気合い入れて描いた絵ほど伸びないのなんなの… [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん@お絵かき中
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2016/11/04(金) 21:48:30.44ID:ZQ7dd4lj0
辛い
0013名無しさん@お絵かき中
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2016/11/05(土) 01:28:43.44ID:bxQUF5Mj0
>>12
ありがとう
やっぱもう少し影強く落としたほうがいいかね

色はかなりいい感じになるよう頑張って弄ってる
フォトショさまさま
0014名無しさん@お絵かき中
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2016/11/05(土) 13:38:08.72ID:P519hJM40
うまくてリアクション取りづらいわ
0015名無しさん@お絵かき中
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2016/11/05(土) 13:55:39.46ID:FC/IbUSW0
背景まですげぇな
どのレベルの伸びないなのかは分からないけど伸びないなんて信じられない
0017名無しさん@お絵かき中
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2016/11/06(日) 00:19:54.22ID:xMHIAQhx0
有名なキャラなのか知らんけどいくらうまくても
このキャラ全然知らん人はいいねしないだろう
100いいね以上は、クラスタに認知されてからでは?
0018名無しさん@お絵かき中
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2016/11/06(日) 01:03:34.07ID:deyDzd5Z0
ジャンルにもよるけど別に認知されなくても100いいねくらいなら余裕で行くよぽっと出で描いても
しかもグラブルだから分母ではかなり多いはず
0019名無しさん@お絵かき中
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2016/11/06(日) 01:10:02.48ID:deyDzd5Z0
ってかおれはなんのキャラとかぶっちゃけ欠片も興味ないしいい絵だったらすごい好きだし好きなキャラの絵でもたいしたことない絵だったらどうでもいいから知ってるキャラだからいいねするとかいう動機がよくわからないんだけどみんなはそうなのかね?
まぁ単純にキャラの力なくても微妙な絵だったのかもしれんけども
0020名無しさん@お絵かき中
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2016/11/06(日) 12:23:18.11ID:eAR9pStZ0
Twitterはガッツリと上手くなきゃ伸びない
それか周りに媚びたりRT稼ぎに利用できそうな奴作らないとキツイ
0025名無しさん@お絵かき中
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2016/11/07(月) 04:21:20.40ID:9R15DelS0
>>24
やっぱりそれぐらいの時間はかかるんだな
なかなか力作と思った絵がかけても評価されないとモチベ下がっちゃうもんなのかな
0027名無しさん@お絵かき中
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2016/11/07(月) 16:59:29.61ID:kwR4u+ZxO
凄すぎるわプロにしか見えない
どれくらい練習したら1みたいに体や顔を動かせるようになるのだろうか
0028名無しさん@お絵かき中
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2016/11/08(火) 18:02:47.81ID:w1pUIrfO0
大して動きのあるポーズでもないからクロッキーでもしてたら覚えるんじゃないかな

構図の引き出しを増やしたり人体構造を把握する練習なら1、2時間程度で単色塗りのスケッチやるのがいいよ
でもそれだけだとそれしか上手くならないからカラーは時間かけて妥協せずに完成させることが重要かな
俺は妥協しまくりだけど
0030名無しさん@お絵かき中
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2016/11/13(日) 11:57:00.48ID:I+jJRy3U0
この格好なら背景は海のほうがいいな
これだけの技術とセンスがあるならもっと設定部分凝れるはず
0031名無しさん@お絵かき中
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2016/11/13(日) 13:28:08.21ID:QPDNlkih0
うまいうまい言ってる人はどれくらいが適正評価だと思うんだ?
主はツイッターで100いいね いかなくて不満らしいが
0032名無しさん@お絵かき中
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2016/11/13(日) 15:18:07.86ID:IXECaMEs0
>>30
ラフ段階では背景海と空中都市だったんだけどどうしても尻からの煽りが描きたくなって見栄え重視で横長キャンバスとかにしてたら結果海見えなくなってしまった…
0033名無しさん@お絵かき中
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2017/07/14(金) 00:10:07.25ID:0WpzZBAd0
たなな
0034名無しさん@お絵かき中
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2017/09/23(土) 11:53:28.82ID:1t9uyve+0
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