どうもCGIが頻繁に呼ばれるとどんどんメモリリークしていくようで、
httpdが太っていく模様。

これとamd64アーキテクチャの仮想記憶周りとがからみあって、突然死する模様。

それで、メモリを無制限に使わせない方向でセッティングをし、
httpdの数を減らし、
httpdが太る前に自分で再起動する仕組みを積極的に使うようにセッティング。

これらを入れると全体のパフォーマンスにやや影響しますが、
そもそもハードウェアが持っている性能がbananaとは全く違うので、
game6を見る限りゆとりをもってこなせているようですね。