>>410
いや足側は俯瞰になり顔はアオリなのだから
踵の位置、耳の位置ともに特に問題はないだろう
俺が意識するのはアイレベルの中間点、俯瞰とアオリの切り替えしのポイントで
「必ず」歪みが発生するとこ
厳密なことを言えばイラスト、キャラクターは人間ではないんだから
パーツの形状なんかどうでもいい
しかし物である以上「歪み」は絶対に発生するのだからこれを排除するわけにはいかない