たいして上手くもないのにおだてられた結果 [無断転載禁止]©2ch.net
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漫画絵の専門も1年でやめ中途半端な絵しかかけず努力もできないゴミの完成…
成長が目に見える人ってすごい、本当にすごい
http://i.imgur.com/6lXYnWh.jpg 模写とかデッサン本続けられる人って本当にすごいよなぁ、私には絵の才能もそうだけど努力の才能もない…
いい加減うまくなりたい、努力を続けたい 立体感、動き、そういうのは努力しないと身につかないよな
何でもそうだろうけど… 目標は絵だけでストーリーがあるのがわかるくらいにかけるようになりたい、漫画模写なのか 丁寧に描いたら伸び代抜群だと思う、頑張ってほしい。俺も数分で描きまくっておだてられたクチだけど1と線までそっくりでびっくりした。丁寧に描くことから始めたら上手くいく..ように見える。俺には 結局は自己満足だからな
いかに自分を褒めたり罵ったりできるかが重要
憧れの絵描きさんを見つけたりするのもモチベに繋がるかも 個性も才能も十分にあると私は思うから、
ただ純粋に描くことを楽しんで欲しいな。
模写するにしても、見ながらそのまま写し描くんじゃなくて、
オリジナルを見て観察したあと、それを見ずに
記憶をもとにして描く、ってのをオススメするよ。
観察眼も鍛えられるし、自分が何を持っているか、何が足りないかを
すぐ知ることができる。
応援してるよ! ヴェエエエみんな優しいから甘えちゃう
自分を罵る、これはいい教訓?な気がする
やっぱ練習しまくったら自分の絵柄?というものが見つかるのかしら 俺も時間かけずに描くと1とそっくりになるわ
丁寧に描けば俺のほうがうまいけど 数ヶ月前に、丁寧にデジタルでやった…版権キャラだけども
多少修正?というかあとから大きさが変えられたりするのは便利だよね〜しかしあいかわらず向いてる方向は同じなのだ
http://i.imgur.com/RQUgF1h.jpg やはりこの大雑把で飽き性なのをどうにかすることからな気がする、絵をうまくとかの前に!!根本的なこと!! >>9
憧れ絵描きさんか……漫画家で言えば中村明日美子さんや村田雄介さん…久米田康治さん…いやただの好きな漫画になってしまうな、みんな絵柄が違いすぎる 楽しくないこと続ける必要なくない?
逃げ道みたいに描いても歳食って手遅れになるだけだよ >>17
楽しくないことはないけど…うーん
それにもう歳くってるし!!!! あと逃げ道みたいにってのがよくわからんかった、スマン 弱点がわかってるのに克服できないのがイライラする
観察眼ってどう養えばいいんだろう >>21
どんな弱点か言ってくれると力になれるかもしれない。 >>22
単純にデッサンが狂ってしまうんです
構造把握しましょうと言われてもどう把握すればいいかもわからないし
わからないまま模写だけ繰り返しても泥沼状態 >>23
確かにデッサンが苦手そうなのは>>1の絵で確認できる。
でも逆に言うと、デザイン系の絵に向いてるんじゃないか、
と感じるよ。
三次元的把握能力を鍛えるにはやはり
三次元構造物のデッサン、模写が手っ取り早いんだけど、
飽き性だ、ということを考慮すると、前にも言ったんだけど
ずっと対象を眺めながら描くんじゃなくて、
見て記憶して、紙に書くときは見ずに記憶だけを頼りにして描く、っていうのをオススメする。
そうすることで飽きが来ないし、後で見たときに
何がおかしかったかわかる。
そしたらおかしいと思うところを消して直してみてもいい。
このやり方だとあなたの個性を潰さずにデッサン能力を
鍛えることができると思う。 >>24
あ すいません ぼくは>>1の人じゃないです・・w
たしかに見ないで描く練習は滅多にやってないかも
いいアドバイスありがとうございました うまくいかない→恥ずかしい→やめる→かきたくなる→うまくいかない
のループをそろそろやめねば 1です
高校生のころは漠然と漫画家になりたかったけど、なりたいだけで描かなかったしどういうのが描きたいかも考えてないクソガキでした…そのまま専門へ行き退学し、あれから数年たった今でも後悔(´・ω・`)ぬぼーん
ちゃんと基礎からやっていこうと思いました、ハイ…ちゃんと描いたらここにのせてみようと思う 上手く描こうとしても中々うまくいかんもんです
何が描きたいかどう描きたいかということにしっかり向き合っていけると
モチベも保てるかもしれますん >>31
何が描きたいか、それは本当に心に響く…(?)
目標がないと歩けませんもんねぇ よくわからない部分はちょっとヒトカクに籠れば全て解決するよ
マジで >>33
しらべてみたら!!えー!!すごいですねなにこれ楽しい!!
ここを模写から始めてもええんでしょうか!!!??! >>34
そうだね
あれをうまくデフォルメできるといい萌え絵になると思うよ
がんば https://imgur.com/gallery/r0nYT
顔しか描けないんだよな…今はポーマニで意識しながら模写してるんだけどまじで描けるようになるか心配だわ… 模写ひたすら続けてきて人体を描けない理由にようやく気がついた
パーツが捻られた曲立体だからそこからイメージができてない
四角ならいけるけどそれを捻るなんてどうやるのかねぇ 最初は実写の人体を模写してそれがある程度描けるようになってからデフォルメしてく方がいいんでない? >>37
人物写真をトレスしてパースを意識しながらパーツごとに輪切り線を引いていくと立体的な理解が進むとおもふ
模写でもよいけど 1です
今日はこれから紙にシャーペンでおえかきしていこうと思うぞよ
ファイトわたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています