ファイアーエムブレム 暁の女神インタビュー
−『ゼルダ』のように、Wii版とGC版を同時に出すような事は考えなかったのですか?
成広 できないんです。GCでは動かないようなクオリティになっているんですね。やはりWiiの方が性能が上ですし、
それをGCのクオリティで作ってしまうとWiiのパワーを引き出せなくなってしまうわけです。
−今作の開発スタッフは何人くらいだったのですか?
山上 ムービー関係も入れちゃうとすごいですよ。
成広 それを入れると200人とか、そんな数になるでしょうね。スタッフロールには全員は入っていないんですけど、
大まかにいって、ゲームが100人、ムービーが100人という感じでしょうね。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader421078.jpg
Wiiなら〜200任乗っても〜だいじょーぶっ!
1FE=200人で2世代前のゲームを作る単位
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2007/02/24(土) 18:21:02ID:bmiRcXZ70
2007/02/24(土) 18:22:11ID:bmiRcXZ70
ファイアーエムブレム 暁の女神インタビュー
−『ゼルダ』のように、Wii版とGC版を同時に出すような事は考えなかったのですか?
成広 できないんです。GCでは動かないようなクオリティになっているんですね。やはりWiiの方が性能が上ですし、
それをGCのクオリティで作ってしまうとWiiのパワーを引き出せなくなってしまうわけです。
−今作の開発スタッフは何人くらいだったのですか?
山上 ムービー関係も入れちゃうとすごいですよ。
成広 それを入れると200人とか、そんな数になるでしょうね。スタッフロールには全員は入っていないんですけど、
大まかにいって、ゲームが100人、ムービーが100人という感じでしょうね。
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Wiiなら〜200任乗っても〜だいじょーぶっ!
−『ゼルダ』のように、Wii版とGC版を同時に出すような事は考えなかったのですか?
成広 できないんです。GCでは動かないようなクオリティになっているんですね。やはりWiiの方が性能が上ですし、
それをGCのクオリティで作ってしまうとWiiのパワーを引き出せなくなってしまうわけです。
−今作の開発スタッフは何人くらいだったのですか?
山上 ムービー関係も入れちゃうとすごいですよ。
成広 それを入れると200人とか、そんな数になるでしょうね。スタッフロールには全員は入っていないんですけど、
大まかにいって、ゲームが100人、ムービーが100人という感じでしょうね。
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Wiiなら〜200任乗っても〜だいじょーぶっ!
2007/02/24(土) 18:49:40ID:IpW7HTvO0
何これ
4靴下おばけ ◆s.c.s.o.c.
2007/02/24(土) 18:51:41ID:cTObONs6O こんなとこまで妊娠が
5動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
2007/02/24(土) 19:17:52ID:lgDy5tf80 妊娠必死杉wwwwwww
NGNG
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
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