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NGワード絞り込みスレッド★135

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001†Mango Mangüé(ジグー QQcb-CXSm)
垢版 |
2019/05/24(金) 12:10:34.273562ID:2bsRa1q7Q
・投稿が書きこめないで、エラーメッセージ
「NGワード禁止!」
または
「NGワード書きすぎです」
が出てしまうばあい

・投稿が書きこめても、本文の下に警告メッセージ
「Rock54: Caution(BBR-MD5:********************************)」
が付いてしまうばあい


このスレッド、または、この MANGO 板にある
テストスレ(「そうだテストスレを作ろう」など)に、
投稿したいものを書きこんでテストすることができます。
(スレ立て投稿のばあいは、
本文の最後にスレタイを付加してテストしてください。)
なお、ごくまれには、メール欄や名前欄も
本文の直後に付加してテストすることが
必要になることもあります。

この板での投稿は、前述のようには、なりません。
そのかわりに、書きこみ結果の下に診断結果などが
(通常の端末環境では、本文と違う色づかいで)付きます。

診断結果の一番下に
「Rock54ed.」
という表示が出てしまうのが、
普通の板で前述のようになってしまう投稿です。
「Rock54ed.」が出ないように投稿を推敲したり分割したり
してから、元の板に投稿するようにしましょう。

便宜上「NGワード」といっていますが、
「NGパターン」といったほうが正確かもしれません。

診断結果の一番上の
「BBR-MD5:********************************(…)」
の「********************************」は、
パターンに付けられた「MD5 ハッシュ値」です。
(診断結果の一番下が「Rock54ed.」以外なら無関係。)


まず、下記の「早見表」を出して、
診断結果に出ていた「MD5 ハッシュ値」を
ページ内検索してみましょう。

「早見表」に、掲載されていなかったばあいや、
掲載されている情報では不充分だったばあいは、
同じパターンにひっかかっている例をさがしましょう。
このスレや前スレで、
その「MD5 ハッシュ値」をページ内検索したり、
Google などによる検索を、
その「MD5 ハッシュ値」のあとに(半角スペースをはさんで)
site:.2ch.net/test/read.cgi/mango/
または
site:.2ch.net -site:c.2ch.net -site:itest.2ch.net -site:ula.2ch.net
ぐらいを付けて、して、見つかったスレで、
その「MD5 ハッシュ値」をページ内検索したり、
してみましょう。
(なお、ごく最近の例をさがすにあたっては、
site:.5ch.net/test/read.cgi/mango/
または
site:.5ch.net -site:itest.5ch.net -site:ula.5ch.net
も試すに値するでしょう。)

最後の手段は、ここでの試行錯誤です。
投稿を分割して、ひっかかっているのが、どこなのか、
から調べましょう。
ただし、「分割したら、どれも、ひっかからなかった」のなら、
(1投稿内で)なにかを反復していたのが NG、
というパターンや、
(1投稿内で)
「ワードその1……ワードその2……ワードその3」
のように順に含んでいると NG、
というようなパターンなどだった可能性が高いと考えられます。
(そのようなパターンで「早見表」に掲載されていたものから
類推してみましょう。)


診断結果や警告メッセージやエラーメッセージでは、
「MD5 ハッシュ値」が1パターン分しか出ませんので、
その1パターン分を解消しても、
まだ、別のパターンに、ひっかかっていた、
ということも、ありえます。


□ 5chwiki にある関連ページ
Rock54
http://info.5ch.net/index.php/Rock54
このホストはBB*規制中です。の早見表
http://info.5ch.net/?curid=2630


−−−−−−−−
診断結果の一番上の
「BBR-MD5:********************************(…)」の
「…」が、 10 になるのが、普通の板だと、
前述の警告が付いてしまったり、
前述のエラー「NGワード書きすぎです」になってしまったり
するもので、
「…」が、100 以上になるのが、普通の板だと、
前述のエラー「NGワード禁止!」になってしまうものです。
(診断結果の一番下が「Rock54ed.」以外なら無関係。)

普通の板では……

・前述の警告が付く投稿を何回かすると、
前述のエラー「NGワード書きすぎです」になります。

・前述のエラー「NGワード書きすぎです」や
「NGワード禁止!」を何回か繰り返すと、
BBQ(or BBM)規制されてしまいます。

・極端に悪質なものに限っては、
前述のエラー「NGワード禁止!」1回だけで、
BBQ(or BBM)規制されてしまうようになっています。


BBQ(or BBM)規制されてしまったあと、どうなるか、
については、
見れない、書けない 報告スレ
http://dig.5ch.net/?keywords=%E8%A6%8B%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84+%E6%9B%B8%E3%81%91%E3%81%AA%E3%81%84+-%E2%98%85&;AndOr=0&maxResult=200&atLeast=1&Sort=3&Link=2&Bbs=operatex&924=0
のほうで。


−−−−−−−−
この板は、
「BBS_UNICODE=ronin」
と設定されていますので、
10進数値文字参照が利用できるのは、「浪人」利用者だけです。
書きこみたい板で、
「BBS_UNICODE=change」
と設定されていますと、(「浪人」とは無関係に)
10進数値文字参照は利用できませんし、
これら以外(例えば、「BBS_UNICODE=pass」と設定されている)
ですと、(「浪人」とは無関係に)
10進数値文字参照が利用できます。
サーバー名.5ch.net/板名/SETTING.TXT
のなかをご確認ください。


この板での書きこみ結果の下に付く診断結果などの
一番下に出た表示が「Rock54ed.」以外であるばあいは、
その診断結果は、CoPiPe(と Zumba)についてのものです。
診断結果などの中には、この板の設定情報にある
「BBS_COPIPE=Lv:…」
(実際の SETTING.TXT では、「Lv:」がない)
も含まれています。
この設定による、普通の板での制約については、
Zumba と CoPiPe
http://info.5ch.net/index.php/Zumba_%E3%81%A8_CoPiPe


「NGワード絞り込みスレッド」や「そうだテストスレを作ろう」
では、とくに、
1スレ全体をロードしてページ内検索する
という使いかたにも、重要な意義がありますので、
例えば、 !extend: コマンドで容量を大きくしまうのは、
1スレ全体をロードするのが、
重くなってしまったり(端末環境によっては不可能に
なってしまったり)する問題があり、
不適切です。


この板のスレは、未使用容量が減少するにつれて、
1レスで書きこめるバイト数も減少します。
(BBS_USE_VIPQ2 の設定による「書き杉浦」。)
このことによって前スレに書きこめなくなる
(「ERROR: VIPQ2: Over writing」)までは、
前スレを利用してください。

前スレ:
NGワード絞り込みスレッド★134
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1556863673/
BBR-MD5:d8dea1fce4e0b367c4246c09113a7852(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 42964
[1.010796 sec.]
This is Original

0490†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:34:40.306075ID:63M6Lqqd0
Pocket WiFiご利用者向け「Enjoyパック」サービス提供終了および新規申込受付終了について
https://www.ymobile.jp/info/press/2019/19060401.html

2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、PayPayをご登録
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 93416
[0.082728 sec.]
Rock54ed.

0491†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:36:23.906545ID:+gUQIQUh0
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2019年8月に予定しております、「Enjoyパック」(月額500円)の特典変更に伴い、Pay Payをご登録・ご利用いただけないPocket WiFi向けの新規申込受付を2019年6月30日(日)に終了いたします。

また、現在Pocket WiFiで「Enjoyパック」をご利用中のお客さまにつきましては、別途弊社より詳細のご案内をさせていただきます。
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 93869
[0.082916 sec.]
Rock54ed.

0492†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:37:18.946971ID:GLCs6eSv0
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 94090
[0.082747 sec.]
Rock54ed.

0493†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:39:29.109940ID:cXKiExGV0
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BBR-MD5:CoPiPe-c6815d34f5b380cf69604e12f7d8497c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 94963
[0.088452 sec.]
This is Original

0494†Mango Mangüé(ワッチョイWW 6af7-Xpax)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:40:15.525147ID:TncZ4ynN0
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また、現在Pocket WiFiで「Enjoyパック」をご利用中のお客さまにつきましては、別途弊社より詳細のご案内をさせていただきます。
BBR-MD5:b4c418b4ce90000baff477905dbbf7e3(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 95403
[0.082263 sec.]
Rock54ed.

0496†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:53:14.630045ID:VcsJ/jdC0
■オススメ武器について
使い回しと扱いやすさを重視した一覧です。
他にも強い武器はたくさんありますが、まずはこれらの武器の入手と育成をオススメします。
いずれは武器製作でスロット4の入手を目指すことになりますが、当面はスロット2〜3でも問題はありません。
一般的にランタン系統の武器は反射向け、本系統の武器は貫通向けです。

・火属性
ムーンブルーム アンバーホーン 暁提灯(武器製作限定)

・風属性
ジュエルシード マッドトゥース アバルーダアーム(武器製作限定) イストワール(武器製作限定)

・水属性
スノウメモリー ミストセレナーデ イスタヴリット(武器製作限定)

・光属性
リュミエール ランプティーロ ヘヴンミストラル セイクリッドブック

・闇属性
アルケミーブック アサシンダガー アンブラーギター カロンランプ カルカッサス(武器製作限定)

■武器製作について

・素材ポイントに関して
素材にする武器のレベル、スロット数、種族キラー、武器種などで決まります。
更に同属性で2倍、同じ武器なら3倍(計6倍)のボーナスが付くので、なるべく製作先と素材を揃えましょう。

・大成功率に関して
高%になるほど効率が悪くなり、100%付近では膨大な素材が要求されます。
よって、低%で回数をこなすのが効率の良い方法です。
また、武器製作画面にて確認できる「必要な素材ポイント」によって効率が異なります。(例:暁提灯は1500、ヴロートアックスは600)
計算上、大成功率に対して要求素材が最も少なくなるのは下記の%です。

必要な素材ポイント250の武器→15%
必要な素材ポイント600の武器→5%
必要な素材ポイント1500の武器→5%

※必要な素材ポイント1500の武器に関して
現状では製作限定の武器です。他の手段でレベルを上げることができません。
上述した5%の製作では、大成功時点でレベル20前後となる場合が多いでしょう。高レベルを目指すなら、あえて1〜4%で製作するのも選択肢です。
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 2396
[0.199246 sec.]
Rock54ed.

0497†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:55:06.378104ID:UbLgdsMP0
■オススメ武器について
使い回しと扱いやすさを重視した一覧です。
他にも強い武器はたくさんありますが、まずはこれらの武器の入手と育成をオススメします。
いずれは武器製作でスロット4の入手を目指すことになりますが、当面はスロット2〜3でも問題はありません。
一般的にランタン系統の武器は反射向け、本系統の武器は貫通向けです。

・火属性
ムーンブルーム アンバーホーン 暁提灯(武器製作限定)

・風属性
ジュエルシード マッドトゥース アバルーダアーム(武器製作限定) イストワール(武器製作限定)

・水属性
スノウメモリー ミストセレナーデ イスタヴリット(武器製作限定)

・光属性
リュミエール ランプティーロ ヘヴンミストラル セイクリッドブック

・闇属性
アルケミーブック アサシンダガー アンブラーギター カロンランプ カルカッサス(武器製作限定)
BBR-MD5:CoPiPe-2c730ea3dfba5af13ccb8e44519fedf1(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3455
[0.206045 sec.]
This is Original

0498†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:55:35.297390ID:UbLgdsMP0
■武器製作について

・素材ポイントに関して
素材にする武器のレベル、スロット数、種族キラー、武器種などで決まります。
更に同属性で2倍、同じ武器なら3倍(計6倍)のボーナスが付くので、なるべく製作先と素材を揃えましょう。

・大成功率に関して
高%になるほど効率が悪くなり、100%付近では膨大な素材が要求されます。
よって、低%で回数をこなすのが効率の良い方法です。
また、武器製作画面にて確認できる「必要な素材ポイント」によって効率が異なります。(例:暁提灯は1500、ヴロートアックスは600)
計算上、大成功率に対して要求素材が最も少なくなるのは下記の%です。

必要な素材ポイント250の武器→15%
必要な素材ポイント600の武器→5%
必要な素材ポイント1500の武器→5%

※必要な素材ポイント1500の武器に関して
現状では製作限定の武器です。他の手段でレベルを上げることができません。
上述した5%の製作では、大成功時点でレベル20前後となる場合が多いでしょう。高レベルを目指すなら、あえて1〜4%で製作するのも選択肢です。
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 3625
[0.202425 sec.]
Rock54ed.

0499†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:58:15.515153ID:e3IRBpJ50
■武器製作について

・素材ポイントに関して
素材にする武器のレベル、スロット数、種族キラー、武器種などで決まります。
更に同属性で2倍、同じ武器なら3倍(計6倍)のボーナスが付くので、なるべく製作先と素材を揃えましょう。

・大成功率に関して
高%になるほど効率が悪くなり、100%付近では膨大な素材が要求されます。
よって、低%で回数をこなすのが効率の良い方法です。
また、武器製作画面にて確認できる「必要な素材ポイント」によって効率が異なります。(例:暁提灯は1500、ヴロートアックスは600)
計算上、大成功率に対して要求素材が最も少なくなるのは下記の%です。
BBR-MD5:CoPiPe-bde34bcfb36527065c7ca8a3ff0718e7(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 5153
[0.204923 sec.]
This is Original

0500†Mango Mangüé(ワッチョイWW ea76-sUWh)
垢版 |
2019/06/04(火) 19:59:08.103290ID:TlEeiwwK0
必要な素材ポイント250の武器→15%
必要な素材ポイント600の武器→5%
必要な素材ポイント1500の武器→5%

※必要な素材ポイント1500の武器に関して
現状では製作限定の武器です。他の手段でレベルを上げることができません。
上述した5%の製作では、大成功時点でレベル20前後となる場合が多いでしょう。高レベルを目指すなら、あえて1〜4%で製作するのも選択肢です。
BBR-MD5:CoPiPe-0956b2cef0b635c5e40f579224e5c586(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 5645
[0.212653 sec.]
This is Original

0501†Mango Mangüé(ワッチョイ fab7-yed5)
垢版 |
2019/06/04(火) 20:24:23.891021ID:AtwwnqFg0
http://u0u0.net/TtaS
BBR-MD5:b7a5da06a78f36c637cb86a38b5ffef9(390)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 18699
[0.085089 sec.]
Rock54ed.

0502 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé(ワッチョイWW 8ae6-gJ85)
垢版 |
2019/06/04(火) 21:05:56.117053ID:pFHi3Rrs0
>>293
Googleが無料で視聴出来つつ配信者に利益が行くシステム構築出来たのは
元々広告会社だからってのが大きいと思うぞ
Amazonはプライムで有料でやってくことに特化してるし
facebookはどうしてもユーザー間の交流ありきになってしまう
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 36532
[0.083244 sec.]
Rock54ed.

0503†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b77-uKQX)
垢版 |
2019/06/04(火) 22:17:12.843131ID:PclUP6pG0
全日本プロレス 1989年6月4日 山梨・大月市総合体育館 観衆2100人(満員)
@1/15 ○鶴見(6分11秒 片エビ固め)●小川 ※五郎スープレックス
A1/20 ○百田(8分39秒 体固め)●菊地 ※バックドロップ
B1/20 ○M井上(11分32秒 片エビ固め)●M・スノー ※サマーソルト・ドロップ
C1/30 高野,●寺西(12分25秒 エビ固め)D・スレーター,○D・ムラコ ※タックルをかわして回り込む
D1/30 T・G・カブキ,●仲野(11分55秒 エビ固め)D・ファーナス,○D・クロファット ※ベアハッグに捉えてファーナスのドロップキックを呼びこんだ後にジャックナイフ
E1/30 G馬場,○R木村,小橋(20分56秒 片エビ固め)渕,大熊,●永源 ※16文キックとラリアットの合体プレー
F1/30 ●高木(3分57秒 片エビ固め)○スティング ※コーナー最上段からのダイビング・ラリアット
G1/45 ○天龍,川田,S冬木(17分11秒 片エビ固め)D・キッド,D・スミス,●J・スミス ※DDT
H1/60 J鶴田,谷津,●田上(14分2秒 体固め)○S・ハンセン,T・ゴディ,D・スパイビー ※ラリアット
BBR-MD5:a0f40f044f1ace8a6995f819868e106d(380)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 79104
[0.086875 sec.]
Rock54ed.

0504†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b77-uKQX)
垢版 |
2019/06/04(火) 22:17:34.479905ID:PclUP6pG0
全日本プロレス 1989年6月4日 山梨・大月市総合体育館 観衆2100人(満員)
@1/15 ○鶴見(6分11秒 片エビ固め)●小川 ※五郎スープレックス
A1/20 ○百田(8分39秒 体固め)●菊地 ※バックドロップ
B1/20 ○M井上(11分32秒 片エビ固め)●M・スノー ※サマーソルト・ドロップ
C1/30 高野,●寺西(12分25秒 エビ固め)D・スレーター,○D・ムラコ ※タックルをかわして回り込む
BBR-MD5:CoPiPe-f3772bf192b9c90151849cf1cfe1b1e9(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 79119
[0.086574 sec.]
This is Original

0505†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b77-uKQX)
垢版 |
2019/06/04(火) 22:17:53.584947ID:PclUP6pG0
全日本プロレス 1989年6月4日 山梨・大月市総合体育館 観衆2100人(満員)
@1/15 ○鶴見(6分11秒 片エビ固め)●小川 ※五郎スープレックス
A1/20 ○百田(8分39秒 体固め)●菊地 ※バックドロップ
B1/20 ○M井上(11分32秒 片エビ固め)●M・スノー ※サマーソルト・ドロップ
C1/30 高野,●寺西(12分25秒 エビ固め)D・スレーター,○D・ムラコ ※タックルをかわして回り込む
D1/30 T・G・カブキ,●仲野(11分55秒 エビ固め)D・ファーナス,○D・クロファット ※ベアハッグに捉えてファーナスのドロップキックを呼びこんだ後にジャックナイフ
BBR-MD5:a0f40f044f1ace8a6995f819868e106d(380)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 79143
[0.085598 sec.]
Rock54ed.

0507†Mango Mangüé(ワッチョイ 2a19-svgO)
垢版 |
2019/06/05(水) 03:10:22.753216ID:UEuUxuWg0
 
なので、ワイヤー式のロックでタンデムバーにかけて、あごのとこに通して、
シートの上に乗せとくのを考えている。
BBR-MD5:CoPiPe-d889cb484dbd8c431a7b76599e0877e1(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 42898
[0.086931 sec.]
This is Original

0509†Mango Mangüé(ワッチョイ 2a19-svgO)
垢版 |
2019/06/05(水) 03:11:20.077231ID:NBR7SS7g0
 
なので、ワイヤー式のロックでタンデムバーにかけて、あごのとこに通して、
シートの上に乗せとくのを考えている。

https://www.amazon.co.jp/dp/B01DVUHO2W/
https://www.amazon.co.jp/dp/B00008B9RN/
https://www.amazon.co.jp/dp/B07P7DJDZC/
https://www.amazon.co.jp/dp/B00K2NHT9U/
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 43124
[0.083937 sec.]
Rock54ed.

0511†Mango Mangüé(ササクッテロル Sp33-iRUS)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:30:10.277904ID:Qj99bd3up
DLの方が音質いい場合があるよcd容量小さいからね
pulltopとかdvdにハイレゾ入れてたりするしkeyもそれくらいして欲しいわ
BBR-MD5:CoPiPe-e09ac44e2dec4dc0c78b4b4bf654475c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 47620
[0.089469 sec.]
This is Original

0514†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:52:40.664324ID:AWiaNu9S0
SEって職種は営業王国のIBMが都合のいい商材=奴隷として作ったもの
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった

一方Microsoftは営業をリストラした

Microsoftはなぜ、大幅人員削減に踏み切るのか (1/2)
https://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1707/15/news009.html
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0515†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:53:23.582709ID:GZlW1vnp0
SEって職種は営業王国のIBMが都合のいい商材=奴隷として作ったもの
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった

一方Microsoftは営業をリストラした
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0516†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:53:45.721469ID:GZlW1vnp0
SEって職種は営業王国のIBMが都合のいい商材=奴隷として作ったもの
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった
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0517†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 11:54:06.321034ID:6s0kVznM0
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった
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0518†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:54:26.113815ID:6s0kVznM0
そんなIBMだからアメリカではAmazonとの
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0519†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:54:57.499181ID:6s0kVznM0
公共事業入札競争に敗れ続ける斜陽企業になってしまった
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0520†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:55:19.686234ID:SBxJsmsl0
アメリカではAmazonとの
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0521†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:55:45.422984ID:SBxJsmsl0
そんなIBMだから
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0522†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:56:26.072065ID:MZkkenUd0
メリケンではAmazonとの
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0523†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:56:54.070850ID:MZkkenUd0
Amazonとの
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0524†Mango Mangüé(ワッチョイ bb62-bUoT)
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2019/06/05(水) 11:57:24.951085ID:Fk7HUJ8C0
Amaz〇nとの
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0526†Mango Mangüé(スフッ Sd8a-OWM3)
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2019/06/05(水) 12:59:07.888005ID:V+wOT0Xod
DVDで900gくらいだった
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0527†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
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2019/06/05(水) 18:51:05.680040ID:LlZaW/z0d
なーちゃん「くーりーすーますキャロルが〜流れるふふんには〜♪」

クイズ王「西野さんがここを通るのを待っていましたよ。」

なーちゃん「ひぃっ!ふ、古川はん落ち着いて!ダメ!性犯罪!やめようストーカー!」

クイズ王「…西野さんなんて襲いませんよ。この間うやむやになった勝負の続きをしようと思いまして。」

なーちゃん「未央奈だったら襲ってたんやな!警察、警察…」

クイズ王「襲いません!言葉のあやです。堀さんでも襲いませんし、西野さんも襲いません。」

なーちゃん「そんな度胸無さそうやもんな、それよりよく顔出せたもんやな?この恥知らずが。」

クイズ王「は?何の事ですか?前回は急用で中座してしまいましたが、まだ決着はついていませんでしたからね。」

なーちゃん「イカサマ師でもタネがバレたら負けを認めるもんやけどな…最悪やな、クイズ王って。」

クイズ王「ぐっ…何と言われようと引き下がりませんよ。おっぱ
生田さんの写真集キスマーク付きを賭けて勝負していただきましょうか?」

なーちゃん「ひつこいねん。もうキスマークは諦めてamazonで普通に買えや。」

クイズ王「ふふふ…西野さんがゴネた時の為に、今日は審判兼見届け人として特別な方にご同席頂いてるんですよ。
さぁどうぞっ!!!」

タイムマシーン3号「西野、クイズ王にきっちり勝たないと前に進めないだろ。」

なーちゃん「あ、秋元センセ!くっ…さすがにコレは逆らえんで。」

タイムマシーン3号「2人とも正々堂々と戦うように。じゃあルールの確認から。」

クイズ王「私が勝った時の条件は先程言った通り、生田さんの写真集キスマーク付きを西野さんが貰ってきて下さい。」

なーちゃん「ほな、ななが勝ったら生命保険に加入してや。」

クイズ王「せ、生命保険?」

なーちゃん「受取人は乃木坂LLC法人ね。」

クイズ王「私、殺されるんですか?」

なーちゃん「んな、物騒なことせんやろ。多分。
何かあった時に乃木坂の為になるような仕組みが必要やって事なんやない?知らんけど。」

3号「引き分けの場合は、私に伊藤かりんの直筆クリスマスメッセージカードを用意するように。」

なーちゃん「え?!センセ、かりん推しなんですか?」

3号「細かい事はいいから。さ、勝負は当然クイズ

なーちゃん「ちょっと待った!今までクイズ勝負でクイズ王と戦ってあげたんや。
ここはちと、違う勝負方法にするべきや。」
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0528†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
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2019/06/05(水) 18:53:25.677439ID:+kQMe9mDd
なーちゃん「くーりーすーますキャロルが〜流れるふふんには〜♪」

クイズ王「西野さんがここを通るのを待っていましたよ。」

なーちゃん「ひぃっ!ふ、古川はん落ち着いて!ダメ!性犯罪!やめようストーカー!」

クイズ王「…西野さんなんて襲いませんよ。この間うやむやになった勝負の続きをしようと思いまして。」

なーちゃん「未央奈だったら襲ってたんやな!警察、警察…」

クイズ王「襲いません!言葉のあやです。堀さんでも襲いませんし、西野さんも襲いません。」

なーちゃん「そんな度胸無さそうやもんな、それよりよく顔出せたもんやな?この恥知らずが。」

クイズ王「は?何の事ですか?前回は急用で中座してしまいましたが、まだ決着はついていませんでしたからね。」

なーちゃん「イカサマ師でもタネがバレたら負けを認めるもんやけどな…最悪やな、クイズ王って。」

クイズ王「ぐっ…何と言われようと引き下がりませんよ。おっぱ
生田さんの写真集キスマーク付きを賭けて勝負していただきましょうか?」

なーちゃん「ひつこいねん。もうキスマークは諦めてamazonで普通に買えや。」

クイズ王「ふふふ…西野さんがゴネた時の為に、今日は審判兼見届け人として特別な方にご同席頂いてるんですよ。
さぁどうぞっ!!!」

タイムマシーン3号「西野、クイズ王にきっちり勝たないと前に進めないだろ。」

なーちゃん「あ、秋元センセ!くっ…さすがにコレは逆らえんで。」

タイムマシーン3号「2人とも正々堂々と戦うように。じゃあルールの確認から。」

クイズ王「私が勝った時の条件は先程言った通り、生田さんの写真集キスマーク付きを西野さんが貰ってきて下さい。」

なーちゃん「ほな、ななが勝ったら生命保険に加入してや。」
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0529†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
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2019/06/05(水) 18:54:18.587056ID:wEBAETz3d
なーちゃん「くーりーすーますキャロルが〜流れるふふんには〜♪」

クイズ王「西野さんがここを通るのを待っていましたよ。」

なーちゃん「ひぃっ!ふ、古川はん落ち着いて!ダメ!性犯罪!やめようストーカー!」

クイズ王「…西野さんなんて襲いませんよ。この間うやむやになった勝負の続きをしようと思いまして。」

なーちゃん「未央奈だったら襲ってたんやな!警察、警察…」
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0530†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:56:14.629474ID:ONWuGHtCd
クイズ王「襲いません!言葉のあやです。堀さんでも襲いませんし、西野さんも襲いません。」

なーちゃん「そんな度胸無さそうやもんな、それよりよく顔出せたもんやな?この恥知らずが。」

クイズ王「は?何の事ですか?前回は急用で中座してしまいましたが、まだ決着はついていませんでしたからね。」

なーちゃん「イカサマ師でもタネがバレたら負けを認めるもんやけどな…最悪やな、クイズ王って。」

クイズ王「ぐっ…何と言われようと引き下がりませんよ。おっぱ
生田さんの写真集キスマーク付きを賭けて勝負していただきましょうか?」
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0531†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:56:50.142678ID:ONWuGHtCd
なーちゃん「ひつこいねん。もうキスマークは諦めてamazonで普通に買えや。」

クイズ王「ふふふ…西野さんがゴネた時の為に、今日は審判兼見届け人として特別な方にご同席頂いてるんですよ。
さぁどうぞっ!!!」

タイムマシーン3号「西野、クイズ王にきっちり勝たないと前に進めないだろ。」

なーちゃん「あ、秋元センセ!くっ…さすがにコレは逆らえんで。」

タイムマシーン3号「2人とも正々堂々と戦うように。じゃあルールの確認から。」

クイズ王「私が勝った時の条件は先程言った通り、生田さんの写真集キスマーク付きを西野さんが貰ってきて下さい。」
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0532†Mango Mangüé(スップ Sd2a-Ekl2)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:58:34.414160ID:vqtkB1czd
なーちゃん「ひつこいねん。もうキスマークは諦めて楽天で普通に買えや。」

クイズ王「ふふふ…西野さんがゴネた時の為に、今日は審判兼見届け人として特別な方にご同席頂いてるんですよ。
さぁどうぞっ!!!」

タイムマシーン3号「西野、クイズ王にきっちり勝たないと前に進めないだろ。」

なーちゃん「あ、秋元センセ!くっ…さすがにコレは逆らえんで。」

タイムマシーン3号「2人とも正々堂々と戦うように。じゃあルールの確認から。」

クイズ王「私が勝った時の条件は先程言った通り、生田さんの写真集キスマーク付きを西野さんが貰ってきて下さい。」
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PID: 51611
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0533†Mango Mangüé
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2019/06/05(水) 19:14:25.011392ID:6D3S6yEI
「野良猫や放し飼猫は、ネズミ駆除には効果がない」という学術論文
http://eggmeg.blog.fc2.com/blog-entry-316.html

『ねずみ騒動』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AD%E3%81%9A%E3%81%BF%E9%A8%92%E5%8B%95

宇和海の島嶼・海岸部で、異常発生したネズミに天敵(ヘビ 191匹/イタチ 156頭/ネコ 4392匹)大量投入するも、効果無し。

遊子ゆす水荷浦みずがうらの段畑
http://www.uwajima.org/special/vol3/index2.html

> それから昭和35,6年くらいが、一番ネズミの被害が多かった。
> そこでネズミを退治せんといけんということであれこれやってみたんやけど、さっぱりで、
> 猫もおるけどここら辺の猫はイリコ(煮干し小魚)を食べよるけん、ネズミなんかひとつも捕らんのよ。

訓練した犬を投入する方が、効果があるかもしれない。

Ratting with 3 Plummer Terriers Over 100 rats! Severn valley ratters best video yet! New 2014!
https://www.youtube.com/watch?v=etKfmx_n6ho
Dogs hunt rats
https://www.youtube.com/watch?v=pubeQQZxExk


猫がそんなに鼠駆除に役立つなら、どうして鼠駆除業者は猫を使わないんでしょうかね?


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[0.203903 sec.]
Rock54ed.

0534†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:18:06.338299ID:h+ot+7wh0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png
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PID: 56080
[0.089420 sec.]
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0535†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:18:44.187534ID:h+ot+7wh0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
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PID: 56119
[0.086385 sec.]
Rock54ed.

0536†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:19:43.397691ID:iuDLtTOY0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G
BBR-MD5:CoPiPe-b6035973b9de9bd428bcf9e08945ba23(NEW)
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PID: 56363
[0.092834 sec.]
This is Original

0537†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:20:19.405113ID:WbtxVJMj0
■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)
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PID: 56596
[0.087838 sec.]
This is Original

0538†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:21:04.109213ID:Jagsu9KX0
コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも
BBR-MD5:CoPiPe-7bc03f64ea5909e48fc8c5b2148e26af(NEW)
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PID: 56818
[0.087473 sec.]
This is Original

0539†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:21:25.510617ID:Jagsu9KX0
バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
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[0.086349 sec.]
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0540†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:26:37.863092ID:9BxF7hNG0
■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
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This is Original

0541†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
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2019/06/05(水) 19:28:15.799526ID:Cfab3E4R0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)
BBR-MD5:CoPiPe-efe00ddf4f0a776e70ef3a137c61b25d(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 58393
[0.102787 sec.]
This is Original

0542†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:29:35.839221ID:FykCR6nx0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
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PID: 58603
[0.084393 sec.]
Rock54ed.

0543†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:30:31.501276ID:itKfXETE0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも
BBR-MD5:CoPiPe-cd58cd258ec8d2c31960389f9da19aa5(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 58837
[0.098153 sec.]
This is Original

0544†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:31:06.367820ID:4bao5hZB0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
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PID: 59050
[0.083971 sec.]
Rock54ed.

0545†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:31:52.777795ID:4bao5hZB0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 59069
[0.089358 sec.]
Rock54ed.

0546†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:35:45.751775ID:ZbCzSlfU0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png

■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

バトル時にマウスでの入力が煩わしい場合はキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:b783151f120b48c56a6e47701b7a51a8(995)
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PID: 59979
[0.085969 sec.]
Rock54ed.

0547†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:36:49.266560ID:frymtRpK0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png

■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-545f60b92d645d17826baac94e9088e9(NEW)
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PID: 60191
[0.140311 sec.]
This is Original

0549†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:38:23.023801ID:QLtLCwSN0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png

■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-2c89a2ee2ca27ca1f08a902c9fd10601(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 60612
[0.142362 sec.]
This is Original

0550†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:40:56.000200ID:gEk+vM360
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png


・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg


・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png


・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61048
[0.086767 sec.]
Rock54ed.

0551†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:41:19.291721ID:I5QnNtWI0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png




・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-198e0fc4454f4c7390cd9a0dcf490239(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61259
[0.108666 sec.]
This is Original

0552†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:41:48.714489ID:I5QnNtWI0
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png




・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:CoPiPe-b937f1fc849462d3ff4db7fcdfd342fd(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61268
[0.102772 sec.]
This is Original

0553†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:43:13.307360ID:GdLr8Yi20
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png




・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg




・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)
BBR-MD5:bd11db887b7a03225ddf3e2ba0210d8a(360)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61688
[0.096605 sec.]
Rock54ed.

0554†Mango Mangüé(ワッチョイ fab7-yed5)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:43:43.777502ID:pxU9icyk0
http://live.nicovideo.jp/gate/lv312257554
BBR-MD5:CoPiPe-645e834c0fe12dbdda2614c67b3db59c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61701
[0.085757 sec.]
This is Original

0555†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:43:50.628879ID:GdLr8Yi20
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png






・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg






・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
BBR-MD5:bd11db887b7a03225ddf3e2ba0210d8a(360)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61707
[0.099710 sec.]
Rock54ed.

0556†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:44:09.291132ID:tu54vrBd0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png








・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg








・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い
BBR-MD5:bd11db887b7a03225ddf3e2ba0210d8a(360)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61930
[0.094272 sec.]
Rock54ed.

0557†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:44:25.069480ID:tu54vrBd0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png










・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg










BBR-MD5:bd11db887b7a03225ddf3e2ba0210d8a(360)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 61936
[0.095106 sec.]
Rock54ed.

0558†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:45:56.847844ID:X6EtmJIm0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png


・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png


・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 62176
[0.087457 sec.]
Rock54ed.

0559†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:48:21.262334ID:5nkJ18MR0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png


・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png


・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 62835
[0.086665 sec.]
Rock54ed.

0560†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:51:14.438121ID:oxDDw/MD0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
BBR-MD5:CoPiPe-0d8ee6fb9187735b322e56e016f92ad4(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 63480
[0.089549 sec.]
This is Original

0561†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:51:27.718883ID:oxDDw/MD0
■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)
BBR-MD5:CoPiPe-ee8754a95203be0bea9626ef61d863de(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 63492
[0.096937 sec.]
This is Original

0562†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:51:42.782894ID:oxDDw/MD0
■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png


・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:CoPiPe-a7947f74770b261ea7973cdfcbc8f04b(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 63502
[0.096692 sec.]
This is Original

0563†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:52:04.072924ID:3+XBhmQC0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png


・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:CoPiPe-fa805d0f1d033aaa8886e3daaccd5419(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 63705
[0.112809 sec.]
This is Original

0564†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:52:20.957026ID:3+XBhmQC0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)
BBR-MD5:CoPiPe-c82fcdba90ee5761522875d10caaf045(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 63724
[0.114637 sec.]
This is Original

0565†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:52:32.349126ID:3+XBhmQC0
■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png


・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:CoPiPe-a9c6a2cba1ae0e8ae0abd781fab7926c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 63731
[0.132644 sec.]
This is Original

0566†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:53:28.675737ID:OwE/c0t70
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png
・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
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PID: 63965
[0.086924 sec.]
Rock54ed.

0567†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:54:03.871364ID:SwI61Ps30
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ
BBR-MD5:CoPiPe-7e8fa0d97c87703b46ffdb6190fa31d9(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64166
[0.140996 sec.]
This is Original

0568†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:54:25.032151ID:SwI61Ps30
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png
・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64179
[0.086252 sec.]
Rock54ed.

0569†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:54:46.296526ID:SwI61Ps30
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
BBR-MD5:CoPiPe-d0831acdcefb62faafc78ebaa4da9a7f(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64189
[0.153154 sec.]
This is Original

0570†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:55:06.901007ID:3J2osyFS0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png
・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64412
[0.086875 sec.]
Rock54ed.

0571†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:55:51.391731ID:3J2osyFS0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:CoPiPe-d00df525626ddd3cd43619210afc8ac1(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64423
[0.167460 sec.]
This is Original

0572†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:56:25.030821ID:srGum6FE0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい
・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
BBR-MD5:e43bfc0f08c5f5956bbc195435ef9e64(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64635
[0.086197 sec.]
Rock54ed.

0573†Mango Mangüé(ワッチョイ bb94-vT+8)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:58:11.682452ID:ScE8SvtC0
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/22メンテ後版)(追加分は◆)

■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
◆キャラクエ未実装キャラがあまりにも多い
◆後出し無告知で突然キャラの仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトのたまり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png
・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
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PID: 65068
[0.170909 sec.]
This is Original

0575†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b34-bIfI)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:47:35.164460ID:prruLYOH0
dポイントのキャンペーンを使うとかなりお得だけど
キャンペーンのポイントは期間限定なので注意
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 76861
[0.085319 sec.]
Rock54ed.

0577†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b34-bIfI)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:48:23.490954ID:a7rXoDec0
dポイントのキャンペーンを使うとかなりお得
BBR-MD5:CoPiPe-a02f3988b7e23043ca468238552271a9(NEW)
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PID: 77083
[0.085589 sec.]
This is Original

0578†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b34-bIfI)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:48:32.800542ID:a7rXoDec0
但しキャンペーンのポイントは期間限定なので注意
BBR-MD5:CoPiPe-7ccc1661fe0b5323db7d81088abaf5ca(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77087
[0.086896 sec.]
This is Original

0579†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b34-bIfI)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:48:45.367310ID:a7rXoDec0
dポイントのキャンペーンを使うとかなりお得
但しキャンペーンのポイントは期間限定なので注意
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77091
[0.085460 sec.]
Rock54ed.

0580†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b34-bIfI)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:49:06.487297ID:uNv44bKa0
dポイントのキャンペーンを使うとかなりお得。但しキャンペーンのポイントは期間限定なので注意
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77301
[0.085259 sec.]
Rock54ed.

0581†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b34-bIfI)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:49:35.591952ID:uNv44bKa0
dポイントのキャンペーンを使うとかなりお得だけどキャンペーンポイントは期間限定なので注意
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77317
[0.085542 sec.]
Rock54ed.

0582†Mango Mangüé(ワッチョイ 5b34-bIfI)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:49:58.100458ID:uNv44bKa0
dポイントのキャンペーンを使うとかなりお得

ただキャンペーンポイントは期間限定なので注意
BBR-MD5:ee4ef7958f358c1d1b6947c10658a20f(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77325
[0.084767 sec.]
Rock54ed.

0584†Mango Mangüé(オッペケT Sr33-CwF/)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:56:57.901870ID:+qPFrEKRr
車に Bluetooth接続出来る良さげな Spotify対応機器ありますかねえ
スマホナビさせてると ナビ音量が相対的に小さく
Spotifyだけ 単体でカーオーディオに接続させる方法って事です
無料なので どうも Amazon系機器では駄目そう
BBR-MD5:d4f02c483d78e31d69530c632fd38522(991)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 78867
[0.083363 sec.]
Rock54ed.

0585†Mango Mangüé(ワッチョイ ea00-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:57:02.420869ID:fIfM+yr10
急ぎの質問です
>1ショップで楽天スーパーDEAL対象商品を複数回ご購入された場合、ご購入回数分カウントとなります
https://event.rakuten.co.jp/superdeal/feature/buymoretime/#detail

というのは下記解釈で合ってますか?(´・ω・`)

1回目:A店で5000円購入(今日
2回目:A店で3000円購入(今日
3回目:A店で3000円購入(今日
合計11000円に対して5%の通常ポイントがプラスされる
BBR-MD5:3aca2c49552c618fe8f424a42ba064fd(995)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 79035
[0.082851 sec.]
Rock54ed.

0586†Mango Mangüé(ワッチョイ ea00-bUoT)
垢版 |
2019/06/05(水) 20:58:08.035302ID:KQNyfgfy0
急ぎの質問です
>1ショップで楽天スーパーDEAL対象商品を複数回ご購入された場合、ご購入回数分カウントとなります
https://event.rakuten.co.jp/superdeal/feature/buymoretime/#detail

というのは下記解釈で合ってますか?(´・ω・`)
BBR-MD5:CoPiPe-d32cb913951a48290329c5f83e9b728e(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 79306
[0.086623 sec.]
This is Original

0588†Mango Mangüé(ワッチョイ 6ae3-pVhm)
垢版 |
2019/06/05(水) 21:53:04.089361ID:JILXPZVq0
                          紳士は体調を  我々だけで
   .          紳士の屋敷に    崩しています   お茶にしましょう
.       ∧,,∧  遊びに来たよ!        ∧∧   ∧∧ キョウハ オダンゴダヨ
       ( ・ω・) チョウド オヤツノジカン       (。_。 ) (。_。 )
     o━ヽニニフ                 <▽>ヽ <▽>ヽ
      γ U ,ヘ⌒ヽフ  おいしいお茶と     L__,(o」 L__,(o」
      (   ( ^ω^) 高級お菓子♪       |::|::|   |::|::| 
    ((( し ー しー‐J   ブヒッ !          <_<_)   <_<_)



                        今回のサミットで発表する
 紳士       お団子ウマー! |  スピーチを考えてて・・・
 風邪ひいたの?  ボクノハ アンコ  ●    ∧∧
    ,ヘ⌒ヽフ     .   ∧,,∧ ●   (。_。 )        ∧∧ 三日三晩徹夜のうえ
    (; ・ω・)       ( ・ω・) つ   <▽>ヽ       (。_。 )ほとんど飲まず食わずで
   (     o旦  ̄ ̄ ̄ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ 旦  ̄◎●○― ̄旦\<▽>ヽ トメタンデスガ
   (  /―○●◎                   ○○○― \
BBR-MD5:a0f40f044f1ace8a6995f819868e106d(380)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 91683
[0.086640 sec.]
Rock54ed.

0589†Mango Mangüé(ワッチョイ 6ae3-pVhm)
垢版 |
2019/06/05(水) 21:56:36.670147ID:9TMqaSeZ0
                          紳士は体調を  我々だけで
   .          紳士の屋敷に    崩しています   お茶にしましょう
.       ∧,,∧  遊びに来たよ!        ∧∧   ∧∧ キョウハ オダンゴダヨ
       ( ・ω・) チョウド オヤツノジカン       (。_。 ) (。_。 )
     o━ヽニニフ                 <▽>ヽ <▽>ヽ
      γ U ,ヘ⌒ヽフ  おいしいお茶と     L__,(o」 L__,(o」
      (   ( ^ω^) 高級お菓子♪       |::|::|   |::|::| 
    ((( し ー しー‐J   ブヒッ !          <_<_)   <_<_)



                        今回のサミットで発表する
 紳士       お団子ウマー! |  スピーチを考えてて・・・
 風邪ひいたの?  ボクノハ アンコ  ●    ∧∧
    ,ヘ⌒ヽフ     .   ∧,,∧ ●   (。_。 )        ∧∧ 三日三晩徹夜のうえ
    (; ・ω・)       ( ・ω・) つ   <▽>ヽ       (。_。 )ほとんど飲まず食わずで
BBR-MD5:a0f40f044f1ace8a6995f819868e106d(380)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 92377
[0.087036 sec.]
Rock54ed.

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