NGワード絞り込みスレッド★277
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・投稿が書きこめないで、エラーメッセージ 「NGワード禁止!」 または 「NGワード書きすぎです」 が出てしまうばあい ・投稿が書きこめても、本文の下に警告メッセージ 「Rock54: Caution(BBR-MD5:********************************)」 が付いてしまうばあい このスレッド、または、この MANGO 板にある テストスレ(「そうだテストスレを作ろう」など)に、 投稿したいものを書きこんでテストすることができます。 (スレ立て投稿のばあいは、 本文の最後にスレタイを付加してテストしてください。) なお、まれには、名前欄にも、投稿したいレスのと同じのを (投稿したい板のデフォルト名前で投稿したいのなら、それを) 書きこんでテストすることが必要になることもあります。 ごくまれには、メール欄についても同様です。 この板での投稿は、前述のようには、なりません。 そのかわりに、書きこみ結果の下に診断結果などが (通常の端末環境では、本文と違う色づかいで)付きます。 診断結果の一番下に 「Rock54ed.」 という表示が出てしまうのが、 普通の板で前述のようになってしまう投稿です。 「Rock54ed.」が出ないように投稿を推敲したり分割したり してから、元の板に投稿するようにしましょう。 便宜上「NGワード」といっていますが、 「NGパターン」といったほうが正確かもしれません。 診断結果の一番上の 「BBR-MD5:********************************(…)」 の「********************************」は、 パターンに付けられた「MD5 ハッシュ値」です。 (診断結果の一番下が「Rock54ed.」以外なら無関係。) まず、下記の「早見表」を出して、 診断結果に出ていた「MD5 ハッシュ値」を ページ内検索してみましょう。 「早見表」に、掲載されていなかったばあいや、 掲載されている情報では不充分だったばあいは、 同じパターンにひっかかっている例をさがしましょう。 このスレや前スレで、 その「MD5 ハッシュ値」をページ内検索したり、 Google などによる検索を、 その「MD5 ハッシュ値」のあとに(半角スペースをはさんで) site:.5ch.net/test/read.cgi/mango/ または site:.5ch.net -site:itest.5ch.net -site:ula.5ch.net ぐらいを付けて、して、見つかったスレで、 その「MD5 ハッシュ値」をページ内検索したり、 してみましょう。 (なお、古めの例をさがすにあたっては、 site:.2ch.net/test/read.cgi/mango/ または site:.2ch.net -site:c.2ch.net -site:itest.2ch.net -site:ula.2ch.net も試すに値するでしょう。) 最後の手段は、ここでの試行錯誤です。 投稿を分割して、ひっかかっているのが、どこなのか、 から調べましょう。 ただし、「分割したら、どれも、ひっかからなかった」のなら、 (1投稿内で)なにかを反復していたのが NG、 というパターンや、 (1投稿内で) 「ワードその1……ワードその2……ワードその3」 のように順に含んでいると NG、 というようなパターンなどだった可能性が高いと考えられます。 (そのようなパターンで「早見表」に掲載されていたものから 類推してみましょう。) 診断結果や警告メッセージやエラーメッセージでは、 「MD5 ハッシュ値」が1パターン分しか出ませんので、 その1パターン分を解消しても、 まだ、別のパターンに、ひっかかっていた、 ということも、ありえます。 □ 5chwiki にある関連ページ Rock54 http://info.5ch.net/index.php/Rock54 このホストはBB*規制中です。の早見表 http://info.5ch.net/?curid=2630 -------- 診断結果の一番上の 「BBR-MD5:********************************(…)」の 「…」が、 10 になるのが、普通の板だと、 前述の警告が付いてしまったり、 前述のエラー「NGワード書きすぎです」になってしまったり するもので、 「…」が、100 以上になるのが、普通の板だと、 前述のエラー「NGワード禁止!」になってしまうものです。 (診断結果の一番下が「Rock54ed.」以外なら無関係。) 普通の板では…… ・前述の警告が付く投稿を何回かすると、 前述のエラー「NGワード書きすぎです」になります。 ・前述のエラー「NGワード書きすぎです」や 「NGワード禁止!」を何回か繰り返すと、 BBQ(or BBM)規制されてしまいます。 ・極端に悪質なものに限っては、 前述のエラー「NGワード禁止!」1回だけで、 BBQ(or BBM)規制されてしまうようになっています。 BBQ(or BBM)規制されてしまったあと、どうなるか、 については、 見れない、書けない 報告スレ https://find.5ch.net/search?q=%E8%A6%8B%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84+%E6%9B%B8%E3%81%91%E3%81%AA%E3%81%84+-%E2%98%85&board=operatex のほうで。 -------- この板での書きこみ結果の下に付く診断結果などの 一番下に出た表示が「Rock54ed.」以外であるばあいは、 その診断結果は、CoPiPe(と Zumba)についてのものです。 診断結果などの中には、この板の設定情報にある 「BBS_COPIPE=Lv:…」 (実際の SETTING.TXT では、「Lv:」がない) も含まれています。 この設定による、普通の板での制約については、 Zumba と CoPiPe http://info.5ch.net/index.php/Zumba_%E3%81%A8_CoPiPe 「NGワード絞り込みスレッド」や「そうだテストスレを作ろう」 では、とくに、 1スレ全体をロードしてページ内検索する という使いかたにも、重要な意義がありますので、 例えば、 !extend: コマンド で容量を大きくしまうのは、 1スレ全体をロードするのが、 重くなってしまったり(端末環境によっては不可能に なってしまったり)する問題があり、 不適切です。 この板のスレは、未使用容量が減少するにつれて、 1レスで書きこめるバイト数も減少します。 (BBS_USE_VIPQ2 の設定による「書き杉浦」。) このことによって前スレに書きこめなくなる (「ERROR: VIPQ2: Over writing」)までは、 前スレを利用してください。 ※ この板では現在、 「書き杉浦」が機能していないうえ、 スレッドの使用済み容量が、512 KB や 1024 KB を越えても、 容量オーバーにならなくなってしまっています。 したがって、かつては、 !extend: コマンド で容量を大きくしてしまったスレッド だけに生じていた問題が、 そうしていないスレッドにも生じるようになりました。 「NGワード絞り込みスレッド」や「そうだテストスレを作ろう」 では、とくに、 1スレ全体をロードしてページ内検索する という使いかたにも、重要な意義がありますので、 使用済み容量が大きくなりすぎてしまったスレは、 1スレ全体をロードするのが、 重くなってしまったり(端末環境によっては不可能に なってしまったり)する問題があり、 不適切です。 使用済み容量が 512 KB (= 524288 Bytes ) 近くになったら、 次スレに移行するようにしてください。 前スレ: NGワード絞り込みスレッド★276 http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1707030467/ BBR-MD5:CoPiPe-d374ee9ce8623b184b4b1f277298e01b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 49060 Inq-ID: agr/857a149ead912023 Proc: 0.360323 sec. This is Original サイト もらえ imgur.com/ BBR-MD5:23bff715c1d5dfa8bbf7c0f1f00b9a23(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 15923 Inq-ID: agr/85ea5443dc617825 Proc: 0.178430 sec. Rock54ed. tps://x.com/ アプリ新規登録 お得 アプリ 新規会員登録 お得な特典 もらえる 共通商品券5,000円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17374 Inq-ID: agr/85ea5a432e5f5eb5 Proc: 0.230138 sec. Rock54ed. アプリ新規登録 お得 アプリ 新規会員登録 お得な特典 もらえる 共通商品券5,000円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17398 Inq-ID: agr/85ea5ab1aeae2636 Proc: 0.185826 sec. Rock54ed. アプリ新規登録 お得 アプリ 新規会員登録 お得な特典 もらえる 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17718 Inq-ID: agr/85ea5b594a3b6837 Proc: 0.187526 sec. Rock54ed. アプリ新規登録 お得 アプリ 新規会員登録 もらえる 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17761 Inq-ID: agr/85ea5bd9b82d6870 Proc: 0.206677 sec. Rock54ed. アプリ新規登録 アプリ 新規会員登録 もらえる 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17785 Inq-ID: agr/85ea5c42deaf1eb8 Proc: 0.189956 sec. Rock54ed. 新規登録 新規会員登録 もらえる 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 17814 Inq-ID: agr/85ea5ca2edc52644 Proc: 0.183057 sec. Rock54ed. 新規登録 新規 登録 もらえる 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18099 Inq-ID: agr/85ea5d22ee39af3c Proc: 0.219969 sec. Rock54ed. 新規登録 新規 登録 もらえる 0円分 BBR-MD5:CoPiPe-7904328e736d40e4bea952a94e10a63c(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18136 Inq-ID: agr/85ea5d92aabf1f43 Proc: 0.208261 sec. This is Original https://magazine.yanmaga.jp/content/images/_weekly_cover/w_2023-38_RsraBOE7NDCe.jpg BBR-MD5:CoPiPe-aa32ea5a736d4c4f01cf00f3ea9cc76e(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18147 Inq-ID: agr/85ea5dc12e52683d Proc: 0.204971 sec. This is Original 新規登録 新規 登録 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18155 Inq-ID: agr/85ea5de2ec73e08a Proc: 0.188482 sec. Rock54ed. 新規登録 新規 登録 当たる BBR-MD5:CoPiPe-83df41f1b244d406561976e4bd863f03(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18455 Inq-ID: agr/85ea5e6adfb6e07e Proc: 0.197272 sec. This is Original 新規登録 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18479 Inq-ID: agr/85ea5eb2e89de025 Proc: 0.184527 sec. Rock54ed. 登録 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18522 Inq-ID: agr/85ea5f2aec25aff4 Proc: 0.480312 sec. Rock54ed. 新規 0円分 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18540 Inq-ID: agr/85ea5f634c64e360 Proc: 0.175256 sec. Rock54ed. 新規登録 0円 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18816 Inq-ID: agr/85ea5fcaf8583475 Proc: 0.174967 sec. Rock54ed. 登録 0円 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18850 Inq-ID: agr/85ea6032ef613547 Proc: 0.175332 sec. Rock54ed. 新規 0円 当たる BBR-MD5:1baad57fcd4722536ae761c0c74566e5(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18863 Inq-ID: agr/85ea606afec53505 Proc: 0.187436 sec. Rock54ed. -439 BBR-MD5:CoPiPe-18865baedb2f59b24b3bc4b4f34f84ca(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 39247 Inq-ID: agr/85ec2955fe16dff9 Proc: 0.198653 sec. This is Original 自分はポイント専用カード(チャージできないタイプ)しか持ってないからボーナスポイントも付かないし、ウエル活もWAONだけになったらどうしようかと思っている BBR-MD5:CoPiPe-5af2c953ec8ae2ff76bc0a043f931b89(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 25956 Inq-ID: agr/85ed7687fcd88a48 Proc: 0.219485 sec. This is Original 未だにWAONのポイントの種類分けが理解できない BBR-MD5:CoPiPe-98df32e35c62b52f9abc390eea6bc698(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 26276 Inq-ID: agr/85ed7795befd8a48 Proc: 0.217807 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイントゲット。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる ゴールを無くすってのは 目的地がなくなり両チームが範囲内でてんでバラバラに陣取りしていくことになる可能性が高い そうなると 両チームの途中での遭遇(2日目の午後チェックポイントに行ってみたら、相手チームが先に取ってたなど)が無くなり 盛り上がり部分が減るかもしれない まぁ 俺は現状のままで良いと思ってるんだが BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 18196 Inq-ID: agr/85eeddfd1c568d2b Proc: 0.209184 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイントゲット。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 20885 Inq-ID: agr/85eee866e9ad8d1c Proc: 0.215890 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントをおにごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイントゲット。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 21579 Inq-ID: agr/85eeeb028b2c8d1d Proc: 0.229515 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) BBR-MD5:CoPiPe-7d5def22e7a086546036231a04797186(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 21667 Inq-ID: agr/85eeebf41cf919f0 Proc: 0.211549 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 BBR-MD5:CoPiPe-f645ffe6c85d82a2bcaf6441461ff4fb(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 21986 Inq-ID: agr/85eeeccb8f8e8d0d Proc: 0.214894 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある BBR-MD5:CoPiPe-d52f5b286649eebd7e46459dc3f7043b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 22365 Inq-ID: agr/85eeee5c4b7a1a3d Proc: 0.207880 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントをおにごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイントゲット。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 22722 Inq-ID: agr/85eef0164cf18384 Proc: 0.187742 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントをおにごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、 BBR-MD5:CoPiPe-8986f6fc8d7c86bdb44d186af3db5c34(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 23067 Inq-ID: agr/85eef15889b00a92 Proc: 0.238386 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントをおにごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを一発でクリアしたらポイントゲット。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 23393 Inq-ID: agr/85eef26c9a271a19 Proc: 0.235612 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントをおにごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1回でクリアしたらポイントゲット。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 23450 Inq-ID: agr/85eef359a9341a15 Proc: 0.207757 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントをおにごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイントゲット。 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 23812 Inq-ID: agr/85eef4e04a5b833b Proc: 0.218061 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントをおにごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイントゲット BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 24180 Inq-ID: agr/85eef5ee6a4f1a0d Proc: 0.216126 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントをおにごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたら BBR-MD5:CoPiPe-13ad0a418200c146e772e72f17f2c0b4(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 24487 Inq-ID: agr/85eef6b9fa841a05 Proc: 0.228116 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイント獲得。 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 24944 Inq-ID: agr/85eef80f48fa8d28 Proc: 0.218844 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイント BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 25002 Inq-ID: agr/85eef8eb7ebe1a33 Proc: 0.213376 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらゴールポイント獲得。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる ゴールを無くすってのは 目的地がなくなり両チームが範囲内でてんでバラバラに陣取りしていくことになる可能性が高い そうなると 両チームの途中での遭遇(2日目の午後チェックポイントに行ってみたら、相手チームが先に取ってたなど)が無くなり 盛り上がり部分が減るかもしれない まぁ 俺は現状のままで良いと思ってるんだが BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 25348 Inq-ID: agr/85eefa544db68cf4 Proc: 0.204314 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイント BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 25728 Inq-ID: agr/85eefbe21f41833a Proc: 0.195937 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたら獲得。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる ゴールを無くすってのは 目的地がなくなり両チームが範囲内でてんでバラバラに陣取りしていくことになる可能性が高い そうなると 両チームの途中での遭遇(2日目の午後チェックポイントに行ってみたら、相手チームが先に取ってたなど)が無くなり 盛り上がり部分が減るかもしれない まぁ 俺は現状のままで良いと思ってるんだが BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 26113 Inq-ID: agr/85eefd991b688d20 Proc: 0.219213 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらゴ BBR-MD5:CoPiPe-8a76ae52cabbe45f7ee3492d12bf9b96(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 29640 Inq-ID: agr/85ef0a8d394e8344 Proc: 0.229514 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらゴールポイント BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 29997 Inq-ID: agr/85ef0bd00e5b8d1e Proc: 0.213985 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらゴール BBR-MD5:CoPiPe-eda4f8553a000f41c480f444fbf62824(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 30318 Inq-ID: agr/85ef0ce6e83f8311 Proc: 0.238052 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイント獲得 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 30681 Inq-ID: agr/85ef0e67eb7b19f4 Proc: 0.191932 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらゴールポイント BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 30998 Inq-ID: agr/85ef0f59ad6d19e6 Proc: 0.190670 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたら獲得。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる ゴールを無くすってのは 目的地がなくなり両チームが範囲内でてんでバラバラに陣取りしていくことになる可能性が高い そうなると 両チームの途中での遭遇(2日目の午後チェックポイントに行ってみたら、相手チームが先に取ってたなど)が無くなり 盛り上がり部分が減るかもしれない まぁ 俺は現状のままで良いと思ってるんだが BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 33338 Inq-ID: agr/85ef18f30ee2832e Proc: 0.260981 sec. Rock54ed. 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールポイントを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイント。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる ゴールを無くすってのは 目的地がなくなり両チームが範囲内でてんでバラバラに陣取りしていくことになる可能性が高い そうなると 両チームの途中での遭遇(2日目の午後チェックポイントに行ってみたら、相手チームが先に取ってたなど)が無くなり 盛り上がり部分が減るかもしれない まぁ 俺は現状のままで良いと思ってるんだが BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 33680 Inq-ID: agr/85ef1a370f4a8d01 Proc: 0.207370 sec. Rock54ed. 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたらポイント。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる BBR-MD5:CoPiPe-a732ca005cca92aa92974e98c76c2caa(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 34775 Inq-ID: agr/85ef1e953ca28d13 Proc: 0.230137 sec. This is Original 陣取り合戦 ゴール改善案 1 ゴールポイントを無くす (時間までにゴールできなければ失格ルールは残置) 2 ゴールを鬼ごっこの宝箱みたいに 宝箱2つ用意して(1pと2p) 先着チームはそれを選べる権利がある 3 ゴール地点にもミッションを用意して、それを1発でクリアしたら獲得。後着チームは先着チームが失敗の時のみ挑戦できる ゴールを無くすってのは 目的地がなくなり両チームが範囲内でてんでバラバラに陣取りしていくことになる可能性が高い そうなると 両チームの途中での遭遇(2日目の午後チェックポイントに行ってみたら、相手チームが先に取ってたなど)が無くなり 盛り上がり部分が減るかもしれない まぁ 俺は現状のままで良いと思ってるんだが BBR-MD5:CoPiPe-3f13e242a98f0083cec5c6d29ec98474(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 35170 Inq-ID: agr/85ef20563de819fd Proc: 0.237103 sec. This is Original https://oneichanmemo.hatenablog.com/entry/2024/03/03/102638 BBR-MD5:25897006bee672ac0182148b67ea69bc(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 44134 Inq-ID: agr/85ef42d53953df60 Proc: 0.244422 sec. Rock54ed. oneichanmemo BBR-MD5:CoPiPe-4bd48847a8656834ae19076ebdfee3a6(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 45656 Inq-ID: agr/85ef4904a87a8a90 Proc: 0.229209 sec. This is Original hatenablog BBR-MD5:CoPiPe-852112c22a1c81fa2e7beee68e68c4eb(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 51688 Inq-ID: agr/85ef5f4f48498093 Proc: 0.249368 sec. This is Original hatenablog.com BBR-MD5:CoPiPe-36dab4f8d1c8707ad3cefaaf3cc5a8ef(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 52030 Inq-ID: agr/85ef606a7fb4e07a Proc: 0.238886 sec. This is Original tp://oneichanmemo.hatenablog.com/entry/2024/03/03/102638 BBR-MD5:25897006bee672ac0182148b67ea69bc(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 52088 Inq-ID: agr/85ef613e1caaaf48 Proc: 0.266973 sec. Rock54ed. 結局、豊田章男会長の未来予測が正しかった…アメリカで「日本製ハイブリッド車」が爆発的に売れている理由 3/4(月) 11:17配信 https://news.yahoo.co.jp/articles/02d28242fb56505265e3d3931564e5d368897ee0 > さらに2月28日には、米ニュースサイトのビジネスインサイダーも、「ハイブリッド車推進に関して、 >トヨタは常に正しかった。(米国の自動車の都の)デトロイトは、トヨタに謝罪する必要がある」と >見出しを打った記事を掲載した。一部の米国人は、自分たちがトヨタを「時代の流れに逆らう反動的な会社」 >と批判していたことを反省し始めている。 BBR-MD5:CoPiPe-352b088c98bc6d8d37395f2ecd6e733f(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 73714 Inq-ID: agr/85efb39d3c6819d6 Proc: 0.265365 sec. This is Original ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ BBR-MD5:CoPiPe-63e45d3933dd3751619bb961ee00b008(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 47184 Inq-ID: agr/85f0ce294f8a262c Proc: 0.220612 sec. This is Original これらの手順がうまくいかない場合は、Chuwiのサポートに連絡してみてください。それでも問題が解決しない場合は、デバイス自体に問題がある可能性があります。その場合、修理または交換を検討することをお勧めします。 BBR-MD5:CoPiPe-e740358ff210f4b0ab5f80498a91f843(-1) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 47198 Inq-ID: agr/85f0ce467b6219d0 Proc: 0.236661 sec. CoPiPe:Original http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1708299264/ ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ BBR-MD5:CoPiPe-db8d08d348d97e9c5420746f8994df52(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 47242 Inq-ID: agr/85f0cee54821262c Proc: 0.223665 sec. This is Original .hatenablog.com/ BBR-MD5:25897006bee672ac0182148b67ea69bc(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 75810 Inq-ID: agr/85f13fe7cd4b2645 Proc: 0.174166 sec. Rock54ed. ポイント ポイント ポイント BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 76118 Inq-ID: agr/85f140813805afb1 Proc: 0.177667 sec. Rock54ed. >>442 とりあえずは台湾向け。 日本だと前面衝突安全基準クリアしてない限りは、1人乗りのミニカー登録じゃないかな(T・COMと同じパターンだ)。 もちろんクリアしてりゃ2人乗りで軽登録できるだろうけど、現状でまだそういう情報は無い。 衝突安全クリアせずに2名乗車もOKにするなら、窓閉められないようにしてトライク登録かな? BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 81429 Inq-ID: agr/85f156ecbcc86860 Proc: 0.222123 sec. Rock54ed. 起きることを霊視します。 其限。其夤。 BBR-MD5:CoPiPe-667a9938ce0329ca92d09a82c4e43e13(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 83155 Inq-ID: agr/85f15ec99b365eb9 Proc: 0.220586 sec. This is Original https://img.itch.zone/aW1nLzIwMjQ5MjUucG5n/original/WuD2hY.png BBR-MD5:CoPiPe-943ab1cb9fd1fffd7580e5932ab4187f(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 44054 Inq-ID: agr/85f24a02fa1d19f8 Proc: 0.205252 sec. This is Original てすち BBR-MD5:CoPiPe-1cf5db4e5fb2c9abb20a084e8c7c8224(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 61717 Inq-ID: agr/85f2904aeb4fafb1 Proc: 0.308113 sec. This is Original 田中兄貴の𝕏アカ BBR-MD5:CoPiPe-c8362a36a53108e0fc84b52067b462c3(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 67037 Inq-ID: agr/85f2a597f8b81f1f Proc: 0.259273 sec. This is Original https://x.com/shinichigram BBR-MD5:CoPiPe-d42ef9839f33fa26f8de798d33d30fd3(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 67335 Inq-ID: agr/85f2a60bfd361f1f Proc: 0.275147 sec. This is Original すげー物件見つけた。熱海の山の上の私設トンネル抜けた行き止まり未接道にポツンと一軒、しかもなんとRC6階建て築54年wたった1500万で温泉付きオーシャンビュー。 元民宿だったのか、各階にトイレがある割に風呂は一ヶ所、倉庫が2階分もありナゾが多い。 https://www.thanks-estate.com/baibai/detail/30473.html ストビュー車もトンネルに入れないw https://maps.app.goo.gl/tHT4o3kLEnyyxrSz9 BBR-MD5:ea28ebba7c4a9ba61606c8376c6f4233(390) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 67741 Inq-ID: agr/85f2a8350ac3af9d Proc: 0.229500 sec. Rock54ed. すげー物件見つけた。熱海の山の上の私設トンネル抜けた行き止まり未接道にポツンと一軒、しかもなんとRC6階建て築54年wたった1500万で温泉付きオーシャンビュー。 元民宿だったのか、各階にトイレがある割に風呂は一ヶ所、倉庫が2階分もありナゾが多い。 https://www.thanks-estate.com/baibai/detail/30473.html ストビュー車もトンネルに入れないw https://maps.app.goo.gl/tHT4o3kLEnyyxrSz9 BBR-MD5:ea28ebba7c4a9ba61606c8376c6f4233(390) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 67824 Inq-ID: agr/85f2a8b07bb4af9d Proc: 0.207579 sec. Rock54ed. goo.gl/ BBR-MD5:ea28ebba7c4a9ba61606c8376c6f4233(390) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 82956 Inq-ID: agr/85f2e2d36f4e80b1 Proc: 0.197351 sec. Rock54ed. 登録 登録 登録 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 82993 Inq-ID: agr/85f2e3439e5a80d2 Proc: 0.217486 sec. Rock54ed. 3月 4日(月) ~ 3月 10日(日) 「次の冒険をしていきたいお年頃」の黄色が出ていました。大きな話からすると、今の山羊座には「2年後や3年後ぐらいまでまたがる、次の大きな冒険の話」が入ってきやすいのです。これは、仕事面でもそうですし、遊びなどのプライベートなどでもそうなのですが、イメージでいうと、本当に「コツコツのポイント」を貯めてきた感じなのです。いわゆる、「買い物をした時などに貯まっていくポイント」があって、それがけっこういつの間にか「大きな商品と交換できるぐらいまでのポイント」が貯まっていったかのように、山羊座は今、「かなり大きな冒険や行動をしていくためのポイント」が溜まり続けてきました。ですから、今のあなたも含めて、「ただ毎日を頑張る」だけではなくて、なんとなく、「こういうこともやってみたいな」など、あなたにとっての「大事な次の夢」がけっこうテンポよく出てくるような時です。その「次の夢」を是非、大切にしていってください。そして、遠慮はしないで大丈夫なので、その夢を自分なりの目標にしていってしまってくださいね。 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 92468 Inq-ID: agr/85f308169e838d13 Proc: 0.235522 sec. Rock54ed. -387 BBR-MD5:CoPiPe-f19b5a16d2ba0fd24328be6c14c3ac65(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 96559 Inq-ID: agr/85f4784e985ef63d Proc: 0.203613 sec. This is Original >>77 買い物でポイントをもらう人は、買い物が必須でポイントはついでにというスタンスであるべきはずが、ポイントのために無駄に買い物してちゃ本末転倒でそりゃ笑われる BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 60327 Inq-ID: agr/85f56e4c7ae7e362 Proc: 0.204211 sec. Rock54ed. ポイントのために無駄に買い物してちゃ本末転倒でそりゃ笑われる BBR-MD5:CoPiPe-6d457e40bd66fa77c7ff2749e0477cb2(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 60663 Inq-ID: agr/85f56f9bcfe3e362 Proc: 0.244973 sec. This is Original 買い物が必須でポイントはついでにというスタンスであるべきはずが、 BBR-MD5:CoPiPe-1e29d948ac304708b944d90af5150276(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 60999 Inq-ID: agr/85f570d07dbee362 Proc: 0.200308 sec. This is Original 買い物でポイントをもらう人は BBR-MD5:CoPiPe-1b06de818654377431a0f11e16e16ae5(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 61035 Inq-ID: agr/85f571717aace362 Proc: 0.225284 sec. This is Original ポイント ポイント ポイント BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 66179 Inq-ID: agr/85f584706ddc347b Proc: 0.350953 sec. Rock54ed. 男ならハヤトとダイキ、ケンタロウが BBR-MD5:fb9d2ecf9f7102a20d0496393cd60c88(994) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 63339 Inq-ID: agr/85f6ff37abc28cef Proc: 0.184137 sec. Rock54ed. 男ならハヤトとダイキ、ケンタロウが BBR-MD5:fb9d2ecf9f7102a20d0496393cd60c88(994) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 64492 Inq-ID: agr/85f704d89b758370 Proc: 0.195393 sec. Rock54ed. ケンタロウ BBR-MD5:fb9d2ecf9f7102a20d0496393cd60c88(994) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 73689 Inq-ID: agr/85f727ae8dc62647 Proc: 0.166738 sec. Rock54ed. https://www.jshbps.jp/ BBR-MD5:CoPiPe-93a13b2faab1c7ad788bb27fbcce8f46(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 49133 Inq-ID: agr/85f84c7228da1f53 Proc: 0.212761 sec. This is Original https: //www.jshbps.jp/ BBR-MD5:CoPiPe-0f91a4f595cc495bc57817a49a5734b3(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 49485 Inq-ID: agr/85f84db87e331f53 Proc: 0.201602 sec. This is Original https://www.jshbps.jp/modules/public/index.php?content_id=5 BBR-MD5:CoPiPe-5245db3d8b1ef323b95f3970ba6a9be6(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 50190 Inq-ID: agr/85f8506ab8a71f53 Proc: 0.184321 sec. This is Original エリア選択 ー> 修練施設情報 で、エリア内の都道府県別の修練施設情報の検索結果がでて、病院名をクリックすると その病院に在籍の高度技能指導医、高度技能専門医 の名簿がでるけど、 たいていは地域の中核病院で、紹介状が必要。紹介状がなくても診てくれる診療部門も あるけど、その場合、初診時に診療費とは別に選定療養費(7,000円以上の決まり) が必要。また、紹介状がないと、診てくれない場合もある(原則、紹介状が必要) BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 50537 Inq-ID: agr/85f851871fff1f53 Proc: 0.188169 sec. Rock54ed. たいていは地域の中核病院で、紹介状が必要。紹介状がなくても診てくれる診療部門も あるけど、その場合、初診時に診療費とは別に選定療養費(7,000円以上の決まり) が必要。また、紹介状がないと、診てくれない場合もある(原則、紹介状が必要) BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 50609 Inq-ID: agr/85f8526e9b161f53 Proc: 0.198520 sec. Rock54ed. 選定療養費 BBR-MD5:CoPiPe-461d48b905e99fe5df8bd1e5c41d502f(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 50935 Inq-ID: agr/85f85363eef31f53 Proc: 0.206904 sec. This is Original たいていは地域の中核病院で、紹介状が必要。紹介状がなくても診てくれる診療部門も あるけど、その場合、初診時に診療費とは別に選定療養費(7,000円以上の決まり) が必要。 BBR-MD5:CoPiPe-f1e96fda1438c2b6f25fb4fc7ec2f12b(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 51357 Inq-ID: agr/85f8552e9bec1f53 Proc: 0.192755 sec. This is Original また、紹介状がないと、診てくれない場合もある(原則、紹介状が必要) BBR-MD5:CoPiPe-7bbf18fed1707184eee22c515c026857(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 51679 Inq-ID: agr/85f856145bb21f53 Proc: 0.220458 sec. This is Original たいていは地域の中核病院で、紹介状が必要。紹介状がなくても診てくれる診療部門も あるけど、その場合、初診時に診療費とは別に選定療養費(7,000円以上の決まり) が必要。 BBR-MD5:CoPiPe-f1e96fda1438c2b6f25fb4fc7ec2f12b(-66) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 51742 Inq-ID: agr/85f85707fcb01f53 Proc: 0.213415 sec. CoPiPe:Original http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1708299264/ 紹介状がないと、難しいと思いますよ 日本肝胆膵外科学会のHP から https://www.jshbps.jp/ ー> 高度技能専門医制度 -> 専門医・指導医・修練施設検索 https://www.jshbps.jp/modules/public/index.php?content_id=5 エリア選択 ー> 修練施設情報 で、エリア内の都道府県別の修練施設情報の検索結果がでて、病院名をクリックすると その病院に在籍の高度技能指導医、高度技能専門医 の名簿がでるけど、 たいていは地域の中核病院で、紹介状が必要。紹介状がなくても診てくれる診療部門も あるけど、その場合、初診時に診療費とは別に選定療養費(7,000円以上の決まり) が必要。 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 52422 Inq-ID: agr/85f859732ad71f53 Proc: 0.209467 sec. Rock54ed. 日本肝胆膵外科学会のHP から https://www.jshbps.jp/ ー> 高度技能専門医制度 -> 専門医・指導医・修練施設検索 https://www.jshbps.jp/modules/public/index.php?content_id=5 エリア選択 ー> 修練施設情報 で、エリア内の都道府県別の修練施設情報の検索結果がでて、病院名をクリックすると その病院に在籍の高度技能指導医、高度技能専門医 の名簿がでるけど、 たいていは地域の中核病院で、紹介状が必要。 BBR-MD5:CoPiPe-1409c4102b8826573545264fbafdd439(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 52774 Inq-ID: agr/85f85ab62f151f53 Proc: 0.197648 sec. This is Original 紹介状がなくても診てくれる診療部門も あるけど、その場合、初診時に診療費とは別に選定療養費(7,000円以上の決まり) が必要。 BBR-MD5:CoPiPe-af2ef48bd13c05dc1a83d5b994f0dd15(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 52828 Inq-ID: agr/85f85b722fe01f53 Proc: 0.196878 sec. This is Original 紹介状がなくても診てくれる診療部門も あるけど、その場合、初診時に診療費とは別に選定療養費(7,000円以上の決まり) が必要。 BBR-MD5:CoPiPe-af2ef48bd13c05dc1a83d5b994f0dd15(-136) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 53841 Inq-ID: agr/85f85ef55cf41f53 Proc: 0.223082 sec. CoPiPe:Original http://agree.5ch.net/test/read.cgi/mango/1708299264/ >>634 紹介状がないと、難しいと思いますよ 日本肝胆膵外科学会のHP から https://www.jshbps.jp/ ー> 高度技能専門医制度 -> 専門医・指導医・修練施設検索 https://www.jshbps.jp/modules/public/index.php?content_id=5 エリア選択 ー> 修練施設情報 で、エリア内の都道府県別の修練施設情報の検索結果がでて、病院名をクリックすると その病院に在籍の高度技能指導医、高度技能専門医 の名簿がでるけど、 たいていは地域の中核病院で、紹介状が必要。 紹介状がなくても診てくれる診療部門もあるけど、その場合、初診時に 診療費とは別に選定療養費(7,000円以上の決まり)が必要。 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 54565 Inq-ID: agr/85f861c32f441f53 Proc: 0.229584 sec. Rock54ed. >>635 紹介状がないと、難しいと思いますよ 日本肝胆膵外科学会のHP から https://www.jshbps.jp/ ー> 高度技能専門医制度 -> 専門医・指導医・修練施設検索 https://www.jshbps.jp/modules/public/index.php?content_id=5 エリア選択 ー> 修練施設情報 で、エリア内の都道府県別の修練施設情報の検索結果がでて、病院名をクリックすると その病院に在籍の高度技能指導医、高度技能専門医 の名簿がでるけど、 たいていは地域の中核病院で、紹介状が必要。 BBR-MD5:CoPiPe-169c35eae3e761a91f85bbc61b0194c6(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 54944 Inq-ID: agr/85f863758c421f53 Proc: 0.227581 sec. This is Original 現代ビジネス編集次長さんがこんな記事を 中国市場の動向から見る「日本車の限界」…前世紀から続く「自動車王国・日本」が終わりを迎える日は近いのか? 3/5(火) 6:04配信 https://news.yahoo.co.jp/articles/54418e6a23b1ea349b26167dbe2c17916a1775ef > なぜ世界で躍進しているはずの日系ビッグ3が、中国市場でだけへこんでいるのか? その最大の理由は、 >中国市場が急速にEV(電気自動車)にシフトしていく中で、日系メーカーが対応に遅れているからだ。 > だが、たとえ今後、日系メーカーがEV化への転換をうまく進めていったとしても、中国市場において >栄光を取り戻すのは厳しいと思う。なぜなら日系メーカーは、クルマの製造・販売の全般において、 >すでに遅れているからだ。 > 例えば、大手中国メーカーは、最新鋭のAI(人工知能)が3D画像を駆使してクルマをデザインし、技術 >者たちがゴーグルをかけてそれらをチェックしている。様々な市場調査も、AIをフル活用して行っている。 > ところが日系メーカーは、いまだに多くの工程を、人間の手と頭で行っている。この差は大きい BBR-MD5:CoPiPe-e1a5b46a57d44b68fc6aa88c40646428(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 64866 Inq-ID: agr/85f888857f188d1c Proc: 0.230953 sec. This is Original 紹介 紹介 紹介 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 78000 Inq-ID: agr/85f8bab03f6ef6a1 Proc: 0.199139 sec. Rock54ed. きつえん所に行ったらポるこがいた ラッキーポイント 80 きつえん所に行ったらよしおかがいた タバコが切れ、1本もらって良いですかといったら睨む様に断られた ラッキーポイント −30 きつえん所に行ったら沙彩がいた 取り巻きを4人囲っており、怖くて引き返した ラッキーポイント −50 合計ラッキーポイント 0 BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 42220 Inq-ID: agr/85f9ba3d781419f0 Proc: 0.214242 sec. Rock54ed. 神奈川スレだけど横浜の事(まあ範囲だからイイか) 横浜は東北大震災(311)でも「震度3から5強」で珍しいと思ってたら「震度2」もあった!キャッシュだと表が見えないけど 2ページ目「山下町」 保存 https://archive.is/8yd42 (キャッシュURL NGだった) っと、この事がメインの気付いた事じゃなく 横浜独特と思ったのは、今は住んでないし近所の評判も良いが https://maps.app.goo.gl/6nvcANgMvtJ8SJrV9 U.S. Military Family Housing Area Negishi 米軍住宅(跡地)の場所は、津波(浸水)でも液状化でも震度的にも、良い場所。海の近くで津波も防げる希少な地域だった。 https://www.city.yokohama.lg.jp/kurashi/bousai-kyukyu-bohan/bousai-saigai/ ここからのデータで色々見てみると( www.city.yokohama.lg.jp/kurashi/bousai-kyukyu-bohan/bousai-saigai/map/jishin/jisin-map.html の「南海トラフ」の震度色間違ってるが) 米軍住宅に気が付いたのは、民間外国サイトのちょっと怪しい「津波危険度地図」だった。(有り得ない高さのもあり。あまり正確では無いだろう) https://flood.firetree.net/ 外国が開くけど日本に合わせればある。 この地図には「米軍住宅」載ってた。日本の公的機関の地図では出てない。わざわざ地名でも無い住宅地名は載せないのかもしれない。 BBR-MD5:ea28ebba7c4a9ba61606c8376c6f4233(390) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 48040 Inq-ID: agr/85f9d14929578087 Proc: 0.186748 sec. Rock54ed. 神奈川スレだけど横浜の事(まあ範囲だからイイか) 横浜は東北大震災(311)でも「震度3から5強」で珍しいと思ってたら「震度2」もあった!キャッシュだと表が見えないけど 2ページ目「山下町」 保存 https://archive.is/8yd42 (キャッシュURL NGだった) っと、この事がメインの気付いた事じゃなく 横浜独特と思ったのは、今は住んでないし近所の評判も良いが https://maps.app.goo.gl/6nvcANgMvtJ8SJrV9 U.S. Military Family Housing Area Negishi 米軍住宅(跡地)の場所は、津波(浸水)でも液状化でも震度的にも、良い場所。海の近くで津波も防げる希少な地域だった。 https://www.city.yokohama.lg.jp/kurashi/bousai-kyukyu-bohan/bousai-saigai/ ここからのデータで色々見てみると( www.city.yokohama.lg.jp/kurashi/bousai-kyukyu-bohan/bousai-saigai/map/jishin/jisin-map.html の「南海トラフ」の震度色間違ってるが) 米軍住宅に気が付いたのは、民間外国サイトのちょっと怪しい「津波危険度地図」だった。(有り得ない高さのもあり。あまり正確では無いだろう) flood.firetree.net/ 外国が開くけど日本に合わせればある。 この地図には「米軍住宅」載ってた。日本の公的機関の地図では出てない。わざわざ地名でも無い住宅地名は載せないのかもしれない。 BBR-MD5:ea28ebba7c4a9ba61606c8376c6f4233(390) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 48410 Inq-ID: agr/85f9d3325f708087 Proc: 0.211426 sec. Rock54ed. https://archive.is/8yd42 BBR-MD5:CoPiPe-2af281f8a5d4f08b84d7f2272a5d6ceb(NEW) BBS_COPIPE=Lv:0 PID: 48700 Inq-ID: agr/85f9d4272a868087 Proc: 0.201384 sec. This is Original ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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