけど
スト5なら許すわ。プロ専用ゲームだもん!
名無しのちえつかさん 28 : 2017年2月8日 16:10 ID:GkkRL2qu
発表したばかりのはずなのに利用して結果を出したというお客様の声多数
■28歳 男性
知識とテクニックも身につき、最近大会に少しずつ出るようになったのですが、勝てる相手のはずなのに大会となるとここ1番のところでミスをして勝てない…
そんなことが続き、どうしたものかと悩んでいました。
相談してみるとトッププレイヤーの大会に臨む際の考え、気持ちを教えていただけました。
精神的部分の整理と考えを改められるようになったおかげか
大会中のミスが減り、ミスした際のカバーもできるようになってきました。
そして大会で良い結果を残せるようになりました。
↑このコメント内容が本当なら大会に出るぐらいのある程度のプレーヤーがいて、
この講習をうけてさらにそのあと大会に出て好成績を出したという事になる
先日の発表からの講習参加はは大会参加からしてありえないと思うので
発表よりも前からこういう講習をしていた、もしくはギルティ伊藤だと思います。
名無しのちえつかさん 25 : 2017年2月8日 16:01 ID:fsT2fnX.
ちょっと前に話題になった東京ゲームバーってのがYOUDEALと繋がってんのね
いや〜・・・
名無しのちえつかさん 21 : 2017年2月8日 15:58 ID:HGSEhjsW
ウメちゃんは格ゲー業界を盛り上げるために無料でいろいろやってくれてるのに・・・
ほかの人は金の事しか頭にないのかな
名無しのちえつかさん 16 : 2017年2月8日 15:50 ID:7llqpFZa
個人レッスンとはいえ、格ゲーという趣味に8000円/h以上支払うのは高いかなぁ。
趣味というくくりで見たら、音楽のライブやプロスポーツ観戦が出来る金額でもある。
名無しのちえつかさん 11 : 2017年2月8日 15:40 ID:4nsu/rwK
有料チャンネル3つも作って
まだ集金足らんのか
名無しのちえつかさん 10 : 2017年2月8日 15:35 ID:FAIsVg0S
すでに「お客様の声」として利用者の体験談が載っていたり、お役立ちリンクとして攻略wikiへのリンクがあったり、組織としてお粗末じゃない?
名無しのちえつかさん 59 : 2017年2月8日 19:59 ID:CAxwDzr.
成功するかしないかは別として、プロゲーマーの収入を増やす一つの試みとしてはいいんじゃないの。失敗してもあまり痛手にならなそうだし。
ただ、鉄拳のノビさんが行っていた個人講習は受講者のカルテ作成や受講内容の録画DVD付きでも1時間2000円だったし、他業界と比べてどうかは置いておいて、この業界の中ではかなり高いと思う人が多いだろう価格設定なので、既存の無料や低価格での指導よりも優れている・価格相応の価値があると受講者に思ってもらうには教える側も相当の準備と指導プランが必要だろう。ぐだぐだな指導で不満が出るようなことにはならないようにしてほしい。
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This is Original
427†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/09(木) 08:01:17.333600ID:IrZYYfOR0 名無しのちえつかさん 136 : 2017年2月9日 07:40 ID:NsEQbQXO
サイトの内容がごっそり削除されてる…(怪しかった「お客様の声」含めて)
これはやらかしたか?
名無しのちえつかさん 133 : 2017年2月9日 07:19 ID:7RYO0b52
130への返信
名無しのちえつかさん
否定的な意見に屈せずにやり遂げてほしいわ
今後もこういう企画が出るたびに叩いて潰れていくのだろうか
(…)
>別に悪い事してるわけじゃないんでしょ?
著作権を無視して金儲けをすることは悪い事。
架空の「お客様の声」を利用して金儲けをすることは悪い事。
顧客の情報だけを集めて、事前報告もせずにサイトの情報を消すのは悪い事。
これで堂々とすればいいって頭おかしいのかな?
名無しのちえつかさん 128 : 2017年2月9日 06:50 ID:ANyBxbTG
HPの写真モニターの裏きったねえなぁ、宣材写真なんだからちゃんとしたの撮れよ。ゲームレッスンってうたってるのにモザイク入れたゲームのパッケージ写してたり色々と酷いわwww
名無しのちえつかさん 126 : 2017年2月9日 06:44 ID:7RYO0b52
別にスポーツのレッスンプロみたいに、ゲームのレッスンプロがあっても否定はしない。
でも誰がそのレッスンをするのかはすごく大事。
少なくともYOUDEALは、東京ゲームバーで任天堂に無許可で任天堂のゲームを金儲けに利用していた会社。
そして、ありもしないお客様の声を利用した金集め。
顧客情報だけ抜き取り、事前報告もなしにHPの情報を消去しニコ生の放送も消去。
金儲け自体は悪くないが、上記のやり方で金儲けをすることは完全にアウトです。
名無しのちえつかさん 122 : 2017年2月9日 04:37 ID:LTjgkdfa
弁護士相談30分 5,000円
プロゲーマー個別指導2時間 20,000円
プロゲーマーは弁護士と‟五分”
名無しのちえつかさん 119 : 2017年2月9日 03:44 ID:jA67XvlO
八百長、RMT、未払い。ゲームの家庭教師←NEW!
e-Sports業界、うさんくさい話題しかなしw
名無しのちえつかさん 114 : 2017年2月9日 03:18 ID:77T5SApW
113への返信
名無しのちえつかさん
サイトから情報が消えたし生放送も消えたし逃げたような感触なんですが・・・
ちゃんと説明の責任果たして(…)
説明できないほど黒いから放り出して逃げたんやで
名無しのちえつかさん 106 : 2017年2月9日 02:32 ID:A5irYP1O
ニコ生などの生放送の予定が削除されたみたいです
お客様の声の件もそうだし、色々怪しいと見た方がよさそう
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PID: 92349
[0.140098 sec.]
This is Original
サイトの内容がごっそり削除されてる…(怪しかった「お客様の声」含めて)
これはやらかしたか?
名無しのちえつかさん 133 : 2017年2月9日 07:19 ID:7RYO0b52
130への返信
名無しのちえつかさん
否定的な意見に屈せずにやり遂げてほしいわ
今後もこういう企画が出るたびに叩いて潰れていくのだろうか
(…)
>別に悪い事してるわけじゃないんでしょ?
著作権を無視して金儲けをすることは悪い事。
架空の「お客様の声」を利用して金儲けをすることは悪い事。
顧客の情報だけを集めて、事前報告もせずにサイトの情報を消すのは悪い事。
これで堂々とすればいいって頭おかしいのかな?
名無しのちえつかさん 128 : 2017年2月9日 06:50 ID:ANyBxbTG
HPの写真モニターの裏きったねえなぁ、宣材写真なんだからちゃんとしたの撮れよ。ゲームレッスンってうたってるのにモザイク入れたゲームのパッケージ写してたり色々と酷いわwww
名無しのちえつかさん 126 : 2017年2月9日 06:44 ID:7RYO0b52
別にスポーツのレッスンプロみたいに、ゲームのレッスンプロがあっても否定はしない。
でも誰がそのレッスンをするのかはすごく大事。
少なくともYOUDEALは、東京ゲームバーで任天堂に無許可で任天堂のゲームを金儲けに利用していた会社。
そして、ありもしないお客様の声を利用した金集め。
顧客情報だけ抜き取り、事前報告もなしにHPの情報を消去しニコ生の放送も消去。
金儲け自体は悪くないが、上記のやり方で金儲けをすることは完全にアウトです。
名無しのちえつかさん 122 : 2017年2月9日 04:37 ID:LTjgkdfa
弁護士相談30分 5,000円
プロゲーマー個別指導2時間 20,000円
プロゲーマーは弁護士と‟五分”
名無しのちえつかさん 119 : 2017年2月9日 03:44 ID:jA67XvlO
八百長、RMT、未払い。ゲームの家庭教師←NEW!
e-Sports業界、うさんくさい話題しかなしw
名無しのちえつかさん 114 : 2017年2月9日 03:18 ID:77T5SApW
113への返信
名無しのちえつかさん
サイトから情報が消えたし生放送も消えたし逃げたような感触なんですが・・・
ちゃんと説明の責任果たして(…)
説明できないほど黒いから放り出して逃げたんやで
名無しのちえつかさん 106 : 2017年2月9日 02:32 ID:A5irYP1O
ニコ生などの生放送の予定が削除されたみたいです
お客様の声の件もそうだし、色々怪しいと見た方がよさそう
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PID: 92349
[0.140098 sec.]
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428†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/09(木) 08:10:34.671927ID:FXagxFN+0 371. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 02:34 ID:l9RV4Aw40
人気商売してる人間なら、一度は自分のファンからお金を援助してもらおうと考えるんだよねー
実際に行動に移すかは別として
なぜ極少人数を対象としたビジネス(笑)が見下されているのかわかる?
人気商売を気取ってる癖に人気がなくなって戦えなくなったゴミが、極小数の善意に縋って楽して生きようとする、コジキ同然の生き方だから!
ハイタニ、ゆかどんに会うためなら8k円払うっていう熱狂的なファンをピンポイントに釣り上げてるのわかる?
叩いてるっていうより、バカにされてるんだよなー
一応言っとくと、他のプロゲーマーは誰一人、こんなみっともない商売には手を出してませんw
ハイタニが最初にこうなったのは本当におもしろい
学ドルと長い付き合いの挙句にこうなったんだから、完全に言い逃れ不可能w
372. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 02:48 ID:6onujPSX0
生放送中止だとよ
逃げやがったぞw
375. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 02:59 ID:kZQ0gPQO0
逃げたんかw
これはもう自ら黒って認めちゃったようなもんだな
阿漕な集金システムや詐欺のお客様の声とかにほぼ確実に突っ込まれるからな、まともに弁明出来ないって判断したんだろう
376. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 03:16 ID:Y0xNtBS70
生放送の予約枠削除されてんな
HPの方も項目消えてトップページだけになってるわ
サービス開始前なのにお客様の声が載ってるのとか残しておけるわけねーもんなw
380. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 04:05 ID:LleQe9GZ0
さすがに高すぎやろ。ゲームに1時間8000円かけても、優勝賞金1万円の大会すらほぼないんやから依頼するわけないやん。
381. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 05:33 ID:Zbb9CVBL0
信用商売なんだよな。正直ゆかどんだけだったら特に興味ねーし、そうですか。勝手にやれや、勘違い野郎ですんだかもしれないけどハイタニは辞めてほしかった。本当に好きなプレイヤーだった。信頼は地に落ちたね。一度失った信用を取り戻すには莫大な時間がかかるよ。残念でならない
382. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 06:39 ID:jTWBQgs00
無言で逃げちゃダメだよ。応援してる人もいたんだから…
ってか値段だけどうにかすればいい話だったんじゃないの?なんで逃げた
383. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 07:11 ID:NAFdCpXl0
※382
違うよ、値段以外をどうにかしないといけないんだよ。
お客様の声なんて無いのに、まるであったかのように金儲けをすることは詐欺だからね。
値段が100円だろうと10000円だろうと詐欺は詐欺。
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[0.144704 sec.]
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人気商売してる人間なら、一度は自分のファンからお金を援助してもらおうと考えるんだよねー
実際に行動に移すかは別として
なぜ極少人数を対象としたビジネス(笑)が見下されているのかわかる?
人気商売を気取ってる癖に人気がなくなって戦えなくなったゴミが、極小数の善意に縋って楽して生きようとする、コジキ同然の生き方だから!
ハイタニ、ゆかどんに会うためなら8k円払うっていう熱狂的なファンをピンポイントに釣り上げてるのわかる?
叩いてるっていうより、バカにされてるんだよなー
一応言っとくと、他のプロゲーマーは誰一人、こんなみっともない商売には手を出してませんw
ハイタニが最初にこうなったのは本当におもしろい
学ドルと長い付き合いの挙句にこうなったんだから、完全に言い逃れ不可能w
372. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 02:48 ID:6onujPSX0
生放送中止だとよ
逃げやがったぞw
375. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 02:59 ID:kZQ0gPQO0
逃げたんかw
これはもう自ら黒って認めちゃったようなもんだな
阿漕な集金システムや詐欺のお客様の声とかにほぼ確実に突っ込まれるからな、まともに弁明出来ないって判断したんだろう
376. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 03:16 ID:Y0xNtBS70
生放送の予約枠削除されてんな
HPの方も項目消えてトップページだけになってるわ
サービス開始前なのにお客様の声が載ってるのとか残しておけるわけねーもんなw
380. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 04:05 ID:LleQe9GZ0
さすがに高すぎやろ。ゲームに1時間8000円かけても、優勝賞金1万円の大会すらほぼないんやから依頼するわけないやん。
381. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 05:33 ID:Zbb9CVBL0
信用商売なんだよな。正直ゆかどんだけだったら特に興味ねーし、そうですか。勝手にやれや、勘違い野郎ですんだかもしれないけどハイタニは辞めてほしかった。本当に好きなプレイヤーだった。信頼は地に落ちたね。一度失った信用を取り戻すには莫大な時間がかかるよ。残念でならない
382. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 06:39 ID:jTWBQgs00
無言で逃げちゃダメだよ。応援してる人もいたんだから…
ってか値段だけどうにかすればいい話だったんじゃないの?なんで逃げた
383. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 07:11 ID:NAFdCpXl0
※382
違うよ、値段以外をどうにかしないといけないんだよ。
お客様の声なんて無いのに、まるであったかのように金儲けをすることは詐欺だからね。
値段が100円だろうと10000円だろうと詐欺は詐欺。
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PID: 93011
[0.144704 sec.]
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429†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/09(木) 15:45:39.246083ID:potmDHOk0 プロゲーマーから1時間8,000円で直接指導を受けられる事で話題になったYOUDEALの『GameLesson』がサービス開始延期
https://twitter.com/chigesoku/status/829557847482519552
株式会社YOUDEALが始めたゲーム家庭教師サービス『GameLesson』ですが、諸般の事情により開始延期となった事が発表されました。
サービス開始前から多数の「お客様の声」が掲載されていたり、1時間8,000円の料金設定(通信教育・1時間のみ・講師がプロゲーマーの場合)など一部で批判もあり、諸々の事情が整理出来次第サービス開始となる模様です。
2月9日(木)に予定されていた配信も中止となりました。
本サービスではハイタニ選手・ゆかどん選手らプロゲーマーも講師として紹介されていましたが、スマブラのaMSa氏、あばだんご氏は講師を辞退するそうです。
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PID: 37999
[0.105895 sec.]
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https://twitter.com/chigesoku/status/829557847482519552
株式会社YOUDEALが始めたゲーム家庭教師サービス『GameLesson』ですが、諸般の事情により開始延期となった事が発表されました。
サービス開始前から多数の「お客様の声」が掲載されていたり、1時間8,000円の料金設定(通信教育・1時間のみ・講師がプロゲーマーの場合)など一部で批判もあり、諸々の事情が整理出来次第サービス開始となる模様です。
2月9日(木)に予定されていた配信も中止となりました。
本サービスではハイタニ選手・ゆかどん選手らプロゲーマーも講師として紹介されていましたが、スマブラのaMSa氏、あばだんご氏は講師を辞退するそうです。
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PID: 37999
[0.105895 sec.]
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430†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/09(木) 15:46:22.543330ID:ZkB6xJF30 5. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 14:22 ID:AN9i8gr90
サービス開始前なのにお客様の声があるのはなぜだろう
お客様の声Customer's Voice
■24歳 女性
PS4とアケコンを買ってなんとなくガチャガチャプレイで楽しんでましたが
練習方法が分からず「どうやったら上手くなるんだろう...」といった状態でした。
そんな中この家庭教師サービスを見つけて申し込みました。
レバーの握り方、キャラクター選びと1から丁寧に教えていただき、
今ではガチャガチャプレイではなく自分の意志で技をちゃんと出せるようになりました!
■23歳 女性
交流会に勇気を出して参加してみたら
同じゲームをプレイする方と出会える素敵な場所でした〜
いつもはオンラインでやってるのですが、オフラインでワイワイみんなとゲームができる楽しさを知れちゃいました!
とってもいい交流会だったのでまた参加しちゃいます!
■21歳 男性
全然勝てなくてすーぐあったまってしまうので
もっと勝てるようになりたいと思い申し込んでみました。
基礎から学んでみたらこんなことも知らずにやっていたのか…そりゃ勝てんわ…と思う部分だらけで、自分がめちゃくちゃテキトーにプレイしてたことに気づきましたw
今は勝率が上がり楽しくプレイして、あったまることも少なくなりましたww
■28歳 男性
知識とテクニックも身につき、最近大会に少しずつ出るようになったのですが、勝てる相手のはずなのに大会となるとここ1番のところでミスをして勝てない…
そんなことが続き、どうしたものかと悩んでいました。
相談してみるとトッププレイヤーの大会に臨む際の考え、気持ちを教えていただけました。
精神的部分の整理と考えを改められるようになったおかげか
大会中のミスが減り、ミスした際のカバーもできるようになってきました。
そして大会で良い結果を残せるようになりました。
12. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 14:32 ID:EpqW54XP0
>>5
これまじなんWWWWWWWWWWWW
14. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 14:35 ID:Tkfc5HMM0
>>12
マジだぞ
https://i.imgur.com/Y08N7Ug.jpg
https://web.archive.org/web/20170207151359/http://gamelesson.jp/
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[0.131172 sec.]
This is Original
サービス開始前なのにお客様の声があるのはなぜだろう
お客様の声Customer's Voice
■24歳 女性
PS4とアケコンを買ってなんとなくガチャガチャプレイで楽しんでましたが
練習方法が分からず「どうやったら上手くなるんだろう...」といった状態でした。
そんな中この家庭教師サービスを見つけて申し込みました。
レバーの握り方、キャラクター選びと1から丁寧に教えていただき、
今ではガチャガチャプレイではなく自分の意志で技をちゃんと出せるようになりました!
■23歳 女性
交流会に勇気を出して参加してみたら
同じゲームをプレイする方と出会える素敵な場所でした〜
いつもはオンラインでやってるのですが、オフラインでワイワイみんなとゲームができる楽しさを知れちゃいました!
とってもいい交流会だったのでまた参加しちゃいます!
■21歳 男性
全然勝てなくてすーぐあったまってしまうので
もっと勝てるようになりたいと思い申し込んでみました。
基礎から学んでみたらこんなことも知らずにやっていたのか…そりゃ勝てんわ…と思う部分だらけで、自分がめちゃくちゃテキトーにプレイしてたことに気づきましたw
今は勝率が上がり楽しくプレイして、あったまることも少なくなりましたww
■28歳 男性
知識とテクニックも身につき、最近大会に少しずつ出るようになったのですが、勝てる相手のはずなのに大会となるとここ1番のところでミスをして勝てない…
そんなことが続き、どうしたものかと悩んでいました。
相談してみるとトッププレイヤーの大会に臨む際の考え、気持ちを教えていただけました。
精神的部分の整理と考えを改められるようになったおかげか
大会中のミスが減り、ミスした際のカバーもできるようになってきました。
そして大会で良い結果を残せるようになりました。
12. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 14:32 ID:EpqW54XP0
>>5
これまじなんWWWWWWWWWWWW
14. チゲより強い名無しさん 2017年02月09日 14:35 ID:Tkfc5HMM0
>>12
マジだぞ
https://i.imgur.com/Y08N7Ug.jpg
https://web.archive.org/web/20170207151359/http://gamelesson.jp/
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[0.131172 sec.]
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431†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/10(金) 15:03:44.510601ID:LxFTcKQX0 JAEPO2017&闘会議2017 格ゲー関連情報まとめ
http://kakuge-checker.com/memo/view/jaepo-2017/
2月12日(日) 11:00 【JAEPO】『鉄拳7FR・電撃FCI・ブレイブルーCF』天下一格ゲ祭<JAEPOステージ>
BBR-MD5:CoPiPe-381b7b3e9ac1542c8002a7a03ac77cd8(NEW)
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[0.101800 sec.]
This is Original
http://kakuge-checker.com/memo/view/jaepo-2017/
2月12日(日) 11:00 【JAEPO】『鉄拳7FR・電撃FCI・ブレイブルーCF』天下一格ゲ祭<JAEPOステージ>
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PID: 90078
[0.101800 sec.]
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432†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/10(金) 15:06:23.106628ID:R9q6ciLG0 JAEPO2017&闘会議2017 格ゲー関連情報まとめ
http://kakuge-checker.com/memo/view/jaepo-2017/
2月12日(日) 11:00 【JAEPO】『鉄拳7FR・電撃FCI・ブレイブルーCF』天下一格ゲ祭<JAEPOステージ>
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
出場チーム
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
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PID: 90446
[0.103031 sec.]
This is Original
http://kakuge-checker.com/memo/view/jaepo-2017/
2月12日(日) 11:00 【JAEPO】『鉄拳7FR・電撃FCI・ブレイブルーCF』天下一格ゲ祭<JAEPOステージ>
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
出場チーム
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
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[0.103031 sec.]
This is Original
433†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/10(金) 15:07:03.570720ID:VYiJBMOA0 JAEPO2017&闘会議2017 格ゲー関連情報まとめ
http://kakuge-checker.com/memo/view/jaepo-2017/
2月12日(日) 11:00 【JAEPO】『鉄拳7FR・電撃FCI・ブレイブルーCF』天下一格ゲ祭<JAEPOステージ>
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
出場チーム
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
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PID: 90481
[0.093385 sec.]
Rock54ed.
http://kakuge-checker.com/memo/view/jaepo-2017/
2月12日(日) 11:00 【JAEPO】『鉄拳7FR・電撃FCI・ブレイブルーCF』天下一格ゲ祭<JAEPOステージ>
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
出場チーム
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
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PID: 90481
[0.093385 sec.]
Rock54ed.
434†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/10(金) 15:08:56.523574ID:k5BBkgd10 JAEPO2017&闘会議2017 格ゲー関連情報まとめ
http://kakuge-checker.com/memo/view/jaepo-2017/
2月12日(日) 11:00 【JAEPO】『鉄拳7FR・電撃FCI・ブレイブルーCF』天下一格ゲ祭<JAEPOステージ>
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
出場チーム
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.ni covideo.jp/watch/lv289128673
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PID: 90571
[0.104063 sec.]
This is Original
http://kakuge-checker.com/memo/view/jaepo-2017/
2月12日(日) 11:00 【JAEPO】『鉄拳7FR・電撃FCI・ブレイブルーCF』天下一格ゲ祭<JAEPOステージ>
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
出場チーム
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.ni covideo.jp/watch/lv289128673
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PID: 90571
[0.104063 sec.]
This is Original
435†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/10(金) 15:15:09.667717ID:O9Yj/oHk0 スト5リーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』2月10日(金)20時開幕
http://kakuge-checker.com/topic/view/04841/
スト5国内最強を決めるリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』出場選手や詳細が発表。試合は完全無料放送
http://kakuge-checker.com/topic/view/04827/
TOPANGAが3日、『ストリートファイター5』のリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』の詳細を発表しました。
トパンガリーグは、『ストリートファイター4』シリーズよりスタートした、長期戦で最強を決めるリーグ戦。
プロゲーマーたちも参戦し、プレイヤーから多くの注目を集めるイベント。今回『ストリートファイター5』に作品ナンバリングが進んでから初の開催となります。
第6期TOPANGAリーグには、ウメハラ選手やオオヌキ選手ら多数のプロゲーマーたちをはじめ、トッププレイヤーたち総勢21名が参加。
オンラインリーグ、オフラインリーグ、決勝リーグの大きく3つのリーグを行い、現時点のストリートファイター5国内最強プレイヤーを決めます。
開幕戦は2017年2月10日(金)20時より。試合の模様はオープンレックにて完全無料放送となります。
第6期TOPANGA LEAGUE特設ページ
http://topanga.co.jp/topanga_league6/
実況:ハメコ。
解説:コイチ、ゆかどん
『第6期TOPANGAリーグ』出場選手
・Aブロック
GO1
ときど
ハク
ネモ
ハイタニ
ウメハラ
かずのこ
・Bブロック
オオヌキ
ももち
ガルツ
稲葉
ガチくん
板ザン
ボンちゃん
・Cブロック
MOV
えいた
sako
YHC-餅
ストーム久保
マゴ
ふ〜ど
BBR-MD5:CoPiPe-63eecdf85dc49b4c1a6e20bd742df2e7(NEW)
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PID: 91183
[0.126194 sec.]
This is Original
http://kakuge-checker.com/topic/view/04841/
スト5国内最強を決めるリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』出場選手や詳細が発表。試合は完全無料放送
http://kakuge-checker.com/topic/view/04827/
TOPANGAが3日、『ストリートファイター5』のリーグ戦『第6期TOPANGAリーグ』の詳細を発表しました。
トパンガリーグは、『ストリートファイター4』シリーズよりスタートした、長期戦で最強を決めるリーグ戦。
プロゲーマーたちも参戦し、プレイヤーから多くの注目を集めるイベント。今回『ストリートファイター5』に作品ナンバリングが進んでから初の開催となります。
第6期TOPANGAリーグには、ウメハラ選手やオオヌキ選手ら多数のプロゲーマーたちをはじめ、トッププレイヤーたち総勢21名が参加。
オンラインリーグ、オフラインリーグ、決勝リーグの大きく3つのリーグを行い、現時点のストリートファイター5国内最強プレイヤーを決めます。
開幕戦は2017年2月10日(金)20時より。試合の模様はオープンレックにて完全無料放送となります。
第6期TOPANGA LEAGUE特設ページ
http://topanga.co.jp/topanga_league6/
実況:ハメコ。
解説:コイチ、ゆかどん
『第6期TOPANGAリーグ』出場選手
・Aブロック
GO1
ときど
ハク
ネモ
ハイタニ
ウメハラ
かずのこ
・Bブロック
オオヌキ
ももち
ガルツ
稲葉
ガチくん
板ザン
ボンちゃん
・Cブロック
MOV
えいた
sako
YHC-餅
ストーム久保
マゴ
ふ〜ど
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436†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/10(金) 20:20:38.312711ID:u6NCbFbt0 【DAY1】TOPANGA LEAGUE 6 オンラインリーグ
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[0.099501 sec.]
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437†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/10(金) 20:54:29.315068ID:AEZwPSlZ0 プロゲーマーの個別指導が受けられる「GameLesson」延期へ 高額な料金体系などの批判も(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170210-00000084-it_nlab-sci
ゲーム配信を行う「YOUDEAL」が企画したプロゲーマーによる指導を受けられるサービス「GameLesson」が開始を延期すると発表しました。理由について公式Twitterは「諸般の事情」と説明しています。
当初予定されていた「GameLesson」は、通信教育と個別指導にコースが分かれており、講師も一般講師とプロプレイヤーにを選ぶことができるシステム。
料金体系について、一般講師の通信教育では3800円(合計指導時間4時間以上・1時間あたり、税別。以下同条件)となっていたのに対し、プロプレイヤーの個別指導では8000円となっていました。
また、講師陣にはYOUDEALに所属するプロプレイヤーなども含まれていました。
“(高いコースで)1時間8000円”という値段設定について、ネット上では「特別なスキルを持った人の派遣としては適正な金額」といった声もありましたが、「ゲーム教えてもらうのにこの金額は高すぎる」「ソシャゲに課金したほうがマシ」などの厳しい意見が続出。
また一部では、メーカー許諾などの問題が起こった可能性も指摘されています。
今回の延期理由についてYOUDEALに問い合わせたところ、「現時点では何も言えない。後日あらためてアナウンスする」とコメントしています。
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170210-00000084-it_nlab-sci
ゲーム配信を行う「YOUDEAL」が企画したプロゲーマーによる指導を受けられるサービス「GameLesson」が開始を延期すると発表しました。理由について公式Twitterは「諸般の事情」と説明しています。
当初予定されていた「GameLesson」は、通信教育と個別指導にコースが分かれており、講師も一般講師とプロプレイヤーにを選ぶことができるシステム。
料金体系について、一般講師の通信教育では3800円(合計指導時間4時間以上・1時間あたり、税別。以下同条件)となっていたのに対し、プロプレイヤーの個別指導では8000円となっていました。
また、講師陣にはYOUDEALに所属するプロプレイヤーなども含まれていました。
“(高いコースで)1時間8000円”という値段設定について、ネット上では「特別なスキルを持った人の派遣としては適正な金額」といった声もありましたが、「ゲーム教えてもらうのにこの金額は高すぎる」「ソシャゲに課金したほうがマシ」などの厳しい意見が続出。
また一部では、メーカー許諾などの問題が起こった可能性も指摘されています。
今回の延期理由についてYOUDEALに問い合わせたところ、「現時点では何も言えない。後日あらためてアナウンスする」とコメントしています。
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[0.115652 sec.]
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438†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/11(土) 01:25:14.727679ID:U2WkNGpB0 2・12『天下一格ゲ祭 鉄拳7FR』ニコニコ公式生放送で完全生中継!トッププレイヤー20名版『キャラランク Ver.H』&注目チームデータで大会を楽しもう!
http://mastercupofficial.com/16340
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439†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/11(土) 01:56:16.269449ID:+mMrfor/0 2月12日(日) 11:00〜
『第一回 天下一格ゲ祭』
http://www.otogesai.jp/fighting_game/home
BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
開催場所:JAEPO×闘会議 ホール3 主催者ステージ
主催:AOU店舗活性推進委員会、JAEPO主催者事業部会
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
【出場チーム】
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
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[0.093916 sec.]
Rock54ed.
『第一回 天下一格ゲ祭』
http://www.otogesai.jp/fighting_game/home
BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
開催場所:JAEPO×闘会議 ホール3 主催者ステージ
主催:AOU店舗活性推進委員会、JAEPO主催者事業部会
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
【出場チーム】
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
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Rock54ed.
440†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/11(土) 01:57:12.437876ID:xyEuWYZj0 2月11日(土) 18:00〜
鉄拳プレイヤーズ座談会5『VF鉄拳部(ジョセフ・ジン・ニステル・どんぶり・ちんぱん)』
http://kakuge-checker.com/event/view/18709/
配信:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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鉄拳プレイヤーズ座談会5『VF鉄拳部(ジョセフ・ジン・ニステル・どんぶり・ちんぱん)』
http://kakuge-checker.com/event/view/18709/
配信:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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PID: 73657
[0.101074 sec.]
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441†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/11(土) 15:37:55.741865ID:Vb+UBwgR0 2017/02/12(日) 開場:10:50 開演:11:00
アーケード版『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』 2on2トーナメント大会@闘会議2017
http://live.ni covideo.jp/watch/lv288513358
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アーケード版『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』 2on2トーナメント大会@闘会議2017
http://live.ni covideo.jp/watch/lv288513358
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PID: 58216
[0.102680 sec.]
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442†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/11(土) 15:41:53.272931ID:+KS1jBO70 2月12日(日) 11:00〜
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
2・12『天下一格ゲ祭 鉄拳7FR』ニコニコ公式生放送で完全生中継!トッププレイヤー20名版『キャラランク Ver.H』&注目チームデータで大会を楽しもう!
http://mastercupofficial.com/16340
BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
【出場チーム】
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
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『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.nicovideo.jp/watch/lv289128673
2・12『天下一格ゲ祭 鉄拳7FR』ニコニコ公式生放送で完全生中継!トッププレイヤー20名版『キャラランク Ver.H』&注目チームデータで大会を楽しもう!
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鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
【出場チーム】
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
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443†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/11(土) 15:43:49.057675ID:YsPQ4szb0 2月12日(日) 11:00〜
『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.ni covideo.jp/watch/lv289128673
2・12『天下一格ゲ祭 鉄拳7FR』ニコニコ公式生放送で完全生中継!トッププレイヤー20名版『キャラランク Ver.H』&注目チームデータで大会を楽しもう!
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BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
【出場チーム】
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
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『第一回 天下一格ゲ祭』生中継
http://live.ni covideo.jp/watch/lv289128673
2・12『天下一格ゲ祭 鉄拳7FR』ニコニコ公式生放送で完全生中継!トッププレイヤー20名版『キャラランク Ver.H』&注目チームデータで大会を楽しもう!
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BLAZBLUE CENTRALFICTION、電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、
鉄拳7FATED RETRIBUTION の3タイトル メーカー公式大会。
【鉄拳7 FATED RETRIBUTION】
実況:ハメコ。・ゲンヤ
解説:バンダイナムコスタジオ 鉄拳7FR 開発プロデューサー池田幸平
【出場チーム】
http://www.otogesai.jp/fighting_game/performer
イベント内容
11:00 オープニング
11:15 BBCF予選ラウンド開始
12:00 電撃文庫FCI予選ラウンド開始
12:45 鉄拳7FR予選ラウンド開始
13:30 決勝ラウンド開始
15:10 終了予定
16:40 表彰式
17:00 終了予定
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444†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/11(土) 17:40:22.674278ID:KCg3WOJB0 Gatoray @gatoray_kof 3時間3時間前
KOF14アーケード版、演出が変わってる
#KOFXIV
https://twitter.com/gatoray_kof/status/830284430774112256
RJH@いつろー(クレイジー枠) @1260cammy 4時間4時間前
んー、KOF14なぁ〜。
聞いてた通り、オフ対戦で少しラグいな。
4・5フレぐらい?
製品版までにはラグをもう少し無くして欲しいな。
#JAEPO2017
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KOF14アーケード版、演出が変わってる
#KOFXIV
https://twitter.com/gatoray_kof/status/830284430774112256
RJH@いつろー(クレイジー枠) @1260cammy 4時間4時間前
んー、KOF14なぁ〜。
聞いてた通り、オフ対戦で少しラグいな。
4・5フレぐらい?
製品版までにはラグをもう少し無くして欲しいな。
#JAEPO2017
BBR-MD5:CoPiPe-fb9f05c38bb8f289e8b1a802b6748b54(NEW)
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PID: 71234
[0.103219 sec.]
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445†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/12(日) 15:27:49.585237ID:O0GVVayA0 【Gamer Pick】「10代格闘ゲーマーは自然体でプロを目指す」竹内ジョン インタビュー
http://jp.automaton.am/articles/gamer-pick/20170212-40217/
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http://jp.automaton.am/articles/gamer-pick/20170212-40217/
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446†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/12(日) 16:47:43.492012ID:l8sn0qoo0 IGN ノビインタビュー動画
How One Man Turned a Tekken Obsession Into a Career
https://www.youtube.com/watch?v=AZXm5pDNsMo
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How One Man Turned a Tekken Obsession Into a Career
https://www.youtube.com/watch?v=AZXm5pDNsMo
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447†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/12(日) 16:55:48.997057ID:8eHVBPiy0 韓国最強の豪鬼使いクレイジードンパルの豪鬼コンボ動画
Tekken 7FR Akuma(Gouki) Combo Video Act.2 by CrazyDongpal
https://www.youtube.com/watch?v=O_B6vVROCvo
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Tekken 7FR Akuma(Gouki) Combo Video Act.2 by CrazyDongpal
https://www.youtube.com/watch?v=O_B6vVROCvo
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[0.101035 sec.]
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448†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/12(日) 17:01:08.633482ID:Hzz5MJaV0 韓国最強の豪鬼使いクレイジードンパルの最新の豪鬼コンボ動画
Tekken 7FR Akuma(Gouki) Combo Video Act.2 by CrazyDongpal
https://www.youtube.com/watch?v=O_B6vVROCvo
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Tekken 7FR Akuma(Gouki) Combo Video Act.2 by CrazyDongpal
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449†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/12(日) 18:15:09.358955ID:JWRyOOdU0 【鉄拳7FR】たぬかな「ウェアハウス南流山店」配信中
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450†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/13(月) 17:50:59.827960ID:hykw1+Va0 【鉄拳7FR】ノビ(飛鳥)vs貴仙の虎(ファラン)朱雀戦
https://www.youtube.com/watch?v=AOm_XtInDwY
【鉄拳7FR】ノビ(飛鳥)vsすーちん(ファラン)朱雀戦
https://www.youtube.com/watch?v=3hzaL1BJdOA
【鉄拳7FR】ノビ(飛鳥)vsAS(キング)朱雀戦
https://www.youtube.com/watch?v=K0RB4UudyTs
【鉄拳7FR】ノビ(飛鳥)vsふみくん(キング)拳帝戦
https://www.youtube.com/watch?v=xJLX4RyMTRk
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【鉄拳7FR】ノビ(飛鳥)vsすーちん(ファラン)朱雀戦
https://www.youtube.com/watch?v=3hzaL1BJdOA
【鉄拳7FR】ノビ(飛鳥)vsAS(キング)朱雀戦
https://www.youtube.com/watch?v=K0RB4UudyTs
【鉄拳7FR】ノビ(飛鳥)vsふみくん(キング)拳帝戦
https://www.youtube.com/watch?v=xJLX4RyMTRk
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451†Mango Mangüé ⭐ (中止 bb87-YarF)
2017/02/14(火) 16:27:15.425802ID:lWvRe7pL0St.V 『鉄拳』原田勝弘氏×『フォーオナー』クリエイティブ・ディレクター ジェイソン・ヴァンデンバーグ氏の対談映像が公開
https://www.famitsu.com/matome/forhonor/about10.html
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https://www.famitsu.com/matome/forhonor/about10.html
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452†Mango Mangüé ⭐ (中止 bb87-YarF)
2017/02/14(火) 17:18:39.166944ID:v/ToJS320St.V 【悲報】プロゲーマーウメハラさん、驚異のリーグ戦全敗wwwwwwwwwwwwww
https://twitter.com/alfalfafafa/status/831355296438030336
5人残って下2人が消える、現在ウメハラだけ消えるの確定
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5人残って下2人が消える、現在ウメハラだけ消えるの確定
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453†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/15(水) 14:09:29.627834ID:JyOpiSb00 『フォーオナー』には、対戦格闘ゲームのエッセンスが取り入れられている」『フォーオナー』クリエイティブ・ディレクター ジェイソン氏×『鉄拳』原田氏による対談インタビュー完全版
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454†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/15(水) 19:01:15.888369ID:qy+jRDOj0 CYCLOPS | たぬかな @DCSUe0kR863VWP5
始めました。
どぐらさんとGO1さんにストVを教わる
https://www.twitch.tv/tanukana2525
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始めました。
どぐらさんとGO1さんにストVを教わる
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455†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ bb87-YarF)
2017/02/15(水) 19:08:01.135854ID:C1jXP3Zf0 CYCLOPS | GO1 @GO13151 6分6分前
CYCLOPS | GO1さんがCYCLOPS | たぬかなをリツイートしました
どぐらさんと僕でたぬかなさんにストV教える配信はじまりました
https://www.twitch.tv/tanukana2525
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CYCLOPS | GO1さんがCYCLOPS | たぬかなをリツイートしました
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456†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/16(木) 13:56:34.602940ID:DdBWX/kz0 プロゲーマー・チョコの「私たちが海外に発信し続ける理由」(前編)
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457†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/16(木) 14:07:47.059682ID:AtmXgLgK0 2/15 アンチコメを読むウメハラ
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458†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/16(木) 14:39:13.321411ID:GMCnGBwj0 テレビ朝日『アメトーーク!』次回「ゲームセンター芸人」が放送。2月16日(木)23:15より
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459†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/16(木) 20:57:35.845438ID:nUs+MYKs0 札幌黒黒杯2017トーナメント抽選会
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460†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/16(木) 21:01:39.107716ID:mBXNvC0B0 札幌黒黒杯2017トーナメント抽選会
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2月17日 KNEE vs たぬかな
2月19日 KNEE vs 古水
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2月17日 KNEE vs たぬかな
2月19日 KNEE vs 古水
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461†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 16:00:14.928661ID:G/NJdDFC0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「拳帝戦 KNEE vs たぬかな 店内対戦」配信中
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462†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 16:02:07.474671ID:z7bkuW5p0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「武帝戦 KNEE vs たぬかな 店内対戦」配信中
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463†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 17:13:50.303792ID:sz2xCIFj0 2月18日(土) 12:30〜
札幌黒黒杯2017
トーナメント表
http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017
Group A 試合開始予定 12:30
Group B 試合開始予定 13:00
Group C 試合開始予定 13:30
Group D 試合開始予定 14:00
Group E 試合開始予定 14:30
Group F 試合開始予定 15:00
Group G 試合開始予定 15:30
Group H 試合開始予定 16:00
配信1:https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
配信2:
配信3:
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札幌黒黒杯2017
トーナメント表
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Group D 試合開始予定 14:00
Group E 試合開始予定 14:30
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Group G 試合開始予定 15:30
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464†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 17:14:51.680127ID:DYnbcc/t0 2月19日(日) 14:30〜
古水 vs KNEE
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古水 vs KNEE
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465†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 18:43:18.308482ID:YgwY1FzM0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦 韓国KNEE vs はいしゃ(風神ブライアン)、GON(風神リリ)、たぬかな(武帝シャオユウ) 店内対戦」配信中
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466†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 18:45:01.854723ID:Lc0f3TxG0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦(店内対戦) 韓国KNEE vs はいしゃ(風神ブライアン)、GON(風神リリ)、たぬかな(武帝シャオユウ)対戦予定」配信中
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467†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 18:45:52.161989ID:Lc0f3TxG0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦(店内対戦) 韓国KNEE vs はいしゃ(風神ブライアン)、GON(風神リリ)、たぬかな(武帝シャオユウ) 対戦予定」配信中
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468†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 18:48:34.386744ID:o/2HzcnC0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦(店内対戦) 韓国KNEE vs はいしゃ(風神ブライアン)、GON(風神リリ)、たぬかな(武帝シャオユウ) 対戦予定」配信中
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黒黒★2/18札幌黒黒杯 @kuro__kuro__
KNEEは【雷神】ブラ、【風神】デビル/スティーブ/平八、【煌帝】一八、【聖帝】ドラ/フェン/シャヒン/ポール/仁/カタリーナ、【武帝】ギガース、【拳帝】一美/キング/レオ/ロウ/ファラン/アリサだそうです。
たぬかなは飛行機遅れているので、はいしゃさんが冬の厳しさを教えるかも?
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黒黒★2/18札幌黒黒杯 @kuro__kuro__
KNEEは【雷神】ブラ、【風神】デビル/スティーブ/平八、【煌帝】一八、【聖帝】ドラ/フェン/シャヒン/ポール/仁/カタリーナ、【武帝】ギガース、【拳帝】一美/キング/レオ/ロウ/ファラン/アリサだそうです。
たぬかなは飛行機遅れているので、はいしゃさんが冬の厳しさを教えるかも?
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469†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 18:48:55.994878ID:o/2HzcnC0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦(店内対戦) 韓国KNEE vs はいしゃ(風神ブライアン)、GON(風神リリ)、たぬかな(武帝シャオユウ) 対戦予定」配信中
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黒黒★2/18札幌黒黒杯 @kuro__kuro__
KNEEは【雷神】ブラ、【風神】デビル/スティーブ/平八、【煌帝】一八、【聖帝】ドラ/フェン/シャヒン/ポール/仁/カタリーナ、【武帝】ギガース、【拳帝】一美/キング/レオ/ロウ/ファラン/アリサだそうです。
たぬかなは飛行機遅れているので、はいしゃさんが冬の厳しさを教えるかも?
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黒黒★2/18札幌黒黒杯 @kuro__kuro__
KNEEは【雷神】ブラ、【風神】デビル/スティーブ/平八、【煌帝】一八、【聖帝】ドラ/フェン/シャヒン/ポール/仁/カタリーナ、【武帝】ギガース、【拳帝】一美/キング/レオ/ロウ/ファラン/アリサだそうです。
たぬかなは飛行機遅れているので、はいしゃさんが冬の厳しさを教えるかも?
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470†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 19:58:55.529231ID:oGUftA9B0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦(店内対戦) 韓国KNEE vs 日本勢(対戦予定 はいしゃ(風神ブライアン)、GON(風神リリ)、たぬかな(武帝シャオユウ))」配信中
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黒黒★2/18札幌黒黒杯 @kuro__kuro__
KNEEは【雷神】ブラ、【風神】デビル/スティーブ/平八、【煌帝】一八、【聖帝】ドラ/フェン/シャヒン/ポール/仁/カタリーナ、【武帝】ギガース、【拳帝】一美/キング/レオ/ロウ/ファラン/アリサだそうです。
たぬかなは飛行機遅れているので、はいしゃさんが冬の厳しさを教えるかも?
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たぬかなは飛行機遅れているので、はいしゃさんが冬の厳しさを教えるかも?
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471†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/17(金) 19:59:45.435930ID:kay2fue30 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦(店内対戦) 韓国KNEE vs 日本勢(対戦予定 はいしゃ(風神ブライアン)、GON(風神リリ)、たぬかな(武帝シャオユウ)」配信中
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黒黒★2/18札幌黒黒杯 @kuro__kuro__
KNEEは【雷神】ブラ、【風神】デビル/スティーブ/平八、【煌帝】一八、【聖帝】ドラ/フェン/シャヒン/ポール/仁/カタリーナ、【武帝】ギガース、【拳帝】一美/キング/レオ/ロウ/ファラン/アリサだそうです。
たぬかなは飛行機遅れているので、はいしゃさんが冬の厳しさを教えるかも?
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黒黒★2/18札幌黒黒杯 @kuro__kuro__
KNEEは【雷神】ブラ、【風神】デビル/スティーブ/平八、【煌帝】一八、【聖帝】ドラ/フェン/シャヒン/ポール/仁/カタリーナ、【武帝】ギガース、【拳帝】一美/キング/レオ/ロウ/ファラン/アリサだそうです。
たぬかなは飛行機遅れているので、はいしゃさんが冬の厳しさを教えるかも?
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472†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 45bf-V1oq)
2017/02/18(土) 00:56:09.912858ID:7qUEB9D80 .
__
'´ ヽ __
lカノノル ピノス (し≠=)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| タ、゚ヮ ゚ ソ从. ツフハヾミ
| ||.  ̄| ⊂[]二[]つ <、゚ヮ゚;レゝ
| ||.  ̄| ./∴∵ヽ とソYi;.,'う
| ||  ̄| <∵∴∵> <,luul,;ゝ
|______________||_______ ̄| (ノ ヽ) (ノヽ)
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Rock54ed.
__
'´ ヽ __
lカノノル ピノス (し≠=)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| タ、゚ヮ ゚ ソ从. ツフハヾミ
| ||.  ̄| ⊂[]二[]つ <、゚ヮ゚;レゝ
| ||.  ̄| ./∴∵ヽ とソYi;.,'う
| ||  ̄| <∵∴∵> <,luul,;ゝ
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473†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 45bf-V1oq)
2017/02/18(土) 00:57:36.444435ID:pZfo7/k50 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| タ、゚ヮ ゚ ソ从. ツフハヾミ
| : ; : : ||.  ̄| ⊂[]二[]つ <、゚ヮ゚;レゝ
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|______________||_______ ̄| (ノ ヽ) (ノヽ)
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This is Original
474†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 45bf-V1oq)
2017/02/18(土) 00:58:21.732610ID:Z3n4kW050 .
__
'´ ヽ __
lカノノル ピノス (し≠=)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| タ、゚ヮ ゚ ソ从. ツフハヾミ
| : ; : : ||.  ̄| ⊂[]二[]つ <、゚ヮ゚;レゝ
| ; : ; ; ||.  ̄| ./∴∵ヽ とソYi;.,'う
| ; ; ; ; ||  ̄| <∵∴∵> <,luul,;ゝ
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Rock54ed.
__
'´ ヽ __
lカノノル ピノス (し≠=)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| タ、゚ヮ ゚ ソ从. ツフハヾミ
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475†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 01:13:02.256868ID:nZxHJ/bA0 n
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476†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 01:13:28.872458ID:nZxHJ/bA0 2月18日(土) 12:30〜
札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
https://kurokurotekken.com/2017/02/15/218
トーナメント表
http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017
全試合配信
配信1:https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
https://kurokurotekken.com/2017/02/15/218
トーナメント表
http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017
全試合配信
配信1:https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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477†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 01:13:56.634093ID:nZxHJ/bA0 2月18日(土) 12:30〜
札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
https://kurokurotekken.com/2017/02/15/218
トーナメント表
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全試合配信
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札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
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トーナメント表
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478†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 01:14:13.319922ID:j3K6BA2r0 2月18日(土) 12:30〜
札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
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トーナメント表
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札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
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479†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 01:14:46.648197ID:j3K6BA2r0 2月18日(土) 12:30〜
札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
https://kurokurotekken.com/2017/02/15/218
トーナメント表
http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017
全試合配信
配信1:https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
https://kurokurotekken.com/2017/02/15/218
トーナメント表
http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017
全試合配信
配信1:https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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480†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 02:41:15.772489ID:b8cx7Nku0 現地2月18〜19日
南米ペルー Collision 2017
http://collisionchampionship.com/
ゲスト:原田勝弘、Michael Murray
招待選手:JDCR、SAINT
種目:鉄拳7、鉄拳TAG2、鉄拳TAG1
配信:https://www.twitch.tv/tekken
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[0.102598 sec.]
This is Original
南米ペルー Collision 2017
http://collisionchampionship.com/
ゲスト:原田勝弘、Michael Murray
招待選手:JDCR、SAINT
種目:鉄拳7、鉄拳TAG2、鉄拳TAG1
配信:https://www.twitch.tv/tekken
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[0.102598 sec.]
This is Original
481†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 11:30:22.109243ID:sIs2gPNg0 ・KNEEーはいしゃ
風神戦 KNEE(平八)vsはいしゃ(ブライアン)
ー はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八)vsはいしゃ(ブライアン)
ー はいしゃが聖帝に降格
・KNEE25ー18たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ)vsたぬかな(シャオユウ)
11ー14 途中9連敗でKNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美)vsたぬかな(シャオユウ)
8−3 KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング)vsたぬかな(シャオユウ)
4−1 KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン)vsたぬかな(シャオユウ)
2−0 たぬかなが朱雀に降格
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風神戦 KNEE(平八)vsはいしゃ(ブライアン)
ー はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八)vsはいしゃ(ブライアン)
ー はいしゃが聖帝に降格
・KNEE25ー18たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ)vsたぬかな(シャオユウ)
11ー14 途中9連敗でKNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美)vsたぬかな(シャオユウ)
8−3 KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング)vsたぬかな(シャオユウ)
4−1 KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン)vsたぬかな(シャオユウ)
2−0 たぬかなが朱雀に降格
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482†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 11:31:36.233330ID:pRt45z5x0 2月18日(土) 12:30〜
札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
https://kurokurotekken.com/2017/02/15/218
トーナメント表
http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017
全試合配信
配信1:https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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札幌黒黒杯2017
札幌黒黒杯2017 スケジュール
https://kurokurotekken.com/2017/02/15/218
トーナメント表
http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017
全試合配信
配信1:https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
配信2:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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483†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 17:27:42.202907ID:ioxS/2+o0 Furious @Furious_blog 17 分17 分前
【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店の大規模対戦格闘ゲームイベント「鉄拳7 FATED RETRIBUTION “札幌黒黒杯2017”」配信中
4画面:http://multitwitch.tv/kurokuro9696japan/shudy_yoshel/kurokuro_cup1/kurokuro_cup2
トーナメント表:http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017/
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[0.102785 sec.]
This is Original
【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店の大規模対戦格闘ゲームイベント「鉄拳7 FATED RETRIBUTION “札幌黒黒杯2017”」配信中
4画面:http://multitwitch.tv/kurokuro9696japan/shudy_yoshel/kurokuro_cup1/kurokuro_cup2
トーナメント表:http://challonge.com/ja/kurokurocupsapporo2017/
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[0.102785 sec.]
This is Original
484†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 20:59:48.433727ID:PM7oP4Az0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「札幌黒黒杯 大会後野試合 韓国KNEE vs 日本勢 店内対戦」配信中
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https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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485†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/18(土) 21:34:28.814298ID:IQHh1xlw0 日本時間 2月19〜20日 深夜0:00〜
南米ペルー Collision 2017
http://collisionchampionship.com/
タイムスケジュール
https://pbs.twimg.com/media/C47kktAVcAE4CZk.jpg
ゲスト:原田勝弘、Michael Murray
招待選手:JDCR、SAINT
種目:鉄拳7、鉄拳TAG2、鉄拳TAG1
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[0.103253 sec.]
This is Original
南米ペルー Collision 2017
http://collisionchampionship.com/
タイムスケジュール
https://pbs.twimg.com/media/C47kktAVcAE4CZk.jpg
ゲスト:原田勝弘、Michael Murray
招待選手:JDCR、SAINT
種目:鉄拳7、鉄拳TAG2、鉄拳TAG1
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486†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/19(日) 00:08:52.849422ID:hmkLvmMb0 日本時間 2月19〜20日 0:00〜
南米ペルー Collision 2017
http://collisionchampionship.com/
タイムスケジュール
https://pbs.twimg.com/media/C47kktAVcAE4CZk.jpg
ゲスト:原田勝弘、Michael Murray
招待選手:JDCR、SAINT
種目:鉄拳7、鉄拳TAG2、鉄拳TAG1
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This is Original
南米ペルー Collision 2017
http://collisionchampionship.com/
タイムスケジュール
https://pbs.twimg.com/media/C47kktAVcAE4CZk.jpg
ゲスト:原田勝弘、Michael Murray
招待選手:JDCR、SAINT
種目:鉄拳7、鉄拳TAG2、鉄拳TAG1
配信:https://www.twitch.tv/tekken
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[0.105241 sec.]
This is Original
487†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/19(日) 12:19:52.634800ID:x/8/s0nr0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦 韓国KNEE vs 古水」配信中
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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This is Original
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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PID: 79581
[0.101325 sec.]
This is Original
488†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/19(日) 12:35:33.250558ID:tv9lCwpz0 2月19日(日) 14:30〜
【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦 韓国KNEE vs 古水」
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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This is Original
【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦 韓国KNEE vs 古水」
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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[0.101443 sec.]
This is Original
489†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/19(日) 14:47:19.243098ID:v/74n24d0 【鉄拳7FR】キャッツアイ新札幌店「段位戦 韓国KNEE vs 古水」配信開始
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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This is Original
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
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[0.101856 sec.]
This is Original
490†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 01:27:55.470046ID:qJphn6Qh0 Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 3分3分前
Collision 2017
Streaming URL
https://www.twitch.tv/tekken
Second day will start soon...
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This is Original
Collision 2017
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https://www.twitch.tv/tekken
Second day will start soon...
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This is Original
491†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 16:05:06.154293ID:aJ4XtQzn0 2月20日(月) 21:00〜
【どぐら・たぬかな・加齢・天国】関西『鉄拳』スペシャル! どぐらの部屋第11回|YOUDEAL Presents
http://live.nicovideo.jp/watch/lv290306158
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【どぐら・たぬかな・加齢・天国】関西『鉄拳』スペシャル! どぐらの部屋第11回|YOUDEAL Presents
http://live.nicovideo.jp/watch/lv290306158
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492†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 16:06:11.578171ID:kfqGIt7u0 2月20日(月) 21:00〜
【どぐら・たぬかな・加齢・天国】関西『鉄拳』スペシャル! どぐらの部屋第11回|YOUDEAL Presents
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This is Original
【どぐら・たぬかな・加齢・天国】関西『鉄拳』スペシャル! どぐらの部屋第11回|YOUDEAL Presents
http://live.ni covideo.jp/watch/lv290306158
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This is Original
493†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 16:43:12.717881ID:ZkQk3Uk40 ・KNEEーはいしゃ
風神戦 KNEE(平八)vsはいしゃ(ブライアン)
ー はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八)vsはいしゃ(ブライアン)
ー はいしゃが聖帝に降格
・KNEE25ー18たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ)vsたぬかな(シャオユウ)
11ー14 途中9連敗でKNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美)vsたぬかな(シャオユウ)
8−3 KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング)vsたぬかな(シャオユウ)
4−1 KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン)vsたぬかな(シャオユウ)
2−0 たぬかなが朱雀に降格
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風神戦 KNEE(平八)vsはいしゃ(ブライアン)
ー はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八)vsはいしゃ(ブライアン)
ー はいしゃが聖帝に降格
・KNEE25ー18たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ)vsたぬかな(シャオユウ)
11ー14 途中9連敗でKNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美)vsたぬかな(シャオユウ)
8−3 KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング)vsたぬかな(シャオユウ)
4−1 KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン)vsたぬかな(シャオユウ)
2−0 たぬかなが朱雀に降格
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494†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 16:43:30.962763ID:ZkQk3Uk40 ll
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[0.100763 sec.]
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495†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 20:03:47.292311ID:j0xU/m900 韓国KNEEvs日本勢(店内対戦) 段位戦
・KNEE vs 優しいミルさん
武帝戦 KNEE(ギガース) 4ー1 優しいミルさん(レオ) KNEEが聖帝に昇格
・KNEE vs はいしゃ
風神戦 KNEE(平八) 7ー2 はいしゃ(ブライアン) KNEEが雷神に昇格 はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 14ー9 はいしゃ(ブライアン) はいしゃが聖帝帝に降格
トータルスコア KNEE 21ー11 はいしゃ
・KNEE vs たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ) 11ー14 たぬかな(シャオユウ) KNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美) 8ー3 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング) 3ー1 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン) 2ー0 たぬかな(シャオユウ) たぬかなが朱雀に降格
トータルスコア KNEE 24ー18 たぬかな
・KNEE vs GON
風神戦 KNEE(スティーブ) 5ー1 GON(リリ) GONが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 8ー2 GON(リリ) KNEEが風神に昇格 GONがが聖帝帝に降格
聖帝戦 KNEE(仁) 7ー3 GON(リリ) GONが武帝に降格
トータルスコア KNEE 20ー6 GON
・KNEE vs 古水
風神戦 KNEE(デビル仁) 20ー15 古水(ポール) 古水が煌帝に降格
風神戦 KNEE(デビル仁) 2ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(スティーブ) 3ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(一八) 6ー9 古水(ドラグノフ) 古水が煌帝に降格
トータルスコア KNEE 31ー26 古水
・KNEE vs マサオ
拳帝戦 KNEE(アリサ) 2ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが青龍に降格
トータルスコア KNEE 8ー2 マサオ
・KNEE vs 千太郎
拳帝戦 KNEE(レオ) 7ー2 千太郎(フェン) 千太郎が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(豪鬼) 15ー6 千太郎(フェン) KNEEが拳帝に昇格 千太郎が青龍に降格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 千太郎(フェン) 千太郎が白虎に降格
トータルスコア KNEE 23ー8 千太郎
・KNEE vs 黒黒
拳帝戦 KNEE(レオ) 4ー3 黒黒(レオ) 黒黒が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー0 黒黒(レオ) KNEEが拳帝に昇格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 黒黒(レオ) KNEEが朱雀に昇格
青龍戦 KNEE(クラウディオ) 6ー3 黒黒(レオ) 黒黒が白虎に降格
白虎戦 KNEE(ジョシー) 5ー1 黒黒(レオ) 黒黒が玄武に降格
トータルスコア KNEE 22ー7 黒黒
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[0.140127 sec.]
This is Original
・KNEE vs 優しいミルさん
武帝戦 KNEE(ギガース) 4ー1 優しいミルさん(レオ) KNEEが聖帝に昇格
・KNEE vs はいしゃ
風神戦 KNEE(平八) 7ー2 はいしゃ(ブライアン) KNEEが雷神に昇格 はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 14ー9 はいしゃ(ブライアン) はいしゃが聖帝帝に降格
トータルスコア KNEE 21ー11 はいしゃ
・KNEE vs たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ) 11ー14 たぬかな(シャオユウ) KNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美) 8ー3 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング) 3ー1 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン) 2ー0 たぬかな(シャオユウ) たぬかなが朱雀に降格
トータルスコア KNEE 24ー18 たぬかな
・KNEE vs GON
風神戦 KNEE(スティーブ) 5ー1 GON(リリ) GONが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 8ー2 GON(リリ) KNEEが風神に昇格 GONがが聖帝帝に降格
聖帝戦 KNEE(仁) 7ー3 GON(リリ) GONが武帝に降格
トータルスコア KNEE 20ー6 GON
・KNEE vs 古水
風神戦 KNEE(デビル仁) 20ー15 古水(ポール) 古水が煌帝に降格
風神戦 KNEE(デビル仁) 2ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(スティーブ) 3ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(一八) 6ー9 古水(ドラグノフ) 古水が煌帝に降格
トータルスコア KNEE 31ー26 古水
・KNEE vs マサオ
拳帝戦 KNEE(アリサ) 2ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが青龍に降格
トータルスコア KNEE 8ー2 マサオ
・KNEE vs 千太郎
拳帝戦 KNEE(レオ) 7ー2 千太郎(フェン) 千太郎が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(豪鬼) 15ー6 千太郎(フェン) KNEEが拳帝に昇格 千太郎が青龍に降格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 千太郎(フェン) 千太郎が白虎に降格
トータルスコア KNEE 23ー8 千太郎
・KNEE vs 黒黒
拳帝戦 KNEE(レオ) 4ー3 黒黒(レオ) 黒黒が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー0 黒黒(レオ) KNEEが拳帝に昇格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 黒黒(レオ) KNEEが朱雀に昇格
青龍戦 KNEE(クラウディオ) 6ー3 黒黒(レオ) 黒黒が白虎に降格
白虎戦 KNEE(ジョシー) 5ー1 黒黒(レオ) 黒黒が玄武に降格
トータルスコア KNEE 22ー7 黒黒
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[0.140127 sec.]
This is Original
496†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 20:05:40.888194ID:I8rVR5wH0 韓国KNEEvs日本勢(店内対戦) 段位戦
・KNEE vs 優しいミルさん
武帝戦 KNEE(ギガース) 4ー1 優しいミルさん(レオ) KNEEが聖帝に昇格
・KNEE vs はいしゃ
風神戦 KNEE(平八) 7ー2 はいしゃ(ブライアン) KNEEが雷神に昇格 はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 14ー9 はいしゃ(ブライアン) はいしゃが聖帝帝に降格
トータルスコア KNEE 21ー11 はいしゃ
・KNEE vs たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ) 11ー14 たぬかな(シャオユウ) KNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美) 8ー3 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング) 3ー1 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン) 2ー0 たぬかな(シャオユウ) たぬかなが朱雀に降格
トータルスコア KNEE 24ー18 たぬかな
・KNEE vs GON
風神戦 KNEE(スティーブ) 5ー1 GON(リリ) GONが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 8ー2 GON(リリ) KNEEが風神に昇格 GONが聖帝帝に降格
聖帝戦 KNEE(仁) 7ー3 GON(リリ) GONが武帝に降格
トータルスコア KNEE 20ー6 GON
・KNEE vs 古水
風神戦 KNEE(デビル仁) 20ー15 古水(ポール) 古水が煌帝に降格
風神戦 KNEE(デビル仁) 2ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(スティーブ) 3ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(一八) 6ー9 古水(ドラグノフ) 古水が煌帝に降格
トータルスコア KNEE 31ー26 古水
・KNEE vs マサオ
拳帝戦 KNEE(アリサ) 2ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが青龍に降格
トータルスコア KNEE 8ー2 マサオ
・KNEE vs 千太郎
拳帝戦 KNEE(レオ) 7ー2 千太郎(フェン) 千太郎が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(豪鬼) 15ー6 千太郎(フェン) KNEEが拳帝に昇格 千太郎が青龍に降格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 千太郎(フェン) 千太郎が白虎に降格
トータルスコア KNEE 23ー8 千太郎
・KNEE vs 黒黒
拳帝戦 KNEE(レオ) 4ー3 黒黒(レオ) 黒黒が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー0 黒黒(レオ) KNEEが拳帝に昇格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 黒黒(レオ) KNEEが朱雀に昇格
青龍戦 KNEE(クラウディオ) 6ー3 黒黒(レオ) 黒黒が白虎に降格
白虎戦 KNEE(ジョシー) 5ー1 黒黒(レオ) 黒黒が玄武に降格
トータルスコア KNEE 22ー7 黒黒
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This is Original
・KNEE vs 優しいミルさん
武帝戦 KNEE(ギガース) 4ー1 優しいミルさん(レオ) KNEEが聖帝に昇格
・KNEE vs はいしゃ
風神戦 KNEE(平八) 7ー2 はいしゃ(ブライアン) KNEEが雷神に昇格 はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 14ー9 はいしゃ(ブライアン) はいしゃが聖帝帝に降格
トータルスコア KNEE 21ー11 はいしゃ
・KNEE vs たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ) 11ー14 たぬかな(シャオユウ) KNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美) 8ー3 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング) 3ー1 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン) 2ー0 たぬかな(シャオユウ) たぬかなが朱雀に降格
トータルスコア KNEE 24ー18 たぬかな
・KNEE vs GON
風神戦 KNEE(スティーブ) 5ー1 GON(リリ) GONが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 8ー2 GON(リリ) KNEEが風神に昇格 GONが聖帝帝に降格
聖帝戦 KNEE(仁) 7ー3 GON(リリ) GONが武帝に降格
トータルスコア KNEE 20ー6 GON
・KNEE vs 古水
風神戦 KNEE(デビル仁) 20ー15 古水(ポール) 古水が煌帝に降格
風神戦 KNEE(デビル仁) 2ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(スティーブ) 3ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(一八) 6ー9 古水(ドラグノフ) 古水が煌帝に降格
トータルスコア KNEE 31ー26 古水
・KNEE vs マサオ
拳帝戦 KNEE(アリサ) 2ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが青龍に降格
トータルスコア KNEE 8ー2 マサオ
・KNEE vs 千太郎
拳帝戦 KNEE(レオ) 7ー2 千太郎(フェン) 千太郎が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(豪鬼) 15ー6 千太郎(フェン) KNEEが拳帝に昇格 千太郎が青龍に降格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 千太郎(フェン) 千太郎が白虎に降格
トータルスコア KNEE 23ー8 千太郎
・KNEE vs 黒黒
拳帝戦 KNEE(レオ) 4ー3 黒黒(レオ) 黒黒が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー0 黒黒(レオ) KNEEが拳帝に昇格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 黒黒(レオ) KNEEが朱雀に昇格
青龍戦 KNEE(クラウディオ) 6ー3 黒黒(レオ) 黒黒が白虎に降格
白虎戦 KNEE(ジョシー) 5ー1 黒黒(レオ) 黒黒が玄武に降格
トータルスコア KNEE 22ー7 黒黒
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PID: 52021
[0.142426 sec.]
This is Original
497†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 20:06:27.765543ID:7wiW72jr0 韓国KNEEvs日本勢(店内対戦) 段位戦
・KNEE vs 優しいミルさん
武帝戦 KNEE(ギガース) 4ー1 優しいミルさん(レオ) KNEEが聖帝に昇格
・KNEE vs はいしゃ
風神戦 KNEE(平八) 7ー2 はいしゃ(ブライアン) KNEEが雷神に昇格 はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 14ー9 はいしゃ(ブライアン) はいしゃが聖帝帝に降格
トータルスコア KNEE 21ー11 はいしゃ
・KNEE vs たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ) 11ー14 たぬかな(シャオユウ) KNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美) 8ー3 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング) 3ー1 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン) 2ー0 たぬかな(シャオユウ) たぬかなが朱雀に降格
トータルスコア KNEE 24ー18 たぬかな
・KNEE vs GON
風神戦 KNEE(スティーブ) 5ー1 GON(リリ) GONが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 8ー2 GON(リリ) KNEEが風神に昇格 GONが聖帝に降格
聖帝戦 KNEE(仁) 7ー3 GON(リリ) GONが武帝に降格
トータルスコア KNEE 20ー6 GON
・KNEE vs 古水
風神戦 KNEE(デビル仁) 20ー15 古水(ポール) 古水が煌帝に降格
風神戦 KNEE(デビル仁) 2ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(スティーブ) 3ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(一八) 6ー9 古水(ドラグノフ) 古水が煌帝に降格
トータルスコア KNEE 31ー26 古水
・KNEE vs マサオ
拳帝戦 KNEE(アリサ) 2ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが青龍に降格
トータルスコア KNEE 8ー2 マサオ
・KNEE vs 千太郎
拳帝戦 KNEE(レオ) 7ー2 千太郎(フェン) 千太郎が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(豪鬼) 15ー6 千太郎(フェン) KNEEが拳帝に昇格 千太郎が青龍に降格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 千太郎(フェン) 千太郎が白虎に降格
トータルスコア KNEE 23ー8 千太郎
・KNEE vs 黒黒
拳帝戦 KNEE(レオ) 4ー3 黒黒(レオ) 黒黒が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー0 黒黒(レオ) KNEEが拳帝に昇格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 黒黒(レオ) KNEEが朱雀に昇格
青龍戦 KNEE(クラウディオ) 6ー3 黒黒(レオ) 黒黒が白虎に降格
白虎戦 KNEE(ジョシー) 5ー1 黒黒(レオ) 黒黒が玄武に降格
トータルスコア KNEE 22ー7 黒黒
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PID: 52088
[0.141435 sec.]
This is Original
・KNEE vs 優しいミルさん
武帝戦 KNEE(ギガース) 4ー1 優しいミルさん(レオ) KNEEが聖帝に昇格
・KNEE vs はいしゃ
風神戦 KNEE(平八) 7ー2 はいしゃ(ブライアン) KNEEが雷神に昇格 はいしゃが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 14ー9 はいしゃ(ブライアン) はいしゃが聖帝帝に降格
トータルスコア KNEE 21ー11 はいしゃ
・KNEE vs たぬかな
拳帝戦 KNEE(ロウ) 11ー14 たぬかな(シャオユウ) KNEEが朱雀に降格
拳帝戦 KNEE(一美) 8ー3 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(キング) 3ー1 たぬかな(シャオユウ) KNEEが武帝に昇格
拳帝戦 KNEE(ファラン) 2ー0 たぬかな(シャオユウ) たぬかなが朱雀に降格
トータルスコア KNEE 24ー18 たぬかな
・KNEE vs GON
風神戦 KNEE(スティーブ) 5ー1 GON(リリ) GONが煌帝に降格
煌帝戦 KNEE(一八) 8ー2 GON(リリ) KNEEが風神に昇格 GONが聖帝に降格
聖帝戦 KNEE(仁) 7ー3 GON(リリ) GONが武帝に降格
トータルスコア KNEE 20ー6 GON
・KNEE vs 古水
風神戦 KNEE(デビル仁) 20ー15 古水(ポール) 古水が煌帝に降格
風神戦 KNEE(デビル仁) 2ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(スティーブ) 3ー1 古水(ドラグノフ) KNEEが雷神に昇格
風神戦 KNEE(一八) 6ー9 古水(ドラグノフ) 古水が煌帝に降格
トータルスコア KNEE 31ー26 古水
・KNEE vs マサオ
拳帝戦 KNEE(アリサ) 2ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー1 マサオ(マスターレイブン) マサオが青龍に降格
トータルスコア KNEE 8ー2 マサオ
・KNEE vs 千太郎
拳帝戦 KNEE(レオ) 7ー2 千太郎(フェン) 千太郎が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(豪鬼) 15ー6 千太郎(フェン) KNEEが拳帝に昇格 千太郎が青龍に降格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 千太郎(フェン) 千太郎が白虎に降格
トータルスコア KNEE 23ー8 千太郎
・KNEE vs 黒黒
拳帝戦 KNEE(レオ) 4ー3 黒黒(レオ) 黒黒が朱雀に降格
朱雀戦 KNEE(ラース) 6ー0 黒黒(レオ) KNEEが拳帝に昇格
青龍戦 KNEE(ボブ) 1ー0 黒黒(レオ) KNEEが朱雀に昇格
青龍戦 KNEE(クラウディオ) 6ー3 黒黒(レオ) 黒黒が白虎に降格
白虎戦 KNEE(ジョシー) 5ー1 黒黒(レオ) 黒黒が玄武に降格
トータルスコア KNEE 22ー7 黒黒
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PID: 52088
[0.141435 sec.]
This is Original
498†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 20:10:31.124580ID:SKmsDnIY0 kk
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[0.100410 sec.]
This is Original
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PID: 52592
[0.100410 sec.]
This is Original
499†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/20(月) 21:34:49.428857ID:3gFBbEkd0 花×GLAY☆Շʓ٩(。•ω•。)و @GLAYER87 2月19日
次のアルバムにハイトーンの凄い曲あってTERUすげぇ!!って思う曲あるから。
『TERUすげぇ!!』
これ拡散しといて(*´∀`)
(これだけ拡散しといて言われたやつです)
#FMいるか #TERU
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This is Original
次のアルバムにハイトーンの凄い曲あってTERUすげぇ!!って思う曲あるから。
『TERUすげぇ!!』
これ拡散しといて(*´∀`)
(これだけ拡散しといて言われたやつです)
#FMいるか #TERU
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PID: 71515
[0.104123 sec.]
This is Original
500†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ a587-IXev)
2017/02/21(火) 00:23:25.801397ID:u1EwLl1j0 PC版「ストリートファイターV」のロード時間を劇的に短くするMODが海外有志により公開。実はキャラセレ後の地球画面で、BGMが流れた後のホワイトアウトまで全くロードしていなかった模様
https://twitter.com/chigesoku/status/833664135753715712
海外の有志によりPC版「ストリートファイターV」のロード時間を大幅に短縮させる事が出来るMODが公開されました。
カプコンが1年間も解決出来なかった問題を、一体どんな方法で解決したのか?!と話題になりましたが、その真相は「UIのfpsを60から250に上げただけ」だったそうです。
今までロードだと思っていた、音楽が流れて地球が回ったりキャラクターが動いたり喋ったりするのはただの演出で、実際には最後のホワイトアウトまで全くロードがなかったという衝撃の展開に、海外では大炎上している模様。(VS画面と試合開始の間にあるホワイトアウトが実際のロード時間)
いわゆる「地球」画面で、10秒ほどのBGMが流れる場面。ロード時間をごまかすためのものかと思いきや、スキップできない演出を見せられていただけだったそうです。
サバイバルモードで次のステージに進む時のロード時間を考えると、演出次第でかなり改善の余地がありそうです。
カプコンの綾野アシスタントプロデューサーが、昨年9月に「ロード時間はカリカリの限界まで短縮して、理論値が出ている」といった発言をしていましたが、ロード時間は本当に理論値が出ていたようです。
MOD使用時の動画
https://www.youtube.com/watch?v=3cLziv7VAYo
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海外の有志によりPC版「ストリートファイターV」のロード時間を大幅に短縮させる事が出来るMODが公開されました。
カプコンが1年間も解決出来なかった問題を、一体どんな方法で解決したのか?!と話題になりましたが、その真相は「UIのfpsを60から250に上げただけ」だったそうです。
今までロードだと思っていた、音楽が流れて地球が回ったりキャラクターが動いたり喋ったりするのはただの演出で、実際には最後のホワイトアウトまで全くロードがなかったという衝撃の展開に、海外では大炎上している模様。(VS画面と試合開始の間にあるホワイトアウトが実際のロード時間)
いわゆる「地球」画面で、10秒ほどのBGMが流れる場面。ロード時間をごまかすためのものかと思いきや、スキップできない演出を見せられていただけだったそうです。
サバイバルモードで次のステージに進む時のロード時間を考えると、演出次第でかなり改善の余地がありそうです。
カプコンの綾野アシスタントプロデューサーが、昨年9月に「ロード時間はカリカリの限界まで短縮して、理論値が出ている」といった発言をしていましたが、ロード時間は本当に理論値が出ていたようです。
MOD使用時の動画
https://www.youtube.com/watch?v=3cLziv7VAYo
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501†Mango Mangüé ⭐ (アウアウカー Sa4d-rVp3)
2017/02/24(金) 01:41:25.157672ID:dnuQ77iwa 祝日を表す絵文字がサムスンだけ特殊だと話題に サムスン「旗と言えば太極旗だ!」
http://gogotsu.com/archives/26533
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This is Original
2017/02/24(金) 03:01:42.167847ID:V5MWl98B0
祝日を表す絵文字がサムスンだけ特殊だと話題に サムスン「旗と言えば太極旗だ!」
http://gogotsu.com/archives/26533
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503†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW 133c-1voM)
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504†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1305-BJNc)
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505†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1305-BJNc)
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506†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1305-BJNc)
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507†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1305-BJNc)
2017/03/05(日) 22:22:57.086876ID:imG+cE9X0 http://www.webcitation.org/archive.php
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508†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 1305-BJNc)
2017/03/05(日) 22:25:19.719364ID:I9GJxqth0 http://archive. is/
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509†Mango Mangüé ⭐ (スプッッ Sd7a-IKU3)
2017/03/11(土) 12:28:05.520790ID:53lnwLIrd た
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2017/03/13(月) 04:00:41.910845ID:5EiIGb1/0
( ゚д゚ )彡そう!
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2017/03/13(月) 04:01:44.663977ID:1iEz0EkD0
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川のな
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This is Original
513†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW 4236-k9p1)
2017/03/27(月) 18:32:46.196540ID:KLKOfVlp0 あ
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This is Original
514†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW c1af-VPSL)
2017/04/11(火) 01:21:55.628401ID:DGCf5x6j0 あ
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515†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ea36-Li7r)
2017/04/20(木) 04:19:10.534618ID:QB1cKXZz0 いろいろと人と会うのならば、ついでにGoogleの副業をしてみてもいいかもしれません。
相手先のオフイス内を撮影する提案をするだけでいいみたいです。
http://www.technocom.cc/home/partner
お客様の喜びを百倍研究すること。
http://www.qmw.co.jp/book/index.html
「キーマンが泣いて喜ぶこと」を構築していくのである。
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相手先のオフイス内を撮影する提案をするだけでいいみたいです。
http://www.technocom.cc/home/partner
お客様の喜びを百倍研究すること。
http://www.qmw.co.jp/book/index.html
「キーマンが泣いて喜ぶこと」を構築していくのである。
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This is Original
516†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ea36-Li7r)
2017/04/20(木) 04:21:06.121975ID:7C1aS4RV0 お客様の喜びを百倍研究すること。
「キーマンが泣いて喜ぶこと」を構築していくのである。
1.名前をほめる2.姓名判断をしてあげる3.名前入り漢詩のプレゼント4.姓名と地名の関係を
調べてあげる5.同姓の有名人を紹介してあげる6.干支と名前の関係を調べる
7.名前入りゴルフボールのプレゼント8.名前入りポエムを贈る9.似顔絵を書いてプレゼント
お客様には一年に二回来ていただいて二十年間喜んでいただけるようにするには、
どうすればいいか。これは、封切り映画を40本作らなければいけないのと同じです。
角度の違う喜びを四十通り作れということです。
並大抵のことではありません。二回目のお客様にどうやって喜ばせるか、これは
本当に何カ月も苦しみますね。「感じると動く」、だから「感動」なんです。
「喜びの研究こそ仕事革命の極意」
〇主役・主人公にしてくれる〇認めてくれる、ホメてくれる〇夢をプレゼントしてくれる
〇勇気をプレゼントしてくれる〇嫁さんを喜ばしてくれる〇子供を喜ばしてくれる、家族を明るくしてくれる
〇人間の素晴らしさを教えてくれる〇人間の凄さを気づかせてくれる
〇信じられない嬉しさをくれる〇考えられない発想で喜ばしてくれる
〇自分自身のことについて教えてくれる〇体力からエネルギーが湧き出る力を
プレゼントしてくれる〇名誉をプレゼントしてくれる〇人生の素晴らしさをプレゼントしてくれる
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「キーマンが泣いて喜ぶこと」を構築していくのである。
1.名前をほめる2.姓名判断をしてあげる3.名前入り漢詩のプレゼント4.姓名と地名の関係を
調べてあげる5.同姓の有名人を紹介してあげる6.干支と名前の関係を調べる
7.名前入りゴルフボールのプレゼント8.名前入りポエムを贈る9.似顔絵を書いてプレゼント
お客様には一年に二回来ていただいて二十年間喜んでいただけるようにするには、
どうすればいいか。これは、封切り映画を40本作らなければいけないのと同じです。
角度の違う喜びを四十通り作れということです。
並大抵のことではありません。二回目のお客様にどうやって喜ばせるか、これは
本当に何カ月も苦しみますね。「感じると動く」、だから「感動」なんです。
「喜びの研究こそ仕事革命の極意」
〇主役・主人公にしてくれる〇認めてくれる、ホメてくれる〇夢をプレゼントしてくれる
〇勇気をプレゼントしてくれる〇嫁さんを喜ばしてくれる〇子供を喜ばしてくれる、家族を明るくしてくれる
〇人間の素晴らしさを教えてくれる〇人間の凄さを気づかせてくれる
〇信じられない嬉しさをくれる〇考えられない発想で喜ばしてくれる
〇自分自身のことについて教えてくれる〇体力からエネルギーが湧き出る力を
プレゼントしてくれる〇名誉をプレゼントしてくれる〇人生の素晴らしさをプレゼントしてくれる
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517†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ea36-Li7r)
2017/04/20(木) 04:22:22.471685ID:cuNW7LWx0 お客様の喜びを百倍研究すること。
「キーマンが泣いて喜ぶこと」を構築していくのである。
1.名前をほめる2.姓名判断をしてあげる3.名前入り漢詩のプレゼント4.姓名と地名の関係を
調べてあげる5.同姓の有名人を紹介してあげる6.干支と名前の関係を調べる
7.名前入りゴルフボールのプレゼント8.名前入りポエムを贈る9.似顔絵を書いてプレゼント
お客様には一年に二回来ていただいて二十年間喜んでいただけるようにするには、
どうすればいいか。これは、封切り映画を40本作らなければいけないのと同じです。
角度の違う喜びを四十通り作れということです。
並大抵のことではありません。二回目のお客様にどうやって喜ばせるか、これは
本当に何カ月も苦しみますね。「感じると動く」、だから「感動」なんです。
「喜びの研究こそ仕事革命の極意」
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PID: 99739
[0.096975 sec.]
Rock54ed.
「キーマンが泣いて喜ぶこと」を構築していくのである。
1.名前をほめる2.姓名判断をしてあげる3.名前入り漢詩のプレゼント4.姓名と地名の関係を
調べてあげる5.同姓の有名人を紹介してあげる6.干支と名前の関係を調べる
7.名前入りゴルフボールのプレゼント8.名前入りポエムを贈る9.似顔絵を書いてプレゼント
お客様には一年に二回来ていただいて二十年間喜んでいただけるようにするには、
どうすればいいか。これは、封切り映画を40本作らなければいけないのと同じです。
角度の違う喜びを四十通り作れということです。
並大抵のことではありません。二回目のお客様にどうやって喜ばせるか、これは
本当に何カ月も苦しみますね。「感じると動く」、だから「感動」なんです。
「喜びの研究こそ仕事革命の極意」
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[0.096975 sec.]
Rock54ed.
518†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ea36-Li7r)
2017/04/20(木) 04:23:07.695935ID:lNyIevUt0 「喜びの研究こそ仕事革命の極意」
〇主役・主人公にしてくれる〇認めてくれる、ホメてくれる〇夢をプレゼントしてくれる
〇勇気をプレゼントしてくれる〇嫁さんを喜ばしてくれる〇子供を喜ばしてくれる、家族を明るくしてくれる
〇人間の素晴らしさを教えてくれる〇人間の凄さを気づかせてくれる
〇信じられない嬉しさをくれる〇考えられない発想で喜ばしてくれる
〇自分自身のことについて教えてくれる〇体力からエネルギーが湧き出る力を
プレゼントしてくれる〇名誉をプレゼントしてくれる〇人生の素晴らしさをプレゼントしてくれる
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[0.096067 sec.]
Rock54ed.
〇主役・主人公にしてくれる〇認めてくれる、ホメてくれる〇夢をプレゼントしてくれる
〇勇気をプレゼントしてくれる〇嫁さんを喜ばしてくれる〇子供を喜ばしてくれる、家族を明るくしてくれる
〇人間の素晴らしさを教えてくれる〇人間の凄さを気づかせてくれる
〇信じられない嬉しさをくれる〇考えられない発想で喜ばしてくれる
〇自分自身のことについて教えてくれる〇体力からエネルギーが湧き出る力を
プレゼントしてくれる〇名誉をプレゼントしてくれる〇人生の素晴らしさをプレゼントしてくれる
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PID: 99807
[0.096067 sec.]
Rock54ed.
519†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ea36-Li7r)
2017/04/20(木) 04:24:53.696774ID:blJk6FVh0 毎月一度、必ず相手に感動や喜びをプレゼントしていくのである。
十年間、二十年間、相手に毎月毎月「マイッタ」と言わせる。その十年間、二十年間、
相手に感動を与え続けるノウハウや仕組みはすでに構築している。それを実践すれば、
確実に取引が拡大していくのである。知恵は無限であるから、一万種以上の喜びと
感動を作り出す手法がある。プレゼントを作り出すに当たっては、相手の人のことを考え抜き、
手間をかけ、心配りをし、心の琴線に触れるものをめざすのである。
今までの百倍凄いしびれるような手紙を作る気持ちで、心を込め、
相手を絶句させることがたいせつなのである。それができたら、相手の心をたった一枚の年賀状、ハガキで
つかむことが可能である。喜びの作品作りのスペシャリストをめざさなければならない。
相手の喜びを究めることは、人生を究めること。最初のうちは単なる仕事のつき合い、
次第にその人間の魅力にひかれ、ファンになり、虜になってくるのである。
そして、やがてビジネスのパートナーから人生における心友という
関係にまでなってしまうのである。二年もすると「人生の師」とまで仰いでくれるように
なるのである。単なる仕事のつき合いの世界から脱皮して、
「あの人は凄い」「あの人は福の神」「あの人は名医」などと呼ばれてくる。
喜びの道を究めると、「人生の道を究めた達人」という域にまで達してしまうのである。
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PID: 99876
[0.108933 sec.]
This is Original
十年間、二十年間、相手に毎月毎月「マイッタ」と言わせる。その十年間、二十年間、
相手に感動を与え続けるノウハウや仕組みはすでに構築している。それを実践すれば、
確実に取引が拡大していくのである。知恵は無限であるから、一万種以上の喜びと
感動を作り出す手法がある。プレゼントを作り出すに当たっては、相手の人のことを考え抜き、
手間をかけ、心配りをし、心の琴線に触れるものをめざすのである。
今までの百倍凄いしびれるような手紙を作る気持ちで、心を込め、
相手を絶句させることがたいせつなのである。それができたら、相手の心をたった一枚の年賀状、ハガキで
つかむことが可能である。喜びの作品作りのスペシャリストをめざさなければならない。
相手の喜びを究めることは、人生を究めること。最初のうちは単なる仕事のつき合い、
次第にその人間の魅力にひかれ、ファンになり、虜になってくるのである。
そして、やがてビジネスのパートナーから人生における心友という
関係にまでなってしまうのである。二年もすると「人生の師」とまで仰いでくれるように
なるのである。単なる仕事のつき合いの世界から脱皮して、
「あの人は凄い」「あの人は福の神」「あの人は名医」などと呼ばれてくる。
喜びの道を究めると、「人生の道を究めた達人」という域にまで達してしまうのである。
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[0.108933 sec.]
This is Original
520†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ ea36-Li7r)
2017/04/20(木) 04:25:37.502103ID:VH61+ugR0 いろいろと人と会うのならば、ついでにGoogleの副業をしてみてもいいかもしれません。
相手先のオフイス内を撮影する提案をするだけでいいみたいです。
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/515
お客様の喜びを百倍研究すること。
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/516
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[0.103922 sec.]
This is Original
相手先のオフイス内を撮影する提案をするだけでいいみたいです。
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/515
お客様の喜びを百倍研究すること。
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1479120378/516
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This is Original
521†Mango Mangüé ⭐ (ガラプー KK81-0gDM)
2017/04/21(金) 20:43:17.438010ID:fbPhuBdbK 【えなりかずき】
/ ̄ ̄ ̄\
// ̄ ̄ ̄\\
/ / ヽ∧
| | /⌒ ⌒\ | |
(~V /・ / ・ヽ V~)
\ (_ /ノ
ヽ ヽ__ノ /
\ / ∈( ^□^ )∋
∧ ̄ ̄/ヽ と つ
//ヘ\/ヘ|\ し--J
「サヨナラ、えなりくん」2017年4月30日(日)スタート!【毎週日曜】深夜0:40放送 15秒PR
ttp://www.youtube.com/watch?v=X5jBU6BIpGc
NGT48佐藤杏樹「みなさんの“妹”的な感じで、かわいがってもらえたらうれしいです!」
ttp://best-times.jp/articles/-/5271
元乃木坂46深川麻衣の出演決定番組が早くも話題「最高すぎる」「なんか涙出てきた」
ttp://news.ameba.jp/20170418-957/
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This is Original
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「サヨナラ、えなりくん」2017年4月30日(日)スタート!【毎週日曜】深夜0:40放送 15秒PR
ttp://www.youtube.com/watch?v=X5jBU6BIpGc
NGT48佐藤杏樹「みなさんの“妹”的な感じで、かわいがってもらえたらうれしいです!」
ttp://best-times.jp/articles/-/5271
元乃木坂46深川麻衣の出演決定番組が早くも話題「最高すぎる」「なんか涙出てきた」
ttp://news.ameba.jp/20170418-957/
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522†Mango Mangüé ⭐ (ガラプー KKdb-Eyc1)
2017/04/28(金) 19:19:54.442440ID:OyOjGz7TK 【パンダ】
(^□^ )∋
r:、_, -∪-∪. )--- 、
/~ {;;| し´ \
,.! l:} ,l;;;;;;;;l ヽ
‘ーz..__,.-,-;;l;;;;;;;;;l、__.,; .: /;:../'
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.,l;;:/ ゞ,,' ;:;;;/ ゞ;;/
SKE48白井琴望、ぬいぐるみのかわいがり方が怖すぎて反省
ttp://news.mynavi.jp/news/2017/04/28/014/
AKB48 49thシングル選抜総選挙in沖縄 記者会見
ttp://www.youtube.com/watch?v=fBmwVKykRXc
AKB48 49thシングル選抜総選挙in沖縄開催に伴う市長表敬
ttp://www.youtube.com/watch?v=--N35NuZFAE
(□・ω・) 明日の「有吉反省会」に白井琴望ちゃんが出演!
さっしーとの絡みもあるみたいだし放送が楽しみ□ロ♪
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SKE48白井琴望、ぬいぐるみのかわいがり方が怖すぎて反省
ttp://news.mynavi.jp/news/2017/04/28/014/
AKB48 49thシングル選抜総選挙in沖縄 記者会見
ttp://www.youtube.com/watch?v=fBmwVKykRXc
AKB48 49thシングル選抜総選挙in沖縄開催に伴う市長表敬
ttp://www.youtube.com/watch?v=--N35NuZFAE
(□・ω・) 明日の「有吉反省会」に白井琴望ちゃんが出演!
さっしーとの絡みもあるみたいだし放送が楽しみ□ロ♪
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523†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ KKdb-Eyc1)
2017/04/29(土) 19:17:58.376490ID:MQgYDO6BKNIKU 【操り人形】
( 癶∀癶)
(( ┯つ╋つ┯ ))
| | | |
| | | |
| | | | ハァハァ…
∈∩; ゜□゜)|
! y つ ))
(( ⊂_ ノ
し'
AKB48新曲は“操りダンス”に注目 柏木由紀・高橋朱里・北原里英には感動も
ttp://news.ameba.jp/20170428-899/
最後列から神7へ! SKE48須田亜香里さんに聞く「自分を好きになる方法」
ttp://www.youtube.com/watch?v=wUbpg9gWcag
小嶋陽菜、サングラスに真っ赤なリップの胸チラショットに反響「プクにゃんだ!」
ttp://www.crank-in.net/entertainment/news/49607
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( 癶∀癶)
(( ┯つ╋つ┯ ))
| | | |
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∈∩; ゜□゜)|
! y つ ))
(( ⊂_ ノ
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AKB48新曲は“操りダンス”に注目 柏木由紀・高橋朱里・北原里英には感動も
ttp://news.ameba.jp/20170428-899/
最後列から神7へ! SKE48須田亜香里さんに聞く「自分を好きになる方法」
ttp://www.youtube.com/watch?v=wUbpg9gWcag
小嶋陽菜、サングラスに真っ赤なリップの胸チラショットに反響「プクにゃんだ!」
ttp://www.crank-in.net/entertainment/news/49607
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524†Mango Mangüé ⭐ (ニククエ KKfb-Eyc1)
2017/04/29(土) 22:49:40.403057ID:zAwwIm0bKNIKU 【蛸(タコ)】
. /  ̄ ̄ ヽ
(\/ ⌒ ⌒ ヘ
|| (●_●) |/)
\>. (○) .< /
(\_ノ/⌒/⌒/⌒ Y_ノ| (□^ )∋
\_丿 | |. |し|ノ と )
(_ノヽ__)_)__ノ し--J
ドラマ【豆腐プロレス】#4 ロングスピーチ横山vsボイス山田/オクトパス須田vsパッパラー木崎
ttp://www.youtube.com/watch?v=jKtYUcCKtEI
松村沙友理「乃木坂46にいじめはない」元SKEのaki、松村との対面の「感慨深い」
ttp://www.zakzak.co.jp/entertainment/ent-news/news/20170427/enn1704270700012-n1.htm
NGT48山田野絵「自分にできそうなモノマネを見つけると、ついつい挑戦してみたくなるんですよ」
ttp://best-times.jp/articles/-/5279
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. /  ̄ ̄ ヽ
(\/ ⌒ ⌒ ヘ
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(_ノヽ__)_)__ノ し--J
ドラマ【豆腐プロレス】#4 ロングスピーチ横山vsボイス山田/オクトパス須田vsパッパラー木崎
ttp://www.youtube.com/watch?v=jKtYUcCKtEI
松村沙友理「乃木坂46にいじめはない」元SKEのaki、松村との対面の「感慨深い」
ttp://www.zakzak.co.jp/entertainment/ent-news/news/20170427/enn1704270700012-n1.htm
NGT48山田野絵「自分にできそうなモノマネを見つけると、ついつい挑戦してみたくなるんですよ」
ttp://best-times.jp/articles/-/5279
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525†Mango Mangüé ⭐ (ガラプー KK6b-Eyc1)
2017/04/30(日) 10:38:32.200243ID://EOsKE6K 【新幹線】
. (□^ )∋
______と )_________
/----、,_____し´__________
/ l.|ロ|_|ロ| 口 口 口 口 口 口 |ロ|JR|
/ `'ー----´.|,,,| [__] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄[__] ̄ ̄
く|_=_____________________
/____イ◎〓◎  ̄ ̄ ̄└──┘ ̄ ̄ ̄ ◎〓◎
NGT佐藤杏樹「大人も楽しめる」現美新幹線をPR
ttp://www.nikkansports.com/entertainment/akb48/news/1815384.html
野々垣美希(SKE48 Research Students) 下北FMコメント 2017.4.20
ttp://www.youtube.com/watch?v=ETVcrQ9NvrM
けやき坂46、初の女性限定イベント 客席と至近距離で「照れました」
ttp://www.oricon.co.jp/news/2089935/full/
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______と )_________
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/ l.|ロ|_|ロ| 口 口 口 口 口 口 |ロ|JR|
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/____イ◎〓◎  ̄ ̄ ̄└──┘ ̄ ̄ ̄ ◎〓◎
NGT佐藤杏樹「大人も楽しめる」現美新幹線をPR
ttp://www.nikkansports.com/entertainment/akb48/news/1815384.html
野々垣美希(SKE48 Research Students) 下北FMコメント 2017.4.20
ttp://www.youtube.com/watch?v=ETVcrQ9NvrM
けやき坂46、初の女性限定イベント 客席と至近距離で「照れました」
ttp://www.oricon.co.jp/news/2089935/full/
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This is Original
526†Mango Mangüé ⭐ (ガラプー KK6b-Eyc1)
2017/04/30(日) 20:22:46.238340ID:nWp2wwsxK 【読書】
∈( ^□^)∋ ___
( つ と) __ /_ o、|、
l\ ̄ ̄ヽ⌒ヾ⌒ヽ 旦\ | ・ \ノ
|\\. ⌒'^ ⌒ \. | ・ |
!__| \l二二二二二二二二l  ̄ ̄
|__| |__|
乃木坂46・齋藤飛鳥『ヤンジャン』初の横長グラビアで見せた旬の美しさ
ttp://www.oricon.co.jp/news/2089837/full/
AKB48が沖縄タイムスにっ! ゆいはん、さくら、みーおんらに社内華やぐ
ttp://www.okinawatimes.co.jp/articles/-/95203
ttp://www.youtube.com/watch?v=R1ea1cZUaOE
2017年4月29日(土)3じゃないよ!内山命vs日高優月vs古畑奈和
ttp://www.youtube.com/watch?v=gI5mvpvjNDs
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∈( ^□^)∋ ___
( つ と) __ /_ o、|、
l\ ̄ ̄ヽ⌒ヾ⌒ヽ 旦\ | ・ \ノ
|\\. ⌒'^ ⌒ \. | ・ |
!__| \l二二二二二二二二l  ̄ ̄
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乃木坂46・齋藤飛鳥『ヤンジャン』初の横長グラビアで見せた旬の美しさ
ttp://www.oricon.co.jp/news/2089837/full/
AKB48が沖縄タイムスにっ! ゆいはん、さくら、みーおんらに社内華やぐ
ttp://www.okinawatimes.co.jp/articles/-/95203
ttp://www.youtube.com/watch?v=R1ea1cZUaOE
2017年4月29日(土)3じゃないよ!内山命vs日高優月vs古畑奈和
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527†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 7705-XZJj)
2017/05/03(水) 16:00:12.418178ID:113jE0R/0 http://pbs.twimg.com/media/Cmw-XJ1UkAEkFrr.jpg
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2017/05/06(土) 23:04:18.535774ID:IS33uLdga
あー
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529†Mango Mangüé ⭐ (バットンキン MM42-1r3d)
2017/05/09(火) 07:48:59.889998ID:wi99S7NMM てす
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2017/05/09(火) 07:49:33.355718ID:kPdeLH4aa
てすてす
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531†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 6f63-jXW4)
2017/05/10(水) 19:13:27.160128ID:U0QiaTzC0 美味しんぼwikiの各話リストのタイトルに※印が付いてる回はTV再放送、ネット配信では基本的にカット
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532†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 2363-6STI)
2017/05/11(木) 23:51:09.309987ID:1Xg11oHe0 てす
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533†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 2363-6STI)
2017/05/12(金) 15:37:39.067513ID:ucY20YZA0 あ
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534†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ af05-PZTw)
2017/05/21(日) 03:02:26.024045ID:1XZUfX3v0 てす
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2017/05/24(水) 14:47:12.009321ID:00nOdiOiH
さて
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536†Mango Mangüé ⭐ (JPWW 0Hbf-XrC8)
2017/05/28(日) 12:49:42.654955ID:ccXwCv0rH てす
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537†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ e905-k7rq)
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538†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ e905-k7rq)
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539†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイWW e301-KiQo)
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540†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 5705-VgqF)
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541†Mango Mangüé ⭐ (アウアウイー Sacb-sF3L)
2017/07/06(木) 10:11:11.506345ID:D3Ab/CFia >「早いに越したことはないだろう」と、発売3ヶ月の本日夕方に、
新刊『革命のファンファーレ ~現代のお金と広告戦略~』の予約をスタートさせたところ、
>Amazonランキング(広告・宣伝部門)で1位になりました。
プペルの時は発売3ヶ月前じゃ遅いと、Amazonをディスっていたくせに
だから、BASEで予約を取るとも言っていたが、今回はBASEでは扱っていないんだなw
おとぎ商店
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新刊『革命のファンファーレ ~現代のお金と広告戦略~』の予約をスタートさせたところ、
>Amazonランキング(広告・宣伝部門)で1位になりました。
プペルの時は発売3ヶ月前じゃ遅いと、Amazonをディスっていたくせに
だから、BASEで予約を取るとも言っていたが、今回はBASEでは扱っていないんだなw
おとぎ商店
http://nishino.thebase.in
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542†Mango Mangüé ⭐ (アウアウイー Sacb-sF3L)
2017/07/06(木) 10:11:29.561000ID:D3Ab/CFia http://nishino.thebase.in
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543†Mango Mangüé ⭐ (アウアウイー Sacb-sF3L)
2017/07/06(木) 10:12:39.650071ID:WufSMQ4Ia BASEで予約を取るとも言っていたが、今回はBASEでは扱っていないんだなw
おとぎ商店
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おとぎ商店
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544†Mango Mangüé ⭐ (アウアウイー Sacb-sF3L)
2017/07/06(木) 10:13:10.061236ID:zxRkAc1sa BASEで予約を取るとも言っていたが、今回はBA SEでは扱っていないんだなw
おとぎ商店
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おとぎ商店
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545†Mango Mangüé ⭐ (アウアウイー Sacb-sF3L)
2017/07/06(木) 10:13:57.060552ID:zxRkAc1sa BASEで予約を取るとも言っていたが、今回はBA※SEでは扱っていないんだなw
おとぎ商店
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おとぎ商店
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546†Mango Mangüé ⭐ (アウアウイー Sacb-sF3L)
2017/07/06(木) 10:14:36.177173ID:oTzWlDKua BASEで予約を取るとも言っていたが、今回はでは扱っていないんだなw
おとぎ商店
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547†Mango Mangüé ⭐ (アウアウイー Sacb-sF3L)
2017/07/06(木) 10:15:29.547197ID:bJPl/bpKa で予約を取るとも言っていたが、今回はでは扱っていないんだなw
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548†Mango Mangüé ⭐ (ワッチョイ 9f05-1B52)
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549†Mango Mangüé ⭐(宮城県) (ワッチョイ 973c-GF0O)
2017/07/12(水) 23:04:41.414833ID:YL5yRzxt0 あいうえおかきくけこさしすせそ
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550†Mango Mangüé ⭐(宮城県) (ワッチョイ 973c-GF0O)
2017/07/12(水) 23:05:06.979796ID:b6pPHNQa0 たちつてとなにぬねのはひふへほ
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551†Mango Mangüé ⭐(宮城県) (ワッチョイ 973c-GF0O)
2017/07/12(水) 23:05:32.770133ID:b6pPHNQa0 まみむめもやゆよらりるれろわをん
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552†Mango Mangüé ⭐(宮城県) (ワッチョイ 973c-GF0O)
2017/07/12(水) 23:05:51.484336ID:b6pPHNQa0 あいうえおかきくけこさしすせそ
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553†Mango Mangüé ⭐(宮城県) (ワッチョイ 973c-GF0O)
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554†Mango Mangüé ⭐(宮城県) (ワッチョイ 973c-GF0O)
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555†Mango Mangüé ⭐(宮城県) (ワッチョイ 973c-GF0O)
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556†Mango Mangüé ⭐(catv?) (ワッチョイ ff3c-GF0O)
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557†Mango Mangüé ⭐(catv?) (ワッチョイ ff3c-GF0O)
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558†Mango Mangüé ⭐(catv?) (ワッチョイ ff3c-GF0O)
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559†Mango Mangüé ⭐(catv?) (ワッチョイ ff3c-GF0O)
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598†Mango Mangüé ⭐(catv?) (ワッチョイ ff3c-GF0O)
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