ごめん、クリックは無視して…
昔のアドベンチャーゲームでごちゃごちゃした画面内の物を調べることがよくあってそのことでした

手前オブジェクトのぼかしは演出の好み次第とは思うけどこれもこの絵の魅力の一つだと思うからぼかさない方を奨めてみる。特に左の花瓶

配置構図はいろんな小難しい用語あったりするけど難しく考えないことです。
わかりやすく 主役が目立って 整理されてて 脇役が脇役で 何となく絵になるを目指せばおけ

ところで定点カメラって知ってるかな
この背景素材だけ固定してキャラだけ動き回らせた絵を数枚作って生活感だすの
面白いのでおすすめ