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688コメント691KB

NGワード絞り込みスレッド★135

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001†Mango Mangüé(ジグー QQcb-CXSm)
垢版 |
2019/05/24(金) 12:10:34.273562ID:2bsRa1q7Q
・投稿が書きこめないで、エラーメッセージ
「NGワード禁止!」
または
「NGワード書きすぎです」
が出てしまうばあい

・投稿が書きこめても、本文の下に警告メッセージ
「Rock54: Caution(BBR-MD5:********************************)」
が付いてしまうばあい


このスレッド、または、この MANGO 板にある
テストスレ(「そうだテストスレを作ろう」など)に、
投稿したいものを書きこんでテストすることができます。
(スレ立て投稿のばあいは、
本文の最後にスレタイを付加してテストしてください。)
なお、ごくまれには、メール欄や名前欄も
本文の直後に付加してテストすることが
必要になることもあります。

この板での投稿は、前述のようには、なりません。
そのかわりに、書きこみ結果の下に診断結果などが
(通常の端末環境では、本文と違う色づかいで)付きます。

診断結果の一番下に
「Rock54ed.」
という表示が出てしまうのが、
普通の板で前述のようになってしまう投稿です。
「Rock54ed.」が出ないように投稿を推敲したり分割したり
してから、元の板に投稿するようにしましょう。

便宜上「NGワード」といっていますが、
「NGパターン」といったほうが正確かもしれません。

診断結果の一番上の
「BBR-MD5:********************************(…)」
の「********************************」は、
パターンに付けられた「MD5 ハッシュ値」です。
(診断結果の一番下が「Rock54ed.」以外なら無関係。)


まず、下記の「早見表」を出して、
診断結果に出ていた「MD5 ハッシュ値」を
ページ内検索してみましょう。

「早見表」に、掲載されていなかったばあいや、
掲載されている情報では不充分だったばあいは、
同じパターンにひっかかっている例をさがしましょう。
このスレや前スレで、
その「MD5 ハッシュ値」をページ内検索したり、
Google などによる検索を、
その「MD5 ハッシュ値」のあとに(半角スペースをはさんで)
site:.2ch.net/test/read.cgi/mango/
または
site:.2ch.net -site:c.2ch.net -site:itest.2ch.net -site:ula.2ch.net
ぐらいを付けて、して、見つかったスレで、
その「MD5 ハッシュ値」をページ内検索したり、
してみましょう。
(なお、ごく最近の例をさがすにあたっては、
site:.5ch.net/test/read.cgi/mango/
または
site:.5ch.net -site:itest.5ch.net -site:ula.5ch.net
も試すに値するでしょう。)

最後の手段は、ここでの試行錯誤です。
投稿を分割して、ひっかかっているのが、どこなのか、
から調べましょう。
ただし、「分割したら、どれも、ひっかからなかった」のなら、
(1投稿内で)なにかを反復していたのが NG、
というパターンや、
(1投稿内で)
「ワードその1……ワードその2……ワードその3」
のように順に含んでいると NG、
というようなパターンなどだった可能性が高いと考えられます。
(そのようなパターンで「早見表」に掲載されていたものから
類推してみましょう。)


診断結果や警告メッセージやエラーメッセージでは、
「MD5 ハッシュ値」が1パターン分しか出ませんので、
その1パターン分を解消しても、
まだ、別のパターンに、ひっかかっていた、
ということも、ありえます。


□ 5chwiki にある関連ページ
Rock54
http://info.5ch.net/index.php/Rock54
このホストはBB*規制中です。の早見表
http://info.5ch.net/?curid=2630


−−−−−−−−
診断結果の一番上の
「BBR-MD5:********************************(…)」の
「…」が、 10 になるのが、普通の板だと、
前述の警告が付いてしまったり、
前述のエラー「NGワード書きすぎです」になってしまったり
するもので、
「…」が、100 以上になるのが、普通の板だと、
前述のエラー「NGワード禁止!」になってしまうものです。
(診断結果の一番下が「Rock54ed.」以外なら無関係。)

普通の板では……

・前述の警告が付く投稿を何回かすると、
前述のエラー「NGワード書きすぎです」になります。

・前述のエラー「NGワード書きすぎです」や
「NGワード禁止!」を何回か繰り返すと、
BBQ(or BBM)規制されてしまいます。

・極端に悪質なものに限っては、
前述のエラー「NGワード禁止!」1回だけで、
BBQ(or BBM)規制されてしまうようになっています。


BBQ(or BBM)規制されてしまったあと、どうなるか、
については、
見れない、書けない 報告スレ
http://dig.5ch.net/?keywords=%E8%A6%8B%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84+%E6%9B%B8%E3%81%91%E3%81%AA%E3%81%84+-%E2%98%85&;AndOr=0&maxResult=200&atLeast=1&Sort=3&Link=2&Bbs=operatex&924=0
のほうで。


−−−−−−−−
この板は、
「BBS_UNICODE=ronin」
と設定されていますので、
10進数値文字参照が利用できるのは、「浪人」利用者だけです。
書きこみたい板で、
「BBS_UNICODE=change」
と設定されていますと、(「浪人」とは無関係に)
10進数値文字参照は利用できませんし、
これら以外(例えば、「BBS_UNICODE=pass」と設定されている)
ですと、(「浪人」とは無関係に)
10進数値文字参照が利用できます。
サーバー名.5ch.net/板名/SETTING.TXT
のなかをご確認ください。


この板での書きこみ結果の下に付く診断結果などの
一番下に出た表示が「Rock54ed.」以外であるばあいは、
その診断結果は、CoPiPe(と Zumba)についてのものです。
診断結果などの中には、この板の設定情報にある
「BBS_COPIPE=Lv:…」
(実際の SETTING.TXT では、「Lv:」がない)
も含まれています。
この設定による、普通の板での制約については、
Zumba と CoPiPe
http://info.5ch.net/index.php/Zumba_%E3%81%A8_CoPiPe


「NGワード絞り込みスレッド」や「そうだテストスレを作ろう」
では、とくに、
1スレ全体をロードしてページ内検索する
という使いかたにも、重要な意義がありますので、
例えば、 !extend: コマンドで容量を大きくしまうのは、
1スレ全体をロードするのが、
重くなってしまったり(端末環境によっては不可能に
なってしまったり)する問題があり、
不適切です。


この板のスレは、未使用容量が減少するにつれて、
1レスで書きこめるバイト数も減少します。
(BBS_USE_VIPQ2 の設定による「書き杉浦」。)
このことによって前スレに書きこめなくなる
(「ERROR: VIPQ2: Over writing」)までは、
前スレを利用してください。

前スレ:
NGワード絞り込みスレッド★134
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1556863673/
BBR-MD5:d8dea1fce4e0b367c4246c09113a7852(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 42964
[1.010796 sec.]
This is Original

0455†Mango Mangüé(ブーイモ MM97-hjhu)
垢版 |
2019/06/04(火) 00:19:21.401918ID:yZe0sgzdM
www.amazon.co.jp/gp/product/B07SGBC913/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 28578
[0.083295 sec.]
Rock54ed.

0456†Mango Mangüé(ブーイモ MM97-hjhu)
垢版 |
2019/06/04(火) 00:23:02.222474ID:JresQ2gwM
www.amazon.co.jp/
gp/product/B07SGBC913/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 29624
[0.083232 sec.]
Rock54ed.

0457†Mango Mangüé(ブーイモ MM97-hjhu)
垢版 |
2019/06/04(火) 00:23:41.896398ID:JresQ2gwM
gp/product/B07SGBC913/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
BBR-MD5:CoPiPe-a6e4e0e741ec59728fcecc15a30feca0(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 29710
[0.085888 sec.]
This is Original

0458†Mango Mangüé(ワッチョイWW 0bfc-Z55O)
垢版 |
2019/06/04(火) 00:24:49.743429ID:Xc+uebZ40
◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
 左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
 【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
 下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」

Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
  初心者でも火力を出しやすくお勧め
 MAG:磁力を操り、敵の防御を削るテクニカルな女性型フレーム
  MODが揃っていない初心者には扱いづらい
 VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つサポート寄りの電気特化フレーム
  ここで選ばなかった場合はクランDOJO(ギルド)に加入して設計図を取る必要がある
BBR-MD5:CoPiPe-cfca9c2d5a8496440c7a8e635d0dae91(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 29991
[0.091012 sec.]
This is Original

0460†Mango Mangüé(ワッチョイWW 0bfc-Z55O)
垢版 |
2019/06/04(火) 00:28:44.206259ID:J1dte4e+0
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
 またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
 残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります

Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。

Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
 装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます

 合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
 LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
 ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります

Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう

Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
 味方が遠くでキル→全部に「0%」
 自分が武器でキル→フレームと武器に50%
 自分がパワーでキル→フレームに100%

Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
 一度使うと2分間使用出来ません
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 31030
[0.083722 sec.]
Rock54ed.

0461†Mango Mangüé(ワッチョイWW 0bfc-Z55O)
垢版 |
2019/06/04(火) 00:39:24.814705ID:RpUJ+kUD0
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
 またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
 残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります

Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。

Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
 装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます

 合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
 LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
 ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります
BBR-MD5:CoPiPe-75066226e089d0f4cec8436505eefa00(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 33866
[0.089143 sec.]
This is Original

0462†Mango Mangüé(ワッチョイWW 0bfc-Z55O)
垢版 |
2019/06/04(火) 00:41:51.371409ID:vvl8hE9O0
Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう

Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
 味方が遠くでキル→全部に「0%」
 自分が武器でキル→フレームと武器に50%
 自分がパワーでキル→フレームに100%

Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
 一度使うと2分間使用出来ません
BBR-MD5:CoPiPe-8728a58c0a5cf4f5c225e4b5ef300447(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 34397
[0.087158 sec.]
This is Original

0463†Mango Mangüé(ワッチョイ bee2-5vLt)
垢版 |
2019/06/04(火) 03:08:22.547895ID:ysPAKBir0
今日は 6/29〜7/7の舞台 13月の女の子 の初稽古でした
http://www.instagram.com/p/ByPjFh1ndwm/
http://scontent-nrt1-1.cdninstagram.com/vp/1d2511180a6e946d6d93b77ec1c6a300/5D98A82A/t51.2885-15/e35/s1080x1080/60622514_833239517046790_2006407662833420103_n.jpg?_nc_ht=scontent-nrt1-1.cdninstagram.com
http://scontent-nrt1-1.cdninstagram.com/vp/7b681b9d0f32914912508fad914083c3/5D84FB44/t51.2885-15/e35/s1080x1080/61243350_438574466940663_5690603160080396038_n.jpg?_nc_ht=scontent-nrt1-1.cdninstagram.com
BBR-MD5:CoPiPe-a82e3eafaf992262369279e8a2632766(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 73537
[0.088891 sec.]
This is Original

0464†Mango Mangüé(ワッチョイ bee2-5vLt)
垢版 |
2019/06/04(火) 03:08:58.765164ID:ysPAKBir0
http://scontent-nrt1-1.cdninstagram.com/vp/cd164840c2e2a1c958ef9e553fe0661b/5D9B228C/t51.2885-15/e35/s1080x1080/61748344_613267069174550_7959997874700213705_n.jpg?_nc_ht=scontent-nrt1-1.cdninstagram.com
http://scontent-nrt1-1.cdninstagram.com/vp/542cf45e25a86dd44468bd0246f93df4/5D97CD6B/t51.2885-15/e35/s1080x1080/61699401_617895878705004_1524105467339704992_n.jpg?_nc_ht=scontent-nrt1-1.cdninstagram.com
BBR-MD5:CoPiPe-dae28a304fd9802692b7a42bb7dcca79(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 73547
[0.087249 sec.]
This is Original

0466†Mango Mangüé(ワッチョイ 6a85-uKQX)
垢版 |
2019/06/04(火) 06:43:10.090269ID:d1TDU7Vv0
http://www.hberlioz.com/Scores/BerliozTreatise.html
ttps://www.amazon.co.jp/Treatise-Instrumentation-Dover-Books-Music/dp/0486269035

チャイコのハーモニー本
ttps://www.amazon.co.jp/Guide-Practical-Study-Harmony-Dover/dp/0486442721/
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 19049
[0.085793 sec.]
Rock54ed.

0467†Mango Mangüé(ワッチョイW beba-CdYJ)
垢版 |
2019/06/04(火) 06:45:11.006666ID:j3VrORux0
◆2019年度◆6勝2敗(0.750)
01 ○ 後 2019年04月12日 森内俊之  第69期 王将戦一次予選3回戦
02 ○ 先 2019年04月19日 行方尚史  第27期 銀河戦本戦トーナメント9回戦
03 _ _ 2019年04月19日 阿久津主税 第27期 銀河戦本戦トーナメント10回戦
04 ○ 先 2019年04月24日 高見泰地  第32期 竜王戦ランキング戦4組準決勝
05 ○ 後 2019年05月09日 北浜健介  第69期 王将戦一次予選4回戦
06 ○ 先 2019年05月15日 牧野光則  第45期 棋王戦予選4回戦
07 ● 後 2019年05月28日 都成竜馬  第45期 棋王戦予選決勝 
08 ○ 後 2019年05月31日 菅井竜也  第32期 竜王戦ランキング戦4組決勝(千日手指し直し)
09 ● 後 2019年06月03日 佐々木大地 第67期 王座戦挑戦者決定トーナメント1回戦
_ _ 後 2019年06月18日 村田顕弘  第78期 順位戦C級1組1回戦
_ _ 先 2019年07月02日 堀口一史座 第78期 順位戦C級1組2回戦

_ _ _ 未定        近藤誠or梶浦 第32期 竜王戦決勝トーナメント2回戦
_ _ _ 未定         千田翔太  第69期 王将戦一次予選決勝
_ _ _ 未定         東和男    第91期 棋聖戦一次予選2回戦
_ _ _ 未定         阪口悟    第69回 NHK杯将棋トーナメント1回戦
_ _ _ 2019年08月11日 三浦弘行  第40回 将棋日本シリーズJTプロ公式戦1回戦
BBR-MD5:a0f40f044f1ace8a6995f819868e106d(380)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 19494
[0.086819 sec.]
Rock54ed.

0468†Mango Mangüé(ワッチョイW beba-CdYJ)
垢版 |
2019/06/04(火) 06:47:17.296698ID:/NgFdfEd0
◆2019年度◆6勝2敗(0.750)
01 ○ 後 2019年04月12日 森内俊之  第69期 王将戦一次予選3回戦
02 ○ 先 2019年04月19日 行方尚史  第27期 銀河戦本戦トーナメント9回戦
03 _ _ 2019年04月19日 阿久津主税 第27期 銀河戦本戦トーナメント10回戦
04 ○ 先 2019年04月24日 高見泰地  第32期 竜王戦ランキング戦4組準決勝
05 ○ 後 2019年05月09日 北浜健介  第69期 王将戦一次予選4回戦
06 ○ 先 2019年05月15日 牧野光則  第45期 棋王戦予選4回戦
07 ● 後 2019年05月28日 都成竜馬  第45期 棋王戦予選決勝 
08 ○ 後 2019年05月31日 菅井竜也  第32期 竜王戦ランキング戦4組決勝(千日手指し直し)
09 負 後 2019年06月03日 佐々木大地 第67期 王座戦挑戦者決定トーナメント1回戦
_ _ 後 2019年06月18日 村田顕弘  第78期 順位戦C級1組1回戦
_ _ 先 2019年07月02日 堀口一史座 第78期 順位戦C級1組2回戦

_ _ _ 未定        近藤誠or梶浦 第32期 竜王戦決勝トーナメント2回戦
_ _ _ 未定         千田翔太  第69期 王将戦一次予選決勝
_ _ _ 未定         東和男    第91期 棋聖戦一次予選2回戦
_ _ _ 未定         阪口悟    第69回 NHK杯将棋トーナメント1回戦
_ _ _ 2019年08月11日 三浦弘行  第40回 将棋日本シリーズJTプロ公式戦1回戦
BBR-MD5:CoPiPe-61ae93bff44c389026951258c86b3dfe(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 19920
[0.091505 sec.]
This is Original

0469†Mango Mangüé(アウアウエーT Sae2-2yOy)
垢版 |
2019/06/04(火) 12:16:13.501745ID:EbOq505ua
【2017】
三菱重工の宮永俊一社長は、MRJの5度目の納入延期を発表した1月23日の会見で、
MRJの開発コストについて、「3〜4割増える」との見通しを明らかにした。
開発当初は1500〜1800億円と想定していたが、納入延期で3000〜4000億円と2倍に膨れあがった。
5度の延期でさらに膨らみ、5000億円を超える可能性を示唆した。
【2018】
三菱重工が2月6日の決算発表会見で、傘下の三菱航空機が手掛けるMRJの研究開発費が
約6000億円に膨らんでいると明らかにした
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 89379
[0.082394 sec.]
Rock54ed.

0470†Mango Mangüé(アウアウエーT Sae2-2yOy)
垢版 |
2019/06/04(火) 12:27:42.750009ID:Di+uXcaha
【2017】
三菱重工の宮永俊一社長は、MRJの5度目の納入延期を発表した1月23日の会見で、
MRJの開発コストについて、「3〜4割増える」との見通しを明らかにした。
開発当初は1500〜1800億円と想定していたが、納入延期で3000〜4000億円と2倍に膨れあがった。
5度の延期でさらに膨らみ、5000億円を超える可能性を示唆した。
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 91845
[0.082244 sec.]
Rock54ed.

0471†Mango Mangüé(アウアウエーT Sae2-2yOy)
垢版 |
2019/06/04(火) 12:30:13.943473ID:d+wXjUpPa
三菱重工の宮永俊一社長は、MRJの5度目の納入延期を発表した1月23日の会見で、
MRJの開発コストについて、「3〜4割増える」との見通しを明らかにした。
BBR-MD5:CoPiPe-7d42accca3b9934c9da6ffd080f896cb(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 92480
[0.086162 sec.]
This is Original

0472†Mango Mangüé(アウアウエーT Sae2-2yOy)
垢版 |
2019/06/04(火) 12:31:03.604296ID:9SANY1nSa
開発当初は1500〜1800億円と想定していたが、納入延期で3000〜4000億円と2倍に膨れあがった。
5度の延期でさらに膨らみ、5000億円を超える可能性を示唆した。
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 92692
[0.082529 sec.]
Rock54ed.

0473†Mango Mangüé(アウアウエーT Sae2-2yOy)
垢版 |
2019/06/04(火) 12:32:28.959393ID:4/7jVtBva
開発当初は1500〜1800億円と想定していたが、納入延期で3000〜4000億円と2倍に膨れあがった。
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PID: 92923
[0.085981 sec.]
This is Original

0474†Mango Mangüé(アウアウエーT Sae2-2yOy)
垢版 |
2019/06/04(火) 12:33:11.553774ID:MEm4v+bga
5度の延期でさらに膨らみ、5000億円を超える可能性を示唆した。
BBR-MD5:CoPiPe-f45df62a649acf34f6f0f8bed0b78f0d(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 93148
[0.085163 sec.]
This is Original

0475†Mango Mangüé(アウアウエーT Sae2-2yOy)
垢版 |
2019/06/04(火) 12:34:50.881533ID:/GDkghKia
開発当初は1500〜1800億円と想定していたが、納入延期で3000〜4000億円と2倍に膨れあがった。
5度の延期でさらに膨らみ、5000億円を超える可能性を示唆した。
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 93380
[0.081662 sec.]
Rock54ed.

0478†Mango Mangüé(アウアウエー Sae2-vV2Z)
垢版 |
2019/06/04(火) 15:24:40.248549ID:6eKJUHgOa
日本の次官級の頭脳だとアレ
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PID: 30588
[0.085976 sec.]
This is Original

0479†Mango Mangüé(ワッチョイW be62-XyJs)
垢版 |
2019/06/04(火) 17:25:47.032728ID:2O2krM4E0
http://archive.fo/jjrkD
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PID: 63501
[0.084365 sec.]
Rock54ed.

0480†Mango Mangüé(ワッチョイ be69-EgP/)
垢版 |
2019/06/04(火) 18:35:50.104991ID:6yKDsYXb0
http://bit.ly/officialレア
BBR-MD5:f38ce14a799cf00364c1d9578480a38b(390)
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PID: 79438
[0.084453 sec.]
Rock54ed.

0481†Mango Mangüé(ワッチョイ 2e6d-y2gS)
垢版 |
2019/06/04(火) 18:48:32.308616ID:B5avhheB0
>>696 >>697 >>698 >>699よりつづく
★☆★☆★聖十字架発見の奇跡と聖ピエトロ大聖堂の創建、バチカン市国の建国年より読み解く未来★☆★☆★
                        ↓
主イエス・キリストが                          主イエス・キリストの
公生涯を始められた年                          受難と復活・昇天の年
  西暦26年                                西暦30年
   ↓                                    ↓
 (300年加算)                             (300年加算)
   ↓          東ローマ皇帝    取り戻した聖十字架を      ↓
  聖へレナが      ヘラクリウスが  モデストスによって修築された 十字架を発見した
 エルサレムにて     ペルシャを破り、 Mausoleumのカルヴァリオに   聖へレナの
聖十字架を発見した年 聖十字架を取り戻した年   再び顕示された年      帰天年
  西暦326年       西暦328年        西暦329年       西暦330年
   ↓           ↓             ↓          ↓
 (1300年加算)    (1700年加算)      (1700年加算)    ( 同 年 )
   ↓           ↓             ↓          ↓
 第二代目の         ↓             ↓        第一代目の
聖ペテロ大聖堂が       ↓             ↓      聖ペテロ大聖堂が
 完成された年        ↓             ↓       創建された年
 西暦1626年         ↓             ↓        西暦330年
   ↓           ↓             ↓          ↓
(400年加算)        ↓             ↓       (1700年加算)
 西暦2026年      西暦2028年        西暦2029年      西暦2030年
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PID: 82420
[0.097284 sec.]
Rock54ed.

0482†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:06:45.714816ID:uv57BQFX0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
https://www.ymobile.jp/info/press/2019/19060401.html

2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、PayPayをご登録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。

また、現在Pocket WiFiで「Enjoyパック」をご利用中のお客さまにつきましては、別途弊社より詳細のご案内をさせていただきます。
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 87074
[0.083187 sec.]
Rock54ed.

0483†Mango Mangüé(ワッチョイ d399-jNzw)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:25:24.377882ID:3r3kMlfK0
amazonのセールで7800円だったteamの8GB*2が届いたぞ
taiphoon burnerで見たところチップはmicronで台湾製 2019年20週製造って出来たてホヤホヤじゃん
ダイの種類は出てこない 8GBとしか
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 91285
[0.083194 sec.]
Rock54ed.

0484†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:27:32.871309ID:J/8UZ51O0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
https://www.ymobile.jp/info/press/2019/19060401.html

2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、PayPayをご登録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。
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PID: 91760
[0.082360 sec.]
Rock54ed.

0486†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:29:24.656599ID:68RvOWur0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
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2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 92221
[0.085910 sec.]
This is Original

0487†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:30:06.117606ID:AHfbbtSL0
をご登録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 92449
[0.086473 sec.]
This is Original

0488†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:31:00.090782ID:SnSyswEU0
PayPayをご登録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。
BBR-MD5:CoPiPe-b1f070be2f2b8d7956e84c1edbb282c0(NEW)
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PID: 92491
[0.088313 sec.]
This is Original

0489†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:33:45.377977ID:qQvacBl20
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
https://www.ymobile.jp/info/press/2019/19060401.html

2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、PayPayをご登録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
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PID: 93187
[0.082544 sec.]
Rock54ed.

0490†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:34:40.306075ID:63M6Lqqd0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
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2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、PayPayをご登録
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 93416
[0.082728 sec.]
Rock54ed.

0491†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:36:23.906545ID:+gUQIQUh0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
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2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、Pay Payをご登録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。

また、現在Pocket WiFiで「Enjoyパック」をご利用中のお客さまにつきましては、別途弊社より詳細のご案内をさせていただきます。
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 93869
[0.082916 sec.]
Rock54ed.

0492†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:37:18.946971ID:GLCs6eSv0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
https://www.ymobile.jp/info/press/2019/19060401.html

2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、PayPayをご登 録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。

また、現在Pocket WiFiで「Enjoyパック」をご利用中のお客さまにつきましては、別途弊社より詳細のご案内をさせていただきます。
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 94090
[0.082747 sec.]
Rock54ed.

0493†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:39:29.109940ID:cXKiExGV0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
https://www.ymobile.jp/info/press/2019/19060401.html

2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、PayPayをごとうろく・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。

また、現在Pocket WiFiで「Enjoyパック」をご利用中のお客さまにつきましては、別途弊社より詳細のご案内をさせていただきます。
BBR-MD5:CoPiPe-c6815d34f5b380cf69604e12f7d8497c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 94963
[0.088452 sec.]
This is Original

0494†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:40:15.525147ID:TncZ4ynN0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
https://www.ymobile.jp/info/press/2019/19060401.html

2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、Pay.Payをご登録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。

また、現在Pocket WiFiで「Enjoyパック」をご利用中のお客さまにつきましては、別途弊社より詳細のご案内をさせていただきます。
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 95403
[0.082263 sec.]
Rock54ed.

0496†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:53:14.630045ID:VcsJ/jdC0
■オススメ武器について
使い回しと扱いやすさを重視した一覧です。
他にも強い武器はたくさんありますが、まずはこれらの武器の入手と育成をオススメします。
いずれは武器製作でスロット4の入手を目指すことになりますが、当面はスロット2〜3でも問題はありません。
一般的にランタン系統の武器は反射向け、本系統の武器は貫通向けです。

・火属性
ムーンブルーム アンバーホーン 暁提灯(武器製作限定)

・風属性
ジュエルシード マッドトゥース アバルーダアーム(武器製作限定) イストワール(武器製作限定)

・水属性
スノウメモリー ミストセレナーデ イスタヴリット(武器製作限定)

・光属性
リュミエール ランプティーロ ヘヴンミストラル セイクリッドブック

・闇属性
アルケミーブック アサシンダガー アンブラーギター カロンランプ カルカッサス(武器製作限定)

■武器製作について

・素材ポイントに関して
素材にする武器のレベル、スロット数、種族キラー、武器種などで決まります。
更に同属性で2倍、同じ武器なら3倍(計6倍)のボーナスが付くので、なるべく製作先と素材を揃えましょう。

・大成功率に関して
高%になるほど効率が悪くなり、100%付近では膨大な素材が要求されます。
よって、低%で回数をこなすのが効率の良い方法です。
また、武器製作画面にて確認できる「必要な素材ポイント」によって効率が異なります。(例:暁提灯は1500、ヴロートアックスは600)
計算上、大成功率に対して要求素材が最も少なくなるのは下記の%です。

必要な素材ポイント250の武器→15%
必要な素材ポイント600の武器→5%
必要な素材ポイント1500の武器→5%

※必要な素材ポイント1500の武器に関して
現状では製作限定の武器です。他の手段でレベルを上げることができません。
上述した5%の製作では、大成功時点でレベル20前後となる場合が多いでしょう。高レベルを目指すなら、あえて1〜4%で製作するのも選択肢です。
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2396
[0.199246 sec.]
Rock54ed.

0497†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:55:06.378104ID:UbLgdsMP0
■オススメ武器について
使い回しと扱いやすさを重視した一覧です。
他にも強い武器はたくさんありますが、まずはこれらの武器の入手と育成をオススメします。
いずれは武器製作でスロット4の入手を目指すことになりますが、当面はスロット2〜3でも問題はありません。
一般的にランタン系統の武器は反射向け、本系統の武器は貫通向けです。

・火属性
ムーンブルーム アンバーホーン 暁提灯(武器製作限定)

・風属性
ジュエルシード マッドトゥース アバルーダアーム(武器製作限定) イストワール(武器製作限定)

・水属性
スノウメモリー ミストセレナーデ イスタヴリット(武器製作限定)

・光属性
リュミエール ランプティーロ ヘヴンミストラル セイクリッドブック

・闇属性
アルケミーブック アサシンダガー アンブラーギター カロンランプ カルカッサス(武器製作限定)
BBR-MD5:CoPiPe-2c730ea3dfba5af13ccb8e44519fedf1(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3455
[0.206045 sec.]
This is Original

0498†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:55:35.297390ID:UbLgdsMP0
■武器製作について

・素材ポイントに関して
素材にする武器のレベル、スロット数、種族キラー、武器種などで決まります。
更に同属性で2倍、同じ武器なら3倍(計6倍)のボーナスが付くので、なるべく製作先と素材を揃えましょう。

・大成功率に関して
高%になるほど効率が悪くなり、100%付近では膨大な素材が要求されます。
よって、低%で回数をこなすのが効率の良い方法です。
また、武器製作画面にて確認できる「必要な素材ポイント」によって効率が異なります。(例:暁提灯は1500、ヴロートアックスは600)
計算上、大成功率に対して要求素材が最も少なくなるのは下記の%です。

必要な素材ポイント250の武器→15%
必要な素材ポイント600の武器→5%
必要な素材ポイント1500の武器→5%

※必要な素材ポイント1500の武器に関して
現状では製作限定の武器です。他の手段でレベルを上げることができません。
上述した5%の製作では、大成功時点でレベル20前後となる場合が多いでしょう。高レベルを目指すなら、あえて1〜4%で製作するのも選択肢です。
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3625
[0.202425 sec.]
Rock54ed.

0499†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:58:15.515153ID:e3IRBpJ50
■武器製作について

・素材ポイントに関して
素材にする武器のレベル、スロット数、種族キラー、武器種などで決まります。
更に同属性で2倍、同じ武器なら3倍(計6倍)のボーナスが付くので、なるべく製作先と素材を揃えましょう。

・大成功率に関して
高%になるほど効率が悪くなり、100%付近では膨大な素材が要求されます。
よって、低%で回数をこなすのが効率の良い方法です。
また、武器製作画面にて確認できる「必要な素材ポイント」によって効率が異なります。(例:暁提灯は1500、ヴロートアックスは600)
計算上、大成功率に対して要求素材が最も少なくなるのは下記の%です。
BBR-MD5:CoPiPe-bde34bcfb36527065c7ca8a3ff0718e7(NEW)
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PID: 5153
[0.204923 sec.]
This is Original

0500†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:59:08.103290ID:TlEeiwwK0
必要な素材ポイント250の武器→15%
必要な素材ポイント600の武器→5%
必要な素材ポイント1500の武器→5%

※必要な素材ポイント1500の武器に関して
現状では製作限定の武器です。他の手段でレベルを上げることができません。
上述した5%の製作では、大成功時点でレベル20前後となる場合が多いでしょう。高レベルを目指すなら、あえて1〜4%で製作するのも選択肢です。
BBR-MD5:CoPiPe-0956b2cef0b635c5e40f579224e5c586(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 5645
[0.212653 sec.]
This is Original

0501†Mango Mangüé(ワッチョイ fab7-yed5)
垢版 |
2019/06/04(火) 20:24:23.891021ID:AtwwnqFg0
http://u0u0.net/TtaS
BBR-MD5:b7a5da06a78f36c637cb86a38b5ffef9(390)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 18699
[0.085089 sec.]
Rock54ed.

0502 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé(ワッチョイWW 8ae6-gJ85)
垢版 |
2019/06/04(火) 21:05:56.117053ID:pFHi3Rrs0
>>293
Googleが無料で視聴出来つつ配信者に利益が行くシステム構築出来たのは
元々広告会社だからってのが大きいと思うぞ
Amazonはプライムで有料でやってくことに特化してるし
facebookはどうしてもユーザー間の交流ありきになってしまう
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 36532
[0.083244 sec.]
Rock54ed.

0503†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b77-uKQX)
垢版 |
2019/06/04(火) 22:17:12.843131ID:PclUP6pG0
全日本プロレス 1989年6月4日 山梨・大月市総合体育館 観衆2100人(満員)
@1/15 ○鶴見(6分11秒 片エビ固め)●小川 ※五郎スープレックス
A1/20 ○百田(8分39秒 体固め)●菊地 ※バックドロップ
B1/20 ○M井上(11分32秒 片エビ固め)●M・スノー ※サマーソルト・ドロップ
C1/30 高野,●寺西(12分25秒 エビ固め)D・スレーター,○D・ムラコ ※タックルをかわして回り込む
D1/30 T・G・カブキ,●仲野(11分55秒 エビ固め)D・ファーナス,○D・クロファット ※ベアハッグに捉えてファーナスのドロップキックを呼びこんだ後にジャックナイフ
E1/30 G馬場,○R木村,小橋(20分56秒 片エビ固め)渕,大熊,●永源 ※16文キックとラリアットの合体プレー
F1/30 ●高木(3分57秒 片エビ固め)○スティング ※コーナー最上段からのダイビング・ラリアット
G1/45 ○天龍,川田,S冬木(17分11秒 片エビ固め)D・キッド,D・スミス,●J・スミス ※DDT
H1/60 J鶴田,谷津,●田上(14分2秒 体固め)○S・ハンセン,T・ゴディ,D・スパイビー ※ラリアット
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0504†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b77-uKQX)
垢版 |
2019/06/04(火) 22:17:34.479905ID:PclUP6pG0
全日本プロレス 1989年6月4日 山梨・大月市総合体育館 観衆2100人(満員)
@1/15 ○鶴見(6分11秒 片エビ固め)●小川 ※五郎スープレックス
A1/20 ○百田(8分39秒 体固め)●菊地 ※バックドロップ
B1/20 ○M井上(11分32秒 片エビ固め)●M・スノー ※サマーソルト・ドロップ
C1/30 高野,●寺西(12分25秒 エビ固め)D・スレーター,○D・ムラコ ※タックルをかわして回り込む
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[0.086574 sec.]
This is Original

0505†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b77-uKQX)
垢版 |
2019/06/04(火) 22:17:53.584947ID:PclUP6pG0
全日本プロレス 1989年6月4日 山梨・大月市総合体育館 観衆2100人(満員)
@1/15 ○鶴見(6分11秒 片エビ固め)●小川 ※五郎スープレックス
A1/20 ○百田(8分39秒 体固め)●菊地 ※バックドロップ
B1/20 ○M井上(11分32秒 片エビ固め)●M・スノー ※サマーソルト・ドロップ
C1/30 高野,●寺西(12分25秒 エビ固め)D・スレーター,○D・ムラコ ※タックルをかわして回り込む
D1/30 T・G・カブキ,●仲野(11分55秒 エビ固め)D・ファーナス,○D・クロファット ※ベアハッグに捉えてファーナスのドロップキックを呼びこんだ後にジャックナイフ
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0507†Mango Mangüé(ワッチョイ 2a19-svgO)
垢版 |
2019/06/05(水) 03:10:22.753216ID:UEuUxuWg0
 
なので、ワイヤー式のロックでタンデムバーにかけて、あごのとこに通して、
シートの上に乗せとくのを考えている。
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0509†Mango Mangüé(ワッチョイ 2a19-svgO)
垢版 |
2019/06/05(水) 03:11:20.077231ID:NBR7SS7g0
 
なので、ワイヤー式のロックでタンデムバーにかけて、あごのとこに通して、
シートの上に乗せとくのを考えている。

https://www.amazon.co.jp/dp/B01DVUHO2W/
https://www.amazon.co.jp/dp/B00008B9RN/
https://www.amazon.co.jp/dp/B07P7DJDZC/
https://www.amazon.co.jp/dp/B00K2NHT9U/
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0511†Mango Mangüé(ササクッテロル Sp33-iRUS)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:30:10.277904ID:Qj99bd3up
DLの方が音質いい場合があるよcd容量小さいからね
pulltopとかdvdにハイレゾ入れてたりするしkeyもそれくらいして欲しいわ
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0514†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:52:40.664324ID:AWiaNu9S0
SEって職種は営業王国のIBMが都合のいい商材=奴隷として作ったもの
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった

一方Microsoftは営業をリストラした

Microsoftはなぜ、大幅人員削減に踏み切るのか (1/2)
https://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1707/15/news009.html
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
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[0.083981 sec.]
Rock54ed.

0515†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:53:23.582709ID:GZlW1vnp0
SEって職種は営業王国のIBMが都合のいい商材=奴隷として作ったもの
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった

一方Microsoftは営業をリストラした
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
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[0.084302 sec.]
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0516†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:53:45.721469ID:GZlW1vnp0
SEって職種は営業王国のIBMが都合のいい商材=奴隷として作ったもの
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
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[0.084098 sec.]
Rock54ed.

0517†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:54:06.321034ID:6s0kVznM0
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった
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[0.083879 sec.]
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0518†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:54:26.113815ID:6s0kVznM0
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの
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[0.083900 sec.]
Rock54ed.

0519†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:54:57.499181ID:6s0kVznM0
公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった
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[0.086213 sec.]
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0520†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:55:19.686234ID:SBxJsmsl0
アメリカではAmazonとの
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0521†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:55:45.422984ID:SBxJsmsl0
そんなIBMだから
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0522†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:56:26.072065ID:MZkkenUd0
メリケンではAmazonとの
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0523†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:56:54.070850ID:MZkkenUd0
Amazonとの
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Rock54ed.

0524†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:57:24.951085ID:Fk7HUJ8C0
Amaz〇nとの
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0526†Mango Mangüé(スフッ Sd8a-OWM3)
垢版 |
2019/06/05(水) 12:59:07.888005ID:V+wOT0Xod
DVDで900gくらいだった
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0527†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:51:05.680040ID:LlZaW/z0d
なーちゃん「くーりーすーますキャロルが〜流れるふふんには〜♪」

クイズ王「西野さんがここを通るのを待っていましたよ。」

なーちゃん「ひぃっ!ふ、古川はん落ち着いて!ダメ!性犯罪!やめようストーカー!」

クイズ王「…西野さんなんて襲いませんよ。この間うやむやになった勝負の続きをしようと思いまして。」

なーちゃん「未央奈だったら襲ってたんやな!警察、警察…」

クイズ王「襲いません!言葉のあやです。堀さんでも襲いませんし、西野さんも襲いません。」

なーちゃん「そんな度胸無さそうやもんな、それよりよく顔出せたもんやな?この恥知らずが。」

クイズ王「は?何の事ですか?前回は急用で中座してしまいましたが、まだ決着はついていませんでしたからね。」

なーちゃん「イカサマ師でもタネがバレたら負けを認めるもんやけどな…最悪やな、クイズ王って。」

クイズ王「ぐっ…何と言われようと引き下がりませんよ。おっぱ
生田さんの写真集キスマーク付きを賭けて勝負していただきましょうか?」

なーちゃん「ひつこいねん。もうキスマークは諦めてamazonで普通に買えや。」

クイズ王「ふふふ…西野さんがゴネた時の為に、今日は審判兼見届け人として特別な方にご同席頂いてるんですよ。
さぁどうぞっ!!!」

タイムマシーン3号「西野、クイズ王にきっちり勝たないと前に進めないだろ。」

なーちゃん「あ、秋元センセ!くっ…さすがにコレは逆らえんで。」

タイムマシーン3号「2人とも正々堂々と戦うように。じゃあルールの確認から。」

クイズ王「私が勝った時の条件は先程言った通り、生田さんの写真集キスマーク付きを西野さんが貰ってきて下さい。」

なーちゃん「ほな、ななが勝ったら生命保険に加入してや。」

クイズ王「せ、生命保険?」

なーちゃん「受取人は乃木坂LLC法人ね。」

クイズ王「私、殺されるんですか?」

なーちゃん「んな、物騒なことせんやろ。多分。
何かあった時に乃木坂の為になるような仕組みが必要やって事なんやない?知らんけど。」

3号「引き分けの場合は、私に伊藤かりんの直筆クリスマスメッセージカードを用意するように。」

なーちゃん「え?!センセ、かりん推しなんですか?」

3号「細かい事はいいから。さ、勝負は当然クイズ

なーちゃん「ちょっと待った!今までクイズ勝負でクイズ王と戦ってあげたんや。
ここはちと、違う勝負方法にするべきや。」
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[0.085447 sec.]
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0528†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:53:25.677439ID:+kQMe9mDd
なーちゃん「くーりーすーますキャロルが〜流れるふふんには〜♪」

クイズ王「西野さんがここを通るのを待っていましたよ。」

なーちゃん「ひぃっ!ふ、古川はん落ち着いて!ダメ!性犯罪!やめようストーカー!」

クイズ王「…西野さんなんて襲いませんよ。この間うやむやになった勝負の続きをしようと思いまして。」

なーちゃん「未央奈だったら襲ってたんやな!警察、警察…」

クイズ王「襲いません!言葉のあやです。堀さんでも襲いませんし、西野さんも襲いません。」

なーちゃん「そんな度胸無さそうやもんな、それよりよく顔出せたもんやな?この恥知らずが。」

クイズ王「は?何の事ですか?前回は急用で中座してしまいましたが、まだ決着はついていませんでしたからね。」

なーちゃん「イカサマ師でもタネがバレたら負けを認めるもんやけどな…最悪やな、クイズ王って。」

クイズ王「ぐっ…何と言われようと引き下がりませんよ。おっぱ
生田さんの写真集キスマーク付きを賭けて勝負していただきましょうか?」

なーちゃん「ひつこいねん。もうキスマークは諦めてamazonで普通に買えや。」

クイズ王「ふふふ…西野さんがゴネた時の為に、今日は審判兼見届け人として特別な方にご同席頂いてるんですよ。
さぁどうぞっ!!!」

タイムマシーン3号「西野、クイズ王にきっちり勝たないと前に進めないだろ。」

なーちゃん「あ、秋元センセ!くっ…さすがにコレは逆らえんで。」

タイムマシーン3号「2人とも正々堂々と戦うように。じゃあルールの確認から。」

クイズ王「私が勝った時の条件は先程言った通り、生田さんの写真集キスマーク付きを西野さんが貰ってきて下さい。」

なーちゃん「ほな、ななが勝ったら生命保険に加入してや。」
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PID: 50499
[0.084423 sec.]
Rock54ed.

0529†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:54:18.587056ID:wEBAETz3d
なーちゃん「くーりーすーますキャロルが〜流れるふふんには〜♪」

クイズ王「西野さんがここを通るのを待っていましたよ。」

なーちゃん「ひぃっ!ふ、古川はん落ち着いて!ダメ!性犯罪!やめようストーカー!」

クイズ王「…西野さんなんて襲いませんよ。この間うやむやになった勝負の続きをしようと思いまして。」

なーちゃん「未央奈だったら襲ってたんやな!警察、警察…」
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[0.087053 sec.]
This is Original

0530†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:56:14.629474ID:ONWuGHtCd
クイズ王「襲いません!言葉のあやです。堀さんでも襲いませんし、西野さんも襲いません。」

なーちゃん「そんな度胸無さそうやもんな、それよりよく顔出せたもんやな?この恥知らずが。」

クイズ王「は?何の事ですか?前回は急用で中座してしまいましたが、まだ決着はついていませんでしたからね。」

なーちゃん「イカサマ師でもタネがバレたら負けを認めるもんやけどな…最悪やな、クイズ王って。」

クイズ王「ぐっ…何と言われようと引き下がりませんよ。おっぱ
生田さんの写真集キスマーク付きを賭けて勝負していただきましょうか?」
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PID: 51163
[0.087618 sec.]
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0531†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:56:50.142678ID:ONWuGHtCd
なーちゃん「ひつこいねん。もうキスマークは諦めてamazonで普通に買えや。」

クイズ王「ふふふ…西野さんがゴネた時の為に、今日は審判兼見届け人として特別な方にご同席頂いてるんですよ。
さぁどうぞっ!!!」

タイムマシーン3号「西野、クイズ王にきっちり勝たないと前に進めないだろ。」

なーちゃん「あ、秋元センセ!くっ…さすがにコレは逆らえんで。」

タイムマシーン3号「2人とも正々堂々と戦うように。じゃあルールの確認から。」

クイズ王「私が勝った時の条件は先程言った通り、生田さんの写真集キスマーク付きを西野さんが貰ってきて下さい。」
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
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PID: 51182
[0.083064 sec.]
Rock54ed.

0532†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:58:34.414160ID:vqtkB1czd
なーちゃん「ひつこいねん。もうキスマークは諦めて楽天で普通に買えや。」

クイズ王「ふふふ…西野さんがゴネた時の為に、今日は審判兼見届け人として特別な方にご同席頂いてるんですよ。
さぁどうぞっ!!!」

タイムマシーン3号「西野、クイズ王にきっちり勝たないと前に進めないだろ。」

なーちゃん「あ、秋元センセ!くっ…さすがにコレは逆らえんで。」

タイムマシーン3号「2人とも正々堂々と戦うように。じゃあルールの確認から。」

クイズ王「私が勝った時の条件は先程言った通り、生田さんの写真集キスマーク付きを西野さんが貰ってきて下さい。」
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0533†Mango Mangüé
垢版 |
2019/06/05(水) 19:14:25.011392ID:6D3S6yEI
「野良猫や放し飼猫は、ネズミ駆除には効果がない」という学術論文
http://eggmeg.blog.fc2.com/blog-entry-316.html

『ねずみ騒動』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AD%E3%81%9A%E3%81%BF%E9%A8%92%E5%8B%95

宇和海の島嶼・海岸部で、異常発生したネズミに天敵(ヘビ 191匹/イタチ 156頭/ネコ 4392匹)大量投入するも、効果無し。

遊子ゆす水荷浦みずがうらの段畑
http://www.uwajima.org/special/vol3/index2.html

> それから昭和35,6年くらいが、一番ネズミの被害が多かった。
> そこでネズミを退治せんといけんということであれこれやってみたんやけど、さっぱりで、
> 猫もおるけどここら辺の猫はイリコ(煮干し小魚)を食べよるけん、ネズミなんかひとつも捕らんのよ。

訓練した犬を投入する方が、効果があるかもしれない。

Ratting with 3 Plummer Terriers Over 100 rats! Severn valley ratters best video yet! New 2014!
https://www.youtube.com/watch?v=etKfmx_n6ho
Dogs hunt rats
https://www.youtube.com/watch?v=pubeQQZxExk


猫がそんなに鼠駆除に役立つなら、どうして鼠駆除業者は猫を使わないんでしょうかね?


BBR-MD5:1136c328b57fa376dabd3974c9f13f03(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 55149
[0.203903 sec.]
Rock54ed.

0534†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:18:06.338299ID:h+ot+7wh0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png
BBR-MD5:CoPiPe-82dffbb8aa7597dfa47a7ffca274e98b(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 56080
[0.089420 sec.]
This is Original

0535†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:18:44.187534ID:h+ot+7wh0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 56119
[0.086385 sec.]
Rock54ed.

0536†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:19:43.397691ID:iuDLtTOY0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G
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[0.092834 sec.]
This is Original

0537†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:20:19.405113ID:WbtxVJMj0
■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)
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0538†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:21:04.109213ID:Jagsu9KX0
コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも
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This is Original

0539†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:21:25.510617ID:Jagsu9KX0
バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
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This is Original

0540†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:26:37.863092ID:9BxF7hNG0
■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
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This is Original

0541†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:28:15.799526ID:Cfab3E4R0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)
BBR-MD5:CoPiPe-efe00ddf4f0a776e70ef3a137c61b25d(NEW)
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PID: 58393
[0.102787 sec.]
This is Original

0542†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:29:35.839221ID:FykCR6nx0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
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PID: 58603
[0.084393 sec.]
Rock54ed.

0543†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:30:31.501276ID:itKfXETE0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも
BBR-MD5:CoPiPe-cd58cd258ec8d2c31960389f9da19aa5(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 58837
[0.098153 sec.]
This is Original

0544†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:31:06.367820ID:4bao5hZB0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 59050
[0.083971 sec.]
Rock54ed.

0545†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:31:52.777795ID:4bao5hZB0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 59069
[0.089358 sec.]
Rock54ed.

0546†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:35:45.751775ID:ZbCzSlfU0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png

■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

バトル時にマウスでの入力が煩わしい場合はキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 59979
[0.085969 sec.]
Rock54ed.

0547†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:36:49.266560ID:frymtRpK0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png

■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-545f60b92d645d17826baac94e9088e9(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 60191
[0.140311 sec.]
This is Original

0549†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:38:23.023801ID:QLtLCwSN0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png

■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-2c89a2ee2ca27ca1f08a902c9fd10601(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 60612
[0.142362 sec.]
This is Original

0550†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:40:56.000200ID:gEk+vM360
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png


・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg


・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png


・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61048
[0.086767 sec.]
Rock54ed.

0551†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:41:19.291721ID:I5QnNtWI0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png




・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-198e0fc4454f4c7390cd9a0dcf490239(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61259
[0.108666 sec.]
This is Original

0552†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:41:48.714489ID:I5QnNtWI0
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png




・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:CoPiPe-b937f1fc849462d3ff4db7fcdfd342fd(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61268
[0.102772 sec.]
This is Original

0553†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:43:13.307360ID:GdLr8Yi20
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png




・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg




・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)
BBR-MD5:bd11db887b7a03225ddf3e2ba0210d8a(360)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61688
[0.096605 sec.]
Rock54ed.

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