vTESTv
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
BBR-MD5:CoPiPe-28eefbc5472ac9345a90388fc9a345bd(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 37221 [0.199229 sec.] This is Original VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured CYCLOPS athlete gaming@CYCLOPS_OSAKA 3分3分前 鉄拳7のトーナメントに出場していたたぬかな選手ですが、体調不良のため棄権致しました。 それにともない、本日18時からNTT docomo 5Gブースにて出演予定でしたイベントもキャンセルとなりました。 楽しみにして頂いていた方には大変申し訳ございません。 今後とも応援のほどよろしくお願い致します。 BBR-MD5:CoPiPe-c555717461ae342fb0118d023f36032c(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 14163 [0.157919 sec.] This is Original このあと18:00から『EVO Japan』 鉄拳7 Top64 鉄拳7 Top64トーナメント表 https://smash.gg/tournament/evojapan2018/events/tekken-7/brackets/193731 日本語配信 鉄拳7 OPENREC.tv:https://www.openrec.tv/live/f9H6MvCK0iW 日本語配信 メインステージ(19:15〜19:45 鉄拳7) AbemaTV:https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/9XBk5CMAmq5fB5 OPENREC.tv:https://www.openrec.tv/live/VdYYhcojZ8o 英語配信 メインステージ Twitch /evo:https://www.twitch.tv/evo BBR-MD5:CoPiPe-cb6c55f71542529c30034f4d8e123486(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18460 [0.158605 sec.] This is Original 4GamerLive@4GamerLive 4分4分前 「鉄拳7」TOP8は,以下のメンバーに決まりました。 (Winner's) GURA選手 vs.UlsanGoding選手 Chanel選手 vs. Knee選手 (Loser's) LowHigh選手 vs. のろま選手 タケ。選手 vs. SAINT選手 鉄拳7部門の決勝は,明日11:05からスタートです。#evojapan2018 BBR-MD5:CoPiPe-72e0620582549837729e47c2a3ee73b6(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 78820 [0.153725 sec.] This is Original Kayane @Japan認証済みアカウント@Kayane 23分23分前 Pour les fans de Soul Calibur, j’ai eu la chance de discuter et d’interviewer le producteur de #SoulCaliburVI @achilles_Okubo pendant une heure ! ???? J’ai hate de vous faire partager ca ! Je lui ai parle de tout votre amour pour Siegfried...et que je veux 2B de NieR en guest ! https://twitter.com/Kayane/status/957270361665499136 BBR-MD5:CoPiPe-bd1901a1ce9b265cbacc3d1f8a669fd0(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 16824 [0.151199 sec.] This is Original 「EVO Japan 2018」 鉄拳7部門 Top8 ウィナーズ GURA(韓国) vs UlsanGoding(韓国) CHANEL(韓国) vs Knee(韓国) ルーザーズ LowHigh(韓国) vs のろま(日本) タケ(日本) vs Saint(韓国) UlsanGodingは現役の高校生 今大会で使用した主なキャラ GURA(ギース) UlsanGoding(一美) CHANEL(アリサ、エリザ) Knee(ポール、一八) LowHigh(シャヒーン) のろま(ジャック、ドラグノフ) タケ(一美) Saint(ジャック) BBR-MD5:CoPiPe-8999de90159f9366bc8e7cfc37327955(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 25806 [0.150856 sec.] This is Original 1月28日(日) 8:00 『EVO Japan』 最終日・3日目 http://kakuge-checker.com/topic/view/05617/ 最終日・3日目スケジュール 08:00〜10:50 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 決勝トーナメント 11:05〜13:55 鉄拳7 決勝トーナメント 14:10〜17:00 ギルティギア Xrd REV 2 決勝トーナメント 17:40〜20:30 ストリートファイター5アーケードエディション 決勝トーナメント 20:30〜20:50 閉会式 鉄拳7 Top8トーナメント表 https://smash.gg/tournament/evojapan2018/events/tekken-7/brackets/193732 日本語配信 AbemaTV:https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/9UmUEshPopRF1R OPENREC.tv:https://www.openrec.tv/live/EwSjDSwDRAn 英語配信 Twitch /evo:https://www.twitch.tv/evo AbemaTVは9時から放送開始 BBR-MD5:CoPiPe-cf248a029256f9bc6fc774f89763d862(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 26009 [0.154684 sec.] This is Original このあと『EVO Japan』 鉄拳7 決勝トーナメント ウィナーズ GURA(韓国) vs UlsanGoding(韓国) CHANEL(韓国) vs Knee(韓国) ルーザーズ LowHigh(韓国) vs のろま(日本) タケ(日本) vs Saint(韓国) 日本語配信 AbemaTV:https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/9UmUEshPopRF1R OPENREC.tv:https://www.openrec.tv/live/EwSjDSwDRAn 英語配信 Twitch /evo:https://www.twitch.tv/evo BBR-MD5:CoPiPe-bd2f99769836655e8bde7b2747c38713(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 26659 [0.150023 sec.] This is Original 「EVO Japan 2018」 鉄拳7部門 Top8 ウィナーズ GURA(韓国) vs UlsanGoding(韓国) CHANEL(韓国) vs Knee(韓国) ルーザーズ LowHigh(韓国) vs のろま(日本) タケ(日本) vs Saint(韓国) UlsanGodingは現役の高校生 今大会で使用した主なキャラ GURA(ギース) UlsanGoding(一美) CHANEL(アリサ、エリザ、豪鬼) Knee(ポール、一八) LowHigh(シャヒーン) のろま(ジャック、ドラグノフ) タケ(一美) Saint(ジャック) BBR-MD5:CoPiPe-c894eb22c2ee7b56b0235c0fbeb4144d(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 28373 [0.151878 sec.] This is Original SOUL CALIBUR VI : Kayane (Xianghua) VS Djo (Nightmare) @ EVO JAPAN 2018 https://www.youtube.com/watch?v=qwz9taFy4ik BBR-MD5:CoPiPe-6b05e4308212e6b84c6444b7b42a8120(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 92941 [0.143867 sec.] This is Original このあと11:05から「EVO Japan 2018」 鉄拳7部門 決勝トーナメント ウィナーズ GURA(韓国) vs UlsanGoding(韓国) CHANEL(韓国) vs Knee(韓国) ルーザーズ LowHigh(韓国) vs のろま(日本) タケ(日本) vs Saint(韓国) 日本語配信 AbemaTV:https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/9UmUEshPopRF1R OPENREC.tv:https://www.openrec.tv/live/EwSjDSwDRAn 英語配信 Twitch /evo:https://www.twitch.tv/evo BBR-MD5:CoPiPe-2ed20a693e72ed2801d687a51888e8de(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 9058 [0.147521 sec.] This is Original このあと11:05から「EVO Japan 2018」 鉄拳7部門 決勝トーナメント ウィナーズ GURA(韓国) vs UlsanGoding(韓国) CHANEL(韓国) vs Knee(韓国) ルーザーズ LowHigh(韓国) vs のろま(日本) タケ(日本) vs Saint(韓国) 日本語配信 OPENREC.tv:https://www.openrec.tv/live/EwSjDSwDRAn AbemaTV:https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/9UmUEshPopRF1R 英語配信 Twitch /evo:https://www.twitch.tv/evo BBR-MD5:CoPiPe-990fae4c93cf8c9e13a4d1fe8ceaea74(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 24582 [0.145615 sec.] This is Original このあと11:05から「EVO Japan 2018」 鉄拳7部門 決勝トーナメント ウィナーズ GURA(韓国) vs UlsanGoding(韓国) CHANEL(韓国) vs Knee(韓国) ルーザーズ LowHigh(韓国) vs のろま(日本) タケ(日本) vs Saint(韓国) 日本語配信 OPENREC.tv:https://www.openrec.tv/live/EwSjDSwDRAn AbemaTV:https://abema.tv/now-on-air/ultra-games 英語配信 Twitch /evo:https://www.twitch.tv/evo BBR-MD5:CoPiPe-80fecd4023916bfd4f143f301284ae35(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 24809 [0.147913 sec.] This is Original [EVO Japan]「ストV」「GUILTY GEAR Xrd」「鉄拳7」のファイナリスト達に,決勝への意気込みを聞いてみた http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20180128001/ 「鉄拳7」部門 ■のろま選手(Loser's) ――決勝に向けての意気込みを教えてください。 のろま選手: 8人のうち,自分とタケ。さんの2人だけが日本人で,しかもお互いにLoser'sなんですよね。だから2人でGrand Finalを戦うことはできないんですが,なんとか負けないように,日本人の誇りとして頑張りたいと思っています。 ――ずばり,優勝するのは誰だと思いますか? のろま選手: 正直……Knee選手かなと。最近彼の配信をよく見ていまして,Tour中に結果を出せなかったのを悔いているのか,かなりやり込んでいるみたいなんです。今日(1月27日)のSaint選手との試合を見てもそれがすごく分かったので,優勝の可能性は高いですね。 ■タケ。選手(Loser's) ――決勝に向けての意気込みを教えてください。 タケ。選手: 日本人は僕とのろまの2人だけなんですよね。でも,日本人の優勝で最後を飾りたいです。 ――ずばり,優勝するのは誰だと思いますか? タケ。選手: まずは自分が勝ちたいですよね。でも,正直誰が勝ってもおかしくない面子ではあるので……いやでも頑張って,そして楽しみたいと思っています。 BBR-MD5:CoPiPe-e3ce5f44e04e51a0d9da2561a17933f3(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 43055 [0.160393 sec.] This is Original 「EVO Japan 2018」『鉄拳7』部門結果 http://kakuge-checker.com/topic/view/05623/ 決勝戦より。Knee選手が見せた挑発ジェッパ。決まれば強力だが、繋ぐのが非常に難しいコンボ。 https://clips.twitch.tv/BashfulMuddyPlumberPunchTrees 同じく決勝戦より。タイムアップ間際、少し遠目で放たれたレイジドライブを見逃さなかったKnee選手。 https://clips.twitch.tv/ImpossibleSuaveSpaghettiNerfBlueBlaster ルーザーズファイナル「GURA vs Chanel」より。配信によれば40代のベテランというGURA選手。 新キャラクターのギースをメインキャラクターに(画面のシーンではリリ)健闘したが、ルーザーズファイナルでChanel選手にあと一歩の所で敗れ、3位に。 https://clips.twitch.tv/SmallCleverChickpeaRitzMitz BBR-MD5:119a8d0f24cc8dfa465ab6a144a608fd(100) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 91943 [0.137811 sec.] Rock54ed. [EVO Japan]5G時代は携帯電話回線でも遅延なしのオンライン対戦プレイか可能になる? NTTドコモのデモを西川善司がチェック http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180129012/ 5G環境実証実験@EVO Japan 2018 https://www.youtube.com/watch?v=xgWOkexobeo 5G時代は携帯電話回線を使って格闘ゲームのネット対戦プレイをしても「異端扱い」されなくなる? 前段で挙げた「5G回線の三大特徴」のうち,格闘ゲームのネット対戦プレイにおいても最も重要視されるべきものは,もちろん言うまでもなく3.である。 現状,もし「格闘ゲームの対戦プレイには携帯電話回線を使っています」なんて人がいれば,一発で「異端」のレッテルを貼られるだろう。 それくらい,携帯電話回線の遅延は致命的と思われている(もしくは,格闘ゲームをプレイできる遅延レベルではないとハナから高をくくられている)わけだが, だからこそNTTドコモは会場で,「5G時代が来れば,携帯電話回線で問題なく格闘ゲームをプレイできます」というデモを実施したのである。 具体的には,左側のプレイヤーは5G接続,対戦相手となる右側のプレイヤーは有線の光回線でプレイし,遅延が体感されるかどうかを確かめてもらうという内容だった。 動作していたゲームはSteam版(=PC版)の「鉄拳7」で,2人のプレイヤーはそれぞれ割り当てられたPC上でゲームを動かし,対戦ラウンジを通してマッチングされた状態から対戦を開始するという流れである。 実際に筆者は5G回線側プレイヤーとしてプレイさせてもらったが,確かに,有線LAN接続とプレイ感覚はほとんど変わらない印象であった。 なお,5G回線側のPCは,ごくごく一般的な1Gbps仕様の(=1000BASE-T)LANアダプター経由で5G回線移動端末テスト機とつながっており,その通信データはテスト機に備え付けのアンテナから発信している。 そしてこれを同じブース内にある5G回基地局テスト機で受信し,それをインターネットへ“流す”。という経路だ。光回線側のPCは,やはり一般的な1Gbps仕様のLANアダプター経由でインターネットとつながっている。 今回のデモで,無線伝送には送受信ともにアンテナ4本ずつの「4×4」なMIMOを採用しており,NTTドコモによれば,安定した10Gbps通信を実現できているとのことだった。 冒頭で示したムービーは,実際の対戦デモを60fps撮影したものだ。左が5G環境でプレイしている筆者,右がもう1人のプレイヤー。 ムービーを見ると,微妙に時間軸のズレがあるのを見てとれるが,これは「5G回線に起因した遅延」ではなく,インターネット側の遅延と見ていい。 ブースにいたNTTドコモのスタッフは「5G回線時代になれば,携帯電話回線を使って,格闘ゲームや音楽ゲームが不満なくプレイできるようになる。 それだけでなく,クラウド側で頭部の動きまでをリアルタイム追従させたVRコンテンツ配信も行えるようになるだろう」と自信を見せていた。 5G時代ではもしかすると,昨今,勢いをやや失っている感のある「仮想マシンベースのクラウドゲームサービス」などが巻き返す,なんてことも起こるかもしれない。 なお,正式なサービスインや料金体系などは一切まだ決まっていない。あくまで,現在は実用化に向けた実験といった状況である。 BBR-MD5:CoPiPe-20a185748c563f5adafd045be3287543(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 40390 [0.201352 sec.] This is Original たいせいきゃむだよ 92年式@taisei___G 1月28日 LowHighとランチュともう一人 が29日から1日まで福岡に来ます Fursan LowHigh's Tekken in Fukuoka https://www.twitch.tv/lowhigh92 BBR-MD5:CoPiPe-833355e73ef8c849eee45f69f5b72ddd(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 55722 [0.125286 sec.] This is Original [EVO Japan]防御の重要性を強く感じた大会だった――「鉄拳7」部門優勝,Knee選手合同インタビュー http://www.4gamer.net/games/322/G032250/20180129071/ ――優勝おめでとうございます。今の気持ちを聞かせてください。 Knee選手: EVO2016,2017とファイナリストには残れていたのですが,優勝はできない状況が続いていました。今回こそ優勝を,とは思っていたのですが,自分自身でもそれを信じることできないでいたんですね。でもこういう結果を残せて,すごく嬉しく思っています。 ――優秀するまでで,一番印象に残っている試合というと,どれになるでしょうか。 Knee選手: Saint選手との試合が一番印象に残っています。彼にはいつも決定的なところで負けてしまっていたので。でも,今回は勝つことができました。 ――ファイナリストの8人のうち2人は日本人でしたが,その2人についてはいかがでしょうか。 Knee選手: 決勝トーナメントで日本人選手と当たらなかったので見ていた印象になりますが,タケ。選手は防御に優れていると感じました。防御技術の高さは非常に重要ですので。 ――韓国国内にも古くからの「鉄拳Crash」を始めとしたさまざまな大会がありますが,そうした大会とEVOにはどんな違いがあるのでしょうか。 Knee選手: 韓国の大会は参加者が限られているのに対し,EVOは世界各国から選手が集まるので,参加者がものすごく多いのが特徴です。韓国の大会は人数が少ないですが,皆ものすごく強いので,勝つのはすごく難しい。一方,EVOは参加者が多いゆえに大会進行に時間がかかり,体力勝負になるところがあります。 ――昨今はe-Sportsという言葉が取り沙汰されていますが,その点にどんな印象をお持ちでしょうか。 Knee選手: 選手にスポンサーが付くことは自体は,望ましいことだと思っています。ただ,ストリートファイターシリーズなどと比べると,鉄拳はその数が少ないですね。それが残念だった時期もありましたが,最近は徐々に増えているようなので,それが拡大していって欲しいです。 ――来月は闘会議がありますが参加されるのでしょうか。 Knee選手: 初めて聞きましたが,もし機会が与えられるなら参加したいですね。 ――8月にラスベガスで開催されるEVO2018には参加されるのでしょうか。されるのであれば,意気込みをお願いします。 Knee選手: ぜひ参加したいと思っています。今大会では,先ほども話しましたが防御の重要性を強く感じたので,自分ももっと防御技術を高め,EVO2018に望みたいと考えています。 ――最後に,応援しているファンに向けたメッセージをお願いします。 Knee選手: 今回の優勝は,自分一人の力ではないと思っています。皆さんの応援が聞こえたからこそ,頑張ることができました。本当にありがとうございました。 ――本日はありがとうございました。 BBR-MD5:CoPiPe-1accdfb902fb394ec8877ff7f126e873(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17291 [0.193096 sec.] This is Original 「鉄拳7 」オンラインサービスご利用規約への違反行為に対する措置の実施について http://www.tk7.tekken-official.jp/information/attention_caution.php BBR-MD5:CoPiPe-dd6f4128b70daf5c59c7a442845de200(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 92208 [0.121331 sec.] This is Original 『ドラゴンボール ファイターズ』海外発売初日にして、近年Steamでもっとも多く遊ばれている格闘ゲームに http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180127-61813/ 発売日を迎えた『ドラゴンボール ファイターズ』が海外にて盛り上がりを見せている。 同作は国内向けには2月1日の発売が予定されているが、海外向けには1月26日に先行リリースされた。 対応プラットフォームはSteam/PlayStation 4/Xbox One。 そしてSteamにて同作を遊ぶプレイヤー数が、近年における同ジャンルの作品の中で過去最高レベルであることが報告されている。 ちなみに、Steam版においては日本から購入することはできない。 『ドラゴンボール ファイターズ』はアークシステムワークスが開発を手がけ、バンダイナムコエンターテインメントが発売する格闘ゲームだ。 2.5D表現を用いた超高速バトルにて、未だかつてない「ドラゴンボール」の本格対戦格闘ゲームを実現したとされている。 システムとしては3ON3のチーム戦となっており、格闘ゲームとしてのテクニックだけでなく、交代やアシストを巧みに利用する戦略性も要求されるという。 すでにGameInformerなど海外メディアは、原作を再現するビジュアルの美しさや簡単な操作と奥深い戦闘を高く評価しているほか、Kotakuはストーリーモードの完成度を称賛するなど、前評判に負けない高評価が集まっている。 さらにPC版においては、辛口で知られるPCゲームメディアDSOは「PC版はすばらしい移植で快適に動く、4Kも申し分ない」と最適化に対し賛辞をおくっている。 プレイヤー数にも好調さは現れており、すでに1月26日のピーク時には4万4000ものプレイヤーが『ドラゴンボール ファイターズ』を遊んでいたようだ(SteamCharts)。 そしてこの数字は、近年Steamで発売された格闘ゲームの中ではダントツに高いという。 たとえば昨年発売され順調な滑り出しを見せていた『鉄拳7』のピーク時のプレイヤー数は1万8700、『ストリートファイターV』は1万4000、『Mortal Kombat X』は約1万3000(PCGamesN)。 Steamでは格闘ゲームというジャンルは、プレイヤーベースが小さいものの、瞬間風速という観点では他の同ジャンルの作品を大きく引き離している。 前シリーズの第一作目である『ドラゴンボール ゼノバース』の過去最高ピークは約2万2000となっており、やはり『ドラゴンボール ファイターズ』が頭ひとつ抜けて多く遊ばれている。 今後も遊び続けられるかという点も重要になるが、ひとまず初動においては大きな成功を収めていることになる。 Steam 格闘ゲーム ピーク時のプレイヤー数 Dragon Ball FighterZ - 44,298 Tekken 7 - 18,766 Street Fighter V - 13,807 Mortal Kombat X - 13,649 Ultra Street Fighter IV - 5,472 Injustice: Gods Among Us - 5,685 Mortal Kombat - 5,178 Marvel vs. Capcom: Infinite - 3,592 Skullgirls - 3,916 Dead or Alive 5: Last Round - 2,738 Guilty Gear Xrd -SIGN- - 1,954 BBR-MD5:CoPiPe-461eee069441275edc2ba493d2431489(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 67103 [0.184007 sec.] This is Original http://tekkenbbs.org/free BBR-MD5:CoPiPe-0d94b0ceec3c17c4062059ed6873e5f4(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 90766 [0.120931 sec.] This is Original ttp://tekkenbbs.org/free BBR-MD5:CoPiPe-7015c6d79613449219afde69c9a81204(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 91022 [0.120662 sec.] This is Original 『鉄拳7』韓国選手が上位を席巻。2日間に渡る闘いが決着した決勝トーナメントをリポート【EVOJAPAN2018】 https://www.famitsu.com/news/201801/30150718.html BBR-MD5:CoPiPe-dfdedd7b1cb3d2b9c842177e8d276bcb(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17698 [0.122214 sec.] This is Original https://twitter.com/Flying_Wonkey/status/958508942841102336 https://pbs.twimg.com/media/DU1OvgAUMAAwlPQ.jpg https://pbs.twimg.com/media/DU1Ov-iV4AAh31w.jpg Wonkey@Flying_Wonkey 1時間1時間前 Here's a Soul Calibur 6 roster list rumor that's floating around. Probably the most specific of all of them out there but might be wack because of no Siegfried & Hilde. We'll see how we go. BBR-MD5:CoPiPe-31124971c4ba9ce03c5abfa239eab17b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 86650 [0.122542 sec.] This is Original https://twitter.com/ezec47/status/958337586581291008 たこす@ezec47 16時間16時間前 たこすさんがShiryl-shiをリツイートしました 新型ファイティングエッジのが打ち勝ってるのでしょうか ならばノアール型+RAP.V(2017?)を超える低遅延と来ると、鉄拳向きアケコン最高峰に躍り出そうですね。 そう、もちろんレバーとボタンを自分で変えられるなら…! https://twitter.com/nikogel360/status/958332254954008576 Shiryl-shi? @nikogel360 ファイティング刃 vs RAP.V.H PS4のクリップは30fpsなので参考程度に BBR-MD5:CoPiPe-49c3274361a1cb94227f574cabdf4d19(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 30004 [0.125698 sec.] This is Original 『ドラゴンボール ファイターズ』海外発売初日にして、近年Steamでもっとも多く遊ばれている格闘ゲームに http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180127-61813/ すでにGameInformerなど海外メディアは、原作を再現するビジュアルの美しさや簡単な操作と奥深い戦闘を高く評価しているほか、Kotakuはストーリーモードの完成度を称賛するなど、前評判に負けない高評価が集まっている。 さらにPC版においては、辛口で知られるPCゲームメディアDSOは「PC版はすばらしい移植で快適に動く、4Kも申し分ない」と最適化に対し賛辞をおくっている。 プレイヤー数にも好調さは現れており、すでに1月26日のピーク時には4万4000ものプレイヤーが『ドラゴンボール ファイターズ』を遊んでいたようだ(SteamCharts)。 そしてこの数字は、近年Steamで発売された格闘ゲームの中ではダントツに高いという。 たとえば昨年発売され順調な滑り出しを見せていた『鉄拳7』のピーク時のプレイヤー数は1万8700、『ストリートファイターV』は1万4000、『Mortal Kombat X』は約1万3000(PCGamesN)。 Steamでは格闘ゲームというジャンルは、プレイヤーベースが小さいものの、瞬間風速という観点では他の同ジャンルの作品を大きく引き離している。 前シリーズの第一作目である『ドラゴンボール ゼノバース』の過去最高ピークは約2万2000となっており、やはり『ドラゴンボール ファイターズ』が頭ひとつ抜けて多く遊ばれている。 今後も遊び続けられるかという点も重要になるが、ひとまず初動においては大きな成功を収めていることになる。 Steam 格闘ゲーム ピーク時のプレイヤー数 Dragon Ball FighterZ - 44,298 Tekken 7 - 18,766 Street Fighter V - 13,807 Mortal Kombat X - 13,649 Ultra Street Fighter IV - 5,472 Injustice: Gods Among Us - 5,685 Mortal Kombat - 5,178 Marvel vs. Capcom: Infinite - 3,592 Skullgirls - 3,916 Dead or Alive 5: Last Round - 2,738 Guilty Gear Xrd -SIGN- - 1,954 BBR-MD5:CoPiPe-9e6e1f5a2c5ffc039de48c48f209e3a3(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 40716 [0.156376 sec.] This is Original 2/01(木) 開場:20:50 開演:21:00 『ドラゴンボール ファイターズ』発売日記念特番 http://live.nic ovideo.jp/watch/lv310547833 2月1日(木)ついに、『ドラゴンボール ファイターズ』が発売!! 当日に発売を記念して特番をお届けします!! 番組にはドラゴンボール大好きなゲストが集結! 作品やキャラクターへの思い入れを語りながら出演者同士でプレイを楽しみます! もちろん、ユーザーの方とのオンライン対戦も実施する予定です! 「闘会議2018」で行われる「ドラゴンボール ファイターズ 超・バトルトーナメント」に参加予定の方はもちろん、強くなりたいプレイヤーは必見の【修行】を実施します。 出演者がユーザーとの連戦を展開し、開発スタッフからの指南を受けます。 ぜひ、視聴者の皆様もご参加ください。 出演者(予定) 竹若元博 山本希望 オオヌキ せんとす 広木プロデューサー(バンダイナムコエンターテインメント) 『DBF』開発スタッフ(アークシステムワークス) BBR-MD5:CoPiPe-e4d3aa1d1b986489a348cd7b3c0b0b2f(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 42014 [0.130506 sec.] This is Original 2/02(金) 開場:21:20 開演:21:30 闘会議2018直前発表会 伝えること多すぎちゃって終電ギリギリ3時間SP【闘TV】 http://live.nicovideo.jp/watch/lv310523575 ▼番組企画 もうまもなく開催!闘会議2018! 闘会議を存分に楽しんでもらうために 出演者、スタッフ終電逃す覚悟で3時間みっちり最新情報を発表します! ★前半後半の2部構成★ 21:30〜23:00 ゲーム大会紹介 23:00〜24:30 企画ブース、協賛ブース紹介 企画ブースで実際遊べるゲームを”ゲーム界のレジェンド”毛利名人がプレイや 去年の「ゲームのセンター試験」問題を視聴者と一緒に挑戦したりと 楽しく飽きさせず3時間お送りします! ★出演 MC:アメリカザリガニ ノビ(プロゲーマー) ユウ(プロゲーマー) かずのこ(プロゲーマー) けんき(プロゲーマー) 郡正夫(アナウンサー) ブンブン丸(ゲームライター) 毛利名人 中野真(闘会議2018運営) 奥井晶久 ※他、ゲスト出演予定 BBR-MD5:40a14de1da1bd164a714db5fc038e21c(780) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 43088 [0.107832 sec.] Rock54ed. 2/02(金) 開場:21:20 開演:21:30 闘会議2018直前発表会 伝えること多すぎちゃって終電ギリギリ3時間SP【闘TV】 http://live.nic ovideo.jp/watch/lv310523575 ▼番組企画 もうまもなく開催!闘会議2018! 闘会議を存分に楽しんでもらうために 出演者、スタッフ終電逃す覚悟で3時間みっちり最新情報を発表します! ★前半後半の2部構成★ 21:30〜23:00 ゲーム大会紹介 23:00〜24:30 企画ブース、協賛ブース紹介 企画ブースで実際遊べるゲームを”ゲーム界のレジェンド”毛利名人がプレイや 去年の「ゲームのセンター試験」問題を視聴者と一緒に挑戦したりと 楽しく飽きさせず3時間お送りします! ★出演 MC:アメリカザリガニ ノビ(プロゲーマー) ユウ(プロゲーマー) かずのこ(プロゲーマー) けんき(プロゲーマー) 郡正夫(アナウンサー) ブンブン丸(ゲームライター) 毛利名人 中野真(闘会議2018運営) 奥井晶久 ※他、ゲスト出演予定 BBR-MD5:CoPiPe-8b88b51f4896d9dc68b623afe3c79309(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 43257 [0.131329 sec.] This is Original 2月4日(日)14:00 NHK文化センター青山教室 ウメハラ選手講演会 http://kakuge-checker.com/event/view/23441/ 梅原大吾@daigothebeastJP 2月4日NHK文化センターで開催の講座が満席になりました。 お申し込みありがとうございました。 申し込めなかったという方々のために、#BeasTV 配信が決定しました。 2月4日、14:00〜15:30 http://twitch.tv/daigothebeastv 是非ネットでもご聴講ください。 BBR-MD5:CoPiPe-42a5f67037e0c84759567fde42e8593a(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 43939 [0.123637 sec.] This is Original 黒黒 (KUROKURO)2/3土 札幌黒黒杯Wイリミ@kuro__kuro__ 16時間16時間前 KNEEが韓国のSTEAM事情言ってたけど(韓国の現在の主戦場はSTEAMオンライン)、段位大切勢が何らかのチートで現在の段位情報をセーブwしておいて、段位戦負けたらそのデータを再度読み込んでやり直してくる人がいるみたい。 煌帝から拳帝に落としたら、また煌帝で入って来るとからしい。FFのボス前かよw https://twitter.com/kuro__kuro__/status/958367011830087681 「鉄拳7」オンラインサービスご利用規約への違反行為に対する措置の実施について http://www.tk7.tekken-official.jp/information/attention_caution.php BBR-MD5:CoPiPe-f643aa836d5225eb9033c5f31665c763(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 55305 [0.124791 sec.] This is Original 『鉄拳7』アリサ・ボスコノビッチの全高約58.5cmスタチューが500体限定で発売 https://www.famitsu.com/news/201802/01150933.html BBR-MD5:CoPiPe-fbbbf2df7bca049648dc8e57cab32f6a(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 56397 [0.120349 sec.] This is Original 日本eスポーツ連合(JeSU) が設立!!プロゲーマーの定義やプロライセンス発行条件などの情報も公開!!プロライセンスの有効期間は2年間、更新には講習受講が必須など https://twitter.com/chigesoku/status/958929800516653057 2018年2月1日(木)に「一般社団法人 日本eスポーツ連合(JeSU)」の設立が発表されました。 これまで複数存在していた既存のeスポーツ団体が統合し、ゲームメーカーが加盟する団体からの全面的な協力を得た新設団体の誕生です。 JeSUは、2月10日(土)・11日(日)に幕張メッセで開催される「闘会議2018」にてプロライセンスが発行される第1回公認大会を実施します。 また、プロゲーマーの定義やプロライセンスの発行条件といった情報も公開されました。 プロライセンスの有効期限は2年間で、ライセンスを獲得・更新するためには講習を受けることが必須のようです。 また、既存のプロゲーマー対策と思われる「実績保有者へのライセンス発行」という項目が設けられており、格闘ゲームのプロゲーマーはおそらくこの規定でライセンスが取得出来るのではないかと思われます。 BBR-MD5:CoPiPe-cc9e38e9a07bbd7bb170350e6b570970(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 57906 [0.126843 sec.] This is Original 「日本eスポーツ連合(JeSU)」設立を発表―同組織の考える“プロライセンス”発行条件は https://www.inside-games.jp/article/2018/02/01/112492.html ■プロゲーマーの定義 ・プロフェッショナルとしての自覚を持つこと。 ・スポーツマンシップに則り、プレイすること。 ・プレイ技術の向上に日々精進努力すること。 ・国内e-Sportsの発展に寄与すること。 ■ライセンス発行対象者 以下全てを満たす者を対象にライセンスを発行。 ・前述のプロゲーマーの定義に誓約していること。 ・当連合公認大会において公認タイトルの競技で優秀な成績を収めること。 ・当連合の指定する講習を受けること。 ■ライセンスカテゴリー(2種類) 1.「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」 同ライセンスは、15歳以上、義務教育課程を修了している人を対象とします。 ※但し、20歳未満は保護者の同意が必要。 2.「ジャパン・eスポーツ・ジュニアライセンス」 同ライセンスは、13歳以上15歳未満で、プロライセンス発行に値する人を対象とします。 ※高額でない賞品の獲得は可、賞金は不可とします。 ※15歳に達した場合は、本人と保護者の意思を確認した上で、プロライセンスを発行します。 ■例外的ライセンスの発行について 「実績保有者へのライセンス発行」 ライセンス発行開始から過去にさかのぼり、公認タイトル大会で著しく優秀な成績を収めている人には、例外的にプロライセンス及びジュニアライセンスを発行します。 ※但し、発行にはIPホルダーの推薦が条件となります。 ■チームの取り扱いについて ・チームライセンスの発行 法人格を持ち、かつIPホルダーが実績を認め、当連合が承認した場合に発行。 ※但し、別途定める誓約書の提出が必要となります。 ・1名以上のライセンス保有者がいるチームは、公認大会へチームとしての出場が可能。 ※但し、賞金獲得時はライセンス保有者のみに授与します。 ■ライセンス有効期限 ライセンスの有効期限は2年間。 ※なお、更新に際しては、eラーニングによる講習が必須となります。 ■ライセンスの発行管理について ライセンスはタイトル単位で発行。 また、以下3項目をベースに、当連合競技委員会内で競技し、ライセンス発行を行う公認タイトルを決定します。 ・ゲーム内容に競技性を有すること。 ・3ヶ月以上の運営・販売実績を有すること。 ・今後もeスポーツ大会の運営予定を有すること。 BBR-MD5:CoPiPe-24b3f6900b681bad5fe85af43c3e76f8(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 58130 [0.162074 sec.] This is Original 日本eスポーツ連合(JeSU) が設立!!プロゲーマーの定義やプロライセンス発行条件などの情報も公開!!プロライセンスの有効期間は2年間、更新には講習受講が必須など https://twitter.com/chigesoku/status/958929800516653057 2018年2月1日(木)に「一般社団法人 日本eスポーツ連合(JeSU)」の設立が発表されました。 これまで複数存在していた既存のeスポーツ団体が統合し、ゲームメーカーが加盟する団体からの全面的な協力を得た新設団体の誕生です。 JeSUは、2月10日(土)・11日(日)に幕張メッセで開催される「闘会議2018」にてプロライセンスが発行される第1回公認大会を実施します。 また、プロゲーマーの定義やプロライセンスの発行条件といった情報も公開されました。 プロライセンスの有効期限は2年間で、ライセンスを獲得・更新するためには講習を受けることが必須のようです。 また、既存のプロゲーマー対策と思われる「実績保有者へのライセンス発行」という項目が設けられており、格闘ゲームのプロゲーマーはおそらくこの規定でライセンスが取得出来るのではないかと思われます。 2月1日時点でのプロライセンス発行予定タイトルは以下の6タイトルとなっています。 ・ウイニングイレブン 2018(PS4/PS3 コナミデジタルエンタテインメント) ・コールオブデューティ ワールドウォーII(PS4 ソニー・インタラクティブエンタテインメント) ・ストリートファイターV アーケードエディション(PS4/PC カプコン) ・鉄拳7(PS4/Xbox One/PC バンダイナムコエンターテインメント) ・パズル&ドラゴンズ(iOS/Android ガンホー・オンライン・エンターテイメント) ・モンスターストライク(iOS/Android ミクシィ) BBR-MD5:CoPiPe-4e38219de77900a533f8644a52cb991b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 58326 [0.136332 sec.] This is Original 「日本eスポーツ連合」設立が発表。団体の設立趣旨やプロライセンス制度の概要が明らかに http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180201054/ BBR-MD5:CoPiPe-53932bf5139faa886865505e92de2ba6(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 58764 [0.119318 sec.] This is Original ノビ NOBI@daichinobi 18 時間18 時間前 明日はイスカンダル!evo japanを振り返りながら配信やってきます!! https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive BBR-MD5:CoPiPe-99a2964a02f8a4173cd2445b5e79b2cd(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 67721 [0.121670 sec.] This is Original ノビ NOBI@daichinobi 18 時間18 時間前 明日はイスカンダル!evo japanを振り返りながら配信やってきます!! イスカンダル五井金杉@goi_iskandar 5分5分前 ノビさん来店配信開始です! https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive BBR-MD5:CoPiPe-abe09a5d9ff5c7ac3b4f4130e60f192d(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 75302 [0.121642 sec.] This is Original かずのこ(Kazunoko)@kazunoko0215 2 時間2 時間前 かずのこ「ドラゴンボールファイターズ」対戦配信 https://www.youtube.com/watch?v=OEgW_cvbdac BBR-MD5:CoPiPe-118bbdeea7142419a7897a6e4afb9ffe(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 76593 [0.119450 sec.] This is Original Android/iOS「鉄拳」、配信日が3月1日に決定!事前登録者数150万人突破を記念し新キャラクター「ロデオ」の配布が決定 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1104417.html BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.はAndroid/iOS用格闘ゲーム「鉄拳」を3月1日に配信する。 また全世界での事前登録者数が150万人を達成したことを記念し、新キャラクター「ロデオ」の配信を決定した。 ロデオ アメリカ中部で生まれ育った“ロデオ”ことボウ・モンタナは、州を代表するフットボールチャンピオンとして、そしてキャプテンとして活躍した。 フットボールに明け暮れる大学生活を送っていたが、家族の生活は厳しく、一家が経営する牧場を守るため、卒業後ロデオが海軍に志願するほかに道はなかった。 鉄拳衆の作戦を阻止する極秘任務中、突如として謎の邪悪な球体に襲われたロデオと仲間たちは力を奪われてしまう。ロデオは危機を逃れたが、仲間たちは敵に捕らえられてしまった。 仲間を救出するため、力を取り戻すため、ロデオは戦いに向かう。 Tekken Mobile - iOS/Android - Rodeo's journey (Character Reveal Trailer) https://www.youtube.com/watch?v=XY8QQmFswmA BBR-MD5:CoPiPe-f0a1dbd7a3b4573324e2286bf84682fc(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 80411 [0.130139 sec.] This is Original スマホ向けアプリ「鉄拳」の配信日が3月1日に決定。事前登録者数は150万人を突破し新キャラ“ロデオ”が配布に http://www.4gamer.net/games/391/G039157/20180201086/ BBR-MD5:CoPiPe-0d56d1e5f504939aebf3a8abe6b41b74(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 87960 [0.119076 sec.] This is Original たこす@ezec47 1時間1時間前 たこすさんがHORI /ゲーム周辺機器のホリをリツイートしました HORI公式でも新ファイティングエッジはRAPX2017より応答速度早いよ、とのたまい出してますね。 HORI製アケコンを今買うならこっちっぽいすね HORI /ゲーム周辺機器のホリ? @HORI__OFFICIAL 【トピックス】「ホリが出しているアケコン、種類が多すぎてどれを選べばいいか分らない…」といった方に向けて、簡単な特長がわかる比較記事を書きました!自分に合ったアーケードコントローラー選びに役立てて下さいませ!詳しくは↓からどうぞ! http://hori.jp/topix/article/AC/ BBR-MD5:CoPiPe-1650f2d81c6cdc9f2bad0893fb8dd65b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 99985 [0.124140 sec.] This is Original Katsuhiro Harada認証済みアカウント@Harada_TEKKEN 1時間1時間前 Katsuhiro Haradaさんが「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式をリツイートしました 絶好調です!!! 鉄拳も300万本から次のステップを目指します。 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式? @dbgame_official 【\大ヒット御礼/】 本日発売の「#ファイターズ」!国内外の「#ドラゴンボール」ファン・対戦格闘ゲームファンのユーザーの皆様より非常に大きな反響を頂き、はやくも歴代「ドラゴンボール」ゲームシリーズ最速となる、全世界累計出荷本数200万本(※ダウンロード版含む)を達成いたしました★!#DBFZ BBR-MD5:CoPiPe-e54d9dda58bcf70a808057d7608aeb34(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 16991 [0.122933 sec.] This is Original HORIの「ファイティングエッジ刃(PS4)」と三和電子「MoNo」の入力遅延検証動画。ファイティングエッジ刃は、Razer Pantheraと同等以上の低遅延、HORIアケコンでは最も低遅延な製品らしい https://twitter.com/chigesoku/status/959075349203058688 アケコンの遅延を調査した動画を公開しているシリル氏さんが、1月25日に発売されたHORIのPS4用アケコン「ファイティングエッジ刃」と、EVO Japanで先行販売された三和電子のアーケードスティック「MoNo」の入力遅延について調査した動画を公開しています。 HORI「ファイティングエッジ刃」の比較 https://www.youtube.com/playlist?list=PLZ5J4ZHXzx3uzKnE82KCkXp0EpWSpnK6F 三和電子「MoNo」の比較 https://www.youtube.com/playlist?list=PLZ5J4ZHXzx3um_VbmcD9rffojCxDQ53Fp 上記の検証動画を見ると、遅延の少ない(優秀な)順に以下のようになっているものと思われます。 ファイティングエッジ刃≧Razer Panthera>>リアルアーケードPro. V HAYABUSA≧MoNo HORIが公開しているデータでも、ファイティングエッジ刃は最も入力遅延が少ない(応答速度が最高)製品とされています。 http://hori.jp/topix/article/AC/ 新製品で技術面での進化が伺えるのは、ユーザーにとっても喜ばしいことではないでしょうか。 MoNoについては、L3ボタン、R3ボタン、タッチパッドがないというデメリットがありますが、遅延の面でもやや物足りない結果になっているようです。 BBR-MD5:CoPiPe-5f7cc7802215e23b1b5e51d180ed3306(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 53228 [0.135733 sec.] This is Original 2/02(金) 開場:21:20 開演:21:30 闘会議2018直前発表会 伝えること多すぎちゃって終電ギリギリ3時間SP【闘TV】 http://live.nic ovideo.jp/watch/lv310523575 ▼番組企画 もうまもなく開催!闘会議2018! 闘会議を存分に楽しんでもらうために 出演者、スタッフ終電逃す覚悟で3時間みっちり最新情報を発表します! ★前半後半の2部構成★ 21:30〜23:00 ゲーム大会紹介 23:00〜24:30 企画ブース、協賛ブース紹介 企画ブースで実際遊べるゲームを”ゲーム界のレジェンド”毛利名人がプレイや 去年の「ゲームのセンター試験」問題を視聴者と一緒に挑戦したりと 楽しく飽きさせず3時間お送りします! ★出演 MC:アメリカザリガニ ノビ(プロゲーマー) ユウ(プロゲーマー) かずのこ(プロゲーマー) けんき(プロゲーマー) 郡正夫(アナウンサー) ブンブン丸(ゲームライター) 毛利名人 中野真(闘会議2018運営) 奥井晶久 五木あきら(コスプレイヤー) ※他、ゲスト出演予定 BBR-MD5:CoPiPe-61379be69afe6f89ebe3772c3b0401aa(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 10646 [0.130828 sec.] This is Original Goziline公式@goziline_staff 12時間12時間前 ゴジライン公式サイトを更新したよ。アケコン選びに迷っている方、参考にしてみてくださいね。【レビュー】Qanba新作アケコンを使ってみた https://goziline.com/archives/21397 BBR-MD5:CoPiPe-daf60e271e5e8121f95ffbdf9dbc3561(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17028 [0.123557 sec.] This is Original Goziline公式@goziline_staff 16時間16時間前 ゴジライン公式サイトを更新したよ。アケコン選びに迷っている方、参考にしてみてくださいね。【レビュー】Qanba新作アケコンを使ってみた https://goziline.com/archives/21397 BBR-MD5:CoPiPe-8c0714fe0f4810b99249e6460e4f6ed6(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 56587 [0.119663 sec.] This is Original ボンちゃん認証済みアカウント@katitagaribon 1 時間1 時間前 ボンちゃんさんがRed Bull Gaming JPをリツイートしました ついにオープン!これからはここで個人配信やイベントなんかもやっていこうと思います。とりあえず今日はオープンイベントに参加してきまーす! Red Bull Gaming JP認証済みアカウント@RedBullGamingJP 1 時間1 時間前 プレイヤー、デベロッパー、パブリッシャー、ありとあらゆる人たちのための場所。新たなゲーミングシーンのカタチは、ここからはじまる。 Red Bull Gaming Sphere Tokyo誕生 >> https://www.redbull.com/jp-ja/projects/red-bull-gaming-sphere-tokyo Red Bullが手がけるゲーミングスペースが誕生。なぜ、いま、常設のゲームイベントスペースをオープンするのか。 https://www.redbull.com/jp-ja/what-is-red-bull-gaming-sphere-tokyo BBR-MD5:CoPiPe-d707d70d6a2f8f39f6146c3eca3f3361(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 72632 [0.126347 sec.] This is Original 『ストリートファイターV アーケードエディション』ジャパン・eスポーツ・プロライセンス選手(第1弾) http://www.capcom.co.jp/sfv/esports/ BBR-MD5:CoPiPe-c01fcc91c79db7cdcca2911be9d4665c(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 79651 [0.121985 sec.] This is Original ユウ@Yuu_Norespect 本日はこちらの番組にノビと出演します! 遅めの放送ですが良かったら見て下さい 2/02(金) 開場:21:20 開演:21:30 闘会議2018直前発表会 伝えること多すぎちゃって終電ギリギリ3時間SP【闘TV】 http://live.nic ovideo.jp/watch/lv310523575 ★出演 MC:アメリカザリガニ ノビ(プロゲーマー) ユウ(プロゲーマー) かずのこ(プロゲーマー) けんき(プロゲーマー) 郡正夫(アナウンサー) ブンブン丸(ゲームライター) 毛利名人 中野真(闘会議2018運営) 奥井晶久 五木あきら(コスプレイヤー) ※他、ゲスト出演予定 BBR-MD5:CoPiPe-ba5a088b41627ad80d43a112d102ead2(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 84989 [0.124561 sec.] This is Original 日本初プロライセンス発行大会“闘会議2018 鉄拳7 〜Break the world〜”の最新情報を公開 https://www.famitsu.com/news/201802/02151079.html 2018年2月10日(土)〜11日(日)に千葉・幕張メッセで開催される闘会議2018にて、日本初「鉄拳7」プロライセンスマッチの出場権を賭けた最後の大会『闘会議2018 鉄拳7 Special 1day match』(以下「Special 1day match」)が2月10日(土)に開催されます。 当日受付による64名が参加可能となっていますので、腕に覚えのある鉄拳プレイヤーの方は、是非、チャレンジしてみてください。 また「Special 1day match」で上位2名に入賞すると「日本王者決定戦」から3名と「オンライン予選大会」から3名の合計8名による『闘会議2018 鉄拳7 〜Break the world〜プロライセンスマッチ』に出場し、勝者4名は日本初「鉄拳7」プロライセンスを手にすることができます。 2月11日(日)にはプロライセンスを手にした4名の選手による『闘会議2018 鉄拳7 Final 〜Royal Championship〜』が開催され、優勝者には賞金200万円が授与されます。(賞金額/優勝者:200万円、準優勝者:100万円、3位:60万円、4位:40万円 賞金総額:400万円) BBR-MD5:CoPiPe-fcdfa7749005f2b0fa3f3eeaa617c4d2(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 13630 [0.133797 sec.] This is Original 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式@dbgame_official 37 分37 分前 「ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式さんが電撃オンラインをリツイートしました 配信中です!是非ご覧ください!★ 電撃オンライン認証済みアカウント @dengekionline 【今夜20時から】声優・中島唯さんが『ドラゴンボール ファイターズ』に挑戦します!【ゲーカツ】 https://www.youtube.com/watch?v=52vUvkyv9c8 BBR-MD5:CoPiPe-92c5c6944da7a4de429f7874823d1532(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 24623 [0.121596 sec.] This is Original 『スト5』カプコンプロツアー国内上位21選手がカプコン推薦で「プロライセンス選手」に。ももち選手は不在 http://kakuge-checker.com/topic/view/05646/ カプコンが2日、『ストリートファイター5アーケードエディション』における“ジャパン・eスポーツ・プロライセンス選手(第1弾)”として21名の選手を発表しました。 これは2月より活動を開始した日本eスポーツ連合(以下、JeSU)が行うプロライセンス発行の一環。 JeSUは公認大会の公認タイトルで優秀な成績をおさめた選手や、例外的にメーカー推薦の下で過去実績優秀者にプロライセンスを発行すると発表していました。 今回の発表は後者にあたる過去実績優秀者のメーカー推薦枠で、カプコンは「カプコンプロツアー2017の100位以内の日本人選手」を基準にしたことを明らかにしています。 推薦の条件に一致する中では、唯一ももち選手がリストに含まれていません。 ももち選手は以前よりこのプロライセンス制度について疑問を投げかける見解を表明していましたが、カプコンは「22名中21名が賛同してくれた」と明かしており、ももち選手側から断ったものとみられます。 現時点で、ももち選手側から本件についてのメッセージは発信されていません。 尚、プロライセンスの発行は、国内では法律上難しい(場合がある)高額賞金大会の実現等を目的としているものです。 カプコンも、プロライセンス保有者に対しては日本のカプコンから問題なく賞金提供を行うことができるようになる、としています。 このプロライセンス制度により、メーカー自らが今以上に問題なく賞金提供できるようになれば、ゲームの直接的な宣伝にもなる高額賞金大会がより多く開かれ、人類共通の“お金”でコミュニティ外からの注目を集めることもできそうです。 ただ、今回の推薦枠もそうですが、JeSUにはゲームメーカー側が大きく関わっていることが分かっています。 スポーツと違い、ゲームはゲームメーカーがルールを作っており、ライセンスを通じてそのゲームメーカー側と一部の選手が強い繋がりを持つようになることが、多くのプレイヤーにとってどう映るのかは気になる所です。 BBR-MD5:CoPiPe-b8c9acc1c7f923b784e30cfaa9ad3faa(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 16511 [0.151389 sec.] This is Original 2月3日(土) 12:30 『札幌黒黒杯2018』 https://kurokurotekken.com/ 2月3日(土) 場所: キャッツアイ 新札幌店 ルール: 個人戦 2試合先取勝利 ダブルイリミネーション方式 スケジュール 12:30 Group A 13:00 Group B 13:30 Group C 14:00 Group D 14:30 Group E 15:00 Group F 15:30 Group G 16:00 Group H トーナメント表 http://challonge.com/ja/KUROKUROCUPSAPPORO 全試合配信twitch4チャンネルリンク https://twitter.com/kuro__kuro__/status/959625925783531520 BBR-MD5:CoPiPe-f8e2a27fb589e6ce44346373b98636e5(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 19853 [0.123508 sec.] This is Original 『札幌黒黒杯2018』Top16 Top16トーナメント表 http://challonge.com/ja/KUROKUROCUPSAPPORO/bracket メイン配信 https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan 全試合配信twitch4チャンネルリンク https://twitter.com/kuro__kuro__/status/959625925783531520 BBR-MD5:CoPiPe-0e9a275feaa82dd990f4b6e0ee6af94b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 73624 [0.124194 sec.] This is Original CYCLOPS|Dogura(どぐら)@maneater_dgr 20時間20時間前 DBFZのヒット、久しぶりにこんなレベルのキャラと対戦したなという感ある。 アビゲイルとか言ってる場合じゃねーぐらいの厨房キャラだわこれ... BBR-MD5:CoPiPe-bfd33ea6fa81b05a266babecdca4fe3b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 25896 [0.118798 sec.] This is Original 新清士@よむネコ@kiyoshi_shin 2月2日 Red Bullが毎週月曜夜に開催するesportsの大会を発表。賞金が毎回99,999円、その場で手渡し!面白いアイデアの解決策ですね。参加タイトルは募集中とのこと。 #RedBullGamingSphereTokyo https://pbs.twimg.com/media/DVBF5TXUMAAl-uM.jpg Yossy@YossyFPS 2月2日 「日本のeスポーツ 賞金最高10万円説」の中でどうやったら面白く賞金大会出来るかというアイデアがレッドブルらしい(松井さん(@yumatsui)企画?)。 「Red Bull Monday Night Streaks」は1年間やるらしいので、約52週間フルに実施したとしたら賞金総額約520万円。 #RedBullGamingSphereTokyo BBR-MD5:CoPiPe-25c143c9868af1016f1571d66f4cf872(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 62027 [0.125083 sec.] This is Original GLAY情報シェア@GLAY_share_fan 39分39分前 #ホリエモン万博 2/4 21時-23時 #GLAY HISASHIさん出演 https://www.showroom-live.com/takapon BBR-MD5:CoPiPe-ecea3949630533e7fa4d503208ab2cab(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 34106 [0.121681 sec.] This is Original https://twitter.com/taisei___G/status/960436890879930368 たいせいきゃむだよ 92年式@taisei___G 1時間1時間前 暇だから簡単にキャラランク書く ポール デビル シャオユウ ドラグノフ 他のキャラ ジャック クラウディオ ラース クマパン リー ミゲル ギガース クロエ 超簡単に書いた 順番も関係あり BBR-MD5:CoPiPe-83700e7adc6156e8902b1fae890a4e9c(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 32864 [0.125839 sec.] This is Original https://twitter.com/hir0yuk1/status/960468612224925702 KYAMEI|KSB2018|DBF@hir0yuk1 7分7分前 ドラゴンボールつえー奴リサーチ 超 かずのこ バンババン Kubo GO1 ランクマ一位の知り合いはGO1がほぼ処理で負けなし。 海外はソニフォが抜けてる、クリスGが天津飯クリリンなんかの変態チームでめっちゃ強いらしい。 日本はセルベジータの研究が進んでる。海外は独自ベースなのは面白いなと。 BBR-MD5:CoPiPe-79e837c4e59307e0a4ea9ad6555c9cc1(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 43763 [0.127431 sec.] This is Original ウメハラ選手のNHK文化センター講演まとめ「本当に好きだと思えるものを見つけたら、どんな障害があってもやる。自分の本心を押し殺して生きることは良くない」 https://twitter.com/chigesoku/status/960097758857240576 プロゲーマーのウメハラ選手が、2月4日(日)14時からNHK文化センター青山教室で講演を行いました。 受講チケットは完売、受講者140人と大人気で、BeasTVでのライブ配信も行われました。 予定より短い40分程度で言いたいことをすべて話し終えてしまったことに戸惑うウメハラ選手でしたが、ウメハラ選手らしい深い話を例え話や過去の経験を交えて語ってくれました。 今回の公演のテーマ「自分の人生を生きる」という難しい内容について何を話すか悩んだそうですが、 プロゲーマーを目指す若者への本音を話すことにしたと明かしており、「本当に好きなものは何か?自分の本心に嘘をついて生きていくのは良くない」というメッセージが込められています。 2018.02.04 ウメハラ講座 NHK文化センター講演会 自分の人生を生きる たかが「ゲーム」と言われても https://www.youtube.com/watch?v=1mO_CARjRNY BBR-MD5:CoPiPe-8f2ed65f570121ff5936d1d06da363c7(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 4152 [0.135110 sec.] This is Original 「EVO 2018」メイン種目:発表は日本時間2月7日(水)午前11時から http://kakuge-checker.com/topic/view/05652/ アメリカ・ラスベガスで現地時間2018年8月3日(金)から5日(日)、日本時間ではおそらく2018年8月4日(土)から8月6日(月)にかけて開催される世界最大級の格闘ゲーム大会「EVO 2018」。 本イベントのメイン種目の発表が日本時間で2018年2月7日(水)午前11時からRed Bull eSportsツイッチにて行われます。 発表についてはこちらの記事で更新予定です。 配信 https://www.twitch.tv/redbullesports BBR-MD5:CoPiPe-b5053ca8712b4a0c70245a245102885b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 5884 [0.130540 sec.] This is Original バンダイナムコエンターテインメントブース ? 闘会議2018 http://tokaigi.jp/2018/booth/644/ 『ソウルキャリバーVI』対戦企画 人気の武器格闘アクションゲーム最新作『ソウルキャリバーVI』。 ゲーム紹介や、著名プレイヤーによる対戦企画などを実施予定! 【日時・出演者】 ●2月11日(日) 11:00〜12:00 神園(Team:Godsgarden)、おおさか、デコポン、ハアロウ、ぬた 2/11(日) 開場:10:50 開演:11:00 バンダイナムコエンターテインメント@闘会議2018[DAY2] http://live.nic ovideo.jp/gate/lv310480351 BBR-MD5:CoPiPe-5d1fa2b3baa9bdc8942ef70013402d2d(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 19618 [0.129165 sec.] This is Original バンダイナムコエンターテインメントブース - 闘会議2018 http://tokaigi.jp/2018/booth/644/ 『ソウルキャリバーVI』対戦企画 人気の武器格闘アクションゲーム最新作『ソウルキャリバーVI』。 ゲーム紹介や、著名プレイヤーによる対戦企画などを実施予定! 【日時・出演者】 ●2月11日(日) 11:00〜12:00 神園(Team:Godsgarden)、おおさか、デコポン、ハアロウ、ぬた 2/11(日) 開場:10:50 開演:11:00 バンダイナムコエンターテインメント@闘会議2018[DAY2] http://live.nic ovideo.jp/gate/lv310480351 BBR-MD5:CoPiPe-9603ddc5fade27e1fa25d4eaecdeb531(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 19849 [0.130601 sec.] This is Original チクリン@chikurintut 2月4日 3月の6.7.8日の3日間韓国に鉄拳の修行に行ってきます。 いろんな人と対戦、話などをして、レベルアップして帰って来れたらと思います! 韓国ではjkimさんに行動を共にしてもらいます! 詳細が決まりましたらまた報告いたします。 BBR-MD5:CoPiPe-f1b6e1fc2cf8be6b4c01e8b277b10e28(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 38411 [0.128533 sec.] This is Original https://twitter.com/Flying_Wonkey/status/960668944460738565 Wonkey@Flying_Wonkey 9時間9時間前 WonkeyさんがKoenjiをリツイートしました An Anna render image file in the Tekken Mobile data, big whooop. ResidentSleeper Koenji? @KoenjiEU So I took a look at the recent Tekken Mobile patch and saw something EXTREMELY cool that I think you guys shouldn't miss. It will definitely bring tears of joy. #returningcharacter #familyrivalry @Flying_Wonkey BBR-MD5:CoPiPe-971ae7bfa6ca5a254b5c745619452413(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 38986 [0.126959 sec.] This is Original 「EVO 2018」メイン種目は鉄拳7、スマブラ4&DX、スト5AE、BBTAG、GGXrdR2、インジャ2、DBFZ http://kakuge-checker.com/topic/view/05652/ アメリカ・ラスベガスで現地時間2018年8月3日(金)から5日(日)、日本時間ではおそらく2018年8月4日(土)から8月6日(月)にかけて開催される世界最大級の格闘ゲーム大会「EVO 2018」。 本イベントのメイン種目の発表が日本時間で2018年2月7日(水)午前11時からRed Bull eSportsツイッチにて行われました。 EVO 2018 メイン種目 1. 鉄拳7 2. 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 3. ストリートファイター5アーケードエディション 4. ブレイブルークロスタッグバトル 5. ギルティギア Xrd REV 2 6. Injustice 2 7. 大乱闘スマッシュブラザーズDX 8. ドラゴンボールファイターズ 新作『ブレイブルークロスタッグバトル』は日本では5月31日発売予定。 苦戦している印象の新作『マーベル VS. カプコン:インフィニット』は選ばれず、昨年の『アルティメット マーベル VS. カプコン 3』を最後に、EVOにおいて長く続いていた『マーベル VS. カプコン』シリーズの選出が途切れた。 アークシステムワークス作品は、開発を手がける『ドラゴンボールファイターズ』を入れて実質3タイトルにもなっている。 最終日決勝実施タイトル ギルティギア Xrd REV 2 大乱闘スマッシュブラザーズDX 鉄拳7 ドラゴンボールファイターズ ストリートファイター5アーケードエディション BBR-MD5:CoPiPe-01073bfd5a5ffa661f985dd6eaa8e90a(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 12225 [0.153472 sec.] This is Original KYAMEI|KSB2018|DBF@hir0yuk1 2時間2時間前 ドラゴンボール回線相性良くない人多いけど めっちゃ売れてるし、有線より無線でやってる人多そう。 スマブラとかスプラもそんな感じやったしなぁ。 BBR-MD5:CoPiPe-eed1082f7a5bb75ede20525a4d2bccaf(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 57911 [0.127797 sec.] This is Original https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/961099095795470337 Katsuhiro Harada認証済みアカウント@Harada_TEKKEN 2時間2時間前 Ok guys, Let's put your comment in a speech balloon. この吹き出しにコメントや質問を入れてください。 BBR-MD5:CoPiPe-392e53ca15e5b16849330706715625ac(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 58656 [0.127761 sec.] This is Original SRK READER POLL RESULTS: The (currently) most-used fighters of Dragon Ball FighterZ! http://shoryuken.com/2018/02/05/srk-reader-poll-results-the-currently-most-used-fighters-of-dragon-ball-fighterz/ Goku Black: 23.50% Vegeta (Super Saiyan): 21.91% Frieza: 18.20% Android 18: 17.14% Android 16: 16.78% Cell: 16.78% Yamcha: 15.37% Trunks: 14.31% Android 21: 13.96% Gohan (Adult): 13.78% Tien: 13.43% Beerus: 13.07% Goku (Super Saiyan): 12.37% Hit: 11.84% Piccolo: 11.13% Vegeta (SSGSS): 11.13% Kid Buu: 10.25% Gotenks: 8.13% Gohan (Teen): 6.89% Krillin: 6.71% Captain Ginyu: 6.36% Majin Buu: 6.18% Nappa: 5.65% Goku (SSGSS): 5.12% BBR-MD5:CoPiPe-28e5b6a17dc1b62e6eedd7298bfb7b17(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 74184 [0.136795 sec.] This is Original 「ドラゴンボールファイターズ」の初週売上は6万8000本、鉄拳7やスト5の初週売上を上回る記録!! https://twitter.com/chigesoku/status/961232923218214914 2月1日に発売された「ドラゴンボールファイターズ」の初週売上が発表されました。 4Gamer.netによると68,731本とのことです。 2016年2月に発売された「ストリートファイター5」は 41,990本、2017年6月に発売された「鉄拳7」は58,736本だったので、PS4で発売された格闘ゲームとしては国内の初週売上本数が最も多いタイトルとなりました。 既に全世界出荷本数が200万本突破しており、順調に売れ続ければPS4で発売された格闘ゲームの中で最も売れたタイトルとなりそうです。 BBR-MD5:CoPiPe-4012c0cc95e40e30cb301d3e183006bc(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 67688 [0.130689 sec.] This is Original 賞金額は9万9,999円!ギリギリセーフなe-Sports大会「Red Bull Monday Night Streaks」開催決定 https://www.gamespark.jp/article/2018/02/02/78233.html エナジードリンク・ブランドのレッドブルは、新たなゲーミングスペース「Red Bull Gaming Sphere Tokyo」ローンチイベントを通して、賞金制ゲーム大会「Red Bull Monday Night Streaks」の開催を発表しました。 「Red Bull Monday Night Streaks」は1年間を通じて行われる、ワンマッチバトルのゲーム大会。 対象作品は「さまざまなゲーム」としており、「勝者は勝ち残り、次の対戦相手はSNSで投票を行い決定」というエンターテインメント的なルールを採用しています。 その賞金総額は毎回99,999円(即日支払い)という景品表示法を意識したような設定。 ローンチイベントの司会進行を務めた松井悠氏は、「いろんな法令に優しい、そんなゲーム大会を予てよりやりたいと思っていた」と述べました。 松井氏によれば、「ゲームタイトルは現在募集中」とのこと。「ジャンルやプラットフォームを問わず、ゲームパブリッシャーやデベロッパーからの連絡も待っている」とも語られています。 「Red Bull Gaming Sphere Tokyo」ローンチイベントの詳細なレポートは、追ってお伝えしていく予定です。 BBR-MD5:CoPiPe-2ee2bee27f97ef4b3f61393b8ea7fa64(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 10206 [0.140869 sec.] This is Original https://twitter.com/SHIBUGAME/status/961428809290403840 SHIBUYA GAME? @SHIBUGAME 「ドラゴンボールファイターズで、特定の条件下でチャオズが爆発すると、爆発に巻き込まれた敵が透明になるバグが見つかったそうです。さよなら天さん……」by亀 #DBFZ Dragon Ball Fighterz : Tenshinhan level 3 super glitch! https://www.youtube.com/watch?v=iSOO__NU8bo BBR-MD5:CoPiPe-05ddce18abe1caefe5b0caa1f6ebf37d(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 13878 [0.130263 sec.] This is Original ぷれぷれPurepure/CM製作中? @77_pretzel ランクマ元に体感 SSS セル SS 16号 S ベジータ 純ブウ ゴクウ黒 A その他 --全く見ないから弱いんじゃ?-- ゴテンクス クリリン 善ブウ フリーザー ナッパ ランクマで9割以上はセル、ベジータ、ゴクウ黒、16号のどれかに当たります BBR-MD5:CoPiPe-a0b1d50a771ab6bfb6e570638582a8fa(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 14604 [0.130497 sec.] This is Original 超@HSアジアすぱぼ#1645@cho_NP3228 キャラランクを語るのは難しい 全キャラ高いレベルで動くひとおるんやろか? 研究が進んだら分からんけど、16号ベジータがとりあえず最強キャラかなぁ 16号はただただ強過ぎて ベジータは代わりになり得る物がないオンリーワンの強さで キャラ変えるならセルが消えると思う 少なくとも今はの話 BBR-MD5:CoPiPe-f64d2f85696744b81989a02955d87158(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17812 [0.128236 sec.] This is Original CYCLOPS|Dogura(どぐら)@maneater_dgr 1週間遊んだDBZF感想 神 セル、16号 めっちゃ強い 純粋ブウ、青年ご飯 アシスト込みでイケてる ベジータ、ブラック 荒らし ヒット、天津飯 全く対戦してないキャラも多いけどこんな印象。 ここからどんな風に変わっていくか楽しみですね。 BBR-MD5:CoPiPe-9c5a4a61c01071165b7576eb4e5664b3(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 67369 [0.131174 sec.] This is Original 認定プロゲーマーは「賞金付きの非公認大会」に出ると処分?新団体に未公表の規約について聞いた https://www.inside-games.jp/article/2018/02/08/112643.html BBR-MD5:CoPiPe-27aa4a0f100cd39564ae56c6015bee0d(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 75524 [0.129315 sec.] This is Original 日本eスポーツ連合(JeSU)認定プロゲーマーが「公認」のない賞金付き大会に出場した場合、相応の処分が課せられる規約の存在を確認。理由は"悪意のある大会"への参加を止めるため https://twitter.com/chigesoku/status/961605136983367680 認定プロゲーマーは「賞金付きの非公認大会」に出ると処分?新団体に未公表の規約について聞いた https://www.gamespark.jp/article/2018/02/08/78335.html 最近なにかと話題のプロライセンスを発行する団体「日本eスポーツ連合(JeSU)」に取材した記事が、GameSparkに掲載されています。 事の発端は、Twitter等でJeSUを猛烈に批判している木曽崇氏が、プロライセンス制度のレギュレーションに一部未公開のものがあると指摘したことです。 これについて2018年1月15日に配布された資料の内容が、GameSparkに掲載されています。 ・大会主催者は大会運営方法を団体に提出。レギュレーションに沿っていることが確認できた段階で、団体から「公認」をもらうこととする。 ・IPホルダー以外が大会を主催する際は、事前に当該競技すべてのIPホルダーから推薦をもらった上で、大会運営の方法を団体に提出。レギュレーションに沿っていることが確認できた段階で、団体から「公認」をもらうこととする。 ・「公認」のない賞金付き大会に、ライセンス保持者が出場した場合、相応の処分が課せられる場合がある。 ・少額賞金のコミュニティー大会には、団体とIPホルダーで協議のうえ、柔軟に対応するものとする。 以上のような規約が設けられていることをJeSUは認め、先日発表されたものはあくまでダイジェストであり、後日概要を公開予定とのことです。 JeSU認定プロゲーマーが「公認」のない賞金付き大会に出場した場合の罰則規定と思われる文言とともに、公認大会となるための条件についても記載されています。 選手に公認大会以外への罰則規定を設けた趣旨は、賭博罪に違反した大会に参加して検挙されることを避けるためのようです。これはマネーマッチなども含まれると解釈してよさそうです。 また、賞金付きの公認大会となるためにはIPホルダーからの推薦とJeSUのレギュレーションに従う必要があるそうです。 JeSUは既存のコミュニティ主導の大会を規制する意図はないそうで、準公認的な大会でJeSU認定プロゲーマーが参加できることを模索するそうです。 JeSUの活動に対しては様々な意見がありますが、グレーな部分が一切ない透明性のある運営を期待したいものです。 BBR-MD5:CoPiPe-ccafeef91a9be50998a97c74d01a49eb(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 32407 [0.166324 sec.] This is Original アーケードゲーム用ICカードの仕様統一でコナミ,セガ,バンナムの3社が合意。2018年夏頃までに提供へ http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180209002/ BBR-MD5:CoPiPe-cfbd0c5c4b2eb5314f9a5b08df2391c9(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 27558 [0.128076 sec.] This is Original eスポーツ総合情報メディア“ファミ通AppVS”がスタート! 選手インタビューや動画コンテンツを配信 https://www.famitsu.com/news/201802/09151439.html ファミ通AppVS ? esportsの大会や選手情報・名シーンを纏めて紹介! https://appvs.famitsu.com/ 【鉄拳7】タケ。pekos、破壊王らプロライセンスマッチ出場者が意気込みを語る! https://appvs.famitsu.com/20180208_923/ BBR-MD5:CoPiPe-fc6acb8423cf6944c4dd0d8814f47638(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 28234 [0.131310 sec.] This is Original eスポーツ総合情報メディア“ファミ通AppVS”がスタート! 選手インタビューや動画コンテンツを配信 https://www.famitsu.com/news/201802/09151439.html ファミ通AppVS - esportsの大会や選手情報・名シーンを纏めて紹介! https://appvs.famitsu.com/ BBR-MD5:CoPiPe-990cac36db55cf8fc0be1d9fe77db9d8(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 28293 [0.133029 sec.] This is Original 日本eスポーツ連合(JeSU)認定プロゲーマーが「公認」のない賞金付き大会に出場した場合、相応の処分が課せられる規約の存在を確認。理由は"悪意のある大会"への参加を止めるため https://twitter.com/chigesoku/status/961605136983367680 最近なにかと話題のプロライセンスを発行する団体「日本eスポーツ連合(JeSU)」に取材した記事が、GameSparkに掲載されています。 事の発端は、Twitter等でJeSUを猛烈に批判している木曽崇氏が、プロライセンス制度のレギュレーションに一部未公開のものがあると指摘したことです。 これについて2018年1月15日に配布された資料の内容が、GameSparkに掲載されています。 ・大会主催者は大会運営方法を団体に提出。レギュレーションに沿っていることが確認できた段階で、団体から「公認」をもらうこととする。 ・IPホルダー以外が大会を主催する際は、事前に当該競技すべてのIPホルダーから推薦をもらった上で、大会運営の方法を団体に提出。レギュレーションに沿っていることが確認できた段階で、団体から「公認」をもらうこととする。 ・「公認」のない賞金付き大会に、ライセンス保持者が出場した場合、相応の処分が課せられる場合がある。 ・少額賞金のコミュニティー大会には、団体とIPホルダーで協議のうえ、柔軟に対応するものとする。 以上のような規約が設けられていることをJeSUは認め、先日発表されたものはあくまでダイジェストであり、後日概要を公開予定とのことです。 JeSU認定プロゲーマーが「公認」のない賞金付き大会に出場した場合の罰則規定と思われる文言とともに、公認大会となるための条件についても記載されています。 選手に公認大会以外への罰則規定を設けた趣旨は、賭博罪に違反した大会に参加して検挙されることを避けるためのようです。これはマネーマッチなども含まれると解釈してよさそうです。 また、賞金付きの公認大会となるためにはIPホルダーからの推薦とJeSUのレギュレーションに従う必要があるそうです。 JeSUは既存のコミュニティ主導の大会を規制する意図はないそうで、準公認的な大会でJeSU認定プロゲーマーが参加できることを模索するそうです。 JeSUの活動に対しては様々な意見がありますが、グレーな部分が一切ない透明性のある運営を期待したいものです。 BBR-MD5:CoPiPe-5225df3afe637c3d53954e74755d87a8(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 38381 [0.158359 sec.] This is Original Mark Julio(マーク・フリオ)氏,来たるべき「EVO2018」についてTwitterで大いに語る http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180209052/ 日本でもいろいろ話題になっているような気がするe-Sportsだが,EVO(Evolution Championship Series)のBusiness Development Managerを務めるマークマンことMark Julio(マーク・フリオ)氏が来たるべき「EVO2018」や,格闘ゲームイベントについてTwitterで興味深い発言をしている。 かなりの長文だが,訳出してみたので,EVOや格闘ゲーム,e-Sportsに興味のある人はぜひ目をとおしていただきたい。訳文にはいろいろ遺漏もあるかと思うが,そのへんはぜひ温かい目で見て,大意をくみとっていただければ幸いだ。 BBR-MD5:CoPiPe-bc04c104c1f1e888181fa1df75482352(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 91939 [0.134944 sec.] This is Original プロライセンスマッチ出場権獲得6選手を徹底解説 ・山佐の守護神 「タケ。」 成績:日本王者決定戦1位 おもな使用キャラクター:一美 ここに注目! 前作『鉄拳TAG2』では国内にほぼ誕生しなかったゲーム内最高段位の【真・鉄拳神】にも到達した実績を持つプレイヤー。 あまりにも高い防御力で構築されたプレイスタイルはもはや芸術の域に達している。 日本王者決定戦後に、「シングル大会での優勝は久しぶり」と語っていたが、山佐主催の「KELOT CUP」をはじめ、数々のタイトルで優勝をさらい、海外大会での入賞歴も数多く持っている。 1月に開催された国内最大級の格闘ゲーム大会「EVO JAPAN」 でも世界最強と名高い韓国の「JDCR」選手を二度撃破。 闘会議でのプロライセンスマッチでは大本命であると言っても過言ではないであろう。 プロライセンスマッチでも相手を寄せつけることのない圧倒的な試合展開に期待。 ・格ゲーに愛された男 「pekos」 成績:日本王者決定戦2位 おもな使用キャラクター:ギース ここに注目! かつて、国内最大級の『鉄拳』大会「MASTERCUP」の決勝で奇跡の逆5タテを決めるなど、大舞台に強いプレイヤー。 また、人気2D対戦格闘ゲーム『ギルティギア』の海外大会でも上位入賞するなど、『鉄拳』シリーズにとどまらないマルチなゲームスキルを持つ。 そんなマルチなゲームスキルを持つpekos選手が目をつけたのが、2D対戦格闘ゲーム『餓狼伝説』や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』から『鉄拳7』に参戦を果たしたギースである。 2D格闘ゲームライクな独自システムを持つギースは、マルチゲーマーのpekosと相性がよく、先日行われた公式大会「日本王者決定戦」では数々の強豪プレイヤーを相手に快進撃を見せてくれた。 どんな技も受け止めて投げ飛ばす「当て身投げ」には大逆転の可能性を秘めているため、彼のギースからは一瞬足りとも目が離せない! BBR-MD5:CoPiPe-021feb89b256bee0e8d1d2795fe5d934(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 96546 [0.155557 sec.] This is Original ・大阪最後の盾 「破壊王」 成績:日本王者決定戦3位 おもな使用キャラクター:キング ここに注目! 地元大阪では若手時代から著しい強さを発揮し、現在はアーケード版の段位ランキングでつねにトップ争いを演じるプレイヤーに成長。 彼の特徴である、どっしりと構え、相手の動きを真っ向から受け止めていなすプレイスタイルは、「キング」のファイティングスタイルである「プロレス」を彷彿とさせ、同じキング使いから絶大な人気を誇る。 その一方で、じっくりと戦うプレイスタイルのためか、短期決戦を苦手としていた。 しかし、「日本王者決定戦」3位、EVOJAPAN9位と、大会での成績も安定し始めている。 彼のくり出す豪快な「投げコンボ」は、見た目、ダメージともに要注目だ! ・Mr.塩対応 「タリスカッター」 成績:Break the world オンライン予選1位 おもな使用キャラクター:一美 ここに注目! 小技でとにかく相手を寄せ付けないリスクを抑えたプレイスタイルから、その動きは「塩対応」と称される。 彼の動きは見事なまでに完成されており、体力をリードした際には逆転負けをほぼ許さない安定した「塩加減」が特徴的だ。 守りのイメージが強いタリスカッター選手だが、日々の研究からなる攻めのバリエーションの豊富さで、逆転の糸口をつかむ力も本物。まさに努力型のプレイヤーと言える。 プロになることをつねに意識し、出られる国内大会にはできる限り参加。 2017年はチーム戦の全国大会「闘神祭」にて、壮絶な大将戦を劇的な勝利で飾って優勝。 シングル戦でも参加者100人越えのオンライン大会「ESL JAPAN CUP」 を2連覇。と、いまもっとも油の乗っている鉄拳プレイヤーであることは間違いない。 BBR-MD5:CoPiPe-b686775a43b3e89579c72241109d4370(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 96770 [0.149380 sec.] This is Original ・宇宙最強の卍党党首 「刈」 成績:Break the world オンライン予選2位 おもな使用キャラクター:吉光 ここに注目! もともとは九州の隠れた強豪として知る人ぞ知る存在であったが、アーケード版『鉄拳7』から搭載されたオンライン対戦上で、全国の猛者をなぎ倒しその名を全国にとどろかせる。 使用キャラクターは使い手の少ない「吉光」。世間的には決して高い評価を得ていないキャラクターにも関わらず、キャラクター性能を100%引き出すことでトッププレイヤーとして君臨。西日本圏のチーム戦はほぼ総ナメ状態。 一方で、個人戦は安定して上位に組み込むも全国規模の大会では優勝経験なし。 ひとりのプレイヤーとして磨きをかけるためにもプロライセンス取得を狙う! ・北陸のスピードスター 「double」 成績:Break the world オンライン予選2位 おもな使用キャラクター:ロウ ここに注目! 24歳とプロライセンスマッチ出場メンバーで最年少。小学4年生から『鉄拳』を始め、小学6年生のころには地元の石川県でほぼ負けなしの強豪プレイヤーとして成長した。 2017年から『鉄拳』のプロを目指して上京。東京での経験を生かし、瞬く間にアーケード版『鉄拳7』にて、国内段位TOP5に入る【拳王】へ昇格した。 石川県在住時代から大会には積極的に参加しており、格闘ゲーム世界大会「EVO」にも参戦。 大会でも緊張せず自分らしさを貫くプレイスタイルで、つねに上位へ食い込む安定した強さを持つ。圧倒的な手数と心の隙を突く奇想天外な選択肢は必見だ! BBR-MD5:CoPiPe-6239220614b0279bad9582ba6fc02014(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 96778 [0.149425 sec.] This is Original 2月10日(土)11時00分〜15時20分 「闘会議2018 鉄拳7 Special 1day match」 当日参加型の鉄拳7オフライン大会を開催! 上位2名は同日開催のプロライセンスマッチへご招待!プロライセンスへの道を掴め! 配信 http://live.nic ovideo.jp/watch/lv310509904 闘会議2018の『鉄拳7』大会情報を総まとめ!【随時更新】 https://www.famitsu.com/matome/tekken7/topics15.html BBR-MD5:CoPiPe-ee2be06fa08b60111680a1f9147fe2f5(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 98921 [0.130445 sec.] This is Original 2月11日 (日) 10時20分〜11時30分 「闘会議2018鉄拳7〜Break the world〜プロライセンスマッチ」 日本初の『鉄拳7』プロライセンス発行大会が開催。 この戦いに挑むのは、オンライン予選通過者3名と闘会議当日に行われる「Special 1day match」の勝者2名に、バンダイナムコエンターテインメント公式大会「日本王者決定戦」の成績上位者3名を加えた計8名。 ライセンスを懸けた戦いに刮目せよ! 出場選手 タケ。選手(BNE公式日本王者決定戦1位) pekos選手(BNE公式日本王者決定戦2位) 破壊王選手(BNE公式日本王者決定戦3位) タリスカッター選手(オンライン予選1位) 刈選手(オンライン予選2位) double選手(オンライン予選3位) 鉄拳7 Special 1day match1位選手 鉄拳7 Special 1day match2位選手 出演者 実況:ゲンヤ 解説:ユウ、ゼウガル ゲスト:ユウミィ(鉄拳女子部) 原田チーフプロデューサー(BNE) 池田ゲームディレクター(BNS) 配信 ニコ生:http://live.nic ovideo.jp/watch/lv310510143 Twitch:https://www.twitch.tv/bandainamcoentertainment BBR-MD5:CoPiPe-17aba4a0164f89312ea70a42860c76f2(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 1506 [0.141231 sec.] This is Original 『鉄拳7』日本初プロライセンスマッチなど熱戦がくり広げられる闘会議2018の模様がニコニコ生放送とTwitchで配信決定 https://www.famitsu.com/news/201802/09151542.html BBR-MD5:CoPiPe-2beb7c920a5d630357aca517429175dc(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 29766 [0.131282 sec.] This is Original eスポーツ総合情報メディア“ファミ通AppVS”がスタート! 選手インタビューや動画コンテンツを配信 https://www.famitsu.com/news/201802/09151439.html 【鉄拳7】日本初鉄拳7プロライセンス発行大会の行方を占う! https://appvs.famitsu.com/20180207_675/ 【鉄拳7】タケ。pekos、破壊王らプロライセンスマッチ出場者が意気込みを語る! https://appvs.famitsu.com/20180208_923/ BBR-MD5:CoPiPe-b89b9e4dbe159deef518590b17033542(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 42298 [0.131992 sec.] This is Original https://twitter.com/soulcalibur/status/961911606425788417 SOULCALIBUR認証済みアカウント@soulcalibur 2時間2時間前 【 #ソウルキャリバーY 】2/11(日)11時〜 #闘会議 2018 @幕張メッセBNEブースで開催! プロゲーマー #神園 様と開発陣が紹介!EVO2012 SCX世界王者によるプレイも! ★配信はこちら BBR-MD5:CoPiPe-2df68ae231a3668b56df30978851f0bd(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 56944 [0.130530 sec.] This is Original CYCLOPS athlete gaming@CYCLOPS_OSAKA 2 時間2 時間前 【#闘会議2018】たぬかな(@kana_xiao) 『闘会議2018鉄拳7 Special 1day match』に、 2/10(土)の当日抽選に当選次第出場します! 詳細はこちら▼ http://tokaigi.jp/2018/tekken2/ 当選し、トーナメントにて上位2名に残れば、2/11(日)のプロライセンスマッチに出場! 皆さま応援よろしくお願いします! BBR-MD5:CoPiPe-59af0ee01e665f34b409e050227ca440(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 57502 [0.128612 sec.] This is Original Katsuhiro Harada認証済みアカウント@Harada_TEKKEN 7分7分前 バンダイナムコHD 第3四半期決算短信 ?家庭用ゲームにおいては、欧米地域を中心に新作タイトル「TEKKEN(鉄拳)7」が人気となった? http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6086?entry_id=5504 BBR-MD5:CoPiPe-a64db69385362488f597ed12dac4e40a(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 98302 [0.130507 sec.] This is Original 2月10日(土)11時00分〜15時20分 「闘会議2018 鉄拳7 Special 1day match」 当日参加型の鉄拳7オフライン大会を開催! 上位2名は同日開催のプロライセンスマッチへご招待!プロライセンスへの道を掴め! スケジュール 11時00分〜13時10分 トップ64 13時10分〜13時30分 インターバル 13時30分〜13時50分 トップ8 13時50分〜14時30分 トップ4 14時30分〜14時50分 3位決定戦 14時50分〜15時10分 決勝 15時10分〜15時20分 表彰式 配信 http://live.nic ovideo.jp/watch/lv310509904 闘会議2018の『鉄拳7』大会情報を総まとめ!【随時更新】 https://www.famitsu.com/matome/tekken7/topics15.html BBR-MD5:CoPiPe-67cad2b4973f6cd513e1190d6f7a7689(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 22369 [0.133350 sec.] This is Original ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる