【夏の陣】実況を『根絶』する方法の考察・実験 Part1
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【夏の陣】実況を『根絶』する方法の考察・実験 Part1
このスレッドはいかにして実況を根絶するかの手段を話し合ったり
実際に実験するのが目的です。
このところスポーツ関係の実況が盛んに行われています
これらは2ちゃんねるでは「実況系の板」で行う約束になっています。
このスレッドの内容(予定)
● 手段や方法を話し合ったり、実際に実験するスレッドです。
● 実況の定義論争はしません。
● 実況の是非も話し合いません。
● (中略)
● 瓢箪から駒を目指しています、今までの方法は提案しないでください。
では、はじめましょう。
I can't stop the Loneliness .....
正直賛同しかねますが、まずは実況そのものを何とかする事を
考えるべきであるという事を考えると、仕方が無いのかなぁ・・・。 実装するのはいいけど
私は実効性に疑問を持っているですー
対して効果ない気がします
遊び場がなくなる方が効果あると思うんですよね
それもホントになくなっちゃうんじゃなくて
ちょっとしたら復活するというもどかしさ、 >>578
> 書き込み内容に関係なく
ベイジアンフィルタ使うってのはどーなん? 実況板でコーパス鍛えといて書き
込み内容を判断。別にsambaに突っ込むときだけじゃなく実況してるかどうか
の判定にも使えると思うが。 >>589
私宛?
(`Д´≡`Д´)??
理解できませんでした
能力の限界を超えているようです Samba24ってことはその鯖で1時間書きこめないってことか
でも涼実ってことは普通の議論でも規制くらっちゃうのか
5res/minとかだったらきついな 現状の実験では、スレストの解除を記者以外でも出来るようですね。
これだと、記者は12分ごとにスレスし直さなくてはならない場合もでてきそうです。
解除にも記者パスを要求した方が記者の負担も減るし、サーバに対してより
安全ではないでしょうか? とも子みたいに誤爆しまくりだと困るんだが
やるならもちっと精度上げてくれ 今日は調子悪いのかなぁ
ちょっとコーヒーでも飲んでリラックスしてみます
>>592 さんの言っているのも理解できなかった、う〜ん Sambaに送るというのは、個人の規制としては許容範囲ギリギリの最大限の方法だと思います。
(立ちション、賽銭泥棒を死刑にしてはいけません。前に、荒らし>>>実況とありましたし。)
Sambaに送ることで個人を一定期間書き込み不能にするのはいいのですが、
ただ、誰をSambaに送るかということですが、このやり方は誘導した人まで巻き込むので、
絶対止めておいた方がいいと思います。もう少しSamba送りの選定を煮詰めた方がいいです。 >>592
そのうち試合はは終わりますよ。
その心配はないと思います。 ちょっと考えてみた。
1:スレ立て時に、実況先を指定してスレ立て。
2:実況感知したら、例のメッセージ出してスレスト状態。ただし
スレ立て時の実況先を誘導メッセージとして表示。
あと、実況先は、1001メッセージが次スレ誘導になるようにする。
これで、実況を実況に追い込めなかろうか? >>592
特定の「誰か」に依存するのは少なくする方針みたいです。 >>590
ベイジアンフイルタ
http://bsfilter.org/
おじさんが理解して実装するには相当時間がかかりそうな
悪寒・・・。
誰かperlで書けるなら書いてわたしたほうが早いかと。 >>597
>1:スレ立て時に、実況先を指定してスレ立て。
誰かやるの そんなご丁寧にやる住人なんていないでしょ
スレ立てた時点で(例えば)放送が3日後とか普通にあるから無理 >>599
> 誰かperlで書けるなら書いてわたしたほうが早いかと。
うん、わざわざ車輪の再発明をするこたーない。 >>596
なるほど、1時間で5回ですからなんとかなりそうですね。
>>598
みんながちょっとずつ協力すれば特定の人の負担も減って一番いいですよね。
実況する人たちはそういう気がない人たちだから困りものですが・・・。 >>588
> 遊び場がなくなる方が効果あると思うんですよね
> それもホントになくなっちゃうんじゃなくて
> ちょっとしたら復活するというもどかしさ、
ex5住人ですけど
実況(10res/min程度)したら
その一分間に書き込んだIPはSamba24自動投入。 >>578
というのがいいと思うです。
とも子などで、スレ単位で書き込みを停止しても、
次スレを用意して、どんどんスレ潰ししてるわけで。
板全体でみると、全然止まってないですよ。
とも子発動例
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1086157761/296
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1086157761/299
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1086157761/303-304 >>600
スレ立てるシステムに、実況先の板名を入れて立てるって事です。
1に実況先を書くと言うことではないよ。
実況スレストかけると同時に、実況先の板に自動でスレが立ち
あとはそっちで・・・みたいなかんじ。 >>606
テレビ板だと実況板が複数の板になるけど
そんな細かいこと実際にできるかな? >>605
>>582
>ex5 あたり? < 実験
>>577に賛成ってことで、そのソースのひとつです。 ●分間に涼実×回発動した板は人大杉が発動する。
●分間に涼実×回発動した板は(規制情報板っぽく)全てのスレに書き込みできなくする(仮)板停止状態 >>606
実況板に重複スレが立つだけのような
>>609
やってるんですけど、、、 >>588
> 遊び場がなくなる方が効果あると思うんですよね
> それもホントになくなっちゃうんじゃなくて
> ちょっとしたら復活するというもどかしさ、
同意です。ただ、スレが止まるだけでは「遊び場がなくなる」ことにはならないと思います。
他のスレには書けるわけですし。
遊び場を無くすには板ごと書き込めなくする必要があると思います。
ただ、本当に板を止めてしまうと巻き添え多数になりますし、
そういう意味ではSamba24の応用がベストではないかと思います。 >>586
このスレの目的はおかしな板の根性をたたきなおして
普通の板にするのが目的じゃないのか??
>>613
はげどう、はげどう。 >>614
だから(普通の板と同じように)放送前だけの誘導では足りず
放送中も適度に誘導することが必要なんです。(実況スレも次スレに移行するし) 書き込みの質を優先させるんなら
1〜2行のレスが10レス連続したらアウトとか?
3行以下でもいいかな? そこまで丁寧な誘導っておかしな板で本当に有効なの??
日本語が通じないどこの国の香具師だかワケワカランのには
電気ショック的な痛みを与える必要があるんじゃないの? >>617
ほぼ無効
さっさとスレ移転しると言いながら実況する人までいる。 >616
たとえば
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1087488419/630-657
空改行を除けばずっと3行以下。
この板でさえ雑談スレはこんなもんなので、
行数での判断は難しいかと。 N速がいい例だな。
理屈の通じないおバカさんは、
一度痛い目にあわないと理解しようとすらしない。 >>561
ニュー速+にも導入してくだされ。
選挙とか台風とか。実況されそうなスレはこれから増えると思うし。 +は必要あるのかなぁ。。。
samba結構きついから、、、 何の根拠があって他の板を馬鹿にするのか理解できませんが
丁寧な誘導は成果を上げているように見えますが。
そりゃ一朝一夕にはなくならないでしょ。 現象として見るか、人の流れとして見るか、いろんな見方がありますね。 >>627
してますよ。
今、日テレで 巨人× 中日 が終りました。 強化キャンペーンが効いたのかしら?
まぁでも一月もすると板に出入りしてる面子が結構入れ替わるだろ―からなぁ。 だって報告スレが基準だもの
報告されない板をいちいち見てる余裕なんかないってこともあるかもしれないけど
(500板あるし)
鯖が飛べばどっかでなにかやらかしたなーとバレる 野球板のスレ止まりまくってるんだけど。
せめて20/分にしてよ >>637
いきなりでびっくりした。これも何かの実験ですか? subject.txtが壊れたと見たが。
復帰依頼を出してみては? >>638
アンチ板住人だけど10res/minじゃ・・・やはり20res/min程度はほしいね。 100res/minで
これでも2分で1000到達したラウンジの最速スレよりマシ >>630
時限付とも子を提案します。
特にファンの多い巨・神戦が始まってから終わるまでの間なら
15res/min 程度にして欲しい。 野球板住人ですけど
すいませんけどさ
試合終わった後の雑談がちょっと加速したくらいで
「実況だあ!」とか言って止めるのはやめてください。実況じゃないし。 >>642
500res/minって・・・野球系の板でそれやりゃ確実に板飛ぶな。 >>642
ラウンジはそういうこともあったのでex行き あの新しいスレストシステムは単なる書き込み制限だからね。
実況だから止めてるんじゃなくて、書き込みが増えると止まる。
>>633
通報してないだけで、野球板はきょうも実況かなりしてましたが そもそも掲示板を実況に使うなと言う意識改革からやらんと厳しい。 >>650
それはわかりますが
試合終了後も止められるのはなぜですか? >>651
機械的に書き込み速度で判定してるから。 このスレの最初のほう?見ればわかると思うけど
多少なりとも巻きぞえがでても実況スレは止める、
というのが今とられてる方法だからね
まだ昨日の今日ので実験中だけど >>654
実況レスを止めるより
議論や会話が加速して止められることのほうが、かなり多いよ。 >>653
じゃあせめて「書き込みすぎ!人減って!」とかのメッセージにしてくださいよ >>651
>>185>>188
既出なんだけど何回も出てきそうだな
テンプレつくっておいたほうがいいね とも蔵さんを解除する時みたいに
板住人自身が「何月何日何時何分から何時何分まで」ってあらかじめ試合の時間を書き込んだら
自動的にその時間だけ板がストップする、もしくは見れるけど書き込みだけが反映されないとか
そういうのは無理なのかな。 1分間に10レスでスレを止めるんなら
1分間に10レスまでしか書き込めない仕組みにすれば良いのに。
なんか間違ってますか? >>665
事情が分からず、書き込みやリロードを連打する人が続出する悪寒。。。 202 名前:涼実 投稿日:04/06/21 21:50 ID:警告
ここで実況はダメだよ! (*** res/min)
203 名前:名無し 投稿日:04/06/21 22:50 ID:xxx
実況じゃないですが何か?
204 名前:涼実 投稿日:04/06/21 21:50 ID:詫び
ごめんなさい。 >>650
そう、本当は人の意識を変えないと根本的な解決はないですね・・・
目を背けたくなる現状だけど誘導や呼びかけだけでも根気良く行えば
効果は着実にでてくると思いたい 骨が折れる
運営が自治に求めるのは多分そういうことなのでしょう
あとは、実況を即座に判別してストップする夢のようなカラクリ
が出来ない限り根絶はなかなか つーか、全く実況対策になってないぞ。
ただ試合後の人増加をひっかけてるだけ。 10res/min で止めるというのは暴挙
そもそもスレのスピードが速い=実況というロジックが間違っている
>● 実況の定義論争はしません。
この時点でこのスレは根本から間違っている 祭り的な実況対策には一応なりそう。
でも、巻き添えが9割以上をしめる悪寒。
米軍の空爆どころじゃないな。 >>582
涼実で止まる直前の一分間の書き込みってこと? 巻き添えが9割だろうが、実況さえ止まればオッケーって感じで
やってるんでしょ、今は。 >>677
例えば23:44に10レスついたらその(のべ)10人がってこと >>665
鯖負荷の点から言えばまったく無意味だが。 実験なんだから頭ごなしに否定しても仕方がないっしょ。
どうしたらいいかを話し合わなきゃ。 実況報告スレをスレストして
涼実報告スレ新設して、涼実が多い所は懲罰として各種設定をきつく。 今は誤爆も辞さない段階だろうけど、ゆくゆくはベイジアンだと思うがなあ…。
1. Nres/min の閾値を超えるとビルベイツ君(仮名)が一定時間起動
(常に起きてると負荷が気になるだろうから)
2. ベイツ君にクロと判定されたレスの割合がある閾値を超えるとスレスト発動
>>544
嘘イクナイ。とも子連発はレース後の出来事であり、定義上"実況"にはなりえない。
レース後、大量の人数が興奮して感想・議論を書き込みたくてうずうずしている状況で
スレストが連発されれば、混乱が起き、難民が散らばるのは当然のこと。
…いつもいつも実況してないのに誘導貼りまくってるのは貴方ですか?
ようやく最近レース中の実況バカが減って、人数が増えて板全体が盛り上がってきたところに、
祭りを実況と勘違いされてsports8送りですよ。 >>565
削除キャップだとだめみたいです。運用情報のキャップならいいみたい。
>>585
[その時間その場所にいる香具師全員残らず痛い目見るのはよいことだと思われ]
誘導が巻き込まれるのは仕方ないですか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています