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644コメント677KB

テストはここで

0624†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/20(木) 17:40:42.356702
メガテン5V 1.0.1
[スキルエディタ(超手抜き版)]
08000000 03D15EB8 D65F03C0 B9060CE6
08000000 03D15EB0 B9404AA6 B90608E6
08000000 03D15EA8 B9419AA6 F90300ED
08000000 03D15EA0 F000D647 52800308
04000000 0176C184 9496A747
580F0000 057E0600
989CF000
540E0000 057E0608
540D0000 057E060C
540C1000 00000008
989BC000
80002020
940BC100 00000001
20000000
80008020
941BC100 00000001
20000000
80020020
940BC100 0000000A
20000000
80080020
941BC100 0000000A
20000000
A4BF0200 00000008
580A0000 07AD0AB0
580A1000 00000C78
580A1000 00000000
580A1000 00000280
580A1000 00000180
580A1000 000002B0
30090000 0000001E
9898A000
54081000 00000098
C04585D0
9898A000
58081000 000000A0
A4B80200 00000004
20000000
980AA100 00000000 00000120
31090000

タイトルの通りIDの上下限チェックすら入れていない超手抜きです
スキルをちょっとだけ強くしたいとかこれだけ変えたい時とかに使えば良いと思います
動かない場合は諦めてください、セーブの退避はしておいた方が良いです
対象はゲストを含む仲魔のみで主人公には効果がない
ユニークスキルやステータスなどは変更できず悪魔でスキルのみ
使い方はメニュー -> PARTY -> キャラ選択してステータス表示(Y)→コードをオンにする
編集したいスキルを並べ替えして一番上へ持ってくる
Skillsで適当にスキルを選択してAボタン押下してSwap状態にし画面が上下しないように固定する
以下操作で選択したスキルではなく一番上のスキルが変更されるのでスキルリストでも見ながらスキルを選択する
右スティック押込+十字キーの上/下でスキルIDが+/-1(ウェイト処理を入れていないのでチョイ押ししないと値がすべります)
右スティック押込+左スティックの上/下でスキルIDが+/-10(キーや増分は適当に変えてください)
画面を更新する処理の呼出を入れていないので画面表示中のスキルと実際に設定されているスキル
にズレが生じる可能性があるため最後に上下ボタンだけ押して画面更新し設定されているスキルを確認する
編集が終わったらコードをオフにする
※yuzu系はコードオンにして起動し編集だけしてセーブ終了してからコード切って再起動
ちゃんとしたのを作るかもしれないけど今日から別ゲーやるのでそれが終わってからだから少なくともひと月は先になる
BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 13201
Inq-ID: agr/896a749e0e2a96a3
Proc: 0.457670 sec.
Rock54ed.

0625†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/20(木) 17:41:04.281989
後仲魔の他の項目も弄りたい人のための参考程度にデータ構造を載せておきます(仲魔N匹目のベースアドレスは[main+0x7AD0AB0,0xc78,0,0x280,0x180,0x2b0,0x120xN]
Struct_NkmData_TypeInfo (size=0x120)
   +0: Struct(1C)  m_NaturalParam SDK('AbilData')
   +1C: Struct(1C)  m_BuildParam SDK('AbilData')
   +38: Struct(1C)  m_FortifyParam  SDK('AbilData')
   +54: Struct(1C)  m_StdParam  SDK('AbilData')
   +70: Struct(10)  m_GardenDevilData SDK('GardenDevilData')
   +80: u32  m_GlobalFlag
   +84: u32  m_HP
   +88: u32  m_MP
   +8C: u32  m_Exp
   +90: u32  m_BadStatus
   +94: u32  m_Level
   +98: u32  m_ID
   +9C: Byte m_EncountCnt
   +9D: Byte m_SkillSlotNum
   +9E: Byte m_AutoSkillSlotNum
   +0: Struct(8)   m_Skill SDK('LearnSkill')
   +A0: Array   m_Skill
   +0: Struct(8)   m_AutoSkill SDK('LearnSkill')
   +B0: Array   m_AutoSkill
   +0: u32  m_DefenceAishou
   +C0: Array   m_DefenceAishou
   +0: u32  m_FortifyDefenceAishou
   +D0: Array   m_FortifyDefenceAishou
   +0: u32  m_SkillTekisei
   +E0: Array   m_SkillTekisei
   +0: u32  m_BuildSkillTekisei
   +F0: Array   m_BuildSkillTekisei
   +0: u32  m_FortifySkillTekisei
  +100: Array   m_FortifySkillTekisei
  +110: Byte m_BtlEntryCnt
  +111: Byte m_skillExIntervalCnt
  +112: Byte m_GaveSoulGift
  +114: u32  m_UniqueSkill
  +118: bool m_IsBonusDevil
  +11C: u32  m_GlobalEntryId
Struct_AbilData_TypeInfo (size=0x1C)
   +0: u32  m_HPMax
   +4: u32  m_MPMax
   +8: u32  m_Str
   +C: u32  m_Vit
   +10: u32  m_Mgi
   +14: u32  m_Agi
   +18: u32  m_Luc
Struct_LearnSkill_TypeInfo (size=0x8)
   +0: Byte UnderlyingType
   +0: Enum m_LearnType (0:E_LEARN_SKILL_TYPE::E_LEARN_SKILL_DEFAULT、1:E_LEARN_SKILL_TYPE::E_LEARN_SKILL_LIB)
   +4: u32  m_SkillID
Struct_GardenDevilData_TypeInfo (size=0x10)
   +0: u32 m_TrustPoint
   +4: u32 m_TalkDesirePoint
   +8: Byte m_bTrustHappened
   +9: Byte m_TrustTalkFlag
   +A: Byte m_PowerUpTalkFlag
   +B: Byte m_ItemTalkFlag
   +C: Byte m_QuestTalkFlag
   +D: Byte m_TalkIconFlag
   +E: Byte m_bTalkInfoFlag
例) 1匹目のm_TrustPoint[main+0x7AD0AB0,0xc78,0,0x280,0x180,0x2b0,0x70]、2匹目のm_TrustPoint[main+0x7AD0AB0,0xc78,0,0x280,0x180,0x2b0,0x190]
BBR-MD5:CoPiPe-3a19e2aadb4b40b36f069e48b0736242(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 13437
Inq-ID: agr/896a7526cbac9635
Proc: 0.460267 sec.
This is Original

0626†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/20(木) 17:41:29.476192
N匹目の値を知りたいなら以下のコードを有効にしPARTY画面で知りたい
仲魔を選択すると画面左の最大HPに表示される
確認したらコードを切ってセーブせずにロードしたら良い

[仲魔Indexを最大HPへ表示]
580F0000 07AD0AB0
580F1000 00000C78
580F1000 00000000
580F1000 00000280
580F1000 00000180
580F1000 000002B0
400E0000 00000000 00000001
300C0000 0000001E
A4EF0200 00000038
980FF100 00000000 00000120
940EE100 00000001
310C0000
BBR-MD5:CoPiPe-0e6ce9a6d1b8941e8db9c19f97be098b(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 13470
Inq-ID: agr/896a75c49f008d01
Proc: 0.448687 sec.
This is Original

0629†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/25(火) 18:44:30.798457
https://i.imgur.com/TycQM1q.jpeg
BBR-MD5:CoPiPe-e6f0ca5ae6306bf53cd81bf6eae1d5ba(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67164
Inq-ID: agr/899404f5ced119ea
Proc: 0.404854 sec.
This is Original

0630†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/27(木) 01:11:18.594033
元在籍メンバーの話題もどうぞ。

SNS
https://monsteridol.jp/
https://twitter.com/MONSTERIDOL96
https://www.y%6futube.com/@MONSTERIDOL
https://www.t%69ktok.com/@monsteridol_96

アイカ・ザ・スパイ
https://twitter.com/AiKA_MONSTER
ナオ・オブ・ナオ
https://twitter.com/NAO_MONSTER
レオナエンパイア
https://twitter.com/LEONA_MONSTER
モモチ・ンゲール
https://twitter.com/MOMOTi_MONSTER

豆柴の大群都内某所 a.k.a. MONSTERIDOL★48
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/indieidol/1712556946/
BBR-MD5:CoPiPe-ba623b3ecd2262f4b4b754c5fe3d1586(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 50586
Inq-ID: agr/899e78ed9f491f43
Proc: 0.514152 sec.
This is Original

0631†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/28(金) 19:39:10.279667
デカパイ The スパイ
スッパイマンコ
BBR-MD5:CoPiPe-abd483f82882e4b05a7f258816f2a902(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 53449
Inq-ID: agr/89ad0d262dc129d2
Proc: 0.410640 sec.
This is Original

0632†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/28(金) 22:58:25.734087
🫷マッチョムキムキ🫸
BBR-MD5:CoPiPe-449d245cf4720bfaa06393b2f0d95f45(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 17868
Inq-ID: agr/89ae3105584d8385
Proc: 0.415275 sec.
This is Original

0633†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/29(土) 17:21:04.670765
>私は登録販売者に向いてますか?
霊視します。
山頂を目前にした登山者の光景が見えます。
しあわせが目前にある運。
登録販売者の仕事をして、楽しいなと思えたら、
その仕事は合っていると思われます。
資格を取ると、手当がもらえ、登録販売者手当が
もらえます。求人サイト、インディードで「急募」で探すと、相手の会社は
はやく従業員が欲しいので、すぐに採用されると思います。
BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 63847
Inq-ID: agr/89b4803a19956874
Proc: 0.427779 sec.
Rock54ed.

0634†Mango Mangüé
垢版 |
2024/06/30(日) 09:01:55.710802
test
BBR-MD5:CoPiPe-9da717a442946f1ac8ded78b67624970(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 62342
Inq-ID: agr/89b9e2703d87833b
Proc: 0.488130 sec.
This is Original

0638†Mango Mangüé
垢版 |
2024/07/01(月) 10:55:10.342321
“発電用”でロータリーエンジン復活! マツダ「MX-30 RE」に乗ってきた!
Writer 内田俊一 Editor 桜庭智之(編集部)2024年6月24日
https://kakakum%61g.com/car/?id=20971
BBR-MD5:0ff4a35b8fd72ec7b000f17e14e3ff9b(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 50701
Inq-ID: agr/89c2c5b2fe44e03d
Proc: 0.507632 sec.
Rock54ed.

0640†Mango Mangüé
垢版 |
2024/07/03(水) 09:51:31.889846
>>505
https://www.you%74ube.com/watch?v=-pTwx9RdCS&t=8m37s&list=PL8DC3E5CBCC2C137D
岩上安身「領収書だけでなく、この人にあってこういう話を訊いたという話まで捏造しているんですか?」

仙波敏郎 元巡査部長「もちろん、それは当たり前ですよ。裏金に関して協力費を渡したという捜査報告書はほとんど偽造と思ってもらったら結構ですよ。
その場合も、大の大人が発言したかのごとく捏造してその彼に何万円渡したというようなことをやっていたわけですね。5歳6歳の子供が言うかと。もちろん頭からウソですけど。
警察組織はそういう話が漏れないと思っているわけですよ。ところが今はWinnyというのがありましてね。それで暴露しちゃいましたね。」

Winny開発者・金子勇さんが死去
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1307/07/news006.html
【集合知】Winny開発者「金子勇」氏がビットコイン開発者「サトシナカモト」であるという説が話題 ネットの反応
https://www.news-toranomaki.net/?p=23386
ウィニー使用で勝手に「ガサ入れ」 愛媛県警の恐怖
https://web.archive.org/web/20221007125955/https://archive.ph/20140401044513/http://k%61zu2002.iza.ne.jp/bl%6fg/entry/502220
BBR-MD5:141eba812e5cb5fd7ef2045779b849e7(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64600
Inq-ID: agr/89d2e33989cbdf60
Proc: 0.460819 sec.
Rock54ed.

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