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980コメント416KB

初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part12

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0543名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3376-sx/0)
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2024/06/11(火) 11:17:35.19ID:EzNDTyix0
>>526
健全な可愛さというのがどのあたりかわからないのでマンガ系寄りからになるけど
服とカーペットが同色だからカーペットの方を色替えするといいかな
せっかくの可愛いワンピの印象が薄れちゃってもったいない
カーペットは柄があって素敵だけど人物の方へ集中させるなら、あっさりとストライプあたりに抑えるか無地でもいいかもしれない
全体の雰囲気を味わい深くしたいなら、逆にカーテンを柄入りにしてもっと描き込むと良さげ
猫は肉球見せてほしい
後ろ足なら見せられるのでぜひ
猫の顔が漫画絵なのに対して人物がリアル寄りなので、人物の目元口元の陰をとるか、猫をリアルに寄せるか、どっちかに揃えるといいかな
人物は頭を丸くしてみて
それだけでけっこう可愛さや美形度が変わる
髪の話じゃないよ頭の形だよ
0544名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3376-sx/0)
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2024/06/11(火) 11:30:20.73ID:EzNDTyix0
>>541
個人的には充分に時間かけるのをおすすめ
短時間で数こなすのは、まずはある程度描けてる人が、
さらなる人体の写実寄りな構造理解を求めてインプット
あらゆるポーズでの作画の速さを身につけるため
体で覚えてマンガのネーム切りをスムーズにしたい
などの目的が向いてると思う
単純にイラストの練習としてなら、一枚を納得するまで描く方がレベルアップのポイントがたくさんあると思う
私見です
0545名無しさん@お絵かき中 (JPW 0H7f-Fmzm)
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2024/06/11(火) 12:49:23.11ID:dMsf5O22H
回答してくださったお二方ありがとうございます
今後は1枚の絵をじっくり仕上げる方向で練習していきます
0549名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sd1f-Q2Kp)
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2024/06/11(火) 17:18:53.60ID:gI5s8+tjd
Free Tibet
0550名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 2362-scXH)
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2024/06/12(水) 23:39:33.61ID:SaGzp0M00
https://i.imgur.com/mv7JdWv.jpeg
>>543
いっぱい書いてくれてありがと! もぐもぐ咀嚼中。
ネコのタッチの統一。丸く(華奢な感じに)。敷物の色味(は邪魔にならないように柄を残せないか試行錯誤中)。
ーーあたりについてひとまず一晩で飲み込めたとこまで。
(勘違いしてたり/実力不足で反映できてないとは思うけどねー)ひとまず2nd版。
0551名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ff19-0zo7)
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2024/06/13(木) 07:03:15.96ID:/nIUGTKi0
この女のおまんこは舐めたくない
0553名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3376-UNro)
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2024/06/13(木) 10:26:11.36ID:R7zfjib+0
https://i.imgur.com/G1wChfP.jpg
>>550
猫すっごく可愛くなってる!
ソファや窓枠もリッチになっていいですね
人物も柔肌感でてます
上は頭の丸さとカーペットの色サンプル
カーペットは同色をとにかく削除して少し薄めにするのもいいかもしれません
下は蛇足的な最初の猫の方に合わせてみるサンプル
まだ若干猫の方が漫画デフォルメな気がするけど合わせるとこうなっちゃうという駄例です
0557名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 13cb-u5ZD)
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2024/06/13(木) 15:50:21.64ID:iPrbxzEg0
>>555
絵柄がリアル寄りじゃないからへそがその位置でも指摘されにくいとは思う。
女性のへその位置ってくびれのちょっと下にあるので、くびれの平行線上に置くんじゃなくて、
45×2+90度三角定規の45度のところにくびれ、90度のところにへそがあるとリアル感は増すと思いますよ
0559名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sd1f-7cJW)
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2024/06/13(木) 15:59:47.03ID:skhH1ObCd
>>557-558
ありがとうございます!
やはり腹直筋上部と下部の境目が
上過ぎたということなのですね

実は筋肉意識しないでなんとなく腹筋の線入れてた時は
もっと下にヘソ描いてました

>>556
足、長過ぎでしょうか?
0561名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ ff62-tAAl)
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2024/06/13(木) 16:33:48.10ID:oS+BHDig0
>>555
とりあえず、右ヒザの向きと右足甲の向きにズレが大きく出てるのでこれ直した方がいいかも
0562名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ ff62-tAAl)
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2024/06/13(木) 16:38:30.72ID:oS+BHDig0
脚の開き具合も含めて、脚の角度を決める大部分は股関節
ヒザ関節は前後にしか動かず自由度は少ない
足首は向きに自由度があるように見えて可動域はわずか

なので足甲の向きとヒザの向きは同じである事が好ましい
大腿部やヒザは外側を向いているのに足首から下だけ内側に向くのはおかしい
以上です
0564名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sd1f-7cJW)
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2024/06/13(木) 17:21:27.94ID:skhH1ObCd
>>561-562
自分でもこのポーズとってみたら
膝と足首が同じ方向に向きました
凄い勉強になります!
ありがとうございます!

>>563
足描くの苦手で、
つま先立ちで誤魔化してしまいました
ちょっと頑張ってみます!

>>560
リアルをマンガ絵にどう落とし込むかは、難しいですね
好みもありますし

ここでいただいたアドバイスを元に直した成果を
後ほど載せに来ますね
0565名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ff76-PqY+)
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2024/06/13(木) 18:10:42.81ID:xqnMiiOi0
>>564
手と足は難しいからね漫画家でも失敗はある
普段から爪先立ちの絵だと背伸びやヒールの高い靴の絵の時に困ると思う
漫画で足元だけのコマ絵なら問題無い足元ってあまり描く事無いからなぁ
0567名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx87-noAf)
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2024/06/13(木) 19:01:42.82ID:CIX6YJ3Px
>>555
ちょっとうろ覚えですまん
胴体に対する比率的な位置関係で、男女間でへその高さ的な位置の違いはたしか無かったはず
男性よりも女性のほうが骨盤が大きく胴体の上部まで位置しているので、
骨盤に対して相対的に男の場合は骨盤より上、女性の場合は骨盤より下にへその位置が来る…って事だったと思う 、、、確か
0572名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sd1f-Q2Kp)
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2024/06/13(木) 20:31:42.11ID:952GizkHd
>>555
自分は肘の関節より少し下って覚えてる。
tps://i.imgur.com/EqFH6RR.jpeg
0574名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ff63-4UVV)
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2024/06/13(木) 21:00:19.16ID:Vg6ViS3q0
指摘内容を強調したかったんだろうけど胸とヘソが下すぎて男みたいになってるな
アドバイス自体はいいんだろうけど添削絵とかは上げる前に1回見直した方がいいかもな
0576名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0337-7cJW)
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2024/06/13(木) 22:38:12.78ID:Jvv1g3mC0
555です
こんな感じになりました
おへその位置だけじゃなくて
いろいろありがとうございました
https://i.imgur.com/bAcl2Rf.png

>>566
おヘソ下げたらお胸とおヘソの間が
開きすぎてる感じがあったんですが、
お胸も上過ぎたからだったんですね

>>572
肘より下、覚えました!

>>575
O脚カワイイ!
参考にさせていただきました!
0577名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ff76-PqY+)
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2024/06/13(木) 22:51:30.66ID:xqnMiiOi0
良くなったと個人的には思う
強いて上げるなら顔のディフォルメに体のディフォルメが付いて来てないように感じる
腹筋とか首の線とか
好みの範囲内だから無理して変える必要はない
0579名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3376-UNro)
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2024/06/13(木) 23:28:08.72ID:R7zfjib+0
https://i.imgur.com/Cm8Vshp.jpg
>>555
出遅れた
すっごく可愛い顔なので個人的に体を合わせてみてしまいました
体もぷにっとしてて筋や筋肉がなさそうな気がして
性癖だったら大変にごめんなさい
0582名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 2362-scXH)
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2024/06/14(金) 00:17:35.60ID:SZeJvQIx0
>>553
なるほどー。
こうしてみると絵柄の統一感って大事ですね。部分に集中してると全体が破綻してまうでいかんわ。

今回は1st版を見返してたら黄色メットの工事ネコに見えてきてしまったんで2nd版で進めようと思います。

それと。敷物の細工を残したまま出しゃばらない色味になったかなと思うんですけどどうですやろ。ペルシャ絨毯的なやつ。https://i.imgur.com/CbV8SyU.jpeg
0583名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3376-UNro)
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2024/06/14(金) 00:43:29.70ID:bX6TQAFd0
https://i.imgur.com/2mZCfBY.jpg
>>581
原作のことすっぽり抜けてたわ
気付かせてくれてありがとう
思ってたより胸あったし
0586名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a3aa-38El)
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2024/06/14(金) 02:53:14.71ID:NGXKmrSh0
>>555
顔の方向がほぼ正面なのに耳と首回りを斜めのように描いてるのがすごい気になる
斜めを維持しようとして無理やり耳に繋げているから首が太くなってる
人体はへその位置と股間の処理が少し左にずれてる以外あまり気にならなかった
0590名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW f3b5-jdEp)
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2024/06/14(金) 10:31:05.35ID:tyYp+ynF0
>>584
敷物に負けないようにソファを頑張ってたらまた全体を見失った模様…。

>>587
うひょひょ。古典映画か銀塩カメラぽい。床の処理がすばらしい。どーんと暗く沈めてるのに敷物の柄模様がちゃんと残ってる!
0591526,590 (ワッチョイW f3b5-jdEp)
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2024/06/14(金) 11:55:02.32ID:tyYp+ynF0
>>589 添削絵へ向いてるけど元絵にも共通してるんで感想うれし!
歯出し笑顔で弄ぶ猫さんと一緒にポーズ!
ーーという体なんで、カメラ目線と頭浮かせ気味は狙い通りなー。
0593名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 6393-bBXh)
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2024/06/15(土) 20:20:18.44ID:8WLcIDo+0
>>592
黒を使わない方がいいかも
黒だけ強すぎて浮いてる感じがする

あと肌色ももっと陰影を意識して
紫からオレンジあたりを駆使するといいかも

全体的にも陰影の付け方を勉強すると
もっと良くなる感じはする

今の絵は蛍光灯の光真上から強めに当てた感じで
何かどこが主役なのかはっきりしないのも
あるのかな
0595名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ f370-UF51)
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2024/06/15(土) 22:06:26.27ID:ARxdE9Mp0
靴でかっ  いすね
ビール片手にパフェには魚?不思議な料理ね
左腕にお盆が乗ってる様にも見えないが
お盆も楕円じゃないね、ビールジョッキ真横?
前髪キバみたいやんとか まあ色々あるけど
硬さは身体が直線的だからじゃないかな
0596名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a320-Vi3q)
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2024/06/16(日) 00:22:03.80ID:4jY3tls/0
>>594
硬いのは動きが感じられないからだな。その場で静止してコケないようなポーズだから。

で、ジョッキの泡が飛んでるけど規則的すぎるし、ビールの液面もジョッキの見え方も平面的で、お盆の上の小物も座りが良すぎなのと、
それに加えて右肩から右足までがタワミや折れがまったくない1本棒だからーーかな思た。
0598名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 972d-lfmY)
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2024/06/16(日) 02:35:51.16ID:egNBbK7v0
ソフトクリームと巻き○そと同じようなもんという認識あるからこうなる
アイスクリームマシンの口金って色々あって良く見るのは星型のだと思うんだよな
そうするとこんなに単純な形じゃないんだよね
その辺も観察力足りなさが出てる。
0599名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW f678-jXiY)
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2024/06/16(日) 04:17:16.22ID:ZavOXaiw0
魚が刺さってるのも相当変だがうんこのせいで印象うすい
0601名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 83aa-JPWo)
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2024/06/16(日) 11:32:57.65ID:Iq36D0OF0
>>594
下半身を隠したらわかるけど、上半身だけならそこまで固くは見えない
こういうポーズはメイドやウェイトレスイラストならよくあるから上手い人が足をどうしているか見ればいいんじゃないかな
あとアイスクリーム、そのお盆のアングルだとずり落ちるね…上の面を見せ過ぎかと
0609名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 332d-bGZy)
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2024/06/16(日) 14:26:55.14ID:hhV605OQ0
目指すポーズの総体印象をもっと厳に重要視すると良いと思う
現状はディテール描写都合が、総体の印象を歪めてしまっている

総体印象を正す際は、作業工程を無視したりディテール完成度を犠牲にしても修正するくらいの優先意識で行うと改善される
また、ディテールを描く直前に実物や資料をスケッチするのも良い
0610592 (ワッチョイW e362-Vi3q)
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2024/06/16(日) 16:40:56.45ID:fZeu4N9Q0
>>593 かれこれ20時間。俺脳限界、ギバップ。

影の付け方、主役の際立たせ方ーーうん、重要課題。ここ押さえないとダメなんは理解してるつもり。けど、
黒...? 紫からオレンジ…?ーーものすごく大事なことを言ってくれてるハズ思うんだけど、残念なことに具体的にどうすりゃいいのかさっぱりピンとこない。

例えば。>>587さんのステキ立体陰影感。観るのは楽しいのに自分で描こうとすると
「あれ?これどっから光当たってん??」
てなってフリーズしてしまうんな(両鼻筋が暗い。だから光源はカメラ方向だろ。なら両脇のソファはもっと明るいハズ..れれ?ーーと迷宮に陥る)。
0612名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW f650-JTKV)
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2024/06/16(日) 17:36:39.51ID:yaH9/iXg0
>>610
顔だけ嘘光源でわざと明るくしたりはよくやるので顔だけ見て光源を判断するのは間違いかなー
むしろ顔を隠して全体を見て光源を見た方がいいよ
0613名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9a62-IfJu)
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2024/06/16(日) 18:05:59.37ID:8LL9nzOw0
光源だの何だの気にするより前にモノクロ線画だけで何枚も描いた方がいいよ
デジタル環境だと色塗りが気軽にできるのかもしれないが線画だけの状態で修練積んでない人が多い
0615名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9a62-IfJu)
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2024/06/16(日) 18:34:18.41ID:8LL9nzOw0
人物画というかキャラクターイラストならリアル人物を模写してベースとなる人体構造を頭に叩き込むのが一番
それと同時に座学として骨格と筋肉を覚えること、リアル人物だけでなくアニメなど動く絵からも学べる要素はある
骨や筋肉にはそれぞれ名前がついており、それを覚えてパーツとして認識する事で観察力も上がる
0618名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 57ac-qsQm)
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2024/06/16(日) 21:50:05.25ID:yVX1li470
つ 弘法筆を選ばず

どんなに便利な道具があろうと、人体構造や理屈を理解できてない不勉強なヘタクソは下手な絵にしかならん
ちゃんと理解してる人ならチラシの裏の鉛筆落書きだろーとAIだろーと整合性の取れた絵になる
0620名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
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2024/06/16(日) 23:36:44.10ID:YBdyLp2yd
質問者より答える人間の方が多いってなかなか切ない状況やな…
0623名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 9742-p9YJ)
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2024/06/17(月) 10:18:42.80ID:PSuP/Ftk0
https://note.com/rimi_ai/n/n83a1485dd0bd
2時間で絵が上達したのはAIのおかげ。その方法と描いた絵の紹介

リテラシーのあるまともな人はこうやってAIをコーチにして爆速で上達していく
既に藤井聡太名人など同様の例が幾つもあるのにくだらないプライドにしがみついて反AIに走る絵師と来たら😩
0627名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0b62-l1Bi)
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2024/06/17(月) 11:12:02.10ID:RwWXT/Ms0
あんまりこのスレでは言わなかったけど

自作絵をi2iして流行りに寄せられたものと比べると、すげー気付きがいっぱいあるよ

自分の線の汚さとか、絵柄の野暮ったさとか、細部の妥協とか

いろいろと現実突きつけられてショック受けるけど、学びも多い、わりとおすすめの練習方法の一つよ
0634名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 5a47-99Xv)
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2024/06/17(月) 12:20:29.96ID:1inkS+wJ0
絵を描くことを趣味としていて画力向上模索してる人達のスレにわざわざ来て、AIでいいじゃんwとか言うのあまりに空気読めなさすぎて
現実でも空気読めずに人付き合いも困難な生活してるんだろうな…と思わずにはいられない
0637名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3379-Qx4q)
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2024/06/17(月) 12:36:03.39ID:cwvl5fl30
マラソン大会で少しでもタイムを縮めようと努力している人達のところに来て
「車使えば速いのに」と言ってるのと同じ
最初から話にならないのでほっとくのがよろしい
0638名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8b85-JTKV)
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2024/06/17(月) 13:05:24.75ID:FQHY6kNX0
>>635
それは勘違いしたお前が悪いって結論出ただろ
いつまでも同じ話題を引っ張って自己正当化見苦しいぞ
0639名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 7aaa-KXrK)
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2024/06/17(月) 13:28:53.94ID:mmOUJeju0
記事読んだけど美大卒でAI使って2時間で絵が上手くなったとか言ってるの虚しくないか?
ピックアップ後のAI絵の髪型変えて色変えただけで上手くなったって言われてもなぁ
美大で何年間か学んでこれなのか…
さすがに学科が絵と関係なかった人であってほしいわ

まぁこういう模写まがいの使い方じゃなくてアイデアの参考とかはいいと思う
0642名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9a62-IfJu)
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2024/06/17(月) 14:11:51.88ID:UUdEbElR0
ヒザ下の「ソ」が記号化しちゃって変になってるな…直立した時にだけ付けるといいよ
0645名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW f6bb-5hqR)
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2024/06/17(月) 14:48:26.64ID:0mHyInkI0
自分の足や手を参考にしたらだめだね、絵柄がリアル調だとしても
イラストは必ず何かしらのデフォルメが入るから、上手いと思った人の手や足をトレスか模写したほうがいい
なぜその形なのかを勉強するのはある程度描けてからでいいかなあと
0651名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8b85-JTKV)
垢版 |
2024/06/17(月) 17:09:13.75ID:FQHY6kNX0
あの時これはAIだなんて言ってた奴はお前だけだろ
0652名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW b60a-99Xv)
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2024/06/17(月) 17:59:00.71ID:PaDZus3d0
しかもAI?って聞いたあと、質問者が怒ってタイムラプス上げたあともAIかと聞いたことに対して謝罪もせず
AIに見える絵だからとか自己弁護繰り返してダラダラ言い訳垂れ流してたよな
正直ゴミだと思う
0653名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a76-Fgm3)
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2024/06/17(月) 18:06:39.32ID:W7BbT9030
AI絵でも描いてると言う人は居てるから勝手にすればいい
自分の判断や感想は変わらない変えたいならAI絵に見える絵を変えるしかないな
自分の評価をするのは他人だから自己評価は意味がない
0657名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 1322-JH9N)
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2024/06/17(月) 20:20:07.62ID:xJ6SNkFv0
座りの下書きです。
右足の太ももが短く見えるけれど、
角度があるので本来の長さより短く見えている設定です。
ttps://i.imgur.com/v9iqRY4.jpeg
0659名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e362-Vi3q)
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2024/06/17(月) 20:26:57.62ID:pS0JRVWH0
>>640
カカトが丸くて土踏まずがぽっちゃりしてる。モデルさんは成長途上の子供か、運動しない系の大人かな。
つまり、脚や足は顔や手と同じく個体差が大きくて1枚見ただけでは
「ああそういう特徴のアシなのね」
と思うほうが先に立ってしまって絵そのものにとやかく注文をつけるのは難しい。
あえて言えば既に指摘されてたとおり、膝の「ソ」は正面から見たときしか成立しないんでこのアングルでは蛇足かな。

なので、特定の誰かを設定して、そのキャラのアシをどのくらいカッコいい形でカッコよく描けるか、というお題でもあればネタにし易いんじゃないかと思った。

https://i.imgur.com/4J6AlOh.jpeg
(本文と絵は関係ありません)
0661名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9738-lfmY)
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2024/06/17(月) 20:34:34.69ID:/4iUVAjS0
清書で左脚指は直るんだよね
へそを気持ち見た目右へ移動させてやった方が腰が向こう向いてる様に見えて良いかもですね
0662名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx3b-QYJx)
垢版 |
2024/06/17(月) 20:40:13.53ID:hg4Om1Hxx
>>657
もうちょっと説得力持たせたいね
取り急ぎこのポーズを自分でやってみて、おそらく両足の太腿にそれほど大きな角度の差は付かないはず
たぶんパース付けを意識して右足の腿を短くしたんだと思うけど実際にはさほど長さが違って見えることはない
つまり両足の太腿の長さのバランスが変、って事になると思う
0666662 (アークセーT Sx3b-QYJx)
垢版 |
2024/06/17(月) 21:19:37.69ID:NEaKAXIdx
>>664
いや、言いたいことは分かるんだけど、、、とりあえず自分で実際にそのポーズを取ってみて自分の脚を観察してみて。
右足首に左脚を乗せる形だと思うんだけど、それだとそこまでの大きな角度の違いは起こらないんじゃないかと思うよ
わたしと貴方の脛の長さがものすごく違ってたらゴメンだけど。。。
あと腰の角度も両脚のバランスを取って中間的な角度になると思う。
0667名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e776-P6No)
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2024/06/17(月) 21:38:18.15ID:O4oqJSZS0
横からだけどやってみたら右膝から下は少しだけ内側へ斜めに入る
長さにこれだけ差がつくほど膝を横にすると足先まで外に出る
デッサン的な正確さは置いておくとしても右膝から上はもう少し長い方がすっきりするかな
左右の脚の太さも揃えやすいし
0671名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9a62-9bVV)
垢版 |
2024/06/17(月) 22:26:25.74ID:kkIfSSSE0
>>657
上からみた図を参考にするなら自分ならこんな感じに描くかな。
実際にそのポーズで座ってみると曲がってる方の膝ってちょっと浮く。(曲がってる方の足が奥の足の上に乗るなら膝は下がる)
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3623205.jpeg

ついでに>>640も描いてみた。
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3623210.jpeg
0674名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 83aa-5hqR)
垢版 |
2024/06/18(火) 10:51:02.64ID:oFU6W2e70
>>648
あくまで俺の経験だから違うと思ったら聞き流してくれ
だが自分の手や足が描くキャラに゙本当に合っているのかどうかは確かめたほうが良いと思う、大概は異性描くんだから自分のはまずいよねって考え
0676名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 0e6c-JH9N)
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2024/06/18(火) 13:19:50.39ID:S8j7yBTG0
斜め向きの体のアタリって皆さんはどのように描いてますか?.
0677名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9a62-IfJu)
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2024/06/18(火) 15:32:50.08ID:wkYIAzmT0
顔だけでなく体の中心線も意識する
衣服を着た状態ではなく裸素体をイメージする
ぐらいかな

まずは棒立ち絵で鍛えて、ポージングや重心や見栄えを考えるのは後回しでもいいと思う
0684名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW b6a1-99Xv)
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2024/06/19(水) 18:24:38.40ID:XlIE5m5B0
うまいし、顔も可愛いけど、個人的感想ですまんけど、ちょっと身体が気持ち悪い
乳房に紐が食い込んで2つになってるのとか、エロじゃなくて痛そう、気持ち悪い、と感じる
フェチは感じるのでそういう体型好きな人には刺さると思う、渋にその手のタグいっぱいつけて投稿してみては
あと背景もう少しなんとかしたほうがいい、余白ありすぎてスカスカに感じる、
色引くとか文字入れるとか水面を描き込んで広げてキャラギリギリまで余白はトリミングしてみては
キャラは見切れるぐらい大きくしたほうがSNSで見栄えがいい、スマホの小さい画面ならなおさら
バズってる女の子の絵とか見るとわかると思う、そこら辺も参考にしてみては
あと水面照り返しの水色、もっと鮮やかにしてもいいんじゃないの、なんか暗くてわからんし
いっそ差し色みたいに蛍光カラーにしてもいいぐらい
0686名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 8a62-IfJu)
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2024/06/19(水) 18:31:24.70ID:paA7w+XE0
>>683
胴体の圧縮表現が上手くできておらず胴長に見える
鎖骨~胸骨の最下部、胸骨の最下部~ヘソ、これらは同じ程度の長さにした方が良い
顔パーツによる大きさの比率や位置取りと同じで、四肢体躯もパーツというか長さ大きさに繋がりあるのでそこらへん学ぶといいかも
0687名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3b99-o5eq)
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2024/06/19(水) 19:21:38.94ID:a7FNxFRA0
違ったら誠に申し訳ないがAIトレスか模写に見える
線の熟練度とポージングのレベルと完成度がちぐはぐだし
紐、リボンも??って感じだし
違ってたら誠にごめんなさい
0688名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
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2024/06/19(水) 19:22:24.78ID:fPtpmKogd
>>683
乳房は大掴みに言うと大胸筋の広さに面積を変えずに標高の高低で大きさが変動します。乳首の周りだけ膨らむのは入れ乳でも無い限り不自然な印象を受けがちです。
0691名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 0e7a-JKwZ)
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2024/06/19(水) 19:37:38.18ID:PmrteW490
アバラが浮くぐらい痩せたど貧乳にマイクロビキニとかタンクトップからチラ見えとか、そういう性癖と需要があるのは分かる
フェチ無しの人が感じる気持ち悪さを除いてしまって本当に良いのか、難しいとこよね
0692名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 1a88-iNSb)
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2024/06/19(水) 19:51:40.71ID:BUSQ2xS60
>>687
まじかあ
ここで意見を聞くために今日描いた自分絵です…
確かに背景描かなかったのはあれだけど

自分の画力そんなチグハグですか?
それが気持ち悪さの原因にもなっているんかなあ

>>689
うむ
0693名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW b6a1-99Xv)
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2024/06/19(水) 19:53:28.69ID:XlIE5m5B0
失礼な感想言っといてなんだけど、自分のフェチは大事にしたほうがいいんじゃないか?
万人受けしたいなら普通の体型にしたほうがいいけど、同士に訴求したいならこのまま行ったほうがいい気はする
0694名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
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2024/06/19(水) 19:56:45.14ID:fPtpmKogd
>>683
>>689
これは失礼。今日初めて知ったわ…
0695名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a76-Fgm3)
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2024/06/19(水) 20:04:20.62ID:W851yz6d0
>>690
別に気持ち悪いとは言ってないぞ絵柄の癖が強いと思うだけで
刃牙とか覚悟とかに通じる癖があるけど個人の好みになってくる問題だからなぁ
やっぱり絵柄変えるより好きになる人を見つける方が良いと個人的に思う
0696名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e362-Vi3q)
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2024/06/19(水) 20:09:15.93ID:9TccTR170
>>676
ナナメだと、厚みや奥行きをものすごく意識・注意する、かな。
胴や腰だとアンコがちゃんと詰まってるか、とかね。
(てか、これ何時も常にやってるやつだよ。図鑑標本じゃあないんだから何某かナナメってるのが普通なんじゃないん?)

>>683
ちょうどいいサンプルが。
ハラワタが詰まってるヘソ周辺に注目してみて。
お尻の出っ張りとお腹の皮膚の間にハラワタが詰まってるとして、正しい容積をもってるかな?

まあ、そんなことは置いておいて。

>>683について言いたかったことは↑ではない。
ジョジョやシグルイやバキ、カイジや名探偵コナン、誰も絵に文句つけないのは「世界」があるから。好きな絵柄で押し通せばコアやライトなファンは着きそうに思う。
0698名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx3b-QYJx)
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2024/06/19(水) 20:17:36.95ID:oCVpN+6Ix
ただの自論だけど、やっぱりこうはならんやろ、って感じる部分が不自然・気持ち悪いの原因だとは思うよ
乳房が大きくないのに紐が食い込みすぎて2つに分かれているとか、痩せぎすにもかかわらず執拗に描かれている脇の肉の重なりだとか、不自然なほど深い尻の分かれ目だとか。
尖ったフェチも大事かもしれんけど、普通の好みの人には刺さらないだろうし(自分も普通寄り)同種のフェチを持ってる人にしかあまり刺さらないだろうなと思う
なまじ上手いだけに余計に目に入ってきちゃうんだろうね
あとちょっと古さを感じる絵柄でもある 線が均一だからかろうじて今っぽいけど先に抑揚を強めに付けると途端に90年っぽさみたいのが出てきそう。
個人の感想です。
0701名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a2e-99Xv)
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2024/06/19(水) 20:37:51.35ID:jEWd9h3M0
顔かわいいのにちょっと身体が気持ち悪いロリを描くエロ漫画家とかいたし
エロ系ならちょっと奇形ぐらいのほうがより刺さるんじゃね?
ここまでポコっとしてないけど、その漫画家も乳首周辺だけ膨らんでるし肋骨や腹とかは筋張ってるし、体型近かったなと思った
0702名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a76-Fgm3)
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2024/06/19(水) 20:57:25.79ID:W851yz6d0
うーんAIに見えるか見えないかで言えば見えなくもない
線を見るに描いてるような毛先が膨らむのも分からない
手と脇に違和感が…というか色は統一されてるのに継ぎ接ぎ感があるなぁ
0705名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ e776-WRrO)
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2024/06/19(水) 21:16:47.46ID:HYRjo6BT0
https://i.imgur.com/i8bRO7u.jpg
>>683
乳の直径が狭いのは実線でくっきり描くと瘤みたいになっちゃうんだよね
一種の奇乳なので性癖ならそのまま直進だけど
それほど直径の狭さを求めないなら少しだけリアルに近付けると一般受けはよくなると思う
どっちにしろ胸の間の線は消した方がいいかな
胴が長いのも性癖なら無問題だけどお尻は丸く割れ目を短くした方がいいかも
↑は自分ならこうするかなってサンプルです
0706名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx3b-QYJx)
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2024/06/19(水) 21:30:53.31ID:rucCRNqYx
見過ごしがちだけど太腿が下へすぼまり過ぎなのもちょっとおかしくないか
見下ろしのパースが掛かってるって事だとアイレベルの水平線をかなり上げないと体勢が破綻してるように見えちゃってると思う
0707名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9779-lfmY)
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2024/06/19(水) 21:38:45.00ID:KHh8dpBR0
>>683
反応の有無の解決は分からんが…
左脇の下のU字の実線は要らないね
線がうにうにしてるのはまあイイんだけどちょっと適当というか雰囲気先行で描いてる感じかな
特に胴体の輪郭線。
線の膨らみとかの根拠が骨や筋肉で出るべき部分に来てないっていうのかな
デフォルメさせるにしてもその辺押さえてやれると形ももっと取れると思うし説得力出ると思うよ。
あと、色塗りがちょっとおざなり感ありかな
面の変わり目に出来る調子の溜まり、稜線に出来る濃いとこね 腕には描いてるけど脚や腰にないのはなんでなのか
意図してやってる訳じゃないのなら意識が抜けちゃったのかな
それと腹に映る水面の反射の塗り方なんかも少し適当かなあ
上で指摘されてる構図もそうだけど集中すれば出来るのに画面の端まで意識する前に集中切れちゃった感じか
勿体ない感じはある
0708名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 1a88-iNSb)
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2024/06/19(水) 22:24:00.84ID:BUSQ2xS60
こまかく反応できずすまんです
返信くれた皆さん、ありがとう
自分的にも多分698あたりの意見が正しいような気がする

>>705
スゴイ、まじでお手数ありがとうございます
確かに脇や胸の実線を止めたほうがよさそうですね
反射光や尻などその他もろもろの修正勉強になります
胸の間の線だけは何とか表現したいのでちょっと考えます
>>707
ぐうの音もでない…雰囲気先行その通りです
肉の付き方や光の当たり方に説得力や統一感や理論がないですね
大好きな腹筋のことをきちんと知らないかもしれません…
0709名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e362-Vi3q)
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2024/06/20(木) 00:56:46.44ID:iwwSqGNu0
ここしばらくここに投稿されてる絵の傾向みてておぼろに思ってたん、>>707 雰囲気先行。それなー。
解剖学や写実よりもノリと勢いに重きを置いてる。
日本の古典の力士や美人画、風神雷神みたいやつに通じる物があって俺は100%ダメとは言いたくない。
だってそういう特殊絵柄を丸めちゃったら誰作か分からなくなってまいそうやん。
0710707 (ワッチョイ a799-cl2B)
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2024/06/20(木) 10:25:42.05ID:rOMGhkFb0
>>708-707 その意見は出るかと想定はしていた。
いや雰囲気先行全然イイんだよ 
ダメとは言ってないしそんな事は言えないし1%たりともダメなど言えんよ。
ドローイング的にぐにゃぐにゃサラサラ〜と書いた線に着採してとかカッコいいし
直感的に捉えた線で仕上げるのだって 何描くにしたって最初はイメージ雰囲気があってだし
ただ、この絵柄で絵に対する反応を気にしている人だから何か気づきの手掛かり欲しいというのはあるだろう
とも推察できるでしょ。
んじゃ何を言える?感覚的なとこは言わずとも本人既に持ってるしとなると
技術的、思考的なとこかなと。
で、骨格筋肉の把握でより増す説得力、構図、集中力という話をさせてもらったという事す。
と言い訳してみる。
0712名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ dfeb-cl2B)
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2024/06/20(木) 11:33:32.25ID:ixUUAvfc0
NIKKEのPV公開〜イベント期間中かけたけど体修正や書き込み修正で全く進まなかった書きかけを投げる。
以前言われたデッサン不足を痛感しもっと練習したいと思えた。皆さんありがとう。
https://imgur.com/EZzODzZ
0714名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 8a62-IfJu)
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2024/06/20(木) 12:48:18.64ID:qFROJM4f0
絵柄と言っても顔面しか見てないでしょ
そういうのは絵幅として考えればいいよ
0719名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a89-sUIz)
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2024/06/20(木) 20:29:54.32ID:bM7JIoKK0
それぞれのキャラは可愛いんだけどこの絵自体はどこを見て良いか分からなくて惜しいなあ
キャラを見て欲しいなら右の二人、もしくは左の二人で2枚に分けてそれぞれキャラメインの別の絵にした方が良かったと思う
0721名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e362-Vi3q)
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2024/06/20(木) 22:35:19.59ID:iwwSqGNu0
>>712 元ネタ知らんけどゲームなんな。
その宣伝ポスターみたいなもんかな。見せ場のコラージュ。
いっそ一昔前の映画の吊り広告を模してタイトルロゴ、アオリ文句、キャストのクレジットとか配給会社とかいっぱいナリキリ要素を詰め込んでみたら面白味出るかも。
0724名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx3b-QYJx)
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2024/06/21(金) 06:11:55.06ID:XdGsKOKpx
>>722
絵柄やモチーフ選びやテーマなどの個性的な部分は本当独特の雰囲気があるのでそのままでいいと思う
行き詰まってるという事なので、あえて出来ていない点を挙げるとすれば
定形の形を持った幾何形体(3枚目のドンブリの形とか)の描写とか、パースの理解とかに難がある印象なのでそういうところを勉強するといいんじゃないだろうか
あと2枚目はちょっとポーズ的に若干無理があるかも…と思った
0727名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ dfc3-Fyfa)
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2024/06/21(金) 09:52:43.02ID:bBOFZj2M0
いいやり方があるなら新スレ立てよう
よさそうなら移る
0729名無しさん@お絵かき中 (オッペケ Sr3b-Vi3q)
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2024/06/21(金) 10:21:01.41ID:lArvxoaZr
>>722
動物の擬人化シリーズかな。オリジナル?
構想を徐々に詰めてる途中(の未完成品)という印象。
特に共通して手指の左右差や小道具の形状が怪しいのが目立つのがアレ気味で気になるかなー。

1枚目:尻尾生え際(尻毛?ジーンズのほつれ?)の処理
2枚目:深い意味がありそうな影の中とタコから連想する身体の柔らかさをもっと説明する要素が欲しい
3枚目:ほかで指摘済み。もし擬人化シリーズなら動物要素がわからない
4枚目:カピバラ良い! ネコさんも悪くないけど写真のコの複雑な表情とアングルを活かすともっとよいカモ。
0732名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3b99-BTlD)
垢版 |
2024/06/21(金) 12:09:49.45ID:L0ujX57B0
このスレはバナースレに迷い込む人のために避難所的に立てただけだぞ
ワッチョイもないから気楽だったが活発なワッチョイスレが他にあったのでここはもともと過疎ってた
いつのまにかワッチョイになってたし気軽でもなんでもなくなってたわけだ

他にあった活発なワッチョイスレというのは
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う30
なんで過疎ったのかよくわからんがまだあるからあっちを盛り上げたら?

新スレは序盤はだいたいうまくいくので立ててもいいんだけど
運用で居心地悪くなるのは頭に入れとけ
どうせ住人ほぼ同じだしな
0735名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
垢版 |
2024/06/21(金) 14:34:06.45ID:5UUBKUXBd
>>722
二つ目についてですが、タコをモチーフにしたなら衣装や小物類とかもタコっぽくしたらどうでしょうか?
tps://i.imgur.com/PnQPI56.jpeg
0736名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a3fa-BHtZ)
垢版 |
2024/06/21(金) 15:13:32.26ID:yzII7FtT0
みなさん、ありがとうございます!
世界観や独特の雰囲気について初めて言われたので、今まで意識したことがありませんでした。このまま進んでいきます
確かにパースや幾何学体が弱そうなので、3Dで物をぐるぐる回したり実際に筒を模写したりその辺からやってみます。
2枚目だけフォートナイトのパイドラという女の子で、擬人化ではないですが、735さんのデザインがユニークで見ていて楽しいですね!ポーズも参考になります。

自分の絵の行き詰まり感としては、見ていて面白くない…構図が面白くないのかもしれません。全ての視点がキャラクターから遠い上に書き込みが少ない…?
0738名無しさん@お絵かき中 (JP 0Hb6-OVFw)
垢版 |
2024/06/21(金) 18:10:50.22ID:2dHhoJDNH
てs
0745名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW df3b-qXrX)
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2024/06/22(土) 10:26:50.70ID:Kpk6+O7p0
AIほ人間の描いた絵を食って人間の描いた絵に似せてくるんだから、技術の進歩で見ただけでは判断つかない絵は今後もっと増えてくるだろう
だから、多少の割り切り(手描きとして出された絵はそう信じる)は必要なんではないかな
その修正版を出してきてくれたら、それは本物の手描きの絵の可能性は高いと思う(プロンプトじゃ狙った部分だけ思ったように修正するの難しいだろ)
0749名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1aa5-LuN7)
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2024/06/22(土) 11:10:11.44ID:oqBICEoj0
ハイハイAIの話続けるならそれ用のスレ行こうな
ここは基本手描きで本人が手描き言うならアドバイスすりゃいいし気に入らんならスルーすりゃいいだけの話やん
0750名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a7e-EhCS)
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2024/06/22(土) 12:21:55.52ID:335PjTpm0
「描くために使う」のと「描いてもらう」との間の境界線は引きにくい
見て判別するのは尚更
描く側の良識に委ねるしかない
スレのルールとして書いて置いたって守らない奴は守らない
嘘つきクソ野郎も善良な努力家も同じように評価するしかないということ
無断転載やトレパクと同じよ
0754名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a76-Fgm3)
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2024/06/22(土) 12:58:38.88ID:kltb9vc50
「お絵描き板」の「イラストアドバイス」「練習」スレだからなぁ
前提を無視してお絵描きじゃないAI画像を上げられてもな修羅がどうとかの話しじゃないでしょ
0756名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ de62-IfJu)
垢版 |
2024/06/22(土) 13:13:44.23ID:nXqA+crE0
これはAIガイジによるスレ荒らし
0757名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0e8a-Qx4q)
垢版 |
2024/06/22(土) 13:25:16.98ID:FFnGtEaW0
山田『イチゴとチョコを使ったケーキを作って』

ケーキ職人「分かりました」

・・・・

ケーキ職人「出来ました」

山田『このケーキは俺が作った!俺はパティシエだ!』
0759名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a9c-99Xv)
垢版 |
2024/06/22(土) 13:44:51.18ID:yOoE01Fm0
お絵描き趣味で画力あげたい人間の集まるスレに来て、手描きじゃなくてAIでいいと言ってるやつは荒らしだから触らんとこうな
自転車趣味の集まりに来て車でいいじゃんっていうぐらい的外れなバカで恥ずかしい

批評してもらいたいAI絵に見えるって言われたらレイヤー構成やタイムラプス見せるとかしてAIじゃない証明をし
証明されたら言った方は深く謝罪すること、でいいんじゃないの
でもそういう絵柄に見えるのは事実とか言い張って絶対謝罪しない奴ももう荒らしでいいと思う
0760名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e776-P6No)
垢版 |
2024/06/22(土) 16:21:23.76ID:vhoBP6px0
いや証明とかいらないよ
AIを禁止禁句にしてスルーするのがいいと思う
渾身の手描きを疑われたら腹が立つけど相手をするだけ無駄
このスレに出す絵はAIじゃないのが前提だから、ここに出された時点で手描きなんだよ
AI以外でもトレスやパクリは疑ってたらキリがないわけで
アドバイスじゃない悪口も叩かれるのは仕方ないってことで我慢して流してほしい
アドバイスする側も疑わずに信じていこうよ
個人的には役に立てればすごく嬉しいけど、他の人の添削も含めて勉強させてもらってるので、AI絵でもべつに構わない
というかもうすごく面倒くさい
どうでもいいからアドバイスさせろください
0762名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a3f1-Vi3q)
垢版 |
2024/06/22(土) 17:37:22.10ID:LOeUWEKW0
うんまあ。じゃ、流れのついでに。
アド描きしてもらったりしてたりする俺@下手っぴとしては何であれ自身の創作行為の成果物なら何でもインじゃね?と思う。

最早出自で揉めるのって今や時間の無駄じゃん。そんな入口で足踏みしてスレを埋め立てるより、良いと思うものは良い、ダメ生理的に嫌いならダメ。そう表明したうえで同時に代案や別解を示せばどんなモノからだって学べるやん思う。
(頭ごなしの貶し煽りだけなのこそが荒らしという考えな俺は)

そゆわけで、ネタ絵を肴にあれこれするのに、最初から揉め事を回避する意味も込めて出自についても記しといてもらえると助かるかな。
まず、オリジナルか二次創作か。
元ネタがあるならその名前と程度(ほぼ改作|ほぼ模写|塗りだけ|線だけ)…
で、話題の代筆(i2i …元絵もな|t2i…呪文とエンジンもな)…
とかね。

レスの主体は話題にしてほしいポイントが記されてればそこに絞って散らからないように努める…
とかね。
0764名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8b29-JTKV)
垢版 |
2024/06/22(土) 17:59:21.09ID:qotj4rBs0
AIだろうが手描きだろうがアドバイスしたい奴はすりゃいいししたくない奴はスルーすりゃいい
明らかなAI絵にアドバイスしてるような奴は見る目ねえなあくらいに思ってりゃいい
0765名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx3b-QYJx)
垢版 |
2024/06/22(土) 18:08:43.04ID:tADnsLeRx
AI貶し禁止って事でいいんじゃないかと思う
このスレは元々下手な絵が上がってきたら添削したり赤描いたり、上手い絵が上がってきたらもっとこうしたら更に良くなるんじゃないかって提案したり感想を言ったりする場だろ
これはAIだろうという絵が上がってきても普通に同じように対応すればいいだけ
この絵はこうしたほうがきっともっと良くなるよ、ここが良くないからもっとこうしよう、そう提案していくのに対象がAIだろうが手書きだろうがアナログだろうがやることは全く変わりはない

それより証拠もないのに疑わしきを罰しようとする輩が魔女狩りのように無実の罪を被せて回ってる事のほうが大問題だろ
それに疑ったほうも疑われたほうもお互いに自分の潔白を証明するのは事実上不可能
物事を疑うのは簡単でも潔白を証明するのは非常に困難 だから悪魔の証明であって、ゆえに疑わしきを罰せずなんて原則があるんだからな
0768名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ e776-WRrO)
垢版 |
2024/06/22(土) 19:05:20.63ID:vhoBP6px0
もういっそのことAIも可にするのはどうでしょう
本当にAIな人が何を求めてここに来るのか疑問だけど
そうすればAIかどうかを指摘する必要はないわけで
申告したい人だけAIと書いておけばいい
(二次創作かどうかと作品名キャラ名は表記必須にしてもらいたい)
※このスレにはなんでもAIと疑う人が住んでいます
 疑われたらひとことだけ否定して後はスルーしましょう
とでも1に入れてAI論議は一切しない
0769762 (ワッチョイW a3f1-Vi3q)
垢版 |
2024/06/22(土) 19:17:09.94ID:LOeUWEKW0
768まで読んだ。1レスだけしてしばらく黙る。
>>ID:vhoBP6px0
賛成。

>>ID:kltb9vc50
繰り返し繰り返し同じ問題を提起してくれてるのはよく分かるんだけど、生憎赤の他人に向けては説得力が足りない。会話はーー
貶す|否定する|俺だけは答えを知ってるがお前らは知らんだろ
ーーだけでは成り立たん思うよ。「またか。で?|(スルー)」で終わり。
0775名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
垢版 |
2024/06/22(土) 21:35:49.19ID:rbK7jAbmd
大事なのは道具でもスタイルでもなく何を表現したいか、観客にどう感じさせたいか自覚してること、それを作品にできる力があるかどうかだと思うけどな。
質問者は何を目指してるか明確にする。
アドバイス側は質問に対してだけ真摯に答える。
これだけで充分だったはずでは?
0777名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW b601-JTKV)
垢版 |
2024/06/22(土) 21:40:52.86ID:4+/OtrXl0
>>766
こっちからしたら普通の人間が描いたちょっと下手な普通のイラストにしか見えないんだっつーの
普通のちょい下手絵を一方的に機械製認定して騒いでるヤベー奴にしか見えないよあんた
そこまで言うなら自分が思ってるだけの根拠とかじゃなくて「証拠」を出して来なさいよ。出来ないだろ?
0778名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9bd6-MOmE)
垢版 |
2024/06/22(土) 21:41:03.88ID:xWpVFmmp0
これは前回こちらのスレでみてもらったネームの続編
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1702778492/692
ちなみに仕上げたヤツ
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1567687581/293

ガンダムオリジンの設定で地球に降下したランバラル隊の二次創作です

今回のネームを描くにあたりいろいろなエピソードを考えて10ページ程度にまとまるように削除削除を繰り返していたので削除し過ぎて話が通っているのか心配でしょうがないです

前回のスレで「コマ枠をもっと広く」との意見をもらいましたが自分的にもマンガの作法は調べていてこのコマ枠で問題なさそうに思ってるのですが狭過ぎますか
0779名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 9735-6GJ3)
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2024/06/22(土) 21:41:35.47ID:UbuIqpSe0
AIを手描きと偽って出してくるようなやつは絵を描きたいわけでもより良くしたいわけでもなく
承認欲求による絵描きごっこがしたいだけのクズだから関わりたくない
便宜上のルールでいいからAIは投稿禁止ってしといてほしい
AIだと思ったら、自分は何も言わずに触らんとくよ
0780名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 9735-6GJ3)
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2024/06/22(土) 21:48:58.61ID:UbuIqpSe0
>>776
web掲載だけならいいけど、もし同人誌とか印刷物にするなら、ノド側(製本時に折り込まれる部分)は
セリフをはみ出さない、意識的に重要な絵がかからないようにする、擬音を置かないってやらないと
製本した時に巻き込まれるから、意識的に開けたほうがいいよ
原稿描いてる時は気が付かないけど、製本した時にあ~ってなる
0781名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx3b-QYJx)
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2024/06/22(土) 22:01:06.03ID:HFJoAJwux
>>776
うーん前回は面白いとこ突いてくるガンダム漫画だなーって素直に面白く思えたんだけど
今回は同じ発想(ネタ)をこすり過ぎっつーか・・・まあちょっとは面白いけどこれガンダム漫画じゃないほうが良くない?って普通に思ってしまった・・・
0782名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a76-Fgm3)
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2024/06/22(土) 22:04:22.84ID:kltb9vc50
>>777
オブラートに包んで言ってるけど本気で言ってるなら節穴過ぎる
色々あるけど>>712の上黒髪の手が裂けてる上に左の髪と繋がってるだろ
どう描いても人はこんな事はしない下手とか初心者だからの話しじゃないんだよ
それとも絵柄なのか?
これが証拠にならないなら何言っても証拠にならない
0783名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1aa5-BHtZ)
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2024/06/22(土) 22:04:30.57ID:rdIKcUCD0
連投のせいか規制が入って書き込めなくなったのでIDが変わるかも

>776です
「コマ枠を広く」ではなく「コマ枠とコマ枠の間隔を広く」の指摘の間違いでした


>780
ありがとうございます
自分のマンガはセリフが多すぎてノドを考える余裕がないので現状無視して描いてます
とりあえずの練習作なので今後意識していこうと思います
0784名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
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2024/06/22(土) 22:15:59.47ID:rbK7jAbmd
>>782
手が裂けてるのではなくて髪の毛の毛先を塗り損じてるだけでは?雑描きならよくあるし、第一AIでこのレベルの出力は逆に面倒くさい。ある意味褒めてもいいくらい。
0786名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ e776-WRrO)
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2024/06/22(土) 22:26:01.09ID:vhoBP6px0
>>776
コマ枠とコマ枠の間隔はいいと思う
それよりそれこそコマ枠の広さ
例えば1ページ目の1コマ目は端ギリギリに引いているけど
これもうノド側は意味がないしwebでもデザインによっては読みにくい
デジタルになってズレなくなったから内枠に納める必要はなくなったとはいえ
ちょっと余白が狭すぎるので裁ち切りにしてはどうでしょうか
枠で囲うことに意図があるならせめて今の倍は空けた方がいいと思います
話は通っていると思いますよ
0788名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW b601-JTKV)
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2024/06/22(土) 22:28:41.28ID:4+/OtrXl0
>>782
この程度の事で本気でこれが証拠だとか言ってんの???
普通に線一本描き忘れたか修正過程で間違えて消しちゃった的な塗りミスにしか見えない
自分が描いててもこの程度のミスは普通によくやるよ
お前本当に絵描いたことあるのか??
0789名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
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2024/06/22(土) 22:33:07.05ID:rbK7jAbmd
>>787
いや、ラフな手描きにしか見えない。そもそもAI使う意図は実力以上に見せたいからだろ?
0791名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
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2024/06/22(土) 22:41:22.40ID:rbK7jAbmd
裂けてるってコレだよな?オレが見てる場所間違えてるわけじゃないよな?
tps://i.imgur.com/LFzFPr8.jpeg
…何度見ても毛先を塗ってないだけだよな?
0792名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9bd6-MOmE)
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2024/06/22(土) 22:43:04.25ID:xWpVFmmp0
みなさんありがとうございます 感謝感激です

>781
痛いとこを突いてきますね 前回と内容がかぶってるところはわかるんですがアイデアが浮かばなかったんです
作成意図はファン創作の意識はあまりなくあくまで舞台をお借りした上でひねくれた設定で再構成するというものなので…
その辺はご了承を…

>785
ノンブルはつけたことが無かったのですが前回読みにくいからつけろの指摘からページ番号をつけただけの状態です

>786
水色線にヒゲが出てます これトンボです トンボとトンボを繋いだ線で断ち切ることを想定してます
1ページ目の1コマ目は枠線の無いぶち抜き(って言うのかな?)のコマを想定しています
0793名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW b601-JTKV)
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2024/06/22(土) 22:55:50.35ID:4+/OtrXl0
>>791
俺は左の子の手と右の子の黒髪の間に本来描かれてなきゃいけない
右の子の薬指と中指の線が描かれてないって事を言ってるのかと思った
それか髪とリボンタイが融合してるのを言ってるのかと
けどそれにしてもただの描き忘れか塗りミスだとしか思えんし
0794名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9bd6-MOmE)
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2024/06/22(土) 22:59:18.48ID:xWpVFmmp0
>786
それとホッチキスでとめる雑誌とか同人誌とかならこの描き方でもよくなくないですか?


ネームとは直接関係ありませんが最近「映像研に手を出すな」を見返してまして…

主人公が「設定が命!」と言ってるのですがそれを見ながら「設定だけで話になるか!」と腹立たしく思い
アニメーターの女の子が「見る人が見たらわかるから作りこむ」と言ってがんばっているのを「素人作品を見てくれる人は限りなく少ないんだから内容が伝わなかったらそれただの自己満ですやん!!」そういうわけで初見の8割方が理解できる表現に徹するのが自分的な意見です

でもプロの方が言ってることなのでムゲにはできません
自分の行ってることは間違ってますか?
0795名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sdba-6sed)
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2024/06/22(土) 23:00:15.20ID:rbK7jAbmd
>>793
下描き線消したらペン入れ忘れてたなんてよくあるよな。そのまま気付かずに印刷しちゃうこともよくあるし。
0796名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ e776-WRrO)
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2024/06/22(土) 23:00:16.58ID:vhoBP6px0
えーとね
それなら水色の線で囲うのは裁ち切りのとこにするか
トンボだけにするか裁ち切った状態で見せてください
いつか紙に印刷する予定があるなら裁ち切りのところは裁ち切り線の外まで描きましょう
webのみでもぴったりではなく数ミリ外まで描いて切り取った方がいいと個人的には思いますが
とりあえず黒枠で囲うのはなしです
0798名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a76-Fgm3)
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2024/06/22(土) 23:08:09.74ID:kltb9vc50
>>792
そっか印刷に出すなら青枠の内側に入れた方が良い
というか多分断ち切り線に枠が被ってるからコマ枠が切れると思う
練習でも断ち切り線を付けた方が良い
最近は色々あるから絶対じゃないけど
横枠は2Pの一コマ目と二コマ目のように大きくした方が読みやすくていい
0799名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ e776-WRrO)
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2024/06/22(土) 23:08:18.01ID:vhoBP6px0
>>794
よくないです!!!
印刷なら裁ち切りの外まで絶対に描くこと

設定を作り込むことと内容を伝わりやすくすることは両立すると思います
作り込んだ設定を全て見せようとせず作中に描かれていなくとも設定はきちんとある
というのは大変素晴らしい作品だと思います
ちょっとよくわかってないので論点がずれていたら申し訳ない
0800名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx3b-QYJx)
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2024/06/22(土) 23:22:08.40ID:kVk7rJfyx
>>794
全然話の本筋に関係ないですが
素人作品だからこそ「見る人が見たらわかるから作りこむ」の姿勢は何よりも大事なんじゃないかと
内容が伝わなかったらそれただの自己満ですやん は誰かが見てくれるのが大前提で言ってみればプロ側の意見のような気が。
プロになったらそれこそ仕事として成立するように内容をコントロールする必要があるわけで
思い切り自己満できるのはアマチュアの内だけ出来る事なんだから思い切り自己満するべきとか思いました
関係ない話ですいません
0802名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1a76-Fgm3)
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2024/06/22(土) 23:24:15.24ID:kltb9vc50
>>794
コピー本でも中綴じにする事を勧める
P数は多くなくても見栄えが全然違う今は中綴じを簡単に出来るホッチキスが売ってる

上でも書いてる人が居てるけど同人誌でもコピーでも断ち切りまで描くのは基本です
大体は内枠に描くのが基本で囲ってないコマは絵もよるけど断ち切りまで描く
0803名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3f88-DWVW)
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2024/06/23(日) 00:09:43.42ID:XCpNZ6TE0
多分ですけど断ち切りはそれでも大丈夫ですよ
気持ちもう数ミリ外まで描いた方が安全ではあるけど
自分も昔そんな感じで断ち切り描いてたけど問題になったことなかったですよ

それより基準線が自分の記憶よりでかい方が気になる…
セリフはなるだけ基準線以内に収めた方がよかった記憶
吹き出しと枠線が接したり、枠線の角で三角形作るのは(4pの4コマ目)、やめろとよく言われた気がする
後、ノド側の断ち切りはよっぽど特殊な状況(視線誘導で狙ってあえてやるとか)以外しないとか
0804名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8f37-9Uf+)
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2024/06/23(日) 00:59:29.61ID:wcnQttQu0
>>802
90kgの紙使えるとこで両面コピーして中綴じして
化粧落としまでしたら印刷屋で作ったのと遜色ないですね

秋葉原製作所持っていくと製本まで全自動の印刷機で作ってくれます
ちょっとお高いですけど
0805名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 8fd6-mlsj)
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2024/06/23(日) 01:19:43.39ID:F+Eug8Ww0
みなさんありがとうございます

>796 803
ネームのデータはClipStudioの原稿用紙の状態を再現しています
仕上げでは裁ち落とし処理したデータにしていますがネームなのでそこまでしていません
だから「アナログ原稿用紙の状態です トンボ線のところで断ち切ることを想定してください」という意図でデータを作成しています
これは説明不足でした

仕上げで裁ち落としは自分でトリミングするのでドブ(って言うんですか?)は1ミリもないくらいしか描いてないです
フキダシのスペースが足りないので内枠もガバっと広げて商用では使えないフォーマットとは理解しているんですが同人誌ならいけるんじゃない?とは思ってます

>798
裁ち切り線を描いたら裁ち切り損ねたとき線が誌面に残りませんか?
そういう意味でトンボ線を表示しています

>799-800
作りこむことを意識して作るのは当然だと思っていますが設定を立てれば奥域が広がるがと言えば今回ネーム作成では雑音としか考えられなかったからです
たとえばモビルワーカーはリモート(遠隔)操作が当たり前 モビルスーツになぜAIを搭載して自律式にしないかとかさまざまな設定を考えていたのですが本筋とは関係ないと判断してすべてカットしました
それがホントに悔しくて「映像研〜」のあの言葉がとてもうらめしい!

>802
自分のフォーマットのことは上でも書きましたが「見栄えがよくなる」ならそれは問題なので留意します
というかみなさん内枠内にセリフは収めるのと裁ち落とし以上の描き込みとノドを意識すること言われてますね…

ふと思ったんですが最近は商用でもデータでの投稿も可能なところがありますがその場合ClipStudioの原稿データをそのままJPEGデータにしたアナログ原稿用紙に印刷できる状態にすべきなのでしょうか それとも裁ち落とし処理をしたデータにすべきなのでしょうか?


返信レスを書いていたら次から次へとレスがついて追加追加でコメントを足していったので超長文のなんか変な文章になってしまいました あしからず

明日は仕事で夜勤もあるので今みたいにレスできないかもですがもっと教えてもらえたら…と思ってます
よろしくお願いします
0806名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3f88-DWVW)
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2024/06/23(日) 02:51:02.48ID:XCpNZ6TE0
商用は出版社で違うかもしれないし直接聞いた方がいいかもしれません
サイズはむこうが断ち落とすからそのままで、セリフもむこうが写植するからセリフのみ別レイヤーとか、形式はjpegではなく確かpdfかpsd?とかだったような気がします…
怪しいので直接聞いた方がいい気がする
0807名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 4f76-xDNa)
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2024/06/23(日) 04:37:40.66ID:5v6QJZ0p0
初心者が混乱すると気の毒なのでまとめておく
現役の方で訂正付け足しありましたらお願いします

・投稿用原稿の作り方
紙かwebかで違うしレーベルによっても変わるのでまずは投稿先の募集要項をよく読む
そのレーベルの作品を見て吹き出しの位置や文字数やコマ割りの可不可の傾向を掴んでおくとベスト
・同人誌印刷の原稿の作り方
印刷所によって対応する形式やノンブルなども多少変わるのでお願いする所の説明をじっくり読む
漫画原稿の作り方マニュアルを作ってくれてる印刷所も多い
その印刷所で刷られている本を買ってインクの乗り具合や機械のクセなんかを掴めればベスト
印刷所によって繊細で薄めだったり、どっしりインクを乗せた濃いめだったり、紙替えするなら紙質も違う
・一般的なデータ入稿での裁ち切り
特に指定がない場合の原寸裁ち切り原稿は3mmほど余分に描いておく
これはイラスト原稿も同じく
なんでかっていうとコピー機みたいに完成サイズの紙に印刷するわけじゃなくて
印刷した後で完成サイズに裁断するからで、謎の風習とかではなく理由のある必要なこと
うっかりやらかさないために普段から裁ち切りより外側まで描くようにするのをおすすめする
※参考として商業の場合、誌面デザインの関係で1cm以上描く必要があるところもあるので編集さんに必ず確認
 同人誌印刷所によっては5mmのところもある
 アナログ入稿の場合は原稿用紙の一番外側のメモリのついてるところまで
 web掲載の場合は紙印刷よりさらに各社対応が違うので都度確認を
 紙印刷もやってるところは紙と同じことが多く、webしかやってないところはびっくりするほど独特だったりもする
・吹き出し
文字は内枠内、ノド(綴じる)側は本になった時に読めなくなるので余裕を持たせるのが基本
webのみなら考えなくていいというかちょっと間の抜けた印象になるので逆に考えない方がいい場合も
印刷でもデータ入稿になってから内枠より少し外に出たところまでな傾向が強いけど、商業は要確認
0808名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f62-by2c)
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2024/06/23(日) 07:16:38.64ID:ZI8ImSHA0
>>778
おー。シェー、完成してたんね。流れが良い、綺麗!

(画質や話造りを1作だけ観ると同人はもちろん1次創作なら商業誌でも通用するレベルに思う。のになー、日本の漫画層が厚すぎるんか? でも、だからこそ世界で通用してるんだろし)
@一消費者視点のやや複雑なオモイ。
0809名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 4f29-DWVW)
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2024/06/23(日) 10:20:16.02ID:iaZ0tU980
美大や芸大だと課題で1日で100人の顔や仕草書けって課題あるよな。山手線に乗ってひたすら被写体見つけて書く。
ジャンプも編集から似たような課題出されるくらい昔からある練習法。
0810名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f76-GmrZ)
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2024/06/23(日) 10:47:36.23ID:dv60tdQl0
>>805
自分でトリミングすると書いてるからコピー本だし自由でいいんだけど
デジタルだよね?ならレイヤーを別けて断ち切り線を付けて完成の時に目を消せばよくない?
そうじゃないと色々困ると思うけどなぁというか原稿用紙に描けばいい事なんだけど
ネームだしコピーして原稿用紙に貼り付ければ色々分かるし解決すると思う
完成したらトンボ以外は消すし同じだよ
0811名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f62-by2c)
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2024/06/23(日) 17:05:26.39ID:ZI8ImSHA0
>>736さんが行き詰まってると思うところについて:
・面白味ないーーそうでもないよ
・構図悪いーーそんなでもない
・視点が遠いーーいやいや攻めてるのもあるし
・描き込み不足ーーこれは同感。よく見直して完成度あげよう。

↓は>>729の補足
衣類小道具と手指が全体のグレードを一気に引き下げてる。
(4枚目はフレーメン反応を言いたかったのかも知れんけど途中で状況設定を見失った。気にしないで)
https://i.imgur.com/6dXSX2R.jpeg
0812名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f1f-nGJi)
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2024/06/23(日) 19:40:31.83ID:iBo9ffPQ0
>>610
その気持ちよくわかる
自分も最初は先入観で肌ははだの色、影は黒
みたいな思い込みがあって苦労した
でも実際の肌を見てわかるけど肌は肌色だけじゃないし
影も黒じゃない事に気がつく
そこからカラーデッサンとかやって思い込みを
塗り替える作業をしたよ

あと薄目でイラスト全体のバランス見るのもいい
0813名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f37-AdNv)
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2024/06/23(日) 22:06:13.33ID:MwjWcW3n0
>>811
絵までつけていただいてありがとうございます!!持ち帰ってゆっくり反芻して自分のものにしたいと思います!参考になります…!
0816名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 8fd6-mlsj)
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2024/06/24(月) 06:38:11.56ID:Cd+zrSz40
>776です 

マンガのフォーマットについては今回ネームだったのであえて変えていたところもあったのですが自分の勘違いが2箇所ほどあったのに気がつきました

今回 内容についてほとんどレスがつかなかったわけですが最後のコマの「不正な〜」の表示が出てきたときのガッカリ感はWindows95使っていた人には共感得られるんじゃないかと思ってたんですがやはり古過ぎました
これはかなり失敗したと思ってます

また見ていただくと思うのでそのときはよろしくお願いします

ありがとうございました
0817名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f7e-Bl+j)
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2024/06/24(月) 07:12:33.29ID:dz8TCrjF0
後出しですまんけど個人的にはMS-DOSってのも含めて結構好きよ
けど正直ここまで膨らますネタでもないかなーと
特に前半説明セリフばっかりになっちゃってるのは漫画のセオリーとして良くないかなと
0819名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW cf31-xyg3)
垢版 |
2024/06/24(月) 13:58:45.62ID:PRbqEb3Q0
https://i.imgur.com/u7b0VTq.jpeg
中途半端な感じなんですが…見てもらいたいです
0821名無しさん@お絵かき中 (オッペケ Sra3-by2c)
垢版 |
2024/06/24(月) 17:34:24.57ID:Tmnzg1Hsr
んだね。今は印象を感想として返すほかないな。
>>819さんが意図してる目的や狙いに対して「中途半端」な出来だと感じてるなら、その目的や狙いを教えてもらえると伝わりやすいカモね。
で。今の絵からは↓な印象を受ける。
・緊張してる
・いやいやポーズを取ってる
・恥じらい気味
・リラックスはしてない
・指先と腕に過剰な力が入ってる
これらがどのくらいズレて中途なとこにあるのかわかると話が早い。
それとは別の観点で、
・体型や衣類の大まかな形に怪しいとこがあるけど、シンプルだけど細かいとこまでしっかり描き込みできてる真面目な作品
という好印象もある。
0824名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8f75-Rv/C)
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2024/06/24(月) 19:26:01.73ID:jgXS/ktl0
丁寧に作画されてるけど、上着と影が似た色で一体化して見えるし、色選びが全体的に重くて残念
上着はもう少し光沢が欲しい気する、そしたらもうちょっと抜けが出るのでは
あと構図的に余白削ってもっと女の子に寄ったほうが見栄えするのでは
0827名無しさん@お絵かき中 (エムゾネW FF5f-Wv0F)
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2024/06/24(月) 20:03:49.07ID:B5bBB7CAF
>>825
見た
0829名無しさん@お絵かき中 (エムゾネW FF5f-Wv0F)
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2024/06/24(月) 20:20:06.20ID:B5bBB7CAF
>>828
このキャラって人差し指に中指絡める密教の印みたいなの結んでなかったっけ?
0830名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 4fdc-gGHh)
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2024/06/24(月) 21:31:20.68ID:GAPSOc8l0
>>819
ポーズが落ち着いてるようで落ち着いてないのが中途半端感を醸し出してるんじゃないかな

襟の見え方からすると首のチョーカーの見え方が不自然かもね
締め付けてるようにも見える
0834名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0fe7-AdNv)
垢版 |
2024/06/24(月) 22:28:58.90ID:3VDFQiu00
ワロタ 何か広いのかと思ったら
0836名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 4f76-xDNa)
垢版 |
2024/06/25(火) 02:15:09.53ID:/bKCiRWC0
https://i.imgur.com/0B6gKg2.jpg
>>819
膝から下が短くなっちゃってるとこを変えてみた駄サンプルです
左は膝まで床につけてるポーズ
安定感が上がって休息中っぽくなる
右は膝を浮かせて左手お尻足の踵の三点で支えてるポーズ
ちょっと苦しい体勢だったので左腕は体に寄せて肩を上げたけど不安定を狙っていたらごめん
背景色は少しだけ薄くしてます
0838名無しさん@お絵かき中 (スププ Sd5f-6f9f)
垢版 |
2024/06/25(火) 05:58:28.93ID:RcI6Y/cJd
https://i.imgur.com/rG7fTQC.jpeg
https://i.imgur.com/D7fpqJO.jpeg
https://i.imgur.com/QGgiBcZ.jpeg
https://i.imgur.com/7j7CAh9.jpeg
漫画読み切りを考えててこのキャラクターをもう少し魅力的にしたいです。
何かアドバイスとか赤ペン、キャラデザインいじりお願いします。
性格とか言動は「映像研に手を出すな!」の金森をイメージしてます。
0840名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4f76-kA1S)
垢版 |
2024/06/25(火) 08:22:10.24ID:/bKCiRWC0
>>838
髪型はスネオにならず回り込みできてるの素晴らしい
ローファンタジーやSFなら面白くていいと思う
その辺がわかるように世界観の説明がほしい
アクションやラブコメといった漫画のジャンルは?
それによってアドバイスも変わる
キャラの性格は既存の作品キャラ名ではなくて
箇条書きでも決まってるセリフでもなんでもいいので
自分の言葉で教えてほしい
その作品を知らない人はもちろんだけど
知ってても受け取り方でイメージは変わってしまうし
キャラ丸パクにならないよう調整すると思うから
その加減で別性格に感じたりすることもある
なにより魅力的なキャラを作るなら
既存キャラで説明省きはダメ絶対
表情豊かで活き活きしてて今のままでも魅力的なので
もっと堪能するためにも情報ください
0841名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 7fb5-Wv0F)
垢版 |
2024/06/25(火) 09:07:57.38ID:mXGvCOo50
>>838
スケバンってことは学校の制服?
0842名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 7f03-Rv/C)
垢版 |
2024/06/25(火) 09:40:31.81ID:gQ+SQd920
ちょい昔の少年漫画的な絵柄で味があると思う
この手のキャラはデザインでより作中の言動が魅力の肝な気もする
もう少し今風に可愛くしたいわけでもないだろうし
可愛さを足したいなら、目の玉を黒目にしてハイライト入れる、上のアイラインを濃くするだけでも印象変わると思うけど
性格と役割にもよるけど、今みたいな強い感じにデザインされてるんだし、それが正解とも思えんのだよな
追加情報求む
0843名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3fd6-Bl+j)
垢版 |
2024/06/25(火) 10:26:28.96ID:9aMN+3F10
普通にアドバイスしろと言われたら両目の間隔が狭すぎる(通常目の幅一つ分が適正と言われる)というところだけど
絵柄の範囲、意識的にやってるというならそれもよし
0844名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3f88-DWVW)
垢版 |
2024/06/25(火) 11:03:50.75ID:9b3jduVB0
>>819
きちんと絵の勉強をしているのが伝わる実直な絵で、上手だと思います
あまり人に偉そうに言える立場ではないのですが、妙に気になるので少しだけ…

手を描くのが苦手なのは伝わるけど、描いていればそのうち描けるようになると信じましょう
爪を描く(というより表現する)と手に色気が出るらしいですよ
パースの細かいことはどうでもいい派なのですが、アイレベル的に左手のコートの袖口の形が∪の形ではなく、∩の形になってしまっているのだけは気になりました…各パーツの立体感や断面の形状を意識するといいかも
しわの描き方をすごく勉強しているのが伝わるので、次のステップとして、動作や姿勢に対してそのしわの形で本当に合っているのか?を考えるといい気がします
後、しわを描き始めると、衣類の素材感を正しく表現するステージになるので、そのコートとかイアリングの素材が何なのかきちんと考えてしわや陰影を描く練習をすると間違いなく化けると思います
現状、コートが薄手の手触りすべすべの高級シルク素材として表現されているように感じます

まあ、自分も全然できていませんけど…
0846名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ff4e-UA1a)
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2024/06/25(火) 14:39:06.70ID:wiBdKYzl0
>>819です。
色々レスありがとうございます
今回描いてて途中でイヤになって投げ出したイラストなのですがポージング、服のシワなんかがわからなくなって投げました。そのへんが自分的に納得できてないところです
0847名無しさん@お絵かき中 (スップ Sd5f-Wv0F)
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2024/06/25(火) 14:52:51.96ID:vRr3t4Tsd
>>838
とりあえず描いてみました。読み切りとは言え何十回何百回と描くキャラなら線一本でもディテールを増やすのはリスクですが、インパクトを稼ぎたいなら腹を括って描き込んだ方がいいかも知れません。
tps://i.imgur.com/SynBBpY.jpeg
0848名無しさん@お絵かき中 (スププ Sd5f-6f9f)
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2024/06/25(火) 18:16:21.13ID:RcI6Y/cJd
出かけ先で書き込めず、遅れました。
描く予定の読み切りの情報をまとめました。
思ったよりガッツリアドバイス貰えるみたいで思い付いたアイデア等載せときます
こういう風に喋るキャラという参考に。
https://ul.h3z.jp/GDblNGMs.jpg
https://ul.h3z.jp/OkHFXTOl.jpg
読み切りの主人公。
https://ul.h3z.jp/wkMbXRSt.JPG
ここは1シーン繋がってます。
https://ul.h3z.jp/aG9feb3b.jpg
https://ul.h3z.jp/fIBP56Ik.jpg
https://ul.h3z.jp/xYI7OiP8.jpg
https://ul.h3z.jp/FqxBQXl6.jpg
https://ul.h3z.jp/j5BC9V7y.jpg
https://ul.h3z.jp/fk9mQhb9.jpg
https://ul.h3z.jp/NqXVmIUO.jpg
https://ul.h3z.jp/R9xl2and.jpg
https://ul.h3z.jp/tk5LOMUF.jpg
0854名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4f76-kA1S)
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2024/06/25(火) 20:51:01.12ID:/bKCiRWC0
>>853
もらった情報からの提案を書いていきますね
一般的な読み切り漫画への意見なので
拘りや性癖に反していたらスルーしてください
・見た目に世界観を反映する
 少しでも説明セリフを減らすためにもパッと見でSFとわかる特徴をつける
 キャラに反映させておくと例えば衣食住が昭和レトロでもSF感が出るのでわかりやすい
 シンゴジラはゴジラが出る、ガンダムはガンダムが出る、初めから世界観が知られている
 これはオリジナルなので最初から伝えないといけない
読み切りだとじっくり伝えてるページがないので、顔だけのコマでもジャンル判別ができるようにしたい
 具体的には、個性的な髪型を活かして固まってるとこだけ金属ぽくする
 スタートレックのボーグ的な機械パーツをつける、など
技術的な会話が多くなりそうで相方もリアル系髪型に対して一見デフォルメ度が違うように思える前髪パーツなので活かしていきたい
 
0855名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f43-ZCrx)
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2024/06/25(火) 20:51:18.07ID:aPuHmcXK0
キャラが思ってたのと違ったな
ガッツリSFだし、服をスケバンじゃなくてもっとサイバー系とか未来的なデザインにしてもいいんじゃないか
ズルズルなスカートとか世界観に合わなくない?
仕事できる美人秘書みたいなデザインもありだと思う
主人公を支える優秀なしごでき同僚的な感じなんでしょ?
0856名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f43-ZCrx)
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2024/06/25(火) 20:53:20.27ID:aPuHmcXK0
キャラデザというのはその世界に生きてる人というのをビジュアルで説明するものだから
例えばだけど2人にドラゴンボールのスカウターとか何か未来的なギミックを入れるだけでも分かりやすくなると思う
0857名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3f32-gHei)
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2024/06/25(火) 21:05:32.73ID:b7Mt6XFI0
短編描くならまず面白いものを描こうとすんな
最後のページまで捲らせれば合格としろ
最後まで読んだけど詰まんなかったわって言われたらお前の大勝利
その上で最初の3P(最低でも5P)以内に「主要キャラの紹介」と「主人公の目的」を提示する
あとセリフが全部長い
「他人が居ると会議も飯も余計ダルくなる」くらいで良い
何ページ漫画か知らんがだいたい5Pにつき1回くらいの割合で盛り上がるページを入れる
5Pごとに1回じゃなくて例えば30P漫画なら6回入れるって事ね
例えばコロニーとか衛星みたいな「見た目がすごい」ページと
告白するシーンみたいな「気持ちが大きく動く」シーンみたいなこと
絵が下手なので衛星が描けませんみたいな舐めた口聞く前に言っておくが
衛星は定規と楕円定規で上手く描ける
丁度SFメカの描き方のアマゾンのページのサンプルに描き方書いてある
こういったメカの細部を描くことでSF作品は重厚感が出るから根気よく描け
色々書いたが一番大事なのは「泣く程面白い」と思い込んでペン入れまでそれを維持する
ペン入れ入ったらアニメ見ながらでいいから
0858名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3f62-P5j8)
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2024/06/25(火) 21:20:42.42ID:ApU9Zeg/0
ヒロインの顔が女性に見えない。特に顔がアップになってると顔が崩れたドラゴンボールのキャラみたいになってる。
それと性格や言動が映像研の金森氏をイメージしているようには見えない。
0859名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4f76-kA1S)
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2024/06/25(火) 21:34:09.63ID:/bKCiRWC0
・性格の反映
 見せてもらったとこからだと焚き火のところでギャップ萌えがある印象
 例えば、生真面目な堅物が知り合うにつれて感情豊かな一面を見せていくなら、遊びのないストレート髪にしておいて外出の時は結ぶなど、変化をつけても前髪があるから同キャラとわかるのでいい
 性格に二面性がないなら、セミロングにして活動的感を上げるか、三つ編み部分に飾りを盛るなどして遊びを増やして積極性を上げる
 どうしてロングなのか、好きだからか、失った家族との繋がりか、髪に割く余裕がなくて伸びちゃってるのか、この時代の流行なのか
 作中に描かなくても、そこを決めてから髪型をアレンジするといい
 単に作者の性癖や受け狙いでも、こじつけ後付けでいいので理由を決めておくと方向性が定まりやすい
 この世界独自の文化があるならその服を、そうでなく現代とあまり変わらないなら、髪型と同じく服装にも理由を決める
 服からの印象も大きいので、キャラを作る時は衣装も一緒にキャラの一部として考える
 服か体か、少なくともどちらかにはSFらしさをつける
 相方がその辺薄そうで薄いのがいい感じのキャラと思えたので、そこを補う
0860名無しさん@お絵かき中 (スププ Sd5f-6f9f)
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2024/06/25(火) 22:53:15.39ID:RcI6Y/cJd
皆さんありがとうございます。
絵柄に関しては自身は古い作品ばかり見たり読んでた影響です。
ネームは自身で理解出来る範囲で省略、メモしていって描いているので、手抜きといば手抜きです。否定はしません
ネームの空白ですが、そこに主人公の家(アパート?)、宇宙風景を後ほど改めて下描き加えて描き込むので現状ネームの骨組みが出来たら後から考える体で進めています。
文字数に関してはそもそも自身の読者は少なく、趣向たっぷりで描いています。
>>847
キャラデザインありがとうございます。
キャラデザについて尋ねたのに色々とアドバイスと文句を言われるのは嬉しいです。
ありがとうございます
0861名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f7e-Bl+j)
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2024/06/26(水) 00:17:42.76ID:WXWs0qU+0
作品の世界観を理解し支持してくれる読者がいるなら
そっちの感想を大事にした方がいいね
こういう場所で助言を求めれば最大公約数的な一般論が返ってくるのが当然だと思うよ
0862名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f62-Pke2)
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2024/06/26(水) 00:17:48.55ID:3WX03JUG0
>>819,846
821の補足。「無理のない」ポーズをさせるとき気をつけてることをいくつか載せてみた。
服の表現技術そのものは俺が真似させていただきたい程なんでーー
アウタウェアの布は思ってる以上に伸び縮みしない。曲げた折った方向にシワるヒキツレるして元の長さや面積を維持しようとする。
ーー事を忘れんようにしてるよ、くらいしか言えることがない。
https://i.imgur.com/QrH1Sex.jpeg
0864名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3f88-DWVW)
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2024/06/26(水) 06:24:38.59ID:q9wNl53B0
>>846
ポーズやしわや質感がどうなっているのか考えることを、頭の中だけでするから苦しいのだと思います
pinterestとかフィギュアーツ辺りを利用して、頭以外も使うといいですよ
特に、無料ソフトの”pureref”や”最前面でポーズ”はおすすめですし、ラクガキ以外は基本常時発動です
フィギュアーツあたりをぐりぐり回していろんな角度からみると、例えばですけど右耳の奥のイヤリングが肩に隠れることはあり得ない…とか自分で気づけるようになります
0869名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 7f81-Wv0F)
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2024/06/26(水) 15:09:40.74ID:qHaexmKa0
1番節穴だから…
0870名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0ff7-AdNv)
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2024/06/26(水) 16:34:51.89ID:BpomhCms0
722です!
アドバイス参考にしたら結構変わってビックリしてます!
https://i.imgur.com/OPrXwPd.jpeg
https://i.imgur.com/di74PbE.jpeg
まだ肩周りや小物、特に帽子が難ありって感じですが前進を感じます。 よければアドバイスください🙇
0872名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0ff7-AdNv)
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2024/06/26(水) 16:49:58.22ID:BpomhCms0
そもそも絵柄変わってますか?単純に塗らないと比較できないかな
0873名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4f8c-Pke2)
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2024/06/26(水) 16:55:19.14ID:7bx8b8uk0
>>870
722と比べてタッチが個性的で絵にも血が通ってきた感じする。
1枚目:地べたに膝着きは良いけど、右足つま先はキチンと地面を捉えとこ。(虫刺されに気をつけて)
2枚目:表情いいね。ポッキーなのか給料袋なのかで評価が別れそう。
0875名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0ff7-AdNv)
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2024/06/26(水) 17:12:30.78ID:BpomhCms0
しっかり見てもらえてて感涙です!
自分も描いててノれました…
二枚目はウエスタンな時代のジャーキーの小包です。まだリサーチ不足ですねぇ…
0877名無しさん@お絵かき中 (スップ Sd5f-Wv0F)
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2024/06/26(水) 18:31:11.88ID:NBtkemekd
>>870
カウボーイハットとテンガロンハットで厳密には同じではないらしいですが、映画で広まったウェスタンスタイルの帽子は鍔の両サイドが捲れ上がって顎紐が垂れ下がるものがよくイメージされるようです。
0878名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0ff7-AdNv)
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2024/06/26(水) 18:39:49.70ID:BpomhCms0
構図と小物の豆知識大変助かります
0880名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3fcb-gGHh)
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2024/06/26(水) 21:45:59.85ID:DqwK/fb80
>>870思った事
1枚目は左腕と胸の谷間の線が繋がって見えちゃって錯覚起こす
腰から脚にかけての形が見えないので脚が行方不明に見える
ハットの形にとらわれて頭もデカくなってるという印象
2枚目も頭とハットの境目があやしい
側頭部の段差は?前髪の生え際がない?隠れてるだけ?まだ描いていないだけ?
スレ主旨から書きかけもおkだけど書き進めれば実は修正されるかもしれない
という部分も指摘している可能性もあるので気付いている事ならスルーしてください
0882名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f28-AdNv)
垢版 |
2024/06/27(木) 00:32:10.06ID:vjaHilLg0
>>880
ありがとうございます
ハット周りの形状がだいぶ怪しいみたいですね……スケッチを続けます……
0883名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW cf92-xyg3)
垢版 |
2024/06/27(木) 06:41:38.46ID:GjZYMcz00
copainter関連、反AIパニック起こしすぎだろ
これが国外サービスだったら大人しかったんだろうが国産サービスは毎回クレーマーに燃やされるな
未だに学習と生成の区別が付いてないのもいるし、AIの仕組みと著作権法を正しく理解していない頭の弱い人がXで不毛な争いを続けているのは
笑いを通り越して情けなくなってくるな
0885名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8fec-6f9f)
垢版 |
2024/06/27(木) 06:59:35.56ID:aiy7Yt7s0
トーンを貼ったり自分なりにキャラ修正してみました。
元の線画
https://i.imgur.com/nGFI0VL.jpeg
二重を多してみる。
https://i.imgur.com/Yf2ZARb.jpeg
https://i.imgur.com/FzclNH8.jpeg
https://i.imgur.com/zyLOMz7.jpeg
前髪のみ黒ベタ。
https://i.imgur.com/RAAybY0.jpeg
描いてて思ったのですが、ピアスや口紅付けても良さそうですね
0892名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7f7a-8f2F)
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2024/06/27(木) 10:37:05.30ID:rzzZIJFu0
短期で打ち切られたとしても、少年誌の連載まで漕ぎつけられた作品を見下せる感覚なんて持てないわ
長期連載達成した作家か、自作の市場価値の低さに向き合ってない奴か、創作したことが無い消費オンリーの読者か

センス良く小ぎれいにまとめるより、ダサくてもシルエットに特徴がある方が読みやすいし
作品内でのキャラとして魅力が伝われば、むしろダサ格好よくなるし
>>838 の2枚目を見てるとどう演技させたいのかも何となくわかるし、キャラとしての魅力があると思う

そりゃブラッシュアップの余地はたくさんあるだろうけど、ベースとして全然悪くないでしょ
0893名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f37-Bl+j)
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2024/06/27(木) 10:43:10.81ID:3JEq2Sgr0
その通りだな、反省した
小綺麗にまとまった無個性な絵より
荒削りでも特徴のある絵の方がずっといいわ
漫画であれば尚更
何よりダメなのは描きもせず人の絵をおちょくってるだけの俺のような奴だ
0895名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0fa9-xyg3)
垢版 |
2024/06/27(木) 12:18:55.63ID:aZFDBKTF0
また下手くそ特有の自我出し病
才能無い奴のオリジナリティなんかゴミなんやから流行りの絵柄完コピするところから始めろって
逆立ちしても一生かけても君はアーティストにはならんから素直に絵描こ?
そのカスみたいな自意識捨てたら君のせいで苦労してるお母さんも喜ぶと思うで
0898名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f9d-ZCrx)
垢版 |
2024/06/27(木) 15:38:43.30ID:80F0yAGl0
ジャンプラのルーキー上位争いしてる作品がこういう絵柄だったなと思った
漫画は画力だけでなく古い絵柄でも戦えるよね
絵柄で忌避されたり読み飛ばされる事は確かにあるので、絵が今風に上手いことはたしかに有利だけど
そもそも1作描き上げるのが途方もない労力なので、賞を狙うとかじゃないなら自分のモチベを保てる方が正解だと思うんだよな
他人の作品にカスとか言うやつがカス
0899名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f76-GmrZ)
垢版 |
2024/06/27(木) 17:16:22.99ID:CwVn4Une0
絵柄だけであまり言うつもりは無いけど
実際に商業で上位争いしてる作品とスレで上げてるネームを同様に語るのは
商業で作品を出してる人に失礼というか言い方悪いけどおこがましいと思うなぁ
0901名無しさん@お絵かき中 (エムゾネW FF5f-Wv0F)
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2024/06/27(木) 17:50:28.36ID:zvW3DfDUF
自分じゃ何も生み出せないフシアナが今日もイキってて草。こいつが1番おこがましい問題。
0902名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f9d-ZCrx)
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2024/06/27(木) 18:37:03.55ID:80F0yAGl0
>>899
元の文よく読んでくれよ、ジャンプラルーキーだよ
知らんかもしれんが、ルーキーは漫画掲載アプリのジャンプラの漫画投稿サイトだよ
商業掲載獲得を目指すとこで、まだ商業掲載されてないし、原稿料も発生してないとこ
0904名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7f7a-8f2F)
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2024/06/27(木) 19:12:18.60ID:rzzZIJFu0
ジャンプルーキーって
そろそろ連載ネームチャレンジか?ぐらいの人がトップ層で
底辺は初めて漫画完成させたレベル(それでも一説によるとワナビの上位10%らしいが)
そんな感じの場よな

ランキング上位ですら、意識的にグッドポイントを拾いながら読まないと楽しめない作品がほとんど
それでも間違いなくアマチュアの上澄み中の上澄みよ
そんぐらい漫画を面白くするって困難なこと
連載取れた時点でもう、バケモンだと思う
0905名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f76-GmrZ)
垢版 |
2024/06/27(木) 19:32:12.42ID:CwVn4Une0
>>902
じゃあそのジャンプラルーキーにこのスレのネームが載ってても遜色ないし上位に入るって事なんだな
それは知らなかった自分が思ってるより凄いネームなのか
ジャンプラルーキーは少なくとも完成させてる漫画を上げてると勘違いしてたなぁ
0908名無しさん@お絵かき中 (スップ Sd5f-Wv0F)
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2024/06/27(木) 21:34:21.18ID:FHbkoZivd
>>907
他人を煽っても自分が上の立場に立てるわけじゃないんやで?
0910名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0ffc-Pke2)
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2024/06/27(木) 22:08:09.25ID:4X+Y9C6N0
ここが商業誌目指す場なら、まあ、手厳しいご意見もしごく当然御尤も。業界も世間も決して甘かねぇですからねー。
けどさ。
絵描きたい人ってそれだけじゃあ無いからね、ここ趣味板で何勘違いして暑苦しいこと並べ立ててん? と呆れますわ。

んなこたどだっていいや。絵だよ絵。

>>885
彼女のIDである髪型。後ろから見たらどんなんなってん?
(いや別にそんな縛りを課す必要はないんだけどさ。いつか実写版クランクインの暁に中東系女優さんにセットできそな妄想案)
https://i.imgur.com/3fqn5yt.jpeg
0911名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f76-GmrZ)
垢版 |
2024/06/27(木) 22:11:07.39ID:CwVn4Une0
>>906
そういう事か自分の理解力が足りなかった
つまり何を描いてもジャンプラルーキーの上位に入る絵柄って事か
お絵描き板で1番凄い人かも知れない今後同じレベルの人が現れるのは難しいなぁ
0912名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3fb2-XE/+)
垢版 |
2024/06/27(木) 22:40:57.56ID:5gVArVXa0
>>908
知ってるよ
ただ単に事実を言っただけ

アドバイスと称して自分の好みを押し付けたり実証してもいない持論を語る奴
それすらせず偉そうにダメ出ししかしない奴
AIだの掲載紙だの無関係な話をし始める奴
貼りにくる人以外はほとんどがそういうのじゃん
0913名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0faa-sNSW)
垢版 |
2024/06/27(木) 22:54:12.43ID:nytqXGtk0
>>901
このスレにいるネガネガしてる奴らが全てこれで片付くのが草
そりゃ金払ってプロに添削してもらったほうが有益だけどそういうのじゃないんだよここは
事実とかドヤ顔で言う奴にはじゃあ来るなよとしか言えない
0915名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8fec-6f9f)
垢版 |
2024/06/27(木) 23:59:41.64ID:aiy7Yt7s0
>>910
おお、めっちゃセクシー…!
後ろ髪の設定は決めて無くストレートか、外出時はポニーテールで描こうかと思っています。
後ろ髪のデザインとても参考になります。

厳しい意見ありがとうございます。
自身のSNSで公開してもコメント無しか更新ありがとうございますくらいしか来ない物なので、文句やら批評いただくのはとても有り難いです。
0917名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7fa5-fYEb)
垢版 |
2024/06/28(金) 12:27:06.20ID:I9X9wawX0
現在高2です
中学の美術成績3で中学出た後からまともに絵描いてないです
絵の練習始めて4か月ほどになりますが、この絵って描き始めて4か月に見えますか?
https://imgur.com/a/Iw0qs5q
0918名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7fa5-fYEb) (ワッチョイ ff71-MhSQ)
垢版 |
2024/06/28(金) 12:38:12.27ID:KhGSP5kh0
追記
プロになる気はないです
同人作家になりたいくらいです
0919名無しさん@お絵かき中 (スップ Sd5f-Wv0F)
垢版 |
2024/06/28(金) 12:38:40.75ID:WjueEgwtd
>>917
描き始めて4ヶ月に見えるかどうかを答えるのがご所望なら「人によってはこんなもんかなぁ…」くらいにしか…
0920名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW cffe-xyg3)
垢版 |
2024/06/28(金) 12:51:03.12ID:DXFi2cqO0
先ずは好きな作家のトレスから始めてはどうかな
売れてる同人作家とプロは限りなくイコールだぞ
脅すわけじゃ無いけど漫画を一作完成出来ない奴は腐るほど居る
0922名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8f62-1KwI)
垢版 |
2024/06/28(金) 13:04:17.39ID:gMIOGCfZ0
率直に言えば、誰かに見せられる絵を描こうと思い立って、練習を始めるような人のほとんどは、スタート時点で>>917より上手いと思う

才能がどうっていうよりは、多分これまでの人生で描いてきた落描きの総量が全然違う

アドバイスするとすれば
まずは100枚ぐらい何でもいいから描いてみて、絵を描くのが苦痛じゃなければ、上手いと思う絵師さんの模写から始めるのがいいと思う
0923名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7fd2-fYEb)
垢版 |
2024/06/28(金) 13:05:12.73ID:I9X9wawX0
>>920
トレスは始めたばかりの頃に1カ月くらいやりました
改善点とか教えて欲しいです
0925名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7fd2-fYEb)
垢版 |
2024/06/28(金) 13:12:34.67ID:I9X9wawX0
>>924
ネタではないです
1時間かけて描いたやつです
0927名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7fd2-fYEb)
垢版 |
2024/06/28(金) 13:24:43.95ID:I9X9wawX0
>>926
言われんでももう行ってるんだわ、精神科
そんなにいうんならどこが異常なのか示せるよな?
0930名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7fd2-fYEb)
垢版 |
2024/06/28(金) 13:31:38.50ID:I9X9wawX0
>>929
ネタじゃないって言ってるだろ
0931名無しさん@お絵かき中 (スップ Sd5f-Wv0F)
垢版 |
2024/06/28(金) 13:46:40.83ID:WjueEgwtd
>>927
マジレスすると質問力から足りない。どうなりたいかビジョンを持てない者は他人から共感もアドバイスも貰えない。ペラ1で見せられて
「どう?」と言われてもさくらももこをめざしてるのか大暮維人を目指してるかで全く返答が違ってくる。そこをぼやかして漫然と描くなら人のアドバイスは必要無い。孤独に描けばいいだけ。
0932名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f97-ZCrx)
垢版 |
2024/06/28(金) 15:40:19.89ID:8R6YzjLA0
ああっ女神様のヴェルダンディだと思うけど、横に藤島圭介の絵を並べて見てほしい
本当におかしいとこがなにもないと思う?
まず頭が凹んで変形してる、身体も子供の落書きみたいで変
絵を描き慣れてくると自分の絵のどこがおかしいかわかってくるんだけど、
目が鍛えられて観察力があるため、瞬時に違和感やバランスが変なとこを見つけられるため
君はまだ描き始めと言うことで、目が育っていないので観察力がなく、何がおかしいか分からないからこの絵を自信たっぷりに人に見せられる
断言するけどもっと上手くなったら、恥ずかしすぎてこの絵を見返して布団の中で転がるけど
これも神絵師への道なのでぜひとも頑張ってほしい
0934名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f7d-Pke2)
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2024/06/28(金) 15:51:59.91ID:tzANTxKx0
>>917
時々917さんみたいに掛けた時間や枚数を評価の枕に求める人がいるんだけど、まあ、正直言うと、そんな背景に俺はまったく興味がない。

そんなことよりその絵についてもっと知りたいな。
一番良いのは絵自身が物語ってくれることだけど、残念、まだ聞こえてこない。
なので貴方が代わりに語ってみてほしい。誰でどんな性格で何をしててこれからどうなるのか。
「なるほど!」と合点がいけば良い絵、どんどん描き進めれば同人誌1冊なんてすぐだよ。
「うーん?」なら良くない絵、でもフツーはそれが当たり前。伝わらなかったなら描き直せばいい。

そのうち絵が勝手に主張し始めるようになる。んじゃないかな。
0935名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3f6b-WEaQ)
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2024/06/28(金) 16:49:45.51ID:AL2Se8ex0
昔のアダルト雑誌のハガキコーナーにありそう
0938名無しさん@お絵かき中 (スップ Sd5f-Wv0F)
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2024/06/28(金) 17:02:13.19ID:WjueEgwtd
江川達也のアシやってた藤島康介と山田玲司が犬猿の仲だった話好き
0940名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ cf85-fYEb)
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2024/06/28(金) 17:31:58.52ID:6Ddvg07D0
練習で模写してみました
何かアドバイスがありましたら頂けると幸いです
https://imgur.com/a/uEYtNjF
0941名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8f62-1KwI)
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2024/06/28(金) 17:37:50.24ID:gMIOGCfZ0
見つけた見つけた >>917
パート9で2月ごろ、顔の輪郭だけ上げてきた高校生か
確かにあれから4ヶ月だわ

だいぶ前進してるよ
でもまだまだ描き足りてない感じ
少しづつでいいから、毎日コツコツ続けるのがいいと思うよ
0943名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ cf85-fYEb)
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2024/06/28(金) 17:46:26.26ID:6Ddvg07D0
>>942
ありがとうございます
確かに元イラストは右足は地面に完全にくっついているように見えます
次回は意識してみます
0948名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 7f18-Tayp)
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2024/06/28(金) 21:17:52.03ID:K28APOo/0
932と間違えてるなら人違いだぞ
ワッチョイくらいちゃんと見分けような
0949名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0f7d-Pke2)
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2024/06/28(金) 21:18:02.89ID:tzANTxKx0
>>940
模写元がわからないけど、
青線の肢体は随分勢いがあって、かつ、しっかり描かれてるなと感心した。
右足、左手、顔の向きを除いて、割合正しい比率でおかしくない向きに描かれてる。右のクルブシから肩までの少女ぽい自然な流れは良い感じ。

一法、黒線は、特に首と顔が残念。青線は設計図や基礎みたいなもん。違ったと思ったら迷わず前工程まで戻ろう。
(さもないと黒と青で全く別のモノになって互いに邪魔して描いてるモノを見失ってしまう)
で、顔、視線、視線の先スマホ。これらがキチンと正対してるか検査してみるといいよ。ものすごい斜め視線の先にまた斜めで傾いたスマホがあるのは不自然に感じるかなー。
0951名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ cf85-MhSQ)
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2024/06/28(金) 21:59:35.86ID:6Ddvg07D0
>>949
ありがとうございます

模写元は「終末トレインどこにいく?」の東雲晶ちゃんです

青線、お褒めいただきありがとうございます
とても嬉しいです

確かに黒線で描いてる時にあれこれ違ったなって思った時に黒線だけ修正して顔の辺りは見づらく何度か青線のレイヤーを非表示にしてました
今度からは違うとおもったら青線の方から見直してみます
0952名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0faa-sNSW)
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2024/06/29(土) 11:55:38.87ID:zIsvUA1+0
キャラが外れたのとアドバイスの質は関係ないと思うけど
もし関係あるなら知らんキャラのアドバイスが全くできなくなる
そりゃキャラ理解していたほうがアドバイスの質は上がる場合もあるけど、まだそのレベルじゃないし
まあ人のアドバイスに対してグチグチ言うのをやめろってこと
0955名無しさん@お絵かき中 (ニククエW 7f38-qd6X)
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2024/06/29(土) 17:38:45.54ID:LciGmx320NIKU
今まで黙ってたけど、もう隠してもしょうがないからはっきり言うわ

俺はホッキョクグマなんだ
パワーがお前ら人間とは段違い
このスレの住人なんか余裕でフルボッコに出来るから俺には逆らわない方がいいぞ?
0956名無しさん@お絵かき中 (ニククエ Sd5f-Wv0F)
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2024/06/29(土) 18:49:35.62ID:GZkhLeZOdNIKU
マスターキートンの必殺ジョーク思い出したわ。
亡命しようにもソ連ないしなー…
0957名無しさん@お絵かき中 (ニククエW 3f76-GmrZ)
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2024/06/29(土) 19:42:36.41ID:bvo9G9Pt0NIKU
そもそも作者も間違ってるだろ…
キャラが外れてる作者も間違ってるならアドバイスの質も間違ってるだろ
目が鍛えられてとか観察力とか目が育つとか言ってるけど初心者に偉そうな事言えないと思うけどなぁ
藤島圭介って何者なんだ?そいつの絵と並べて何を見るんだ?
これ何のアドバイスなんだ?ドヤ顔で長文書いて何もかも間違ってるのは恥ずかしくないのか?
0959名無しさん@お絵かき中 (ニククエW 3f76-GmrZ)
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2024/06/29(土) 21:53:37.83ID:bvo9G9Pt0NIKU
ええ…初心者に上から目線でデタラメな事言って指摘されたらしつこいって
お前何でも有りか
このスレ本当に終わってるなアドバイスというマウントされてる初心者が気の毒だ
0962名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 86ea-gjd7)
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2024/06/30(日) 01:55:08.90ID:11eaf/+20
質問!お絵かきしてて仕上げのノイズってみんな入れてます?
上げたらどうせ画質落ちるのになーってノイズに慣れてないのとどれくらいかければいいかでなんか躊躇しちゃうんです

あとオススメの仕上げ加工とかあったら知りたいです
0963名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 074d-Cpay)
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2024/06/30(日) 04:52:36.38ID:LmmjZn9H0
イラスト自体の質問でなくて申し訳ありません…
プライドが高くお恥ずかしい話なのですが、他の初心者絵師さんを見ていると激しく嫉妬をしてしまいます。下手なのにフォロワーが多い絵師さんってどうやってフォロワーを集めているのでしょうか?
体のバランスや配色等、私はまだまだデジタルイラスト練習中の身ですが50人ものフォロワーさんが応援してくれています。ありがたい話です。しかし私の相互フォローさんはフォロワー数2000人、イラストを見てみると消しカスにまみれた画質の悪いアナログ写真、正面絵なのにやたら大きい右目、存在しない首、似てない版権キャラ、必ず文頭に来る「これ適当に描いたんだけど」、プロフ欄には「AI学習禁止、お仕事はDMで受け付けてます」等言い出したらキリのないほどに不快で下手です…どこに40倍も離れる要素があるのか…
0964名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 2ba7-B3mC)
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2024/06/30(日) 05:35:42.90ID:0E5cLBzA0
>>963
似たよな話を前にも何処かで読んだよな覚えが…。こんなだったか:
貴方はプライドを捨てる。
→欲しい数の数倍、誰彼構わずフォローする。
→うち幾らかがお付き合いフォローを返してくれるカモ。
↑を数が足りるまで続ける。
万事解決。
0966名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0a76-qRU6)
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2024/06/30(日) 09:46:55.42ID:lQm7TXfg0
>>962
ノイズとは?ウォーターマークの事かな?
そもそもノイズを入れる理由は?絵を他人に悪用されたくない等だと思う
なら解像度が下がる事自体に問題無いないのでは?

加工とノイズは別と認識してるので加工なら知らない
0967名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ de7a-nMe1)
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2024/06/30(日) 10:38:17.66ID:r7Ha78I60
オーバーレイなんかでノイズを画面全体に乗せて、手描き感出したり、背景となじませたりするやり方のことだと思う
個人的にはやったことない

オススメ仕上げというか
・顔にオレンジのエアブラシでオーバーレイ
・光が当たる箇所に緑のエアブラシでスクリーン
・カゲになる箇所に赤のエアブラシでスクリーン

まだそんなんやってんの?的なダサさはあるかもしれんけど、物足りないとついついやってしまう
0969名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0baa-gYdo)
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2024/06/30(日) 12:54:24.02ID:Uqy4AzdX0
>>963
5年10年とか長くやってる人なら2000フォロワーは普通にありえるかなあと
あとフォローとフォロワーがほぼ同率とか?
逆にフォロー300フォロワー2000なら間違いなく上手い人なので自分の感覚のズレを直していく必要はあるかも
とにかく二次創作で顔をかっこよく(もしくは可愛く)描くだけで4桁なんてすぐだから、オリジナルにこだわりなければ二次創作がおすすめ
0970名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 074d-Cpay)
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2024/06/30(日) 13:28:39.34ID:LmmjZn9H0
>>964
実力だけじゃなくてフォロバ100みたいな垢をフォローしたりで数を上げてるんですね…
>>965
丁度描いてるのがブルアカとか最近のソシャゲみたいなやつなんで…運よく注目が集まってただけですよ^⁠_⁠^;
>>969
約2200フォロー2000フォロワーって感じですね!
Twitter始めた時期は私と同時期でした!
私は逆にフォロー10人ちょっととかだからなのか…
目茶苦茶上手いか自分からフォローしていかないとあんまフォロワー増えないんですね…
皆さんありがとうございました!
0971名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0a76-qRU6)
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2024/06/30(日) 13:32:22.20ID:lQm7TXfg0
>>968
自分もそっちの事かと思ったけど説明文が要領を得ないなぁと
紋様みたいにザラッとした感じは変わらないと思うけど1番効果があるのは解像度を下げるのとウォーターマークだと思ってる
絶対に同じ絵を複製されたくないならトリミングするしかないなぁ
0973名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0baa-gYdo)
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2024/06/30(日) 15:07:26.84ID:Uqy4AzdX0
>>970
やっぱそうか
フォロー数がフォロワーと同じか超えてるのならその人は全く気にする必要はないよ
新規は神絵師にリポストされるかどうかにかかってるから上手さもそうだけど運もあると思う
手っ取り早く伸ばすなら画力勝負のイラスト1枚より漫画のほうがいいかもしれない、特にブルアカは上手い人多いからね
0974名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7785-elfY)
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2024/06/30(日) 15:32:22.69ID:GoapsrmU0
模写って立体の意識ってない方がいいのでしょうか?
立体の意識が大事と聞いたことあるので意識して辺りを描きそれに合わせて描くと凄く違和感が出てしまいます


昨日体力切れかけでそこでつまずき、今日改めて描いてもつまづき、正直画面を見るのが辛くなっちゃいました
0975名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW d323-9Qpl)
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2024/06/30(日) 15:39:00.27ID:UjaRP1Sc0
>>974
立体を意識して模写するほうが絶対画力上がる
ただキャラ絵とかはデフォルメされてるし、描いてる人の癖もあるから、掴みにくい事もあるかもしれない
考え方は合ってるから、一度デッサンとかクロッキーしてみるのもいいと思う
立体意識したほうがそれらも描けるようになってくるよ
0976名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 7785-elfY)
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2024/06/30(日) 15:48:22.02ID:GoapsrmU0
>>975
レスありがとうございます

やっぱり立体の意識は大事なんですね

クロッキーやってみます
ありがとうございます
0979名無しさん@お絵かき中 (ワンミングク MM56-gjd7)
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2024/06/30(日) 18:29:05.95ID:7ZmoMK5OM
>>977
ありがとうございます


>>967
返信しか見ておらず見落としてしまっていましたゴメンナサイ
やっぱり好みなんですね、早送りメイキングとか見てると最後に一瞬点滅するの事が多いので
ソレをみんなフィルターをかけているものだと思っていました

顔にオレンジは知っていましたが他は知らなかったので試してみます!
0980名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0729-Cpay)
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2024/07/01(月) 00:49:32.75ID:ieFt++kk0
>>973
漫画ですか…描いてみたいと思っていたものの勢がつかず足踏みしていましたが…描いてみようかなと思います!(多分もうID変わっちゃってますが963です)
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