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みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う10
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0001名無しさん@お絵かき中 (9段) (アウアウウー Sab3-Ez7A)
垢版 |
2018/05/21(月) 22:31:39.79ID:SQ4ITEE0a
↑一番上に「!extend:default:vvvvv:1000:512」を コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)

自分の絵を見てもらって、アドバイスほしい方どうぞ

デジタル・アナログ・下書き・模写など何でもok
※ただし模写の場合は模写である事を明記し模写元の作品名なども併記、原画をうpする事

何処に自信がないとか細かく明記すればアドバイスしやすいようです

また、レスに関しては
絵の実力以前に
必要最小限の礼儀を守りつつ
お互い楽しくやっていきましょう

絵をけなす荒らし等も現れますが
スルースキルを磨くと思って
気にせずいきましょう

次スレは >>950で立ててください
規制などで立てられない場合は他の方に頼みましょう

※前スレ
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う7 (実質8)
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1521346234/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa39-Ez7A)
垢版 |
2018/05/21(月) 22:33:52.61ID:SQ4ITEE0a
《前スレ》
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1434201127/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う2
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1495535791/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う3
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1500204332/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う4
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1507322753/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う5
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1511094841/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う6
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1517723358/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う7
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1520307674/
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う9 (訂正版)
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1524115346/

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
■■■■■■■■■■■■■
以上テンプレ
0005名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0576-ZR6y)
垢版 |
2018/05/23(水) 23:13:00.56ID:UT57aSSe0
1乙です

>>999 ありがとうございます。

>>1000 確かにそうですね。構造理解にまだ足りない部分がいっぱいだと気付かされました。ありがとうございます。
0007名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ f183-sUWO)
垢版 |
2018/05/24(木) 02:27:45.34ID:Q3NqKO3Z0
1乙です!
足を交差させ軽く一歩足を出しているポーズを描きたいのですが脚・足ともに上手く描けません。上半身も何かおかしいのですがどう直していいのかわからず肩周りが特に怪しい気がします。
どの線が何を描いてるのかわかりやすいよう色分けをしたのでどうか添削やアドバイスお願いいたします。
https://imgur.com/vI3XENV.jpg
0009名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 534f-Ockd)
垢版 |
2018/05/24(木) 04:17:34.79ID:dPTGMODQ0
ただ何となく元画像を眺めながら、
あくまで参考程度と思いながら、何となく似た感じの絵を描くだけ、ってのは模写とは言えない

どこまで元の画の情報を読み取って再現するかは自由だけど、
大概の場合、初心者は自分の思い込みと固定観念とで、
見ているはずのものを見たとおりにそのまま描く、という事ができない。
だから、ちゃんと見て描いたはずなのになんか違う。でも何が違うのか分からない、って事になる。

>>8
元絵に近づけてちゃんと描きたいなら、元絵をちゃんと観察しないとダメ
元絵は君が描いたように左肩が張り出しているか
頭の位置は腰に対してどのへんにある?
左足の先から頭のてっぺんまでに流れるようなS字の曲線は見えないか?
0011名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 534f-Ockd)
垢版 |
2018/05/24(木) 04:58:23.29ID:dPTGMODQ0
「頭のてっぺん」が余計でわかりにくくなってしまったかもしれん、すまん

左肩から左足の脛までのシルエットを見てほしかった

美術の先生とかが言ってる「見たまま描け」ってのは
一度理解してしまえばそんなアホみたいな簡単な事だったのかと思うはずだよ
みんな逆に難しく考えようとしすぎなんだよ
0014名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 0b3c-Ockd)
垢版 |
2018/05/24(木) 08:27:41.79ID:lPTNucbm0
>>8
画像を模写するならピンボケしておらず高解像度のものを用意しないとダメだと思うよ
ネットで拾ってきた低解像度だと細かい部分まで見れないでしょ
習作の良し悪しではなくて元となるお手本はきちんと用意した方が成長も早いはず
0018名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM33-BUhK)
垢版 |
2018/05/24(木) 10:23:01.31ID:ZfNSncgeM
>>7
https://i.imgur.com/7SOYxC4.jpg
やってみました。左足は地面についてるのでいいのかな?
0019名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 49ba-ED5C)
垢版 |
2018/05/24(木) 10:55:46.12ID:qE6A6H1h0
>>7
歩こうとして左足に重心があるのと立ち止まっていて右足に重心があるのとで変わってきますがいずれも腰の位置が移動しているのが分かると思いますがそのへんのちょっとした動きが反映されてくると自然な感じになるかと思います

あとあまり根本的な解決になってはいないかもしれませんが全て正面を向いていると若干窮屈な感じがしたので見せる角度を変えてみるという手も
https://i.imgur.com/DYSFz4H.jpg
0021名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 0b3c-Ockd)
垢版 |
2018/05/24(木) 11:31:11.28ID:dAVZA47T0
>>20
リアル描写に近くない二次元キャラクターにおいて、顔パーツの俯瞰とか煽りはそこまで重要ではないような気がする
もちろん顔パーツの傾きも意識して描くことは必要なのだけど、体全体を通してきちんとアイレベルを意識した描写になっているかが重要なのだと思う
貴方の絵は以前もここで見た気がするのだけど、その時も肩から上だけしか描いてなかったように覚えている……違ったら申し訳ない
せめて腰から上、腕の動きも合わせて描いた方が練習になると思います

よく描けてると思うけど全て左を向いているのが気になるのと、俯瞰と煽りの両方が上を向いているのが気になった
全て同じポーズで、それぞれ別の角度から描いたように意識しないと手癖で描いてるのと同じ
0023名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイWW 393a-tg8F)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:02:27.65ID:uCkRl4PH0
>>21
手癖...耳が痛いです......同じポーズで違う角度から描く練習は大事ですよね。全身絵になると破綻するのも仰る通りです。
各パーツのバランスよりも全体としてのバランス、描く側より見る側に違和感を与えないイラストの方が大事だということを再確認できました。ありがとうございますm(__)m
0027名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 534f-8wOB)
垢版 |
2018/05/24(木) 17:52:22.27ID:dPTGMODQ0
>>26
ええ・・・何をどうしたのかと言われましても
違いがよくわからないと言われるとこちらも辛いと申しますか・・・w

キャラクターをフィギュアみたいな立体物なんだと捉え直して、
アニメのキャラデザなんかのお約束的な描き方で
なるべく立体物らしく見えるように描き直したつもりですが
全然そう見えねーよという事でしたらごめんなさいです

棒線引いたのはオマケと言いますか・・・
普段自分は棒線なんて引かないで描いちゃうので。
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