初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初心者に優しくお願いします
個スレに迷い込んで絵をうpしてしまう人などの誘導先にもお使いください
目に付きやすいよう時々age進行で
他のスレとの差別化として以下を可能とします
・他のスレでうpした絵や、昔うpした絵もうp可とする。もちろん本人の絵に限る
・書きかけの絵
・個スレ立てても続くかわからない人のための試用
次スレは >>970
※前スレはググれ 前スレ>999
3Dモデルを無視してるのか
モデルと描いたものを見比べてみないとなんとも言えぬが
ここは初心者スレなので武術くんにアドバイスするわけじゃなく3Dモデルを使うのがなぜダメなのかを簡単に言うぞ(ダメじゃないんだが)
ポーズを作るのが難しいからだ。 ソフト側で用意されてるテンプレのポーズは別として
棒立ちの3Dモデルにポーズを取らせるというのは難しい
前スレの武術くんの段差に腰掛けて手を挙げているようなポーズは、例えば近くの誰かを呼び止めるものだったり
段差から飛び降りる前動作だったり、何かしらの意味と目的を伴うもので
目的に沿った自然なポーズというのはそもそも描けないと作ることができないんだ
「段差に腰掛けて人を呼び止めるポーズ」を頭の中で想像して描けないレベルの人は3Dモデルのポーズは作れないってことだ
分かったかタコ助ども 比較画像なら前スレ984に上がってるよ
自分は3D使うのはダメじゃないと思うけどポーズを作るのが難しいのは同意
ちゃんと重心バランスや体の各部位の連動とかをしっかり理解してないとちゃんとしたポーズ作れないんだよね
ガンプラでかっこいいポーズも作れないのに3Dモデルをコントロールしてポーズ付けるとか一般人にゃ無理ゲーなんよな じゃあ初心者はどうすりゃいいのよ。
という往年の疑問には前スレの992が王道の回答をしている
好きな絵描きの模写をする
気をてらう必要はないし難しく考えることもない
少し付け加えるなら「絵が上手い人」の条件を加えるとよい
他にはない。
これをやるかやらないかの単純な話だ
※IDコロコロしてすまん むしろアドバイス禁止スレが欲しいな
貼られた絵を酒の肴に雑談するスレが欲しい
アドバイスにかこつけたお前らの中身のない精神論はもう要らん これまでのお話
975 名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7) 2023/09/16(土) 23:15:11.84 ID:ql+mLcZma
ラフと下書き進行中
3Dデッサン人形使ったりしてるけど、上手く使いこなせない…腕や脚のバランスこんなもんで大丈夫なのかな
https://i.imgur.com/0EnzzSg.jpg
984 名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa53-ieJ7) 2023/09/17(日) 19:31:09.17 ID:AP0F6ZhOa
>>982
かなり的確だと思う、それをもとにいじってみます
頭の大きさは髪パーツ付けたやつと同じにしてます
肉付けは、デッサン人形のだと細すぎたりむしろ変なんじゃないかなって思ったんですが
こんな感じ…なのかなぁ
https://i.imgur.com/39cBqfe.jpg >>10
アドバイスを求める奴の気持ちってのはさ
要するに自分の絵をチヤホヤして欲しいって欲求なのよ
それを素直に言うのは気恥ずかしいから「アドバイスください」「辛口でOK」ってそういう歪んだ形として繁盛するんだけど双方にとって良くはない
貼られた絵を必ずチヤホヤしてあげるという確約の取れたスレを立てるべきだなとこのスレとお前の個スレを見て思ったね >>11
そりゃお前がそうだってだけの話だろ
ちゃんとアドバンスを欲しててそれを聞いて修正した絵を上げてくる人も居るよ(まあ少なくはなったけど アドバンスって何だwアドバイスだよ
まあ別にいいか >>12
ちゃんとしたアドバイスを欲してる人がいてちゃんとしたアドバイスで溢れてるスレでここがあるならそれでいいんだけどね
現実はアドバイスを本当は求めてない構ってちゃんとアドバイスにもなってないどこから目線な精神論でマウント野郎で何の生産性もないスレになっちゃってるスレだから苦言を呈してる >>15
まあスレタイからして変な奴呼び込みやすいのはしゃあないかもね
ちゃんとアドバイスを欲してる人にはこちらのスレをおすすめしたいとは思うかな
何気にこっちはワッチョイも無くなってるし
誘導↓↓↓
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う30
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1687354122/ ここは初心者の方もそうじゃない方もお気軽になんでもうpしてね❤スレだと思ってたんだが
載せると大先生方があーしろこーしろ言うためのスレでないと
載せてる方々は偉いお…
描いてりゃ(極端な話描かなくても)そのうち誰でも上手くなるんで
お絵描き楽しんでいきましょー🐥 模写は手っ取り早く技術を習得するのに適した練習法だとは思うけど
同時に「模写しか上手く出来ない」人を量産しちゃう諸刃の剣だとは思うねー
これは割と自分の経験からだけど
模写2:オリジナル8:くらいの比率で練習できたら一番いいんじゃないかな。。。 >>8
ところでこのスレの中のどれが中身のない精神論だと思ってるんだ?抜粋してみてくれ 10レス中7~8レスくらいは表面的な事しか言ってない精神論だとは傍で見てても思うけどね 描いてみせろよと思ったことはわりとある
去年とかは結構赤ペン添削ニキがいて大変お世話になったんだけどな
その節は大変お世話になりました ピンタレストの使い方わかんないよぉ
PixivやXで見たマンガしか出てこない >>18
そうだね
模写ができる人は生活してるだけで世界を観察して勝手に上手くなるからね
模写もまともにできなくて絵も大して描かないやつはいつになったら初心者卒業できるんだろうね
人生終わる前かな?w 前スレでピンタレストの話題見てなかったんだろ
ピンタレストはログインしたらイラストとかアニメ塗りとか厚塗りとかワード検索してハートマーク押すと、あとは勝手に有用情報ダダ漏れにしてくれる ハートマーク押したらどう思う?って出るだけなんですが… 無視すれば?
質問されたこと全部答えないといけないと思ってるタイプ?生きにくそう 模写って模写がある程度短時間で出来る様になったらそこから一旦自分の限界を見る為に1度オリジナルの絵に挑戦するって感じが1番良いのかな?
あとプロの人って装飾とか服は見てるだろうけど、構図とか参考にしてないのかな。参考にした構図が一緒だとそれも模写になるのかなー。 >>32
うむ。模写をやりまくってからオリジナルもやりまくるのがよい
同じようで別の技術なのでどちらか一方をやり続けても、もう一方が伸びるということはない
しかし見ながら描くことと何も見ないで描くことは深い部分では繋がっている
その深淵の領域に踏み込むためにはどちらの要素も必要になる
ロトの剣があったらロトの盾もいるだろ。そういうことだ 過去に一度も模写したことが無い物を0から描くことはできない
オリジナルをやり始めるのは最低でも高校の美術部の奴くらいの画力になってから
それまでは無心で模写だけやってろ 俺は模写とかあんまやった記憶ないなー…それよりもプラモデルとか作ると立体の基礎に役立つ気がする。1番苦労したのは筆圧コントロールだった。 前にも同じこと書いたんだけどさぁ
お前らの言ってることって英語を覚えるのに英語辞書を1ページから全文書き写せって言ってるようなものなんだよね
500ページ目の単語を書いてるときには1ページ目の単語はもうとっくに忘れてると思うよ
そんな修行僧みたいなことやるくらいなら、必要なときに必要な模写をやったらいいんじゃないかと思うんだけどね 初心者の中には模写とかぜんぜんしないで
自分の頭の中だけでひたすら似たような絵を大量に描いてる人がいて
本人が楽しいのならそれはそれでもいいんだけど
なかなかうまくならないー、って悩んでるなら
やっぱり模写を、修行僧のつもりでかなり多めにやった方がいいと思う
というのも
自分が長いことなかなか上達しなかったのは
やっぱり模写を真剣にやってこなかったためだと思うからなのです >>37
具体的にどのレスのどの一文だ
ただただやる気がないだけなら寝ておけ。 ・・・あぁ、やっぱり会話が繋がってない
もう結構です
スンマセン、諦めます。 中級レベルになると
絵を描く経験値が多くたまってくるので
うまい人の絵を模写しなくても、じっくり眺めるだけでいろんなことが吸収できるようになるので
まぁそこまでの辛抱ですな >>40
横槍を入れておいてオレのような本物が出てきたら逃げ出す貴様のスタイルよりは
英単語帳を1ページから書き写していくスタイルの方がよほどマシだろう
オレはすでにアップを終えてホカホカの臨戦状態だが少し待てというのなら待ってやらんこともない >>42
1ページ目の模写をしたんであれば1ページ目のオリジナルも描いてみて欲しいってことなんですよね
500ページ目の模写をしたんなら500ページ目のオリジナルを描きましょう
でも例えばその500ページ目の内容がムキムキマッチョの老婆っていうかなりニッチな需要の課題であった場合に
その500ページ目って本当に初心者に『今』必要なのかどうかを考えて欲しいね
そんだけです
前にも言ったけどあなたとは会話にならない だってこのスレの言い分だと1ページから500ページまで全部模写終えるまではここに来るなって言ってるようなものだよ
まるで料理職人だね
キャベツの千切りを完璧にこなせるようになるまでは絶対に鍋に触らせないそういう頑固職人
個人的には本当に意味がわからない
こんなもんただの宗教だよ 知識を身につけるというよりは、脳にインプットとアウトプットの回路を作るための反復訓練だしな
それがクロッキーだったりデッサンだったり模写だったり制作だったり
訓練の組み合わせで効率は変わってくるんだろうけど、その比率は人それぞれだと思うね
その中でもMUSTでやらんといけないのは、確かに制作ではあると思うけど まーた模写反対派のやつ出てきたんか
やり始めで何して良いかよく分からない時期は模写でええやんけ
必要な時に模写すりゃいいってのはそれができる人は初心者ちゃうんよ
勝手に極論に置き換えてお前らがおかしいって言い張るのやめなね 作品の制作と模写等の訓練って、上達のための両輪で、その比率はともかく両方やらんといかんって、普通の指摘じゃなかろうか
>>37はその前までの話の流れとして唐突だとは思うけど >>48
必要な模写がわからないっていうのは、 描きたい絵がない からわからないんだと思うよ?
初心者だとか関係ないね
こんな絵が描きたいってのがあればそれに近いものを模写すればいいじゃん 模写しなくてもいいとか言ってる奴らは努力して上手くなってない奴らだから初心者には何の参考にもならない
ガキの頃から10年単位で漫画の絵とかその辺の風景とかノートに写して遊んでたことをすっかり忘れてるだけ まーたこの流れだもんな
解ってくれてる人も何人かいるみたいだけど、それ以上に日本語読めないバカが本当に多すぎる
俺がいつ「模写するな」なんて言ったよ?話をいつもそうやって二元論で考えるなよバカ 二元論で物言うバカに自分が成り下がってりゃ世話ねえな 初心者にオリジナル勧める方が酷だろ
自分が想像してる通りにペンが動かないのに創作するとか単語も文法も覚えられてない外国語で小説書くようなもんだぞ
まず片言でも良いから読み書きできるようになってからだろ
知らん言語で辞書片手にウーウー言いながら苦しんで執筆して案の定カスみたいな作品しか出来なかったら心折れるわ 視覚に訴える表現手法を知りたい人に文章だけじゃ伝わらんのは分かった。 >>54
> お前らの言ってることって英語を覚えるのに英語辞書を1ページから全文書き写せって言ってるようなものなんだよね
模写に関するこれと同じような意味の話、どのレスに書いてあるっけ?
目に入るもの全部模写しろみたいな? >>57
だったら一度模写したものを、今度はお手本消してまっさらな状態からもう一度描いてみて欲しい
上手くは描けないだろうけど『どこが上手く描けなかったか』を自分で考える
課題が見つかったらもう一度模写する、そうするとだんだん自分が何のためにそれを模写しているのか課題が見つかるのよね
上手に描き写すことを目的に模写やってるんじゃなくて
何かしら学び取る為に模写をやりなさいってことを言ってる この手の論争は自分がその方法でここまで描けるようになったよって絵を両方が一枚上げるだけで終結する!! >>61
じゃあさいとうなおき先生より上手い絵を晒せる人がいるかどうかで判断したらいいじゃん
俺が言ってることってだいたいは某有名な3ヶ月練習法と大差ないって思ってんだけど >>51
お前も日本語ちゃんと読めるようになろうな
だから描きたい絵のイメージが出せるのは1歩進めてる人なんだよ
初心者とか関係ないってそこでぶん投げる方がおかしいんよ関係なくないぞ?
初心者のとっかかりとして模写を勧めてるって話なの分かる?
自分の話を押し付けたいが為に色々ねじ曲げて解釈すんのやめなねほんとに >>65
えぇ…
いや、普通あるじゃん?
自分で絵を描くよね、でも下手じゃん?
どこが下手なんだろう?どこをもっと上手く描きたいだろうって普通考えるじゃん?
髪がのっぺりしてるなぁとか、影の塗り方が全然わからんとか、服の構造どうなってんのとか色々とあるじゃん
その目的をもって模写するものを探そうよってことを言ってるんすよね
それを俺はずっと辞書に例えてる、目的もないのにただ1ページ目からバカ正直に単語を覚えたところでそれ本当に覚えられるの? ホントに誰も腕前見せないんだな…絵スレなんだから実力示さないと「偉そうに謳ってるけど実はコイツ下手なんじゃね?」って疑惑が付き纏って誰も真面目に話聞かないと思うが… 最初は何でもいいと思うけど
本人がやれそうと思えたやつでいいじゃん
でもまあ、絵を描き始めようなんて奴はそもそも小器用で、一般人平均を上回る落書き描けてたやつがほとんどだと思う
いきなり描き始めて大丈夫な人が多いんじゃないかな
そうじゃない認知が残念な子はじっくりデッサンでもやりゃいいんじゃないだろうか >>70
そう言われると右の肩から肘が長くて
左は短いように思えてきたよ このオレが出るまでもなく10対1くらいでやられている気がするのだが
寄ってたかって一人の者をいじめるのはよさないか
>>43
とはいえ君の主張を読んでみるとなんてことはない
地道な努力を嫌う初心者によくあるテンプレのスタイルじゃないか
「なるべく無駄なことや回り道をしないで自分に合った練習法をやりたい。或いは教えて欲しい」
↑
このスタイルはバナースレの1を筆頭に実によく目にするダメな初心者のテンプレ思考だ
そのような初心者がお絵描き界のB29と恐れられるこのオレに挑んでくるとはYoutubeで子猫の動画を見ている時の表情になってしまったではないか。 え…… 俺模写やって来なかったから少なくとも反対派は二人だけど…… >>66
パッと見て気になったのは右手首の角度
ウォークマン見せるにしてももっと自然な動きを検討した方が良いかもしれない >>66
望遠撮影を意識してないなら少しパースを意識してみたらどうでしょうか?あとウォークマンの持ち手が苦しいかも
tps://i.imgur.com/fxCVRJX.jpg >>77
なるほど
ちょっと首のパースが短いかなとは思ったんだが
俯瞰だから見えない部分が多いんだと自分に言い聞かせていた 人と上手く会話が出来ないことを誤魔化す為に
あえてキチガイのフリする奴って一番しょーもないから嫌いんだよね アドバイスしようと思ったけどゴミみたいな流れなんで辞めました
12回も書き込んでるなら誰でも気づくアドバイスしてないで描いて直してやれよ アドバイスしようと思ったけど馬鹿がいるから辞めたわ
12回も書き込んでるなら誰でも気づくアドバイスしてないで描いて直してやれよ アドバイスしようと思ったけど頭悪いのがいるから辞めたわ
12回も書き込んでるなら誰でも気づくアドバイスしてないで描いて直してやれよ 結局どうなったら満足なの?「初心者は沢山模写しろ!」ってことを俺が認めればそれで満足?
じゃあそれでいいよ
別には俺は「模写するな」なんて最初から一言もいってねーしそんなことでずっと粘着されるのも迷惑
こっちが本当に伝えたいことは1ミリも伝わってなさーそうだけど、それはもう諦める
はい、仲直り >>66
大雑把でごめんだけど
https://i.imgur.com/iRsMEf9.jpg
右肩が左肩より上にあるぶん、そこから生える腕も右腕の方が肘の位置は上になるよ
>>80
喧嘩を売るのはよくない >>66
ためしに同じポーズを自分でとってみるとわかると思うけど
耳に手をあてるときは肘は斜め前にでる
それと首が右に傾いて見えるけど
耳に手をあてるときは当てた側に傾くほうが自然
自然なポーズに変えるだけで、多少デッサンくるっててもそれっぽく見えるはず
よほどこだわりがない限り自然なポーズを意識してはどうでしょう? >>89
第一ラウンドは場外から押し寄せた観客に君が飲み込まれる形になってしまったのでノーサイドとしよう
第二ラウンドのリングに上がるのか上がらないのかどっちだ ボレアスうぜえな
いい加減周りから迷惑なの気付けよ >>66
フカン とは、女の子を見おろす視点からの構図という意味か?
顔、胴体、上腕、下腕がそれぞれどういう位置に見えているのかを考えてみたらいいと思う。
ーーそんなことよりーー
フカン / アオリ これ、よく目にする単語なんだけど、俺の思いつく意味合いが皆と違うのかな。
フカン 俯瞰 = 視線を水平面より下方に向ける
アオリ 煽り = 視線を水平線より上方に向ける
視線の先になにがどんなふうに見えているかはあまり関係ない。この絵でも女の子のポーズ次第でどこがどう見えるかは自在に変わるものでしょう?
(例: 首を傾げて斜めにカメラを見てるならこの娘の顔はこれで正解。だけど、顔を見下ろしアングルに描きたかったのならこの絵は間違い、とかね) ここはあくまでも初心者に向かってアドバイスするスレで
アドバイザー同士が意見を戦わすスレじゃない
初心者に届くアドバイスになってるかがポイント
どのアドバイスを採用するかは初心者側に判断してもらうしかない >>94
一般的には定義はあいまいに使われてる
俯瞰だったら
環境や背景を俯瞰した空間での物体の配置の場合もあれば
単純に人物を頭の方から見たときの人物の描き方の場合もある
文脈(絵)で判断するしか >>94
特に背景を描かないタイプの人だと
煽り俯瞰は顔の向きや体軸の向きに対しての意味で使ってる人が多いと思う
水平線に対して画面が仰角か俯角かの意味で使ってる人はあんまり居ない気がするね(そっちの方が当然正しいんだけど) 顔だけ俯瞰になってないので
まじめな人ほど首が上を向いてるポーズだと判断しちゃうけど
描いた人はそんなこと意識してなくて俯瞰のつもりで描いたんじゃないかな
仮に上を向いてるのだとしたら
作者(カメラ)に気が付いて視線を向ける風にすると自然だし
絵にドラマが生まれる つまり>>98の右下なんだろうけど、頭フカンでタレ目って難しいのね
チャレンジしたけど、上手く元絵を直せなかった・・・ うるせえのいなくなったくせえけどそもそも模写に難癖つけてきたの誰だよって話なんだよなー
結局こっちの言いたい事も伝わらなかったっぽいし
こっちは描きたい絵が漠然としすぎてる上まだ技術も画力もない初心者を想定して話してたけどあいつの言ってることその先の段階の人の話なんだよな
どうなったら満足はこっちが言いたいよ
っていい加減スレチだねごめんよ >>101
そんなに話の続きがしたいなら付き合ってやるから別スレ立てろ ID:cIJm1njG0はなんなの? 何であれ「はい論破!」だけを生きがいにしてる人?? 何なんだ一体
初心者の定義で揉めてんのか?何でレスバ続いてんだか分からんぞ >>104
結局この人たちの言いたいことって模写とか初心者とか関係ないんですよ
単に俺が偉そうだからギャフンと言わせたいってただそれだけ
だから俺がどれだけ話の内容に譲歩したっていつまで経ってもこうやって話を掘り返してはレスバを続けようとしてくる
そういうことでしょ?
ねぇ、どうしたらいい?バカとか日本語ができないとかそういうこと言っちゃってごめんなさいって謝ればもう終わる?
人格じゃなく話の内容に文句があるって言うんならいくらでも付き合うよ?
こことか丁度いいじゃん、ここで話の続きしようぜ
武術君のお絵かきスレ 〜俺の愚痴を聞け〜
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1689918861/ >>93
>>103
合わないならコテNGでおk
オレの知る限り赤もしないから問題ない >>99
>作者(カメラ)に気が付いて視線を向ける風にすると自然だし絵にドラマが生まれる
それそれ。物語性って視点と目線次第で無限に広がる。もっと言うと、なんならあえて目線を会わせない(第三者的視点)のだってアリにできる:
街頭防犯カメラに残ってた行方不明の少女の最後の姿
とか
人生最後の日になるとも知らずにまんまとシリアルキラーにおびき出された田舎娘
とかいくらでも。 こら!誰がオレのいないところで第二ラウンドのゴングを鳴らせと言った! >>109
いい質問! そして答えはノー!
フカンとモチーフの見かけの姿勢にはほとんど関係はないよ。俯瞰だから傾く/傾かないなんてルールは無い。
視点とモチーフの位置関係によってどこが見えて隠れるかが決まる。で、
視野のどこを構図として切り取るかでキャバスの中のモチーフの見かけの傾き(地面に対してキャラの姿勢が変わるという意味ではないよ)が決まる。
机上に並べて立てた単4電池で説明を試みる:
https://i.imgur.com/k2j6JUl.jpg
ではなぜ98はその構図を選んだかってと、
そりゃ赤四角4個のうち、左から2番目のが一番神秘スポットを立体的に描きやすいからにk… ここ数日の模写の成果を活かしてオリジナルを書こうとしましたが、顔、パース、体の比率がめちゃくちゃの酷いのしかできませんでした。
https://i.imgur.com/Upxy2Ff.jpg
なので、また模写をしました。
https://imgur.com/jryik5Z.jpg
前のようなソシャゲの一枚絵ではなくて、アニメのキャプチャが元絵です。
元絵はアニメ、漫画のコマ、一枚絵のどれをもとにして模写を練習すると絵が上手になりますか? >>112
オリジナルを描いてみた結果、いくつか自分が苦手なことを見つけたと思うので、それを箇条書きで描きだしてみて
その中で、まずどれを改善したいか1~3個ぐらい選んで、どうすればいいか考えてみて
それでもし思いつかなかったら、何を改善したいか書いて、このスレで練習のアイデアを募るといい >>112
マジレスすると君くらいの全くの初心者のレベルの絵にアドバイスや添削をするのはほとんど意味がない
1歳児が「どのハイハイの仕方が一番いいですか?(キリ」と言ってるようなもの
その段階は自分の力で本能的にクリアしていくもんだ
なんでもいいから描き続けろ。 ちょっと捕捉しておくが
ハイハイを見てもらうのは別にいいしなんぼでも見るぞ
ハイハイの教えを請う行為に意味がないと言ってるんだ まあ、そういう意味だと、線が少なくて立体としてまっとうな可能性が高い、アニメのキャプチャの模写がいいのかもね >>112
模写の成果を活かしたオリジナルを描こうとしたってことは、つまりはキミはここ数日『ボートに乗った女の子』の模写や『後ろを振り返る男性』の模写をこなしてきたと考えていいのかな?
その結果、パースや身体の比率がおかしいことに自分で気付いたのでまた再び模写を再開しようと考えた。
うんなるほど。じゃあどうして、
首から上しか写ってない上にパースもほとんどかかってない女の子のドアップ正面顔を模写することに決めたのか?
そこをまず自分で考えるべきだと思う >>112
"1時間"という書き文字線は入抜き抑揚があるのに絵の描線にはないね。文字に使ったブラシを絵にも使ってみると印象がもっとよくなるんじゃないかな。
ところで。かけた時間は画像にも本文にも書かなくていいよ。
見る人は「時間縛りだから雑なんな」または「これだけ掛けてこの程度か」とか、余計な先入観が入るだけで良いことが無い。
それより、どこがどう満足/不満なのか自己採点をハッキリ分析表明するのがいい。レスもしやすくなる思うよ。 結局模写でもオリジナルでも描き続けることでしか上手くならない。これをやったら上手くなるみたいな近道なんか無い。 とてつもなく小学生または中学生臭のするイラストです……。
自分的には結構上手くかけてる方なんですが、おかしなところなどあると思うので是非アドバイスお願いします。(背景は素材)
https://imgur.com/a/L4BzHwe とてつもなく小学生または中学生臭のするイラストです……。
自分的には結構上手くかけてる方なんですが、おかしなところなどあると思うので是非アドバイスお願いします。(背景は素材)
https://imgur.com/a/L4BzHwe とてつもなく小学生または中学生臭のするイラストです……。
自分的には結構上手くかけてる方なんですが、おかしなところなどあると思うので是非アドバイスお願いします。(背景は素材)
https://imgur.com/a/L4BzHwe あ、素材かw
とりあえずざっと気になるところは
目でかすぎ
眉離れすぎ
頭頂の形がきれいな丸じゃない、というか片寄ってる
人差し指太すぎ
こんなところ? >>122
じゃあ未出のを。
透けて見える線眉
髪より手前にある睫毛
鼻梁に沿わないハイライト
ここらへんは今どき流行りの絵柄を取り込んでるんだね。けど、ちょっと熟れが足りないかも。
あとは、髪でごまかせる頭の形だけでなく、頬や顎周りの輪郭線や耳の左右対称性にも気を遣ってあげて
顔と指の距離感もピンボケボカシの掛かってる箇所が広くて奥行き感で損してる
ーーーでも。
デジタルツールに慣れてる印象。背景もそうだけど、いろんな効果を貪欲に使いこなそうって意欲が感じられる。これは美徳だ思うよ! t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更に家族友人等などに紹介する側になり、更に¥4000をGET可能!
https://i.imgur.com/YmhJsY5.jpg >>128
ありがとうございます……!
確かにアタマの形も輪郭も変ですね……。耳も片方ないように見えますし。いただいたアドバイスをふまえて再度確認すると、違和感が半端ないですね……笑
また時間を作って修正します!! >>127
ありがとうございます!
他の方からも指摘いただきましたが頭の形は変でしたね……笑
時間作って修正しますのでまたご縁があればアドバイスよろしくお願いします! 本当にテープで吹いたじゃねえか草
アナログでも髪の毛増やすくらいはできるのでは? VHSビデオデッキと違って、今でもラジカセは販売されているのだー >>134
毛は好きにすればいいけどさ、ポーズは図鑑の標本画のつもりじゃないんなら平面に収めずにできるだけビミョーにでも傾けたり捻ったりするほうが奥行き感を出しやすいし服も描きやすいよ。
https://i.imgur.com/e5vUDbb.jpg
そらそうと。
雑談なら>>24いこか。 俺的にはその正面画でいいと思うけど
いかにも髪の毛まで画に入れましたという構図じゃなくて
少女がメインなんだから髪の毛断ち切ってもできるだけ中央に配置した方が魅力が伝わると思う
あと前腕上腕の比率は1:1がいい
それとウエスト太くて肉肉しいけどそこは好みの問題だから自由 まあ配置はトリミングすればいいし多少はね?と思ったけどアナログってもしかしてトリミングしないのか
完成後切ったり…しないか >>147
床・部屋・敷布団と人物・掛け布団のパースが合ってないです
床のほうに合わせるなら、人物の尻と足が背中越しに見えてないと嘘になりますが上体を頑張って反らせてる無理な姿勢になっちゃいます
人物に部屋を合わせる場合だとアイレベルをかなり下げて、床面ぎりぎりから見ている構図にしないと成立しないかと・・・ >>147
中途半端にアイレベルが高かったり
パースがキツイ(広角)だったりするのが難しくしてる
149さんが言ってるようにパースを下げたほうが楽だと思う
ふとんは足元だけもっと盛り上がりを小さくしてあげたらわかりやすい
あと枕が胸より奥にあるように見えてトリックアートみたいになってる
目線もスマホを見てないから目覚まし止めようとしてるところにみえない
誰か入って来て見上げたところならもっとアイレベル上げるのもいいかも
絵はあくまでも例です
窓の位置がちょっと低すぎる感があるのであげました
https://i.imgur.com/4Cq5SL8.jpg なんていうか ごめんなさい
>>155
ワシもそー思もうー。
ん? と悩んだら別アングルから描いてみるのってオススメです。 アドバイスありがとうございます!
>>149
やっぱりパースが合ってなかったんですね
大分いじったんですがこれ以上上手く行かなくて…
確かに上半身反ってるみたいなかんじですね、お尻と足書き足してみます
床基準にしてほうがよさそうですね
>>151
スマホもう少し小さくしてみます! >>152
書いて貰って有難うございますわかりやすい!お尻と足、布団窓も自然に見えます
枕が奥っぽく見えてたんですね
確かにスマホを見てませんね汗
>>155
書いて貰ってありがとうございます!やっぱめり込んでるように見えますよね…布団の奥行きの表現がわからず…笑
>>156
なるほど!別アングルもいいですね
>>157
ありがとうございます!文字だけは素材です デザインドールで申しわけないのだけど、ちょっくら3D弄ってみたので置いてみます
なんの参考にもならなんだらごめんなさい
とりあえず配置とポーズの状況 //neo.vc/uploader/src/neo141167.jpg
カメラ角度替えて3枚 //neo.vc/uploader/src/neo141168.jpg
…別鯖別板でアドレス貼れたからここも大丈夫かと思ったんだけどやっぱエラーで弾かれちゃった o...rz
もうこのスレッドに書き込めません出ちゃったから環境替えてリトライ! 本とスタンドの奥行きにほとんどパース掛かってないのも原因のような… >>160
漏れは北斗の拳で砂漠を匍匐前進してる死にかけのケンシロウを連想しました。 >>160
おお!?凄いですね沢山のパターンを3Dでわざわざありがとうございます🙏
こんなにも細かく設定できるんですね…!中心の点から線を伸ばすのは初めて知りました参考にさせて下さい!
やろうとしてた視点は2枚目の画像の真ん中ですね
本とスタンドもやっぱ変ですよね視点がちがうというか汗
自分もデッサン人形とかで色々やってみますありがとうございます
>>161
書いてる時死にかけの人みたいだなとは思いましたw クソ広告ロダでごめん
https://imepic.jp/20230927/724850
めり込んでるっぽいのはこういうことかなって
A5の本と仮定してだいたいの大きさを合わせてみたよ >>166
3つとも書いて貰ってありがとうございます!左の突き刺さり感…
真ん中、右、2つとも部屋とかっちり合ってて凄いです参考にさせて下さい! >>147 とそのレス各位さん、各々各様で面白いなー。
あと、手を入れるとしたら。
寝起きの匍匐前進らしさかなーオモタ。
シューティングゲームpubgの匍匐みてるとかなりくねくね身を捩りながら進むのな。
なんでネボケ加味で弱めに控えめにヨジってみた。
(夏場設定にして布団をハダケぎみにしたほうが伝わりやすいかも)
https://i.imgur.com/m9RHtX5.jpg >>169
書いて貰ってありがとうございますうますぎてビックリしました劇画調かっこいい🙌
匍匐前進を意識したら良いんですね、まずは実際にポーズを取らないといけませんね…横から見た図も分かりやすい!
敷布団も二重でリアルです
確かに足を出したほうが分かりやすいですね 劇画上手すぎ笑うわ
布団ちいせえな!
190以上あるぞこのタフガイ めちゃめちゃ上手すぎるな劇画調
横の図だと本人に対して布団が小さすぎるかも?w うわほんとだ(恥
up前に 二度見したんに全然気づかんかったー(恥恥
困った。通勤途上でレス読んで腹筋崩壊してもた。 もまえらのアドバイスどおりに修正したけど
ちょっと固い感じがするわ
https://i.imgur.com/wy4mz1j.jpg もまえらのアドバイスどおりに修正したけど
ちょっと固い感じがするわ
https://i.imgur.com/wy4mz1j.jpg もまえらのアドバイスどおりに修正したけど
ちょっと固い感じがするわ
https://i.imgur.com/wy4mz1j.jpg >>175
前スレの↓の更新版だよね。
712の
https://i.imgur.com/1ExPAS2.jpg
720の
https://i.imgur.com/XwkO248.jpg
他拾い損ねてたらごめん。
パーツのズレが減ってる。彩色の筆が巧みになってる。衣類の描き込みも良くなってる。
堅い印象は証明写真風味の真正面ショットと他人目線だからかな。もっとカメラに愛想振りまいたらいいのに。 >>175
女性にしてはいかり肩めだから
もう少しなで肩にするだけでも力抜けた感じにはなるんでない? アナログのカラーイラストはデッサンの狂いに気が付いても取り返しつかないことが多いからトレペで転写する方法覚えたほうがいいぞ?転写時に汚れた部分は練り消しで消せ >>187
デッサンの狂い(´・ω・`)??
別に取返さなくてもよくね🤔
○○しろ
こういうのはオール無視でオケ まあ一発で描けるイメージ力でもあるならそれでもいいけどね >>190
彼は十分あると思うが
どの辺りに不満を感じたの?
イメージした画をこんな大きさで描けてるんだから素晴らしいと思うんやけど… あっ彼って書いたけど彼女かもしれんしそれ以外かもしれない…んで
そこは謝罪して訂正いたします😥 口の位置が上杉
てかこいつアドバイスしても聞かない老害だろ? 口というか顔の中全体を下げるか顎を削れば良いと思う
描き慣れてないと男の人はガタイが良くなるし首が太くなる 可愛らしさでは最初の方があるかもしれないな
そう感じるのは修正版はリアル寄りにしたからだと思うけど。
固さというか水彩の使い方をもっと上達させた方が良いよ
顔の向きも正面なのか斜めなのかハッキリさせた方が描きやすいと思う
これ正面で描いているつもりならズレがあるのできっちり描いた方が良いね >>193
下げてみたけど
その方が違和感あるから
このままでいいや >>196
あえてずらしているんだ
正確に正面で描きたいなら定規を使うか
左右対称に描くツールがあるのでそういうのを使うかするといいよ たぶん口の位置がおかしく見えるのは鼻と口が近すぎるからだと思うよ
固く見えるのは口が小さくて無表情に見えるから
分かりやすく表情をつけた方がいいと思うよ
https://i.imgur.com/mbA5Ebo.jpeg >198
ズレを作る事で手書き感や自然物感を出してるのかもしれんが
単純なズレと上記のソレらしさって違うからね なんか書き込み具合が調子悪いな
>>199
まじか
このスレで鼻と口が遠いって言われて少し近づけたのに >>199
今回のテーマは鼻の穴だから
あと、昔の偉い人が元の絵のキャラデザを無視した添削絵は良くないって言ってたよ どう考えても>>199の方が俺妹のキャラデザに近いやろ。 初心者というか初心者未満だし絵に限った話でもないけど
絵を描きはじめても楽しくなくて
絵を楽しめてる他の人を見ると羨ましいとか劣等感とかでしんどくなる
助けてください 初心者というか初心者未満だし絵に限った話でもないけど
絵を描きはじめても楽しくなくて
絵を楽しめてる他の人を見ると羨ましいとか劣等感とかでしんどくなる
助けてください >>203
まじか
添削が気に入らないなら採用しなけりゃいいだけなのに批判してくるのかよ
目も口も髪のわけ目も位置合わせてバランスとってるのに下絵を無視してるように見えるのか >>203
まじか
添削が気に入らないなら採用しなけりゃいいだけなのに批判してくるのかよ
目も口も髪のわけ目も位置合わせてバランスとってるのに下絵を無視してるように見えるのか >>199
元絵よりも頭と身体のバランスとか俺妹のキャラっぽくて上手いと思う。 二次創作の大前提は出来るだけ似せる事
元絵と違うデフォルメを採用するなら
元絵に似せる事ができる事+鼻の穴の有るデフォルメで人物が描ける必要があると思うからそれを実現出来る方法を検討すべき
デフォルメは鼻だけとか部品単位でやってもうまくいかない
>>205
絵を描くのが好きとか楽しいじゃ無いなら、我慢して続ける事は無いと思う
世の中楽しい事はたくさん有るから色々やってみるのがおすすめ >>210
ありがとうございます
ただ楽しいことと言われてもそもそも生きてて楽しくないし疲れるからかピンと来ません
ごめんなさい >>215
自分が何のために絵を描いてるか再認識するんだ
ただ周りにチヤホヤされたいだけか?心の内に潜む愛すべき乙女を人生の大半を注いで絵に表現したいのか?暇潰しか?自分に問いかけて見るんだ
まあ何でもいいけど >>215
自分が何のために絵を描いてるか再認識するんだ
ただ周りにチヤホヤされたいだけか?心の内に潜む愛すべき乙女を人生の大半を注いで絵に表現したいのか?暇潰しか?自分に問いかけて見るんだ
まあ何でもいいけど >>216
たぶん、チヤホヤされたいから・虚しい気持ちを消したいからです 絵でチヤホヤはタイパ悪いぞ
性的に媚びた方が手っ取り早い
男だろうがブサイクだろうが
もろポルノはもちろんダメだけどさ >>216
あとなんというかなんとなく仲間に入りたかったからってのもあります >>216
あとなんというかなんとなく仲間に入りたかったからってのもあります なんでわざわざ楽しくも好きでもないのにコスパの悪いお絵描きで承認欲求を満たそうとするのか
絵師界隈の仲間入りなんていいこと何もないぞ >>223
今現在どういう状況なのかわからんから何も言えない
本当に初心者未満の状態なら絵で一目置いてもらうまで持ってくのはそれこそ「タイパが悪い」し
謙遜が強すぎるだけなら寄りかかろうとしてるコミニュティが良くないんだと思う >>224
本当に初心者未満の状態です
一回描いてあまり楽しくなくてそれっきりでやめて
楽しそうな人が羨ましいって状況です 絵とその仲間?に拘るならその仲間に教えを乞うでも良いんじゃないかな
ただ、そのお仲間がどんな人格かは知らないので
すんなり教えてくれるか馬鹿にされて弾かれるかは知らん。
後者なら仲間入りも考えたほうが良かろう。 絵が好きだから絵が好きな同士で仲間になるのであって
仲間になりたいために絵を始めるとかちょっと意味分からない >>228
もちょっと色々やってみては?
例えばアニメとかに興味あるなら
コスプレ衣装作る、劇中の料理を再現、3Dプリンター活用して劇中のメカや小物作る、勿論絵や小説や音楽でも良いし
どんな事でも今ならsnsで発表出来るから、自分が楽しいこと探すのが良いと思う 好きでもなくチヤホヤされたいだけだとか
吉牛してくれる仲間がほしいだけで絵を描くのは苦行だと思うよ
他人の目線を気にしない事と、自分が好きな事や興味持てそうな事、自分の強みを探す事から始めてみたらいいんじゃないかな
そんなん抜きにしてどうしても好きでもない絵でチヤホヤされたいってなるなら
コミュ力を高くする努力をして営業トークもバリバリできて他人を楽しませれるってぐらいになれたら仕事感覚でできるだろうけど茨の道だよ 最低限、これが描きたい!とか、こういうの見たいけど誰もやってないから自分でやるしかない!っていう動機がないとただ苦しいだけで終わる可能性の方が大きい >>230
強みなんて多分ないですよ
興味も持てない続かないですし そうだなぁ…
お絵かきに限らないけど、創作を楽しむなら、心の中に、現実の人間を愛さなくても良くなるほど美しい女性を創るといいぞ
心の中でその人と対話して(最初は自分で台詞を考えないといけないが)、その人の性格や仕草なんかが頭の中でボンヤリと形成されてくる
それと、人っ気のない自然や帰り道に野良猫や綺麗な花を前に立ち止まってみたりすると、ちょっと自分の心の中の世界が広がったりする
そうすると、自然とその人や世界を絵で表現したくなる
あとは、自分の絵が下手っぴだと思っても、無価値と思わないことだな
上手くなったら下手っぴの絵は二度と描けなくなるんだから
長文スマン 自分の事で他人に当てはまるかは分からないけど
それなりに絵が描けても描く事自体は面白いと思わない他人の反応は面白いと思う
絵を描くより映画、漫画、アニメ、ゲームレビューなりしてる方が楽で面白いんじゃないかなぁ >>228
その絵描いてる連中の仲間に入りたかったんでしょ
その連中に教えてもらえば?って話よ
>>232
自分に強みを見いだせない、絵も他の事も興味持てない続かない?
ならば絵である必要はないだろ?今、絵に拘っているのは
その仲間に君が固執してるからでしょう?
その理由が本当に重要な事なのかを考え直してみたら 何だこの人生相談みたいなノリは
それより寝起き大喜利は終わったのか? 前もこんな奴いなかったか?承認欲求だけで絵を描きたいって奴
というか文章がバナ1と一緒なんだが
発達特有な文章なのか? こんなところよりpixivでやったほうがよっぽど承認欲求満たせると思うけどな。
それはそうと絵描くの好きじゃ無いのに承認欲求満たすために描いてる所やアドバイスに否定的な意見返すところとか武術みたいやな。 >>240
全く描いてないんですがそれは…
pixivって絵描かなくても質問だけ投稿ってできるんですか? >>240
全く描いてないんですがそれは…
pixivって絵描かなくても質問だけ投稿ってできるんですか? >>232
強みは無いんじゃなく、探し出して作るもんだよ
手近なところでネガティブ変換法でも適用するなり
考え方を変えて行ったほうが生きやすそう ほんまネガティブなな反応しかせんな。マジで武術みたい。 自分は多分その人らより低レベルだと思います
なんせ描けないし 楽しくやってる人達に仲間にしてもらえなかったり相手にしてもらえなかったりする原因が言動に出てるんだよなぁ… お絵かき相談じゃなくてメンタル案件だと思う
書き込み見るにメンタルボコボコで弱ってる人の言動だもの >>248
そうなんでしょうね
他の人に相談したときに「あなたを救うのはあなた自身」って見放されたし で、他に話聞いてもらえそうなところ探してうろうろしてるの?
専門家に話して薬だしてもらったほうが今後生きやすいと思うよ >>252
しょうがないなぁ
俺の個スレで練習しよーぜ
バナ1が死んで暇してンだわ
ここでうだうだ言っててもスレ汚れるだけだしな
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1692508042/ ただの模写でもおっぱい描くのって大変だな…ただ丸くすればいいってわけじゃないし
今まで貧乳しか描いてこなかったツケが回ってきた感じだ >>254
一件悪く無いんだけど
全体的にバランスが悪い >>255
水を入れた涙滴型の風船を貧乳の鎖骨からぶら下げるイメージで。大きさはお好みで胸板にめりこませる。 >>257
なるほど
そういえば教本にもそんな感じで書かれてたなぁ アナログでそんだけ描けりゃデジタルにしたら一気に上手くなるぞ はじめまして、昔からイラストを描けるようになりたいとは思ってて、最近本なんかを読み出した者なんだけど、とりあえず何か書いてアップしたらいいんでしょうか?
とりあえず書いてみることが大切とは知りつつ、何を書けばいいやらわからないレベルです。
アプロダとかはどこがいいとか指定はあるんでしょうか?
お一人練習されてる方がいらっしゃるみたいなので、もし横入り邪魔なら教えてください スレタイ通り
細かいことはどうでもよくて
気軽に晒せばいいと思う >>258
鼻点なその角度で描くこともあるんだが
今回も下書きの時迷ったんだが消して
今の鼻点を採用したんだ
後悔はしていない
腕な、漏れも太くねと思って
細くすると体が厚くね?となり
体を薄くすると
頭がデカくね?
というかループにハマるので とても具体的でわかりやすいアドバイスをありがとう
>>256 >>258
首の位置と角度をもう少しだけ調整するともっと良くなりそうですね >>263
鼻点の角度と言うよりは位置かな
眉の付け根辺りの骨から鼻先までのラインを意識して打つと良いと思う(自分もちょっと打ち所見誤ってるかも…)
https://i.imgur.com/PG01BSc.jpg
https://i.imgur.com/7o1Z2UD.jpg
https://i.imgur.com/2q8RC0Y.jpg
身体の大きさはそこまでバランスは悪くないかなぁと思う
腕できになるのは三角筋から上腕の間が膨らんでる所かな
痩せ型の人は三角筋の形が割と出てくるから
>>265
あー…なるほど、確かにちょっと前すぎるのかな?
自分の技量だと添削できないです… >>265
漏れも首とあごの具合が
あご引きすぎなように感じた
もうちょい左にずらすべきか
リアル人間に対して頭が大きく首が細いので
耳下から首までのあご?の面積が結構広いけれど
これは頭大きくなったけど
セーラームーン的な小顔ですらっとした感じに描けたらいいなと思っている
ttps://i.imgur.com/ocwkHHF.jpg 殆ど誤差の範囲だと思うけど腕はかなり太いと思う
鍛えてたり太ってるなら良いけど大体は腕は首と同じか細い今は首より腕の方が太い >>261
アプロダはやっぱimgurがいいと思うよ
ちなみにどんな絵を描きたいんだ
好きな漫画家とかイラストレーターとか男か女か風景なのか >>269
パース?隣を歩いてて顔をカメラに向けた感じじゃないの?
手前に向かってる動きも無いし腕も手前に向かってる動きが無いから接近感とパースが自分には全く分からない
自分が知らないだけで腕を太くする事でそういった効果があるのかも知れないが自分が使う事は無いなぁ 近くのものは大きく、遠くは小さく...っていうふうに遠近感つけるのはいいよね。ただ、二次元イラストだと部分的な遠近感はむしろ同じ面でのサイズ感としてとらえてしまうことがあるかも。自分も遠近感描くのはすごく苦手だからすごくわかる...。 >>261
何もアイデアがないなら
こういう絵がいいなと思うやつを書き写せばいいと思うよ
描き写す絵すらないなら
とりあえずガンダムを描くといいよ
みんなガンダム好きだからな >>269
だとすると左おぱいはもっと小さくていいよね 反対 右おぱい の間違い。
つまり左右差を付けないとねって話 模写した紙やデータ、どうして残してるんだろ俺
誰かに見せるわけでもないのに
これだけ模写やりました、褒めて!なんて言えるもんでもないし 261です。みなさんありがとうございます。
>>270
imgurアプリダウンロードしました。ありがとう
写真を撮るのが趣味(ストリートスナップ、カフェ写真、静物メイン)なんだけど、自分が理想とする風景が撮れた時とかに、そこに理想の人(主に女性)が描けたらいいなと思ったのが始まりです。
普段からトラベラーズノート(スケジュールとメモ雑記用)を持ち歩いてるので、そのリフィルの一部をお絵かき帳にしたい。書き込んだイラストというよりは、出先の空いた時間の手遊びでノートを絵で埋めたいという感じです。静物(例えばカメラ)なんかは記憶でもある程度描けるし、わからないところは誤魔化して描いちゃえってなるんですけど、人になると、ごまかす=可愛くない、なんか変って感じになってしまうので・・・まずは人が描けるようにはなりたいです。
>>273
ロボはどちらかというとAC派です。申し訳ない。
機械系ならカメラとかバイクが描きたいですね、でもまずは人かなぁ。
>>276
オリキャラいいですよね。理想の女の子を自分の描いた絵に入れたいです。
お茶しながら見た景色をスケッチして、そこに描けたら本当に理想です。 あれこれとやろうとしないで、まずは筋肉とか骨とかの身体の構造を覚える。
↓
慣れてきたらバランスとか見てみる。
↓
いろんなポーズを練習する……みたいな。
おれはそんな感じでやってったよ。
それでその都度、自分で出来ないなーと思ったとこを繰り返して練習してけばいい。
筋トレと同じで「何を練習してるのか?」を意識するのが大切。
因みに、実際に絵を描くときにも「一度にあれこれやろうとしない」ってのは大切だったりする。
……まぁ最近気付いたんだけど。 スレを取得できないって出る…
書き込みはできるのか、それで戻るのかテスト 神絵師になって下手クソなやつらをけちょんけちょんに貶してやるんだ。 ようつべで絵が3分で上手くなる方法
とか動画作ってアップして
自分のイラストを宣伝すれば
売れるようになりますか? ギリギリ健全なデカい乳をたくさん描けばすぐ人気になるよ さいとうなおきくらいの
そこそこの画力があればいけるじゃろ
逆にめちゃくちゃ画力がある人だと
こんなんマネできん、無理ってなるから
そこそこの画力ってのが大事だと思うw ヲチ板住人に目付けられて専スレ立てられる未来しか思い浮かばない 塗りは素晴らしいんだけど途中で止まってるのは線画のデッサンに狂いを感じたから? 一応最後まで仕上げるか一工程ごとに意見を聞く方が意見が出やすいと思う。 前にも絵を貼って、色に悩んでた人かな?
顔可愛いし塗りも丁寧で上手だけど
どうして部分部分で順番に完成させていくの?
ばーっと下色塗って大きく影つけて細かい書き込みしてハイライトのせて
みたいな描き方した方が楽だし全体のバランス取るの楽だと思うよ
今の髪の毛とか綺麗なんだけど頭の丸み、回り込みに乏しい感じとか
そういうのは全体見ることで改善されてくんじゃないかな 塗る順番に関しては
デジタル始めたての頃の悪癖なんよな
そのうち直していくつもり。あんがと
成程、回り込みね…少しエアブラシとかで少しでも
改善するわ。為になったありがと >>289
すごく細かく丁寧で良いと思った。ジッパーとか大変そう
目の近くの前髪のディティールをもっと凝った方がいい気がする
眉毛のデザインが左右で違うように見える
手前の左腕の上腕が変な曲がり方をしてるのと、前腕が短いかな
アオったアングルでこのポーズすると手首の位置はもう少し上になると思う
髪が後ろから風を受けてて、ジャケットが前から風を受けてるように見えるのが違和感ある 肘の下が見えるんじゃないかとか右手の指が不明とかジャケットの裏側どこいったとか色々あるから線画時点で見せた方が良さげ
部分塗りに関してはこんだけ上手く塗れてたらやり方変えないでもいいと思う
グリザイユ的な陰じゃないと逆に面倒だったりするし、光の方向間違えたり色バランス取れない人がやったら失敗するってだけで、別に全体塗りが正解ではないからね
もちろん最終的には全体での調整は必要だけど >>292
なんたらーうんたらー
今日もIMGぃーって歌があった気がする >>306
デフォルメならありなのかも知れんが左手の指の曲げ方とか線の感じに違和感
右手の指は滑らかに描かれているけど左手はカクカクしてて「ん?」てなる その黒い服の部分は白1%乗っただけでも陰影がつくくらいデリケートな部分でコントラストを強く取りすぎてる
髪も同じ >>308
ぽいねー🤔二の腕の曲がり方とか
こういう絵でこんな服やジッパー描けてる人は見た事ないな
初心者なら天才すよ
左側の人物のジッパー服留め?みたいのをウネウネしたりはなかなか思いつかないと思う
何故手が透過してんのかも不思議やけど
描いた絵ならとてもセンスがあってお上手です。 >>312
眉と顎と襟部分と顔と耳の繋がりと髪の向き?と後頭部側の髪が内に入ってるのと不自然に曲げてる腕と肩から下に出てる服のなびいてる感じやシワが
後ろ向きの腕に見える等色々変なのと修正が統合した絵なのも変 AIならもっと上手い気もするが、、、
上手さはあるので最終的にどうまとめられるかが
更に上のレベルに行けるかどうかのカギでもあるかとおもー AI独特の継ぎ接ぎ感がある
人が描いたら絶対に無い気持ち悪い感じが出てる
特に曲げてる腕となびいてる服は1つの塊で後から乗せたパーツ感が普通じゃない
無視されたと書いてるけどおそらくはAIだと分かってるから感想が無かっただけ 目が節穴やな
これで本物のAIを出されても手書きだと思い込んでキャッキャしてんだ AIじゃないだろ、どこにAIぽさを見出したか知らんが、髪や細部の目に見える破綻はないし、根拠もない
hiveに至っては0%
こういう節穴がAI使ってる、許さねえ!って無関係な人に殴りかかるAI警察になるんだよな いや破綻一杯だろ逆に手描きと騙せるならチョロい
大体な手描きの奴が顔を小さくするのに統合した絵を耳たぶの上あたりから切る理由がない 最近のAIはレイヤー分けてくれるのか
修正しやすそうで便利だな 件の人がAIかどうかは置いといて
スレでチェックしてもらうときに線画を統合してたら修正に時間かかるし
おおよその方向性の確認のためなら速さ重視で統合した画像で修正確認するのは変なことでもない気がするよ
手の画風が左右で異なるのも描きなれてない場合に起こりやすいしなあ
片方だけ資料を見ながら描いてる場合に手グセで描いた手とそうじゃない手の絵柄がちぐはぐになったりもするよね
細かいところで気になるところはこの子結構巨乳だよね
服の内側に環境光入れたりの調整でどうにかできそうだけどシルエットが埋もれてるのは絵として勿体ないかな これトレースだろ、にこれAIだろ、が加わった感じだね近頃 AIて矛盾とかでなくl下手くそな塗りにも仕上げられるん? >>321
なにかかんちがいしてるようだが
顔小さくしたのは書いた人間じゃないよ
修正案のつもりで勝手にやっただけ 指とか髪の毛束の感じでAIっぽいって言われてしまうんだろな
こんだけ描ける人がのこ指とか服の風の向きとか間違えるのありえんような気もするし >>327
え…他人の絵勝手に縮小したのか?それは別で問題ありそうだけど
絵のところどころが変なのは変わらないよ >>327
勝手にゴミみたいな切り抜き修正とか人として終わってるよ ここアドバイススレじゃねえの?
修正したのは自分じゃないが一瞬スレ間違えたのかと思う発言は浮いてるよ
あと修正案が違うと思う場合は横から口を出すんでなく
別途修正案を上げるのが変な諍いが起きないのでベターだよ デッサンがおかしいとか顔がでかいとか言葉でアドバイスするより
画像改変したほうが一発でわかるからいいと思ってる
絵の上から赤ペンとやってることは大差ないし 修正する側にも最低限の礼儀はあると思う
ガタガタに切り貼りしたのをアドバイス扱いは俺も描いた人にちょっと失礼かなと
ツールで修正するにしても、もう少し綺麗に仕上げてあげないとかわいそう ちなみに>>211も自分
このときは何も言われなかったけど こういうスレでアドバイス側が自我を持ってアピールしだしたら終わり まぁアドバイスもだけど
そもそもAI絵だったらスレの趣旨としてどうなんだ?個人的にAIで黒だと判断したが
AI絵にアドバイスっておかしくない?絵は描いてる本人が修正する事に意味があると思うなぁ
AI判定は感想欲しくて貼った本人が現れないのが答えだろう AI絵と一概に言われても、部分生成なのか全生成なのか、どのように生成されたAI絵なのか明確にして発言する必要があるだろう
例えば、線画のみになっている箇所や、安定して描かれているジッパーの部分はAIにより生成されたのか、またそうであればどのように生成したか等
主観的かつ曖昧な根拠で勝手に黒にされたら、魔女裁判と同じだぞ
俺の主張としては、全生成でここまで安定した線画を描くのは難しいだろうし、仮に顔、腕、腹部等の部分生成としても、ここまで安定的に線画を描ける人が部分生成する必要があると考えがたいので白だと思う >>339
疑わしきは罰せず
ファスナーや金具を挙げてもっと細かく言うのなら、2つのスライダーの形が一致していて、両方とも輪っかが付いている
閉じているエレメントは綺麗に左右並べられている
開いているエレメントは均一に描かれていて、服の乱れに合わせて見え方が変わっている
手首のボタンはオスメスが揃っている
これだけでも、AI生成で創るのは難しい
って描いてたら証明終了してた
ちなみに俺より上手いので添削は出来ない、ごめん
曖昧な根拠で勝手に黒認定と判断するのは頭の中だけに留めておくべきだと思う レイヤー結合病なのでどんなに多くても背景とキャラと眉毛の3枚やわ...10枚以上あるだけでもすげぇわ... >>347
なんでやろ...厚塗りなんだけどどうしても眉だけは別にしてるなぁ...後になって微妙に角度違うなぁとか位置ズレてるなぁって時に変形しやすいからかな。 >>337
描いた人が証明したぞ、ごめんなさいしとけよ 根拠も証拠もなしに主観でAIって決めつけるのはやめとけよ
言いたいならそれなりのソースを出せ
絵描きを煽ったり嫌がらせしたりするAI絵師は大嫌いだが、勝手にAIだと決めつけるAI警察も同じぐらい嫌いだわ 本当に描いてる?
何故顎のラインが奥の襟で隠れる?曲げてる腕の肩の位置がおかしい
首の位置もはっきりしないし服の上に顔を乗せてるように見える胸の位置も違和感がある
マネキンから描いてるとは思えない
>>349
ちゃんと絵見て判断してる? 凄いな、人ってこんなにも自分の間違いを認めたくないものなのか
それはそうと、少しは見る目がついてきたのか、模写対象を見てなんかここ変だなって思えるようになってきた
いやまぁそれもまた激しい勘違いのひとつである可能性の方が圧倒的に高いんだけど >>351
あごのラインが奥の襟で隠れてんのは前、顔を顔を小さく
した方がいいって指摘くれたやつがいたから少し小さくしたんだが
その際に顎あたりから上に向かって変形させたから
襟で隠れてる風になっちゃっただけだな。修正しとく指摘ありがと
身体のバランスやらなんやらに関してはただのデッサン不足
これでも俺の精一杯なんだ。 https://imgur.com/WKAjQC5
まだあごのライン奥の襟で隠れてるように見えるかな…
これ以上高くすると不自然になるんよな… >>289,340
流れ豚切りで質問してもいいですか?
似たようなスタイルの描き方(?)、以前も別スレで見かけたの思い出したんだけど、こういう部分毎に全く異なるペースで描き進める手法というのは世に確立されてものなんでしょうか?それとも独自に編み出したものですか?
俺の目には
1 神がかって巧く見える部分(ジッパー)
2 え?どして?な部分(右手、顔輪郭と耳、左手)
3 巧みだけど構造/構図/見せ場がわからん(衣類の形状、彩色のトーンや明暗のバランス、右手の得物、線画の人体)
ーーとまあ、勿論制作途上だからでしょうけど、ぱっと見パーツ事に完成度や進捗がバラバラな謎コラージュ絵に映ってます。
今は隠れてるレイヤがいっぱいあって、この絵はごく一部のスナップショットということなんだろうな、とは想像できるようになりましたけど、この絵だけではなんともコメントしようがなくて。
一番興味津々なのは、この手法だと↓の対処がどんな方法となるのか、です:
今、大きなところで例えば、人物の左腕を手直ししたくなった、なんて事があったとしたらどうします?
こんなに描き込み量の多い衣類を相当描き直すことになると思うんですけれど。 こんな遠回りな描き方してるから最悪描き直しだけど
こういう場合はもう諦めちゃうことが多いな。それかメッシュ変形で
なんとか頑張るか、だな
期限ある場合は全体が終わって尚余裕があったら、描き直すor変形するって感じ >>354
どうしても首の位置が分からないんだけどどうなってるんだ?
肩の位置を考えると顔が前に出すぎじゃないか?
これだけ描けるならここまでデッサンは狂わないだろ
後拡大で分かったけど眉と髪の線が1つなのも変だな髪の下なら髪の線を出すし髪の上なら眉の線を出す
髪と眉が融合する事はない まだ人物デッサン十何回くらいしかこなしてないんよ…
これからどんどん増やしていくつもり 身体のラインを描いてから服や髪を足した方が失敗しないしカバーもしやすい。大掴みに画面を作ってからディテールを詰めると所要時間も把握し易くなります。 >>351
最初から絵を見て判断してるけど?なんなら念のためhiveとかもかけてみたけど?
AI特有の髪や指、まつげ、小物などの破綻もないし、AI特有の線でもない
自分の過ち認めたら死ぬタイプなのはわかったけど、正当化しようとして噛みついてんのみっともない
>>357
自分も似たような描き方してるけど、袖の大きさ変えるなら線画描き直して上のレイヤーで広げたとこだけ描き足す 天才なんだよ(´・ω・`)
変なとこはワザとだ
そういうモノだ >>365
別にAIの特徴あるからいちゃもんついたわけではなかろう
変な部分と合理的部分の乖離でみんな違和感持ったんだろうし
謝るべき話でもない
違うなら天才だ!(´・ω・`)と何度も書いてる
こんなジッパーと服描ける初心者なんだから >>365
逆だ部分的に描け過ぎるのに初歩的な事がチグハグだからコラのように違和感しかないんだよ
しかも人なら絶対にしない不合理的な所が多い >>369
人なら絶対にしない不合理な所がほとんどな絵を描いてそう >>370
天才だよ
二の腕の二重関節とかDカンが小さ過ぎなとことか違和感あるけど
こういうサイバーパンクファッション好きなんで
目についただけかもしれん(´・ω・`)
高みを目指して精進なされよ >>358-360 おお即答感謝!
たとえ教わってもこんな細密な描き方は俺には無理。独自到達したとはなおさら尊敬するです。
それでもやっぱいくらレイヤ分けててデジタル変形できても手間暇考えると大元からの直しや描き直しはとてつもない労力要るんですね。この点、予想外れてなくて安心…、ですが、
超人的な技能あってこそ選べる選択肢なんだと思うとやっぱ「すごい」。
これまでどれだけ努力を積んできたかも知らずに勝手言っちゃいますが、ヒト、というより、美少女キャラの体型類形とか構成比とか、あとほんのちょっと底上げされればキャラに説得力が爆上がりしてほんとに凄い化けっぷりしそうです。 かなり亀だけど元絵のパースとラインからアタリを取ってみた
左腕の違和感はパースとの乖離だったのではないかと
https://i.imgur.com/bKhqWYz.jpg >>374
な、成程勉強になりました
ありがとうございます。 骨格とかパースを意識して素体を描いてから自分で同じポーズが出来るか鏡で見るか写真に撮って貰うかして確認するとすぐに化けると思う 手順に色々意見出てるけどこういう書き方する人は居るよね
一般的ではなかったり玄人だと余りとらない手法かとは思うけど。
最終的にまとめられればそれで別にいいんだよ。
ただ描き進めた部分に直しが入るとこれだけレイヤーあると地獄かなとは想像するので
ここまでレイヤーは作らないし手順を考えるようにはなる。
故に初心者たらしめる様にも感じる 俺は未だにアタリを取らないとガッタガタになる
偉そうな事を言って済まなかった
主線一発で服まで描いてく人は凄いと思うわホント >>374
前の首線がさ良く見ると襟のファスナーより前にあるっぽいんだよ
だから首が異常に太い
腕が開くくらい肩が後ろなのに腕は内に入ってるからなぁ
奥の肩が無いし位置から見ても胸も上に来るだろう
赤するとかなり雑なトリックアートなのが分かる
レイヤーもコラ臭いけどなぁ ID:LvaOrJuo0 はNGいれとけ
これ相手しない方が良いタイプだよ 線画だけとか幾つかレイヤー切り替えてもらえれば手っ取り早いんじゃない? Xで、頬の斜線の本数が違う!絵を描くのやめろ!って暴言吐いてた奴思い出した そもそも>>293と>>340を見たら腰のあたりの装飾が描き進んでるからAIじゃないよ AI認定ワロタ
それはそれとして他で言われてるみたいに顔がちょっと長いのもそうなんだが
ライティングが順光だからあんまパッとしないんかなと思った
サイバーパンク系の絵ならもっと影とか派手に落として蛍光色のリムライトとかガンガン使ってみるのもいんじゃね、もちろん絵の目的にもよるとは思うんだが >>375
あと1つは肘の位置を上げたいなら必然的に肩はもうちょい上がるし関節の可動域を考えるともう少し体の外側の位置になると思います AIだとライティングがもっとバキッと強く当たってるよね
AIはドラマティックな塗りが得意な感じする
中韓の塗りに近いイメージある そもそも何故不自然に腕を曲げてるのかも分からない何かを持ってる絵でレイヤーを見えなくしてるだけか?
後は眉と髪の線が繋がる意味が全く分からない
AIで見る事はあるけど人が描いてる絵では見た事がない
仮に人が描いてるなら本当に色々変過ぎる細かい装飾やファスナーは異常なまで正確に描いてるのに
人体のデッサンがパーツ毎に狂い過ぎる
ひょっとしたらファスナーはブラシか?しかしウネリまで再現するブラシがあるのか? 聞きかじりでAIの事知ってて知識自慢したつもりなんじゃないかな
承認欲求も物凄く強そう
実際の眉と髪の毛がつながるタイプの実例も見たことがないんじゃないかね
上の人は線画の段階で縁取りを取るタイプのようなのでただの画風じゃねえか
髪の毛と眉毛が溶けてるのとは違うよ
んで、細部を書き込むのは得意な分、全体を見るのが苦手そうなので体のバランス等が崩れやすい描き手さんなのだと思う 初心者なのに自分より上手いから嫉妬してるんじゃないのかなと思う もしここでタイムラプス動画でも出されたら憤死してしまうのではないか? >>394
そうそう、描写力はあるので全体のバランス、まとめ方なんかが上手く出来るようになると
もっと完成度が上がると思う。
今は陰の部分の表現が上手くないので、そこもっと描ける様になると良いのになとは思う。
俺がみて来たAIってそういうとこ上手いンダよな悔しいかな。
その辺踏まえて見るとこれはAIじゃないだろうなと感じる。 俺は数レイヤーで収まるんだけど400レイヤーとかってPC重くならないもん?
もちろんPCスペックによるんだろうけど ファスナーはいくらでもクリスタでブラシがあるが、イチャモンつけてるの絵なんか描いたことないやつだろ、こいつ
前髪と眉に輪郭線つけてるの、グループ化して輪郭線つけてると思う
そしたら眉動かしても輪郭線も動くからな
溶けてるわけじゃない ファスナーは一か所細かいとこまで描きこんで
それ以外の所にコピペしてる。
メディバンペイント使ってるからファスナーの
ブラシは無い…と思う。
https://imgur.com/TOpPam1
スカート塗ったんだけどどうかな 確かにレイヤーも気になるなぁ
クリスタ以外は知らないがこれベルトだけで390って事か?
でも表示は腕の部分っぽいんだよな
各部位で400近いレイヤーだろ軽く1000は超える
重くなるのもあるけど把握出来る量とも思えない、どんだけ刻んで管理してるんだ
線一本でレイヤー別にしてるのか? >>401
しわについては何も言えないけど、他の服と違って青みが強すぎる気がする
ここは統一しなくて良いのかな? 変なのに絡まれたのはご愁傷さまだけど
あんま小出しで途中過程上げて都度確認したいなら専スレ立てたほうがいいよ
vipで感想もらえなかったってのもそう言うのない?
憶測だけど共用スレで小出しの質問してたりしてなかった?
刀の有無は全体像が見えないから一部分だけ見て判断は難しいよ
オリキャラなのか二次創作なのかも分からんし
どういう方向性の絵で見る人に何を感じさせたい絵なのかも情報出した方がいいよ パーツの大きさをざっくり調整してみたよ
https://i.imgur.com/lDsoeeL.jpg
なんとなく真横だと剣が体に刺さってる気がそこはかとなくする
ジャケットと右手の隙間作って裏地の色に体との色差をつけるとすっきりするかも
修正の話してたけど
そもそも上手い人は着彩入ってから線画の修正はしないんだと思うの
アナログ時代は直せなかったわけだし
デジタルに甘えず線画の時点で修正不要の完成度に持っていくのが大事じゃないかな
まあしかしペタ塗りで騙し絵になってるのに気付くのもよくあることなんですけどね パーツの大きさをざっくり調整してみたよ
https://i.imgur.com/lDsoeeL.jpg
なんとなく真横だと剣が体に刺さってる気がそこはかとなくする
ジャケットと右手の隙間作って裏地の色に体との色差をつけるとすっきりするかも
修正の話してたけど
そもそも上手い人は着彩入ってから線画の修正はしないんだと思うの
アナログ時代は直せなかったわけだし
デジタルに甘えず線画の時点で修正不要の完成度に持っていくのが大事じゃないかな
まあしかしペタ塗りで騙し絵になってるのに気付くのもよくあることなんですけどね >>289
373です。進んでますねー、綺麗。
で。手っ取り早く目立つところだけクリスタの3D人形で例示してみます。右は289から拾った人物のアウトライン。肘と右掌、と、右肩。
https://i.imgur.com/PeN7G7G.jpg
長さの比率問題とは別に、肘の曲角は膝と違ってあんまし狭角にすると肉がけっこう盛り上がったりして緊張感がでちゃいます。なんで緩めの角度のがリラックス場面には向いてるかと。右掌は主に形と指の長さ。右肩は…↓のビデオ参照。
で、右肩がなぜ消えるのかって説明に、3Dモデルをぐるっと回してみた。右掌を直すと自動的に右肩を後ろに引くような格好になる、という意味です。
https://i.imgur.com/hrL7PRO.mp4 なんで中途半端に背景色塗ってあるの?
塗り方も変わってるね
まぁ上手いから良いけど >>404
?でもこれフォルダー開いてるよね?よく分からないなぁ
だんだんAIかブラシか素材か描いてるのか分からなくなってきた、ただ色々違和感が凄い
上手い人も色々アドバイス描いてるしこの絵に関して自分は黙る事にするよ >>407
カラーラフ見せた方が感想が貰えると思う
理由
自分は頭の中で完成出来てて空想で補えるけど
他の人はそれがわからないから、感想が出にくくなったり、変に絡んでくる人がいるんだと思う https://imgur.com/Rj8Q3uB
顔弄ったあと乗算の影とリムライトだけつけてみた。
ジャケットとインナーがどっちも暗い色で絵をヒキで見た時ぼやけちゃってそうだから
ジャケットの裏地の色変えたりあとは光当てたりして(俺の当て方はちょっと無理やりだけど)体の輪郭出せたほうがいいんじゃないかと思った。
ライティングから変えてるからあんま根本的な解決にはなってないかもしれんが https://imgur.com/p9K5dpk
こんな感じで一応状況設定は昼間なんよ
夜の都市とかだったらもっと陰影強くできるんだが… >>418
後ろのビル群斜めに立ってるように見えるのは自分の目の錯覚?
後、二人並ぶと余計頭大きく感じる
リアルだとある事だと思うけど
イラストなら違和感無くしてあげた方が見映えが良いと思う
細部見れば見るほどきれいに描けてる >>421
遠近感出すためにパース線斜めにしたんですけど
やっぱり余計でしたか? >>418
手前の人、奥の人、背景がみんなのバラバラだね
どこに居る被写体をどこから見てるのか? 2人の位置関係身長差、、アイレベルはお尻の辺り?
右側の壁は少し変わった形で最初ビルかと思た
丸い柱はともかく壁はいらないんじゃない? 違うんです…螺旋階段なんです…これどうすりゃええねん >>425
高所っぽいし、螺旋階段なら手すりが欲しいな
ただ、そうすると後ろのでっかい剣が干渉してくると思う
それと、上の階段から生じる影も表現する必要がある気がするな、分からんけど >>425
え?急斜面過ぎるし手摺なくて登るの怖いw 人物と背景のパースが合ってないからバラバラに見えるのかな
階段もパースがおかしせいか階段に見えないし
色々と修正点が出てきてるね 結構大変そうだ。 螺旋階段みたいな複雑な構造物は3Dモデル作ってそれをガイドにするかな? >>418
後方の女の子の服が少しだけ不自然な気がしたのでラフを描いてみました
腕を上げたら裾が少し斜めになることを意識すると自然になると思います
https://imepic.jp/20231008/766150 >>433
画像見ようとするとどうしても広告に邪魔されるな… >>422
余計だとは思わないよ
最後の最後に変だったら調節すれば良いだけだと思う
その為に別けて描いてるんでしょ?
頑張って >>418
雰囲気いいね
キャラも揃って並ぶといきいきしてていいよ
気になるのは他の人も言ってるけどパースのズレかな
人物とビルと階段でパースが違うのと階段はパースが全くかかってないように見えるよ
階段の段差の幅も上の段と下の段で幅も同じなので見え方として不自然なのと
人物の影が落ちている位置が近すぎるため、ある程度距離のある階段ではなく真後ろにある壁に見えてしまってる
描くのは大変な部分だけど、3D素材が使えなさそうなら「螺旋階段 描き方」とかでもググってチャレンジしてみると完成度は上がると思う
修正範囲を減らして手軽に違和感を無くしたい場合は
人物の影だけ修正して奥行きを出して誤魔化すのも良いかと 普段pink板にいるんですけど最近pink板が機能してなくて
絵を描いたんでこっちに貼っていいですか
セクシー系ですがエロ絵じゃないです >>400
絵を描いたことない人間などこの世にほぼおらんやろ(´・ω・`)
よー絵を描いたことない~って文句つけてるけど
なんのキラーワードにもならんで あとファスナー✕
ジッパー○な
今の時代は(´・ω・`) >439です
https://i.imgur.com/3NidLYU.jpg
あああいつか だと思いますがいつもの模写絵なんで感想はないでしょうけど
アドバイスもらえたらうれしいです
今回はコントラストが強すぎて人物が目立ってないかと考えています
タトゥーを描くにあたり一旦カラーで彩色してグレスケにしてみました
ちなみに模写元はこれです
https://twitter.com/shion_chan_55/status/1674238482628382720/photo/1
https://twitter.com/thejimwatkins >>444
ほわー。初目です。芸術点がエロさを包み隠してるやつですね。
線もトーンも綺麗で緻密で、これもう文藝誌の連載小説の挿絵レベルですよ。
ただ、元絵と見比べちゃうから目についちゃうんですが、
部分部分はきれいなのに、衣類を挟んで上下半肢体の連続性が途切れてたり、
その衣類は身体にまとって折れ重なった柄物にはみえるけど、色柄の描き込みが勝ってて和装の浴衣という元の形を連想しにくいかなーて思いました。 >>443
時代なのか?
言い方はファスナー、ジッパー、チャック、とあって記憶だとファスナーが正式名称でジッパーは音からだったと思う
他は忘れたから知らない、なので個人的にファスナーで通してる ファスナーよりジッパーの方が音感いいから商品名につきやすいだけかと
ズボンがパンツになったほどの今時名称じゃないよね 鞄のファスナー開いてますよ?
服のジッパー閉めろ
前チャック開いてますよ?
日本語だからその時々で使えば良いよ
全部意味通じるし
マクドとマックみたいなもんだ >>444
上手いけど、元絵の女性と比べて鼻に癖があるのが気になる 洋裁やってるとファスナーだと思う
コンシールファスナーとか面ファスナーとかあるけど、
コンシールジッパー、面ジッパーなんて聞いたことないもん
(念のため補足)
・コンシールファスナーってのは、ワンピースの背中とかによく使われてる、
噛み合わせ部分(務歯)が目立たないファスナーのこと
※コンシール「隠す」
・面ファスナーはいわゆるマジックテープ 「支払いは俺に任せろー(バリバリバリ ファスナーは名称、ジッパーとチャックは商標だよ
絆創膏とバンドエイトとサビオみたいなもん https://i.imgur.com/cjoekJY.png
https://i.imgur.com/3ZUlhrS.png
あまり自信はないけど少し弄ってみた
金髪の子の武器は階段を隠すので消去
壁に貼ってある紙は階数表示版をイメージ
数字を大きくすればめちゃ高層階にも出来るしついでに階段だと分かりにくいのもフォローできる…かも? NGワード禁止で弾かれた😭
『階数 表示』の画像検索で出てくるようなやつです >444です
意見やアドバイスくれた方ありがとうございました 何となくだけど描いてみました
まず画面全体のアイレベルを下げて画面より下に来るように調整
螺旋階段はゲームみたいな巨大なものでないなら大体こんな感じなんじゃないかと
右側の二人の位置関係は階段2段分くらい上下差があると考えてます
螺旋階段の手すりは無くてもいいけどあればあるだけの効果はある気がします
真ん中の子の武器はどうやっても干渉するので考えどころですが
あとビルの右へのパースはもっと奥へ向かうようにした方が良いかもと描いてから思いました
https://i.imgur.com/p2aos4U.jpg 今更煽りに気になったんだけど
何故プロでもない違和感満載の絵に自分が嫉妬しなければならないんだろう
プロでもっと上手い人はいくらでも居てるのになぁ
同じ嫉妬するなら単純にもっと上手い人だとは思わないのか 後から思いついた負け惜しみって二重に惨めになんない?
まぁ嫉妬かどうかは分からんけど、AI認定を覆すと死んじゃう病気なことは分かった >>466
騒ぐというか未だ疑わしいけどなぁ
答えが出てない 皆、言いたいことは雑でも下手でも絵でやろお!
じゃ、雜フリハンいくぞ。
(いろいろ狂ってるけどそこは置いといてね、という意味)
>>418
一番の問題は超高層階の屋外階段という場面があんまつたわってこないこと。(キャンバスはもっ広いんだろうけど)
で、奥と手前の娘の間に高低差と距離を作る。ここが斜面の途中だってことを匂わせて、
螺旋階段だってことを強調するためにアパートの屋外非常階段みたいにネットと縞板と直管だけの最低限にして、かつ、外骨はキャラを隠さないようにすぱっと省略。
ついでにカメラをキャラに寄せて、超広角で足が扇型の踏板に載ってるとこまで絵に入れると状況説明がだいぶ捗る思う。
そんなことより。奥の娘の「うおおうー!」って表情が良いございます。
https://i.imgur.com/teg4jNK.jpg さすがにあの絵をAI と思ってるほど見る目もなければ、思う込みが激しい人に何を言っても通じないよ
そこのコテ酉付け忘れた竜と一緒にもうほっとけ 例の絵には何も言ってないけどなぁ
直ぐ上で描いてる人は上手いな絵に説得力があるし見せ方も上手い >>468
そもそもAIがどうやってイラストを生成してるか分かってないでしょ
AIは線画→色塗りって手順じゃないのよ
あの絵はベルトとか武器とか線画から塗りに入ってるでしょ
あれは人間のやり方であって100%AIではない >>468
あンた、自分のPCでAI絵を生成したこと無いだろ
あンたはAI絵の特徴を何ら掴んでいないように思える
グラボを買うでもgoogle colabを使用するでもなんでも、自身でAI絵を生成しまくって絵の特徴と生成方法について学んだ方が良い
というかあンた、バナ1のスレにもいなかっただろうか? >>473
今では分からなくなってると書いてるだろ
レイヤーなぁ以前に偽装してるAI生成をVIPで見た事があって鵜呑みに出来ないんだよ
>>474
AI生成に興味がない、人がしない事をするのがAI生成の特徴だと思ってる
居ても居なくても問題ないだろ他人の詮索はしないし興味がない ただの荒らしだし放置しろ
天然だとしても頭悪すぎて会話にならんから無意味だし これだけ思い込みすごいと生きづらそうだな、この荒し
観察眼もなさすぎるから、絵を描いてもいなさそう 言いたいことはわかるよ
たいていの人はキャラ全体大雑把に塗ってから細部の描き込みに入って、
そこから環境光とかオーバーレイその他乗っけてくだろうのに
細部までガッツリなパーツレイヤーだけ見せられたら
完成してる一枚絵から部分的に消去してそこだけ線画っぽいトレース線追加して、
如何にも製作途中ですよアピールしてるように見えないこともない、---てとこじゃないか?
AIとか小難しいものに手を出す気にもならない機械音痴からすると
>>474みたいな語気の強い人がすげー怖い
ここ自作絵スレじゃないのか?? AIは手が破綻するのが有名だけど、服とかもよく見たら細かい部分はかなりおかしいんだよね
そこを全部修正しつつ線画を完璧にトレースって、もうそれ普通に描いた方が楽なレベルだぞ そうだよねえこんな所で画力ドヤァする理由もないもんな >>478
AIっぽいと思うまではいいよ
そこからみんながAIじゃない根拠を示してるのに頑なに認めないのがヤバいってだけで
というか君もAIに見えないこともないとかまだ言っててかなりヤバいよ まだAI引きずってんの?この基地、いい加減しつこすぎる
今度はAIトレスとか言い出してるし、今後このスレに貼られた上手い絵、全部AIトレスだ!とか言い出しそうだな そういやAIの特徴の一つで髪が溶けて変な輪っかになってるってのがあるんだけど
手描きで毛の重なりの線を省略するのとAIでそうなってるものの区別がつかないで
手描きの絵をこれも輪っかになってるからAIじゃないかとか
手描きでもなるならAIの判別に使えないんじゃないんじゃないかとか騒いでる奴いたなぁ
多分特徴を見聞きしただけで理解はしていないんだろう はいはいAIのお話おわり
AIを肴にレスバできるスレなんて他にいくらでもあるから、こういう実用スレでやらんでくれ そういう話でもないだろ
今回は置いといて今後AI絵だった場合はどうするの?手描き偽装で気付かない場合は?
AIイラストのアドバイスするのか?って事が重要だと思うけどなぁ AI絵を添削させて何がおもろいのかわからんが
添削するのは自分の勉強の一環だと思ってて
絵として変なとこ見つけて指摘、修正するだけだから
AIとか手書きとか結構どうでもいいかな だからほっとけって
荒らしたいだけなんだから
こういう奴は話の中身なんてどうでもよくて引っかき回すことだけが楽しいんだから ここまで疑われたら俺だったら全レイヤー晒してやるわw 信じられぬと嘆くよりも
誰かを信じて傷つくほうがいいんです。 途中では晒さんけど、自分も肌塗って顔描き込んで、髪パーツ塗って、服塗って、小物、背景、と順番に仕上げてくわ
ざっと下塗りしてから個々に仕上げていくというのはないかも
一個ずつパーツを仕上げてくから、めんどい箇所は後回しにしがち 疑問なんだけどレイヤー表示ってソフトで変わるの?
フォルダー作って開いてるレイヤーはフォルダー毎に管理されてて、それと別に全てのレイヤーを一番下に表示するのか?
例の絵はベルトのフォルダーを開いてる状態でレイヤー表示してると思われるんだけどなぁ
開いてるフォルダーは手なんだけど何のソフトで管理してるのか気になる レイヤーの順番の何が気になるのか知らんけど、しつこすぎるよな
もうNGでいいんじゃないか 絵を描くなら何のソフト使ってるかは気になるの普通だろ
レイヤーの順番ではなくフォルダーを開いてるレイヤーの位置が一番下に表示される絵描きソフトって何なの?
最近のソフトでは普通なのか? 逆にあの絵がAI だったらそっちの方が作成するの手間だよ
そんな手の込んだ釣りするなら全力で釣られるわ
皆に上手い凄いって言われてて悔しくて
嫉妬とか
見苦しいよ クリスタをインスコして自分で何か描きゃええんや
初心者にはアイビスがおすすめだけどな ほんとに絵を描いたことない人なんだな
ソフト名はログを見れば出てるしフォルダーの名前も自分で好きに変えられるのが一般的だよ
最近のはっていつ頃の話をしてるんだ……
フォルダーの開閉も自由
表示中や選択中のを必ず開くようなものでは無いよ
上のを開けたり下のを開けたり好きにできる
ソフトによるけどUIの位置も好きに変えられるものもあるよ クリスタやフォトショップ、アルパカでも見た事ないから聞いてるんだけどなぁ
大体はフォルダーを開くとすぐ下にレイヤーが表示される
別のフォルダーを無視して一番下に表示される事はない
PCでデータ管理してても同じ
わざわざ管理しにくいUiに変えるのも見た事がない だいたいここはアドバイス練習気軽うpのスレだろ?
いつまでこんな不毛な議論を吹っ掛ける気なんだか >>506
君の目は節穴なのか?
フォルダのアイコン見ておいで
選択してアクティブになっているフォルダと開いてるフォルダは別だよ >>340はベルトフォルダが開かれてるけど
選択されてるフォルダが手のやつってだけでは。
「マ塗り」直下に「手のやつ」「髪」「上着」「ベルト」フォルダが作られてて
「ベルト」を開いた状態で「手のやつ」フォルダが選択されてるってだけだよ。
このベルトってフォルダも一番下にあるとも言い切れないし >>509
「やっぱAIだったろ!俺の目スゲー!」って結論じゃね
それはそれとして何のこと言ってるのか分からんけど
多分言ってる本人も分かってない >>506
クリスタで、340のレイヤー・フォルダ配置を再現してみたよ
スッキリして暇になったら、AI探偵するんじゃなくてこの絵の改善点でも書き込んでおくれ
https://i.imgur.com/ziaP0AU.png ホントだ、そんだけ経ってるのか
何も描かず、ただひたすらにAIを疑うだけか…ああはなりたくないな AI警察奴、なんだよなぁ、とか語尾の小さい母音つけてる口調が武術っぽいなと思った (アドバイスできるほど上手くなくて恐縮なんだけど、)
建物の高さと空間の広がりを出すのに、こういう縦長の構図もいいんじゃないかと思った。
二人の目線と表情を見るに、空(かビル群)を見て感動してるのかな?と思ったので。
それにしても、キャラデザ凝ってるし線画も塗りも細かくて丁寧だしですごい。
こういう人がどんどん上手くなっていくんだろうね。自分も頑張ろう・・・
https://imgur.com/a/VEBCZG0 >>510
それだと手のフォルダーの下にレイヤーが表示されるだろ?って意味なんだけどな
>>514
上でも書いてるが表示は手のレイヤーで表示してるフォルダーはベルトだから
そのベルトのフォルダーの下に何故手のレイヤーが表示されるんだ?って事
そのレイヤーはベルトのフォルダーのレイヤーで上の手フォルダーのレイヤーを表示してる訳じゃない 単にベルトのレイヤーフォルダを開いた状態で手のやつフォルダを選択してアクティブにしただけだろ
ろくにPCも触った事ないのかこいつ 自分もちょっと不自然だと思う所はあるがな
これほど緻密なファスナーとか異常に多いレイヤー使う人が、建物のパースや形が適当とか指変だから勘違いされるんだろな
もう1週間たってるならそろそ絵は完成してんじゃない?
出来上がり見てどっちか判断すれば良いよ >>519
506でアルパカとか言ってるから、少なくともここ数年はソフトのことも何も知らないんじゃないかな どうしても難癖つけて疑うならAIよりも部分トレースと言われた方がまだ分かるレベル
例の人がトレースしてると言ってるわけじゃなくAIには見えないと言いたいだけの話ね
>>518
フォルダは開いた時にアイコンが開くのを見落としてるよ 「初心者がアドバイス受けるスレなのに上手い絵を投下するんじゃねえ!」って事なんだろうか?
なんだかなあ >>522
だからさぁベルトのフォルダーを開いてるなら何故手のレイヤーを表示してるんだよ
レイヤーの表示は手だろ
フォルダーの位置は手になってて表示も手なら手のフォルダーの下にレイヤーが表示される
何故ベルトのフォルダーの下に手のレイヤーが表示されるんだ? >>524
「表示」と「レイヤー」と「フォルダ」の定義がズレてそうだな
あと上下も 大体正確なパースでかけたけど
水着が適当になってしまったので
つぎは資料見て描こうと思った
https://i.imgur.com/8JkhSl7.jpg >>526
やっぱそういう顔の描き方のがいいと思う パースはリアル寄りで間違ってはいないと思うけど、どうしても顔が二次元なので全体の違和感はあるかな。でもここまで難しい構図に挑戦する姿勢がすごいわ、自分は絶対描かないし描けない。 なパすおじと呼びたい
なんでもパースで済ませるおじの略 >>526
このポーズをやってみたら意外にキツい
上半身を左側に捻ってしまうし左肩が後に下がる
身体が硬くなったもんだわ…歳だな…
でも女の子座りはできるんだよな おじさんが一人でこのポーズしてるのかと思うと切ない
でも絵描きはみんな通る道だよな…
無料で自由に使えるモデルが顔の下についてるんだもんな… 関節の可動域は年齢とともに狭くなって来るからな…
思わずAmazonでデッサン人形を買ってしまったわ そんなおじさんがウン十年ぶりにお絵描きを再開してみた訳で
1枚目が再開して1ヶ月後に描いたやつで2枚目が今週描き上げたやつ
この間にも描いているけど不健全なので割愛
どうにも線は硬いし塗りがのっぺりしてしまうのでアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/wAo05Pv.jpg
https://i.imgur.com/WRSdk1n.jpg >>533の追記
1枚目は今年の月に描き上げたもの デジタル黎明期の雰囲気がいいな
今の絵が上手い若者には出せない味がある weightをwateと書いている、不自然だ、AIが描いたに違いないw 一枚目は太陽の王子ホルスくらいの時代の空気があるな
と思って検索したらポーズと表情が予想以上に近くて草
それはともかく左足は爪先の向きがおかしいと思う >>539
勘所が戻って来つつあるにで1枚目はそのうち描き直しはしたいと思っています(これを描いたのが8ヶ月前)
欲を言うと凝ったデザインでもっとゴテゴテと描き込みたい欲が出てきてます heightは合ってるのに
もしかしたらAIじゃなくて関西人だったのかも
目の描き方がどことなく弓月光 二枚目の地面のテクスチャ、こんなユニットバスの風呂床みたいな素材じゃなくて
普通にアスファルトの地面の写真とか貼っとけばもっとマシになるのに >>541
2枚目を取り敢えずスペルミス直して彩度を落としてみました
確かに何となく印象は変わりますね
もう少し落とした方がいいのかも?
https://i.imgur.com/bfifGDJ.jpg
>>543
目ですか…やはり昔々の模写した癖は抜けないもんですわ >>545
うーん、へたっぴだから赤ペンはできないけど、陰影のメリハリが足らないかも
肌の色は三色で使い分けてるのかな?一番暗い色をさらに暗くしてみるとか
あと、赤系統の彩度は下げてもいいけど、それ以外を下げるのはあまり好きじゃないかな、わからないけど >>544
最初は手描きにしようとしてたけど日和りました
明日にでも写真撮って模写してみます >>546
色々と試行錯誤してみます
やはり第三者に見て貰って批評を頂くと得るものは多いですね 二枚目は銃がとてもいい感じだけど素材かな?
でも銃のグリップってかなり太いから手が小さいはずの女の子の
中指薬指がこんなに余るのは不自然に見えてしまうよ
重箱の隅をつつくようで申し訳ないけどそういう細部の積み重ねって重要だと思う
特に全身のプロポーションなんかはそれなりに破綻なく描けていると思うので >>549
銃はザックリ形だけ描いて写真を見ながら模写ですね
指はテレビのリモコンを握った自分の手を模写したのですがバランスおかしいのに指摘されるまで気付かないとは… 銃はたぶんこれでしょ
https://www.tokyo-marui.co.jp/products/gas/blowback/53
細部が違うけど超有名で資料もメチャクチャいっぱいあるしもう少しリサーチしたほうがいいんじゃないかと思った 多くの有益なご指摘ありがとうございます
ウン十年ぶりにお絵描きしている初心者同然のロートルではありますが皆様のご意見ご指摘を反映させて完成度を上げて行きたいと思います
重ね重ね御礼申し上げます
ではこれにて失礼してROMに戻ります >>533
懐かしさも相まって懐かしい味わいがある絵だね
1枚目はエアブラシで塗ったようなもやっと感が悪目立ちしてるので
暈して馴染ませる部分と暈さない部分を増やすとメリハリ出そう
特に肌は2影が無いに等しいので暗い影をピンポイントで入れてあげると良さそう
2枚目は背景と人物の影の一体感が足りないので
車のドアの影を女の子に半分掛かるようにしてやや逆行気味にすると雰囲気でそう
背景はスマホの本体部分に車の影が当たってないのが気になった
悪目立ちしない程度にほんのり液晶部分だけ発光させても良いかもね
もし全体的に今風にしたいのなら「ライティング イラスト」等でぐぐると光源を意識した塗り方がいろんなパターンのメイキングがあるので
垢抜けしたイラストに仕上げやすいよ
今の塗り?(彩度?)を活かしてアニメ塗りでビビットな感じを残したいなら線画を部分的に太めにするのもかっこよさが出そう >>553 誤字
☓ 2枚目は背景と人物の影の一体感が足りないので
○ 2枚目は背景と人物の一体感が足りないので 人物に関しては何も出来ないけど、物の質感だけ気になったので描いた
銃の光沢が余りなかったから、プラスチックみたいに見えてたかな
もっと強い白黒を使うと良いかも(主線を塗りつぶすのもあり)
後はグリップの革の表現をすると、よりリアルっぽい質感になるかも
車も、赤色の外車にしてはちょっと光沢が足りないかな(本当はもっと反射で映るものがあるんだろうけど、ちょっと俺の画力では無理)
他にもスマホのプラスチック部分や、車のタイヤの陰影もやるとより良くなるかもしれない
参考になれば!
https://i.imgur.com/B8Jgqgh.jpg 彩度も明度も高いスマホの緑が一番目に飛び込んで来てしまう
背景の小道具だからもっと地味にしたほうが良さそう 難しい事に挑戦する姿勢は見習いたいと思うけど
左腕が肘からが長く見える銃をもう少し顔に近付けた方が自然な長さに調整出来ると思う えーROMに戻る宣言をした>>533です
指摘されていた右手指と左腕の長さの違和感を解消してみました
銃のディテールアップは明日ですね
>>555
参考にさせていただきます
ありがとうございました
今度こそROMに戻りますが完成したらまたここでお披露目させて下さい
ではおやすみなさい 良くなったと思う
後は個人的な好みかも知れないけど首が少し太いのと奥の肩から出る腕も下げて良いかもね 陰や全体の彩度が高いのが問題と言うより、パーツごとの彩度やコントラストのバランスが悪い事の方が大きな問題なような気がしました
地面を適当なテクスチャブラシで塗って落ち影を描き足した以外は
パーツごとにトーンカーブとカラーバランスと彩度の調整を掛けただけです。雑ですいません
こんな感じではどうでしょう?
https://i.imgur.com/a45y5Sh.jpg 肌の色とかは好きなイラストの肌色からスポイトしちゃうのが楽だよ
明るい部分と影の部分をスポイトで盗んだらそれだけでもう見栄えがよくなる 個人の好みの話だから聞き流してくれて構わんのだけど、服とか小物とか車とかの色の組み合わせが少し前衛的過ぎるかなって思う
もう少し無難に相性の良い色を使ってる方が好み すごく上手だからあえての感想だけど
ドアを盾にして応戦?のシーンだろうから女の子座りは違和感あった
片膝とかの戦闘態勢の方が緊迫感がでる気がします
髪の毛をすこし揺らしたり乱したりして動いてる感じをだすのもいいかも 二枚とも、奥の目を小さく描きすぎなんじゃないかなって気もする
そこまで小さくしすぎなくてもいいんじゃないかね
あと女の子やドアの影はこのままでもいいけど車の下の影はもう一段階暗くてもいいと思う
すべての影が薄くて均一なので、立体感がなくてのっぺりするイメージがあるんじゃないか >>564
あ、応戦が終わって緊張がとけてへたへたと女の子座りする(失禁気味)ってのならもっと自分好みです https://i.imgur.com/uNVgBRt.png
胸とおしりの谷間が同時に見えるよくばりセットなポーズむずかしいね
肩を前に出して胸の位置を上げてみた 手前の目が見開いてる表情かと思ってたけど違うのか?線画だと少し上下の高さが合ってないから小さく見える
カラーだとさらに小さく感じるのは確かにあるなぁ 今風の色合い目指すなら、彩度下げるだけじゃなくて、
ワンポイントで彩度上げるのはいいと思うんだよな
https://i.imgur.com/vVOQnkj.jpg >>559、& 色柄直しの皆、彩色うまいー。
色には手足が出ない俺、線画にだけちょびっとクチバシはさんでみる実験。
https://i.imgur.com/rRosLoY.jpg どうも>>533です
もうこれは最初から描き直した方が良いなと思いました
デッサンからやり直します 特に>>572さんの線画案を取り入れると視点が変わるので銃から背景から描き直しになるのでもうこれは収拾がつかないなと
ではではまたいつか >>575
あいやー、破棄はもったいないー!
俺らの無責任添削ごっこなんて、どうしても個人の好みの押し付けが入るもんなん。
けど、正解は最初に描いた貴方の頭の中にしかないんよ。
せっかくデジタル絵なんだし、一番見せたいとこを決めてそれに合わせて周りに融通してもらうような直しでいけるんじゃないか思うよ。
ちな俺は、お尻が一番かわいい思ったからそこだけ観ながら描いてたら周りが勝手に動いちゃったって感じで根拠はイーカゲンなもんです。 気軽に修正出来るのがデジタルの強みだからなぁ
腕を描き直しするだけで印象変わるしどうせ絵1つのデータ量は軽い破棄はしない方が良いよ 課題を確認しつつ次の絵にいくか
直しを入れ続けるか
選択が難しいよね
自分なら次いっちゃうけど
総じて直し続ける人のほうが上達が早い気がする
(とはいえ煮詰まったら次にいくべき) まぁ、絵としては取っておいて、しばらくしたらリメイクするのが一番じゃなかろうか
セーブし忘れて作業が無駄になったゲームみたいに、大きな戻りはやる気が無くなるもんさ ドンドン色んな絵を描いてって、何枚か描いた後にいいと思ったアドバイス取り入れて描き直すとかなり変わると思うんで
とりあえずその絵は一度置いといて新しい絵に挑戦してみてはどうだろう >>572
元の絵の奥の足だと尻の下にある感じだったのか! >>582
レンズの焦点距離の違いっぽく感じる
左が35mmだとすると右は80mmくらいか? 簡単なもの(シンプルな時計や電球)ですら模写ができません。今は15sクロッキーをやってます。おすすめな勉強法はありますか? 好きなものを描く
興味のあるものなら頑張れるだろ? なぜ出来ないのか自分では原因がなんとなくでもわかってますか? >>585
好きなものを書いても下手くそ過ぎて逆にイライラします >>586
単純に丸や□といった図形をフリーハンドでかけないからかなって思ってます >>588
ローマは一日にして成らず
心の中にある美しい風景を描くためなら、何度でもやり直す心意気が必要なのさ
まあ、デジタルでアナログと同じように、レイヤー1枚で模写するとかだろうな
アナログと違って紙が汚れないし、筆跡も消えてくれるから何度でもやり直せるのがいい
ま、趣味だし、楽しくないときは止めたほうがいいね >>584
15秒じゃ雑な絵を量産するだけだ
2時間かけても完成させるんだ >>591
知り合いのイラストレーターに言われた練習法です。人体解剖や構図を理解するためにしてます 指の可動域を広げるための運動をしましょう
ペンの正しい持ち方を意識しながら描きましょう
姿勢は正しく絵と向き合いましょう
長い直線は肘で描きましょう
(垂直線は肘を前に突き出します)
大きな丸は肘で丸を描くのをそのまま指先に伝えましょう
(機関車のクランクをイメージします) >>589
得意不得意があなたと違うからです。私は四桁の掛け算くらいなら瞬時にできますがそういうことが苦手な人もいます 根本的な事で誰かに言われてやる事でもない描きたいなら何かを描けば良いし嫌なら別の事をすれば良い
締め切りがないと描けないならイベントなり目的を作るのも良いと思う >>592
15秒クロッキーは人体解剖や構図の理解の練習ではないと思う
人体のバランスとか観察力の練習としてイラストレーターさんは教えてくれたんじゃないかな 絵に必要なのは観察力(入力)イメージ力(処理)表現力(出力)と言えるでしょう
4桁の掛け算が瞬時に出来るならイメージ力は十分でしょう
あとは他を伸ばすだけです 上手く描けなくてイライラするのは分かるが、そこで放棄してはいけない
全てまっさらにして描き直すくらいの根気を持つんだ
ほいでもって、そもそもなんで絵を描きたいのかは分からんが >>593さんが言ってる肘で描くっていうの
たぶん大きい紙に大きい絵を描いてたら自然とできるようになると思う
むかし書道やってて大きい紙に書くことあったけど、意識しなくても肘で書くことになるよ
肘を使わないと書けないし
大きい絵も描いたことあるけど同じ
行き詰まったら試してどうぞ >>588
描けないのレベルがどの程度話なのか分からんけど。
フリーハンドで描けるに越したことはないが
綺麗に割と正確に描くのは中々難しいもんだと思ってていい
一本の線でなくて良いので何度も描いては消してして
形を取れる様なると良いと思うよ
そしてその成果を見せてクレメンス >>598
ここはアドバイスするスレでしょ。具体的に教えれないとかアドバイスになってないぞ 15秒じゃ出来てジェスチャードローイング程度だと思うけど・・・
自分だったら例えば普通に円を描くだけでも15秒じゃ描けないよ
どこまで描ける人かは絵を見ないと分からないけど練習と本番の描きたい絵は全く別だと思ったほうが良いんじゃない? >>606
別に上手く描けなくてもいいのでは?
そこにイライラするのは自分はもっと出来るって過大評価してるからなのでは?
自分を過大評価してプライドが高い人は成長しにくいよ
出来ないなら出来ないで描ける範囲で練習していけばいいのでは?
続く みんな最初はルーズリーフにシャーペンで描くもんや。歳は関係ない、描き始めた時がスタートや!頑張ってこ! >>606
見た感じせいぜい3分くらいで描いたものに見える
一度でいいから1~2時間くらい使ってじっくり描いてみたらいいと思う 練習方法
自分で描いた絵を見て
どこが駄目かリスト化する
その一つでも練習する
出来るようになったら又絵を描くか別のリストを練習する
その練習方法がわからない場合
ここで相談する
具体例
指先の練習をしたいのですが何か良い練習方法はありませんか?
など かつてここにいた武術野郎という人も最初は点で下手だったが
努力して才能が開花した。
私の助言によるものも大きいけど。 上手いか下手かよりも描きたい気持ちがあるかないか、それを継続できるかどうか、ってところが大きいかな >>611
因みにこの練習方法は上手い人もやってるというか上手い人は言われなくとも自然にやってる
もっと小さく描いても良いかもね
最初は空間を上手くとらえられないから小さく描いて空間を掴む練習してもいいかも
感覚が馴れて来たら少しづつ大きく描いて行けばいいし >>610
長くじっくり書く方法がわかりません。書き込みを多くしたらいいんですか? 知人のイラストレーターがいるならもっと自身の問題を分析整理してからその人に聞けば良くないか?
それをやらないから大雑把な答えしか返って来ないわけで >>611
自分の絵がなんとなくうまくないってことはわかるんですがどこが悪いかわかりません >>608
ただ単に人に負けてるのが悔しいだけです。自分より絵が上手い人がいるのが許せないだけです >>617
分析できません。柄が上手い下手はわかるんですが、具体的に上げることができないのです >>606
>>618
この絵見てどこが悪いかわからない?
どこを描けるようになったらもっと良くなると思う?
>>619
この文章見て一気に教える気が失せたは もしかしたら自分の欲求不満をここでぶつけてるだけですか?
私は四桁の掛け算能力をそこまで伸ばそうとは思いませんがその事で他人に当たろうとは思いませんよ? >>616
多分上手く描けない原因はそれだよ
>>606の元絵と模写をちゃんと見比べて間違ってると思うところをしっかり描き直して行ってみ
例えば右腕の太さと長さや手の大きさを比べると全然違うでしょ? >>616
ひとまず完成って思うとこまでかいてみれば。
その後模写元と改めて見比べてみて
間違い探しだな >ただ単に人に負けてるのが悔しいだけです。自分より絵が上手い人がいるのが許せないだけです
言ってることが滅茶苦茶やで もっと自分の描いた絵を目をそらさずに向き合いましょう
アタリ線を引いた形跡が見られませんが手本を全然計測してないですよね?
模写元と描いた絵を何万回でも視線移動して見比べましょう 掛け算が得手で絵が不得手と理解すれば良いのになぁ
自分が不得手なもので他人が上手いなら納得出来るだろ描くのは自由だが絵は不得手なんだよ >>625
何にも誰にも負けたくないだけです。将棋だと藤井聡太にも負けたくないしそういう性格なんです 6桁の掛け算が暗算が秒でできる人が目の前にいたとするじゃん
それを目指すのか?って話じゃね
目指すのの目標を絵にした理由は何?
絵じゃなければどうしてもダメって話なら話は簡単で、何を試すにしてももっと時間を掛けよう
楽をしようとしてもだめだよ
絵も人に聞いてばかりじゃ右から左へ抜けていくから
何が悪いのか何が良くできたのかを分析できるように考える事も必要
同じことを続けて成果が見えないなら1週間前の自分の絵と今描いた絵を見比べて
良いところを自分を褒めて、悪いところは次に活かせるようにどうすれば良いかを考えてみたらどうかな >>631
悩んで試行錯誤した形跡が見えないからじゃないかな
軽くちょっとやってみて面倒そうだから丸投げしてるように自分は感じた >>629
負けたく無いなら
練習しろ
藤井聡太だろうが今絵が上手い人達は皆練習して努力してる
自分が上手く描けないからってイライラしてる時間があるなら
練習しろ
練習方法は今までのスレ見ればいい いやさっきのルイージを2時間で描き直しなさいよ
何別の絵描いてんの
ちなみにこのゾロなら4時間は必要そうやね
まあ頑張って >>628
描けてるじゃん
方向は間違ってないから
この調子でA4ひとたば(500枚)やればけっこううまくなるよ ところでそういう系の本一冊でも買って読んで実践はしたんだろうか?絵の上手い人がある日突然上手くなったとでも思ってる? あ、A4ひとたばは誇張でもからかってるわけでもなくわりとよく言われる普通の練習方法
慣れてくれば1枚1時間もかからない
人によって絵にとれる時間は違うけど、時間差でうまい下手がでるのはしかたない
一日3枚かけば半年ちょっとでいける >>628
これ二枚描いてるから一時間じゃ無くね? >>641
アタリとか下書きをして上から清書した漢字です。 >>640
野球は興味ないですね。チェスやオセロなどは段位を取ったしバックギャモンポーカーは大会で優勝経験あるしラノベは出版出版した経験がありますね なんか自慢臭いし、面倒くさそうだな
短気で気が合いそうにないんで降ります >>644
神絵師はその間も1日10時間絵を描いてるぞ
あとはわかるな? >>645
何かの技術をモノにした経験があるなら行ける
絵も同じだからね
>>611みたいな改善点の洗い出しと、反復練習による潰し込み
強みを発見して、同じく反復練習して洗練させる
これまで上手く行ったものって、そんな感じで独学で身につけてきたんじゃない? バナ1以外にもこんなんがいるなんてお絵描き板怖いよ しょ、初心者歓迎に釣られるとこんな目に…… ((( ;゚Д゚))) ブルブル
魔窟…… 魔窟じゃ…… 何か自慢してるわりに頭良さそうには見えないなあ
そういう病気なのか? 誰にも負けたくない性格の割りには
模写は途中ですぐ投げ出すんだな
って思いました お前らなんで修行のように考えてるわけ?ただ楽しんで描いてればいいだけなのにアホくさ なにがしかの強い特性持ちか、よっぽど若い方とかなのかな
絵に勝ち負け持ち出してるのがよくわかんないし、真剣らしい割には罫線付きのノートに描いてるしで、美術とか絵自体にはあんま興味無いのかな、って思った
絵に限らず、好きじゃない・楽しめない事はメンタルやられるだけだから、やめといたほうがいいと思うよ わしも邪な思いがなければ絵なんて何年も描けんかったからなぁ。動機は色々だろうけど。 他の分野よりちょっとやればこれくらいできるだろうと思えちゃうんかなぁ
垣根が低いことは喜ばしいけど特にネットだと上が見えすぎるからつらいね 何事もすぐに投げ出す飽きっぽい漏れが続いているのだから
まだ続けるよ 初心者は歓迎してても人間性に問題のあるモンスターを歓迎してないだろ… 絵にわき見してると到底藤井聡太には敵わないと思うので是非将棋の方で頑張っていただきたい
欲張り過ぎると良くないですよ? 現実をしっかり直視してから出直してきてください案件多すぎなのは確か 将棋だと藤井颯太に負けたくない性格なのにチェスもオセロもその他も藤井颯太レベルに達する前にやめてるからな
絵もすぐやめるよ >>653
楽しんでやる、って考えじゃ一切経験値が入らなくなっちまってるんだよきっと(テキトー) >>653
普通はそれでいいと思うよ
すぐ上に来てた人はいち早く神絵師レベルになりたいみたいな目先の目標が高すぎるから修行するしかないって話になってるんじゃないかな
楽しんで描けるのが一番いいんだけどねえ そんなあなたにAIどうぞ
すぐに神絵師になれるし、プロンプトとか作るの得意そうだし
これこそ頭良くないと上手く出来ないから向いてそう >>645
ポーカーなら覚えがあるから、優勝したタイトル教えてくれん?
第何回とか言わなくていいから特定はできないし ボカロPだってPCの力借りてるわけだし別に悪かない めちゃくちゃPDD特性ありそうだから向き不向きはかなり限定されそう。得意なものは死ぬほど伸びるけど不得意なものは拒否反応で伸びるものも伸びない気がする。 書き進めて気づいたけれど、靴に踵があったほうがいいような気がしてきた。
https://i.imgur.com/er38epe.jpg >>674
普通、尻尾って尻の上から生えてないか?尾てい骨
それだと股間から生えてそうでなんか位置が気持ち悪いんだが >>671
いや、そちらではないんだけどね
バナ1みたいなうっかりをやってるなーと思って 左の前腕がもう少し見えてもいいかも。いやでもこれ絶対入ってるよね。 入ってるとしたら前だな
一般的に尻尾を刺すならアナルじゃないのか? >>675
そう言われると尾てい骨って尻尾の名残りって説もあるからそこからはえるのが自然なのかもしれない >>676
なるほど
これは良く見つけたね
色々突っ込みたいけどやめとく >>676
なるほど
これは良く見つけたね
色々突っ込みたいけどやめとく 都合よく改善させる方法なんかないから放っとけ
無理したっていい事ないぞ >>684
難しいポーズは、資料を探す、自分で同じポーズをして撮ってみる、ポーズ人形を使う
引き出しがないものを無理に0から描こうとしても時間の無駄、とにかく資料を集めよう
プロも資料を集めて描いてるぞ ポーズはデッサン人形
手は自分の手
表情はグラビア画像とかエロ画像 >>684
デジタル絵にして何度もラフやり直せば良いよ
描いたやつ下のレイヤーにして納得するまで描き直す
それ4、5回ぐらいやるとわりとまともになるような気がする
自分も1年未満の初心者だけどそれで仕上げられてるよ >>684
というかラフなんだったらこれで良くないか?
描きたい絵の方向と情報はちゃんと描かれてるように思うんだけど…
ここから清書の方向に筆が進まないとしたらラフとは別の問題じゃない? あ、ごめんよく見返したらそこから進まないって話でいいのか
それは資料と脳内イメージのすり合わせを頑張るしかないなぁ ワイならこんな難しいポーズ、絶対3D人形をいじる
3Dで同じようなポーズにしていじってみる >>684
メモ書き込み、いいね。できるだけ、描き表したかった事、解らなくて描けなかった事、全部文字にして書き残しておくのおすすめ。
書くとはっきり記憶にも記録にも残る。今は下手で戦慄するしかなくても、いつかこのラフを見返した時に描き上げたい気持ちが湧いてくるよ。 >>694
たぶん方法論とかはさいとうなおき氏の動画見た方が早そうな気がするけどとりあえず置いといて
全体の比率がいいかげん過ぎるかなぁ
手っ取り早くそれっぽくしたいなら特に瞳は他全部と同じくらい時間かけて真似した方がいい
あとこれ絵のどこから描いてる?
もっと全体をざっくり描く→細かいとこを修正ってしたら良いと思う >>697
なるほど
とりあえず頭→体→手→腕の順でアタリ描いて髪の毛とかで絵のかたちを決めて細かいところ書くって感じかな🤔 >>697
なるほど
とりあえず頭→体→手→腕の順でアタリ描いて髪の毛とかで絵のかたちを決めて細かいところ書くって感じかな🤔 >>697
なるほど
とりあえず頭→体→手→腕の順でアタリ描いて髪の毛とかで絵のかたち決めて細かいところ書くって感じかな🤔 落ち着け
エラー出ても慌てず騒がず1分くらい待ってからリロードして書き込めたか確認してくれ 頭→首→背骨→肩→あとは流れで
って感じでやってるかな 尻から描いたら
顔が半分くらいしか紙に収まらなかった 何か自分はものすごく頭がいいと自負してた人か
境界知能の人が描いた絵に見える >>629
久しぶりに見たら変なの沸いてるな
またインスタント神絵師志望者か…
0. 最低限の機材ぐらい働いて買え やる気あんの?
1.初心者向けの教本ぐらい買え
今後分からない内容があったら都度本を補充しろ
2. 目標の絵師の模写もしろ、15秒とか1時間とか言うなよ?時間制限は付けるな
そこそこ似るまでは描けよ 最初は駄目だろうから別の絵に移ってもいいがある程度描けるようになったら完全に似るのを目指せ
3. プロ同等になりたいなら有料講座も当然見ろ 本同様知りたい内容には金出せ
4. YouTubeのプロのメイキングやら講座もひたすら見て勉強しろ
5. BlenderとかCG系も使えるようになれ
6. 資料は見て描け ネットに無いなら買うか作れ
7. ある程度描けるようになったら全力でオリジナルを定期的に描いてsnsに載せろ
、そんでそれを有料添削に出せ
毎日8時間でも年単位で掛かるだろうがそんだけやってもプロには追いつけないし才能あるやつならプロレベルになれるだろうが無いならそこそこレベルにしかなれないからな
まぁ口だけじゃないならやってみろ 煽りカスしかいないんねんな😅
なんJ民と同程度ってことね。
こんなスレたてるんじゃなくて自分達が日頃のストレスを初心者にぶつけますって素直にかけクズ
死ね >>710
1お前の方が変だわ
特にイラストレーターとして整形たててるわけでもないのに説教するなよ
液タブあるけどどんな紙に描いても変わらないでしょバカなの?画家になることは目指してない
2教本が何冊でてると思ってるの。自分に足りてないものを考えるために選ぶべき
3クロッキーは一般的なんですが😅知らなかったらググろうね😅
時間指定したのはお前らだし盲目か?
4プロになりたいとかいってないのわからない?趣味でかければ十分。妄想やめろ
それを聞いてるのに長文でレスするな。何をしたらいいか聞いてるから
5興味ない。プロになるつもりはない
6資料は添付したのみてない?
7だからこうして5ちゃんねるに載せてるのわからないかな。バカなの?
プロになりたいとか書いてない プロ棋士になれないと藤井聡太への挑戦権すらないぞ
しまう?君 趣味で描けば十分で目標の絵も無いならアドバイス自体必要ないだろう
何の答えが欲しくて他人に聞くんだ? ルイージ描いたヤツと同じノートじゃん
ガキの釣りじゃないの? 馬鹿は自分が馬鹿ってわからないから馬鹿なんだなってよくわかった 藤井聡太に勝ちたいなら絵に寄り道なんかしてる暇は無いと思う 分不相応に将棋の藤井聡太出すぐらいだし絵もトッププロにも負けたくないんだろうと思ったんだけど文章も理解できないなら無理だな
プロになる方法だとは書いてないんだけどな
同等って単語も理解できない知能だもんな…
金も時間も頭も使わずに人に聞くだけの哀れな出来損ないの人間もどきか…
この知能じゃ人の依頼文もまともに読めないだろうし一生大人しく趣味で描いてていいぞ
まぁ釣りかもしれんからもう無視するわ 煽り耐性無いと5chでは何も学べ無いよ
煽り内の書き込みにも煽り以外の書き込みにも良いこと書いてあるのに
スルーして煽りでも無い書き込みも自分が気にくわない内容に噛みついてるし
人に物を教えて貰うには向いて無いよ
前に40スレで暴れてた奴思い出した
そいつデジタル機材持ってるから違う奴かと思ってたけど案外同じ奴だったりして >>696
本気で模写する気ならまずは方眼紙使ったら?
ここからここまでこの線が続いてる、とか把握しやすいだろ。
で、ポーカーの経歴教えてよ、普通に興味ある こういうのに必要なのは上手になるというより楽しむ方法なんじゃないか
現に自分は生きてて楽しくないからか思考が712寄りな気がしてるし >>712
710の言ってることは煽りでも何でもなくて
プロだろうがアマだろうが描ける様になりたいのなら
やる事は同じだよ。
710も書いてるけどこれやってもプロになれる保証なんてないし
力はついてくるけど必ずしもイメージ通りの力がつくわけでもない。
ある程度までは行くんだけどそこから先はそれこそ、それ以上の努力と向き不向き的なモノもある。
これを楽しめないのならはなから向いてないと思っても良いかもしれないね。
あ、
紙はどんな紙に描いても変わらないという認識がまず…
そこに全てが現れてる様にも感じるんだよな。
まぁ確かにチラシの裏でも良いのだけどね、いいんだけど… チェスとか将棋とかやってる奴は対抗心丸出しでルサンチマンになりやすい
ソースは俺
柴崎先生の動画みたり、上手くなったら二度と下手な絵は描けなくなるって思ったら、対抗心も上手さもどうでも良くなって、自分が描いてる絵も好きになれてきたね
もちろん上手くなりたくないわけじゃないけど、焦りとか義務感のような不快な感覚はなくなったね(時折羨ましくなるけど)
まあ写真見る限り小中学生辺りだろうから、日記とかで記録を残して、自分の感情と向き合ってみるといい
ところで、お前のクラスメートで絵が上手くてチヤホヤされてる人でもいるのか? 縦書きのノートなんて中学生以上ではあまり使われないから小学生か?それか勉強で使ってなくて余りまくってたのか? とりあえず次スレからは『初心者歓迎』って言葉はもう抜けよ
いつまでスレタイ詐欺を続けるんだこのスレ あースレタイ変えたくてキチガイ初心者を演じてたのか つーか>>18の人でしょこれ
下手な絵を出してアドバイスされたら逆ギレしてここは初心者スレじゃないって暴れるだけ
文体とか中身も同じだし
過去によっぽど初心者へのアドバイスでトラウマでもあったんだろう 同じ事を書くけど初心者は歓迎してるがモンスターは歓迎してないって事だろう性格に問題がある
初心者だから上手くないのは当たり前だし改善する事が多いのも分かる
以前から思ってるけど色んな人に多くの事を一度に言われても初心者には分からないし
ただ否定されて罵詈雑言の集中砲火されただけに感じるかも知れないとは思う 初心者であることとマナー守れないことは同義ではない グダグダ言ってねーでスレタイから初心者歓迎をさっさと降ろせよ
お前らが初心者に優しくしてる所一度も見たことねーわ 初心者(ぶっ叩いて気持ちよくなりたいから)歓迎
だろーがお前らの本心は 誰も初心者を叩いて無いと思うんだけど?
因みにどのレスがそう読めたのか
安価してくれる? やる気があると言っても叩かれるし
やる気がないと言っても叩かれる
そういうスレなんですよねここは ここに居る限りは>>710みたいな奴は100パーセント現れるし
やる気があると言えばこのように無理難題を初心者に押し付けて、やる気がないと言えば何しにここへ来たのと小言でチクチク
あーやだやだ、何が初心者歓迎だよw
一番のモンスターはここに常駐してるお前らだっつーの どの程度まで初心者って言うの?
全く人物が描けないレベルなのか
とりあえず作品は完成させられるけど、誰も見てくないpixiv底辺程度のレベルなのか? 藤井聡太に勝てるよう指導しろと言う将棋初心者にアドバイスできる人間は藤井聡太本人以外にいない
初心者には初心者なりの尋ね方というものがある
それをハナから守る気のない人間はどこに行ってもつまはじきだよ
まあそれだけの根性があれば独力でやれるだろ
じゃあね 技術というより精神の方が重要だと思うんだよね、特にここみたいな薄汚れた場所は
ゴミみたいなアドバイスよこす相手に向かって「ありがとうございます!(氏ねよバーカ)」って強い気持ちが持てる人は歓迎する まともに相手すんなって
こういうのは初心者がどうとか本当はどうでもよくてスレを荒らせれば満足なんだから 出た出たw
やる気があると言ったのは初心者なんだからどんな無理難題押し付けたって俺は悪くないーってかァー?w
他人に厳しい奴ほど自分に甘いんだよねぇ 実際問題>>710とか見てどういう感想持つ?
俺なら最初の1行で死ねよバーカで即閉じるけど、精神的に弱い初心者ならこんな糞文章読まされて心が参るわ
一番のゴミが必ず初心者に絡んでいくからほーんとゴミ 初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part6
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1697777463/
ワッチョイ有りで次スレ建てたからもう移動しよう
ここ荒らされててまともに絵が貼れないし 次スレに移りたいならさっさとここ埋めろや
なに当たり前のように板のルールそのものを無視しようとしてんだよw
お前の方がよっぽど荒らしじゃねーかあほ >>725
ガイジかなもう一回710を見ろカス
紙に拘るなら筆もこだわらないといけないしキリがない >>720
ここをどこだと思ってるんだよ😅
5ちゃんだぞ?金かけたくないから聞くに決まってるだろバカ >>748
あらゆるルールを無視したあまりに見勝手なスレ立てに正直虚を付かれたね
ここ放置してもう次スレ行くの?w
いや、俺はそれでもいいけどね
今後そういうルールがありなんだと認識するわじゃあ >>726
向上心がなくなっただけの哀れなカスやな >>743
頭悪くて草
初心者でも的外れかどうかはわかるだろ >>748
勝手なことすんなよ
>>738
たった1レスで叩く?
しかも710って言い方きついけど書いてある内容まともよ
>>712の方もキツイ物言いだけどこっちはスルー?
初心者だからキツイ言い方じゃ無くて
態度が悪いからキツイ言い方されてるだけなんだけど
理解出来てる? 別にどうだっていいよね
小学生が野球で大谷倒したいって宣言してたら普通に微笑ましいじゃん
初心者がプロの漫画家になりたい、藤井聡太倒したい、別に全然いいよ、がんばれーって言ってやればいいじゃん
それが初心者歓迎だろ?違うか?
>>710が初心者を想ってのアドバイスですかー?
明らかに小生意気な初心者を排除したくてわざとこんな糞みたいな長文アドバイス書き連ねたようにしか俺には見えないけどねー >>723
オンラインでKKポーカー春の感謝祭優勝APT優勝 そもそも初心者に機材云々言う方がおかしいだろ
何が必要なのかわからないのが初心者なんだから え?まって?
もしかして本当に>>710のこれで初心者へのアドバイスとして正解だと思ってる人がいるってこと?
それはちょっと予想外というか、尚更やっぱここ『初心者歓迎』の言葉をスレタイから降ろして欲しいわほんと
致命的に向いてないよ、お前らに先生なんて ワッチョイのコードを消してたり前スレはググれとか書いてたり
最初から荒らしが立てたスレだったんだよここ
そのまま使ってたのが間違いだわ >>760
ありがとう、そこまで書かなくてよかったんだが
まあ仮に本当ならそれなりの年齢だろアンタ
匿名掲示板で連レスしてキレ散らかすとかダサいからやめなよ。
嫌いな奴が多いならテーブル立てば良いだけ。
ポーカーだってそうだろ?優勝したなら本も読んだよな?
「テーブルに誰もフィッシュがいないなら、フィッシュは自分である」
「ティルトしたら負け」 >>764
710が気にくわないならスルーすればいいだけでは?
他のアドバイスはスルーしてるのによっぽど悔しかったの? >>767
自分で言ってて気づかねぇ?
初心者全然歓迎してねぇじゃんお前 (ワタシの気に入った)初心者大歓迎!
なわけでしょ?
もうね、いい加減気付いて欲しい
いかにあなたが醜いかを 「初心者歓迎」て、下手でも許すってだけでしかない
嫌な感じの奴でも丁寧に応対するって話じゃない
>>710がクソなアドバイスってのは同意だけど
感じ悪いから雑にあしらわれ始めてるって自覚も持ってくれ >>748
もうこっちに移行でいいね
これ以降はアドバイスに親を殺されたマンが一人でわめくスレとして使えばいいよ
スクリプト荒らしと変わらんわ >>768
自分は言い方キツイけどまともな事書いてあると思うけど
768が気にくわないと思うならスルーすればいいって話なんだけど?
何?他の人の意見は絶対受け付けませんってタイプ? スレ進んでると思ったらまだバトってるの?
ここで話す時間で絵を描いたり資料探したりメイキングを漁って絵を描いた方が伸びるよ
まずは冷静になろう
スレバトしても絵は上手くならん事に早く気づこう >>771
だからこそスレタイに初心者歓迎は要らないよね?
ここどーせどんな絵が貼られても悪態つくし、初心者だからって特別優しくなるわけでもないんだから
何なら初心者お断りとスレタイつけて欲しいくらいだわ
とにかくここに初心者が迷い込んで不幸になって欲しくないね 馬鹿が勝手に立てた次スレの尻拭いしてやろうぜ
そういうのが優しさなんだよね
お前らみたいな口先だけの綺麗事とはわけが違う >>776
やりたいなら好きにしたらいいけど
その間にせっせと絵を描いてる他の人が上手くなっていくだけだよ
それが分からない訳ではないでしょ 驚きだね
どーりでいつまで経っても糞アドバイスがなくならないわけだ
俺は初心者追い出すためのわざとだと思ってたんだけど、本人的には本当にそれで初心者に寄り添えてるつもりだったんだな >>778
お、おれ一人であと200もレスするの!?
な、なんで?w 相手して悪かった
NGにしたので自分ID変えて来ます。
元がワッチョイあったとして使うって決めたならスレルールは守ろうよ
勝手に立てるのは心証良くない 当たり前だけど埋めるのに協力しないなら俺もやらんぞアホらしい >>782
相手して一緒になって荒らしてたのに他人に説教は草 この中に比較的まともな絵が描ける人が何人くらい居るのか知りたいもんだ ワッチョイスレに即拒否反応を示してたから
ID:URNlUFP70も自演で対立荒らししてただけじゃねーのこれ >>786
糖質拗らせてるねぇ
そういうのここだけにしときなよ?
Twitter上でもそうやって気に食わない相手にすぐレッテル貼りばっかしてると、あなたの周りから人は居なくなるから この流れで仕方なくスレ作った人に何度もしつこく怒ってたのはそういう事だろうねw >>787
あと220レスちゃんとしろよ
せめて荒らすのだけは中途半端じゃないと証明して見返してやれ このスレの平均アクティブって10人程度だったはずなんだけど随分とIDが多いね なんか面白そうなことになってて草
糖質のレッテル貼りがどうとか言った直後に単発とかそのままブーメラン投げててワロタ おかしな話だよね
普通ワッチョイを嫌がるのも自演の疑いが高まるのも、それはIDが真っ赤な俺じゃなくて単発IDのあなたでしょうに >>748
すごいよねコイツ
本当にスレ勝手に立ててそのまま逃げてるじゃん
ワッチョイもブーイモだし確信犯か? 強がってるけど次スレがワッチョイ怖くて書き込めないのかわいい ワッチョイが怖くて次スレが書き込めないからはよ残り200埋めてくれ つーかね
実際問題>>748が言ってることって正しいんだよな
ここを埋めることに協力しないんならもうさっさと次スレに行って絵をうpすりゃいいだけの話
でも結局誰もしてねーんだよね
ぼくわたしはスレの平和を望んでいるのに~な面してマジで誰ひとりとして協力する奴がいない
そういうスレなんだよねここは
モンスターは初心者じゃなくてお前らの方なんだよ
いい加減に気付け 初心者の頃ここで絵あげて赤ペンしてもらったけど結構参考になったけどなぁ とりあえず平日なんだから仕事とかお勉強とかに励みな
30近いレスしてるって異常だよ、午後からだから平均して5分に一回か >>799
今は初心者じゃないと?どこからこういう自信得るんだろ羨ましい >>752
初心者だから知らない分からないのだろうから
ある程度拘ろうよ って話じゃん
筆も拘らなければでキリがないじゃないんだよ
これから拘れればそれはそれで良いけどそういう話じゃなくて
まず紙、画面を意識するって事だよ 大事だろ
画面の中に絵を描くんだから構図だって意識するだろ それは初心のうちから意識してて良いんだよ
黒い筆を使うなら真っ白な紙の方が筆跡は見易いし見栄えも良いし自分のイメージを邪魔しない。
初心者ならなおの事罫線なんか引いてあったらそれに、裏映りするチラシならそれに目が行って惑わされるだろ
だから白い方が尚良いんだよ
これから意識して行こうぜって話じゃん こういう人って自分に否定的なレスがいくつも付くと決まって単発って言うけどマニュアルでもあるんだろうか… 無数の単発IDに叩かれるのが効くタイプなんだろうなとは思う
だから自演したり、自演認定したり
5ちゃんのスレ程度のスケールでリンチされても特に気にならんけどなあ >>733
いや受けて側が罵詈雑言に感じるだから態度やアドバイスの内容と関係ないと思う 実行するのが難しいことを提案されたとして、難しいって言えば良いだけなのにな
感謝の気持ちを持って相手を気遣いながら言えばちゃんと伝わるし、伝わらない時に初めて相手をヤバい奴認定したら良い
別にこの板に限らないよね
5ちゃんで質問するなら基本だと思う 次のスレはある程度誰か書き込んだか特定できんだろ?
じゃあ自分で描いた絵を必ず一枚は上げてからアドバイスするようにして自分のアドバイスを聞けばこの程度には上手くなるよってわかるようにしてさ
一枚も絵を上げてないのに上からアドバイスするヤツはフルボッコにするようにしようぜ!! これで全て解決だわ! >>812
荒らす奴なんて適当に他人の作品をあげて成りすますだけだと思う >>812
他人を叩いてスッキリしたいのなら
なろう小説やなろう系のマンガでも読んでおいで
次いでにsage忘れてるよ >>816
上位にスレがあると荒らしが来やすくなるから
他板と違ってあげ無くてもスレがなくなったりしないから ご新規いらっしゃいのスレなはずなので何でSageてるのか自分も疑問だった
荒らしは気にしても仕方がないと思うんだが 少なくともアドバイスする側がこんなスレ立てないだろw
と言うかこの板全体がアドバイスクレクレな奴しかおらん かまってクレクレで本心ではアドバイス求めてない人のが多い気がする 昼間から連投でスレ埋めてるのってニートかアホ学生か?
ちょっとした荒らしだなとログ見て思った 普通に荒らしでしょ
次からワッチョイ付くけど複数回線持ちみたいだからちよっとダルいね お互い相手は選べるから構うのも無視も本人次第だと思うけどなぁ >>818
なるほど
ご新規さんいらっしゃいって考えは一理あるね
荒らしのご新規さんが目についてたから>>817と同じ考えだったんだけどちょっと考えを改めるよ まるでお前らは荒らしじゃないかのように振る舞うのが個人的には面白い お、午後の授業か仕事サボったのバレてようやくID変わるくらいの時間経ったのかな まぁ、ぼちぼち量描いてるから
そこそこ描けるという自信はある
上見たらキリなくて落ち込むことはもちろんあるw >>828
しょうもないことやめてまっすぐ生きなさい 絵を描く仕事もしてるからそこそこ自信あってごめんな… 俺も絵の勉強もして来たしデザインも絵も仕事してるからそこそこ自信あって申し訳ない えっちな絵でこそこそ自身のちんこをイジっててごめん >>841
最近エロ漫画書きたくてクリスタ買ったんだけど
下手絵なのに自分でえっちな絵書いてるだけで興奮しちゃって。。。上手く描けないんだ そりゃアドバイス受ける必要のない人はここには画像貼らんだろ アドバイスはもらってみたいなーって思うんだけど模写しろって前に別のとこで言われてさ
その漫画描いてみたいから元のキャラを脳内で角度とかポーズとか変換?できるようになりたいんだ どこから来るんだこの自信
そんな上手い人なんてここでは見かけないのに 上手い人そこそこいたのに例の荒らしのせいでそれもいなくなったね あなたがいるんだから大丈夫でしょ
そこそこ自信あるんでしょ 不思議なんだが例の絵を上手いと思ってる人も居てるんだな感性は否定しないが
ラフで描いてる人の方が圧倒的に上手いと思うけどなぁ 初心者じゃないからここに貼ってアドバイスもらったりはしないんじゃない
アドバイスというか率直な感想が欲しいとは常々思ってる
SNSだと変な褒め合いになっちゃって
正直イマイチだなと思っても言えんやろなって
ずばっと悪いとこ指摘されたい >>852
まあ貼るにしても次スレだな
このスレはガイジがぶっ壊したし何言われるかわからんから AI決めつけガイジとかも湧いてたし、変なのが寄ってくるからsageでもいい気がするんだよな
初心者とか板検索ぐらいは出来るでしょ ここは初心者歓迎スレだが別に初心者限定スレじゃないぞ ここは初心者歓迎スレだが別に初心者限定スレじゃないぞ この流れの中で発言するのアレだけど、初心者です。
顔の三分の一(片目、鼻、前髪、頬)くらいをノートの隅に書いたりするとまだマシなのですが、顔全体を描くと一気になんか下手くそに見えます(バランスが取れてないとかはあるのでしょうが)
特に輪郭が決まらない感じがするのですが、どうやってバランスを決めてますか? >>858
1/3の時は脳内保管で上手く描けてるように見えるのでは?
バランスを決めるのは人の顔の黄金比で決めるか
なりたい絵柄の人のバランスを真似するか
ラフと線画を繰り返してバランスを調整するとかかな 上記の話と関係あるかわからないのですが同じキャラを書いてるつもりでも毎回顔が違って見えてしまいます
どうしたらいいですか? >>858
幼児とかでなければ、頭頂部(髪ではない)から目頭までと、目頭から顎先までの長さはほぼ同じとか
頬の高さは男性なら高く、女性や子供なら低くするとか
球体に紙を貼り付けるような考え方をすると分かりやすい、とは色々な人が言ってるね >>858
顔 バランス イラスト
これで検索するのが一番手っ取り早い気がする >>860
もうそれは何度も描いて行くしかないのでは?
基本的に人に見せる迄は違うキャラだろうが同じキャラだろうが自分の脳内での話でしか無いから
脳内の絵を描き出せるまで練習するしか無いのでは?
ただ描き出したものが自分では同一キャンプだと思っていても他者から別キャラ扱いされる事もある
逆の事の方が多いと思うけど >>860
絵柄が定まってない時期なんじゃない?
むしろ今は絵がコロコロ変わるのを楽しみながら、良いと思った絵が描ければそれを参考に次の絵を描くとかすると段々固まってくるかも
好きな画家に影響されるのも絵柄を固定するいい方法かもしれないね >>860
追記
どうしても自分の力量だと駄目だと思った時は似てようが似てまいが
いろんな角度で描いて
キャラ設定を作成してたことがある
特長とか設定とか横にメモ書きしたり >>858
先に輪郭…とまでは言わないまでも中心線、頬のライン、アゴの先の位置を決めといてその中に顔が収まるように描こう
最初は違和感あるかもだけどパーツは描けるならおそらくすぐ慣れると思います
>>860
パーツに問題が無さそうならシルエットが間違ってることが多いです
主に髪のボリューム感や顔パーツの細かい表情なんかを見直すと改善することが多いと思う
そのキャラがなるべくラフに描かれてる絵を探して、最小公約数を探すのも有効だと思います
(vの人とかゲームのキャラとかだと使えないけど) 同じキャラのはずなのに違うように見える?
テッカマンブレードを5話くらいまで観てみればそんな気分も吹っ飛ぶぜ ありがとうございます。
結局はきちんと書き切らないのも悪いところだとは思いますので、とりあえず比率を意識しながら書いてみます >>867
ペンが太いからか(と言ってもシャープペンですが)
描く顔が小さすぎるのか、目が大きくなり過ぎてしまう傾向がありそうです。
一応十時線を引いて目の位置は決めたりしてるのですが、意識して小さくしたりする方が良いんでしょうか? >>870
輪郭からはみ出ようが人間としては大きかろうが右目と左目が左右対象に見えるなら絵柄の範疇に収まると思うので小さくすれば良いとは一概には言えないです
どちらかというと>>863みたいに目玉のスペースを作っておく→瞳のパーツを置く
…みたいにする方が収まりは良くなるかと思うです >>855
おそらく少し上で色々あった絵の事だろうなぁ
単発で上手いという奴が定期的に居て正直?だったよ >>872
なんで自分の発言なのにおそらくなんだよ >>873
自分の思ってる絵と相手が言ってる絵が同じか確定してないからな憶測でしかない >>874
お前に対してアンカしてまで質問してるのに
おまえが想定してた絵以外を出すとかガイジなん? お前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな案件 キャラ作画を安定させる上で一番大切なのは顔のパーツの比率を守ることだよ
位置と大きさの比率さえ守られていれば髪型が違ったりパーツの形が多少変わっても安定する
「絵柄が安定するまで描いて描いて描きまくれ」をアドバイスとは言わない アドバイスくれたみんなありがとう。自分では同じキャラのつもりで書いてるのに別人に見えちゃうってことは
やっぱりパーツの大きさとか位置関係微妙に違うのかな。。。
でも角度とか向きで変わるだろうし本当に難し。。。 >>881
意外と見落とされがちなのは顎の形、要するに輪郭だね
輪郭が変わるってことは顔全体に影響が出るから他のパーツも大きさ全て調整し直す必要がある
部分だけを見て修正するのではなく常に全体を見て少しずつ満遍なく書き直すこと意識したら練習の助けにはなると思う >>882
なるほどそこはあんまり意識できてなかったかも
ありがと! 10年以上描いてるけどデジタルで顔のパーツ移動させてバランスとるのに慣れすぎて、もうアナログで描けなくなったよ。 >>880
比率に気をつけながら描いて描いて描きまくれ 最近安価付けないのが主流なの?
たまに誰に対してなのかわからんスレもあるけどアドバイスと関係無いからしょうがないのかなとは思うけど
流石にアドバイス先の安価位付けるべきだと思うだけど
他の人はどう思ってる? >>876
本人でもないお前が何故そこまで粘着するんだ?
お前相当ヤバい奴だな >>888
ただの疑問だよ?
例の絵を上手いと思ってる人がいるんだなっていうおまえの嫌味のレスにたいして
例の絵って?という質問になぜか他人事のように答えるおまえ
不思議ですねぇ 「どうしたら上手く描けますか?」
「上手くなるまで描く」「脳内がどーたら」
これがこのスレのレベルってことです >>889
嫌味でもないだろ事実絵だけとって見てもそれほでもないと思えるし
他の人の方が上手いしなぁ >>863
そのアタリで描くとアゴがだいぶ長くなるはず
あと動きのある図なのに全部固すぎるし汚い上に線がバラバラすぎて拾えない >>871
顔とは別に球体関節人形みたいなのでポーズのイメージくらいは書いてたりするのですが、目のあたりとかはとってなかったです。今後は目のサイズ感のあたりを取ってみます ちなみに、目のサイズ感を掴む時に(あたりの段階で)
瞳を基準にした方がいいんでしょうか?
それとも瞼とか二重ラインとかも含めた眼全体にした方がいいんでしょうか? リアルな絵でなくアニメ・マンガ調の絵柄なら
大抵の場合瞳のサイズは表情によって変わるものなのであまり基準にはならない気がするかな ムカついてるけど正論で勝てないから
人格攻撃にすり替えるのはすごくカッコ悪い
絵で勝てばいいじゃないの 人格攻撃すらできず、単発か自演としか言えてないのもカッコ悪さに拍車をかけてるな 絵の上手い下手に限らず修正絵を上げてアドバイスする側になって、皆で改善案を模索するようにすれば良いんじゃないの
アドバイス側が変な改善案出したら指摘されて、それも学びになるわけだし 下手な絵にさらに下手な絵を上げてアドバイスしようとすると総攻撃を受けるぞw
ここは「俺の指導法こそ最高!」って思ってる奴が多いからな >>904
絵を上げない、具体的な改善案も出せない批判だけの自称上手い奴より、下手でも上げる方がずっと正直で良いと思うけどな
もっと上手い奴が出たらそっちを参考にすれば良いし、上げた奴も修正した分だけ上達するっしょ 楽するなって言ってるのはむしろ描いてない勢だけどな AI嫌いの奴らって漫画家やイラストレーターでAI使ってる人幾らでもいるのにラダイト運動が目的になってて周り見えてないんだろうな AI鑑定士が「不自然だ!AIに違いない!」ってしつこく騒いでたのはおったけど みんなが公式と思ってるずんだもんは非公式だと聞いて驚いた 絵を描くスレでAIの話しだす奴って、現実でも空気読めずに嫌われてるんだろうな…
ネットにしか居場所なさそう 荒らしくんが暴れたからここはもう雑談スレになったんだ
絵を描くスレは次スレなんだ 個人的には顔の比率は自分の好きな顔の3Dモデルを参考に観察しながら練習するのが一番良いような気がする
一番良いのは好きなMMDのモデルをダウンロードさせてもらってそれ見て練習かな
最近のクリスタにも顔3Dあるがクリスタのは自分で簡易モデリングしないといけないから難しいかもな AI絵師を叩く絵師たちの構図は、ちょっと前に暴れてたジャニオタを見る一般人目線と同じよな
反AIカルト以外はドン引きなのよ
何かを叩いてる姿って他の界隈から見ると本当に醜い
AIは凄い技術なんだし、今更潰すことは不可能なんだから https://i.imgur.com/gWBe30m.jpg
色塗りの途中でどうしても右腕に違和感覚えたんだが何がいけないんだろう? >>920
かわいいらんまだね
親指見えないせいか? 左右の腕の長さが不均一だな(左腕が長すぎる?)
違和感は分からんが、ひとまず影を塗ってみれば何かが分かるかも知れない 上腕の太さが左右違いすぎるのと
右手の角度かな
ヒジが横だと手首から先は曲がる
ヒジが前に出すと今みたいに真っ直ぐなる >>920
右手の手首と掌のちょっとした形かなー。どっちつかずに感じる。手のひらと指がどっちに向いて、頭のどこに触ってるか、最初に決めてから描くといいかも。
それより気になったんは、
脇とか肘の肉の前後関係とか、
左手指の収まり感とかかなー。
右腕長さは俺は許容範囲。むしろ長いんが好き。
https://i.imgur.com/3KmtvpE.jpg win11で書くならどんなソフトがオススメですか?
イラストや四コマを書きたいと思ってます 無難な所でクリスタ?俺はフリーのしか使ってないけどw 紙媒体も視野に入れたページの多い漫画描くならクリスタかメディバンの2択なんだろうけど
4コマなら1ページに収まるし、特に縛りは無いと思う
縛りが無さすぎてオススメ選べないぐらい
いくつか試用してみて好みのツールを使えばいいんじゃないかな アイビスペイントのwin版って有料なのよね
操作はシンプル寄りだから、これまでデジタル経験無かった人にはいい選択肢だと思う
ツールの使い方なんてすぐ覚えられる器用な人なら、多機能なクリスタとかを選んだ方が、無用な寄り道しなくて良いかも >>920
体が正面向きに近いから、奥方向に右腕持ってくのが無理あるんじゃないかな
てことで一例
https://i.imgur.com/kGv5KM8.png
奥にやるとしたら、
左腕より右腕のほうが太いとか、
付け根は隠れるはずとか
体の向きを横にとか。 アドバイスありがとうございます!参考に色々修正してみます 次スレでまたAI論争起きてるけどそんな暇あったらコッチのスレ埋めろよな!!! 単なる荒らしじゃないかな
構うから面白がってるだけの様な気がする まぁ、正直あの絵がAIかどうかは俺には判断できないがね
リボンが左右で非対称なのは確かに若干気になるが、延々と他人の絵を気にしてる暇があったら自分の絵を描いた方が遙かに有意義だぜ あの絵は破綻してる箇所が多いから流石にAI利用の可能性が高い
別にAI使っても俺は構わないと思ってるけどね
俺自身は自力で破綻してる箇所に気が付いて修正できる程度には知識つけないと結局満足行くものは描けないとも考えてるけど 俺もAI絵は別に構わんな
添削側にとって、AI絵を添削する技術的デメリットが皆無だし
むしろ絵の練習になるからメリットだと思う
AI絵だよバ~カって煽られる位だけだと思うけど、そんなん自分が描く絵に何ら関係ないね というか個人的には次スレでもAI使うにしてもここはおかしいから気が付けるようになって修正しなよって言ってるだけなんだけども
AI認定アンチみたいなID真っ赤の奴が暴れて話を大きくしてる 絵師として活動しててAI絵師としてもある程度活動してる人ならあっ…(察し)てなる箇所が多過ぎるんだよな
あれがAI絵じゃないと言ってる人は生成AIを触りだけ扱った事がある程度の人だと思う
今回はAIっぽい絵じゃなくてAIがやりがちなミスをいくつも残したままトレースしちゃってるのが良くない
煽るためにわざと残してるのか本当に気付いてないかは分からないけど まぁ荒らしたいのか初心者にマウント取りたいのか知らんけどやってることがしょーもないからこれ以上次スレであの絵に関する話題は伸ばさない方がいいと思うんだよな
荒らしなら思うつぼだし AIを使うのもスキルの内だよ
キムヒョンテやred juice氏は使いこなしてるでしょ
ブラシや3Dモデルと同じ https://i.imgur.com/tjYcZWv.jpg
女の子の手を描きたいです、
自分のを見ながらだと皴やごつくなり、減らしてもまだ男の手と感じます。
皴の書き方などアドバイス頂けたら幸いです。 >>947
アドバイス返信ありがとうございます。
https://i.imgur.com/y9mCMc7.jpg
少し手首削ってみましたがもっとがっつり削って、
手のサイズも変えた方が良いのでしょうか? ふっくらして丸っこい手にしたいのか
細長くて華奢な手にしたいのかでも随分変わってくると思う >>948
多分前腕筋の付け根の位置を間違えてるかもしれん(もう少し下?)
それが影響してゴリゴリに発達した腕になってる気がするぜ https://i.imgur.com/yk85Z6D.jpg
>>949
親指の1.2関節間のサイズがっつり細くしてみました。
>>950
今描いてるのは華奢な感じにしたいです。
>>951
付け根は手首側ですか?赤丸が付け根、間接のイメージで描いています。 >>952
華奢にしたいなら上腕、下腕、それに掌の小指球も肉付きが良すぎるんじゃないかな
腕から手まで全体的に太く大きすぎるように見えるよ 付け根は肘側の方かな
うーん、でも上手く描けなかったから気のせいかも、ごめん
手のサイズを小さくしてみたけど、確かに元のサイズは胸と比較すると大きすぎるかもね
https://i.imgur.com/Q6h8QgG.jpg >>945
何歳位かなー。10代真ん中高校生くらいかな。
右から左に、
まずおっさん腕をスケッチ(赤:945とちょっと形が違った)して、
同年齢で性転換(細く丸く筋肉落として)して
縮小して細めにして、
さらに縮める時は丸ぽちゃに。
https://i.imgur.com/55lcDSG.jpg
そいえば、指って案外肉と皮がたるんでて、握るとぴったり繋がっちゃって外側に深い溝は出来ないもんなんな、と昔発見したの思い出した。 >>952
https://imepic.jp/20231101/819240
骨が細くて幅が狭くて指が長くて掌の厚みが薄いかんじかな
指を伸ばすと女性らしさが上がるかも >>945
指先を細く関節をゴツくせずシワをなるべく描かないようにすると女性らしくなるのかなぁ。
それとは別に握った指が全部横向いちゃってるから
>>955さんのように指は握ると第二関節が弧を描くように
そうすると小指は真横が見えるようにはならず立体感出てくるよね
こういうとこ描けるようになると 上手いなー と思うよ お試し貼り付け、10月に描いたもの
具合悪かったので何も考えずに描いたら
全部左向きバストアップになった
https://i.imgur.com/G4Chjqc.png >>959
もう少し肩をすくめて両手で大事そうに包丁持たせる方が怖さを出せると思います。恍惚の表情は下まぶたををやや上げてウットリと目を細めればヨダレ無くても正気じゃ無い感じがするのではないでしょうか。
tps://i.imgur.com/Gg8eXZw.jpg >>960
おお!なんか凄い!ヤンデレ力が上がってる!
アドバイスありがとうございます。もっと身体も練習して、ポーズも描いてきたいと思います!!ありがとう!! ガチの初心者という割に スマホ撮影がプロ並みでわらた
初心者はカメラ平行に構えられないのとライティングも意識しないから
こんなきれいに撮れんがな 普通に部屋の明るさを最大にして、机に人形置いてあるからそれに絵の髪を立て掛けて、Google Pixel7というスマホで何もせずに写真取っただけやでー。 画像を右クリック、スマホなら長押しすれば画像だけが別タブで開くだろ
そのURLを貼るんだよ 絵を勉強し始めました
ようやく顔の立体を意識できるようになってきたのですが、首の付け根が毎回違和感があります
この絵もずっと見てるとなにがおかしいのか分からなくなってきました
ご教示いただけると嬉しいです
https://i.imgur.com/0IXUNeP.png >>971
ありがとうございます!耳の下から伸ばしてみます!
ちなみに首を描くときってどこから生えてるのかわからなくなるのですがコツとかってありますか?
もしよければ教えてもらいたいです リアルな首とデフォルメ(顔がでかい)ときの首の付き方は大きく違う
デフォルメを描きたいならフィギュアの首を参考にしつつ
違和感のごまかし方をいろんな絵から学ぶのがいい 背骨を意識するといいよ
背中側から首の後ろまでゆるいS字で繋がってるから
仮にストレートネックだったとしても肩で突然前方にズレることは無い >>973
なるほど…違和感ないデフォルメを勉強しなきゃなんですね
フィギュア持ってないので手頃なもの買ってみようと思います
感謝です! >>974
背骨!たしかに意識したことなかったです!そうですよね頭と背骨が繋がってるんですもんね
ほんとに感謝です 男のベリーショートの髪型ってムズすぎない?最近で言うと虎杖悠仁みたいな >>977
あれはベリショというかツーブロック?
頭と首の境や耳周りをごまかせないからむずいかも >>958
気がついたら放置されてるやん
とは言え同じようなバストアップ4枚だとアドバイスしづらいので1枚だとありがたい
どの絵も958の個性が出ててとても可愛いと思うよ
自分は右下の子が好き
ただ色が暗いので色塗りを研究してもっと華やかになるように塗ったほうが良いと思う 昨日アドバイスくださった方ありがとうございました!おかげでラフ描き終われそうです
練習続けていきます! ドム描こうと思って資料にプラモ買おうと思ってAmazon見ると
144分の1が3kくらいする
高すぎる!300円じゃないのか
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