>>583
基本的な身体のバランス等は模写やドローイングで練習続けてもらって(描きたいものとバランスや縮尺が違っても基本ができていれば無駄にならないはず)、今3Dの素体モデル的なものも結構あると思うので、描きたい絵に合うものを探してみては?
この絵でいえば等身バランスは悪くないと思うけど、もう少しお尻を大きくしてスカートをフワッとさせた方が体型的にも自然に見えると思う。
霊魂的なものも折角体に巻き付いてるのに立体感に欠けるせいでぱっと見どうなってるかわかりづらいのでもう少し濃淡つけてもいいかな?
あとこれが完成形かは分からないけど背景が黒一色が結構重く見えるのでキャラ周りだけほんのりボカしたりとかどうでしょう