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628コメント666KB

テストはここで

0621†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/14(金) 20:40:02.115540
https://twitter.com/cowher/status/1689914610479214592
菊谷幸雄
@cowher
Aug 11
山口組五代目渡辺組長が、暴対法で共闘していた弁護士に対して右翼と左翼の違いを聴いた。弁護士は「色々ありますが先の戦争を自衛戦争とみなすのが右翼、侵略戦争とみなすのが左翼です」と答えると、渡辺組長は「そんなもん侵略に決まってます。人の縄張りに銃持って押し込めばそれは侵略です」→
Aug 11, 2023 8:20 AM UTC

https://twitter.com/cowher/status/1689914910720045056
菊谷幸雄
@cowher
Aug 11
弁護士いわく「それじゃ渡辺さんも左翼ということになりますよ」、渡辺組長いわく「それが左翼なら私は左翼ですなあ」
Aug 11, 2023 8:21 AM UTC

https://twitter.com/freeze210929/status/1689862974121648129
WADA_version3
@freeze210929
Aug 11
すでに半藤一利さんが「左翼」呼ばわりされている(『昭和史』でも本人がそう言っている)から,阿川弘之も危ないかもね。お二人とも,そういう輩には化けて出たらいいと思う。
Aug 11, 2023 4:55 AM UTC

https://twitter.com/cowher/status/1689945015085371392
菊谷幸雄
@cowher
Aug 11
ちなみに、これは確か佐高信さんが書いていたもので、弁護士さんは遠藤誠さんだったはずですが、うろ覚えです。文責は勿論自分にあります
BBR-MD5:CoPiPe-99937d1df2a59b82ac86387dc740274e(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 40534
Inq-ID: agr/893a0b0e68b7683c
Proc: 0.443384 sec.
This is Original

0622†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/19(水) 16:09:57.601598
>>352
[全神意習得可能]
04000000 016AEAEC 52800080

>>357
それを引っ張ってきて登録するのが面倒だってこと
手動で良いなら351の時にやっている
下記全書コンプを使用し、全書からオリジナル召喚して全書に再登録する
やるなら壊れても良い覚悟で必ずセーブデータバックアップを取ってから
[全書コンプ]
04000000 016D3A94 52800028

こっちはダミー込みコード、オリジナル召喚して全書には登録してはいけない
[全書コンプ(ダミー込み)]
04000000 016D3A00 52800020

[全敵アナライズ済み]
04000000 018C51D0 52800028
04000000 015D1E4C 52800028

[全敵アナライズ済み(書込)]
08000000 015D1E4C B8296900 52800020
04000000 015D1E54 D503201F

[ミマン報酬受け取りフラグクリア(報酬受け取り中は必ずオフにする)]
580F0000 07AD0AB0
580F1000 00000C78
580F1000 00000000
580F1000 00000280
580F1000 00000180
580F1000 00000838
300C0000 00000005
610F1000 00000000 00000000
310C0000

[全ミマン発見済み]
580F0000 07AD0AB0
580F1000 00000C78
580F1000 00000000
580F1000 00000280
580F1000 00000180
580F1000 00000620
300C0000 00000019
610F1000 00000000 000000FF
310C0000

[ミマン位置情報マップ表示]
04000000 017B4040 52800020

[ミマン位置情報マップ表示(書込)]
580F0000 07AD0AB0
580F1000 00000C78
580F1000 00000000
580F1000 00000280
580F1000 00000180
580F1000 00000630
300C0000 0000007F
610F1000 00000000 00000001
310C0000
BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64818
Inq-ID: agr/8961b25039ff962b
Proc: 0.550818 sec.
Rock54ed.

0623†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/19(水) 16:43:52.025466
抜けてました
[全敵アナライズ済み]
04000000 018C51D0 52800028
04000000 015D1E4C 52800028
04000000 01758858 52800020
BBR-MD5:CoPiPe-786edc5575f4cc5e49c392b8c39de0f4(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 74533
Inq-ID: agr/8961e3faade296a9
Proc: 0.418489 sec.
This is Original

0624†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/20(木) 17:40:42.356702
メガテン5V 1.0.1
[スキルエディタ(超手抜き版)]
08000000 03D15EB8 D65F03C0 B9060CE6
08000000 03D15EB0 B9404AA6 B90608E6
08000000 03D15EA8 B9419AA6 F90300ED
08000000 03D15EA0 F000D647 52800308
04000000 0176C184 9496A747
580F0000 057E0600
989CF000
540E0000 057E0608
540D0000 057E060C
540C1000 00000008
989BC000
80002020
940BC100 00000001
20000000
80008020
941BC100 00000001
20000000
80020020
940BC100 0000000A
20000000
80080020
941BC100 0000000A
20000000
A4BF0200 00000008
580A0000 07AD0AB0
580A1000 00000C78
580A1000 00000000
580A1000 00000280
580A1000 00000180
580A1000 000002B0
30090000 0000001E
9898A000
54081000 00000098
C04585D0
9898A000
58081000 000000A0
A4B80200 00000004
20000000
980AA100 00000000 00000120
31090000

タイトルの通りIDの上下限チェックすら入れていない超手抜きです
スキルをちょっとだけ強くしたいとかこれだけ変えたい時とかに使えば良いと思います
動かない場合は諦めてください、セーブの退避はしておいた方が良いです
対象はゲストを含む仲魔のみで主人公には効果がない
ユニークスキルやステータスなどは変更できず悪魔でスキルのみ
使い方はメニュー -> PARTY -> キャラ選択してステータス表示(Y)→コードをオンにする
編集したいスキルを並べ替えして一番上へ持ってくる
Skillsで適当にスキルを選択してAボタン押下してSwap状態にし画面が上下しないように固定する
以下操作で選択したスキルではなく一番上のスキルが変更されるのでスキルリストでも見ながらスキルを選択する
右スティック押込+十字キーの上/下でスキルIDが+/-1(ウェイト処理を入れていないのでチョイ押ししないと値がすべります)
右スティック押込+左スティックの上/下でスキルIDが+/-10(キーや増分は適当に変えてください)
画面を更新する処理の呼出を入れていないので画面表示中のスキルと実際に設定されているスキル
にズレが生じる可能性があるため最後に上下ボタンだけ押して画面更新し設定されているスキルを確認する
編集が終わったらコードをオフにする
※yuzu系はコードオンにして起動し編集だけしてセーブ終了してからコード切って再起動
ちゃんとしたのを作るかもしれないけど今日から別ゲーやるのでそれが終わってからだから少なくともひと月は先になる
BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 13201
Inq-ID: agr/896a749e0e2a96a3
Proc: 0.457670 sec.
Rock54ed.

0625†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/20(木) 17:41:04.281989
後仲魔の他の項目も弄りたい人のための参考程度にデータ構造を載せておきます(仲魔N匹目のベースアドレスは[main+0x7AD0AB0,0xc78,0,0x280,0x180,0x2b0,0x120xN]
Struct_NkmData_TypeInfo (size=0x120)
   +0: Struct(1C)  m_NaturalParam SDK('AbilData')
   +1C: Struct(1C)  m_BuildParam SDK('AbilData')
   +38: Struct(1C)  m_FortifyParam  SDK('AbilData')
   +54: Struct(1C)  m_StdParam  SDK('AbilData')
   +70: Struct(10)  m_GardenDevilData SDK('GardenDevilData')
   +80: u32  m_GlobalFlag
   +84: u32  m_HP
   +88: u32  m_MP
   +8C: u32  m_Exp
   +90: u32  m_BadStatus
   +94: u32  m_Level
   +98: u32  m_ID
   +9C: Byte m_EncountCnt
   +9D: Byte m_SkillSlotNum
   +9E: Byte m_AutoSkillSlotNum
   +0: Struct(8)   m_Skill SDK('LearnSkill')
   +A0: Array   m_Skill
   +0: Struct(8)   m_AutoSkill SDK('LearnSkill')
   +B0: Array   m_AutoSkill
   +0: u32  m_DefenceAishou
   +C0: Array   m_DefenceAishou
   +0: u32  m_FortifyDefenceAishou
   +D0: Array   m_FortifyDefenceAishou
   +0: u32  m_SkillTekisei
   +E0: Array   m_SkillTekisei
   +0: u32  m_BuildSkillTekisei
   +F0: Array   m_BuildSkillTekisei
   +0: u32  m_FortifySkillTekisei
  +100: Array   m_FortifySkillTekisei
  +110: Byte m_BtlEntryCnt
  +111: Byte m_skillExIntervalCnt
  +112: Byte m_GaveSoulGift
  +114: u32  m_UniqueSkill
  +118: bool m_IsBonusDevil
  +11C: u32  m_GlobalEntryId
Struct_AbilData_TypeInfo (size=0x1C)
   +0: u32  m_HPMax
   +4: u32  m_MPMax
   +8: u32  m_Str
   +C: u32  m_Vit
   +10: u32  m_Mgi
   +14: u32  m_Agi
   +18: u32  m_Luc
Struct_LearnSkill_TypeInfo (size=0x8)
   +0: Byte UnderlyingType
   +0: Enum m_LearnType (0:E_LEARN_SKILL_TYPE::E_LEARN_SKILL_DEFAULT、1:E_LEARN_SKILL_TYPE::E_LEARN_SKILL_LIB)
   +4: u32  m_SkillID
Struct_GardenDevilData_TypeInfo (size=0x10)
   +0: u32 m_TrustPoint
   +4: u32 m_TalkDesirePoint
   +8: Byte m_bTrustHappened
   +9: Byte m_TrustTalkFlag
   +A: Byte m_PowerUpTalkFlag
   +B: Byte m_ItemTalkFlag
   +C: Byte m_QuestTalkFlag
   +D: Byte m_TalkIconFlag
   +E: Byte m_bTalkInfoFlag
例) 1匹目のm_TrustPoint[main+0x7AD0AB0,0xc78,0,0x280,0x180,0x2b0,0x70]、2匹目のm_TrustPoint[main+0x7AD0AB0,0xc78,0,0x280,0x180,0x2b0,0x190]
BBR-MD5:CoPiPe-3a19e2aadb4b40b36f069e48b0736242(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 13437
Inq-ID: agr/896a7526cbac9635
Proc: 0.460267 sec.
This is Original

0626†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/20(木) 17:41:29.476192
N匹目の値を知りたいなら以下のコードを有効にしPARTY画面で知りたい
仲魔を選択すると画面左の最大HPに表示される
確認したらコードを切ってセーブせずにロードしたら良い

[仲魔Indexを最大HPへ表示]
580F0000 07AD0AB0
580F1000 00000C78
580F1000 00000000
580F1000 00000280
580F1000 00000180
580F1000 000002B0
400E0000 00000000 00000001
300C0000 0000001E
A4EF0200 00000038
980FF100 00000000 00000120
940EE100 00000001
310C0000
BBR-MD5:CoPiPe-0e6ce9a6d1b8941e8db9c19f97be098b(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 13470
Inq-ID: agr/896a75c49f008d01
Proc: 0.448687 sec.
This is Original

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