!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
初心者に優しくお願いします
個スレに迷い込んで絵をうpしてしまう人などの誘導先にもお使いください
目に付きやすいよう時々age進行で
他のスレとの差別化として以下を可能とします
・他のスレでうpした絵や、昔うpした絵もうp可とする。もちろん本人の絵に限る
・書きかけの絵
・個スレ立てても続くかわからない人のための試用
次スレは >>970
※前スレ
初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part.3
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1682054997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part.4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/06/21(水) 21:31:04.94ID:Kuf/5j/I0
2023/09/15(金) 07:16:34.77ID:FikW5eGt0
かわいい!
気になったのは毛先がパサパサなところ?高ストレスのキャラならそれでもいいと思うけど、毛先は柔らかいほうが可愛いと思う
具体的に言うと重力に反して不自然に浮いているので、毛先を服に近づけるというか、垂れさせるといいと思う!
気になったのは毛先がパサパサなところ?高ストレスのキャラならそれでもいいと思うけど、毛先は柔らかいほうが可愛いと思う
具体的に言うと重力に反して不自然に浮いているので、毛先を服に近づけるというか、垂れさせるといいと思う!
2023/09/15(金) 08:39:47.64ID:LiVJjxfvM
>>943
有難うございます!毛先の塊感をなくせばいいんですね
有難うございます!毛先の塊感をなくせばいいんですね
2023/09/15(金) 10:59:47.88ID:ptP01MD8r
絵は可愛いけど、線画が途中で消えたり繋がってなかったりして雑なのが気になる
もっと線画丁寧に描くとクオリティが上がると思う
もっと線画丁寧に描くとクオリティが上がると思う
2023/09/15(金) 11:23:56.86ID:jx538ebQa
それは塗りにもよるからなんとも言えないけど、髪は線が途切れず流れていたほうがいいとは思う
2023/09/15(金) 12:04:36.98ID:xfnABTEFM
漏れもそう思っていた時期がありました
バケツツールとかで漏れるし
でも
線が途切れてる箇所がある方が自然なのです。
バケツツールとかで漏れるし
でも
線が途切れてる箇所がある方が自然なのです。
2023/09/15(金) 12:23:35.75ID:LiVJjxfvM
2023/09/15(金) 12:26:38.03ID:8JD06egD0
上?側の腕線も騙し絵に見えるし腕のシワ線?も騙し絵みたいに見える
2023/09/15(金) 13:51:04.57ID:cDnZvqEcd
>>942
横顔の輪郭に75度くらいの斜め顔の目が付いてる感じ
横顔の輪郭に75度くらいの斜め顔の目が付いてる感じ
2023/09/15(金) 13:55:32.35ID:xfnABTEFM
真横顔だと目が結構前についているんだけど
これはわずかに角度ついてるように見えるし
いいんじゃあないかな
これはわずかに角度ついてるように見えるし
いいんじゃあないかな
2023/09/15(金) 14:19:53.05ID:1DU3B9Tk0
2023/09/15(金) 16:20:41.17ID:ZrJkmF/10
真横からなら黒目はこうは見えないですね
顔の向きが微妙なのでハッキリさせるのも手です
顔の向きが微妙なのでハッキリさせるのも手です
2023/09/15(金) 18:07:27.08ID:WHqHTeroM
沢山アドバイスありがとうございます!横顔の練習不足ですね…
目の位置とか黒目の場所、再確認して書き直してみます
顔の向きは真横のつもりです
腕のシワももう少し分かりやすくしてみます
目の位置とか黒目の場所、再確認して書き直してみます
顔の向きは真横のつもりです
腕のシワももう少し分かりやすくしてみます
2023/09/15(金) 19:30:23.14ID:ZrJkmF/10
真横からなら黒目はこうは見えないですね
顔の向きが微妙なのでハッキリさせるのも手です
顔の向きが微妙なのでハッキリさせるのも手です
2023/09/15(金) 19:32:03.09ID:ZrJkmF/10
勝手にリロードなぜか2回カキコ失礼した
957謎の暗黒竜 ◆.VTR3ouK9g (アウアウウー Sa47-tBSY)
2023/09/15(金) 20:39:06.34ID:Lz8pcwMQa 目の描き方は別に変ではない
リアルな描き方に寄せるなら変だと言えるがデフォルメ系ならよくある描き方の一つで、変ではない
それよりもちょっと首が長い気がする
全体の感じを見ないとなんとも言えないが君の絵柄の感じなら少し長いと思うぞ
なんにせよ大事なことは指摘をもらったポイントはすぐに直すことだ
ラフの段階だからいくらでも修正を試せるだろこれを読んだら5分で直して貼るんだ
リアルな描き方に寄せるなら変だと言えるがデフォルメ系ならよくある描き方の一つで、変ではない
それよりもちょっと首が長い気がする
全体の感じを見ないとなんとも言えないが君の絵柄の感じなら少し長いと思うぞ
なんにせよ大事なことは指摘をもらったポイントはすぐに直すことだ
ラフの段階だからいくらでも修正を試せるだろこれを読んだら5分で直して貼るんだ
958911 (ワッチョイ b3ac-6jLp)
2023/09/15(金) 21:32:01.74ID:HxdlskIO02023/09/15(金) 21:40:13.87ID:6tW5vS3bd
>>958
下の画面 紙 余白がないので…
寸詰まりになっちゃったんだね
よくある事なんでまあそういう時はもっとデフォルメきかして誤魔化すとか切っちゃうとかなんとかする
むしろメイン画?のお尻の位置はそれでいいかい?
元絵と描いたのの顔から下の脚に線を引いてみよう
下の画面 紙 余白がないので…
寸詰まりになっちゃったんだね
よくある事なんでまあそういう時はもっとデフォルメきかして誤魔化すとか切っちゃうとかなんとかする
むしろメイン画?のお尻の位置はそれでいいかい?
元絵と描いたのの顔から下の脚に線を引いてみよう
2023/09/15(金) 22:00:15.82ID:9EPbxzfrM
2023/09/15(金) 22:01:20.43ID:ZW+Yg0cK0
>>958
俺的テキトー法:
最初は顔と頭の輪郭、向いてる方向、目線、掌、膝、足先の位置と向きだけに注力する。
そしたら目や口。次に肩、腰、脚、腕。これで体が一つに繋がってヒトの姿が出来上がる。
衣類や髪の毛は従属的な要素なんでズレたって気にならない。なのでヒトの形が出来上がるまでは無いものと仮定して最後の最後にくっつける。
俺的テキトー法:
最初は顔と頭の輪郭、向いてる方向、目線、掌、膝、足先の位置と向きだけに注力する。
そしたら目や口。次に肩、腰、脚、腕。これで体が一つに繋がってヒトの姿が出来上がる。
衣類や髪の毛は従属的な要素なんでズレたって気にならない。なのでヒトの形が出来上がるまでは無いものと仮定して最後の最後にくっつける。
2023/09/15(金) 22:15:46.34ID:6tW5vS3bd
>>960
首はなげーほうがええよ🦕
首はなげーほうがええよ🦕
2023/09/16(土) 00:46:03.92ID:F6/IS9Vy0
ワイ好みの首の長さだったからなんも言わんかった
首の長さはまーじで好みなのでこればっかりは他人のアドバイス無視しちゃってもいいと思う
首の長さはまーじで好みなのでこればっかりは他人のアドバイス無視しちゃってもいいと思う
964謎の暗黒竜 ◆.VTR3ouK9g (アウアウウー Sa53-HrGy)
2023/09/16(土) 01:31:47.33ID:K7+OHU2Ta ほう。このオレのジャッジメントに反旗を翻すヒヨコが2匹もいるとは驚きだ
もちろん好みや絵柄の範疇というのはある
ぱっと見だと普通なんだが髪の毛と台襟の高さでごまかされていて中身の素体で見ると首は長いと思うぞ
ちょっと今お絵描き星の天上界でバトルしているので添削する暇がないのだが、中身の素体を描いてみるがいい
もちろん好みや絵柄の範疇というのはある
ぱっと見だと普通なんだが髪の毛と台襟の高さでごまかされていて中身の素体で見ると首は長いと思うぞ
ちょっと今お絵描き星の天上界でバトルしているので添削する暇がないのだが、中身の素体を描いてみるがいい
965名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ cf62-+u/d)
2023/09/16(土) 02:31:50.28ID:hSuGcStm0 首が長いってよりストレートネック(首猫背)状態になってるかなとは思う
頭を気持ち少し後ろに下げてあげると変なコテハンに絡まれなくて幸せになるかも
頭を気持ち少し後ろに下げてあげると変なコテハンに絡まれなくて幸せになるかも
2023/09/16(土) 07:45:31.75ID:wApU1gVM0
2023/09/16(土) 08:49:17.81ID:3Ah1/fpR0
>>942
首が長いのは確かに長めだとは思うんですが
この絵の場合、左肩の位置的な不在感やたぶんあるであろう奥側の横髪が無い事などが
印象的に悪さしてるのもあるかも、、、とか思いました
https://i.imgur.com/72Z8Tjw.jpg
首が長いのは確かに長めだとは思うんですが
この絵の場合、左肩の位置的な不在感やたぶんあるであろう奥側の横髪が無い事などが
印象的に悪さしてるのもあるかも、、、とか思いました
https://i.imgur.com/72Z8Tjw.jpg
2023/09/16(土) 11:20:34.84ID:10CQxN6yM
みなさんアドバイスありがとうございます
素体で書きなおしてたんですが、頭の位置、首長、耳、エラなど結構怪しい所多かったですね…
>>967
書いてもらってありがとうございます綺麗!!奥の髪の毛書いたら何か変になって思い切って無くしてみたんですけど、やっぱ必要でしたね
素体で書きなおしてたんですが、頭の位置、首長、耳、エラなど結構怪しい所多かったですね…
>>967
書いてもらってありがとうございます綺麗!!奥の髪の毛書いたら何か変になって思い切って無くしてみたんですけど、やっぱ必要でしたね
2023/09/16(土) 18:28:15.26ID:S07u1kNda
普通その髪型だったら耳見えないほうが多いんじゃ…
2023/09/16(土) 18:58:08.16ID:/WQkNpWS0
このスレは役に立たんレスも多いから
都合のいいレスだけひろうのだ
都合のいいレスだけひろうのだ
2023/09/16(土) 19:03:36.01ID:/WQkNpWS0
え
漏れが次のスレ立てるん?
日本終わってるな・・・
漏れが次のスレ立てるん?
日本終わってるな・・・
972名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-HrGy)
2023/09/16(土) 19:23:54.13ID:OYvu0ZhQa >>971
役に立たん奴がいることを証明するチャンスやん
役に立たん奴がいることを証明するチャンスやん
2023/09/16(土) 19:25:31.50ID:DwQJvbFQ0
>>972
もう立ててあるようだよ
もう立ててあるようだよ
2023/09/16(土) 19:36:37.63ID:wApU1gVM0
975名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7)
2023/09/16(土) 23:15:11.84ID:ql+mLcZma2023/09/16(土) 23:46:09.01ID:8AKR6hcZ0
2023/09/17(日) 02:18:50.17ID:G6+5K5s30
2023/09/17(日) 02:21:42.55ID:G6+5K5s30
ごめんなさい、なんだかえらくアンカー打ち間違えたw
977は>>975宛て です
977は>>975宛て です
2023/09/17(日) 06:24:21.60ID:Cawu9xBa0
980名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7)
2023/09/17(日) 07:22:03.99ID:qElcw2Dha >>977
頭身に関してはそのままで、腕の長さや脚の太さを少しいじったくらい
頭と首は描いてる途中でこうした方がいいかもっていきなり変更したから歪みはあると思う、まぁ3Dデッサン人形でも頭はともかく首の自然な動かし方分からないんだけど
頭身に関してはそのままで、腕の長さや脚の太さを少しいじったくらい
頭と首は描いてる途中でこうした方がいいかもっていきなり変更したから歪みはあると思う、まぁ3Dデッサン人形でも頭はともかく首の自然な動かし方分からないんだけど
2023/09/17(日) 07:31:40.81ID:idszHAThH
頭を範囲選択してあれこれ動かしてみたらどうだろうか
2023/09/17(日) 14:11:18.47ID:7rCuqvDX0
>>980
あくまでもごくごく個人的主観でしかないんだけど
※アドレス貼り規制なので(ry
→ neo.vc/uploader/src/neo140060.png
何の参考にもならなかったらすんまそん
あとねぇ… 桶屋君は以前から3Dモデルをベースにしながら
骨格とか筋肉構造とか考えずにむやみに肉付けたり改変したりでバランス崩壊させるのが常だから
とりあえずモデルの通りに作画してみたほうが良いと思うんだ
あくまでもごくごく個人的主観でしかないんだけど
※アドレス貼り規制なので(ry
→ neo.vc/uploader/src/neo140060.png
何の参考にもならなかったらすんまそん
あとねぇ… 桶屋君は以前から3Dモデルをベースにしながら
骨格とか筋肉構造とか考えずにむやみに肉付けたり改変したりでバランス崩壊させるのが常だから
とりあえずモデルの通りに作画してみたほうが良いと思うんだ
2023/09/17(日) 15:18:53.18ID:gabYuHiAd
984名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7)
2023/09/17(日) 19:31:09.17ID:AP0F6ZhOa >>982
かなり的確だと思う、それをもとにいじってみます
頭の大きさは髪パーツ付けたやつと同じにしてます
肉付けは、デッサン人形のだと細すぎたりむしろ変なんじゃないかなって思ったんですが
こんな感じ…なのかなぁ
https://i.imgur.com/39cBqfe.jpg
かなり的確だと思う、それをもとにいじってみます
頭の大きさは髪パーツ付けたやつと同じにしてます
肉付けは、デッサン人形のだと細すぎたりむしろ変なんじゃないかなって思ったんですが
こんな感じ…なのかなぁ
https://i.imgur.com/39cBqfe.jpg
985名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7)
2023/09/17(日) 19:47:05.32ID:AP0F6ZhOa しっかし、何ともまぁ…自分じゃどこがダメなのか見事なまでに全く分からない
せめてそういうのが分かるくらいにはなりたいけど、一体全体どうすりゃいいのやら
せめてそういうのが分かるくらいにはなりたいけど、一体全体どうすりゃいいのやら
986名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-HrGy)
2023/09/17(日) 21:03:55.36ID:D5h0fOsJa ん?
武術くんの今まで貼ってた絵って3Dモデルを模写なりトレスなりしてるの?
してるんなら上手くならない原因ってそれじゃん
どこが不味いのか分からない原因もそれ。
武術くんの今まで貼ってた絵って3Dモデルを模写なりトレスなりしてるの?
してるんなら上手くならない原因ってそれじゃん
どこが不味いのか分からない原因もそれ。
987名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7)
2023/09/17(日) 21:07:18.60ID:AP0F6ZhOa そりゃあ、まずは模写やトレスでラフや下書きして清書で微調整したりはしてるけど…
それってダメなん?
それってダメなん?
2023/09/17(日) 21:11:36.44ID:QnPSjLt40
ダメじゃないよ?
3Dモデルが描きたいなら模写で正解
だから3Dモデルみたいな不自然な人体しか描けてないじゃん、ちゃんと正解だよ
3Dモデルが描きたいなら模写で正解
だから3Dモデルみたいな不自然な人体しか描けてないじゃん、ちゃんと正解だよ
989名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7)
2023/09/17(日) 21:40:44.01ID:AP0F6ZhOa そんじゃあ一体どうやって参考にできる写真や画像を探せばいいんだ
プロだって頭の中だけで何もかも構築できる人はさすがに少ないだろうに
プロだって頭の中だけで何もかも構築できる人はさすがに少ないだろうに
2023/09/17(日) 22:37:36.85ID:47S3ML8e0
ある程度はできるやろ
991986 (アウアウウー Sa53-HrGy)
2023/09/17(日) 22:50:03.39ID:fpNbR0xqa >>987
ダメじゃないけどダメだね
というか模写とトレスを同列に並べてる時点でダメだ
そんで「何がおかしいのか分からない」ってのはそのやり方が原因だ
これがなんでダメなのか正しく説明できる奴はそう多くない。そこそこの画力と経験がないとこれがダメだと分かるとこまで辿りつかないからだ
そしてオレは武術くんに教える気はないのでこの問題は迷宮入りとなるのだった
チャンチャン
ダメじゃないけどダメだね
というか模写とトレスを同列に並べてる時点でダメだ
そんで「何がおかしいのか分からない」ってのはそのやり方が原因だ
これがなんでダメなのか正しく説明できる奴はそう多くない。そこそこの画力と経験がないとこれがダメだと分かるとこまで辿りつかないからだ
そしてオレは武術くんに教える気はないのでこの問題は迷宮入りとなるのだった
チャンチャン
2023/09/17(日) 22:56:32.48ID:Pq/SdkzM0
3Dモデルや正しい人体を理解するのは最後だと思う最初に拘ってる人程上手くない気がする
言い方を変えるなら面白くない絵が多い
とりあえず好きな絵描きの模写をしたら良い
言い方を変えるなら面白くない絵が多い
とりあえず好きな絵描きの模写をしたら良い
993名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7)
2023/09/17(日) 22:58:58.78ID:AP0F6ZhOa まぁ実際他人がどこまで出来るとかすこぶるどーでもいいんだけどさ…
今は諦めて、何時間も悩んで結局テキトーに題材決めて模写し始めたけど、そっちも構造どーなってんのか分かんなくてつまづいてる
つーか模写でよく言われる「線の意味」の意味が未だに分からなくて誰か教えて欲しい
服ならシワの表現とか、髪なら前後関係とかの意味があるんだなって勘違いはできるけど、わざわざ「これは腕の・脚の・首の・顔の線だ」なんて思わないし…
今は諦めて、何時間も悩んで結局テキトーに題材決めて模写し始めたけど、そっちも構造どーなってんのか分かんなくてつまづいてる
つーか模写でよく言われる「線の意味」の意味が未だに分からなくて誰か教えて欲しい
服ならシワの表現とか、髪なら前後関係とかの意味があるんだなって勘違いはできるけど、わざわざ「これは腕の・脚の・首の・顔の線だ」なんて思わないし…
2023/09/17(日) 23:18:44.30ID:4CH8oMwix
> 「これは腕の・脚の・首の・顔の線だ」なんて思わないし
いや思うぞ。ここは体のどの部位だからこの角度からみるとこういう形になって見えるはずで~とか普通に考えながら描いてる
逆にそれを深く考えないからそういう絵しか描けないんだと思うが
いや思うぞ。ここは体のどの部位だからこの角度からみるとこういう形になって見えるはずで~とか普通に考えながら描いてる
逆にそれを深く考えないからそういう絵しか描けないんだと思うが
995名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7)
2023/09/17(日) 23:47:36.53ID:AP0F6ZhOa ヨガのポーズでもなきゃ、どこの線だか分からなくなるなんてそうそうないと思うけど、そうでもないのかな
というかそれは角度の問題で線の意味とかいうのとは別物なんじゃ?
というかそれは角度の問題で線の意味とかいうのとは別物なんじゃ?
2023/09/18(月) 00:10:59.07ID:NFKynWbJ0
すごい疑問なんだけどピンタレストとか使わないの?
陽キャツールってわけでもないんだから使えばいいのに
陽キャツールってわけでもないんだから使えばいいのに
2023/09/18(月) 00:28:40.58ID:1qIYrV4B0
>>995
線に意味をもたせるてのは考え方として色々あるとは思う
自分が考えるのは2点。
構造から来る抑揚
空間的意味をもたせるための強弱
この2点だけでも首と腕のアウトラインの描き方は変わってくるよね
線に意味をもたせるてのは考え方として色々あるとは思う
自分が考えるのは2点。
構造から来る抑揚
空間的意味をもたせるための強弱
この2点だけでも首と腕のアウトラインの描き方は変わってくるよね
2023/09/18(月) 01:18:20.31ID:r85zB4IGd
>>996
ピンタは使う理由がない(´・ω・`)
ピンタは使う理由がない(´・ω・`)
2023/09/18(月) 01:22:29.37ID:6Zsswl1O0
>>986
スレ1の終わりごろに線画が貼られて、
スレ住民とあれこれやり取りを経たのちに参照元の3Dモデルも貼られたんだけど
いやそうはならんやろ、て流れがありまして
気が向いたら目を通してみて
どんだけ3Dモデルを無視した改変してるかわかるのじゃなかと思う
→ agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1622892477/899-
ただし、ご本人が貼った画像は全部削除済みっぽい
アドバイザーさんが赤したのだけ残ってる
ついでに言うと自分998だったのだけど、検証するのに作成した画像は今も手元にあります
スレ1の終わりごろに線画が貼られて、
スレ住民とあれこれやり取りを経たのちに参照元の3Dモデルも貼られたんだけど
いやそうはならんやろ、て流れがありまして
気が向いたら目を通してみて
どんだけ3Dモデルを無視した改変してるかわかるのじゃなかと思う
→ agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1622892477/899-
ただし、ご本人が貼った画像は全部削除済みっぽい
アドバイザーさんが赤したのだけ残ってる
ついでに言うと自分998だったのだけど、検証するのに作成した画像は今も手元にあります
2023/09/18(月) 01:41:58.83ID:6Zsswl1O0
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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