お止め組。の今後について、いろいろ語りましょう
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【お止め組】涼実の今後をいろいろ考えたいスレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1243969283/
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削除議論的な、停止の是非についての議論や
お止め組。メンバーへの質問等は、こちらのスレでお願いします!
【お止め組】涼実議論スレッド 5
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1244314524/
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【お止め組。】涼実とお止め組の今後をいろいろ考えたいスレッド 2
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2009/06/07(日) 15:53:35ID:???0
499さつきとめい ★
2009/06/14(日) 01:54:28ID:???0 参考資料
適切な停止時間の判断指針について過去に出た総代・副総代の見解
【お止め組】涼実の今後をいろいろ考えたいスレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1243969283/300
300 名前:お止め組総代@いなむら ★ [sage]投稿日:2009/06/04(木) 19:29:26 ID:???0
>>205
それでいいとおもいます。
野球の試合が4時間あったとして、試合開始と同時には停めないだろうから停めるのは3回で済むし。
んで、実際は「終了時刻が決まっているものは、その終了時刻を基本的に超えないように」
というふうに運用しましょう。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1243969283/940
940 名前:あやせ ★ [sage]投稿日:2009/06/07(日) 11:09:35 ID:???0
のこり30分の時には、最大25分まで
残り15分の時は12分ver.のみ ってことですかね>>300は
12分を切っているときは、現状でも12分ver.を使っていますけれど
これは許容される方向でってことですかねっ
適切な停止時間の判断指針について過去に出た総代・副総代の見解
【お止め組】涼実の今後をいろいろ考えたいスレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1243969283/300
300 名前:お止め組総代@いなむら ★ [sage]投稿日:2009/06/04(木) 19:29:26 ID:???0
>>205
それでいいとおもいます。
野球の試合が4時間あったとして、試合開始と同時には停めないだろうから停めるのは3回で済むし。
んで、実際は「終了時刻が決まっているものは、その終了時刻を基本的に超えないように」
というふうに運用しましょう。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1243969283/940
940 名前:あやせ ★ [sage]投稿日:2009/06/07(日) 11:09:35 ID:???0
のこり30分の時には、最大25分まで
残り15分の時は12分ver.のみ ってことですかね>>300は
12分を切っているときは、現状でも12分ver.を使っていますけれど
これは許容される方向でってことですかねっ
2009/06/14(日) 01:59:24ID:SD7OFe7K0
501動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 02:48:40ID:Lic5fTsDO あやちゃんどこ
2009/06/14(日) 02:52:52ID:2ivbiLbZO
その対象が終了するだろう時間の前後には、解除できるくらいで止めれば、それでいいんじゃないのかなあ。
止め→解除→止め→解除の繰り返しをなんとかできないか、がそもそも話していた事だし。
一時的にスレ止める事しかできないのにスキルアップってのも、何をしたらアップするのかとかが、端からは見当つかなかったり。
止め→解除→止め→解除の繰り返しをなんとかできないか、がそもそも話していた事だし。
一時的にスレ止める事しかできないのにスキルアップってのも、何をしたらアップするのかとかが、端からは見当つかなかったり。
503動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 03:00:51ID:Lic5fTsDO おかま
2009/06/14(日) 03:06:40ID:FRMjeiSJP
よう
120分止めとかすんげえワクワクするな
いつから導入すんだ?
120分止めとかすんげえワクワクするな
いつから導入すんだ?
505動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 03:25:47ID:xmSllRGq0506赤翡翠 ★
2009/06/14(日) 04:20:26ID:???0 >>355
30分から、というのは短すぎでは?
今までもお止め組。の方からの意見もいろいろあり
50〜60分までは組み込みましょう、ということで
お互いに妥協して決めましたよね?
単純に50分までであれば、そのまま運用は
任せるつもりだったと思うんですが。
120分以上には制限つけていいと思います。
スキルアップでも何でもいいですが。
>>494
考え方として近いですね。
実況があったら止めるのが前提なのに
実況が行われる可能性があるから長時間止める、
というのは、話がずれていると思います。
日々実況してるスレとイタチごっこしていると
つい忘れてしまうかもしれませんが、もう一度
思い出して欲しいなと。
30分から、というのは短すぎでは?
今までもお止め組。の方からの意見もいろいろあり
50〜60分までは組み込みましょう、ということで
お互いに妥協して決めましたよね?
単純に50分までであれば、そのまま運用は
任せるつもりだったと思うんですが。
120分以上には制限つけていいと思います。
スキルアップでも何でもいいですが。
>>494
考え方として近いですね。
実況があったら止めるのが前提なのに
実況が行われる可能性があるから長時間止める、
というのは、話がずれていると思います。
日々実況してるスレとイタチごっこしていると
つい忘れてしまうかもしれませんが、もう一度
思い出して欲しいなと。
507赤翡翠 ★
2009/06/14(日) 04:25:09ID:???0 >>497
指摘されてる問題点については色々書きたいことも
ありますが、それはとりあえず置いておいて。
対案の最初は10〜20分だけというのは短すぎですし、
機械的に期間だけ決めるのはあまり意味ないかと。
量じゃなく質で判断する話だと思いますけど。
利用者に対する対応とか。
何一つ活動してなければ判断のしようがないだけで
数で判断するものではないと思いますよ。
>>498
αは長くとも10分未満でしょうね。
馬鹿馬鹿しくても公平性を考えれば、手順は踏む
必要があります。
特性に合わせて何か特例的な基準を決めるのは
一応ありだとは思います。
ただし、スタートが20分〜30分にするだけで、
基本は順番に長くするということで。
指摘されてる問題点については色々書きたいことも
ありますが、それはとりあえず置いておいて。
対案の最初は10〜20分だけというのは短すぎですし、
機械的に期間だけ決めるのはあまり意味ないかと。
量じゃなく質で判断する話だと思いますけど。
利用者に対する対応とか。
何一つ活動してなければ判断のしようがないだけで
数で判断するものではないと思いますよ。
>>498
αは長くとも10分未満でしょうね。
馬鹿馬鹿しくても公平性を考えれば、手順は踏む
必要があります。
特性に合わせて何か特例的な基準を決めるのは
一応ありだとは思います。
ただし、スタートが20分〜30分にするだけで、
基本は順番に長くするということで。
2009/06/14(日) 04:28:45ID:M/dkadF80
18 名前:雑用@お止め組。 ★[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 04:09:05 ID:???0
>>1さん乙です。
えっと、任天堂さんと、MSさんの発表の際は眠ってしまっていました…。
184 名前:雑用@お止め組。 ★[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 02:28:34 ID:???
京アニま〜た学祭エンドか?
これひどいですね
>>1さん乙です。
えっと、任天堂さんと、MSさんの発表の際は眠ってしまっていました…。
184 名前:雑用@お止め組。 ★[sage] 投稿日:2009/06/12(金) 02:28:34 ID:???
京アニま〜た学祭エンドか?
これひどいですね
509もずく ◆AOeS/pO0ok
2009/06/14(日) 06:19:31ID:UIMUqSJSP テスト結果
10分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1244089877/16-17
20分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1244089877/20-21
30分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1244089877/24-25
60分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1244089877/30-31
120分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/yume/1244390303/6-7
360分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/yume/1244390303/8-9
720分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/4koma/1183816129/68-69
10分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1244089877/16-17
20分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1244089877/20-21
30分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1244089877/24-25
60分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1244089877/30-31
120分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/yume/1244390303/6-7
360分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/yume/1244390303/8-9
720分
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/4koma/1183816129/68-69
510動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 07:10:45ID:xmSllRGq0 赤がどうしてこんなにしゃしゃり出るんだろ、いなむらが代表者だろ赤は何者?
2009/06/14(日) 07:18:43ID:u1unvySbP
つまりはそういう事
察してください
察してください
2009/06/14(日) 07:18:57ID:ggGWu1X00
しゃしゃり出られる人
2009/06/14(日) 07:39:59ID:0U2bRxqV0
一度目のお止めは30分以下
二度目以降のお止めは60分以上もOK
それだけで後は各個人の裁量権の範囲でいいと思うわけだが
二度目以降のお止めは60分以上もOK
それだけで後は各個人の裁量権の範囲でいいと思うわけだが
515動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 09:31:09ID:xmSllRGq0 >>514
それ以外は雑談、ご意見番の野次馬鯔ってわけか?FOXへの口利きができるという。
それ以外は雑談、ご意見番の野次馬鯔ってわけか?FOXへの口利きができるという。
2009/06/14(日) 09:46:37ID:CG3wjllk0
>>494
実際、実況しているのを確認してからではないと止まっていないと思いますよ
実際、実況しているのを確認してからではないと止まっていないと思いますよ
2009/06/14(日) 10:03:34ID:CG3wjllk0
読みましたが、それが?
519動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 10:07:17ID:f8W/wjKA0 最近はこういうゆとりが多いな
2009/06/14(日) 10:26:03ID:K5sdq0V/0
ID:f8W/wjKA0はゆとりなのか、
実況/お止めの現状を知らないだけなのか
実況/お止めの現状を知らないだけなのか
521動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 10:29:31ID:f8W/wjKA0 なにがいいたいのか全くわからない
2009/06/14(日) 10:37:52ID:W4NJmft4P
つまり馬鹿
523動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 10:46:21ID:f8W/wjKA0 ♪の人、わかりにくいことを言う時があるけど、今回はわかりやすいことを
言ってると思うがなあ
長時間止まってる間は実況がない(あるのかないのかわからない)のに止
まってしまうのと同じだ、と
言ってると思うがなあ
長時間止まってる間は実況がない(あるのかないのかわからない)のに止
まってしまうのと同じだ、と
2009/06/14(日) 10:50:21ID:K5sdq0V/0
2009/06/14(日) 10:51:50ID:2ivbiLbZO
短時間止めては再開じゃ、時間延ばす必要自体がなかった事になる訳で。
527動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 10:57:33ID:m9PwI3Zn0 >>509
FOXに報告して他の鯖にも適用してもらいませう
FOXに報告して他の鯖にも適用してもらいませう
2009/06/14(日) 11:35:49ID:5wcxn3ig0
両者の意見を妥協融合させるなら、
1発目は30分、同スレでの2発目は60分、3発目は120分…
と、同一スレに発動する毎に効果2倍と言うのが妥当策だろうか。
1発目は30分、同スレでの2発目は60分、3発目は120分…
と、同一スレに発動する毎に効果2倍と言うのが妥当策だろうか。
529あやせ ★
2009/06/14(日) 11:41:52ID:???0 基本、10分→再開後は20分→それでも駄目なら30分→60分とか、、、
530あやせ ★
2009/06/14(日) 11:42:05ID:???0 あぅ><
531動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 11:49:11ID:kFONS6Q20 「○○実況」なんてスレは一発停止の上で削除依頼
ってのは固まってたりするんですかね?
ってのは固まってたりするんですかね?
532あやせ ★
2009/06/14(日) 11:54:49ID:???0 そっか。そういうのにも対応できることになるのか。。。
やってしまっていいんでしょうか!?
確実に実況専用スレで、削除対象でもある。
そんなスレは誘導後、番組終了以上の一時停止でOK、、とか
みなさんのご意見をお願いしまーす
やってしまっていいんでしょうか!?
確実に実況専用スレで、削除対象でもある。
そんなスレは誘導後、番組終了以上の一時停止でOK、、とか
みなさんのご意見をお願いしまーす
2009/06/14(日) 11:57:11ID:K5sdq0V/0
常習犯に関しては、1発目20分もありかも
毎週実況しているアニメなど
毎週実況しているアニメなど
2009/06/14(日) 11:57:52ID:K5sdq0V/0
>>532
止めるのは実況を確認してからでいいと思う
止めるのは実況を確認してからでいいと思う
2009/06/14(日) 12:03:50ID:d7KA3Vn20
狼は活動外だから
2009/06/14(日) 12:04:01ID:asOWM9Hn0
1発目は短めでお止め、2発目以降は長めのお止め、連絡スレに一時時間と一緒に報告
実況目的のスレは実況を確認して1発目で長めのお止め、連絡スレに報告→削除依頼へ
お止め介入に対してスレ乱立が起った場合は介入を中止、乱立スレを連絡スレに報告→お止め案件として規制依頼
実況目的のスレは実況を確認して1発目で長めのお止め、連絡スレに報告→削除依頼へ
お止め介入に対してスレ乱立が起った場合は介入を中止、乱立スレを連絡スレに報告→お止め案件として規制依頼
2009/06/14(日) 12:04:47ID:imyN+iWO0
お止め案件として規制依頼
www
www
>>516
30分、60分などで止めた場合、解除後に*再度実況が行われているから*また涼実を発動するというのが本来のスタンスのはずです。
ところが120分で停止させると言うのは、60分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに60分延長させるのに等しい行為ではないでしょうか。
120分で涼実をかけるというのは「涼実60分解除後もどうせまた実況をするから」という憶測の上での理論であると思います。
もちろんこれは60分停止や30分停止にも当てはまるのですが、運用面での利便性・・・とでも言っておきましょうか。。。
一回の停止で番組終了まで持っていくのではなく、出来る限り回数で対応するべきであり、
それと同時に運用する際、不便を強いない時間設定を心がけてほしいということです。
すでに他の人が書かれているように、数回の停止にもかかわらず、実況が再開される状況であるなら120分のような長時間停止もありだとは思いますが。
で、なぜ120分が?ということですが
2時間30分程度の番組があり番組開始10分程度で実況が行われていることを確認し涼実で停止する場合を考えます。
120分で止めた場合、ほぼ番組終了時まで止めるのと同じですね。
つまり、数回の停止が行われていないことになります。
これは「解除後の実況の再開」によって長時間停止を行ったのではなく「解除後もどうせまた実況をするから」という憶測でしかありません。
つまり、通常放送されるであろう番組時間を考えると120分(以上)という時間設定は起きないはずです。
使われるとすれば24時間テレビのような特別な場合だけだと思いますので。
30分、60分などで止めた場合、解除後に*再度実況が行われているから*また涼実を発動するというのが本来のスタンスのはずです。
ところが120分で停止させると言うのは、60分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに60分延長させるのに等しい行為ではないでしょうか。
120分で涼実をかけるというのは「涼実60分解除後もどうせまた実況をするから」という憶測の上での理論であると思います。
もちろんこれは60分停止や30分停止にも当てはまるのですが、運用面での利便性・・・とでも言っておきましょうか。。。
一回の停止で番組終了まで持っていくのではなく、出来る限り回数で対応するべきであり、
それと同時に運用する際、不便を強いない時間設定を心がけてほしいということです。
すでに他の人が書かれているように、数回の停止にもかかわらず、実況が再開される状況であるなら120分のような長時間停止もありだとは思いますが。
で、なぜ120分が?ということですが
2時間30分程度の番組があり番組開始10分程度で実況が行われていることを確認し涼実で停止する場合を考えます。
120分で止めた場合、ほぼ番組終了時まで止めるのと同じですね。
つまり、数回の停止が行われていないことになります。
これは「解除後の実況の再開」によって長時間停止を行ったのではなく「解除後もどうせまた実況をするから」という憶測でしかありません。
つまり、通常放送されるであろう番組時間を考えると120分(以上)という時間設定は起きないはずです。
使われるとすれば24時間テレビのような特別な場合だけだと思いますので。
540さつきとめい ★
2009/06/14(日) 12:40:05ID:???0 >>507
>対案の最初は10〜20分だけというのは短すぎですし、
10分だけでなく20分までとしたのは停止時間の選択操作を含めるためです。
30分番組においては10分だけでも十分で、20分もあれば十二分です。
長時間番組においては1回あたりの停止時間が短い程お止めする回数が増えるわけで
その方が解除後の反応を確認したりといった経験をより多く得られる利点もあります。
>機械的に期間だけ決めるのはあまり意味ないかと。
ではどの程度の期間が相当でしょう?
個々の乙女によって期間が異なるとしたらそれは
作業量を考慮に入れていることに他ならないのではないでしょうか。
>量じゃなく質で判断する話だと思いますけど。
その点は全く同意で、>>497でも量的な条件を設けるのは賛成しかねると書いてます。
処理したスレ数やお止めした回数などの量で判断する類のものではないでしょう。
>>497の対案にある一ヶ月の研修期間はスクリプトの操作練習という意味合いが強いです。
適切な停止時間の長短というのは対象とする番組の尺に比して変化するもので
○分以上の停止時間の涼実 ★発動を認めるか否かという風に
停止時間だけに着目して線引きすることはあまり意味がないと思います。
個々の乙女の質については、募集に応募して総代の選考を通過したことで
一定の質を保たれていると思います。
>対案の最初は10〜20分だけというのは短すぎですし、
10分だけでなく20分までとしたのは停止時間の選択操作を含めるためです。
30分番組においては10分だけでも十分で、20分もあれば十二分です。
長時間番組においては1回あたりの停止時間が短い程お止めする回数が増えるわけで
その方が解除後の反応を確認したりといった経験をより多く得られる利点もあります。
>機械的に期間だけ決めるのはあまり意味ないかと。
ではどの程度の期間が相当でしょう?
個々の乙女によって期間が異なるとしたらそれは
作業量を考慮に入れていることに他ならないのではないでしょうか。
>量じゃなく質で判断する話だと思いますけど。
その点は全く同意で、>>497でも量的な条件を設けるのは賛成しかねると書いてます。
処理したスレ数やお止めした回数などの量で判断する類のものではないでしょう。
>>497の対案にある一ヶ月の研修期間はスクリプトの操作練習という意味合いが強いです。
適切な停止時間の長短というのは対象とする番組の尺に比して変化するもので
○分以上の停止時間の涼実 ★発動を認めるか否かという風に
停止時間だけに着目して線引きすることはあまり意味がないと思います。
個々の乙女の質については、募集に応募して総代の選考を通過したことで
一定の質を保たれていると思います。
>>536
狼は活動外ではないですよ。
察してくださいと言っていますが、禁止とは言っていないです。
つまり、察することが出来るはずの総代が対応することはありえると思います。
それと察することが出来れば良いので、他のお止め組みが対応しないとも言えません。
狼は活動外ではないですよ。
察してくださいと言っていますが、禁止とは言っていないです。
つまり、察することが出来るはずの総代が対応することはありえると思います。
それと察することが出来れば良いので、他のお止め組みが対応しないとも言えません。
2009/06/14(日) 12:45:42ID:K5sdq0V/0
>>539
10分でも同じ論理になりますよね
10分でも同じ論理になりますよね
543さつきとめい ★
2009/06/14(日) 12:56:19ID:???0 >>531
一発停止というのはやはり抵抗があります。
1回目は基本の10分で2回目以降は状況に応じて停止時間を選択というのが無難そうです。
停止時間の選択については例えば>>498のような判断を個々の乙女が行えばよく、
番組の残り時間が120分以上残っていてその後の120分間に実況行為が行われる
可能性が高いのであれば2回目で120分もありだと思います。
>>532
削除対象であることを理由に番組終了までのスレスト(意味合いとしては削除スレスト)を
行うのは削除判断であり越権行為だと思います。
例え同じ結果になったとしてもお止め組。としての判断基準は実況行為であり、
削除対象であるか否かはあくまで実況行為の発生見込みの判断材料に留めるべきだと思います。
一発停止というのはやはり抵抗があります。
1回目は基本の10分で2回目以降は状況に応じて停止時間を選択というのが無難そうです。
停止時間の選択については例えば>>498のような判断を個々の乙女が行えばよく、
番組の残り時間が120分以上残っていてその後の120分間に実況行為が行われる
可能性が高いのであれば2回目で120分もありだと思います。
>>532
削除対象であることを理由に番組終了までのスレスト(意味合いとしては削除スレスト)を
行うのは削除判断であり越権行為だと思います。
例え同じ結果になったとしてもお止め組。としての判断基準は実況行為であり、
削除対象であるか否かはあくまで実況行為の発生見込みの判断材料に留めるべきだと思います。
544あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 12:59:06ID:wg6X0QQl0 コソコソやってんの注意してから赤なんとかはやっとスレ移動か。
どういう感覚してんだか。名無しの意見いらねーで脳内で進めるなら
運用板の関連スレ全部止めてどっかでやりゃいいんだよ
どういう感覚してんだか。名無しの意見いらねーで脳内で進めるなら
運用板の関連スレ全部止めてどっかでやりゃいいんだよ
2009/06/14(日) 13:02:25ID:jpCXc3DD0
一発目の停止が10分というのは以前の12分より後退してないですかね?
546あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:02:28ID:wg6X0QQl0 >>539
お前さんの言い分もわかるけど、2ちゃんはそんないい子ちゃんだらけじゃないよ
解決方法を示さず機械的にスレ止める人間に対してはオモチャ程度にしか考えてない。
だから実況はやまんし、板で何かを話合おうなんて雰囲気にはならない。
なら放送時間中ヤキ入れる意味で問答無用に番組終了まで止めても
さして問題ねーと思おうよ。
問題は、問題抱えてない板に積極介入したり、問題のある板に介入しない
おかま組の存在自体。時間そのものは大したことねえ
お前さんの言い分もわかるけど、2ちゃんはそんないい子ちゃんだらけじゃないよ
解決方法を示さず機械的にスレ止める人間に対してはオモチャ程度にしか考えてない。
だから実況はやまんし、板で何かを話合おうなんて雰囲気にはならない。
なら放送時間中ヤキ入れる意味で問答無用に番組終了まで止めても
さして問題ねーと思おうよ。
問題は、問題抱えてない板に積極介入したり、問題のある板に介入しない
おかま組の存在自体。時間そのものは大したことねえ
2009/06/14(日) 13:05:20ID:K5sdq0V/0
>>546
実際の運用にはいろいろ加味されるでしょ。
私が言っているのはお止め組みのスタンスのこと。
番組終了まで一発停止が当たり前であるとは思わないでほしいと。
考えた上での一発停止はかまわないと思うよ。
実際の運用にはいろいろ加味されるでしょ。
私が言っているのはお止め組みのスタンスのこと。
番組終了まで一発停止が当たり前であるとは思わないでほしいと。
考えた上での一発停止はかまわないと思うよ。
550あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:13:04ID:wg6X0QQl0 時間はそんなに悩む問題でもないだろ。
試しにやって、本当にうまくいかねえならやめればいい。
特に問題無いならそのままやりゃいい。
実況スレストなんて、止めてる★が参加してるくらいなモンだし
長続きしないんだからよ。
赤なんたら始めコソコソ人のいない所でしか話し合いすら出来ん★共のが問題だろ
注意されてやっとこさ移動って何なんだ。
自分らで逃げる為にスレ乱立証明してるようなもんだぞ
試しにやって、本当にうまくいかねえならやめればいい。
特に問題無いならそのままやりゃいい。
実況スレストなんて、止めてる★が参加してるくらいなモンだし
長続きしないんだからよ。
赤なんたら始めコソコソ人のいない所でしか話し合いすら出来ん★共のが問題だろ
注意されてやっとこさ移動って何なんだ。
自分らで逃げる為にスレ乱立証明してるようなもんだぞ
2009/06/14(日) 13:13:38ID:K5sdq0V/0
>>548
ちゃんと理解していますか?
10分止めても、1分後に実況がなくなっているかもしれないのに、10分も止めているのですよ。
それはひどいことですよね?
これがあなたの論理です。
これまで、実際、12分後に実況を再開しているスレがたくさんあるのですよね。
だからもっと長く止めないと、いつまでたっても張り付いていなければいけない、ということで
長めの時間設定を導入することになっているのです。
ちゃんと理解していますか?
10分止めても、1分後に実況がなくなっているかもしれないのに、10分も止めているのですよ。
それはひどいことですよね?
これがあなたの論理です。
これまで、実際、12分後に実況を再開しているスレがたくさんあるのですよね。
だからもっと長く止めないと、いつまでたっても張り付いていなければいけない、ということで
長めの時間設定を導入することになっているのです。
552あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:15:50ID:wg6X0QQl0 >>549
おかま組のスタンス?
実効性のないいまむらのアイデアが議論無しで通る
ルール原理主義で板の実情とか実況根絶しようとは考えない
議論すら出来ないコンビニバイト並の責任者と面子
こいつら考えられんから議論スレから逃げるし詰め所でコソコソやってたんだろ
馬鹿だからルール原理主義でしか動けない。
お前の考えでいくとこいつらがスレ停止する事がおかしいと
おかま組全否定になる。まあ信用ねえから終わらせた所で影響はさしてねえけどな
おかま組のスタンス?
実効性のないいまむらのアイデアが議論無しで通る
ルール原理主義で板の実情とか実況根絶しようとは考えない
議論すら出来ないコンビニバイト並の責任者と面子
こいつら考えられんから議論スレから逃げるし詰め所でコソコソやってたんだろ
馬鹿だからルール原理主義でしか動けない。
お前の考えでいくとこいつらがスレ停止する事がおかしいと
おかま組全否定になる。まあ信用ねえから終わらせた所で影響はさしてねえけどな
553さつきとめい ★
2009/06/14(日) 13:21:18ID:???0 >>539
>ところが120分で停止させると言うのは、60分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに60分延長させるのに等しい行為ではないでしょうか。
>120分で涼実をかけるというのは「涼実60分解除後もどうせまた実況をするから」という憶測の上での理論であると思います。
20分以上のお止めについては全て同じ事ですよ。
番組放送中であれば番組に関するレスは実況と見なされますし
例外はありますが番組が終わるまでの間一時停止していてもデメリットはあまりないと思います。
>一回の停止で番組終了まで持っていくのではなく、出来る限り回数で対応するべきであり、
>それと同時に運用する際、不便を強いない時間設定を心がけてほしいということです。
基本的な心構えとして大事だと思います。
>>545
一発目は5分でもいいと思います。
競馬競輪競艇あたりには十分な時間だと思います。
>ところが120分で停止させると言うのは、60分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに60分延長させるのに等しい行為ではないでしょうか。
>120分で涼実をかけるというのは「涼実60分解除後もどうせまた実況をするから」という憶測の上での理論であると思います。
20分以上のお止めについては全て同じ事ですよ。
番組放送中であれば番組に関するレスは実況と見なされますし
例外はありますが番組が終わるまでの間一時停止していてもデメリットはあまりないと思います。
>一回の停止で番組終了まで持っていくのではなく、出来る限り回数で対応するべきであり、
>それと同時に運用する際、不便を強いない時間設定を心がけてほしいということです。
基本的な心構えとして大事だと思います。
>>545
一発目は5分でもいいと思います。
競馬競輪競艇あたりには十分な時間だと思います。
554あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:21:52ID:wg6X0QQl0555あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:22:35ID:wg6X0QQl0 どんな心構えで狼を止めたんだ?
基本的に何を考えてるんだ?
基本的に何を考えてるんだ?
2009/06/14(日) 13:25:25ID:imyN+iWO0
実況板以外で実況するお止め組がいた事にはびっくりだったよ
とりあえず
とりあえず
557あやせ ★
2009/06/14(日) 13:27:36ID:???0558動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 13:29:23ID:Lic5fTsDO あやちゃんきょうのぱんつなにいろ ぐへへ
559赤翡翠 ★
2009/06/14(日) 13:32:44ID:???0 >>525
そういう基本はお止め組。にはありません。
実況板への人の誘導のためにやむなく停止
してるという方が適切でしょう。
>>532
お止め組。が削除判断していいんでしょうか?
本末転倒な気がしますが・・・。
>>507
練習や訓練にそう時間はかける必要はないと思いますが。
普通に一律60分までは使えても良いと思います。
いま10分と30分の間に20分がありますけど、
当初は想定していなかったものなので、
私は10分の次は30分でも構わないと思っています。
20分は、あくまで終了時間に合わせて微調整する際に
使うもの、でいいと思うんですが。
それだけでも、煩わしさはある程度解消されるでしょう。
質については、筆記と実地ではやはり違うわけですから
活動を見てみないと最終的に判断するのは難しいでしょう。
120分以上のスキルは、1ヶ月程度の研修で全員OKというのは
少々難しい気がします。
>>551
長めの時間を設定しても、最初から使っていいという話はないです。
>>553
デメリットあると思いますけど。
実況を書き込まない限り、どのスレも止められる必要性は
まったく無いわけですから。
そういう基本はお止め組。にはありません。
実況板への人の誘導のためにやむなく停止
してるという方が適切でしょう。
>>532
お止め組。が削除判断していいんでしょうか?
本末転倒な気がしますが・・・。
>>507
練習や訓練にそう時間はかける必要はないと思いますが。
普通に一律60分までは使えても良いと思います。
いま10分と30分の間に20分がありますけど、
当初は想定していなかったものなので、
私は10分の次は30分でも構わないと思っています。
20分は、あくまで終了時間に合わせて微調整する際に
使うもの、でいいと思うんですが。
それだけでも、煩わしさはある程度解消されるでしょう。
質については、筆記と実地ではやはり違うわけですから
活動を見てみないと最終的に判断するのは難しいでしょう。
120分以上のスキルは、1ヶ月程度の研修で全員OKというのは
少々難しい気がします。
>>551
長めの時間を設定しても、最初から使っていいという話はないです。
>>553
デメリットあると思いますけど。
実況を書き込まない限り、どのスレも止められる必要性は
まったく無いわけですから。
560動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 13:35:23ID:Lic5fTsDO あかちゃん
なまえなんてよむの
なまえなんてよむの
561あやせ ★
2009/06/14(日) 13:39:33ID:???0562動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 13:41:42ID:f8W/wjKA0 いや、雑談板ならどんなスレタイでも雑談できるよ
563あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:45:45ID:wg6X0QQl0564あやせ ★
2009/06/14(日) 13:46:25ID:???0565動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 13:47:09ID:Lic5fTsDO あやちゃんのおぱんつ
566さつきとめい ★
2009/06/14(日) 13:48:59ID:???0 >>531に関連した参考資料
【お止め組】涼実議論スレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1239108177/922
922 名前:あやせ ★ [sage]投稿日:2009/06/03(水) 03:30:46 ID:???0
いえいえっ
>「番組の放送開始直後から一回の発動で終了時間まで止める」のは控えるというのでは如何でしょう。
これ、ロングバージョンがどんな形で実装されたとしても、同意したいですっ
最短の涼実はもちろん例外でっ
--------------------------
それと停止時間の運用方法論について盛り上がっている最中になんなんですが、
鯖屋さんがやる気になってる間に、スクリプトのページに書いてある文言の修正について
お話していただけたらな、と思います。
【お止め組】涼実議論スレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1239108177/922
922 名前:あやせ ★ [sage]投稿日:2009/06/03(水) 03:30:46 ID:???0
いえいえっ
>「番組の放送開始直後から一回の発動で終了時間まで止める」のは控えるというのでは如何でしょう。
これ、ロングバージョンがどんな形で実装されたとしても、同意したいですっ
最短の涼実はもちろん例外でっ
--------------------------
それと停止時間の運用方法論について盛り上がっている最中になんなんですが、
鯖屋さんがやる気になってる間に、スクリプトのページに書いてある文言の修正について
お話していただけたらな、と思います。
567赤翡翠 ★
2009/06/14(日) 13:49:25ID:???0 >>561
レスを見て実況が行われているのを”確認”して一時停止するのと
スレが実況目的かどうか”判断”して停止時間を延長するのでは
随分違うと思いますが。
言いたいことはわかるんですが、実況目的かどうかの判断は入れずに
対応した方がいいかと。
乱立に対応するのは大変ですけど、だいたい30分前後で殆どの
スレは60分停止に移行すると思います。
30分以上経過して、実況を目的とする可能性のあるスレが新たに
立ち、実際に実況が行われていた場合には、他スレと同様に60分
以上の停止を初回から行って良い、とかではどうでしょう?
レスを見て実況が行われているのを”確認”して一時停止するのと
スレが実況目的かどうか”判断”して停止時間を延長するのでは
随分違うと思いますが。
言いたいことはわかるんですが、実況目的かどうかの判断は入れずに
対応した方がいいかと。
乱立に対応するのは大変ですけど、だいたい30分前後で殆どの
スレは60分停止に移行すると思います。
30分以上経過して、実況を目的とする可能性のあるスレが新たに
立ち、実際に実況が行われていた場合には、他スレと同様に60分
以上の停止を初回から行って良い、とかではどうでしょう?
568あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:49:33ID:wg6X0QQl0 誤爆で★つけた実況が許されるんだから実況なんてやりたきゃやりゃいいんだ。
ただしスレは乱立せずひっそりと。
実況板に移動する習慣がある板は移動してやりゃいい。
ただしスレは乱立せずひっそりと。
実況板に移動する習慣がある板は移動してやりゃいい。
>>551
ちゃんと理解していますか?
運用面での利便性というのを。
一律的にすべてだめとはひとっことも言っていないわけです。
10分間止まっていることと、120分間止まっていることと、ユーザの利便性を損なうのはどちらでしょう。
10分ごと停止させることと、120分止めること、運用面で利便的なのはどちらでしょう。
こういう相反する考えが必要ではないですか?
あなたの言っているのは乙女の利便性を重視しすぎてユーザの利便性を損ねています。
>>553
>番組放送中であれば番組に関するレスは
それを確認する手段はスレが稼動していることですよね。
もしお止め組みが「60分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに60分延長させる」をした場合どうなりますか?
実況してないのになぜ止めたとなるでしょう。
60分など使う上で必要になることは多々あると思います。
スレや住民の状態で、長時間停止もやむをえないこともあります。
住民自体がそれを望んでいることもありえるかもしれません。
ただ、運用面で考えても120分(以上)という時間が必要だとは思っていないということなんですが。(24時間のような例外的な番組をのぞく)
ユーザの利便性を損ねるだけで、乙女の利便性の向上にはならないんじゃないですかね?
60分2回で済むんですから。(20分、30分、60分 という流れでも3回で済みます)
ちゃんと理解していますか?
運用面での利便性というのを。
一律的にすべてだめとはひとっことも言っていないわけです。
10分間止まっていることと、120分間止まっていることと、ユーザの利便性を損なうのはどちらでしょう。
10分ごと停止させることと、120分止めること、運用面で利便的なのはどちらでしょう。
こういう相反する考えが必要ではないですか?
あなたの言っているのは乙女の利便性を重視しすぎてユーザの利便性を損ねています。
>>553
>番組放送中であれば番組に関するレスは
それを確認する手段はスレが稼動していることですよね。
もしお止め組みが「60分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに60分延長させる」をした場合どうなりますか?
実況してないのになぜ止めたとなるでしょう。
60分など使う上で必要になることは多々あると思います。
スレや住民の状態で、長時間停止もやむをえないこともあります。
住民自体がそれを望んでいることもありえるかもしれません。
ただ、運用面で考えても120分(以上)という時間が必要だとは思っていないということなんですが。(24時間のような例外的な番組をのぞく)
ユーザの利便性を損ねるだけで、乙女の利便性の向上にはならないんじゃないですかね?
60分2回で済むんですから。(20分、30分、60分 という流れでも3回で済みます)
570あやせ ★
2009/06/14(日) 13:50:23ID:???0571あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:51:20ID:wg6X0QQl0572あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:53:17ID:wg6X0QQl0 どうしてこんな簡単なネタを実態把握すらしねーで
アホな理屈こねくり回すのだけに終始してんだ?
アホな理屈こねくり回すのだけに終始してんだ?
573動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 13:54:27ID:Lic5fTsDO おぱんつおぱんつ
574さつきとめい ★
2009/06/14(日) 13:54:49ID:???0 【お止め組】涼実議論スレッド
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1239108177/916-
916 名前:さつきとめい ★ [sage]投稿日:2009/06/03(水) 02:59:22 ID:???0
(中略)
そういえば、フォームの修正も有り得るのなら
>以下の条件下限定で運用してください
>(ry
部分の表記についても修正案をまとめておいた方がいいかもしれませんね。
917 名前:あやせ ★ [sage]投稿日:2009/06/03(水) 03:02:18 ID:???0
そこは、お止め組。へのメッセージですから
それなら、消してもらって、何もなしでいいかな、と思っていたりしますっ
どうでしょう!?
923 名前:さつきとめい ★ [sage]投稿日:2009/06/03(水) 03:31:30 ID:???0
>>917
そうですね、お止め組。向けのメッセージは詰所スレがあれば十分ですし。
代わりに実況した人向けの解説ページへの誘導とかいかがでしょう。
涼実 ★による自動レスは結構読み飛ばされているみたいですので
実況禁止について理解を深めてもらう機会を少しでも増やせると思います。
どうしてスレが止まったかの説明はこちら
実況禁止って何?
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%BC%C2%B6%B7%B6%D8%BB%DF%A4%C3%A4%C6%B2%BF%A1%A9
涼実プロジェクト
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%CE%C3%BC%C2
--------------------------
この後ゲハ板住人さんの方々とのことでログが流れてしまい以降話題に上ってませんが
スクリプトの運用論については今後も議論が続くでしょうし
この機会にまずメッセージ関連の修正案について話し合いませんか?
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1239108177/916-
916 名前:さつきとめい ★ [sage]投稿日:2009/06/03(水) 02:59:22 ID:???0
(中略)
そういえば、フォームの修正も有り得るのなら
>以下の条件下限定で運用してください
>(ry
部分の表記についても修正案をまとめておいた方がいいかもしれませんね。
917 名前:あやせ ★ [sage]投稿日:2009/06/03(水) 03:02:18 ID:???0
そこは、お止め組。へのメッセージですから
それなら、消してもらって、何もなしでいいかな、と思っていたりしますっ
どうでしょう!?
923 名前:さつきとめい ★ [sage]投稿日:2009/06/03(水) 03:31:30 ID:???0
>>917
そうですね、お止め組。向けのメッセージは詰所スレがあれば十分ですし。
代わりに実況した人向けの解説ページへの誘導とかいかがでしょう。
涼実 ★による自動レスは結構読み飛ばされているみたいですので
実況禁止について理解を深めてもらう機会を少しでも増やせると思います。
どうしてスレが止まったかの説明はこちら
実況禁止って何?
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%BC%C2%B6%B7%B6%D8%BB%DF%A4%C3%A4%C6%B2%BF%A1%A9
涼実プロジェクト
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%CE%C3%BC%C2
--------------------------
この後ゲハ板住人さんの方々とのことでログが流れてしまい以降話題に上ってませんが
スクリプトの運用論については今後も議論が続くでしょうし
この機会にまずメッセージ関連の修正案について話し合いませんか?
575あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 13:57:57ID:wg6X0QQl0576動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 13:58:46ID:f8W/wjKA0577動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 13:59:42ID:f8W/wjKA0578あやせ ★
2009/06/14(日) 14:00:03ID:???0 >>567
えっと、えっと、、、感覚的に判る気もしますが。。。
> レスを見て実況が行われているのを”確認”して一時停止するのと
> スレが実況目的かどうか”判断”して停止時間を延長するのでは
> 随分違うと思いますが。
ずいぶん違うって部分を、もうちょっと詳しく教えていただけると嬉しいですっ
スッキリ理解できず、、すいません><
1. 前スレ・もしくは本スレが実況をしている
2. おなじ番組等の実況専用スレを立てた
3. そこで実況している
こういう状態の時は、>>1自体が実況をあおるようなレスであることがおおくて、、、
(もちろん実況レスじゃないからそれをもとに涼実をかけるのは駄目ですけど)
実況目的のスレで実際に実況を"確認"して止めるので、
削除屋さんのスレッド削除の判断とは性格が違うのかな、なんて
感じてる部分があるんですっ
> 30分以上経過して、実況を目的とする可能性のあるスレが新たに
> 立ち、実際に実況が行われていた場合には、他スレと同様に60分
> 以上の停止を初回から行って良い、とかではどうでしょう?
えーと、こゆ状況を想定してたですよっ、
60分じゃなくてもっと長くても良い気がー ってことです><
でも実務上60分でもいいのかもですねっ
えっと、えっと、、、感覚的に判る気もしますが。。。
> レスを見て実況が行われているのを”確認”して一時停止するのと
> スレが実況目的かどうか”判断”して停止時間を延長するのでは
> 随分違うと思いますが。
ずいぶん違うって部分を、もうちょっと詳しく教えていただけると嬉しいですっ
スッキリ理解できず、、すいません><
1. 前スレ・もしくは本スレが実況をしている
2. おなじ番組等の実況専用スレを立てた
3. そこで実況している
こういう状態の時は、>>1自体が実況をあおるようなレスであることがおおくて、、、
(もちろん実況レスじゃないからそれをもとに涼実をかけるのは駄目ですけど)
実況目的のスレで実際に実況を"確認"して止めるので、
削除屋さんのスレッド削除の判断とは性格が違うのかな、なんて
感じてる部分があるんですっ
> 30分以上経過して、実況を目的とする可能性のあるスレが新たに
> 立ち、実際に実況が行われていた場合には、他スレと同様に60分
> 以上の停止を初回から行って良い、とかではどうでしょう?
えーと、こゆ状況を想定してたですよっ、
60分じゃなくてもっと長くても良い気がー ってことです><
でも実務上60分でもいいのかもですねっ
>>571
>スレ止められてもsakuられてもボコボコ立つ。
時間関係ないじゃん。
10分12回だろうと120分1回だろうと立つときはボコボコ立つわな。
>大して問題の無い板に散発的に介入するなら長時間でも対して問題無い
大して問題の無い板っていうのはどういう意味?
>長時間でも対して問題無い
問題視されるからやらないとか、問題視されないから黙って長時間停止をやっちゃうとか、その考えのほうが問題でしょ。
文句言われなきゃいいって考えならはじめからどこにも介入するなってだけだよ。
>スレ止められてもsakuられてもボコボコ立つ。
時間関係ないじゃん。
10分12回だろうと120分1回だろうと立つときはボコボコ立つわな。
>大して問題の無い板に散発的に介入するなら長時間でも対して問題無い
大して問題の無い板っていうのはどういう意味?
>長時間でも対して問題無い
問題視されるからやらないとか、問題視されないから黙って長時間停止をやっちゃうとか、その考えのほうが問題でしょ。
文句言われなきゃいいって考えならはじめからどこにも介入するなってだけだよ。
580動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 14:01:01ID:Lic5fTsDO おぱんつのはなしはどこですればいいの
581あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 14:03:53ID:wg6X0QQl0 >>579
おかま組、まともな奴が一人としていないからまー
全面的に反対するって気持ちもわからんでもないけど
マッチポンプやってるのも実際証明されて、そいつらが
★外して2、3レス実況してスレ止めにかかる事が出来るってのは問題だな。
試しにやらしてみてどうなるか見てみりゃいいんだよ。
問題ありゃすぐ止めればいいんだよ。
ビビってもしょうがねえだろう。
なんで最近は試しにやってみようってより、ビビリまくって言質とりに奔走して
広く意見つのらねーで形だけ議論したフリをする流れになったんだろう。
おかま組、まともな奴が一人としていないからまー
全面的に反対するって気持ちもわからんでもないけど
マッチポンプやってるのも実際証明されて、そいつらが
★外して2、3レス実況してスレ止めにかかる事が出来るってのは問題だな。
試しにやらしてみてどうなるか見てみりゃいいんだよ。
問題ありゃすぐ止めればいいんだよ。
ビビってもしょうがねえだろう。
なんで最近は試しにやってみようってより、ビビリまくって言質とりに奔走して
広く意見つのらねーで形だけ議論したフリをする流れになったんだろう。
582動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 14:05:57ID:f8W/wjKA0 まあ、今度採用する新人さんも出てくることだし、とりあえずの運用指針
みたいなものはあったほうがいいじゃないの、程度の話でしょ
やってみなきゃわからないってのはそのとおりなんだし
みたいなものはあったほうがいいじゃないの、程度の話でしょ
やってみなきゃわからないってのはそのとおりなんだし
583あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 14:09:08ID:wg6X0QQl0 過去のコピペして議論進めるんじゃなくてまとめなおして話題ふるとか、
人が集まったら乱立してるスレのどこかに移動して★は逃げるとかさ
ちゃんと誘導して、議論をオープンにして、名無しが言う様に
誰がみてもわかる指針作ったりルール原理主義なら介入すべき板とやっちゃだめな板を話合ったりと
実践的なことをやるべきだよな。
いまむらの舵取りは盛り上がらない方にばっかで他の★も
失敗恐れて責任のなすり付けと過去にこういう発言をしましたということしかしない、しかも長文で。
失敗したら笑って他の事考えりゃいいんだよ。ビビってチンタラやってても
しょうがねえだろう。
人が集まったら乱立してるスレのどこかに移動して★は逃げるとかさ
ちゃんと誘導して、議論をオープンにして、名無しが言う様に
誰がみてもわかる指針作ったりルール原理主義なら介入すべき板とやっちゃだめな板を話合ったりと
実践的なことをやるべきだよな。
いまむらの舵取りは盛り上がらない方にばっかで他の★も
失敗恐れて責任のなすり付けと過去にこういう発言をしましたということしかしない、しかも長文で。
失敗したら笑って他の事考えりゃいいんだよ。ビビってチンタラやってても
しょうがねえだろう。
>>581
>全面的に反対するって気持ちもわからんでもないけど
まってくらさい。
いつ何を全面的に反対したんですか?私は・・・
120分以上の使用についてってだけなのに・・・
あーでも実況目的のスレに使うのはいいと思いますよ。720分でも。
>全面的に反対するって気持ちもわからんでもないけど
まってくらさい。
いつ何を全面的に反対したんですか?私は・・・
120分以上の使用についてってだけなのに・・・
あーでも実況目的のスレに使うのはいいと思いますよ。720分でも。
2009/06/14(日) 14:11:21ID:K5sdq0V/0
2009/06/14(日) 14:12:01ID:K5sdq0V/0
>>569
利便性はどちらも変わりません
利便性はどちらも変わりません
587あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 14:12:21ID:wg6X0QQl0588あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 14:13:22ID:wg6X0QQl0 スレ止められたって移動するのだるければ、別スレでひっそりやるだろうし
わからないようスレ立てて遊ぶかもしれないしさ、
板が荒れてない状態で出来上がってるなら無駄なスレスト自体が
利便性を下げるとはとれるな。
わからないようスレ立てて遊ぶかもしれないしさ、
板が荒れてない状態で出来上がってるなら無駄なスレスト自体が
利便性を下げるとはとれるな。
589動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 14:13:31ID:Lic5fTsDO おぱんつしかみえない
2009/06/14(日) 14:14:01ID:K5sdq0V/0
591あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 14:15:45ID:wg6X0QQl02009/06/14(日) 14:16:16ID:hhLuDmRP0
お止め組って↓のwikiによれば実験段階なのですよね
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%CE%C3%BC%C2
だったら、いろいろ試してみれば良いんじゃないですか?
だって実験なんだから
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%CE%C3%BC%C2
だったら、いろいろ試してみれば良いんじゃないですか?
だって実験なんだから
593あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 14:19:58ID:wg6X0QQl0 試すのに責任問題にならねえように、なすり付け合いが終わるまで時間かかるんだよな。
594赤翡翠 ★
2009/06/14(日) 14:22:35ID:???0 >>578
そのスレで実況が続けられるだろう、という判断を入れるのは
ブレが大きくなる可能性がある、といことです。
人によって長時間止めるか、短時間で止めるか判断が
分かれることによって、「こちらのスレは○分でこっちのスレは
×分はおかしい!」というクレームが来ます。
また、実況を目的としている、という判断基準で対応したとして
偽装スレみたいなものの場合、議論が紛糾する可能性があります。
あとで吊し上げることを目的に、紛らわしいスレをわざと立てる
場合もあるでしょう。
番組開始からある程度時間が経って、新たに立ったスレで
実況があった場合は1時間停止とかであれば、実況が
あったかどうかの判断だけで対応が出来ます。
上で書いたのはそういう意味です。
>>585
同義ではないですよ。
そこを履き違えたら駄目でしょう。
そのスレで実況が続けられるだろう、という判断を入れるのは
ブレが大きくなる可能性がある、といことです。
人によって長時間止めるか、短時間で止めるか判断が
分かれることによって、「こちらのスレは○分でこっちのスレは
×分はおかしい!」というクレームが来ます。
また、実況を目的としている、という判断基準で対応したとして
偽装スレみたいなものの場合、議論が紛糾する可能性があります。
あとで吊し上げることを目的に、紛らわしいスレをわざと立てる
場合もあるでしょう。
番組開始からある程度時間が経って、新たに立ったスレで
実況があった場合は1時間停止とかであれば、実況が
あったかどうかの判断だけで対応が出来ます。
上で書いたのはそういう意味です。
>>585
同義ではないですよ。
そこを履き違えたら駄目でしょう。
595動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 14:22:40ID:Lic5fTsDO もしおぱんつにはねがあったらどうする
そらとぶおぱんつ
そらとぶおぱんつ
596動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2009/06/14(日) 14:23:35ID:hhLuDmRP0 だって実験なのに失敗を恐れるなんて本末転倒じゃないの?
仮に失敗したって命取られる訳じゃないのにさ
事を起こさないと前進しないんじゃないの?
仮に失敗したって命取られる訳じゃないのにさ
事を起こさないと前進しないんじゃないの?
597あひるちゃん ◆z0WvbsWRgg
2009/06/14(日) 14:28:11ID:wg6X0QQl0 本末転倒だよ。
実況根絶なのに問題有る板から介入せず狼みたいな問題の無い勢いのある板に
介入。
削除人ひっぱり出す為にマッチポンプやって今の状態。
赤なんたらが出て来てもスレ違いの詰め所でコソコソやってたろ?
このスレに名無しが大量に来てたのにもかかわらずさ。
実況根絶とかどうでもいいんだよ、いまむらの役にもたたんアイデアだから
誰もケツモチしたくねーって事で確認とることはやってんだろう。
>>594
名無しにはちょいレスで別スレでコソコソ議論
お前らの臆病っぷりも板についてるな。
他にいきのいい★いないの?
実況根絶なのに問題有る板から介入せず狼みたいな問題の無い勢いのある板に
介入。
削除人ひっぱり出す為にマッチポンプやって今の状態。
赤なんたらが出て来てもスレ違いの詰め所でコソコソやってたろ?
このスレに名無しが大量に来てたのにもかかわらずさ。
実況根絶とかどうでもいいんだよ、いまむらの役にもたたんアイデアだから
誰もケツモチしたくねーって事で確認とることはやってんだろう。
>>594
名無しにはちょいレスで別スレでコソコソ議論
お前らの臆病っぷりも板についてるな。
他にいきのいい★いないの?
598さつきとめい ★
2009/06/14(日) 14:30:31ID:???0 >>559
>>497の対案について10分と20分だけでなく30分を加えてもいいとは思いますが、
それでも短時間の一時停止が基本であるということに対する反論は見あたらないと思いますし
>>540に書いた利点についてもご理解いただけるのではないかと思いますがいかがでしょう。
120分の涼実 ★発動は単にそれが適切とされる機会が少ないだけであり、
その性質は30分の涼実 ★発動と違いはないと思います。
30分の一時停止でも30分の番組なら番組終了まで丸々止まり続けることになります。
120分はだめで30分ならいいという根拠の説明をお願いします。
>>569
>もしお止め組みが「60分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに60分延長させる」をした場合どうなりますか?
時間なんて関係なく実況レスの確認なしでの涼実 ★発動は問責対象です。
それではお尋ねしますが、お止め組みが「10分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに10分延長させる」をした場合は構わないのですか?
20分の一時停止と120分の一時停止とのその性質における決定的違いとはなんですか?
>>497の対案について10分と20分だけでなく30分を加えてもいいとは思いますが、
それでも短時間の一時停止が基本であるということに対する反論は見あたらないと思いますし
>>540に書いた利点についてもご理解いただけるのではないかと思いますがいかがでしょう。
120分の涼実 ★発動は単にそれが適切とされる機会が少ないだけであり、
その性質は30分の涼実 ★発動と違いはないと思います。
30分の一時停止でも30分の番組なら番組終了まで丸々止まり続けることになります。
120分はだめで30分ならいいという根拠の説明をお願いします。
>>569
>もしお止め組みが「60分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに60分延長させる」をした場合どうなりますか?
時間なんて関係なく実況レスの確認なしでの涼実 ★発動は問責対象です。
それではお尋ねしますが、お止め組みが「10分解除後に実況の有無を確認せず、問答無用でさらに10分延長させる」をした場合は構わないのですか?
20分の一時停止と120分の一時停止とのその性質における決定的違いとはなんですか?
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