自分の絵を見てもらって、アドバイスほしい方どうぞ
デジタル・アナログ・下書き・模写など何でもok
※ただし模写の場合は模写である事を明記し模写元の作品名なども併記
何処に自信がないとか細かく明記すればアドバイスしやすいようです
また、レスに関しては
絵の実力以前に
必要最小限の礼儀を守りつつ
お互い楽しくやっていきましょう
絵をけなす荒らし等も現れますが
スルースキルを磨くと思って
気にせずいきましょう
練習方法や画材の相談、漠然とした疑問などは下記スレで
お絵かき板を救う唯一の《質問スレ》質問はここでどうぞ2
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1543551798/
次スレは >>950で立ててください
規制などで立てられない場合は他の方に頼もう
※前スレ
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う18
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1560160180/
探検
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う19
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/08/31(土) 23:12:22.38ID:a4yzS2KS0
2019/10/13(日) 18:02:39.86ID:hiQHLjWq0
809名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 18:13:30.24ID:MF0NHz9FO >>806
腕を広げると肩関節がどのようになるか、この腕の向きだと見えないけれど肘はどの辺りになるのか等を意識するとより良くなると思います
あと肋骨が無い様に見えてしまっているので出来れば骨格を意識した上で衣装を着せてあげると良くなると思います
キャラクターの顔に魅力を感じますので頑張って下さい
腕を広げると肩関節がどのようになるか、この腕の向きだと見えないけれど肘はどの辺りになるのか等を意識するとより良くなると思います
あと肋骨が無い様に見えてしまっているので出来れば骨格を意識した上で衣装を着せてあげると良くなると思います
キャラクターの顔に魅力を感じますので頑張って下さい
810名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 18:18:03.22ID:m0mvMuXa0811名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 18:21:29.84ID:m0mvMuXa0 一応アタリからの経過をスクショしたのであげときます

812名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 18:22:20.46ID:m0mvMuXa0
813名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 18:23:13.51ID:m0mvMuXa0
814名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 18:32:10.43ID:fhx5zICU0 >>801
赤ありがとうございます!可愛い!
体を立体的に捉えられていなかったため胴体の側面がおかしくなっていたのですね…!
足の描き方も靴の描き方もとても参考になります
とても助かりました ありがとうございました!
赤ありがとうございます!可愛い!
体を立体的に捉えられていなかったため胴体の側面がおかしくなっていたのですね…!
足の描き方も靴の描き方もとても参考になります
とても助かりました ありがとうございました!
2019/10/13(日) 18:33:24.71ID:tK2xkG9V0
816名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 18:37:48.20ID:qKw/7Nk00 >>792
Fateのネロだね!Fateを知っている身としてはEXTRA(契約時)やCCC(幕間)に出てきたステンドグラスを描いた方が「おっ」となる人が多かったんじゃないかな?あとは原作通りに割ってみるとか。そうすると画面も賑やかになって動きが出てくると思う。
後はネロがずんぐりむっくりしてるかな?ネロはナイスバディだし服も体のラインが出るタイプだから もっと男ウケを狙うと良いと思う!
https://i.imgur.com/kLd3CzU.jpg←赤ペン
Fateのネロだね!Fateを知っている身としてはEXTRA(契約時)やCCC(幕間)に出てきたステンドグラスを描いた方が「おっ」となる人が多かったんじゃないかな?あとは原作通りに割ってみるとか。そうすると画面も賑やかになって動きが出てくると思う。
後はネロがずんぐりむっくりしてるかな?ネロはナイスバディだし服も体のラインが出るタイプだから もっと男ウケを狙うと良いと思う!
https://i.imgur.com/kLd3CzU.jpg←赤ペン
2019/10/13(日) 18:52:01.22ID:rD4KX7Eq0
818名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 19:24:08.22ID:0V3/dNii0 >>800
細かく丁寧に描き込んでいるので
一番白いところまっ黒なところを揃えるだけでかなりそれっぽくなるかと思います
https://i.imgur.com/EgrnI2r.jpg
ちょっと太っているかな?
絵から離れて全体を見比べてみるといいかもです
細かく丁寧に描き込んでいるので
一番白いところまっ黒なところを揃えるだけでかなりそれっぽくなるかと思います
https://i.imgur.com/EgrnI2r.jpg
ちょっと太っているかな?
絵から離れて全体を見比べてみるといいかもです
819名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 20:09:53.67ID:g/ymG32L0 >>792
https://imgur.com/a/NxEyZoU
自分もパースなど、まだまだ初心者なので恐縮ですが、
凄く平らな印象がするので、奥行きを少し意識するといいのではないでしょうか。
後はどういうシチュエーションだと気持ちよく描けるか考えたり、、、
https://imgur.com/a/NxEyZoU
自分もパースなど、まだまだ初心者なので恐縮ですが、
凄く平らな印象がするので、奥行きを少し意識するといいのではないでしょうか。
後はどういうシチュエーションだと気持ちよく描けるか考えたり、、、
2019/10/13(日) 20:44:34.66ID:P4fGQX/n0
821名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 20:55:34.69ID:G5udCPOc0 >>792
自分だったらこうするかなー的な感じで
構図、配置をざっくり変更して色とかを整えてみました
何か参考になるようでしたらどうぞ。
https://i.imgur.com/uUFyeEN.jpg
自分だったらこうするかなー的な感じで
構図、配置をざっくり変更して色とかを整えてみました
何か参考になるようでしたらどうぞ。
https://i.imgur.com/uUFyeEN.jpg
2019/10/13(日) 21:22:02.57ID:u55CQGqJ0
823名無しさん@お絵かき中
2019/10/13(日) 23:29:49.62ID:0bebIY5x0 ルカリオってポケモン描いたんですけどもふもふ感のある塗りができません…(1枚目)
線画と影なしを置いておくので良ければ塗っていただけませんか?
参考にしたいです
https://i.imgur.com/ny06mKt.jpg
https://i.imgur.com/MjdzTRM.jpg
https://i.imgur.com/ej6LhU7.jpg
線画と影なしを置いておくので良ければ塗っていただけませんか?
参考にしたいです
https://i.imgur.com/ny06mKt.jpg
https://i.imgur.com/MjdzTRM.jpg
https://i.imgur.com/ej6LhU7.jpg
824名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 02:07:16.38ID:Zt8pE8pZ0 >>823
影があべこべなところがあるので、整理するといいかもです。
線画の段階で立体を意識して書くと色塗りもしやすいと思います。
色選びは凄くいいと思います。そのまんまパクっちゃいました。
https://imgur.com/a/WKx41LM
影があべこべなところがあるので、整理するといいかもです。
線画の段階で立体を意識して書くと色塗りもしやすいと思います。
色選びは凄くいいと思います。そのまんまパクっちゃいました。
https://imgur.com/a/WKx41LM
825名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 02:30:59.55ID:VoL/HIju0826名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 02:51:48.53ID:GWRXyEbh0 >>823
アニメ塗りでもふもふさせたいと思うので、影の縁を毛の流れを意識してギザギザにしてみるだけでも変わるかもしれません
あとは毛の形にハイライトを入れると毛が生えてるっぽくなると思います
もふもふであろうところだけざっくり塗ってみました
https://i.imgur.com/2wbFUlJ.jpg
アニメ塗りでもふもふさせたいと思うので、影の縁を毛の流れを意識してギザギザにしてみるだけでも変わるかもしれません
あとは毛の形にハイライトを入れると毛が生えてるっぽくなると思います
もふもふであろうところだけざっくり塗ってみました
https://i.imgur.com/2wbFUlJ.jpg
827名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 06:06:04.09ID:QrHlvGUX0 >>823
もふもふさせたい、って事なので描いては見たが自信はない
https://i.imgur.com/Z2nGSGA.jpg
この書き方は人を選ぶから何とも言えぬ
とりあえずもふもふさせたいなら配色に変化((縁)黒→灰色→白(内)みたいな流れ)をつけていく事をお勧めしときます
もふもふさせたい、って事なので描いては見たが自信はない
https://i.imgur.com/Z2nGSGA.jpg
この書き方は人を選ぶから何とも言えぬ
とりあえずもふもふさせたいなら配色に変化((縁)黒→灰色→白(内)みたいな流れ)をつけていく事をお勧めしときます
828名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 06:27:17.93ID:Tw3FHds20829名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 07:00:10.92ID:Tw3FHds20830名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 07:11:11.06ID:QAnyJtog0 >>829
横からだけど
まず輪郭については貴方の写真の撮り方にも左右されるんでなんとも言えない
明暗に関しては、この場合一番明るいポイントを紙の白だと考えて他を黒く塗りつぶすか
明るいディテールをある程度省略するしかないです
けど、写真にピッタリ線や明暗が一致してるかと似てるかどうかは別問題だから分けて考えたほうがいい
私見ではちゃんと似てると思いますよ
横からだけど
まず輪郭については貴方の写真の撮り方にも左右されるんでなんとも言えない
明暗に関しては、この場合一番明るいポイントを紙の白だと考えて他を黒く塗りつぶすか
明るいディテールをある程度省略するしかないです
けど、写真にピッタリ線や明暗が一致してるかと似てるかどうかは別問題だから分けて考えたほうがいい
私見ではちゃんと似てると思いますよ
831名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 07:37:16.48ID:WxllVCFl0 もふもふ玉砕した;

832825
2019/10/14(月) 12:30:24.53ID:aaAEBNv30833名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 12:33:54.15ID:7gGnOgM70834名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 12:36:00.46ID:7gGnOgM70835832
2019/10/14(月) 12:50:37.85ID:aaAEBNv30836名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 12:54:00.10ID:7gGnOgM70837名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 13:17:20.43ID:caD38H6L0 >>823
黄色と青の所はモフモフしてると仮定して塗ってみました
線画の上からモフモフ線を描き足したら多少モフモフっぽくなるかな…?
あとは細かい毛の流れを影でつけたらいいかもしれないです
https://i.imgur.com/SYEs5vZ.jpg
黄色と青の所はモフモフしてると仮定して塗ってみました
線画の上からモフモフ線を描き足したら多少モフモフっぽくなるかな…?
あとは細かい毛の流れを影でつけたらいいかもしれないです
https://i.imgur.com/SYEs5vZ.jpg
838名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 13:26:43.47ID:7gGnOgM70 >>837
ありがとうございます!
毛並みが柔らかそうで素敵ですね
やはり線の上からってのは完全に発想外でした
ちなみに重ねて申し訳ないんですけど右側から暖かい光が当たってるように見えるんですけれどそういうのはどうやったらできますかね…ツールの扱いがまだ不得手なもので…
ありがとうございます!
毛並みが柔らかそうで素敵ですね
やはり線の上からってのは完全に発想外でした
ちなみに重ねて申し訳ないんですけど右側から暖かい光が当たってるように見えるんですけれどそういうのはどうやったらできますかね…ツールの扱いがまだ不得手なもので…
839名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 14:09:40.58ID:caD38H6L0 >>838
ご参考になったみたいで幸いです!
左上から光を当てるのには加算(発光)というレイヤー機能を使いました
大抵のソフトには入っている機能だと思いますので是非お試し下さい
今回使ったレイヤーと簡単な説明を添付するのでよかったらご参考までに
https://i.imgur.com/FbUGrcq.jpg
ご参考になったみたいで幸いです!
左上から光を当てるのには加算(発光)というレイヤー機能を使いました
大抵のソフトには入っている機能だと思いますので是非お試し下さい
今回使ったレイヤーと簡単な説明を添付するのでよかったらご参考までに
https://i.imgur.com/FbUGrcq.jpg
840名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 14:19:25.03ID:Zt8pE8pZ0841名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 14:39:39.36ID:pt9bQpKn0 1年生はボールに触るのは早い!、みたいなコメントだな。
842名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 14:47:27.02ID:WNSabJg30 発光やオーバーレイは発色がワンパターンになりやすいからあんまり参考にしないほうがいいぞ
それより色の基礎勉強して通常で影つけれるようになったほうがいい
それより色の基礎勉強して通常で影つけれるようになったほうがいい
843名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 14:52:27.45ID:Zt8pE8pZ0 >>841
というよりは、まともにドリブルできないうちにオーバーヘッド練習しようとしてる人にお前それどのタイミングで使う気だよっていう感じで言いました。
というよりは、まともにドリブルできないうちにオーバーヘッド練習しようとしてる人にお前それどのタイミングで使う気だよっていう感じで言いました。
844名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 15:02:44.51ID:caD38H6L0 確かに色々飛ばして便利な機能使うと基礎力がつかなくなりがちですね…自分もその勢です
最初のうちは通常レイヤーで勉強した方がいいかもしれないです!
まあ覚えておいて損は無いことなのでいつかのタイミングでよかったら使ってください
最初のうちは通常レイヤーで勉強した方がいいかもしれないです!
まあ覚えておいて損は無いことなのでいつかのタイミングでよかったら使ってください
845名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 15:09:39.14ID:PEnIqtLC0846名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 15:11:02.10ID:M5kpyM+d0 やってみたい→やり方丁寧に解説
この流れの何がいけないん
塗りだけ絵師があかんのやったら塗りも基礎も両方やればええだけやん
そもルカリオよく描けてるやん
ワンパターンいうのも本人やってみてどうなるかやろ
ワンパターンにならへんかもやしワンパなったところで何があかんの
ポケモン描くなら塗りはワンパ上等やんけ
本人それで不満ならやめればええし自分で気付いてナンボやろ
発光知らんより知ってる方がええやんか
なんか最近ごちゃごちゃ口だけで五月蝿いアホ元気やな
この流れの何がいけないん
塗りだけ絵師があかんのやったら塗りも基礎も両方やればええだけやん
そもルカリオよく描けてるやん
ワンパターンいうのも本人やってみてどうなるかやろ
ワンパターンにならへんかもやしワンパなったところで何があかんの
ポケモン描くなら塗りはワンパ上等やんけ
本人それで不満ならやめればええし自分で気付いてナンボやろ
発光知らんより知ってる方がええやんか
なんか最近ごちゃごちゃ口だけで五月蝿いアホ元気やな
847名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 15:19:23.03ID:VOQalL/T0 オーバーヘッドでええやん
やってみたいことがあるならやってみたらいいんだよ
やってみたいことがあるならやってみたらいいんだよ
848名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 15:19:25.63ID:PEnIqtLC0 >>846
840も別に強要してる訳じゃないからあんま熱くなんない方がいいよ
840も別に強要してる訳じゃないからあんま熱くなんない方がいいよ
849名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 15:45:43.68ID:pt9bQpKn0 お絵かきはもちろん
アニメでも発光やグロウ当たり前にかけてる時代だからなぁ
もう基礎技術でいいんじゃないか?
アニメでも発光やグロウ当たり前にかけてる時代だからなぁ
もう基礎技術でいいんじゃないか?
850名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 15:48:38.68ID:V9ZSQ2Xe0 もちろん基礎練習は続けるけど、SNSで公開した時にあまりに反応が無いとモチベの維持が難しいから
少しでも良さげに見せる加工法があれば知っておきたいというのはある…
少しでも良さげに見せる加工法があれば知っておきたいというのはある…
851名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 16:02:31.85ID:WNSabJg30 たまにあるよなぁ
ハイライト発光で塗ってそこだけ浮いてる絵
ハイライト発光で塗ってそこだけ浮いてる絵
852名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 16:52:29.33ID:7gGnOgM70 皆さんありがとうございます!
>>844
レイヤーの使い方具体的に教えていただきありがとうございました!
どういう風に使うのか気になっていたので聞けて良かったです〜
自分で納得のいく使い方ができるよう頑張ります
>>844
レイヤーの使い方具体的に教えていただきありがとうございました!
どういう風に使うのか気になっていたので聞けて良かったです〜
自分で納得のいく使い方ができるよう頑張ります
853名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 18:49:46.57ID:jSKRm8YN0854名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 18:57:25.10ID:CSCaDPJs0 見る人によって評価変わることを知っておこう
855名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:05:20.16ID:EPmeEGTi0 ポケモンはもふもふしていない
856名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:08:17.34ID:/cQmuhDr0 >>855
スマブラとかやったこと無い系ですか?
スマブラとかやったこと無い系ですか?
857名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:09:41.53ID:WxllVCFl0 SNSにイラストを投稿しているのですが、自分では納得いくイラストであっても評価が伸びず悩んでいます。
恐らくサムネにいまいち魅力がないのが原因の一つだと思うのですが、どなたか魅力あるイラストにするための意見、アドバイス等いただけないでしょうか?
https://i.imgur.com/2S7sfq7.jpg
恐らくサムネにいまいち魅力がないのが原因の一つだと思うのですが、どなたか魅力あるイラストにするための意見、アドバイス等いただけないでしょうか?
https://i.imgur.com/2S7sfq7.jpg
858名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:17:47.61ID:yObIRZhq0 絵の感想じゃなくて申し訳ないけどグロ系ホラー系の絵は先に注意書きお願いします
859名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:20:28.63ID:w0vWR8Dp0860名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:21:29.21ID:WxllVCFl0 申し訳ありません。以後気を付けます。
861名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:30:57.54ID:bhKhSxcr0 もしホラー系とかアピールしたいのならもっとインパクトとかあってもいいんじゃないの?
なんとなく地味で陰鬱な絵だなぐらいの印象しかしない
なんとなく地味で陰鬱な絵だなぐらいの印象しかしない
862名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:35:46.67ID:xR6OWy2L0 注意書きが要るほどのグロでもホラーでもないと思う
むしろサムネは惹きつけられたよ
廃病院っぽい雰囲気のテクスチャも効果的だし
異形化してる側をもう少しインパクトのある感じに描き込んでみるとか?
むしろサムネは惹きつけられたよ
廃病院っぽい雰囲気のテクスチャも効果的だし
異形化してる側をもう少しインパクトのある感じに描き込んでみるとか?
863名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:54:00.34ID:UQuU263j0 リョナグロで売れてる作家、売れてる作品、片っ端から全部調べて、自分なりに戦略たてろとしか言いようがないわ
知り合いにリョナで食えてる人いるけど、りょな業界は狭いから、ころけ、りょなけに過去に沸いたほとんどのサークル把握する勢いで
研究してるよ。業界語り始めたら何時間もエンドレスで語ってる。
評価ほしいならそのくらいやりなよ
知り合いにリョナで食えてる人いるけど、りょな業界は狭いから、ころけ、りょなけに過去に沸いたほとんどのサークル把握する勢いで
研究してるよ。業界語り始めたら何時間もエンドレスで語ってる。
評価ほしいならそのくらいやりなよ
864名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 19:56:08.21ID:Zt8pE8pZ0 >>863
又聞きでそこまで決めつけた言い方できるの凄いですね。
又聞きでそこまで決めつけた言い方できるの凄いですね。
865名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 20:00:00.77ID:WxllVCFl0 >>861
ご意見ありがとうございます。
ホラー系に寄せているというか、どうしても作風が陰鬱な感じに寄っちゃうのでまずそこをある程度抑えることを考えてみます。
インパクトについても、色づかいや構図等色々と工夫してみます。
ご意見ありがとうございます。
ホラー系に寄せているというか、どうしても作風が陰鬱な感じに寄っちゃうのでまずそこをある程度抑えることを考えてみます。
インパクトについても、色づかいや構図等色々と工夫してみます。
866名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 20:01:16.62ID:WxllVCFl0867名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 20:07:07.75ID:WxllVCFl0868名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 20:09:36.92ID:yObIRZhq0 しょうもない事を書いてしまったと反省しています
個人的感情と勢いで書いてしまいました
決まり事を作ろうという気も今決めたという意識も毛頭ありません
無責任に作者様を傷つけてしまいお詫びします
ロムだけのhtrの一個人の意見ですのでどうかスルーして頂ければと思います
申し訳ありませんでした
個人的感情と勢いで書いてしまいました
決まり事を作ろうという気も今決めたという意識も毛頭ありません
無責任に作者様を傷つけてしまいお詫びします
ロムだけのhtrの一個人の意見ですのでどうかスルーして頂ければと思います
申し訳ありませんでした
869名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 20:10:19.04ID:cmRNe4t10 ジャンル関わらず分析は重要
870名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 20:22:25.01ID:jSKRm8YN0 >>868
謝ればいいと思うよ
謝ればいいと思うよ
871名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 20:32:10.84ID:mNS8qFlJ0 >> 857
彩色や廃屋テクスチャなどの技量などとても上手いと思います
おそらく足りないのは
場面の説得力-シチュエーション-物語の付加では無いかと考えます
ここは廃病院なのか?
横たわっているのは石棺?
ナニカに変異しようとしている彼女のこの場面の必然性などです
加えて・・
不安を呼び起こすような構図-レイアウト
その他ナニカの存在
これを踏まえて加筆修正させて頂いたものを貼り付けします
石のベッドに影をつけて立体感を増やし斜めに構図を振りました
レイヤーで天井にぶら下がるナニカを乗算
※お絵描き機能貼り付けのため減色してますスイマセン
彩色や廃屋テクスチャなどの技量などとても上手いと思います
おそらく足りないのは
場面の説得力-シチュエーション-物語の付加では無いかと考えます
ここは廃病院なのか?
横たわっているのは石棺?
ナニカに変異しようとしている彼女のこの場面の必然性などです
加えて・・
不安を呼び起こすような構図-レイアウト
その他ナニカの存在
これを踏まえて加筆修正させて頂いたものを貼り付けします
石のベッドに影をつけて立体感を増やし斜めに構図を振りました
レイヤーで天井にぶら下がるナニカを乗算
※お絵描き機能貼り付けのため減色してますスイマセン

872名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 20:39:38.95ID:y7yBYXDJ0 >>871
わかる
わかる
873名無しさん@お絵かき中
2019/10/14(月) 21:35:08.30ID:+/14HfiU0874名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 00:25:17.27ID:Y+hvMIlq0875名無し
2019/10/15(火) 00:33:39.64ID:mMUTdiQJ0 どうかな…?(初めてスレ書込)
https://i.imgur.com/T8SRRAn.jpg
https://i.imgur.com/T8SRRAn.jpg
876名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 01:55:32.45ID:5yV8J8Mm0 >>857
文章を付ければ違和感はなくなりますが現状だと、何が横たわっているのかわかりません
人形かもしれないし、死んだ人かもしれない、
生きてるけど呆然としてるかもしれないし、モンスターかもしれない
速い話が漠然と女の娘らしき人物が横たわってるのだけでどんな状況かがわかりません
死んでるなら白目を剥いたり口を開けたりしてもよいし、
モンスターならトゲが無数に出てもよい等々
状況に合わせてもっと女の娘が何をしてるのか、明確にする事が出来れば評価は上がってきます
文章を付ければ違和感はなくなりますが現状だと、何が横たわっているのかわかりません
人形かもしれないし、死んだ人かもしれない、
生きてるけど呆然としてるかもしれないし、モンスターかもしれない
速い話が漠然と女の娘らしき人物が横たわってるのだけでどんな状況かがわかりません
死んでるなら白目を剥いたり口を開けたりしてもよいし、
モンスターならトゲが無数に出てもよい等々
状況に合わせてもっと女の娘が何をしてるのか、明確にする事が出来れば評価は上がってきます
877名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 02:05:28.36ID:5yV8J8Mm0878名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 02:21:26.45ID:SddBbMD20 >>875
最初、フードをかぶってるのかさえわからなかった
中の人に影つけるなどしてフード感を出して
中の人も発光してるのか、というくらい明るい
それだけ明るい光を浴びてるのなら、影も相当強くなるはず
そもそもとして、なんでそんなトリミングしてるの?
なにを見せたいのかこの1枚ではさっぱりわからない
最初、フードをかぶってるのかさえわからなかった
中の人に影つけるなどしてフード感を出して
中の人も発光してるのか、というくらい明るい
それだけ明るい光を浴びてるのなら、影も相当強くなるはず
そもそもとして、なんでそんなトリミングしてるの?
なにを見せたいのかこの1枚ではさっぱりわからない
879名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 02:22:07.10ID:vtOU4rsB0 アイコン用なんでしょう
880名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 03:13:02.85ID:6j3Qizv20 テイストとして看過できないデッサン崩れがある
バストアップだけでわかるレベルだから修正するべきかも
バストアップだけでわかるレベルだから修正するべきかも
881名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 08:23:09.01ID:TSrlhqb/0882名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 08:28:02.28ID:TSrlhqb/0883名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 18:52:07.37ID:vtOU4rsB0 初心者です
イラストに影を落とすときカラーレイヤーの上に不透明度を落とした黒を塗っているのですがこのやり方ってどうなんでしょう
皆さんはどうしていますか
イラストに影を落とすときカラーレイヤーの上に不透明度を落とした黒を塗っているのですがこのやり方ってどうなんでしょう
皆さんはどうしていますか
884名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 19:06:12.81ID:8p3Vx2sC0885名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 22:13:50.93ID:AXxqiDhH0 新しいイラストを描きました。今回は前回のアドバイスに従い水着にしました。アドバイスして頂きたいです。
https://imgur.com/ZY7Cmm7
自覚してる欠点としては、小さい構図だと手が描きにくいのとやはり手描き感が拭えない部分です。
https://imgur.com/ZY7Cmm7
自覚してる欠点としては、小さい構図だと手が描きにくいのとやはり手描き感が拭えない部分です。
886名無しさん@お絵かき中
2019/10/15(火) 22:21:54.57ID:Gn1MwTdS0 複数人書くのはまだ早いかな…
どの方向を目指してるのか分からないけど、骨格の勉強をしておいて損はないと思います
あとは、基本の人体比率、デフォルメ顔の比率徹底だけでもかなり良くなるかと
どの方向を目指してるのか分からないけど、骨格の勉強をしておいて損はないと思います
あとは、基本の人体比率、デフォルメ顔の比率徹底だけでもかなり良くなるかと
887名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 00:27:59.97ID:5UPhOxp00888名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 00:51:15.51ID:hNr0FZwq0 >>887
1つアドバイスしますが資料を見ながらかいてください
間違ったイメージで描いても成長はしません
最初は資料をみるのが億劫で手間も掛かりますが慣れたら見なくても出来るようになります。省略する箇所を覚えるからです
イメージの状態から想像で紙に描いていく場合、それこそ顔だけでも数年の月日がかかりますし、必ず歪みます
資料を集めて自分のイメージした形に嵌めていくのがイラストの基本です
1つアドバイスしますが資料を見ながらかいてください
間違ったイメージで描いても成長はしません
最初は資料をみるのが億劫で手間も掛かりますが慣れたら見なくても出来るようになります。省略する箇所を覚えるからです
イメージの状態から想像で紙に描いていく場合、それこそ顔だけでも数年の月日がかかりますし、必ず歪みます
資料を集めて自分のイメージした形に嵌めていくのがイラストの基本です
889名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 00:51:18.17ID:Iub64Z9T0 >885
885さんは紙だけなんですよね。
もし取り込んでから画像加工できるなら試みてください。
手を大きくしたりイメージが再現できるのでかなり良い練習になると思います。
自分なりに画像加工等の修正してみましたので参考にどうぞ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1970927.jpg
885さんは紙だけなんですよね。
もし取り込んでから画像加工できるなら試みてください。
手を大きくしたりイメージが再現できるのでかなり良い練習になると思います。
自分なりに画像加工等の修正してみましたので参考にどうぞ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1970927.jpg
890名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 00:59:38.11ID:J1uZJeFC0 >>885
https://i.imgur.com/KLhxcpa.jpg
写真や模写絵を元にアタリを取る練習をしましょう
アタリの取り方は人それぞれなので、ぐぐってみてください
また出来るポーズは自分で一度やってみましょう
手を下に伸ばしたとき、どこにいきますか?
手の比率はどれくらいですか?
自分でポーズをとると、いろんなことに気付くのでぜひやってみてください
あとアップロードした画像サイズが大きすぎるので
長い辺でも800〜1000ピクセルくらいに縮小すると人に優しいです
https://i.imgur.com/KLhxcpa.jpg
写真や模写絵を元にアタリを取る練習をしましょう
アタリの取り方は人それぞれなので、ぐぐってみてください
また出来るポーズは自分で一度やってみましょう
手を下に伸ばしたとき、どこにいきますか?
手の比率はどれくらいですか?
自分でポーズをとると、いろんなことに気付くのでぜひやってみてください
あとアップロードした画像サイズが大きすぎるので
長い辺でも800〜1000ピクセルくらいに縮小すると人に優しいです
891名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 00:59:47.79ID:Xj5KSrtb0 エヴァのアスカ描いてるんだけど
線画描き終えたので指摘いただけるとうれしい
表情は塗りで変えていくのでまだ下書き状態
ひさびさの投稿なのでうpろだとかまちがえてたらすまそ
線画描き終えたので指摘いただけるとうれしい
表情は塗りで変えていくのでまだ下書き状態
ひさびさの投稿なのでうpろだとかまちがえてたらすまそ
892名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:02:13.70ID:Xj5KSrtb0893名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:05:51.07ID:5UPhOxp00894名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:12:59.50ID:onBYNInC0 >>891
卒業でw
卒業でw
895名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:13:45.25ID:hNr0FZwq0 >>891
ケツと脚がおかしい
人は正座をした時にケツをかかとが越えないように出来ている
これだと足が奥側に、ケツが手前になっている
つまりはケツがでかい
あと上半身の柔らかさに比べて下半身(腰から下)が太くたくましい
線は綺麗なので気になったのはそこかな
シワとかは色塗りの範囲なのでかかない
ケツと脚がおかしい
人は正座をした時にケツをかかとが越えないように出来ている
これだと足が奥側に、ケツが手前になっている
つまりはケツがでかい
あと上半身の柔らかさに比べて下半身(腰から下)が太くたくましい
線は綺麗なので気になったのはそこかな
シワとかは色塗りの範囲なのでかかない
896名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:15:01.22ID:5UPhOxp00897名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:19:05.17ID:w4sqbHEU0 ケツって難しいよね。
フェチ的な話だったらどれだけ大きくデフォルメしても良しみたいな所あるけど。
フェチ的な話だったらどれだけ大きくデフォルメしても良しみたいな所あるけど。
898名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:32:25.22ID:66UjONjP0 >>891
パーツ単位ではバランス取れてるけど
肩の脱力に対して右手がガッツリ掴みすぎてる気がする
そのせいで左掌の向きにも違和感を感じます
もうちょい浅めに握って右肘も描いた方がバランスはよくなると思います
パーツ単位ではバランス取れてるけど
肩の脱力に対して右手がガッツリ掴みすぎてる気がする
そのせいで左掌の向きにも違和感を感じます
もうちょい浅めに握って右肘も描いた方がバランスはよくなると思います
899名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:35:04.83ID:J1uZJeFC0 ケツがでかいのはいいと思ったよ!
足の方を延ばしてみては?
足の方を延ばしてみては?
900名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:38:19.16ID:+yhWqV220 正座したらかかとの位置この辺じゃね?なんかおかしいかこれ?
901名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:39:00.28ID:hNr0FZwq0 >>893
出来る限り資料を集めてもらった方がいいですが、まずは絵を考える力を手にしてください
1枚から同じ構図で書き起こした場合、そのポーズしかかけません
つまりは立体感のない平べったい絵になり、影のつけかたもいい加減になります
現在の絵をみるに輪郭に意識をとらわれすぎています。絵は線ではなく面で考えます
お手本のイラストを印刷して面となる部分を立体的に、ここ(正面、側面など)かな?みたいに書き加えてください
デッサンの基本になります
慣れてくると体のバランス感覚を面でとらえて正しい線の大きさに揃えられます
出来る限り資料を集めてもらった方がいいですが、まずは絵を考える力を手にしてください
1枚から同じ構図で書き起こした場合、そのポーズしかかけません
つまりは立体感のない平べったい絵になり、影のつけかたもいい加減になります
現在の絵をみるに輪郭に意識をとらわれすぎています。絵は線ではなく面で考えます
お手本のイラストを印刷して面となる部分を立体的に、ここ(正面、側面など)かな?みたいに書き加えてください
デッサンの基本になります
慣れてくると体のバランス感覚を面でとらえて正しい線の大きさに揃えられます
902名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:47:10.53ID:nko37BG/0 尻のラインはフェチの範疇な気がする
右腕は肩から上腕もうちょい前にすれば手の位置に説得力がつくとは思う
どちらにせよ大きな崩れはないよね
オパイスキーな自分としては(プラグスーツの伸縮性がどんなもんか知らんけど)胸をグニィって変形させてあれば尚良いと思う
右腕は肩から上腕もうちょい前にすれば手の位置に説得力がつくとは思う
どちらにせよ大きな崩れはないよね
オパイスキーな自分としては(プラグスーツの伸縮性がどんなもんか知らんけど)胸をグニィって変形させてあれば尚良いと思う
903名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:54:55.07ID:hNr0FZwq0 >>901
続き
ですが、デッサンに関しては2次元の場合はデフォルメされて狂ってます
そのために三次元で考えて行くのがよいです
なので、ルーミスの本「やさしい人物画」を買ってください。
それを見て面を意識してください
線ではなく面 と検索すれば幾らでも情報はでてきます
いきなりはうまくはなりませんが、絵を考える力は面から考えた方が遥かに成長します
続き
ですが、デッサンに関しては2次元の場合はデフォルメされて狂ってます
そのために三次元で考えて行くのがよいです
なので、ルーミスの本「やさしい人物画」を買ってください。
それを見て面を意識してください
線ではなく面 と検索すれば幾らでも情報はでてきます
いきなりはうまくはなりませんが、絵を考える力は面から考えた方が遥かに成長します
904名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 01:58:56.62ID:9LQzMES00905名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 02:07:45.96ID:66UjONjP0 プラグの位置そんなにおかしい?にわかにはサッパリ分かんない
906名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 02:15:28.28ID:hNr0FZwq0 >>903
更に続き(終わり)
三次元で面を意識したからと、二次元絵を描く時に正確に面を意識する必要はありません
あくまでも面で考えるのは絵に対しての考え方を養う為です。絵を書き込む力を養います
現状は人体のバランスだの比率だの考えていますが視界を広げて、自分は今何を描いているのかを面で見てください
更に続き(終わり)
三次元で面を意識したからと、二次元絵を描く時に正確に面を意識する必要はありません
あくまでも面で考えるのは絵に対しての考え方を養う為です。絵を書き込む力を養います
現状は人体のバランスだの比率だの考えていますが視界を広げて、自分は今何を描いているのかを面で見てください
907名無しさん@お絵かき中
2019/10/16(水) 02:16:51.43ID:HUlDcwG90 >>906
貴方ひょっとしてふ○ーすさんですか?
貴方ひょっとしてふ○ーすさんですか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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